LoV LORD of VERMILIONat ARC
LoV LORD of VERMILION - 暇つぶし2ch104:ゲームセンター名無し
08/10/19 23:26:07 TzibZVuW0
>97
ヒマだから書いてみた。こんなのでどう?
貴族の方は誰かに任せた・・・・。

105:ゲームセンター名無し
08/10/19 23:45:18 xoPliFfvO
>>104
仕事はぇぇぇぇぇぇ

ノエルの防御10ってww
イメージの問題か(´Д`)

106:ゲームセンター名無し
08/10/19 23:49:40 WPBFPtu70
4魔貴も真と偽がいるよな
とりあえず我ら4魔貴族の中でもアラケスは小物ッ!な一体だけ

【名 前】 魔戦士公アラケス(真)
【コスト】 15
【種 族】 魔種
【H P】 410
【ATK】 70
【DEF】 25
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 炎
【弱 属】 撃
【スキル】 ゲート・シールド
【特殊技】 魔戦士公
【分 類】 特殊
【効 果】
「血と汗となみだを流せ!」の号令と共に
自PTが受けたダメージ量に応じて攻撃力がアップ
HPが同様に微回復
ただし、累計ダメージはストックプレイスの特殊技同様
時間減少し、エクセレントを受けるか与えることでリセットされる



107:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:16:49 dAABW2ljO
【名 前】魔導師
【コスト】10
【種 族】亜人
【H P】340
【ATK】40
【DEF】40
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】ゲート
【特殊技】全魔法
【効 果】敵一体にかけるとレバー操作逆、敵二体にかけると徐々にHP減少、敵三体にかけると防御低下、敵四体にかけると敵にかかっている効果を消す

108:ゲームセンター名無し
08/10/20 16:40:30 eZx7HHew0
>107
マシシャンという使い魔がいてだな

【名 前】 アウルマン
【コスト】10
【種 族】超獣
【H P】310
【ATK】20
【DEF】40
【速 度】 4
【対 象】 複数
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】-
【特殊技】強敵との咆哮
【効果】
相手使い魔の数が多ければ多いほど、自身の攻撃力を大幅に上昇させる。

109:ゲームセンター名無し
08/10/22 20:41:26 QovRvqo00
あれここってオナニースレだっけ?
妄想俺カードとかきめぇんだけど

110:ゲームセンター名無し
08/10/22 20:43:21 QovRvqo00
と思ったらここはオナニースレで合ってたわ
本スレじゃなかったのか。きめぇのは俺だった。さようなら

111:ゲームセンター名無し
08/10/25 14:20:19 wsBi7J480
KOS-MOS Ver4出たら・・・おpp・・・
いやなんでもないです

112:ゲームセンター名無し
08/10/27 02:22:00 jj8AI/4o0
2ランク以上格上と当たったら格下側が武器の再選択できるようにすれば
丁度いいハンデマッチになると思う

113:ゲームセンター名無し
08/11/01 02:44:17 n3BnyzKI0
【名 前】ヒュンケル
【コスト】20
【種 族】不死
【H P】 425
【ATK】45
【DEF】70
【速 度】 3
【対 象】 単数
【攻 属】 撃
【弱 属】 光
【スキル】-
【特殊技】ブラッディースクライド
【分 類】攻撃
【効 果】単体に撃属性の大ダメージ(250)を与える
【範 囲】 前方・長方形

114:ゲームセンター名無し
08/11/01 12:01:48 Jsujs/gv0
どうでもいいが、10コス単体大ダメージ(撃)をさっさと出せ!!
なんで火だけ2体いるのかと?

115:ゲームセンター名無し
08/11/01 13:35:22 26tJEkfD0
それを言うならc10撃範囲攻撃もな
なんで撃だけすくねーよ?
イエティとかバハ即死でいいよ

116:ゲームセンター名無し
08/11/02 02:10:42 1Q8j9iPWO
ライブ・ア・ライブより

【名 前】 ブリキ大王(アキラ)
【コスト】 30
【種 族】 機甲
【H P】 450
【ATK】 80
【DEF】 70
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 なし
【特殊技】 男の意地
【分 類】強化
【効 果】自身の攻撃力と防御力を大幅に上げる。但し特殊ゲージの溜まりが遅い。(効果2c)

117:ゲームセンター名無し
08/11/02 09:30:26 q41WVG530
せめて範囲にしろよw
弱すぎるだろうが

118:ゲームセンター名無し
08/11/03 17:43:31 rhLmhv2y0
混合デッキでこんなの考えてみた
APT 淫乱 インキュ オーガ
Bpt オルトロス セルケト ユニコーン 
あまった10コスはドワーフなりコブリンファイターなどお好きにどうぞ
戦い方としてはAPTでエクセとられるかとるかに関わらず相手が戻れば即Bにチェンジ
アルカナ左か右のアルカナ割りに行く。
アルカナはもうちょっと欲しいかどうか思うが何を削ったらいいのかわからない。
長文すまない

119:ゲームセンター名無し
08/11/03 19:01:29 6X8mEdND0
>>118
スレチ

APTインキュ溜まる前に落ちるだろ

120:ゲームセンター名無し
08/11/03 21:07:47 rhLmhv2y0
>>119
すまない

121:ゲームセンター名無し
08/11/04 20:57:58 utNM5pUv0
ブギーポップは笑わないより
【名 前】 ブギーポップ(宮下藤花)
【コスト】15
【種 族】 亜人
【H P】400
【ATK】60
【DEF】40
【速 度】 3
【対 象】単体
【攻 属】撃
【弱 属】炎
【スキル】サーチ
【特殊技】ワイヤードジャッジメント
【分 類】攻撃
【効 果】単体に撃属性の大ダメージ(250)を与える
【範 囲】前方・扇形(マーメイドの特殊と同じ)

ワイヤー攻撃なら前方・長方形のほうがあってるかもしれんが>>113と完全にかぶるので、範囲だけちょっと変えた。


122:ゲームセンター名無し
08/11/05 00:43:15 ZvDX3kcW0
>>121
これを本当に出してくれたら神認定

123:ゲームセンター名無し
08/11/05 03:06:17 6M8NGZ+b0
【名 前】 ラバーズ
【コスト】 15
【種 族】 神族
【H P】 405
【ATK】 40
【DEF】 50
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 博愛の精神
【分 類】特殊
【効 果】範囲内の敵の攻撃力が80を超えている場合、一定時間の間その敵の攻撃は全て無効化される。
【範囲】前方・円

124:ゲームセンター名無し
08/11/05 11:19:52 a/Sd1q+qO
【名 前】 おーでーん
【コスト】 25
【種 族】 海種
【H P】 500
【ATK】 50
【DEF】 75
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 雷
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 ざんてつけん
【分 類】 攻撃
【特殊技】 範囲内の敵全てに雷属性のダメージを与える。
【範 囲】 前方・長方形

125:最終兵器彼女好き大賢者 ◆7iuWPQq7zY
08/11/06 10:33:04 TGxgVQ3VO
鯖江ジョイランで今日IDカード(なんか大事そうなやつ)拾ったので
心辺りある方はレスしてくださいな

126:ゲームセンター名無し
08/11/06 23:35:53 dWGf4tg40
このままでは世界中がギガスで埋もれてしまうらしい。

127:ゲームセンター名無し
08/11/07 09:27:42 k+06v+sX0
【特殊技】
・HPが1カウントに30回復(効果時間は5カウント)

逃げ専用に使うとか

【特殊技】
・効果範囲内の味方1体の速度を大幅に上昇させる

アルカナ持ちにかけてアルカナサクリ状態にするなど

【特殊技】
・範囲内の味方の防御力を特殊ゲージの溜まりに応じて上昇させる
 (ゲージ満タンで60上昇、ゲージが空だと上昇なし)

