Quest of D 検証スレ part2at ARC
Quest of D 検証スレ part2 - 暇つぶし2ch900:ゲームセンター名無し
10/01/05 02:24:16 Ng+XhHCd0
でも既出なんだよね?
wiki調べれば簡単に出てくるし
ヒールロッドなんて大半の人は持ってないわけだから知ったところで意味はないだろ

901:ゲームセンター名無し
10/01/05 02:36:38 bSVv5074O
すごいなあw
本物のバカだよww

902:ゲームセンター名無し
10/01/05 03:02:01 q9Yeq0eH0
妬みは怖いね

903:ゲームセンター名無し
10/01/05 04:42:33 SKLwHUZSO
>>897はその後の追加検証はしてないのかな?
エーテル効果の重複は興味あったんだが

904:ゲームセンター名無し
10/01/07 14:14:40 HVwRAZTI0
>>903
したけど、PCも携帯もアク禁くらって家からは1週間以上も書き込みできない状態が
続いているので簡単に。

ヒールロッド+エーテルアミュ単+エーテル石R9 → 3秒に1回復
ヒールロッド+エーテルアミュ単+エーテル石R10 → 2秒に1回復

よって、ヒールロッドのエーテル効果も複合し、R50相当となる。


905:ゲームセンター名無し
10/01/07 14:16:45 MyhERgt20
>>904
非常に乙
ということはセプターにエーテルR5*5で気分だけヒールロッドが出来るわけか
しかし武器でエーテルR50までしか達成出来ないのは変わらないのな

906:ゲームセンター名無し
10/01/09 04:23:36 q6F2mREw0
何か調子が良かったので

【リフレクトシールドの魔法軽減率について】
条件は>>884と同等
氷耐性0で正面から直撃と、単/柿/梅でのダメを記録

直撃:30
単:8
柿:8
梅:8

耐性を変えなかったので誤差はありますが、x0.25(±0.01)です
積むことによる軽減増加は無いと思われます

気になるのは、CCの一部の魔法で12が出るって事ですかね・・・
物理部分だけ通常の軽減率が使われるのか、それとも多属性に秘密があるのか
色々試してみる必要がありそうです

907:ゲームセンター名無し
10/01/10 01:58:25 vgMvmvCA0
ヒールロッド検証その2

・EN5以下にときにA+Gを使用したら?
 →通常の杖A+G攻撃が発生しただけで、Wikiに書かれていたHPのドレイン効果はなかった。

・回復量に職業補正はあるか?
 >>897 の回復量は司で測定したものなので、他職でも測定してみた。

  騎士…MIN18のとき27回復
  暗殺者…MIN21のとき27回復
  黒魔…MIN31のとき28回復

 よって、回復量に職業補正はないと判断できる。

あと、>>897 では「マイナーヒールノヴァと同程度」と書いたが、
全国で使ってみたら「ヒールノヴァと同程度」の範囲があることに気付いた。

908:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:37:18 L5DkUOtfO
>>907
かなり前に新生の丘で試したが
ヒールロッドの回復モーションが変わる前はHP吸えた
いつちゅーちゅー出来なくなったかは知らない
つーか普通にヒールロッド装備してプレイしてると使う機会がなかった

909:ゲームセンター名無し
10/01/10 17:54:50 OqT9/X0T0
そういやヒールロッドで思い出したがプロテクトリングもwikiとは効果が違っていたな
wikiには
■常時スチボ
■物理防御5
■VIT+30
■ダメージ25%カット
と書いてあったが後ろ2つは効果が無かった

プロリンの効果は
■常時スチボ
■物理防御5
この2点のみ

俺はwikiの編集は出来ないのでどなたかヒルロと合わせてお願いします








それでもプロリンはチート並みの性能・・・

910:ゲームセンター名無し
10/01/11 02:14:44 uz5FTJGC0
防御&状況合わせて40未満のダメージで比較したのか怪しいな

911:ゲームセンター名無し
10/01/11 08:59:03 8Ww/4veuO
>>906-909
乙GJです。
性能変化はDVSからでしょうかね…。
いまとなっては調べようが無いですが(´・ω・`)

912:ゲームセンター名無し
10/01/11 15:42:27 ZkP2Kx6QO
>>910
あれは使ったことがあれば誰にだってわかるレベルの嘘
今ならプラクレ柿で手に入るし、気になるなら自分で調べてみるといい

