QMA6はなぜ大失敗したのか2at ARCQMA6はなぜ大失敗したのか2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト950:ゲームセンター名無し 09/03/30 05:27:19 MH8VQoRd0 金の事考えないとゲーセンって業態自体がピンチなんだよ 店からしたら坪あたりいくら稼げるかが重要で割に合わなければ別の店にした方がいい もちろんコンマイに金貢ぎたいわけじゃなくてより多くの人が遊んで ゲーム内容で俺たちに還元されて欲しいと思ってる 951:ゲームセンター名無し 09/03/30 06:19:07 pXKUOaeF0 >>947 大賢者や青銅賢者を踏んだときの石の数が5に比べてそれぞれ1減ってるので さらに上の階級も減っているとしたら、91082であっても今まで以上の手間になると思われる 952:ゲームセンター名無し 09/03/30 08:20:32 fe9LASQnO 昨日5やったけど最高におもろかった。夜8から10でドラで人最高12最低5、やっぱまだ5ある場所けっこーあるんけ 953:ゲームセンター名無し 09/03/30 08:21:01 FQPRHIL5O >>946 ルート分岐による数の暴力はもう止めて…。 954:ゲームセンター名無し 09/03/30 09:46:55 oLQMAWUA0 >>947,>>948 宝石賢者までは、魔法石約12万個。 大賢者以降、一段あげるのに必要な魔法石の数が、 大賢者:810個(マジアカ5:610個) 青銅:1110個(同上:810個) と、前作より増えているみたいです。 そこから、推察して、 白銀:2110個(マジアカ5:1110個) 黄金:3110個(同上:2110個) 白金:4110個(同上:3110個) となり、合計で、12万個台になるんじゃないかと。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch