09/02/21 02:10:01 DLjRJS0+0
【名 前】 バアル
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 480
【ATK】 85
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 撃
【スキル】 なし
【特殊技】 残像剣
【分 類】 強化
【効 果】 一定時間、自身の攻撃を複数攻撃にし、攻撃範囲を拡大させる
293:ゲームセンター名無し
09/02/21 02:26:40 DLjRJS0+0
【名 前】 ノッカー
【コスト】 15
【種 族】 亜人
【H P】 425
【ATK】 50
【DEF】 40
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 火
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 ホールトラップ
【分 類】 罠
【効 果】 マップにスタン状態のトラップを仕掛ける。
スタン状態になった相手は一定時間攻撃・移動・スキルが封じられる
【範 囲】 コスト相応の円範囲(踏むと即座に発動)
294:ゲームセンター名無し
09/02/21 02:27:26 DLjRJS0+0
↑・・・踏んで即発動したら意味ないわなorz
295:ゲームセンター名無し
09/02/21 04:55:06 4dqVT6fa0
コスト相応は悪くはないだろうが、ちょっとバランス悪すぎじゃない?
というかその仕様じゃ誰も低コス使わず、怪獣大決戦になると思うぞ。
現状死にやすい死ににくいがコスト差って感じ悪くはないと思うのだが。
てかレスの余計な一言で全部台無しにしてるぞ・・・。
【名 前】 カストル
【コスト】 15
【種 族】 機甲
【H P】 485
【ATK】 50
【DEF】 25
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 シールド
【特殊技】 ジェミニ・アタック
【分 類】 強化
【効 果】 一定時間、スマッシュの条件を満たさなくても、スマッシュが出る攻撃を行なう。スキル発動時に味方の「ポルックス」が存在する場合、スマッシュが発動する確率が大幅に上がる。
【範 囲】 自分中心小円・前方左右小円
ポルックスって知ってるか?
ああ、そうだ、あそこに見える機甲の群の先頭にいるヤツだ。
あの中にな、ごく希に赤い機体が混じってることがあるんだ。
どうにも普通のヤツを取り仕切ってる、司令官みたいなヤツでな。
ヤツの号令で、一斉に目標を破壊する様は、見てて壮観だったぞ。
しかもなんだよ、あの角。妙に偉そうな、1本角。
赤い目の男といい、なんで偉そうなヤツはみんな赤なんだろうな。
296:ゲームセンター名無し
09/02/22 05:39:05 yDI7QG1i0
名 前】 アフロディーテ
【コスト】 25
【種 族】 海種
【H P】 480
【ATK】 40
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】キュテレイアの女神
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の相手使い魔の攻撃力を下げる。相手使い魔の攻撃範囲にこの使い魔がいる場合、攻撃対象が強制的に変更され、スマッシュの対象外になる。
【範 囲】 自分左右・中円
美とは罪。
すなわちわたくしは罪。
罪人は貴方。
わたくしに心奪われるのは当然の事。
でも、なぜかしら。
わたくしの瞳に写るのも、貴方だけなの…。
297:ゲームセンター名無し
09/02/22 09:05:36 dmgZdsBQ0
【名 前】 【渇望】セイレーン
【コスト】 25
【種 族】 超獣
【H P】 410
【ATK】 55
【DEF】 45
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 無し
【特殊技】 血の饗宴
【分 類】 特殊
【効 果】 使い魔かプレイヤーが死滅した場合、対応するアルカナストーンゲージを一定量減らす
減少量はステータスに応じて上下する
【範 囲】 自身
298:ゲームセンター名無し
09/02/22 21:30:54 DWsprDom0
【名前】【淫乱】ギガス
【コスト】30
【種族】魔種
【HP】350
【ATK】150
【DEF】50
【速度】3
【攻属】雷
【弱属】男
【スキル】魅力
【特殊技】エキサイトギガッス
【分類】強化
【効果】範囲内の味方の攻撃力と防御力を大幅にあげる、効果終了時に効果の対象となった使い魔は死滅する
【範囲】十字架
299:ゲームセンター名無し
09/02/22 23:30:39 6ZdE+BEZO
不覚にもw
300:ゲームセンター名無し
09/02/23 00:59:55 YYHXvxlOO
>>292
恥ずかしい奴だな
301:ゲームセンター名無し
09/02/23 04:59:45 8flmTd8W0
>298
不覚にも噴いた・・・
【名 前】 ペンテシレイア
【コスト】 30
【種 族】 亜人
【H P】 500
【ATK】 75
【DEF】 60
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート・シールド
【特殊技】 アーレスの加護
【分 類】 強化
【効 果】 一定時間、スマッシュの威力を大幅に上昇させる。
【範 囲】 自分
遠からん者は音にも聞け! 近くば寄って目にも見よ!
我と我が従士12名、義によってトロイアにお味方いたす!
軍神アーレスが娘ペンテシレイア、我が名を冥土の土産にするがよい!
さぁ、我が望みし勇者はどこぞ! いざ尋常に勝負、勝負!
302:ゲームセンター名無し
09/02/24 02:42:11 8Om3PL2t0
【名 前】 コネコ
【コスト】 10
【種 族】 超獣
【H P】 320
【ATK】 35
【DEF】 25
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】 -
【特殊技】 可愛い
【分 類】 弱体
【効 果】 相手主人公の攻撃力を大幅に下げる。
【範 囲】 自分前方・扇形(小)
ダメ、にやけちゃう・・・ああん、なんでこんなに可愛いの~!?
大きくなるとあーんなにでっかく小憎らしい電気猫になるのに~。
もふもふしててたまらないわ~ペットにしたらあの人は怒るかしら?
でも、でもでも~、やっぱり我慢できない、一匹貰って行っちゃおっ。
って、なんか静電気が凄いわね。天気はいいのに、なぜかしら?
---「偉大なる魔女のサーガ」外伝
303:ゲームセンター名無し
09/02/24 04:40:07 Hfu4t9Q50
>>302
いいな
母猫と同じコストなのが問題だが仕方ないかw
304:ゲームセンター名無し
09/02/24 23:42:23 85UnR9pE0
妄想使い魔も楽しいが、主人公カードも増やして欲しいな
主人公カードを各種族イメージしたイラストで7種類×2(ニド、リシア別扱い)
種族主人公カードだと主人公の種族が強制的にカードの種族へと
固定される代わりに、固定種族へと追加ボーナスがつく
ただし、種族弱点属性の耐性が-5%(適当)とペナルティも課せられる
例 超獣ニド 超獣使い魔のみATK+5 主人公のみ炎耐性-5%
機甲ならDEF+5、亜人ならATK+3 DEF+2等
振り分けは種族によって異なる
別案として、上記弱点ペナルティはそのままに
ATK+5、DEF+5、HP+25の3択にするか
なお、種族主人公カードは種族単称号の取得条件に影響されない
種族単称号はあくまで使い魔のみ単勢力である場合の称号とする
従来の主人公カードはプラマイなし
排出率はレアより少し多いくらいの確率で1パック3~5枚くらい?
某軍師カードみたいに出すぎても困るから少なめでも良いかも
ああ、明日も仕事だウフフアハハ
305:ゲームセンター名無し
09/02/25 03:08:35 Axcpnhl70
種族を選ぶ必要が無くなるから難しくない?種族、速度、属性の3つからボーナス決められるとかがいいなぁ。
属性だと攻撃Up優先とか、区別されたら色々考えて面白そうなんだが。
個人的には外見が変な装備をあと10種類ずつは増やして欲しいが。
そして蔓延する、メイドリシアとねこ耳リシア・・・。あとフンドシニド。
【名 前】 ブラックウィドウ
【コスト】 15
【種 族】 超獣
【H P】 450
【ATK】 55
【DEF】 30
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 -
【特殊技】 黒糸の罠
【分 類】 特殊
【効 果】 マップにトラップを仕掛ける。このトラップの上に相手使い魔がトラップを配置した場合、相手使い魔全てにその属性のダメージを与えるトラップに変更され、即時発動させる。
(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押す事によりキャンセルさせる事ができる)
【範 囲】 自分中心・小円
黒衣の未亡人の事をブラックウィドウというらしい。
蜘蛛は交尾をしたあと相手を食っちまうからな。
後家さんが喪服を着るのを揶揄して言ってるんだろうよ。
しかし見て見ろあの蜘蛛を。
あれだけ美しい蜘蛛と一夜を共にできるなら、俺は死んでもいい。
306:>>304
09/02/25 23:21:06 FgU2pG0W0
色々言葉足らずなんで訂正
従来の種族ボーナス+種族主人公の追加ボーナスのつもりだったけど、
>>305の言うように色々選べたほうが面白そう
種族ボーナス
従来の主人公カードと同じ、同種族使い魔の枚数によってボーナスが変化する
速度ボーナス
速度UP→速度上昇系スキルより少し遅いくらい
速度上昇系スキルを使うとそちらを優先する(重複すると3速が4速サクリ並みになりそう)
ただし、以下の場合は効果が反映されない
・PT内にアルカナ持ち使い魔がいる
・PTの平均速度が4速である
・主人公が撤退する
属性ボーナス
使い魔カードの枚数に関係なく
選択した1種族の使い魔のステータスを
ATK+10 DEF+10 HP+25(装備品補正は別途追加)
ただし、主人公のみ敵の通常攻撃、特殊攻撃を問わず
本来受けるダメージから弱点以外+10%
弱点属性+20%の追加ダメージを受ける
LVに関わらず属性耐性が
弱点属性-20% その他属性-10%に固定でいいのかな
プレイヤーによって戦闘スタイルが選べたらなぁ
自分でステ振れるのが一番だが、アケゲーでそこまで贅沢は言えないかw
307:ゲームセンター名無し
09/02/26 07:50:42 qJE/gv/80
>306
種族ボーナス以外にも、kみあわせでボーナス発生させる仕様がいいなって思っただけなんだよね。
デッキの選択肢の幅になるし。あとは化土管の相性補正で+1とか+2とか会ったら面白いかなって思う。
アポロン+アルテミスをデッキに入れると「相性ボーナス発生!」っ出てこの2人だけ上がるとか。
ただ、速度に関してはアップしちゃダメだと思うw 耐性も唯一の主人公の差だし、空気だから別に下げなくてもいいんじゃない?
個人的は主のパラは25コス程度相当で打ち止めがいいんだよねえ。HPは上がってもいいけど。頂上とか見ると使い魔がタダのおまけに見えて萎える・・・。
【名 前】 レブナント
【コスト】 20
【種 族】 不死
【H P】 450
【ATK】 30
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 -
【特殊技】 エナジースティール
【分 類】 特殊
【効 果】 相手使い魔のHPを半減させる。効果時間が終了するまで効果を受けた使い魔が生存している場合、
半減された数値の2倍のHPを回復し、自身はその数値のダメージを受ける。この効果はストックに戻る消滅する。
【範 囲】 自分前方・小円
死んだはずの村人が、死を振りまいては夜な夜な徘徊する。
心臓に杭を打ってもやはり死なず、村人にその仕打ちをあざ笑う。
不和を振りまく存在を、困り果てた村人は、
死んだはずの村人を捕まえ、再度杭を打ち、炎で焼いて事を納めたという。
まぁ、なにが言いたいノカと言うとだ。
お前の隣にいる、酷い香水の匂いをさせる女は、つまりはそういう事なんだよ。
308:ゲームセンター名無し
09/02/26 07:53:01 qJE/gv/80
>307
寝ぼけて長文書くもんじゃないな・・・orz
kみあわせ>組み合わせ
化土管>カード間
309:ゲームセンター名無し
09/02/27 04:08:02 xStUmSb90
【名 前】 フルムーン
【コスト】 15
【種 族】 魔種
【H P】 415
【ATK】 20
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 撃
【スキル】 -
【特殊技】 フルムーンダンス
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の全ての使い魔にかけられた効果をうち消し、一定時間体力を奪う。使い魔の名前に「ワー」と付いている場合は、一定時間体力が回復する。
満月の狂気へようこそ。さぁ踊りましょう。狂おしいほど。
今宵、私のパートナーはあなた。
私はあなたの望みのまま、全ての希望を叶えましょう。
対価は全て後払い。ええ、別に大したものではありませんわ。
あなたのその若くて逞しい生気を、分けて頂くだけですから。
死なない程度に、ぎりぎりに・・・ふふふ。
310:ゲームセンター名無し
09/02/27 04:22:36 xStUmSb90
【名 前】 ハーフムーン
【コスト】 15
【種 族】 魔種
【H P】 430
【ATK】 50
【DEF】 25
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 -
【特殊技】 ハーフムーンフォルム
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内全ての使い魔の攻撃力か防御力を下げる。使い魔の名前に「ワー」と付いている場合は、攻撃力か防御力が上がる。
あーだりぃ。人生適当が一番。半端な人生様々ってね。
どーせ俺たちゃ落ちこぼれ。努力しても報われねーんだからよ。
夢魔や淫魔は張り切ってるよーだが、俺に言わせりゃ、時間の無駄無駄。
というか、あの姉妹はバカだろ? なんであんなににメロメロなんだ?
力を奪う仕事の筈が、逆に力を貸すとかあり得ねーっての。
リリム様に叱られても知らねーぞ、ったく。あーめんどくせぇ。
って、お前もかよ、フルムーン!
311:ゲームセンター名無し
09/02/27 06:41:03 xStUmSb90
範囲書き忘れた・・・。
想定は自分以外ドーナツ型、です。
自分でかいてて気になったんだけど、これだとパワーズとドワーフも効果対象だw
312:ゲームセンター名無し
09/02/27 21:40:29 cwhDF9MFO
【名 前】 アンタレス
【コスト】 30
【種 族】 機甲
【H P】 530
【ATK】 40
【DEF】 70
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 -
【特殊技】 スプレッド・マイン
【分 類】 罠
【効 果】フィールド内に10コスト範囲の罠×3をランダムに設置する
こっちは出来立ての小道、あっちは獣道、この道は地雷原。
命が惜しけりゃ回れ右だな。
━炭焼き職人の赤髭ドワーフ
313:ゲームセンター名無し
09/02/28 06:49:59 UhAlxhBW0
【名 前】 竜宮の歌姫
【コスト】 20
【種 族】 海種
【H P】 500
【ATK】 30
【DEF】 50
【速 度】 4
【対 象】 複数
【攻 属】 炎
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 パラダイムダンス
【分 類】 特殊
【効 果】 一定時間、相手使い魔一体の攻撃属性と弱点属性を入れ替える
【範 囲】 自分前方・小円
ようこそ竜宮へ。ここにお客人が来たのは何百年ぶりでしょうか。
ここは竜宮。夢と現の狭間にある、人の欲望叶えし楽園。
貴方が望む事はなんでも叶うでしょう。この竜宮の中にいる間は・・・。
わたくしをお求めというのなら、喜んでお相手させて頂きますわ。
さぁ、あなただけの踊りを、あなたの望むように舞いましょう。
あなたのお好きな場所で、妖艶に。
314:ゲームセンター名無し
09/03/01 00:36:30 j7hIgqLP0
【名 前】 ベアトリクス
【コスト】 25
【種 族】 機甲
【H P】 445
【ATK】 50
【DEF】 55
【速 度】 4
【対 象】 複数
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 なし
【特殊技】 黄金率
【分 類】 特殊
【効 果】 一定時間、自身のスキルにゲート・サーチ・シールド・アルカナを追加する(ただし攻撃範囲縮小)。
【範 囲】 自身
「黄金宮?
止めとけ止めとけ、あそこは鉄屑どもの住処だ、近づけば最後
奴らの同僚になっちまうぜ。何で同僚になるかだって?
あそこには黄金でできた魔女がいてどんなものでも
鉄屑連中に作り変えられるのさ、そして役目を終えた奴は今度は黄金に
成って宮の一部となるって噂だ・・・」
315:ゲームセンター名無し
09/03/01 09:24:20 vbzLF7Cv0
【名 前】 マーラ
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 700
【ATK】 80
【DEF】 20
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 ゲート
【特殊技】 縮退煩悩砲
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の敵使い魔全ての攻撃範囲を一定時間短くする。
【範 囲】自分前方・縦長極太
素直になれよ。俺はお前、お前は俺。
ビンビンにそそり立った俺が見えるって事は、もう限界なんだよ、兄弟。
いいから吐き出しちまえ。好きなだけぶっかけてやれ。
そうすりゃお前がこの世界の王だ。全ての女が俺達のものだ。
お前が焦がれる黒髪のロードも、お前の前ではただの子猫ちゃん。
それがこの世界の理ってもんだ。さぁ、いっちょヤろうぜ、兄弟!
316:ゲームセンター名無し
09/03/02 11:29:13 8/ah7Aq60
【名 前】 ボムドラゴン
【コスト】 15
【種 族】 魔種
【H P】 600
【ATK】 40
【DEF】 30
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 炎
【弱 属】 撃
【スキル】 サーチ
【特殊技】 尾に火が着く
【分 類】 攻撃
【効 果】 スキル発動後、タイマーが表示される。タイマーが0になった時、効果範囲内にいる全ての使い魔にダメージを与え、自身は死滅する。
ダメージは残りHPが多ければ多いほど大きくなる。
【範 囲】 自分中心・円形(大)
禁煙したいならコイツをペットに飼えばいい。
禁煙失敗は、すなわち大惨事だからな。
――とある町の毎週爆発しているペットショップ
317:ゲームセンター名無し
09/03/03 05:52:07 rbP09z0W0
【名 前】 ニャルラトホテプ
【コスト】 30
【種 族】 神族
【H P】 470
【ATK】 50
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 撃
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 這い寄る混沌
【分 類】 特殊
【効 果】 相手主人公が存在する限り、カウンターの進みが一定時間大幅に遅くなる
知らないだろう。
隣人が人ならずモノだという事を。
知らないだろう。
破滅に向かう誘いに我がいる事を。
愚かなる人間に、知恵と力を授けよう。
矮小なる頭脳では理解できない、死と恐怖と共に。
318:ゲームセンター名無し
09/03/04 08:14:22 Jpbqmni70
【名 前】 メガロドン
【コスト】 25
【種 族】 海種
【H P】 465
【ATK】 80
【DEF】 40
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 深海移動
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の味方使い魔は、一定時間ダメージ床による効果を受けない。効果中に通常フィールドにいる場合、徐々に体力が回復する。
あれはサメじゃねえ! サメはあんなでかくねえ!
俺の息子と船毎丸飲みしやがった!ちくしょう!
アイツにゃもうすぐ孫が生まれるってのに!
俺はなんて説明してやればいいんだよ!ちくしょう、ちくしょうっ!!
――軍艦に救助された漁師の調書より抜粋
319:ゲームセンター名無し
09/03/05 06:42:24 C5YpVB/r0
【名 前】 リュウグウノツカイ
【コスト】 10
【種 族】 海種
【H P】 320
【ATK】 30
【DEF】 30
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 竜宮の護り
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方全てが特殊技のダメージに対して、一定時間無敵になる。
海には不思議な生き物が、未だ数え切れないほど生息している。
この派手で奇妙な魚を始め、過酷な環境に生き抜くために、
不思議な外見や能力を持っているモノも多い。。
中には雌に寄生して、同化しちまう魚もいるらしいぜ。
ま、俺も嫁に寄生されてるようなもんだがな。
320:ゲームセンター名無し
09/03/05 17:19:53 HFzamev/0
>>318がメガトロンに見えた件について
321:ゲームセンター名無し
09/03/06 03:53:55 lisv8hIr0
>320
【名 前】 メガトロン
【コスト】 30
【種 族】 機甲
【H P】 520
【ATK】 60
【DEF】 60
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 -
【特殊技】 トランスフォーム
【分 類】 強化
【効 果】 銃形態に変形し、一定時間複数攻撃になり、攻撃力が大幅にアップされるが、速度が低下する。
むぅ!? どこだここは!?地球ではないではないか!?
またもしくじりおったなスタースクリーム!
しかし、ふむ……キューブの反応は確かにあるな。
1つ、2つ…7つか。よかろう。この地、我らデストロンが貰い受けよう!
なんだ?この期に及んでうだうだ言うな!だからお前はスタースクリームなのだ!
ゆくぞ! デストロン軍団、アターック!
322:ゲームセンター名無し
09/03/07 20:23:41 cE7av7hn0
【名 前】 フリーダム
【コスト】 20
【種 族】 亜人
【H P】 480
【ATK】 60
【DEF】 40
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 -
【特殊技】 スキルスワップ
【分 類】 特殊
【効 果】 自身と相手の受けている特殊効果を入れ替える。
幾十の命を踏み越えて戦い続け。
幾百の命を吸った剣闘場の土にまみれ。
幾千の傷を共に、ついに勝ち得た最後の勝負。
勝利即ち天国。敗北即ち地獄。
我が最後の戦いに赴こう。
この地獄のような世界から、真の自由を勝ち取るために。
323:ゲームセンター名無し
09/03/08 15:27:51 wLZDAAgE0
【名 前】 ノロイ
【コスト】 25
【種 族】 超獣
【H P】 460
【ATK】 75
【DEF】 45
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】 王者の眼光
【分 類】 特殊
【効 果】 一定時間、攻撃によるダメージを0にする事がある。
逆巻く波と煌めく空が
旅を続ける者たちを打ちのめす
旅はもうもうこれまでだ
目の前に立つ巨大な白い支配者
絶望と殺戮の体現者
その名は・・・ノロイ
324:ゲームセンター名無し
09/03/09 09:03:10 Ddgrx2UW0
【名 前】 リコリス
【コスト】 15
【種 族】 海種
【H P】 460
【ATK】 30
【DEF】 40
【速 度】 4
【対 象】 複攻
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 -
【特殊技】 相思の華
【分 類】 特殊
【効 果】 一定時間、対象使い魔一体の施設封印スピードを上げる
【範 囲】 自分前方・小円
また海が荒れている…。
神々の戦いが始まり、一体どれくらいの時が流れたであろうか。
今日もまた、海に呑まれた罪無き魂が、沢山沢山、私の腕をすり抜けていく。
抱き留める事も叶わぬ魂よ、せめて安らかに眠っておくれ。
この身引き裂かれようとも、私はあなた達の魂を救い続けましょう。
だからお願い、そんな悲しい目をしないで…。
325:ゲームセンター名無し
09/03/10 11:20:02 vxwMkLYS0
仕事してたらこんな時間になっちまったぜ・・・。
【名 前】 マーズ
【コスト】 10
【種 族】 亜人
【H P】 380
【ATK】 30
【DEF】 25
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】 -
【特殊技】 六神合体
【分 類】 特殊
【効 果】 プレイヤーキャラ以外の味方使い魔1体が機甲の場合、基本攻撃力と基本防御力を上乗せする。効果中はフィールドから除かれる。対象使い魔が死滅した場合、自身も死滅する。
【範 囲】 自分前方
来い! ガイアーーーッ! 六・神・合・体ッ!!
ファイナル・ゴッドァァァァァァズッ!!
326:ゲームセンター名無し
09/03/10 11:23:22 vxwMkLYS0
ちょっと変か。
【効 果】 対象味方使い魔一体に効果。対象が機甲の場合、基本攻撃力と基本防御力を上乗せする。
効果中はフィールドから除かれる。対象使い魔が死滅した場合、自身も死滅する。
効果終了時にフィールドに戻る。この効果はプレイヤーには適応されない。
327:ゲームセンター名無し
09/03/10 12:47:30 UUQGSwkz0
■eはさっさと3体合体カードを出せと
328:ゲームセンター名無し
09/03/11 08:33:36 f8aHRq1U0
【名 前】 ガイアー
【コスト】 20
【種 族】 機甲
【H P】 400
【ATK】 30
【DEF】 40
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 合体命令
【分 類】 合体
【効 果】 フィールドに味方の「スフィンクス」「シン」「ウラヌス」「タイタン」「ラー」が生存している場合、
対象使い魔の数だけ攻撃力と防御力が上がる。合体は効果をうち消す特殊技の対象にならない。
(隠し特殊:ストックプレイズを含み、上記の使い魔が全て生存している場合で「マーズ」の特殊技の効果を受けている間に使用した場合に限り、
「ゴッドマーズ」に変形する。効果中に、この使い魔が死滅した場合、対応使い魔も全て死亡する)
どこから来たのか
なんのため生きるのか
勇気ある者の名は・・・
329:ゲームセンター名無し
09/03/12 15:00:46 wpaAZNxq0
【名 前】 ラハブ
【コスト】 30
【種 族】 海種
【H P】 500
【ATK】 60
【DEF】 70
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 シールド
【特殊技】 混沌の大津波
【分 類】 特殊
【効 果】 対象使い魔1体が受けた特殊技・トラップによるダメージを、一度だけ相手使い魔に反射する。
【範 囲】 自分前方・小円
我は古代エジプトを守護し女神。我は海を統べし醜き怪物。
この力、汝に全てくれてやる。
一夜の夢が所望か? 世界の破滅が所望か?
汝の心次第で、この世はいかようにもなろうぞ。
そこな機械の言、全ては信じるな。汝が選ぶ道こそ正しいと知れ。
全てを見通す心を育てよ。それまで我が力、存分に振うが良い・・・!
330:ゲームセンター名無し
09/03/14 13:17:36 zhvGqiEz0
【名 前】 ウミネコ
【コスト】 10
【種 族】 海種
【H P】 400
【ATK】 25
【DEF】 30
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 炎
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 魅惑の鳴き声
【分 類】 弱体
【効 果】 自分と相手の使い魔の攻撃力を、強化・弱体を含めた同じ数値にする。この使い魔の攻撃力が変更されるたびに、数値が変動する。
【範 囲】 自分前方・小円
ちょっとちょっと、なんで海に猫がいるの!?
ていうかちょー可愛いんだけど、って、まだなにもいってないよ!?
前にクアールの子供で酷い目にあったのは、そのぉ…。それはそれ、これはこれ。よっ!
それにしても、やーん、、肉球プニプニ~、食べちゃいたいわ~…
な、なんで怒るの!? か、噛んじゃダメ、ソコは胸、キャーー!?
――偉大なる魔女のサーガ・外伝
331:ゲームセンター名無し
09/03/15 14:35:45 OnWoM0Ld0
【名 前】 雨虎
【コスト】 15
【種 族】 海種
【H P】 480
【ATK】 30
【DEF】 45
【速 度】 1
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ・ゲート・アルカナ
【特殊技】 紫煙散布
【分 類】 弱体
【効 果】 範囲内全ての使い魔の、攻撃系特殊技の威力が低下する。
【範 囲】 自分中心・ドーナツ型
子猫、猫と来て、次も猫科? 虎なのこれ? どう見てもでっかいナメクジなんだけど。
へー。アメフラシってこんな字を書くんだ、アンタ結構物知りね?
わ、私!? もちろん知ってたわよ! コレくらい常識よね!
え? ちょっと触ってみろって? うー、気持ち悪いんだけど…つんっ。
え!? な、なにこの紫の液!? きゃー、顔にかかった! 気持ち悪いー!!
