三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 129at ARC
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 129 - 暇つぶし2ch116:ゲームセンター名無し
09/03/17 14:46:51 AH3fJtKW0
R孫権 UC瑾 UC吾粲 UC浄化 Cアリエナイ C祖茂 C凌操
こんなデッキを考えた低品なんだけど、軍師で迷ってます。
無難に再起でいいかな?


117:ゲームセンター名無し
09/03/17 14:48:38 GIy6bjt40
>>116
19日から3.13になって環境変わるから
新しいデッキの投入はそれまでまった方が良いかも知れん。

118:ゲームセンター名無し
09/03/17 15:00:00 SM/lE9FDO
>116
7枚手腕としてならレンカンとサイキで安定
ソモワラとして扱えるなら増援の方が強い

119:ゲームセンター名無し
09/03/17 15:03:36 AH3fJtKW0
>>117-118
お二人ありがとう。とりあえず陸遜にしてみるよ。
で、バーうpしたらまた考え直します。

120:ゲームセンター名無し
09/03/17 15:04:27 bozJCEZHO
ver.upで孫武の溜め時間も修正してくれんかなぁ?

121:ゲームセンター名無し
09/03/17 15:15:28 zags14BY0
>>120
溜め時間よりも効果時間をどうにかしてもらったほうが嬉しい。
11cは慣れてしまえばどうということはない、その分士気が溜まるし

13.5cくらいになれば開発の
「ハイリスクハイリターンにしました^^」

にも納得してやれるんだが

122:ゲームセンター名無し
09/03/17 15:18:18 sjiYPDKN0
いやぁ・・・あの溜めの長さだとさ、敵が戻る時に溜め始めても終わったころには敵の足並みが揃ってて、ボコボコにされそうな気がする。

123:ゲームセンター名無し
09/03/17 15:24:00 rPTZ5DRT0
りっさんと間違えたとしか思えないため時間だもんね。アレは気が遠くなる長さ。
もしかしたら修正されるかも

ついでに屍と天啓の効果時間も延びてくれれば…ムリか

124:ゲームセンター名無し
09/03/17 15:40:01 zags14BY0
>>122
足並みが揃っても、士気6で+7 場所次第だが自陣中央で溜めても10c近く+7が有効になる
ってのが、2りっさんが強かった時期のウリなんだが

今だと、溜めて騎兵が真っ先に張り付いても9c程度しか+7が持続しない、槍兵だと最悪7cくらいだから
ワンスルーからのカウンターで余裕な現状がやっぱりなんともなぁ…

とりあえず+7が生きるようにVerうpでの武力差ダメの梃入れに期待かなぁ

125:ゲームセンター名無し
09/03/17 15:48:52 DvPjhSgGO
つまり呉に攻城兵がいれば(ry

126:ゲームセンター名無し
09/03/17 15:51:48 zags14BY0
>>125
各兵種に優秀なのがいるし、
名前は甘寧だよな粘り攻城兵とか武9弓マウントで張り付かれてもこまるし

127:ゲームセンター名無し
09/03/17 15:52:12 /hbku5sG0
>>125
獅子猿甘寧は人に進化してしまったので…

……黄蓋?

128:ゲームセンター名無し
09/03/17 15:59:02 b7o9RiOZO
今Verなんて自陣で溜めてなんとか発動、+7しても大徳七星に潰されてカウンターされるんだぜ
必死の思いで増援も叩いて敵城はりついても城内と号令で無かったことにされるんだぜ
武力2の囮兵連打にごまかされて攻城とれなかったときは全俺が泣いた

129:ゲームセンター名無し
09/03/17 16:01:36 bdGo+rL5O
天啓は武力依存が戻れば十分
0.5c伸びるとかはもちろんありがたいけどね

130:ゲームセンター名無し
09/03/17 16:04:26 zags14BY0
ま、今の陸遜は

孫武溜めて攻めなくても攻城取れるケースのほうが多いのがなwww
むしろ溜めてたせいで足並み揃って攻城取れませんでしたwwwwなケースのほうが多いから困る

131:ゲームセンター名無し
09/03/17 16:05:24 /hbku5sG0
>>129
ぶっちゃけ今回の範囲拡大はあって無いような物だったよな

132:ゲームセンター名無し
09/03/17 16:10:24 EL2lhC/C0
麻痺矢号令の範囲を前verの決起号令くらいにしてくれ

133:ゲームセンター名無し
09/03/17 16:16:39 b7o9RiOZO
>>130
11カウントりっくんを守るだけで全部隊が満身創痍になるのは気のせいじゃないんだぜ

>>132
兄さんそいつは壊れってもんだ
2時代からすれば麻痺矢は相当優遇されてるぜ

134:ゲームセンター名無し
09/03/17 16:33:39 DvPjhSgGO
しかし1.02辺りののビタ止まりはもう一回やりたい
というか呉で勝てるデッキはあれしか無かったがw

135:ゲームセンター名無し
09/03/17 16:43:26 zags14BY0
>>133
その結果朱治に落ち着いた私がいる

136:ゲームセンター名無し
09/03/17 16:50:03 FEVz7RMVO
四天王の活躍からして次verは
決死の功城が今の流星並み、突破戦法の知力依存がかなり高くなり15cくらい持つフラグだな

137:ゲームセンター名無し
09/03/17 16:58:41 Ti0ikYoMO
孫武は一見、りっくんさえ何とかすればいいように見えるが、守ろうと必死になりすぎて取り巻きが何体か死んでも意味ないからな

りっくんを生かしつつ、尚且つ取り巻きも殺さない運用がかなり難しい
なのに、溜め時間増やすとかほんと馬鹿だよな

ガッチリで何とか守ろうとしても、士気10使うのかなり微妙だし、スルーされた後のカウンターも怖い

溜め7C 効果時間11C
ぐらいなら使ってもいい

138:ゲームセンター名無し
09/03/17 17:26:05 0QaWMB8X0
低品だからだろうけど普通にりっくん強い
大尉とかだと通じないのか

139:ゲームセンター名無し
09/03/17 17:41:21 SM/lE9FDO
3回に一回はソモワラ見るマッチ状況で使える気はしないな

140:ゲームセンター名無し
09/03/17 17:47:38 b7o9RiOZO
>>138
低証だけど、りっくん溜め始めると相手はとりあえず残存部隊で攻めてくるよ
りっくん落としかこっちの頭数減らしに攻めてきて、りっくん発動前に帰ってく
んでこっちが上がって城張り付きマウントすると、今度は準備万端号令付きで全部隊で出迎えてくれます

溜め11CとかマジどMだぜ

141:ゲームセンター名無し
09/03/17 17:51:07 zags14BY0
>>138
でもニコニコで孫武動画見ようとすると
品のほうが稀なんだよな

不思議なもんだ

142:ゲームセンター名無し
09/03/17 18:49:18 wVqcCscoO
ヒント:基本的にニコニコは勝ち動画しかアップロードしない。

143:ゲームセンター名無し
09/03/17 18:52:51 PrPPl7/2O
>>142
つまり品のほうが通用しにくいから勝てないって事か?
意味不明なんだが。

144:ゲームセンター名無し
09/03/17 18:59:56 IQpM2nQeO
>>143
品の人間は実力が足りないから、デッキパワーの差で勝てないってことだろ。
クラスがあがれば相手も上手いが、使用者もこだわってる分上手いから

145:ゲームセンター名無し
09/03/17 19:08:15 Puznx7IqO
この前司空の孫武にわからされました
極滅にびくびくしてたら知略>孫武>雄飛>昇華のドリームコンボてやられた

かなり守りが上手くてなかなか攻め込めなかったよ

146:ゲームセンター名無し
09/03/17 19:08:20 NnhhjiPcO
孫wwww武wwwとか馬鹿にしてたら終盤おもっくそまくられたでござるの巻

147:ゲームセンター名無し
09/03/17 19:11:35 RDLZOMHx0
>>145
オーバーキルもいいとこだなw

148:ゲームセンター名無し
09/03/17 19:18:06 yVDSZ3kL0
>>145
守りが!つってもR孫策 SR陸遜 R周姫で6コス
無難に太史享 張紘としても
自分が呉で士気12なら←↓→の動きで普通に攻めれね?って思った
まぁ軍師周瑜と読んだ時点で
攻めれば極滅業炎、待てば増援の二択だからあれなんだけどなw

149:ゲームセンター名無し
09/03/17 19:25:58 Mbe6I5z70
俺、新バージョンきたら孫武麻痺矢使おうと思うんだ…

150:ゲームセンター名無し
09/03/17 19:27:56 RDLZOMHx0
やめたほうがいいと思うがw

151:ゲームセンター名無し
09/03/17 20:23:55 /Coc/I7o0
これはいい死亡フラグ

152:ゲームセンター名無し
09/03/17 20:34:56 qqLfgNT6O
今日昇格戦4回目にして初めて太尉に昇格しました
デッキはC祖茂 C朱拠 C董襲 C陳武 C呉景 C呂範 軍師魯粛のコモン単です
以前診断していただいた方、ありがとうございました

153:ゲームセンター名無し
09/03/17 20:44:55 Ti0ikYoMO
>>152
おめ

ただ、バージョンアップしたら、確実に武力依存を上げるだろから(11と12の間?)、これからはキツいなそのデッキだと

154:ゲームセンター名無し
09/03/17 21:36:38 qqLfgNT6O
>>153
3.11以外同じデッキだったけどやっぱり厳しいかな……

155:ゲームセンター名無し
09/03/17 22:36:28 bWyZL4kX0
>>154
厳しいかもしれんけど、ずっと使い続けたデッキならがんばれるさ


156:ゲームセンター名無し
09/03/17 23:06:43 UYaNJKcCO
今日久しぶりに六枚手腕蛮勇やったら強くなってて驚いた。
調子乗ってアケ板来たら明後日バージョンアップとか泣けた。
天下は彼方か…。

157:ゲームセンター名無し
09/03/18 00:54:14 LDy/enadO
あと1日だけど大戦至上呉がこれ以上強いバージョンは今まで無かったな。

6枚ソモ強すぎ。司空で勝率6割叩き出した。

158:ゲームセンター名無し
09/03/18 01:15:37 u0xxS7u+0
弓ダメ減少とか来なければまだ呉は強いんじゃないか?
あーでも低武力が弱くなったら一緒か
ジョセイは短い春だったなぁ

159:ゲームセンター名無し
09/03/18 01:23:25 8HDz6BXd0
3月5日で使用88位、そこから順位落ちず。
2週間後にはVerうp。春短すぎるだろ

160:ゲームセンター名無し
09/03/18 01:40:36 Yd9t77TmO
呉に2,5コスの武道派カードが弓技しかいないのがキツい

魏は号令が2,5だし、蜀には人馬・白銀等がいるが、デッキ構成上2,5はそんなに重要じゃない

唯一の武道派である甘寧も士気が糞重いし低知力だから、使用状況がかなり限られてくる

旧SRシジが、9/6 勇 乱れ撃ち(8C)ぐらいで復活してくれるとかなりいいんだが
ただ、本音を言うと単体強化の馬に越した事はない

進撃サックは安定感ないからな・・・
この際、9/5 神速戦法 でもいいや

161:ゲームセンター名無し
09/03/18 01:52:07 deWI591O0
進撃は今の高コスト単体超絶的に速度2倍以上とかになりそうだな
個人的には10/2槍の文鴬あたりが欲しいな、別にいらないか

162:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:22:41 bdBbRmap0
軍師正座を期待したい

163:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:32:23 z+Lr2w62O
進撃、名君、業火何故セガは呉の大黒柱を奪ったんだろ?
だから手腕の使用率が上がっていらん修正受けるんだよ。
蜂蜜進撃で11連勝した時が懐かしい。

164:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:46:12 fUWB8+Bc0
低武力弓が強くなったら、李典とジュンユウが増えるだけみたいな現実がむなしすぎる。

165:ゲームセンター名無し
09/03/18 05:59:30 gvjTo3D/0
昨日、極み甘寧を買いに行ったはずが
何故か旧カードの周瑜を買ってきてしまった
wiki見たら使えるカードみたいで一安心です

166:ゲームセンター名無し
09/03/18 07:48:12 BZLuTrtqO
>>164
ぐっふぉんがいるじゃない
孫呉の炎は槍弓主力だと本当にキツい
中央悪地形で、呉単柵七枚流星に端攻めと孫呉の炎しかされなかった時は泣いた

167:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:56:19 fKNORp0DO
今日大戦やりにいったら呉とよく街するだろうな…
呉が強いうちに少しでも上に上がりたい呉民。verうp前だから自重する他国の君主たち。

今日だけは呉と呉で潰しあう絵が容易に想像できる…

168:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:24:01 cHbIfl9oO
>160
遠弓麻痺矢が超絶強化されれば解決だ!

169:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:42:07 ljSCN4HPO
うん、呉単とはなかなか当たらないんだ。
今は呉強いけど、それ以上に混色が強いよ!というのはいつもの話し。

徒歩麻痺みたいな異端コンボにならない限り、呉単大爆発は起きづらいだろうね

170:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:07:44 LzZUV3QhO
ソモ 大水系 ギブしかいないから安心して出陣しなされ

171:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:49:35 cHbIfl9oO
>169
異端ていうか士気12使うことで強いデッキがあればだろ
例えば赤青赤とかさ

172:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:01:33 knqpnNKD0
でも士気12コンボは素武力低めの呉だと、そこまでもっていくのが大変なんだよな
そして、武力差をカバーするための優秀な低士気計略は輸出されて修正される

うん、いつもの孫呉だな

173:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:06:05 xdhF+BGcO
>>168
っ丁奉

174:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:12:22 a7tyKuMMO
遠弓麻痺矢+3に
突破戦法と孫呉の武知力依存上昇
狂乱の戦歌効果時間と速度上昇
そろそろニコスの微妙連中なんとかしてほしいな

175:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:34:07 g87SnKyjO
ニコスってどこの選手だったか悩んだぞw

176:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:44:37 0ViOkSnMO
遠弓麻痺矢を強化してくれって奴の気持ちが分からん
丁奉とか今でも鬼畜レベルなんだがw

177:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:49:03 ep4rrYMC0
凌統さんの事を彼岸の時でもいいので思い出してあげてください

凌統「俺、昔はSRだったんだぜ」

178:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:50:24 MRmnZsJuO
>>176
俺のデッキなんて周ホウがまだ現役

179:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:31:53 owJFErIh0
麻痺矢号令中に遠弓麻痺矢使うと麻痺矢効果はどうなるの?

180:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:34:47 cHbIfl9oO
>178
よう俺
動画のタグが(ry

181:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:20:16 g87SnKyjO
しかしロケテもせずに調整とか大丈夫なのかな
武力差の緩和はバグだったとか?

何にせよやりすぎる絵しか想像できんぜ
反動で高武力号令大戦になったらセガを恨むわ

182:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:31:37 LzZUV3QhO
もともとロケテで変更なんてないし変わらんだろ
むしろロケテするより早く修正が必要と判断したセガを誉めてみようぜ!

やっと強いデッキできて証12になれたんだけどなぁ… あと一週間欲しかった…

183:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:03:18 i6u77u63O
ぶっちゃけ瀬賀の場合ロケテストじゃないよな
あれ東京都民限定の先行稼動だよな

184:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:14:41 cIHD+hC50
今回の調整でやっと住み分けできたふとしじょせいが共々死亡したりして

生き残るのは連弩召還な!

185:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:36:30 b8Ribwbn0
どこのゲームでもロケテだのオープンβだのといってお披露目やってるだけ

186:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:08:43 6UhoZdNUO
予想召還兵武力


囮…1
太史慈とか士気4のやつ…4
女性…2ずつ

187:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:36:30 cHbIfl9oO
大戦のロケテはアンケートすら取らないからな

188:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:03:12 by35x35r0
武力差がおかしくなって低武力が強くなっただけなのに
電話は何を言っておる

189:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:21:19 BZLuTrtqO
>>188
(キリッ

190:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:32:54 ixv9DwIWO
>>186
ウホだのヌオだの騒がしいIDだな

とりあえずランキングに陸遜とか両パパとか戻って来て欲しい
小喬と祖茂は…

191:ゲームセンター名無し
09/03/18 20:20:21 N7WXvzBrO
小喬は今まで不遇だったことを考えれば、短期間のご褒美だと思えるんだがな。

そも?
自分が囮になるのをやめて部下を囮にした罰です。

192:ゲームセンター名無し
09/03/18 20:43:40 a7tyKuMMO
まあ高武力偏重でも雄飛やアモーいれば求心や決起食えそうなのはまだマシだな

193:ゲームセンター名無し
09/03/18 21:14:52 WXnagBHe0
今日6枚手腕でやってたら虚誘掩殺デッキに当たったよ
士気からっぽの状態で虚誘掩殺の計食らったら武力+12でワロタ
こちらが数の暴力なら相手は純粋に暴力で押してきたからびっくりした

明日はどうなるんだろうな~

194:ゲームセンター名無し
09/03/18 21:42:35 YbWXNizcO
太尉昇格したので名君に報告です

UC程普 C祖茂 UC韓当 UC張紘 UC張昭 R呉国太 C虞翻 GR陸遜

これからもずっと孫呉で頑張ります!

195:ゲームセンター名無し
09/03/18 22:22:44 BZLuTrtqO
>>194
おめ

196:ゲームセンター名無し
09/03/18 22:42:52 XYJ1Ix/K0
>>194
そのデッキで大尉ってすごいなー。
ワラが強いとはいえ。

197:ゲームセンター名無し
09/03/18 23:47:25 mBP45jKGO
昔の覇者みたいなもんだからな今の大尉

198:ゲームセンター名無し
09/03/19 00:05:15 rOxyRr8oO
今のバージョンはソモあれば勝てる。
ともかくおめ。

199:ゲームセンター名無し
09/03/19 00:24:33 lN5S4msT0
やっと規制解除か…

>>194
おめ

200:ゲームセンター名無し
09/03/19 00:46:52 lXnsV5Me0
今日のバージョンうpで徐盛はどうなってしまうん?

201:ゲームセンター名無し
09/03/19 00:48:28 90sMbKIEO
しょうがねぇ

202:ゲームセンター名無し
09/03/19 00:54:09 77uxngF10
りっくんのタメが正常になってくれれば言う事は無い

203:ゲームセンター名無し
09/03/19 01:00:17 c22esx/F0
りっくんのタオが・・・に見えた
確かに今のりっくんじゃ足りてない

204:ゲームセンター名無し
09/03/19 01:01:02 EqUnuDKEO
囮孫武が流行る


205:ゲームセンター名無し
09/03/19 01:11:46 lXnsV5Me0
また赤壁が上方修正されたとぬか喜びする仕事が始まるお…

206:ゲームセンター名無し
09/03/19 01:29:39 zeiw9EaB0
呉が天下を取るような夢を見ましたが、しょせん夢でした

次Verは超絶ゲーかな。ワラゲーよりは嬉しいな

207:ゲームセンター名無し
09/03/19 01:48:07 urCRcl1C0
>206
そこで古馴染みの呂布と1コスたちですよ。

208:ゲームセンター名無し
09/03/19 03:02:01 DdW3In3O0
>>206
今Verに限ったことじゃないけど、英傑号令ワラの赤青赤ってやっててつまんないよな
突っ込んではいおしまい、って感じで戦術も糞もあったもんじゃない

でも孫策なら…孫策ならきっと何とかしてくれる…

209:ゲームセンター名無し
09/03/19 03:07:46 pljPyVQeO
>>207
そこでそこで雄飛ワラですよ!
パンチラ雄飛昇華に浄化擁護者何か1コス。このデッキが強いなんて自分でも信じられないが、超絶武力依存調整により、一度雄飛が敵城に張り付いたら剥がせなくなるハズ!
は、ないか…
何か2コス入れて五枚にした方がまだマシっぽいっすね。

210:ゲームセンター名無し
09/03/19 03:09:18 u0DWaOZkO
超絶が強くなると落雷やら雲散やらが増えて
高確率で切ない思いをすることになる

211:ゲームセンター名無し
09/03/19 05:07:55 LY08S/JWO
つーか今回はそういうVerにしたかったんだろう

大戦民「超絶強化キタコレ!妨害かダメ計ないと無理だぜ」
瀬賀「9/1も7/7も使われそうで嬉しい^^・・・しかし低武力がゴミになるな」
瀬賀「ちょっと低武力を超絶に少しだけ耐えられたりダメージを与えられるようにしよう!俺あたまいー」

~テスト中~
瀬賀1「雄飛つかいます!」
瀬賀2「うん、少しダメージを与えられるしそこそこ粘るな」
瀬賀1「通常時は試さないでいいんですか?」
瀬賀2「ばっか、こまけぇことはいいんだよ!」
瀬賀1「他にも色々ありますしねwwww」

~実装~
瀬賀「ふふん、これで超絶も使われつつ9/1と7/7も使われる素晴らしいバランスのバージョンになっただろう」

そして緊急VersionUPへ

212:ゲームセンター名無し
09/03/19 08:28:07 HxlIR6r9O
早朝とかに書いたり言ったりしたことを
時間を置いて再度見ると恥ずかしくなることあるよねw

213:ゲームセンター名無し
09/03/19 09:08:52 Qr1tTYb/O
>>209
接触時のダメの調整によるけど、低コストを張り付けて、雄飛マウントしたほうが、
相手は嫌なんじゃないかと思ったが気のせいだな


しかし今の雄飛って速いんだな、甘くみてたぜ

214:ゲームセンター名無し
09/03/19 09:11:22 GJ5SEL9TO
忙しくて戦場にでれん、孫呉のスネーク達よ今日は任・せ・・た・・・

215:ゲームセンター名無し
09/03/19 09:12:42 pQ/Ws41N0
>>213
基本的に騎馬の突撃マウント時以外は
攻城部隊だけ排除しつつ場内ローテで凌げるし
相手の足並みを乱してカウンター出来るからな。

突撃マウントだけは全力阻止しないと出た瞬間各個撃破されて終わるし。

216:ゲームセンター名無し
09/03/19 09:13:14 pQ/Ws41N0
>>214
おう、動画取れたら取ってくる。

217:ゲームセンター名無し
09/03/19 09:24:02 CCAheYVZO
本スレによると
囮武力1&祖茂と重なって召喚(槍消ししにくい)らしいぞ…

218:ゲームセンター名無し
09/03/19 10:40:35 QdyUemHhO
ソモ自分中心武力1
タイシジかわらず

219:ゲームセンター名無し
09/03/19 10:56:23 SzMikjsXO
これでサモナー達は
徐盛 士気4武3弓×2
フトシ 士気4武3弓×1
ロシュク 士気4武4歩×1
カカ 士気4武4槍×1
祖茂 士気3武1歩×1


まあ祖茂は汎用性高いからこんなもんでは
今回から本当に囮としての運用になるな

220:ゲームセンター名無し
09/03/19 11:00:04 4oVlVnAV0
まあソモワラが祝融ワラになるだけだな

221:ゲームセンター名無し
09/03/19 11:01:11 lN5S4msT0
士気4と3、コスト2と1.5の差はかなりデカいと思うんだ

222:ゲームセンター名無し
09/03/19 11:01:34 dI/8inAdO
アホか

223:ゲームセンター名無し
09/03/19 11:05:11 SzMikjsXO
武力依存が戻ったなら
オケーイがまた強くなるな

やっぱ武力0相手には光嘉時間中にダウン取ってほしいぜ

224:ゲームセンター名無し
09/03/19 11:05:59 XKeaJxoCO
さっきやってみたらなんか武力差緩和してるっぽいな

またワラの時代か…

225:ゲームセンター名無し
09/03/19 11:16:25 1zNVIqeWO
> 孫武76溜め開始 65発動 52になって少しして終了 溜め11c 効果12.5c
> 屍44開始 37になった頃終了 6.5~7c
> 袁紹 34開始 27終了 6.5~7c


226:ゲームセンター名無し
09/03/19 11:35:38 KPIcYrMhO
女性手腕で何事もなく戦えた
武力差緩和は変わってないのかな?

227:ゲームセンター名無し
09/03/19 12:06:29 EqUnuDKEO
>>226
上手くなったんじゃない?

228:修羅の知謀
09/03/19 12:42:30 urfCV+H6O
>>219
『あの…いえ何でも…』

229:次代の賢君
09/03/19 12:46:14 CCAheYVZO
>228
周兄ぃ!今日も上手いこと焼いてくれよな!

230:ゲームセンター名無し
09/03/19 12:54:36 KPIcYrMhO
>>227
嬉しくなること言うなよw
まあ1品だしな。なんとでもなるか

231:ゲームセンター名無し
09/03/19 12:56:30 CCAheYVZO
>230
俺と一緒に一品から三品を目指そうぜ

232:ゲームセンター名無し
09/03/19 12:58:49 1zNVIqeWO
本スレから転載


URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)


浄化、孫呉の炎、流星の与ダメ、囮兵、手腕、火計、天啓

233:ゲームセンター名無し
09/03/19 13:04:09 fOf7Of7oO
囮兵はかなり主に多色で悪さしたからしょうがないか
でも武力差ダメが今までと変わらないならまだ徐盛手腕で赤青赤出来るな

234:ゲームセンター名無し
09/03/19 13:13:32 lN5S4msT0
まだ正確にはわからんが、本スレ見る限りだと武力差ダメ戻ってるっぽいぞ
まぁ検証がでてたわけじゃないけど

235:ゲームセンター名無し
09/03/19 13:15:37 QdyUemHhO
動画撮ったけどわかりやすくするための編集が大変そうだ
演舞場もいつ完成するかわからんし
明日以降になるかも

236:ゲームセンター名無し
09/03/19 13:33:30 QrcfD4d4O
乙、待ってるぜ。

さて、極みを試してくるか。

237:ゲームセンター名無し
09/03/19 13:57:48 Mlef1TTaO
wikiのりっくんの台詞が本当なら吹く

238:ゲームセンター名無し
09/03/19 14:44:52 2JEfgdS60
wikiにりっさんの孫呉号令が溜め9c武力上昇+6になってるけどまじかな?
修正は流星、囮兵くらいと思ってたのに‥

239:ゲームセンター名無し
09/03/19 14:53:27 qnNLXiMWO
業炎が永続とか書き込むやつがいるWiki初日情報を信じるほど
俺は頭はめでたくない・・・

240:ゲームセンター名無し
09/03/19 14:56:20 UBOTrV7TO
稼動初日の情報はあまり鵜呑みにしないほうがいい
しかも今春休みだしな

241:ゲームセンター名無し
09/03/19 14:56:53 nHZZhfU20
>>238
ガセ

242:ゲームセンター名無し
09/03/19 16:35:17 n+bJSgfxO
>>239
確かにデマもあるけど
見てる人みんなを貶めるようなお前の頭も十分めでたいよ…
信じるも信じないも勝手だろう
「信じるヤツの頭はめでたい」とか何様だ!

243:ゲームセンター名無し
09/03/19 16:43:34 lN5S4msT0
>>242
少なくともお前の頭がめでたいのは判明したな

244:ゲームセンター名無し
09/03/19 16:48:44 a38SkTgIO
3戦ほどやってきた。極みは前より削れたけど武10ツエ~とは思わなかったな。騎馬の突撃と低武力弓兵の弱体化ってのが1番感じたかな。

245:ゲームセンター名無し
09/03/19 16:53:24 cnhsAYFiO
麻痺矢極みの時代再来か?

前バージョンで太尉←→一品のループが止まらなかったが
武力依存戻った今バージョンはR甘寧が輝けるはずだ

246:ゲームセンター名無し
09/03/19 16:57:57 wYa1OLXTO
パパと馬あもーが輝きそうかな?

ジョモリさんは短い春だったなぁ…セガも弱くするなら召喚なんて作るなよ

247:ゲームセンター名無し
09/03/19 17:12:57 d+9U7fY+0
てかタイシジはVer3.1になるまでずっと据え置きだったのに
なんでいきなり弱体化されるのか。

策「おーいタイシジー早く援兵つれてこいよ」
支持「またでござるか。もう人材がいないでござる」

248:ゲームセンター名無し
09/03/19 17:17:50 M6jx9PIiO
UC周瑜「孫策! 俺達の時代が来たのだ!」

249:ゲームセンター名無し
09/03/19 17:32:35 zeiw9EaB0
低武力弓がお荷物…
もともと計略要員の枠だがぐほんの命もここまでか?

250:ゲームセンター名無し
09/03/19 17:46:27 yoTn0pqx0
レットクリフ周瑜のセリフはどうなってるのか気になる。

251:ゲームセンター名無し
09/03/19 18:00:09 KPIcYrMhO
>>247
ディレクタが代わったからだろ

252:ゲームセンター名無し
09/03/19 18:12:56 8LcNv7l10
策「おーいタイシジー早く援兵つれてこいよ」
支持「これが新しいディレクターでござる」

253:ゲームセンター名無し
09/03/19 18:24:58 CCAheYVZO
ディレクター「どうも麻妻です」

254:ゲームセンター名無し
09/03/19 18:34:11 7cU+OPaw0
さて、武力緩和が修正されたと聞いて、天啓手腕を作り直したぜ。

255:ゲームセンター名無し
09/03/19 18:57:34 ujOAB3sR0
>>249
計略性能がそのままなら生き残るでしょ、グホン。
弓が弱くなって脳筋高武力槍が増えるなら願ったり叶ったり。
張飛親子を士気5で焼けるだけで存在価値がある。

256:ゲームセンター名無し
09/03/19 18:58:30 8O+B3EYv0
孫武はさらに厳しい時代になったな
オリジナルデッキボーナス単体で60も夢じゃない

257:ゲームセンター名無し
09/03/19 19:04:32 NZ76CbL1O
俺いいこと考えた!
弓が弱くなったなら騎馬と槍を沢山入れればいいんだ!!














そんな風に思っていた時代がありました

258:ゲームセンター名無し
09/03/19 19:15:46 gRd1nbJ90
策「周瑜、俺達の時代が来たのだ!」
アモウ「Yahoo!」
というわけで、ダブルライダーお勧め

259:ゲームセンター名無し
09/03/19 19:27:11 FfWHOP9J0
陸さんの修正ガセであってくれ…!
もし本当だったらもうこれ以上は…無理だな…

260:ゲームセンター名無し
09/03/19 19:32:43 90vZd7+bO
1プレイしかしなかったけど、雄飛のタメ長くなってない?

261:ゲームセンター名無し
09/03/19 19:37:07 KlMXW6600
誰かオケーイ動画上げてくれれば武力依存が緩和されたのかされてないのかすぐわかるんだけどね。
オケーイまだー?

262:ゲームセンター名無し
09/03/19 19:49:31 eJNmsphj0
なんだかんだで今verも粘り手腕で安定しそうだ

263:ゲームセンター名無し
09/03/19 19:59:41 6k/0IpbAO
オケーイ強くなってるよ
ただ雲散や落雷が相変わらずきつい

264:ゲームセンター名無し
09/03/19 20:00:37 d+9U7fY+0
SR甘寧は武力差ダメ大きくなれば素の能力で活躍できるし、
武力差ダメ小さくなれば、計略の相対的な強さが増す。
なんという良将……

265:ゲームセンター名無し
09/03/19 20:28:01 Qr1tTYb/O
大戦3初期からの数少ない成功作だな

266:ゲームセンター名無し
09/03/19 20:31:49 eq6gDfJ10
3.13の動画撮ってきました。
内容が偏ってたり至らないところがありますがよろしくお願いします。

URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

267:ゲームセンター名無し
09/03/19 21:19:13 aPMu4giW0
祈りが50~55%回復になってんな
そんなに回復したっけ

268:ゲームセンター名無し
09/03/19 21:24:30 xX66K/8bO
>>257
いつの間にかショク単になっているんですね、良く分かります。

269:UC周瑜
09/03/19 21:56:58 FfCCj7PTO
徐盛!俺達の時代が来たのだ!

270:徐盛
09/03/19 22:12:14 gRd1nbJ90
俺は天命に追いつかれたよ…

271:ゲームセンター名無し
09/03/19 22:22:48 Qr1tTYb/O
祖茂「今果てる時を迎えてみれば、なんと悔いなき天命よ」

272:ゲームセンター名無し
09/03/19 22:48:21 lXnsV5Me0
徐盛手腕は死んじゃったのかなあ…

273:ゲームセンター名無し
09/03/19 23:02:44 wYa1OLXTO
>>272
↑の検証動画見たけど、まだまだ数で押すのも悪くなく感じる
再認識し始めたジョセイの可能性を捨てたくないだけかも知れんがw

274:ゲームセンター名無し
09/03/19 23:06:02 rhayn0ZYO
前から普通に強かったろジョモリ君

フトシが外道過ぎただけだ

275:ゲームセンター名無し
09/03/19 23:07:09 jtzLWQ/10
>>273
でも徐盛の場合、3枚で合計武力14の弓で一斉掃射できるの利点なんだよな
>>266の動画を見る限り、武力14一人で弓を撃つより
合計武力14の三人で弓を撃った方が確実に強いと思うぞ

276:ゲームセンター名無し
09/03/19 23:10:31 gRd1nbJ90
問題は、乱戦ダメが大きくなり今は柵が守りにくい状況
そんな中士気4使って、武力3の弓2体を呼ぶ価値があるかどうか
そして2.5武力8のハンデをどうカバーするか
選択肢にはなったけど、時代はもう天命に追いつかれたと言わざるを得ない

277:ゲームセンター名無し
09/03/19 23:20:50 YN4lh7k30
最初サック入りの手腕でやってみたらフルボッコにされたけど、徐盛入りの6枚手腕でやって見たら瞬く間に連勝できた
前回と同じで数の暴力で押し切る感じは健在
しかもその試合ほぼ落城勝利
勝つことは勝つけどなんだかな~


278:ゲームセンター名無し
09/03/19 23:26:59 gRd1nbJ90
それ、相手は召還の士気差できたとき何していた?
俺も今日一回徐盛手腕やったけど、柵を守るついでの肉壁として援護召還したら溶けて士気差できて負け
その後温存していたら、トータル武力で押し負け
少なくとも前Verや以前のフトシみたいな、とりあえず呼べばいい的な計略ではないぞ

279:ゲームセンター名無し
09/03/19 23:35:32 6k/0IpbAO
人心は修正なし?

280:277
09/03/19 23:36:11 /fwcPgDE0
開幕にお互い殴り合って、相手引いていくの見計らって召還してたよ

つーか召還兵には乱戦なんかさせないよ
なんとしても両脇で生存させるように、逆に柵を盾にしていたよ
弓兵は弓撃たせてナンボだからね

281:ゲームセンター名無し
09/03/19 23:40:02 P12/HPuQP
柵なんて壊されたら小再建なりスタイリッシュなりすればいいねん
そして肉壁にするなら援兵よりそのへんの1コスだろう

282:ゲームセンター名無し
09/03/19 23:49:34 DkOZF46PO
がっちり手腕使ってるんだけど、手腕いらないような気がしてきた

大抵の場面では手腕よりがっちりの方が優秀

283:ゲームセンター名無し
09/03/19 23:57:36 Ny0MF04WO
徐盛は今バージョン最強の召喚になったと思う
まあ2.5コスト入れる価値はあるよね


284:ゲームセンター名無し
09/03/20 00:02:10 1loRQNeUO
あもーが強いな
ぶっさーいくやってきたけどあいつ居れば雄飛要らないな
一人でなんとかし過ぎるwww

285:ゲームセンター名無し
09/03/20 00:41:03 MPKCMDPF0
突撃兵の事もたまには思い出してあげて下さい。
麻痺矢に入れてるがまだまだ実用の範囲だぜ。

286:ゲームセンター名無し
09/03/20 00:42:36 zsMm01+E0
>>285
一時期流行った極滅突撃兵はなんだったんだろうな


287:ゲームセンター名無し
09/03/20 00:47:41 Gneb6mm70
毎度毎度誰一人として気にかけないリューサン

288:ゲームセンター名無し
09/03/20 00:48:37 zsMm01+E0
あれが麻痺矢つきならまだ使われてたかもしれないな

289:ゲームセンター名無し
09/03/20 00:51:53 f6JUKQi70
>>288
ただ、麻痺矢付きだと乱戦したら逃げられなくなるから
死なない超絶だと破格過ぎる事になる。
もちろん味方巻き込んだら収拾付かなくなるデメリットもあるけど。

290:ゲームセンター名無し
09/03/20 00:55:53 FlKqWwnTO
>>288
麻痺矢効果付きなら槍策と組ませればかなり強そうだ

291:ゲームセンター名無し
09/03/20 00:57:05 w9nU6Y8z0
正直テキスト内でどう変えればリューサン強化になるのかが分からない。
武+30くらいになればいけるか

292:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:05:21 zQ2Hb6ZVO
>>291
移動速度を2.5倍に

293:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:06:56 M0Yeqygs0
>>289
士気5もつかってるんだからそれ位してもらわないと困る

294:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:10:54 zsMm01+E0
>>289
呂姫という名の破格の性能を持った女傑が群雄にいるぞw

295:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:12:16 C+pdEFk9O
せめて士気4ならな

牛金強すぎ
弱体弓なんて目じゃないよあれ

296:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:18:52 rD4mXPkoO
>>261>>263
英傑伝の女性単の所でおけーい検証したけど、
全員生きてた……

297:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:19:35 f6JUKQi70
>>293
さすがにあれに麻痺矢効果付いたら走る業炎クラスになるから…
士気6か7で妥当とかいわれるレベル

>>295
まあ、弓単や槍1や馬弓デッキは
牛金一枚で詰むケースもかなり出てくるだろうな。

298:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:27:19 zsMm01+E0
>士気6か7で妥当とかいわれるレベル
いくらなんでもそれはないだろうJK…

299:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:27:52 PKvRxa+n0
リューサンは武力+13速度2倍くらいで妥当だと思うんだ士気5なら

でも正直士気4自爆麻痺矢の方が使いやすい気はする。遠弓麻痺矢と住み分けも出来そうだし

300:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:28:56 WGSpZ4A4O
>>284
ぶっさーいくって何じゃい

301:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:29:57 VsCHfh0d0
徐盛のいいところは苦楽に入りにくい所だな

302:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:42:48 KDmdQIL90
低武力乱戦弱くなったなあ
3.12だったら徐盛で召喚乱戦+自身の弓で武力9騎馬潰せたのに
今は逆に兵力7割くらい使ってこっちが殲滅される
ただ弓ダメそのものはあまり変化を感じない
徐盛なら士気4払って使う価値はある
逆に太史慈にはその価値ないな
計略を取るかスペックを取るかって感じで
単色ならお国柄的に徐盛に分がある?

>>295
牛は間違いなく壊れ
1コスが自力士気3で手が届いて許される武力じゃない

303:ゲームセンター名無し
09/03/20 01:54:44 uhBhGNdW0
留賛の問題はスペックだろ
8/1勇醒なら半分乙計略でも問題なかった

304:ゲームセンター名無し
09/03/20 02:08:45 MPKCMDPF0
槍策と赤壁の断金デッキでやろうと思ってるんだが
この状況だと総合武力がキツそうだな。
雄飛でなんとか出来れば良いが。

305:ゲームセンター名無し
09/03/20 02:11:48 C+pdEFk9O
求心+αに牛金はマジで鬼畜

306:ゲームセンター名無し
09/03/20 02:34:15 X09mdNDm0
牛に士気を使ってくれると求心が少し減るので案外うれしい

307:ゲームセンター名無し
09/03/20 05:58:32 3cm2ma5LO
ランキング…
ウチの大事な丁奉将軍の勝率が40%切ってるんですが何が起きたの??
検証したとき遠弓麻痺矢のカウント減ったような気がしたんだけど
気のせいですよね?

308:ゲームセンター名無し
09/03/20 06:24:19 oIUup4r3O
呉勝率だけ見れば本格的にオワタ臭い

5割越えが撃破ランキング含めソモと女性だけ。ソモはジャストだし、女性は0.5%しか越えてない。

それ以外にも苦楽流星パーツ以外も何故か軒並み勝率がガクッと落ちてる。

短い春だったね(泣)

309:ゲームセンター名無し
09/03/20 06:44:36 n4pWsyDlO
ハジマタだのオワタだの忙しい連中だなw

310:ゲームセンター名無し
09/03/20 08:09:02 zsMm01+E0
>>309
DIO様…

311:ゲームセンター名無し
09/03/20 08:51:58 kfANkHizO
まだ慌てるような時間じゃない。初日は手探りだろ

312:ゲームセンター名無し
09/03/20 08:59:40 3k9WRTp50
参考までに呉将の勝率をまとめて載せとく、まだ初日だし1週間もすればだいぶ動くんじゃないかと

1位  UC張紘 7663pt 48.0%
11位 R孫権 4119pt 45.3%
16位 UC張昭 3511pt 47.8%
24位 R太史慈 2696pt 47.8%
33位 C祖茂 2160pt 50.0%
35位 R周瑜 2110pt 48.7%
40位 UC甘寧 1991pt 49.9%
43位 C太史享 1927pt 46.5%
44位 UC諸葛瑾 1927pt 46.6%
47位 C虞翻 1817pt 46.7%
48位 UC韓当 1794pt 48.8%
54位 R徐盛 1721pt 50.5%
59位 C潘璋 1570pt 50.9%
62位 R雄飛 1547pt 45.9%
66位 C朱桓 1414pt 46.9%
69位 SR呂蒙 1364pt 43.3%
71位 C賈華 1281pt 47.0%
72位 SR甘寧 1277pt 45.1%
73位 R流星 1272pt 45.9%
78位 C賀斉 1217pt 50.3%
79位 R周姫 1213pt 47.1%
84位 R甘寧 1153pt 40.6%
85位 SR孫権 1149pt 44.3%
86位 UC蒋欽 1144pt 49.7%
91位 R丁奉 1066pt 39.1%
94位 R呉国太 1057pt 48.7%
98位 UC程普 1011pt 43.0%

>>308
潘璋と賀斉もぎりぎり5割超えてる、本当にぎりぎりだけど

313:ゲームセンター名無し
09/03/20 10:24:55 uWqf5F2lO
なんで孫呉すぐに死んでしまうん?
いつも多色の割喰うよね
安定の麻痺矢まで落ちたらあわわ

314:ゲームセンター名無し
09/03/20 10:33:38 YGvkRFEkO
3.11がベースだとすると浄化・手腕・援兵のTOP3が弱体化
楽進の牙城崩すために牛を強化するなら、浄化も太史慈も選択肢を作ることで使用率押さえて欲しかったのは正直なとこ
それでも援兵は4(できれば5?)でいいけどね

315:ゲームセンター名無し
09/03/20 10:50:15 7oovEU7c0
牛は猪突が固有計略だったから強化のしようがあったけど
呉の1コス槍に関しては浄化以外を強くして使用率分散は無理だろ
知力4火計に強化戦法に小再建だぜ

新カードで諸葛カクあたりが3/8槍、呉限定浄化とかで帰ってくりゃ別だが

316:ゲームセンター名無し
09/03/20 10:56:04 DgzXhf2u0
1品で女性入り6枚手腕を使ったが、まだまだ現役のデッキではあると感じたな。
ただ求心と苦楽が増えてきているからきついかもしれん。

317:ゲームセンター名無し
09/03/20 12:03:55 6NTY1GAdO
WBCの観客が持ってたメッセージボードに
『いざ!
 NOW!!』 ってあった
あんな処にまで孫呉の兄弟(ストライダー)がw

318:ゲームセンター名無し
09/03/20 12:08:23 3mJRS/s/0
>>315
命がけで推挙する人「・・・・・・」

319:ゲームセンター名無し
09/03/20 12:12:31 nb9jSQ4Q0
>>318
お前は強化しても呂布軍にレンタルされるだけじゃないのか

320:ゲームセンター名無し
09/03/20 15:03:10 Y6qsLNnh0
呉のヤツは強化されてもなんかすぐ傭兵として他国に持ってかれるだけなイメージ。
やっぱ単体系なのが響いてるのか。

321:ゲームセンター名無し
09/03/20 15:17:38 KDmdQIL90
パーツの問題でしょ
カード全体のスペックが他国より低い
更には優秀なものとして候補に挙がるのが悉く弓
それを補える妨害計略もなし
前衛の武力やコスト比が悪くなりがちで単色だとゲームバランス依存度が高過ぎる

322:ゲームセンター名無し
09/03/20 15:25:44 EyyAchR50
>>321
だがそんな現状でも孫呉単色で使い続ける俺カコイイ!
ないしは手腕、孫武、屍は俺の嫁

っていう生粋の呉使いはある程度どのVerでも生きていける

というか呉の使用率が高いと落ち着かないんですけど

323:ゲームセンター名無し
09/03/20 15:26:14 OZiIIJ6p0
士気7や士気6の計略が強ければ最大士気確保するためスペック我慢して単色の運用にはなるだろうが
単色じゃないと使えない強カードって現状手腕と赤壁くらいでしょ

昔は素火計や天啓、士気7麻痺矢も計略要員として主力だったから単色メインだっただろうけど

324:ゲームセンター名無し
09/03/20 16:11:32 IPN/yJWl0
ギリギリまで待ってから増援したら同時に張紘が落ちることが多くなった
これが武力差の調整ってやつかな?これで苦手な苦楽が減るといいな。
ただのラグだったらどうしよ…

325:ゲームセンター名無し
09/03/20 17:05:01 Y6qsLNnh0
そういや、全体号令計以外で初めてだよな?
投げ麻痺矢効果も投げ遠弓効果も。

信じられるか?夢の乱れ麻痺矢するのが蜀魏編成なんだぜ……

326:ゲームセンター名無し
09/03/20 17:42:19 3M43011FO
つSR太史慈&SR呂蒙

327:ゲームセンター名無し
09/03/20 18:02:25 hfTvRsMv0
オケーイとSR呂蒙組ませればなんとびっくり
遠弓麻痺弱体乱れ撃ちの完成ですよ?
武力依存低くなるとまったく役立たんデスコンボ。

328:ゲームセンター名無し
09/03/20 18:08:57 wgfnpG1GO
士気が

麻痺矢はまだまだ現役だわそれより、麻痺矢とグホンの相性がかなり良い

俺は麻痺矢・甘寧・カカ・浄化・グホンのデッキなんだが、安定した勝率を出せる
槍兵召喚して、麻痺矢で防ぐ

求心とかの赤青赤は麻痺矢中に孫呉を溜めて、ウホ+αを焼いたら、まず負けない

何にせよ、麻痺矢効果で動きが止まった状態からの孫呉はまず逃げられないし、すげえいい感じだわ


329:ゲームセンター名無し
09/03/20 18:44:30 Y6qsLNnh0
麻痺矢号令はいつでもいい感じだよな。
相手の動きを止めるってことの汎用性はいつでも健在って感じだわ。

つまり連環も強いってことなんだけどな……

330:ゲームセンター名無し
09/03/20 19:03:35 8q1za3/s0
>>328
UCトン入りが増える可能性があるから、
そうなると麻痺矢はきつそうだな。
俺は今迷走中。

331:ゲームセンター名無し
09/03/20 19:22:44 wgfnpG1GO
>>330
確かに雲散はキツいが、運用次第では勝てる

実際に雲散求心とマッチした時の話だが、お互い士気12の状態でぶつかり合った
策は半壊が二つ・無傷が一つ
こちらは、麻痺矢を先撃ちして、向こうもほぼ同時に求心

そして、この後トンが呂蒙とグホンを雲散
そこで、必殺の麻痺矢二度がけで防衛した

つまり、雲散トンは範囲がすごく手前だから、わざと呂蒙と低武力グホンを柵の真後ろ等の前線に配置して、
他の武力要因らは一歩後ろに引く事で麻痺矢二度掛けへの布石とする

こうすると、相手は最前線の二人しか雲散できないから結果的に封じたも同然
元々、麻痺矢当たってるから、至近距離への接近は厳しいし

とまぁ、色々と戦い方がある

332:ゲームセンター名無し
09/03/20 19:57:26 C+pdEFk9O
で再起で乙ると

333:ゲームセンター名無し
09/03/20 20:46:34 VZ94V0bxO
どう考えても麻痺矢で相手ホウ徳入りかトン入りの救心ならトン入りの方が楽
やっぱ城ぎわで乱戦する際に武力9と7(14と12)ではかなり変わる
神速とかされず雲散されたらラッキーだし。

334:ゲームセンター名無し
09/03/20 21:44:31 G4SWsc2r0
>>329
麻痺矢が本当に乙ってたのはVer2.00だけだったしな
大戦3では士気7→士気6で大幅下方も上方も無いから安定してる

335:ゲームセンター名無し
09/03/20 22:28:59 3mJRS/s/0
3.00始まってからずっと100位以内にいるのに乙カードとか言ったら、
最近までずっと入れなかった文帝様とか、色んな意味で泣けてくるUC法正とかどうなるんだって話だな

336:ゲームセンター名無し
09/03/20 22:42:55 gT2I+pcyO
>>331が推挙のかかったブロントさんに見える

337:ゲームセンター名無し
09/03/20 22:50:24 YGvkRFEkO
天啓手腕浄化に凌統グホンの孫呉ペア入れて出陣してきた
えっと、グホン強くね?w
凌統のはよくも悪くも8槍分の働き
史慈孫桓も悪くはないんだが今の援兵に3.11ほどの鉄板さはない
グホンならガンガン焼けるよ!

雄飛とかアモーとか

338:ゲームセンター名無し
09/03/21 00:00:12 yDszBST30
武力8槍強いんだけど
ここぞというときにタメ計略じゃどうにもこうにも。

武力要員といいきるにはスペックが物足りない。

339:ゲームセンター名無し
09/03/21 00:08:59 bEK1MNLpP
前ほどのチートっぷりは無いけど6枚徐盛は十分強いな
相当の武力差があっても目に見える程度は削れるし
相変わらず柵+焼き鳥はめっさ守りやすいから
手数で一発取れれば負ける気がしないわ

340:ゲームセンター名無し
09/03/21 00:16:12 6a9DvEhp0
前から徐盛+号令は強かったよ。
ただ、安定感が無いんで、劣勢になった時がきつい。

341:ゲームセンター名無し
09/03/21 01:16:38 ma4If5w60
そういう時に今はアモーが何とかしてくれる
単純な殲滅力では蛮勇に劣るが武力20台の突撃+乱戦で場をひっくり返すに十分なパワーがある
撤退しないので後に繋げ易いのも魅力
マジオススメ
俺の徐盛手腕はコイツの存在に支えられてるから修正が恐い

342:ゲームセンター名無し
09/03/21 01:40:18 zZbiKshZO
今、天啓手腕やるならコスト2って何が良いかね? シジーが死に調整されたからもう駄目かな…

343:ゲームセンター名無し
09/03/21 01:42:20 x9Yo2sRa0
>>342
将軍オススメ

344:ゲームセンター名無し
09/03/21 01:42:52 0Me/eV6OO
武力依存が戻って、アモーがガチになったな
武力20台だと、一瞬で相手を溶かしてくれるからな

呉が苦手な求心相手でもかなり頑張ってくれる
範囲が狭い号令相手にはマジでガチだわ

345:ゲームセンター名無し
09/03/21 02:18:51 6a9DvEhp0
>>342
R公害ってどうなんだろう。
突破戦法をうまく使って父ちゃんで突撃&こっちの槍消し回避すれば、
天啓、手腕に頼らなくてもいけたり……

全体的に武力が低すぎるのがアレだが。

346:ゲームセンター名無し
09/03/21 02:23:37 yDszBST30
実際突破戦法をよく使う状況だとそもそも号令が
生きる編成じゃなくなるので便利だけど使いにくい(士気的な意味で)
計略だと思う。士気4は補助的な単体強化に使うには軽くはないかなーと。

347:ゲームセンター名無し
09/03/21 02:35:30 2hzuLQ60O
やっぱり神速戦法の偉大さを感じるよね突破戦法の現状だと…
つか魏に乱れ撃ち有るなら呉に車輪くれてもよくね?
蜀には神速戦法有るし

348:ゲームセンター名無し
09/03/21 02:39:27 P4u94nyU0
R孫尚香「憤激戦法使いなさいよ」

349:ゲームセンター名無し
09/03/21 02:42:09 t9OWJmvfO
魏には乱れ撃ちが
蜀には神速と遠弓麻痺矢が
呉には憤激戦法がそれぞれ来ている
何ら一切問題はないな(セガ認識的な意味で)

350:ゲームセンター名無し
09/03/21 03:27:57 Ho4Yo65LO
EX妹が憤激と車輪同時持ちだから呉に車輪こないんです><

351:ゲームセンター名無し
09/03/21 03:36:40 0FXOTsX1O
自虐お疲れ~すっ

352:ゲームセンター名無し
09/03/21 04:53:03 ioVfI1wRO
万年1品でしたが、やっとこさ太尉に昇格しました。デッキは徐盛 阿もう 手腕 アリエナイ 浄化軍司陸遜です。
阿もうで伏兵踏んでいつもピンチでしたが呂布ワラ以外はけっこうイケました。

353:ゲームセンター名無し
09/03/21 05:19:36 4XjwOqPL0
>>352
おめっとさん
勝利の秘訣はやはり阿蒙で伏兵踏み?

354:ゲームセンター名無し
09/03/21 05:53:11 ioVfI1wRO
>353
はい!阿もうで伏兵踏んで援兵出してカウンターです。一気加勢はほとんど使わなかったな~

355:ゲームセンター名無し
09/03/21 10:14:52 /mJQqPJHO
なんというトータル戦法w
おめ

356:ゲームセンター名無し
09/03/21 10:52:43 JclFdHaQO
ガクシンも使われて無いんだから突破の上方欲しかったな。

武力上昇を3にして知力*2+1Cぐらいに。

357:ゲームセンター名無し
09/03/21 10:59:36 0Qsl/UzcO
開幕で蒙ちゃんが居なくなれば相手は、油断して攻めてくる
それを迎え撃つ…完成された戦術だな!

