09/03/26 22:08:24 QqjhYNDuO
しかし、ゲーセン同様このスレも閑散としておるのぅ。
40:ゲームセンター名無し
09/03/26 22:26:16 Z+JczJNe0
PSPは支給条件が旧バージョン準拠だからw
41:ゲームセンター名無し
09/03/26 22:28:46 t7hS8/zg0
psp版買ったけど予想通り失敗した感が・・
42:ゲームセンター名無し
09/03/26 22:36:15 U/xgfRTI0
旧砂にゲルキャで射程一杯と至近距離からの一撃(MAXチャージ)で落ちたような気がしたんだが・・・
射程一杯で90だから相手が機動2だとして至近距離で70?
どう見ても気のせいですね本当にry
43:ゲームセンター名無し
09/03/26 22:58:07 ZNsc5d/7O
>>39
宇宙より鉱山都市がやりたいしなぁ
44:ゲームセンター名無し
09/03/26 23:05:38 XnfWJSPoO
来週は例によってグフカスの機動4ガトシーでアンチしちゃる
だから連邦の諸官は
両タン三枚とEz8陸ガンBRジム頭180ミリでお願いしたい
45:ゲームセンター名無し
09/03/26 23:44:09 upnYLAgg0
宇宙は休戦だな!味方に残念将官引きそうだし
早く東西戦こないかなー
待ちに待ったジオンで出撃できるしズゴE欲しい~
46:ゲームセンター名無し
09/03/27 00:32:28 eF0U0EjH0
久しぶりにR1(近)に乗ったら、弾のバラけが気になった俺。
勢力戦でザク改に乗りすぎた…orz
47:ゲームセンター名無し
09/03/27 00:35:26 FjWdBv2+O
亡命少慰はおまいらを全面バックアップするぜ
なに、ギガンとザク改とグフカスとF2にしか乗らん
悔しくないもん・・・
48:ゲームセンター名無し
09/03/27 00:40:14 X5VAp9n9O
PSPの登場で学徒兵が一掃されて来週のMTはまともになるかな?
俺のホームの学徒兵は地雷ばかりだから…
49:ゲームセンター名無し
09/03/27 00:41:45 hnFl0lBUO
>>38
つ砂漠
50:ゲームセンター名無し
09/03/27 00:45:50 mgyQXXJC0
突然だが黒ザクの利点を挙げてくれ。
51:ゲームセンター名無し
09/03/27 00:50:46 0FtJdAOiO
ジェットストリームアタックが様になる
52:ゲームセンター名無し
09/03/27 00:52:41 UX4vyEMl0
ドムよりは実用性がありそうだなw
53:ゲームセンター名無し
09/03/27 00:55:24 rZJm5hpJ0
>>51
どっちかというとトライアングルアタックじゃね?w
54:ゲームセンター名無し
09/03/27 00:57:01 Mh0m9Jb7O
>>50
まあ無茶苦茶単純に速い、武装もよろけを取れるバズにクラッカーと使い易い。
言うなれば宇宙専用強化型赤ザク。
55:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:01:25 4YZXJ/8/O
黒光りがたまらん
56:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:05:21 YQ76X72v0
「宇宙専用だから」ってだけの理由で乗りこむ機体だな
黒ザクも高ザクもそんなに強い機体じゃない
57:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:09:17 Mh0m9Jb7O
>>56
二種の高ザクは普通に強いよ。
単に宇宙慣れしてなくて使いこなせてないだけじゃない?
58:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:12:35 YQ76X72v0
>>57
焦げと鮭でおk
59:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:19:37 Mh0m9Jb7O
>>58
黒ザクはともかく高ザクが高ゲルでいいってのは違うでしょ。
枠が少ない格はともかく枠が多い近は単純に性能が高い機体だけじゃなくコスト面をキッチリ考慮する必要がある。
60:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:20:03 FjWdBv2+O
関係ないんだが、アパートの上の階で今凄く「アンアン」言ってるんだが、これどうするよ
61:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:21:40 YQ76X72v0
>>59
コスト200にしてもザク改のが強い
つかその運用なら素ザクのがいいと思うぞ
62:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:24:08 kHU00kliO
>>60
うp
63:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:25:35 YQ76X72v0
高ザクの特徴って
コスト200
装甲薄い
速い
この三点だろ
速さを活かして落ちない立ち回りをするなら焦げのが圧倒的に優秀だし
コストで見るならザク改・素ザクのが優秀
そもそも宇宙である程度被弾を覚悟するなら速度はそんなに要らん
64:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:32:17 XvGgUTG4O
>>60
アンパンマンかドラえもんでも見てるんだろ?
ところでジオンの変態諸君に聞きたい
射スレでなんか旧(S)が強いって言ってる奴がいるんだがどう思う?
まともな編成にはどう考えても居場所はないと思うんだがそんなこともないのか?
65:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:32:33 0p7OQS980
どうせ規制だからかいとこっとおちんぽザクべろ~ん
おっぱいちゅぱちゅおぱおいしーーーーーー
66:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:33:46 0p7OQS980
うほ規制とけてるしwww
↑はなかったことに
67:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:35:34 2YM02vhPO
>>66
そいつは無理だ
68:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:38:56 0p7OQS980
>>67
やめてくれww
69:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:39:48 Mh0m9Jb7O
>>64
まあデジムよりは強いかもな。
70:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:41:40 FVfpuNf4O
1日隊長は送り狼で深入りして落ちても安く、あのマシのお陰で硬直に当てやすいとか
うっかり射祭りになった時に射らしからぬ働きができる位しか思い浮かばない
71:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:43:45 Mh0m9Jb7O
>>70
まあ言うなれば近っぽい射だな。
でもジオンの160帯は全体的に優秀だから(ry
72:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:45:05 mgyQXXJC0
120だったらまだ余地はあったろうに・・・
73:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:45:24 0FtJdAOiO
>>64
旧中距離スレ時代からのDQNがまた騒いでいるだけだろ
74:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:45:29 0p7OQS980
今日思ったんだがジオンマジで大丈夫か?
連邦で出たらサイサBがストレートに拠点突っ込んできて
拠点撃ち始めてたぞw
もちろんそいつは落ちてあげく合計3おち
勢力船こええよw
75:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:46:26 YQ76X72v0
あれでメインがまともなマシでサブが射っぽい装備ならまだ使い道があったろうに
76:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:52:54 FjWdBv2+O
>>62
音声うpするのは忍びないんだが
77:ゲームセンター名無し
09/03/27 01:59:50 ckyJ0seV0
>射スレでなんか旧(S)が強いって言ってる奴がいるんだがどう思う?
そいつはアクワ的な別機体に乗ってるんだろ…
ゲラザクはゲルG以上の負けフラグ
「宇宙に出せる唯一の新機体!」って出した奴が絡んだマッチは負けが多かった。
だいたい2落ち2桁
ギガンノーロックやってみたがいいな!
上でうろうろしてる連邦ども(特に砂)を見ながら砲撃するのは良い気分だ。
78:ゲームセンター名無し
09/03/27 02:41:54 uygLXyIu0
絆Pって機体性能も調整されてるっぽい
なんかザクキャがつえーんだけど
近距離でもキャノンが当たる
79:ゲームセンター名無し
09/03/27 03:28:11 vdySjla70
絆Pは、俺的には当たり。
操作性はやっぱいまいちだし、PS3もってないから対戦もできないけど、
絆のふいんき(なぜk…)は残ってるし、なによりやりこんでもお金の心配がない。
アケのプレーヤーがみんな満足できるとは思わないけど、
これはこれで楽しめる人も多いんじゃないかなと思う。
80:ゲームセンター名無し
09/03/27 03:32:48 /Cqc3GIx0
箱○/PS3で出してたらもっと評価たかっただろうになぁ
・・・AC版やる人がいなくなるからPSPなのか
81:ゲームセンター名無し
09/03/27 03:45:32 IXkH2kCSO
鉄騎のコントローラーで…
いや、何でもない忘れてくれ
82:ゲームセンター名無し
09/03/27 03:47:15 tiXhmiwI0
なぜ戦記がPS3で絆がPSPなのかが理解に苦しむ
おそらくPS3でだすとアーケードの方に客がこなくなるだろうとふんだんだろうが・・
それならそもそも出すなってはなしだ
83:ゲームセンター名無し
09/03/27 03:50:08 jlr80yP2O
PODでやるから楽しいのに
84:ゲームセンター名無し
09/03/27 03:51:32 bYB5gfpoO
>>69
あのザクよりデジムはだめなのかよ!
ゲラザクはじめはいいと思ってたがやはり使えない
ラケバズもとったがザクバズの方が威力あるし使える
ザクバズ誘導しないと思ったが微妙に誘導してるんだね
コンプしたら封印する
85:ゲームセンター名無し
09/03/27 03:54:34 tiXhmiwI0
ゲラザク使うならガルマザク使えし
機体性能もいいし格闘も割と良い
もっというとガルマザクのるなら近乗れ
86:ゲームセンター名無し
09/03/27 04:07:29 /Cqc3GIx0
ジオンの完全上位互換シリーズ
ゲラザク→ガルマザク
ゲルG→ゲルキャ→ゲルググ
赤蟹→ズゴE
旧ザク→赤ザク
白タン→ギガン
87:ゲームセンター名無し
09/03/27 04:09:22 o2CqcyyA0
ゲルキャと素ゲルは別物じゃないか?
88:ゲームセンター名無し
09/03/27 04:57:03 bRH6fQN/0
>>87
ゲルキャはどっちかと言うとサイサ系になるな。
89:ゲームセンター名無し
09/03/27 08:03:10 3PuD8bNsO
>>86
> 白タン→ギガン
コレも違うだろ。それぞれ特徴があるし、rev1のマカクならともかく上位互換になんかなるはずない。
ちゃんと特徴理解してタンク乗ってるのか?
90:ゲームセンター名無し
09/03/27 08:10:44 sCd/XCc/O
>>63
Aマシ強いよ
高バラよろけたら最後
フルオートで一気にもってく
91:ゲームセンター名無し
09/03/27 08:26:33 QlwJLBCq0
高ザクは寒ジムみたいなもん?勢力戦直後のABQなんて出る気になれないから使ってないけど
何気にジオンには無いタイプだから地上で使わせてくれりゃーいいものを・・・
宇専MS作った馬鹿をモッコモコにしてやりたい
92:ゲームセンター名無し
09/03/27 09:03:33 bYB5gfpoO
高ザクコンプして念願のジャイバズを手に入れたが
ザクバズでいいや
リロード長いし余裕で避けられた
ザクバズはリロードはまあまあで下手な歩きにも当てれるからいいね
基地入り口で弾幕はるならマシBにザクバズでいい感じ
マシAはフルオートでついつい使いすぎちゃう
黒ザクのクラBは燃えるのかと思ったらよろけでリロードが糞なげぇな
バズをリロードしてるぐらい遅い
宇宙のみ使えるのはコンプしたから北極までお休みします
93:ゲームセンター名無し
09/03/27 09:08:24 QlwJLBCq0
黒ザクのクラBってLAのハングレBみたいにヨロケのクラッカじゃないの?
持ってないけど支給的にそうだと思ってたんだが
94:ゲームセンター名無し
09/03/27 09:41:19 5o+Am3BeO
白タンはMS弾で拠点が落とせる利点がある
95:ゲームセンター名無し
09/03/27 09:55:49 hnFl0lBUO
>>92
高ザクのザクバズってよさげなのか
左ルート護衛が多いからクラッコしか使ったことなかった
歩きに刺さるんなら使ってみるわ
96:ゲームセンター名無し
09/03/27 10:56:42 3PuD8bNsO
>>94
終始拡散弾を拠点にばらまいてた元旦大佐を思い出したw
97:ゲームセンター名無し
09/03/27 11:47:16 2P2xhvPjO
>>92>>95
それなら焦げマシAロケランでいいんじゃね?w
古座はコスト的に改と被るけどジオン版駒と寒凸と思うと何かシックリ来た
98:ゲームセンター名無し
09/03/27 12:20:44 WjV3G3v3O
>>33
え、タックルダウン効かないの?
99:ゲームセンター名無し
09/03/27 12:29:56 sCd/XCc/O
高ザクはマシのよろけからジャイバズつながんないのか
まだもらってないので期待してるのだが
100:ゲームセンター名無し
09/03/27 12:36:39 IXkH2kCSO
ザクバズのほうが取り回しいいねえ
リボーコロニーマダー?
101:ゲームセンター名無し
09/03/27 12:54:55 sCd/XCc/O
ザクバズ射程限界で落っこちるのしょぼい(笑)
潔く自爆しろ
102:ゲームセンター名無し
09/03/27 13:34:20 bYB5gfpoO
焦げでもいいがそれでは仲間がピンチのとき無理に助けに行けないからさ
高ザクならコストも80安いし少しぐらい無理してでも助けに行けて
うまくいけば回復から戻ってきたのと交代で帰れる
落ちたときの280と200の差はちょっとでかいよ
優勢になるとよく囮になるから仲間をなるべく回復に帰らせてる
名前があきらかに囮の名前なんでね…
言うこと聞かず戻らない人がいたりして困ることがある
まだ耐久の多い俺1機でここを支えていれば俺だけのコストで
まだゲージ的に勝ってるんだが一緒に弾幕はろうとする人もいる
2人囲まれて落ちたらゲージ逆転だよってときね
指定しても戻ってくれないし俺が帰ったら一緒に帰ろうとするし
少しでも仲間が回復する時間稼ぐため弾幕はってるのにある意味じゃまになる
囮は1人でいいからそんなときはみんな帰ってね
無理して助けるとゲージ逆転するよ
103:ゲームセンター名無し
09/03/27 13:43:48 zRntkK/+O
>>102
今は、勝つことよりもポイントが欲しいカスが多いから仕方がないよ。
俺が殿務めて撤退支援しようとしているのに、ポイント欲しさに突っ込むアホも同時に落ちてゲージ逆転なんて良くあるし。
Sクラスに上がったら、個人のポイント<勝利って事ぐらい理解して欲しいよ。
104:ゲームセンター名無し
09/03/27 13:47:58 22CwceBk0
ポイント評価システムやめれば良いと思うんだけどな。
Sランキングとか下手に存在するせいで、
高コスト乗って、S取る事こそ正義と思っちゃってる将官が沸きすぎ。
というか思ってしまうのも仕方ないがな。
バンナムは本当に能無し。
105:ゲームセンター名無し
09/03/27 13:48:12 Mh0m9Jb7O
>>103
バンナム将官は勝つよりポイントが欲しいんじゃなく、ポイントを取ることが直接勝ちに繋がると思ってるんだと思う。
106:ゲームセンター名無し
09/03/27 13:53:45 22CwceBk0
どうやったら勝つ可能性が上がるか、という事が何も解ってない奴多すぎ。
例えば、時間が無くて微妙に負けてるとき
体力50以下のガンダムとかジムカスが突っ込む姿を見るとアホかと思う。
お前らが落ちたら追加で2機落とさないと勝てないんだよ。
頭使え、頭。
壁に引き篭もってた方が100倍マシ。
107:ゲームセンター名無し
09/03/27 13:55:29 Mh0m9Jb7O
>>106
さて、おでんの時間だ……
108:ゲームセンター名無し
09/03/27 13:56:13 22CwceBk0
( ゚Д゚)ハッ
│ミ サッ
109:ゲームセンター名無し
09/03/27 13:58:07 Mh0m9Jb7O
>>108
逃がさん、だいぶ使い易くなったギガンナパームを食らえ!
110:ゲームセンター名無し
09/03/27 14:19:00 YQ76X72v0
高コストで瀕死になったら敵を釣れ
絶対に落ちないように1.5~1.2列目からチラチラ敵を誘え
元旦MS弾とか拡散に注意な
111:ゲームセンター名無し
09/03/27 14:27:54 zRntkK/+O
>>105
なるほど。
そういう解釈もあるか。
勝つ意識が無い奴は、オフラインでAクラスに落として二度とSに戻って来ないで欲しいよ。
112:ゲームセンター名無し
09/03/27 14:45:23 /MgNzG98O
高ザにて2乙2墜700pt
しかし、落としたのは素凸とLA(BR)
コスト的には負けてるから、これは勝ったことにはならない
リザルト良くても意味はないんだ
まぁ、今日の俺なんだが
113:ゲームセンター名無し
09/03/27 14:54:46 bYB5gfpoO
>>105
タンク護衛で格闘機がずっとそばにいてポイントとれてなかったら地雷とか
そんな考えの人もいるよね~
青葉区なんて左ルートは敵復活ポイントのそばだからタンク放置したら
復活組にやられるからうかつに放置できないんだよ
わかってくれてるのはそばで仕事してるタンクだけ
>>110
あんまりちょろちょろいつまでもしとくと
タンクより怖いスナイパーに撃たれるぞ
<ここはまかせろ>
<もどれ!>
回復したら<護衛よろしく>
114:ゲームセンター名無し
09/03/27 14:55:46 YQ76X72v0
>>113
格闘機で護衛ってどうなの?
マップによっちゃありだが基本近距離のがつぶしがきいていいと思うが
115:ゲームセンター名無し
09/03/27 15:15:12 k960seFC0
>>103
>今は、勝つことよりもポイントが欲しいカスが多いから仕方がないよ。
それを勢力戦でもやりやがるから腹が立つ
思考の切り替えも出来んのかと
116:ゲームセンター名無し
09/03/27 15:31:00 NWHxwiE20
>>86
・ゲラザク→ガルマザク
ゲラザク無いからしらね。
・ゲルG→ゲルキャ→ゲルググ
ゲルキャは別物。
ついでにゲルGBRはゲルググの下位互換だけど、ゲルGマシはマシ持ちコスト200近的な運用。
ゲルGマシはかなり強化されてるから、一度は使ってみた方が良いと思う。
遠距離ではBRをやや下回るが、至近距離ではBR以上。
弾速早くてよろけ易く射程が長い。
下手なゲルググよりも全然強いぞ、安いし。
・赤蟹→ズゴE
ズゴE無いからしらね。
赤蟹のメガはバランサー関係無く一発よろけだから、運用が若干異なる気もするけど。
・旧ザク→赤ザク
旧ザク赤振りと赤ザクじゃ運用違うと思うんだけど。
・白タン→ギガン
タンク乗ったことあるの?
117:ゲームセンター名無し
09/03/27 15:33:57 YQ76X72v0
ゲラザクはメインのアサルトライフルの性能を劣化ジムライフルな性能にすりゃいいんだよ
ガルマはマゼラトップ支給
まあどっちにしろどっちにも乗らないが
118:ゲームセンター名無し
09/03/27 15:37:53 QlwJLBCq0
>>114
試合の運びでそうなる事もあるだろ
護衛役がタンク放置して遊び行っちゃって明らかにリスタ組に狩られるだろ・・・って時は仕方ない
開幕から格で護衛します(キリッなんてのはどうかと思うがさ(88とかなら護衛の内1機ぐらいはありか?)
119:ゲームセンター名無し
09/03/27 15:42:42 sCd/XCc/O
>>116
バージョンアップあってからゲルGマシ使ってみたけど
短縮されたとはいえまだ発射硬直はストレスを感じたな
ダメも入る前に敵は倒れちゃうし
120:ゲームセンター名無し
09/03/27 16:14:08 FjWdBv2+O
一番前にでて弾幕張っててポイントが入るのはポイント厨にはならんよね?
近で一番前に行くアンチと護衛でひたすらタンク前にくる奴をやってると必然と300ぐらいいくんだが・・・
121:ゲームセンター名無し
09/03/27 16:24:21 Mh0m9Jb7O
>>114
どっちかというと人数によるな。
66以上なら護衛全部近より一枚格入れたほうがアンチ側にプレッシャー与えやすいし。
122:ゲームセンター名無し
09/03/27 16:41:45 zRntkK/+O
>>115
俺も週末の勢力戦でそんなやつ大量に引いたよ。
バーストしているのに連携取れないカスが多すぎて参ったよ。
123:ゲームセンター名無し
09/03/27 17:46:50 /MgNzG98O
稼げてないからって無茶して爆散するのは止めてほしいよ
逆転怖いです
戻れを打ったら戻って下さい
戦闘中のスコア消せばいいのに
そうすりゃ仕事だけに専念出来るはずだ
124:ゲームセンター名無し
09/03/27 17:50:28 GwARCl1c0
PSPで基礎学んだ人たちがダムカードで連邦に入ってくるっていうのは我らがジオンにとって脅威になるのかならないのか
125:ゲームセンター名無し
09/03/27 17:53:17 /jQz5s8DO
>>124
大丈夫、
初回出撃→再度七
ターミナル通す→所属軍選択→再度七
でござる
126:ゲームセンター名無し
09/03/27 17:55:37 GwARCl1c0
ということはダム先行支給じゃないのか
連邦サブカ用に買おうかと思っていたけどやめておこう
127:ゲームセンター名無し
09/03/27 17:57:36 g1D7tPns0
ジオン無理ゲー多すぎだったぜ。
終わったあと携帯見たら味方6人中2人が大佐に降格してるし… orz
バンナムよ。
早く昇格条件見直せ!!
128:ゲームセンター名無し
09/03/27 18:00:02 3PuD8bNsO
>>117
> ガルマはマゼラトップ支給
劣化180ミリになりそうだな、100%お蔵入り。
129:ゲームセンター名無し
09/03/27 18:13:15 GZQFr6BfO
>>128
「良い、悪い」と「好き、嫌い」は違うだろ?
それがロマンってもんさ
130:ゲームセンター名無し
09/03/27 18:21:45 FC9SR/+M0
>>127
1年以上前から将官やってて将官戦暦3000戦以上ある奴はしばらく出撃控えた方が良いぞ。
遊びのゲームやっててストレス溜める事になりうるからなぁー
それか連邦でジオン将官を適正階級に戻してあげるやさしさと金があれば出撃したまえ。
131:ゲームセンター名無し
09/03/27 18:39:32 q6R5ZUTZO
高ザク地雷大杉
まさかあの豆腐が強いとか思ってんのか?
132:ゲームセンター名無し
09/03/27 18:53:41 IXkH2kCSO
高野豆腐は強いが中の人の頭が湯葉クラスじゃなぁ…
133:ゲームセンター名無し
09/03/27 18:56:05 +DJXy3dj0
>>131
高ザク自体はコスト相応には強いだろ
使い手がゴミだと酷いだけで
134:ゲームセンター名無し
09/03/27 18:57:33 q6R5ZUTZO
強いか?
あの豆腐に自衛力下がるバス積んで何がしたいのか分からない
80円払って焦げ乗るべき
135:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:03:59 1HbhPbef0
>>127
未通しでSにいるより、大佐に降格したほうが将来有望な気がしている。
なんで将官戦で失敗したのか、ちゃんと考えてるなら。
136:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:04:53 zRntkK/+O
>>134
マシ・クラッカー装備で普通に強いよ。
137:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:16:13 ZU2emC/VO
古座って今Verで隠し修正入った?
何か以前に比べてもっさりして非常に使い辛いんだが
138:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:17:48 q6R5ZUTZO
コスト200であの薄さ
マシのダウン値が高く元気玉と鮭を潰す
そんなのが野良で平均3機も湧いてくる
信用も無くなるわ
139:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:18:33 5MplXIGmO
スナとミサイサ居るのにタンク護衛放棄してカルカン0点が多すぎるな。
中央突破無理だから
140:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:24:19 g1D7tPns0
>130
レス サンクス!
ジオンのみんなには悪いけど連邦でやるよ。
でも、今度の勢力戦後は連邦も同じになりそうな気がする。
>135
確かに機体選択は普通だったよ。
ただ経験値が明らかに低いかなと…(^^;
バンナム戦は昇格関係無しにして、
変わりにポイントは100%武装支給に回せるだけでいいんだけどな…
141:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:26:39 qC95ecJYO
w
つーか近が基本だから、近の機体みて元気玉乗れよw
だからカス野良プレイヤーは…野良は所詮野良なんだから、味方の機体見て編成考えろよ。
もちろん元気玉が中心になることは野良ではナイぞ。
鮭とマンセル組むなら別に高ザク使えるじゃねーか。
まぁザク改の方がいいかとは思うが。
142:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:28:37 /MgNzG98O
高ザの欠点は装甲の薄さだけじゃない?
マシAのダウン値低いから、銃口が焼き付くまで撃ち込めるしQS簡単
クラッコ三個あるし
バズもバズで誘導高いから歩きにも当たる
退き際を見誤らなければ、宇宙専用機として存在するのも分かる機体さ
143:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:34:19 zRntkK/+O
高ザクマシAはダウン値低いよね?
以前にサイサにしこたまマシぶち込んだ記憶があるし。
144:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:34:56 5OS6F6D0O
>>142
その引き際がわからない連中が大量にいるからなw
そんな連中が大挙して古座に乗るから評価も下がるという。
145:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:48:16 +X3+RShhO
焦げとの80差も結構大きい
コスト80分落ちていい状況が増えるのは出来る仕事が大分増える
あとはザク改と比べて自分に合った方を選べばいい
もちろん単に高コを避けて選ぶ高座は要らない
146:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:48:21 q6R5ZUTZO
スレで高ザクの評価がまあまあなのはわかった
Aマシはダウン値低い
Bがヤバい高い
今高ザに1600ゲージ飛ばされた
ぬるぽ
147:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:02:10 hgM1W9AbO
話をぶり返すようで悪いが、さっきホームに変な連中が来てた。
アッガイかわいいよ、アッガイ。
ひゃー!アッガイターンwwww
…きもいな、ありゃあ
148:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:12:30 5MplXIGmO
>>147
一緒に騒いできてレポート頼む
149:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:25:12 hnFl0lBUO
>>147
幸せそうでいいじゃん?
