バーチャロンフォース総合スレ 34at ARC
バーチャロンフォース総合スレ 34 - 暇つぶし2ch904:ゲームセンター名無し
09/04/07 00:58:15 vGbbsY/CO
勝ってても負けてても、RW垂れ流してカッターしかしないテムAとか見ると、
考えるのを放棄して楽しいのか?とか思う。

905:ゲームセンター名無し
09/04/07 01:21:42 CjRLHJ6iP
適当前ビ垂れ流して硬直作ってくれるなら
そりゃあなたは楽しいでしょうね

ガチになればなるほど我慢比べ要素が強くなるのは
どのゲームでもよくある話だと思うが

906:ゲームセンター名無し
09/04/07 02:10:58 h07o187v0
>894
斜鎌に頼り切ってる感じか
もちろんどんどん使っていくべき攻撃ではあるけど
そこから一歩先が見えるともっと腕上るぞ

907:868
09/04/07 02:49:54 8GojPR+z0
>>878
もう少し割り切って粘ってみます。
ありがとうございました。

908:ゲームセンター名無し
09/04/07 10:32:29 chNODt6U0
>>907
ロックオンされた状態でRWを撃たれたらジャンプ
ノーロックならカッターで消すなり、距離350以上に逃げて仕切りなおす
マリコの左側から近づけばガトリングは当て難いがナパに注意
近接はTRW以外であればマリコは回れないはず
逃げ出した時に撃たれる斜め前RWは前ビ以上に嫌がらせだったりする

近接に付き合うのは別に相手を舐めているからじゃないと思うよ
近接で殺しに来たなら間違いなく舐めている
俺もそんな事をした時期がある


909:ゲームセンター名無し
09/04/07 10:46:51 JTLL4g/b0
>>907
marikoって機体自体はフォースのシステムにすごく合ってると思うんだよな。
言ってしまえばΓとかそれくらい。
ただあの当たり判定のでかさと近接の弱さと癖の強さが一般受けしない。
っても当たり判定以外はどれも短所だけじゃないから使いこなせれば完全回避やダメ勝ちも狙える良機体だぜ。

marikoの近接は一発振って逃げるためのRW、こかすためのTRW、回るためのCW、置くためのTCWときっちり役目が決まってるから読みやすいよ。
CW近のロックの短さがあるから実質近接はRWとTRWだけ気をつけて、テムAなら外から突けば近接じゃ負けない。
密着するな。密着したらmarikoとテムAの近接は大差ない。むしろ負ける可能性が高い。

置きRWはこまめにダッシュキャンセルすれば相手もうかつに撃てなくなる。
あとはナパの間隔に気をつけて、先に相手を飛ばすこと。着地は取りづらいが、まったく取れないわけじゃない。
marikoには空中で出来る攻撃って基本的に前、横CWと後ナパしかないから、飛んだら基本的にそのまま着地するよ。

910:ゲームセンター名無し
09/04/07 18:06:44 pPpSym14O
まさかこんなにレスがつくとはw
携帯からなんで見にくいかもしれないです(^-^;

>>908
ありがとうございます。
ロックとノーロックで対処法が違うのは何か理由があるんですか?
近接は突きだと負けるんで、LW近の範囲に巻き込むようにしてやり過ごしてマス。

>>909
ありがとうございます。
近接はLW近接で固めてなんとかなるんですが外側から突いても後回りされませんか?
まだ近いのかな…。

ダッシュキャンして近づくとRWが置かれてます(汗
近距離までいけばなんとか飛ばせるんですが、オラタンのアファみたいにナパダッシュされて終わりましたw
強引に、ナパ耐えながらダッシュ近当てたらどうかなと思ったんですけどやっぱり博打すぎますかね…。

911:ゲームセンター名無し
09/04/07 18:35:45 LlUMkMLm0
ダッ近はリスクが大きいので、リアル回り込みTR近接で

912:ゲームセンター名無し
09/04/07 18:39:10 L3Kzw2UD0
誰も近接に付き合ってくれない
だから付き合わせる
そうすると「ウゼェ」言われる
誰も入って来なくなる
アファCに優しくない世の中!

913:ゲームセンター名無し
09/04/07 19:04:39 chNODt6U0
>>910
ロックしていれば上下誘導があるので空ジャンをすれば当たりにくい
近接で回られるのは距離が近すぎる
マリコが先出しで近接をふっていない限りTRW以外は回り込めないと思うけど・・・
そんな事をやっていないので他の人に聞いてくれ


914:ゲームセンター名無し
09/04/07 19:06:35 +67G9NDVO
>>912よう俺
放置されてもマシンガンとL系でうざいって…
いや、誉め言葉なんだきっと
スルーよりは役に立っているはずだし

915:ゲームセンター名無し
09/04/07 20:16:18 z2AEWjfY0
アファCというかJ自体最近みないな

916:ゲームセンター名無し
09/04/07 22:12:41 qWyuxdevO
>>915
アファームドっていいよな
トンファ-最高だよな

917:ゲームセンター名無し
09/04/07 22:40:56 IBG9UvrwO
>>916
相手の相方がやせマッチョだとうれしい(放置的に)

918:ゲームセンター名無し
09/04/07 22:45:32 qWyuxdevO
>>917
撲殺されるまで相手してもらえるからですね。わかります。

919:ゲームセンター名無し
09/04/08 02:19:29 Lv7z2+9u0
アファの近接に付き合ってくれる奴なんて余程の腕自慢かアファ使いじゃねえかな

920:ゲームセンター名無し
09/04/08 03:07:00 ftRrlLgz0
Vコンバータに取り込まれてるんじゃね?

921:ゲームセンター名無し
09/04/08 05:36:59 OLgXAUmK0
アファCが相手の時に何となく切り合いに付き合ったら勝っちゃって
試合後にシート蹴られて「この近接厨が!」って言われたことあるお・・・(´・ω・`)

まあ、相方さん+常連さん方がフォロー入ってくれて本人にも次の日謝られたけどさ
それ以来、妙な気は起こさないようにしてる

922:ゲームセンター名無し
09/04/08 07:24:31 5OtFvNXOO
強制乱入台で、対戦して勝利していたアファJC組にJ+で一人で乱入し、何故か
勝った事がある。
相手の一人が初心者狩り野郎!とかいってこっちのシート2回蹴って(結構でかい
音がした)去って行った。
当時は何が悪かったのか分からなかったが、それ以来適度に近接付き合う、2on1
になるならCPUやりながら相方待つか対戦しない、アファJC使いには極力乱入し
ないようにした。
双方が納得する対戦って難しいよな。

923:ゲームセンター名無し
09/04/08 08:30:00 GkICdzazO
もうアファームド以外にのれない身体になってしまった

924:ゲームセンター名無し
09/04/08 11:46:18 X5oyyKHK0
アファC・アファM・アファBが俺の愛機だな


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