358:ゲームセンター名無し
09/03/21 11:23:15 ICLYKmlrO
ver.3.5でカードの刷り直しがあれば…。

アリエナイが知力5に!
凌統の計略が仇討ちに!



徐夫人まだ?

359:ゲームセンター名無し
09/03/21 11:28:22 hwiTud8zO
突破も遠弓麻痺矢も2コス武力8でいいよね
神速・車輪・楽進・呉景的に考えて

ところで、粘りアモー手腕浄化だとして
1コスと軍師って何がいいだろう?

360:ゲームセンター名無し
09/03/21 11:34:08 0Me/eV6OO
呉に神速が欲しいなぁ~
魏の2,5コスのスターター淵をくれよ
どうせ誰も使ってねえだろー

361:ゲームセンター名無し
09/03/21 11:39:50 HdvrQpUN0
地属性唯一の神速持ちだから地味に需要はあるんだぜ

362:劉協
09/03/21 12:45:42 cTwqEPUK0
>360-361
間をとって官軍にもらったぞ。
ああ、私の計略が強くなりすぎるからコストは1.5に下げた。

363:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:17:24 ma4If5w60
>>357
逆に召喚して無理攻めする素振り見せると相手が引いてカウンター狙いになる
そこに諸刃陣が俺の勝ちパターンの1つw
迎撃か伏兵で開幕相手側にもある程度損害与えた時限定の分からん殺しだけど

364:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:32:39 P4u94nyU0
孫武のカウント長くなったって本当かね
りっくん好きだし、溜め時間延長と武力依存低下で泣斬陸遜したけどもう一回チャレンジするか
りっくん、アモウ、赤壁で、1コス武力と1コス計略で行ってみるか
狙いは士気10ちょい自陣で孫武チャージ、出てきたらアモウディフェンス
ダメ計や雲散で苦しい場合は赤壁中心の攻めに切り替える、とりあえず試してくるわ

365:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:35:18 aSI4IHZb0
>>364
動画見直したらガチだった。

でもガチにはならなそうだ。弓弱くなったから。
何よりタメが長すぎて、

騎馬単が開幕端攻城取る

自陣辺りでうろうろ

こっちは溜められないから詰む

ってなる。
前のタメ時間だったら増援とかで無理矢理発動できたんだが。

366:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:43:49 t5qQWsNV0
柵前に劣陣貼ればいいんじゃね
そうすりゃ時間を稼げる

367:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:58:48 4HusgdBSO
なんでどんな状況でも溜め完了しないと使えない判定するの?
溜められる状況の判断が難しいのは確かだが

368:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:01:33 rKnvjx7g0
とはいえ順位が物語ってるからなぁ
裏の選択肢として2コスで武力7無特技をいれるのはちと厳しいし

369:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:05:40 P4u94nyU0
ところがどっこい勝率は51.4
俺みたいにドロップアウトしたへたれ以外の仲間達が頑張っているんだろうな…
自分が情けない

370:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:07:41 aSI4IHZb0
>>367
悪いけど今司空で陸遜を1500戦以上使ってる、ただの俺の感想だから。

相手が待ったときに崩すために天啓か屍が必要なんじゃないかと思ったり。

371:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:24:28 0//DmNJlO
りっくん使ってみたけど自陣城門前で発動したら敵城門前につく頃には残り効果時間は数カウント。
かと言ってあんまり前でためる訳にもいかない。
タイガー型の天啓みたいにトドメをさす計略がいるかも。

あと、りっくんのため時間が長すぎて他の味方が撤退してる中でためだしても、復活させて兵力回復する時間は余裕であった。

372:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:57:25 yE8JOZXg0
>>370
その程度のことで詰んでるとか言ちゃってるから司空止まりなんだよ

373:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:01:13 cTGDQpNEO
1C=約4秒で換算して、ため11C=44秒、出場2C復活から回復2Cで合わせて16秒、つまり44-16で28秒、
少し余裕持って復活Cが25ぐらいなら復活、回復、出場が間に合うのかな?

374:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:07:00 SSjMiTz20
りっくんは、麻痺矢や手腕なんかの号令をワンスルーで凌ぐ相手への対策だね
麻痺矢と絡めれば、ため時間を麻痺矢でカバーできる
ちなみにためるのは戦場のど真ん中かやや↓ぐらいがいい

375:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:15:16 cTGDQpNEO
>>374
どちらにせよ士気ためる手間がきつそうだな。
屍or天啓で自陣奥でまったりためて敵城に張り付いて〆るなら士気7強から狙える。
ためも効果時間も長いから切れるころには士気6弱はたまるからな。

376:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:18:48 0Me/eV6OO
無特技がほんと寂しいよなぁ
りっさんが柵あったんだから、りっくんにも柵付けろよな

それだと、麻痺矢と共存した時に柵の枚数も増えて、守りに更に強くなる

何にしても、溜めは8,9Cが限界だわ
司空クラスになると、相手もすげえ上手いから、無傷で号令発動はまず無理

おかげで大尉降格したぜ
まぁ、腕のせいでもあるが

377:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:22:18 EVIcs/Op0
タメ時間の割に効果時間がなぁ

378:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:24:58 aSI4IHZb0
>>376
だよなあ。
溜めるまで攻めてこない神速とかムリゲー。

虞翻とかガッチリに頼ったほうがいいのかね。

379:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:29:04 x5/DKj670
みんなのりっくんデッキのパーツは何?
俺は低品だがアモーテイホウ浄化再起G再起

380:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:33:16 SSjMiTz20
呂蒙、陸遜、ショウキン、諸葛謹、ハンショウ、軍師周喩
ハンショウはただの趣味

381:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:35:58 PAjWvtTc0
攻め継続と切り返しを織り込んだ麻痺矢孫武思いついたけど、
軍師がモロバレになるんだよな。
SR呂蒙、陸遜、魯粛、張昭、諸葛瑾、軍師周瑜

382:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:57:07 0//DmNJlO
りっくんは、いかにお互いの戦闘準備中にためられるかがポイントだな。
お互いの準備が
試合運びさえ上手くやれば効果時間伸びた分、前より強い気がしなくも・・・それは気のせいか。

383:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:57:43 0//DmNJlO
りっくんは、いかにお互いの戦闘準備中にためられるかがポイントだな。
試合運びさえ上手くやれば効果時間伸びた分、前より強い気がしなくも・・・それは気のせいか。

384:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:57:46 SSjMiTz20
俺はもろばれだからこそ増援選んで、極滅警戒させてため時間稼いでる

385:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:10:53 10jxqZcAO
粘り 陸遜 矢印 浄化 周姫 軍師周瑜
でやってるが言われてるほど絶望的じゃないぜ

周姫→転進ならさらに安定するんだが・・・
孫武目覚めは俺のジャスティス!

微妙と言われるカードの勝率が意外に高いのは
やっぱりよく訓練された使い手が残るからなんだろうか

386:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:16:16 cTGDQpNEO
>>381
なんという軍師単w

387:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:16:57 80SnGruOO
何で勝率50%上回ってるカードをネガれるんだ…お前らが使いこなせて無いだけでりっくんは強いよ

388:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:20:44 SSjMiTz20
ネガってるように見えるのは、君がそういうメガネをかけてみてるからだな

389:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:46:22 rKnvjx7g0
>>387
今はいかに溜めるターンに持って行くかってのが難しいんだよな
それができてる人が使ってるから勝率も50%超えてんでしょ
それに毎回りっくん発動してるわけでもないだろうしなー
で、387はどうやって溜めてるの?参考にしたい

390:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:49:08 ozmvtxHe0
ケータイなんか相手にしなくておk

391:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:50:14 t5qQWsNV0
壊れてなきゃ使えない人たちだからねえ

392:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:54:16 ozmvtxHe0
と、ダメ元で呟いたら規制解除されてた


雄飛断金使ってるが、前Verに比べてコスト1層の扱いが難しくなったな
雄飛・赤壁不在時の端攻城を止めるのに難儀する

相手に妨害いると浄化を槍策とバラけさせるわけにもいかんし、
赤壁の2コスを警戒だけで当たらせるわけにも行かん

393:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:07:47 rKnvjx7g0
>>391
だから溜め方参考にしたいから教えて貰いたいんだけどなぁ…

394:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:11:27 t5qQWsNV0
城から出るのに2c
城から歩いて敵城に歩くまでに5~7c
あとは自分で考えたら

395:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:13:05 DpNU8WiF0
孫武相手に城内でダラダラしてるような品とマッチしたい。

396:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:14:06 E4tvTZF/0
要は煽るだけでわからないってわけかw

397:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:18:28 5jga4gTF0
>>394
脳内覇王さんぱねぇw
マジぱねぇっすww

398:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:19:55 t5qQWsNV0
>>395
普通カウンターで撃つだろ
ランカーが何度も立ち回り頂上で乗せてんだからそれくらい学べよ

399:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:22:41 pttCl51W0
3.11のタメ時間になってから頂上載ったっけ?

400:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:26:37 DpNU8WiF0
>>398
あなたが城から出るのに2c
なんて面白いこと書くからですよ

それにSR陸遜が頂上のったのはVer3,11初頂上の2008/11/06の負け以外ないのに
何度もってどこの店内大戦と勘違いしたんだ?

401:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:28:46 SSjMiTz20
しょうもない煽りあいすんなよな・・・

俺はためるときはチョイ前にも書いたけどまんなか、それかチョイ低めでためて、増援、麻痺矢でため時間耐えてる

402:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:29:26 t5qQWsNV0
まあこんなくだらん議論でネガってるようじゃな
タメ時間ぐらい柵と白兵と奥義で何とかしろよ
カウンター撃ちと柵前劣陣でも無理っていうなら使う資格がない

403:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:33:30 DpNU8WiF0
ID t5qQWsNV0検索してみろよ。

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ184
111 :ゲームセンター名無し[sage]:2009/03/21(土) 13:31:35 ID:t5qQWsNV0
河賊のネガリだな

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ184
143 :ゲームセンター名無し[sage]:2009/03/21(土) 16:46:12 ID:t5qQWsNV0
厨スレを駄目にしたのは呉民と群民って言われてるしな

三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 116
576 :ゲームセンター名無し[sage]:2009/03/21(土) 13:33:08 ID:t5qQWsNV0
象鮑使うくらいなら回復舞か回復陣にした方がマシ
回復量が小さすぎて話にならない


404:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:41:49 SSjMiTz20
ひどいな・・・
自分は蜀スレでネガってて
厨スレで呉と群を罵った挙句に呉スレにわざわざネガるなって言いに来たのか

405:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:43:28 pttCl51W0
ID:t5qQWsNV0はNGいきでいいってことか
全く使ったことなさそうだしな

>>401
士気12や奥義使ってまでってなると
やっぱり落城狙いだったり最後にしかけて逆転しに行く感じなのかな?

406:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:48:22 cTGDQpNEO
>>402
流星と同じため時間、しかも士気6使った状態。
さらに部隊を生き残らせつつため時間凌ぎきり相手の城まで歩いて攻城する。
カウンター打ち?孫武見た時点でそのくらい対策されるわ。
柵前劣陣?柵裏でためるのか?まあ城まで行ってそのあとなんとかできる計略があるならいいけど、それなら普通に再起使うわ。

407:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:57:06 SSjMiTz20
>>405
というより、攻めきれないときのひと押し
麻痺矢撃たせて引き下がって城門は死守するみたいな立ち回りを防いだりできる
相手と自分が準備万端かつ城ダメ0になると麻痺矢じゃ攻めきれない、って思ったから入れてる

408:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:04:01 pttCl51W0
>>407
あー、なるほど
確かに麻痺矢を相手にする時は高めのラインで打たせるの意識するしいい戦法だね
ありがとう、なんか考え方の幅が下手なりに広がった気がする

409:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:13:36 0//DmNJlO
ふと思ったんだがタイガーデッキで士気12から孫武→手腕→天啓の3号令連鎖って可能かな?
もしこのコンボができたらりっくん最強伝説が生まれるんじゃね?
多分、天下無双すら跳ね返すよ。

410:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:37:34 PAjWvtTc0
孫武号令絡みのコンボや、押しきる流れを作るなら
いろいろ計算してみれば面白い発見とかありそうだね。

士気12からでも溜め時間+攻め上がって敵と接触するまでの時間
だけでも16c以上あるだろうし最低でも士気が4溜まるならいろんな事が出来そうだ。

孫武号令は相手も溜め時間中に潰すか自城で待ちかまえて接触を出来るだけ遅らせて
孫武号令効果時間を潰しにかかるかの選択になるし。
そういえば、自城前溜めで号令後に効果延長の連環陣張られると敵城つくころには
効果時間切れてるのかな?

411:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:51:34 ozmvtxHe0
>>409
さすがにそこまで士気は溜まらんと思うがw
それでも孫武→士気6号令→士気4強化
なら何とかなるんじゃないかな、厳密な計算してないけど

ただ、相手士気も12前後ある状態で、手腕だけでタメ時間守れるかは微妙なところ


412:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:04:55 MlaMcoCMO
孫武見てから号令余裕でした

流石に3人号令だと総武力乙りそう
状況見て使い分けるならいいかもしれないけど孫武→手腕狙いだと孫武タメを守るのに
士気が使えなくなってしまう

413:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:19:10 /OHHlEJp0
ところで手腕と天啓の時間は変更なし?

単純計算でいいんじゃないかな?
ため時間11C、効果時間13.0C
士気12で溜め開始として溜め終了時 士気8.75 
手腕天啓のための士気3.25(13c)
うん、ぴったり間に合わないね

蛇足
呉夫人いたばあい
士気12溜め開始、溜め終了時 士気10.3
手腕天啓まで2.7(5.5c) 士気12たまり次第手腕→天啓で
6cの間武力+22ができるね

414:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:37:41 0Me/eV6OO
確実に孫武を発動するには、劣陣を使うしかない

当たり前だが、足の速い相手には端から攻め上がって、真ん中辺りで溜める
相手が潰しにきたら、劣陣発動

端から攻め上がってるから、相手は必然的に一ヵ所からしか攻めれない
右から上がったら、左からしか

中央から上がったら、左右劣陣から左右に分かれて挟み撃ちにされるしな

そういう意味でも、端から上がって相手の攻撃ルートを限定した方がいいだろうもし、相手が号令撃ってきて、士気に余裕があったらガッチリで防ぐ

俺はいつもこうして、孫武使ってるな
端から上がって、敵の攻撃ルートを限定する
これ、かなり大事だから

415:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:49:26 cTGDQpNEO
>>414
それ極滅で良くない?
しかも柵より前にでての諸刃ってどうやって相手の部隊止めるの?

416:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:51:41 EVIcs/Op0
獄滅だと横が狭いのと自分の部隊は諸刃の範囲に入れずに止めるんじゃないかな?

417:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:53:06 tEC9bHKXO
流れを灰燼に帰さしめるけどまだ6枚手腕はいけるな
蜀に当たるようになったおかげもあって勝率6割以上維持してるわ
3.11以前は天啓手腕やらオケーイ手腕やら5枚手腕の形を模索してて定まらなかったけどしばらくこれでいくかなぁ

418:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:01:08 0Me/eV6OO
>>415
溜まるの遅いし、範囲が狭い
例えば、求心相手だと溜まる前に赤青赤って言う事もある
劣陣だと似たようなタイミングで溜まるから、お互い攻めるぶつかり合う時には溜まる

それに、範囲が狭すぎる
上手く誘導しようとしたら、どうしても不自然な行軍&配置になるから、相手にバレやすい

劣陣だと横幅があるから比較的自然な体形でカードを配置できる

まぁ、後は自分で考えてくれ

419:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:23:14 cTGDQpNEO
>>418
一番大事なことを答えてない。

諸刃でどうやって相手の接近を止める?
相手は別に突撃なんてしなくていいしビタ止め乱戦でも十分。
柵より前に出てためる以上肉壁置いたところで陸遜まで強引に突っ切ることも不可能ではないはず。

420:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:26:05 SSjMiTz20
諸刃の真上でためるとか
この場合は別に計略を用意する必要がありそうだけど

421:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:27:19 cTGDQpNEO
>>420
弓がいなけりゃそれもありだが粘りは必須だな。

422:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:36:02 CB/R8cd90
>>421
粘りじゃなくて回復計略もあり

423:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:00:00 OT2kWTdzO
知力依存度がもしも高いのなら、知略陣をからめたらどうだろう。
ハンショウや賀斉などの、武力的に足をひっぱりにくい
伏兵持ちを組み合わせられたらけっこういけたりしないだろうか?

424:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:26:33 JclFdHaQO
十分使われてたのに意味も無く改悪されりゃ、
孫武使いならネガりたくなるよ。

他の号令なら求心が範囲狭いって文句があったから
範囲を決起サイズにした代わりに効果時間が7Cになったり、
暴虐の効果時間が短いって文句が少しあったら
効果時間が9Cになった代わりに城ダメが一人辺り15%になってるようなもん。

使えない号令作っといてハイリスクハイリターンにしましたとか、単なるセガの自己満足。
改悪される前はなんだかんだ言って100位には入ってたのに。

425:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:34:52 KeEZlufIO
麻痺矢に一気呵成が合うと思った俺乙

426:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:43:31 0Me/eV6OO
>>419
考えたら分かるだろ
少しは自分で考えてみたらどうだ?

俺は諸刃の境目が大体理解してるから、基本は槍兵を境目に配置する
槍の穂先当たってるだけでダメージ与えれるから、接近してきたら槍の穂先を当てて対処する

つーか、その位置から基本カードは動かさない
ギリギリの場所に配置してるから
その間に後ろから弓で撃つ
相手が嫌がって横から出ようとしたら、横に一番近くにいる武将が横を塞ぐか、槍を内から外に向けて、中の弓部隊を守る
もしそれでも安心できなかったら、ガッチリ・防護するのもあり

つーか、一回やってみたら言わんとしてる事が分かるから
まぁ、最初は上手くいかないとは思うがな

427:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:49:49 x5/DKj670
前はニコにけっこうりっくん動画あった気がするが最近なくね?

428:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:51:58 PAjWvtTc0
3.13の動画は2,3個はあるはず。
ってか、武力15弓が武力2馬(舞中)を落とすのに6cかかるとか…

429:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:58:21 JclFdHaQO
>>428
それマジ?
呉の勝率低下は弓ダメ低下が原因なのか。

430:ゲームセンター名無し
09/03/21 23:04:36 cTGDQpNEO
>>426
長槍状態ならともかくノーマルの槍連環なんざたかがしれてるだろ。
とりあえず粘り必須てのは分かったよ。

431:ゲームセンター名無し
09/03/21 23:05:52 PAjWvtTc0
>>429
司空の人の孫武動画で確認。
ってか、弓自体武力上がった時の攻撃力の上昇が
緩やかになってる気がする。乱戦した方が良いみたい。

432:ゲームセンター名無し
09/03/22 00:46:27 b9Gy6ag7O
ぶっちゃけ奥義込みで孫武つかうなら敵陣知勇武力上昇+手腕でいいよなって思うよ
どうせ溜考えたら一試合に一発しか打てないし

433:ゲームセンター名無し
09/03/22 00:51:37 A2ndXjrU0
>>432
セガは11Cタメのリスクを舐めすぎだわな。
たぶん13.5Cあると思うけど、これでもこのバージョンでは使われないと思う。

434:ゲームセンター名無し
09/03/22 00:59:19 U8rxQwYN0
>>431
URL貼ってくれないか

435:ゲームセンター名無し
09/03/22 00:59:45 8AFJXBpZ0
>>433
使われないと思うんじゃなくて、強い使い方を見つける方が良いと思うぜ。
高武力優位の環境である以上、+7号令は十分に活躍できる。

計略の溜めというリスクを士気の溜めというメリットに変えられる戦術を練られれば良いわけだ。
そこが難しいんだけどさ。

そこで、ちょっと気になったんだけど、溜め中の陸遜ってカード動かせば
サーチ変えられるの?それとも溜めた時点の方向で固定かな。

436:ゲームセンター名無し
09/03/22 01:01:28 8AFJXBpZ0
>>434
URLリンク(www.nicovideo.jp)

さっき見てたけど、これのことだと思う。

437:ゲームセンター名無し
09/03/22 01:05:24 U8rxQwYN0
>>431
URL貼ってくれないか

438:ゲームセンター名無し
09/03/22 01:07:17 A2ndXjrU0
>>435
固定。
でも実はタメ中に走射が1回限りできる。
大喝食らっても同じ。

サーチ変るかは分からない。

+7つっても乱戦の接触回数が少ないから全然相手死なないんだよなあ。
騎馬単相手に簡単にローテで守られる。

>>436
孫武13.5Cあるっぽくね?

439:ゲームセンター名無し
09/03/22 01:10:21 ZxJzuNq+O
呉厨の鏡と認定した

356:03/21(土) 10:52 JclFdHaQO [sage]
ガクシンも使われて無いんだから突破の上方欲しかったな。

武力上昇を3にして知力*2+1Cぐらいに。


440:ゲームセンター名無し
09/03/22 01:22:20 b9Gy6ag7O
万全の状態で孫武発動出来れば強いよね
ただ決起相手だと連環されるし
求心忠義相手だと溜める余裕無いしだから
流行りデッキ相手に上手く溜める道見つけないと厳しいと思う

極滅に嵌めて孫武発動できたときは相手再起したけど粉砕できた
けどやっぱり安定しないね
後は柵多めにして防柵再建?
じょせー手腕と2ちょうあたり? だめぽいな

441:ゲームセンター名無し
09/03/22 02:01:24 63eRiJIA0
相手にダメ計がいないなら孫武→連環からアモウなり槍策で何とかなるよ
士気12+奥義使う価値があるのかは別の話だが・・・
全凸とか機略は諦めろ。溜めても溜めなくても勝てないしな

442:ゲームセンター名無し
09/03/22 02:48:22 b9Gy6ag7O
軍師の名前にカツモクせよっ
脳内乙w

443:ゲームセンター名無し
09/03/22 02:54:19 mgMJjGbsO
これは恥ずかしい

444:ゲームセンター名無し
09/03/22 02:59:42 9akp3QkSO
ハンショウの勝率なんだが、今verの傭兵は彼が輸出されているのか?

445:ゲームセンター名無し
09/03/22 03:03:30 yrlkMBsDO
メガ復活してくれ
排停とはいえ3コスで曹操と同スペックだなんて

446:ゲームセンター名無し
09/03/22 03:10:01 MfJC9IP60
>>440
万全の体制で号令発動できれば全部強い。
カシン号令でさえも、前バーの南蛮王の大号令でもね。

号令の使いやすさというのの一つに万全の体制の作りやすさってのがあって、
範囲や効果時間なんかもそれに入る。
……孫武が使いにくいのは事実だと思うんだ……強さの問題じゃなくて。

いっそのこと、範囲を手腕風にして、前方に長い範囲にしてくれれば面白いのに。

447:ゲームセンター名無し
09/03/22 05:26:40 uPU1CNke0
ちょ、もうverUPかよw
しかも囮兵武力1とか・・・出現位置変更とかセガアホかと
乱戦力さえ戻せばよかった状態だったろうに・・・
柵までなんか壊れやすい仕様になったし、麻痺矢ソモ絶滅しかねんぞ・・・


448:ゲームセンター名無し
09/03/22 05:50:13 cUzX4khqO
凄いこと思い付いた!!

孫武ため→なんとか守る→増援→死んじゃう人とかいたり兵力減っててしんどい
孫武ため→回復奮陣→みんな元気→油断なく潰す

パーフェクトですね!

449:ゲームセンター名無し
09/03/22 08:42:39 MX5wiJ8CO
>>448
二色なら連環陣でいいだろw

連環陣の名前がりっくんじゃなかったら孫武はもっと頑張れた

450:ゲームセンター名無し
09/03/22 08:52:53 WObLSWSI0
先に厨スレに書いたけど、弓の国にも報告

URLリンク(www.nicovideo.jp)
重ね弓実験

URLリンク(www.nicovideo.jp)
武力2馬(舞い中)を武力15弓で倒すのに6cかかる他。

URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最初の検証動画


結果を言うと、重ね弓でダメージが増えるんじゃなくて
武力が上がった際のダメージの伸びが悪いので
低武力弓2体の合計武力が高武力の弓より低くても
ダメージレースで低武力弓2体が勝ってしまうってだけだね。

451:ゲームセンター名無し
09/03/22 10:32:25 xUhBlqkGO
呉の勝率50%超えが使用率ランクに周姫のみ
弓のダメージ低下がお国柄致命的すぎる
太史慈や張任の調整を見るにつけ弓がほんと嫌いなんだな…

452:ゲームセンター名無し
09/03/22 10:44:55 wbe0ROB70
SEGAの弓嫌い(?)は公式じゃなかったっけ
弓ゲーにするつもりは無い云々。馬を強いゲームに云々・・・

孫呉の民だけど弓は強すぎない程度で良いと思うけどな
ちょっと強くなっただけで引きこもりゲーだの置いてるだけ兵種だの過剰反応凄いしw
あぁでも武力9の馬と槍が歩いてくるこの絶望感はなんだろう・・・

453:ゲームセンター名無し
09/03/22 11:08:28 u9iCIjAM0
ver3.13の動画に天啓が3つあったんで見たんだけどさ・・・
もしかして天啓のカウント7.0Cになってね?
誰か他の人も見て教えて欲しい。自分だけだと不安。

454:ゲームセンター名無し
09/03/22 11:11:27 K+kgpc8i0
弓にもアクションダメージを・・・とかだめなんだろうか
大戦2のときは、カチ弓からの弓ターゲット連続変更で通常よりも短い間隔でダメージが入ってたな
走射はじめてから、走射終了まで同じターゲットを打ち続けたら弓ダメージ1回分追加
途中でターゲット変更すると無効
こんな感じだと、そこまで火力高くならないし、頭数でジョセイも活躍の場ができる・・・はず


455:ゲームセンター名無し
09/03/22 12:43:47 MfJC9IP60
弓を高武力に撃った時でもダメージ通るようにしてくれれば
それはそれでバランスいいな。

456:ゲームセンター名無し
09/03/22 13:09:47 77KO2J1N0
お手製孫武デッキのデッキボーナスが45も付いた俺が今北
朱治が悪いのか孫武が悪いのか・・・

というか突撃ダメージもう少し弱くならんものか・・・
槍撃や弓と比べて強すぎるだろ・・・

457:ゲームセンター名無し
09/03/22 13:45:49 IsmD9Ypr0
いや手間が全然違うし迎撃もあるだろ…
あまりバカな事を言わないでくれ

458:ゲームセンター名無し
09/03/22 14:00:29 77KO2J1N0
>>457
手間って、1cほどの助走を取る事がか?

まぁ突撃が強いってか城内突撃がクソなだけだから
城内突撃だけは出来ないようにしてくれれば文句はないな
同時に城内槍撃や城内走射が出来なくなっても一向に構わんので



しかし孫桓の計略はいつになったら退路遮断になるんですか
あの裏テキストで何故火計なのかと小一時間

459:ゲームセンター名無し
09/03/22 14:17:37 MfJC9IP60
城内連環なんかより城内突撃を防げる計略の方がよっぽど有用だからなあ。
ローテで守られるのはしょうがない

460:ゲームセンター名無し
09/03/22 14:23:35 3f8augzL0
みっちゃんデッキでR赤壁だとボーナス30もつく

461:ゲームセンター名無し
09/03/22 14:40:17 +NOLvJ2fO
2個前のverまでは重ね弓にダメージ補正かかってたのが無くなったわけだから一応強化だよね

462:ゲームセンター名無し
09/03/22 14:57:48 9FBRKKCE0
>>460
SRパパorLEパパ以外はランクに入ってるから関係ない
30は全部パパの分だ
レッドクリフならもっと入るんじゃないか?

463:ゲームセンター名無し
09/03/22 15:38:20 EEKU08oZO
槍策、赤壁、柵爺、韓当、呉国太、軍師諸刃でやってきた。
忠義と大喝にたっぷり可愛がられてきたんだが忠義の範囲ってあんなに広かったっけ?

464:ゲームセンター名無し
09/03/22 15:53:50 3f8augzL0
>>462
パパかよw 確認もせずすまんね・・・
レッドクリフ高いわww

465:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:11:37 9FBRKKCE0
>>464
みっちゃんが証大きく落としてるし前Verだと超絶号令は厳しいんだろうね
俺、定額給付金が入ったらレッドクリフ買うんだ…

466:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:23:14 3f8augzL0
赤壁で5が残る率が高くなってると思う・・・

っていうVer.up恒例の呉民脳

467:ゲームセンター名無し
09/03/22 16:56:18 v/6aaZm4O
>>462
ヒント:EXのデッキボーナスは

468:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:09:47 77KO2J1N0
>>465
信じられるか?赤壁のDVDを出した1ヶ月後(4/12)に地上波放送するんだぜ?
まだLE目当てで買った奴のほうが慰めがきくが純粋に見たさで買った奴が不憫でな・・・

こうなると列伝3で小喬だからパート2は孔明フラグか

469:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:29:46 pMGodEeOO
弓が強すぎると糞ゲーになるから弓弱くするのは分かるよ
だったら国毎に得意兵種やら苦手兵種やら作るなよ…
それでゴミ兵種あてがわれた国のスペックが一番低いってもはやギャグだろ
計略も抜きんでて強くないし

470:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:41:18 Rva2bYHCO
>>469
ふむ、大体あってるが強制してるわけぢゃないんだから他国行けば解決するぞ

引っ越し嫌なら耐えようや、兄弟。

471:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:49:29 77KO2J1N0
>>470
他国に亡命した挙句こんな流れで呉に戻ってきて痛感した
俺は呉民なんだと・・・

呉→蜀(UC関索、SR孫尚香、UC張飛、黄忠、カコウハ)
→魏(魏武、乱れ撃ち、ウキン、李通、テイイク)→呉(いまここ)

デッキスタイルがどの国いっても呉ベースだぜ!

472:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:49:58 EW2ozcPs0
>>470
天啓 阿蒙 馬周喩 ハゲキャノン

これで充分戦えてる、引越しなんて考えなくても良い

473:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:52:35 TBP1+XZLO
>470
大丈夫。次の新カードに死なない神速騎馬と槍火計がくるさ。

474:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:53:30 bqFlYhyI0
>>473
一応槍火計は元からいるだろうがw

475:ゲームセンター名無し
09/03/22 17:58:35 5BtfuvdIO
>>473
A・RI・E・NAI

476:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:00:31 k7ijDiH90
>>473
孫桓「ボクを忘れるなんて、アリエナイ」

次の新カードで進撃孫策が

コスト2.5 人 騎兵 9/7 魅勇 小覇王の進撃

で華麗なる復活を

477:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:08:52 77KO2J1N0
>>476
大喝さんに謝れ

478:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:48:40 trRSZrHz0
そういや魅力すら無いんだなあの人ww

479:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:49:16 MX5wiJ8CO
>>476
せいぜい9/4勇魅か8/5勇魅醒だな


そういえば特技3つって今までいないんだよな

480:ゲームセンター名無し
09/03/22 18:54:15 OPk0vO4u0
覚醒見るたび思い出す
騎馬の中に一人正座してた人
あだ名は思い出せるが名前が一文字も思い出せない

481:ゲームセンター名無し
09/03/22 19:07:35 BJyHmsbzO
バンチョー。

482:ゲームセンター名無し
09/03/22 19:17:49 7JHduCMO0
>>476
父親の件もあるから、9/3のままか9/4で魅勇か
9/5で魅か勇どっちかじゃね?

483:ゲームセンター名無し
09/03/22 19:31:17 4pMdgvTTO
>>476
ただし4カウントのままだがな

484:ゲームセンター名無し
09/03/22 19:46:53 MUUYhRQkO
進撃が戻って来たところで今の呉をなんとかしてくれる気がしない。

3/6槍火計か、7/7槍火計とかが今の呉に必要。
呉の槍は第2兵種なのに計略が役立たず。

485:ゲームセンター名無し
09/03/22 19:51:44 MTngWwuhO
進撃に何とかしてくれる事を求めているやつなんていないだろ
あれに必要なのは1から10までロマンだw

486:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:00:25 u9iCIjAM0
そして進撃の士気は7です。

話変わるけど、虎の3号令デッキってやっぱり大戦2の時も流行ってたの?
自分3から始めたんで2はわからないんだけど、2のカードリスト見る限りだと
孫呉8/9柵 天啓7/6魅 手腕5/6魅 アリエナイ3/6 +α 
正直今よりもバランスが取れてる気がする・・・
仮に1コストが韓当だったら総武力26の柵2魅2と今よりも強そうなんだが。

487:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:10:18 7JHduCMO0
>>486
手腕より名君入れて
陸遜か天啓で取った城ダメ守りきる型の方が多かったんじゃないかな。

頂上だと陸遜が溜めはじめたとたん兵法速軍からのラッシュで
虎が殲滅食らったとかってのもあった気がする。
相手は青井だったかな。
探したらニコ動であったw
URLリンク(www.nicovideo.jp)


488:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:10:27 3f8augzL0
夷炎復活だろここは

489:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:18:18 MTngWwuhO
>>487
あったなw
まさかの速軍て言われてた気がする
思えばあの頃は虎が頂上に出ると盛り上がったなー
タイガーチャージが懐かしい…

490:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:19:11 3g7JVnwEO
>>486
それのカントウ→陸積が2のオレが愛用したデッキです
火が強かったし、インフレがないから最高武力が8→7でも問題無かったし、手腕がきちんと武力5あったし、兵軍連還があったし
名君の方が良いって言われてたけどダブル号令もそれに負けないぐらい強かったと思うんだ、桃園や栄光に正面からぶつかって勝てたし
徒弓麻痺矢…?そいつは誰です?


491:ゲームセンター名無し
09/03/22 20:28:24 MUUYhRQkO
>>486
ぶっちゃけ強いね…
まあ、呉の武将は総合的にスペック落ちてるの多いから仕方ない。


今の柵に武力1の価値はないし、
コストが上がって知力が落ちたり、
強カードだったとは言え無条件で知力2低下だしね。

492:490
09/03/22 20:48:07 3g7JVnwEO
>>490
間違えたorz
パパ→馬策だった
カムバック魅力 カムバック武力5の権坊
カムバックババアではなくママな呉夫人
カムバック二コスで伏兵の踏めるパパ
孫家は全員2の方がスペックが良いと思うんだ
いや、権坊の武力5or柵はそれぞれだと思うけど 2の時みたいにバージョンごとに別カードにしてくれれば良かったのに


493:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:28:51 fgAUHe+E0
孫呉の武のターンはいつ来るのですかね

494:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:46:10 wvKM0xLe0
>>488
夷炎復活は極滅業炎のある今はまずくね?
片側に極滅設置もう片側に陸遜配置だと、先に殴られたら殴り返せる気がしない
いや、俺が相手したくないだけなんですけどね

495:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:46:30 UkGz3E7HO
今の呉の槍は相対的に2以下だと思う
二張粘り雄飛以外はほとんどランク外だし

496:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:17:28 b9Gy6ag7O
ゴサンが槍か馬だったら…
使用率1位確実だったのに

497:ゲームセンター名無し
09/03/22 22:29:21 pMGodEeOO
月姫と較べるとゴミだよね
前Verの武力依存で何とか選択肢に入るかどうか

498:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:20:20 fODSwznHO
諸刃の上で防衛したら意味はあるのだろうか?

499:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:40:14 uH67PhQU0
ちょいとばかし聞きたいんだけど
蛮勇、赤壁、浄化、柵爺まで決定として後の2コスは呂蒙と太史慈どっちがいいかな?
今のver的に高武力弓がそんなじゃない&援兵が微妙ってことで呂蒙のほうがいい気がしてるんだけど・・・

500:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:46:35 pMGodEeOO
柵爺OUT
擁護者IN

で2コスヘヤーさんがおすすめ

501:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:47:51 BhJeXH9f0
>>500
まさに天啓(ID的な意味で)

502:ゲームセンター名無し
09/03/22 23:52:50 bG7r/Y6G0
>>471
よう、俺w
混色でデッキを組んでても、弓が無いと落ち着かないw
ってか弓輸入するために呉との混色にするとかしょっちゅうだしなw



503:ゲームセンター名無し
09/03/23 00:51:16 wiNQQNn/O
ちょいと質問なんだが、今って知略陣ゲージMAXから何カウントもつ?
蛮勇・へやー・赤壁・浄化・擁護者の超絶赤壁デッキを模索中なんだ。

504:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:00:35 pEw2Ruyd0
規制解けた記念に思いっきりチラ裏なんだけど
今日軍師りっくんに知力減衰が付いた
これで放火魔できるぜー、って思ってるんだけど
SRシュウユと連環陣の組み合わせは生兵法だろうか
そもそも連環陣に引っかかってる相手に業炎はもったいないかな?

505:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:09:11 /2WkVWRR0
>>504
連環知力減退は、虞翻向き

506:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:13:39 pZ8RjlzcO
俺が一回やられたのは麻痺矢号令に矢印入ったタイプの奴で極滅警戒→片寄せから散開
のはずが出城したら連環知力減衰に矢印砲で散開出来ずに焼かれたぜ

507:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:18:43 s/a4XBwU0
規制解除だと…!?
解除されてたらレッドクリフ買って赤壁ゲーする

508:499
09/03/23 01:28:22 e0xuUiwg0
>>500
おぉ、まさに天啓w
降格危機なんで藁にもすがる思いで試させてもらいます。
ちなみにこのデッキだと決起とか求心とかどうさばくのが良いんだろう・・・。


509:ゲームセンター名無し
09/03/23 01:58:42 37LVGZXmO
孫武小華という生兵法を思いついた

510:ゲームセンター名無し
09/03/23 02:36:33 pEw2Ruyd0
>>505-506
やっぱりその辺の軽いキャラのほうが良いか
グホンなら士気も1しか変わらないしな

>>507
解除オメ。レッドクリフ面白かったよ

511:ゲームセンター名無し
09/03/23 02:46:51 LT4a673Z0
デッキ模索中
河賊の粘りはVER上がってどうなってますかね?
カット率やカウントは変更なしな感じかな?
誰か知ってたら教えてくださいな

512:ゲームセンター名無し
09/03/23 02:48:27 BjfXJmQe0
台詞一緒ならレッドクリフは最期の業炎にして欲しかったな

513:ゲームセンター名無し
09/03/23 07:58:14 4wcgIMHnO
出陣記録見てたら、呉国太が決起相手に撃破6ってw
俺昨日何やったんだろwww全く思い出せんわ

514:ゲームセンター名無し
09/03/23 08:22:21 5grUt3qxO
>513
後ろからマウントしてる弓兵が撃破数すべてかっさらっていくのはよくあること

515:ゲームセンター名無し
09/03/23 10:23:17 Pr7PI8tfO
>>495
逆にそいつらだけで必要十分とも言える

妹様とか老将殿も強いんだがなぁ

516:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:16:46 z69S0KoYO
使われるには武力が1点か特技1つ足りないな
突破も憤激も計略は強いけど素武力足らないからなぁ

517:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:20:45 bfIV1a7VO
老将殿は募、妹様は計略が車輪ならば、ってとこか。

まあでも老将は使えなくはないぜ、全体として軽目の計略を回すようなデッキだとあれは便利。

518:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:33:27 vsiYWU0T0
アフロ強いよ
柵槍であの性能はかなりのものだと思います

519:ゲームセンター名無し
09/03/23 11:36:45 63cZNW5VO
>>518
王平とか実はハイスペックなんだぜ
ハイスペック王国のあの国では可哀相な子だけど

520:ゲームセンター名無し
09/03/23 12:05:17 APq2AxfIO
何故、『必殺の炎、放つのは今だ』の台詞は使い回しされていないのか…。
それは、業炎の為に残されているからだ!


頼むぜsega

521:ゲームセンター名無し
09/03/23 12:13:34 5grUt3qxO
>520
そのセリフで復活するならいっそのこと完殺効果とか欲しいなw

522:ゲームセンター名無し
09/03/23 12:20:41 GBmzbhqrO
それは流石に脳筋(&孫呉)が涙目に

523:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:24:46 LgZwHAdKO
>>520
1.5コスト 馬3/8 無特技火計の為に決まってる
カード追加されたらりっくん座布団とか進撃とか仇討ちとか
色々復活してほしいな。仇討ちは確実に他国に出稼ぎ行くんだろうがw

524:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:30:03 jd9Ru9MjO
仇討ちは今でも昔と変わらない性能で存在するけどなw

525:ゲームセンター名無し
09/03/23 13:47:16 vcZMJ/9aO
>>524
5/2 無特技(笑)

知略陣と合わせれば7~8C続くから使えなくもないぜ

526:ゲームセンター名無し
09/03/23 14:01:01 5grUt3qxO
>523
魅力のない美周郎はもう要りません

527:ゲームセンター名無し
09/03/23 15:09:07 C1qCa1FAO
「仇討ちの勅命」だったかな。あれは結構良かったなあ

528:ゲームセンター名無し
09/03/23 15:53:03 JIt6V5OCO
>>523
なんだその矢印の下位互換は。

529:ゲームセンター名無し
09/03/23 16:58:16 5grUt3qxO
>527
命令な
武力38の小喬とか作ったな昔

ちなみに勅命は皇帝から出るものだから彼女の旦那がカードになったらあるいは
って皇帝なってないか

530:ゲームセンター名無し
09/03/23 22:12:41 vfI7R8KUO
大喝って粘りで何とかなるかな?

531:ゲームセンター名無し
09/03/23 22:14:56 QxFr7O9kO
弓ダメ落ちたな…
乱戦間隔も伸びたままで天啓援兵手腕はかなり厳しそうだ
勝率がひどいことになってる理由が少しわかったよ

532:ゲームセンター名無し
09/03/23 22:52:37 agkj09h0O
>>531
厨スレの連中にそんなこと言ったら連続乱戦しろ雑魚とか言われそうだが、
兵力が減りにくい以上城内ローテで守りやすいからね。

ウホとライライに増援だけで守られたのはワロタ

533:ゲームセンター名無し
09/03/23 23:25:36 fUZQinP20
大水計と赤壁に威力の差はあるのか?

534:ゲームセンター名無し
09/03/23 23:41:38 pZ8RjlzcO
蜀が悲惨になったから弱くしたんだろうけど竦みとして一番正常だったのにね…

騎馬の突撃も少し弱まったのが救いか

535:ゲームセンター名無し
09/03/23 23:53:46 0m6Gv9XM0
念願の太尉になれたので名君との約束です

デッキは
雄飛孫策、UC呂蒙、張紘、R周姫、太史享で軍師周瑜

天敵が多いデッキなので
だいぶマッチング運に救われましたが
3になってずっと雄飛を使い続けてきたので感動でした


536:ゲームセンター名無し
09/03/23 23:57:59 egVy0h3n0
>>535
おめでとう
俺は低品でウロウロしてたが入れ替えで5品から2品になったよ
落ちると思うけど大尉目指してがんばる
ちなみにりっくん使ってるけどシバイと大水計が苦手すぎる。。ムリゲー?
デッキはりっくんアモーUCカンネイ2張G再起


537:ゲームセンター名無し
09/03/24 00:06:51 3T8hOgCA0
>>534
流石に正常はないわ兄弟…弓ってのはやっぱり強くしすぎると壊れて詰まらなくなる
俺が呉バラ使いだからかもしれないけど
ソモリカクシ適当な柵弓5枚で8連勝しているデッキに当たったときは、あ、異常なんだと思ったよ

538:ゲームセンター名無し
09/03/24 00:08:38 3T8hOgCA0
あ、柵弓5枚じゃなかった、たしか一枚は呉景だったかな
戦場のど真ん中に柵でラインしかれて、延々と弓マウント取られたよ…

539:ゲームセンター名無し
09/03/24 00:13:15 sUxbJVL/O
弓は強くないけど、何だかんだで今Verが一番楽しい気がするぜ
まぁお手軽強デッキが見つかって流行るまでのわずかな時間なのかも知れないがw

540:ゲームセンター名無し
09/03/24 00:31:19 SanA/Jzv0
>>535
おめ

541:ゲームセンター名無し
09/03/24 00:33:17 rDPZUVVUO
>>537
それはただ単に低武力と囮兵が強かっただけじゃないか?w
今は明らかに高武力の弓の威力落とされてるぜ

542:ゲームセンター名無し
09/03/24 00:45:06 3T8hOgCA0
>>541
あれは囮兵だけのせいでは絶対にないと思うんだが…

543:ゲームセンター名無し
09/03/24 00:49:56 rDPZUVVUO
うん
だから低武力が強かったのも有ると言ってる
重ね射撃がもりもり減ったから

544:ゲームセンター名無し
09/03/24 02:41:46 3CgIqu+kO
3.11より一回り弓が減らんな
三竦みで槍が辛いことになってたのはわかるが、問題は槍<弓のとこじゃなくて槍≒馬のとこだったと思うんだぜ?
弓<馬も相当険しいし、槍<弓は3.11ぐらいでよかったと思うがなぁ
次の虎の頂上はデッキが変わってる気がしてならん

545:ゲームセンター名無し
09/03/24 02:55:50 rDPZUVVUO
虎は普段ずっとあれじゃないよ
あのデッキだけであの証は無理w

546:ゲームセンター名無し
09/03/24 03:43:54 bgjJJN800
んでもこの高武力弓の弱さは異常。

どう考えても高武力弓入れるメリットが無い。

547:ゲームセンター名無し
09/03/24 07:16:03 6bOtIzk+O
俺もオケーイを粘りに変えようかと思ってる…

548:ゲームセンター名無し
09/03/24 09:17:07 Ec9aLVE0O
昨日の頂上のシュウユ初めて見たんだけど 新カード?他にもあるのかな?教えてくだせぇ(:_;)

549:ゲームセンター名無し
09/03/24 09:21:44 Zx58tsJpO
レッドクリフ?っていう映画のDVDについてくるEXだよ

550:ゲームセンター名無し
09/03/24 10:19:14 FCE8vCC5O
屍は範囲拡大さえすれば何とかなりそう。士気5で+10は強いわー

551:ゲームセンター名無し
09/03/24 10:40:14 EwUpE7L0O
槍>馬は確実だろ。
弓>>>槍、馬>>(果てしない壁)>>弓なだけで。

552:ゲームセンター名無し
09/03/24 12:14:28 D0qJE3nrO
>549
あの映画に付けるなら天衣無縫持ってて欲しかったけどな、活躍ぶり的にw
まあみっちゃんは泣くだろうが

553:ゲームセンター名無し
09/03/24 13:06:46 cNE6Xtdr0
正直、馬>弓は仕方ないとは思う
兵力ミリでも問題なく攻撃出来るとかの利点を考えれば仕方ない
槍>馬も迎撃ダメとかこれ以上上げると低品の馬単が死ぬ

つまり何が言いたいかというと、馬の乱戦力下げろ
攻撃力を弱くすると無双とかがアレだから、防御力をミリにする方向で弱体化
突撃されても、そのまま乱戦に持ち込めば倒せるようにして欲しい

554:ゲームセンター名無し
09/03/24 13:10:24 Ec9aLVE0O
>549 ありがとう!モヤモヤが消えたよ(゜▽゜)

555:ゲームセンター名無し
09/03/24 13:29:37 AnJfwCiC0
>>553
槍単も弓単も存在しないに等しいんだから、別に馬単だけ生き残る必要も無いような。
馬の乱戦力下げろ、は激しく同意。弓の攻撃力弄ったんだし、最強兵種もちゃんと調整して欲しかった。

556:ゲームセンター名無し
09/03/24 13:30:29 x4kl2vR2O
映画を元に作ったら隠密(軍師席から消えてる)とか同盟締結(孔明と仲良し)になりそうだw

訓練は泥道一周。これは譲れん

557:ゲームセンター名無し
09/03/24 14:21:33 06Nd+4CIO
すまん、新参なんだが名君との約束って何?

558:ゲームセンター名無し
09/03/24 14:29:31 SWHF09RF0
>>2

559:ゲームセンター名無し
09/03/24 15:14:15 /hpt/Ypx0
馬の乱戦もだが、馬の防御力を下げるべきだと思う

560:ゲームセンター名無し
09/03/24 15:14:38 D0qJE3nrO
>557
新参の君にいいことを教えてしんぜよう



むかし名君はぱちろ~の称号だった

561:ゲームセンター名無し
09/03/24 15:35:05 mJFxpgXT0
正確には初代名君な、そういやぱっち~鉄人授与式にも来てたな。



562:ゲームセンター名無し
09/03/24 15:39:09 FXYRZC0v0
大徳天意なんてあるんだから孫呉人心なんて思いついた


生兵法とはそなt(ry

563:ゲームセンター名無し
09/03/24 15:56:01 iE+p9seoO
>>562
大徳みたいな普通の英傑号令にすればいいんじゃね?

要は人心手腕で…ハッ!

564:ゲームセンター名無し
09/03/24 15:58:03 CNaTfp+v0
>>563
手腕は地属性じゃねーかwwww



え、突っ込むとこが違う?

565:ゲームセンター名無し
09/03/24 16:27:35 boDr9PG20
りっこ「私はコンボ要因ではないのですかそうですか」

566:ゲームセンター名無し
09/03/24 16:53:40 rDPZUVVUO
計略そのモノはまずまずだが単デッキだとライン上がらないんだよねw

567:ゲームセンター名無し
09/03/24 17:43:12 0U+nLRCEO
SR陸遜 LE孫策 SR孫権 EX孫尚香 浄化爺 GSR周ユ

なんて財布に優しくない構成

568:ゲームセンター名無し
09/03/24 17:46:00 CNaTfp+v0
豪華なのはいいけどりっくん地じゃね?

569:ゲームセンター名無し
09/03/24 17:56:35 Qb+SIa4fO
人心と組むのに周姫とか屍が地属性で痛い思いはみな同じ

570:ゲームセンター名無し
09/03/24 17:58:07 8ar0uwLIO
(´・ω・`)陸抗「……」

571:ゲームセンター名無し
09/03/24 18:22:53 6bOtIzk+O
呉単人心だと今のverだとどんなデッキが強いだろうか

572:ゲームセンター名無し
09/03/24 18:31:21 OB9M+j8cO
パパ、長男、次男、太史亨、浄化

パパ、長男、次男、正妻、愛人

573:ゲームセンター名無し
09/03/24 19:54:25 l8MJe8iUO
>>572
パパ、次男、長女、継母、槍守備 じゃ駄目かな

574:ゲームセンター名無し
09/03/24 20:08:07 LIalfJAdO
おまいら落ち着け、呉国太は地属性だ…

575:ゲームセンター名無し
09/03/24 20:34:21 iE+p9seoO
>>571
人心
U甘寧
浄化
孫尚香
ハンショウ
ゴサン
知勇兼陣(武力上昇)

576:ゲームセンター名無し
09/03/24 20:46:29 8sLYTAm9O
麻痺弓号令弓ダメの間隔が空いたせいか容易に接近されるんだが、蜀相手なのに柵も序盤から壊され易いし。大徳七星大徳だけで死ねる

呂蒙シジアフロ凌操虞翻で軍司僅
城門防護諸刃で無理矢理攻城取るコンセプトだが、号令増援号令がつらすぎる。
なんか良いレシピあったらお願いしますm(__)m

577:ゲームセンター名無し
09/03/24 20:56:51 xLGlxaN20
>>576
辛いと思ったら別のデッキを使うと良い。
出来れば別の勢力の。
それで、外から自分の使ってるデッキやカードの使われ方を
確認するのも悪くはないと思うよ。

578:ゲームセンター名無し
09/03/24 22:36:01 hDPVyEeM0
槍策ジョモリ手腕周姫でかつる

579:ゲームセンター名無し
09/03/24 22:49:49 3CgIqu+kO
麻痺矢は今相当キツイ
祖茂以外特に下方来てないのに勝率5ポイント以上落ちてるのは伊達じゃない

580:ゲームセンター名無し
09/03/24 22:50:45 8sLYTAm9O
>>577
了解致しました。
とりあえず蜀に患者として潜入し、必ず孫呉にかえって来ますぞ!

581:ゲームセンター名無し
09/03/24 22:52:52 4B0ALgmR0
その後、>>580を江東の地で見かけることは・・・と冗談置いといて

>>576
手数を増やして6枚麻痺矢にするのもいいかも
問題は序盤の立ち回りが若干きついが

582:ゲームセンター名無し
09/03/24 23:07:13 CNaTfp+v0
治療してもらいにいくのかw

583:ゲームセンター名無し
09/03/24 23:24:34 SACigh3E0
患者と間者をかけたなんtモゴモゴ

584:ゲームセンター名無し
09/03/25 00:33:23 UQDxWLYQ0
食中毒の患者ですね分かります

585:ゲームセンター名無し
09/03/25 00:46:24 4X+deCT8O
いま呉で一番つよいデッキなんですか?

586:ゲームセンター名無し
09/03/25 01:10:32 GBOrObBjO
みっちゃんデッキ使いってここにどのくらい居ますか?
俺は現在低証だが、かなりきつい。限界かな?知力5が生焼け過ぎる。同志の人、なにかヒントを。

587:ゲームセンター名無し
09/03/25 01:13:18 C6qa5tUQ0
>>576
号令増援号令は自城門前諸刃麻痺矢で倒せばよくね?

588:ゲームセンター名無し
09/03/25 01:15:03 vTHI4LQl0
>>585
極み天啓
URLリンク(zoome.jp)


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