09/04/30 21:38:44 rDpnTyto0
【注意】質問する前に必ず↓のwikiで調べましょう
・機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
URLリンク(www15.atwiki.jp)
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」シリーズの本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう
▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
公式サイト
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原作Wiki
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したらば掲示板
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GvsG戦術板
URLリンク(game.globerace.net)
参戦作品は全16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)
次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part93
スレリンク(arc板)
2:ゲームセンター名無し
09/04/30 21:40:33 rDpnTyto0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆WdCYnkPotg氏はwiki管理人
wikiを充実して欲しいと思うなら協力的にして欲しい
◆質問
分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意
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3:ゲームセンター名無し
09/04/30 21:50:17 GoSdWcn10
新スレがどうなるかってならないかなんだ>>1乙する価値はありますぜ!!
4:ゲームセンター名無し
09/04/30 21:51:54 Dk2rlzEY0
○ >>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
5:ゲームセンター名無し
09/04/30 21:52:42 f8l8V5rdO
>>1乙と真っ赤に叫ぶ
6:ゲームセンター名無し
09/04/30 21:55:51 FNujdh0Y0
>>1から記憶を奪ったのはお前達だ!
7:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:08:05 HM2EVzcPO
>>1
乙を踏み台にしたぁ~!?
8:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:08:09 8Md1f2qx0
だからお前は>>1乙なのだ!
9:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:08:23 qVbcIU3G0
前ゲーセン行った時に被弾するたびに体をピクッとさせて「ゥアーン」って喘ぎ声みたいな声を出す…
にーちゃんがいた(’A‘)
>>1乙
10:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:10:12 vPtPOOQJO
オルテガ、マッシュ、>>1にジェットストリーム乙を仕掛けるぞ!!
前スレ>>1000にジーグブリーガー!!
11:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:13:22 pN5GmMsgO
>>1に乙を申し込む!
12:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:15:25 dFZpMXH2O
前スレ980だけどお前らさんくす
ターンX、DX、フルバ、ノーベル辺りを練習して使いこなせるように頑張るよ
んで、ちょっと教えてほしいんだけどフルバとノーベルの強みってどこになるんだ?
13:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:15:31 IDjSQAV6O
>>1
乙らなければ牽制になる!
14:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:16:16 WuGJXZoi0
>>12
GP01はニナの声が1000コスト分
15:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:17:21 xZem4R6LO
>>1乙
アシスト撃ちきってもまだ耐久値半分以上ある2000は死なない厨だと知り合いが言ってました
それは誠ですか?
偽ですか?(´・ω・`)
16:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:17:37 LQwiNwSI0
>>12
ノーベルは馬鹿みたいに速い
それだけしか取り柄がないとも言える
17:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:17:42 AzmRgV050
>>12
御大将のテンションがかわいい
ティファがかわいい
アレンビーがかわいい
18:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:18:54 UxE+27fJ0
>>1乙
解禁してから未だDXを使ってない
19:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:21:55 rDpnTyto0
>>15
俺の場合はアシスト優秀だとついつい使いすぎちゃうから
まあ人それぞれなんじゃない?
20:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:22:30 x5ReGXbX0
>>12
一号機はうまく立ち回れば擬似復活が出来るから3000との相性はいいほう
だけど野良ではやめた方がいい。というか使わないで。頼む。
21:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:22:49 qUMZ6JcQ0
>>12
アレンビーは完全に相方依存になる、フルバは使い手すら少ない希少種
他と比べてロケテからほとんど手つけてないみたいな感じだから強い調整かもね
22:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:22:55 Dk2rlzEY0
>>15
んなもんそのときの戦況によって変わるからなんとも言えんよ。
その内容だったらサザビーが開幕アシスト二回撃ち落されたら死ななくてはいけないwww
アシストが重要な武装な機体ならともかくアシスト切れてもプレッシャーかけれる機体なら関係なくない?
23:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:23:24 LxoUG8IHO
今日試しに和田を使ってみたが酷すぎる
いっそのことアシストに…
DXとは大違いだな
24:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:25:17 x5ReGXbX0
>>23
ストフリは火力が低いだけで弱くはないぞ。
そういえば使い手減ったなぁ。解禁時は無駄にいたのに
25:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:25:24 qUMZ6JcQ0
>>15
マスター使ってるけどアシストは積極的に出していかなきゃならないから
使い切った時は耐久500くらいとかザラかな、相方優秀なおかげでタイマン維持できるし機体によって変わるとしかいいようがない
26:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:25:31 mRY6HdIU0
>>23
ブースト量が圧倒的に多くてドラ持ってる時点でDXよりは強いよ
27:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:25:43 Tarv8QcL0
エピオン絡みで連勝してるコンビは明らかにエピオンの相方のが疲れ始めるの早くてワロタ
28:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:25:56 pN5GmMsgO
>>12
強味は分からんが俺が見た中で一番上手いFb使いは
アシストから接射するくらい近くからNDでズンダするのがメインだった
別の敵が来たらCSからめて追い払いつつタゲ変更みたいな感じだった
29:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:27:09 OR3vEvTr0
W0の使い方がいまいち分からない。メインの発生遅すぎるだろ・・・
使いこなしてるやつすごくね?
30:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:27:26 JvCiGh74O
2号も自分は大して辛くなくても
相方の負担がでかすぎる
31:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:28:48 x5ReGXbX0
仮に一号機を1000、fbを2000でそれぞれ別機体として選べるとしたら・・・
まぁどちらにしろ使い手増えないか。両方地味だし。一号機は1000では強いほうな気がする
32:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:29:30 ZecZd4g+0
>>29
何のためにあんな弾速にしたと思ってるんだ
33:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:29:57 tTE3BXcm0
ネタで言ったつもりだったのに…
>>28
そんなのいるのか
是非お目にかかりたいものだ
34:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:30:27 LQwiNwSI0
1号のサブのカスさは異常
35:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:30:30 ej8tbZ6Z0
二号機強くね?
火力は升に劣るものの、全格闘機中トップクラスの性能だと思うんだが
もちろんエピオンやグフなんかもメじゃない
36:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:30:45 x5ReGXbX0
>>29
着地見てから撃ってみ。面白いぐらい当たるよ。何で当たるのか不思議に思えるぐらい。
37:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:31:13 LxoUG8IHO
個性を出すなら機体変化でもういいのに…
コスト変化はやめてくれ
PSPの時と一緒で2000でよかった
38:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:31:22 kZe3YLKd0
仕事中ふと哀戦士を口ずさんでたらガクトの方だった
何か悔しい
39:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:31:33 Dk2rlzEY0
>>30
よく訓練されたサイサリスはザメルのアシストとは呼べない性能だが…
サブがらめの動きがキモ過ぎるし核こえええ。
百式復活中に核飛んでくるの見える恐怖がわかりますかあなた!?
40:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:32:45 OR3vEvTr0
>>32
つまりタイミングの問題ってこと?
41:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:33:51 LQwiNwSI0
2号いいよ2号
神にもこれ位便利なサブがあればなーって思うよ
42:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:34:42 Ly8hyxhr0
2号機とりあえずどっちかのタゲ稼いでいるならいいと思うよ
3000の相方なら
43:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:34:49 d7MLH3oEO
02は相変わらず前サブが強いからなぁ
タイマン力が3000並みだから、相方が上手く分散させてくれればかなりのもんだな
44:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:35:02 qUMZ6JcQ0
ずっと前から思っててやるべき時にはいつも忘れてることなんだが着地した後ステップするのと横NDするのはどっちが早いんだ?
45:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:36:10 dFZpMXH2O
お前らありがと
ノーベルは早さをいかした闇撃ち特化で運用してみる
GP01は要検証ですな
ゼフィ形態とフルバ形態で立ち回り変えないとダメっぽいから難しそうだな
>>29
俺はとりあえず前出て先にロック集めるように立ち回って
振り向き撃ちにならないよう射角に気をつけながらメインを
アシストは出し惜しみせずバンバン使ってメインとの擬似クロスのような形で
とにかく先に落ちることが必須だから相方の体力半分切ったら強引にでも攻めに行って接射したりとかね
ニコでうまい人の動画見て研究してみるといいよ
46:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:38:20 UHdmYclNO
MFはボコボコにできるが
ガン逃げの生ガンダムとインパに
勝てない自分はどうすれば…
47:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:38:32 LxoUG8IHO
DXの射撃派生ポーズ見るの難しくないか?
48:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:38:37 Dk2rlzEY0
>>44
タゲ切る必要がなければステップする必要なし
49:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:39:23 ZecZd4g+0
>>40
>>36の言うように着地見てから余裕だから
発生の遅さとか全く気にする必要ない
太いから良く引っかかるしBRよりも遥かにタイミングとりやすい
50:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:40:16 Tarv8QcL0
>>40
そう。普通のBRとは若干着地取りのタイミングが違うだけ。
癖はあるにはあるけど癖というには性能が良すぎるから一度覚えたらνW0の2強と言われる理由がわかるはず。
ホント面白いくらい簡単に着地取れるから。
51:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:41:05 dzBzyYYH0
ランキング
3000
A-W0,運命,ニュー
B-ターンX,X,ターンA,自由,V2,キュベ
C-ストフリ,神,DX,海老
2000
A-百式,78,インパ,兄者,サザビー,死神,トールギス
B-スト,ナドレ,タイヤ,,91,Z,ZZ,ヘビア,忍者,アカツキ
マスター,2
C-ハンマ,3,1fb,マーク2,ノーベル,エクシア
1000
A-デュエル,イージス,V,ヒギナ
B-ガンキャ,ザク,カプ,陸
C-グフ,アッガイ,ケンプ,赤ザク,ドム,アレ,タンク,プル
52:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:41:28 WkZjiQxRO
>>45
ゼフィランサスはマシンガン機扱えるなら大丈夫だろうが、Fbがな。
CSが強いのは確かなんだが、地走なのと武装が貧弱過ぎてでどう扱っていいのやら。
53:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:41:45 8Md1f2qx0
>>51
したらばでやれ
出てくんな
54:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:41:52 A4TuI+DeO
今作の格闘機はどれも光るものをもっている
だが輝く機会がなさすぎる
55:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:42:05 qUMZ6JcQ0
>>48
同じくらいなのか、すっきりしたthx
さて、あとは地走移行の練習か・・・
56:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:42:14 zXzuG7wMO
最近Vガン観始めたんだけど、ウッソの声って当時よりガンガンの方が若いなw
57:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:42:48 Ly8hyxhr0
>>46
追える機体を使う。ナドレとか
追わない機体を使う。赤メタボとか
58:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:42:59 46fr6O5GO
>>51
誤爆か?
