【LoV】LORD of VERMILION 超獣・亜人合同スレ7at ARC
【LoV】LORD of VERMILION 超獣・亜人合同スレ7 - 暇つぶし2ch360:ゲームセンター名無し
09/05/18 17:56:33 iQwvDFkuO
相手と逆側の端にカード寄せて視界に入ったら発動でいいんじゃないかな
■□□□□
□□□□□
□□□□■
こんな感じで
画面外でも届くはずだけどやっぱ見えたほうが狙いやすいしな

361:ゲームセンター名無し
09/05/18 18:23:38 sYSeLiswO
>>360
なるほど!
ありがとうございます。早速明日試してみます。

362:ゲームセンター名無し
09/05/18 18:57:52 YvGFOCD80
ゲイター700円だったんだけど買う価値ある?

あると思う人はオススメのデッキも教えて欲しい。
一応ゲイター以外は揃ってます。

363:ゲームセンター名無し
09/05/18 21:47:56 zhswZoMhO
強いから買う価値はある
でもデッキはまず自分で考えた方がいい
って言うか自分でデッキを考える楽しみを放棄するって勿体なくないか?

364:ゲームセンター名無し
09/05/18 21:49:01 gblh8blQO
安いと思う。

そしてゲイターデッキだが、
ゲイターはアフロの下位互換だからもっててこだわりがないならアフロにしたほうがいい。
するとあら不思議、ゲイターデッキじゃなくなっちゃった!

正直速度上昇と施設全回復がこえられない壁すぎる

それに、1.3になってDEF修正で海機がへったから、雷攻撃の価値が相対的に低くなり、
ドルイドやゲイター、【】セイレーンの追加で超亜が増え、炎攻撃の価値が上がった。

よってアフロの方がいいのは確定的に明らか。
どうしても相手のHPを見ながら戦いたいならゲイターにしましょ

365:ゲームセンター名無し
09/05/18 22:25:35 cnULb6RF0
>>364
ゲイターはアフロの下位互換だからいらない、って意見なのに
超亜が増えるファクターにゲイターを挙げてる件について。
というか超獣デッキとして使う分にはさすがにゲイターだろ。
それにもちろんそれなりに闇を積む必要はあるがアフロデッキとの
相性で見れば単純に効果時間が長い分だけゲイターの方が上だと思うぜ。

366:ゲームセンター名無し
09/05/18 22:45:16 YvGFOCD80
>>363
自分で考えたのはwikiにのってたんだよ
それ以外だとコストが合わなくなる……

>>365
もともとアフロへの対抗策としてゲイターの投入を考えていました
その場合の闇は鹿とハーピーだけで十分でしょうか?

367:ゲームセンター名無し
09/05/18 22:54:14 fdBIH9F4O
アフロはアルカナ持ちが
利点であり弱点にもなるからなぁ

>>366
365じゃないけど俺は
それに加えて闇主にしてるよ

アフロは鹿を上手く生かせれば
なんとかなる事多いけど
問題は超亜戦で鹿が空気過ぎる事だな…

368:ゲームセンター名無し
09/05/19 08:45:11 MeQezQUf0
客将にアルタイルと使い魔の特殊ゲージ増加技入れたドルイドデッキ

2ターン目からWチャージドルイドで石1個取れる!という山頂布陣。
課題は1ターン目、自陣側戦闘を強要しつつ相手を追い返せるだけの火力が必要
ピンダメ祭りwithオラクル? ハーメルンandデビリティ?
何が最適なんだろう?

369:ゲームセンター名無し
09/05/19 10:08:30 /DnF4FUDO
昨日新宿でカイム型でバハメデュを「美味しー」とか言って圧勝してる亜人がいたんだけどカイム型で魔種って余裕なの?


370:ゲームセンター名無し
09/05/19 12:10:07 +zRCjFKKO
>>369
スキルや判断にもよるんじゃね?
別に超獣でも神族炎単に勝てる時あるし。最終的には割り切った方の勝ちだからね。
戦闘で常に圧勝してたならすごいけど。

371:ゲームセンター名無し
09/05/19 13:01:54 MRtC7lIUO
>>369
>>370の言うとおり状況的に美味しかったと思われる。
属性で超絶有利がついたときは脳筋になりやすいし,

かくいう自分も光塗れなのに不死に当たると気がつけば脳筋になってて中盤に圧されてる時があったり。

372:ゲームセンター名無し
09/05/19 13:04:50 CygzcHyvO
>>369
3速キープしやすいから他の亜人デッキよりかは楽
後は両方の腕次第じゃない?

373:ゲームセンター名無し
09/05/19 13:20:34 9E0cGlrN0
アフロは炎持ちが不在の時間が長いから余り困らない
メデュ蛮は当たった時点で諦めてる

374:ゲームセンター名無し
09/05/19 13:35:36 audk/owxO
蛮メデュ程度で諦めてたら今の魔種ほぼ捨てゲーじゃないか、考え直すんだ。
今は滅多にグリ居ないんだから撃ピ持ってりゃ問題ないしバサアーチャー辺りでも詰みではないぞ。

375:ゲームセンター名無し
09/05/19 19:10:58 rw+Bjbl4O
メデュ蛮はケリュ入りにしたらすげー楽になった

ショットガンもライオンも持って無いですよ ハハッ

376:ゲームセンター名無し
09/05/19 19:37:51 CygzcHyvO
カイムテンプレからローグ抜いて鹿さんいれてみた
まだ動かしてないけどきっとイケる

377:ゲームセンター名無し
09/05/19 21:52:03 /DnF4FUDO
>>370>>371>>372
ありがとう
いつも魔種に泣かされてるからそれなりに有利ならカイム型使ってみるわ

378:ゲームセンター名無し
09/05/19 22:50:18 aKfLPd/f0
多分俺が下手だから思うのかもしれないが
残忍や魅惑の特技が攻撃範囲が縮むのに
優雅が縮まないことに納得がいかない
なんであっちはリスクないんだよ

379:ゲームセンター名無し
09/05/19 23:09:06 K4v9o8uhO
超獣メインでようやく称号2の初心者です。
連勝でもらえる称号はまだ無理なので殺戮王を目指そうと思ってますが、
ワーライオンを主軸にデッキを組むとしたら、どんなのがいいでしょう?


380:ゲームセンター名無し
09/05/19 23:13:49 eiDunn+EO
>>378
優雅の特殊は号令の代わりくらいにしかならんしな

魔種がキャハハするのと変わらんよ

381:ゲームセンター名無し
09/05/19 23:32:44 KRmHFFtUO
>>379
資産を出してもらわないと何も言えんよ

382:ゲームセンター名無し
09/05/19 23:41:50 KuIveHZt0
資産無視で考えると、ライオンメインに据える場合
ライオン、【】セイレーン、ワーウルフ、ハーピーがほぼ鉄板
残り25コスと主武器で自分の色を出すって感じかな
自分の場合は、蛮メデュに強いケリュネイアと
機甲撲滅、つちのこでやっています。


383:ゲームセンター名無し
09/05/19 23:42:52 0qBNYEt40
>>380
それは知ってる。納得いかないのはこっちが縮むこと
他はそんな事ないのに何故かこれだけリスクをもらってるから
号令の代わりにしようにもできないし正直縮めないでほしい

384:ゲームセンター名無し
09/05/19 23:45:45 jtHtt8Oh0
テンプレメフィ亜人を使っている人に聞きたいんだが、
対超獣どうやってしのいでる?
ここ以外は普通に勝負になる(今verではベガも楽になったし)のだが、
超獣だけがどうも勝てない。

デッキは
主闇、メフィスト、シャーマン、バーサーカー、ドワーフ、アサシン、ゴブファ
戦闘力あげるためにゴブファをコボルトに変えてもみたのだが、
汎用性があるゴブファがいなくなると他に厳しくなる。
ってか、本当ゴブファ優秀だと思うんだが、攻撃や防御の補助にも速度UPは使いやすすぎる。
でも超獣には厳しい。何かいい対策はないものか・・・。

385:ゲームセンター名無し
09/05/19 23:48:44 CygzcHyvO
>>383
複攻になるという事自体そういう事だから我慢しな
優雅と比べて得られるリターンが違いすぎるし、比べるのも間違い

386:ゲームセンター名無し
09/05/19 23:59:39 9E0cGlrN0
>>378>>380
優雅の特殊は号令の変わりにもならんよ。
元々の攻撃力に依存するから。
海種以外で使えば強いかもね。
ついでに言うと魅惑はストーリーモードでしか使える気がしない。

387:ゲームセンター名無し
09/05/20 00:10:25 SVl2jw9KO
>>381
ストーリーで稼いだので、ニーズ以外は揃ってます。
>>382
なるほど。
やはり炎対策でケリュネイアは必要ですかね。
今日も魔種にこんがり焼かれました。
ありがとうございます。

388:ゲームセンター名無し
09/05/20 00:27:11 aRHYKZ8V0
>>387
稼ぎ過ぎw
ごっつい初心者だな

389:ゲームセンター名無し
09/05/20 01:14:14 SVl2jw9KO
>>388
知人から、ストーリークリアするまで全国すんなと言われてました。
まだクリアしてないのですが、どうして全国やりたくて。
超獣はなんかかっこよくて、前のverのカードとかは買ったりして集めてました。

390:ゲームセンター名無し
09/05/20 01:27:44 jSYob1AUO
>>384

自分のデッキはメフィスト、処刑人、バサ子、アサシン、コボルト、ドワーフだけど基本ガン待ち

速度差があるから深追いしたら負ける
ハーピー、ウルフをピン落とし出来た次のターンで頑張る感じ
ハーピー、ウルフいない超獣だったらコボルト、ドワーフ、処刑人の弱体化パーティーで戦える


391:ゲームセンター名無し
09/05/20 01:37:20 vie+QOukO
最近まったく勝てなくなってきたから相談なんだが…
ヨルムン、レオケン、ワーウルフ、クアール、バニー、ハーピー主撃杖
なんだが勝てなすぎて泣けてくる…ちなみに称号9です

392:ゲームセンター名無し
09/05/20 01:52:54 OoLCQCl4O
>>391
主を複攻にしたいなら両手斧使うがいいよ

杖だとバーストショットが空気すぎて困るから。

無いならレイピアの方がマシ

393:ゲームセンター名無し
09/05/20 02:09:45 vie+QOukO
>>392
レオケンを活かしたいから複攻杖にしてるんだけど…両手斧が無いんだ(:_;)
超獣だから仕方ないけどスキル不足も悩みの種だ…

394:ゲームセンター名無し
09/05/20 02:15:13 UK1DUMvp0
(使える)使い魔に撃ピン、範囲ダメがいないし超獣には弱点付加は向かない気がするんだ

395:ゲームセンター名無し
09/05/20 02:45:19 XdaotRj/O
>>391
弱点付与は今作、クリティカルダメージの緩和によって弱体化されてるのでオススメ出来ません。
炎耐性上げるのに使ったバハメデュヒッポが明らかに弱くなってまして・・・
今まで殲滅出来たのが、1乙がやっとという感じでした。

396:ゲームセンター名無し
09/05/20 02:51:24 vie+QOukO
>>394-395
そうかぁ…じゃあ撃杖やめて闇剣持たせてレオケンをイエティあたりにしてみようかな…
いろいろ参考になるよ
ありがとう!!

397:ゲームセンター名無し
09/05/20 10:45:38 yG65AJkc0
まだ初めて5日目称号2の初心者ですが
カイムとバサ子が揃ったから亜人デッキを組もうと思います

テンプレだと5枚構成が多いのですが5枚構成のデッキに慣れないので6枚構成にしたいです。
他何突っ込んだら良いんでしょうか?

398:ゲームセンター名無し
09/05/20 11:05:40 /CQmUGU7O
オラクル
マグス
コボルト
ドワーフ
撃武器
って感じかな?
カイム型はあんまり使わないけど。

399:ゲームセンター名無し
09/05/20 15:24:41 6HqfvBuj0
それだと海機捨ててない?
せめてオラクルをローグにしようよ。

400:ゲームセンター名無し
09/05/20 15:48:26 fyzJrLcwO
資産があるならローグを勧める

401:ゲームセンター名無し
09/05/20 18:18:42 yG65AJkc0
なるほど


明日LoVするついでにカード屋見に行ってきます

402:ゲームセンター名無し
09/05/20 19:29:18 gcCARcNWO
念願のゲイター引けたのでわにわにデッキ組みたいのですが、
ちと悩む所があるのでアドバイス貰えると嬉しいです

今の編成は
ケンタ、ケイロン、ゲイター、ハーピー、狼、主激ピア
てのを組んでみました

ただ5枚なので扱いが難しいのと、光がいないので
ケイロンの枠を崩してウサギとクァール辺りを導入する事を考えています

ケンタはカードなかった頃からお世話になってたから外したくないというかw
スペックも良いので使いやすい理由で入れてます

他にアドバイスあったらお願いします

403:ゲームセンター名無し
09/05/20 19:33:07 9qib/82S0
特にない、というかケンタとゲイターに拘るなら後は主武器かケイロン枠弄るくらいしかないしな

404:ゲームセンター名無し
09/05/20 19:55:11 pdHBZfLcO
最近ゲイターの話題が多発してるので俺も聞いてみる
ゲイター
ケイロン
ケリュネイア
ワーウルフ
ハーピー
までは決まってるんだ
サーチ要因にコカトリスかクァールか迷ってるんだが
闇も雷もオーバー気味な気がする

405:ゲームセンター名無し
09/05/20 20:00:50 TCgGxVyyO
兎を入れたらいいじゃない

406:ゲームセンター名無し
09/05/20 20:08:56 9qib/82S0
>>404
・・・バニーじゃなんか問題あるのか

407:ゲームセンター名無し
09/05/20 20:18:21 pdHBZfLcO
>>405>>406
うさぎ…あのムチムチか
スマン普通に忘れてたw
手に入れたら入れてみる

408:ゲームセンター名無し
09/05/20 20:23:05 zjcLm/01O
>>402
単純に主人公を光武器に
するって言うのはどうなん?

結局5枚なんだけど
ケイロンはゲイターと
相性良いからなぁ…

撃武器とウルフだけで
蛮酒メデュ捌くのは
ちょいキツい気もする


409:ゲームセンター名無し
09/05/20 20:40:40 ZYZOy8X0O
>>397
確かに雷でローグを積むのはいいが基本的にカイム型はあまり戦闘強くないからオラクルでいいと思う
1乙からの逃げ制圧が強いよ

410:ゲームセンター名無し
09/05/20 23:13:40 j9W09oQpO
>>408
俺はゲイターで5枚の度胸無い。
ゲイター、激タイガー、ウルフ、ケリュネイア、ハーピー、クァールの6枚は安定感抜群だぜ。

411:402
09/05/20 23:54:47 gcCARcNWO
>>403>>408
アドバイスありがとうございます
ケンタ固定だと弄る箇所がケイロン枠と主武器くらいになってしまうので、
ゲイターとの相性+魔種対策にケイロンを導入、
主武器は光に変えて、光とゲイターや狼の火力で不死対策、としてみたいと思います

ケンタウロス
ゲイター
ケイロン
ワーウルフ
ハーピー
主武器 光

しばらくこれでいってみたいと思います
5枚ゲイターはかなり運営に気を遣いそうだけど、頑張ってみますw

ありがとうございました

412:ゲームセンター名無し
09/05/21 00:29:11 YHnPmQiD0
デッキ診断お願いします。
ケンタウロス、ワーウルフ、【 】セイレーン、ケリュネイア、バニー、クァール、撃武器
韋駄天狙いなのですがどうも蛮酒メデュに相性が悪いのかなかなか勝てません。
また最近使い始めたので対魔種の開幕もよくわからないのですがだれを出すのがいいのでしょうか?

413:ゲームセンター名無し
09/05/21 03:41:52 KlFukkX00
>>411 今バージョンの不死相手に主光はもったいない気がするな、そこまで火力があるなら光抜いてもOK。
ゲイター、ケイロン、ワーウルフは弱点なくても簡単に溶けるよ、ただしその他の戦闘は単スマを確実に入れるべし。

>>412 俺だったら主人公バニーを前出し単スマ、ある程度削ったら後ろに控えてるクァール特殊、ケンタで1体落としを狙うね
2ndでケリュ、セイレーン、ワーウルフでエクセ狙い、蛮酒な2ndなはずだからOKを確実に当てる事。
シールドがないのでエクセレント2回は取りたいねー。

414:ゲームセンター名無し
09/05/21 11:24:16 P0Y7eF6lO
バニーってなんで人間の顔してるんだろ
あれだったらバニーガールにしちゃえばいいのに

415:ゲームセンター名無し
09/05/21 11:33:20 oYwEmjmIO
>>414
あれはどう見てもバニーガールです。

416:ゲームセンター名無し
09/05/21 11:44:17 BLOM/KwdO
バニーボーイのがいいのか?
人気No12で総従業員数12人、ウェイターより下な。

417:ゲームセンター名無し
09/05/21 12:58:36 g0x/jMDg0
>>414

逆に考えるんだ、
人型でウサギ顔だとキモイ、そう考えるんだ

418:ゲームセンター名無し
09/05/21 13:02:34 zOx33itFO
ウルフやライオンが人の顔をしてたらキモすぎる

419:ゲームセンター名無し
09/05/21 13:03:53 R6IRfyeB0
ピーターラビットかわいいお

420:ゲームセンター名無し
09/05/21 13:05:52 B0sJlQRp0
わちふぃーるどレベルならあるいは……。

421:ゲームセンター名無し
09/05/21 16:16:30 GIjRBZt8O
>>413
診断ありがとうございました。ただ開幕でバニーがたまるまではケンタウロスが前衛でも大丈夫でしょうか?

422:ゲームセンター名無し
09/05/21 18:11:09 KWbwsSXiO
>>418
大丈夫。
ウルフやライオンの顔した人間がいてもキモいんだぜ。

423:ゲームセンター名無し
09/05/21 18:20:20 CemDB48+O
つスフィンクス
あれって確か女性の顔に獅子の身体だよな

424:ゲームセンター名無し
09/05/21 19:20:09 LFckGdmpO
>>422[火の鳥]の犬上様をキモいと申すか?

425:ゲームセンター名無し
09/05/21 19:34:33 27mb8OH+0
世の中にはケモナーと呼ばれる人達がいてな…

426:ゲームセンター名無し
09/05/21 21:32:37 H2q5S2L0O
流れぶった切って申し訳ないんだが、魅惑、ハーメルン、バサ子を主軸にパーティを組んでみたいんだけど残り30をどうしたらいいだろうか?
ハーメルンと魅惑を当てたから亜人を使ってみたいんだがなんせ初めてなんでどう構成したら良いのかわかんないんで指摘、アドバイスなどお願いします。

427:ゲームセンター名無し
09/05/21 21:52:39 oYwEmjmIO
>>426
オーク・ドワーフ・インキュバス


428:ゲームセンター名無し
09/05/21 22:16:00 /5LVBElWO
ドワーフ、アサシン、コボルト、主撃
って感じかな。

429:ゲームセンター名無し
09/05/21 22:55:41 H2q5S2L0O
>>427>>428
ドワーフは確定ですね。亜人オンリィでやってみたいんでとりあえず>>428を使ってみたいと思います。アドバイスありがとうございました。

430:ゲームセンター名無し
09/05/22 02:11:47 cAyFbD8I0


1st.
グレンデル
ワーウルフ
ハーピー

2nd.
【残忍】セイレーン
ゲイター

でデッキ組んでるけど恐ろしく強いぞこれ・・・
先週2回やってみて圧勝だった。

緒戦はシールド交換後、ワーウルフ+グレンデルでATK140単攻、
2回目出撃は【残忍】セイレーン+グレンデル+ワーウルフでATK140複攻、
そして3回目出撃でもゲイターのジェノサイド+【残忍】セイレーンでATK140複攻・・・。
更にサクリファイスした日には・・・。

ずっとグレンデルのターンw
相手のワーライオンが弱点属性でものないのに溶ける溶ける・・・
不死相手なんて、相手が可哀想になってしまうくらい瞬間蒸発。
ハーピー以外4速だから罠も貼り易いし、ホリーレイ決まればマジダメ押し。

今まで好きだったから時代遅れとは知りつつもずっとグレンデル使い続けてきて
でもやっぱりあまり勝てなくて悲しかったけど
【残忍】セイレーンとゲイターが入った事でようやくポテンシャルを活かせるデッキが出来た!

もっともヨルムンガンドならもとから複攻で【残忍】要らないから、ワーウルフとゲイター一緒に出撃できて
重ねがけすればATK160複攻が出来上がってもっと強力だけど・・・

俺はこのグレンデルデッキで使い続けるぜ!

431:ゲームセンター名無し
09/05/22 02:22:16 pM6le6/O0
シールド交換してくれなかったらどうするん?

432:ゲームセンター名無し
09/05/22 02:27:32 WQmDkTik0
主人公レベルと称号ランク、武器も教えてくれ
残忍ショットガンは短い複数だから、主人公壁役が前提な気がする
グレ子が意外ともつのかな?

433:ゲームセンター名無し
09/05/22 02:27:58 1VXuYYysO
>>430
そのデッキこの前当たったわ

とりあえずサーチ潰してピン落としして罠置きながらゴブFで走り回ってたら普通に勝てた

434:ゲームセンター名無し
09/05/22 02:29:28 tJSk3AXoO
それグレンデルいらな(ry

435:ゲームセンター名無し
09/05/22 02:37:36 I/kZFCLXO
ふと思い付いたワニワニデッキ

ゲイター
ワータイガー
ワーウルフ
【残虐】セイレーン
ハーピー
コカトリス
主武器は撃か闇

ケイロンの特殊は範囲が狭くて相手全員を捕まえにくいし、
スペックも良い訳じゃないから個人的に使い辛く思うのでコカ採用
コカなら相手1体捕まえればおkだし
んでケイロンの枠にワータイガー入れて、ショットガン掛けてケイロンの代わり的な運用でw

挙げておいて何だけどワータイガーと残虐持ってないから
ポテンシャル等がどの程度かはわかりませんw
いけそうならカードショップ行って一通り揃えて試してみたいところ

436:ゲームセンター名無し
09/05/22 02:41:06 j0U7B2s0O
ワーライオンが溶けるで気になったが
相手の1stがライオン、ウルフ、ハーピーでシールド交換なんかした日には
真ん中でかち合う時に、ライオン、ウルフで射程外からふるぼっこだぞ…
近づいて、ウルフ掛けて殴り合う頃には半壊してるし
ハーピー掛けられてジエンド
何が言いたいかと言うと
ライオンデッキにシールド交換は自殺行為だからやめた方がよい


437:ゲームセンター名無し
09/05/22 02:48:07 j0U7B2s0O
すまない、下げ忘れたOTL

超獣主人公のみで、ベリハバンロー挑んでくるわ…


438:ゲームセンター名無し
09/05/22 02:57:57 sfpyFIrdO
唐突でなんだが
そろそろ【隻眼】カイムに機体してもいいんじゃないでしょうかスクエニ様

439:ゲームセンター名無し
09/05/22 02:58:22 cAyFbD8I0
>>432
ニドLV14
炎ピアLV1&2
称号LV・・・3・・・(雑魚でスマソ

うん。
陣形後衛に下げてたからからかグレンデルが固かったよ。
一回相手ストックプレイスに追い返して、石割ってからもう一回迎撃して
勝てたほど。
あとどっちも罠が2回くらい決まったのも大きかったかな。

>>433
マジ?(汗
低称号帯でしか通用しないデッキなのかなOTL
だったらゴメン。
自分みたいな雑魚が使ってもこの圧倒的強さだったから
強い人が使ったらとんでもないと思ったのだけど。
こんな圧勝は本当に久しぶりだったんだ・・・

>>436
基本、緒戦は捨ててるんだよね。
自分まずシールド狙いが定石なんだけど、相手がシールド交換に乗って来ようが
真正面からぶつかって来ようが、相手のHP1/3も減らせればOKと思って
速攻スックプレイスに相手より早く帰る主義。
2回目以降の出撃で本番って考えてる。

>>相手の1stがライオン、ウルフ、ハーピーでシールド交換なんかした日には
真ん中でかち合う時に、ライオン、ウルフで射程外からふるぼっこだぞ
それは気を付けてます。
その為にも1st.にハーピー入れてるわけだし。
まあ緒戦は捨ててるんで、相手減らすとかより、
いかにグレンデルとワーウルフ生かして帰すかって用兵してるんで。

440:ゲームセンター名無し
09/05/22 03:59:44 LFDPrtrzO
>>430
称号11の人のそのデッキとマッチしたぞ
開幕さえ凌げれば、もしかしたら…

441:ゲームセンター名無し
09/05/22 04:07:56 n2zKYQVk0
>>430
そのデッキは撃武器だと神族に詰むし、闇武器だと魔種に詰みそう
炎が多い環境だからケリュネイアがいないと厳しいし・・・
強いんだけど環境に合ってない感じ

442:ゲームセンター名無し
09/05/22 04:33:12 EvXYIq6eO
グレンデル自体が常に時代の斜め上を行ってるな・・・
どれだけ頭を悩ませてもグレンデルメインのデッキが思いつかない・・・

443:ゲームセンター名無し
09/05/22 04:38:30 cAyFbD8I0
>>441
それは否定できないかも(汗
あえて環境より趣味に走ったパワーデッキだからOTL

>>435
属性バランス良いですなー。
柱のワータイガーが防御とHP低くて溶かされ易そうだけど
撃と闇2つずつ積んでるから対神、対魔になってるし。
でもやっぱ柱がいた方が・・・

一応、自分もまだ試してないけど

1st.
ワーライオン
ワータイガー
ハーピー
2nd.
【残忍】セイレーン
ゲイター

っていう獅子虎ショットガン換装デッキ考えてるんだけどどうかな?
属性バランスは悪くなるし、ケイロンもコカもいないからワーライオン
がイマイチ活かせないって思うかもだけど
ハーピー以外4速だし、逃げながら撃てばなんとかなるんじゃないかしら、と。
2回目出撃以降は
相手が海機の場合はワーライオン
相手が魔種の場合はワータイガー
とショットガンを換装すれば対応型デッキにもなるし
神族は・・・主武器闇にしてショットガン+ゲイターでなんとかなるんじゃないかなと。

グレンデルもだけど、コカとかワータイガーとか古い使い魔さん達を活かせるデッキ作れるのが
今回のver.の良いところだよね!

444:ゲームセンター名無し
09/05/22 04:43:25 cAyFbD8I0
ごめんなさい
ウソつきました
ワーライオン3速だったお・・・

445:ゲームセンター名無し
09/05/22 04:57:02 tWAm19piO
>>439
発想は面白いけど、相手が良かったとしか。

まずライオンにシールド交換は自殺行為。
相手のHP1/3減らせれば良いってあるけど、そのデッキで
相手使い魔1体も落とせないで帰還すると、ほぼ負け確定するよ。

相手真ん中割り切ってカバディで終わる。

ワータイガーも魔種相手にはHPの低さから目障りされて終わり。

というわけで考えた。
20ワータイガー
15【】セイレーン
15ワーウルフ
15シペトテック
15ニクサー
10ハーピーorクァール

ぶっちゃけ4速無敵でショットガンしたいだけ。
正直無理だと思うw

446:ゲームセンター名無し
09/05/22 05:15:44 cAyFbD8I0
>>445
なるほど
緒戦は1体は落とさないとダメなのですね・・・

ワータイガーは・・・メデュからいかに守るかですねえ・・・
メデュさえ凌げればビーストチャージ+【残忍】+王者の威光で140撃属性複攻
3回目出撃もビーストチャージ+【残忍】+わにわにパニックで160撃属性複攻、
いざとなったらサクリタイガーショットガンで
魔種をメタれると思うのだけれど

>>445
ニクサー→ケリュネイアでもいいのかな?
種族ボーナス付くし

447:ゲームセンター名無し
09/05/22 05:47:46 tWAm19piO
>>446
【】セイレーン使うと射程が短くなるから、
複数攻撃を生かそうとすると前出ししなければならない。
ワータイガーのHPだと前出しすると終わる。
炎無敵でもそれ以外の攻撃集中させられたら無理。
前出ししたいが為のニクサーっていうコンセプト。

劣化ショットガンライオンでしか無いけどもw

448:ゲームセンター名無し
09/05/22 08:49:38 vrlx3Jt20
>>447
カトブレパスが進化しそこねて泣いてたぞ。

449:ゲームセンター名無し
09/05/22 09:53:14 +R4UvIN5O
グレンデルメインだと
グレ
ハピ

ライノorシペ
ゲイター
主撃
になるかなぁ…
最大の問題はスキルが無さすぎる点

450:ゲームセンター名無し
09/05/22 11:37:09 Rfb7t80JO
自分のグレンデルデッキ。
グレンデル、ウルフ、ケリュ、ハーピー、クァール、つちのこ、撃武器
つちのこ空気なんだよね。
つちのこ、クァール→ゲイターで良さそう。

451:ゲームセンター名無し
09/05/22 11:58:36 vrlx3Jt20
>>450
一度試して見てベガ機甲にぶつかれば分かると思うけど、
つちのこ/クァール→ゲイターは、余りおすすめできないよ~。

と言うのも、ゲイター殺す気がないと機甲戦が辛すぎる。
 (通常戦闘にピンダメがなくなり、雷成分も無くなるから)
しかもゲイターが実際に死んだら、更に辛いという状況なのに、
特殊使えば死滅確定という、もはや詰みの状態になる。

452:ゲームセンター名無し
09/05/22 13:57:12 cAyFbD8I0
>>447
>>448
そうだ
そこは【進化】カトブレを使ってやろうよ
忘れ去られて一人ぼっちで泣いてるぞ

453:ゲームセンター名無し
09/05/22 14:51:09 ns2PQMgtO
>>451
俺はグレ・ゲイター・ケリュ・ウルフ・ハーピーでやってるけど
機甲はアルカナ落としを徹底して、ベガを落とせそうな時にジェノサイドしてる
問題はベガサクリだけど、わざとベガを狙ってサクらせる→ゲイターサクリでアルカナだけ落として帰る
真ん中から出て、相手が超特大罠側から出たらその石は捨てる
そしてその後相手がこちらに向かってきたらジェノサイドしてエクセ取って終了
逆から出てきたらいつも通りアルカナ落としで対応でなんとかいける
まぁ罠ワンチャンから簡単に負けられるからクァール+つちのこの方が安定だろうけど

454:ゲームセンター名無し
09/05/22 16:04:30 6isU47/nO
ケンタウロスを使ってみたいんだがヨルムン型には厳しいな、ヨルムンをケリュとウルフにして
ケンタ、ケリュ、ウルフ、つちのこ、ハーピー、【】カト、主撃
辺りやってみようかな、でも闇が多いな

455:ゲームセンター名無し
09/05/22 16:30:15 W+Dz3aUm0
ケリュとケンタはいっしょにはいれないほうがいいな
ハーピーは必須だから入れるとしても、他の二つまで入れると明らかに闇過多だから

ケンタ使うならショットガンライオンが一番なんだけどね

456:ゲームセンター名無し
09/05/22 17:56:40 qpcBulgZO
つちのこは確かに便利だけど、
肝心の罠持ちが絶滅してるっていう。
今は玄武の罠くらいしか出会わないんだよなあ。

457:ゲームセンター名無し
09/05/22 18:18:06 rnGFYqd90
グレンデル好きなら使い続ければええねん!!
信念を貫け!!



458:ゲームセンター名無し
09/05/22 19:02:39 wtdJ7Ol3O
グレンデルショットガン!これで勝つる!

何?光が多すぎるだと?どっかから断罪の天使でも連れて来い!

459:ゲームセンター名無し
09/05/22 19:22:51 6isU47/nO
>>455
ケリュかケンタの選択か、悩むな
ショットガンライオンという手があったか、でも【】セイレーン高いんだよな…すぐには無理だけどなんとかやってみるよ

>>456
罠無効ならアルカナのカペラ入れるって手もあるしな、と思ったが超獣には難しいかな

460:ゲームセンター名無し
09/05/22 20:22:01 p/rUyyYhO
>>456

そうかな?自分は割と重装+ライルのダブルに当たるんだけどな
ただ、つちのこ自体が微妙な気がするから入れてはいないけど

461:ゲームセンター名無し
09/05/23 02:57:08 AOix9M8lO
誰か超獣と亜人の混種使ってる人いる?
超獣のスキル不足を亜人で補おうと考えてるから、参考にしたいんだ

462:ゲームセンター名無し
09/05/23 16:57:14 tI57Jf80O
バニー入れる以外の方法としてもスキル目的で亜人から呼ぶのは微妙かと
まず3速必須、ローグでは雷だし特殊が終わってる、カイム、メフィストは重すぎる
マグス使うよりバニーだし、アサシンはスキル無し
コボルト入れるくらいなら頑張ってケリュを入れるスペースを作った方がいいかと

ドワーフくらいなもんかな

463:ゲームセンター名無し
09/05/23 20:42:05 cD6zWlKVO
超獣は無駄に属性被りまくりで困る
新カード使いたいのに被る被る


464:ゲームセンター名無し
09/05/23 20:58:55 HtId6+FzO
【】カトブレは剥いたバナナが光ってるみたいだ

465:ゲームセンター名無し
09/05/23 23:23:07 4ouFlHuj0
処刑人を使ったんだが予想外に早く落ちるがっかり
でも・・・好きです///

466:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:02:19 dqZkivf30
LoVを始めて一週間の初心者です
本日亜人単デッキを始め、最後にドルイドを引き当てたのですが
ドルイド中心デッキの使い勝手はいかがですか?
wikiを見る限り、特殊を使うタイミングが難しそうなんですが・・・

467:ゲームセンター名無し
09/05/24 00:31:55 eQIw1hYL0
デッキ診断お願いします

グレンデル
【残忍】セイレーン
ワーウルフ
ハーピー
コカトリス
ドワーフ

468:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:19:58 kW1CL2Q/0
グレンデル→ケンタウロスかワーライオンにして
コカトリスを別の15コスにしたほうがバランスは良くなります
30コス入り6枚だと30コスが落ちるとかなり戦闘力落ちるので
15コス枠はケンタなら【】カトブレ ライオンならケリュネイアがおすすめ候補

469:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:22:26 gPWT1zCvO
>>466
ドルイドデッキは立ち回りがきちんとわかってから始めた方がいいと思う

相手プレイヤーとゲート持ちじゃない使い魔が残って逃げた場合相手がゲートに帰還する前に使う
とか
パズルしていてどこの石が少しでも割れているか
みたいなことが咄嗟に判断出来るようになってからの方が混乱しなくて使いやすいと思う

470:ゲームセンター名無し
09/05/24 01:34:36 eQIw1hYL0
>>468
アドバイスありがとうございます
参考にさせていただきます

471:ゲームセンター名無し
09/05/24 11:09:05 b9bdyamqO
亜人に炎対策入れるなら客将ケリュと【】オラクルどっちがいいんだろ?

472:ゲームセンター名無し
09/05/24 11:50:01 OVDpO0HyO
>>471
コストと移動速度による罠


てか今の亜人2速は罠とシールド持ち位にしか魅力が感じられん

473:ゲームセンター名無し
09/05/24 11:56:29 u29Ddxs6O
ワントップ型なら【】オラクル
ケリュ使うなら3速で相手にスルーされない状況に持ってけないと辛い気がする

474:ゲームセンター名無し
09/05/24 13:34:16 gPWT1zCvO
バサとゴブFで魔種を止めたいなら狂オラ、撃武器持つならまぁケリュでもいいんじゃないかな

475:ゲームセンター名無し
09/05/24 22:28:48 S2G1Ckqq0
>>469
466です
レスありがとうございます!
ドルイドデッキを試してみましたが、立ち回りが未熟なせいで上手く扱えませんでした
上手く立ち回れるようになったらまた使ってみます

476:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:15:34 9bvfmwhK0
>466

URLリンク(www.nicovideo.jp)

これ見て勉強汁。
俺はこれ見て、自分がまるで分かっていなかったってことを理解した。

477:ゲームセンター名無し
09/05/24 23:54:23 eMfNbovc0
>>476
ありがとうございます!
じっくり見て勉強します

478:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:01:10 K/e8ELgQ0
ゲイターって、見た感じアリゲーターというよりクロコダイルじゃね?

479:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:26:49 WT7tkD68O
ピンク色なら獸王クロコダインだったのに

480:ゲームセンター名無し
09/05/25 01:31:24 C02DMPaS0
診断いいかな?
超亜混合で
ドルイド、ケイロン、ドワーフ
ケリュネイア、(ワーウルフorイエティ)、(ハーピーorクアール)
見ての通りケイロン→ドルイドで石を稼いでいく編成を考えたんだけど
疑問なのは
・ドワーフにサクれば一回のドルイドで石を二つ持っていくのは可能かどうか?
・ドルイド運用する上でシールド持ち、サーチ持ち、それぞれ切り捨てても大丈夫かどうか、
ってあたりなんだけどどうかな?

481:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:20:30 FvWLwWiGO
>>480
サーチ持ちは欲しいな
あと折角ドルイドデッキはシールド交換したらガン有利なんだからシールドも欲しい

てかそれに似たコンセプトでいいなら
ケイロン
ドルイド
バサ
狂オラ
ローグ
ドワーフ
闇ピア
とかでいいんじゃない?

482:新族撲滅委員会
09/05/25 03:43:37 VJ6MV9kwO
超獣亜人本日から一週間武器は闇です
違う武器使うのは禁止とします
知り合いに魔種及び不死にも闇を使うようよろしくお願いします

483:ゲームセンター名無し
09/05/25 04:02:17 6zJMxLwFO
>>482
ボーカロイドにやられたのか?
闇武器は…10コスト撃複数ピンダメ4速がきたら考えるとしよう

484:ゲームセンター名無し
09/05/25 04:19:24 8m9w4Q8sO
ワーキャット(キャットウーマン)が出ないかなぁ。

ワーラビットなんて出たら堪らんぜ。

485:ゲームセンター名無し
09/05/25 04:51:03 XCiUvAPz0
>>482
俺新族とあたったことないんだが

486:ゲームセンター名無し
09/05/25 05:19:46 C02DMPaS0
>>481
うーん、元々超獣使い、てのもあるけど二速じゃせっかくケイロン使っても
相手によっちゃ間に合われそうな気がするんだよな。
とりあえずハーピー、イエティでどうしても戦闘が無理そうなら変更することにするぜ。


487:ゲームセンター名無し
09/05/25 12:02:43 mrcnCyV7O
>>484
ヴォーパルバニー「ムチムチよ」

488:ゲームセンター名無し
09/05/25 12:05:38 E8/E0ZfGO
>>482
亜は皆無アサ処刑人闇武器
超はケンタライノハピ闇武器
でいいかw

489:ゲームセンター名無し
09/05/25 12:54:28 Khq/T0BVO
ちなみにドルイドドワサクリは石1個しか持ってけないから無駄だからやめとけ。
3速速度低下がコンセプトならケイロンドルイド以外10コスにしてピンダメ盛りお勧め。
アルカナがないデッキには軒並み5分以上は付くから主は闇か雷推奨。

490:ゲームセンター名無し
09/05/25 13:01:53 ZRcA0qlU0
>>488
超獣は健太・ライノ・シペ・ケリュネイア・ハーピー・コカトリス・闇武器
亜人はカイム・処刑人・【狂】オークオラクル・コボルト・アサシン・闇武器

これだな。半端良くないし、逆に振り回されて終わるに百万バニーかけるが

491:ゲームセンター名無し
09/05/25 14:44:16 6zJMxLwFO
それより撃単組もうぜ。
グリフォンがいない今がチャンスだぜ。

492:ゲームセンター名無し
09/05/25 16:19:52 WT7tkD68O
神族使い乙

アフロ入り神族をメタるだけで勝率50%は堅いだろ
魔種なんて1/10ぐらいしか当たらんわ

493:ゲームセンター名無し
09/05/25 16:22:22 AKv0oN5/0
今はどんなデッキにもアフロが入ってる時代だからな
アフロ入り超獣とかアホだろ

494:ゲームセンター名無し
09/05/25 16:55:41 np28UmUEO
下のほうはほとんど魔種しかいないぞ。
神族はサブカぐらい。


495:ゲームセンター名無し
09/05/25 17:27:39 /6hO0XWXO
>>482とか何言ってんだ
と思って普段どおり撃武器で行ったら
14戦中10戦アフロとかwwwランク入りするわけだな
とりあえず闇まみれデッキ考えるわ


496:ゲームセンター名無し
09/05/25 17:34:41 AKv0oN5/0
取り敢えず健太郎と朝子でピンダメ返り討ちは確定だな

497:ゲームセンター名無し
09/05/25 17:38:53 WT7tkD68O
12/16戦がアフロとかもうねw

低称号もそのうちアフロで溢れかえるぜきっと

498:ゲームセンター名無し
09/05/25 18:06:39 qtsUAt8AO
称号5なんだがアフロそんなに当たんないなぁ…
もうちょっと上がれば当たるようになるんだろうか?

