【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点103指揮ザクat ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点103指揮ザク - 暇つぶし2ch511:ゲームセンター名無し
09/03/31 18:21:30 aH3BXjKe0
チョバムアーマーのことか

512:ゲームセンター名無し
09/03/31 18:27:15 5krtVrPtO
絆コーナーの本棚にダムAとかに混じって一騎当千があるうちのホームがどうした?


テーブルにはガウのメジャーと赤鬼のスタンドもある

513:ゲームセンター名無し
09/03/31 18:44:46 Uq8QNbbHO
>>511-512
クソッなんて時代だ!?
まっ先に魔界村が来ると思ったのに…

514:ゲームセンター名無し
09/03/31 19:07:55 g18TPD2TO
鎧が無くともふんどしがあるさ・・・

515:ゲームセンター名無し
09/03/31 20:07:09 h9WZS0ea0
>>512
一騎当千があるとかうらやましいなw

うちのホームなんか離島送りになって、メンテ最悪、利便性最悪
しかも未だにver1のヘビガンとゲルキャの奴が張ってある始末

だめだこりゃ

516:ゲームセンター名無し
09/03/31 20:12:49 dredhe7VO
兵器の不思議と言えば格カテの射撃武装の貧弱さが
200m程度(だっけ?)で自爆するバズーカ砲弾とかw

517:ゲームセンター名無し
09/03/31 20:26:41 FM3+M3oHO
>>515
こっちはガンダムAはあるが去年のだ・・・ 絆のガイドブックはギャンが出た頃のだし

518:ゲームセンター名無し
09/03/31 20:43:21 q8Cl79by0
>>516
それはコロニー内戦闘を考えての仕様だ
流れ弾で壁に穴空いたら困るだろ?
射カテは一発必中だから射程長くても問題ない

519:ゲームセンター名無し
09/03/31 20:52:55 5krtVrPtO
>>515
全部常連が持ち込んだ奴だけどな
ダムAは店の情報誌、他のダム本は常連 テーブルのインテリアは俺

しかしセイラさん抱き枕は「教育上よくない」と言う店長判断により闇に消えた
何故消えたと表現するかと言うと持ち主の俺に返却が無い事だ
そして店長は転勤…

520:ゲームセンター名無し
09/03/31 20:54:36 S87uxbMZ0
以前立ち寄ったどこかのゲーセンでロケテのときから?の毎月のガンダムAの絆の部分だけ切り取ってファイルにしてるところがあった

521:ゲームセンター名無し
09/03/31 21:10:55 U8eHa3pl0
>>519
で・・・アルテイシアの出来枕を、持ち込む勇気に敬意を評する。
それと同時に、ナニ持ち込んでんだよ!!

せめて、マリモ型ハロにしろ!

522:ゲームセンター名無し
09/03/31 22:06:04 3jpoM3LE0
>>519
<店長>
<叩くぞ>

523:ゲームセンター名無し
09/03/31 23:40:47 lptbXcuuO
ワロタww

524:ゲームセンター名無し
09/03/31 23:44:23 //oz8KI10
>>519
不覚にも電車の中で噴いたじゃねーか、まあ誰もいないけどな・・・

525:ゲームセンター名無し
09/04/01 00:15:51 F69ni8wZO
私だけが転勤するはずがない…
この抱き枕も連れていく…

526:ゲームセンター名無し
09/04/01 00:22:11 Uaf+WxzMO
大隊移動した>>525のサラリーマンランクにEが付きました


称号獲得(ギョイン!)

危ない転勤者

称号を変更しますか?


はい いいえ

527:ゲームセンター名無し
09/04/01 00:23:31 q5diaVeS0
ところで皆。どれだけ腕に自信があろうとも、手がかじかむ気温の日、ゲーセンに入って1戦目から新砂は乗っちゃだめだぞ!約束だぞ!

まさかあそこまで狙いが付けにくくなろうとは・・・

528:ゲームセンター名無し
09/04/01 00:35:25 mDk9dUIL0
手がかじかんだ状態でゲームしちゃいかんのは、ハイパーオリンピックあたりから
常識だろうに…

529:ゲームセンター名無し
09/04/01 00:46:34 vyWGflhaO
>>528
おっと、ゼビウスを忘れては困る

あれは連射力だけどな

530:ゲームセンター名無し
09/04/01 00:49:00 Uaf+WxzMO
>>527
ゴルゴ13に完璧な防寒対策が出てるよ 出てるよ
これで北極もバッ…
ヒマラヤもバッチリだ!

531:ゲームセンター名無し
09/04/01 00:55:12 bPRNiILlO
防寒対策とか防犯対策って日本語おかしくね?

532:ゲームセンター名無し
09/04/01 01:24:18 XrWShh/0O
最近赤3の鮭よく見るけど何かあるの?

タックル威力上げたいなら赤1でいいと思うのだが…

533:ゲームセンター名無し
09/04/01 01:25:30 +Pwi/Zd50
情弱乙としかいえないな・・・




534:ゲームセンター名無し
09/04/01 01:27:19 5+uIRTpe0
こ れ は ひ ど い

535:ゲームセンター名無し
09/04/01 01:30:22 Sb7P8KoX0
機体色に合わせてる、とでも言えば納得してくれるのか?

つか格闘機は装甲にセッティング振ってもほとんどの機体でタックルダメ上がらないことすら知らないのか?

2重にびっくりさせてくれるな>>532は。

536:ゲームセンター名無し
09/04/01 01:31:43 y42E7ryq0
赤3で空気と青かNで地雷とだとどっちがいいんだよ

537:ガデム
09/04/01 01:34:32 QOuwLFSr0
>>535
てめーは俺を怒らせた

538:ゲームセンター名無し
09/04/01 01:38:55 gIGJiODK0
鮭は格闘としてより、BRをメインに当てていく機体、で空中で浮く時間が長い装甲のほうが、ってのはよく聞くが。
よく聞くだけで、実際に紅鮭に乗るとそのBRすら当てにくいわけだ。

でも赤5の紅鮭は活躍することが多いね。不思議。

539:ゲームセンター名無し
09/04/01 01:41:57 Uaf+WxzMO
>>536
せんせー選択肢が狭すぎです!

連邦スレでジオンスレが荒れてるなんて報告があったぞ
工作員が紛れこんでる、おでんでも食って落ち着くんだ

540:ゲームセンター名無し
09/04/01 01:43:19 Sb7P8KoX0
>>537
だから「ほとんど」の機体で上がらないと…
すいません、あなた様の旧ザクはタックルダメ上昇いたします。

つか旧ザクで青振りする奴の気がしれないorz

541:ゲームセンター名無し
09/04/01 02:55:18 5+uIRTpe0
>>538
そもそもフワジャンもろくにできてない輩が乗ってたりするからな。
赤振りするほど鮭はBR硬直が小さくなるんだっけ?
検証動画も見たことないし、自分鮭乗らないんで知らんが。

542:ゲームセンター名無し
09/04/01 02:59:01 QuiEUbgZO
鮭は赤でも十分戦える。
赤5はかなり硬直少ない。

あと、鮭のビーライ当てずらいって奴はビーライ機体乗らない方がいいよ。


543:ゲームセンター名無し
09/04/01 03:00:55 ZdOuWcx7O
ところでかなり昔だが装甲寄りは硬直減、機動寄りは硬直増っていうのが格闘空振りにおいてあったよな?(一部機体除く)



あれって今も適用されてんのか?

544:ゲームセンター名無し
09/04/01 03:03:01 6z/41jAG0
上手い人の動画みてると格闘⇔射撃を連打してるのを毎回のようにみかけるんだが何の意味があるんだ?

545:ゲームセンター名無し
09/04/01 03:06:30 5+uIRTpe0
>>543
格闘しかけようとする距離で空振ったら、
ちっとばかし軽減されてもしっかりダメとよろけなりダウンなりもらうから意味ないと思うんだ。
相手がこっちの存在を意識してないとかならともかく。

546:ゲームセンター名無し
09/04/01 03:07:39 gIGJiODK0
格ゲーにおける挑発だと思うよ。相手からしたらスルーされがちだが。
俺倒してみろよ、撃破出来るモンならやってみろー。って感じかね。戦闘開始直後にやってるのは知らない。

547:ゲームセンター名無し
09/04/01 03:07:47 5+uIRTpe0
>>544
手持ちぶたさにペン回してるとでも思っとけ。

548:ゲームセンター名無し
09/04/01 03:20:59 6z/41jAG0
>>546>>547
意味はないのか
タイマンで向き合ってるときもやってる人いるから何か目的があると思っていたのに

549:ゲームセンター名無し
09/04/01 04:18:06 +merlzlz0
昔はキャノン系でも格闘と射撃の切り替え連続でやってる人もいたな。
やる気満々(素手的な意味で)。

550:ゲームセンター名無し
09/04/01 04:38:09 tF3UYXU/O
格闘振ってそのまま抜刀状態はあまり好ましくないしね
常に意識するようにしてんじゃないの?
俺は何となくやってただけだけどそれで持ち代え癖ついたw

551:ゲームセンター名無し
09/04/01 05:35:57 htTInZZ90
>>547
ぶさた
釣られたかな

552:ゲームセンター名無し
09/04/01 06:05:46 nYv+SIkn0
特に意味は無いが。

トリガ確認する意味が薄っすらともある。
(旧レバーは本当に不良品多かった)

リプの見た目的に、
アクション多いほうが目立つって意味もある。
(こっちが主流かね)

あとは手馴れたアピール的な物もあるね。

Aラン戦でも、自分と同じように
出し入れしながらアンチ回る奴ら多いと
(あ。 お前らエセだろw)と、言う感じ。

553:ゲームセンター名無し
09/04/01 06:26:14 XMLkZdrAO
昔はレバー不良多かったからな。トリガー押したら埋まるとかよくあった
もう今は癖だな

554:ゲームセンター名無し
09/04/01 08:15:18 /QPK7fAWO
そういやrev2になってから自動旋回PODないな。
その辺とかやっぱ改良されてんのかね。

555:ゲームセンター名無し
09/04/01 08:26:00 OyzDmaKH0
>>554
構造的に『素人の製品』って話だったからな。
わざわざ改良CADデータ作った人も居たとか居ないとか。

556:ageてすまない
09/04/01 08:42:17 i524N9NIO
話ぶったぎってすまない。

さっき月間報奨受けたんだが、独立小隊分しか還元されなかった…


先月のポイント分が宇宙の彼方に消えてしまった…


皆はどうだった?


バンナムにはメールしといたんだが、返信遅いだろな…。

557:ゲームセンター名無し
09/04/01 08:48:43 i524N9NIO
556だが、連投すまない。


勘違いしてた。レート0.2だったな。


先月のポイントが還元されてた。


独立小隊分が消えてた。





558:ゲームセンター名無し
09/04/01 08:54:21 XMLkZdrAO
>>557
申し子スレでなんか言ってたぞ

559:ゲームセンター名無し
09/04/01 08:59:29 XMLkZdrAO
すまん、晒しスレだった

皆そんな感じみたい

560:ゲームセンター名無し
09/04/01 09:00:50 i524N9NIO
>>558


悪夢スレで書き込みがあったんだが、あそこは深夜にエイプリルフールネタになってたから敢えてこっちに書いたんだ。




561:ゲームセンター名無し
09/04/01 09:03:35 KvY65GYlO
無意味な切り替えはレバー痛めるから止めれ

562:ゲームセンター名無し
09/04/01 09:04:01 i524N9NIO
>>559

レスありがとう。


今晒しスレ確認した。


予想通りの展開で、バンナムに苦情メール殺到だな(笑)


563:ゲームセンター名無し
09/04/01 10:18:30 F69ni8wZO
二人以上狙で止まって動かないときとかに不安すぎてつい近と格でピロピロしてしまう
あの恐怖感は異常

564:ゲームセンター名無し
09/04/01 10:26:51 MS1y/pGE0
2人以上狙に止まってる時や地雷が2戦射に乗ろうとした時は
もう牽制とか無駄だからどう餌にするかを考えてしまう

俺はヨゴレちまった・・・もう勝ちを目指せなくなってしまった

565:ゲームセンター名無し
09/04/01 11:28:10 Uaf+WxzMO
>>564
IDがMS1

つまり始めから>>564一機だけが戦って居たんだよ!(AA略

マジレスすると野良はもう完全に駄目ぽ
バーストも3バー辺りからやっと戦術考えてるの引ける程度

566:ゲームセンター名無し
09/04/01 11:34:36 /lNlzWuf0
格闘<>射撃を繰り返してるのは、基本的に踊ってるだけだよ。
事の発端は、LAで格闘<>射撃を繰り返してると、チアガールみたいじゃね?ってのが広まって、開幕目立つ意味を込めて踊るようになったハズ。

相手を挑発するならプルプルダンスの方が効果的だよ。
先手取ってプルプルダンスすると、顔真っ赤にして追いかけてる脳筋が多いこと……。
美味しく返り討ちにさせてもらいますけどね。

567:ゲームセンター名無し
09/04/01 12:18:45 +merlzlz0
連ジ問わずチア愛好者を敵に回すとな

568:ゲームセンター名無し
09/04/01 12:34:08 FcFPswLlO
鮭は赤設定でBR硬直が減る(笑)
未だにこんなアホ居んのか

569:ゲームセンター名無し
09/04/01 12:35:07 K32j0SaJ0
スポーツの試合でファっキューポーズを取って相手を挑発するみたいなもんか
審判がいて警告や退場ってのが無いから特に制限はかからないわけだ

570:ゲームセンター名無し
09/04/01 12:36:51 MS1y/pGE0
>>568
鮭の赤設定にはすごい秘密がある(キリッ
内容は乗ればわかる(キリッ

571:ゲームセンター名無し
09/04/01 12:38:09 e6Fwr/GxO
そうか・・・今日は4月1日か・・・





!?




お、おまえらケンプ支給決定だってよ!!

572:ゲームセンター名無し
09/04/01 12:39:11 PVilWNvgO
ジム改乗った時だけは、開幕クルクル楽しんでる

573:ゲームセンター名無し
09/04/01 13:30:03 SwWZvfrgO
サイササベA<>サベBも面白いぜ

574:ゲームセンター名無し
09/04/01 13:32:31 /l/Tc5BHO
戦闘終了後のリザルト画面になる直前に目の前でやってくるプルプルダンスはどういう意味??

575:ゲームセンター名無し
09/04/01 13:37:36 E+JcRqA3O
敵にやる
→「ざまあwww」
味方にやる
→「やったな!!」

負けた相手が自分にやる
→「負けちゃったぜwww」
だと俺は受け取っている


576:ゲームセンター名無し
09/04/01 13:59:35 vyWGflhaO
>>575
俺とかやられたらノリで返すな~
やるじゃねぇかwみたいな意味で

577:ゲームセンター名無し
09/04/01 14:26:47 /l/Tc5BHO
>>575
>>576

なるほど~。ありがと。

578:ゲームセンター名無し
09/04/01 14:32:18 7onV+qmg0
通じないことが最近は多いが、プルプルダンス=タイマンしようぜ、のサインってこともあるな
勝敗が決まった後、格闘機同士でプルプルしてからタイマンとか、REV1の頃はたまにやってた

579:ゲームセンター名無し
09/04/01 14:39:48 vyWGflhaO
>>578
それはSじゃ?

580:ゲームセンター名無し
09/04/01 14:42:02 vyWGflhaO
>>579
言葉足らずだった

それは今だとSじゃないの?

Sでプルプルされたらとりあえず戻れを数回やってからプルプル返してサシだて思ってた

581:ゲームセンター名無し
09/04/01 14:52:09 MS1y/pGE0
プルプルしたら、抜刀して小ジャンプしたら、とかのタイマンの合図は
11の時、もっというと停戦時間の時のローカルルールだろ
その時間帯はタイマンを期待してやってる奴が多いからそういうルールが浸透してるけど
今じゃ知らない奴も多いんだが、それより相手が応じなかったと切れる奴が多くて困る
しかも近VS近、酷い時は近VS格(プルった方が近w)でやろうとしたり

582:ゲームセンター名無し
09/04/01 15:19:46 0a7sjn0P0
タイマンは小ジャンプだろ
プルプルとか挑発にしかみえん

583:ゲームセンター名無し
09/04/01 15:24:32 tjk1NHFUO
11の時、射がプルプルしてきたからやり返したら硬直撃たれたわ。
ボコボコにしてやったが

584:ゲームセンター名無し
09/04/01 15:33:17 Uxzw17O60
VSシリーズもそうだがこの手のは乗ってくれなくても斬れるのは筋違いだってのを忘れないのが大事だな

585:ゲームセンター名無し
09/04/01 16:17:37 Jj/e2sWGO
タイマンひいたらジムキャvsザクキャになったwww
俺のビッグガンでボコッてやったぜ

586:ゲームセンター名無し
09/04/01 16:37:31 t3331GOy0
素ザク大好きなリアル下士官だが今日気づいた事がある。
開幕フルブーストで味方の砲撃ポイント押さえに行った時、
素ザクの俺が先頭にいたらその戦闘は8割方負ける。
逆に焦げとかが俺より先に先行してたらその戦闘では勝利を確信して良い。

587:ゲームセンター名無し
09/04/01 16:56:20 Y2qnDppdO
>>586
君は将来有望だな

588:ゲームセンター名無し
09/04/01 17:08:43 syRJlrhmO
>>586
開幕最速で行動する下士官は同じく開幕ガチ歩きしている将官より遥かに考えてプレイしてるんだな、と思った。

589:ゲームセンター名無し
09/04/01 17:17:58 Uaf+WxzMO
>>588
大抵の場合中身がRev1将官だがね

590:ゲームセンター名無し
09/04/01 17:34:39 MS1y/pGE0
>>586
君がこの先生きのこる事を切に願う

591:ゲームセンター名無し
09/04/01 17:35:24 bPRNiILlO
ホームの晒しモニターで開幕歩き全護衛(笑)してる奴とその味方を見る度にゲンナリするぜ。

592:ゲームセンター名無し
09/04/01 17:37:30 1pjjc9dVO
まったくだ、開幕歩いていいのはTTで三階に飛び移る際の位置調節だけ。

593:ゲームセンター名無し
09/04/01 17:50:09 Wjuo18Z/O
PSPでTTでの飛び回り方を練習してる俺

しかし最近はMT煙突に登れる人いないのかね
PSPだとバンナム機ですら余裕で登ってくるぜ

594:ゲームセンター名無し
09/04/01 18:00:07 1pjjc9dVO
>>593
アケでも最強バンナムは上ってくるらしい(強いは知らん)。

595:ゲームセンター名無し
09/04/01 18:04:39 vyWGflhaO
MTの煙突
NYのドーム
上れない奴いるんだな

ABQの出窓の行き方すら分からない奴がいそうだな

596:ゲームセンター名無し
09/04/01 18:10:30 Q/7wlFz9O
MTでハイゴって出したら嫌がられるかな?
一応カノン、ハンミサAでアンチに行こうかなぁとオモてるのだが

597:ゲームセンター名無し
09/04/01 18:18:31 1pjjc9dVO
>>596
44以外ならいいと思う。
あと個人的にはハンミサはBのが好みだ。

598:ゲームセンター名無し
09/04/01 18:19:24 Y2qnDppdO
大丈夫
今日は何乗っても勝てた
ズゴックでS取れて確信した
MTは負けない

599:ゲームセンター名無し
09/04/01 18:19:39 xBdK3bIo0
>>596
ジオンでアンチっつーとピラミッド前の広場が主戦場になる
ので歩き崩し兵器必須
俺だったら背後乗るくらいならズゴに乗るが
もっというならF2サブバズ

600:ゲームセンター名無し
09/04/01 18:20:27 pGypuyRmO
煙突に登ろうとして鼻を伸ばしながら
下を覗きこんでる俺なら居る

601:ゲームセンター名無し
09/04/01 18:24:00 +merlzlz0
煙突はフワジャン下手+あんまタンク乗らん人だと、
トレモかバンナムで練習しない限り上れないからな。
一度落ちるとロスだし、入ったら入ったで孤立は避けられないから狙う人減ってるんじゃないかな。

俺は何遍練習しても青5ギガンでTT開幕3F行けないがねorz
窓からの外回り移動もできん。泣ける。

602:596
09/04/01 18:33:04 Q/7wlFz9O
なるほどね、編成の様子や2戦目にでも使ってみるよ。サンクス

>>601
確か白タンの方がフワジャン性能良いぜ

603:ゲームセンター名無し
09/04/01 18:57:53 eJgtiteS0
青5ギガンで行けないのはよっぽどだな…
何か根本的なものが間違ってるのでは?

コツとかあったかな?俺は
1、高度的には4階を目指しながらフワジャン
2、ブースト切れそうになったらペダル離す
3、落下しつつブースト回復
4、目の前に3F入口が見えたらブースト+タックル
って感じでやってる

604:ゲームセンター名無し
09/04/01 19:24:59 aMgAHBLzO
フワジャンで滞空時間や高度が稼げない人の問題点に
ペダルを小刻みに踏みすぎってのがあるな
間隔や踏んでる時間でコントロール出来るからそこ意識するといい

TTはフワジャン練習に最適なステージだな

605:ゲームセンター名無し
09/04/01 19:34:11 2/XQlHs9O
TT開幕三階は義眼青2でいけたな
バックナックル装備でギリだったわ
MS弾付けたら厳しいかも…

最初に高めにフワジャン後、高度を徐々に下げてったら楽だね

606:ゲームセンター名無し
09/04/01 20:03:35 kpl8ZFi7O
煙突にスムーズに登れないって、フワジャンより着地の問題じゃね?
ベタ踏みでも届きそうに思えるし……
もしそうならHMやGCで岩の上を飛び移る練習すると良いかもしれん

607:ゲームセンター名無し
09/04/01 20:05:35 F69ni8wZO
ミスるリスクと装甲が不安で振っても青2位までの俺はチキン

608:ゲームセンター名無し
09/04/01 20:09:21 +EhdbitTO
ぼくの アクワジムのまえじゃ じおんなんてごみくずだ

609:ゲームセンター名無し
09/04/01 20:19:36 mYehkfq60
>>608
さあ、おでんの時間だ…覚悟はいいな?

610:ゲームセンター名無し
09/04/01 20:30:46 cdzQNvIiO
1段目の角ダクトは2段目の丸ダクトをガイドにできるからいいけど2段目で大概が行き過ぎで前に落ちる
(ー'`ー;)
ジグザグに上ったほうが簡単だろうか?

611:ゲームセンター名無し
09/04/01 20:34:40 PPD9rykx0
>>610
正面向いて登るのじゃなく、煙突に正対したら?
画面の中心に煙突があれば落ちない筈。

612:ゲームセンター名無し
09/04/01 20:54:54 Jj/e2sWGO
ミサイサ4撃墜記念カキコ

613:ゲームセンター名無し
09/04/01 21:02:51 /QPK7fAWO
煙突登れないってブースト回復仕切る前に跳んでるんじゃね?

614:ゲームセンター名無し
09/04/01 21:19:29 e9VabBkp0
TTはジオンはギガンあるからいいけど
連邦は完全にオワットルからな
特に66以上になると元旦がこのMAP死んでるのが痛い

いろいろ飛ばさしてくれよ・・・

615:ゲームセンター名無し
09/04/01 21:19:29 icFiv0OBO
出っ張りに乗れないんじゃ?

616:ゲームセンター名無し
09/04/01 22:26:04 VmcgtlpHO
MT実装された直後は、煙突登るの流行ったが…。
アンチに邪魔されるし、拠点撃ち始めが遅れるから今時1stアタックでは、やらんなぁ。
1stアタックなら看板裏が安定なんじゃないの?
護衛もそっちの方が、守りやすいしな。

煙突登りは、敵の目が逸れた2ndアタックで使うくらい。
それも選択肢の一つでしかないし。

実戦で流れ弾が飛び交う中では、ツラいだろう。
トレモでふわジャンの練習には、良いかもしれんが…。

それでも煙突に登れもしない香具師は、オワットル。

617:ゲームセンター名無し
09/04/01 22:34:32 kpl8ZFi7O
>>610
高さがあうまでレバー前倒しで、機体を押し付けてたりしない?
ちょっと余裕をもって上昇した後、爪先から着地する感じでやってみてはどうか。

618:ゲームセンター名無し
09/04/01 22:39:28 Qkh/H3QpO
やば新宿タイトーのPODで万札がPODの下に入った どうしよう?
今カウント40秒中

619:ゲームセンター名無し
09/04/01 22:41:25 Uaf+WxzMO
逝くのだ>>618!仲間の罵声を越えて!

620:ゲームセンター名無し
09/04/01 22:46:41 Qkh/H3QpO
とりあえず一戦目指揮ザク不動で勝てた

万札、手届かない場所に入った模様
格にいくわ

621:ゲームセンター名無し
09/04/01 22:48:53 t3331GOy0
>>620
普通にプレイした後店員に言うんじゃだめだったの?

622:ゲームセンター名無し
09/04/01 23:03:49 3tigfKoy0
>>618
あそこならちゃんと店員に事情説明すればとってくれるor落とした額くれるよ

623:ゲームセンター名無し
09/04/01 23:04:37 +Pwi/Zd50
>>621
パクられると思うw

少なくとも事前に店員に言っておけば店員が持ち逃げすることは無い

624:ゲームセンター名無し
09/04/01 23:24:27 nxnIjIPRO
将官戦でも煙突上れない奴いるのねw
オレのマカクでピッカピッカにしてやったよ

625:ゲームセンター名無し
09/04/01 23:46:44 1fNcfMW/0
>>596
敵にひいたときはみんな空気か地雷だった
まあ勢力戦の負の遺産なんだろうが

626:ゲームセンター名無し
09/04/02 00:51:15 i6pQEONaO
煙突はマカク、白タンNなら登れるはず…

最後のフワジャンがマズイと高さ足りない

627:ゲームセンター名無し
09/04/02 00:57:59 J3QcAsNEO
素ザク、ザク改、F2、デザク、ギガンおわっちまった・・・
近は次グフカスにする予定なんだが・・・

ザクキャ、白タンは出していい機体なのかな?
みんなギガンばっかり使っているから自重してるんだけど
他のタンクを使ってみたいと思っている訳なんだよね
マカクはまだ出てないから使いたくても使えない

野良中尉に誰か助言くだしあ
白タンはNLが1発しかあたんないとかも噂で聞いたんですが

あと、グフって使っていいですか?
ジオンで格闘機体て旧ザクとシャゲ、ゴック(ミノ)しか見ない・・・orz


628:ゲームセンター名無し
09/04/02 01:12:36 qWdbYn36O
>620
おまっw
さっきの1戦目四季ザク
2戦目鮭やろーか?

