【■タンク】戦場の絆 第222戦隊【インペリアルクロス】at ARC
【■タンク】戦場の絆 第222戦隊【インペリアルクロス】 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
09/05/12 02:24:08 /q9LQVBs0
大佐以下は、将官未経験の場合D以下4連か10戦中7敗以上で
将官経験者は今までどおりC4連、でいいんじゃないかな>降格条件

中将大将に「C以下4連および4連敗」を付け加えるのと
ついでに「D以下2連」も付け加えていいんじゃないかな
少将に入れるかどうするかは微妙だけど

大佐→少将の中将以上経験者は10連B以上でいいと思う

982:ゲームセンター名無し
09/05/12 02:27:11 ZJ+nqZsc0
>>979
んだからさ。Aクラスの最下位は軍曹なわけ。
"とりあえず大佐"は~ならともかく、
「とりあえずAクラスは、0~1落ちで立ちまわれ」っつうのは意味が無いの。
それになんだよ0~1落ちって。抽象的すぎ。
焦げで1落ちか?素ザクで1落ちか?スナで1落ち?タンクで1落ち?
0~1落ちって言ってりゃ、実力があるとでも?
3落ち4落ちする立ちまわりはどうかと思うが、
安易に「0~1落ちで立ちまわれ」ってAクラスに求めんのは間違ってる。

下士官のうちにバンザイアタックではダメだと認識させるのはいいが
それは実際にバンザイアタックしてみて
それではダメだと本人が自覚して、悩んで、努力して
初めて身のあるものになるんだよ。
今の奴らは、突っ込んでないじゃん。
前に突っ込んで、できるだけ被弾を抑えるテクニックを身につけろと。
初めのうちは2~3落ちでもしょうがねえだろ。

0~1落ちで立ちまわれるようになるべきなのは
むしろコスト計算がしっかりできないと話にならないSクラス。
しかし実際に0~1落ちで立ちまわってる奴らばっかりか?Sクラスは。
そうじゃねえだろ。それと、
大将、中将の降格条件を少将と同じにするのではない
大将、中将の昇格条件を大佐→少将と同じにしろと言っている。
大佐→少将の条件クリアした大将、中将なら簡単だろ。

983:ゲームセンター名無し
09/05/12 03:14:43 PoGK/blpO
もう糞ゲー化だな
Aクラスで真面目にやればやるほど馬鹿を見る
新規には、大佐でとれるMSは当分とれないし、元大佐らへんは勝てないから、モチベーション上がらないし
格ゲーよりもひどいな、こりゃ

984:ゲームセンター名無し
09/05/12 03:34:50 O0eSmZXtO
Aクラス連邦兵です
勝ちに強くこだわる訳ではないんですがタンクに乗ってアンチばかりしています(アンチ重視)
でも味方に引く前衛は、やたらと拠点叩きに行きたがるし、前衛を餌にウマー?って思われてる感じがあります(シンチャの内容で)
自分はアンチも拠点叩きと同様に重要だと考えてるのですが、皆さんの意見を聞きたいです


985:ゲームセンター名無し
09/05/12 03:41:57 QqVVu6Ue0
何故タンクに乗る。それは拠点を叩くため。
そりゃ戦況次第でアンチに回ることも必要だが、開幕からタンクでアンチってのは
ナンセンス。だったら最初から射砂乗ってくれ。

986:ゲームセンター名無し
09/05/12 03:45:36 ATYHOvWZ0
アンチしかしないならタンクである必要はないな。
何故拠点を視野に入れないのにタンクに乗る?

987:ゲームセンター名無し
09/05/12 04:01:37 LQbOq1hq0
赤ロックして適当に撃ってたら勝手に当たってくれるんだろう

988:ゲームセンター名無し
09/05/12 04:02:24 O0eSmZXtO
他の人たちが8割拠点で2割アンチの意識としたら自分は逆ですね、正直66以上で拠点は相手にくれてやってモビのコスト勝ち狙う考えですね、マップにもよりますが
開幕、状況によっては素直に拠点叩きに行きますが、ゲージ負けしてから引いた敵相手に拠点叩きで逆転ってケースは恥ずかしながら殆どありません


989:ゲームセンター名無し
09/05/12 04:13:42 KPOKRtU30
>>984
まず大事なのは、拠点はコストが重く、回避力が無いと言う事。

次に、アンチ意識を持つのはいいけど、
それをタンクでやる必要は全く無いこと。

逆に、タンクである理由を考えると、
拠点弾による保険を見込んでいるんだろう。
しかし、それは最初から「拠点2落とし」のカードを捨てた上、
1落とし用の時間にも制限を受けた状態なわけで。

拠点弾を一通りキーパーできた上で、
必中にちかい精度で、かつ味方にとって邪魔にならないよう、
砲撃ができるならタンクアンチも有りかも知らん。
でも、野良で「それをしたいから、俺に合わせろ」と周りに言うのは無茶。
意思の疎通が出来るバーストでやれという話になる。

990:ゲームセンター名無し
09/05/12 04:27:00 IKbZg8qg0
JGだしAクラスなら、勝率だけ見るならタンク込みアンチでいい気がする。
リスタが長すぎる上に、地形が開けすぎてて拡散の的だから、適当に撃ってもモビ取れるしな。
ただ、この方法で点数を稼げるのは射遠狙で、近距離機はC判定を貰いやすいんだよな。

とどのつまり、勝敗関係ないAクラスで降格したくないヤシはJG出るなでFA。

991:ゲームセンター名無し
09/05/12 04:51:03 0WVt77WpO
んなこたぁいいから梅

992:ゲームセンター名無し
09/05/12 05:01:21 odRwaGSfO
タンクが基本的に拠点叩く気が無いとか連邦のAクラスは本当に地獄だな。

993:ゲームセンター名無し
09/05/12 05:39:12 5lR8XUC80
>>982
Aクラスからできないのに、Sクラスでできるわけないじゃない

>焦げで1落ちか?素ザクで1落ちか?スナで1落ち?タンクで1落ち?
全てのカテ

そもそも、階級がどうだって言ってるのってAクラス大佐だけなんじゃないの?


994:ゲームセンター名無し
09/05/12 06:49:47 m/BHCyqFO
タンクを餌にウマウマか
護衛を餌にタンクがウマウマか
絆ってなに?

995:ゲームセンター名無し
09/05/12 07:20:20 q7yqB1iiO
>>984
お前みたいな地雷はタンクにのるなカス

996:ゲームセンター名無し
09/05/12 07:31:06 XIakQTQO0
>>988
Aクラスだからそれで通じるんだな。だからジオンが勝てるんだな…。。

997:ゲームセンター名無し
09/05/12 07:39:03 JgE1cznYO
>>1000なら今日リーチ一発降格

998:ゲームセンター名無し
09/05/12 07:55:50 W9PQ/FCX0
ああ、せっかくライン上げてよほど拠点弾も避けないような直立不動の姫タンクでも無い限り確実に落とせるよう砲撃ルート確保しても、
さっぱりタンクが来ずそのまま負ける時はああいうのがタンク乗ってるのか。

999:ゲームセンター名無し
09/05/12 08:04:41 2vC7lr7qO
1000なら… 1000なら…

1000:ゲームセンター名無し
09/05/12 08:09:04 4tjZ40LwO
>>1000なら

願わくば

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