QMA6はなぜ大失敗したのか2at ARCQMA6はなぜ大失敗したのか2 - 暇つぶし2ch69:ゲームセンター名無し 09/03/23 22:41:40 atscyBT00>>67 そうするとサブカ叩きが横行するだろうな。 魔力の計算の仕方は魔法石と別にして欲しかった。 ドラ=5、ガー=1、COM=0とかで 組毎に分かれたポイント制にすれば 早朝荒稼ぎやサブカ云々の心配はなかったのに。 しかし試験なくなると本当に気が削がれるな。 5ではアイス宝石昇格後に、HUM10人だけど 対人グラスラした時はかなり感慨深かったんだが…。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch