QMA6はなぜ大失敗したのか2at ARC
QMA6はなぜ大失敗したのか2 - 暇つぶし2ch69:ゲームセンター名無し
09/03/23 22:41:40 atscyBT00
>>67
そうするとサブカ叩きが横行するだろうな。
魔力の計算の仕方は魔法石と別にして欲しかった。
ドラ=5、ガー=1、COM=0とかで
組毎に分かれたポイント制にすれば
早朝荒稼ぎやサブカ云々の心配はなかったのに。

しかし試験なくなると本当に気が削がれるな。
5ではアイス宝石昇格後に、HUM10人だけど
対人グラスラした時はかなり感慨深かったんだが…。


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