QMA6はなぜ大失敗したのか2at ARCQMA6はなぜ大失敗したのか2 - 暇つぶし2ch968:ゲームセンター名無し 09/03/30 14:13:42 e0DeCet3O>>953 ルート選択に関しては例えばまず6のように形式を4つの大きな分類にわける で、その各分類の中から1つずつが3回戦分それぞれ選ばれる 例えばタイ、並び替え、四択やスロ、ビジュ、多答みたいにして、タイとビジュとか並び替えとスロとか絶対被らないようにするとか これじゃ少しは偏りマシにならない? >>957 だよね ノンジャンル固定は明らかに失敗 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch