QMA6はなぜ大失敗したのか4at ARC
QMA6はなぜ大失敗したのか4 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
09/04/15 21:55:04 ZCF7yRh20
形式は段階的に開放していくほうがよかったと思う。
フェアリーの決勝でマルチはどうかと思った。


982:ゲームセンター名無し
09/04/15 21:56:10 lrc46mQB0
しかも使いこなせもしないくせに投げる雑魚多すぎ、な。

983:ゲームセンター名無し
09/04/15 21:57:20 XcX046NN0
>>979
16位を2連取するような奴は下のクラスがお似合いってこったろ
自分の力に合ったクラスでやりたいって話だろ?じゃあ本望じゃねえか
少なくとも>>974はそういう意味で言っていたんだし

984:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:01:00 /NJGpZYaO
newゴーレム組…平均5位以下で降格
ドラゴン組…平均4位以上で昇格、8位以下で降格
フェニックス組…平均4位以上で昇格、12位以下で降格

こうすればドラフェニの茶臼でも
勝ち目が出てくるから
トナメに人が戻ってくるだろ

985:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:05:14 QDfZl8IN0
>>984
んなことやったら上が人少なすぎでCOMまみれになるじゃねーか

986:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:07:41 /NJGpZYaO
言い忘れたけど
フェニックス組以降は賢者以上限定な


987:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:08:02 OYCTOa3n0
>>977
前作まで比べて、
二人は4問多くできるようになったし、2ジャンル出来る
でも他の二人は2問少なくなってしまった
そして、18問出来る人は二人増えた
損してるのは二人だけのような気がする。

988:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:11:21 LqUfRFFFO
ある程度勝てるようになるまでの道のりが
とにかく長すぎるんだよな。

5ならとりあえずタイスロある程度押さえて、
武器1つあればプラチナもたまに取れたけど
6は一切そういうのがない。

勝てるのは実力のある廃人だけ。
エントリー時の魔力P見ただけで、
ある程度決勝のメンツが予想できるし。


ただ「適正組への常駐」という意味では一番信頼性が高い。
それがゲームとして面白いかどうかは別として。

989:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:11:31 isCaK9hVO
しかし予習回数固定がそれを台無しにしているという罠

990:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:13:38 kz++y7UrO
>>977
まさか決勝まで16人でやれとか言わないよね?^^
そんなことになったら前半で差を付けられたら後半は延々と消化試合に付き合わされる事になるんだよ?^^
そもそも予選落ちがあるから1問に重みがでてくるんであって
予選落ちが無くなったら今以上にダイブや1234ドーンが横行して
阿南みたいな糞苗ゲーになっちゃうと思うよ^^
コンマイの浅慮を責めたいのは分かるけどせめて人並みに深い考えができるようになってからにしてね^^

991:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:15:30 QDfZl8IN0
>>990
要はトナメを5以前に戻せって言いたいんだろ

992:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:17:07 wov34pzJ0
なんでここで発案する奴は後先考えない、想像力の欠如したことばかり言うんだ?
そんなんだからどんな仕様でもクソゲー扱いしたくなるんだろうがよ。
ほんとヘタレの吹き溜めだな。あぁ、すまん。ネタだったのかw

993:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:18:42 p2MsBEdd0
>>990
977ではないが
予選落ちをなくせとは書いてないだろう。
形式を変えてもカイゼンになってないと言いたいんだろう。

994:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:22:48 TI1+Hmtt0
>>992
そこまで言うなら、なんか建設的な意見頼む

995:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:33:28 O+F9WLkS0
>>992
こんな所で何言っても実際に採用されるはずもないし、ネタに決まってるだろ
そんなこともわからないのかw

996:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:41:02 Mpk+WwXM0
>>988
最上組で勝てなきゃつまらない、みたいな発想してるのがおかしいだけだと思うけど?

997:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:41:24 kz++y7UrO
なぁんだ、本当にネタスレだったんだね^^
いままでマジだったら悪いかと思って控え目にしてたけど
今後はもっとちゃんとツッコミいれなきゃね^^

998:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:44:55 p2MsBEdd0
一回のトナメで
参加者に答えさせる
延べ問題数は、

5が264問。
6が288問。 (計算は省略)

なので、延べ問題数という点では
たしかに6の方が良心的になっている。

999:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:47:12 sbrhBHe60
>>1000なら濱野糞理事長リアルに更迭

1000:ゲームセンター名無し
09/04/15 22:47:32 isCaK9hVO
>>1000ならID:rWAUiIDIOが人生を引退^^

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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