QMA6はなぜ大失敗したのか5at ARCQMA6はなぜ大失敗したのか5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト903:ゲームセンター名無し 09/04/27 00:57:22 FmnS4/l50 5と同じならフェアとユニがCOM8でガーがCOM4だな 904:ゲームセンター名無し 09/04/27 01:01:11 vlFgWCxO0 >>902 それぐらいの調整で良いと思うね。 現状GTでもCOMが入ることが多々あるのに組だけ単純に増やしても無意味だと思うし。 (でも目先の回転率を上げることだけに熱心なコンマイだからあまり期待しないほうが良いかw) 905:ゲームセンター名無し 09/04/27 01:07:12 jGz9/v3v0 >>904 ユニだとタイピングが出ないから、それだけでもだいぶ違う、 タイピングは実力差が出やすいからね。 あとは、ユニにCOMを4体ぐらい常駐させとけば、 ずっと予選落ちしても下位に落ちない→クソゲーだから辞めるって流れは阻止できると思う。 5の最下位組のガーもCOMが4体いたから実質1落ちが無くて、 そう簡単に平均順位11位以下にはならなかったし。 906:ゲームセンター名無し 09/04/27 01:40:01 p8byMrcFO >>896 コンマイはこのスレ見てそうだw 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch