09/04/06 11:17:28 Vz1iFkqq0
ライト層は階級上がるのにやりがい感じてるのかな?
漏れも最初はそうだったが、一度でも宝石経験してると
(旧モバ2で翡翠だけど)単純な階級上げはバカバカしく感じる
Ⅴまでみたいに形式解禁とかあるなら別だが
956:ゲームセンター名無し
09/04/06 11:24:18 zVpS8b2lO
>>951
試験無くして今回トナメやる必要あるの?
レッスンで石さえ稼げば位上がるし、わざわざ即死するかもしれないトナメやる必要ないよね?
こうなると完全に一人ゲーだね
昇格試験廃止はトナメの存在意義を消してる
957:ゲームセンター名無し
09/04/06 11:46:10 WJpiZvpGO
>>951
デタラメ言うなよ雑魚
何で黄金突破して白金で詰まるんだよw
そいつら全員、揃いも揃って一度だけは対人プラチナがマグレで取れたカスなのか?
勝てないから無くせってのが雑魚のワガママと知れ
958:ゲームセンター名無し
09/04/06 11:53:19 ziDUKUY10
どっちにしても全国的に客が飛んでる傾向なのは事実だけどな
>>950
それどころか、同じ問題が2つ入ってるのか全く同じ問題(形式も)が出る事すらあるな
959:ゲームセンター名無し
09/04/06 12:08:44 C3a7MlZLO
>>957
第三次産業での労働経験があれば>>951の主張がわかると思う。
>>951
同意。
960:ゲームセンター名無し
09/04/06 12:38:15 G136wIuv0
>>955
そりゃそうだろ、実際、VではEndingみたさに賢者までは試験なしにしろやとは俺も思った。
それ以前にライト層、ますます飛ぶな。
対して新要素もないのに、50円予習2-3周とかが、値段設定がデフォルト(100円予習1回)に
一斉に戻るんじゃ、インフレ6倍感もあって、正直QMAはやっとれん。
961:ゲームセンター名無し
09/04/06 12:41:52 gl4bQw9YO
ビジュアルは同じ問題で
ズーム、モザイク、回転の3種類があるもんな
962:ゲームセンター名無し
09/04/06 12:47:00 4HpznPil0
>>957
白金試験=白金十段カンスト時の試験
って意味で言ってるんじゃね?
963:ゲームセンター名無し
09/04/06 12:53:58 kZ4B9rdH0
>>927 >>934
5は検定問題流出が嫌だったという意見があるけど、
その検定問題が普通に6でも使いまわされてる件について。
社会とか鉄と世界遺産のばかりじゃん。
964:ゲームセンター名無し
09/04/06 13:02:11 iBcKjXUVO
試験アリコースなら無しコースの倍魔法石が貰えるというのはどうか
965:ゲームセンター名無し
09/04/06 13:04:30 fr4BylOi0
俺のよく行く店は、4の頃は16サテあって常に待ち人が出るほどだったんだよ。
それが今はどうだ。12サテになった上に誰も座ってないとかがデフォなんだぜ?
これは5以降の傾向。
そう考えるとやっぱ4は最高だったんだなあと思う。
ここでは5が素晴らしいみたいな異見が多いけど、5も決して出来はよくないよな。
6は問題外だけど。
966:ゲームセンター名無し
09/04/06 13:10:45 WJpiZvpGO
>>964
賛成派のみで集まったらとんでもない難易度になることくらいわからねえのか?
雑魚がたくさんいるからまだ試験内容がマイルドなんだろが
967:ゲームセンター名無し
09/04/06 13:25:55 WJpiZvpGO
いや、マッチングだけは差別無しにやるって意味か
だが魔法石が二倍ってだけじゃ明らかに割りに合わねえだろ
マッチングが同一なら特別な称号くらい付加しないと見掛けに差が生まれない
968:ゲームセンター名無し
09/04/06 13:53:27 DQt/7zDl0
>>936
いや5まで理系が学問の中の1サブジャンルでしかなかったことが一番の失敗だろ
最初から1ジャンルだったら急に問題増やすなんてことにはならなかった
しかも1サブジャンルでしかなかったせいで理系が苦手なプレイヤーが多く定着してしまったから叩かれる原因にもなってるわけで
969:ゲームセンター名無し
09/04/06 13:55:17 mNiKff9BO
>>963
何を今更かもしれんが、確かにあれは5の負の遺産だな。
970:ゲームセンター名無し
09/04/06 14:57:21 y2ndo+ZA0
>>267
全女とショタだけ落としたthx
971:ゲームセンター名無し
09/04/06 15:04:19 y2ndo+ZA0
>>583
ライラごときでは無理
クソニカなんか論外
972:ゲームセンター名無し
09/04/06 16:09:59 TN20pZhI0
>>957
黄金試験を慈悲で突破し、白金試験の頃には慈悲が無くなってた
973:ゲームセンター名無し
09/04/06 16:27:00 VEs5Hl0x0
京都在住のゴミもQMA6はお嫌いなのね。
974:ゲームセンター名無し
09/04/06 17:32:20 RHuG2qBY0
大失敗に終わったQMA5を語る その9より転載
・QMAのOPは4のように新規にもわかりやすく。キャラ目立たせるな。
・予習BGM統一萎え。
・予習滑り込み無くすな!
(予習の最中にトーナメントに召集された場合、
たとえその時点で合格点を超えていても合格にはならない
(QMA3以前の仕様に戻った)。<QMA5 wikiより>)
・新組作れ!6クラス(実質4クラス)少なすぎ!ユニ落ち解禁しろ!
・ルート投票の廃止or見直しを(フェニ組でもランダム導入etc)。
・はいはい、並べ替えゲー、スロゲー。
・難易度変更でミノガー組が問題とメンツ次第でスピード勝負の地獄絵図。
全答ボーダーとかふざけてるの?
・検定試験って運ゲーですか?S取ったのに○×ばかりで萎える。
・検定問題放流するな。「こりゃ放流週はQMA回避だな…」
・メタルギア検定w konmai宣伝必死だな(笑)
・ニコニコ動画問題削除しろ。エアーマン?中村イネ?知るかボケ。
・カンスト氏ね。魔法石を積み重ねていくのが好き。こっちは100円払ってんだぞ。
・↑QMA4から始めたyutori乙。おまえの実力はその程度。
・昇格のために今日も深夜早朝に登校するお…。
・こんな言い争いのなかったQMA3は神ゲーだったな。の○○さえいなければ…。
・今更だけどさ、このスレ無限ループしまくりだよな
コナミ「ある程度望みは叶えてやったから、Ⅵは大ヒット間違いなし!」
975:ゲームセンター名無し
09/04/06 17:33:35 F70oli5mO
>>967
全国大会でマッチングを分けるとかどうか
勿論ランキングに反映されるのは試験あり組のみwww