妄想スレなら>>1辺りにあるぞ
59:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:43:48 qUMZ6JcQ0
>>54
むしろ輝けば本番
60:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:44:03 TG8yhHoK0
>>54
どれも使ってて面白いからな
とくに忍者なんてすばらしいじゃないか。おもしろすぎる
今日久々にサイコに負けたけどな
61:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:44:22 d7MLH3oEO
>>51
赤ザクがCとか…
化石ランクすぐる
62:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:45:52 qUMZ6JcQ0
>>60
このゲームキャラゲーとしてみれば満点近いからな、使ってるだけで楽しい人はタイマン好きかもね
63:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:46:12 00K4/Z2D0
>>51
ハンマがCとかありえないな
妄想はよそでやってくれ。気持ち悪いから
64:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:46:34 xQ0o/EbW0
ゲドラフばっかりやってたらゲドラフしか使えなくなった。
65:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:46:38 Ly8hyxhr0
MFは輝くまで相方におんぶに抱っこな一面があるからな
そこで輝けないとまるで日本代表FWのような
66:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:47:18 uCSEW9P00
このゲームはキャラゲーとしてみたら0点です
67:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:47:51 ZecZd4g+0
サイコの指ームが処理落ち激しすぎて避けらんないんだけどどうすればいいの……
68:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:47:58 dFZpMXH2O
>>51
キャラランクとか何の意味も持たん
むしろ荒れる元だからしたらば辺りでやっておくれ
>>52
フルバが地走とか初めて知ったんだけどw
ズサキャン使えばなんとかなりそうだけど地上這ってる方が有利になる武装がないからなあ
サブは基本封印としてCSの使い所を考えないと行けないか
69:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:48:05 rDpnTyto0
>>54
耐久が低くなったりある程度時間が経つと光る奴多いじゃん格闘機
70:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:48:09 JvCiGh74O
ランク付けは荒れるからやめろと何度言えば
しかもメチャクチャだし
71:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:48:35 qVbcIU3G0
デスサイズと02はこれから光ってくると思うよ
腕もな
初代百式ヴァサーゴヴァーチェとは別ベクトルで強い
72:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:49:30 46fr6O5GO
髭が1000カプルが3000でもいい(笑)
>>68
地走できるけどする必要もない
二号の特格まだまだ使えるな
やっぱ前は異常だった
73:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:49:43 uCSEW9P00
>>65
いままでの格闘機の概念打ち崩した革新的な格闘機が今回のMF。
前で囮ができない
74:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:49:51 Dk2rlzEY0
1000コスト
華のグフ
2000コスト
核持ちサイサリス 格闘バリバリマスター 超スピードノーベル
3000コスト
ロマンと爽快感エピオン 高機動ゴッド
75:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:49:51 OR3vEvTr0
二個でW0の動画探そうとしたがいかんせん検索ワードがよくわからんww
誰か誘導してくれまいか。
76:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:50:11 ej8tbZ6Z0
>>71
問題は前者は後者と違い、初心者に毛の生えたようなレベルの人だと友軍が務まらない
77:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:51:07 FNujdh0Y0
髭が1000カプルが3000って前から良く見るけど意味わかんない
78: ◆WdCYnkPotg
09/04/30 22:51:38 F6XUURWri
荒らし報告がない事はいいことだ
DXって200超える格闘なんかあるかな
79:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:51:53 qUMZ6JcQ0
>>76
まさに格闘機!まさに玄人機体!
80:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:51:55 8Md1f2qx0
>>75
Wiki>動画
81:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:52:50 qVbcIU3G0
>>76
02だって難しいよ
むしろデスサイズの方が武装の性質さえ掴んじゃえば動かすのは簡単
いずれにせよ相方と上手く示し合わせて動かないと弱いけど
ちゃんと連携取ったら場合によったら初代百式とかよりも強いな
82:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:53:06 x5ReGXbX0
MFつか神も升も威力以外すべて前作性能のままだったとしても今作のシステムならきつかった気がする
指バリアは今作こそ必要かと。そういえばシャイニングの指にはついてるらしいな・・・神・・・
83:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:53:21 LQwiNwSI0
>>75
Nウイングゼロ視点
これでタグ検索すればおk
84:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:54:59 SpXLCpYv0
>>78
あるよたしか
NNNN射撃発生>メインで225
85:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:55:56 qUMZ6JcQ0
>>82
いやさすがに空中回転・地走・指バリアや空横の伸びなんかあったら強すぎる気がするが
一個くらい戻してくれてもいいよね、正直結構つらい
86:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:56:47 LQwiNwSI0
指正面にアーマー付けてほしいとは思う
後全般的に地走のズザー長すぎ
87:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:59:34 uCSEW9P00
>>85
マスの横は弱体化してません。
弱体化したのはステップ、指、BD格だけのはず。
ただシステム的に地走が自体が弱体化くらってその煽りをもろにくらってるのがでかい
個人的にはズザーなくして、NDで下におちてくれるだけで全然やっていける。
欲を言えば格闘のときにブースト減らないでくれたらもっといける
88:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:02:39 JZCuiQSSP
MFでズサーなんて普通しないだろ
ブースト3分の1辺りからぴょんぴょん着地ずらししてブースト回復ってのが常套手段じゃね
89:▲ ◆SANUKI/VII
09/04/30 23:03:14 q+/TL2/AP BE:14496948-PLT(12072)
マスターは派生の追加である意味強化されてる。
90:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:03:53 MCVG8g7wO
強襲ダッシュ楽しい
ショットガンうってNDすればズサーないし
でも、ちょっと間違えると死ぬCMはずして死ぬ置き土産に走り去るトラック残して死ぬ
91:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:03:59 00K4/Z2D0
カッコよさはさらに増したな。あれで
92:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:05:20 uCSEW9P00
>>88
着地硬直でかいんだから前作みたいに地上で止まると着地硬直を軽減できるみたいにしろって言ってんだよ。
ズザーなくても着地硬直半端ないし。
着地取れないだろうなと思ってBR1発で止めてたら普通に取れるのがMFの着地
93:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:05:26 qUMZ6JcQ0
>>87
そんな少なくないだろw地走もそうだがMFかなり制限受けてる
升の空横はほんの少しだけど体感で分かる程度突進スピードか伸びのどっちか悪くなってるけどな
NDあるおかげで距離おかずに出すから分からんかもしれん
あとは後ろ派生のおかげで着地気にしなくてもよくなったくらい
94:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:05:27 Ly8hyxhr0
升派生で特格決められるんのが嬉しい
ダメ的にも見た目的にも
95:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:07:41 UAin7EVj0
升ばっか使ってた友人が居たな。エルメス無理ゲーって言ってたけどクリアしたのかな…
96:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:08:27 VpbpdyyWO
神升の飛び蹴りのタメ見たときは絶望したな
97:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:08:37 qVbcIU3G0
地走はただでさえ着地のタイミング取り辛いんだから硬直長いのは当たり前
あのズサーは他の機体でいう落下モーションだっての
98:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:10:07 cZII3uftO
ガンキャノン強過ぎね?
アシストは性能いいし、数も4。
弾もたっぷりある。接近戦が弱いけど…さほど気にならん。
ランクとか興味ないけど、コスト1000ならトップ狙えると思う。
99:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:10:42 uCSEW9P00
>>97
あれのタイミングが取りにくいとかネタか?
100:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:10:48 WkZjiQxRO
>>88
連勝中のウマーな忍者が着地ずらししてV2のBRを二回かわして建物の陰に着地したのは感動した。
が、V2はそのまま建物の裏に回り込んで忍者の着地とっていた。
酷すぎるよな。
101:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:11:19 LQwiNwSI0
>>98
アシストがもっと高性能で接近戦も安心な機体が最低三つはあるわけで
102:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:11:55 Ly8hyxhr0
コスト1000でトップを目指されても議論するほど使ってる奴が生息して双にないわけで
103:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:12:57 VpbpdyyWO
>>97
中距離以内なら見てから撃てば当たるほど酷い硬直あるんだぞ、お前はMF使ったことあるのかと小一時間問い詰めたい
104:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:13:46 MCVG8g7wO
地味に岩投げがうざい
あの変化球は世界を狙える
105:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:14:34 qUMZ6JcQ0
>>101
グフ・ヴィクトリー・ビギナか
106:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:14:41 x5ReGXbX0
>>98
強いとは思う。1000にしては戦える性能だとも。
しかしあくまで1000にしてはなうえ同コスト内でも上位種がいるのが現状
107:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:15:49 3fspsS+mO
前作のXファンに比べG厨はゴチャゴチャと、、、
108:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:16:14 qVbcIU3G0
>>99>>103
前作で地走のくせに硬直少なすぎで(そもそもラゴゥとかも酷かった)
バランス悪いから今回は硬直伸ばしただけだろ
大体普通の機体の着地だって見てから硬直取れるくらいには硬直するよ
近けりゃBR間に合うじゃん
109:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:16:30 WkZjiQxRO
>>105
接近戦ならそいつらよりザク改の方が強いかと、火力が段違いだし
110:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:16:42 x5ReGXbX0
そういえば最近アッガイ祭りやタンク祭り減ったなぁ
お前らそんなにガンダムが好きかよ!・・・ガンダムvs.ガンダムだったっけかこのゲーム
111:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:16:49 qUMZ6JcQ0
>>107
ヒント:使用人口と人気
112:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:17:28 HhPLG/Zj0
>>105
ニ゙ゴル゙――ッ!
113:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:18:05 UHdmYclNO
Fルートの岩石が降り注いでくるのには萎える
114:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:18:34 LQwiNwSI0
地走に関してはMFより1000のが深刻だけどな
特に陸ガンとか本気で上昇が糞になった上に格闘性能下がったからから囲まれたら糸冬気味
115:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:23:05 VpbpdyyWO
>>108
>近けりゃBR間に合うじゃん
BR撃たれたら普通の硬直じゃ当たらないような距離でも平気でくらうから困る
>>112
イージスはアシストよくても格闘性能よくないだろw
116:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:24:57 pN5GmMsgO
距離が離れてると格闘振っても意味ないように
近距離だとBR撃てなくすればいいんじゃね?
117:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:26:58 A4TuI+DeO
>>115
ズサーはブースト残ってればNDできるぞ
あれで駆け引きに持ち込むんだ
118:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:27:43 qVbcIU3G0
まあこの手のには何言っても文句言うだろ
それこそ前作なみに崩壊してない限り
119:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:29:00 UabY4luN0
>>56
ウッソが初声優だからね
120:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:29:19 LQwiNwSI0
>>116
もう格闘で射撃潰せるようにしようぜ
全機体にタックル追加で格闘はそれで迎撃な
121:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:30:29 LWKz8Gq7O
>>98
ねーよw
岩なんて投げてる暇最初しかねーし
アシストも怯みなしだから連続で当たらん
ビームライフルは五発に普通機体の四分の1以下しか伸びない格闘
だが俺は使い続ける・・
122:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:30:30 qUMZ6JcQ0
>>118
いやそのりくつはおかしい
>>120
絆やれw
123:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:31:43 bOhXhHS+0
F√の8EXがクリアできない・・・
V2使いなのだがやっぱ盾使わないといけない?
124:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:32:34 pN5GmMsgO
MFでFルート挑むとオール実弾ステージで死ぬ
125:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:32:36 UabY4luN0
解禁から一週間も経ってないのにDX使う奴がいなくなってた
まぁおかげさまで思う存分俺が使えるけどね
126:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:32:39 x5ReGXbX0
>>120
フリーダムが原作でやってたみたいにBRをビームサーベルで切れるようにすればいいんじゃないか?
いっそ格闘モーション中は全機体スーパーアーマーをつけるとか
127:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:33:08 uCSEW9P00
>>117
ズザーがみえた→BR→NDズザー→NDしなくても余裕でBR間に合います→以下ループ
128:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:34:12 3fspsS+mO
>>118 同意 無印発表時「えっ、、Gガン(笑」だったよな
129:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:34:33 Ly8hyxhr0
やっぱガードダッシュだよな!
投げ以外無効な感じで
機体によって中段下段で割れる感じにしようぜ
130:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:34:58 VpbpdyyWO
>>126
格闘機のごり押しにしかならない気がする
131:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:35:58 o7h35lrW0
トールギス使ってるやつを生暖かくみてみたら
射撃とブーストを交互に押すゲームだとあらためて認識した
132:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:36:03 qUMZ6JcQ0
>>128
XとVゲーム化で歓喜の方がでかかったような気がする
133:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:37:09 HhPLG/Zj0
>>126
うっかりゲロビアシストで迎撃されたらえらいことになりそうだ
134:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:37:19 JZCuiQSSP
投げで思い出したが今回のZZの格闘って判定全然強くないんだな
前は見てからステ格orパイルで結構強かったのに
瞬間火力では今でもすごいけど
135:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:37:23 8l4ZVwQA0
>>127
今回は読み勝ったところでブースト量の差はどうにもならんからな
上の方で忍者の例が出てたが理不尽にも程がある
136:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:39:00 JZCuiQSSP
>>135
それ読み勝ってないよ
137:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:39:19 Tarv8QcL0
>>107
前作なんて無かった
138:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:39:50 A4TuI+DeO
>>127
泣いた
139:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:40:13 OR3vEvTr0
どうしようもない ってよく言うが、そういう状況になったのは自分のせいじゃね?
140:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:40:59 uCSEW9P00
>>136
BRズンダをジャンプや地層でかいくぐり建物裏でようやく着地できると思って着地したら回りこまれて普通にとられるなんていう悲劇です。
読み勝ちするまでの道が長すぎますね。
141:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:41:20 VpbpdyyWO
前作・・・・連ザか
今になるとほんとに盛大なロケテだとしか思えないな
142:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:41:45 LQwiNwSI0
>>131
トールギスじゃ仕方ないな・・・
143:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:41:50 iC/WfxN+O
>>123
盾なんていらんよ
当たらなければどうという事はない
144:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:42:38 qUMZ6JcQ0
>>139
νV2W自由あたり相手にMFが中距離以内に入ると必然的に・・・
145:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:43:46 uCSEW9P00
前作の今頃はガン攻めゲーとかいって連座はガン待ちだとか言ってたやつが多かったな。
普通にやってりゃ格闘が強くなって空中での挙動が制限されたんだから待ち要素が強くなったのわかるだろうに。
そして地上ステの異常さが浮き彫りになりガン待ちゲーの誕生です。
強機体戦も普通機体戦も楽しんでましたけどね。
ただ重腕は強機体戦にも普通機体戦にも居場所がなくてかわいそうだった
146:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:43:58 JZCuiQSSP
キャラ差相性有利不利の無いゲームなんてそれこそ無個性だろ
147:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:44:39 MCVG8g7wO
中距離だと潰される
つまり、速攻で懐に潜りこんで格闘あてれば勝つる
148:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:45:35 mYdYdglv0
無印でも今作でも強いのに空気機体
それがヘビーアームズ改
149:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:45:50 Tarv8QcL0
>>139
1000コスx2に旧髭ステージで乱入してくる髭初代という状況も自分のせいか
マジでどうやって対処すればいいのか教えて欲しいんだが
150:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:45:58 LQwiNwSI0
とりあえずBRズンダの威力どうにかしてくれ
151:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:46:02 UabY4luN0
>>134
後格1段からNDでパイルすればその問題は解消すると思うよ
152:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:47:12 WkZjiQxRO
今回はブースト量の差を覆せるような要素がほとんどないから、相性もへったくれもないんだよ
153:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:47:26 sYhAVMEO0
>>148
正直言うと使ってて面白くないほどの垂れ流しだから
まぁ自分には使えないんですけどね
154:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:47:30 v1HFMS2y0
>>149
1000コス使ってる自分のせいだろ
155:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:48:04 x5ReGXbX0
もういっそ全員BR持てばいいんだよ
エピオンもMFも全員。
156:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:48:05 qVbcIU3G0
>>140の文章見りゃ背中向けて逃げてるだけの馬鹿だと分かる
そんな基本的な立ち回りすらロクにできてない奴が機体性能に文句言ってんだからあきれる
157:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:48:28 JZCuiQSSP
>>149
今までジンワスプ*2とかビギナヴィクトリーのコンビで勝ってきたの?
近作の1000コンビは今までの低コスコンビと同じことを思い出せ
>>151
後ってそんなに発生早かったのか
今度注意して使ってみるわ
158:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:48:50 OR3vEvTr0
>>149
まあ屁理屈言いなさんなって。
159:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:49:09 VpbpdyyWO
>キャラ性能差有利不利のないゲームなんてそれこそ無個性だろ
どっかにほぼスピード覚醒しか選ばれないゲームあったな
160:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:49:12 zvUETF+u0
ABのメインズンダなんて横で狩れるんですけどwwwwwwwwwwwwwwww
161:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:50:01 uCSEW9P00
>>147
今までの格闘機
前衛で囮になりプレッシャーを与えて相方のBRが主なダメージ源
無視したら闇討ちやっほー
これは前作神升でも該当する(むしろタイマンとか正面で向き合って一方的に神升に狩られるやつは機体性能でなく腕だと思ったほうがいい)
今回の格闘機(MF)
前衛できない。
囮できない。
プレッシャーを常に与えられない。
常に闇討ち機体
162:▲ ◆SANUKI/VII
09/04/30 23:50:11 q+/TL2/AP BE:6343027-PLT(12072)
前作のステ厨ってつまらないお客様じゃないか。
163:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:50:12 VSCP8c2Z0
>>159
確かその覚醒すらないゲームを最近良く見るような
164:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:51:17 d7MLH3oEO
重腕は自分が使っても相手にしてもつまらん
初代並みとは言わんが百式ヴァサに匹敵する性能なんだがなぁ
165:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:51:18 LQwiNwSI0
>>163
今連寺見ると蠅が止まりそうに見えるぜ
だがそれがいい
166:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:51:48 sYhAVMEO0
>>151
後格って単発ダウンじゃね?
BD格闘とごっちゃになってないか?
167:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:52:22 HtcOPQ1HO
スピード覚醒一択なのはどうかと思ったが、全機体使えるからそれほど気にならないな
1機だけスピ覚使えるゲームもあるらしいな
168:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:52:22 VpbpdyyWO
>>163
自由と和田は覚醒してるがなんだ、連ジか
169:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:52:41 8phpXuklO
動き回って攻撃をかわすのを読みとは言わなくないか
170:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:52:44 x5ReGXbX0
ホームのガンガンの隣が乙寺なんだがこれ・・・ホントに同じシリーズなんだろうかって思うぐらいゲームスピードに差がある
171:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:52:46 LQwiNwSI0
>>166
今回の後格は二段だから一段で止めてパイルできる
172:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:52:59 uCSEW9P00
>>156
地走の硬直がわかりづらいとか言う人に立ち回り云々語られたくないな。
まず自分が万能機と格闘機使ってみりゃわかるんじゃね?
まあMFの着地すら読めないやつだから接近戦でボコボコニされるだけか
173:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:53:30 sYhAVMEO0
>>171
なん・・・だと・・・!?
ちょっくらZZで出てくるわ
174:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:54:06 qVbcIU3G0
>>172
涙拭けよ雑魚
175:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:54:54 IvEbvt8M0
∀で連勝しても「また横格かよwww」とコソコソ言われる現実
好きで使ってて前作で軽く絶望し、超強化で帰ってきてくれてありがとう
176:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:55:14 HtcOPQ1HO
地走系の機体でズサーでしか止まらない奴は地雷だろ
177:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:55:57 UabY4luN0
>>166
納刀時はもちろん抜刀時の振り下ろす後格闘も振り下ろし→振り上げの二段に変更になってるからダウンしないよ
178:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:56:12 mYdYdglv0
格闘でも2000の格闘機なら割と強くね?
と思ったがノーベルですかそうですか
3000格闘機コンビはご覧のあり様だしなぁ
179:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:56:23 uCSEW9P00
>>174
悔しいのはわかるけど煽る前にもっと立ち回りとか基本的な硬直の取り方の勉強したほうがいいよ。
180:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:56:34 v1HFMS2y0
>>171
乙寺やってたらあのモーションは単発ダウンと勘違いするよなw
今頃格闘機死んでるとかいってるやつは大方初心者かアンチだからな
MFが死んでるって話なら多少は理解できるけど
181:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:58:26 46fr6O5GO
>>175
髭は神と海老を黒歴史にしすぎだから困る
その横格と月光蝶を海老と神にやれと言いたくなる
182:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:59:22 JZCuiQSSP
エピオンは武装ゲージの無い初めての機体ってのを作りたかっただけじゃないかと
183:ゲームセンター名無し
09/04/30 23:59:23 qVbcIU3G0
>>179
>今回の格闘機(MF)
>前衛できない。
>囮できない。
>プレッシャーを常に与えられない。
>常に闇討ち機体
いいからお前が練習してこいよw
機体のせいにする雑魚なんて迷惑だから。だったら使うな
184:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:00:31 rbvAdn8/O
>>175横格判定弱いし伸びが直線的だから対処されね。
185:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:00:31 tCnewRGVO
格闘機の役割って相手に背面撃ちさせてブーストを消費させる事だろ。背面撃ちさせる状況になってからブースト途中止まりやズサキャンが役に立ってくる
出来ればMFはウサギ跳びが出来ると追い性能が凄まじく上がるんだが少しでもあせると乙るのが難点だわ
186:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:00:36 FNujdh0Y0
俺日本人だけど海老って書かれると読みづらい
エピのがまだマシ
187:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:00:52 fsL4BYph0
>>178
しっかり迎撃できるDX使いと組めばMFも活躍できるんじゃね?
