09/03/21 11:13:37 rzNB8+ZBO
範囲ダメ全部がレベル制になったら、死ににくいおでんカイムか、特殊が早く打てる兎が強くなるだけだろ。
517:ゲームセンター名無し
09/03/21 11:17:44 jQ9pdvZtO
称号ですか…
まだレベル8の自分には関わり合いのねぇこって…
巷は3連休だってのに仕事ですよ…
レベル上げてーよー。
双剣ピロー集めてーよー。
ただ単にLoVやりてーよー。
518:ゲームセンター名無し
09/03/21 11:23:22 DxgkWsKg0
>>504
アダマンハーネスの質が良い奴欲しいのに
出るのはアサシンコートと伏魔のコートばっかりだ
話ぶった切るけど、皆は主要なカードがLvMAXになったら種族移動とかする?
519:ゲームセンター名無し
09/03/21 11:26:55 KE2L1l1RO
>>516
でもこのゲーム単品の強さより噛み合わせなんだから
おでんカイムの時代は一瞬だけな気がする。
おでんカイムの時代が来ても結局修正されて最後に残るのは
結局あらゆる意味で噛み合わせがいいモノ。
単品落ちにくくても実際PTと組んだ際は変わってくるのも居るだろうし。
520:ゲームセンター名無し
09/03/21 11:50:04 4A0yOJfKO
>>510
なんだ、レベル制って範囲ダメ特殊に全部適用なのか?
あたしゃてっきりSOゲスト独自の売りかと。
521:ゲームセンター名無し
09/03/21 11:55:14 rivwNRp2O
30コスで硬くて個体的には最も強そうに見えても状況が合ってないと意味がないもんな。
実用の面で微妙な物だとLV溜まるまで微妙なわけだし。
その使い魔入れて見せ場のLV上がった終盤の頃には不利な状況になってるじゃ誰も使わないだろうな。
範囲LV制で強くなった所に対してのケアも必要なのに、それ入れてる余裕あるかってのも問題だし…
結局は実際に考えた時の実用性ですよ。
522:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:02:01 sLFr6omE0
>>520
実際は出てみないと分からない
単に、現状微妙感漂う範囲ダメージ持ちの既存使い魔てこ入れして
という願望から出てきた話題だと思う
523:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:08:09 9W8mCT560
範囲ダメージはネクロマンサーの次ぐらいに死に技だと思ってるw
524:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:09:48 hZrDfTZ3O
>>498
ガネ様のごきげんようの前例があるからなー
個人的には一緒に死滅のが良いんだが~
525:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:16:16 KE2L1l1RO
>>520
実際はSOキャラの画像が出てるだけだけど、特殊の説明文が
既存範囲ダメ系カードの従来の説明と変わってないので全体の可能性もあるかと。
徐々に威力が上がるとか書いてあれば追加キャラのみだろうけど…
そうなると今度は普通の範囲系が完全劣化にしかならないから考えにくい。
まぁ30コスの特殊には決まれば強力なモノを皆期待してるので
準備が必要ってのは博打要素含むデメリットでしかない気がする。
25~30コスは今まで通り安定性、10~20に入れてなるべく落とさないけど、
落ちリセット上等で1戦闘に1発高レベル当たれば十分程度に入る方が増えそう。
526:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:30:09 Oiy82T3f0
>>520
実は25コス以上の使い魔の範囲技がLv制になるとかどうだろう?
それならコスト低いやつは回転率で打ちやすいから問題ないし、高コストは威力が期待できることになるから
527:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:32:01 a2QJETuuO
妄想乙としか
528:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:33:09 DxgkWsKg0
>>525
30コスで決まれば強力となるとブラムス、ベガしか思いつかないな
それ以外で使われてる30は掌握・ヨルムン・カイム・ラース・覇王・ヴァンロー位?
イセリアは特殊よりも初の撃複70とかに期待してる俺が居る
529:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:40:32 TXguOIHOO
なんか全然はっちゃけてないね新カード情報出てるのに
今ファミ通見てきたけど施設封鎖を代償に強化とか機甲使いから言わせてもらうと
ん?Bパーティぶっこむけどいいのか?的な
つーか皆理解してるから騒がないのね
530:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:42:26 vxObh84ZO
よくあの情報からLV制が範囲ダメ全てに適用なんて発想が出てくるな
理解できん
531:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:48:01 B2EmqF3QO
>>530
特殊時のテキストが今の範囲ダメと同じらしい
でも溜まりが遅いとかって特殊の時出てたっけ?
532:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:48:44 4A0yOJfKO
>>522>>525
なるほど、ありが㌧
なんか「将来的に既存カードに適用する可能性も視野に入れたテスト特殊技」
って気もしてきたなー
前からおでんやバハの特殊が10コスと同じダメージなんて納得いかねー
って意見があったし、生き延びやすい30コスほど高レベルで撃てる可能性が高いとなれば
それらの不満と現状のバランスの折衷案になるかも。
30コス4速に加えてHP回復と弱点無敵のサポートを受けられるおでんが華麗に復活とか。
妄想乙。
533:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:50:56 EU75fCC/0
イセリア撃複っぽいよなぁ
特殊発動の画面の後ろでイセリアの攻撃範囲が奥義形になってるのがうっすらと見える
534:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:00:09 ICNWgy4FO
>>528
海の神様がそっちに飛んでいったぞ
535:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:05:48 5cnE73lR0
>>528
撃複70とかいたら一発で魔種吹き飛ぶ気が......ごくり
さっきゅんのためにやってる魔種とはいえ
そうなったらしばらくお休みしそうだわw
あと、そっちに幼女がプンスカしながら走っていったぞ
536:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:08:46 B2EmqF3QO
>>535
超獣がバハに溶かされる思いを一度味わって欲しい……
537:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:09:02 DxgkWsKg0
>>534
ク・ク・ク…
カペラと交代した時にソウルスティールされるような海神が流行っていると?
>>535
普通に海を忘れてた
538:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:09:08 HJvDuYxJO
イセリアは神族か不死、あるいは亜人か機甲の単攻か複攻とみた
539:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:13:38 5cnE73lR0
>>536
あー......う、うん......その、ごめ......
540:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:15:24 8VmYncLfO
撃複って50までしかいないんだよね
魔種には一度、雷複80にボコられる海や炎70にボコられる超亜の気持ちを味わってほしい。
541:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:23:17 0fPiXn2n0
そういえば属性毎の最高攻撃力って
光:単100(グレンデル)、複60(ニーズヘッグ)
闇:単90(ギガス)、複65(ベルゼバブ)
炎:単85(酒呑童子)、複70(バハムート)
雷:単95(雷獣)、複80(ヨルムンガンド)
撃:単80(ワータイガー、セイレーン)、複50(ブラムス、テティス、ラース、玄武)
だっけか。そりゃ速度の面もあるけど神魔不死がメインになるのも頷けるわ
542:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:25:03 vxObh84ZO
>>541
撃ひくっ
543:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:25:26 igRPQX8s0
まあ、撃複70とまでは言わないにしても
複数&ピンダメで弱点突かれて、ほんの10コストでメタられる気持ちはわかって欲しい
撃属性の攻撃を持つ10コストの使い魔には、複数攻撃もピンダメもいないんだぜ
メデューサとか、両方持ってるおかげで大抵の魔種のデッキに入ってる
亜人の俺、かなり涙目なんだぜ…
544:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:29:32 a2QJETuuO
撃複は15コストでATK50の2速罠がいるから
ついでにシールドまである
545:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:33:05 Ekz7goihO
グリフォン「撃複攻高コスとか俺が鳴けばお荷物っすよwww」
回転率が良すぎるから困る
グリ・リリス・ベルゼでずっと魔種のターン!
546:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:39:07 BLVsnD700
撃複数の50はまだいるぜ!
そう・・・・
スフィンクス
547:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:40:52 igRPQX8s0
>>544が論理のすり替えにしか見えない…
548:■e
09/03/21 13:42:06 yE9DlbahO
>>545
なるほどグリフォンとリリスを1Cで
全種族に撃複数大量に追加しとこう
お荷物なんだし攻撃力高めに
グリフォンの存在思い出したよ
ありがとう
549:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:46:22 aWSeWIO50
弱点種族の全体的な防御力で決めてんのかしら?
550:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:47:49 zVG/yH7aO
>>541
やっぱり高コストの単攻は微妙だな~
グレンデルは強いし、いればブラムスだって蒸発するけど
前に出すとレザードで焼かれてあっさり死ぬから大したメタにならないのが何とも…
ヨルムンは海に対しては完全にオーバーキルだよな~
対機甲にはATK100ぐらい欲しいがw
>>543
アイツのせいでこっちは常に3体で戦わなきゃいけないのが困る
>>544
30コストでATK50の2速罠、もれなくアルカナ付きとか
20コストでATK60の完全無敵とかいますが何か?
まぁ実際のところ魔種は上位デッキに対しては弱いから苦労してると思うけど
すでに強力なメタカードがあるからと言ってそれ以上のメタカードが出ないとは限らないからね
炎と雷はひどいw
551:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:51:23 LH38Oiwt0
各メタカード最強
炎・・・ベガ
雷・・・ヨルムン
光・・・レナス
闇・・・カイム
撃・・・ブラムス
魔の名前が一個も出ない件
しょーじき魔とか範囲ダメ使い魔と主剣でおいしーです
552:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:54:39 wPtmVdTXO
闇はレオナールだろ
553:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:55:39 bGjAplkP0
光はアヌビス、闇はオナ兄かベルゼだろ
使用頻度的に考えて
554:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:55:40 LH38Oiwt0
神に聞いてごらんよ?
レオナールテンプレとカイム亜どっちが勝てませんかってww
555:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:57:21 bGjAplkP0
やっぱ最強厨は頭悪いな
556:541
09/03/21 14:00:28 0fPiXn2n0
>>546
スフィンクス忘れてたわorz
あとついでだからと各種族毎に単純な使い魔の攻撃力TOP3で見ると
超:1位グレンデル(光単100)、2位ヨルムンガンド(雷複80)、3位ワータイガー・セイレーン(撃単80)
亜:1位覇王(雷単70)、2位シャーマン・ハーメルン(雷単65)、カイム・クリフオーグル(闇単65)、メフィスト(光単65)、3位バーサーカー(撃単55)
神:1位オーディン(雷単75)、2位ゼウス(雷単70)、掌握セラフ(炎単70)、覚醒アポロン(光単70)、3位フレイ・クロ(光単60)
魔:1位雷獣(雷単95)、2位ギガス(闇単90)、3位酒呑童子(炎単85)
海:1位クラーケン(撃単75)、2位わだつみ(光単65)、3位アルビオン(光単60)
機:1位ベガ(炎複50)、2位リゲル・ツバーン(闇単50)、自我カペラ(炎単50)、3位ミザール(光単45)
死:1位Vロード、酷薄ゴースト(炎単55)、2位カースドラゴン(闇単55)、弓スケルトン(撃単55)、3位ブラムス(撃複50)
同じ攻撃力の場合複数の方を上位にしてみました。
しかし調べてみると意外とクラーケンって優秀なスターターcなのね。速度はともかくorz
557:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:01:30 LH38Oiwt0
>>555
頭悪いのはどっちだかな
俺は「メタカード」を出しただけだ
本当にアヌビス一匹で不死メタれると思ってるの?本当にレオナで神メタれると思ってるの?
全国やってから言えよww
558:556
09/03/21 14:02:54 0fPiXn2n0
ファラオすまなかったorz
559:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:03:41 bGjAplkP0
それを言うならレナス1枚で不死(セレブ)はメタれないし
カイム1枚で炎ピア愛染をメタれるとは思えない
メタカードっていう言葉の定義からして曖昧だし
560:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:04:39 vxObh84ZO
少なくとも闇最強がカイムだけはない
そらタイマンなら少々話は変わるが
561:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:05:24 yE9DlbahO
そりゃレオナールテンプレの方がキツいな
カイムに負ける気がしないし
562:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:05:40 jSdqPAz30
ディアボロスやイフリートの忘れられっぷりも中々のもの
563:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:09:03 N6CUibT90
というか、胎動稼働前は30万戦近くあったサキュバスが今や18万台にまで下がっていることに驚いた。
煉獄で増えるか減るかどっちかなー。このまま稼働以来守ってきた一位の座を明け渡すのも時間の問題か。
564:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:09:05 LH38Oiwt0
>>559
愛染と不死セレブが完成してるんだから仕方ないだろ
だから強い強い言われてるんだよ
ただ最大のメタを貼るならこの2枚になるんだよ
最大のメタ貼っても安定しない、それが不死セレブと愛染
不死セレブ使ってたときの話だが、俺光単に5割拾えてたからな
まぁ相手が下手だっただけだろうが
>>560
神メタるなら必然的に超亜一択
その中で選んでカイムになったと
シペとどっちにしようか結構なやんだが、主炎で蒸発するんだよな
565:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:09:38 B2EmqF3QO
メタ考えるならデッキ単位で考えろよ
戦闘だけ有利でも困るだろ
566:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:11:24 rzNB8+ZBO
カイムが複数か罠だったらなぁ…
567:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:12:45 aWSeWIO50
ライルが複数で罠だったら笑う
568:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:13:11 zVG/yH7aO
>>559
ベガ1枚で超亜の基本的なデッキはメタれるよ
ヨルムンがいても覇王ドワーフがいても超広範囲高威力罠のワンチャンから終了
569:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:14:06 Zw+zHU6JO
レナスとアヌビス比べるのは、超亜にとってメデュとバハどっちが怖いかって比べるみたいなもんだろ
高コスのがそりゃ怖いが、低コスでちょちょいとメタられて苦戦ってのも十分恐ろしい
なによりアヌビス御大には超必殺サクリがあるからな。
超亜のメデュ以上にはプレッシャーだろうよ
570:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:17:52 bGjAplkP0
>>568
ベガである程度のレベルまでの超亜が積むのは共通認識だろ
てか、俺ベガの話してなくね?
メタって費用対効果じゃん
そりゃスペックで見て、アヌビスとレナス
オナ兄とカイム比べりゃ、両方後者のほうが強いでしょ、その分コストがでかいんだから
それ考えると、忘れてたけどメデュもベガと並ぶ炎メタだな
571:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:18:48 N6CUibT90
>>569
アヌビスの足止めもめんどくさいけど、メデュをキーに当てられる方がこえぇよ
サクリの時間は同じだし、ATKはメデュの方が高いしな
572:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:19:20 LH38Oiwt0
>>568
ベガつえーよな
罠が特殊最強の良い見本だよ、本当
勿論ヨルムンVSベガでも機に有利つくのは知ってるが
ヨルムン居ると機が闘える範囲にもっていけ、海に結構なダイヤつくんだよね
雷弱点が機だけならオーガだったかもな
>>569
何度も話に上がってるが、主闇とリッチでアヌビス一匹に負けるのは腕
少なくとも俺は早々負けなかったがな
アヌビスはサクリ以外ダメージが大した事ないんだよな、本当に
573:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:34:01 zVG/yH7aO
>>570
このゲームのメタカード=これ1枚あればこの種族には勝てるって認識だったからベガを挙げたんだ
現状は不死セレブと愛染をメタれるカードは無いでFAじゃないかな?
>>571
サクリ合戦を見越して目障り砲残されたらラースクラスじゃないと勝てないからな~
ラース対メデューサのサクリ一騎討ちをしたことないから実際にどっちが勝つかは分からないけどw
ケイロンじゃ勝ち目がないのは確実…
574:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:56:17 BEzNuHXUO
一枚で1種族にメタるのはベガとブラムスくらいしか思い付かない
575:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:18:40 a13beGCG0
ベガにいたってはぺテルで防御まであげられると超亜はどうしようもない
フォーマル? F1にでもでてろよ
576:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:24:31 AjAO35McO
先月からはじめたばっかりで、
友人からカード借りて愛染デッキでやったけど全然勝てない…
どの場面でどの行動をするのがベストかっていうのがよく分からない…
愛染デッキよりも蛮酒魔種単デッキの方が初心者にはやりやすいですかね?
個人的には不死ブラムスデッキをやってみたいんですが、
罠の仕掛けどころが難しそうで…
577:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:27:50 QiqQikZg0
炎:ベガ
雷:ヨルムン
光:レナス
闇:レオナール
撃:ブラムス
俺はこう思うんだが
578:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:43:08 jQ9pdvZtO
>>576
俺も数日前に始めて愛染デッキのことを聞いたんだけど、初心者には早いって言われたよ。
まあ、俺の場合はペガサスいないからやりたくてもできないんだけどさ。
たぶん、施設と罠の重要性と駆け引きを学ばないとダメなんだろうな。
579:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:45:59 6Tc6Z5eGO
初心者なら魔種とか戦闘が強いデッキでlovに慣れるのがいいと思う。
愛染とかはゲームになれた上でどういう風に相手に使われて
やられたかとかを思い出しながら使い始めるくらいでよいよい
ゲームに慣れるために初心者はまずシナリオやれって言われるんだし
580:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:46:40 PMUayUX/0
>>576
LOV慣れてないと愛染は理解に時間がかかるだろうし、
最初は魔がオススメではあるな
ブラムスも罠が使いこなせなくても、低称号なら十分いけると思う
最初は罠を自陣アルカナ上に置くことから初めて見たらどうだろう
>>577
俺もこっち派だなあ
25コス以上の単攻は特殊が強くない限り死にカード
異論は認める
581:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:46:46 N6CUibT90
>>577
やっぱり複数であることが重要なんだよな。あとは罠ってだけで十分メタれるし。
582:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:00:08 NdSqSA/90
>>577
そして、1枚で○○をメタる。を全てメタるのがリリスです。
583:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:03:42 DxgkWsKg0
>>582
奥義!ブラッディカリス!
もっと優しくして…
584:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:10:15 N6CUibT90
ぶっちゃけリリスよりベルゼとかドワーフの特殊の方がメタれるんだよな。カウント的にも単複関係ないところも。
585:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:12:46 NdSqSA/90
逆に、リリスもブラムスに一番効果があるんだけどね…。
そしてグリフォンの脅威。
ちなみにリリスも単複関係無いよ。
586:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:15:42 N6CUibT90
>>585
単数だとちょっと短くなるだけだから、ATK減少の方が使いやすいよって言いたかったんだ。
リリス使ってたけど、ベルゼの方が使いやすくてそっちに乗り換えた。
587:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:23:20 e1ejaT9G0
グリフォン系の無敵は弱体化して使いずらくなったよなぁ。1.5Cは短すぎる
588:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:23:29 NdSqSA/90
そだねぇ、そこは人それぞれだろうか。
俺にはあの短さが十分やり辛いってだけかな。
589:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:24:13 TLsLKNz60
_____
r ` ヽ
イ ヽ
/\ 〃 ヽ /\
r \ 〃/ r ヽ / ヽ
< ハイ | |イ| | |\ /| ヽ
| ∧ハ /ハ/| | ||| | | | | i i i | /∧/\ハ |
|/ | | | | | | | | | V| | | |/ | \| サキュバスです!
| | | | | | | | | | | | | | 淫乱なこと意外
| | |\N \|VV \八ノ|ノ∧ | /⌒ヽ 何も知りません!
| Vr====、 ,====ュ| / |/ )
| | |:::::::: _ ::::::::|イ / /
| | 、 ____ // /
| | ヽ | | / | /
| | | \ ヽ_ _/ / | /
| | | > 、 _ , イ | /
| | | \ / |/
590:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:25:43 N6CUibT90
ズレすぎてて泣けてくるな
591:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:26:27 BEzNuHXUO
射程が縮めば前出ししなくちゃ戦力にならないが、魔種の火力を集中砲火浴びたら・・・
592:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:31:35 btK3fHS+O
LoVのSNSから何か会員規約について長々メールが来たんだけど…
読解力0の俺に誰か内容を教えてくれ。いやマジで。
593:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:33:22 rzNB8+ZBO
射程短くなったから前だししてやられるってどんな低称号だよ…
普通は効果終了まで後ろに下げるだろ。無敵使われたときとかもそうだけど。
594:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:35:13 VXKulHelO
>>586
俺は魔種単で両方入れてる。オナ兄さんは容姿がキツくって、、、、
595:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:36:23 PkLNnmAO0
そもそもガチ戦闘じゃないデッキに対しては、単純に高コストでメタっていうわけじゃないからな
対愛染デッキなら、カイムやレオナ入れるのもいいけど、ギリメーカラとかもいいわけだしな
不死セレブなら罠解除とか
まぁ、サイドボード制とかじゃないからギリメーカラ入れる人なんてほとんどいないと思うが
596:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:37:01 LH38Oiwt0
ぺガ玄武の神にレオナールでメタ貼れるとか・・・
ここの愛染はどんだけへたくそなんだよ
597:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:39:53 N6CUibT90
>>596
カイムでメタれるよりは現実的だろ。カイムの特殊なんてゴミだし、単攻だからキーカードを下げられたら終わりだし、そもそもバサカいれば2速だしな……。
598:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:44:03 VLcdCLbQ0
ksk
599:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:44:14 LH38Oiwt0
>>597
特殊がゴミ?
範囲ダメがゴミなのは弱点突いてない場合のみって言う事すら知らんのか
さすがだな
バーサーカー連れないでも戦闘普通に勝てるし、目潰し来たらドワーフ連れて割りに行く
ここで相手もセルケト出してたら真ん中到着カイムサクりで確実に押せる
どう考えてもメタ貼れてるだろ
逆に玄武やぺガで下手したら即死しされかねんレオナールのが現実的じゃねーよ
600:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:46:19 9W8mCT560
弱点付いても微妙だろ
バハの前方円ならまだしも
カイムの扇とか何処の馬鹿がフルヒットするよ・・・・
601:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:46:51 85hFGiu/O
>>592
義務教育くらいきっちり受けろよ。
602:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:49:40 rzNB8+ZBO
カイムとレオナール、両方を使ったことがないんだなお前は。
玄武なんてあっという間に落とせるし、罠のダメージは200くらい与えられる。カイムならせいぜい100に行かない程度だ。
カイム型は、アサシンもいてようやくメタがはれるレベルになるんだよ。
だからカイムは少ないんだ…好きなのに…
603:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:53:54 PkLNnmAO0
カイムはあの特殊の範囲が残念すぎるんだよなぁ
604:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:56:24 BEzNuHXUO
>>593
低称号なのは認めるが、無敵といい、お前さんのいるランクじゃ
下がれば防げる場面で無敵とかを使ってくれるのか?
605:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:00:41 rzNB8+ZBO
>>604
いや、下がるってのはその特殊を食らった使い魔だけか、無敵ならその属性の使い魔を下げるって意味だ。
不利といえば不利になるが、こちらの被害を最小限に抑えて、できるならば効果が切れたのちに前衛と入れ替えて戦う。前に出しっぱなしじゃ無駄にダメージ受けるだけだからな。
606:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:01:29 gUhASOD6O
おでんやバハなど高コスト範囲ダメは広いのにカイムとか何の冗談なんだよ
初めて見たとき低コストかと思った
607:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:04:59 B2EmqF3QO
おでんも奥行き微妙で入れづらいけどな
兎アリオの範囲が使いやすい
608:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:10:24 TLsLKNz60
>>589
申し訳なかったのだわ。まだ試作品なのだわ。
_____
r ` ヽ
イ ヽ
/\ 〃 ヽ /\
r \ 〃/ r ヽ/ ヽ
< ハイ | |イ| | |\ /| ヽ
| ∧ハ /ハ/| | ||| | | | | i i i | /∧/\ハ |
|/ | | | | | | | | | V| | | |/ | \| サキュバスです!
| | | | | | | | | | | | | | 淫乱なこと意外
| | |\N \|V V \八ノ|ノ / | /⌒ヽ 何も知りません!
| Vr====、 ,====ュ| / |/ )
| | |:::::::: _ ::::::::|イ / /
| | 、 _____ / / /
| | ヽ | | / / /
| | | \ ヽ_ _/ / | /
| | | > _ , イ | /
| | | \ / | /
609:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:23:50 6Oswj+YU0
>>608
GJ 完成品をお待ちしてるぜ。
610:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:32:32 L/QicpMI0
>>608
乙
ちょっと和んだ
611:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:41:28 DOMiJC7BO
ファミ通みたけど、文脈からしてレベル制になるのはガブリエとイセリアだけだと思う
右に赤字でLV1とか出るのが既存との違いで、
技使用時の説明は「ゲージのたまりが早い・遅い」が表示されないのと同じなだけでは?
612:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:43:50 9W8mCT560
>611
前にも言ったが希望的観測
範囲ダメも修正しないとますますゴミになるのは目に見えてるが
そんなことも分からないのがLoVスタッフ!
そこに痺れる右斜め上
613:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:45:16 L/QicpMI0
だとするとLv1の威力はさぞかしカスなんだろうな
これでLv1が通常範囲ダメと同等の威力だったらこれまでの範囲ダメ持ちがあまりにもカワイソス
LvMAX(3くらい?)で3速罠程度のダメージなら良バランスかも
614:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:51:13 gOcV8IaiO
梅田か難波あたりで、カード売るなら何処がいいだろう?
615:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:53:35 VLcdCLbQ0
>>614
ドラゴンバスターだったけな?
あそこは結構良心的
616:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:10:17 gOcV8IaiO
>>615
mjd
あそこは取り扱ってる事すら知らなかった
617:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:32:54 aWSeWIO50
>>613
さっきゅんが40ぐらい喰らってるから現時点じゃ通常と一緒っぽい
今後の調整とか本人達のステ等見ないと何とも言えんけど
あんまり憶測で語るのもどうかと思うし
618:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:39:00 Zw+zHU6JO
カイム入り亜人よりメフィスト・アサシン入り亜人の方がよっぽど愛染メタになるよ
カイム入りだとアサシン入ってない事多いから、バーサーカーとドワーフピン落としに専念すればいい訳だし
メフィスト・アサシン入りは無理ゲーじゃね?
ファーストでバーサーカー落とせなければほぼゲームセット
619:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:41:34 SyD9SuGs0
正直特殊2回でLvUPでLV3まで死なないっていうのは
現実的じゃないからそこまで気にする必要もないような。
620:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:50:29 a2QJETuuO
チャージで加速した専用デッキを組ませるつもりなんだよ
たぶん
621:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:52:38 B2EmqF3QO
記者が二回目だとレベルがあがるのをああ書いた可能性だってまだあるだろ
622:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:55:44 mkUueYPw0
別のゲームだが
LV制ってギルティギアの聖騎士ソルみたいだ
623:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:05:16 4A0yOJfKO
状況によっては、空撃ちでレベル上げしてもいいし、
さらに空撃ちした所を敵が突っ込んで来るのを見越して
罠を置いとくとか誰か妄想止めて妄想
624:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:06:21 PkLNnmAO0
ジョニーも少し思い出した
625:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:07:08 DxgkWsKg0
主の移動速度ってパリン速度に影響したっけ…
Wikiだと主は固定って書いてあるけど、回転速度負けして敗北しちまった
626:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:10:55 aWSeWIO50
速度は確か固定で割る量が変わったような
重戦車のとき1速と4速じゃ1周分違うし
627:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:19:12 Dx4rofVQO
>>622
三国志大戦の決起系と言わないお前に優しさを感じたw
628:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:22:31 DxgkWsKg0
>>626
いや、量は同じだった…と言いたいけど動画取ってる訳じゃないから確実じゃないやorz
主は4速以外使う気しないから今度から気をつけてみる
629:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:25:25 0fPiXn2n0
そういえばほぼ同じアルカナ残量の時に相手4速こちら2速で負けたと思ったけど逆転して勝てたことがあったな
だとすればパリン速度のは微妙な誤差があるんでしょ
630:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:27:09 aWSeWIO50
>>628
よく考えたら回転速すぎて1周して時点でサークルに入ってないって可能性もあったorz
631:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:31:21 40xA2BjW0
この話題定期的に出るな……
移動速度はサークル回る速度には影響あるけど割る量に影響は出ない
割る量には人数とシールドとアルカナだけしか影響しない
632:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:36:15 a13beGCG0
シールド封印3人割と
未封印4人割なら前者が早く割り切るんだっけか
633:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:54:03 HYBsLV4R0
全国対戦まだ50戦ちょいの初心者なんだけど、今日対戦中に
こちらが石に乗ってゲージは貯まるのに一向に石は削れず(貯まってはリセットされる)
反対側の石に乗ってる相手はこっちのゲージをバリンバリン削っていくという現象にあったんだ。
勝ち確でそんなことになったもんだから萎えて眺めてたら、相手がこちらの石を割り終わって
中央の石に取り掛かったくらいでこちらの乗ってた石がバリバリバリバリバリーン!とすごい勢いで割れた。
その後、ゲートに戻った相手が出てこなくなって回線切れたんだが、こんなラグってよくあるのかな?
ラグが酷い時は酷いと聞いてはいたけどまさかこれほどとは……。
634:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:00:32 ICNWgy4FO
>>632
相手が韋駄天で此方が3速以下が三枚以上なら
635:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:09:20 kMk93XJY0
アルカコンプ本気で売って無いのな
普通に本屋に並ぶと思って予約しなかったんだが、全然見当たらなかった
これは手に入らなさそうだ…DVD見たかったしカードも欲しかった、モチベ下がるなこれは
636:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:14:29 NdSqSA/90
アルカナ持ちに魅惑の技かけて
そいつに更にリリスの技かけるとどんくらい短小になるんだ?
誰か試して両方持ってる人。
637:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:20:10 a13beGCG0
>>634
thx
シールドが重要性増したといっても
さすがに数の差を覆すものではないのか
638:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:30:42 rNiAJubs0
>>608
さっきゅうううううううん!!
639:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:43:08 W08VOQTJ0
スイーツ(笑)デッキ作れないかな
テティスとかドライアードとか
640:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:52:14 a13beGCG0
バニーハーピーサキュはスイーツぽいが
テティスとレナスフレイとかは違う気がする
641:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:54:21 vhSOxsJ00
>>627
大戦の決起系は自分が死んでも効果残るしなぁ。
そういう意味で、重ね系必殺技はかなり微妙になる恐れがある。
アフロディテはどうなんだろうなぁ。
ハーピーとかで死ぬ寸前に解除出来るなら
かなりぶっ壊れになりそうだけど。
642:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:55:11 a2QJETuuO
テティスのフレーバーを見たらスイーツとしか思えない
643:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:02:11 NdSqSA/90
>>641
死ぬ寸前に解除できるって事は全部封印したままって事じゃないか?
問題は、移動速度が"大幅に"上がるって事なんだよな。
そう考えると、効果時間は短いと考えるのが妥当だが
効果が極端に短いとすると、自爆する代わりに施設全回復な技になるし…
644:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:05:11 lN0ZSdJv0
スイーツ組
年増なアリオーシュたんも入れてあげてください。
好物は子供ですが・・・
645:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:05:50 Oiy82T3f0
>>643
約5Cとの噂だぞ。まぁあくまで確証のないレベルだが
646:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:12:06 NdSqSA/90
>>645
5Cって…15秒も速度が大幅に上がる訳か。
悪夢だな…。
647:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:17:05 G7HXzU0o0
>>643
特殊技発動前に封印されていたものまで回復させるってソースは出てない。
5Cの間ATK・DEF・SPEED大幅うpに施設全回復じゃ流石にリターンがデカすぎると思う。
>>645
URLリンク(www.famitsu.com)
カウントを見ると、施設封印が82で回復が77。
※画面は開発中のものです。
648:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:17:15 Wh/6MMi30
バーサーカーキャンペーンの応募のハガキははじめから切手が付いてるハガキでも平気だよね?切手が付いてないハガキに切手を貼らなければいけないわけではないよね?
649:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:18:48 FYeO5i+HO
アルカディアコンプは使用用のPRカードがもう一枚欲しくて残った一冊買いに行ったらなくなってたなあ…
代わりにどこでもVol3の姿を多く見掛けてぬか喜びした(´・ω・`)
背表紙も表紙もLoVでDVD付きだからパッと見間違えやすいかも
探してる人は注意した方がいいかも試練
650:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:24:13 a2QJETuuO
品薄予想して予約を勧めてた人を社員扱いしてたのになw
651:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:26:33 NdSqSA/90
>>647
ソースは出てないっても普通に考えるとそうだしなぁ
終了時に技使用時の状態に戻ると考えるより自然な気が
652:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:27:44 W08VOQTJ0
テティス・アリオ・ドライアード・サキュ・バニー・ハーピー
こんな感じか
スイーツ(笑)
653:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:32:33 vhSOxsJ00
5Cか・・・コストによってはアルカナダッシュのカードにもなりうるわけだ。
ユニコーンとダブル掛けしたら、>>646の言うとおり悪夢だなw
自爆直前にサクリとか、は意味無いか。
654:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:58:38 hZrDfTZ3O
>>653
しかし相手にもアルカナがいた場合
サーチシールド封印された状態だからどう転ぶかわからんぜ
終了後の戦闘力低下を考えても結構リスキーなギガス
封印された後効果が切れる前に自力修復できるかも気になるない
655:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:12:18 NdSqSA/90
>>654
こっちに2体いればいい。
656:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:22:19 5kqKsgcHO
5cとかソースわどこなんだよて話し…実際アフロが2速の場合もありえる…
657:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:24:00 NdSqSA/90
>>656
>>647
結局は推測だけど。
658:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:26:43 hZrDfTZ3O
>>655
659:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:27:33 hZrDfTZ3O
>>655
そこに死神の罠で!!!
・・・いかん妄想がすぎたな
それはないわ
660:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:28:48 wDU06DODO
ハガキの切手っていくら!?
661:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:31:07 vhyJrq1E0
>>660
50万円
662:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:32:47 hZrDfTZ3O
>>660
41円とかじゃなかったけ
663:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:34:54 W08VOQTJ0
80円貼っとけば確実なんじゃないの
郵便局で聞くのはちょっと恥ずかしいな
664:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:36:33 rKx73A3NO
お前らww少しはゲーム以外のことも知っとけwwww
ハガキ50円
封書80円
665:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:40:26 kf5rF+5w0
官製はがき買えば切手貼らなくていいだろ。
666:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:48:34 a2QJETuuO
つーか切手貼るハガキって絵葉書ぐらいだろ
667:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:50:33 hZrDfTZ3O
世の中には牛乳パックからハガキを作る
奇特な人もいるらしいぞ
668:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:54:11 NzO4AzpQO
このグーム、いかにゆとりが多いかが分かるな…
確かにゲーム以外の事知らな過ぎ…
官製葉書に切手貼る奴とか出てきそうだ…
669:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:55:56 3rhBknJ00
>>668
いちいち改行しなくていいよ
670:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:57:23 vhSOxsJ00
…
…
…
671:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:57:39 Rcu86lZUO
>>668
グーム・・・
官製葉書に切手はさすがにいないだろ
いないと信じてる!
672:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:59:01 kMk93XJY0
一昨年の年賀状で送る俺に隙は無かった、イノシシカワユス
673:ゲームセンター名無し
09/03/21 23:00:35 W08VOQTJ0
何か貼り付けて厚みが出たり重くなると値段高くなるんじゃないの
50円のままで大丈夫なの?
674:ゲームセンター名無し
09/03/21 23:04:00 JH4VnQPiO
双剣マークのりづけだけで大丈夫かな
テープで貼った方が確実かね
675:ゲームセンター名無し
09/03/21 23:40:58 GezFjQlB0
移転のおかげでこの前スレ立ててから規制なってたの直った;;
676:ゲームセンター名無し
09/03/21 23:40:58 awqTs7d+O
梱包用の幅広テープが残ってたから、それで貼り付けた
677:ゲームセンター名無し
09/03/22 00:27:05 rcEpXZ980
新しいデッキが思いつかん。
不死セレブ殲滅神単デッキとか考えてみたけど、
覚醒アポロン、パワーズ、ミネルバ、ケプリ、玄武、アヌビス
っていうなんか自分でもよく分からんデッキになっちまうし。
ああ、こないだ愛染引いたから、愛染デッキでも組んでみようかなぁ…
678:ゲームセンター名無し
09/03/22 00:43:18 XSqzNxVBO
セレブ殲滅ならアポロンアヌビスと他に光じゃないか
レナパワなり主光なり
愛染光ピアかクロ愛染でも勝てそうだし
679:ゲームセンター名無し
09/03/22 00:55:09 4pRD+NKe0
>>652
お前らがそう来るならイケメンデッキ作って対抗するわ。
カイム、暗黒騎士、アポロン、ニクサー、レザードでどうだ?
680:ゲームセンター名無し
09/03/22 00:55:11 rcEpXZ980
>>678
いや、そういうどっかで見たことがあるようなものではなくて、
他に誰も使ってなさそうな新しいデッキが作りたかったんだ。
でも「不死セレブ殲滅」というのがネタとして今更ながら不適切だった。
もうすでに考えつくされてたわな。
681:ゲームセンター名無し
09/03/22 01:59:45 cgTFhuA9Q
立ち止まるヒマなんかないさ 考える知力なんかないさ
ありったけのコインを台にオンライン対戦の中へ
あまりにも大きな範囲の罠 二速の罠
絶対ぶつけるんだ 全滅させろ
今は当たらないことばかりだけど 信じるこの場所に置いてくだけさ
どんな敵でも亜人でも構わない このサクリに賭ける 真っ赤な機甲
682:ゲームセンター名無し
09/03/22 02:34:06 /X07k2pcO
八王子のPIAも双剣の在庫切れるのか…
683:ゲームセンター名無し
09/03/22 02:53:20 lo9341iG0
そういえばもう「官製はがき」って言わないんだってよ。
「通常はがき」って言う名称になったらしい。
684:ゲームセンター名無し
09/03/22 03:30:31 hKKZabrGO
まぁ官じゃないしな
685:ゲームセンター名無し
09/03/22 03:42:22 96dlqU0B0
もっと分かりやすい名前にしよう
インスタントはがきとか
686:ゲームセンター名無し
09/03/22 06:37:11 /dcPZyIwO
さらにわかりやすくハガキ
すみませんでした
687:ゲームセンター名無し
09/03/22 08:43:04 ppbFk2akO
ここから郵政民営化を語るスレになります
688:ゲームセンター名無し
09/03/22 08:57:57 WLZugYigO
LoVてVerup後のサービスパックあんのかな?
689:ゲームセンター名無し
09/03/22 09:10:50 WLZugYigO
名前入れるときに、ヶて文字は入力出来る?
690:ゲームセンター名無し
09/03/22 09:27:39 RrxFuhzjO
出来ますん
691:ゲームセンター名無し
09/03/22 09:39:18 WLZugYigO
>>690
マジか
くそICつくり直しだな
692:ゲームセンター名無し
09/03/22 09:47:57 WLZugYigO
>>690
「が」で変換すればいいのかな
693:ゲームセンター名無し
09/03/22 10:37:03 c+xUeVFEO
>>688
大戦やAAAみたいなサービスパックは今までやらなかった。
「官製ハガキの名称を郵政ハガキにしよう」みたいな流れもあったけど普及しなかったな。
とりあえず今は官製ハガキのままでも通用するね。
694:ゲームセンター名無し
09/03/22 10:43:09 OEkxWqxJO
むしろ、ver.up直後よりEXが8枚出る今の方がサービスパック
695:ゲームセンター名無し
09/03/22 10:49:53 WLZugYigO
>>694
どうりでパック頭から10クレでEXCが5枚でる訳だ
つか固まりすぎ
EXC複数枚より新SRが欲しいです
696:ゲームセンター名無し
09/03/22 10:57:30 XSqzNxVBO
サービスパックなくて配列すぐにわれてるからなあ
とサービスパックせびってみたらどうだ
697:ゲームセンター名無し
09/03/22 11:04:28 POPnwwg7O
>>695
逆に考えるんだ
SRはこれからも引ける可能性があるけど
EXCは排出停止になっちゃうから引けてラッキーだと
698:ゲームセンター名無し
09/03/22 11:26:00 uWpgZ5Ly0
昨日14PLAYして光物たったのEXC2枚だけだったぞ・・
抜かれてるのかな?
699:ゲームセンター名無し
09/03/22 11:27:07 89pooS+nO
それは双剣ピローの話なのか?
700:ゲームセンター名無し
09/03/22 11:35:19 7QkDlJ2W0
ごく普通の結果じゃね?
701:ゲームセンター名無し
09/03/22 11:38:38 eD3n2gKJ0
>>698
EXCでてるなら普通じゃね?
双剣ピローなのにそれくらいやってもEXCすらでないこともあったし。
702:ゲームセンター名無し
09/03/22 11:41:02 R8sV9VKj0
>>698
R、SRが入ってればそんなもんじゃない
703:ゲームセンター名無し
09/03/22 12:11:09 RrxFuhzjO
たまに固まってる時もあるしね
固まってた後ならご愁傷様
704:ゲームセンター名無し
09/03/22 12:20:40 hKKZabrGO
パック継ぎ目にはよくあることだな
705:ゲームセンター名無し
09/03/22 12:29:21 i1u0PSoYO
ゲームばっかしてないで、お外で遊びなさい!
706:ゲームセンター名無し
09/03/22 12:38:42 WLZugYigO
ゲーセンだから外に出てるだろと、マジレス
707:ゲームセンター名無し
09/03/22 12:40:00 BUYgpcs2O
抜かれてたのかな・・・
とか言うヤツはバカばっかりだな
708:ゲームセンター名無し
09/03/22 12:50:21 kTdBM++K0
このゲームレア出たらもうやらない人が9割以上だから最悪だよね
709:ゲームセンター名無し
09/03/22 12:55:31 OSPT0eY1O
>>705
風があほみたいに強すぎる。
外で遊んでるやつがいたら、中で遊びな!って言うw
ゲーセン行くのも躊躇う茨城。
710:ゲームセンター名無し
09/03/22 12:56:13 g8/fCyEWO
アルカディアコンプリートに付いてくる大会DVDのつまらなさは異常(´・ω・`;)
711:ゲームセンター名無し
09/03/22 13:00:18 WLZugYigO
>>710
愛染ばっかだからな
カタリナのわだつみ型とかは参考になるが
712:ゲームセンター名無し
09/03/22 13:04:40 h4By4Ki60
愛染ばっかって大会出場者で愛染ってかなり少数派だったぞ
713:ゲームセンター名無し
09/03/22 13:09:50 WLZugYigO
>>712
準決あたりになると勝つのはほぼ愛染か魔種
他種族は試合数が少なくて、参考にならん
714:ゲームセンター名無し
09/03/22 13:11:40 fZSL4yNV0
まだあの頃はランカー陣も迷走してたよな。
栄斗とか思わず突っ込みたくなるような立ち回りもあって、面白かった。
そういう意味でもしんどけ&愛染デッキが完成度高かったけど。
715:ゲームセンター名無し
09/03/22 13:34:20 EMTFwsE3O
弱点ピアが強すぎて、すぐに一体死亡してたからなぁ
ずっと見てたら眠くなった
716:ゲームセンター名無し
09/03/22 13:34:48 y1RybtkI0
昨日レスくれた人たち、ありがとう。
元絵と同じ角度じゃないけど、これで勘弁して欲しいのだわ。
__ _
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです !
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません !
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ /
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
717:ゲームセンター名無し
09/03/22 13:48:56 J1WaZ8ik0
>>716
GJ!
718:ゲームセンター名無し
09/03/22 13:52:14 ji3suASR0
ガチメタな状況で強いのって、弱点無効があるか、戦闘して勝つわけじゃないデッキだからなぁ
あと、足が遅くないデッキ
次の大会はサイドカードなし、主武器固定とかでやって欲しい
サイドカードありも面白いけど、普段のなんの参考にもならんからなぁ
719:ゲームセンター名無し
09/03/22 14:04:17 /k5IOIb4O
前もdvdレスついていたがせっかくの初大会なのに値段相応手抜き感が否めないな。なんでカード捌き映像が手前だけなのかと小一時間問い詰めたい。
百歩譲って捌き映像は相手のにするとか…ひょっとしてメニューで切り替わるのか!?
720:ゲームセンター名無し
09/03/22 14:07:16 gzauN8L7O
称号2のヘタレがいうのもあれかもしれないが
一つの種族のコストが溜まる位カードがあつまると無性にそれでやりたくなるな…五枚とか四枚とかあるけどw
最初の内は色々な種族試した方がいいんかな
721:ゲームセンター名無し
09/03/22 14:09:53 h4By4Ki60
>一つの種族のコストが溜まる位カードがあつまると無性にそれでやりたくなるな
何言ってるかわかんねーけど
1つの種族で90コスト分あればそれやりたくなるな、ってことか?
それが普通
722:ゲームセンター名無し
09/03/22 14:14:44 gzauN8L7O
>>721
>1つの種族で90コスト分あればそれやりたくなるな、ってことか?
そういう事、やっぱそれが普通か
723:ゲームセンター名無し
09/03/22 14:51:35 Xy3Gkvet0
>>716
GJ!
>>722
種族を統一することによって、装備品やプレーヤーの種族ボーナスがつくなどの利点がある。
まぁ、色々使ってみて気に入った種族を選ぶといいよ。
724:ゲームセンター名無し
09/03/22 15:22:04 OEkxWqxJO
大会なんて勝つのが目的だし
ショーじゃ無いのにつまらんとかアフォかと
対談とか雑技団(笑)の特典映像でも付けて5kなら満足なのかw
725:ゲームセンター名無し
09/03/22 15:44:34 gzauN8L7O
>>723
ありがとう、いろいろ試してみるよ。
726:ゲームセンター名無し
09/03/22 15:54:29 DmYZXuet0
>>722
最初に当たったレアで当面の種族が決まるのと似たような心理かなw
例えそれがどんなガッカリレアでも!
727:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:12:45 U0cELpx1O
小説のウィッチパーティのコンセプトがわからない…。
728:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:16:57 DmYZXuet0
>>727
持ってるカードがそれしかない状態。
729:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:27:43 h4By4Ki60
ウィッチ(一応ロード扱い?)
ギガス 30コス
死神 20コス
ワーウルフ 15コス
ユニコーン 10コス
アラウクネ 10コス~15コス?
730:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:44:28 FlfLs4QBO
今後ストーリーで覚醒していくのさ
ウィッチとギカス、酒呑は判明してるから
ユニコーンやらワーウルフは【】強化されるフラグ
731:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:49:11 0U+24nU+0
蛮酒はでてねーし
ふかしこくなよ糞野郎
死神も【】付きで強化されるのか?
