QMA6はなぜ大失敗したのか2at ARC
QMA6はなぜ大失敗したのか2 - 暇つぶし2ch911:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:02:33 wuK+IzXY0
>>907
それをやるなら完全ランダムでいいだろう。

形式統合と出題順固定がマンネリ化に相当ウェート占めてると思うんだよね。
前者はパターンの貧弱化、後者は先が読めてしまうという意味で。
武器の概念も残しといたほうが良かったと思うんだよねぇ。
現状も店内対戦がカオスになって楽しいと言えば楽しいんだけど




次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch