10/06/06 17:22:39 dKcW5LeUO
台が空く順番待ちの間なにしてたらいいのやらw
925:ゲームセンター名無し
10/06/07 01:37:43 MrCsIP9a0
>>924
確かに微妙に困るよね。いつ空くか分からないし。
私の場合は、
・携帯見る(今日のラキP確認、メルプリを含む)
・仕方ないから他のゲームをやる
・本、漫画、新聞でも読む
・飲み物でも買って飲む
・とりあえずゲーセン出て食事
ぐらいかなぁ。好きなのをどうぞ。
926:ゲームセンター名無し
10/06/07 06:06:52 TWdUnwIZO
>>924
上手そうなPのプレイを拝見てのはどう?
あんまり、終了まで期間ないしね~何かしら吸収すればいいとおもわれ~
927:ゲームセンター名無し
10/06/07 18:00:57 ILLD3z1S0
ルーキーズで流行2位900点越えのCPUが3人いてギリギリ3位
当然のごとく星10個のCPUもいたし、怖いったらありゃしない
928:ゲームセンター名無し
10/06/10 20:47:31 4z8f4BRK0
>922
アドバイスありがとうございます。
アレからDa枡で2回落ちました(一回wktk 一回敏腕)
自力wktkを経てやっとvi枡で勝利。感慨もひとしお。
そしてどんどんきつくなるスケジュール。
36週で55万、ロングタイムとって、全国4万にたまに全国5万
を混ぜていけばどうにか届くし、きっとコミュを楽しむ事も
不可能ではない、とイイナ。
最近になってやっと、オデの楽しさが理解できるようになった気がする。
レベルが高いCPU相手でもジェノったり偏った打ち方したりして、
抵抗する方法はあるわけですね。
そして、レベル低い相手だと甘く見ると、ひどいことになることも理解。
これは面白い。
オフラインになる前に、
全国5万~7万で対人戦ができるようになりたいもんです。
929:ゲームセンター名無し
10/06/11 17:43:53 rvZ1z9abO
つLv11ならブーストや敏腕待ち。
そのままでも空いてて無人時間帯なら765オデ。
930:ゲームセンター名無し
10/06/14 09:29:52 +SwGWgyI0
思い出3つ使用、無人で5万で1位をとるには、最低何レベルあれば大丈夫ですか?
931:930
10/06/14 11:18:47 +SwGWgyI0
大丈夫ですか?→安定して勝つことができますか?
932:ゲームセンター名無し
10/06/14 15:30:19 y/zRTz+J0
オデにある程度慣れてるなら9くらいあれば。
あんまり得意じゃないなら10~11ぐらい。
グッドボムが安定しないなら12以上。
うまい人なら7とかでもいけるかもね。
まぁプロデューサーのレベルの方が重要だよw
933:ゲームセンター名無し
10/06/14 21:41:05 hdczYOlz0
人間側のレベルはたしかに大事だね
俺みたいに、テンション高なのに目押ししたかのように3節ともbad引くとかもうねorz
934:ゲームセンター名無し
10/06/14 23:59:50 SXReS5dJ0
>>932
7でも勝てる人がいるなんて!
そういう人が350万越えとかやってるんですねー。
10~11くらいが目安ですね、わかりました。
いつもメールブーストありでよくやっているので、それがなくなった時の場合を考え、
今から練習しておこうと思います。
ありがとうございました。
>>933
BAD引いたときは思わずリセットしたくなりますよね…;
何が嫌って、貴重な思い出数を減らしてしまうのが…
935:ゲームセンター名無し
10/06/15 00:42:26 vcgMZo9X0
>>934
多分スコアタ上位の人たちはレベル7でも無人の5万なら1ボムも使わないと思う。
あの人たちは本気でレベルが違う…。
3ボム使っていいって前提なら、青ボム祭が起きた節に必ず2ボム落とすことを心がけるだけで勝率がグッと上がるよ。
イメレがそこそこあって負けるのって、ボム祭を1ボムで抜けようとして4th-4th-3rdなんてパターンが殆どだからw
936:ゲームセンター名無し
10/06/15 02:43:43 GlHotI1H0
>>935
それで勝てちゃうのか…;
一度間近で見てみたいものです。
4位が並ぶとかありますよねぇ…なんで思い出使わなかったんだって後悔します;
ヘタに渋るより、使って勝ったほうがいいですよね。
937:ゲームセンター名無し
10/06/15 02:59:49 QzAL1VvKP
>>935
443よりは116の方がずっとマシだ(225ならなお良い)と言うことを覚えるだけで全然違う
938:ゲームセンター名無し
10/06/15 04:08:43 Tq4x6RUu0
>>934-935
まあ、論点がずれるけど、本気でスコアタをやる人は、
レベル7でも無人の5万でとか、そもそもそういう状況を作らない。
スコアがおいしくないからね。
300万台後半とかになると、5万の受験が1ケタとかザラだからねえ。
939:ゲームセンター名無し
10/06/15 04:15:01 QzAL1VvKP
>>938
確かに、上位陣はそういう状況を作らないためにデメリットを承知で無茶な育成をしてる。
ルキ受験時期を遅らせるために4週目でカラメモを受けたり、
引きこもり減衰を受けながら12週目までレッスンしたり。
ついでいうと、本当に敗北減衰でそういう状況に陥った場合、
敗戦処理の為だけに投資するよりも潔くユニットを休み連打で潰す道を選ぶ。
ワンミスで電プチ捨てゲーするシューターのごとく・・・
940:ゲームセンター名無し
10/06/16 23:13:59 KWetNvX60
律子を1st、雪歩を2ndで始めたのに、
雪歩の方から「プロデュースありがとう」メールが来てしまった。
こういう事ってよくある事なんですか?
941:ゲームセンター名無し
10/06/17 06:01:04 aguzpFMx0
雪歩の方が営業した数が多いとか?
942:940
10/06/17 19:40:45 1vqcSxu+0
>>941
あ、いや、まだ1週目で律子とミーティングを1回しただけだったんです。
サービスが終わる前にメールを出来るだけ集めようと思ってたからちょっとショックでしたw
943:ゲームセンター名無し
10/06/18 16:10:33 0aH7yfRdO
残りダンスマスターだけだったのにキュアブラックに2点負けた。
記者とブーストメール使ってもイメージレベル8にしかならないユニットだったのに…
初ランクAの夢が
944:ゲームセンター名無し
10/06/19 01:42:46 Wih2awOk0
>>943
俺はランクアップリミット残り2週でDaマスター、Viマスター取らなきゃら無くて、
合格したものの、人数が6百数十人足りずにBランクで終わった事がある。
でも、経験を生かして次のユニットでA昇格を果たした。
次のアイドル候補生が待ってるんだから頑張れ。