499:ゲームセンター名無し
09/05/25 18:12:25 /6hO0XWXO
参考までに自分は13。

増えてるとは聞いてたけど流石にこの数は予想外

上に行くにしたがって魔が減るってのは本当っぽいな。
まあ十分居るけど

500:ゲームセンター名無し
09/05/25 18:19:27 WT7tkD68O
称号8ですでに溢れ

501:ゲームセンター名無し
09/05/25 18:37:01 Utb+BZkg0
俺は12だけどアフロはかなり多いね
逆に魔種は減ってる
アフロのランキングもどんどん上がってるし、また神族一強の時代到来だね

502:ゲームセンター名無し
09/05/25 19:09:05 tVzsqKOk0
闇か・・・
ケンタウロス先生に頑張ってもらうか

503:ゲームセンター名無し
09/05/25 19:36:25 mrcnCyV7O
アフロ入り魔種に当たったのにはビビったけどねsage

504:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:03:18 n5XjcLN+O
今日はショットガンライオン、オプションケリュコカ+撃主でやって来た
案の定2戦ともアフロだったけど、1勝1敗で良い試合が出来たわ
炎主に勝って闇主に負けるって謎展開だったけど

献身でごり押そうとしてきたら、石化ガス+威光で一方的に殴ったり
10コスはスキルのバニーと言い切ってたけど、不死本当に減ったからこれでも良いかな

505:ゲームセンター名無し
09/05/25 20:57:43 BsfhQGO/O
称号6の亜人使いだけどアフロとはそんなに当たらない。
つか不死が多い。同族なんて全然見ない…

506:ゲームセンター名無し
09/05/25 22:27:13 7dNAJscxO
>>505
称号4だが確かに不死多いよな
バージョンうpまで不死と戦った事ほとんど無いから脆くなったといわれてもわからない

507:ゲームセンター名無し
09/05/26 08:09:13 v+ErCSA5O
称号5平日夜は神か超亜ばっかなんで
処刑人アサシン闇主で超安定だよ

怖くて撃持っちゃうけど

508:ゲームセンター名無し
09/05/26 10:05:44 aI8kwpUxO
俺も12だけどアフロがとにかく多いな
不死と海機はあまり見ないけど
最近超獣も増えてて疲れる・・・

509:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:06:43 txq1HrJC0
超獣アフロは不死アフロ以上に堕天してるように思える。主にゲイター的な意味で

510:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:34:10 Cj9WFcDJO
10だが2戦連続ベガ型機甲と当たった
あれドルイド型以外かてるのかな

511:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:48:32 v+ErCSA5O
ドワーフサクリワンチャン(ない)

512:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:56:53 jig+y2RsO
>>510
覇王が君を待っている!

戦闘を長引かせないようにピンダメとか集中火力でアルカナ落とせば意外とイケるようになったと思う。
どちらかのオークオラクルが入ってるとさらに安心。
獣は雷いっぱいいるし、ケリュさえ居ればなんとかなってる……のかな?


513:ゲームセンター名無し
09/05/26 13:58:13 X3fDVNtDO
同じ炎弱点でもゲイター+つちのこならフルボッコもいいとこだがなw

514:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:38:20 1Jk5hH+9O
そうなんだよな~
ベガは罠さえなければ何も恐くない
本当に2速罠の威力はおかしいよ…
4速罠がもう少し強ければグレンデルも使われてたんだろうか…?

515:ゲームセンター名無し
09/05/26 14:45:49 txq1HrJC0
自分の攻撃力が高いんだから現状の威力でも十分使えるんだけどなぁ
どっちかというとver1.1でヨルムンがちょつよだったからのような希ガス

516:ゲームセンター名無し
09/05/26 15:07:08 1Jk5hH+9O
>>515
俺も自分で使ってるから強いのは分かってるんだ
罠もHPが減った敵を下げられても範囲が広いからトドメを刺せるし
超獣の中ではそれなりにタフだから多少は粘れるしね

4速メインの高機動戦闘型も面白いのにほとんどが6枚のショットガンライオンかゲイターだもんな~
まぁ現状4速のメリットがあまりないし、スキルも極端に少なくなるから無理もないか…

517:ゲームセンター名無し
09/05/26 19:43:42 27czOoz+O
ヨルムン、ケイロン、ワーウルフ、ハーピー、レオントのデッキを初めて全国で使ったのは俺だけど、何か質問ある?

518:ゲームセンター名無し
09/05/26 20:00:41 HTAMuNThO
称号12だがアフロ入り神に負けたことないな。
デッキは【】ウィッチ、処刑人、バサ、アサシン、コボルト、ドワーフ主雷

愛染型もしくはレナクロ型に入ってるようなら炎はアフロ位のもんだしね
献身来ても魅惑かコボルトのどちらかは出てるからガチで殴りあうかアフロのATKを下げて逃げれば勝てる。
序盤を闇盛りで蹂躙してアドバンテージが取れれば何とでもなる。

それよりも俺的にはゲイター入り超の方が怖い。
圧倒的火力で成す術がないorz

519:ゲームセンター名無し
09/05/26 20:18:36 Cj9WFcDJO
それメデュ蛮魔どうするのさ

520:ゲームセンター名無し
09/05/26 20:25:16 c3AORlnSO
今日ゲイター、ワーウルフ、ハーピー、鹿、ケイロン、アルタイルでやって5勝3敗とまずまずだった
アルカナ枠はカペラの方が良いのかなー、ゲイターとか溜まりが遅いのと、神対策に闇複数のアルタイルを起用してそこそこ活躍してたんだが

ドワーフは『目障りじゃ』が怖くて( ´_ゝ`)

521:ゲームセンター名無し
09/05/26 22:25:25 GdGiEcxS0
スクエニ作品からの参戦がないのが超獣と機甲だけか…
超獣になんでもいいからきてくれるかなぁ。神族優遇もう嫌だべ。

522:ゲームセンター名無し
09/05/26 22:27:38 HRVZ8/SD0
基速2で2カウントの攻撃弱体が基速3以上で加速付7カウントの攻撃防御号令をどうやってかわすのかイマイチわからんが

523:ゲームセンター名無し
09/05/26 22:37:24 p985fo3AO
>>521
神族が一番追加しやすいんだろうね。
ティファリスが居るゲームの騎士みたいな女の子もどうせ神族で追加されるんだろうな…
亜人で追加は地味だしな。

524:ゲームセンター名無し
09/05/26 22:37:46 etPLt+es0
>>522
7カウントはゲイターでアフロは5.5カウント

超獣派で亜人使ったこと無いからわからんが攻撃弱体かけたら多少は持つのか?
アフロ使うときは大体セルケトがいるし速度+1だから自アルカナ上じゃなければ何とか・・・なのかね

525:ゲームセンター名無し
09/05/26 22:58:08 wj+XHzTa0
>>521
クアールはFFらしいけど
どうなの?

526:ゲームセンター名無し
09/05/26 23:01:12 sjh1xHwmO
デッキ診断お願いします。
撃主ゲイターシャーマンドワーフ
バーサーカーオークオラクルコボルト

亜人メインで初めて組みました。
二行目のptでアフロタイム&機械封殺が狙いだったのですが
神のアフロ炎主+ピンダメ祭に蹂躙されてしまいました。
それ以外の種族に対してはほぼ五分で余裕あったのは海ぐらい。

闇攻のプレッシャー無すぎてアフロを常時出されるのが
不味いと思うのでその辺の改善策が欲しいです。

亜人カードは覇王ドルイド以外はあります。
よろしくお願いします。


527:ゲームセンター名無し
09/05/27 00:06:34 SXo/4R3+O
>>519
1stPTをアサ、コボルト、ドワで時間稼ぎ。
2ndPTで本気で殴りあう。
まあ下手くそ相手ならバサと魅惑のタッグで何とかなるんだけど、うまい相手だとかなりきつい。

てか、最近闇多目に積んでる魔が増えて、蛮メデュの組み合わせが体感的には減ってるので蛮メデュ投げても70~80%は勝ててる。

全てに有利がつく組み合わせがあればいいんだけど、それは無理なので炎多めの魔は諦め気味かな。

528:ゲームセンター名無し
09/05/27 01:27:17 auUt4hsV0
称号12だがアフロ入り神によく負ける。
主人公まで炎武器振ってくる相手は別のゲームやってる感すらある。
OK1連射+ピンダメで中盤以降赤ボタンだけで追い返される場面すらある
そして奪われたリードをがっちり守るも、決定的な差にするも自由自在なアフロ様

ちょっとやそっと闇積んだ程度じゃ無理と判断して撃武器持って魔種殺してる日々。
デッキは メフィ、シャマ、ドワ、アサ、バサ、GOブリンファイター

献身中のセルケトにシャーマンが回り込まれて退路遮断された時、絶望と殺意覚えた
劇的に効果ある対策って何?クリフオーグル?もうよくわからん・・・

529:ゲームセンター名無し
09/05/27 02:13:14 lNBZc0+f0
今日超亜でアフロ愛染に勝ってておーって思った。
たしか↑の人のデッキのシャーマン枠がオラクルだった。あとゴブファとドワがジェノサイドの人だったかなぁ
戦法はうまく言えんがアフロ使われたら、全滅してでもセルケト落としてた
主人公ピンダメでアサも特殊、ジェノサイドも相手のアフロに合わせて使ってた。
その後、ランカーに当たって負けてたが、このデッキだと結構勝てるもんなの?>神族アフロ

530:ゲームセンター名無し
09/05/27 02:30:31 EU3iLZfvO
俺の知り合い曰く狂オラ闇ピアでドルイドプレッシャーしとけばアフロ炎ピアは7割ぐらい拾えるってさ
でもアサシンだけでアフロ炎ピアしばいたりしてるやつの言うことだからあんま信用出来ないんだけどね

531:ゲームセンター名無し
09/05/27 09:06:05 Pddq+wnvO
亜人の場合、コボルト、処刑人で
アフロをかなり無力化出来ると思うんだが
他にアサシンやゴブアチャ、オーオラが居るから
神に対しては優位に立てるデッキが組みやすいと思う
現環境ならば、闇に30積んでも罰は当たるまい


532:ゲームセンター名無し
09/05/27 10:02:05 lSfbl5O70
亜人は
アフロセルケトぶっこまれたら3,4カウントくらいエクセだけは取られないよう耐えて
死にそうになったら帰って逆サイドからドワーフ
これでかつる!
超獣はがんばれ

533:ゲームセンター名無し
09/05/27 12:09:49 xGsu7+yc0
>>532
アフロセルケトでゴリ押しタイムされたらそいつら以外の使い魔落としでいいよな
速度上がる分逃げられそうだけど

534:ゲームセンター名無し
09/05/27 15:07:13 9WQXTLisO
あまりにアフロ入りの神に当たるので闇40割いてる
ケリュ、ライノならアフロ、主炎でも返り討ちできたわ

535:ゲームセンター名無し
09/05/27 15:22:49 t5+T7hRDO
別に逃げられても、時間稼げればそれでいいんじゃね
逆からドワドル出撃で2石とれるから

掌握型の方が勝ち筋細くて困る

536:ゲームセンター名無し
09/05/27 15:57:25 fP+GohcxO
カイム型ならアフロ愛染も比較的楽なんだけどな
アサシンなりケリュネイアがいたらまあ勝てる
その分、魔種がキツくて仕方ないが
バサカとゴブファでどうしろとw

537:ゲームセンター名無し
09/05/27 18:28:58 liUbKAP60
wiki見て気になったけど
ドルイドのゲージの溜まりはアフロと同じで30コス2回分?
というか30コス2回分は60秒なのか70秒なのか。
効果時間は6cって書いてあったけど18秒?なのかな?

538:ゲームセンター名無し
09/05/27 22:00:46 IC6m6gZa0
もしかしてショットガンレオントケンタウロスってやばくね?
更に【】カトブレかけて全種族に無双できる気がががが

539:ゲームセンター名無し
09/05/27 23:02:24 AQkRb9gDO
【】カトブレの無敵効果で無双出来たら気持ちいいかもしれないな
ヨルムンでやってみたいけど抜く枠がないんだぜorz

540:ゲームセンター名無し
09/05/28 01:37:49 Rl5XCQ160
クァールはFFだけどさぁ…

541:ゲームセンター名無し
09/05/28 02:09:46 e2nZrwUg0
いい感じに会話が交錯してる

542:ゲームセンター名無し
09/05/28 02:24:42 XqpPgWbgO
虎特殊+ショットガン+【】カトブレ
うほ!
破壊力やばそう!
ダメですね…そうですね。

543:ゲームセンター名無し
09/05/28 03:24:59 Dc/ISPdGO
主炎
愛染
アフロ
玄武
ブラフマー
アヌビス
セルケト
と言う新愛染テンプレは炎20コスト+プレイヤーと大幅炎に割いている。
このデッキが流行ってる以上これに勝つるのが勝率UPにつながる!
勝つには同コスト以上に闇に割いた方が良い。特に戦闘特化の超獣は。
しかしプレイヤー闇にするのは現超亜テンプレではあまりにも対魔には危険すぎるので難しい。特に超獣。
なので唯一ムニエル闇複数ライノケンタウロスを推します!
プレイヤーの後ろに隠れてたら戦闘余裕で勝てるぜ!基本は一体落としだがな!
日記のようになってしまった。すまん

544:ゲームセンター名無し
09/05/28 07:03:20 O8f+yFuSO
新カードで本当に超獣強くなったね。ずっと超獣メインでやってきて心折れそうになってたけど。まぁ逆に今まではなんだったんだと思うけど。

545:ゲームセンター名無し
09/05/28 07:29:57 jzZBumdCO
超獣も亜人もバージョン1.1から十分強かっただろ
超獣はヨルムン5枚が相当強かったし亜人にはスーパードワーフタイムがあったし



546:ゲームセンター名無し
09/05/28 07:52:39 iZ98rjCrO
強かったけどベガとかメデュとか
環境が悪かったんよな

ケリュ様様ですわ

547:ゲームセンター名無し
09/05/28 08:23:51 ktZu89wuO
ヨルムン五枚型でレオケンをシペに変えてるデッキ使ってるんだけどこの間ケリュを引いたんだが
敵にメデュとか厄介な炎使い魔がいる時は1stで出した方がいいんだろうか?
サキュマンティを止められないしシールド破壊出来ないという欠点が

548:ゲームセンター名無し
09/05/28 08:29:52 ktZu89wuO
サキュマンティを止められないしシールド破壊出来ないという欠点が ×
ハピ抜くとサキュマンティを止められないしシールド破壊出来ないという欠点があるよな ○

スマン、途中送信してしまった。

549:ゲームセンター名無し
09/05/28 09:19:18 Mav4MnpaO
メデュだと相手パーティーのコストが30しかないぞ
大抵、蛮酒サキュマンティ、蛮酒メデュサキュの2択
あとはマンティが錯乱の場合もあるかな

550:ゲームセンター名無し
09/05/28 10:32:13 ktZu89wuO
>>549
そういやそうだな、メデュ一体ならそこそこ大丈夫なんだけど主炎かバハやらで来られるとキツい、俺の立ち回りが下手なだけかもしれないけども

551:ゲームセンター名無し
09/05/28 11:24:47 Mav4MnpaO
主炎なら大抵メデュサキュ固定だから殲滅重視でマンティ無し
ハーピー無しでもシールド行くふりすれば勘違いして釣られること多し

バハの場合はサキュマンティの戦闘+制圧かサキュメデュの殲滅重視の2択として
ウルフケリュハーピーで行くとシールド交換後、中央で1乙狙いで前者を対応、後者はシールド狙いに釣られるからそれで時間稼ぎ


552:ゲームセンター名無し
09/05/28 12:36:50 jzZBumdCO
蛮メデュで1STから蛮出してくる奴って餌じゃないか・・・?
撃持ってればサキュと蛮かメデュ喰えるし
あまり戦闘上手くない奴なら撃持たなくても蛮とメデュ喰えるぞ?