2連勝ありがとうw

629:ゲームセンター名無し
09/04/02 01:16:31 N9A8RBJQ0
>>1


630:ゲームセンター名無し
09/04/02 01:18:07 XLnZAf8c0
Aクラス限定の話っぽ。

グフはバズ出るまで火力が無さ過ぎ、そのバズもコンプ時に貰えるんだよな…。
そしてメインで出てくるであろう陸ガン・駒・その他諸々に噛み付きようが無い時点で終了。
ウチなら格下相手でも負ける自信がある。

白タンザクキャは別に出ても問題あるまい。野良だと遠出ないし、出さない奴等が悪い。
白タンの拡散は使う場所間違えなければ強力だし、ザクキャの機動性は目を張るものがある。

という駒専連邦兵の妄想。本日のアンチに来る紅鮭とグフと魚雷ハイゴは揃って餌でした。

そういえばグフカス出る前にズゴック貰えたな。あれならエースに成れるぜ。

631:ゲームセンター名無し
09/04/02 01:26:33 J3QcAsNEO
>>630
なるほど・・・

ズゴはミサイルってのがどうも性に合わなくて連邦でアクアを近で切り捨てた身なのでズゴは控えているんだわ
確かにGCとかだとかなりやりやすそうではあるけどね

まず何よりザクキャ、白タン出せるとわかっただけでもうけもんですわ

何でタンク楽しいのにやる人が少ないんだろ
ばんばん指示出しながら勝ちを目指すの楽しいのに

632:ゲームセンター名無し
09/04/02 01:35:00 U3t+NIO50
あくまでSクラスでの話だがザクキャは出して欲しくないな

633:ゲームセンター名無し
09/04/02 01:36:57 J3QcAsNEO
>>632
俺の事だろうけど安心してくれ
まだ中尉だから

634:ゲームセンター名無し
09/04/02 01:49:36 0Nl+wGHdO
>>630
ワケわからん事言う口におでん詰めたろか
グフはそんな産廃機体じゃねぇ!指マシあればダウンするジャイバズなんて使わんしクラッカ持ちが近に噛みつけないとか無いわ
そもそも修正前に同コストの赤鬼がダウンしない強バズ&外し最大ダメ&タックルダメ優遇だから目立たなかっただけだ
連撃のダメ数値もバランスいいしコスト以下の働きはしにくい良い子だ

自分がたまに残念狩ったからって決めつけるな、まず自分が乗れ。

635:ゲームセンター名無し
09/04/02 01:50:07 7m79OpGNO
>>631
おい、ズゴのメインAはありゃマシンガンだぞ、6連マシ。
最近ご無沙汰だが、ジャブ地上限定で青4開幕洞窟ブッパして敵護衛の裏取りや
後ろで垂れ流しサイミサ、砂を美味しく頂いたぞ。

水に入ればコス160にしては破格の機動力、メインサブで弾幕要因になれるし…地上限定なのはゴックママと同じ。

636:ゲームセンター名無し
09/04/02 01:51:43 U3t+NIO50
>>634
同軍対戦ができりゃなあ
お前みたいな奴を鮭で四落ちさせてやるんだが

637:ゲームセンター名無し
09/04/02 01:59:42 0Nl+wGHdO
>>636
何故Sクラスでザクキャ出すなと言ってた貴殿が噛みつくのか謎だ
俺がSでも使えると発言したとでも思ったか?

638:ゲームセンター名無し
09/04/02 02:02:10 U3t+NIO50
>>637
俺味方のグフ乗り将官にトラウマあってな
いきなり噛みついてすまんな だがグフは産廃だと思うが

639:ゲームセンター名無し
09/04/02 02:17:07 XLnZAf8c0
そういえば今確認したらREV.2でグフに乗った事なかったわ。
残念な敵と、wikiの数値だけ見て判断するのはいけないよな。
俺の口に思いっきり茹玉子を詰め込んでくれ。甘んじて受けよう。

640:ゲームセンター名無し
09/04/02 02:26:42 0Nl+wGHdO
>>638>>639
俺の方こそすまん
ただRev2から余りにも最大ダメだけで産廃認定が多すぎるからさ…このままじゃ四割産廃も近い
つーわけで売れ残りの脂抜けきった牛スジと煮詰めすぎで怪しい色のハンペンもお二人にサービスだ
さーて店じまいするか

641:ゲームセンター名無し
09/04/02 02:54:34 XLnZAf8c0
<<ありがとう>>
<<おつかれ>>

( 凸)ノ” ⌒(=○=)
結構きついな、このお面

642:ゲームセンター名無し
09/04/02 03:27:21 0Nl+wGHdO
>>641
てめぇぇわぁw!!
連邦スレでそれの逆見たぞw
はよ帰れw

643:ゲームセンター名無し
09/04/02 03:54:34 hDhxGWRZ0
MAPと編成、役割きっちりわかってるなら
ザクキャもありだし、グフだって使える
鮭で出て何もできない、マカクで出てタックル砲撃しかできない
素人にはお勧めできないけどな。

グフ産廃?ジオン格は色々意見がわかれると思うぞ。
グフが産廃なら、何使えばいいんだ?って話だが。

個人的な意見は、産廃は
赤鬼、格トロ、Eズゴ、ギャンあたり。こいつら全員産廃。
ゴッグ?しらね

グフ、1日ザク、鮭は、普通に使えるぞ。赤蟹は研究の予知あり。

644:ゲームセンター名無し
09/04/02 03:59:15 tbd+2kbX0
ズゴEが産廃とか情弱乙としか

645:ゲームセンター名無し
09/04/02 04:03:00 KDObQRAIO
グフはうまくやれば無限ループできそうだし産廃じゃないような…
まあ鞭持ってかなきゃならんし相手の旋回の速さによっちゃ無理だけどさ

646:ゲームセンター名無し
09/04/02 04:03:45 spgX1E+d0
>>643
予知してどうすんの?

647:ゲームセンター名無し
09/04/02 04:27:37 mQdSL3CQ0
グフは88でアリかも。
66ならギガン、ゲルBR、焦げ3、鮭でいいじゃん。結果出せるならサイサBでも。
連邦も元旦、ジムカス、陸ガン2、プロガン2あたりで来るだろ。

648:ゲームセンター名無し
09/04/02 05:17:40 qbIryh9hO
>>643
だいたい同意。使うかどうかはまた別の話だが‥
あとズゴEは知らんが、赤蟹に研究の余地はない。まるでない

649:ゲームセンター名無し
09/04/02 07:23:25 XhbI1XkAO
最近の焦げは地雷が多くて悲しくなる

650:ゲームセンター名無し
09/04/02 07:44:35 i0+rzDVeO
地雷は何に乗っても地雷だと何回言わせるんだ

651:ゲームセンター名無し
09/04/02 07:47:28 Tj7/29fEO
何に乗っても地雷なんだから朱雀赤4あたりに乗って貰う方が良いよな

652:ゲームセンター名無し
09/04/02 07:56:37 wbXCbyhvO
確かに敵が有名将官バーストでもなければ素ザクでも高ゲルでも変わらんからな
今時の笑官が相手なら何に乗っても圧倒できる


653:ゲームセンター名無し
09/04/02 08:12:01 jZuRoQ56O
前は機体によると思っていたが、デザクとG3のフワジャンで勝ったりすると本当にいるんだなぁ、と思った

654:ゲームセンター名無し
09/04/02 08:27:43 fnP+GM7rO
グフとシャアザクならシャアザクのが上と思うが……。

655:ゲームセンター名無し
09/04/02 08:45:19 lHuA+SGdO
最近1日1クレに押さえてプレイしてるんだけど、
3日連続バンナム(´・ω・`)

バンナム連続でストレス蓄積なんて
都市伝説だと思ってたけど
環境によってはありえるんだなと痛感した


656:ゲームセンター名無し
09/04/02 08:54:26 px4xuhRQ0
赤ザク産廃でグフ使えるよー
理由kwsk

657:ゲームセンター名無し
09/04/02 09:28:07 iKLqkD12O
赤鬼よりグフのがいい
だってカッコイいし
一番好きなMSだから脳汁でて調子いいとコスト以上に働けてるつもり
つまりはあれだ..
バ格の俺は愛機のグフを捨てられないんだ

658:ゲームセンター名無し
09/04/02 09:43:43 /WhFmx400
グフ使える使えない言ってるがAクラスならどっちのっても大差ない
支給順はグフ→赤鬼だけど、やっとそれがもらえる程度の奴ならどっちでも一緒
ただ旧斧Bだけは簡便

あとズゴEな。
今は地雷しか見ないけど機体スペック的にそれなりに格乗れる奴が乗れば結果出せるだろ
新機体だからって普段格乗らない奴は乗っても意味ないだろ?と思うなぁ

659:ゲームセンター名無し
09/04/02 10:37:56 EBwsPpjfO
>>658
グフは連撃の威力がもう少し上がれば…同コストの指揮ジムと同じ83にして欲しいよ。

660:ゲームセンター名無し
09/04/02 10:57:34 j3FaGxIHO
赤鬼ていつのまにか乙機体になってたのか?
タックルが素敵なのと単に好きだからたまに格出す時はいつも赤鬼だたorz
もっと味方が信用できれば…

661:ゲームセンター名無し
09/04/02 11:02:27 /WhFmx400
>>659
クラッカー分という事で割り切りたいところだが
指揮凸のAP・連撃威力はオイィィと思うわな

>>660
メイン級じゃないけど別に乙ってない
AP処理力はあるし

662:ゲームセンター名無し
09/04/02 11:35:40 00q/W3MlO
>>660
赤鬼良い機体だよ
機動でタックル60は他機体では無理な性能
ただ装甲薄いから動けるか動けないかはっきりする

味方にも敵にも、MAPにもかなり依存する
砂漠では出さない方が良いし、MTなら良い感じだ


663:ゲームセンター名無し
09/04/02 11:40:42 Iz0F5uGvO
>>658
格蟹の味噌はウンコだからビームカノンCをサブに持てば蟹Eは使えそうだ

664:ゲームセンター名無し
09/04/02 11:43:31 a3HmzT2qO
グフはダッシュ性能が悪すぎるな

665:ゲームセンター名無し
09/04/02 11:51:52 Tj7/29fEO
ジオンにも二刀流欲しいよな

666:ゲームセンター名無し
09/04/02 12:01:42 /WhFmx400
ジオンの機体はだいたいダッシュ性能悪いけどな

白蟹なぁ・・・カノンCもイマイチだけど味噌がカスなんだよな
ぶっちゃけミサイルよりクラッカー用カタパルト付けた方が100倍マシだろうと

667:ゲームセンター名無し
09/04/02 12:01:57 j3FaGxIHO
意見くれた人サンクス、確かに赤鬼は紙だなぁ
でもグフ使ってみたらなんだか足回りが気になったしやっぱり自分は赤鬼かな

>>665
イフリートしか浮かばなかった

668:ゲームセンター名無し
09/04/02 12:03:30 3IH+TAVVO
>>665
つ【アイアンネイル装備機体】

669:ゲームセンター名無し
09/04/02 12:07:51 AYZ7g4ST0
>>667
ナギナタの柄を真ん中でエイ! 

これで一丁上がりだ。

670:ゲームセンター名無し
09/04/02 12:14:03 0Nl+wGHdO
ゾック様は二爪流だ!

671:ゲームセンター名無し
09/04/02 12:18:05 E2U0Ele+O
>>665
資源の乏しいジオンには1機に斧1個にしてください><
1個なら斧を大きくしてもおkよ!

672:ゲームセンター名無し
09/04/02 12:20:21 i6pQEONaO
ゴッグ様をお忘れか?

673:ゲームセンター名無し
09/04/02 12:21:40 WuDldhT50
乱戦においては1日ザク赤1をお薦めしたい
外しもできるし、タックルダメ60
コスパが異常に良いと思う
もちろん4:4じゃいらんけどね

674:ゲームセンター名無し
09/04/02 12:22:40 /WhFmx400
斧は2人で1個だ!前の奴が倒れたらそいつの斧を使え!

675:ゲームセンター名無し
09/04/02 12:24:25 3IH+TAVVO
最近、Aクラスで1日ザクの熱斧Bを見かけるのだが何で?何にもメリット無くない?

676:ゲームセンター名無し
09/04/02 12:27:51 j3FaGxIHO
格闘蟹味噌は連寺のみたいにお辞儀して射出してくれりゃいいのにね
ロック距離と弾道が噛み合ってない

677:ゲームセンター名無し
09/04/02 13:03:46 Djx8yiT/O
>>676
アッガイバルカンに換装すりゃいいのにな

678:ゲームセンター名無し
09/04/02 13:04:14 00q/W3MlO
>>675
旧を使う、格で最低コスト
斧B、連撃威力アップ
これで最強って思ってる奴居るんだろ

現実は劣化グフ赤鬼だが

679:ゲームセンター名無し
09/04/02 13:06:52 7Q49NX7F0
まぁ斧Bがコスト+20なら生存の道もあったんだろうがな…。

680:ゲームセンター名無し
09/04/02 13:49:46 y3N/eIcnO
むしろコストアップ無しで1段+QDのみ50ダメとか
なんか強い特徴が欲しい

681:ゲームセンター名無し
09/04/02 13:51:41 yaUwrZ/V0
バンナムに「特徴を」とか頼むと、前バージョンの1日ザクが帰ってくるぞ。

682:ゲームセンター名無し
09/04/02 13:55:03 pbSf/vjQ0
>>681
次は連邦にその類が支給されるべきだ。

前Revで、旧ザクが味方に出てきた時の絶望感を
あいつらにも堪能させてやってくれ。

683:ゲームセンター名無し
09/04/02 14:07:46 YFPsJr6XO
>>682
ザニーくらいしか思いつかん

684:ゲームセンター名無し
09/04/02 14:17:58 13u0v9+6O
追加セッティングでダッシュだけ前作の仕様が選べるようになれば、あるいは…。


685:ゲームセンター名無し
09/04/02 14:24:25 XhbI1XkAO
むしろ斧Bはコストアップなくせ

686:ゲームセンター名無し
09/04/02 14:28:37 /WhFmx400
⑨の連撃システムだけ返せ
旧のメイン・サブ共に有用だからかなり悩むけどなw
赤蟹のメイン・サブや鮭、格トロのサブなら連撃システムで潰しても屁でもないんだがなぁ

687:ゲームセンター名無し
09/04/02 14:43:31 i0+rzDVeO
野良格祭り(ズゴE×1と旧×5)で2バー×3に勝ったw
これだからやめられねえ

688:ゲームセンター名無し
09/04/02 14:48:46 DFEOyoKiO
グフ産廃論者の皆様へ
6vs6以上で1枚鮭いて
2枚目の格闘で出た時、
フィンバルBを青ロック最長で、ヨロケ発生させてから斬り掛かってみてくれ。

それで使えん人は頼むから乗らないでくれ。

689:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:09:42 00q/W3MlO
んな使い方する奴誰が居るの?
産廃論者はもともと使わないし

690:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:15:29 ksIfn1SV0
Aだと2バー×3ってオール野良より連携とりにくい
気がするんだけどみんなはどう?
中途半端に連携とろうとして失敗してる感じで。
Sはシラネ。



691:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:16:00 DFEOyoKiO
>>689
> んな使い方する奴誰が居るの?

愛知県名古屋市内に3~4人

692:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:21:52 00q/W3MlO
OK、質問の仕方を変えよう、指Bをロック射程ぎりぎりから当てて切り掛かる(切り掛かろうとする)のって役に立つの?
マシ格でQS狙うのでもまずしないと思うが

693:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:22:38 pu9AH/m0O
66で鮭出てるのに二枚目の格出して
しかもグフ選んでる時点で頭おかしいから

694:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:26:40 pu9AH/m0O
グフ脳筋ってほんとグフに乗る事しか考えてねえな
近>>>>越えられない壁>>>>格
まずこの前提分かってる?編成の主役はタンクとマシ持ち近なんだよ
でもそれだけじゃ火力足りないから一枚まで射や格を入れる余地を与えてやってるわけだ
二枚目の格闘って発想から狂ってんだよお前ら
グフ乗るぐらいならデザク乗れ

695:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:29:10 00q/W3MlO
>>693
指Bをロックぎりぎりで当てて切り掛かれたら使って良いのかと解釈して??になった
産廃論者に使うなって言ってるのもよくわからん

誰か説明を頼む
グフは重い、格闘威力も高くはない、装甲も高くはない、武装も特筆すべき武装は無い、だから微妙
でいいじゃない

696:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:36:53 pu9AH/m0O
ハイゴや昔の中距離と同じじゃね
味方に負担かかるから乗るなと言われてもお前が乗りこなせてないだけの一点張り
具体的に話詰められると意味不明な運用を語った後乗りこなせない奴は乗るなと言って逃走

697:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:37:59 DFEOyoKiO
斬れなきゃ鮭に任せるか、誰も居なければ、もう1トリガー重ねる。

低中コス近で鮭より前に踏み込む役が居る格1枚編成なら、グフは要らない。
もし、赤ザクや格トロを採択するならグフを試行してみて欲しいという提案。

698:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:40:12 pu9AH/m0O
>>697
66でダメージソースの格闘機二枚を同一方向に向けるとか意味ねえぇー

699:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:43:09 TuomiaaSO
>>690
なんとなくいいたい事はわかる。
護衛とアンチに別れる時に、
枚数に偏りができやすいのかねぇ。

700:ゲームセンター名無し
09/04/02 15:52:04 /WhFmx400
>>690
2バで2人とも地雷だとリスク高いって事じゃないか?w
88でアンチ4、護衛3・タンクにすっぱり分かれればいいのに5護衛とかやられると挽回できないし

あと66で
2バA:タンク・近(護衛)
2バB:格・近(アンチ)
となった時の2バCの動き次第では連携なにそれ?になりやすい

701:ゲームセンター名無し
09/04/02 16:02:03 mtMjarCJO
格2なら2機とも鮭で行けや。

ジオン格とかMAP運用にもよるが鮭と旧の2強


中コス格は瞬間火力ないくせに
いざと言うときに捨てれないのが致命的

鮭は枚数5分以下で斬る脳筋が多すぎる。
あんだけ強いBRあるんだから使えと

702:ゲームセンター名無し
09/04/02 16:15:07 DFEOyoKiO
鮭+旧の戦術柔軟性は有効。
鮭×2は敵も力量同等だと
どちらも落ちれなくて困ったりしない?

703:ゲームセンター名無し
09/04/02 16:19:15 ksIfn1SV0
>>699>>700
レスthx
あー、逆パターンが何度かあった。
タンク出したけど護衛は同店舗
の一人だけだったっての。
応援求む打っても誰も来なかった…


704:ゲームセンター名無し
09/04/02 16:23:29 y3N/eIcnO
>>702
88?66?

705:ゲームセンター名無し
09/04/02 16:26:39 BnV9IR09O
鮭優遇政策で最強格闘機なってんだから、護衛なら鮭。
アンチは場合によるが、パワーアンチ(ただのごり押してともいう)
やるならグフでもいいんじゃね。

706:ゲームセンター名無し
09/04/02 16:36:42 /WhFmx400
>>703
マップによるけどNYRとかルート被せして無理矢理護衛させるのも手
まぁ最初から護衛つかない事がわかってないとダメだけどw

護衛に鮭と申したか・・・?
44・66・88、どれを想定してるか書いてほしい
じゃないとここ読んだ地雷が勘違いするぞ

707:ゲームセンター名無し
09/04/02 16:39:51 wbXCbyhvO
>>691
その書き方をするからにはそいつらはピットインか?
kwsk

708:ゲームセンター名無し
09/04/02 16:48:15 BnV9IR09O
少なくとも、鉱山の鮭は護衛だろ。
44でも鮭込み2護衛がガチだし、66以上でもそうだ。

別にアンチ出来ないわけではないが、
地形的にも護衛に使いたい戦場。

709:ゲームセンター名無し
09/04/02 16:49:08 myQ4VcQ9O
情報弱者ですまんけど、鮭の赤設定の利点て何?
BRの硬直が減る?

710:ゲームセンター名無し
09/04/02 16:51:42 0Nl+wGHdO
>>709
大雑把にいうと青にする利点がない

711:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:00:05 PDrAq9G70
1stを右ルートでやるなら右ルートって言ってくれよ…
素ザクの俺とF2が勘違いしてフルブーストで看板の所まで行っちまったじゃないかw

712:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:00:46 DPft9x3tO
着地硬直が減るんじゃなかったっけ?
BRも減るの?

713:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:02:58 /WhFmx400
>>708
44で相手の展開も考慮せずに2護衛ガチという君と俺では折り合いが付かない様だ

>>707
有名将官バーストが使ってたからガチ!って理論はもう飽きた

714:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:03:11 pu9AH/m0O
減るのはブースト消費のみ

715:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:04:36 ZZ4J1piMO
>>708
地形考えたら余計アンチだろ、障害物いっぱいの場所でBRや格闘振るのはリスク高いと思うが


716:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:05:49 4rxvJrsUO
着地硬直が少ないらしいね。
Nや青1すっと使ってるけど、実感できない俺ヘタレ…

717:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:07:07 pu9AH/m0O
鮭は枚数不利でなけりゃ護衛でもアンチでも行ける
あと障害物は格闘機の味方

718:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:08:46 pu9AH/m0O
>>716
着地硬直が変わるわけがない
小ジャンプエセップルしかできない笑将でもグラップルできるようになるだけ

719:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:10:36 DFEOyoKiO
>>707
晒しはできないが、
全国戦モードか、勢力戦後の再来週あたりに観察してみて下さい。

720:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:18:21 I5R5a1azO
鮭なら護衛にまわるよ。
アンチにほぼ間違いなくプロガンがくるから抑えになると思ってw

プロガンとの一騎討ちは楽しいw
護衛になってなくてサーセンwwww

721:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:25:35 4rxvJrsUO
>>718
実感できなくて俺正解?

なるほど。グラップル出来ない出来ないといつも言ってる残念将官が、機動が低いタンクに乗ってる時だけグラップル出来る!って言ってるのと同じ事か。
たしかにタンクの時「だけ」出来てたなその人…
グラップルがやり易い=硬直さらす機会が減る
でいいのかな?

722:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:26:00 XhbI1XkAO
>>720
旧ザク青4でプロガンと差し違えるのが至高な俺に何か一言

723:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:29:56 TSjXSQcoO
>>718
硬直が減るのは別に間違いじゃない。
てかグラップルやりやすくなるからってんならシャゲしか話題にならない訳ないでしょ。

が、それ以上にシャゲは青に振ってもダッシュ距離があまり伸びないのにAPの低下が大きいという点がある。

724:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:39:00 DPft9x3tO
グラップルって着地音が
ガッガン!って二回聞こえるあれだっけ?

そんなに難しいか?

725:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:43:43 TSjXSQcoO
>>724
ジャンプ性能がいい機体だと難しいが、一部の機体を除きそれほど難しくはない。
REV.1のサイサ青2、3とかは本当に出来るのかって位難しかったけど。

あと下り坂だと難易度上がる。

726:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:51:20 DPftJW/sO
お前ら連邦軍意外に
4月4日~4月8日にかけて参戦する勢力がでるらしいぞ

727:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:52:56 VKuyuedmO
>>725
下りは難しいよなぁ、特にヒマラヤの下りとかむずすぎる。
ちょうどゴッグ乗ってた時なんかは、下りエセップルするくらいならブーストベタ踏みの方が早いんじゃないかと思うくらい下りは難しい。

728:ゲームセンター名無し
09/04/02 17:58:03 bgVHE4KuO
>>715
つまりTDで格最強ですね!

729:ゲームセンター名無し
09/04/02 18:30:26 I5R5a1azO
グラも似非グラも劇的に変わる訳じゃないから、とりあえずダッシュ後に小ジャンプだけはしとけw

今は中将でもしないヤツが多くてビックリするよw

730:ゲームセンター名無し
09/04/02 18:43:24 fnP+GM7rO
赤鬼の装甲が薄いって話だが、
赤鬼のN=他の機動2
と考えたら別にそうでもなくね?

731:ゲームセンター名無し
09/04/02 20:52:19 uiUkkanc0
今日はさすがに文句言わせてくれ
勢力戦ですごいのSクラスにあがりすぎだろ・・・
なんでタンクにトロついてくんだよ・・・
おまけにビルにひっかかってジム改に蜂の巣にされてるし

732:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:02:07 9c8spBH5O
最近始めたばっかりなんだが、ザクⅡ改で鉱山のビッグトレーを潰すの不可能に近い?
後、タンク強すぎ。アッザムが一気に撃破されたぜww

733:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:12:52 GBtbcng50
>>732
原則的に拠点攻撃能力があるのは遠距離カテゴリのタンクやキャノンだけ
まあ一応ドムとかグフのバズーカでも落とせるっちゃあ落とせるけど
近距離カテゴリのザクⅡ改で落とすのは不可能と考えてくだしあ


734:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:16:35 9c8spBH5O
>>733
親切にサンクス。
あの時は破壊に協力してくれた味方に感謝。

735:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:17:08 uVsBusltO
>>732
アッザム…?
PSPからのお客さんかい?とりあえずwikiや初心者スレを見ることを提案するぜ

736:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:20:14 Jt53XJZu0
>>732
このゲームはいかに味方タンクに拠点を壊させるか、敵タンクの拠点攻撃を防ぐかが大事なゲームです


最近はそうでもない気がしないでもないが・・

737:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:22:54 jj3hTJKUO
最近はいかに味方を餌にして点数をとるかってゲームになった

Sクラスですら

738:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:26:32 uVsBusltO
今のVerってトレモあるしどんだけ点取っても
負けたらなんの意味もないよな?

俺の街する味方は別のゲームをやってるようだよ

739:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:29:03 j3FaGxIHO
よくある罠だよな
あそこまで通常兵器が効かないとか普通考えないだろう

Aでも射から動かない奴とかじゃなきゃ一応あからさまにタンクを餌にしようなんて考えてそうなのは見ないけどな
そもそも射で護衛すんなとかとか他に問題はあるけどさー

740:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:39:34 DPft9x3tO
まあタンクは餌っていうのはver.1から言われてたけど。
ver.1にボイチャが来てくれてたらなあ
たまに昔性能のギャンや赤蟹に乗りたい人はかなりいるはず

俺は洒落ザクすら持ってなかったが

741:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:42:19 DPft9x3tO
言い方悪かったな

野良でタンク出して餌にされたって意見は
旧バージョンでもよく見たってことね

742:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:44:15 uVsBusltO
俺がタンク乗るときは餌にしてくれていいからAP温存してくれと思うが
餌としてすら活かしてもらえないからなぁ…
BRは避けるから格闘の初段カットとタンクしか見てないアンチに噛み付いてくれと言うに
後ろからパラパラマシが来るだけでカットも満足に…

743:ゲームセンター名無し
09/04/02 22:14:20 0Nl+wGHdO
連邦スレでも似たような嘆きが続いてるな


もう連邦vsジオンvsゆとり でいいんじゃ?

744:ゲームセンター名無し
09/04/02 22:24:14 DFEOyoKiO
>>742
餌にしてくれて、ゲージを
リードしてくれりゃまだ
拠点割れなくてもイイが、
モビ戦やらかした揚句に
落ちた奴に後ろから、
【○番機】
【拠点を叩く】
ッて言われてもなぁ

後ろからなぁ....

745:ゲームセンター名無し
09/04/02 22:25:29 64JbzK7V0
なんかゲルキャのビームキャノン遅くなってね?

746:ゲームセンター名無し
09/04/02 22:43:12 i0+rzDVeO
また隠し修正なの?
前回のギガンのサブといい余計なことばかりするなあバンナムさんは

747:ゲームセンター名無し
09/04/02 22:47:10 00q/W3MlO
これ以上ゲルキャ弱体化したらゲルビーに勝る点がなくなるわ…

748:ゲームセンター名無し
09/04/02 22:48:02 0Nl+wGHdO
>>744
そんな奴には《○番機》《ラインをあげる》《よろしく》でok

749:ゲームセンター名無し
09/04/02 22:55:52 /3G9KZ7w0
>>744
タンクに乗ってると、自分をエサにプロガンとは言わんが、ジム改でも喰って
くれれば1オチ0ポイントでも構わんと思うよね。勝てるなら。

750:ゲームセンター名無し
09/04/02 22:57:19 MslBXcLd0
タンクを餌というか、わざと斬らせてアンチのAP削るダシにする程度なら許せる。
88ならそんな余裕もないが。
つーかSでも自衛できないタンクが多すぎる。
ビルで着地硬直隠しながら砲撃とか、段差利用してのタックル回避とか、色々やれよと。
ここはそういうステージだろう。

751:ゲームセンター名無し
09/04/02 23:24:47 lHuA+SGdO
>>745
アップデートも何も無いのに突然遅くなるわけないだろ
隠し修正があったならアップデート直後に騒がれてるだろうしな

752:ゲームセンター名無し
09/04/02 23:30:55 pbSf/vjQ0
>>751
4/2 REV.2.04 アップデート

753:ゲームセンター名無し
09/04/02 23:31:15 3rEoJbtq0
ん?
たしか今日は
「特別機体が2重支給される不具合」「くじ引きを外し続けた場合にゲーム進行不能になる不具合」
二つのアップデートの日だよな?


754:ゲームセンター名無し
09/04/02 23:43:32 DFEOyoKiO
>>748
でもね、開幕にタンクの後ろを
歩いてる連中に追い越させて、敵アンチを退けて頂くまでに、
かなり頼まないと。
時間かかるよぉ~!!

755:ゲームセンター名無し
09/04/02 23:47:02 UTmpF9GSO
さて!同志達よ…
来週から第2幕だ!総力戦
今さらだが各カテのガチ機体を今1度!語り合おうじゃないか…

3機体ほしいだろ?

756:ゲームセンター名無し
09/04/02 23:50:02 Tj7/29fEO
鮭焦げ義眼

757:ゲームセンター名無し
09/04/02 23:51:24 j3FaGxIHO
弾速下がったら確かにきついだろうがそんなん隠し修正とかするの?
公表しない意味が分からん

>>755
1 プゲラ
2 寒いザク
3 スゴE

格あんま使えない自分にはあまり…

758:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:02:33 ixMVHRLxO
>>754
もちろん彼等の卑屈さを露呈させるためだけさ、それで前に出る奴ならとっくに勝ててる
>>755
3つか?新機体3つ欲しいのか?この…いやしんぼめ!

759:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:03:02 oapxPSyR0
ザク改機動3で開幕ダッシュして砲撃地点確保がマイブームだが、だいたい2番目に到着するのがタンクだぜ
開幕ダッシュでアンチor護衛に行く人、同じくダッシュで中央ルート進んでタンクの指示を待つ焦げやザク改なんかがいると安心する
開幕足とめてシンチャ打ってのたのた歩いてタンクの後付いてくるって、ちゃんと護衛しようよ…

760:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:03:56 kGVcbKDf0
>>755
特に要らない。

>>756
その3つは必須 + アッガイ

軍勢連邦だから、どうでもいいんだよ・・・
連邦の射即決に付き合ってられんのだよ

761:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:08:20 IHt02dRF0
>>755
神奈川で就職したら研修で九州に飛ばされたでござる;;
ズゴE…

762:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:08:21 D6B7PkiF0
格:乗らないからシラネ
近:素ザク(ABでは赤1バズミサポでアンチするのがマイブーム),ザクⅡ改(万能だと思ってる)
射:本当はドムが好きだけど乗ったら地雷扱いされるから乗れないお・・・
遠:ギガン

763:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:09:29 13XFYlqU0
>>761
まて正式支給!!

764:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:15:59 Ciqkk1yxO
>>755
ゲラザク:イラン、せめて120であの性能なら多少はマシだが
寒ザク:スーパー置きマシマシン、まあ欲しいっちゃ欲しいが不確実なクジに身を委ねてまで欲しくはない。
ズゴE:確かに強い、欲しいがここまで辿り着く気がしない。

>>760
アッガイなど不要だ~!!

765:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:23:56 ixMVHRLxO
東軍の同胞よ、判ってるとは思うが出撃は早めにな
初日二日目辺りが将官落ちとか編成見れる強いのが居るが早抜けするから出遅れると残される
後、ホームで多少編成考えれる野良が居たら多少腕が無くてもバースト誘っておけ、必要なのは勝つ意思と戦術。
土日まで来たらもう無理するな、負け越し300のゆとりが一日中連コしていたりして諭吉二人でも勝てない
日曜夜から派手に盛り上げるから頑張ってな
俺は連邦機体は正式支給でいいから応援に回るわ

ジークジオン!

766:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:30:23 zF5XzQVt0
格:同じく乗らないからシラネ
近:F2(78AミサポNがマイブーム),ザク改
射:1戦目勝ったら2戦目はガルマで拠点カルカンするお・・・
遠:ギガン

767:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:31:15 uB356NHk0
さて、来週からの勢力戦は俺は西だから同志達の敵になるわけだが…。
別に無理に連邦で出なくても同志達がバンナム地獄になる事はたぶんないよな?
いや、
連邦サブカの機体が、ジムキャ、素ジム、陸ジム、陸ガンしか出てないので…。

768:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:36:12 Ciqkk1yxO
>>767
確か東のジオンと西の連邦を比べても、まだ東のジオンのが多かったはず。
どの程度かは忘れたが。

769:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:38:51 iH/sckvRO
>>767
陸ガンとタンクだけあれば無理ではないと思うが

格 赤鬼しか使ってない、てかたまには格使わせろ
近 デザク、グフカス、ザク改、焦げ
射 ゲルキャ
遠 ギガン
狙 (笑)

770:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:40:58 ixMVHRLxO
>>766
コラコラ!20勝目指してる人も居るんだからガルマはやめときなさい

771:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:43:55 uB356NHk0
<<了解>>
俺この戦いが終わったらジオンに帰ってくるんだ…

772:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:45:24 Lufbk7Cn0
次の勢力戦だけど、西軍連邦は相変わらずバンナム無双が予想される。
しかしポイント差は前回よりつかないことが予想される。
おや?こんな時間に誰だろう?ちょっと見てくる。

773:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:47:13 WBS7T/6tO
いいぞぉ~同志達よ!
盛り上がりつつ、落ち着く機体に落ち着いて…なんら変わりはないと言う事だな…因みに俺は焦げとギガンしか乗らん!!ここに断言しよう!
さて、忘れていたが幻の4機体目はどぅなのか?情報を求めたい…

774:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:48:08 uB356NHk0
>>773
4体目?隊長のザクさんか?あれは角の生えた素ザクだぞ

775:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:49:37 13XFYlqU0
>>773
タックルがケリだお

776:ゲームセンター名無し
09/04/03 00:54:18 VkEHkOw0O
来週残業が多そうなんだよなー。
せめて土曜も66がいいなー

777:ゲームセンター名無し
09/04/03 01:03:45 WBS7T/6tO
>>774-775

そこまで投資と努力をしてもいらない子が支給されるのか?

ロマン機にもならないのか

ふ~ぃ (-.-;)

そうなのか…

778:ゲームセンター名無し
09/04/03 01:12:42 iH/sckvRO
×ロマン
○夢
どうせなくなる機体だしな

779:ゲームセンター名無し
09/04/03 01:19:18 WBS7T/6tO
なんか甘酸っぱいんだな…

悲しいけどコレ…ゲームなのよね…


オヤムミ

780:ゲームセンター名無し
09/04/03 01:26:41 ixMVHRLxO
>>779
馬鹿だなぁ…リプに映るとかっこいいんだぜ
それとVer2.03から素ザクは本当に強くなった(マシAクラな)
それがオマケ付きでお値段そのままだから俺には最高のご褒美だ

781:ゲームセンター名無し
09/04/03 02:01:41 uB356NHk0
だが、何故素ザクのバズはフォークボールなんだ?

782:ゲームセンター名無し
09/04/03 02:13:51 3r4r+6BtO
素ザク「カットボールです」

783:ゲームセンター名無し
09/04/03 02:42:01 hy+Ioxz+O
>>781
ロケランと同じ軌道?

784:ゲームセンター名無し
09/04/03 03:25:57 hwJlIld6O
グフカス育て中の中尉なんだが

トレモでちょいと動かしてガトB、ヒートB機動3がやりやすいなぁと思ったんだが、ガトシ出たらやっぱそっちのが強いのだろうか?
それともこれで普通に実戦活用可能だろうか?

785:ゲームセンター名無し
09/04/03 04:18:43 3r4r+6BtO
グフカスはガトBがガチでしょ。
俺はなんと言われようがガトCつけるが


ちなみにガトB装備は装甲1も有りだと思うから試してみてくれ。
ガトB→タックルが鬼

786:ゲームセンター名無し
09/04/03 04:31:37 hwJlIld6O
>>785
折角の機動力がもったいないと思ってまだ赤取ってないや
青4まで取って次赤~みたいな感じにやってた

赤か、フムフム

787:ゲームセンター名無し
09/04/03 04:57:20 NZ87qB5m0
>>786
機動力もったいないっていう君の感性は正しい。
最近の笑官に見習わせたい所だ。
200コスで赤は振るな、よ。
赤で青並に動けるってならいいけどな。

788:ゲームセンター名無し
09/04/03 06:02:32 hwJlIld6O
>>787
すまん・・・

ジオンでは中尉なんだ・・・

昔、始めた当初にジオンは癖ある機体多いから連邦で下積みオススメと言った友人の言葉を聞いて・・・ね・・・

セッティングに関してはぶつかる相手(連邦主力の近の中コ2機を考えると)を考えてある程度は相手を考えながら出来るんだけど

武装に限っては
自分が使いやすい→他の武装と比べて連携とるならどうだろう→Wikiる→色々情報が怪しい→2chで生で聞くのがよさそう
と、流れで思って書いてるんだ
自分の使いやすさと連携での使いやすさを考えて使うならやっぱ他プレイヤーに聞くのが一番だしね

まだ中コまでしかないから数値でしか高コとか知らないから組む状況になったらいかに


とかで

789:ゲームセンター名無し
09/04/03 07:08:46 kK7f3K3yO
昨日血迷って寒ザク選んだんだが近距離でマシ当てると結構な威力あるな
乱戦時に何故か乱戦内にいたミサリスに密着撃ちしたらガリッと削れた
すぐ転けたけどw


乱戦時にミサリスが乱戦参加してる現状にも驚いたが

790:ゲームセンター名無し
09/04/03 07:08:47 iH/sckvRO
グフカスはいつも青振りだな
ロッドは機動力がないと使えない武装だ

791:ゲームセンター名無し
09/04/03 08:02:35 yCUlnXQZO
そうか、最近ちょろい相手が多いと思ってたけど
赤振り野郎が多いからなのかね

792:ゲームセンター名無し
09/04/03 08:05:59 BSvkVeedO
>785
今のバージョンで近距離赤振りなんか教えるなよー

プロガンにもガトBタックルやっちまうだろ…

だいたい赤振りタックル許されるのは近距離でも低コスト機体だけでしょ。

2落ち300点とかいらねーから。

793:ゲームセンター名無し
09/04/03 08:16:07 EqEOydP+O
グフカス自体が瞬間的な枚数不利を
捌けない機体なんだから赤はキツいな


しかし青なら焦げでいいという結論

794:ゲームセンター名無し
09/04/03 09:35:45 hlp4JtjvO
グフカスは青4ガトBロッドBがいいな。グフカスはロッドを使いこなせるか否かで全然違う。
ガトBはカット用としても充分な性能を誇るし、威力も高い。
ガトシーは地表が平行なステージならアンチタンクとして一考の余地はあると思うんだが

795:ゲームセンター名無し
09/04/03 10:14:56 Ciqkk1yxO
>>793
高ゲルでいいってことはないでしょ。
瞬発火力やサブと相違点多いし。

796:ゲームセンター名無し
09/04/03 10:16:42 ojwJRIqC0
今回の勢力戦、西軍の俺は特化戦技教導隊西部地区中隊として連邦役で出るぜ
東軍の同志達はジオンでAB初参加な人も多いと思うがマップ的にはジオン有利だが
それゆえにルートが固定されやすいため迅速な展開がキモとなる
展開プランは過去ログにあるけど気になる人いたら俺のやった感じを書こうか?

