09/04/01 12:56:46 HwuhTvqv0
Rev2の連邦だと、階級低い内は味方と連携取れなくてもMSの性能が高いから
勝てたりするんだよねぇ。
ただ、それなりに場数踏んでる左官以上が出てくると、きちんと前線の複数の敵を見れて
捌ける・足止めやカットができる、マシ・サブ・格闘が総合的にできる本当の意味での近乗りがいないと乙る。
ジオンは割りと最初の頃から2対1とか複数で敵に当たるって動きがあるから、
そういうのの差が積み重なってくると連邦は負け始める。
この辺は慣れてる人とバーストしたりしてれば自然と覚えるものなんだが……。
まあ、暴れるのは得意でも教えるのはできないってのが多いからなぁ。
ああ、後、司令塔については、>>515に同意。
ただ、前線の格や近に司令塔を期待するのはちょっと難しいかな。
常にレーダーや前線の目測で次の行動を考えて動く必要があるので、
味方に指示出しするのはバーストしれてばいいけど、野良でVSCでだとちょっとキツい。
それでも近に乗ってても自分は出してるけどね。
基本的にHPが少ない奴に「無理するな」か、敵タンクを撃破したら「タンク索敵報告求む」で済むし。
射・遠・狙の人達にリロード中とかにVSCで指示出してもらえると助かるんだけど、これも慣れだしなぁ。
あとは性能に溺れて、味方と連携しないと勝てない事を知らずに階級が上がってると
VSCすら、うるさいって無視してるのもいるしね。難しい所。
とりあえず、VSC使いまくれば勝てる率も上がるし、自分から率先して使ってみては?
無視する人はほっとくしかないしね。