553:ゲームセンター名無し
09/05/28 14:47:22 Mav4MnpaO
撃主でも蛮酒メデュ相手じゃこっちも甚大な被害出るでしょ
撃主無しで撃がウルフかバーサーカーのみで蛮酒とメデュ落とせるって言うなら
それはさすがに相手が下手すぎる

554:ゲームセンター名無し
09/05/28 15:07:16 1B5HjUlTO
メフィ型使ってると、主は闇か撃かの選択に迷う

蛮メデュは撃持てば余裕だが、持たないときは無理ゲーレベル。
闇を持たなきゃ、ピンダメアフロ、愛染アフロ炎主は無理ゲー。

好みの問題が…

555:ゲームセンター名無し
09/05/28 15:16:27 jzZBumdCO
>>553
狂オラをバサにかけて主と2トップすれば平気だよ
まぁどちらにせよバサの号令から相手の前衛を1と後衛を1は落とせる
蛮が前に出ててメデュが後ろの陣形はハム爵レベルが時々やってくれるから
美味しくいただいてます

556:ゲームセンター名無し
09/05/28 15:47:49 Mav4MnpaO
>>555
一応、確認させて、撃主での話だよね?
俺は超獣なんだけど、それだと主人公に攻撃集中されないの?
強化をハーピーで消しても痛いんだけど・・・

557:ゲームセンター名無し
09/05/28 16:47:49 jzZBumdCO
>>556
闇主
こちらもバサと後一人をを除いて壊滅するけど
相手の陣形が典型的な
○○
○○
なら
×○
×○
で右の2匹は無傷だけど左2匹は殺せる

亜人の号令時の単スマによる集中攻撃の火力は魔種にも劣らないよ

558:ゲームセンター名無し
09/05/28 17:17:13 ktZu89wuO
>>551
おお、参考になった
ありがとう、次は勝ってやるぜ

>>552
撃がウルフのみってのは厳しくないかな流石に

559:ゲームセンター名無し
09/05/28 17:51:17 Mav4MnpaO
>>557
詳細まで書いてくれてサンクス
亜人の攻撃力舐めてたわ
俺も撃主使わずケリュウルフで蛮酒メデュを捌く努力をしてみるかな

>>558
たまにいる魔種シールド2枚デッキだと
シールド交換後にハーピーやられると死亡フラグだから気を付けてくれ

560:ゲームセンター名無し
09/05/28 18:40:17 ktZu89wuO
>>559
ありがとう、注意するよ

561:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:08:16 vbuldf01O
コモン大会おもしろそうだな

アフロ、蛮酒、メデュ、ベガ、ダンピ、変態がいないぜ ヒャッハー

562:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:39:53 QOiyUF590
怖い炎は
神族のアポロンフェニ
唯一の炎ピンダメ不死のスピリット
海種のアリオぐらいか?

使える号令のいる魔種の炎が軒並みR以上だからなんとかなりそうだね

563:ゲームセンター名無し
09/05/28 20:42:56 jzZBumdCO
だいたい号令がRな亜人はどうすればいいんだろ?

564:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:00:41 evLdMe5+0
一応ナーガはCの二速罠

たしかに亜人きついな。防御号令もRだし

565:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:23:39 SQcRJX2+O
どちらかのコボルトで頑張るしか

566:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:44:50 Essf/fng0
レザードとメデューサ出れないのはかなり安心ますね

567:ゲームセンター名無し
09/05/28 22:36:25 ClsugwCr0
スピリット「……」

568:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:20:20 ZmpVqj/MO
コモンの亜人が一番しんどくねぇか?
【】トロールを軸に考えてみるしかないかな?

569:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:25:45 QOiyUF590
リザードマンアサシンでのピンダメ
コボルトでの号令ごまかし
オラクルでのアルカナブレイク
ドワゴブフォのアルカナダッシュ
【】トロールでの罠待ち


+シールド2枚が使えそうなとこ?

570:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:26:13 m7hwDpM40
コボルト アサシン ドワーフ オーク リザードマン 【】トロール
きついな・・・せめてマグスがCだったら少しは違ったんだろうが

571:ゲームセンター名無し
09/05/28 23:38:25 jzZBumdCO
光がオラクルしかいないだと!

こうなったら
クリフ
トロール
オラクル
コボルト
ゴブF
ドワーフだな!


弱そ・・・

572:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:00:01 dXLDvnMJO
>>571
お…ピリッとするぞ…

573:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:17:35 7hK/O+YH0
次はコモン戦か。
機甲は論外として不死、亜人は号令がいない、
神族は戦力の中核ピンダメ勢が全滅、魔種は主力の炎持ちが使えない、
うっひょう、まじ超獣の天国だぜ。
ケンタ、シペ、クァール、ウルフ、イエティ、バニー、炎主とかで行くかな。

574:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:32:58 xLHdA0fE0
>>573
話題にすら上がってない種族が二速罠持ってお前の方に向かったぞ

575:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:34:43 mTNaY5wd0
武器ゲットキャンペーンktkr
撃レイピアが全然出なくて困ってたから渡りに船だ。
SGライオンで撃主じゃないのは流石に辛い。

576:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:37:10 GP5C6ek5O
>>573
ハーピー無しならせっかくだからイエティをドライアードに・・・!

俺はケンタ、ウルフ、イエティ、レオケン、ハーピー、クァール、主撃で出るかな。
いつも目障りしてくる魔主に復讐するならこの大会しかないw
4速PTも組めるし結構やれると思う。

577:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:32:06 txrDIFLb0
魅惑がいない?
ハーメルンもいない?

こともあろうにバーサーカーがいないだって!

こんな亜人に未来はあるのか?!

何?武器ゲットキャンペーンだと?!メインイベントはそっちだな。

コモンを組もうにも【】と【】無しで被ってるのがキツい。
コボルトと【理知】とか同時に入れたくなる。

578:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:40:17 0hS20n3sO
むしろオラクルが厳しい
いつものことだけど

579:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:46:27 QtcWneFK0
コボルトとオラクルは覚醒カードとしては絶妙なとこ突いてるよな

580:ゲームセンター名無し
09/05/29 01:57:36 Z82hxrWjO
で…PRバサ子さんはいつ我が家に到着しますか

581:ゲームセンター名無し
09/05/29 02:10:23 YBWjH+E4O
超獣はデッキ組みやすいってだけで、苦戦しそうな予感。
ほとんどの種族が炎武器一択な状況で紙装甲・ゴミ掘削力とか
一乙され続ける作業にしかならん気が。

582:ゲームセンター名無し
09/05/29 02:11:31 QtcWneFK0
ケリュネイアがコモンなのに何を弱気な。

583:ゲームセンター名無し
09/05/29 02:39:48 0hS20n3sO
確かに魔種がグリやサキュ、黒犬使って主超絶とかやられると厳しそう


584:ゲームセンター名無し
09/05/29 07:45:39 Z9Fbi1wUO
ハーピーいるのに何言ってんだ

585:ゲームセンター名無し
09/05/29 08:13:47 nI/6GvuxO
ケンタ、ウルフ、ハーピー、クァール、イエティならピンダメ三枚+主で三速以上
残りは炎が怖いならケリュ、削りたいならシペ、罠怖いならつちのこと好きに組める

デッキは組みやすいと思うがその分対策練られやすいから気を付けないとな

586:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:52:48 r6pd/hrs0
号令もいなけりゃシールド持ちも比較的貧弱、ついでにコモン優秀な超獣のあおりで炎がやばそう
コモン単大会で亜人に未来は・・・!?両方触ってるから素直に超獣に集中するでもいいんだがw

マジな話、かなりデッキ構築悩むな
暴虐で待ちつつオラクルでちくちくが一番マシか?あんまシールド持ちに拘るとぐだぐだになりそうだ

587:ゲームセンター名無し
09/05/29 19:51:30 ktQ2jUBwO
顧問タン大会は亜人諦めた。
超獣はメタられまくるだろうし

別種族でやるお(´・ω・`)

そして低すぎる炎耐性上げる(`・ω・´)

588:ゲームセンター名無し
09/05/30 01:29:21 bFA0lz22O
俺は大会よりも全国頑張るんだ
もうちょいで亜人単称号取れるから頑張る

589:ゲームセンター名無し
09/05/30 02:36:33 LOjufcT8O
俺もランカーが出払ってる全国やるお。全国であたったらよろしくな!

590:ゲームセンター名無し
09/05/30 08:14:57 vD1hQB65O
昨日の最強リプだが
SGライオン主撃ケリュvs蛮酒メデュ主炎は熱かった

歩智の超獣が逆転勝ちしたけど最後まで勝負はわからなかった

591:ゲームセンター名無し
09/05/30 13:11:54 1QtPYToM0
>>590
俺もあれ見て、超獣でがんばろうって気になった。
話は変わるが超獣メインでVHベルゼブブ倒せた人いたらデッキ教えてくれ~
海種の4枚が安定しそうなのはわかるが装備が無い

592:ゲームセンター名無し
09/05/30 14:28:00 20EJkrKz0
>>591
グレンデル・ゲイター・ワーウルフ・ケリュネイア・ハーピーで勝てたよ
でもゲイター・ケリュ・ハーピーが空気だったから
ワータイガー・イエティ・クァール辺りに変えた方がいいかも

593:ゲームセンター名無し
09/05/30 16:45:38 L0xRzAlN0
ちょっと質問
こっちケンタ、ゲイター、ハピ、主撃で敵アフロ、セル、アヌ、主炎
でお互い超絶号令うった場合って誰を狙うのが正解?
ケンタをアフロにうって狙ってたらなぜかケンタ死んでワニ死んでボロボロなって負けたよ…

デッキはケンタ、鰐、ウルフ、クアル、ハピ、ドワフなんだけど
アフロが苦手すぎる

594:ゲームセンター名無し
09/05/30 16:56:31 rrXySvI6O
セルケトを潰すのがベストだが、
相手がブロックしたりアヌビスで狙いにくいと思うから
主人公とアヌビス2体かな

595:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:02:23 cjslGX6x0
主ピアが貯まってたらピア+鎌でアフロだな。
じゃなきゃセルケトかアフロ、前に出てる方を狙うかな。

596:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:37:49 L0xRzAlN0
>>594>>595
ありがとう、参考にさせてもらうよ
やっぱセルケトが最優先っぽいなあ
よくこういう状況になるんだけど、大抵押し負けるんだよね
アフロの複数怖くて分けても向こうは固まって単スマしてくるし
とりあえずピン落としできるよう頑張ってみる


597:ゲームセンター名無し
09/05/30 17:56:22 P2iTRKUi0
少しも割られちゃいけないならセルケト狙うけど
追い返すことが目的&狙えるならアヌビスにケンタOKで追撃しておとしじゃないか?

598:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:07:38 rrXySvI6O
補足しておくとそのデッキだったら、
セルケト落としてから自陣側でエクセレント取られれば
ドワーフ発車で相手は傷ついた主人公で再度出撃だから押し込めそうだし
主人公+アヌビス落とせばセルケトだけで帰還だから
エクセレント取られてもドワーフ発車で中央にまず乗れるかと

599:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:15:56 bFA0lz22O
>>598
超獣だろ・・・


まぁマジレスすると思い切り分散してピンダメでアフロが落とせるorサクリしてくれそうならアフロ
ダメなら主とアヌビス


600:ゲームセンター名無し
09/05/30 18:24:38 rrXySvI6O
>>599
質問者のデッキくらい見ようぜ?
デッキによって落とす優先度は変わるんだし

601:ゲームセンター名無し
09/05/30 19:03:24 P2iTRKUi0
相手がアフロ号令使った場合だろ?
あとあとアフロ死ぬんだし狙わない気がするんだが
>>593側もワニワニ発動してるし、前出しで無理していいし
素直にアヌビスorセルケト狙いじゃないのか?

602:ゲームセンター名無し
09/05/30 19:13:23 bFA0lz22O
>>600
うわ!本当だ
すまない

603:ゲームセンター名無し
09/05/30 19:18:44 l9Ec8w2rO
>>601
自分でアフロやゲイター使ってるとわかるが
けっこうもろいから弱点のピンダメを絡められるたりすると割とすぐ落ちる。
だからアフロを落として号令の解除を狙うってのは普通にありだと思うがな。
主が巻き込まれ死にするからサクリファイスされにくいのもポイントだな。

604:ゲームセンター名無し
09/05/31 02:18:21 7yAmPljRO
今日ニーズヘッグ・ゲイター・ワーウルフ・クァール・ハーピー・ドワーフでやったけどそこそこ強かったよ
でも速度やスキル的にやっぱり愛染アフロの方が強いと思った…orz
しかしゲイター・ワーウルフ・ドワーフで突破するのは楽しかったw

605:ゲームセンター名無し
09/05/31 09:38:55 mPR33J0DO
ゲイター使ってみたが強いな
アフロと比べる意見をよく聞いてたがこれはこれでアリだと思った
一番活躍したのが超亜に対してなのが意外だったけど
機甲をゲイターケリュで捌ければデッキの幅が広がるんだが・・・

606:ゲームセンター名無し
09/05/31 10:51:05 gDxfWPJA0
ドルイド入ってない亜人には元から有利なのが超獣
ドルイド相手だとゲイターが腐る可能性大

とはいえ普通に全種族相手にゲイター活躍すると思うよ?
中央決戦での安定感が良い!

607:ゲームセンター名無し
09/05/31 11:41:23 AUNQ5bIP0
カードそろったからショットガンライオンやってみたんだが、運用がいまいちよくわからん・・・
テンプレショットガンの1コスバニーなんだが、勝てたのが炎なしの亜人1回のみとかorz
今までテンプレおでんだったからどうも超獣がやわらかく感じるんよね

608:ゲームセンター名無し
09/05/31 11:55:43 cBki2IE6O
>>607
亜人側からすると対超獣は一点突破を狙うのが楽
でも自分の石を3個から減らさずに頑張るのが自殺系号令への対処法

・・・めっちゃだりぃorz

609:ゲームセンター名無し
09/05/31 19:12:52 kDZbqZZjO
まだレベルがMAXじゃないんで質問なんですが、ケンタウロスとワーライオンのLvMAXでの能力が知りたいです。
ケンタのほうがスペック良いギガス今日この頃…

610:ゲームセンター名無し
09/05/31 19:52:08 JVwULr0K0
>>609
ケンタがLvMAX(13)でATK81のDEF61
ライオンがLvMAXで(15)でATK77のDEF77 になってる
ライオンの方がLv上限高いのはSRで上限が+2の補正が入ってるからね
これに主人公種族と武器防具補正が更に加わるよ
数値だけ見ればDEF減算の事もあってライオンがちと損してる感じだけど、数値が全てじゃないからなー


611:ゲームセンター名無し
09/05/31 21:06:02 YXp2w96f0
健太のかわいそうなところは25コスとは思えない特殊範囲の短さ

612:ゲームセンター名無し
09/05/31 21:21:09 uNhbXz7d0
>>611
ケンタの特殊範囲はメデューサと交換すればいいと思うんだ。
あいつ、10コス複攻4速とかのくせに長すぎだろ。

613:ゲームセンター名無し
09/05/31 21:25:34 JkNJsQjL0
範囲はレアリティに依存しているから仕方ない

とはいえ、それでもメデューサは長すぎる
修正されたあの長さだからな

614:ゲームセンター名無し
09/05/31 21:43:55 DpXNCnJf0
そのレアリティ依存が納得いかんのよなぁ
レベル上限で差はつけてるだろうに

溜まり遅い分コストで射程が延びるなら適当だろう

615:ゲームセンター名無し
09/05/31 21:54:28 YXp2w96f0
ぶっちゃけレアリティによる差とかいらない

616:ゲームセンター名無し
09/05/31 21:55:06 MCJCKHvXO
そういやレナスとメデュは短くなってるんだな

初期は画面外とか狂ってたがw

617:ゲームセンター名無し
09/05/31 22:37:48 BvKHiucBO
ああ、あれレアリティの差とかだったんだ。
どうりで軒並み超獣勢は短いわけだ。
ばかじゃねーの、□、頭に蛆わいてんじゃね。

618:ゲームセンター名無し
09/05/31 22:42:56 IKUQQ86C0
覇王「ピンダメの範囲が・・レアリティ依存・・だと・・・?」

619:ゲームセンター名無し
09/05/31 23:02:55 JkNJsQjL0
>>618
お前は射程距離以上に溜りが悪いだろw

620:ゲームセンター名無し
09/05/31 23:05:10 YXp2w96f0
レアリティは出やすいか出にくいか
それだけでよかった

出にくいカードが引けてラッキー
それ以外の何が必要だって言うんだ

621:ゲームセンター名無し
09/05/31 23:18:19 /xqpBg1p0
出にくいから能力高めにしたんでしょ

まあやりすぎな気はするけど

622:ゲームセンター名無し
09/05/31 23:19:48 Y31LBf2o0
最終的には出難さなんて関係ないよな…。

623:ゲームセンター名無し
09/05/31 23:32:30 MCJCKHvXO
複数攻撃だとピンダメの範囲が長いっていう

まぁ、結局はレナスとメデュしかいないけど

624:ゲームセンター名無し
09/05/31 23:41:51 YXp2w96f0
クァールの場合
ピンダメ発射のために前進→撃つ前に焼死
っていうのが多すぎてね・・・

メデューサも脆いが相手の射程外から発射できるのがもう反則

625:ゲームセンター名無し
09/05/31 23:45:21 13vthG6GO
レナスメデュは複攻だから、攻撃範囲と特殊技範囲が被らないようにしてるんだろ。

626:ゲームセンター名無し
09/06/01 01:11:01 0Bw/L6lKO
>>624
クァール溜まるまで時間稼いで前衛で打ったら4速生かして後衛に逃げてます。
相手体力削って確殺でピンダメ撃って生き延びてるクァールがいたら尊敬するw

>>625
凄い納得しましたw

627:ゲームセンター名無し
09/06/01 06:58:24 zF6q7+pBO
遣い魔ピンダメレンジの違いは、礼ピアと両手斧の関係ですね。
だったらピンダメの威力も変えてほしいです。

628:ゲームセンター名無し
09/06/01 09:26:33 +ecNFWRbO
範囲修正をLOVに言ってくる(ノ-д-)

629:ゲームセンター名無し
09/06/01 10:36:36 HgHV9y3pO
PRバサカが届いたら不満なんてどーでも良くなった

……ふぅ

630:ゲームセンター名無し
09/06/01 13:05:31 +ecNFWRbO
PRハーピーはまだですか

631:ゲームセンター名無し
09/06/01 13:37:25 KdwlePYXO
>>629
少しは空気読めよ。外れた奴は沢山いるんだぜ?


632:ゲームセンター名無し
09/06/01 13:54:20 Avc1+VrnO
亜人にゲイターを入れたデッキも悪くない気がしてきたw

633:ゲームセンター名無し
09/06/01 14:07:01 e2+G0ALsO
>>625
俺のスリーピーホロウを見てくれ、こいつをどう思う(´;ω;`)

634:ゲームセンター名無し
09/06/01 14:13:15 DvGuoazFO
PRバーサーカー外れたけど猛者になった
だからちょっと今から一週間は亜人単つけて炎単やってるからこのスレの人轢いたらごめんね

635:ゲームセンター名無し
09/06/01 14:44:24 j78vmHBUO
>>633
スリーピーホロウは単ダメじゃなく範囲ダメじゃね?

636:ゲームセンター名無し
09/06/01 15:44:40 zF6q7+pBO
>>635
特殊と複攻範囲が被ってるってことじゃね?

637:ゲームセンター名無し
09/06/01 16:25:59 j78vmHBUO
>>636
単ダメ限定の話しかと思った
すまんm(__)m

638:ゲームセンター名無し
09/06/01 16:37:16 uCzwnigVO
つまり、ピンダメ複攻はやつら二人しかいないわけか。
こいつは盲点だった。
そして離反でしか追加されていない…。

まぁあまりにも変なスペックじゃない限り、
レギュラー入りするだろうしなぁ。

639:ゲームセンター名無し
09/06/01 17:39:10 WfuEzmnCO
愛染「これからは闇が薄くなる」
アフロ「つまり」
セルケト「これから私達が美味しい思いをする訳です」

640:ゲームセンター名無し
09/06/01 18:28:06 waFZFpGOO
>>639
ウチの処刑人とアサ子と狂オラクルを率いたウチの闇ピア主がワイドレンジ付で向かった。

あんなチート号令もっこもこにしてやんよ。
え、ドルイド?誰ですかそいつは

641:ゲームセンター名無し
09/06/01 21:23:40 KzJYw0XsO
>>638
しかし使用率でいえば明らかに
メデュ>レナス
なんだよな

>>639
うちの殺戮王子とおっぱい幼女が準備運動を始めたぞ

642:ゲームセンター名無し
09/06/01 21:32:41 4+MuJa5U0
誰かクリフオーグルも愛して

643:ゲームセンター名無し
09/06/01 21:41:28 KWnu2avKO
>>642
効果がエロスと一緒ってのがなぁ…
あっちは15の割りにはぶっこわれクラスのHPがあるけど…

644:ゲームセンター名無し
09/06/01 23:20:05 epa4X23wO
二ヶ月半ぶりにプレイしたら酷かったのでアドバイスをお願いします
亜人:称号9(ドーピング無)
APT:カイム アサシン オラクル 主撃
BPT:カイム バサ マグスorドワ
本日2戦したけど一戦目に単ダメ満載神族にことごとく逃げピン落としされジワジワ割られて負け
二戦目は愛染アフロ主炎僅差で勝っていたがラストにサクったカイムすらアフロに食われ石一個半持ってかれ負け
一戦目は重ねて的を絞らせないようにすればいいんだろうけどアフロは前半に無理してでもリード取った方がいいのでしょうか?
アフロが復なので二部隊に別けての運用がメインで動かしてみました

645:ゲームセンター名無し
09/06/01 23:26:17 P82VR6Gf0
アサシンの特殊ぎりぎりまでとっとくと、アフロが前でてこなくなるよ

アフロの特殊にアサシンあわせられれると大変なことになるし

646:ゲームセンター名無し
09/06/02 00:12:48 61X2WUDp0
スクエニ「うちの看板である神族、魔種は畏怖の対象wwwでもまぁ海・機に有利にしてやっからよw」

海・機「・・・・・」

647:ゲームセンター名無し
09/06/02 06:51:21 Fbb7VBTnO
>>644
あぶなかったな、90日過ぎてたらIC更新しなきゃならんかったんだぜ?

アフロ対策には客ケリュネイア使ってみてくれ。亜人3速の心強い味方だ。

648:ゲームセンター名無し
09/06/02 09:19:28 JDiiHOTRO
シャーマン「私はもう要らない子なのね…。・(°ノД`°)・。」

鹿を見てたら本当にそう思ってしまうw

亜人女性単やるにしても魅惑、バサ、アサ、処刑人、ハメで出来る品

649:ゲームセンター名無し
09/06/02 09:23:10 UcDuCQe3O
>>645
わかってはいるんだが相手の主の強さが半端なかったぜ

>>647
カイムは外したくないからケリュを入れるなら闇だからアサシン外して何を入れるかが問題だな

650:ゲームセンター名無し
09/06/02 09:27:19 zrOggHirO
ゲイター使っている方に質問なんですけど
特殊発動中にゲイターがやられた場合にアフロみたいに特殊も終わりでしょうか?

651:ゲームセンター名無し
09/06/02 09:42:37 0BxVtZRAO
>>644
カイムアサシンなら石2つにしないよう迎撃してれば大丈夫

652:ゲームセンター名無し
09/06/02 10:41:09 Fbb7VBTnO
>>649
マグスおすすめ

653:ゲームセンター名無し
09/06/02 12:09:26 UcDuCQe3O
>>652
名護さんは既に入ってるんだ
基本棒振り戦闘だったからオラクル抜くの少し不安だったりする
かといってバサ子は抜けないのも現実だしね
海機捨ててるから光が理想だがいっそのこと兎も一緒に連れてくるかな?

654:ゲームセンター名無し
09/06/02 13:39:22 +VWzvovF0
>>653
カイム バーサーカー ローグ ドワーフ 【】オラクル マグス 撃主
でいいんじゃね

655:ゲームセンター名無し
09/06/03 00:34:23 A8JADBZJ0
主炎超亜がきつい
メデュ蛮酒、ピンダメアフロの次ぐらいにはきつい

656:ゲームセンター名無し
09/06/03 02:43:37 UTRvGpXmO
不死ピンダメもキツい
こないだは変態→影騎士→主OK1連射とか
マミーいたから闇ピアだったが、スピリットいたら負けフラグだった

ありがとうメフィスト

657:ゲームセンター名無し
09/06/03 03:46:58 D9amonyLO
>>655
>>656
そんなこといったら最近は全部にキツいってことになるじゃないかww
逆にキツくないのはなんなのか教えてほしいわ!