こっちは野良でポッド出て来たヤツが
「ふざけんなよ、ふざけんなよ、ふざけんなよ」ってずっーと言いながら出てきたよ
順番待ち全員ドン引き…
150:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:27:32 hTrhom930
>>149
ホームのPODのスクリーンに明らかに蹴ったあとがある。
人に迷惑をかけない分可愛いもんさ。
151:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:29:40 r3kX6u9iO
>>146
ガッ
152:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:35:48 G9DMIvMsO
>>140
勢力戦の時に感じなかったか?連邦の笑将の性能とやらを…
マジ10戦中2戦勝てれば良いからwww
ギガン、グフカス、鮭を1人で足止めしてる間に護衛組全滅とか余裕だからwww
今の時点でも地雷は両軍同じ位
次の勢力戦で連邦の地雷率はもっと高くなると予想される…
153:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:44:05 GZQFr6BfO
次の勢力戦は連邦過多になるんかね?
俺としては全国的にジオン人口が多いだけで、
次の勢力戦では東が無双多発でまたジオンが圧倒すると思うんだけど
154:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:54:35 FjWdBv2+O
>>153
西軍は連邦の方が多いとかどこかのスレで見たのだが、それを考えると西軍は前より酷いバンナム戦になるんじゃないかな?
俺は東軍だが、前の結果とか見て指揮ザクは諦めてる
155:ゲームセンター名無し
09/03/27 21:00:33 xx1+IiRw0
まあ今度はAに落とさないで新機体狙うわ
156:ゲームセンター名無し
09/03/27 21:09:53 bYB5gfpoO
ID:q6R5ZUTZOはよほど高ザクが嫌いらしい
宇宙出なければいいのに。
高ザク2回落ちられるのと焦げる2回落ちられるとどちらがよいか?
焦げる2回落ちたら高ザク2匹にF2が1匹分だぞ
高ザクも使えないのが焦げるに乗られたら巻き返すのが絶望的なんだが?高ザクは宇宙だけなんだしいいじゃん
あっ地上では寒ザクがわきますね。
157:ゲームセンター名無し
09/03/27 21:15:24 q6R5ZUTZO
焦げで2落ちするゴミを高ザクに乗せると
もれなく3落ちしてくれます。
158:ゲームセンター名無し
09/03/27 21:16:41 GZQFr6BfO
>>154
マジで?
また次も一機も取れずじまいなのかorz
ズゴEとネメストほしかったぜ・・・
159:ゲームセンター名無し
09/03/27 21:27:27 IXkH2kCSO
>>158
諦めるな
二回戦の時期まで長すぎてるから資金切れや機体出しきって不参加もいるだろう
それはそうと来週もゆとりに新機体の消化されそうでやる気でないんだが
160:ゲームセンター名無し
09/03/27 21:34:19 xx1+IiRw0
うまく敵をなすりつける技術を磨くべきだな
敵に向かって「よろしく」打ちたいくらいだし
161:ゲームセンター名無し
09/03/27 22:09:57 Aw7OINYz0
バズB戦法強すぎワロタ
162:ゲームセンター名無し
09/03/27 22:30:15 hTrhom930
少将ヤバいな。Sクラス酷いことになってるぞ。
163:ゲームセンター名無し
09/03/27 22:36:51 P4GHBEheO
北極笑官が増えてジオンもキツいけど、今の連邦ってもう末期的にヤバくね?
採掘場のノーロックには無対応だから、以前の出窓ゲルJより簡単に拠点取れるし
何も考えてない感じで全機直進してきて、まとめてサイサに吹き飛ばされてくれる。
そんな感じでボロ勝ちすると、大抵2戦目はタンク無し編成で来るんだが、
採掘場には射線通らないのに、無駄にスナ2とか出てくんの。
本気で何も考えて無いぞ、あいつら
164:ゲームセンター名無し
09/03/27 22:39:27 wfzOGu2gO
それなりに分かってる奴が高ザク使えるんだがな
左ルートの護衛に使えばそれなりに高機動でクラ3発は砲撃場所では強い
クラの無いザク改では出来ないからありっちゃありだが
なんで地雷は2落ち2桁がデフォで乗るんだw
165:ゲームセンター名無し
09/03/27 22:48:43 xx1+IiRw0
素ザクからやり直して来いと言わざるを得ないなw
今ならrev2初期よりだいぶやれるよう人はなってるし・・・・
166:ゲームセンター名無し
09/03/27 22:54:42 /MgNzG98O
>>164
みんな宇宙専用を試したいんだよ多分
でも、宇宙なら素ザクでも十分やれるんだがなぁ
フル装甲でも長時間フワフワしてられるし
格相手なら余裕で撃退できる
167:ゲームセンター名無し
09/03/27 22:59:50 GTki86UV0
むしろ焦げと朱雀で充分、アクセントでF2か改を運用すればいい。
現実は
鮭
義眼
元気玉
高ザク
高ザク
高ザク
168:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:05:47 xx1+IiRw0
ありすぎて困る・・・・
そして焦げは相変わらず快適に動ける
169:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:07:03 +X3+RShhO
>>157
高座で3落ちする奴は高ゲルで3落ちするかもな
200×3=600
280×?
170:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:08:04 YQ76X72v0
未だに高ザクの性能に幻想抱いてる奴は何なんだか
171:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:09:39 rZJm5hpJ0
むしろ現実は
黒ザク
高ザク
高ザク
指揮ザク
元気玉
ゲルキャ
じゃね?
172:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:12:08 5PTX/SKAO
焦げなんて俺の腕じゃ怖くてとてもじゃないが乗る気にならない。
やっぱF2+80+ミサポがいいや。場所選ばないし大抵の仕事はこなせるし。
173:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:15:25 wfzOGu2gO
>>167
その編成でかなり勝てたw
174:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:20:01 /lC3hSeiO
>>167
まぁ連邦も
プロ(LA)
サイサ
ジム改
ダム
ダム
砂2
だから問題ない
ちなみにこれ今日実際にあった編成なww
175:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:25:55 jGme3Q6iO
>>172
焦げに乗り慣れると、他のマシ近の乗り心地がしっくりこない。
176:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:26:52 FVfpuNf4O
古座より改のがいいけどせっかく宇宙だし使っとくか
そんな今日この頃
たまに相手が陸なしガンダム系ばっかで焦る時があるけど
ゲル系祭りってあんまないな
177:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:29:58 rZJm5hpJ0
>>176
ちょっと前なら44のSクラスで見れたじゃないかw
178:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:30:06 /Cqc3GIx0
黒ザクはもうちょっと格闘がやりやすいマップで使えたらどれほど人気でたことか
179:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:41:44 9tW7LO9VO
黒ザクは重力あるところで使いたいな、地上で使えたらシャゲルより人気でるな
180:ゲームセンター名無し
09/03/27 23:45:36 YQ76X72v0
高ザク黒ザクが宇宙専用で本当に良かった
181:ゲームセンター名無し
09/03/28 00:44:25 MikwjhFbO
陸戦型高機動型ザクまだー?
182:ゲームセンター名無し
09/03/28 00:56:57 Axztfzkz0
>>181
A
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/● ●<》 |\ ●
/ <》 _| \
| ▼ ◎ | ▼
|_人_ /| ∩( \ノ
\__ | /-| |-\ |
\| \ \| V |/
| | |
(_(___)
183:ゲームセンター名無し
09/03/28 01:43:13 do/JasbX0
>>178
ミノ粉100%のデブリ地帯での戦闘(お互いに拠点なし おまけに、相手とは背中合わせで始まります)
184:ゲームセンター名無し
09/03/28 03:27:07 0lZSbIY1O
>>158
ジオンスレで言うのもあれだが、ネメストはそこまでこだわる機体でもないぞ
素ストのが安定しとる
俺なんてズゴE100%取れないから安心しるorz
畜生、階級さえ・・・
ジオンカードをもっと早くに作っていれば・・・
185:ゲームセンター名無し
09/03/28 07:05:59 +JWexeBp0
何故、高機動ザクこんなに低評価?
マシ、クラは焦げの同等品だし機動力もプロガン封殺できて狙射を押さえに行って追いつけるという点で十二分に優秀。。
生まれ変わったザク改のAマシが史上最強なのはアレだが、クラッカーとハングレの差は大きいしね。
体力はさすがに低いが、高機動ザク×2+義眼でコスト560、引き換えで拠点を取ればペイするリーズナブルさはとても優秀。
ただでさえ連邦アンチが多いのに落ちちゃいけない高コストバンバン出して、勝ちに行く(拠点を落とす)気は無いのか?
そりゃこっちもアンチすればいいってことなのかもしれんが、面白くないぜ…
186:ゲームセンター名無し
09/03/28 08:19:25 nYQahUZf0
高ザクはサブにザクバズ担げば昔の連邦陸ガンみたいな運用できるけどね
でも同じことをF2でもやれるってのがorz
187:ゲームセンター名無し
09/03/28 08:27:30 /+nk1ovpO
>>185
(=〇=)つ学徒兵
マシAの威力やクラッコのリロードの短さは焦げより優秀なのに乗りこなせない奴の多いこと多いこと……
早くテキサスコロニーとかこないかね
188:ゲームセンター名無し
09/03/28 08:46:45 MikwjhFbO
学徒兵が近なんて乗るわけないだろ…
うっかり事故バーしたら二連旧砂即决で二回とも二桁とかだったぞ
しかし黒古座はまあそれまでに大佐になってないかもしれないからいいとして
古座支給されるためにそれ以降が順番待ちになるってのは腹立たしいな
189:ゲームセンター名無し
09/03/28 09:33:41 ZYKUMcxD0
高機動ザクは間違いなく良い機体。
「装甲が薄いから」って文句を言ってる人は、普段赤セッティングの近に乗るタイプの人なんじゃないか?
良好な足回りなら被弾を抑えられるのだから、多少薄くてもなんとかなる。
ただ、リザルトで下位に揃って2落ち2桁の古座がずらりとならべばそりゃ評価も低くなるだろう。
階級が機能しなくなったおかげで、今まではマッチしなかった別世界のプレイヤーが味方になるしな。
あとは宇宙慣れしてない奴が多いってのもあるかも。
190:ゲームセンター名無し
09/03/28 09:44:21 q4JY8MCn0
高ザクが優秀なのは理解できるが…
F2に乗っちまうなぁw歩き・ふわジャン潰せるのは大きいし
まぁ、高ザクさっさと選ぶ奴が多いって事もあるけどナー
191:ゲームセンター名無し
09/03/28 10:08:59 YQl5QWXm0
>>188
昨日、即決の学徒兵らしき人物がいたが、開幕直後から味方からマシの洗礼を受けていた。
今思う、この洗礼があったからこver1では、中はあまり使われなかったのだろう。(性能も含めて)
192:ゲームセンター名無し
09/03/28 10:23:08 WgcpHkVI0
高ザは連邦で言う寒ジムポジ
しかもよろけ取れたりクラッコ持ってたり何気に上位互換臭い
装甲が薄いのが気になる→装甲の薄さが敗因になるってのは乗り方間違えてるし
高ザ乗る奴はみんなリザルトビリかブービーってのは高ザのせいじゃない
この辺はザク改と同じイメージ戦略にはまってるな
今まで目立たなかったのは裏ありのイベでしかABQこなかったからか
193:ゲームセンター名無し
09/03/28 10:25:04 2RkrmRWi0
2戦連続で狙を即決した奴が敵前衛に食いつかれて煙上げてたが、
「○番機やったな」「○番機撃破」で誰も助けに行かなかったときは笑ったw
一戦目で狙即決の地雷かまして2戦目も即決って、それで援護なんて期待するなよ…
194:ゲームセンター名無し
09/03/28 10:39:15 MikwjhFbO
二連青2新砂固定がいたお陰で他も射カテ祭りになった時は笑った
ゲラザクが本当に射に見えなかった
195:ゲームセンター名無し
09/03/28 10:47:34 gmVqaFJi0
>>189
同感。
高ザクは装甲薄くても足回りがいいから被弾を押さえられる。
クラッカーも左ルート護衛ではハングレより役に立つ。
ただザク改も焦げも捨てがたいし、要は編成で空気嫁と。
196:ゲームセンター名無し
09/03/28 10:59:08 hqXWP58C0
宇宙は機動そんなに要らないから
高ザク乗るなら素ザク・ザク改・焦げで充分 つか明らかにこれらのが上位機体
機動で~とか武装が~とか言ってる奴はそもそもこのステージでの戦い方を根本から間違えてる
197:ゲームセンター名無し
09/03/28 11:00:26 hqXWP58C0
例えるならTD44で旧ザクはコスパ最高!って言って乗るようなもん
それぐらい宇宙で高ザクって選択肢はありえない
地上で高ザク乗れるならありだと思うが
198:ゲームセンター名無し
09/03/28 11:02:37 WgcpHkVI0
>>197
禿同
正直、高ザは地上の66・88で輝ける機体だと思う
というか宇専でMS実装した馬鹿は氏ね
199:ゲームセンター名無し
09/03/28 11:05:30 laK5nu1RO
ザク改3機で護衛したら楽杉る
ダブグレいいよダブグレ
200:ゲームセンター名無し
09/03/28 11:08:13 3lXVjbWmO
でも事実使いやすいしなあ
俺は肯定的に乗るよ
201:ゲームセンター名無し
09/03/28 11:19:31 WgcpHkVI0
使える奴は使えばいいと思うよ
適当に乗って2桁取るような地雷にはどうせ何言っても無駄だし、何乗っても一緒だし
俺は素ザク・FZ・高ゲを乗りまわすよってだけダナ
202:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:01:00 H9NEUOy8O
高ザク=紙だからアグレッシブな戦いかたが難しい
装甲にしても大して意味がない
素ザク=フル装甲で常にアグレッシブな戦い
残滅力的にはいまいち
嫌がらせが得意
F2=白でもかなり優秀
フワジャン潰せて射撃の威力が高い
アグレッシブな戦いでかなり生かせるコ
敵が遠すぎると着地狙っても当たらない=チキンには使えない機体
俺的にはこんな感じ
まぁ高ザクも嫌がらせ&時間稼ぎに使えるから俺は護衛よりアンチに使うね
高ゲルと比べると…う~ん
203:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:05:56 cdSh8+Rr0
ザク改のマシAが優秀すぎるんだよ
今の連邦はほんとばったのごとく飛ぶから硬直にマシAあわせるだけで大惨事
もうすこし連邦に上手い奴が多ければ高ザは輝く
204:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:11:05 1q6NCohk0
ザク改は青4+マシA+ダブグレが俺のジャスティス
高ザクはクラ3個持って面白いマシンガン
紙装甲だがぴか一の機動力
乗る奴はザクやザク改みたいな万能機体だと思わないで乗ればいいのに
205:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:17:15 OCDiO4phO
俺は高ザクが好きだから乗る
護衛だの囮だのライン上げなんかの仕事もする
ただ乗っただけで背中にマシンガン撃ったらずっと叩くぞと言うからな
乗ってほしくないと思う奴はフルバーストで出ろよ
バーストして高ザク乗るって人が一緒だったら
その人にその場で文句言える度胸あるの?
高ザク見るのが嫌なら宇宙出るな
206:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:18:25 cdSh8+Rr0
つかイベントのころは高ザのみ(黒も含む)ギガン編制で勝ちまくってたんだが
イベントじゃなくメインにくるとこの様ってことはあきらかにのるやつにもんだいがありそうだなw
207:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:21:17 hqXWP58C0
>>205
直接文句も言えないような間柄の奴とバーストすんな
そんなんじゃ何時まで経っても低レベルだわお前
208:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:22:36 MikwjhFbO
そもそも古座で味方にマシ撃たれるとかないだろう
209:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:25:17 hBIvUj6B0
前はザク改火力無さ過ぎて高ザクが出ていたけど今は火力不足解消されてるから
ザク改で安定だよな。
マシンガン、クラッカー3発は面白いんだけど、高ザクを何枚も出せばいいってもんじゃないし
ザクバズはF2とかぶってくるし、つまりジャイバズを装備しろってことだな!!
・・・冗談はさておき。
中の人性能次第で十分使えるレベルだとは思うから乗っても止めないけどね。
野良だと高ザクよりガルマザクやゲラザク出されるほうが困るし。
マシ持ち近距離出てきただけで嬉しいと思ってる俺はどんだけマッチに恵まれてないんだろうか・・・
210:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:32:41 3lXVjbWmO
耐久力の問題はセッティングで調整でいいんじゃない
そうしてでもAマシ使いたいです自分
211:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:33:44 /+nk1ovpO
まあ古座が産廃扱いされてないだけでもマシか。俺はかつての赤ザクを思い出させてくれる古座が大好きです(^q^)
212:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:35:14 CwLPt+gHO
>>209
>マシ持ち近距離出てきただけで嬉しい
悲しいけど野良の現実なのよね
213:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:44:59 H9NEUOy8O
>>211
メッチャ解る!!
アンチしてるだけでものすごいポイント入ってくる癖に撃破数が微妙だったりw
まぁ後半はバズ持たせてたけど…
しかしまぁなんだ…
これ宇宙だけじゃもったいない気がしてならねぇんだ…
214:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:53:01 30mktIONO
焦げやゲルJが地上にいるのに古座が地上に出れないのは中途半端だよねぇ
かといって焦げが宇宙専用になられたら死ねるがw
215:ゲームセンター名無し
09/03/28 13:10:15 WgcpHkVI0
既に設定ぐちゃぐちゃなのに宇専だなんだってやり始めた馬鹿が戦犯
そいつの頭が産廃でいいよ
216:ゲームセンター名無し
09/03/28 13:19:43 MikwjhFbO
どうせ捏造できるんだから古座もドムやジムコマみたいな地上互換捏造すればいいのに
217:ゲームセンター名無し
09/03/28 13:21:14 hqXWP58C0
ザクコマンドとか作ればいいのにな
218:ゲームセンター名無し
09/03/28 13:42:18 +rsPiGAIO
もう高ザのマシAみたいなのを誰かに追加装備させてくれ
あれを地上で使えれば無双が楽だ
凸駒とか居るんだからジオンにもプリーズ
219:ゲームセンター名無し
09/03/28 14:05:48 n6pyfLL+O
重力下仕様を宇宙に上げるとウラキみたいになるのは納得だが、宇宙専用機を重力下で使用した場合の弊害ってなんかあるのか?
220:ゲームセンター名無し
09/03/28 14:16:58 nPO+mhXD0
そもそも無重力を前提とした設計しかしてないんじゃね。
1Gだと自重で圧壊するとかw
221:ゲームセンター名無し
09/03/28 14:22:46 nPO+mhXD0
自分で書きながら、ジチョウでアッガイするとしか読めなかった。
なんて魅惑的な響き…
だが宇宙なのでアッガイ乗れない今日この頃…
222:ゲームセンター名無し
09/03/28 14:25:16 0IoaySvH0
確か設定では、下半身から宇宙では必要ない歩行機能を削って大型可動式スラスターに準じたものとしたとか。
223:ゲームセンター名無し
09/03/28 14:27:49 cdSh8+Rr0
ゲルJとかそもそも地上で使えばまともに歩けねえだろwあのプロペラんとタンクのおかげで
224:ゲームセンター名無し
09/03/28 14:28:03 +rsPiGAIO
ガッツリ歩いてるじゃねえか高ザww
逆にアッガイタソを宇宙に打ち上げよう
フワフワしてるアッガイタソで和解
225:ゲームセンター名無し
09/03/28 14:33:43 WgcpHkVI0
まぁ重力下では関節に負担がどうのこうのとか姿勢制御のアルゴリズムがあーだこーだとか防塵処理が云々とかそんな感じでしょ
どうせ後付けのもっともらしいへ理屈だし
それより白蟹の正式支給いつだよう
一週間しか期間無いのにクジ全然あたんねーし、バーストしなけりゃ満足にクジも引けねーのにツレはさっさと出しちゃったから
あんま付き合わせられなかったし(それでもまる1日付き合ってもらったけど)
あんな糞条件で出しておいて正式支給は夏とかか?バンナム氏ね
226:ゲームセンター名無し
09/03/28 14:47:28 pS7+vTXaO
チャージ式シャイニングアッガイはまだかね?
227:ゲームセンター名無し
09/03/28 15:03:20 fVA5VYKX0
俺今日出られないんだけど、粉青葉ってどんなもん?
ジオンだけステルスやられ放題とかになってない?
228:ゲームセンター名無し
09/03/28 15:05:05 KZS4R1Cd0
高ザ機動MAX、マシA、バズがAクラスでやばいことになってます。
>>226
アッガイってザクに装甲張り付けた機体だから、高ザに張り付けたら宇宙にも行けると思うんだ。
229:ゲームセンター名無し
09/03/28 15:17:12 ec94zkJbO
>>228
やばいってどんな?
宇宙で素ザクバズミサポ担いでたら間違いなく俺。
230:ゲームセンター名無し
09/03/28 15:20:34 WgcpHkVI0
>>229
ジオン兵の質が落ちてるから隠密タンクやられ放題じゃね?ということじゃねーかと
231:ゲームセンター名無し
09/03/28 16:22:47 laK5nu1RO
高ザクは強いがザク改のが強いな
ホバーいいよ
232:ゲームセンター名無し
09/03/28 17:15:39 fVA5VYKX0
>>229
おまい何人もいそうだな…。
233:ゲームセンター名無し
09/03/28 17:28:33 ec94zkJbO
>>232
Sクラスだが?
234:ゲームセンター名無し
09/03/28 17:50:14 Hm4XUZPGO
素ザク赤1バズならSでやってるな
結局マシに落ち着いたが・・・
まあ近は素ザクか焦げしか乗らないけど
235:ゲームセンター名無し
09/03/28 18:20:12 3lXVjbWmO
>>228
行ってどうする(笑)
236:ゲームセンター名無し
09/03/28 18:41:34 KJTIIa4z0
>>219
基本的に弊害は無いはず
ガンダムが宇宙から地球へ降りれたのが驚かれたのは大気圏をそのまま突破できたからであって
別に宇宙用機体が地上では活動できない設計とかそういうんじゃないしな
MAとかそもそも地上に足をつけて使用するのを想定していない機体はあるが
高ザクの形状ではどうみても地上でも活動できるっていうか、トレモのサイド7で重力化で普通に動かせるしw
足なんて飾りですのジオングみたいな機体だとまぁ別の意味で地上では無理だと思うがw
237:ゲームセンター名無し
09/03/28 18:53:07 mLj38iZmO
多分大戦末期のコストダウンのために、
地上用動作プログラムとか入れてないんだよ。
そういうことにしとけ!
238:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:05:07 GK/S7czx0
いずれは地上でも使えるようにはすると思うけどな>高ザク。
でもジオンひいきしすぎだって騒ぎそうだw
239:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:05:18 /VXs4xg4O
>>236
普通にレスをするとAMBAC機構が宇宙と地上では微妙に違う。
それに宇宙で効果的なバーニアと地上で効果的なバーニアは配置が違うから厳密に言うと宇宙専用機が地上に降りても歩行だけで所謂ブースト移動は出来なくなる。
ここらは航空力学の本を読めば分かるし、MSの解説書みたいなんに書いてあるらしいから興味あればご自分でw
だから共用のブーストを使うわけだがやはり各稼働空間毎に専用設計された機体には劣る結果になるわけだ。
あとはバーニア設置場所とかに重量下では負荷が掛かりすぎるとか理由ありますが。
とにかく専用設計機は地上と宇宙で互換は無理ですよ~。
240:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:12:24 rpvl8YN1O
つか宇宙⇔地上や深海⇔海上なんかの、急激な気圧の
変化で人間のほうが先に壊れそうだが。
241:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:13:47 0yflNAgb0
よくわからんけど高ザクも黒ザクもカッコイイから地上でも使えるようにしてくれよん。
まぁ宇宙でも使ってないワケですが。
242:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:16:49 2H8P+c2wO
>>240
それは宇宙ではコックピットから空気が抜け
海中では浸水すると言う事になるが…
243:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:17:59 9Rx9jKuBO
高機動型ザクGとかそんなんでいいから地上で使わせれ
後付けオナニー設定で地上無理とかダメとか納得出来るわけない
244:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:24:42 1q6NCohk0
>>242
メインブースターがイカレただと!?
てか早めに宇宙orコロニーMAP増やせと
245:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:34:10 q4JY8MCn0
>>243
ザクキャノンとゲルググイェーガーが何か言いたげに眺めている
246:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:37:25 aplZfyJI0
高ザクが地上可能になっても1ヶ月で超弱体化して倉庫行きするだけだと思う
247:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:47:10 b6VmuDq+O
>>244
AMSから光が逆流して…
248:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:48:45 dS57G5Ce0
サイド7みたいに陸専機も宇宙専機も使えるから、次の追加MAPはコロニー内部系にしてほしいなー
1STのテキサスコロニーとポケ戦のサイド6内くらいしか浮かばないけどw
249:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:51:20 nOBsD7a/O
リボーコロニーなら河もあるから水陸両用も出せるしな!
250:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:57:45 rpvl8YN1O
あーもぅ、突っ込む出番がなくなっちゃった。
青葉区みても、宇宙MAPは好き嫌いハッキリしてる
からなあ…アイデアは無くはないよ。
例えば現行の青葉区をNフィールドマップとして、
他方面あらたに3場面追加とか。
251:ゲームセンター名無し
09/03/28 20:27:14 9FIALQeXO
考えたらSフィールドNフィールド出来るんだよな。
他にも内部ブロックで戦場の9割り迷路の糞マップとか、
青葉区だけでもまだまだ出来そうじゃん。
それ以前に水中マップが欲しいけどね。
252:ゲームセンター名無し
09/03/28 20:27:37 JVhwPH5S0
>>245
ゲルJって宇宙専用だったっけ?