913:ゲームセンター名無し
10/01/14 08:59:19 NsB96wSq0
>>910
いや、検証なんてたいそうなレベルではないが

■単発の攻撃を喰らって頭上に40と出る時点で被ダメ25%カット効果はない。(お守りは最大でも30までしか出ない)
■準備画面はともかくゲームが始まってダンジョン内でステを確認してもVITの数値は変わってない。

俺が確認したのはたったこれだけ。

914:ゲームセンター名無し
10/01/14 19:04:39 H7+ad3PO0
ダメ上限と被ダメカットは別物だks
本来60喰らう攻撃でもダメ上限で40にされる
これを被ダメ25%カットしても45になるだけだからダメ上限で同じく40の表示

915:ゲームセンター名無し
10/01/14 21:35:49 mnlFK4Q4O
>>914
自分でやれよ

916:ゲームセンター名無し
10/01/15 11:09:13 gf7VgfSO0
>>914
んなことはない。
お守り梅を装備してれば計算上どんな大ダメージを喰らおうとも実際に受ける被ダメは
ダメ上限の40から25%カットされた30になる。
当然40未満のダメージでも25%カットされる。
少なくともプロリンにそういった効果は存在しなかった。

917:ゲームセンター名無し
10/01/15 18:03:23 eg1Djzpe0
>>913>>916
それだけだとプロリンのダメカットについては検証してないよ?
お守りは被ダメ上限のカットで議論されてるプロリンの効果は被ダメージ計算時でのカット
プロリンにダメカットが本当にあるならば非装備時20のダメが15になるし
ダメージ計算が60の攻撃に対してはカットしても45なのだからダメ上限の40を喰らう
お守り梅は30未満のダメに対して効果はなく
ダメ上限が下がってるのだから30より上が出ないのは当然
でお守り梅持ってないから知らんがwikiにロケテでは上限32だったとあるんだが修正された?
そもそも初めに検証されたときのお守りの効果は被ダメ上限のカットだけだったが
wikiの記述とか>>916の言い分だとダメカットも付いてるようにも取れるが追加されたの?

918:ゲームセンター名無し
10/01/15 20:02:41 gf7VgfSO0
>>917
なるほど、言いたい事は分かった。

まずお守り梅の効果だが、D3の頃はダメ上限を25まで下げるだけアイテムだった。
26以上が一律25になるだけであり、計算上20のダメを喰らえばそのまま20と頭上に出た。
DVSになりお守りの仕様は変わった。
ダメ上限を下げるだけのアイテムから一律ダメを20%カットするアイテムになった。(梅時)
ダメ上限40が適用されてからお守りのダメ軽減効果を得られるのでどんなダメを喰らっても最大で32
までのダメしかもらわないようになった。(複合攻撃は除く)
20なら当然16しか喰らわない訳だ。
何時ぞやのマイナーバージョンアップで上方修正が入り、一律20%カットから25%カットに変更されて現在に至る。
確か毒やブリードによるHP減少には効果は無く普通にダメはもらう。
罠によるダメはしっかりカットするし「1割ダメ保障の原則」下においても効果を発揮するので、例えば
氷耐性をガン上げして氷の罠を喰らえば3→2になる。(小数点以下は四捨五入だと思う)

俺が知ってるお守りの効果は以上だ。

なので40の被ダメをもらう時点でダメカットの能力自体が無いと考えるのが自然。
お守りはダメ上限40を適用した後にダメカットの計算を行い、プロリンはダメ上限適用前にダメカットされている
可能性があると言いたいんだと思うが可能性は薄いと思う。

ここまで長々と書いておいてアレだが俺はお守りを持っていないw
センス資金で売っちゃった・・・
両方持ってれば両者を比較して手っ取り早く試せるんだが・・・

イマイチ役立たずでスマンな。

919:ゲームセンター名無し
10/01/17 02:30:34 DG/L0Q+E0
まあ荒れるなって
だいぶ前に検証したプロリンについて

プロリン有り無しで防御力とVITを同じ値にする
今回の検証では防御55VIT28
GDに同じ攻撃を食らった結果ダメージが同じだったのでプロリンに軽減効果は無い

信じられないなら誰かが言っている様に自分で手に入れて試してくれ


920:ゲームセンター名無し
10/03/29 17:07:58 yYkNi4X8O
需要見込み0ですが・・・
既出かも知れませんが、wikiで見つからなかったので調べました


グラップル
攻撃力45
柿補正30
複数柿15
スキル倍率1.0

ザックリなので違ってたらスマヌ


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