797:ゲームセンター名無し
09/04/03 10:17:28 iH/sckvRO
コスト違うんだから焦げでいい、はないだろ

798:ゲームセンター名無し
09/04/03 10:21:59 llXDLisC0
>>783
今更だが、
素ザク~~~~~\敵
こんな感じ

799:ゲームセンター名無し
09/04/03 10:33:37 LaaQ1wHAO
ザク改のがいいよ

800:ゲームセンター名無し
09/04/03 10:35:35 b6wrYd3F0
ガトシー使うなら
焦げで良いとは思うけどね

アレはエゴ機体

801:ゲームセンター名無し
09/04/03 11:00:13 ojwJRIqC0
マッチング数の想定を言わないから齟齬が生じるんだよ
44なら高ゲ高ゲ鮭でいいけど
66ならいざという時切り捨てられる高ゲ+FZの方が柔軟性があるとかそういう話だろ
88はなんでもいいや

802:ゲームセンター名無し
09/04/03 11:18:20 oapxPSyR0
グフカスガトAでよろけ取ってアンチや護衛の足止めしたい!→ザク改でやれ
グフカスガトBでマシマシタッコーしたい!→低コや赤鬼でやれ
グフカスガトシー青設定で弾幕張りたいよぉぉぉ→焦げでやれ

器用貧乏だな

803:ゲームセンター名無し
09/04/03 11:48:50 EqEOydP+O
>>797
コスト?

焦げよりグフカスの方が高いぞ。

いやマジで。


連携取れれば強いけど

804:ゲームセンター名無し
09/04/03 11:49:20 3r4r+6BtO
>>785だが、俺だって別に進んでガトB赤1に乗る訳じゃないよ。

グフカス乗りたいって言ってて階級中尉ならそういうセッティングも面白いよって教えたかっただけ。

ちなみにガトBは青ロックでバラまけば、歩きやふわジャンにもカスあたりするよ。

805:ゲームセンター名無し
09/04/03 11:53:14 aRMf9MIuO
>>802
性能面では、そうなんだが、焦げよりガトCに乗った時に、モチベーション上がる奴って結構居るから、
叫びながら散ったりしない限り、そっとしといた方が活躍してくれる場合もある。

806:ゲームセンター名無し
09/04/03 11:54:08 ojwJRIqC0
階級が低いからこういう乗り方でもいい。って教え方には賛同しかねる
階級低いうちからマストな乗り方を教えた方が身になるし目標も見えやすいと思うが
俺のツレの事だが階級低いからってのを盾に楽な方にばかり流れてると高ゲもロクに乗れない地雷が出来上がるからなw

807:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:07:12 iH/sckvRO
>>803
落ちなきゃ0コスとは言うがそうばかりも言ってられんだろう実際

808:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:13:39 3r4r+6BtO
>>806
こういう乗り方でもいいって言うよりは、下士官のうちに色々な機体の色々な装備やセッティングに乗って、
自分で一番使いやすい機体だったり戦い方を覚えていって欲しいって気持ちが強いかな。

今でこそガチ機体とかセオリー編成とか出来上がってるけど、そればっかに捕らわれてもゲームやっててつまらないっしょ?

まぁ野良専ってならまた話は変わってくるんだろうが。

809:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:16:12 EqEOydP+O
>>807
装甲値、枚数不利での戦闘力、機動力の
全てに置いてカスは焦げに劣りまくってる

連邦で出ても枚数不利不利で必死にロッド振ってる
カスタム見るけど格闘確定だからね


枚数互角ならカスタムはかなり強いと思うけど
枚数不利になったら詰み


野良じゃやめとくべき

810:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:16:55 oapxPSyR0
>>805
肌に合う機体や思い入れのある機体ってのもあるから、
全員がそれぞれ一番自身持ってる機体に乗ってガチ編成になるのが理想だな
そんな俺は、ここ最近焦げザク改タンク以外乗ってないダメ笑官です(´Д`)

811:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:20:53 qvDbLeJm0
稼動初期からやってて浮気しながら、先日ついにねんがんのガトCをてにいれたぞ!
したんだけど野良だとあまり乗らないほうがいいのか。今日もザク改でぬるぬるする仕事が始まるお・・・

812:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:21:47 aRMf9MIuO
>>767
> 連邦サブカの機体が、ジムキャ、素ジム、陸ジム、陸ガンしか出てないので…。

クジを3つ当てる前に、
LA,駒,ガンキャ,量タン
あと旧砂も揃うかもよ?

西軍だから

813:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:22:12 iH/sckvRO
>>809
だな、ロッドじゃ複数相手にできないってのはでかい
だがガトシロッドAは燃える

初心者にマシタッコーを勧めると連撃ができないままになるから止めたほうがいいと思う
ソースは俺、大尉でやっと三連撃安定とかもうね

814:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:36:43 QaVo9bcIO
>>810
多少迷惑かけてでも練習すれば良いってばっちゃが言ってた
鮭あたりとか

815:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:40:34 ixMVHRLxO
勢力戦で練習はするなよ?

816:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:41:40 7eITpb+ZO
Sクラスで鮭乗ると戦果期待されるから乗りづらいな
Aクラス本当に機体に慣れるには良いクラス

817:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:44:08 TZDIoerHO
>>802
ガトBよく乗るがマシマシタッコーしたい訳じゃないw
てゆーか低コや赤鬼とは乗り方違うだろJK

ガトシは射程も含めてのコスト+なんだろな
十分に使いこなせるグフカスは頼りになるよ

818:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:55:28 ojwJRIqC0
グフカスの青4はかなり動けて面白いんだけどAPがなぁ油断するとすぐ逝ける

819:ゲームセンター名無し
09/04/03 12:56:16 0FGa6fJH0
タイマンは強いんだけどねカスは
ただ、いかんせん近に求められるのはラインの構成だからね
万能の焦げ、ザク改と比べると評価が落ちてしまうんだよなー


820:ゲームセンター名無し
09/04/03 13:07:03 KcwU9UhM0
最近の赤振りは自信のない奴が振ってるのが大半
赤ブームに乗じて振りやすくなったからな
まあそういう奴らが青にしたってAPが減るデメリットのみ影響するからやめた方がいいけど

821:ゲームセンター名無し
09/04/03 13:12:29 ojwJRIqC0
>>820
逆に考えるとそういう奴って赤に振っても機動低下のデメリットばかりが目立つんだがw
というかタンク・鮭以外で赤1より上に振る阿呆はなんなの・・・スパイなの?

822:ゲームセンター名無し
09/04/03 13:13:09 oapxPSyR0
>>814
ザク改なら並み以上に扱える自信があるが、格なんて乗ったら残念になってしまう
で、結局勝ちを目指すとザク改に乗ることになるわけで
格は昔からリアル大佐程度の腕前だから地道にサブカで練習してるが、未だに上達している気がしない…

>>817
ガトB選んで、マシマシタッコー以外で有効な立ち回りってあるか?
煽りとかじゃなくて、後学の為に教えてもらえたらと思う
≪すまない≫≪よろしく≫

823:ゲームセンター名無し
09/04/03 13:22:03 7eITpb+ZO
少なくとも格闘寄りにはなるな、格じゃないから微妙だが
しかしガトBを後ろから撃つだけのチキンは素直にAかCでやれ、邪魔だけど

格時代ならともかく近になってもガトB信者いるけど意図が謎だよな
高バランサーのよろけも発射感覚的にあんまり効果ないし

824:ゲームセンター名無し
09/04/03 13:31:09 LjeLepZs0
俺は障害物が多いステージの護衛には
わりとグフカスガトBロッドB使ってる。

先撃ちロッドにはまってるのが主な理由。
ガトBは、まぁ、障害物越しの削りあいの時に重宝してる。
地味にカス当たりしやすいことと、気がついたらダメ勝ちできる威力かな。

44だとカスより高ゲ乗ることが多いが、
66だとアンチ行くとき高ゲ、護衛ならカス使ったりする。

825:ゲームセンター名無し
09/04/03 14:06:54 ojwJRIqC0
>>822
バラケと1発の重さを利用した削りと接射からの3連でのAP削り能力
という点とロッドBの存在でアンチにはFZより尖がった性能だと思うけど
まぁマシマシタッコーって事じゃね?とか言われるとちょっと黙っちゃうなw感覚的なもんなんで

あと老婆心ながら勝手な事を言わせてもらうとサブカで格下相手に練習しても将官に通じるようにはならないと思うんだけど
稼動初期組で以前のリアル大佐並の腕って事はその時分の将官の最底辺並の腕はあるって事だろ?
だったら格上、せめて同格相手にどうやったら通じるかやらんと経験値たまらないだろ

826:ゲームセンター名無し
09/04/03 14:14:34 s7+fNKCf0
>>825
最近思う。
ゆとり笑官相手してると自分もゆとりになっちまうって。

珍しく有名古参連中と連続でマチ、
リプ見てたら自分の全ての行動が甘い甘い。

1クレ目 D,B 2クレ目 C、A

4戦目でちょい目が覚めた。

827:ゲームセンター名無し
09/04/03 14:17:32 LjeLepZs0
正直俺はカスよりザク2改の方が使いにくく感じる。

機体性能は中々だし、マシもVerUpで上々。
だけど、あのダブグレが苦手だ。

予想外のバウンド×2で、1つは敵に当たるけど
もう1つが味方の邪魔してたなんてことが何度かあって、
最近では、ザク2改使うときでもシングル使ってたりする。

なんでクラ持ちで出てこないかな・・・

828:ゲームセンター名無し
09/04/03 14:25:45 ojwJRIqC0
>>827
俺シングルのフルオートハングレ好きだけどなー置きグレしやすいし3発あるし
AB・鉱山アンチとかだと狙って当てに行く事も多いからシングル重用してるっぽ

>>826
有名所と街してテンション上がってるのに腕が追いついてない時のもどかしさったらw

829:ゲームセンター名無し
09/04/03 14:30:57 LjeLepZs0
>>828
シングルはまぁ悪くはないのよ。管理できる範囲内だし。
たまに間違えて壁越えで投げようとするクセがある以外は。

ダブグレは、俺には使いこなせる気がしない・・・

830:ゲームセンター名無し
09/04/03 14:33:11 13XFYlqU0
ダブグレは青4マシAに相性がいいと思うのは俺だけ?

831:ゲームセンター名無し
09/04/03 14:41:34 7eITpb+ZO
ダブグレばっかり話題になるが1セット打ち切り、リロ長いからな
ハングレ当てるの上手い奴ならダブグレにすることもないし
最近歩きを覚えた奴ら多いのかシュツルム素直に食らう奴も多い
勘違い大笑ジムカス美味しいです^^

832:ゲームセンター名無し
09/04/03 14:42:01 b+IHj1vO0
自分もシングル派
カット、撤退に便利だしそこそこ威力ある上、連射可能

ステージ毎に自分乗る比率の高い機体まとめてみると
どこでも:ギガン、デザク赤1
NYR:焦げ
TD:ザクタンモビ弾、FZ青3アンチ
TT:鮭青2で3F進入→タンク護衛にBRしてアンチ
AB:ギガン燃え弾、朱雀赤1アンチ
ABQ:朱雀赤1

正直焦げや射・狙は苦手でござる
タンクのって指示出してるのに聞いてくれない人が多くて泣けてくるorz
かといって他の人にタンク任せるとひどい結果に終わることが多いジレンマ

833:ゲームセンター名無し
09/04/03 14:57:07 bR1opXsPO
勢力戦に金つぎ込むためにしばらくPSPで我慢してたが感覚狂うな
グフカス乗ったら絶対QDやっちまう気がする

834:ゲームセンター名無し
09/04/03 15:19:13 LaaQ1wHAO
乱戦に飛びながらダブグレを放って敵機がまとめて
すっころんだ時の快感は異常



835:ゲームセンター名無し
09/04/03 15:21:46 Ciqkk1yxO
俺はダブグレ派だな。
複数の敵を見る際にはあの爆発範囲が有り難いし、リロが長くなったのも何とか許容範囲。

まあ正直ザク改のサブは好みだと思う。

836:ゲームセンター名無し
09/04/03 15:39:58 iH/sckvRO
ダブグレ出たけどグレでいいかなとも思う
シュツさえ軌道が上向きだから選択肢になるのはご愛敬か

837:ゲームセンター名無し
09/04/03 15:41:27 DT7NUfKL0
このMAPに限ってはつかいづらいな
ザク改が護衛に向いてるのにあそこは建物だらけだからな
アンチに行けばダブグレは活きるが

838:ゲームセンター名無し
09/04/03 15:41:43 lSjEQ/7yO
ダブグレのいいところはあの予想外の跳ね返りだ!
左右に投げなんかに当たるとぽよ~んと跳ね返り避けた敵に当たるのがいい

839:ゲームセンター名無し
09/04/03 15:42:10 ojwJRIqC0
シュツ持ったFZがいると働きに関わらずなんかなぁと思ってしまう俺はなんとも狭量

840:ゲームセンター名無し
09/04/03 15:43:53 LjeLepZs0
>>838
予想外の跳ね返りで視界外にいたはずの味方から
ゴォラァ! と怒られて俺涙目。

841:ゲームセンター名無し
09/04/03 15:55:35 lSjEQ/7yO
個人的にダブグレがいきるマップは
北極、地下、トリントンNY、GCかな
あとはシュツルムか単品でいい

842:ゲームセンター名無し
09/04/03 16:30:41 13XFYlqU0
なぜTDがない

というかダブグレは役割がはっきりしているから
それさえ合えばとこでも運用できると思うぞ

843:ゲームセンター名無し
09/04/03 17:56:26 kK7f3K3yO
さぁ仕事終了だ!!
西軍の俺には勢力戦なんざ関係ねぇ!
出まくってやんよ!!



昨日、一昨日と番南無引いたんだが
今日のAクラスはマチするのかい(´・ω・`)

844:ゲームセンター名無し
09/04/03 18:03:23 D6B7PkiF0
当分TD無いんだね。
落ち着いて歩けるようになったからTD試してみたかったんだけどなあ。

845:ゲームセンター名無し
09/04/03 19:06:43 BhABEHheO
いつになくまともな近距離機体議論が続いていたようだが、何故トロの話題が出ないんだ?
MTでなら滑り放題避け放題で敵無しなのだが・・・

846:ゲームセンター名無し
09/04/03 19:08:59 WZ19pcshO
すっかりデザクの話題が出なくなったんだけど…
MTに限ってはダブクラが生きると思うんだけど、やっぱり修正でダメな子かな?


847:ゲームセンター名無し
09/04/03 19:14:15 rjh5dyjEO
トロデザクの話題が無いというが昼からの流れは
中尉のグフカスどう乗ればいい?から始まって
グフカスのセッティング話→グフカスの運用→FZとの相違→FZのサブ談議
みたいな流れだったからな

848:ゲームセンター名無し
09/04/03 19:26:04 aRMf9MIuO
>>846
> MTに限ってはダブクラが生きると思うんだけど、やっぱり修正でダメな子かな?

MTやHM登りでWクラは、引き続きいいのでは?
と思う一方で同コストのF2が
・MMP-80復活
・ハングレ、リロード短縮
と、使い勝手いいからなぁ。

俺、Ver.1では文句無しに
デザク派だったけど、今は迷う。

849:ゲームセンター名無し
09/04/03 19:44:16 13XFYlqUO
デザクは連射しても隙のないミサポがあるじゃないか。

いやMTにはあまり関係ないが。
やっぱり素ザクに乗ろうぜ!

850:ゲームセンター名無し
09/04/03 20:24:56 aRMf9MIuO
>>849
あぁー素ザクねぇ。
俺、大佐なんで下手すると素ザクの方が狩りになっちまうことがある。
マシA火力UPでリロ速度据置きって120コストじゃコワレだろ?
躊躇せず突っ込める。
日曜は、足ミサ赤1で
砂ⅡやFAからかう係で、楽しませてもらった。


851:ゲームセンター名無し
09/04/03 20:44:28 aRMf9MIuO
あ、連レス&流れ無視スマン。

今、学生君達のバーストを見てて気がついたのだが、
Rev.2デビューの子は、伍長ぐらいでグフカス支給されてるけど
軍曹では高ゲル支給候補にも出ないから、
Ver.1機体コンプ後にコンバートした人間とは勝手が違うみたい。

すみません。MS談議、続けて下さい。

852:ゲームセンター名無し
09/04/03 20:46:34 D6B7PkiF0
Rev.2デビューの軍曹だけどグフカスはBクラスじゃ支給されません

853:ゲームセンター名無し
09/04/03 20:50:10 p+SuakQ20
伍長でもAクラス行けるから、とかじゃないのか?

Rev1からやってる人間なんで見当ハズレなこと言ってたらスマン。

854:ゲームセンター名無し
09/04/03 21:21:27 aRMf9MIuO
いや!!俺の見た軍曹のコは、
グフカスは既に取得してて、
軍曹に昇格した瞬間で
次、ゴッグ,高ザク,ゲルGと
マカクが申請候補に出てたよ。

855:ゲームセンター名無し
09/04/03 21:24:47 TZDIoerHO
>>854
REV1で脳筋だったとか

856:ゲームセンター名無し
09/04/03 21:26:26 TZDIoerHO
すまない・・ゴッグまだなんだな

857:ゲームセンター名無し
09/04/03 21:32:36 aRMf9MIuO
>>855
やー、ゴッグ持ってないのさ!!

858:ゲームセンター名無し
09/04/03 21:32:55 iH/sckvRO
Bクラス時代にジムストとタイマンになって引き撃ちでフルボッコしたのを思い出した

859:ゲームセンター名無し
09/04/03 22:17:37 6mtrRo+00
つ支給条件
URLリンク(www.gundam-kizuna.jp)

サブカで素ザク乗ると確かにびっくりする。

860:ゲームセンター名無し
09/04/03 22:20:03 D6B7PkiF0
グフカス貰うまで伍長ってありえたのか・・・
>>854ごめんなさい

861:ゲームセンター名無し
09/04/03 22:27:26 7pr049NM0
で、だ。

いつになったらジオン兵はストパンから解放されるんだ?

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862:ゲームセンター名無し
09/04/03 22:29:48 hwJlIld6O
>>861
下まで確認したらマジで吹いた

その後はギレンの野望Ⅴとかなのになぜ

863:ゲームセンター名無し
09/04/03 22:31:29 Lufbk7Cn0
>>850
Aクラスの無差別階級マッチングは可哀想だよな。
Sの階級はAよりも飾りだから、一戦目戦わないと見方の実力が分からんから苦労する。

864:ゲームセンター名無し
09/04/03 22:44:00 ZLa9tU8t0
>>849
立ち回りに自信がなければ素ザクだけど
慣れればF2サブバズオススメ
アレは完全な上位互換

往年の陸ガンを凌ぐ性能を誇れると思う

865:ゲームセンター名無し
09/04/03 22:46:18 7Jf/L5Sc0
>>863
味方はある程度想定できるんだがな。
近トロ赤4を即決の軍曹とか執拗にドム赤で乗るのとか。

ギャンとか今じゃ扱いづらい格(自分の主観なので異論致し方なし)
に乗る人は昔ながらの外しマスタリーだったりするから
其の場合はこっちが金でケツ持ってやれば暴れまわってくれることも多いから
気にはならないんだがな、上手くカットも入れてくれたりと野良同士でもバースト並みに動ける。

全く関係ない話になるが今日グフカスガトCでピラミッド頂上開幕制圧して
ジャンプして飛び降りて下の敵にガト巻きながら格闘する遊びしてきたよ。
タンク登ってきたらそのまま叩き落そうと思ったけど攻めあぐねいてるから
こっちから迎えてあげた。
ちょっと脳汁出たぜw

866:ゲームセンター名無し
09/04/03 22:57:40 dKDFGXOX0
Rev2デビューの大尉なんですが
>>854
の言う段と同じ…
ひょっとして、私支給遅すぎ?

867:ゲームセンター名無し
09/04/03 23:01:01 aRMf9MIuO
>>860
いや、いいんだ。
論点はグフカスがいつ貰えるかじゃ無くて、
グフカスしか無い子達の
運用の質問に、高ゲル乗っとけやぁとの回答はトンチンカンだったという事。
グフカスをこう使おうと事例を紹介出来ない事が浅いと自覚したのさ。

868:ゲームセンター名無し
09/04/03 23:05:27 0shK6/Yl0
>>866
トレモで頑張ればそろえる分には楽なのでは?
それより、新兵にタンク出させて本気で護衛する大佐(Ver.1中将)とかSに行ってくれよと思った。

869:ゲームセンター名無し
09/04/03 23:11:41 cRg4vr9o0
中佐サブカでやったら射が出てなくてびっくりしたなぁw

870:ゲームセンター名無し
09/04/03 23:12:08 hwJlIld6O
>>866
大丈夫
中尉だけどまだ赤鬼とザクキャ出てない

871:ゲームセンター名無し
09/04/03 23:12:38 6mtrRo+00
>>868
店のルールとか、事故マッチとかあるから。

872:ゲームセンター名無し
09/04/03 23:16:12 iH/sckvRO
2から初めてとりあえずギリギリ支給するものがないって状態にはならずに中佐までは行けたんだがどうだったんだろうか?
大佐は間に合わなかった

873:ゲームセンター名無し
09/04/03 23:16:50 ixMVHRLxO
>>854
感じからしてアッガイ出てるだろそれ
Rev1脳筋のカードを貰ったか買うかしたと思う

874:ゲームセンター名無し
09/04/03 23:16:55 aRMf9MIuO
>>866
むしろ逆で、支給が遅いのでは無く、昇格が早いのでは?
貴殿はトレモ利用頻度が
少ないのだろうね?

875:ゲームセンター名無し
09/04/03 23:28:39 aRMf9MIuO
>>873
でも、ゴッグ持ってなくて
砂の搭乗0回でシャア・ザクの
バズだけ持ってるのは、
リアルRev.2デビューっぽいよ。
確かにアッガイは在るみたいだったが。

876:ゲームセンター名無し
09/04/03 23:58:00 vdh8AtT20
今日のAクラスはロクな味方引かなかったわ。
お願いだから、タンク乗るやつは
看板に敵集まってきたら、左奥とかに逃げながら砲撃してくれ。
中央突破とかマジ無理だから。
一戦目で俺がやってるry

877:ゲームセンター名無し
09/04/04 00:01:34 rXTmcpfh0
>>876
解るぜその気持ち…
護衛なら、最速で二つ煙突あたりを押さえてくれ!
それだけで、戦況は大きく違ってくる

また、命を掛けながらの砲撃が始まるんだ…
誰かが言っていたな…
部の悪い賭けは・・・・(ry

護衛しっかりして…

878:ゲームセンター名無し
09/04/04 00:34:10 jdIb4yCe0
ジオンなんで66で3アンチしないの?
ジオン鉱山は3アンチの方が強いってわかるだろ・・・両軍の砲撃ポイントを考えれば

現実は3護衛ばっかりだわ。

しかも全滅とか。


連邦が3アンチで来たらギガンがするべき行動はどれでしょう。

1:泣きながら枚数合わせを求めて味方アンチを妨害する。
2:一番安い160円の自分が一目散に後退して味方護衛の装甲を削る。
3:餌になりつつ敵を釣り右リスタで味方アンチと合流して拠点を叩く。


1番選ぶ馬鹿多過ぎ、後手後手の枚数合わせは確実な敗北を呼ぶからな。

879:ゲームセンター名無し
09/04/04 00:39:11 /mHJJSvVO
撤退戦で殿を勤めて《ありがとう》《無理するな》言われると余計にみなぎってしまうのだが

880:ゲームセンター名無し
09/04/04 00:41:48 jdIb4yCe0
相手の枚数が多かったら、護衛に無理するなって言って敵アンチを釣りつつ
粘って味方に枚数有利を提供するとかできないのかね。

今日最悪だったのが鮭、焦げ、元気玉の3アンチにギガンが応援求めて
焦げが護衛に回ったこと。


ありえない

881:ゲームセンター名無し
09/04/04 00:42:01 hKLS7CM90
とのってなんだよw
わしはここじゃーって囮にでもなるのか?

882:ゲームセンター名無し
09/04/04 00:44:15 wSncIdnE0
釣りですか

883:ゲームセンター名無し
09/04/04 00:45:06 WO0G6ggq0


>>881

│            _
│         /  ̄   ̄ \
│        /、          ヽ
J         |・ |―-、       |
         q -´ 二 ヽ      |
        ノ_ ー  |      |
         \. ̄`  |      /
         O===== |
        /          |
        /    /      |

884:ゲームセンター名無し
09/04/04 00:45:19 EDZ/QHDhO
>>881
殿の「との」や「でん」以外の読み方を言ってみろ。

885:ゲームセンター名無し
09/04/04 00:49:21 9istcz3h0
今日は4クレやったけど、すべて2護衛だった。
でもって連邦はすべて2アンチだった。
Sの話ね。

886:ゲームセンター名無し
09/04/04 00:50:19 1FddfNJ70
>>881
俺の午後ティー返せw

887:ゲームセンター名無し
09/04/04 00:51:20 VajIh/ml0
>>881はマジ天才だと思う
特に二行目

888:ゲームセンター名無し
09/04/04 01:04:59 11ArU5gA0
無知ってのは時に良い笑いを提供してくれるなw

889:ゲームセンター名無し
09/04/04 01:12:20 /mHJJSvVO
こんな時間に変な物を釣り上げてしまった…
さすが春休み
嫌な顔だな…

890:ゲームセンター名無し
09/04/04 01:16:44 1FddfNJ70
>>881いなくなっちゃったね…
釣りだとしても面白かったのに…

891:ゲームセンター名無し
09/04/04 01:27:09 VajIh/ml0
いや、マジ天才だろ
お前らは日本が生んだ貴重な才能を潰そうとしている事実に気付くべき
>>881は間違いなく将来大成する

しんがりをとのと読むだけならただのゆとり
しかし二行目のわしはここじゃーって囮にでもなるのか?  の一言により単なるゆとりから超高度なボケに転生した
アカツナ並の戦略眼が彼にはある

892:ゲームセンター名無し
09/04/04 01:48:44 4wl7vBjE0
次回Verupにて≪わしはここじゃー≫追加決定!!