――偉大なる魔女のサーガ・外伝
332:ゲームセンター名無し
09/03/16 04:47:29 YDpK4P350
【名 前】 ブレーメン
【コスト】 15
【種 族】 亜人
【H P】 440
【ATK】 50
【DEF】 35
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】 ブレーメンの音楽隊
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内に敵一体でもいる場合は、一定時間パーティを、味方パーティとは逆の方向へと引き寄せる。
【範 囲】 自分前方・円形
俺の夢はブレーメンに行って音楽隊に入る事だ。
幼なじみのアイツと違って、俺は楽器はからっきしだからな。
ま、俺の美声にかかれば、草木や動物すら虜ってもんだ。
なんだ? 聞きたいのか? へへ、しょうがないな、特別だぞ?
あ、あ~。おお~女神よ~なんでそなたは美しい~…って。
なんで逃げるんだよー!?
333:ゲームセンター名無し
09/03/16 12:16:55 RPeYNods0
【名 前】 シ○ア専用ザク
【コスト】 25
【種 族】 機甲
【H P】 240
【ATK】 140
【DEF】 25
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 炎
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 当たらなければどうという(ry
【分 類】 強化
【効 果】 一定時間全ての属性に対して無敵になる
【範 囲】 自分単体
334:ゲームセンター名無し
09/03/17 21:16:41 lydDKirRO
【名 前】 忍者
【コスト】 15
【種 族】 亜人
【H P】 410
【ATK】 45
【DEF】 45
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】 シャドウサーバント
【分 類】 特殊
【効 果】 フィールド上の自軍が3体以下の場合、一定時間分身を作る(2連攻撃)。
但し特殊ゲージの溜まりが遅い。
【範 囲】 自分自身
335:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:35:38 rvYkh68P0
【名前】【誘惑】ギガス
【コスト】30
【種族】魔種
【HP】400
【ATK】100
【DEF】50
【速度】3
【対象】単体
【攻属】闇
【スキル】サーチ ゲート
【特殊技】ギガフレア
【効果】範囲内の敵に火属性のダメージ(味方が少ないほどダメージがあがる)
【範囲】前方 四角
3年前、気がつけば馴染みの深い周りの景色は火の海だった。
なぜ家が燃えてるの? なぜみんな泣いているの?
血だらけの飛べなくなった翼を開きおじいちゃんは言う
お前は私みたいにメガフレアをうてない事で友達からからかわれていたな
だが、わかるだろう?やさしいお前に周りを傷つける事は必要ないんだ・・
涙で意味がわからなかった。だから今は皆を殺したあいつを殺すのが今のおれの使命だ
336:ゲームセンター名無し
09/03/25 11:13:42 zOW7pxga0
【名前】【粉砕】ツバーン
【コスト】30
【種族】機甲
【HP】475
【ATK】45
【DEF】65
【速度】2
【対象】複数
【攻属】撃
【スキル】シールド
【特殊技】城砦破砕
【効果】敵味方のゲートの一つをランダム封印(自ゲートが封印された場合自身の攻撃力UP)
【範囲】ゲート
新バーで追加されると思われる【】ツバーンの妄想
337:ゲームセンター名無し
09/03/31 03:25:50 yrwW7afq0
【名 前】 ケツァルコアトル
【コスト】 30
【種 族】 神族
【H P】 380
【ATK】 25
【DEF】 80
【速 度】 4
【対 象】 複数
【攻 属】 炎
【弱 属】 闇
【スキル】 ゲート
【特殊技】 約束された帰還
【効 果】 範囲内の味方使い魔の体力が、徐々に回復する。(1カウントにつき15%)
また、範囲内の味方使い魔の数の分だけ、自身の防御力が上がる。(1体につき+10)
【範 囲】ベテルギウス型扇状(後方)
見よ!トゥーラの民よ!
かの姿こそ、我らの永劫の悲願よ!
セーアカトルのこの日、ついに我らの崇高なる神が
この地に戻られた!さあ高らかに賛歌を!
敵は500ばかり、我らにとって敵ではあるまい!
―文明跡地の石碑
338:ゲームセンター名無し
09/03/31 03:26:33 yrwW7afq0
【名 前】 【偶像】ケツァルコアトル
【コスト】 30
【種 族】 神族
【H P】 340
【ATK】 60
【DEF】 55
【速 度】 3
【対 象】 単数
【攻 属】 撃
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 セーアカトル
【特殊技】 敵の全施設の封印ゲージを一定量増加させ、
回復速度を大幅に低下させる。(ゲージ20%、10カウントの間、自然回復0%、
直接の回復量は60%低下)
【範 囲】施設
見よ!トゥーラの民よ!
かの姿こそ、我らの永劫の悲願よ!
セーアカトルのこの日、ついに我らの崇高なる神が
この地に戻られた!さあ高らかに賛歌を!
……しかし、なぜ神は地を走っておられるのであろうか?
神がお連れしている鎧の集団は――
まあ、その なんだ。
この対比がやりたかっただけなんだ。妄想乙。厨性能乙。
339:ゲームセンター名無し
09/04/08 01:41:09 IZ+QWSeK0
今度追加されるカードもこのスレにあがっているのと似たような技あるよね
コソーリぱくった?
340:ゲームセンター名無し
09/04/08 02:33:56 ICGerq9J0
【名 前】 【再生】スフィンクス
【コスト】 15
【種 族】 神族
【H P】 410
【ATK】 35
【DEF】 35
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 雷
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ シールド
【特殊技】 再生神の奇跡
【分 類】 特殊
【効 果】 味方アルカナストーンゲージを一定量回復する
消失していない味方アルカナストーンの数に応じて回復量が増える
【範 囲】 味方アルカナストーン
341:ゲームセンター名無し
09/04/08 22:01:40 ICGerq9J0
【名 前】 【参謀】トリトン
【コスト】 15
【種 族】 海種
【H P】 400
【ATK】 40
【DEF】 50
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】
【特殊技】 反攻の一策
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方すべての攻撃力が上がる
消失した味方アルカナストーンの数に応じて効果が上がる
【範 囲】 自分中心、横一列
342:ゲームセンター名無し
09/04/08 23:04:55 ICGerq9J0
【名 前】 【封印】ポルックス
【コスト】 10
【種 族】 機甲
【H P】 280
【ATK】 30
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】
【特殊技】 シャットダウン
【分 類】 弱体
【効 果】 範囲内の敵一体の攻撃力を一定時間、大幅に下げる
制圧した敵アルカナストーンの数に応じて効果が上がる
【範 囲】 前方円
343:ゲームセンター名無し
09/04/08 23:19:36 ICGerq9J0
【名 前】 【七霊】シャーマン
【コスト】 25
【種 族】 亜人
【H P】 390
【ATK】 45
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】
【特殊技】 プリズムイクシード
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方一体に一定時間、すべての攻撃属性を付与する
【範 囲】 前方円
344:ゲームセンター名無し
09/04/08 23:33:52 ICGerq9J0
【名 前】 【不敵】ネクロマンサー
【コスト】 15
【種 族】 不死
【H P】 420
【ATK】 35
【DEF】 55
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 サーチ
【特殊技】 リアニメイト
【分 類】 特殊
【効 果】 戦闘不能状態の味方使い魔をランダムに一体選び、
攻撃属性と弱点属性をランダムに変化させてゲート内に復活させる
ただし、特殊ゲージの溜りが遅い
【範 囲】 味方ストックプレイス
345:ゲームセンター名無し
09/04/08 23:52:35 ICGerq9J0
【名 前】 【激怒】イフリート
【コスト】 25
【種 族】 魔種
【H P】 370
【ATK】 70
【DEF】 30
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 雷
【弱 属】 撃
【スキル】
【特殊技】 憤怒の力
【分 類】 強化
【効 果】 自身の攻撃範囲を一定時間拡大し、全ての攻撃属性を得る
効果終了後に自身は死滅する
【範 囲】 自身
346:ゲームセンター名無し
09/04/08 23:57:17 ICGerq9J0
【名 前】 【帝王】アレキサンダー
【コスト】 30
【種 族】 亜人
【H P】 520
【ATK】 55
【DEF】 65
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 シールド
【特殊技】 混沌剣の発動
【分 類】 弱体
【効 果】 範囲内の敵すべてに一定時間すべての弱点属性を付与する
その後、自身の攻撃力と防御力を下げる
自身への効果は戦闘終了まで永続する
【範 囲】 前方円、自身
347:ゲームセンター名無し
09/04/08 23:58:21 ICGerq9J0
【名 前】 【聖剣を継ぐ者】ポルタ
【コスト】 25
【種 族】 亜人
【H P】 410
【ATK】 80
【DEF】 50
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】
【特殊技】 聖剣の発動
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方すべてに以下の効果を与える
「自身の攻撃力、防御力、移動速度がそれぞれ一定以下の場合、
その能力を大幅に上げる」
【範 囲】 自分中心円
はいはい車輪厨車輪厨(笑)
348:ゲームセンター名無し
09/04/12 10:18:36 fxLIaEzXO
【名 前】 アキレス
【コスト】 30
【種 族】 神族
【H P】 420
【ATK】 50
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 撃
【弱 属】 闇
【スキル】サーチ
【特殊技】 リザレクション
【分 類】 強化(長時間)
【効 果】
効果中死滅した時に1度だけ発動する、HPが半分の状態で復活する【範 囲】 自身
【テキスト】
ああ、母さんには感謝してるさ
母さんが父さんと結ばれてくれたおかげで俺は強い戦士になれた
母さんが冥府の水につけてくれたおかげで俺は不死の体になれた
…だが母さんよ、生まれたばかりの赤子を頭から水につけるというのはどうなんだ…?
349:ゲームセンター名無し
09/04/14 14:22:45 dPYDCHl80
アキレスいいなぁ
350:ゲームセンター名無し
09/04/15 21:50:39 yaf9jqk10
【名 前】 黒い蠍
【コスト】 15
【種 族】 魔種
【H P】 440
【ATK】 50
【DEF】 35
【速 度】 1
【対 象】 単数
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 ゲート シールド アルカナ
【特殊技】 鮮血の誘い
【分 類】 強化
【効 果】最初に攻撃範囲に入った敵を捕らえ、盾にする。対象は攻撃判定を敵同士で行う。
巨大な黒い蠍。ヤツは鈍重かつ鈍感である。
ヤツが、血の匂いを嗅ぐまでは…
元ネタは1957年のアメリカ映画に出てくる巨大生物。
ちなみに、コイツの外見は、セルケトを白黒にしただけです。
351:ゲームセンター名無し
09/04/17 04:15:13 UEq5hKci0
やっとPCの修理が終わったぜ・・・久しぶりに書いてみる。
【名 前】 ロキ
【コスト】 25
【種 族】 親族
【H P】 400
【ATK】 60
【DEF】 40
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 トリックスター
【分 類】 特殊/強化
【効 果】 範囲内の相手使い魔にかかっている強化の特殊技をすべて打ち消し、打ち消した数に応じて自身を強化する。
1~3・・・DEFを上昇 4~6・・・ATKとDEFを上昇 7~ATKとDEFを大幅に上昇させ、一定時間すべての攻撃を無効にする。
【範 囲】 自分中心・円(大)
アース神族にも、ヴァン神族にも疎まれしこの身。
静かに消えゆくも一興だと思ったが・・・。かようなチャンスが巡ってくるとはな。
愚かなエインフェイリアよ、ドラゴンオーブ、しかと受け取った。
これは礼だ、この力、その身で存分に味わうがいい!
ふふ、ふふふふ、ふははははははははは!!
352:ゲームセンター名無し
09/04/19 06:19:43 JYOHM8bz0
【名 前】 ポイズントード
【コスト】 10
【種 族】 海種
【H P】 415
【ATK】 40
【DEF】 30
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 単体
【スキル】 シールド
【特殊技】 共鳴音波
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内すべての使い魔が「ポイズントード」より速い場合、使い魔の速度を大幅に減少させる。
【範 囲】 自分中心大円
毎晩毎晩ゲコゲコうるさくて耐えきれなくてな
いっそのこそ駆除してやろうと思って勇んでいったんだが、ありゃ無理だ
誰だよ、カエルが弱いなんて言ったのは
1000匹じゃきかない毒ガエルなんて、誰が退治するんだよ
353:ゲームセンター名無し
09/04/28 10:46:43 IIsdgWrgO
>>351親族wwwwww
354:ゲームセンター名無し
09/05/05 01:32:40 R9Hq3pNh0
>353
さすがに魔族とは思わないよw
しかし、適当に妄想した使い魔、結構追加されててびっくり。ブラックウィドウなんかくるとは思わなかったんだが。
【名 前】 蚩尤
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 460
【ATK】 95
【DEF】 45
【速 度】 4
【対 象】 複数
【攻 属】 炎
【弱 属】 撃
【スキル】 ゲート
【特殊技】 蚩尤の咆哮
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の相手使い魔すべての、特殊・攻撃の命中率を一定時間下げる。特殊技で消すことができない。
【範 囲】 自分前方T字型
黄帝との戦いを前に、蚩尤の心は不思議と落ち着いていた。
蚩尤は、自身の巨体の傍らに眠る、美しい少女を見る。
「九黎の娘よ、我と共に戦いし、勇敢なる一族の生き残りよ。
この醜き姿を愛してくれた、たった1人の人間よ。我の願いはただひとつ…。
生きろ。生きて我が命の証を守り、育てよ。
さすればこの蚩尤、今ばかりは汝のためだけに戦おう。この命、尽きるとも」
355:ゲームセンター名無し
09/05/05 23:21:59 kRB7+rvm0
【名 前】 ゴルゴ
【コスト】 25
【種 族】 魔種
【H P】 460
【ATK】 75
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 単数
【攻 属】 炎
【弱 属】 撃
【スキル】
【特殊技】 奪還の咆哮
【分 類】 弱体
【効 果】 範囲内全ての敵に攻撃力低下状態を上書きする(三国志大戦の雲散霧消)
【範 囲】 弧状範囲
「あなた、うちの坊やをどこへやったの!」
「うちの坊や?知りませんよそんな!他を当たってください!
これ以上破壊行為を行うようなら、しかるべき処置を取りますよ!!」
「かまわないわそんな規則!」
―あるサーカス団兼通報組織における会話
元ネタは昭和35年のイギリス怪獣映画。
356:ゲームセンター名無し
09/05/06 18:04:37 LwPaW1XV0
【名 前】 バック・・ベアード
【コスト】 30
【種 族】 不死
【H P】 500
【ATK】 45
【DEF】 80
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 ゲート・シールド
【特殊技】 幻惑の破壊魔眼
【分 類】 弱体
【効 果】 相手パーティに「テティス」「アフロディーテ」「ヘル」という名前の使い魔がいる場合、
相手PTの対象使い魔以外全ての攻撃が、一定時間対象使い魔に自動的に向き、攻撃が命中する。
名前が「マンティコア」「アポロン」「インキュバス」「アッシュール」の場合はさらに攻撃速度がアップする。
【範 囲】 縦線状(細くて長い)
「この、ロリコンどもめ!」
357:ゲームセンター名無し
09/05/06 18:21:45 KcVy/ssC0
ティファリスさんも追加の方向で。
358:ゲームセンター名無し
09/05/06 23:45:55 cZ5e1c5t0
【名 前】 ハンニバル
【コスト】 30
【種 族】 亜人
【H P】 550
【ATK】 80
【DEF】 55
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】 智将の行軍
【分 類】 妨害
【効 果】 一定時間、相手のマップ上から自軍ユニットの表示が消える。
その代わり、自身を含む全味方キャラクターの移動速度が下がる。
【範 囲】自身・及び見方全体
某博士ではなく、カルタゴの名将です。
今回は戦闘面ではなくアルプス越えを参考にしてみました。
359:358
09/05/06 23:46:56 cZ5e1c5t0
ageちまった、スマソ
攻撃属性は当人の名前から雷のほうが面白いかなぁ。
360:ゲームセンター名無し
09/05/07 05:21:28 J24h/RpE0
【名 前】 渾沌
【コスト】 20
【種 族】 魔種
【H P】 410
【ATK】 55
【DEF】 45
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 ゲート
【特殊技】 七竅に死す
【分 類】 特殊
【効 果】 自身の弱点属性を変更する。ゲージの溜まりが早い。
【範 囲】 自身
混沌は混沌らしく存在すりゃいい
わざわざ煩わしいものを見て、聞いて、食って、嗅ぐ必要なんてないのさ
分かるだろう、お前も
人の世なんて、感じる価値もない腐った世の中なんだってな
361:ゲームセンター名無し
09/05/07 05:38:08 J24h/RpE0
【名 前】 饕餮
【コスト】 20
【種 族】 超獣
【H P】 400
【ATK】 30
【DEF】 90
【速 度】 2
【対 象】 複攻
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 シールド
【特殊技】 獣面の紋
【分 類】 特殊
【効 果】 一定時間、自身の攻撃力と防御力を入れ替える。
【範 囲】 自身
魔除け? そんなたいそうなもんじゃない。
あいつはただ喰らう。飢えた獣さ。
人も、魔もな。
362:ゲームセンター名無し
09/05/07 05:48:49 J24h/RpE0
【名 前】 窮奇
【コスト】 20
【種 族】 魔種
【H P】 410
【ATK】 60
【DEF】 35
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 撃
【スキル】 -
【特殊技】 広莫風
【分 類】 特殊
【効 果】 封印された味方の施設1つを、封印されていない相手の施設1つに移し替える。ゲージの溜まりは遅い。使用後、死滅する。
【範 囲】 -
俺はひねくれものだからよ
正しいことが我慢ならないのさ
だから正しいことはするな
俺に喰われたくなければな
363:ゲームセンター名無し
09/05/07 05:58:59 J24h/RpE0
【名 前】 トウコツ
【コスト】 20
【種 族】 超獣
【H P】 390
【ATK】 80
【DEF】 25
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 雷
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート
【特殊技】 戦いの狂気
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内に敵が一体でもいる場合、お互い、レバーによる移動ができなくなる。
戦え! 逃げることなど許さん!
ご意見無用! 命尽きるまで戦え!!
戦いこそ我が命! 生きたければ我の屍を踏み越えよ!
364:ゲームセンター名無し
09/05/08 04:21:49 9Hl9E1Z80
【名 前】 天仙娘々
【コスト】 30
【種 族】 海種
【H P】 480
【ATK】 55
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 複攻
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 シールド
【特殊技】 玉女の仙水
【分 類】 特殊
【効 果】 自身の弱点属性と攻撃属性を入れ替える。属性変更の特殊がかかっている場合は、防御側に適応される。
【範 囲】 自身
「ワタシ霊験あらたかな女神アルよ?
商売繁盛、家内安全、健康祈願、安全第一、何でもできるアル。
でも、なんでこんなに恋愛相談ばかりアルか?
彼氏なんてワタシにもいないというのに、人間は身勝手アルよ、ホント。
…たまには天変地異でも起こすアルか?」
365:ゲームセンター名無し
09/05/09 03:30:33 RGjfjo5T0
【名 前】 マーラ
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 500
【ATK】 90
【DEF】 45
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 強制合体
【分 類】 強化
【効 果】 味方使い魔一体を自身にサクリファイス状態にする。HPは回復しない。
サクリファイスが解けた場合、対象使い魔は死滅する。
対象使い魔によっては、弱体することもある。
【範 囲】 前方円形
「固くてでかい、それでいて長持ち。真理だろ?」
366:ゲームセンター名無し
09/05/11 01:20:20 TDWj4YPL0
【名 前】 アメノサギリ
【コスト】 25
【種 族】 海種
【H P】 460
【ATK】 55
【DEF】 40
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ
【特殊技】 ミストカーテン
【分 類】 特殊
【効 果】 味方使い魔一体の姿を消す
「あの霧の中には、巨大な目玉がいる。
正体なんか知ったこっちゃねぇ。
ただ、いる。
そしてじーっと俺を見るんだ。まるで全てを見透かすように。
俺が今まで殺してきた人間の数を数えるように、じーっと」
――霧深い山小屋の手記
367:ゲームセンター名無し
09/05/14 19:41:29 OTw0r/J/0
【名 前】 カイン
【コスト】 30
【種 族】 不死
【H P】 500
【ATK】 55
【DEF】 80
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 ゲート・シールド
【特殊技】 七倍の復讐
【分 類】 特殊
【効 果】 相手使い魔1体に対して、自身が死滅したときに同時に死滅する呪いをかける。
効果発動中の使い魔がゲート内に戻った場合、自身のみ死滅する。
この効果は特殊技で消すことはできない。
【範 囲】 前方小円(近)
「神よ。私は永遠に弟の監視者なのですか?」
368:ゲームセンター名無し
09/05/15 02:45:38 vUqMcEFw0
【名 前】 デイビー・ジョーンズ
【コスト】 15
【種 族】 海種
【H P】 480
【ATK】 35
【DEF】 55
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 シールド
【特殊技】 デイビージョーンズロッカー
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の相手使い魔全てに光属性のダメージを与える。
対象使い魔の攻撃力が、この使い魔より低い場合、追加ダメージを与える。
【範 囲】 自分前方・長方形
デイビージョーンズを知ってるかい? 強欲過ぎて呪いを受けた海賊さ。
宝も命も、全て海底のロッカーにぶち込まれ、二度と戻ってこない。
しかし兄弟、考えてもみろよ。ロッカーの中には宝が詰まってるんだぜ?
海の底までわざと飛び込み一攫千金ってのも面白いだろ。
だから安心して行きな。船と船長の帽子は俺がもらってやるからよ!
369:ゲームセンター名無し
09/05/18 08:27:48 T7oXE6zf0
【名 前】 ザントマン
【コスト】 15
【種 族】 魔種
【H P】 340
【ATK】 55
【DEF】 35
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 サーチ
【特殊技】 眠りの砂
【分 類】 特殊
【効 果】 相手使い魔の攻撃命中を下げる。
この使い魔よりコストが低いほど、効果が上昇する。主人公には効果がない。
【範 囲】 自分前方・小円
よい子は早く眠りなさい
寝ないとザントマンが来て目玉をくり抜いてしまうわよ
――ドイツに伝わる伝承より
370:ゲームセンター名無し
09/05/19 01:18:38 3sa77/sMO
【名 前】 【清楚】ヴァンパイアロード
【コスト】 30
【種 族】 不死
【H P】 480
【ATK】 50
【DEF】 70
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 シールド
【特殊技】 リジェネ
【分 類】 回復
【効 果】 範囲内の味方全てのHPを回復する。(範囲内の種族が不死の場合大幅に回復)
え、私の牙?硬くなってません!
え、私の唇?濡れてなんていません!
だからって、杭も持たずに棺の中に入ってくるなんて…
あなたの熱い命の雫、こんなに時間をかけたのに…
どうしてあなたの鼓動はどんどん強くなってくの?
371:ゲームセンター名無し
09/05/19 07:16:46 GMh3H7TXO
【名 前】フェンリル
【コスト】20
【種 族】魔種
【H P】380
【ATK】50
【DEF】50
【速 度】 3
【対 象】複数
【攻 属】闇
【弱 属】 撃
【スキル】シールド
【特殊技】 戒めからの解放
【分 類】強化
【効 果】
味方にかかっている全ての特殊技の効果を打ち消し、その後攻撃力を上昇させる
【範囲】自身を中央にした長方形
【テキスト】
我の力を恐れた神は我を鎖で縛りつけた
私がそれを引き千切ると神はもっと大きな鎖で我を縛りつけた
我がそれをも引き千切ると神は魔をおびし紐で我を縛りつけた
…だがこの戒めもラグナロクの折には解ける運命(さだめ)
我を戒められる物などありはしないのだ
372:ゲームセンター名無し
09/05/22 05:18:32 rPta+rbh0
【名 前】 ダークエルフ
【コスト】 10
【種 族】 亜人
【H P】 380
【ATK】 30
【DEF】 45
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】 ダークエレメント召還
【分 類】 味方使い魔一体の闇属性の攻撃、特殊の威力を一定時間上昇させる。主人公には効果がない。
【効 果】 強化
【範 囲】 自分前方・小円
兄を殺した憎い人
でも私は今、その傍らにいる
黒衣の騎士と呼ばれ、誰よりも誇り高い人
ただこの人のために、尽くそう
憎しみよりも深い感情を心に隠して
373:ゲームセンター名無し
09/05/22 06:06:54 rPta+rbh0
たまにはストーリー妄想でも。
難易度はノーマルから。ハード以上をクリアした場合のみ追加。基本ベリーハードくらいの難しさ。
第一章 STAGE1 不浄を滅する者 アポロン
人気の全くない見知らぬ街を眺めながら、前を行く居丈夫を横目で見る。
「また、新たな道を行くのだな...」ドゥクスと名乗ったその者は、呟くように言う。
美しい花々に囲まれた街の中央にそびえる、不思議な赤い石柱を見たとたん、
不思議な既視感(デジャブ)を感じて足が止まる。
石柱に触れようとしたその瞬間、肌を焦がすような熱気と刺すような殺気を感じて天を仰ぐ。
点に座す太陽の黒点が、ゆっくりと大きく人影となり、立ちふさがった。
『太陽の化身・アポロン』
―神が生み出す巨大な炎柱が、戦いの鐘を打ち鳴らす...
374:ゲームセンター名無し
09/05/23 01:43:32 V/HFFYSJ0
第一章 STAGE2 命を破壊する者 フォーマルハウト
ボス戦。毎回アルカナ軍団が進軍してくる。ボス専用特殊技「破壊の城壁」。
一定時間、相手が居てもアルカナを削ることができる。
城壁が轟音を立てて崩れ去った。
全てを踏みつぶし、粉砕しながら現れたのは異形の使い魔。
龍のような風体を持ち、炎を吹き上げ近づく様は、さながら古代ローマの戦車のようだ。
しかしその双瞳は赤く輝き、戦車にあるはずのない鋭い怒気がたち昇る。
「片腹よ...自我に目覚めて、ロードの力を承けたのか...」
ドゥクスの言葉に応えるように、赤龍が咆哮を上げる。
無人の荒野を行くが如く、巨躯を振るわせ、近づく異形。
『紅き破壊者・フォーマルハウト』
―こいつを倒さねば、この美しい街は消えることになるだろう...
375:ゲームセンター名無し
09/05/24 03:01:07 7aeiP8p40
第二章 STAGE1 大海の支配者 ポセイドン
海が嘆いていた。
巨大な波が船を呑み砕き、幾十の命を一瞬で奪う。
それはまるで、これ以上の道はないのだと誇示するかのように。
「気をつけろ、アルカナの力を感じる...」
ドゥクスが呟くと同時に、海面から異形の魔物が飛び出し、一行に躍りかかる。
それはまるで殉教者のように、ただただその身を盾に道を阻む。
無意味に命を散らす者たちを相手に、若き戦士の切っ先が怒りに震える。
その怒気に答えるように、巨大な波が渦巻いて、海が二つに割れた。
波間より現れし、紅き石柱の傍らで微笑む、美貌の神。
『三叉矛を掲げし海神・ポセイドン』
―その紅き隻眼が、獲物を求めるように濡れて輝いた...
376:ゲームセンター名無し
09/05/25 02:50:08 f7FlxzyR0
第二章 STAGE2 世界蛇 ヨルムンガンド
ボス戦。周囲にドットダメージを与える空間(ダメージ床をランダム)を生み出す。
ダメージを与えるとスタンしてスキルが解ける。
取り巻きは防御を上げる系の使い魔が勢揃い。
「ばっ、化け物だーっ!」屈強な歴戦の船員が悲鳴にも似た声を上げる。
月明かりの中、穏やかだった海面が突然せり上がる、異形の巨体が姿を現した。
幾千もの矢を打ちこまれた身体から、深紅の体液をまき散らし、呪詛の言葉と共に身もだえる。
まだ目覚めるはずのない、「神々の黄昏」の始まりを告げる世界蛇は、戦士に向かって悲痛に叫ぶ。
「ラグナロクは始まったのか!? 定めに従わぬ限り、我は死ぬこともできぬのに!!」
孤独と共に永久に眠る定めを帯びた巨体が、身を震わしながら、咆哮を上げた。
『終末を呼び起こす蛇・ヨルムンガンド』
―余りにも巨大な怪物を倒すため、小さき戦士はただ剣を構える...
377:ゲームセンター名無し
09/05/27 00:08:47 5L5U5T0UO
第三章 STAGE1 そそり立つ俺の股間 マイコニド
378:ゲームセンター名無し
09/05/27 18:22:44 zHWAoAhRO
ストーリーの新作は出して欲しいな
379:ゲームセンター名無し
09/05/28 03:48:17 gUZ6Cw7J0
>377
第三章 STAGE1 そそり立つ俺の股間 マイコニド
「う、うぅ、俺の、俺の大事な息子が……息子がぁ…」
死の海を越え、荒れた森に差し掛かった一行の前に、薄汚れた毛皮を身にまとったマタギの男が現れた。
「お前さんたち冒険者か!?この先には行くな!!魔女の呪いでこの先に行く男はひどい目に遭うんだ!俺みたいに、う、うぅっ!!」
内股で跳ねるように逃げていくマタギを見送った一行は、森から感じる強大な魔力を肌に感じ、一斉に振り向く。
「あーら、お客様? あなたも魔女の秘薬をお求めなのかしら??」
森の中から聞こえる若い女の笑い声。
「私に逢いたければ、まずはこの子たちを倒す事ね。森を越えるつもりでもそうだけど。もっとも、倒せたらだけど」
藪をかき分ける音と共に、木々の間から胞子をまき散らしながら、異形の魔物が姿を現す。
「キノコの魔物か…数が多い。心してかかれよ…しかし、なんというか…戦いづらい相手だな」
なぜか股間を押さえながら、ドゥクスが叫ぶ。
『男の数だけ現れるキノコ マイコニド』
―内股になる使い魔を叱咤しながら、自身もなぜかむず痒くなるのを感じていた...
うん。パトラッシュ。ボクは眠いんだ・・・
380:ゲームセンター名無し
09/05/28 15:46:50 YY1/alTm0
>>379
プレイヤーがリシアだったらどうなるのかと
381:ゲームセンター名無し
09/05/30 21:21:27 SR6PuZfDO
つフタナリ化
382:ゲームセンター名無し
09/06/03 06:19:06 xUtBf5nL0
たまにはまじめ方面で妄想。
・各種施設封印系特殊は速度依存でゲージ増加量を決定。
2速90%を基準に、3速80%、4速70%。ドラゾンのシールド封印は80%だっけ?それを基準に。
・各種自壊系のバランス調整。
ドルイドは5Cくらいに。アフロ、ゲイターは6C。自壊できなかった場合は封印した施設がそのまま残る。
・一定使い魔の組み合わせボーナス
(例:レナス&フレイで攻撃防御+1など)
・主人公の攻撃、防御の修正。
使い魔の防御修正は特殊能力の上昇に限り通常通りに計算。
・武器の調整。
レイピアOVKの威力減少。槍の攻撃範囲を通常単体と同じ範囲で複攻に。杖のOVKの威力を若干上昇。
・新武器追加。
「拳(一定時間スマッシュしなくてもスマッシュになる)」「双剣(盾不可・一定時間攻撃速度上昇)」「弓(近づかれると当たらない)」「槌(速度遅いが威力高い)」追加。
・全国での主人公のパラメータ上限を30コスト相当までにする。
・netでの武器防具の染色機能。
・netでのお気に入り使い魔3体の表示、お気に入り使い魔の色変更機能(お気に入りでなくなった場合は使用不可)
383:ゲームセンター名無し
09/06/04 21:45:47 DGMM/DAXO
【姉妹】サキュバス・リリス
SR、コスト30、スキルサーチゲート、三速、闇複、HP400、ATK55、DEF60
特殊、プレイヤーのATKとDEFを大幅に上昇させ、尚且つ複数攻撃にする。効果終了時にプレイヤーは死滅する。範囲、前方円
ほら見て姉さん、あの人は私の為にあんなにも……
違うわよ、あれは私の為。あぁ、なんて逞しい事。
そんな訳無いわ。
絶対そうよ。
いいえ、違うわ。
なら勝負してもよくてよ。
何で勝負?
あの人を先に逝かせた方が勝ち。どう?
それ、乗ったわ。
384:ゲームセンター名無し
09/06/06 04:55:18 zoanZstq0
【名 前】 イッカク
【コスト】 10
【種 族】 海種
【H P】 420
【ATK】 40
【DEF】 35
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 反響定位
【分 類】 特殊
【効 果】 一定時間、自軍エリアの施設に特殊なトラップを仕掛ける。
効果中に特殊技で封印した相手使い魔のその効果を無効化し、対象使い魔に大ダメージを与える。
効果が発動した場合、この使い魔は死滅する。
【範 囲】 -
北の冷たい海に生息するその神秘の生き物は
イヌイットの間で神獣として崇められてきた
銛を抱いて海に沈んだ女性が、シロイルカに包まれ生まれたという
今私の目の前にいるその不思議な生き物は
酷寒の海に沈む私をただじっと見つめていた
それは遠い昔、嵐の海に消えた母と同じ、コバルトブルーの瞳だった
385:ゲームセンター名無し
09/06/07 04:28:18 ZxkR+MSo0
【名 前】 ウォーター・バグ
【コスト】 20
【種 族】 海種
【H P】 550
【ATK】 30
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ・シールド
【特殊技】 深淵の鎌
【分 類】 罠
【効 果】 マップにランダムで光属性のトラップを仕掛ける。
トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに光属性のダメージを与える。
このトラップで相手を死滅させた場合、この使い魔のHPを一定量回復させる。
(トラップのセット後、一定時間を待ち、トラップの範囲内に敵が入るか、一定時間が経過することで自動で発動)
【範 囲】 自分中心円形二重円(判定は小円、範囲は大円)
タガメって知ってるか? そうだ、あの田んぼにいるでっかい虫だ。
あいつはな、管を刺して体液を吸うわけじゃない。
管から消化液を流し込んで、解かして吸い取るんだ。
普通に考えたら怖いが、あのサイズなら怖くはないって?
そうか、それならこの森の奥の湖に行ってみな。
象さえ捕らえるでっかいヤツが歓迎してくれるだろうよ。
386:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:07:53 gVaNbQ300
【名 前】アスモデウス
【コスト】25
【種 族】 魔種
【H P】425
【ATK】70
【DEF】45
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 サーチ
【特殊技】 力の掌握
【分 類】 弱体
【効 果】 範囲内の敵プレイヤーのレベルを下げる。
【範 囲】 自分前方・小円
何も、女を攫って犯して孕ませるのが悪魔の美学、と言う訳ではない。
一人の女に、愛を注ぐ姿もまた美しいとは思わんかね。
決して結ばれぬ二人、それでもその悪魔は愛を注ぎ続ける。
勿論女がその事実を受け入れる事は無いだろう。だがそこにもまた美学がある。
それに対し、今の男の何と柔な事か。次から次へと女をとっかえひっかえ、見るに堪えん。
奴らには愛の何たるかを、その身に刻んでやる必要があるな。
-アスモデウス
387:ゲームセンター名無し
09/06/07 22:21:07 gVaNbQ300
【名 前】ベルフェゴール
【コスト】25
【種 族】 魔種
【H P】 560
【ATK】 50
【DEF】 30
【速 度】 4
【対 象】 複数
【攻 属】 炎
【弱 属】 撃
【スキル】 ゲート
【特殊技】 ハレーション
【分 類】 フィールド上のプレイヤー・使い魔全ての最大HPは1になる。この使い魔よりコストが高い使い魔には効果が無い。
この効果はストックプレイスに戻るまで続く。
【効 果】 特殊
【範 囲】 フィールド全域
「せかいよ ふるえてしずめ」-ベルフェゴール
388:ゲームセンター名無し
09/06/08 06:44:11 RI+HQk7x0
【名 前】 ドミニオン
【コスト】 20
【種 族】 神族
【H P】 420
【ATK】 55
【DEF】 50
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】 -
【特殊技】 神の正義
【分 類】 強化
【効 果】
【範 囲】 前方円形(中)
神の威光を示すため、日々働きし天使が僕の前に今立っていた。
彼女は言った。「世界を支配したいか?」と。
どうやら僕にはその資格があるらしい。僕が願えば世界の支配者たり得ると。
でも僕は、目の前の美しい天使にこう願った。
「僕は君と一緒にいたい」
その日より、僕の隣に彼女が居る。
世界よりも愛おし、月よりもく美しい天使が。
389:ゲームセンター名無し
09/06/08 06:47:28 RI+HQk7x0
効果が抜けた・・・・orz
【名 前】 ドミニオン
【コスト】 20
【種 族】 神族
【H P】 420
【ATK】 55
【DEF】 50
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】 -
【特殊技】 神の正義
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方一体の攻撃力を一定時間上げる。
(範囲内の種族が神族の場合、対象にかかる効果を全て打ち消してから、攻撃力が大幅に上がる)
【範 囲】 前方円形(中)
神の威光を示すため、日々働きし天使が僕の前に今立っていた。
彼女は言った。「世界を支配したいか?」と。
どうやら僕にはその資格があるらしい。僕が願えば世界の支配者たり得ると。
でも僕は、目の前の美しい天使にこう願った。
「僕は君と一緒にいたい」
その日より、僕の隣に彼女が居る。
世界よりも愛おし、月よりもく美しい天使が。
390:ゲームセンター名無し
09/06/09 05:59:38 l6uv5JTD0
【名 前】 ヘカトンケイル
【コスト】 30
【種 族】 亜人
【H P】 500
【ATK】 75
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】 百の豪腕
【分 類】 範囲内の敵一体に、闇属性の大ダメージを与える。さらに、ダメージがクリティカルの場合、速度を一定時間下げる。
【効 果】 攻撃
【範 囲】 自分前方扇形
ウラヌスによりタルタロスに封じられた
五十の顔と百の腕を持つ三人の醜穢な巨人は
深い深い奈落の底で、父と同族をただひたすら憎み、生きていた
やがて解放され、その豪腕を振るう時を信じて
強く強く憎みながら、生きていた
391:ゲームセンター名無し
09/06/10 10:54:30 CASDl/iQ0
【名 前】 キュベレ
【コスト】 30
【種 族】 神族
【H P】 460
【ATK】 60
【DEF】 70
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 死と再生の大地
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の敵味方すべてのHPを徐々に回復する。特殊によりこの効果が消滅した場合、その使い魔は回復量の倍のダメージを受ける。
【範 囲】 自分中心大円
私に仕えたいとな? ならば男の証を捧げてもらおう。
それとも私の戦車を牽くライオンになるか?
それにしても美形よな、赤い瞳の偉丈夫よ。私の夫になるか?
ふふ、一夜の夢を与えて・・え。と、ちょっと、あ、ああっ、ダメ、そんなの!?
ううん。だ、ダメじゃないから、もっと・・・して・・・?
392:ゲームセンター名無し
09/06/12 11:37:20 LCVOEy6GO
マクスペイン
亜人SR、コスト30、スキル無し、HP440、ATK50闇単、DEF50速度四速
特殊、大量の死
相手プレイヤー、使い魔からランダムに二体死滅させ、こちらは全滅する。ゲージの溜まりが非常に遅い。
痛い、痛い、皆死ぬ。私も死ぬ、世界も死ぬ。それでも私は………あぁ。
光が見たい、助かり、痛いのは嫌なのだ。
だから私も連れていってくれ、偉大なる魔女の力に縋らせてくれ。頼む。
え、あ、もう、しょうがないわね良いわよ……………………ん、なに、死神さん。私に言いたい事がある?
