QMA6はなぜ大失敗したのか2at ARC
QMA6はなぜ大失敗したのか2 - 暇つぶし2ch783:ゲームセンター名無し
09/03/29 15:52:28 ePKP9wwr0
>>778
「必ず」、つまり100%そうなのか?と言われれば多分違うだろ。
たとえ時間の無駄でも「選ぶ」ってことに多少意味がある。
完全ランダムで自分の嫌いなジャンル、形式に飛ばされるよりも
多数決で嫌なところに飛ばされるほうが納得がいく。理由が付けられるから。
クエストだってルートが選べるからこそ「~~に行け」的なクエストが成り立つわけだ。
ルートが完全にランダムならクエスト達成のための駆け引きも失われちまう。
クイズの「ゲーム」なんだからゲーム性大切にして欲しいわな



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