ザクキャはティターンズカラーにすればおk
253:ゲームセンター名無し
09/03/28 20:43:29 qflBmSB3O
ヅダで暴走ですね
わかります
254:ゲームセンター名無し
09/03/28 21:42:09 wwZmurCM0
>>223
足なんて飾りですと申したか。
今日はミノ粉の手伝いもあったが、ゲルJ単機拠点叩き、「たまに」ならやれなくないね。連邦はすっかり「出窓からの拠点狙撃はもうない」で考えが固まってるらしいw
一機くらいならまだまだスポBで十分な自衛もできる性能だしね。ただ今日、出窓から一機上がってきたと思ったらジムキャノンだったのにはオドロイタ
255:ゲームセンター名無し
09/03/28 21:55:15 1p9BwWjVO
>>253
一旦オーバーヒートすると加速が止まらなくなり爆発ですね
256:ゲームセンター名無し
09/03/28 22:07:44 XGmmPLu2O
>>255
そのまま拠点に突っ込むと拠点弾1発分のダメージがあります
257:ゲームセンター名無し
09/03/28 22:11:48 wwZmurCM0
>>256
たった一発分かw せめてサイサバズBフルチャージ一発分で
258:ゲームセンター名無し
09/03/28 22:26:32 pmsKx/Gn0
本日、ギガン乗った人よ…左ルートのノーロック覚えてから出直してきてよ…
拠点弾がサラミス前で落ちて当たらないのを何度も見ていると、護衛してて悲しくなるぞ!
45度ぐらいでいいんだ!それほど、難しくないんだから練習してきてくれ
1回練習すれば行けるから
259:ゲームセンター名無し
09/03/28 22:28:18 +fATS2T+O
>>241
>>246
取り敢えず新しいコロニーマップが出来るまでの辛抱だ。
260:ゲームセンター名無し
09/03/28 22:30:08 MikwjhFbO
>>258
浮く必要はあるんだっけ?
護衛はしてたが見てなかったorz
261:ゲームセンター名無し
09/03/28 22:31:29 +fATS2T+O
>>236
ジオングの下りで、もしあったとしたらホバー移動なんだろうなと。
んで、ドム系統ってホバー機体なのに何故か水没してしまう不思議に気付いてしまった。
俺消されるのかな…?
262:ゲームセンター名無し
09/03/28 22:34:34 wwZmurCM0
気付いたといや今日、今さらだがドムキャが地上専用だということに気付いた
263:ゲームセンター名無し
09/03/28 22:38:50 pmsKx/Gn0
>>260
浮く必要はない。
左ルート 大きな広場のスロープ手前のコンテナとクレーンっぽい物の上に乗ればできる。
難易度的に クレーン>コンテナ 両方簡単だから微妙だけど
264:ゲームセンター名無し
09/03/28 22:50:28 aplZfyJI0
中央入り口と箱の手前は先端部のみ?
その他補足おねがいします
URLリンク(up2.viploader.net)
265:ゲームセンター名無し
09/03/28 22:51:47 MikwjhFbO
>>263
サンクス、明日役立てる機会があればいいんだが
NLって上手くできないリスクがあると思ったらそれだけじゃなく拠点体力見れないんだよな
必要弾数把握しとかないとまずいか
タンカー道は長いな…
266:ゲームセンター名無し
09/03/28 23:33:22 ZYKUMcxD0
ノーロック安定すると、一部の攻撃が届かないので楽しいよ
わかってる護衛は上まで登って闘ってくれる
ニューヤーク、アバオアクー、北極基地あたりはジオン側ノーロック必須だね
難易度が低いのもいい
ちょこっと練習すれば連撃より簡単だし
タンク楽しいぞー
ちなみに今日もタンクでSいただきました
<前衛 ありがとう タンク 後退する>
267:ゲームセンター名無し
09/03/28 23:35:28 pmsKx/Gn0
>>264
その通り
中央ルートは試してないが、左ルートは、そのあたり
>>265
がんばれ!!これが出来ると出来ないでは、味方護衛の負担が大幅に変わってくるぞ
268:ゲームセンター名無し
09/03/28 23:46:51 CDqLwuKN0
射スレにものすごいのが湧いているのだが
どうやったらゲラザクにあのような評価をだせるんだ
269:ゲームセンター名無し
09/03/28 23:55:59 mLj38iZmO
むしろ台とかの下(後ろ)から撃てる。
難易度は相当高いが。
まああんまりやる価値はない。
270:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:06:42 aD9VKP0CO
しかしここでのミノは全く関係ないな
基地左側2Fはブーストかけなきゃ行けないし
右ルートはコソーリがあるけど、宇宙だと見つかってから迎撃に来るのがすぐだから意味ないし
だからと言って中央突破はやめてね><
271:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:08:25 a2CdqItQ0
台の後ろはシビアだな。
▼下が安定してればそこまでムズくはないとは思うけど。
コンテナ上は浮きながらだと角度が少し適当でも当たりやすくなるような体感が。
勢力戦じゃクジ引かせろ補正のおかげで必要無いのにかなりの高精度だったが
青葉区ではだいぶ落ちてしまった・・ここは緊張するわ。
272:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:17:40 8I4znHJr0
リプで見たりするとまたきわどい場所にあたってるんだよなw
大皿はほんとNLしやすいよ
273:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:19:37 2JSBVYT90
>>270
ゲルJ出窓狙撃にはミノ粉がいい具合に効いてくれたよ。ワンテンポおいて左ルート、中央ルートで交戦開始した辺りから狙撃始めると相手の対応がバラバラになるw
慌てて迎撃に動く砂やタンク、前衛の枚数配分もめちゃくちゃになってくのに笑ったw
274:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:21:17 sm5p7nXxO
コンテナなら出口ギリ狙えば当るからかなり楽だよね。
ところで、リプでコンテナ前の階段でフワジャンしながらNL狙ってるの見たけど、当るの?
そいつは当ってなかったんで『おいおい』とか思ってたけど、
今考えたら気になった。
スマンが教えて欲しい。
275:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:26:19 7tD/EXqW0
>>265
獲得ポイントで拠点残り体力判断してみ?
44、66、88それぞれ100、125、150で撃破だから。
落ちやカットのポイント増減はしっかり頭にいれて、な。
276:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:40:47 Kou+R5zYO
昨日はミノ粉のせいか出窓からジムキャと護衛が侵入してくる事がありちょくちょく行ったな
277:ゲームセンター名無し
09/03/29 01:04:10 Ly822BWFO
>>274
階段?スロープだよね?
青葉区最初期にそこらへんのノーロック動画あったかも…
でも赤ロックスロープまで引っ張りジャンプショットする方が実用的。
278:ゲームセンター名無し
09/03/29 01:16:31 P4QJuRQoO
セッティングについて質問なんだけど
近200機体は基本は青2を基準としていいんだろうか?護衛する時は赤振りも有?(最大も教えて欲しい)
F2、朱雀は赤1を基本に振ればいいんだろうか?(これも青や赤の最大、要所を出来れば教えて欲しい)
ちなみに鮭は何に振ったらいいのかさっぱりです…;《応援頼む》
279:ゲームセンター名無し
09/03/29 01:32:24 DWzpXFPJO
俺は素ザクF2は赤1か青4の2択
特に元気玉がいるときは砂Ⅱを抑えるために青4
改は青2か赤1
高ザクは焦げいるから乗らん
基本野良で融通がきくセッティングにする
280:ゲームセンター名無し
09/03/29 01:37:18 vBy5mkRSO
>>276
ジムキャで出窓いったら、Jと御対面したなw
後ろに駒いたから、そのまま突っ込んたが。
そしたら、更にラストシュー場でサイサがいて吹いたwww
粉の出窓進入は敵さん混乱して良いなw
犬キャで進入出来れば拠点叩くの楽なんだが…。フワジャン精度をもっとあげたい。
281:ゲームセンター名無し
09/03/29 02:00:41 8I4znHJr0
>>268
彼のことは便宜的にプゲラ少将とでも呼ぶか
282:ゲームセンター名無し
09/03/29 02:05:33 3KlA2HgpO
そういやリプ見てたら、連邦に拠点から拠点弾を
垂れ流してるタンクがよく居たんだけど
88でDAS積まないの流行ってるのか?
283:ゲームセンター名無し
09/03/29 02:07:14 2JSBVYT90
>>280
今日、俺が狙撃中に入ってきたのはお前か!
・・・と思ったら犬キャじゃなくてジムキャ、しかも護衛付きか。俺の御対面したやつは単機できたから、そのまま奥へ侵入しようとしてたんでスポBで追撃、いただきました
284:ゲームセンター名無し
09/03/29 02:11:11 mhGwK2IL0
コンテナ上からに比べ、やっぱりコンテナ後ろ(下)からのNLは難しいですよね。
撃てなくはないんですが、まだまだ精度にムラが出てしまいます。
自分の場合、自機ナンバー枠の上辺をコンテナ台上の水平ラインに合わせ、
砲芯先が、画面中央上部のハンガーみたいな緑枠下に少しかかる辺りで撃ってます。
あと、スロープからのNLは、画面中央の敵拠点▽マークの上辺が、
出口の壁コンクリート水平ラインから少し出る辺りに合わせ、
自機ナンバー数字上部とその上の「NUMBER」って文字の間に砲芯先がくる辺りで
弾き撃ちに近い感覚で撃ってます。
岩壁越しに(かすめるように)マゼランの中央凸部(メインデッキ?)に当たるのがいいですね。
285:ゲームセンター名無し
09/03/29 02:21:55 7tD/EXqW0
>>278
高コ青振りより、低コ赤の方が、腕と戦況読む力が必要になると思う。
加えて赤の方が戦況の変化に対応しづらいしな。
ぶっちゃけセッティングは個人の好みでいい。
自分が求める役目、一般的にその機体に求められる役目を果たしてくれれば、ね。
赤低コは落ちるのが役目じゃない。状況によって落ちるのを承知して働くのが役目。
286:ゲームセンター名無し
09/03/29 02:31:04 7tD/EXqW0
>>285
最後の一行は赤に限らず低コ全般に言えることだったな。スマソ。
287:ゲームセンター名無し
09/03/29 02:38:58 RG4+bPHmO
>>282
結構前のことなんだが、
連邦で出たとき理由は忘れたが量タン選んで、初期装備だけで追加弾無かったことがあった。
そのタンクも初期武装しかなかったのかもね。
拠点弾でも当たれば高ダメの一発よろけだし、撃たないよりはマシだから。
しかしあれ普通に撃つよりも、ノーロック拠点砲撃してるタンクに、
こっちもノーロックで放り込むほうがまだ当たる程度の命中率なんだよな
288:ゲームセンター名無し
09/03/29 02:48:15 ndP/nZ8yO
南無戦引いた時試したが、ノーロックはスロープ上段は高低差?で弾消える
中段はフワジャンしなきゃ壁当たるしフワジャンしたら上段と一緒。
当たるやり方はありそうだが実用性皆無(ロックしてジャンプ打ちで解決。ちなみにロック引っ張る必要すらなくジャンプして顔出すだけでロックできる)なんで、3セット打って他行ったから詳しくは知らんw
289:ゲームセンター名無し
09/03/29 03:09:38 ndP/nZ8yO
ジオン88はバズリス、ギガン、シャゲ、ゲルキャ、素ザク4で勝てるよたぶん。ゲルキャ以外はみんな赤設定でいい。ギガンはノーロック技術必須。全機広場に出ることは禁止。ギガン以上にバズリスを意識したライン作りをすること。
最初全機左に動いて、連邦の動き見て枚数合わせる。スナ2ミサイサFAはこれでなんも仕事できないから余裕でかつるよ
290:ゲームセンター名無し
09/03/29 03:24:53 nTnskFOhO
最近Aクラスリプみてて思うんだがまだ66や88でダブタンでもないのにゲルJ赤2で出る奴いるのな。
絶対に連邦のスパイだよな。
Sクラスメインカードでやってる奴とマチしたら俺確実に後ろから押して窓から突き落としすね。
もはやゲルJ赤2は6688では拠点兵器として使いものになんねーから!
Aクラス諸君覚えときなよ。
291:ゲームセンター名無し
09/03/29 07:35:14 utW48NgGO
バズリス恐ろしいな
中央ルートの通路の壁にある出っ張りみたいのに半身だけ隠して
ノーロックバズB撃てば誰かしらに当たる
これやってるだけで600点越えちゃうしな
292:ゲームセンター名無し
09/03/29 07:58:12 aNP6rIcB0
>>289
なにそのスナIIに全員あっさり焼き払われる編成
293:ゲームセンター名無し
09/03/29 08:24:06 oqkDFtuq0
昨日高ザク使ったけど
サブのザクバズ結構使える気がした
あの誘導でよろけでダメそれなりはいいかも
294:ゲームセンター名無し
09/03/29 08:27:37 RUexHvGkO
>>290
護衛(前衛)に期待できなくて尚且つタンクが出ないならJで赤2ででるぞ?
295:ゲームセンター名無し
09/03/29 08:39:06 B32z6eKBO
>>293
余り高低差の無い所だとかなり有用だよ>ザクバズ
歩きに刺さってよろける武装は少ないからね
バズ使ってプロガンやFAを動かして硬直にマシAをフルオートでぶち込むととても楽しいよ
でも左ルートタンク護衛では使わないでね
296:ゲームセンター名無し
09/03/29 08:42:39 3k8H7DIQO
>>290
拠点破壊の支援に使えば役にたつんだが?
勘違いしてねーか?