393:ゲームセンター名無し
09/06/13 02:12:31 ZJFrgHku0
【名 前】 タルタロス
【コスト】 30
【種 族】 不死
【H P】 550
【ATK】 50
【DEF】 85
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 ゲート・シールド
【特殊技】 奈落への誘い
【分 類】 特殊
【効 果】 自分と相手の対象使い魔1体を、一体時間フィールドから除外する。効果終了後、この使い魔は死滅する。特殊技ゲージの溜まりは非常に遅い。
【範 囲】 自分前方小円
それは暗黒
それは奈落
それに捕らわれし者は 果てなき闇の中でただ彷徨う
そう
かの偉大なる神々のように
394:ゲームセンター名無し
09/06/15 23:14:47 /2/gZp5p0
【名 前】 ジェノサイドハート
【コスト】 25
【種 族】 機甲
【H P】 450
【ATK】 50
【DEF】 75
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】
【特殊技】 カーネイジ
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の敵全てのHPを減少させる。
【範 囲】 前方中円形
これより自己再生コードの分解を開始します。
ここは、最も強固に守られているコードです。
準備はよろしいですか。
範囲ダメージは相場がわからんorz 100くらいか
↑かヴァーチャルシフトでランダム2種かで迷走
特殊の効果がどちらかは範囲の形で見るとかそんな妄想
395:ゲームセンター名無し
09/06/16 00:09:07 tBZT3nx6O
なにこのイタいレス達は・・・
396:ゲームセンター名無し
09/06/16 05:38:10 duC3huZb0
ここは再利用の妄想スレだ。
本スレは別にあるぞ。
397:ゲームセンター名無し
09/06/16 17:59:28 iw1tPiQ+O
何かと思えばそんな事だったのか
なら俺も
【名 前】 ジェクト
【コスト】 25
【種 族】 海種
【H P】 480
【ATK】 60
【DEF】 65
【速 度】 4
【対 象】 複数
【攻 属】 炎
【弱 属】 雷
【スキル】ゲート
【特殊技】真・ジェクトシュート
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の敵全てに炎属性のダメージ。さらに自身が死滅するまで使う度に威力がアップ(使用はロキイセリアガブリエと一緒
【範 囲】 前方中円形
ったく、なんだってんだ…スピラに飛ばされたと思ったら次元の彼方、挙句の果てにはここだ。
一体どうなってんだ…
で、いきなりこの紅い眼の嬢ちゃんの「使い魔」になったわけだがな。
…そういやあいつ、どうしてんだろうな…
398:ゲームセンター名無し
09/06/16 18:03:24 Ogi33bCqO
オーバースペックにも限度ってもんがあるぞww
399:ゲームセンター名無し
09/06/16 21:35:33 iw1tPiQ+O
>>398
言われれば確かにwww
これじゃ30コスだなwwww
400:ゲームセンター名無し
09/06/17 01:40:41 /107edugO
つーか海種かよww
401:ゲームセンター名無し
09/06/18 08:05:15 BnOvNgXr0
↑の人とは関係ないが、俺も海使いなんだ。スマン。特殊の方向性の妄想だからいいよな?w
リヴァの相方を作ってやりたいんだ。でもスクエニだときっとこういう設定になるんだろうな・・・。
【名 前】 セルキー
【コスト】 10
【種 族】 海種
【H P】 420
【ATK】 30
【DEF】 35
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ
【特殊技】 氷河崩撃
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の敵全てに闇属性のダメージを与える。
相手側の封印されている施設、ゲートの数が多ければ多いほど、威力が上がる。
【範 囲】 前方左右小円(2つ)
あたしは別に、人間の男に興味はないの。
野蛮でアザラシをたくさん殺すし、セルキーの男のがいい男だし。
アンタと一緒にいるのは、あたしの毛皮を返してくれないからよ。
当たり前でしょ? それ以外になんの理由があるの?
あんな乱暴に、あたしを求める人間なんか。人間なんか・・・。
好きになるわけ、ないじゃない・・・バカ。
402:ゲームセンター名無し
09/06/19 06:09:35 jXd45fxN0
【名 前】 シリウス
【コスト】 25
【種 族】 機甲
【H P】 400
【ATK】 80
【DEF】 50
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 ファイナルウェポン
【分 類】 強化
【効 果】 味方の数が少なければ少ないほど、自身の攻撃速度をアップする。
【範 囲】 -
風を斬る音がした。
森を疾走する黒い猟犬のような異形。
目的はただ一つ。
破壊。
魂を持たない異形は、ただ無慈悲に命を刈り取る。
403:ゲームセンター名無し
09/06/21 08:49:31 s0n0eauM0
【名 前】 エンプーサ
【コスト】 15
【種 族】 魔種
【H P】 440
【ATK】 50
【DEF】 35
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 サーチ
【特殊技】 夢魔の口吻
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内全てに闇属性のダメージを与える。
さらに、その使い魔が受けている攻撃、防御に関係する強化、弱体の効果を反転させる。
【範 囲】 自分中心小ドーナツ
彼女は奇妙な姿をしていた。
コウモリのような翼。赤銅色の足と鋭いかぎ爪。
そして何より、美しかった。
桜色の唇が蠢き、恍惚の表情で僕を罵しる。
でも、昼間のそれは僕の仕事。
僕の言葉に身もだえる彼女。それは僕のもう一つの楽しみ。
404:ゲームセンター名無し
09/06/22 01:02:16 7WMJgDAX0
【名 前】 カーバンクル
【コスト】 15
【種 族】 超獣
【H P】 440
【ATK】 50
【DEF】 30
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】 ルビーの煌めき
【分 類】 特殊/攻撃
【効 果】 特殊技の効果時間内に、この使い魔が罠のダメージを受けた場合、一度だけ無効化する。
さらに敵一体に、その罠と同じ威力の、撃属性のダメージを与える効果として使用できる。
この効果は使用するか、ストックプレイズに戻るか、自身が死滅するまで継続する。
【範 囲】 自分小円+前方長方形
この子はカーバンクル。額の宝石は、手にした者に力を与えるそうよ。
……でも、こんな可愛い子を殺すなんて、私にはできないわ。
たとえ今日の夕食が無くなっても、ね。さぁ、森へお帰り……
って酒呑童子さん、食べようとしちゃ駄目よ。
この子はこう見えても結構危な……あ、あ、ああっ! 宝石の魔力がー!?
――偉大なる魔女のサーガ 外伝
405:ゲームセンター名無し
09/06/22 02:25:28 MXF/73q/O
>>402
妄想は勝手だが30コストにしろよな
406:ゲームセンター名無し
09/06/22 20:10:14 FRas/N850
>>370
ちょっと棺桶入ってくる
407:ゲームセンター名無し
09/06/22 22:37:20 6B6FMZxt0
【名 前】【殺害】ヤマト
【コスト】90
【種 族】
【精力】9999
【腐力】999999
【信者率】99999999
【速 度】9
【対 象】全部
【攻 属】炎撃闇光雷
【弱 属】
【スキル】 サーチ ゲート シールド アルカナ
【特殊技】やめてよね
【分 類】特殊
【効 果】このカードのプレイヤーは戦闘に勝利する。
【範 囲】自身
潜在能力:戦争は嫌いだ
戦歴:僕は本気じゃなかった
体重:やめてよね
建て前:撃ちたくない…撃たせないで…
本音:本気で喧嘩したら君が僕に敵うはずないだろ?
愛機:ストライクフリーダムTENGAム
僕の言うことは正しい
僕のなすことも正しい
僕が世界に背こうとも
世界が僕に背くことは
許 せ な い じ ゃ な い ?
408:ゲームセンター名無し
09/06/24 00:22:54 6s4AhLTg0
ロードオブヴァーミリオンの歴史
黎明期~ロケテからAOU
2007年12月7日。
秋葉原、池袋、川崎、八王子にて、新たなオンライン対戦型トレーディングカードゲームがお披露目された。
スクエア・エニックス初の業務用カードゲームと言うことで、大いに話題となる。
(「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」があるので、厳密には初でない)
ロケテのカードは全38種類。
スキルが使い魔のパラメータが1桁単位で設定されているのが特徴。
本稼働より使い魔の速度が早めに設定されていて、アルカナを制圧すると言うより、戦闘して勝つ感じのバランスだった。
(サキュバス、デュラハン・ランサーが4速、落武者、リヴァイアサンが3速、ポルックスが2速など)
当時の使い魔にはスキルが無く、代わりに「封印」というパラメータが設定されていた。
ロケテを行っている場所が少ないのもあってか、最大8時間待ちなど、ものすごい盛況ぶりを見せる。
ちなみにスターターの使い魔も本稼働のものとは違う。
(落武者、サキュバス、クラーケン、マーメイド)
年が明けて1月。AOUにおいてロードオブヴァーミリオンが出展される。
会場限定スターターセットを配布されるとの情報があり、たくさんのプレイヤーが会場に向かった。
が、用意された数が少ないこと、さらに企業チケットで入場した人間がほとんどかっさらい、ほとんど一般に流通することはなかったと言われている。
内容はロケテの時と同様だったが、全てのカードがキラ仕様。
上記の通り入手困難なこともあって、現在でも最高レートで取引されている。
409:ゲームセンター名無し
09/06/24 00:23:35 6s4AhLTg0
稼働初期~verUPまで
2008年6月17日。
ついに本格稼働の日を迎える。
稼働記念セレモニーが、東京・新宿のタイトーステーション新宿南口ゲームワールド店にて行われ、和田洋一氏や柴貴正氏が意気込みを語った。
本稼働において、新たにスキルの概念が見直され、かつロケテで猛威を振るった使い魔達が軒並み(速度的な意味で)弱体化される。
しかし、セーブエラー、プレイヤーチェンジなどで相当数のプレーヤーに痛手を与えたりと、順風満帆とは決して言えなかった。
当時の特徴として、以下のものが挙げられる。
・使い魔の速度差が顕著
・罠が一律同じ範囲
・複数攻撃の間隔がやたら短い
・シールドを封印しても大して掘削量が増えない
・とにかくエクセレントでアルカナを削る
稼働初期では施設封印の意味合いがあまりなく、ひたすらエクセレントをとる事に注目されていた。
そのため、今では見向きもされないガネーシャが一級使い魔扱いとして挙げられていた。
逆にペガサス、メフィストなどはがっかりレアと呼ばれていた。
この頃のトップレートはオーディンやバハムート。絵師人気でパワーズなどだった。
カードが出そろい始めるとデッキ構築の考察が進み、その中で一つのデッキが完成された。
いわゆる「おでんフェニ4速神テンプレ」と呼ばれるデッキである。
ゲームバランス的にアルカナを割る必要がほとんど無い時代で、かつ今より4速が速かったこと、フェニックスの回復量が鬼畜だったこともあり、下手すれば一度も帰還せずに戦場に居残るこのデッキが(オーディンがトップレートにもかかわらず)全国に蔓延することになる。
このデッキの蔓延により、ペガサスがテンプレ入り。さらにオーガやバハムートの複数攻撃の破壊力が凄まじかったため、魔種にもほぼ導入。
全国にはオーディン神族と、使いやすいサキュがいる魔種しか勝てないと言われるほどに。
このため、戦闘をしない逃げ制圧が大流行。
コカトリスを筆頭に、速度低下系の使い魔が世に溢れる。
超亜、海種はこの環境のためほぼ死滅。特に罠の範囲が大きかったため、超亜に対する機甲の炎罠が猛威を振るっていた。
不死は不死で、必須カードがRということもあり、あまり見かけることもなく、たまにマッチするわだつみに蹂躙されていた。
410:ゲームセンター名無し
09/06/24 00:31:31 6s4AhLTg0
その中で、ほぼRで構成される機甲を揃える者が増え、罠の汎用性、アルカナの掘削量をもって、そのメタから完全に外れた厨種族と呼ばれるようになる。
(俗に言うブルドーザー)
割を食った海種はさらに死滅。オーガとオーディンにただ蹂躙される日々が続く。
その裏で、愛染が台頭を始める。
08年8月22日。
公式ホームページにアップデート第1弾「神々への離反」の情報が公開される。
先行公開された使い魔「水虎」のお陰で、海種使いが大いに盛り上がる。
当時のパワーバランス
神>機甲=魔種>>不死>超獣>亜人=海種
ver1.1~
08年9月24日。
Ver1.1「神々への離反」が稼働開始。
主な変更点は以下の通り。
・一部凶悪使い魔の範囲、威力の下方修正。
(筆頭はコカトリス、フェニックス、みずち)
・主の複数攻撃の範囲下方修正
・罠の範囲をコスト相応に(威力は速度相応で変わらず)
・装備品にランダムで色がつく
・シールド封印によるアルカナ掘削量の上方修正
・ストーリーに「イージーモード」全ステージ追加
使い魔にゲスト参戦。DoDやVPから人気使い魔が多数参戦し、新規ユーザーを沸かせることに。
ゲームバランス的にはシールド使い魔の大量追加と掘削量上昇、速度バランス調整、度重なるフェニックスの修正により、ついにオーディンが陥落。一気にレートを下げる。
旧使い魔ではメフィスト復権。追加された使い魔も、現在でも一線級の使い魔が多数用意された。
特に超獣のヨルムンガンド、ハーピー。亜人のアサシン、ドワーフ。神族のアポロン、レナス。海種のテティス。不死のブラムス、重曹暗黒騎士などがエース扱いに。
特筆すべきは魔種。
411:ゲームセンター名無し
09/06/24 00:37:12 6s4AhLTg0
マンティコア、メデューサという最強10コスに、神殺しのレオナールなど、中核の使い魔が多数参戦。
神が終わった替わりに魔種が止まらないと言わしめた。
メタ先が魔種、機甲、亜人となったため、相方種族が完全に煽りを食う形となった。
特に海種は、超獣に採用されたヨルムン、ハーピー、亜人のドワーフ一体のためにほぼ無理ゲーと言われるほど、プレイが難しくなった。
その中でも台頭したのは神族の愛染と、不死セレブと言われるブラムス主体の不死デッキ。そして超強化された魔種と現状でも大して変わらない機甲。
