QMA6はなぜ大失敗したのか2at ARCQMA6はなぜ大失敗したのか2 - 暇つぶし2ch911:ゲームセンター名無し 09/03/30 01:02:33 wuK+IzXY0>>907 それをやるなら完全ランダムでいいだろう。 形式統合と出題順固定がマンネリ化に相当ウェート占めてると思うんだよね。 前者はパターンの貧弱化、後者は先が読めてしまうという意味で。 武器の概念も残しといたほうが良かったと思うんだよねぇ。 現状も店内対戦がカオスになって楽しいと言えば楽しいんだけど 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch