三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 129at ARC
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 129 - 暇つぶし2ch708:ゲームセンター名無し
09/03/27 04:10:16 qqjFp4or0
>>705
連環陣の裏は増援です><

709:ゲームセンター名無し
09/03/27 04:30:01 PuDMEBrB0
>>708
焼き払え!

710:ゲームセンター名無し
09/03/27 05:30:47 Km5YWze90
>>708
灰燼へと帰さしめよ

711:ゲームセンター名無し
09/03/27 09:24:56 EV8TpIUYO
>700
というか
呉後伝が復活して欲しい
7話辺りからでいいから

712:ゲームセンター名無し
09/03/27 10:40:21 evCoBbZKQ
溜め中の
りっくん前に
連弩兵
士気差11
相手のターン
短歌風にまとめてみました

713:ゲームセンター名無し
09/03/27 11:40:27 /cJzWiGPO
槍兵呼んで孫武溜めこれで行けると笑ったら
発動前に りっくん燃えた

短歌風に纏めてみますた
相手のピンポイント極滅すげー

714:ゲームセンター名無し
09/03/27 12:39:40 EV8TpIUYO
焼き払え
紅蓮の炎
とくと味わえ

周瑜「うむ、一句できた」

715:ゲームセンター名無し
09/03/27 13:22:01 Ah4jpK1hO
とくと味わえ→放つのは今!

716:ゲームセンター名無し
09/03/27 14:15:13 sBaYLjpM0
よくきたな
すべてを灰燼
くはっここま

717:ゲームセンター名無し
09/03/27 14:57:43 kN2UwT3Y0
他勢力の方は矢印の知力あまり分かってないのかな
漢軍が毎度最後に知略昇陣矢印砲で固まって焼け死んでくれておいしすぎる
周瑜とかがいれば意識されて対策した布陣で上がってくるんだろうなぁ
ありえない砲とちゃうぞ矢印知力8あるんぞ知昇矢印で知力11ぞ
そして前Verでメタ要員として入れたオケイが役に立ってないけど乱戦力が素晴らしくて外すに外せない

718:ゲームセンター名無し
09/03/27 15:37:48 EV8TpIUYO
>717
知力8なら結構焼け残るしあとは武力で押せるわ、フフン

「これで終わりじゃあ!」

ちょwww

てか決起でなぜ纏まるんだ

719:ゲームセンター名無し
09/03/27 15:52:14 jrOZAsYF0
>>717
外して9/1の方にすればもっとデッキよくなるんじゃね

720:ゲームセンター名無し
09/03/27 17:57:09 Km5YWze90
ずっとみっちゃんデッキ使ってきたけど厳しすぎる'A`

赤壁ゲーできないとすんげー手詰まり感がある
って前どこかで見たけどほんとその通りだわ・・・

721:ゲームセンター名無し
09/03/27 18:32:04 D5ecIof+0
あのデッキの神髄はためらいなく撃てる赤壁の度胸と
低武力を生かせるローテのうまさだよね。

地味だけどみっちゃんの守りは半端なくうまい。

722:ゲームセンター名無し
09/03/27 18:34:36 lExY075AO
光嘉はマジ変態だわ
弱体弓と天啓の中間くらいの計略が欲しい場面が多すぎる

723:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:03:52 yn4//ONHO
>>722
っ人心

724:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:21:31 yj90Wpo10
天啓にこだわらないんなら、客将呼んだ方が良いような気もするんだがな
赤壁と二択になる大水計とか

725:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:11:32 33o2As7e0
>>724
赤壁・大水計・落雷 軍師兵略+同盟

これでかつる!

726:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:32:25 /bRt7cdfO
天啓 矢印 陸抗 ショウキン 浄化とか
勝てる気が…

727:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:39:19 8k8pZLj10
>>725
後は時限式自爆と水禍と自爆入れたら完璧だな!

728:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:42:54 D5ecIof+0
赤壁、大水計、ジョショ、水禍、自爆エンジュツ、トキ(竜巻)

あと1コスと軍師を・・・。

729:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:49:00 33o2As7e0
>>728
赤壁・大水計・落雷(じょしょ)・時限式自爆・火計(シュカン)・大乱
軍師公明で士気6速攻七星+同盟

730:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:49:17 33xYk3/40
>>725
水を水禍にすれば、2色で3種揃うぜ!
>>727
あと火計か溜め火計か水禍かいれれば全武将がダメ計でコストぴったりだなw

731:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:53:07 D5ecIof+0
>>729
ちょっとためしたくなる浪漫っぷりw

732:ゲームセンター名無し
09/03/27 20:56:29 13veGRWJ0
>>729
ババア踊らせて撃破鼓舞引いたら面白いんじゃね?
最大士気が辛い?お魚でも入れてろ!!

733:ゲームセンター名無し
09/03/28 00:55:58 2NLk9EMV0
転載なんだが、これって孫呉スレでは37は常識だったりする?

三国志大戦3 低品の集い Part14
スレリンク(arc板:35-37番)

ここまで差がいるって俺知らなかったよ

734:ゲームセンター名無し
09/03/28 01:11:38 n7YxjdQl0
昔は張り付いた奴の2倍(2乗だったか?)の武力が必要、とか言われてたような・・・
コレは気をつけないとな

735:ゲームセンター名無し
09/03/28 01:17:55 Ag5kmlng0
張り付いてるんだったら城ダメもあるのに
普通に突っ立ってるときと計算式が違うのかね?

736:ゲームセンター名無し
09/03/28 01:26:10 zKPFWQcSO
柵よけてぐるっと回って城門張り付いたシュウソウに手腕がずっと弓打ってたのに一発入ったでござる

737:ゲームセンター名無し
09/03/28 01:56:01 AcjhDGz/O
弓弱体は蜀の使用率が復権した要因の一つだよ
呉は蜀に有利じゃないんですかセガさん?
魏は相性最悪だし何処を食えばいいんだ…

738:ゲームセンター名無し
09/03/28 01:58:42 mhNUMt8N0


739:ゲームセンター名無し
09/03/28 02:56:27 CbU7wQYC0
呉民が他国に行くと魏武とか天意になるのは仕様だよね?

740:ゲームセンター名無し
09/03/28 03:08:11 n0xaMt590
武力2の舞い落とすのに武力15の弓で6c程度掛かる(ニコニコに検証動画アリ
つまり乱戦なしだと手腕掛かったR甘寧でも素の楽進の攻城が止められないってことだな

弓は槍撃同様武力依存度が著しく下げられた
何故突撃は最低ダメ1割強保障された上に武力依存度高いの?
何で兵種間でそれを補う乱戦能力の差別化がないの?
もう訳分からんわ・・・

741:ゲームセンター名無し
09/03/28 03:10:32 UY0JCDcz0
ああそういや臥龍かかった淵でもなかなかスウ落とせなかったな……

742:ゲームセンター名無し
09/03/28 03:21:03 jR5ewdwa0
>>740
厨心とか厨義使いが赤青赤を快適にできるように
それ以外のデッキタイプをことごとく潰させたからだろ

743:ゲームセンター名無し
09/03/28 03:32:41 FuP2YUVmO
他国叩くの止めようぜ

でも確かに今回の弓は酷いよなー
高武力が壁にしかならないってどうよ?
さっさと壊れてないくらいに修正してくれSEGA

744:ゲームセンター名無し
09/03/28 04:02:48 X74+emUj0
3.11はどのくらいの弓の威力だったか覚えていない俺がいる

745:ゲームセンター名無し
09/03/28 04:32:26 8GXxI2cbO
槍策使いの僕にとっては落雷が弱くなって、今回で弓も弱くなって快適です!

手腕の横弓で董白が半分も削れず攻城された時に俺は確信したね…
ついに槍策の時代がきたということを、そして槍策様こそ孫呉の救世主にして創始者だということをね

(;^ω^) 嘘ですごめんなさい赤壁使わないでください

746:ゲームセンター名無し
09/03/28 06:19:18 b1q20jqU0
>>739
オレは神速だったぞ

747:ゲームセンター名無し
09/03/28 09:11:37 b0Q5m8xvO
天啓でオススメのデッキを教えて下さい。
お願いします。

748:ゲームセンター名無し
09/03/28 09:17:47 yE/0pdCe0
>>747
みつよし

弓が弱くなったのは、光嘉デッキとしては追い風に思えてきた今日この頃

749:ゲームセンター名無し
09/03/28 09:23:43 DouERQ7QO
人心小戦使ったことある人いる?
実用レベルなら弓少なめで結構戦えそうなデッキが組めると思うんだけど、金がなくて試せない

>>747
SR孫堅、R周瑜、UC蒋欽、UC張紘、UC張昭、再起軍師の光嘉デッキか
SR孫堅、R太史慈、R孫権、UC張紘、C孫桓、再起軍師の虎型手腕
虎型手腕はたまに軍師周瑜の人もいるかな
初心者なら後者のデッキが扱いやすいと思う

750:ゲームセンター名無し
09/03/28 09:48:51 mhNUMt8N0
人心小戦って、士気8使うタメなし孫武って事だよね
そのためだけに1.5コス武力4を2枚入れると、
他で武力補おうとしたときに結局弓が増えそうな気もするが

人心、小戦、リョウトウ、アモー、浄化 で総武力26か
案外突破爺でもいいかもね

751:ゲームセンター名無し
09/03/28 10:10:14 cy7TIGVDO
勝負時以外小戦でちょっかい出し続ける形になるのかね

752:ゲームセンター名無し
09/03/28 10:12:51 oGKFy/hlO
>>750
4+2=6で孫武は+7だぞ
しかも効果時間が段違いだからまるで違うだろ…

753:ゲームセンター名無し
09/03/28 10:12:53 b1q20jqU0
アモウは地じゃなかったか?

754:ゲームセンター名無し
09/03/28 10:40:44 oxWELNEA0
>>750
火計入れて
凌トウ、人心、小戦、矢印、踏襲とか

755:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:08:48 7v7NP8UIO
粘りアモー手腕擁護者浄化っていう誰もが考え付くデッキなんだが、これって大徳あたりの劣化にしかみえなくなってきたんだがどうだろう?

756:ゲームセンター名無し
09/03/28 12:16:41 2NLk9EMV0
弓は束ねればそれなりにダメージでるみたいだし粘りをR甘寧にするとか…か?
あとその構成だた個人邸には擁護者イラネ
手腕かけたR甘寧を壁にして、兵力減ったら後ろで募兵…生兵法臭いな

757:ゲームセンター名無し
09/03/28 13:52:42 mhNUMt8N0
>>752
そうか、小戦は3じゃなくて2か…

>>753
ああそうだった、となると2コス馬は蛮勇だけか

以前友人と話した時は、士気12勝負になった時残った士気4で何が出来るかで変わる、
って結論だった気がする>人心小戦


ところで、今日ジョセイ、3コス㌧、曹仁、汚いチングン、軍師極滅
と言う奇妙なデッキに当たった
地味に3連勝してたが、どんな戦い方をするんだろうな
俺との試合では途中で投げ出されて、結局判らないままだったが…

758:ゲームセンター名無し
09/03/28 13:54:49 b1q20jqU0
>>755
擁護者をダメ計にすると更に劣化感が出てよし

759:ゲームセンター名無し
09/03/28 14:06:57 n0xaMt590
>>755
アモーが入っている時点で一般的な大徳とは異色のものだと思う
浄化のお陰で妨害には強いが範囲の関係でダメ計には滅法弱いのでチャラか
でも弓が弱いという環境的にパーツの問題で英傑号令デッキとしては劣化品になっちゃうな

>>756
おけーいの人使うくらいなら召喚の方が・・・
募兵と乱戦での耐久力は大きいが一旦士気4消費さえすれば通常火力は上
攻城力という面でもR徐盛に軍杯が上がる

760:ゲームセンター名無し
09/03/28 14:13:23 cy7TIGVDO
>>757
小戦やや先出しで人心と別に志気5使える

761:ゲームセンター名無し
09/03/28 15:08:17 AxgF5XMjO
士気7で+6ってのが、何というか普通だよなあ


762:ゲームセンター名無し
09/03/28 15:26:44 lbR7bJ7kO
あぁもう何だかわかんねぇ!
祖茂手腕で大尉に上がったがバージョンアップで二品降格ラインまで来た。
もう呉で大尉に返り咲けないのか?

763:ゲームセンター名無し
09/03/28 15:48:42 oTUiUBYiO
小戦孫呉麻痺矢手腕で死なない武力+17麻痺矢

764:ゲームセンター名無し
09/03/28 15:53:07 z+Hd3ylsO
>>762
お前じゃなに使っても無理だ^^^

765:ゲームセンター名無し
09/03/28 15:54:16 wos/XKVkO
>>762
祖茂ワラで普通に太尉いじできてるぞ

766:ゲームセンター名無し
09/03/28 18:20:58 QIEwKwzOO
最近6枚屍手腕を使いだしたのだけれど、どうもしっくりこない。
参考までに孫呉の兄様達なら1コスト×4に何を入れるか教えて頂けませんか?

767:ゲームセンター名無し
09/03/28 18:28:28 QZHIXyeH0
>>766
屍をりっさんに変える


768:ゲームセンター名無し
09/03/28 18:34:23 n7YxjdQl0
1×4の形で戦線維持できるんだ。俺には無理でした。凄いなぁ
自分の時は 浄化 凌操 アリエナイ  呉景(リョハン、韓当等自由枠)だった
忠義と呂布ワラが死ぬほどきつくて普通の手腕に逃げてしまったorz

769:ゲームセンター名無し
09/03/28 18:36:50 FuP2YUVmO
>>766
とりあえず浄化は安定
火計が欲しいんで吾粲(アリエナイ)
武力3から適当に選ぶ

6枚だとより密集するから、あんまり脳筋は入れないほうがいい。

770:ゲームセンター名無し
09/03/28 19:55:28 IrcOY2Ez0
がっちりでデッキ作りたいけど何かいいデッキある?
がっちり手腕は使いにくいからがっちり小戦で4品まで行けたけどそこから上がらないからどうしようか悩んでます


771:ゲームセンター名無し
09/03/28 20:02:15 IrcOY2Ez0


772:ゲームセンター名無し
09/03/28 20:14:05 nbq4A2iNO
大丈夫。がっちり手腕は4品あたりでつまずくデッキじゃないし、扱いにくくもないよ。ただ明らかな手腕どころでもがっちりしちゃう人は多いかも

773:ゲームセンター名無し
09/03/28 20:19:33 IrcOY2Ez0
772
ですかね?
商戦より手腕がいいですか?
昔使ってたのががっちり 浄化 僅 たいシジ 手腕です
シジの援兵下がったので代わりが出てこないのです

774:ゲームセンター名無し
09/03/28 20:57:18 eeqGPw190
援兵使わないならあもーでいいんじゃない?
呉の苦手な超絶にガチで張り合える。

775:ゲームセンター名無し
09/03/28 22:21:54 Zhb9TuRv0
がっちり手腕は使いにくくはないんだが
攻められない っていう悩みを持つ人は多そう
こっちから仕掛けるデッキではやっぱりないし、カウンターの意識を持つと大分違うと思う

776:ゲームセンター名無し
09/03/28 23:39:01 uPVxcLK00
>>774
アモーは速度上昇がないから馬のたいていの超絶は苦手なんじゃないかな?

777:ゲームセンター名無し
09/03/28 23:43:51 zKPFWQcSO
がっちり手腕は基本奥義を敵陣知勇武力上昇で援兵込み6枚に+7号令かけてねじ込むってのオススメ
忠義相手だけ自陣にしないと耐えられなかったりするけど

太をきっちり壁役にすれば忠義七星忠義を知勇がっちりがっちりで守れたりするよ

778:ゲームセンター名無し
09/03/28 23:46:53 C1lD08a+O
決起が苦手なんだが、みんなどうやってる?
デッキは虎型天啓手腕で軍師りっくん
友人にも言われたんだがこのデッキ、手腕に重ねられる計略が無いんだよな
連環陣使っても最後に押しきられる事が多い

今決起に勝てないと勝率安定しないのがなぁorz

779:ゲームセンター名無し
09/03/28 23:55:03 AcjhDGz/O
決起相手は前半がキモなのに呉の素武力や兵種の問題で攻めきれないんだよな

赤壁撃つ頃には献帝の士気溜まってるし…

780:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:02:23 EM++rRCB0
>>778
みつよし使ってるが開幕は伏兵二枚使って天啓でリード取ってる
ただし赤壁のみじゃ守れないことが多いから
開き直って天啓二回で落城狙ったほうが勝てたりしてる

781:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:03:33 b0Q5m8xvO
SR孫権の計略効果を教えて下さい。

782:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:07:26 pztKD5sq0
名君連計

783:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:14:50 rfJCWD9KO
>>781
人属性+4、他+1、士気5

784:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:16:35 qTJM/x+HO
軍師を魯粛にして兵書に武力上昇をつけて手腕して、高いラインで決起号令させて低コスを生け贄にして時間稼いで知勇アリエナイで枚数減らしてローテで守るとか
それか軍師りっくんのままなら連環陣で足止めしてパパ+低コスで天啓して相手の枚数をきっちり削るとか
枚数減らせばローテと横弓で守れるから意識してやってみたら。1コスを端攻めさせるのもあり
アリエナイ砲は倒せる兵力になってから打つように

785:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:17:00 T32hCfjWO
ありがとうございます。
枚数は関係ないんですね。


786:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:38:07 gjGW2ZcMO
>>778
決起相手だと大概献帝でゾンビやってくるから、コウホスウとパパを士気なるべく使わないようにしながら落としてやると士気差できる。
俺の場合後半勝負するから、最後の業炎で焼いて蛮勇使えば簡単に守れるから残りは端攻めさせとけば勝てる。

787:ゲームセンター名無し
09/03/29 01:32:22 d+xWtsIg0
この苦境に流石の麻痺矢も減少して来たな。
SR呂蒙と馬呂蒙を一緒に使いたいです。

788:ゲームセンター名無し
09/03/29 01:34:48 Y7bkkWQfO
他国に行ったら全然勝てなかった…

789:ゲームセンター名無し
09/03/29 01:36:02 qBG9wzp00
重ね弓にボーナス来たから麻痺矢に有利つくと思うんだが
麻痺矢でサーチしてる暇ないって生兵法

790:ゲームセンター名無し
09/03/29 01:41:05 g+9N7tYv0
>>789
重ね弓にボーナスはないそうだ、
少なくとも2体では重ね弓ボーナスはない
同武力差で 1体→24c 2体→12c 3体→忘れた
っていう検証動画あったからな

791:ゲームセンター名無し
09/03/29 01:57:56 5wJDEuWU0
>>789
その表現は誤りだな
固定値>武力依存増加ダメ値
となったため武力に関係なく弓を集めた方が火力が上がるようになった
極端な話、オケーイよりも弱体小計2度掛け喰らった状態のSR太&¥のW乱れ撃ちの方が強い
はず(汗

騎馬1枚で弓攫いをするようなデッキだと相手の弓の枚数が多い場合これまでにないほど兵力が減る

792:ゲームセンター名無し
09/03/29 03:26:31 CJanf+t30
槍策使ってるときの孫呉遭遇率は異常
武力10槍に低武力とはいえ弓集中砲火されたらがりがり削れるんだぜ
あと擁護者に弓を集めたら、オーラ消えてないのにあっさり沈んだり

前Verほどではないが、シジーとジョモリが地味に怖いな

793:ゲームセンター名無し
09/03/29 03:31:35 Zqeruwqy0
ダメ計なしのりっくんデッキだけど槍策はあたりたくねー
孫武かかった後なのにフットベヤーでなんとかされた俺がヘタクソなんだろうか

794:ゲームセンター名無し
09/03/29 04:30:39 gA/2gbOhO
頂上で進撃サック、メガ、りっさん使って戦ってほしい

795:ゲームセンター名無し
09/03/29 07:45:02 T32hCfjWO
SR孫堅と孫権が使いたくて人単にしてみました。

天啓・人心・大火・張紘・カンタク

総武力が低く過ぎでしょうか?

796:ゲームセンター名無し
09/03/29 07:49:50 Y6+rvDHjO
天啓入ってる時点で総武力は飾り

797:ゲームセンター名無し
09/03/29 07:51:03 C+DFWlpIO
カンタクの意味がまったくわかりません

798:ゲームセンター名無し
09/03/29 07:59:55 T32hCfjWO
ありがとうございます。
カンタクに替わる1コスで人属性って‥

799:ゲームセンター名無し
09/03/29 08:29:37 X+H4d/ZO0
はんしょーでいいんじゃね。

800:ゲームセンター名無し
09/03/29 08:31:26 Jq2UalWbO
ハンショウがいるじゃない

ちなみにそのデッキ弱い

801:ゲームセンター名無し
09/03/29 08:37:54 X+H4d/ZO0
素武力的に人心が生きる場面が少なく
超絶がいないからいろんなデッキにつらそうね。

さらに今の天啓は安心して使えない。

802:ゲームセンター名無し
09/03/29 09:17:35 T32hCfjWO
はんしょーも人属性ですね。
人心を使ってみたくて考えたんですが微妙でした。

ありがとうございました。

803:ゲームセンター名無し
09/03/29 09:44:29 qLRMKjQEO
天啓、アモウ、囮兵、太子享、1コス馬で騎馬単ぽくやってますが槍多めに勝てません。
どうすれば勝てますか?

804:ゲームセンター名無し
09/03/29 09:56:40 E7OYUmwCO
>>791
そういうことだったのか
重ね弓のダメ検証動画を複数観たんだけど
検証結果がバラバラで???ってなってた
早く自分でも試してみたいぜ

805:ゲームセンター名無し
09/03/29 10:14:27 4plNMMQGO
>>804
調べたいのでURLを教えてほしい

806:ゲームセンター名無し
09/03/29 10:23:02 w/Y8hXdY0
>>803
どうすれば勝てるってwwwwwww

騎馬単は槍の手前で止まって低武力が槍消し→突撃 が基本
ただそういうぶつかり合いの場合相手が号令するから負けるのは当然、天啓しかないんだもの
求心は止まる→相手号令→求心 ってな感じだから戦える

呉の騎馬単で戦いたいなら 天啓・蛮勇・人心・擁護・1コス馬でいいんじゃね


807:ゲームセンター名無し
09/03/29 10:44:54 E7OYUmwCO
>>805
ニコで「三国志大戦 検証」で検索すると見つかるはず

808:ゲームセンター名無し
09/03/29 11:32:27 4plNMMQGO
>>807
ありがとう調べてみる

809:ゲームセンター名無し
09/03/29 14:07:20 sAgysUBB0
知略孫武で15c持つそうだが・・・
知略を使ってまで孫武を溜めるのはどうなんだろうな


陸遜もボーナスが5に減ったらしいがあの溜めでも使う人がいるのか

810:ゲームセンター名無し
09/03/29 14:30:46 VX2XnzaI0
号令の手腕、2コス弓の太史慈が勝率死んでるしね
孫武って基本的には終盤に孫武+奥義+残りの士気ありったけでまくるデッキだから
蛮勇とかならありかも?あとは火とかがっちりとか
増援/極滅が安定だとは思う

と、規制解除記念

811:ゲームセンター名無し
09/03/29 15:32:56 Ptl7tZRaO
孫武は粘り+軍師周瑜が一番だね

相手の号令を粘り+城ゲージ少々でかわして
万全の体勢でため(さらに粘りや浄化でカバー)
これで奥義からめて押し込むしかない

2.5入れないならUC呂蒙もなかなか

812:ゲームセンター名無し
09/03/29 16:24:57 CJanf+t30
わざわざ知略使って2Cしか伸びないのかよw

って思うけどなぁ
今の13Cでも、出城即タメからマウントに持っていけるし、
相手が普通の英傑号令ならそのまま押し込める事もある

どっちかと言うと、タメ中に押し込まれる方がつらいわけで
そうなると極滅安定じゃね?