ノーベルはバーサーカーになればロック集めやすいし
サテ防ぎたいから大体片方どちらかはDX見るし
188:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:02:23 Z/nm1hcJ0
死神の派生の投げみたいな相方にぶつける技増えねーかなぁ
柄でグリグリした後ゴルフみたいにかっ飛ばすとか
189:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:02:31 BT4qBKlv0
>>183
まじでお前が練習したほうがいい。
MFで確実に格闘狙えるとき以外前でるとかあほだろ。
いままでの格闘機みたいに常に前衛でプレッシャー与えるなんてことはブーストの使用上無理。
みられてて格闘むざむざあたるような相手なら相手が雑魚。
まじでお前のMFと組む相方がかわいそうで仕方ない。
無難に万能機使っとけ。
着地取れないんだったかw
190:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:03:23 2SKarlbOP
ID変わってるんだからやめればよかったのに
191:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:03:36 OR3vEvTr0
>>184
∀の横はダメの割りにカット耐性が最高峰に高いっていう印象だが。
強いっていうのもそういう意味なんじゃねぇの?
192:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:03:48 VSCP8c2Z0
>>189
で
で
ま
れ
で
に
取
・・・?
193:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:03:57 Wk+V3xdUO
議論と罵り合いの区別が付かないレベルが何言っても説得力ないぜ
194:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:04:12 34rrtBHQ0
MFといえば忍者のウンコドランクってwikiに実弾掻き切って進むって書いてあるけど
何度やってもできないんだが
ブレードの真芯に当てないとダメなのか?
195:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:04:19 zvUETF+u0
結論:ゲーセンでやれ
196:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:05:03 5fMNxOiK0
今作の格闘機はチームの主軸になると途端にキツイ
30002000のマスターや死神は場合によっては大活躍もできるが、
20001000になると酷い目に
197:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:05:34 O+8y8E0GO
ΖΖで全クリしたらエンディングでノーベル襲っててワロタww
198:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:06:20 UlyOwSDT0
>>187
MFでも升と忍者は強いと思うぞ
升は火力あるし横格あるし特射強いしアシスト神だし
忍者もCSとかネットとか動きが面白いし
ノーベルはなぁ…
バーサーカーしてないと升忍者の劣化だし
バーサーカーでも結局カット耐性のなさという大問題が
火力も明鏡止水升でよくね?ってとこも
199:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:06:31 6R5aC/KpO
>>191
ダメもカット耐性も最高級です
200:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:06:47 m9p+g1KyO
MFで前いけとか無理な注文してるやついて吹いたw
ガンガンですらMFの着地は比較的読みやすいのに。
201:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:06:49 czz24HO70
死神はガチ
202:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:07:05 1jD7Bivj0
20001000でも死神はやれるよ
むしろ死神が強すぎるだけなんだけどな
203:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:07:08 tCnewRGVO
>>187
DXからすれば死神と組みたいのが本音。ノーベルだと相手に開幕から特効されてダメ負けする
204:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:07:37 HyXZaslaO
なんか単純に腕の差で負けてるのに、MFのせいにしてる気がしてきた
205:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:08:15 k+8cei0y0
>>182
ガンネク自体がシリーズ初の頭も技術もいらないゲーム
必要なのは100円玉の山
なんか最近のカードゲームみたいだな
強カード引いた者勝ちっていうか
206:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:09:08 y1cp0M0uO
20001000の死神は援護力絶無なのがカモすぎる
207:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:09:44 2LDszGzgO
2vs2俺タンクで、乳+初代相手に片追いされ6落ちしちまった
どうしても、あの弾幕が回避できん
浮いたり、ブーストふかしたら着地で死ねるし
ファンネルとBRにバズとか全部避けれる気がしないんだ
208:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:09:48 1nIsLnCuO
まあ落ち着いてケンプファーのビームサーベルのうまい使い方考えようぜ
209:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:10:10 HyXZaslaO
>>205
ガンガンシリーズが
の間違いだろ
210:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:10:31 xBxhn+8a0
>>205
そんなゲームのスレいて楽しい?
211:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:10:32 kI86KCiT0
いや20001000は辛いよ。それこそ髭の横みたいな
強くてパッと終わるのがあればよかったんだが
212:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:10:59 mgIXLKWf0
>>205
>>205
な、みんなもう解っただろ。
213:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:11:09 EOCKNDKe0
ショットガンでよろけた時に使うのか
格闘迎撃でよくね?発生は早い
ただ判定はわからない
214:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:12:24 Wk+V3xdUO
頭使わない戦い方で勝てるならそういう動画上げてくれ
>>208
特格→サブ
215:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:12:25 GHK4XgKr0
ケンプのビームサーベルは、確定じゃないかもしれないけどチェーンマインにつながったはず
216:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:12:36 QdCr2t7t0
>>205
じゃあズンダすんなよ?絶対すんなよ?
格闘機は総じて闇討ちが必要になったな。自分から凸してもいいことない。
「前作ならできた」みたいな考察全く意味ないと思うが。変化に気付こうぜ・・・
217:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:13:11 tCnewRGVO
>>206
元から援護なぞ期待しておらん。死神ならジャマー使って突っ込め
218:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:14:00 gKHUh+Gk0
>>215
強襲からサブ繋がるとも聞いたが、実際できないんだよな
ケンプのサブ絡めたコンボ誰か教えてくれ
219:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:14:23 DD9UBI1I0
闇討ち出来ないからってCPU任せにしてタイムアップまで逃げるエピオンとかもうね
220:▲ ◆SANUKI/VII
09/05/01 00:14:40 S8MYjrUIP BE:4530825-PLT(12072)
180秒間ずっと最速ズンダと早着替え出来るV2なら>>205の通りだな。
221:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:15:36 mgIXLKWf0
オ ー ル ド タ イ プ は 失 せ ろ
懐古主義者マジきもい。順応しろよ。
222:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:15:47 1jD7Bivj0
死神は前で援護するもしくは1000が戦いやすいように前線で荒らすことだから
正直格闘なんて分断したときだけ当てれば良いんだよ
大事なのはジャマーとドリルの使い方
例えばインパやキュベXみたいなうざいアシストを使わせられれば
それだけで展開が有利になったりする
ドリルから相方の追撃だけで200近くなるしな
223:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:16:06 EE2Y8YhbO
5月か…
今月の解禁あるんだろうな
224:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:17:04 kI86KCiT0
>>217
自分1000だぞ。地雷じゃねーか
225:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:17:09 3zmVjKil0
ZZの横が微妙に伸びるせいで相手の目の前まで行ったところでスカるってことが多過ぎる・・・
格闘が微妙に届かない近距離だとBRが糞性能なせいですることがなくて困る
前作のステ格の超性能に馴れすぎたわ
大体そういう距離だとサブ連射して離れるんだけど、なんかもったいない気がしてしょうがない
至近距離とか赤ロックギリのところだとできること多くて楽しいんだけど、
一番重要なBRの間合い~格闘距離までが弱いっていうのがちょっと・・・
226:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:17:10 Ebgw67qr0
今日ゲドラフしか使ってない俺が気づいたことがある
ゲドラフってコロニー内とか旧ウイングステージ無理ゲーじゃね?
滅茶多いビルとステージに横たわる学校のせいでドライブが全然できねぇ
席ついてからステージ選びの時点で戦いが始まるとかどこの北斗ですか(ハート様的な意味で)
227:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:17:49 EOCKNDKe0
>>217
そんなあなたに
イージス死神コンビ
ビギナ死神コンビ
AS死神コンビ
キャノン死神
228:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:18:22 Mzmis5080
どっかで死神のジャマー20以上減らすやつは地雷って見たな
229:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:19:18 y1cp0M0uO
自分が2000か3000なら荒らし役でもいいけど
1000の場合はそんなんやられてもジリ貧って感じ
230:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:19:29 CPAJLJ2G0
ステージじゃなくて筐体選びだろ
231:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:21:20 GqDjy+820
実際、∀で横格しかしないやつ多いよね。
「自称:俺∀好きだから」が増えててワロス
232:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:21:55 Ebgw67qr0
俺は死神とヴァーチェほどシャッフルにおいて楽観視できない相方はいないと思う
使う人が多いせいか実力のばらつきが物凄い
その分上手い人はホント上手いんだけどね
233:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:22:00 Mzmis5080
もう愛とかないよな、強いから使ってますしかいない
234:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:22:33 SUG7rpVH0
今日はじめてトールギス使ったけど
慣性フワフワや逃げNDができないって弱くね?
235:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:22:37 czz24HO70
復帰地点が糞みたいに遠いせいで被撃墜回数の多い1000絡みのコンビが
弱いなんてのは分かりきったことだろ
300ちょっと食らったら自分から勝手に黄色きりもみダウンで吹っ飛んでくれるような状態だもん
弱いに決まってる
236:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:23:34 gKHUh+Gk0
>>231
サブまいて、横格以外にむしろ何すればいいの?
237:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:23:47 g+8JVIRPO
>>231エクシアの格闘でおいしくいただけるが玉に事故るのが怖い所だ。
238:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:23:47 GHK4XgKr0
被ダメが320でいったん止まるのも利点
とか言ってる場合じゃないよな…
239:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:24:00 tCnewRGVO
>>227
タンクってのも面白いんだぜ
>>229
1000も充分に攻撃力あるんだがな
240:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:24:38 Ebgw67qr0
>>233
でも今回はどの機体も愛があるなら勝てる性能ではあると思うけどな
F91やゲドラフなんざ普通にガチだし無理だと思うのなんてノーベルくらいだわ
241:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:25:05 8wuLrGoS0
>>231
以前「俺マスター大好きだから」って言ってた方が
華麗に俺ウイング大好きだからさんになっている俺のホーム
242:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:25:12 JrbXxqik0
>>235
シャッフルで1000コンビだと延々片追いが続いて終わるのも少なくないな
固定でも無理そうだ
243:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:25:17 kI86KCiT0
というか相方1000なのに分断とかしないで
守ってくれないと紙屑だから
244:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:25:20 mgIXLKWf0
>>231
NEXTで急にGX使い始めた奴。無印では一切触れてなかったくせに。
そんな彼がガンダムDX解禁を嗅ぎつけた。
↓
「俺ガンダムデラックス前から好きだったし^^w」
いやぁなんつーかもうね。
245:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:25:20 EOCKNDKe0
>>231
確かに格闘は横格しかふってこないやついるなw
まぁ横始動の方が色々融通きくってのもあるけど
エピオンに入ってきて特格しかやってこない∀もいたけどなw
えぇ余裕で負けましたよ・・・
ダメージ負けって痛いですよね
246:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:25:25 cJkPc+7TO
連ザ勢が結構やってるな
あっちは閑古鳥が泣くようになっちまった
247:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:25:33 BT4qBKlv0
>>233
愛をかけるにも機体なんてどうでもいいし、自分が使いやすくないと愛なんてかけれない。
そもそもそういう機体は強いのが多い
248:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:26:35 2LDszGzgO
席ついて急いでキャラ選択し、マップ選択権ゲット
アクシズ、君に決めたっ
と思いきや、対戦開始後に悠々と後入り乱入でサイド7選択される
249:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:27:23 1nIsLnCuO
ケンプの強さを知ってもらおうと頑張ってるけど使用率さっぱり増えない
まだまだ下手くそなんだな俺
250:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:27:35 wowRvtAw0
やっぱ初代つえーわ。厨機体ってわけじゃないけど
腕がある奴が乗って一番怖いのが初代だ。
251:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:27:58 kI86KCiT0
>>244
1st辺りに張り付かれてDX投げるに1000ぺリカ
252:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:27:58 czz24HO70
νV2髭使って7強相手にざまぁしたり相方に文句言われつつも
たまにXとかVとか初代とか使ってぬるぬる楽しんでてNEXT出たら
全部一気に強機体の烙印ですよとりあえず死ね馬鹿は
253:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:28:41 JYDn/KKfO
そういや初代って連座と連座2以外の全部のvsシリーズにでてるんだな
連ジの頃はわからんけど毎回中堅ちょい上くらいのとこにいて今回初めてトップクラスになった気がする
なんか感慨深いなぁ…
254:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:29:11 EOCKNDKe0
>>239
タンク使ってるやつがつまんなくね?w
>>249
意外と使いにくいのが原因だと思うんだ
1000コスの中で一番ケンプ使いにくいし・・・
255:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:29:23 T9j52A0h0
>226
はぁと様?
愛は絶対勝つんだよ!ぜーったい!
256:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:29:34 Mzmis5080
せっかくんdなんてステキなもんあるのに強い機体しか使わないってのもどうなのかね
257:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:29:39 cvcPHfsA0
>>244
昨日そんなこと言った記憶があるな俺w
258:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:29:40 kI86KCiT0
いやいやいや、コスト310の初代はガチだったろ
259:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:29:59 BT4qBKlv0
>>250
一通り触ったらガンダムに戻ってしまう。
普通に何やっても強いし、どこにいても戦える。
地味にCSもかすれば180だし結構当てやすいし
260:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:30:01 q9wASMNg0
黒メタボのアシストが電池なら、DXのGファルコンは充電バッテリーだよね
261:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:30:20 6h0Iwrt/0
連ジ→連邦はダム1択
連ジDX→堅実さのダム 爆発力のシャゲ
262:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:30:25 whA5EElWO
>>253
シャアザク、タンク、ドム、陸ガン「俺達を忘れないでくれ」
263:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:30:41 y1cp0M0uO
>>252
Xは全然そんなことないから安心しろ
264:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:30:41 JrbXxqik0
>>253
連ジ~連ジDXは狂ったような根性補正で最強クラスだよ
265:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:30:58 2MFGHpw4O
なんとなく>>255をキュベレイで前格派生でお手玉しときますね
266:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:31:28 JYDn/KKfO
>>258
シャゲが上にいたような
267:▲ ◆SANUKI/VII
09/05/01 00:31:41 S8MYjrUIP BE:16308094-PLT(12072)
可愛い>プル
Gガン好き>MF
08好き>陸ガングフ
うっはおもすれー>アッガイゲドラフ
やだかっこいい>02エピオン
とりあえずビールみたいに>ガンダム
俺はこんな感じで機体選考するけど、大抵のやつは
とりあえず勝ちたい>強機体
みたいに選ぶよね。
268:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:32:07 2MFGHpw4O
>>262
無印に陸ガンはいません
269:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:32:12 GHK4XgKr0
>>249
CPU戦はある程度戦えるんだけど、対人になるとありえないくらい一方的にやられる
俺の腕とか対人スキルも関係してるんだろうけど…
270:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:32:49 s7Cs1CYr0
>>253
まぁそれ言ったら連座以降ストライク、インパルスなんかはずっといるんだけどな
まさか武装セレクト万能機と爆走万能機になるとは思わんかったが
271:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:33:16 Mzmis5080
>>269
CPUと対人は完全に別物だと考えた方がいい
272:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:34:00 mgIXLKWf0
>>267
>とりあえずビールみたいに>ガンダム
あらやだ少し共感してしまった…
相方「なににすんの?」俺「え~。とりあえずガンダムでならし」
273:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:34:28 cvcPHfsA0
プレイ数が多くて、両手よかちょっと多いぐらいの
俺にはようわからんのだが、MFは地雷なの?
274:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:34:29 Ebgw67qr0
>>252
使用率の低い機体行脚でもしてみたらどうだ?
とりあえず
1000
陸ガン
ケンプ
ドム
2000
ノーベル
3000
神
X
このへんから始めてみればいいんじゃないか?
275:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:34:37 DD9UBI1I0
勝ちたいだけならCPUと戦えばいいのに
276:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:34:54 6h0Iwrt/0
>>269
微妙な赤ロック距離の短さ、アシストの貧弱さ
地走機体の上昇の弱さ、そして強威力武装は接近用。
なんかやろうと思ったら接近しなくちゃいけなくて接近すると死ぬんだよな。
ならドムでいいやって考えに陥りがち。
277:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:35:31 q9wASMNg0
そういえば俺以外でMk-II使う奴を一度しか見たことない
278:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:36:18 wowRvtAw0
エウティタの頃は初代の空格だけでわからん殺し出来たな。
可変機もガンガン落とせたし懐かしい。
ダッシュ中に特格で空格が出せるとかまさに初代のためのような仕様だった。
279:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:36:19 6h0Iwrt/0
>>277
奇遇だな、俺もだ。
スパガンホバーモードで猛威を振るってるにもかかわらず、だ。
280:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:36:24 Mzmis5080
>>273
神升はなんとか戦える程度、忍者はがけっぷちでジョジョ立ちしてる
ノーベルは事後状態、シャイニングは黒幕
281:▲ ◆SANUKI/VII
09/05/01 00:36:26 S8MYjrUIP BE:8154263-PLT(12072)
とりあえず機体選ぶの面倒なときはカーソルデフォの機体だよな。
282:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:36:35 tCnewRGVO
>>249
武器の持ち換えとか特徴ある武装が大杉て混乱する。ダメも安いからどの武器を主軸にするかもわからないわ
興味があるんで、よろしければこの場で面白さや強みをアピールして頂けると有り難い
>>254
タンクは戦術で楽しむタイプだ。タンク舐めてる相手にはリュウさんがポコポコ当たって切れられるw
283:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:37:02 1jD7Bivj0
>>277
相方とダブルスパガンでゲロビバグやってたら台バンされたお
284:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:37:17 f2jd6tQTO
魔窟はホームで俺1人
285:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:37:32 GqDjy+820
可愛い>カテジナ
Vガン好き>ゲドラフ
タイヤ好き>ゲドラフ
うっはおもすれー>ゲドラフ
やだかっこいい>タイヤ
とりあえずビールみたいに>ゲドラフ
俺はこうだな
286:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:37:40 g+8JVIRPO
MFは一見さんが使うと地走の利点とやり方がわからなくてしぬ。
287:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:38:04 wowRvtAw0
今作とにかく火力が無いとやってらんないね。
ケンプやZあたりはこのせいで完全にお葬式状態。
当たればダメ取れるだけまだMFの方がマシだな。
288:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:38:37 2MFGHpw4O
エマ中尉見なくなったな。
最近キュベレイがじわじわ使用順位上げてて嬉しいやら寂しいやら。
当初はガッカリ3000扱いだったがやりようはあるもんだ。
289:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:38:41 bIDDymlU0
停滞系のアシストを使うタイミングが未だにつかめん
乙とかVとか
290:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:38:53 Mzmis5080
Zがお葬式とは聞き捨てならんな
291:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:38:55 kI86KCiT0
マスターは3000か2000と組めばむしろ強いと感じる
292:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:39:10 czz24HO70
>>263
Xについては使いたかったけど自粛してただけなのに
NEXTになっていざ使おうとすると「にわか」とか言われて困る
無印のX使いなんて9割9分地雷だろうが
大手を振って相方に迷惑かけてた奴らが愛とかほざくのがウザくてたまらん
293:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:39:39 UlyOwSDT0
指痛いし変形誤爆しょっちゅうするしサブ使い方分かんないしこれ俺には向いてないなー
とか思いながらDXでAルート攻略しまくる俺を誰か助けてください
ティファかわいいです
294:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:39:43 6R5aC/KpO
ホームはストライクを何故か見ないな
使って楽しいし強い良機体だと思うんだが
295:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:39:44 Mzmis5080
慣れてないからかもしれないけど
3000と組んだマスターは脅威にしか見えないな
296:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:39:46 kI86KCiT0
火力よりブーストが大事だと思うが
297:▲ ◆SANUKI/VII
09/05/01 00:40:41 S8MYjrUIP BE:10872746-PLT(12072)
トランザムってタイヤ関連の名前みたいに聞こえるよな。
298:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:41:20 cvcPHfsA0
>>280
よくわからんが、技量がいりそうだな
299:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:41:41 8wuLrGoS0
>>292
9割9分?
100%の間違いだろ。いくらなんでも性能終わりすぎだった。
300:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:41:56 q9wASMNg0
>>290
ZはCPU限定でお葬式な気がする
使いこなしてる人間はやっぱうまいと思うわ
でもビームコンヒューズをやたら使う奴は信用できない
301:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:42:05 6h0Iwrt/0
ちなみにMFっぽいのは熟練者が持つと
速度と威力が両方そなわり最強に見える
初心者が持つと逆に着地がおかしくなって死ぬ
302:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:42:39 xcDjzYR+0
ゲームなのに無理矢理宗教戦争みたいになる流れがガンダムっぽくて素晴らしいですよね
303:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:42:53 tCnewRGVO
マスターは一度組み付いてしまえば本当に強いからな。仕事人コンボでキリモミにしてしまえば長時間片追いタイムになる
304:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:43:01 Ebwy/Bo50
Zがお葬式とか言うやつは俺がスイカバーで突っ込んでやるよ
305:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:43:05 Ebgw67qr0
ケンプは足回りが悪すぎるんだよなぁ
地走で上昇悪いってだけでもマイナスなのに地上戦はどうかというとそこまで強くない
ドムや陸ガンのが射撃でも格闘でも優秀だからなぁ
その分使いこなせればカッコいいんだろうが
>>296
マジでそうだと思う
そのせいでブースト切れを格闘チャージでごまかせるゲドラフの評価が俺の中ではうなぎ昇りだし
306:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:43:32 s7Cs1CYr0
万能機にばっかり連勝してる万能機コンビに急にMFではいると戦いかたが変わりすぎて乙ることが多いな
勿論MFがうまいこと前提だけど。
307:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:43:48 LwiSJKUg0
味方CPUZは前作でも糞だっただろw
308:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:43:48 6h0Iwrt/0
>>299
機体限定でありだったんだが…
まあ相方に迷惑かけるとかそんな考えなら
10強とやらにしがみついてればいいんじゃね?内容知らんけど。
309:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:44:40 q6B478uPO
ゲラドフと組んで、高い所に並んで振り回したら相手は笑うだろうな。
310:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:45:40 g+8JVIRPO
速い分ノーベルはブーストの切れが速い気がするんだよね。
図ったことないから体感だが
311:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:46:10 xcDjzYR+0
ケンプファーは炒飯の銃口補正がもう少しましならばいけそうな気がした
飛ばれても近づかれても地獄とかきつすぎる
強襲ダッシュとかは面白そうなんだけど実際は遠距離で垂れ流すくらいしか仕事ができないし
312:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:46:29 Ebwy/Bo50
>>289
メタスは
なんかこの状況は頑張らないとやばいって思ったら出す
劣勢になり始めたら出す
片追いされたら出す
格闘食らう直前に出す
大体こんなもん
乙使ってたらわかるがリックディアスほどではないにしろメタスはかなり良アシスト
乙との相性が抜群すぎる
313:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:46:39 Mzmis5080
>>310
升と比べても遜色ないが、ほんの・・・ほんのちょっと少ない気がする
314:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:46:46 DD9UBI1I0
味方ごと焼くぐらいワケないよね
味方しか焼かなかったら謝罪ものだが
315:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:46:59 tCnewRGVO
>>305
タイヤさんは重くて鈍速なおかげで牽制戦が苦手という弱点がある。相手にじっくり行かれると厳しいな
316:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:47:45 wowRvtAw0
そのわりにはZ使ってる奴見ないな・・・愛が足りないよね愛が
せめてハイメガ3発にBRはZDX時の奴でも良かったよね(´・ω・)ヘンケイイミナシ
317:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:49:49 3zmVjKil0
ZはむしろCPU戦の方がつらい
長所が対戦じゃないと活きづらいというか、短所がCPU戦で響きやすい
318:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:49:59 HyXZaslaO
ZはあのBRが使いこなせる人ならかなりいける
サブも悪くないし、ハイメガも万能機についてる物にしては破格の性能
319:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:50:35 bIDDymlU0
>>312
サンクス
Zは結構使うんだがなかなか成長しないんだよ、自分の腕が
320:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:51:17 Ebgw67qr0
>>315
ふわふわは性能良いんだけど地上近くのNDズンダは向いてないね
上下の銃口が優秀だから相手より高い位置で射撃戦した方がいいと思う
まぁ、そのせいで着地ごまかしの為に格闘チャージ使う頻度がすげぇ多いんだけどね
格闘チャージ溜めてるとクロノクルや特格を好きな時に出せないのが困る
321:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:52:20 Ebwy/Bo50
>>317
格闘を積極的に狙えば全然いける
乙でCPU戦きついって思ったことないわ
322:▲ ◆SANUKI/VII
09/05/01 00:52:20 S8MYjrUIP BE:20385195-PLT(12072)
今のプルはプルトゥエルブだよな。
323:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:52:47 Mzmis5080
やっぱあの変形後ろ射撃無くなったのがつらいか
あれ誘導良かったよな
324:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:53:30 WLwans7Z0
讃岐さん。CPU戦の動画アップしてくれませんか?
全コース、全ルートを見たいので。
325:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:54:26 tCnewRGVO
>>316
援護機としては最高なんだがな。武装の撒き方さえ慣れればどこかに引っかかるのが強み
問題は初代という目の上のたんこぶがいる事だな
高威力BZ3発とかって狂ってる
326:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:55:45 czz24HO70
前作Zはアホ格で近距離御断りしてハイメガ性能押しつけで勝ってたようなもんだしな
今回はBRとかグレとかメインだからはっきり言って別機体だろう
ハイメガも使い方変わってるし
あーそういえばキュベレイMk-2だけは使いやすくなっていいな
相方マジ涙目だからシャッフルだと使いでがねーけどな
ほんともうね
327:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:55:47 Mzmis5080
Z・ゲドラフ・2号機・ヘb-アームズみたいなあんまりみない機体のの勝負とか見てみたいな
328:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:56:48 uUh2YgPY0
>>312
むしろ個人的にはリックディアスより性能いいような気が
メタスに比べてリックディアスめっちゃついてこね?
メタスだったらZの弾幕性能と相まって、ほぼ固定砲台に近い使い方で一人クロス出来るんだよな
329:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:56:53 3zmVjKil0
初代は強い上に使ってて楽しいから困るんだよな
最初は適当なの使ってても気づいたら初代になってる
330:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:58:50 na/n+RwWO
まだ讃岐さん自演やってたんですか
331:ゲームセンター名無し
09/05/01 00:58:57 3zmVjKil0
>>321
格闘使えんのかあれ
どうせ威力も大したことないしコンボも繋ぐのしんどいから全部特射派生で飛ばすかそもそもハイメガ撃ってたわ
332:▲ ◆SANUKI/VII
09/05/01 00:59:56 S8MYjrUIP BE:32616689-PLT(12072)
とりあえずガンダム使ってるやついたら同じ機体かそれ以外の適当な機体でわからせてやれよ。
333:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:00:39 tCnewRGVO
>>320
アシストと特格は格闘CS後の起き攻めで使う。どちらも性能は優秀だから他の場面で使ってやりたいのだが、格闘CSしないタイヤなんて終わってるからなぁ
それよりも格闘溜めてる間は後格ですぐ浮けないのが辛いよ
334:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:01:29 Ebwy/Bo50
>>328
そうかもしれんが一人クロスができるのはリックディアスも同じだぞ
あんま関係ないけどシリーズ別にアシストの強さ決めるならZがダントツ1位だよな
使用回数低いけど弾幕を濃く出来て一回の発生時間が長くとにかく使いやすいメタスとリックディアス赤&黒と
くせがなくて安定して使えるガサCときてるからな
335:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:02:42 EOCKNDKe0
>>334
俺的には逆シャア組みのアシストがいいな
336:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:03:27 JYDn/KKfO
>>329
バズや槍による長距離着地取りから発生早めのライフルで中距離戦
それなりの性能の格闘まであるからかなり色々できて楽しいよな、ちょっと下がってライフルバズ槍CSたれ流すだけのやつはこの機体全然楽しんで無いと思う
最近は槍着地取りとバズ→横格とCSのためだけにこれ使ってる
337:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:03:42 Ebgw67qr0
>>331
前派生ならすぐ終わって180くらい取れるし悪くないんじゃない?
というかZはカットのしやすさとダウン武装の多さから援護及び片追いにのみ集中した方がいいと思う
中距離のさし合いならメタスも含めてかなり良い方だと思うし
BR2連+グレネード>BR2連+ハイメガ>BR2連+グレネード
でエンドレスに弾幕張れるし、(まぁリロードは挟むが)
338:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:03:44 tCnewRGVO
>>331
格闘は空Nしか使わないが範囲広いぞあれ
339:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:03:46 HyXZaslaO
シンって友人に恵まれてるな
アシストどっちも強い
340:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:04:01 TssxAc640
>>334
逆シャアも捨てがたいぜ
弾幕張りにアシスト潰しになんでも使えるクェスと、困ったときのリ・ガズィが強い
341:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:04:25 na/n+RwWO
復活時のリックディアスの頼もしさは異常
アシスト残ってるかないかで延命時間が変わってくるは
342:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:05:04 f9f91zJ10
ビルギット・・・
343:▲ ◆SANUKI/VII
09/05/01 01:05:17 S8MYjrUIP BE:8154836-PLT(12072)
>>336
BZ特格横BR超お勧め。
344:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:05:56 Z7hjsXEn0
もう最近は乙しか使ってないわ
中距離戦になったらまず着地鳥で負けないし
格闘もN格が使えるレベルで投擲気持ちいいし
覚醒スイカバーで遊ぶ。乙中毒ですな
火力不足は否めないので相方にも頼るが
345:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:06:07 Ebwy/Bo50
>>331
性能は決してよくないが対人でも状況を見て狙っていかなきゃならんものだぞ乙の格闘は
火力が低い乙にとって格闘として低めだけど貴重なダメージ源だからな
範囲は広めだからCPUには簡単に当たるし、N前>N前Nで189だからこれだけできたら格闘はそれだけでいい
346:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:06:52 SUG7rpVH0
>>339
シンちゃんは初めての春がきてるから
347:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:07:30 JYDn/KKfO
>>343
その発想はなかったww
この特は移動手段として使うの?
348:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:08:02 UlyOwSDT0
08も侮れん
ミケルエレドアもマゼラアタックもつよい
349:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:08:07 Ebgw67qr0
>>339
というよりアスランが本気出してないのが悪い
一人だけ大リーグ養成ギプス付けてるようなもん
前作のF91も相当なもんだったが
350:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:08:13 eYqCPOhW0
いつまでも前作の愚痴垂れてる基地外負け犬は死ねばいいと思うんだ
そういうのに限って今作のνW0とかはスルーで良調整とかのたまったり
最近は必要以上に自由ストフリ持ち上げる工作もしてるみたいだし
いい加減見苦しい
351:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:09:17 tCnewRGVO
>>347
密着ならBZからNDで繋がる
352:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:09:33 WLwans7Z0
ロックオンは?
353:▲ ◆SANUKI/VII
09/05/01 01:10:05 S8MYjrUIP BE:12230993-PLT(12072)
>>347
当ててんのよ。
横BR>かっこいい。
横サブ>敵を切りもみにして上に飛ばす
横2>敵を回転切りもみにする。
サブ横出し切り以外でよく使う俺の主力コンボです。
354:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:11:14 s7Cs1CYr0
>>349
アスランはアシストになると本気を出せないんだよ
ストフリセイバーと種死のアスランの使えなさは異常w
355:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:12:23 vQfHBPy40
>>352
だってOO組は電池が足引っ張ってるから・・・。
356:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:13:04 uUh2YgPY0
>>334
あれ、ディアス十字砲火みたいなことできたっけ?
どっちにしろ本体の性能差がなー
援護に関してなら負けないと思うが
てか乙使いたくさんいて感動した
357:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:13:28 1nIsLnCuO
>>311
ダッシュしてからショットガンマジオヌヌメ
よろけたらCM狙えるしCM無理そうだったらBZできるし
強いよ、うん
諦めない
358:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:13:34 WLwans7Z0
ロックオン>>>越えられない壁>>>ハブラレルヤ
という認識か
359:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:14:08 3zmVjKil0
何で俺がV2使ったときだけメガビーが当たらなくなるの?バグ?
360:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:14:31 6h0Iwrt/0
>>350
誰と戦ってるんだよwww
361:▲ ◆SANUKI/VII
09/05/01 01:15:07 S8MYjrUIP BE:12232139-PLT(12072)
>>350
プロビランノワをスルーして連ザ2はシリーズ最高の良調整!とか言ってるやつも似たようなもんだな。
362:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:15:22 PyUk78tK0
アシストはGビット一強。
前作ではそう思ってたが、今作は回数減らされて微妙。
レジェントとゲロビ系とリックディアスが強いな。
遠距離ではロックオンだが。
363:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:15:25 fiUmWHDSO
これがガンダムナドレの真の能力!→アレルヤ!
あたんねぇwww
364:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:15:52 Tck2UEWGO
V2がABになればとりあえず逃げます
365:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:16:07 MJq+Bl5r0
>>361
未解禁連ザ2が至高だと何度も言ったはずだ
366:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:16:11 UlyOwSDT0
ビルギット⇔ザビーネ
アレルヤ⇔ロックオン
キラル⇔デスビースト
アスラン⇔レイ
なるほど…
367:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:16:33 bIDDymlU0
横浜市のゲーセン気をつけろ
まじでどうすんだよ豚インフル
ゲーセン行けなくなるだろ
368:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:17:22 6h0Iwrt/0
>>365
レイダーでないクソゲーなんて…
俺にカオス以外使うなというのか?
369:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:18:16 JYDn/KKfO
>>353
ガンダム奥深けー、でもやっぱそんなかでも最大ダメはじき出すのは横サブだよね?
そういや初代の横って二段目と三段目の間隔短いから二段目止めしずらいよね
370:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:18:20 q9wASMNg0
>>356
ディアスは三次元クロスみたいな感じで使ってるな
Mk-IIがフワフワしててもディアスは地面滑ってるから、緊急回避で昇った時に着地とられないようにBZ撃ってもらう
371:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:19:00 vQfHBPy40
>>366
キース+バニング→キース
これもだな
372:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:19:15 5xI73VnB0
>>352
冗談じゃなく本当に狙い打ってくれるからなロックオン便利だわ
373:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:20:03 EOCKNDKe0
>>368
使ってる機体が俺とかぶりすぎワロタwww
374:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:20:22 Tck2UEWGO
エクシアよりデュナメスのが強そうだよね
375:▲ ◆SANUKI/VII
09/05/01 01:22:15 S8MYjrUIP BE:13590656-PLT(12072)
最近忍者使ってなかったけど久しぶりに使ったら無双出来たからこれは強機体だな。
376:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:24:15 JrbXxqik0
今日初めて対戦で電池が当たってるのを見た。
喰らったのは敵ではなく味方だったがな。
あれの着弾地点って弾道ミサイルと同じで発射した時点で決まるのか?
377:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:24:18 v35N1jDl0
DXで無双できたからこれは強機体だな
実際めちゃくちゃ強くないか…
格闘がマジ基地な強さ+高威力サテ+すーぱーあーまー
378:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:24:27 MJrW6N050
豚インフルってなんぞ?
豚肉くわなけりゃおk?
379:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:25:30 UlyOwSDT0
>>371
今回のバニングキースは普通に強いぞ
あとキースよりも今回はザメルが神
バニングキースやオデロさんトマーシュさんは強くなったのに
なんでビルギットさんだけあんなに微妙感が残ってるんだろうか
380:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:26:01 9HVRmc45O
>>378
豚みたいな奴にかかるらしい
381:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:26:59 5xI73VnB0
>>378
豚みたいな体型も危ない
382:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:27:07 3IV9QRSf0
>>361
ノワランはともかくプロヴィはまだ今回のνと変わらんだろ
あれはラゴゥがおかしい
383:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:27:35 6h0Iwrt/0
>>378
こんにちは。あたしは豚ガール。
豚インフルエンザを流行させるため、
世界を巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ
||‘‐‘||レ ブー
/(Y (ヽ__ ヘ⌒ヽフ⌒γ
∠_ゝ (・ω・ ) )
_/ヽ しー し─J
384:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:27:39 xcDjzYR+0
ビルギットさんは1人だけ抜け穴を発見してシールドアシキャンというオンリーワンな存在です
385:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:27:56 BW0kHoRJ0
ぶっちゃけ一番コストに見合ってないアシストってチボデーぐらいだろ
誘導皆無w受け身されるうえに格闘からまもってくれないw後期のゴッドなのに前期のバーニング(笑)パンチ
3回でいいからマスターと交換してくれ
386:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:28:14 cz0oqcnA0
>>378
豚みたいな顔も危ないとか
387:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:29:35 JrbXxqik0
>>385
エピオンのアシストも微妙じゃね?
近づいてから出さないとほとんど役に立たないし
388:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:29:48 6h0Iwrt/0
>>385
弾速と回数は優秀だと思うよ
389:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:30:36 xcDjzYR+0
マンダラ様が見てる
390:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:34:15 tgJc5Za+P
皆まとめてジャスティスのリフターでぶっとばしてやるよ
391:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:34:39 BW0kHoRJ0
>>387
あれもけっこう微妙だな、高機動なエピに合ってない
>>388
糞みたいなの何回つかえても嬉しくないだろ、弾速ぐらいだなとりえは・・・
392:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:35:46 TssxAc640
そういやサイサイシーのアレ意外と避けづらくね?
393:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:36:14 6h0Iwrt/0
一瞬視界をさえぎられるのがいやらしい
394:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:36:25 czz24HO70
格闘機なんか弱くてもいいんだよ
格闘機強かったら糞ゲーだろ
本当に格闘機に日の目を見させたいならシステム変えるしかねえよ
このシステムじゃ弱めくらいで納得するしかない
強かったら糞
395:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:39:40 QoliGTZoO
射撃機や万能機は強くてもいいのに格闘機は弱くないといけないというのは理解できん
396:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:41:25 mj1zLgQPO
自分が使わない機体に限って弱くていいとか言っちゃう
397:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:41:25 6h0Iwrt/0
>>394
お前も何と戦っているんだwww
398:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:41:59 T9j52A0h0
対戦ステージって遮蔽物あるほうがいいの?ない方がいいの?
あんま対戦する機会がないからよくわからんのだが・・・
399:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:42:02 CJTSV/6nO
万能機がなぜ強いか
答えは簡単俺が負けるから
格闘機がなぜ弱いか
答えは簡単俺が勝てるから
400:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:42:20 9X+pmMUk0
殺人的じゃないか!
401:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:42:31 3IV9QRSf0
とにかく今回の格闘機は十分バランスとれてていいじゃないか
402:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:43:34 MueUPnGKO
万能機すぐ飽きたから格闘機しか使ってないわ
403:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:43:39 Ebgw67qr0
>>398
旧Wステージや高低差が異常なところ以外ならどこでもいいと思う
いや、ホント地走やタイヤ死ぬって
404:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:44:24 TssxAc640
髭とエクシアで格闘決めるのが気持ちよすぎる
切り刻んでる感が爽快だわ
405:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:44:30 w/XynVJd0
>>401
どこが?
406:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:45:27 6h0Iwrt/0
>>398
自分で好きなところ選んでオッケー
地走型ならなるべく高低差の少ないところを
地走殺しならその逆を
着地ずらしが苦手なら遮蔽物で着地避けれる地形を
相手の着地をとりまくりたいならその逆を
めんどくさいならランダムで
407:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:47:30 3IV9QRSf0
>>405
普通に格闘機で何連勝もする人いるじゃないか
言っておくがお前さんが勝てる勝てないのはなしは知らんぞ
408:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:48:26 NeSdKjJt0
今回もグフカスタムが楽しい、
前作みたいに厨の烙印もないからなおさら使いやすい
409:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:49:02 6h0Iwrt/0
格闘機は良調整だと思うよ。
3000格闘機は運命とターンAにメタられてるだけで。
410:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:49:22 Ebgw67qr0
>>405
死神、エクシア、グフ、髭なら及第点だと思う
MFはノーベル以外なら何とかギリギリかと・・・
ノーベル本当にどうするのよ?
411:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:50:39 fiUmWHDSO
運命で落ちないように立ち回るのは疲れたお……
野良だから仕方ないんだろうけど味方が突っ込むんだもん……
412:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:51:01 czz24HO70
要はリスクリターンが問題なわけ
射撃だとリスクとリターンを揃えるのはそう難しくない
格闘の場合は難しい
どうしてかっていうと基本的に高威力かつ高リスクにならざるをえないから
vsシリーズは立体空間内での戦闘だから攻撃防御だけじゃなく移動という要素が絡んでくる
射撃はその移動の部分が少なめで済むからいいんだけど格闘は接近しなきゃいけない
その接近するためのリスクリターンを考えたうえで更に威力と被弾可能性で調整すると、
数値が大きくならざるをえない。近づくまでのリスクで相当なダメージを上乗せすることになるから
じゃあ格闘機の移動リターン(移動速度とか距離とか)を上げるとどうなるかというと
相対的に戦闘フィールドを狭くしてしまい射撃機にとってのリスクになる
しかも戦闘フィールドが狭くなることでvsシリーズの対戦の根幹をなす攻撃防御移動の三要素のバランスが崩れる
もちろん今までなら格闘機も射撃武器を持ってたからこの部分は自然に解決できたんだが、
画面の見栄えだけを狙った神やエピオンみたいな機体は、余りに極端過ぎて、
弱めに調節しないとvsシリーズ自体を崩しかねない
だからまあちゃんとした射撃をもたせりゃいいんだけどな
でもそうすると無個性化とか言われる罠。まあ客は馬鹿だからしょうがねーんだけど
413:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:51:19 XP4bAUc60
がんばって格闘を当てるんだよ
414:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:53:04 tgJc5Za+P
>>413
その手があったか
415:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:53:06 d8/0OCcXO
>>408ハッハー移動にサブ絡めれば230近いダメ叩き出せる格闘あるのがいいよね
アシスト強化されたし機動力も鞭のお陰で優秀だし
ただ固まって動かれると一気にやることがなくなる・・・
格闘もカット耐性高いって訳じゃないし、1000コスだから散るの早いし
シャッフルだと勝てるけど固定だとキツくなる
416:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:53:46 1jD7Bivj0
エピオンはブースト0でも前格入れば280ダメだからな
417:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:54:39 6h0Iwrt/0
>>412
だったら今すぐすべての客に英知を授けて見せろよ
>>415
>>413
418:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:54:50 /K/YKiGq0
がんばって言葉で相手の動きを止めるんだよ
キミハキミダ!カレジャナイ!→キミノースーガーターハー→デストローイ! ヤメテヨネ、ボクガホンキヲダシタラry
419:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:55:56 w/XynVJd0
>>407
それってその人が上手いだけなんじゃないの?
エクシア、ヒゲ、グフ辺りは万能機に肩を並べられていると思うが(まぁヒゲは純格闘機じゃないけど)マスター辺りも最近はいけてるか?
つーか基本射撃ゲーの今作で具体的にどう良調整なのか知りたいんよ。あいつが勝ってるだけじゃわからんわ
特にエピオンとノーベルなんて最早ネタ扱いされてるじゃねーか
ガンダムとか格闘機涙目なダメージ効率の格闘持ってんじゃん
420:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:56:11 XP4bAUc60
>>416
カットが来なければね。
エピオンはNメインの射程がもう60mくらい長ければよかった
MS3機分ね
421:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:57:03 MJq+Bl5r0
>>416
やっぱ特射繋ぎのが上下に動くから優秀だよなあ
多分誘導はきってないだろうけどカット率が大分下がったわ
422:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:57:39 MueUPnGKO
>>415
逆にシャッフルだときつくない?
友軍が格闘機のこと全然知らない人だと見殺しにされるわタイマンしてフルボッコくらってるわで死ねる
今作から入った人って垂れ流しは出来るけど、格闘機絡んだ立ち回りさっぱりできない人が多い気がする
423:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:58:14 1jD7Bivj0
>>420
基本前ループ使えば軸合わせない限り当たらないから
相方が上手く合わせて敵を狙ってくれればダメ負けしないよ
424:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:58:19 mj1zLgQPO
そんなに格闘機涙目とか言われるとゴッドで頑張りたくなっちゃうじゃないか
425:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:58:31 6h0Iwrt/0
シャッフルとかうらやましいなー
道内にどっかないかなー
426:ゲームセンター名無し
09/05/01 01:59:21 czz24HO70
ちなみに威力が高くなりすぎるとダメな理由は読み合い回数が減るから
一発で500いく攻撃がゴロゴロしてたら二発も当たればどんな機体も蒸発
すると先に二発当てりゃ勝ちってことになって運の占める割合が多くなる
実力を感じられない対戦ほどつまらんもんはないからな、前作然りで
サテライトもエピオンもだから相当際どいよ
選択肢としてはこういった高威力の攻撃を設置はしても使わせないことが挙げられる
つまり性能を下げるってわけだな
エピオンなんか格闘しかねーからこうなるのは当たり前
参戦望んでた奴がいたとしてもそれくらいは分かってたことだろう
427:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:00:31 Ebgw67qr0
>>419
努力すりゃ勝てる、それで充分
というかエピオンとノーベル並べるなって
固定相方ならエピオンはガチになれるぞ
ガンダムのダメ効率がいいのは認める
まぁその分意外性も糞もないけどな、
分からん殺しできないってのが弱点になるかはわからんが刺激は少ないな
428:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:01:27 3IV9QRSf0
>>419
そうだ上手いだけだ
格闘機でも万能機でも上手くないと勝てない
つまりバランスはとれてるじゃないか
万能機が上手くなくても勝てるなんてことはないからな
429:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:01:29 9p6Y2h0yO
>>424
頑張れ、エピオンはそこそこ見るのに神はほとんど見ないよな
430:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:02:00 TssxAc640
稼働初日にはいっぱいいたエピオンが今じゃ全然見かけなくなっちゃったのは寂しいな・・・
稼働してしばらくはエピが強機体だとばっかりおもってたのに
431:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:05:11 K4g0laRz0
今日初めてFルートやってみた…
升で2面、ターンXで3面で死んだ…
どれだけ下手糞なんだよ…
432:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:05:42 Tck2UEWGO
エピオン出すよりアルトロン出した方がみんな喜んだよね
433:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:05:46 6h0Iwrt/0
エピオンは初心者がとっつくにはわからない機体過ぎる。
初めはみんな格闘からメインコンボ模索してたしなぁ。
情報弱者とかそういうの抜きにしてほかの機体とシステムが違うから
不親切だった。
ID:czz24HO70が英知を授けてくれないみたいなので馬鹿な客のまま寝るわ…
結局バランス修正パッチなどでることはないんだから
今切れる札で勝負していくしかないのにな。
434:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:06:28 MJq+Bl5r0
エピオンの一番の問題はロマンがたっぷりつまった格闘がたくさんあるのに
突き詰めると前格だけで闘う事になる事だ
あとは精精後ろサブ派生ぐらい
435:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:06:51 w/XynVJd0
>>427-428
だから具体的にどうなのかって聞いてるんだが
そんな抽象的に言われてもわからん
上手いニューやゼロに上手いゴッドやエピオンが勝てるイメージが全く湧かない
436:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:07:03 d8/0OCcXO
>>422味方の近くをハッハーで旋回したり相手の目の前でチョロチョロするような立ち回りしてると案外勝てる
こいつ格闘機苦手だなと思ったらその相手に張り付いてダメ取ったり、相方がタイマン弱いと感じたらすぐ援護
中距離からアシストで着地取って片追いとか
コスト調整考える人と組めればわりかし勝てる、猪と組んだらその猪より前出るつもりで頑張ってる
437:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:11:11 NeSdKjJt0
今作はNDズンダのおかげで射撃全般の、
火力、弾幕、ダウン取り性能のどれもが異常なまでに強化された上に
あからさまに増えた着地硬直が格闘機には非常に痛い
そんな不利な状況であるなか格闘機はいかに近づくかが腕の見せ所だな
まずは、ワンミスで150以上の耐久が削られダウンして間合い離され、
最初から仕切りなおしの不条理に耐えるところからはじまるよ。
438:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:11:18 Ebgw67qr0
>>435
じゃあ上手いニューやゼロを具体的に文にして言ってくれよ
俺たちはタイマンやってるわけじゃないんだ、格闘機使ってても相方と連携ぐらいするだろうさ
イメージが湧かないのはあんたが格闘機使う技量が低いからじゃね?
万能機よりも使い手の差が激しいってことでしょ
つーか本人性能による差を否定しちゃいかんよ
439:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:14:01 EOCKNDKe0
また微妙な雰囲気の流れになったなww
3日に1回ぐらい見てる気がするんだがww
440:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:15:15 TssxAc640
自分が格闘機使うにあたって、相方に望むのはやっぱり側に付いてカットのカットをしてもらうってことでいいんだろうか
格闘機と組んだときの立ち回りできてないやつ大杉ってのはよく聞くけど、
野良で格闘機使う人にも、標的をあっちへ変えこっちへ変えすごいフラフラするヤツがいるから困る
441:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:16:36 1jD7Bivj0
本当に格闘機使ってない奴多すぎ
敵を隅に追い込むように動くのが基本でそれまでは格闘間合いに入る必要なんて無いんだよ
隅に追い詰めて左右に動かざるを得ない敵をどう狩るかだから
後ろに引き撃ち出来るって状況作らせてるのがおかしいんだよな
隅に追い込む段階で相当被弾してるような奴は立ち回りを見直すべき
あとエピオンのアシストをいまだに前出るために使ってるやついるよな
442:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:17:10 MJq+Bl5r0
格闘機なんて敵にカットされる前に味方にふっ飛ばしてもらうのが
定石なのにやたら嫌な顔する人いるよね
443:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:17:14 3IV9QRSf0
>>435
あのさぁ、具体的に勝てる方法なんかないから・・・
もし勝ち負けで上手いかそうでないか判別するんだったら限界あるしな
それでもバランスおかしいというならお前さんがゲーム会社に就職して
誰もがいいバランスといえるような対戦ゲームを俺たちに提供してくれ
444:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:17:31 JCR0xat80
そんなことより豚インフルだ、ゲーセンは控えるべきになるかもしらんな・・・
朝のニュースが気になるぜ
445:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:17:44 C1xd+XHEO
新型インフルエンザ感染したの知り合いかもしれん…
27とか横浜のジアスで普通にNEXTしてたぞ
NEXT勢終了のお知らせ
446:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:20:16 utgEqCm6O
Fの小物ワラワラステージはVSコンスコンのアムロ、あるいは08のノリス気分で楽しいけどなぁ。
ビームの直線上に並んだ小物達がうまいことまとめて消し飛ぶとニヤついてしまう…
447:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:21:31 DYbu5aIwO
>>443
チャロンスタッフにでも頼むしかないな
448:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:22:22 w/XynVJd0
>>438
上手いニューやゼロ、上手いゴッドやエピオンて言ったのは同じ腕でって意味でなんだが
そもそも本人性能で言ったらどんな話でも出来るだろ。極端な話ケンプで無傷でゼロを2落ちさせることだって可能だ
ニューに弾幕張られる時点で近づく事は相当難しいし、ゼロにはNDのおかげでアホ臭い性能のメインやアシストで落とされる
ゴッドやエピオンにそれらをかいくぐり補佐する能力って何がある?ビルゴは全方向の攻撃を守る訳じゃないし
2on2なら尚のこと、相手だって相方と連携取るだろ
それに俺が下手なのは別に否定しないが、ニューやゼロが入るとそいつらが連勝しまくって格闘機はさっさと脱落していく
そんなのしか見たこと無いよ。で、最終的にいわゆる強機体組ばかりになる
449:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:22:51 JCR0xat80
>>445
貴様・・・山手学院のJKと知り合いなのか
450:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:24:43 HlDsa2Jd0
はっ!
混んでる時ゴホゴホしまくったら人減るんじゃね?
451:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:26:55 w/XynVJd0
>>443
俺の文章読んだ?誰も具体的に勝てる方法とか聞いてないよ
どう良調整なのか教えてくれって言ってるだけだ
話を飛躍させすぎで君のいってる事はよく分からん
そもそも連ザ2の埼玉ラゴゥがラゴゥだけがおかしいと言ってる人に聞いたのが間違ってるのかな
452:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:27:01 iY0F1auT0
ほほう、NEXTやってるJKの知り合いとな?
453:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:29:07 3IV9QRSf0
>>448
お前の言いたいことはわかったからとにかく練習してそいつらに勝てるようになってこいよ
どうしても格闘機で勝ちたいなら相方も相当上手いやつと組めよ
とにかく勝ってこいバランス壊れててもいいから
454:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:30:52 DD9UBI1I0
タイヤで皆の大好きな旧Wステージで皆の大好きな広い空に向かって走り出せば最高じゃん
455:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:36:54 1Wx10zyjO
なんかID:w/XynVJd0がきもすぎワロタw
勝てないだけでぴーぴーいってんじゃねえよクズ
456:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:38:25 w/XynVJd0
あぁ、言い忘れてたけど
そもそも格闘当てられてもカットされる可能性が高いのが割に合わないよね
エクシアやヒゲの空横みたいな格闘ばかりならともかく、そうでもないんだもの
射撃NDに勝ってるところが無いじゃん。もっと格闘のリスクとリターンが合ってるならね。特に格闘ばかりの格闘機なら尚更
格闘機を選ぶ人ももっと幅広く選ぶだろうし野良じゃ使いにくいという意見も減るでしょ
457:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:39:47 9uQlbHYGO
∀初めて使ってみたけど、いいね。
格闘機に限りなく近い万能機ってのが性に合ってたみたいで、そこそこ連勝出来たわ。
横格ももちろん強かったんだが、個人的には特射やアシストがいい感じに思ったんだが、あのアシストの評価はどうなのかな?
PSPの無印の頃からGXや1号機のタイプのアシストが便利で好きだったもんで。
458:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:39:59 mj1zLgQPO
簡単な話だ
相手の3倍くらい上手くなればいい
459:ゲームセンター名無し
09/05/01 02:46:13 xcDjzYR+0
NDのせいで格闘機辛いがNDのおかげで仕事できる面もあるから何とも言いがたい