297:ゲームセンター名無し
09/03/29 08:58:02 ur0x+29I0
>>296
Aクラスでそこまで考えてるのいないから…。
298:ゲームセンター名無し
09/03/29 09:18:30 RUexHvGkO
>>296
すまん
いくら読んでも砂で拠点落とそうなんて思うなって意味にしかとれん
299:ゲームセンター名無し
09/03/29 09:22:27 fBTex0lE0
66ならまだ1落としは可能だと思うが88で単騎では無理だろうな
でも勝ちに行くSクラスならわざわざゲルJについていって出窓から突き落とす前にやることあるだろw
自分から負けに行く奴がSクラス来るんじゃねぇwww
そのゲルJには花火上げたり撃破されたら《ありがとう》《やったな》でもシンチャしておいて真面目にやれば良いんだよ
300:ゲームセンター名無し
09/03/29 09:30:35 zGOC/1wCO
Aクラスなんてなんでもありだろjk
301:ゲームセンター名無し
09/03/29 09:30:51 quAQI12l0
人のゲルJ赤2に文句つける前に自分がギガン出せw
302:ゲームセンター名無し
09/03/29 09:45:38 nGCCQpi6O
何が起きても仕方ない
ってのは分かるがたまに何してもいいとか言い始める輩がいるから困る
303:ゲームセンター名無し
09/03/29 09:47:51 r6laIQZaO
>>301
同意w
Sクラスでも野良だとタンク出さないヤツが多くて俺が2戦に1回は出してる。
304:ゲームセンター名無し
09/03/29 10:01:09 fBTex0lE0
>>302
勝つ自信ある前提ならAクラスなら何しても良いよ
相手がリアルばっかりの街なら
ガルマザクでバズ撃って当てまくって
リロ中に接近戦しまくっても勝てるだろうしなぁ
305:ゲームセンター名無し
09/03/29 11:55:11 P4QJuRQoO
>>279
ほぼ野良だからとても助かるよ!ジオン機体は連邦に比べてAPが低いから青振りも慎重にしないといけないし;;
>>285
《了解!》
色々考えて運用してみる。低コの心得どうもです
306:ゲームセンター名無し
09/03/29 12:02:58 qLP/8ftz0
>>304
一度撃墜するとリスポンした後必至こいて追いかけてくるんだよなあ・・・・・
307:ゲームセンター名無し
09/03/29 12:09:05 nlnTb1doO
低コ近か…、俺は基本的に青4だな。
88は乱戦になりやすいから赤1だが。
308:ゲームセンター名無し
09/03/29 12:36:39 nTnskFOhO
>>299
言葉のあやってやつだ。実際やらん。
でもそれぐらいゲルJ赤2の拠点破壊は不可能に近い。
66でも単機で拠点落とせるようならただ連邦がぬるいだけって事だよ。
もはや同格以上には通用せんから。
俺は野良で1戦はタンク出すが2戦目出さない。
味方に勝つ気があるか試す為にね。
普通勝つ為に自然にタンク出るのが将官戦。
出ないなら味方オール捨てゲー笑官と見なして俺は好き勝手やらせてもらう。
最近笑将が増えてこんな当たり前な馬鹿みたいな事までいわなきゃならないのが野良Sクラス。
309:ゲームセンター名無し
09/03/29 12:47:09 ndP/nZ8yO
>>292
多少の戦い方まで書いたのに、そんな想像しかできないから、おまいはいつまでたってもスナⅡに焼かれてるんだよ
310:ゲームセンター名無し
09/03/29 13:20:33 a2CdqItQ0
おおいAクラス全野良で無謀にもダブタンやろうって人。
やってほしかないが、やられた以上は仕方ない。せめてきちんと喋ってくれ。
特に二番目に選んだヤツは責任持てよ。どっちいくのか自機番号でな。
こちらタンクじゃわからねえっての。
もしアラート鳴った時にガトーに「横です!」なんて言われたらハァ?ってなるだろ?
な、頼むわもう。
あと白タン即決が無いのはいいんだけど、ホントノーロックお願いします。次回いつか知らんが。
311:ゲームセンター名無し
09/03/29 14:50:57 s1aN/h/a0
素ザク赤1バズミサポが意外と強かった
なんか飛んでる奴にホイホイ刺さるね
邪魔が入らなければプロガンをタイマンで倒せそう
312:ゲームセンター名無し
09/03/29 15:30:48 cIDyL4tiO
そりゃ、何も考えずに近が引き撃ちすりゃあなぁ
313:ゲームセンター名無し
09/03/29 17:40:02 r5wHMXCaO
うへ… いいように殺られた…
出窓に素ジムが外からきて 護衛なし…orz
314:ゲームセンター名無し
09/03/29 17:49:09 Kou+R5zYO
青葉区地雷御用達機体リストTOP3
一位 黒ザク
カルカンする奴多すぎ
拠点落とした後の撤退戦でも点数欲しさに突っ込むのはコイツラ
二位 高ザク
前出ない、とにかく前でない…
なまじAがフルオートだから肝心な時に弾切らして歩いてる奴多すぎ、装甲薄いのに気安く格闘する奴も×あとクラッカー使えない奴は乗るなよ
三位 サイサ
必要なのはBバズなのに何故かA乗る奴多すぎ
後な、野良でB出して噛まれて文句言うな!タンク出てる時点で前衛枚数ギリにしてんだぞ?900↑とかザラだから夢見てんだろうがバーストで出せよ
315:ゲームセンター名無し
09/03/29 18:05:18 a2CdqItQ0
三位はともかく
一位二位は、SA問わずちゃんと仕事してる人も乗るからなあ。
絶対数は多いだろうが、高ザクのいる編成なんて2クレに1回は確実に見るし。
俺?近ザクなら改かF2。
316:ゲームセンター名無し
09/03/29 18:08:59 WdpwOrk40
その3機体の中の人の当たり外れがでかいって話ジャマイカ?
むしろ2機は宇宙専用なんだから消化ついでに出す馬鹿は多い罠
317:ゲームセンター名無し
09/03/29 18:09:08 8F0RPgzG0
地雷は何に乗っての結局地雷でFAだろ
318:ゲームセンター名無し
09/03/29 18:12:50 3KlA2HgpO
>>313
出窓…?
J乗って
護衛してね><なんて言うならお前さんが間違ってるし
素ジムごときにタイマンで負けたなら乗るべきじゃないし
J以外で出窓行って素ジムに負けたならやっぱりお前さんが悪い
よく考えて何がいけなかったか判断して
次に活かすこったな
319:ゲームセンター名無し
09/03/29 18:30:25 nGCCQpi6O
今サイサ申請中だけど今まで味方として見たかぎり
バズAならゲルキャ出したほうがよさそうに見えるんだがどうだろう?
320:ゲームセンター名無し
09/03/29 18:36:18 7arPYIixO
>>319
当たりめーのこと聞いてんじゃねぇ
サイサバズAなんてサベB持って段数管理、偏差完璧な奴が息抜きに使う代物
ちなみにバズBは自衛は当然完璧で敵が射線に入りに来てくれる状況を作り出せる環境の奴限定な
ABQは構造的に野良でも作りやすいからよく見るけど
321:ゲームセンター名無し
09/03/29 18:37:15 0aoiI3aK0
>>319
味方として、バズAなら、自重してください
バズBでも、相手と1:1になっても自力で生き残ってください
噛まれても文句言わないでください
ロック取れなくて、旋回ばかりしないでください
322:ゲームセンター名無し
09/03/29 19:03:32 bmu5Zbd60
>>319
トレモから出てくんな
323:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:09:42 r5wHMXCaO
>>318
いやさ、今まで外から登ってこれないと思ってたからさ…
そりゃJ乗って護衛してねじゃねーけど
もうさ J産廃になるなぁって愚痴と報告まで
というかタイマンで負け確定でしょ寄られた時点で
324:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:11:12 /ucsW+b/0
>>323
全く同じセリフを別の奴に言ったことがあるが
カスはJ乗んな
ジムごとき青葉区ならタイマンで軽く屠れるわ
325:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:15:57 PhkCARMzO
>>323
外から出窓に上がれるの?
足場なんてあったっけ?
326:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:24:48 r5wHMXCaO
装甲2でどう対応しろと?
つかさタンクの方が8割かてたなぁ
(一回全護衛www)
327:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:28:12 r5wHMXCaO
>>325
きてた… 別マッチでもきたし…
2回のって出窓進入アンチに絡まれてorz
328:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:30:11 /ucsW+b/0
>>325
ジオンから見て左の崖からフワジャンで簡単に入れる
>>326
レーダー見て崖登られそうだと思ったらフワジャンしてる所をスポBで叩き落とせよ
万が一登られてもあの通路をスポBで引き撃ちすればジムカス相手でも捌ける
もう一度言うがお前はカスだからJには乗るな
329:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:34:31 k/18REOrO
なんで砂で地雷する奴はタンクも乗るアピールしてるんだろうな
実際は砂乗る奴ってそんなにタンク乗らないけど
330:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:34:38 s1aN/h/a0
俺はいつも出窓登って来る奴や下から撃ってくるガンキャノン対策で素ザクで出窓から飛び降りて時間稼いでるけど
Jで護衛無しって珍しくね?普通ここはまかせろとか言われない限り最低1機は付くと思うんだけど
シンチャ飛ばした?
331:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:35:34 YivQxSrXO
>>322
持ってない機体に付いて尋ねてるだけの奴に随分な物言いだな。
332:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:36:08 ibT7w7ih0
>>326
スポBはサイサBと同じ戦い方だと何度言ったらry
333:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:38:54 ibT7w7ih0
>>319
はっきり言って、ゲルビーゲルキャ>サイサA>>>その他って感じだと思う
ただ、サーベルB持てば5連撃で100くらいダメ与えるし、バスAのQSでさらに上乗せできる
遠距離からタンクにバスA3ヒットさせると、160とかダメージ与えれるし
サイサAは、サーベルBとセットで、格下相手に脳汁出しながら戦うには最適な機体なんだぜw
334:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:42:21 r5wHMXCaO
>>328
スポBかぁ…敵に殴りにいく馬鹿タンクだから多分砂はしょうにあわないなw 280もな…
相手してくれてトンクス
335:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:43:37 YivQxSrXO
>>329
遠狙ピロピロは拠点を狙うって意思表示でしょ。
>>333
現状ではサイサBバズは有りでしょ、野良向きじゃないけど。
ゲルビ、ゲルキャ、バズリスB(バースト限定)>>>その他
だと思う。
336:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:44:40 7arPYIixO
なんかも、可哀相すぎる
マジでホントハイパーに
337:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:47:00 r5wHMXCaO
アバは、砂の方が楽に勝ててたからwww
中や、相手方砂対策しておきゃね
あとはGC以外は、タンクの方が楽だし
338:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:50:29 7arPYIixO
>>337
なんかね、おまえホント黙ってろお願いします
339:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:52:27 r5wHMXCaO
無理かもw
340:ゲームセンター名無し
09/03/29 21:02:12 LOM/oo0fO
グフカスは240機体にして欲しかったなあ
機動で耐久力下がりすぎだよね
341:ゲームセンター名無し
09/03/29 21:02:28 ibT7w7ih0
>>335
サイサBは、旧VerのNYとたまに鉱山都市くらいでしか乗ってないから外させてもらった
ダメの上方修正で乗ってみたいとは思うんだが、バーストのメンツでサイサBバス大好きっこがいるんでな…
サイサBと、嘘くさいがなんか使いやすいと風の噂に聞いたムキャは、何度か乗っておきたいんだがな
タンクの搭乗率がやヴぁいぜ
クラッコとずらし撃ちで汎用性の高いゲルビー、乱戦で活躍できる高威力のゲルキャ、バースト限定でアンチに強いサイサの3機が安定だな
342:ゲームセンター名無し
09/03/29 21:12:55 3KlA2HgpO
>>330
Jで護衛はしなかったよ
あれは周りが見れる人のみがのっていい機体
タイマンで負けるなら異常
複数機に絡まれて落ちました。なら
周りが見れてないからやっぱり異常
敵が一機張り付かないと拠点落とし放題だし
付いても落とせないからアンチ有利
そんな戦いかたをした機体
今のJは拠点落とせないから逆に護衛する価値がない
でもタンク有り編成で混じってると
厄介かもしれない
そんな機体
343:ゲームセンター名無し
09/03/29 21:24:24 /ucsW+b/0
>>330
Aクラスの話だよな?
Jに護衛つけるとか意味ねー
あと出窓から飛び下りる場合は味方にタンク入れろよ
タンクなしJのみで先落ちとか負け確定なんで
344:ゲームセンター名無し
09/03/29 22:13:31 7arPYIixO
「Aの話しだよな」ってSを特別視する台詞吐くけど
もうSもAも掃きだめだから野良連中は諦めてしばらく休もう
スレ見てりゃ行き着くところまで行ってしまったのがよくわかる
345:ゲームセンター名無し
09/03/29 22:28:24 /ucsW+b/0
>>344
少将のバースト引いた時の絶望感は異常
346:ゲームセンター名無し
09/03/29 22:43:31 bmu5Zbd60
少将のバーストってどちらかは未通しで維持してることが多いよな
バーストする為にw
347:ゲームセンター名無し
09/03/29 22:49:25 3rO159cx0
現状のSは最悪だよ。
勢力戦バンナム笑官の影響でとんでもないことになってる。
ゲラザク赤とか見た時は目を疑ったわ。
焦げ出さずに高ザクばかり出そうとするし。
彼らが降格して落ち着くまで、野良では勝てる気がしない。
348:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:09:30 OPgK1TyE0
S2からは結構マトモだと思うけどね。
349:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:14:57 EesOvEUIO
一方俺は22なのにタンク乗る味方を引いた
おかしいなS2なのに
しかもそれで勝てちゃうってのがねえ
350:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:25:47 0fRPi4ZZ0
駒の青設定で出窓からJ追いかけたが、少々腕の有る奴が乗ったら勝てる気がしない。つか足速すぎ。
スポBあるから迂闊にブースト踏めんし、相手が凸カスでもないと落ちる奴なんているのか不思議だわ。
まぁ俺はスポBどころか装甲2すら出てない訳だがね。
そういえば勢力戦辺りから口の悪い奴をちらほら見かけるようになったが、カリカリしすぎでね?
351:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:26:39 upbsc1wc0
>>349
2戦目J乗ってくれた人?
352:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:30:47 aD9VKP0CO
今日、旧砂即決してた少将の中学生を見掛けた
あとは言わなくてもわかるな
353:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:32:29 ibT7w7ih0
野良は勢力戦でなかなか肉入り引けないのに一戦目から新機体の消化をされたり、
Sクラスはバンナム将官増えてガチ編成壊れたり、
いろいろストレス溜まる状況続いてるからな
どっちにしてもわけわからんの紛れ込むんだから、
Aクラスでバーストしてわいわいやるのが、現状だと一番楽しい希ガス
本気でガチ編成を楽しみたいなら、Sクラスで6バーでもするしかなさそうだし
354:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:58:39 g2wb7kW80
今の将官はスキルも無いな!
俺、バー2からライトプレイヤーになって少将なんだけど
今の少将と間違われるのが苦痛だ・・・
戦術もへったくりもない状況だよ!
ジオンは拠点落としてアンチは成功していた
後はどうすれば勝てるか普通わかるだろー?
355:ゲームセンター名無し
09/03/30 00:00:44 J48QCOQTO
>>350
なんつうか頭ん中ゆとりなのに心にゆとりがない奴が多いような
356:ゲームセンター名無し
09/03/30 00:28:12 UJwJTkGkO
>>354
どうすればって…
撤退支援しながら大隊名と編成と立ち回りで地雷と判明した奴に《○番機》《優勢だぞ》《戻れ》《無理するな》《叩くぞ》の繰り返しだろ?
3ジョイント受けながら弾幕張りVSCを正確に打つ事だけは巧くなった
唯一の誤算は味方(だと思いたい)が日本語をわからなかった事だ
このゲーム全世界通信対戦だっけ?誰も何を言っても《了解》すらこないんだけど…AもSも
357:ゲームセンター名無し
09/03/30 00:37:58 7FoZw7/10
≪タンク、索敵報告求む≫で返事がこないなんてザラ
358:ゲームセンター名無し
09/03/30 00:50:18 cSlNQFlxO
>>357
タンクに言ってるのかな、と思ったりする
359:ゲームセンター名無し
09/03/30 00:51:47 NqXYuVOh0
できるだけVSCを活用しようと頑張ってはいるが如何せんリアル下士官な腕の俺ではレーダーと目の前の敵に集中するのに手一杯になってる・・・
360:ゲームセンター名無し
09/03/30 00:54:14 xzOCoRb20
タンク索敵報告求むに対してタンクがいない場合なんて返すのがベスト?
前衛、発見、前衛、発見 とか?
361:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:00:28 VKFgSgHY0
俺は大佐になってもまだシンチャも見ない、レーダーも見ない悪兵だったな。
仲間内でワイワイやってて気付いたら大佐でしたー、だもの。俺のような奴はたくさん居るはず、ってか居るな。
てか、Aクラスでシンチャ聞かないお馬鹿さんは見たこと無いが、今のSってAよりヤバイんじゃね?
>>360
アンチ・護衛とハッキリ分かれるところなら○ルート、前衛って答えてるよ。
あまり発言多いとみんな混乱するしね。
362:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:04:45 wmd3Ig/zO
>>360
≪〇〇ルート≫≪拠点防衛≫≪制圧≫
363:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:13:58 xzOCoRb20
>>361
ありがとう、参考にするよ
自分がタンクだしてるときに遠目にタンクをみつけて、味方にアンチがいないとき
<<○ルート>><<制圧>><<よろしく>>
<<○ルート>><<拠点防衛>><<よろしく>>
<<○ルート>><<タンク発見>><<拠点防衛>><<瀕死だ>><<撃破>><<よろしく>>
このあたりをしつこく言っても<<了解>>が1回も聞こえないままフリーで拠点落とされたらもう捨てていいかな
364:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:17:56 3g2jD2SyO
ってか6688の出窓のJ対策なんて敵さんからしたらタンクのモビ弾や散弾で充分だし今更追う必要すらない。
ってかもともとJは前衛が追ったらダメな機体だし。
ただ6688で糞みたいにおせぇ連射の赤2でタンクに狙われながら拠点破壊なんて狙ったら何カウントかかるんだよ…。
下手したらフルカウントかけても落とせない。
もうアンチと護衛がきっちりわかれるMAPの44か6688の味方タンクの拠点破壊補佐以外にゲルJ赤2はいらん。
365:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:19:41 xzOCoRb20
見落としてました
>>362もどうもです、今後の参考にします
366:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:23:43 TEkUBGqXO
サイサBB使って味方が中央ルートの通路から出て突っ込んだ場合どうすればいいんですかね?その時自分も通路の入り口まで出てしまい砂に焼かれてしまいました。
その前の別のクレでのプレイでは味方が通路内に引き付けてくれたおかげで0落ち1500稼げたのですが…
『戻れ』をうてばよかったんですかね?
367:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:41:37 BB+XwYhEO
リプレイに両軍のシンチャ履歴がでれば面白いとおもうんだ、戦場が見辛くなるけど
368:ゲームセンター名無し
09/03/30 02:01:58 NqXYuVOh0
なかなか正しく認識されずにタンク、タンク、5番機とか意味不明な事な状態になってることあるから勘弁してくれw
369:ゲームセンター名無し
09/03/30 02:24:11 cSlNQFlxO
>>367
それ前から思ってた。シンチャテロする奴とか周りからも一目でわかるしね。
370:ゲームセンター名無し
09/03/30 02:25:38 rABxyGFz0
シンチャ敵に筒抜けとかアホか
371:ゲームセンター名無し
09/03/30 02:35:15 pBFOUofp0
>>370
ちゃんと文章読もうぜ。
リプレイ画面にと書いてあるだろうに…
372:ゲームセンター名無し
09/03/30 02:36:37 iLiGQP140
>>370
ゆとりwwwwwage
373:ゲームセンター名無し
09/03/30 02:55:16 90eyNCxLO
テロの内容とかどうでもいいよ。やられた時の敵側のシンチャとか見たいわな、押し引きばっちしで手の出ない試合とかある。
374:ゲームセンター名無し
09/03/30 03:02:01 UJwJTkGkO
>>366
お前の為に軍が存在するんじゃなく軍の為にお前が存在するんだ
いい加減点数稼ぐって考えやめれ
スナに自分を意識させて前衛が上がりやすくすればいいじゃないか、溜めなきゃ避けれるし。
昨日も中央ルートにスナ居ると報告したのに仁王立ちで溶けたバカリス居たな
375:ゲームセンター名無し
09/03/30 03:11:40 VKFgSgHY0
リプレイに自軍のシンチャボイチャが出てくるのはいいな。
この時何打ったんだろう、っていう目安が有るのは凄く参考になる。
後は戦場狭いのに無意味に全画面映したり拡大したりを防いだりTTのコロニーを半透明にしてくれたりetc...
あとダメージ与えた時のAPバーのラグと撃破シーンでかでかと映されたりするのとかetc...
etcばっかりだなw
376:ゲームセンター名無し
09/03/30 03:25:43 SgOmjYXO0
今日連邦サブカAでスパイする予定だが、Aでは護衛2アンチ1が基本?
377:ゲームセンター名無し
09/03/30 03:35:38 UJwJTkGkO
>>376
連邦Aは基本フル護衛ばかり
まともな奴だと2アンチ(プロガンと近)出すけどアンチ俺だけが何度もあったな
多分>>376氏もアンチに行かざるを得なくなるかと…
378:ゲームセンター名無し
09/03/30 03:45:19 SgOmjYXO0
>>377
つまり護衛2アンチ1(俺)になるってことかw
陸ガン乗りつつ陸ガン対策勉強するわ。
379:ゲームセンター名無し
09/03/30 03:49:28 xzOCoRb20
そもそもAって自分がタンクださないかぎり出なくね?
380:ゲームセンター名無し
09/03/30 03:55:53 VKFgSgHY0
割と遠出ることは多いと思う。8割は出る。連邦は知らない。
夕方以降は出ない事が多い気がする。ジオン側に限って。で連邦にダブデ割られる。
護衛だろうがアンチだろうが、とりあえずゲルかダム乗ってひたすら歩いていればまず勝てるよ。
381:ゲームセンター名無し
09/03/30 07:38:47 bHoSv9OuO
>>380
ゲルバズで大皿割りは試したこと無いけど?
382:ゲームセンター名無し
09/03/30 07:47:32 GEMuLtwn0
昼休み&仕事帰り&タンク多めの大佐の所感では
昼は夜に比べるとタンク少ない。正午過ぎにはお仲間のせいかタンク率上がる。
それでも夜よりは一戦目から出す人が少ない。
一戦目で勝てそうな相手と判れば、二戦目に即決する人は割といる。
でも勢力戦が何かのきっかけになったのか、
青葉では昼でも一戦目二戦目問わず、タンクが多くなってた印象はある。
えらい長いこと守ってるのに拠点割れない人が増えた気もするが…。
昼休みが2時以降にずれこむ時があるが、若年層多いのかタンクは激減する。
この時間に数やるのは避けてる。
夜は階級が高めで揃うせいもあって、普通に出てると思う。
383:ゲームセンター名無し
09/03/30 08:34:55 IWVHVzAQ0
>>356
定形文VSCは主要各国の言語に翻訳されるが、どうやら未知の言語を持つ民族も参加してるようだ
とりあえず<<索敵報告求む>>は敵タンクの居場所と開幕はアンチ護衛の枚数が知りたくて発してると認識してほしいな
あんま色々意味を付加すると野良じゃわからんくなるし
返答としては開幕の枚数報告は<<○ルート>><<敵機○番機>>で枚数報告して
タンク見つけたら<<○ルート>><<タンク発見>>食いついたら<<タンク制圧>>護衛がいたら<<援護頼む>>だな
タンクいなければ<<○ルート>><<前衛制圧>>で返してる
まぁ<<制圧>>はニコで見たローカルを真似してるだけだから通じてるかわからんけど
384:ゲームセンター名無し
09/03/30 08:48:27 aKJ55cCI0
>>381
Rev1の頃だが、6人対戦時間いっぱいで割れた。
>>383
2戦連続ゲラ即決したヤツに、「○番機」「索敵報告求む」って開幕打ってやった。
385:ゲームセンター名無し
09/03/30 09:12:32 7FoZw7/10
>>360
枚数の指示しないタンクに対しての愚痴だ、わかりにくかったならすまない
相手がフルアンチのときは、≪敵8番機、前衛、戻れ≫って飛ばしてる
インカム使うとVSCの入力が認識されやすくなるから、野良でもオペ子と通信してる
386:ゲームセンター名無し
09/03/30 09:24:49 MSZGGyTCO
>>375
追加有料で 敵何番機指定プレイ動画w
千円でもだすさ
387:ゲームセンター名無し
09/03/30 09:38:55 SR8DwKAnO
さぁ、鉱山都市44だぜ。
資金難で自粛していたがもう我慢出来ん。
ギガン、出るぞ!後続のMS隊遅れるな!
388:ゲームセンター名無し
09/03/30 09:45:46 c4w+cNg8O
さっき22の時の話なんだけど
開幕に戻れを連発したら即決ゲルキャも≪了解≫とか言って
一目散に撤退していったんだが………
流行りか?
389:ゲームセンター名無し
09/03/30 09:51:26 Ilcda/em0
>>388
cpuが乗ってたんじゃ?www
そう言う人には「3番機」「戻れ」「4番機」「戻れ」とはっきりとVSCした方が良いかと。
390:ゲームセンター名無し
09/03/30 10:57:12 pBXrBty60
埃まみれのカードを発掘してジオンを再開した中佐なんだけど
ゲルJ赤2で出窓から拠点を狙撃中にガンタンクに粘着されたらスナイプポイントを変えるしかないの?
それともガンタンクにロックされないで出窓から狙撃出来る位置もあるのかな?
391:ゲームセンター名無し
09/03/30 10:57:24 c4w+cNg8O
>>389
まさか笑将だとは思わなかったんだよ
シンチャの使い方が妙に事細かだったからリアル小学生かもしれんね
バンナム落として
≪敵4番機撃破!≫
≪敵3番機発見≫
≪こちら2番機瀕死だ!1番機左ルート応援頼む!≫
こんな感じだったよ
しかし忙しかったぜ
敵がミサイサとタンクだったから勝てたようなもんだし
392:ゲームセンター名無し
09/03/30 11:02:26 n15U0pocO
>>387
ギガン先輩早すぎです!
まずは焦らずゆっくり歩いて行きましょう!
393:ゲームセンター名無し
09/03/30 11:05:50 477gPZOZO
今日から鉱山都市か…やっぱ44での近距離は焦げ?
クラ持ちが輝くマップなだけにザク改はちょっと微妙に思えるしなぁ…やっぱ44は焦げが安定かな?なんかオススメの近距離有ったら頼む
394:ゲームセンター名無し
09/03/30 11:12:17 IWVHVzAQ0
>>390
アンチされたら基本無理だから諦めてスナイポ変える
>>393
護衛ならAクラでプロガンジムカスのアンチを捌く自信があればなんでも
Sクラなら基本同格以上と考えて高ゲだろうね
アンチならクラに拘らなくてもよくね?マップ補正でグフカスとか気分が盛り上がるなw
395:ゲームセンター名無し
09/03/30 11:21:38 pBXrBty60
㌧、やっぱり位置がえですか。
アバオアクーって焦げ使いにくいMAPなのかな?
みんなザクシリーズばっかりだったけど
396:ゲームセンター名無し
09/03/30 11:29:31 IWVHVzAQ0
>>395
宇宙特有のもっさり感と被弾をある程度覚悟しないとイケナイ場面が多いから使い難い感があるけど
やっぱ必要じゃないかと
ザクシリーズが多いのは高ザク黒ザクが使用可能な唯一のマップで消化がてら出る奴が多いからかと
397:ゲームセンター名無し
09/03/30 11:54:52 IF9f5e8tO
いま3クレ程やってきたけど連邦でタンク出たの一戦だけwww
398:ゲームセンター名無し
09/03/30 11:59:24 IWVHVzAQ0
今日、44だよな・・・?
399:ゲームセンター名無し
09/03/30 12:17:10 Zmpyx7glO
平日午前の44はいいね
しかも良マップのMTだし
ここしばらく続いた餓鬼のお守りから解放されて久しぶりに将官戦を楽しんだよ
400:ゲームセンター名無し
09/03/30 12:27:00 BNzzW6kwQ
>>368
<<タンク>><<5番機>><<タンク>><<タンク>>
と意味不チャット入ったが空気読んで拠点落として自拠点に戻ったぜ
日本語読めなくても(何を伝えたいかと意味での)空気は読めるぞ
あの時お座り砂いたけど護衛がしっかりしてくれたから拠点落としに専念出来たよ
<<みんなのおかげだ>>
<<ありがとう!!>>
<<ジーク・ジオン!!!>>
401:ゲームセンター名無し
09/03/30 12:33:30 sc8MFJGJO
S野良の話な。
4vs4ゲルJ戦術はまだ使える?
前回の鉱山都市は分かってる味方引いたのもあったけど、かなり効果的に使えたもんで…
今晩出る予定なんで感想、情報いろいろ宜しく!
402:ゲームセンター名無し
09/03/30 12:33:53 uhFEvvwrO
鉱山の小川は、水陸両用が入ると機動うぷするのかね?
うぷするなら小川に誘い込めば楽勝だと思う。
403:ゲームセンター名無し
09/03/30 12:37:39 477gPZOZO
>>394
やっぱ焦げド安定か~。プロガン相手はまあまあ楽だけど最近ジムカスの相手がツラくなってきたんだよね…っても焦げ以外じゃさらに厳しいから結局焦げになるわなw
404:ゲームセンター名無し
09/03/30 13:17:46 ZJyI70ZI0
意味不チャットでもレーダーやゲージを見て察することが大事だよなー
中盤でアンチ側枚数不足 <右ルート>だけ打たれて
<了解 右ルート 援護する> 打ち返したら
少し経った後に<ありがとう>が返ってきたよ
405:ゲームセンター名無し
09/03/30 13:31:05 IWVHVzAQ0
rev1の頃から野良やってると片言でもなんとなくわかるよなw
ホントVSCはいいものだ。ちょっと痒いところに手が届きそうで届かないがw
語彙を増やすと誤認識するのはわかるが<<接敵>>や<<敵機>><<ゼロ>>や<<認めず>>みたいなのがほしい
406:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:10:28 JO5JIBf9O
シンチャにモールス信号機能実装すれば大体おk
407:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:18:13 Ji14FVwHO
昨日、ダブタンの時右ルートタンクタンクって言ってたんだが、
ちゃんと通じてるかな?
408:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:42:12 IWVHVzAQ0
>>407
大事な事だから2回言ったのかな?と思うかもw
アンチグループで行ったなら把握できるだろうけど、自分1人で発見したなら
<<タンク発見>><<敵機2番機>><<援護頼む>>とかがいいかもな
護衛付きと勘違いされるかもしれんけど、タンク放置よりはいいし
ダブタンで同じルートから来るのもどうかと思うがなw
409:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:44:22 kb4Lnd8QO
>>401
結構キツくない?やはり拠点撃破にかかる時間が長くなったのは素直に痛いと思う
同時に拠点攻撃しても相手のタンクの方が先に拠点を落とす。
そしたらAP次第だが、ダブデ裏への釣りか、まだ拠点落とせてないこっちのゲルJに粘着してくるんじゃない?
まぁ腕が五分五分と仮定してだが・・・・。
とりあえず、サイサBBBを選びたがる奴大杉
410:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:51:25 IWVHVzAQ0
>>409
44でルート被せならまだ機能するんじゃないか?拠点撃破時間はある意味フルアンチの親戚だから気にしない
ただ釣り戦術でジムカスを捌ききる自信はないが
サイサBBB選ぶ奴は活躍する条件を作り出すのが難しいって理解できてるのかなぁ
411:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:56:31 /4wZ1yu1O
>>409
拠点ははなから狙わずに釣りに撤するべき
三アンチ行かせて速攻タンク側全滅させりゃいい
412:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:58:13 p5Hj3Shf0
>>410
ルート被せでもスポBのリロ長でタンクとる係にしかなれないような気がする
まぁ、高バラキラーなのは変わりないから、味方MSが敵MSを見ててくれればいいと思うけど・・・
普通のMSとならタイマンは無理かな
それに、あの対拠点能力なら普通に篭られそうな気がw
413:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:59:44 BNzzW6kwQ
連邦だったらマシ持ち射カテゴリでゲルJに射撃粘着かな
拠点落としはメインはタンクでサブがゲルJか
なんと言っても近&格頼みなんだけどな
ドムもバズAリロード5cntなら脱産廃にはなるんだが
撃った後の空気具合は異常
414:ゲームセンター名無し
09/03/30 15:03:43 ISIedh8v0
>>413
それよりもさきに胸ピカのリロを短縮してくれ
アレでピカピカして遊ぶのが楽しみだったのに
415:ゲームセンター名無し
09/03/30 15:13:16 sc8MFJGJO
>>401だが
そういえばジムカス強化されたんだっけ…
単機釣り戦術も厳しいか
416:ゲームセンター名無し
09/03/30 15:30:52 UJwJTkGkO
いやいやグフカスのロッドAを元に戻せと
下方修正前だってロッドBのが主流なのに何故下げたし
417:ゲームセンター名無し
09/03/30 15:45:22 F+ZaGg3xO
ロッドBも壊れでもないのに何故か修正が入るしな
418:ゲームセンター名無し
09/03/30 16:00:05 3g2jD2SyO
>>416
俺がミノ粉の時にSクラスカード家に忘れて、
AクラスでロッドA使って目隠し→歩く→目隠しの目隠しプレーしてたまたまマッチしたバンナム社員いじめたから。
涙目になりながら壁に引っ掛かって動けなくなった所を俺によ~く観察されたバンナム社員はロッドAの下方修正を決定した。
419:ゲームセンター名無し
09/03/30 16:05:10 WffoikTu0
>>418
Sクラスでも一部の笑官にはとっても有効でした^^
近なのに格の間合いでしか使えないサブだから誘導性高いリロ短い高性能にしてるのかと思ったら
リロ下げるのがバンナムクオリティ
特にリロ長くするならカメラ破壊時間短縮するなよって思うな
420:ゲームセンター名無し
09/03/30 16:17:01 UJwJTkGkO
>>418
もしバンナム社員と対戦出来るなら俺は生涯最高のプレイをして4落ち↑させるうらm…もとい、自信がある。
421:ゲームセンター名無し
09/03/30 16:31:49 +g5vzY3TO
マダキャのメインが何かしましたか?
422:ゲームセンター名無し
09/03/30 16:37:56 GEMuLtwn0
この勢いなら言える。
マカクのミサイルが何かしまs
423:ゲームセンター名無し
09/03/30 16:42:02 c4w+cNg8O
>>420
ちゃっかり強かったりしてなw
424:ゲームセンター名無し
09/03/30 16:46:59 GEloaGk0O
>>422
あまり言うべきではないが
マカクのミサポは遠カテのサブでは最高クラスの性能をもってると思う。
コスト相応と言えば相応なんだが
元旦のそれと比べるとどうも、ね。
425:ゲームセンター名無し
09/03/30 16:56:49 UJwJTkGkO
>>423
まともな将官程度の腕と知識あるならあんなバランス修正するわけがww
426:ゲームセンター名無し
09/03/30 17:05:34 rABxyGFz0
>>424
マカクよりギガンのサブのが好みなんだが
427:ゲームセンター名無し
09/03/30 17:38:19 IWVHVzAQ0
赤ダルマのガトリングも連射間隔長くなったしな
とりあえず射はBRも何もかも長リロードじゃなくもっと考えろと思う
BR:威力大・長リロード・貫通属性・連射間隔長
バズ:中威力・中リロード・爆風大・連射間隔中
キャノン:中威力・中リロード・爆風小・連射間隔小
アサルトライフル:小威力・短リロード・爆風無し・連射間隔小
ぐらいの特色だせと。あとなんでもかんでも足止めるようにすんなと
火器官制は飾りかコラ。キャノン見習えゲラザクゲルGコラ
428:ゲームセンター名無し
09/03/30 17:49:01 l+g8YYNCO
射は一部機体以外存在価値がないからなぁ
どうにかするか、いっそ削除してくれ
429:ゲームセンター名無し
09/03/30 17:53:45 1C9kM8HTO
まぁ前の中カテよりは選択肢になったがな・・・
マゾヒストの俺からするとジオン唯一の前衛(?)放物線射撃のムキャが使えるようn・・・いや、なんでもない
430:ゲームセンター名無し
09/03/30 17:53:56 JO5JIBf9O
いらない射機体は近に移動させてマシ持たせればおk
431:ゲームセンター名無し
09/03/30 17:53:59 YoUhLLoUO
>>424
下がる時なら格闘間合い外でフワジャンつぶせるガンタン好きだし
場合によるんじゃ?
量タンじゃフワジャン落とせんし
432:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:09:16 L+yAPlGiO
ザクキャタンで煙突掃除しに行って来たら黒いのに軽く護衛殺られてあっさり登られてあんまり掃除させてもらえなかったよ
クラッカー投げたらちゃんとキャッチしてくれるフレンドリーな黒子さんだったけど護衛君にも見捨てられたしあんまり楽しくなかった
ピンクに光る豪速球を白と黒で二人同時に投げられてもキャッチ出来ないっての
433:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:10:28 NqXYuVOh0
連邦
大尉・大佐・大佐・中佐(少佐だったかも)
ジオン
軍曹(俺)・一等兵・一等兵・大佐
格差過ぎて泣いた
でも奇跡的にギガンで残り2秒で2落とし成功して一戦目はミリ差で勝てた。
ありがとう皆
でも大佐は格差だからって2戦目了解連打しないで下さいw
434:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:19:05 +g5vzY3TO
BRはコストが上がるんで最強です、てのがな
おまけにBR持ちは大抵本体も高性能だからますますその傾向が
435:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:25:01 k5ORi8NZO
>>429
むしろ(中距離として)全盛期だった頃のザクキャ、ズゴと少し火力を押さえてバランス取ったゲルキャと現状のバズリスがあれば普通に中距離は続投できたと思う。
436:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:36:45 QbFjuSdt0
>>433
格差じゃなくて編成に対してだろう。
437:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:40:00 sc8MFJGJO
仕事終わったんで出ようかと思うんだが…
S野良は肉入り引ける?
438:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:49:12 NqXYuVOh0
>>436
2戦とも大佐は格固定、一等兵2人はザク改即決だったので2戦とも俺がギガンだから編成に対してではないかと
それにシンチャテロをしたのは終盤とリザルトだったし
439:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:57:04 1C9kM8HTO
>>435
通訳「ドムキャ、ドムには全盛期などない」
440:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:57:49 l+g8YYNCO
>>438
引率する立場で格2連なんだからお察しなんじゃねーの
441:ゲームセンター名無し
09/03/30 19:04:35 na0IvRiv0
>>438
あまり気にしなくていいと思うぞ。
二落ち二桁の地雷がいたとかかも知れないし…。