813:ゲームセンター名無し
09/03/29 16:32:48 AYJWS8XjO
増援なんかも良いかな~って思っちゃう

814:ゲームセンター名無し
09/03/29 17:07:01 Y6+rvDHjO
孫武タメ

相手来る

知略麻痺矢号令11c

孫武発動!!!!

武力+10麻痺矢

もう1回麻痺矢号令

落城

815:ゲームセンター名無し
09/03/29 17:12:35 X1scs8mf0
>>814
遠弓乱れか大水計で終わりそうなコンボですね

816:ななし
09/03/29 17:20:41 n3x17o4PO
極滅くらって落城なビジョンしか見えない…


もしくは機略雲散

817:ゲームセンター名無し
09/03/29 17:28:33 0bIf08BnO
知略孫武は効果延長ってよりはダメ計対策感覚で使ってるな
大水計ワラなんかだと、アタッカー流されたらどうしようも無いしな

地味に転身再起も便利だよ

818:ゲームセンター名無し
09/03/29 17:37:51 sAgysUBB0
>>817
陸遜ともっとも組まれるであろうSR甘寧が知力9になるのは大きいよな、確かに
粘りのカウントがどのくらいになるのかは知らないけど肉弾戦にも強くなりそうだし

819:ゲームセンター名無し
09/03/29 18:46:35 ciM/eEf00
R甘寧、SR孫権、R周喩、ハンショウ、諸葛謹で人心オケーイを使ってるのですが今verでもいけるでしょうか?
甘寧がランキングから消えたと聞きましたがverupからやってないもので・・・

820:ゲームセンター名無し
09/03/29 18:55:04 X1scs8mf0
>>819
オケーイは死んだ。雄飛に入れ替えるよろし。

821:ゲームセンター名無し
09/03/29 19:23:25 CJanf+t30
すごいよな、計略自体は実装時から何も変わってないのに
・武力差ダメージ緩和(Ver3.11比較)
・弓ダメージ減少
の煽りを受けて一気に実用カードから外れてしまった
むしろ連環陣と言い、Ver3.11→3.13の修正はオケーイ殺しが目的に入ってたんじゃ
ってくらい環境に見放されてるな

822:ゲームセンター名無し
09/03/29 19:24:22 JUTlVvJT0
粘り孫武使ってたが3品まで行けた
そのあと粘り手腕使ったら余裕で1品になれた

つまり…孫武使えば立ち回りが上手くなるはずw

823:ゲームセンター名無し
09/03/29 19:51:10 w/Y8hXdY0
なんつーか、騎馬単は当然騎馬の技術が向上するし弓単使えば弓サーチが向上する
今の弓サーチがあるのは苦行の弓単(号令ダメ計妨害なし決起麻痺矢のみ)のお陰だね!張任成仏しろよ!

824:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:00:58 0zUlRu7Y0
今日めっちゃR孫策に当たったんだけど…
同じ呉民として周喩で焼いたんだが
呉は呉に苦手ってどういうことなんだろうな…

825:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:05:34 N9GHijt0O
>821
今日久々に使って余りの弱さに泣いた
槍策のおかげで連勝自体はできたけど

でも苦楽は無理ですた(´・ω・`)

826:ゲームセンター名無し
09/03/29 22:31:10 dT8xA9MLO
天啓、蛮勇、人心、赤壁、G勤で太尉になれました。

とりあえず報告。

827:ゲームセンター名無し
09/03/29 22:38:38 qBG9wzp00
前verの惰性で六枚手腕使ってんだけど
俺のオケーイそんなに死んだの?
武0に打ってもぶっ飛ばせないの?

828:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:10:07 W47BMXvP0
とりあえず兵力最大の武力0に撃ったら撃ち殺せないはず、といいたいけど俺は試してないので伝聞(前verから断金に転向したんで)
今までどおり乱戦とあわせたらまた別だが
苦楽や飛天、無勢などの舞姫狩りにはかなり使いづらくなったのは確定的に明らか

829:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:23:06 E7OYUmwCO
極みは弓ダメ云々以前に、武力下げ止まりの仕様が元に戻らない限り無理な気がする
諸刃の仕様変更の煽りなんかねえ?

830:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:36:10 5SCUZTfUO
赤壁デッキ作ろうと思うんだが
R周瑜、R孫権、UC黄蓋、Cかん沢、軍司魯粛
まで浮かんで残り2コストが決まらない
呉の2コストで赤壁の戦いに参加した武将を教えてくれ

831:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:48:58 nPvhOU3EO
かんねー

832:ゲームセンター名無し
09/03/29 23:51:59 +E2aEQP+0
>>830
つUC甘寧

833:ゲームセンター名無し
09/03/30 00:05:16 rfJCWD9KO
>>830
凌統・甘寧、黄蓋をRにすれば程普・魯粛。
本当に赤壁を再現するなら→手腕+赤壁+程普+黄蓋+カン沢でしょ。
まぁ勝てないけど。

834:ゲームセンター名無し
09/03/30 00:21:00 tGNAJCAjO
>>831-833サンクス
とりあえずUC甘寧入りとR黄蓋、程夫入りでやってみる

835:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:32:31 +fedPpjT0
なんで呉ってこんなに弱いのに使ってしまうんだろうな。

836:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:42:45 RU9gAa1YO
呉単のランカーが光嘉とSHUの二人だけっぽいね
これ三国志…だよな?

837:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:47:08 RdqKK77O0
>>839
荒くれが呉単流星。時々2色流星か。
真君も呉単流星じゃないっけ。

838:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:56:44 nMOHnAAa0
>>837
ランカーと晒しランカーは別物ですよ兄さん

839:ゲームセンター名無し
09/03/30 02:07:04 HRt+cyNc0
>>827
今Verのはしらないが、3.12のなら検証して動画あげてくれてるのがニコ動にあったはず

840:ゲームセンター名無し
09/03/30 04:14:48 w2dIVOdI0
>>836
てか勢力単で貫き通してる人はランカーの中でもほとんどいないんじゃない?

魏なら大紅蓮ぐらいかな
はやては偽装極滅や蜀やら使ってたから魏単じゃないだろうし

蜀は・・・わかんないやw

群ならPIMAかな

2色で組んでたり
Verごとに勢力変えるランカーは論外だしね

こう考えると勢力単はほとんどいないと思う

841:ゲームセンター名無し
09/03/30 09:02:46 iQu8dFiaO
ランカーは対策を嫌うからな
デッキを変えないと勝率を維持しにくい

842:ゲームセンター名無し
09/03/30 09:25:58 fyAR9BK+O
>838
晒しランカーってなに?

843:ゲームセンター名無し
09/03/30 09:34:26 T5k1PJ04O
>>842
荒くれは元々サブカでメインは裕っていうカードで両方今ランキングに入ってる。

流星使う前は自分の実力とは差のある格下(品含む)
に舐めプレイした上に動画で晒す等やり放題。

844:ゲームセンター名無し
09/03/30 09:38:50 92r58HWl0
>>840
今の大紅蓮は神速と6枚全凸併用してるし、2の時は一時期征蜀覇王だったんだぜ

845:ゲームセンター名無し
09/03/30 09:45:48 fyAR9BK+O
>843
そういうことか

でも実力はあるんだろうしうーん
まあサブカな時点で(ry

そういや隊長見ないなw

846:ゲームセンター名無し
09/03/30 10:12:03 8sISNzHH0
>>845
ヒント:不正行為

847:ゲームセンター名無し
09/03/30 10:19:30 EJgz+TdVO
ガッチリ手腕ってどんなデッキなんですか?