ありえねーだろ
732:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:52:58 BUYgpcs2O
これは
【亜人】ギガスや
【亜人】ワーウルフ
が出るってフラグだな
733:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:52:59 gzauN8L7O
>>726
そんな感じかもしれんね、実際最初にレア引いた種族が今メインだしw
734:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:56:10 taIr12C+O
>>727
フレーバーテキストが魔女のサーガになってる使い魔単
735:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:57:31 kTdBM++K0
>>726
流石の某も初Rがファントムでは不死にはなびかないでござるの巻
初SRのバハで魔に決定したが
736:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:58:18 h4By4Ki60
>>731
ちゃんと読めば控えメンバーがいることがわかるだろ
737:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:59:03 BUYgpcs2O
>>726
最初にダンピール、
次に重装暗黒騎士を引いた俺に死角はなかった
今では立派な亜人です
738:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:04:24 i1u0PSoYO
>>731
酒呑童子とシャドゥナイトは国境付近で待機中
739:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:25:21 4W9gYaNkO
今気づいたんだが8は大会のときなんでイフリート入れたんだ?アンヘルいたのに
昔の自分のデッキのガーゴイルと間違えたのか?
740:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:38:26 XSqzNxVBO
初戦に全力注いだかしんどけが獣だと予想してたって話が前あったような
741:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:40:33 J1WaZ8ik0
>>739
何度も話題に出てるが、
一回戦の相手がガンメタで来る予想で
対抗してメタ張った
って話らしいな
確かに1回戦勝たなきゃ先へは進めないんだから
まずはそこを考えなきゃいけないのは当然かもね
742:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:46:01 SZBjIVkR0
ガーゴイルいても勝ててたって新藤は言ってるけどなw
それくらいあのルールだと愛染が有利すぎた
743:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:48:06 /yaSSWh1O
闇属性の使い魔が10コスでもいれば8はしんどけに勝ってたんじゃね?
って言ってる奴多かったけど『たられば』の話なんてない、結果が全てだよな
744:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:51:22 6dl1WApU0
>>743
まぁそらそうだけど、8が愛染使ってたらそれこそつまらなかっただろうし
あの内容だったら誰でもそう思うだろう
745:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:57:28 MvHdGRQX0
カタリナの罠避けだけは向こう側で見たかったなw
746:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:01:52 XSqzNxVBO
武器変更可でサイドありは戦闘ぐだぐだでサーチ潰せるほうが有利だろ
と参加も見てもないけど書く
747:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:04:59 uWpgZ5Ly0
だってアンヘルは大会用ステだとあんまり効果なかったし・・・
748:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:06:53 OEkxWqxJO
アンヘル、イフ>バハ、ケルベロスの方が良かった気ガス
749:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:07:34 h4By4Ki60
>>746
武器変更可って普通に愛染不利なんだけどな。
弱点武器+アサシンで愛染かペガ乙決定なんだから。
正直大会は魔種勢が神に対して対策がしてなかったのがダメだった。
750:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:13:51 cnASQJvV0
魔厨だしそんなもんだろw
751:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:15:28 OEkxWqxJO
栄斗 >闇無し
グレム>オナ兄、カーゴイル
長門 >オナ兄、カーゴイル、アサシン
Welt >ベルゼバブ
にーな>ベルゼバブ
栄斗さん何やってんすかw
752:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:22:55 qGotTJtg0
?
753:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:28:47 OEkxWqxJO
大会の魔種使いが入れてた闇攻
754:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:33:30 OhKezbUC0
対愛染は、半端に闇を積んでも意味無いから、
新藤が超獣でくる可能性に賭けて炎積んだんだろ栄斗。
ま、色々な種族使える新藤はメタの張り合いで強い。
属性メタを見事にメタってるって感じだな。
755:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:05:18 fZSL4yNV0
>>754
愛染は無理して攻める必要ないしな。
スピードを利用して牽制しつつピン落とし。
アヌビスが居れば強化したとたん放置プレイや端攻め。
玄武が居れば罠が邪魔で突っ込めない。で「彷徨い続けるがイー」
ガーゴイル入れたから何とかなるって感じでも無いよな。
756:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:21:15 rcEpXZ980
以前から考えてたんだが、ギリメーカラとかアルビオンとかは愛染デッキ対策にはならんのだろうか
誰もそんな対策していないってことは、やっぱ対策にはならんのだろうか
757:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:21:56 l7JZ6sdBO
重戦車、韋駄天、豪傑の紅蓮持ちってもしかして少ない?
今日初めて生で紅蓮の豪傑を見て思ったんだけどみんなはどうだい?
758:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:23:18 FmwlNw3mO
>>757
そもそもそんなにやりこんでる奴が少ない
759:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:26:14 x68FvLOuO
ところで帰りにラーメン屋でタバコ吸ったら追い出されたんだが・・・
ラーメンの器に灰入れただけなのに・・・
店主「ちょっとあんた何やってんだ」
俺「タバコ吸ってんだけど?」
店主「それは食べ物入れる器だ。そんなことするなら出てってくれ」
俺「洗えば済む話だろ。。。常識的に考えて。。」
店主「常識あるならそんなことできないはずだ。とにかく出てってくれ」
俺「・・・」
客をなんだと思ってんだ。
760:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:27:39 ji3suASR0
>>756
対策にはなるだろうけど、いる種族が悪いのと魔種とかガチ戦闘に弱くなるからじゃないかな
ヒゲは、愛染のサーチつぶすムーブ防いで戦闘を強要してもそもそも雷盛りで辛い
ギリメーカラは、玄武やペガがいて撃はもういらない、他の10コス枠が優秀だからかな
761:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:28:34 OEkxWqxJO
うわぁ
762:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:31:50 fZSL4yNV0
愛染使ってみれば分かる事だけど、愛染対策ってデッキじゃないよなw
立ち回りで相手を上回れるかどうか。
763:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:32:18 uWpgZ5Ly0
>>756
あんま対策にはならんって
アルビオンだったら愛染に弱点つかれてすぐ溶けるし25もコスト使うならその分闇多く入れたい
しかも3速だし
ギリメーカラは3速だしだったらこっちが愛染使ったほうが勝てるのわかってるしね
>>759
スレチだろw
そしてどう見ても悪いのお前www
店側がお客様は神様っていう精神でやっていても、客側からオレは神様だとかそういう勘違いしちゃいけない
764:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:32:28 p6dxDhLm0
>>759
これコピペか?
釣りじゃないならお前が悪い
タバコ吸う時点で害を撒き散らすモラル無しのクセに
食器に灰入れるとか頭おかしい
ちんこみたいなIDしやがって
反省しろ低脳
765:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:34:41 R+WCr22NO
SRやRの位置ってパックの中できれいに分かれてんの?
1日5プレイぐらいしかしないけどやっぱりSRが欲しいなら連続して注ぎ込むしかないのか
766:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:35:33 DmYZXuet0
>>759
お前はウンコ入れてあった器を綺麗に洗って
それにラーメン入れて出されても喜んで食えるのか?
767:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:39:43 rcEpXZ980
>>765
確実性を求めるのなら、50プレイ連続でやれば大抵2枚は手に入る。
しかし、ただSRが自引きしたいというのならともかく、特定のSRが欲しいのなら、
カード屋なりオクなりで入手した方が時間的にも金銭的にも早くて安くなる。
まあ、そういうことだ。
768:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:40:31 x68FvLOuO
まぁアフロディーテでも見て落ち着こうぜ
URLリンク(mat.blogdns.com)
769:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:41:58 bUBbYibkO
>>756
複攻だったり攻撃属性が闇なら対策になるんだろうけど…
アルビオンはわだつみと属性被ってるし、ギリメーカラは神族なのが…
同じ神使うなら自分も愛染使うわな。
770:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:42:09 19SuqoJI0
なるほど、ぺニ山だったか
・・・タバコ吸える年じゃないだろうからコピペだな
771:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:43:18 oX0ZtN6yO
>>765
たまに今日はSR出るまでやっちゃうぞー
とか30クレほどやってみても出て来たのはニーズヘッグさんだったりする・・・(´・ω・`)
772:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:45:30 rcEpXZ980
>>763
アルビオンは仕方がないにせよ、ギリメーカラは超亜か魔種あたりが
客将として入れるのはありかなと思っていたんだけど、やっぱ駄目ですかい。
自分で実戦でギリメの効果の検討したいんだけど、思ったほど愛染デッキの相手を
しないんだよなぁ。子爵付近じゃ流行ってないのだろうか?
773:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:52:05 1h5ac7afO
はいグロ入りましたー☆
今日も頭の悪いゆとりくんは元気でーす☆
774:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:56:33 x68FvLOuO
今日俺が、女といちゃってたらよ、LORD何とかってゲームに並んでるデブがこっち見てるわけよ。
で、彼女が怯えちゃって。
もうこの時点で軽くリミット解除って感じ?
まあ軽く一睨みして我慢してやってると、俺が煙草吸ってる時デブがまたチラ見してくるわけよ。
そこで俺が「何か文句あるべ?」って聞くと顔真赤に震えながら「ここは禁煙です。みんな煙たがってます」だとよwww
ここで俺切れたね。1度ならまだしも、2度も俺に舐めた口聞きやがって。
そこで「お前ベコベコにしてやんべが?」って言うと、ニンジャコマンドーのリュウみてぇに
プルプルしながら「スイマセン(;o:)」だとよwww
で、即後ろ向いて逃げようとしてたから、即効髪掴んでチョーパン→フックのコンボでそいつお釈迦(プゲラウヒョー
あ、俺先輩にボクシング習ってるから、素人よりかなり強いww
ソニックブラストマンのカニなんか余裕で倒せるし。
まあ周りのオタ供の視線が少し痛かったな、まるでヒーローを見る子供みたいでよ。
その後即効で彼女とHしたけどなwww
775:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:17:35 uWpgZ5Ly0
>>774
携帯から長文乙でした
776:ペニ山ペニ太郎
09/03/22 21:23:31 x68FvLOuO
ところで帰りにラーメン屋でタバコ吸ったら追い出されたんだが・・・
ラーメンの器に灰入れただけなのに・・・
店主「ちょっとあんた何やってんだ」
俺「タバコ吸ってんだけど?」
店主「それは食べ物入れる器だ。そんなことするなら出てってくれ」
俺「洗えば済む話だろ。。。常識的に考えて。。。」
店主「常識あるならそんなことできないはずだ。とにかく出てってくれ」
俺「・・・」
客をなんだと思ってんだ。
今日俺が、女といちゃってたらよ、メルティ何とかってゲームに並んでるデブがこっち見てるわけよ。
で、彼女が怯えちゃって。
もうこの時点で軽くリミット解除って感じ?
まあ軽く一睨みして我慢してやってると、俺が煙草吸ってる時デブがまたチラ見してくるわけよ。
そこで俺が「何か文句あるべ?」って聞くと顔真赤に震えながら「ここは禁煙です。みんな煙たがってます」だとよwww
ここで俺切れたね。1度ならまだしも、2度も俺に舐めた口聞きやがって。
そこで「お前ベコベコにしてやんべが?」って言うと、ニンジャコマンドーのリュウみてぇに
プルプルしながら「スイマセン(;o:)」だとよwww
で、即後ろ向いて逃げようとしてたから、即効髪掴んでチョーパン→フックのコンボでそいつお釈迦(プゲラウヒョー
あ、俺先輩にボクシング習ってるから、素人よりかなり強いww
ソニックブラストマンのカニなんか余裕で倒せるし。
まあ周りのオタ供の視線が少し痛かったな、まるでヒーローを見る子供みたいでよ。
その後即効で彼女とHしたけどなwww
777:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:33:15 b6fKuH97O
愛染とかオナ兄と大根いれば魔種でも勝てると思うんだけどな。
称号9なりたての俺の意見だけど・・・
やっぱ上になると無理なもんなの?
778:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:36:47 uWpgZ5Ly0
>>777
眼は潰されるし、馬が足踏みしてピン落としされ4速で撤退するしで愛染有利でしょ
779:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:38:30 +3qgkw0g0
今北産業
なんかどんどん悠久化してるんだが、このゲーム・・・
絵が渋いところ好きでいつもバーウプの度期待してたんだがな
何がティファだガブリだ悠久でやってくれよぉクソォ
780:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:42:29 XSqzNxVBO
ヴァーチューズリメイクと女アルヒに期待してみようか
781:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:43:28 oUWfneC/0
愛染厨が死亡するなら神にゲスト追加してもいいよ
いくらでも追加してくれ
782:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:43:40 19SuqoJI0
一応自社ゲーだしな
>>777
制圧やら戦闘は強いんだが
上位に行くほどピン落としとアルカナ残しの頻度は上がる
下手に上位でアルカナ組み込むと負けを呼ぶ
特に撃ピンのペガなんか必ずと言っていいほど入ってる
玄武なら巻き込んで大根殺してくれやすいが
まあ結局は良くも悪くも運用次第なんだけどな
もうリヴァイアさんに頼るしかないべ
ギガス・リヴァ・ツバーンならまけねー
783:ペニ山ペニ太郎
09/03/22 21:47:55 x68FvLOuO
なんだかんだで、レスつけてくれる
おまいらはやさしいから
たまには真面目に萌え画像を貼ってあげよう
①このロリコンどもめ!
URLリンク(imepita.jp)
②このロリコンどもめ!
URLリンク(imepita.jp)
③このロリコンどもめ!
URLリンク(imepita.jp)
784:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:49:20 BUYgpcs2O
ということは
亜⇒神⇒魔⇒亜・・・
の三つ巴だな
785:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:53:30 5vrnzmBO0
>>782
いくらアルカナの攻撃範囲が狭いとはいえ、高ATKの大根を残すのはないと思うぞ
実際レオナサクリの大根ぶっ込みは怖いよ。
愛染相手にはアルカナ入れるのが何よりの対策になると思うね
786:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:59:19 blHr/aHK0
魔じゃレオナール入れても基本的に愛染に勝てんよ
何故か昨日はレオナールで愛染勝てる!みたいな流れだったがな
そもそも愛染は戦闘を主に置いたのではなく目潰し→セルケトでの石制圧が主な勝ち方
それが魔の場合、制圧だけならまだしも戦闘でも分が悪い、レオナール入れてようやく勝てなくはないレベル
魔が愛染にきついと言われてるのはここなんだよな
決して戦闘に勝てるようになったからと言って愛染に勝てる様になるわけじゃない
787:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:02:59 WLZugYigO
愛染は死んでもいいから、良い追加カードがほしいと思う神族使いのこの日この頃
つかイセリアクイーンは弱点闇なんだな
神族確定だな
788:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:09:55 5vrnzmBO0
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789:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:10:57 3Kp3M+ZmO
レナスが引き立つカード追加を期待したい
闇無敵は愛染よりレナスの方が相性はいいはず…コスト次第だが
790:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:11:02 h4By4Ki60
愛染弱体とか愛染死んだほうがいいとか
優秀な雷使い魔がこないと結局愛染に頼らざるをえないことはわかってるんだろうか。
ユニセトだけじゃ海機には絶対勝てないぞ。現状のデッキじゃあ愛染以外まともに機能しない。
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791:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:11:19 oUWfneC/0
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上から2番目と3番目が特徴的だなw
792:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:13:42 blHr/aHK0
おいおい
神にはセラフさんのデッキも居るんだぜ?
愛染程の猛威はないが充分闘える
793:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:14:36 BUYgpcs2O
>>790
次の追加でそこを補えるパーツが出ればいいんだけどな、雷ピンダメとか。
オーディンメインが復活できるようなパーツも欲しい
794:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:15:12 oUWfneC/0
おでんゼウスが弱いなんていったら亜人使いが泣くぞw
795:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:16:24 wZ9PJdx00
>>787
あれ? 弱点見える画像あったっけ?
画像うp希望
796:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:17:07 J2EfL1kz0
スレチだけどマジレスすると
>>783 暴行でタイホ?
797:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:17:20 cnASQJvV0
絶望の雷王様の4速罠だってそこんじょらの範囲ダメよりは強いんだぜ?
次verにもよるが今の海機なんか事故だろ
798:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:19:18 mxelON1yO
ガブリエって攻属なんだっけか?
799:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:19:28 h4By4Ki60
事故だから対策しなくていいかっつったらそうじゃないし。
愛染デッキで何であんなに不自然に雷積んでるかっつったらあれでも勝てるかどうか微妙だからだし。
800:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:21:05 wZ9PJdx00
>>798
特殊からもわかる通り雷
801:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:22:45 3Kp3M+ZmO
>>792
超亜に対して無双出来る【】セラフかっこいいです
802:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:23:34 rcEpXZ980
次に何が追加されても愛染デッキは死なないと思うなぁ。
サーチアイを潰してアルカナぶっこみは、逃げ制圧デッキの基本だもの。
愛染と似たようなことは他のデッキでもできるけど、愛染はそれがやりやすいというだけ。
愛染潰すにはさまよい続けるによるサーチアイの封印量を減らすしかないと思う。
あるいは、施設の防衛力を強化するような使い魔が出るとかね。
803:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:27:21 19SuqoJI0
猛鬼いるじゃねえか
804:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:30:06 OEkxWqxJO
えっと……だれ?
805:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:30:08 6dl1WApU0
>>803
一応言っておくが、三回使ってやっと復活するくらいだぞw
シールドなら二回+時間で復活するけど、そもそも溜まりづらいし
806:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:31:12 mxelON1yO
>>801
だよね
別に愛染弱体したからって神族に雷がユニセルだけしかいないわけじゃないのにな
Verが変わったらそれにあったデッキ作ればいいだけ
愛染デッキとしてじゃなく神族としてね
807:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:32:54 rcEpXZ980
>>803
いや、封印された施設を回復するのではなくて、防衛力の強化、な。
早い話が普通に封印する際の封印時間が延びるとか、愛染の能力での封印量が減るとか。
808:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:33:46 19SuqoJI0
二回で復活するぞ?今は40%だし
盾なら二回使えば完治するレベル
溜まりづらいのはほら、グレムリンとか客アルタイルとか?
まあそこまでやるくらい魔使いで愛染なら
亜人闇盛りあたりやったほうがいいと思うがね
809:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:34:26 oUWfneC/0
そもそも各種族の攻撃属性って大体こんな感じじゃね?
神:光雷
亜:撃雷
超:撃雷
魔:炎雷
不:撃闇
海:光闇
機:炎闇
雷に偏ってる気がするのは気のせい?
810:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:35:13 XSqzNxVBO
そもそもろくな雷いないというなら主雷前提で考えたら良くね
811:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:36:30 hwiiOp+f0
「水」を入れなかったスクエニが悪い
812:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:36:32 19SuqoJI0
>>807
勘違いすまん
確かにそういう使い魔いないな、大抵直すだけだから
ただ、出たとしても使われなさそうな気はする
そこで新カードの全封印全強化、か・・・
強化して愛染倒してからサーチアイ直せると
813:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:36:35 6dl1WApU0
>>808
あれ、いつの間にか修正はいってたのか
40なら今度また使ってみようかな
814:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:40:02 h4By4Ki60
>>809
離反で各種族にガッツリ優秀な雷入れたからwww
815:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:44:45 Crx3feIe0
海は雷に弱く、魚が炎使う事はないだろう
って考えが普通に適用されてたからな・・・
816:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:45:07 96dlqU0B0
神族の戦闘の厳しさは実際に使ってみるまで分からない・・・
別に最初からテンプラ愛染使いたくて使ったわけじゃない・・・
優秀な闇がいっぱいな海機にボコボコにやられて使える雷属性探したら愛染しかなくて仕方なく・・・
817:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:46:17 oUWfneC/0
海機がそんなに居る気もしないんだがなぁ・・
体感的に1割くらいな俺称号10
818:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:47:04 h4By4Ki60
1割もいたら十分
まず当たらない日がないし
1回やりにいって1回出たらそりゃもう対策せんわけにはいかん
819:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:49:01 oUWfneC/0
6割以上神魔だからそっち対策したほうがいいとは思うが、
種族や主武器によりけりだから何とも言えないなぁ
俺は雷捨てて光ピア持ちだし
820:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:49:34 XSqzNxVBO
海見ないけど機甲だけで1割はいる感じがする
821:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:51:37 oUWfneC/0
【政治】北朝鮮 ミサイル発射へ最終準備か 燃料運搬車の移動活発★2
スレリンク(newsplus板)
822:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:53:15 oUWfneC/0
すまん誤爆
愛染はシールドアルカナ無しなら、アリだと思うデッキなんだけどね
全員同じ動きでつまんなすぐる
823:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:55:03 mxelON1yO
1割のために9割を緩めるか1割捨てて9割を確実にするかなんて個人の自由
論じてもきりがない
そもそも全種族に有利取れなきゃやだってゲームでも無いんだしどっかで割り切らなきゃならんだろ
824:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:57:57 XSqzNxVBO
リプレイで相手の罠置きとかサーチ潰れてもミニマップ確認出来るとか……いらんね
825:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:01:29 b6fKuH97O
なるほど。意見ありがとう。
一応今までの経験だとペガサス落とせれば大根投入で有利な感じだったんだけどそうも行かなくなるのかなやっぱ。
ちなみにオナリリス大根型魔種相手だったら愛染は1st何で出る?
俺の称号帯だとペガ玄武愛染が多いんだけど、上の方はどうなの?
826:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:16:59 i1u0PSoYO
天明封印使ったら愛染死滅ってすればいいんだよ!
827:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:17:08 IqDBLlfsO
愛染ペガアヌ→ペガ玄武ユニ→愛染ペガ玄武→ペガ玄武セルケト
の流れでもってけると理想かなぁと思うんだけどどうだろう
828:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:19:41 uWpgZ5Ly0
>>822
アルカナなしとか・・・
何がアリなんだ?アルカナいるからこそ真価を発揮するんだろw
829:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:21:55 rcEpXZ980
>>824
相手側から見たリプレイも流してくれれば解決すると思うんだ。
830:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:22:29 WLZugYigO
そもそもアルカナ持ちがなかったら
環境変わってたのかもな
831:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:25:39 Crx3feIe0
むしろ攻撃号令というものが存在しなかったらもっとデッキの幅が広がってたと思うんだ
832:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:25:50 h4By4Ki60
>>827
2回目愛染抜く意味はなんなんだ
サーチ封印できないだろw
833:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:28:26 nUJSnZUa0
となりの台の人ウホッだったのかな・・・
834:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:29:40 BUYgpcs2O
>>809
個人的には最近はこうな気がする
神:光雷撃
亜:雷闇
超:雷
魔:“炎”雷(光)
不:撃雷(炎)
海:光撃
機:炎(闇)
不死は闇攻の数は多めだけど基本的に微妙
あとラース型とかほとんどあたらないな
835:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:29:43 WLZugYigO
開幕相手がシールド封印してる間に、サーチ潰して。
ある程度戦って、退いて
BPTにアルカナ出すのってあり?
836:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:31:30 M1dz/gorO
愛染デッキはしっかり動ければほぼ全てのデッキに有利なのが凄いよな~
属性どうこうも重要だけど、このゲームで勝つために一番効率的な動きが出来るのが愛染デッキ
戦闘で勝つゲームじゃなくて少しでも多くアルカナを削った方が勝つゲームだってことを良く分からせてくれる
まぁそれが嫌いな人が大半なんだろうけどw
837:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:33:42 i1u0PSoYO
じゃあもう皆愛染使えばいいってなっちゃうじゃん
それが嫌なんだよ
838:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:33:57 rcEpXZ980
シールド、アルカナのいないデッキでサーチアイ潰してもあまりメリットがないよなぁ。
ガン逃げデッキなら多少は足が速くなるので逃げやすくはなるけど、
石の割り合いになったら負けるから結局こちらから攻めに行かざるを得なくなるわけで。
それだったら愛染なんぞいれずにフレイなり何なりを入れて戦闘力を上げた方がマシだしな。
839:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:35:48 h4By4Ki60
>>835
ありだけどシールド封印されると
下手すると端から順に割っていくと不死セレブとか亜人とか2速が多いデッキだと
あんまり制圧力で優位にたてない状況で真ん中で戦闘力ぜんぜん違う面子とやりあうことになりかねんぞ
840:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:36:11 uWpgZ5Ly0
>>837
おれもそう思う
だから弱体化して欲しい
自分も使えば勝てるんだが使ってて楽しくない
841:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:39:11 h4By4Ki60
弱体化するのはしっかりと他が強化されてからだ。
今の状況のまんま愛染弱体化されたらたまったもんじゃない。
次回Verのガブリだアフロだのあそこらへんは期待してるよ。
842:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:39:33 96dlqU0B0
>>835
クロペガ神族でやった
Aでクロペガフェニ出して即サーチ封印して敵に突っ込んで全滅ギリまで踏ん張ったあとに反対側からセルケト発進
相手のエースやその他は消耗してるから有利と思ったらレオナールサクリされておしまい\(^o^)/
まぁ上手くやればできなくもないと思った
843:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:46:16 rcEpXZ980
>>835
俺のメインデッキがそれだ。一応勝率は5割くらい維持できてる。
逆に言えば5割程度しか維持できない。上手い人がやればもう少し勝率が上がるかもしれんけど。
ただこないだのイベントでランカー相手に戦った時は太刀打ちできなかったから、
上の方の無差別級じゃ駄目かもしれない。
844:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:46:16 oUWfneC/0
神は種族号令で愛染と相性悪いのを入れて欲しい
25コス2速ゲート雷複攻とかで
845:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:48:57 OEkxWqxJO
つエンジェル
846:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:49:50 h4By4Ki60
>>844
愛染、それ、ユニコーン、セルケト、アルテミスで神族雷単だーッ!
847:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:50:51 XSqzNxVBO
>>844
それ出ても修正ないと愛染消えるわけじゃない
ただ神に戦闘デッキができるだけ
848:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:51:46 IqDBLlfsO
愛染ペガ玄武で出ていって魔種相手に一体も落とされないのは無理として
愛染落とされる→サーチ封印できない
ペガ玄武どちらか→サーチ潰れても愛染ペガor玄武セルケトでは相手がサーチ治して逆アルカナ1パリンしてシールド壊して真ん中もってかれると戦闘がキツイ
と思うんだけどどでしょう。
まぁ一概に言えないからしょうもないっちゃしょうもないか。
849:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:51:54 uWpgZ5Ly0
>>844
まずそんなやつ入れてまで愛染は外す気にはなれません
850:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:52:29 WLZugYigO
25コスで号令はないだろ…
2速でゲートは死に能力だし
851:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:54:04 19SuqoJI0
>>850
芝刈り機とイルカのみ友達の男がそちらに向かった
852:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:55:20 OhKezbUC0
テクニカルとか言う低レベルいるけど、
愛染は上位層は作業だからな。
ガン待ちでサーチアイが自動的に封印とかこのゲームの根底覆してるわ。
853:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:59:36 OEkxWqxJO
愛染はテクニカル(笑)
854:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:14:09 0n5/HcjLO
運があんまり絡まないのがこのゲームのいいところでもあり悪いところでもあると思うんだけど
だから何かだんだん作業になる気もする
相手のミス待ちになるし別に逆転要素とかはいらないけど何か状況は覆せ無くても気分的に盛り返せる要素が欲しいな
そういうのは嫌う人が居るから設定でオンにしてる人同士だと発生するとかね
855:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:20:01 3pPxaCxf0
>>854
三国志の一騎討ちとかみたいな奴?
やっててあれは不要だと思ってた
でもLOVはマッチした時点で勝負決まってると言っても過言じゃないから
一つ二つ博打要素があって良いと思うな
856:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:23:10 zJfG5/gX0
よし、ギリメーカラをどのデッキでも客将でいれるかw
これで愛染に対抗できるw
857:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:29:46 0n5/HcjLO
3594はやったことないのでよくわからんです
書いててあれだけど特には何も考えてなかったり
設定でオンオフ出来るようにしときゃ嫌な人はオフっておけばいいんだし色々出来るんじゃ無いかなとか思ったり
858:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:33:16 ERgzUg6lO
特殊技にパルプンテ追加だ
859:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:35:00 TWeUkzJz0
ギルド制導入されるみたいだし
ギルドごとにランダム制約つけてポイント競い合えば楽しそうだと思ってみる
上位ギルドとか称号ランク高い人が入っているギルドほど制約が厳しくなる方向で
制約は盾を壊すなとか、各属性40コスまでとかで
夢だけは、広がります
860:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:36:03 F17CgAzxO
特殊を矢印で指定できないようにすればいい
糞ゲになるな
861:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:39:54 tHoK1jvB0
>>858
特殊を使うとランダムで別使い魔の特殊と同効果とかは面白そうだな。
範囲が指定出来ないんで激しく使いにくそうだがネタ好きの俺は使う。
862:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:40:27 kBkL+p4E0
サクリファイスの使用が特定条件で解除されるようになればサクリファイスが一発逆転っぽくならないかなぁ。
たとえば、アルカナの残量とか、主人公のやられた回数とか、やられた使い魔の数とか総コスト数とかで
使えるようになれば、多少は作業ゲーが変わるかも。
863:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:45:40 TWeUkzJz0
それなんて+潜在能力?
864:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:47:03 yuvUWkmzO
>>861
それはぱろぷんてじゃなくて
ゆびをふるだな
865:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:53:59 PZDHAfug0
流れ斬鉄剣するけどおやすみ
866:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:55:05 NfjjmN1gO
一発逆転か~
赤ボタンと青ボタンを同時押しすると事前に選んだマップ全体特殊技が一回だけ発動可能とかは?
効果は味方の攻撃力を上げたり敵の移動速度を下げたり色々
勿論相手にはどんな全体特殊技を選択したのかは分からないようにする
まぁ三国志大戦の兵法だねw
次の新情報はいつかな~?
867:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:56:08 q9p2R+e90
今までの例に習うならば
あと1回追加情報がきてそのままVerUP
868:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:01:54 nOWovYeX0
愛染弱体化したら神は何で戦うんだよ
劣化愛染の掌握か?それとも趣味のレナスか?
代替案すら出さずに弱体弱体ってどうよ
869:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:05:13 fqVoX6d50
罠解除って使用キャラ以外にも効果あるって既出?
870:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:09:45 qXIRGnV+0
なんとか手持ちのカードだけでニーズヘッグに勝てた。
地味にうれしいw
871:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:10:23 Z/vugnO+0
何で戦うかっていう以前に現状で愛染があまりにも強すぎるのが問題だろ
不死にしても不死セレブが強すぎるだけであって、不死自体はそこまで強くないわけだし
872:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:11:13 NfjjmN1gO
発動方法はプレイヤーを選択して青ボタンの方が誤爆が少なくていいかもw
種族毎に弱点を補う効果のものが使えて、長所をさらに強化するのは使えない方向で
愛染に移動速度低下とか上昇とかやられたら意味無いからね
効果も攻撃力だけ大幅に上昇するやつとか、上昇値は低いけど
攻撃力と防御力と移動速度が上昇するやつとかたくさん用意してさ
全施設封印解除とか制圧力上昇とかもあったら面白そう
>>867
それなら4月上旬かな?
楽しみだぜ
873:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:13:45 TWeUkzJz0
Flash&Shadowのリバースカードを思い出したのは俺だけでいい
あとはどうやってその要素が増えるかだ
レベル上昇で種類が増えるならまたランカーの主人公ゲー増長だし
・・・いっそ負け数で
874:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:20:37 OFt+oNJJO
流れ斬鉄剣で悪いが、皆連続で2時間プレイするとしたら200-100でどのくらいまでできる?ホームが2時間2000円なんだがこれって安いのか?
875:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:26:19 fqVoX6d50
>>874
全部タイムアップだと少し損しそう。掘りに徹すればうまいと思うぞ。
876:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:26:30 kBkL+p4E0
>>874
1時間6プレイとして2時間で12プレイか。
短期決戦型のデッキならなんとか元が取れる程度、
ストーリーで掘るだけなら十分元は取れるとは思う。
でも、2時間も連続でやって集中力が持つかなぁ。
1時間に10~20分くらいは休憩しないと身が持たない俺は、既に身体が爺い…。
877:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:30:45 +YNLs/Vw0
>>874
ひたすらパワーズでウハウハだな
878:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:34:03 soH0XZ5aO
>>869
既出
879:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:35:31 QmJku0Gu0
時間いくらのやつってカード排出あるのか?
880:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:40:04 Mfli4B/YO
愛染なんて、主人公が15~20コストくらいのステに落ち着いてくれれば、戦闘がシビアになって減ると思うんだがな
主人公は調整してくれる?らしいし、俺はそれに期待してる
881:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:44:34 OFt+oNJJO
こんな短い時間に・・・ありがとうみんな。
「カードだけを目的とし、回転率をあげようなプレイは禁止」って書いてあったからパワーズは無理ですよね・・自分はVローアルカナ使ってるんですが、そのときだけデッキ変えた方がいいですよねぇ?
882:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:55:31 3pPxaCxf0
称号Lvが↑過ぎる奴とマッチングした時に
一方的な主ゲーされるのが問題だと思ってるんだけど
ここらへんの話見てると主が強すぎる事だけが問題って感じがする
主が強すぎるのってそこまで問題かな?
883:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:55:38 wG2l4JeGO
>>868
だから次のverUPに期待してるんじゃないか
884:ゲームセンター名無し
09/03/23 02:00:12 Gmfhp3Tj0
>>882
夜釣りですよね?
885:ゲームセンター名無し
09/03/23 02:00:12 Z/vugnO+0
>>882
主人公が強いと主人公主体の戦い方が出来る
主人公が弱いと主人公を守る戦い方をしなければならない
同じデッキで戦っててもここまで戦い方が違ったらゲームとしておかしいと思わんか?
886:ゲームセンター名無し
09/03/23 02:14:50 fjPa2Fuj0
愛染は主が壁にできるくらいのレベルじゃないときついと思う
887:ゲームセンター名無し
09/03/23 02:15:51 Mfli4B/YO
>>882
もちろんステ差も縮めて欲しいがね
それよか重要なのは、主人公に対して低コス使い魔の攻撃が全然通らない
酷いと弱点付いてない使い魔の攻撃全般が全然通らないってのをなんとかしてほしい
格差は格差でも
50/50対80/80のステ差勝負より
20/20対50/50のステ勝負の方がまだ全然勝負になる
888:ゲームセンター名無し
09/03/23 02:22:49 NfjjmN1gO
>>880
プレイヤーのステは高くても大会設定ぐらいでいいよね
大体称号10ぐらいでカンストするような上がり具合でさ
それか全国はステ固定で、ストーリーだけにレベル制を導入するとか
>>882
称号がかなり上の人に当たった場合の前出しゲーが問題なのに
プレイヤーが強すぎるのが問題じゃないってのはどういうこと?
称号10からのフリーマッチングが問題であって、称号が近い人同士がマッチすれば
プレイヤーレベルも同じぐらいだから問題無いってことかな?