893:ゲームセンター名無し
09/04/04 02:14:26 JE3qCfmP0
まぁこれはボケだろ
「違うわ!、やってることはあってるけど!」と言う突込みを期待したんだろうよw

894:ゲームセンター名無し
09/04/04 02:31:01 0w5QKWZSO
殿、私に馬を

895:ゲームセンター名無し
09/04/04 02:44:20 +k4PJhqn0
枚数振り分けによる負けなのか、実力不足による負けなのか
敗因をちゃんと分析した方がいいと思う
枚数の分けかた次第では勝てたのかどうか

896:ゲームセンター名無し
09/04/04 03:34:14 uh6Rl/3A0
2にアップデート当時はザク改の事を器用貧乏だのザク壊だの言ってたのにな
今じゃあこの扱いだもんな

897:ゲームセンター名無し
09/04/04 03:40:26 mdAFm2D2O
漫画「花の慶次」の中で、
「まけいくさ」の「しんがり」を
務める際に、
「わしは、ここじゃぁー」
的な台詞、言ってなかったか?

898:ゲームセンター名無し
09/04/04 04:08:28 bSonSKHg0
ギガン:「わしはここじゃー」
BBB:「みんなこっちに来てます。サーセンww」

899:ゲームセンター名無し
09/04/04 05:02:19 Edu6SJn0O
>>896
情弱乙

900:ゲームセンター名無し
09/04/04 06:14:03 T44fbmAO0
サイサのチャージは「との」

901:ゲームセンター名無し
09/04/04 07:38:55 RBNFiJNdO
囮になってくれるタンクを殿(との)タンと名付けようw

902:ゲームセンター名無し
09/04/04 07:57:32 FM7vLng/O
なんとはなしにwiki見てたらズゴックってコスト160にしては硬いのね。
N同士でWDに3負けてるだけで他の160機体には勝ってる。
なんでこんなに使われないんだっけ?一応マシンガン持ちなのに

903:ゲームセンター名無し
09/04/04 07:59:44 uhYLGNDQ0
砲撃ポイントで微動だにせずあっさり射殺されるタンクを姫タンクというが
シンチャボイチャで散々わめきちらすタンクを私は殿様タンクと呼んでいる

俺のことだがな!

904:ゲームセンター名無し
09/04/04 08:46:27 YbSnIYNS0
>>903
よう、俺!
末期になると近とかでもわめき散らすぜ、開幕ダッシュして索敵の枚数とか。

ありがとう、すまない、よろしく以外でもタンク撃破だの報告求むだのな。
だからSVCの利きが悪いポッドだともどかしくてたまらない。
<1番機 右ルート 先行する 制圧 いくぞ!>
と開幕意気揚々と言ったはいい。
最初の1番のトコだけ何故変な認識をするwww
これではテロチャではないか! フォローに<○番 すまない こちら 1番>
と打ち直すのは愛嬌だと思ってくれるとこれ幸い。

905:ゲームセンター名無し
09/04/04 08:48:36 AkpF3sjC0
>>903
的確な指示をシンチャで喚き散らしてるなら将軍タンクだぜ
殿様って言い回しだと、姫タンクできない味方に《やったな》連呼してるイメージが浮かび上がるぜw

906:ゲームセンター名無し
09/04/04 09:05:55 BQaACtZN0
>>880とか見てて思うのは今ってもう枚数調整=相手と枚数合わせるであって
66なら
拠点組:タンク・直衛・遊撃護衛
アンチ組:直接アンチ×2・遊撃アンチ
みたいな分け方を言うわけじゃなくなってるのかね
66ぐらいまでだと1st後のタンクを遊ばせるのが負けフラグだと思うんだが

907:ゲームセンター名無し
09/04/04 09:13:43 p5eJ7x1UO
(やばい)
(殿を素でとのとしかわからんかった俺はバカにされる)
(しんがりなんて言葉使わないし聞いたことないからとのしか読めない)

し、しんがりですよね~(´▽`)
とののわけないじゃーん

908:ゲームセンター名無し
09/04/04 09:26:43 oHnPjAw1O
>>902
なぜかwiki見れなかった(´・ω・`)
あくまでも万年大佐の戯れ言だが前に出るべきマシ持ちのサブとしてミサは使い辛いんじゃないかな
ミサの射程ってのがイマイチわかってない情弱な俺だが1.5列目だとするとAPの高さと不釣り合いな気がする

まぁ当てにしないでくれw

909:ゲームセンター名無し
09/04/04 09:32:42 BQaACtZN0
>>902
みんな強いといわれる機体にしか乗らないからってのが第一
第二に乗るとわかるけどちょっとモッサリ感が強い
あとはサブが追撃向きで突撃前衛として素ザクデザクに及ばないのにAPは高いって言うアンバランスさかな


910:ゲームセンター名無し
09/04/04 09:41:22 oz2OS0LYO
何でアッガイや赤蟹にあるのに蟹にないんだろうな、BSGタイプのメイン
まあ無くていいんだけど
ズゴはサブが近距離じゃ当たらないのがなネックすぐる

911:ゲームセンター名無し
09/04/04 09:47:09 AkpF3sjC0
ズゴックは悪くは無いぞ、NYなら水場で使うともっさり感も無いし
メガAも普通のマシAみたいなもんだし弾数多いし
ミサも射程はRev1より短くなったが誘導性は悪くは無い

が、マシの威力あるF2とか、ダブクラのデザクとかと比較すると
どうしても低コストとして求められる動きはザク系に分配が上がるな
まぁ装甲の高さともっさり感的には連邦の犬ジムもかなりもっさりしてるから犬ジム使える奴なら
しかしデザクやF2が操作性が良いからやっぱりそっちが好まれるんだろうな
NYなどで水中戦も考慮するならアリだと思うぜ

912:ゲームセンター名無し
09/04/04 09:48:41 AkpF3sjC0
>>910
おいおい、メガBがまさにBSGなんだが?

913:ゲームセンター名無し
09/04/04 09:52:02 oHnPjAw1O
>>910
メガBがそれっぽい武装じゃなかったかい?

914:ゲームセンター名無し
09/04/04 09:57:51 bQDri2HgO
しかもメガBってBSGやアガーイメガと違って全バランサーに対してよろけ→3連撃できなかったっけ?

915:ゲームセンター名無し
09/04/04 09:58:02 oz2OS0LYO
>>912>>913
あれ、そうだっけ?
Aがガトシみたいなのを6発撒くからBは3発タイプだと勝手に思ってた
ジオンに少ないBSGタイプ、出して使ってみるか
しかしやっぱサブがネックになるなぁ

916:ゲームセンター名無し
09/04/04 10:01:51 BQaACtZN0
メガB使うならサブのミサは活きると思うけど?まさに浮かせて着地取りが出きるんだし
まぁ完全な歩きを取れるわけじゃないけどさ
そこは動かす専用兵装としてミサBを選ぶか追撃まで考えてミサAを選ぶか・・・
そしてネックとなるのは機動性、とw

917:ゲームセンター名無し
09/04/04 10:05:27 oHnPjAw1O
>>916
wikiの情報鵜呑みにするわけじゃないけど
メガBミサB戦法は常時リロ+早めのリロで絶えず段幕が張れるそうな
ミサBまとめてタンクにぶちこんだらいいダメも入るとか・・・
えぇい、ネットだけの情報収集は性にあわん!!
百聞は一見にしかず、現地調査じゃーい!!



ってなわけで先輩、花見早退でイイッスか(´・ω・`)

918:ゲームセンター名無し
09/04/04 10:07:39 mdAFm2D2O
>>907
前にも少し触れたが、
漫喫に言って「花の慶次」全巻読んでみぃ。
撤退行動で味方高コス機らに、
【囮になる】
【ここはまかせろ】
【もどれ】
【よろしく】
打って自分1vs3枚とかで暴れると、戦いの美学に
脳汁MAXで傾きプレー。

919:ゲームセンター名無し
09/04/04 10:11:57 BNgnViXWO
個人的意見だが
確かにズゴのメガBはBSGのように使えるが、BSGほど誘導しないような気がする

920:ゲームセンター名無し
09/04/04 10:26:44 mdAFm2D2O
>>917
・メガB
・ミサB
・青2
ミサ撃って、敵にブースト使わせ着地にメガBで、ヒトリ時間差攻撃。
チョッとミサの誘導性能が悪いけど、リロ速いし即ダウンじゃないから、
180m~200m付近で赤ロック取ってテキパキ仕掛ける。
コスト160でAP260は、
敵からしたら結構ウザキャラ

921:ゲームセンター名無し
09/04/04 10:51:13 RIhirFJdO
ズゴで思い出したけどアクアって見なくなったね

922:ゲームセンター名無し
09/04/04 11:20:42 bSonSKHg0
使用率は正しいというか、蟹使ったことない人多いんだな。
ミサの欠点は140mあたりから当たらないこと。
足場が広いとこだとそんなに困らないが、狭いとこだと詰められて困る。
こまめに距離取れる人じゃないと高コスにすぐ寄られちゃう。
で、そういう人なら高ゲルに…。

BB装備は弾幕つうほどじゃないから、アクアや蛇みたいなの想像してるならABのほうがいい。
どの装備にしろ火力はお察しだから、>>920みたいな動いて仕掛けて引っ掻き回すといいよね。
ミサBにはそれなりの硬直あるのも忘れずに。

923:ゲームセンター名無し
09/04/04 11:22:49 78AFNnJIO
乗り遅れた…


《わしはここじゃー》

924:ゲームセンター名無し
09/04/04 11:33:24 /mHJJSvVO
ズゴはメガAミサAで安定な俺と相方
メガBミサBはミサが連射だと単発ごとの誘導が更におちるしメガBも低コ近として弾幕必要な時に火力添え出来ない
メガAの弾幕セミフルオートと遮蔽絡みや乱戦での発射ずらしミサAはコスト以上の活躍
抜刀モーション無いのも好みだ

925:ゲームセンター名無し
09/04/04 11:37:02 RwSzuvBs0
ズゴは一度トレモとかで確認してから乗った方がいいよ
数値だけ見ると悪くないけれど実際にはブーストがけっこう弱い
メガBにはBSGみたいな誘導ないしミサもダメージと誘導がかなり低下してる
1.5列目くらいでB+Bを垂れ流されると味方殺しになりかねない

926:ゲームセンター名無し
09/04/04 12:00:54 K+GOWE830
ズゴはメインAのサブBが俺は好き

927:ゲームセンター名無し
09/04/04 12:03:05 AkpF3sjC0
>>925
まぁBBやるぐらいならハイゴでおkって言うのはあるな
メガA弾数多いし、水中性能あるマシ近はズゴだけなんだがね

928:ゲームセンター名無し
09/04/04 12:06:10 0q0mlT6KQ
>>881に座布団二枚あげて

929:ゲームセンター名無し
09/04/04 12:12:38 INWlMFlmO
ガン逃げばらまきのズゴだからメガAだよな
メガBだと近づかなきゃ当たらなくて特性殺す

930:ゲームセンター名無し
09/04/04 12:26:01 bjwZzeuiO
携帯サイトのプレイスタイルとみんなに一言を「殿」にしてきた
<次もよろしくな>

931:ゲームセンター名無し
09/04/04 12:31:50 /mHJJSvVO
「こいつ殿様プレイだってよ」と誤解されるほうに5000ペリカ

932:ゲームセンター名無し
09/04/04 13:23:27 p+CkZhd/0
ズゴは陸上で使うには重すぎだな。
水中戦があるなら選べるんだが現状の水中戦だとミサが活かせない場所が多い。

933:ゲームセンター名無し
09/04/04 13:35:00 sciI9DPsO
サブカ3枚持ってるジオン民だが中将フラグ持っていたら、学生集団が店員にクレームつけて。

「他にもプレイされてる人も居ますので迷惑になるような事はご遠慮下さい」

と注意されたのだが。
サブカ禁止って一般的なのか?

934:ゲームセンター名無し
09/04/04 13:36:33 hKLS7CM90
サブカごときにフラグとられるような奴は将官になんな!って行っておけ

935:ゲームセンター名無し
09/04/04 13:47:04 p+CkZhd/0
>>933
問題ないと思うがフラグ取られたのが悔しかったんだろ。
順番待ちにPN書く店なら紛らわしいから1軍1PNにして欲しいが。

936:ゲームセンター名無し
09/04/04 13:47:50 p+CkZhd/0
っていうか、何が迷惑だったのか?kwsk

937:ゲームセンター名無し
09/04/04 13:50:38 sciI9DPsO
>>934 >>935
速いレスありがとう。
気にせず連邦を倒す事に専念するよ。

938:ゲームセンター名無し
09/04/04 13:51:39 zlyteGxPO
普通に中将あがっとけば?
文句は言われまい

939:ゲームセンター名無し
09/04/04 13:55:59 AkpF3sjC0
正直サブカが中将フラグ持ってて迷惑ですってクレーム言われた店員に同情せざるを得ない

940:ゲームセンター名無し
09/04/04 14:01:53 bSonSKHg0
いかにも面倒を嫌ってマニュアル行動した店員だな。
なんで迷惑なのか説明求めたらもっと面倒になってたと思うが…。

サブカはバンナムが登録数でOK出してるんだから
階級が何だろうと文句言われる階級が筋合い無し。
俺は金無いから連邦カードすら作れん。来週手伝いもできんよ!

941:ゲームセンター名無し
09/04/04 14:03:37 W3wQeUef0
>>933
資金力が無い学徒ごときが将官とか笑わせるなw

そんなのでケチをつけてるってことはver2あがりってことだから笑官候補だろうし
俺も学徒だがそれでケチ付けるゆとりがSに来てほしくないわ

まったり大佐でいたいのに普通にやってると将官になるから面倒だぜ
SもマッチすればずっとSにいたいのにな・・・


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