848:836
09/03/30 11:07:43 RU9gAa1YO
いや呉単貫いてる人って意味ではなくて
今verのメインデッキ(の一つ)が呉単ってぐらいの意味だった
わかりにくくてすまん

真君はこの前は魏呉流星だった
武力依存的に淵はずすと厳しそうだが単色も併用してるのかな

849:ゲームセンター名無し
09/03/30 11:24:09 vH/t89rX0
大水計が増えてきてるな
呉単でKDDデッキに対抗するにはどうすりゃいいのだろうか
ワラ+大水計って時点で思考停止したくなる


850:ゲームセンター名無し
09/03/30 11:36:39 uwkJe36KO
逆に赤壁で焼けばいいじゃん。

851:ゲームセンター名無し
09/03/30 11:39:12 GzbTh9k1O
真君今は呉単流星に戻したみたいだな。
呉単ランカーはたった4人か‥

852:ゲームセンター名無し
09/03/30 12:18:31 iyvslNzT0
しかも2人流星でな

853:ゲームセンター名無し
09/03/30 12:33:32 gG4b916sO
>>846
勘違いしている人が多いけど、サブカは不正行為ではないぞ。
規約を見る限りの話だけど。

854:ゲームセンター名無し
09/03/30 12:37:39 Ry/l8E8IO
>>847
ヤフーでググれカス

855:ゲームセンター名無し
09/03/30 12:45:44 3rp3KG9X0
ちょこっと宣伝
知略孫武の流れに乗り遅れたけど
知略孫武と知略粘りの効果時間が検証動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ここまで長いと逆に爽快でしたよ。

856:ゲームセンター名無し
09/03/30 13:00:09 EPTzH+sU0
素の孫武が12→13cになったんだっけか。んで知略で+2c

857:ゲームセンター名無し
09/03/30 13:09:04 gRbmCrR70
>>855

15Cは長いな

858:ゲームセンター名無し
09/03/30 13:31:41 kPrrScxTO
>>854
わざわざヤフーとつけるあたり孫呉の民の優しさに泣いた


859:ゲームセンター名無し
09/03/30 13:33:54 gG4b916sO
知略→孫武→天啓のコンボ
いけるか?

860:ゲームセンター名無し
09/03/30 13:34:09 3rp3KG9X0
>>858
まぁヤフーでググレなど、矛盾もいいとこだけどなw
どっちなんだと。 まぁどっちでもいいが

861:ゲームセンター名無し
09/03/30 13:38:56 HRt+cyNc0
そういうネタがあってだな…

862:ゲームセンター名無し
09/03/30 13:39:51 3rp3KG9X0
>>861
ΩΩΩ<なんだtt

さて、ヘマこいた所でROMにもどりますかね

863:ゲームセンター名無し
09/03/30 13:43:21 gRbmCrR70
>>859
2.1の時孫呉天啓やってたが面白かったな

864:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:17:24 cAZkL/F40
>>840
つカフェラテ
蜀を貫いている人だぜ、STOは最近混色回復の舞だから単ではないか

865:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:20:35 xPsDy6AzO
求心増えてきたね
虎手腕で食えるデッキが皆無
蜀にも不利だし
今やってる奴は凄いな

866:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:25:45 iQu8dFiaO
カフェラテは天意を上手く使ってる頂上が乗らないイメージ
昔のかませ犬の虎みたい

867:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:35:02 lKva/8Bl0
>>865
蜀に不利はつかねーよ
忠義がちょっとしんどいくらいだろ
求心とか機略は無理ゲーだが

868:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:37:08 vn/4/X690
忠義はちょっとしんどいっていうかかなりしんどい。



869:ゲームセンター名無し
09/03/30 14:38:29 iQu8dFiaO
手腕で殺せるところに
おぅぎん→決死の

870:ゲームセンター名無し
09/03/30 15:05:32 JPS051um0
有利につくのは無くて、
大徳と八卦辺りに五分。

それ以外(呂布、機略、魏武、求心、決起、全突、大水計辺り)に不利ってとこじゃね

手腕の勝率の低さが物語ってる。

871:ゲームセンター名無し
09/03/30 15:29:37 xPsDy6AzO
弓が安全に撃てる時間なんて僅かしかない
ゲームのフィールド考えたらすぐに乱戦になるからね
そりゃ槍馬が優秀な国に素の戦闘じゃ勝てんわ

弓は前ぐらいで丁度良かったのに

872:ゲームセンター名無し
09/03/30 15:34:42 cAZkL/F40
あれはない、低武力弓が強すぎ
今回は高武力弓まで弱くされてるから呉がきつい
そこだけは何とかしてもらいたい

873:ゲームセンター名無し
09/03/30 16:48:45 xzURON0yO
手腕の勝率の低さはやっぱり高武力弓の弱体化が原因だよなぁ
強化しても弓マウントが全く意味ない
いくら何でも弱くしすぎだろと
あと範囲結構小さくなってるな
前よりかなり入れづらくなった気がする


874:ゲームセンター名無し
09/03/30 16:56:46 HTZI4gku0
>>873
手腕に士気使うぐらいなら、おちんぽ連発した方がいいってのもなんだかなあ

875:ゲームセンター名無し
09/03/30 17:04:43 xL/jvY410
忠義対策が思いつかねー

876:ゲームセンター名無し
09/03/30 17:13:18 fyAR9BK+O
>874
個人的なスラングで書かれてもわからん

877:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:32:20 fHWxxrs30
手腕本人を攻城役に回したいけど
範囲の関係で攻城タイミングが遅れちゃうのがなんかイヤ

今のシジーは素晴らしい攻城要員です

878:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:37:50 fyAR9BK+O
よくわからんのだが
援護兵も落ちにくさの恩恵受けてる?体感できない…

879:ゲームセンター名無し
09/03/30 18:40:53 k3KsmI120
突撃囮は別としてシジー女性の援兵はまだまだ使えるよ
女性の知8にようやく意味を見出せた

880:ゲームセンター名無し
09/03/30 20:29:28 tNew2j5NO
呉が好きで使い続けてたら弓は周瑜だけになってた

881:ゲームセンター名無し
09/03/30 20:40:29 b+Ob+cwb0
お前は俺の兄弟かw
俺は手腕だけになっていた

882:ゲームセンター名無し
09/03/30 20:51:02 tNew2j5NO
>>881
やあ兄者
ちなみに俺のデッキは
人心 赤壁 蛮勇 憤激 浄化
軍師陸遜

883:ゲームセンター名無し
09/03/30 21:12:13 lKva/8Bl0
今verテンプレ手腕ってどんな感じになんのかね?
浄化が何だかんだ言っても外れない
アモーもかなり有力候補
軍師は陸遜が安牌として
残りコストで鉄板な組合せが見当たらない
火計+サブ計略or武力要員で槍2編成になると思われるが
がっちり+グホンorゴサン
禿+2コス槍
赤壁+憤激or防護槍or決死
こんなとこか?

号令デッキなのに足並み揃えて手腕で勝負すると押し負ける不思議
1.5コスなのは良いけど1コスに武力4が差し込めない国で本人が武力4弓ってのはキツイ環境だな

884:ゲームセンター名無し
09/03/30 21:18:50 T5k1PJ04O
勝率から言って手腕は趣味レベルだからテンプレは無いとおもふ

ところで呉単で高勝率だけで組んだらどうなんだろ?
号令の最高勝率は恐らくりっくん

885:ゲームセンター名無し
09/03/30 21:27:21 EJgz+TdVO
小覇王や漢の意地はダメなの?