それなら確かに高レベルプレイヤーに当たることは少なくなると思うけど
低称号にも高レベルプレイヤーはいるから根本的な解決にはならないよ
それに降格がないんだからそれで勝っていったとしても
上位ランカーと当たるようになった時に結局主人公ゲーされるわけで
まぁマッチングが改正されれば一般プレイヤーは長期間やったとしても
上位ランカーと当たるような称号には到達しないと思うけど
889:ゲームセンター名無し
09/03/23 02:38:26 2yzb90DEO
>>886
そんな亊はない。
てか愛染だから弱い主でも主ゲーに対抗出来る
ただ主に弱点持たれるか、デッキ相性が不利だと詰みだがorz
890:ゲームセンター名無し
09/03/23 02:45:59 3pPxaCxf0
夜釣り扱いされてしまったか
個人的な意見で申し訳ない
称号9以下の時に主Lvに10以上の差があるマッチングは何度か経験してるけど
腕が同じならLV上げの苦労の分強いんだなって納得出来てた
称号10でランカーに当たって腕の差に加えて主Lvの差が出るのが不満であって
称号同Lv帯で腕が近いなら主Lvに差があっても不満じゃ無い
891:ゲームセンター名無し
09/03/23 03:13:23 wVlS/+Pv0
>>868
別に全部の種族が及第点レベルな訳じゃないですから…
892:ゲームセンター名無し
09/03/23 03:19:17 NfjjmN1gO
>>890
初めからマッチングに問題があるって言えば分かりやすかったのにw
でも本来の±2に戻すとランカーがずっと同じ人にしか当たらない&ストーリーばっかりになるからやらないと思う
全国選んだのにストーリーをクリアする孤独感は異常
ただ、だからと言ってランカーに狩られるのは嫌だから■eさん何とかしてくれ~!!
893:ゲームセンター名無し
09/03/23 03:19:17 nBQNZQGH0
個人的意見に突っ込むのも悪いんだが
防御100↑の主人公とかと対戦したことある?
あれはゲームが破綻するよ本当にw
俺も主レベルの差は気にしないけど
弱点じゃないとダメージにならないような主人公が相手ってのはちょっとね・・
OVKを2連発してくるのも弱点武器持たれてたら簡単に1体落ちるし
おそらく使う側にまわっても、あれじゃつまらない
894:ゲームセンター名無し
09/03/23 03:28:54 IPW+tie7O
称号レベルが自分より3以下の相手と当たるときは相手の主人公レベルに合わせればいいんだよ
895:ゲームセンター名無し
09/03/23 03:39:41 3pPxaCxf0
>>893
100↑は多分ない
今日は呪詛士と当たったけどDEF89だったし
俺が当たった中で最高ランクの冥王も当たった時は2桁だった記憶がある
DEFっつーより属性耐性が問題な気がする
DEF85位の海幼女は普通に落とせる範囲内な事を考えるとね
呪詛士の弱点片手斧OK2連でうちのBPTが半壊したのには流石に吹いた
OKゲージは21Lvで止めて良いと思うわ
彼らのLvだとレグルス使えば3連射とか出来るのかな?
896:ゲームセンター名無し
09/03/23 04:23:32 yuvUWkmzO
使い魔にレベル上限があって主人公には上限無しだから主人公が使い魔より強くなってしまう。
そして主人公ゲーとなりバランスが崩れるわけだ。
ならば使い魔のレベルも青天井にしてしまえば・・・
それはそれで酷いバランスになりそうだな
897:ゲームセンター名無し
09/03/23 04:36:26 fjPa2Fuj0
それなら主も使い魔も称号ごとに限界レベルを定めればいいよ
対戦時は格下側に合わせて補正ね
898:ゲームセンター名無し
09/03/23 04:41:02 ehBL4dH+O
使ってる金額違うし、主のステは仕方ないんじゃない?レベル制を導入した地点で。でも40カンストくらいのが、楽しめるのは間違いないけどさ。
899:ゲームセンター名無し
09/03/23 04:47:40 B4z/ZZYh0
>>881
ベリハパワーズで止めた堀用のIC作って勝てませんって言いながら掘ったらいいんじゃね?
900:ゲームセンター名無し
09/03/23 05:20:44 wVlS/+Pv0
>>898
使ってる金額違うから相手が強いのは仕方ない。はわかる
じゃあ、使ってる金額違う相手とマッチングしないようにしろと。
901:ゲームセンター名無し
09/03/23 05:24:24 8pFxY2g40
>>892
ピラミッドの頂点に近づくほど人数少なくなるから同じ人としか当たらないのはしょうがないのでは?
上の方のことは全然わからないけど、この手のゲームってランク±2くらいが普通な気がする
902:ゲームセンター名無し
09/03/23 06:31:11 5Np7yRWoO
自身が異常な程プレイしてるせいなのに
同じ相手ばっかは嫌だとか言っちゃうからなんだよな~
自業自得なのにな
でも会社的に廃人は上客だから優先するから
現状上位層は最上位層への献上品と化している
まさに養分な訳だ
ストーリーばっかは嫌だとか
同じ相手ばっかは嫌だとか言うが
現状も何もやってないのと同じようなもんなのにな…
目指すもんも無いわけだし…
もはや人生そのものなんだろえなぁ
903:ゲームセンター名無し
09/03/23 06:51:45 q9p2R+e90
>>891
ほぼすべて戦えるだろ他は。
愛染以外の神なんて正直趣味以外の何もんでもないからな
904:ゲームセンター名無し
09/03/23 07:04:25 4ipVkUNZO
と愛染使いが申しております
905:ゲームセンター名無し
09/03/23 08:06:26 iirFe4YgO
愛染は厨!って騒いでる馬鹿は
主闇メフィスト型亜人デッキでも使えばいいじゃん
愛染デッキは馬鹿じゃ勝てん
906:ゲームセンター名無し
09/03/23 08:29:59 9fP/cXwm0
>905
愛染厨乙
907:ゲームセンター名無し
09/03/23 08:33:27 lgE0bsTBO
引っ越し先のホームは、双剣ピローって何? ばーうpしてないからそんなの知りませんwww
そして40クレ掘ってみたら、配列バラバラのR2EXC2
あれ……(´・ω・`)
908:ゲームセンター名無し
09/03/23 09:20:31 dKnGOmON0
>>903
セラフ+ピンダメ2体
セラフ落とさない腕と確実キーカード1体落とすプレイングできれば話し変わると思うが
909:ゲームセンター名無し
09/03/23 09:33:37 19z2aKUcO
>>903
レナス入りならピン落とし特化、セラフ型なら消耗戦型として十分機能するだろ。
戦い方が違うのにセラフが劣化愛染とか w
やまた?そいつは誰です?
910:ゲームセンター名無し
09/03/23 09:54:14 2yzb90DEO
種族攻撃号令が唯一無い種族だから、愛染以外は趣味と言われるのも仕方ない気がするが…
ただ愛染をゴミにすると、新ガードが使えない→神が可哀想な種族になるから、サーチの時間で直る早さをシールドと同じ位にして、移動速度上昇量の減少
これ位が妥当な気がする。
911:ゲームセンター名無し
09/03/23 10:05:01 XoM594OYO
煉獄稼働って四月の何日予定でしたっけ?
912:ゲームセンター名無し
09/03/23 10:08:47 A/AZiRNX0
23日予定じゃない?
913:ゲームセンター名無し
09/03/23 10:10:16 3gZH4Slr0
愛染を修正しなくても、ギリメーカラの特殊技を持った
10コス攻属「闇」を各種族にばら蒔けば、いいんでね?
あと、罠看破の特殊技を持った10コス攻属「光」も各種族に追加でw
この2種類の追加だけで、愛染とセレブの対策がばっちり!か???
914:ゲームセンター名無し
09/03/23 10:40:01 yuvUWkmzO
>>913
愛染とセレブ対策だけに20コスも使ってられっか
915:ゲームセンター名無し
09/03/23 10:42:26 rUwxs/fR0
>>913
新デッキ開発よりも旧デッキ殲滅を優先しようとするお前に失望した
916:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:00:53 GifnUICB0
新デッキ開発してもランカーの一言が無いと無価値だし
917:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:08:13 wG2l4JeGO
愛染が終わったら、違うデッキが流行るんじゃね?
闇無敵号令持ちも出るし
レナス、クロ、ティファリス、パワーズ、アヌビスとか
まあ、尊神やweltあたりがイセリアクイーンを絡めた新しい戦略開発するだろ。
918:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:10:00 3+9IoEBp0
イセリア神なの?ガブリエじゃないの
919:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:12:42 PTQgvs440
設定どおりいくならガブリエもイセリアも神だろうな
920:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:20:20 wG2l4JeGO
煉獄からの誘いを、だが断るのが主人公だから、神族強化は妥当じゃね?
921:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:23:47 PTQgvs440
アフロも神だとすると戦闘面強化するから愛染に死に調整を掛ける気かもしれん
922:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:43:40 mysXMg9MO
>>915
ならば新デッキを全住人に授けて見せろ!
無印アルビオンは出来る子のはずだから研究しているんだが…ここまで噛み合わせの悪いやつも珍しいな。
923:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:43:52 ZLpUQRKmO
今更だがアルカディアカードゲームコンプリートってVol.3にプロモ付いてるの?
924:ゲームセンター名無し
09/03/23 12:20:35 Z/vugnO+0
さすがにゲスト3枚が神はないと思うんだがなー
925:ゲームセンター名無し
09/03/23 12:21:12 icXAUT8BO
>>921
海だと自分は予想。斜め上で機甲。
926:ゲームセンター名無し
09/03/23 12:21:33 DQJSlXpF0
>>923
VOL4じゃないと付かないが
927:ゲームセンター名無し
09/03/23 12:23:06 GBmzbhqrO
スーパー獣ーズ「ゲスト…?」
928:924
09/03/23 12:28:09 Z/vugnO+0
アフロはゲストじゃなかった!
929:ゲームセンター名無し
09/03/23 12:31:24 F17CgAzxO
>>922
新カードが追加されてからそうさせてもらう
いや考えてるけど
930:ゲームセンター名無し
09/03/23 12:45:27 xsjsgUx4O
>>922
アルビオンは凄いよな。3速シールドで
流行りに対する最高のメタになる特殊技持ってて、
単攻とはいえ光60。
なのに、
種族的にうまくいかないんだから。
931:ゲームセンター名無し
09/03/23 12:54:07 wVlS/+Pv0
イセリアの特殊がセレスティアルスターなのも納得いかないが
そのくせに属性が撃だからもう何が来ても驚かないぜ
932:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:00:50 DQJSlXpF0
昨日見たfanさんの試合はおもしろかった
誰かが言った動物園のライオンがまだ戦えることを証明してた
933:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:01:34 8FAH3uxjO
>>932
ディアボロスだって、超亜に産まれれば…
イラネ。
934:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:04:39 TWeUkzJz0
星・氷属性=撃
水・地属性=闇
樹属性=光
音属性=雷
な区分分けが実はされてるとか
935:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:06:04 ofJYDnbY0
ノーマルアーマータイガーはビーストチャージで
射程延びてもいいと思う
どうせめざわり砲で死ぬけど
936:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:26:42 2YffZMS80
>>933
亜人的には3速シールドってだけで歓喜だな
937:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:32:50 soH0XZ5aO
海だけアルカナないけどそこんとこはここの住人としてみんなどう思う?
938:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:34:05 3pPxaCxf0
>>937
カトブレパスが飲み屋で超にもアルカナが居れば…って愚痴ってたぞ
939:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:34:45 I1phTZLG0
>>937
海にアルカナいると種族全体が壊れになる。客将アルカナ使ってる海使いが言うんだから間違いない。
940:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:38:10 7RFK4/YW0
超と海はアルカナ持ちのイメージになりそうな使い魔が少ないのもあるかも知れないな。
もしあるとすれば、
超:牛みたいな動きの遅い動物、あと虫もOKならアリか?
海:貝、ウニ、河馬
くらいだろうなぁ・・・
関係ないが神族で後に追加されたら怖そうなのはヘイムダールかへパイストスだと思っている