09/03/27 15:19:29 hFDAhRqVO
>>199
多分、味方の様子から状況を見たんだろうけど
砲撃ポイントの告知は、情報を与えて、意志のある行動をさせるための開幕の必要な指示だと考えてる
そうすると、まともな方ならどこにラインをはるか、考えるはず
また、アンチなのか護衛なのか、各機の役割をあいまいにするとタンク側としても計算しにくい
遊撃と遊兵は別物
移動に関しては赤桜に言われたので特になしです
砲撃位置の選択については、ただ単純にノーロックをしにくいキャノンを選んだことにつきる
赤桜に言われた通りに右ルートロック撃ち、ノーロック撃ちを選べない状況になってしまうのはもったいない
また、敵アンチを右に振らせて、落ちた後、左ルートのノーロック撃ちという感じにできたはず
ノーロックを技術から、戦術として組み込めるぐらいになると、タンクの砲撃ポイントの幅は広がる