886:ゲームセンター名無し
09/03/30 21:27:33 OPkVtbhP0
>>883
SR甘寧 R太史慈or阿蒙 手腕 浄化 何か
手腕をメイン計略に持ってくるならこんな感じ
1.5柵弓だから大体のデッキに入れていいから
ジプシーで作るとテンプレになるよ

887:ゲームセンター名無し
09/03/30 21:33:59 b+Ob+cwb0
>>882
俺は あもー リョウトウ(赤壁) 手腕 ハゲ(とうしゅうさん) 浄化 軍師 陸孫 or ロシュク
あもーのうそ臭い武力上昇で中盤に1発とって、最後は自陣知勇で守りきる形
陸孫の連環に知力減衰ついてる。たまに、むしゃくしゃして赤壁した。後悔はしている


888:ゲームセンター名無し
09/03/30 21:34:26 kUX6FdexO
大尉昇格したので報告

LE呂蒙 LE周瑜 C祖茂 UC韓当 UC諸葛瑾 軍師魯粛

889:ゲームセンター名無し
09/03/30 21:35:21 jPmLRC0jO
手腕も孫武も赤壁も使っていない呉民が通りますよ。

890:ゲームセンター名無し
09/03/30 21:46:04 fyAR9BK+O
>888
おめ
しかし代用可能な旧カードをLEと言うのはなあ
おかげで業炎かレッドクリフかわからんかったぜ

891:ゲームセンター名無し
09/03/30 22:17:33 PUNYcgbE0


892:ゲームセンター名無し
09/03/30 22:47:15 1t4wMecK0
旧はちゃんと旧って付けようぜ
もしくは横山呂蒙とか

まあ、なにはともあれオメ

893:ゲームセンター名無し
09/03/30 22:50:10 I70ze3eN0
>>892
でもこの周瑜はコスト計算したらレッドクリフじゃね?


894:ゲームセンター名無し
09/03/30 22:51:34 PUNYcgbE0
やっと規制解除された…

大尉昇格できたので報告。3.12の時ですが…
R孫策・UC呂蒙・R周姫・・カン沢・太史享・軍師周瑜
ダメ計対策で太史享使うと士気負けするので、孫策を推挙してダメ計に耐えてから
増援で押し込んでました。それ以外は極滅で雄飛ホイホイしてみたりとか…

最近は殆どのデッキに雲散か連環が居るので辛い戦いが続いています。
ワラにも相性が良くないので極滅業炎の配置次第と言った感じです。
決起は美味しくいただけるんですがね。
今のバージョンを戦うには、やはりカン沢外して張紘入れるか軍師を変更した方がいいのでしょうか?

895:ゲームセンター名無し
09/03/30 22:53:40 b4lymj3f0
>893
そりゃもちろんわかるだろ

自己満足の旧カードを同格に書いてるのが問題だ

896:ゲームセンター名無し
09/03/30 22:59:26 fsf/5sUy0
そんな目くじらたてるほどの事でもないと思うが…

897:ゲームセンター名無し
09/03/30 23:02:48 j/YTJsbUO
>>895
…問題だ(キリッ
だってお

898:ゲームセンター名無し
09/03/30 23:08:56 S/Uh9dp90
わかりやすくするなら2のカードと明記すればいいけど
自己満足とかそのへんはてめぇが突っ込むことじゃねーよ。

899:ゲームセンター名無し
09/03/30 23:31:21 7Wxp00ud0
というかレッドクリフってEkじゃね?他にもEKシュウユいた気がするけど気にしないw


900:ゲームセンター名無し
09/03/30 23:41:25 g8rR6rGH0
EK?

901:ゲームセンター名無し
09/03/30 23:41:41 +79ZwAc40
>>899
レッドクリフはLEXだよ

902:ゲームセンター名無し
09/03/30 23:42:07 g8rR6rGH0
あ、EKUSUTORAか…

903:ゲームセンター名無し
09/03/30 23:46:05 02mHEXJB0
美周郎なのに魅力がない?
ハハハ、ご冗談を

904:ゲームセンター名無し
09/03/31 00:00:56 r4XCKsI3O
おまえ連弩兵でボコるわ…

司空にあがれねぇ…横弓で止まらないやらでその一発のせいで負けたりしちゃうんだぜ!
手腕もカカも武力2がとまらねーし、槍策さんは強いんだけど槍だし
ただ連弩兵は厨、舞姫を潰すのが楽すぎる、回復舞プギャー
・・・槍召喚の武力戻して(´;ω;`)

905:ゲームセンター名無し
09/03/31 00:02:25 TMsO2iRS0
デッキ診断をお願いします・・・

デッキは人心・赤壁・R黄蓋・賀斉・浄化・軍師張昭
戦い方としては、伏兵3枚と柵で開幕を守って
士気がたまったら赤壁か人心突破の二択で攻めるデッキなんですが・・・

906:ゲームセンター名無し
09/03/31 00:28:05 5anNCoEvO
囮兵以外は武+1してもいいよな召喚系

最近求心の前出し君達がスコップ入れてるのよく見る
やっぱり槍策対策なんかね?
あいつ一枚で詰む…

907:ゲームセンター名無し
09/03/31 00:45:42 942Vlr7w0
>>906
自意識過剰すぎる
決起対策だと思われ

908:ゲームセンター名無し
09/03/31 01:13:07 rNcSe4YmO
このバージョン、徐盛 あもー 手腕 浄化 柵再建 軍師陸遜
で結構頑張れる
手腕と一気呵成使ったあもーは決起、忠義でもガンガン撃破してくれるぜ
呂布対策にありえないを入れても良い

909:ゲームセンター名無し
09/03/31 01:45:59 q6bS4eMCO
手腕アモーが出来る頃には相手も士気MAXなわけで
忠義落雷をどうするかとか
部隊広げて突っ込んでくる決起+増援をだんだん武力下がるアモーで倒し切れるかとか
永続じゃなくなったとはいえ範囲拡大で常時知力4~7のリョフにアリエナイ砲で対抗できるかとか
色々無理がある気がする
粗捜しみたいですまん

910:ゲームセンター名無し
09/03/31 02:01:06 rNcSe4YmO
基本対策は普通と同じだと思う
忠義落雷は、あもーを一人にしないとか
決起は連環と柵みたいな
呂布だけはキツイけどね米入りデッキは投げたくなる

911:ゲームセンター名無し
09/03/31 02:25:51 hr+wPb9xO
七星桃園を一人で壊滅させた阿蒙さんパネエっス
無号令でも、一気呵成が居たらなんとかなる気さえしてきたぜ

むこうで誰かが額から血を流して倒れてた気がするけど、気のせいだな

912:ゲームセンター名無し
09/03/31 03:38:19 J/hD/kq40
そして、その後アモウさんは流され痺れ燃やされゆっくりさせられましたとさ
強いけど過信はすぎると俺みたいに7連敗するぞ

913:ゲームセンター名無し
09/03/31 03:45:09 wxIAneZB0
あまりに連敗するとverのせいにしたくなる俺未熟

914:ゲームセンター名無し
09/03/31 05:08:55 it92hhNUO
は!?攻城されるのは弓が弱くされすぎたせいですし!!
連弩兵周愉が弱いのは士気5で魅力もなくした瀬賀のせいですし!
雄飛がダメ計で死ぬのは知力5にした瀬賀のスペックミスですし!

瀬賀は呉のことを故意に弱くしようとしてるですしおすし!