強デッキも結局中の人次第なんだし、それでもキツいなら、それは対策考えてないせいだ。

658:ゲームセンター名無し
09/06/03 03:52:14 A8JADBZJ0
自分なりの対策は考えながらやってみてるんだが他にどんなのあるかなぁとね
自分なりといっても、まとまらない、狙う敵は~生かすのは~ぐらいだけどね
しかしピンダメの嵐、弱点ピンダメはどうしようもなくないか?
弱点主武器とかはまぁ頑張るしかないが

659:ゲームセンター名無し
09/06/03 09:55:42 D9amonyLO
確かに神族のピンダメ4連発はかなりキツいが…ライオン+ライノorSGハーピーで対抗できるし、むしろ神族的にはこっちの方が驚異じゃないだろうか…
亜人だと超大紅蓮単スマ+双影斬を武器にするか…
なんにせ対抗策はあるから結局腕次第だと思う
スピリットレザードは、俺は光を二人入れて二班に分けて戦うとかしてるわ~
確かにみんな何考えてデッキ構築や流行りの対応してるか気になるな

660:ゲームセンター名無し
09/06/03 09:58:30 9LUYx8NMO
超獣使ってて魅惑ハメバサのデッキに初めて当たった
破壊力満点と聞いてたからこっちも殲滅重視のパーティーで激突してみたら押し潰せた
さすがにジェノサイドショットガンウルフには勝てんか・・・
後で冷静に考えたら超獣相手だとハーピーいるからかなりキツいよな?

661:ゲームセンター名無し
09/06/03 10:23:17 AVBrORtO0
>>660
まずジェノサイドウルフの時点でほとんどの相手が死ぬからwwwww

662:ゲームセンター名無し
09/06/03 12:07:20 riCzJXRzO
ぶっちゃけハメとかカード四隅に散らすだけで意味なくなるから弱いよ
四隅に散らされたら射程短い魅惑コンボ決まらないからな

663:ゲームセンター名無し
09/06/03 12:08:49 A8JADBZJ0
やはり超獣流行りはライオンorショットガン有りなのか
ゲイターじゃあ締めまで痛み分けどまりだもんなー

664:ゲームセンター名無し
09/06/03 12:20:49 gJxjslEdO
ハーメルンと魅惑のコンボは対策あるからなあ
笛は引寄せ、陣形を乱すことに最大の意味がある。

665:ゲームセンター名無し
09/06/03 14:11:48 fzqcg0XBO
>>662
それならそれで各個撃破しやすくなるだけだと思うけど違うのん?

666:ゲームセンター名無し
09/06/03 14:40:58 riCzJXRzO
>>665
各個撃破狙うなら魅惑である必要がない

667:ゲームセンター名無し
09/06/03 15:48:06 TpGjXlBz0
PRバサカに釣られて、亜人始める為にデッキ構築中なんだけど
相手がハメと魅惑を警戒して分散してくれるんなら、魅惑はその為と割り切っても良いんじゃなかろうか


それにしても魅惑・バサカ・ドワは固定として残りに何入れるか悩む…

668:ゲームセンター名無し
09/06/03 16:08:53 Ks6SxDpiO
>>667
アサシンと諸兄人を一緒に行軍させようぜ

669:ゲームセンター名無し
09/06/03 17:46:19 J+bazoeM0
>>665
射程が短くなるのでピン落としにいくとこっちは固まらざるを得ず、逆にまとめて殴られるなんて事も
素直に違う女の子いれた方がいい

670:ゲームセンター名無し
09/06/03 18:27:58 UTRvGpXmO
個人的には亜人闇枠は処刑人+【】オラクル安定だなぁ
2速だけど処刑人が
コボルト+カイムを3で割ったぐらいの性能だし。
戦闘のごまかしが利く実用的なシールド持ちは偉大だわ。

671:ゲームセンター名無し
09/06/03 18:36:55 riCzJXRzO
3で割ったらすげえ弱くないか?…

672:ゲームセンター名無し
09/06/03 19:07:44 OX803dMeO
3で割ってもまあコボルトよりは強い計算。

673:ゲームセンター名無し
09/06/03 19:56:33 dsSIXMCvO
俺も闇武器持たないなら亜人の闇枠は処刑人+狂オラ安定だと思う

ただアフロ戦を楽にしたいならアサシンの方がいいかもね


674:ゲームセンター名無し
09/06/03 21:35:16 9HkHQYoBO
20コスなのに、13コス分の評価とは悲しいな


675:ゲームセンター名無し
09/06/04 00:36:10 S6YJbIQhO
アフロ炎主神、蛮メデュ魔に勝てるデッキを考えたらこうなった。
健太、ウルフ、ケリュ、イエティ、ハーピー、バニーorクァール、撃主
今日やってきたけど、うまい蛮メデュには負けちゃった。あとケリュがいることでダンピレザードとはやりやすかった。
アフロ炎主とはあたらんかったな。
つーか複数がないから微妙に辛い、、、やっぱりケイロンは必要だなぁ

676:ゲームセンター名無し
09/06/04 01:15:49 fNxqq8Cu0
サクリケイロンにライオンかけて、鈍足で逃げれない魔種を引きちぎる快感を覚えると外せなくなる^q^

とか言いつつ、残忍手に入ったら一旦抜いてみる予定だが
なんか結局今のデッキに帰ってきそうな気はするけど

677:ゲームセンター名無し
09/06/04 01:45:56 S6YJbIQhO
>>676
そうなんだよな~、先行サクリケイロンライオンウルフでの一方的アタックは脳汁出まくるしなぁ。
やっぱライオンデッキに戻りそう。
俺も【】セイレーンがないから、
ライオン、ケイロン、ウルフ、ハーピー、バニー、クァール、闇主
のデッキだ。
今まではこれで神魔を食えてたのに、勝てなくなってきた、、、
キツイなぁ。
このデッキで蛮メデュの対応どーしたら良いかな?

678:ゲームセンター名無し
09/06/04 02:08:02 fNxqq8Cu0
>>677
まったく同じデッキだが、蛮メデュは勝率半々かな

蛮の無敵はハーピーで消すか、ライオンでつついたリード分と思って諦める、短いし
グリはハーピーで、メデュのピンダメは我慢
ケイロンライオンと揃ってるターンに勝てるが、そこ以外は頑張っても大体負けるので割り切る
最低限五分を維持して、サクリケイロンのとこでリード奪って勝ち、が勝利パターン

個人的には大体五分、負けたら腕と思ってる

神は炎増えてきて、純粋にハーピーと主だけじゃ足りてない感じがな・・・とは言え使いやすい闇が少ないんで気合しかないなと思ってる

679:ゲームセンター名無し
09/06/04 02:26:08 6Q2JC0BH0
超獣15コスは黒猫サイ鹿と充実だろ
猫の攻撃モーションはもう少しどうにかならないものかと思ってるが
攻撃スタート→移動可能までが狼の1.5倍はあるぞ

680:ゲームセンター名無し
09/06/04 02:51:39 S6YJbIQhO
>>678
おおすげぇ、文章で見るとなんてわかりやすいんだ。

そーいや俺も勝つときは
蛮グリをうまくハーピーで消せたり
ケイロンライオンのターンでしっかりリード取ったりしたときだわ。
ほんと負けたときは相手うめぇなぁって感じ。
じゃあやっぱり五分か、頑張れば、まだなんとかなるんだな
よし、頑張ろう

最近アフロ炎主多いよなぁ
ケリュ以外で勝ち筋が見えねぇ

681:ゲームセンター名無し
09/06/04 04:02:46 S6YJbIQhO
クァールの攻撃は硬直後移動可能時になってから攻撃範囲が出るほど遅いからな、
カードの向きじゃなくキャラクターが向かう先に雷がでてる
システム的にありえねーだろ、ほとんど攻撃当たってねーぞ

682:ゲームセンター名無し
09/06/04 08:17:25 X7x6yevjO
処刑人は3速ならばよかったんだが、2速だとシールドはバサ子で間に合ってるし、特殊はコボルトでもいいし。
見た目もヘビメタ兄さんて感じだしな。

683:ゲームセンター名無し
09/06/04 09:24:45 LcWyheBnO
ただし、特殊技は死霊解放になります

684:667
09/06/04 09:46:33 bodh6DOs0
>>668
なるほど、処刑人とアサシン…あと【】オラクルが候補に上がる訳っすね
持ってないカードもあるのでwiki眺めながらまた考え直してみます

685:ゲームセンター名無し
09/06/04 12:20:20 elfiZLcdO
俺は、APT、メフィスト・バーサーカー・アサシン
BPT、処刑人・コボルト・ドワーフでやっている。
BPTのトリプル弱体化で両方供戦闘をこなせるし。
主撃にしたいが、なかなか良い武器が手に入らないのが難点。

686:ゲームセンター名無し
09/06/04 14:25:28 0o04KbiN0
おっと、意外とメフィ型使ってる人いるのね。

ところでシャーマンも狂オラクルも無しで炎OK1連射から使い魔守れるもんなの?

さらにシールド要員はどんなデッキだって1枚よりゃ2枚だろ!
バーサーカー1枚じゃ間に合って無い!亜人の本音は2枚は必要!だろ。

687:ゲームセンター名無し
09/06/04 14:51:25 lz8uV6HBO
2枚いれたくてもハーピーしかいません!

688:ゲームセンター名無し
09/06/04 15:09:29 elfiZLcdO
>>686
炎盛られたら諦めモード発動。
まあ、称号4の初心者だし、意外と戦闘で負けても勝てるときもある。
攻撃力のある撃ピアがあれば、魔種もなんとかなりそうだけど。

689:ゲームセンター名無し
09/06/04 22:53:06 ptfm1VfsO
>>686
2枚盾はいいんだが、バサを落とさなきゃいい話し
ピンダメアフロとかが嫌いなら処刑人でいいんじゃない?


690:ゲームセンター名無し
09/06/04 23:22:17 1DOfzdujO
むしろ神を徹底的にメタるならカイム、処刑人、アサを加えて主闇だな
他種族は知らんw

691:ゲームセンター名無し
09/06/04 23:30:09 glJ1a5vt0
>>690
狂オラで客将暗黒、これで文句なく闇単です

692:ゲームセンター名無し
09/06/05 00:32:35 tprfwXIVO
亜人闇単!?クリ何とかの出番だな
あれ?クリ何とか入れるとコス割れするぞ…

693:ゲームセンター名無し
09/06/05 00:49:29 W0sA+topO
亜人闇単は6枚だから枚数的には無難何だよな
10コス【】付きで闇付与のマジシャンとかでないかね

694:ゲームセンター名無し
09/06/05 01:13:22 iOI9w7oWO
超獣も闇単できる、しかもコモンのみで
ケンタ、シペ、ケリュで追いかけ回し、ライノ、ハーピー、コカで制圧+殲滅


695:ゲームセンター名無し
09/06/05 01:57:44 C59tO6uG0
弱点付与なしで属性単か…斬新だな。

696:ゲームセンター名無し
09/06/05 02:41:30 oe9huRGLO
みんなでやれば神族減るかも!?

697:ゲームセンター名無し
09/06/05 02:50:06 W0sA+topO
>>695
斬新っていうか趣味だよ
カイム好きな俺は亜人単称号狙いがてらたまに闇称号も視野に入れて使ってる
多分30勝ぐらいしかしてないから先が長いけど
今なら愛染やアフロ狙いで結構稼げるのでは?

698:ゲームセンター名無し
09/06/05 06:17:48 NkVnvX9d0
俺はこないだ超獣で韋駄天とってきたよ
最初神族韋駄天だったんだが超獣のがやりやすかった
ウルフとシペの存在がハンパなく大きく感じたわ…

699:ゲームセンター名無し
09/06/05 09:12:43 lnF5iUaOO
神族減ったら環境的に炎盛りが増えるだけな気がする

700:ゲームセンター名無し
09/06/05 09:23:07 r+BPrp5pO
そうなると嫌だな。
蛮酒とメデューサだけでも嫌なのに。


701:ゲームセンター名無し
09/06/05 10:28:40 RiExs28cO
不死も変態スピリットとか、Vロードピンダメ盛りを見るようになった

702:ゲームセンター名無し
09/06/05 11:13:46 LS9DjXdW0
逆にそうしないとまるで勝てないのが不死の現状況
もうダンピレザードだけじゃ糸冬ってるし

703:ゲームセンター名無し
09/06/05 13:49:43 oe9huRGLO
しかしアルカナロードがキツすぎる
ロードが闇なら良かったのに、、、

704:ゲームセンター名無し
09/06/05 17:22:29 f9QxevdEO
>>698
デッキが気になるな
ゲイター タイガー ウルフ シペ クアール バニー
とか?

705:ゲームセンター名無し
09/06/05 18:00:00 iOI9w7oWO
バランス良さそうなのは
ゲイター、ケリュ、シペ、ウルフ、残忍、クァールで主撃

706:ゲームセンター名無し
09/06/05 19:26:48 5LL2l4zIO
携帯で
つくと
って入力したら変換第一候補が亜人

707:ゲームセンター名無し
09/06/05 21:44:46 oyEODQ5NO
>>706
お前は何を











本当だすげえ

708:ゲームセンター名無し
09/06/05 22:34:01 2Ls2WqKq0
はははまさかご冗談を…




なにこれSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

709:ゲームセンター名無し
09/06/05 22:53:49 ORCpRb9y0
>>706
おいおい、そんな餌に俺が(ry







何をもってお前はこの真実に至ったんだ・・・

710:ゲームセンター名無し
09/06/05 23:15:47 W0sA+topO
SoftBankの俺は出てこなくて悲しす
アルカナロードなんて当たったら結構な確率で詰むから当たりたくないな

711:ゲームセンター名無し
09/06/05 23:50:22 CXyP0T+xO
>>706
釣りも対外にしろよ……









( ゜д ゜)

712:ゲームセンター名無し
09/06/05 23:54:37 0QZ1Yvca0
亜人と書いてつくと

なんかDQN親がつけそうだwww

713:ゲームセンター名無し
09/06/06 00:42:29 r79Z5lL7O
火災事故に巻き込まれて死にそうな名前だ

714:ゲームセンター名無し
09/06/06 01:06:42 rGWmvX5MO
立派な火消し職人になれそうだ
シャーマン的な意味で

715:ゲームセンター名無し
09/06/06 03:06:10 vF9SrRwxO
なんか最近湧いてるけど凶のオクオラの特殊って何カウント持つの?
試作の暴虐デッキ作るのにコボルトと悩んでるんだが

716:ゲームセンター名無し
09/06/06 03:08:10 LlTKvivE0
今更だけど暴虐が使われる理由ってなんだ?
現段階で亜人2速罠持ちという理由か?

717:ゲームセンター名無し
09/06/06 03:16:46 dUjeVvwPO
>>716
自分でわからないなら、教えてもらっても理解できるとは思えんな

718:ゲームセンター名無し
09/06/06 03:46:40 brz20CCf0
ドルイドとの相性なイメージあるが、俺もぶっちゃけよくわかってないんだよな
2速罠あてりゃまず帰らせる事が出来るから、ドルイドぶっこみやすくーくらいしか浮かばないわ
属性的には微妙だしな、ぶっちゃけ

単攻だしシールドもってるわけでもないから、ドルイドデッキ以外で採用される事は少ないと思うけど、実際どうなんだ

719:ゲームセンター名無し
09/06/06 04:22:14 Wh4VZD1P0
ドルイド連れながら暴虐いれば、
①罠当てる⇒相手帰る⇒ドルイドで石1個
②罠当てる⇒相手が無理に戦闘⇒属性の相性が悪くなければエクセ取れる&ドルイドで(ry
③カバディ⇒罠置いて自陣有利、相手が諦めて①か②になったら(ry

意外と相性は悪くないと思う。

720:ゲームセンター名無し
09/06/06 07:04:13 w9gkOGe4O
オラクルで割りつつ、罠のプレッシャーがウザかった2速罠は超獣でも痛いのだから魔種にも効くでしょ

721:ゲームセンター名無し
09/06/06 09:36:48 4msJ4zquO
暴虐が使われる理由が2速罠があればその属性の種族はメタれるから
特に機甲
あとはドルイド中なら変な動きをしてもバレにくいから罠当てやすい
とか
石1にしたあと適当に戦って体力調整すれば帰らざるを得ないからドルイドと相性がいいから

そ、そんな理由なはず、無いんだからね!

722:ゲームセンター名無し
09/06/06 09:55:27 jNIU5jV6O
ドルイドのいないデッキに暴虐を入れてる漏れが来ましたよ、と

ちなみにデッキは
皆無、暴虐、バサ、アサ、マグス、主撃

723:ゲームセンター名無し
09/06/06 10:33:22 amrecbobO
>>722
不死きたらどうするんだい?

724:ゲームセンター名無し
09/06/06 13:19:33 qzKEHIRUO
>>723
俺も似たような6枚だけど対不死の勝率はマグスoutしても変わらなかったよ
光無しでもダンピレザードなら5分だと思う

オリジナルデッキだと思ってたら魔鈴と同じだったけどねorz

725:ゲームセンター名無し
09/06/06 18:21:44 w9gkOGe4O
最近、海に必ずと言っていいほどケートスがいやがる・・・
店内対戦で獣VS海で両者揃って、くぱぁサクリで笑った

726:ゲームセンター名無し
09/06/06 20:06:41 bsjQrexs0
超獣使いで狼ラブの俺だが
人化?ワーウルフに魅力を感じない

727:ゲームセンター名無し
09/06/06 20:57:48 mq/JNs6CO
奇遇だな、おれもだ
なにあのただのイケメン…

728:ゲームセンター名無し
09/06/06 21:07:17 oA0FEftg0
PRワーウルフの特殊を小説のメンバーと出たら大幅にうpとかなら面白いのにね


729:ゲームセンター名無し
09/06/06 21:17:39 +KFNpgtN0
まあ、これで【人化】ワーウルフなんていう使い道に困るものが出ないことが
はっきりしたしいいじゃないか。
しかしこれでそろそろ華がある人気所は大体PRになるな。
次は何が来るやら。


730:ゲームセンター名無し
09/06/06 22:34:50 Ab53CVXxO
なぜハーピーにしなかったし(´・ω・)

731:トリトン
09/06/06 22:35:50 t6IgOnAI0
・・・・・・・

732:ゲームセンター名無し
09/06/06 23:19:31 r79Z5lL7O
>730
ニドに口説かれなくて良かったじゃまいか

733:ゲームセンター名無し
09/06/07 00:27:01 kSrUEKUlO
>>732
ニドに感情移入すれば何の問題もない

っていうのは冗談だけど、単に絵柄違いのハーピーが見たかっただけさ。
ハーピーは超獣に無くてはならない存在かつアイドルだと思ってるw

734:ゲームセンター名無し
09/06/07 00:30:28 2HvjTQbm0
>>733
俺もアイドルだと思うが【】を見たときは泣きそうになった
怖ええよw

735:ゲームセンター名無し
09/06/07 00:45:56 ilEgMuQO0
あれはあれでなんかエロいと思う俺、いいじゃない・・・色んな意味で使えないけど

736:ゲームセンター名無し
09/06/07 02:26:26 dWmD5gw5O
>>730
号令じゃないからだろな
神エンジェル
魔サキュバス
海オケアノス?
機リゲル?
超ワーウルフ?
亜バーサーカー
不ダンピール?
どうせならライオンにしてほしかったぜ(涙)

737:ゲームセンター名無し
09/06/07 02:45:35 1nbbtH0Z0
>>736
ギルドを抜けた暗殺者がそっち行ったぞ

738:ゲームセンター名無し
09/06/07 02:48:32 Ay4XwGlJ0
海のPRはマーメイドじゃないの
その辺がすごく無難な気がする

739:ゲームセンター名無し
09/06/07 03:45:35 OUWVxadVO
ワーウルフのPRを見てますます超獣と亜人の分類の仕方がわからなくなった

740:ゲームセンター名無し
09/06/07 03:52:38 w5m5Svjc0
>>736
種族号令ってんなら海はトリトンとシーパンの悲惨な2択なんだが…

741:ゲームセンター名無し
09/06/07 04:07:16 0gkrcuV9O
ここのみんなは今度の修正はどう思う?

亜人視点だと機械復権、スマ弱体、弱点上方修正と良いことはなさそうに思える

炎主が減ってくれないかな…

742:ゲームセンター名無し
09/06/07 04:25:09 KQcnaoGRO
王者のショットガンデッキの改良型な俺は別にあまり関与はなさそうだ・・・
強いて言うなら、アフロ弱体はありがたいが、Def修正によりベガが増えられるとライオンだけじゃさばききれなそうだ・・・
ぐらいか

743:ゲームセンター名無し
09/06/07 04:43:01 Q1Y6LTFfO
機のベガ増えると超、亜が厳しそうだな…
超には機の増え方次第ではつちのこが入った形がちらほら出てきそうだ。
亜は【】トロールが増えるのかな?
ただ不死も増えそうだから光は欲しいよな…

744:ゲームセンター名無し
09/06/07 09:17:52 nxEc54oi0
逆に考えるんだ。機甲復権
  →超亜同種狩り減少、炎盛り魔種減少、炎盛り不死減少、炎主アーティ愛染減少
ベガはイタイがその影響力はすごいと思うぞ。

○ーマンブラザーズみたいな感じで

745:ゲームセンター名無し
09/06/07 09:40:01 RAfLR4+hO
俺にはベガよりアフロ主炎の方が楽

10コスに雷入れるとしたら迷わずクァール入れちゃう
つちのこはなんかダメだ・・・

746:ゲームセンター名無し
09/06/07 09:57:24 S/3Bs6dHO
再びヨルムンに機をなぎ払ってもらうか

747:ゲームセンター名無し
09/06/07 09:59:20 pRwV6noEO
つちのこは罠解除要員ですから

雷複数攻撃はオマケみたいなもんだ

748:ゲームセンター名無し
09/06/07 10:15:14 qKmLqGZLO
スマ弱体化なんて修正情報にあったっけ?

749:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:11:44 4X4uTlxbO
バージョン1.0はオークで、1.1以降はほとんどドワーフ一人で乗りきった俺に死角は無かった
1.0で機甲に勝てた記憶が無いけどね

750:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:16:51 0hOftaW40
1.1のドワは狂キャラだろ
アルカナ修正前じゃねぇかw

751:ゲームセンター名無し
09/06/07 11:30:06 4X4uTlxbO
確かに
サクリ対決でベガとかタイマンで余裕です
とかおじいちゃんかっこよかった

752:ゲームセンター名無し
09/06/07 12:13:02 RAfLR4+hO
種族ボーナスが修正される前だったけど、愛染デッキにセルケトの代わりに入る強さ

753:ゲームセンター名無し
09/06/07 12:44:54 R4ADhYEdO
みんなはどんなコモン単で大会にでる?

754:ゲームセンター名無し
09/06/07 13:14:00 pOvfB5DnO
鹿とヨルムンならベガは怖くないんじゃないか?
超獣はヨルムン5枚型が一番使いやすくて強いと思ってる

755:ゲームセンター名無し
09/06/07 14:57:19 R0e5QODd0
獣人化できる=超獣
できない=亜人
ワーライオンもタイガーも人になれるのか?

756:ゲームセンター名無し
09/06/07 15:02:18 0Np/OEEz0
どっちも元人間ではあったな
代々続く種族なら亜人てことか?
むしろ逆な気がするが狼が好きだからこれでいい

757:ゲームセンター名無し
09/06/07 15:25:21 829ogO8m0
ワーシリーズは元は全員人間か

一体どこをどうすれば超獣に…

758:ゲームセンター名無し
09/06/07 15:33:36 0hOftaW40
□E「ふぇんりるとかもっと入れるものはあったけど
モデル使いまわせないんで適当に超獣に入れましたwwwwwww
引っ込みつかなくなってワーライオンなんて入れましたがww」

759:ゲームセンター名無し
09/06/07 15:49:42 DinXUjzS0
ケンタウロス族が超獣の時点で期待してない。

760:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:02:37 eCr3y9Td0
超獣も亜人もひとくくりに人にすればいいのに
□のゲームでは人型のやつはみんな人扱いだったし

761:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:05:06 DinXUjzS0
バランス的にひとくくりには今更できないだろうから
次verで魔獣と神獣を追加、魔種、神族と装備共有
しばらく魔種、神族に追加カード無し、でいいよ。

762:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:17:24 +SGSf0oqO
本来なら超獣なカードが軒並み奪われる未来しか見えない。

763:ゲームセンター名無し
09/06/07 18:39:46 g24Zym96O
>>761
こういう露骨な差別を受けてるのが今の超亜海機なんだよな…
特に海機はひどすぎる

764:ゲームセンター名無し
09/06/07 21:35:29 pRwV6noEO
超亜が差別とか気持ち悪いな

むしろ今回は優遇されてると言っていい

765:ゲームセンター名無し
09/06/07 21:40:00 h+v15F650
ドルイドとか【】セイレーンとかゲイターが追加されてまだ文句あるのかよ

グレンデル使ってるやつだけは許すが

766:ゲームセンター名無し
09/06/07 21:52:01 QWzwkXlvO
亜は元より全然弱くはない。
獣もここ二回のVer.upでかなりやれるようになった。

未だに超亜弱いとか初期Verやってるとしか思えん。炎積みの多さを見れば確定的に明らかなのにな

767:ゲームセンター名無し
09/06/07 21:57:07 DinXUjzS0
いつの間にか強い弱いの話題にすりかわってる件

768:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:01:50 0Np/OEEz0
強弱の問題じゃないだろ
不死神魔と比べた種族としてことでしょ
炎持つだけで2種族メタれることとか
だからか知らんがそれぞれに割られる新カードが↑3種族より下回りやすいとか

769:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:02:01 pRwV6noEO
ケリュとか処刑人、【】トロールも良カードだしな

PRバーサーカー当たったやつは文句言う資格なんて無いぞ

770:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:19:59 g24Zym96O
>>765
グレンデル使ってるよ
追加カードは強いし文句ないんだけど、単純に枚数が少なくて損してる気がするんだ

771:ゲームセンター名無し
09/06/07 23:58:03 aaHwjVn20
>>758
この発言マジ?ソースなに?

772:ゲームセンター名無し
09/06/08 01:03:48 WlBVriguO
亜人から理知コボあげるから超獣からハーピーちょうだい

亜人単3速シールドに憧れちゃう

773:ゲームセンター名無し
09/06/08 02:37:30 uSZ8I5ht0
超獣をシールドなしにしろとか外道ですか

774:ゲームセンター名無し
09/06/08 04:49:14 FZ/4EMhnO
大会デッキ
ケンタウロス、ドライアード、ウルフ、ケリュ、クァール、バニー
超獣コモン四速単
海機亜神不どれも二速になりそうだし
速度で有利とってずっと戦ってたら勝てそう。

775:ゲームセンター名無し
09/06/08 06:53:20 J1wYOdfLO
豪傑デッキにスカルドラゴンの代わりにベガが入ってやがった・・・

776:ゲームセンター名無し
09/06/08 07:15:29 MM7l1L8U0
というかそろそろ超に新しいシールド持ちが来てもばちは当たらんと思うんだ・・・

777:ゲームセンター名無し
09/06/08 07:53:24 F445A5XUO
防御修正入るみたいだし、機甲復権するかもね
ベガ対策につちのこラースを使う日が来てしまったようだ

778:ゲームセンター名無し
09/06/08 09:07:29 TkcZZEDBO
>776
10コストや15コストに来られても競争が激しいし
シールド目的に20コスト以上なんて採用しないし
結局は使わないし

779:ゲームセンター名無し
09/06/08 10:24:23 +Kb9fc9nO
SRでいいから20コスト闇複数闇トラップorスロウガなおかつゲートシールドを希望する…
ハーピーとダブルシールドだぜ!(>д<)b

ヘイスガあるしスロウガあるでしょでしょ



あり得ない壊れ入ってるが

780:ゲームセンター名無し
09/06/08 12:20:12 1V26JHF2O
ヘイスガがあるから、スロウガだと?
そんなあなたにまた単数強化のヘイスト。


属性は、雷。


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