愛染明王と機甲は、対処がわからないままひき殺される初心者~中級者が多く、サブカの必須種族とまで言わしめられる
不死セレブはあまりに優良すぎる罠使い魔が、メタバランスを崩壊させるほどの威力を発揮し、全国に出ればほぼ上記の4種族(デッキ)に当たるとんでもない環境になってしまった。
このverで、初の全国大会が実施される。それに伴い全国大会モード実装。
しかし、会場で先行販売および限定販売される物販目当てか、定員の5倍以上の人が品川に押しかけ、そのほとんどの人間が、買い物もできずに風邪だけもらって追い返され、大騒ぎとなる。
この頃から、一部トッププレイヤーの主人公の性能が30コストの使い魔を凌駕し始める。
初の応募型PRカード「サキュバス」が発表されたのもこのver。
配送方法が「ピローをそのまま40袋送る」だったため、不備が目立って跳ねられた者が多かったらしい。
(これは次回以降改正されるが、逆にインカムを強要するスタンスに不満が噴出しまくる)
09年1月05日。
公式ホームページにアップデート第2弾「新たなる胎動」の情報が公開される。
当時のパワーバランス
魔種>機甲=不死(セレブ)=神族(愛染型)>亜人>不死(その他)>超獣>>海種
412:ゲームセンター名無し
09/06/24 00:38:07 6s4AhLTg0
ver1.2~
09年01月13日
Ver1.2「新たなる胎動」が稼働開始。
主な変更点は以下の通り。
・宝玉システムの追加
・新規戦闘フィールド追加
・アルカナ使い魔の攻撃範囲の下方修正
ゲストに「クロ」と「覇王」が追加。EXCが初登場。
使用率の悪い使い魔の救済措置として【】使い魔の実装。
【】に関しては、あからさまに使用されない使い魔の修正の影に隠れて、前verまでのバランスブレイカークラスにも【】が追加される。
が、それらの使い魔を捨てるほどの能力のわけもなく、逆に【】の方が見向きもされないという結果に。
その中でも超強化されたのはまたしても魔種。亜人にも魅力的な特殊を持つ使い魔がSRで多数追加されたため盛り上がる。
魔種の怪物、オーガがついに修正される。遅すぎる修正である。
このverの特徴は、とにかく小粒な使い魔ばかりで、採用率が悪いこと。【】ギガスなど、回復量があまりに低すぎて、2回撃っても施設が直らない。
そのため、亜人と魔種に一部先行があっただけで、ほとんど環境が変わらず次のverを迎えることになる。
悲惨だったのは海種と機甲。かなり的外れな使い魔&少数追加で意気消沈。機甲はアルカナ持ちの攻撃範囲の減少もあって、ほぼ死滅。
その中でも、なぜかツバーンが人気を博する。
デッキの傾向は変わらず魔種と愛染と不死セレブ。それ以外は細々と生息することに。
特に愛染は全国大会で世に完全に知れ渡り、とにかく使う人が増え、神族といえばこのデッキと言われるほどになる。
オンラインイベントが開催され始めたのもこのver。
PRバーサーカーキャンペーンの告知と、その当選数の少なさにコレクターが悲鳴を上げる。
09年4月13日。
公式ホームページにアップデート第3弾「煉獄からの誘い」の情報が公開される。
413:ゲームセンター名無し
09/06/24 00:50:21 6s4AhLTg0
当時のパワーバランス
不死(セレブ)=神族(愛染型)>魔種>亜人>不死(その他)>超獣>海種>機甲
ver1.3~
09年4月23日。
Ver1.3「煉獄からの誘い」が稼働開始。
主な変更点は以下の通り。
・罠の配置から発動までの時間延長
・スマッシュの上方修正
・クリティカル(属性弱点ダメージ)の緩和
・防御80以上の主人公、使い魔の下方補正
・Lv制の特殊技の追加(一部使い魔のみ)
ゲストキャラはFEZとスターオーシャン。
現行のverで、かなりの優良使い魔が追加された。
SRよりRのが使える、不思議なverでもある。
スマッシュの修正により、単体スマッシュの重要性が格段に向上した。
全種族に全体弱点無効が追加され、種族バランスは格段によくなった。が、その中でもアフロディーテ、ドルイド、ゲイターという、特殊でも効果が消せないとんでも使い魔が追加された。
ゲイターは種族特性上問題ないという声が多いのだが、アフロディーテはデメリットであるはずの施設封印がメリットになってしまったのと、ドルイドなどはボタン一つでアルカナ1つ確約という、バランスブレイカーとなってしまった。
(これは後に修正され、猛威を振るった愛染とアフロディーテが同居してしまった現状を憂う開発陣により、愛染共々下方修正された)
デッキの傾向は大幅に変わり、特に罠が戦闘中のダメージソースとして使いづらくなってしまったのか、不死セレブが姿を消し、ヘルを採用したデッキが増えてきた。
上記の通りアフロディーテの存在で、神族が戦闘と制圧、修復、施設封印を1デッキでこなせるようになってしまったため、全種族のメタ先に神が復権。亜人もドルイドのために炎を盛り、対応する人が急増した。
魔種も強いが、耐久度の問題で対処は可能と言われるようになる。
実装当初、目立つバグもいくつか見受けられ、特にツバーンと【】ツバーンが同時に登録できたバグは、バグであったがなぜか好評であった。
デッキの方向性を模索している人も多く、今後のデッキ環境に期待がかかる。
09年06月17日。稼働一種年を迎え、同時にPRバハムートキャンペーンが開始された。
414:ゲームセンター名無し
09/06/24 01:00:30 ziSTp6KxO
1.2の時機甲そこまで落ち込んだっけ?
415:ゲームセンター名無し
09/06/24 01:03:12 6s4AhLTg0
あくまで個人感想なので突っ込みどころは多いと思うけど、当時を懐かしんでください。
416:ゲームセンター名無し
09/06/24 18:42:34 BcstYUFQO
>>415
はじめようかと考えてるんだけど、流れが見えてよかったよ!
417:ゲームセンター名無し
09/06/24 19:51:50 Gjeg6SFT0
>>408-413
長過ぎて読む気にならん。俺ならもっと短く出来る。
稼動初期:お、俺のICが… 排出が酷過ぎる件 とりあえず面白くない 本スレお通夜ムード 【撤去】【しろ】 社員大暴走
ガネーシャ厨過ぎ!調整しる! オーディン厨過ぎ!調整しる! 機甲厨過ぎ!調整しる!
離反:お、俺のオーディンが… こんにちは愛染 リプレイがキャハハだらけ しんどけがキチガイ王に就任
不死台頭、罠ガン待ちゲーが大非難を食らう 愛染厨過ぎ!調整しる! 海(笑) レナスは俺の嫁←萌え豚死ね
胎動:LOV史上最低のver ライオンどうにかしろよ 排出が激マゾ クロは都市伝説 EXC(笑) またどうでもいい大会
初心者が大量に押し寄せwiki、SNS共にグダグダ化 本スレでは毎日のように萌え雑談、攻略情報は一切無し PR商法が開始、味をしめた■eはこの後何回もPR商法を繰り出す
誘い:なんかもうダメなんじゃない? 萌え萌えヴァーミリオンですねわかります アフロなんとかしろよ 愛染ざまぁwwwwww
海使いの半分以上が憤死 でも元に戻った お陰で不死・機甲復権 相変わらずの魔種贔屓 役に立たない本スレ
なんか足りない気もするけど思い出すの面倒だから思い付いた所だけ。
418:ゲームセンター名無し
09/06/24 20:26:09 BcstYUFQO
>>417
そうか…
やっぱやめとこうかな
419:ゲームセンター名無し
09/06/25 11:25:52 JRiLRTf70
LOVやるなら他のゲームやった方が良いってのは正意見。
現状だってカード目当てのオタクしかやってないみたいだし、ゲーム性も他のゲームに劣る所はあっても勝る所は皆無だからねぇ…。
カードが好きならやっても良いんじゃない?コレクションしたいなら悪くは無いけど500円と言う値段に我慢出来るかどうか。
420:ゲームセンター名無し
09/06/25 12:22:58 yw6oc6Ib0
>>408-413
長文乙
ナツカシス
421:ゲームセンター名無し
09/06/25 14:16:36 4AUVPkQzO
>>419
余裕で100-100の店あるんだけど
422:ゲームセンター名無し
09/06/25 18:44:37 5xzKY7RSO
>>416
そいつ最近立ったアンチスレの奴だから放置したほうがいいぞ
423:422
09/06/25 18:47:26 5xzKY7RSO
>>421だったわ
424:ゲームセンター名無し
09/06/25 20:03:10 wXDp8FOX0
>>421
クレサしなきゃならない時点でアウトだろJK
100円の価値しか無いって事だろ?カードもゲームも。
某パイロットゲーは500円でも安定してインカム入るし、某大戦は連戦追加しただけで持ち直し、某サッカーゲームは未だに人気が高い。
これらに比べてLOVはスケールが小さ過ぎだろ、萌えキャラ追加で延命措置とってもこの有様じゃ。
>>416
でも実際こんな有様だったぜ?稼動直後はまぁ酷かった。
排出最悪、回線脆弱、用途不明なシールド、レバー邪魔etc…。
自分でやるのはいいけど他人に勧められるゲームじゃない。現に知人に勧めたら二週間足らずで「辞めるけどカード要る?」って聞かれた位だし。
ゲームとして魅力が無さ過ぎる。友人も「やってて何が楽しいの?」って聞いてくるし。
425:ゲームセンター名無し
09/06/25 20:10:22 ydo1mMZ+O
>>424
でもキミはまだやってんでしょ?
何かしら惹かれるものはあるんだよね?
とりあえず一回やってみようかな
426:ゲームセンター名無し
09/06/25 20:19:32 wXDp8FOX0
>>425
俺の場合大戦で勝てないからLOVやってるってだけだよw
カードイラストも悪くは無い。でもファンタジーな格好良い系は意外と少ない。
訳わかんない化け物と萌えっ娘が8割で、王道のドラゴンとかは案外少ない。
正直もっとあってくれた方が嬉しいんだけどなぁ。ダハーカとかラハブとかクロウクルワッハとか。
427:ゲームセンター名無し
09/06/26 08:08:04 z+8NXi8VO
>>408-413
す、素晴らしい。最新Ver から始めた【復帰】ツバーン(最初のSR)使いですが、アルカナを割ることに意味がない時代があったなんて知らなかった。
今ではLoVにもっと早く気付けば良かったと(それまでは三国志でした)、LoVにはまりまくってます。
…俺みたいなのは稀なのかな?。是非、本スレにも投下を(^-^)/。
428:ゲームセンター名無し
09/06/26 12:03:07 xhBfck6z0
ちなみに某パイロットゲーは500円は、毎月定額のサーバー使用量を払うのではなく、プレイした回数でサーバーに使用量払うもんだから、値段が下げられないだけって聞いたが?
安定しているか・・・といわれたらゲーセン側からすると、店舗で行えるサービスで利益上昇が見込めない。プレイするのも常連くらいだから、安定とはいいがたいとか
429:ゲームセンター名無し
09/06/26 18:11:07 SqHH48KI0
>>428
俺の知ってるゲーセンじゃ平日に限り300円って所がありますが。
常連がプレイしてくれるなら十分「安定」してるだろJK。LOVみたいなスイーツ(笑)が自己満足のためにやってるゲームとはターゲット層もその資金源も違うしな。
実際LOVなんてクレサしちゃってる場合、カード代ばっかり嵩んで筐体代を埋め合わせるなんて不可能と聞くがね。
今回もピンダメ祭りでワッショイとか馬鹿な事やってるみたいだし、開発側も既に丸投げ気味なこのゲーム、最早期待なんて出来ないと思うんだがねぇ。
他ゲーと比べる奴も多いけど、LOVみたいな開発側が丸投げしたゲームは今までに無いぞ、言っとくけど。AAAすらラストまで丁寧にやってた位だからな。
430:ゲームセンター名無し
09/06/26 18:57:23 SlAjNwuCO
大戦2末期は半年以上放置だったな。あれとは状況が違うか。
431:ゲームセンター名無し
09/06/27 02:05:46 VIdVquiqO
>>426
おぬし相当の好き者じゃのう
某Quest Of Dに出るクルワッハは1プレイ2Kにさせる程の強さで感動した
432:ゲームセンター名無し
09/06/27 20:13:42 jtTF4L1G0
ダハーカって相当マイナーだよな…。確かゾロアスター教典だっけ。
こんなのを知ってるのは恐らくメガテンファンだな。
俺もメガテン好きだからLOVには期待したんだが、なんか方向違いな奴ばっかで萎え気味…。
「カッチョいいケダモノ」分が足りんのよね。PRバハムートも何か違うし…。
グレンデルとかヨルムンガンドは素晴らしい。…でも魔種ってそう言うの少ないよなぁ、ディアボロスも格好良い!って訳じゃない。
433:ゲームセンター名無し
09/06/27 20:47:19 nZYJI/jE0
萌えっ娘だらけや女ポセはまだ我慢できてたが
クロ参戦の発表があったときは萎えたな。
世界観が全く違う作品は勘弁してほしかった。
434:ゲームセンター名無し
09/06/28 15:46:17 MsKWCDu2O
>>432
まずフェンリルを出せ
435:ゲームセンター名無し
09/06/28 19:44:24 IEEwqLDI0
出せとか何様ー
436:ゲームセンター名無し
09/06/28 20:45:16 4uSXIPXi0
グレンデルいいよなー
方向違うかもしれんがケイロンとか、ファントムゴーストの顎の開きっぷりも……
おろちは素敵な発想だとは思うが使うかときかれたら(ry
迫力ある異形をお願いします
437:ゲームセンター名無し
09/06/29 00:08:30 +H7JBThfO
メデュがいるならゴーゴンとか
バロルがいるならクルワッハやエスネアやクーフリンとか
438:ゲームセンター名無し
09/06/30 04:43:51 HcR4dJCXO
俺ももっとクリーチャー増やして欲しい派
萌えカードで集客は大いに結構。どんどん全面に出してプレイヤーを増やしてくれ
でも、その影でしっかりクリーチャーも追加して欲しい
ちまちました奴じゃなくて誰もが圧倒されるような奴をね
それに伴って3Dモデルも作り込んでもらいたい
ディアボロスはイラストはカッコイイけど3Dモデルがショボすぎる…
もっと大型の悪魔にしてくれよ
あれじゃあインプって言われても納得しちまうよ…
使い魔の大きさに合わせて3Dモデルもある程度大きくして欲しい
スクエニの得意とするところなんだから使い回しばっかりじゃなくてしっかりやってくれ
439:ゲームセンター名無し
09/06/30 12:17:52 JLRNBaUX0
クリーチャー様数ちゃっかり強化、大きさ+αは大賛成
だけどもサイズいじるとサク時みたく当たり判定がでかくなりそうじゃないかorz
使いまわしはいいんだが、特殊画面での動きには各カード個性が欲しくなる
見たこと無いが、バロルとサイクロプスは動きが違うそうじゃないか!
しかしインプに見えるとは……そうとしか見えなくなったろどうにかしろ
440:ゲームセンター名無し
09/06/30 19:46:09 L9zzIVkYO
ネタデッキでマチした時丁度向こうがサイク使ったからバロルで返した事がある
ニドがナイスカットって言ってた
441:ゲームセンター名無し
09/07/02 19:26:13 DUxoM/CWO
俺もメガテンファンで天使好きなんだけど天使追加は…だめだろうな
いろんな意味で
442:ゲームセンター名無し
09/07/03 07:08:01 8doOddGo0
>>440
GJ 何て美しい筋肉
443:ゲームセンター名無し
09/07/03 18:17:50 s//kHzbw0
だいだらぼっちだったらまずヘカトンケイル出せよ…。
本当妖怪道中記じゃないんだからさぁ。誰が喜ぶんだよ。
それともメガテン大戦になるのが嫌なのか?それならアスモデウス辺りのビッグタイトルが出ないのも頷けるんだが…。
444:ゲームセンター名無し
09/07/06 18:09:23 62IldGem0
おいおい、だいだらぼっちなんかまだ良い方だぞ。
魔なんか何と「タールマン」だぞ。何の為に追加するのかすら分からん。
当然だがこんなの入れるなら蛮酒入れろ。
って言っても何故か使い道を開拓したがるLOVプレイヤー。
はっきり言います、無理。
445:ゲームセンター名無し
09/07/07 02:21:36 CEK44bSD0
1ヶ月後・・・追加使い魔の関係でタールマンが一躍脚光を浴び、驚喜して使いまくる>>444の姿が。
446:ゲームセンター名無し
09/07/07 02:25:01 4tDyz/920
せめて15コストならね・・・
魔種は炎複攻もういらないって開発は分かってないのかな?
447:ゲームセンター名無し
09/07/08 03:00:57 e1oWvBmrO
>>438
個人的には高コスにもっとモンスターらしいモンスターを追加して欲しい
べヒーモスとか30コスあたりだと期待してたのにな…
448:ゲームセンター名無し
09/07/08 05:17:54 KmvVoFXv0
>>447
歩くだけで地響きが聞こえそうな巨獣から、見るからに醜悪で凶暴そうな化け物とか色々あるだろうにね
神秘的な奴とかマスコット的な奴とかもあっていい
今の人型ばっかりはファンタジーって感じがしないよ・・・
449:ゲームセンター名無し
09/07/11 09:21:52 xD4hJtAH0
雷獣可愛いよ雷獣 雷AT95は怖いよ雷獣
新規追加の前に□eはまずディアボロスのCGをだな(ry
グラシャラボラスとかどうだ、と思ったが一車両だけ出されても残念過ぎることに気がついた
450:ゲームセンター名無し
09/07/11 10:03:44 kqmT7F3CO
特殊の時に大量連結→突撃とか
ピンダメ範囲ダメになるな
451:ゲームセンター名無し
09/07/11 21:50:06 sAb3HM2sO
もう今更だけど種族分けと属性分けはもう少しなんとかしようぜ
本当になんでコイツはこの種族なんだよってツッコ(ry
452:ゲームセンター名無し
09/07/11 22:03:01 29B5wUM/0
スクエニ的にはlovは神VS魔であって他はおまけみたいな気がする
453:ゲームセンター名無し
09/07/13 00:26:08 oNLpehzPO
なんか今日遠出して普段行かないゲーセンで遊んでたんだけど、
そこの店の常連らしき人と話があって色々話してたんだけど。
プロモが高いって話をしたら
今年の秋、遅くても年中に去年配布されたプロモは何らかの形で再配布されるって言ってたんだけど。
大会限定とかかな?それとも俺みたいな地方民でも簡単に手に入る方法なのかな?
454:ゲームセンター名無し
09/07/13 04:12:50 FMhskh2A0
ただの知ったかだろ。
んなことするなら最初から抽選なんかしないっての。
金かかるから枚数限定とかのたまわってるのに。ポ○モンと一緒にすんなよw
455:ゲームセンター名無し
09/07/13 09:15:22 /0NNDEGi0
そういや昨日知り合いも似たようなこといってたな
そいつセガのバイトなんだけど少しは信憑性あるのかな。
ちなみに都民の俺には大会だろうと何だろうとサキュバスのためならどこへでも行く所存だぜ
456:ゲームセンター名無し
09/07/13 18:58:23 W6pKajfXO
再配布されたとしてもナンバーが違ったりしてコレクターが大変な目にあったりとか。
再配布するなら後2年続いて全プレが妥当じゃないかな。
2年は続くとは思わないが。
457:ゲームセンター名無し
09/07/13 23:59:44 QL+kNgp9O
長時間効果で効果小の号令出ないかな?
海辺りに出たら勢力分布おもろくなりそうだわ
神?壊れになるから号令はダメだろ、アフロで十分だろ
458:ゲームセンター名無し
09/07/14 04:08:33 EvU2ONss0
長時間号令はゲームの特性上簡単に2度掛けが出来るし
長時間号令>相手号令>逃げる>ATK差ウマーが簡単に出来るから調整が難しそうだよね
まぁ面白い特殊技ではあるから上手いこと調整して実装して欲しい
神族にこれ以上ATK上昇を出さないのには賛成
アフロと組まれたら打つ手がなくなる
459:ゲームセンター名無し
09/07/14 14:21:32 OaoZymSJ0
アフロゲイターも解除させてくれればいいのにな
460:ゲームセンター名無し
09/07/14 17:27:34 evrg861u0
サクリファイスの効果時間は弄れん仕様で、敵味方可対象一体のカウントを早める特殊とか来ないかね……?
主な狙いは当然アフロゲイター
461:ゲームセンター名無し
09/07/14 19:00:58 CzUjq2ikO
アルカナ消費系も無いよね、後は大流星的なものかね、名君も欲しいが
デッキパターン増やそうぜ
462:ゲームセンター名無し
09/07/14 21:46:42 cNd2XG+sO
リジェネ計略でないかなー
463:ゲームセンター名無し
09/07/14 21:46:53 tktoxvWM0
>>461
大流星なんか追加した日にゃ罠ガン待ちゲーが流行るだけだ。
兎に角デッキパターンが少な過ぎる、仮に色々あるとしても結局ネタ(しかもつまらない)で終わるだけだから微妙。
テンプレさえあれば良いってのはある意味ゆとり仕様だがカードゲームとしてはやっちゃダメだろ、こんなの。
464:ゲームセンター名無し
09/07/15 00:15:40 qU3T1snLO
勝てねえ!勝てねえだよ
(;´д`)勝てねえ
465:ゲームセンター名無し
09/07/15 09:30:31 FbJ87U9QO
小号令?サラマンダーさんがいるじゃまいか(ry
効果時間?それは長いと思い込め。人の想像力は無限ですたす。
まぁ、海種にくるなら四速でコスト10炎で出るのが理想かな?
それならテティス、わだつみ、みずちと組ませて韋駄天構成で駆け巡れる。ATKの上昇は10、同族だと20ぐらいが妥当かな。
466:ゲームセンター名無し
09/07/15 10:22:58 mTYC5aO9O
>>465
強すぎ
10コストで+20とか二度掛けで簡単に+40じゃん
出すなら高コストは確定
467:ゲームセンター名無し
09/07/15 10:52:04 FbJ87U9QO
いや、二度がけは流石に無理でしょ。
長いといっても恐らく4Cだろうし、いくら10コスでもwaitとケージが溜まるのを考えたら…………
468:ゲームセンター名無し
09/07/15 15:48:10 L27ea+y40
海に必要なのは超絶号令でもアルカナでもない。
他の種族にないような独創さだ。
特殊のダメージを一定時間減らすとか欲しいな。海の中でビームが拡散するみたいに。
あと海亀と鮫。
469:ゲームセンター名無し
09/07/15 18:04:20 meIM2SvYO
>>424
絆なんか今や糞も良いところだろ
特に連邦側なんて勇者様ばっかりで話にならん
470:ゲームセンター名無し
09/07/16 21:18:54 zOhBXx+C0
>>469
それはない
今ゲーセンで稼いでるのなんてコインか馬か野球かサッカーかコレ位だからな。
まぁ大戦は過去の経歴云々があるから兎も角、悠久とかLOVなんかはそれこそ話にならん。
稼動して一年ちょいしか経ってないのに筐体代すら回収出来ないゲームとかゴミも良い所だと思わないか。
特にLOVは扱ってる店が多いから流す訳にも行かないし、かと言って撤去しようにも莫大な金が掛かる。正に八方塞がり。
471:ゲームセンター名無し
09/07/17 01:19:49 026ctAfU0
【名 前】 【盲目】オーディン
【コスト】 25
【種 族】 神族
【H P】 420
【ATK】 50
【DEF】 50
【速 度】 4
【対 象】 複数
【攻 属】 闇/光(2重属性)
【弱 属】 闇/光(2重属性)
【スキル】
【特殊技】小枝のルーン
【分 類】 特殊
【効 果】 効果時間中に自身を殺したものを殺す
【範 囲】 自分 (4C)
やがて復位なさるあのお方の、しかし今はあまりに恐るべき放浪に対して
なにも口にはすまい
子らよ、それが故にただ隠れよ、祈れと爺は説くのだ
―崩れ落ちた城塞より、かろうじて聞き取れた言の葉―
472:ゲームセンター名無し
09/07/18 00:10:12 zX0mjH9D0
【名 前】プレイヤー
【コスト】1
【種 族】亜人的な何か
【H P】まぁまぁ
【ATK】パンチんグマシンで100とか出せる
【DEF】贅肉
【速 度】100mを20秒
【対 象】有って無し
【攻 属】不快
【弱 属】可愛い女の子
【スキル】犯罪者予備軍
【特殊技】クレーム
【分 類】迷惑
【効 果】自分の妄想を■eまで投稿する
【範 囲】日本全国
リシアは俺の嫁!サキュバスは俺の嫁!ウィッチは俺の嫁!バーサーカーは俺の嫁!ダンピールは俺の嫁!バンパイアロードは俺の嫁!エンジェルは俺の嫁!
アサシンは俺の嫁!テティスは俺の嫁!ポセイドンは俺の嫁!ハーピーは俺の嫁!レナスは俺の嫁!アルテミスは俺の嫁!ミネルバは俺の嫁!
リリスは俺の嫁!クロは俺の真の嫁!魅惑は俺の嫁!ハーメルンは俺の嫁!ヘルは俺の嫁!優雅は俺の嫁!アフロディーテは俺の嫁!ティファリスは俺の嫁!
俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!俺の嫁!
俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!俺の!
嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!
嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!
嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!嫁!
473:ゲームセンター名無し
09/07/18 00:26:54 OKT/hs0h0
>>472
お、俺がいる……
474:ゲームセンター名無し
09/07/18 09:18:44 65PKDkGH0
>>472
本当に居そうだから困る。
LOV話(大概は愚痴だが)しててもいきなり「俺の嫁がどうのこうの~」で誰だって聞くと「リリスたんだよ、言っとくけど俺の嫁ですからお前使うなwwww」
とか低俗な事言い始めるバカは死ね。お前の趣味趣向なんぞどうだっていいわ。
話す側も話題を選んで欲しい。嫁宣言ほど聞いててイライラする物は無い。
475:ゲームセンター名無し
09/07/20 19:57:27 mefm63nDO
範囲内の味方使い魔にスキルアルカナを付加する
ただし特殊技ゲージの溜まりがとても遅い
476:ゲームセンター名無し
09/07/20 21:25:30 VJSLF/R30
前衛張れるタフな連中複数に付加できるんで
相当短い効果Cか残念なステを期待したい
こいつ入れるなら普通にアルカナ持ち入れるわ、くらいの
477:ゲームセンター名無し
09/07/20 21:35:06 XMOIcr5YO
>>475勢力によっては壊れ
超獣に希望の光をくれるw
ピンダメコスト依存の話しよく出るが
30コスト据え置きで低コストの使い魔弱体化でよくね
10コスト威力六割位とか
アフロはスピード上昇消してくれればOK
あと超獣に雷以外で強い使い魔ください
ヨルムン、ライオン、ゲイダー、クウァールと主力が属性被りスギです
478:ゲームセンター名無し
09/07/20 23:52:03 mefm63nDO
冗談で書いたが、リアルに追加されそうじゃね?
さすがに味方全体は壊れるから自分だけとか…
479:ゲームセンター名無し
09/07/25 18:11:49 qU1oO3rNO
奇跡のアルカナカルテット見てみたい気はする
480:ゲームセンター名無し
09/07/28 12:42:26 vsXUsVFZO
宝玉システムにオリジナルデッキボーナスがついたら楽しいのにな。
海使いの俺が歓喜するだけだけど。
例えば、デッキボーナスがステータスについたりしたら、
混沌に回帰したりするだろうか。