しかし瀬賀はあれだよ、槍策を知力5にしたのは素晴らしいバランスだった、知力6なら雄飛が10位以内に入ってるよ
でもね、知力5にするんなら募兵くらいつけろや、3.0の時から8cにしろよ、つーか最初から武力24にしとけカス

915:ゲームセンター名無し
09/03/31 07:55:34 yJHp7coPO
>>905
人心の強みは開幕攻めれることにあると思うのだけど、伏兵三枚だと開幕身動きとれないからメリットを殺してると思う
突破人心は使ったことないから、士気9相応の働きが出来るか解らないけど、素武力を上げた方が立ち回り的に良いと感じます

916:ゲームセンター名無し
09/03/31 10:24:39 b3EfAxzj0
弓弱体化で格段に孫呉号令がためやすくなった。
なんだろう、この切なさ…。

917:ゲームセンター名無し
09/03/31 10:26:34 4dSsYrPf0
>916
ああそうか落ちにくいのかw

918:ゲームセンター名無し
09/03/31 11:30:53 h9lWvVVLO
>>916
あれ、何でだろう
俺笑ってるのに目から汗が出やがる

919:ゲームセンター名無し
09/03/31 13:27:25 am/ohRY6O
りっくんがランクインしてるw


このまま行くと

部長「この修正は問題無さそうだからしばらくこのままにしときますね^^」

って事になっちまうよw

920:ゲームセンター名無し
09/03/31 13:33:12 a6kh8pMa0
>>919
効果時間13cあるしこのままでOK
しかしニワカ孫武が増えたな確かに
溜め見てから取り巻き殺して孫武発動余裕でした^^
なケースが多い

921:ゲームセンター名無し
09/03/31 13:46:32 J/hD/kq40
なにこのキモい流れ
調整に不満があるのは分かるが、現状を何とかしていくしかないだろ

922:ゲームセンター名無し
09/03/31 13:49:16 vfOJqrSwO
俺の場合、孫武はサブ的にポジションだな

蛮勇・アモー・リョウソウ・孫武・浄化のデッキ

基本はアモーと蛮勇を駆使して戦う
孫武は再起時に溜めてのカウンターか、上手く相手の足並みを崩した時にしか使わない

これで、司空まで上がった元々は魏民だったが、超絶強化のダブルライダーに憧れて、呉民になりました

923:ゲームセンター名無し
09/03/31 14:25:21 RAuWRx7k0
アモーは頂上に載ったら次verじゃゴミカードに逆戻りするだろうな
使ってていつも思うが完全に厨カード
真っ白になったカンヌだって上から被せれば逃がさず食えるし、突撃さえ防げば決起+増援も士気5で余裕で凌げますよ?
8/2勇という他国からすればゴミのようなスペック、そして実装直後のインパクト(主にダメな方のw
これらが隠れ蓑になって自分で使うか相手に使われるかするまでヤバさが分からない
武力28はやり過ぎ
20スタートで武力低下速度緩やかにするくらいで丁度良い

924:ゲームセンター名無し
09/03/31 14:37:43 8JZ0r6iV0
>>921
使わないという選択もあるから。

925:ゲームセンター名無し
09/03/31 15:18:12 3K1umJrDO
>>923
それで、あなたの証はいくつあるの?

926:ゲームセンター名無し
09/03/31 15:23:52 QVOAdj6eO
あもー強いって話はチラホラ聞くんで6枚流星の1トップにしようとしたが、名前かぶりだった…
あもーの名前かぶりで泣く日がくるとは思わなかった

927:ゲームセンター名無し
09/03/31 15:41:04 ibDZW4p8O
>926
3.0からみんな望んでるだろ
遠弓麻痺矢の大攻勢をよ…

928:ゲームセンター名無し
09/03/31 16:16:21 PF9iW7VL0
>>926
低品ですが、5枚呉単流星で阿蒙使ってます。軍師は陸遜。
どうしてもLEX周瑜使いたくて組んだデッキですけどね。
LEX小喬待ち遠しい。

929:ゲームセンター名無し
09/03/31 16:35:35 3pUMUJ3C0
>>920
俺のことかああああ
りっくん使ったら証がボロボロ落ちた・・・
最新勝率39%だ・・・

930:ゲームセンター名無し
09/03/31 16:44:27 AxwjUqQ20
5~6品でりっくん使って調子こいてたけど2品あたりになるとかなり苦しくなってきた・・・
俺のプレイイングもまずいんだが決起に勝てないときつい

931:ゲームセンター名無し
09/03/31 17:08:23 8JZ0r6iV0
弓集めや柵壊しのスキルが高い相手と当たるようになってくると
麻痺矢や孫武はかなりきつくなってくるね。
太尉と1品逝ったり来たり。太尉でも証5以上の人たちは
1品と比べて段違いだとおもった。

932:ゲームセンター名無し
09/03/31 17:09:04 5ILmq5Ig0
最近は下の方の決起でもちゃんと献帝を殺さず
部隊が落ちるまで計略も使わず希望で国力3まで溜めて…
ってのが多いから号令とか入ってないと序盤に城削りにくいね
まぁ俺が下手なだけなんだけど

933:ゲームセンター名無し
09/03/31 17:13:31 8JZ0r6iV0
>>932
呉相手だと特にだけど、号令使わず国力3の神速行か理で
〆に来るケースとかあるしね。ダメ計だと国力3献帝で振り出しに戻るし。

934:ゲームセンター名無し
09/03/31 17:32:35 4133VGeNO
>>923

> アモーは頂上に載ったら次verじゃゴミカードに逆戻りするだろうな
> 使ってていつも思うが完全に厨カード
> 真っ白になったカンヌだって上から被せれば逃がさず食えるし、突撃さえ防げば決起+増援も士気5で余裕で凌げますよ?
> 8/2勇という他国からすればゴミのようなスペック、そして実装直後のインパクト(主にダメな方のw
> これらが隠れ蓑になって自分で使うか相手に使われるかするまでヤバさが分からない
> 武力28はやり過ぎ
> 20スタートで武力低下速度緩やかにするくらいで丁度良い

935:ゲームセンター名無し
09/03/31 17:35:28 L/Z6f3De0
レスつけてんのに内容全部コピるんじゃねーよ。

936:ゲームセンター名無し
09/03/31 17:35:53 4133VGeNO
>>923
いや、20は低すぎだろう。死なない超絶強化としての価値は残るから死に絶えることはないだろうけど。

まぁ武力が8でストップする限りは確かに多少弱体化は必要かもなぁ

937:ゲームセンター名無し
09/03/31 17:44:06 PF9iW7VL0
20なら敵を削れる量が大幅に減るから蛮勇にするかな。

というかもちろん強いから使ってるんだけど、そんな弱体化必要?

938:ゲームセンター名無し
09/03/31 17:54:35 AxwjUqQ20
速度上昇ついてないと地味にきついよ
超絶対決ではもちろん、号令相手でも乱戦してる間連凸くらうとそっこー落ちる

・・・あんまりアモウ誉めんなよ弱体化されたらどうすんだよ!1

939:ゲームセンター名無し
09/03/31 17:56:12 ibDZW4p8O
というか速くならないから武力20じゃ蛮勇に遠く及ばんぞ

940:ゲームセンター名無し
09/03/31 18:10:45 rWGiJYrr0
ここに武力24固定で移動速度も上がる奴がいるんだが・・・

941:ゲームセンター名無し
09/03/31 18:26:33 RF+fvonZO
いちいちうるさい奴がいるな。ダメ計、雲散、麻痺矢いくらでも対処できるだろ

942:ゲームセンター名無し
09/03/31 18:28:56 OqEAeyso0
阿蒙は自城前の守りからのカウンターが異常に強い
でも蛮勇みたいに逃げる敵を追うのには向いてない

良い感じに蛮勇と場所を分け合ってると思うけどな

943:ゲームセンター名無し
09/03/31 18:50:21 oTHDpQZLO
>>926
今頃阿蒙の名前かぶりで泣くとか遅すぎるだろw
大戦2時代の遠弓大攻勢+麻痺矢号令が懐かしいぜ…

俺は今は驢馬の名前かぶりで悩んでいる訳だが
まさか驢馬の名前かぶりで泣く日が(ry

944:ゲームセンター名無し
09/03/31 19:12:30 bbkvKM2yO
堅パパですね、わかります

総武力29の呉単人心デッキがいい感じで勝てるので
人心麻痺矢でもいけるのではと妄想してみる
でも総武力下がりすぎなんだよなー

945:ゲームセンター名無し
09/03/31 19:40:26 UFB5HTQFO
蛮勇入りのデッキを授けて下さい。

946:ゲームセンター名無し
09/03/31 19:40:48 V44I7RluO
いくら強くてもデッキとして完成されない限り弱体化はいらない

947:ゲームセンター名無し
09/03/31 19:47:32 /ymZVJNLO
91甘寧・凌統・賀斉・人心・浄化
で総武力29?
ゴサン黄蓋とか、ハンショウ蛮勇とか…

忠義も決起もワラワラもきつそうに見えるが使用感聞きたいな

948:ゲームセンター名無し
09/03/31 19:51:39 jd0QY21OO
>>923
現在の平均上昇武力は10で、これは士気1を払って死なない漢の意地みたいなもの
もし20なら平均上昇値は6で、士気5の消費に全く見合わない。

949:ゲームセンター名無し
09/03/31 19:52:38 R+RLZkTy0
>>936
武力が8でちょうど効果時間が切れるように調整されるだけで、
ストップするわけじゃないぞ
知力上げて使ったらしっかり0まで下がる

>>943
再建との被りだろう

950:ゲームセンター名無し
09/03/31 20:18:16 3K1umJrDO
>>945
蛮勇 一気呵成 赤壁 浄化 周姫

951:ゲームセンター名無し
09/03/31 20:32:05 /pJig+9u0
何故一部の呉民は意味の分からない謙虚さを持っているんだろう

952:ゲームセンター名無し
09/03/31 20:35:46 Trhbkvob0
>>943
遠弓大攻勢と麻痺矢号令は強かったよな…
士気7 武力+4の時代だった頃はあのコンボが神頼みだった

徒弓?コスト2は蛮勇で埋まってましたよ

953:ゲームセンター名無し
09/03/31 20:36:04 GzvRHYyv0
>>951
謙虚なナイトで大人気だから

954:ゲームセンター名無し
09/03/31 20:39:37 vfOJqrSwO
アモー・蛮勇のWライダーが強ぇよ

どっちか生き残ってくれると、何とかしてくれる感がある

弓が弱体化したから、あんま弓いらねえや

955:ゲームセンター名無し
09/03/31 21:20:18 mfb50JKI0
>>954
ダブルライダーなら孫パパもよさそうだけどな

956:ゲームセンター名無し
09/03/31 22:18:10 oTHDpQZLO
>>952
外伝車輪も優秀だったしな

957:ゲームセンター名無し
09/03/31 22:41:27 tv6gefek0
太史慈亡き今、脳筋甘寧の時代じゃね? ということで
UC甘寧 蛮勇 人心 決死黄蓋 浄化 G再起
というデッキで出陣してきた
今バーはなかなかか安定感のあるデッキが組めないんだが、これもどっか足りない
3.11の虎天啓みたいなポテンシャルと使いやすさを両立したデッキがないものか…

958:ゲームセンター名無し
09/03/31 22:47:07 5ILmq5Ig0
そういや光嘉って決起どうさばいてんだろうね
やっぱり赤壁とか天啓でリードとってあとは変態的ローテで守るんだろうか…

959:ゲームセンター名無し
09/03/31 23:12:28 5zSbUyOm0
もんぎゃは戦みただろ?
無理だよww

960:ゲームセンター名無し
09/03/31 23:13:25 fkuTHOfx0
みつよしの証見れば分かるだろ。
半年以上動いて無い。

隙間産業で生き残ってるんだよ。

961:ゲームセンター名無し
09/03/31 23:25:56 vktivOoy0
何が強くなろうと弱くなろうが、
デッキも変えずにずっと同じ証って時点でやっぱ呉のラスボスって感じ。

962:ゲームセンター名無し
09/03/31 23:46:19 5ILmq5Ig0
他を喰ってるって事か
覇王クラスでも今は決起が多いんかねぇ俺には全く関係ないが

963:ゲームセンター名無し
09/03/31 23:46:43 UFB5HTQFO
大火を入れたデッキって光嘉型なのかな?


964:ゲームセンター名無し
09/03/31 23:51:11 fkuTHOfx0
覇者以上は大水計ワラ、回復象、決起、魏武、忠義が7、8割っぽい。

ザビー御用達の回復象は赤壁でメタれそうな気もするんだが。

965:ゲームセンター名無し
09/04/01 00:29:04 2RpgQHmk0
全部推挙雄飛でなんとかならん?

966:ゲームセンター名無し
09/04/01 00:33:02 ms/VNutJO
今日押し込まれてショウキンで弱体弓使ったんすよ
張飛とギンペが張り付いたんでギンペを先に撃ち落として時間稼ごうってやったら
ギンペ落とす間に張飛に壁2発殴られました
武力8が武力0落とすのに4Cかかるとか…
アホじゃないかと

967:ゲームセンター名無し
09/04/01 00:45:16 k+JNZbwJ0
ようやく司空になれたんで約束を果たしに来たぜ!!
手腕、女性、2張、ゴサン、太史キョン で、軍師はシュウユ

Ver 上がってから勝ちやすくなった気がするよ。




まぁ、嘘なんだけどね。ようやく大尉になれました

968:ゲームセンター名無し
09/04/01 00:51:02 LZ7/rbdn0
最後www

まぁおめでとう

969:ゲームセンター名無し
09/04/01 08:07:48 QH0EPYN8O
まあまて
今日は四月バカだぞ

970:ゲームセンター名無し
09/04/01 10:47:48 KZ2Jkf78O
おい、呉の使用率が2位に

971:ゲームセンター名無し
09/04/01 11:12:23 FB5itIdm0
すごいじゃん! 使用率大台超えてるよ!

972:ゲームセンター名無し
09/04/01 11:16:15 j4IYRs4O0
まさか孫呉の使用率が4割越えて槍策が旧カード込みでトップになるとは…

973:ゲームセンター名無し
09/04/01 11:25:38 tvd6wh3RO
周泰の勝率が57.4とは・・・
いや、俺は信じてたよ

974:ゲームセンター名無し
09/04/01 11:33:44 WZMjzIjtO
エイプリルフールで盛り上がってるとこ悪いけど、続きは次スレ立ててからやろうなw

975:ゲームセンター名無し
09/04/01 11:43:11 gQgNuIdw0
何言ってるんだ、今日は3月32日じゃないか

976:ゲームセンター名無し
09/04/01 12:12:05 zJ/WzsPGO
でも槍策の使用率ってけっこうあがってるんだよな。呉の使用ランキングでトップ10に入っててビビった。

977:ゲームセンター名無し
09/04/01 12:51:48 tXfrlo5R0
信じてもらえないの承知で太尉昇格報告
SRサック、R周瑜、R孫権、UC黄蓋、C潘璋、軍師張昭

使ったのがほとんど決死の功城か赤壁だった
決起相手のときは知略内で無理やり焼いた

978:ゲームセンター名無し
09/04/01 13:28:28 WS3MY47FO
ここまで全て俺の自演

979:ゲームセンター名無し
09/04/01 14:06:16 FIDGh0xkO
>>977
何もこんな日に書き込まなくても・・・

ところでスレ立ては?

980:ゲームセンター名無し
09/04/01 16:07:42 BD+lTW980
踏み逃げっぽいな
立ててみる

981:980
09/04/01 16:13:46 BD+lTW980
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

我が屍を越えよ!

982:ゲームセンター名無し
09/04/01 16:40:58 FB5itIdm0
スレタテなるものにいどんでみませう。

983:ゲームセンター名無し
09/04/01 16:48:53 FB5itIdm0
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 130
スレリンク(arc板)

うまくできたかな?

984:ゲームセンター名無し
09/04/01 16:56:36 cZtrdWPD0
乙。


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