QMA6はなぜ大失敗したのか2at ARC
QMA6はなぜ大失敗したのか2 - 暇つぶし2ch968:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:13:42 e0DeCet3O
>>953
ルート選択に関しては例えばまず6のように形式を4つの大きな分類にわける
で、その各分類の中から1つずつが3回戦分それぞれ選ばれる
例えばタイ、並び替え、四択やスロ、ビジュ、多答みたいにして、タイとビジュとか並び替えとスロとか絶対被らないようにするとか
これじゃ少しは偏りマシにならない?

>>957
だよね
ノンジャンル固定は明らかに失敗


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