自分は実質恩恵を受けない

128:ゲームセンター名無し
08/11/07 10:37:01 Z3FOPSOQ0
>125
ここ本スレじゃないから本スレにはっとけ

129:ゲームセンター名無し
08/11/07 11:16:49 w4LC+FV7O
殿馬や身代わりみたいに自分を死滅させて効果を使う奴とか出ないかな

130:ゲームセンター名無し
08/11/08 19:52:59 EVW+3KxXO
特殊技
プレイヤーのHPの半分の攻撃力分のダメージを相手全体(範囲)に与える
効果発動後プレイヤーは死滅する、無属性でクリティカルは発生しない

131:ゲームセンター名無し
08/11/09 17:49:26 BrAvtl34O
超獣にゲストでチョコボを・・・

132:ゲームセンター名無し
08/11/10 21:46:02 QWhU8pI00
主人公武器
ロードバズーカ(複数攻撃・スピード1ダウン・両手武器)
攻撃力250
射程:主人公から画面端まで(複数攻撃だが横範囲せまい)+敵に当たると玄武のトラップと同範囲のダメージ爆発(敵にのみダメージ)
攻撃間隔は5秒。
OVK:ファイナルショット(複数攻撃)
範囲・威力:前方大円内(玄武と同じ)に大爆発を起こし、範囲内全ての敵に400~500ダメージ

133:ゲームセンター名無し
08/11/15 11:41:12 DQ4m9zoC0
範囲内の敵2体にダメージを与えるってな特殊があってもいいかも
ダメージ130くらいで

134:ゲームセンター名無し
08/11/16 14:38:16 Mfij0nCC0
本スレでも話題が出てたけどATK号令のコスト調整案
コストごとに効果時間を、速度ごとに同種族の上昇値を分ければいいと思う

<効果時間>
コスト10:4秒
コスト15:5秒
コスト20:6秒
コスト25:7秒
コスト30:8秒

<同種族上昇値>
1速:60
2速:50
3速:40
4速:30

速度が速い方が仕掛けやすいし遅い方は逃げられやすいので、上昇値は
遅い方が爆発力がある方向で
結果、サキュ下方修正・トリトン上方修正・あまりリゲル変わらずな感じ

1速の号令は出たら壊れ性能だと思うが

135:ゲームセンター名無し
08/11/16 17:56:56 +Cp1Rg7lO
>>134
今んところ2足の旨味が無いし、いいねそれ。ただ、アルカナ持ちの能力上昇量は低めじゃないとやばいな。

関係ないけど、アルカナ持ち入りパーティーはエクセレント取られた場合に削られる量を多くすればいいと思う。

136:ゲームセンター名無し
08/11/19 20:34:39 Ub9jTNUv0
友達に薦めて今日一緒にやったら友達がギガスとアンヘル引きやがった・・・

137:ゲームセンター名無し
08/11/20 01:35:17 ZfMPzkjM0
【名 前】 エルリック
【コスト】 15
【種 族】 亜人
【H P】 310
【ATK】 55
【DEF】 35
【速 度】 3
【対 象】 単数
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート
【特殊技】 ストームブリンガー
【分 類】 強化
【効果】 自身の攻撃力が一定時間、大幅に上がり、味方も攻撃対象となる。
     攻撃対象にダメージを与えた場合、自身のHPが回復する。
【範 囲】 自身
【イラスト】 天野嘉孝

138:ゲームセンター名無し
08/11/20 02:41:22 GIhvc3zwO
【名 前】 エッグマン
【コスト】10
【種 族】 神族
【H P】 1
【ATK】 70
【DEF】 70
【速 度】 4
【対 象】 単数
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】無し
【特殊技】 エッグロン号
【分 類】 妨害
【効果】 颯爽とバイクに跨り攻撃しようとするが転けて自分が死滅する。
敵は呆れて一定時間行動不能になる。
(レバガチャで復帰が早くなる)
【範 囲】全体

/行動不能はその名の通りレバー移動やカードの向き、
技の使用や攻撃まで全ての行動を一定時間停止する事

139:ゲームセンター名無し
08/11/20 10:01:26 +aG5jemY0
【名 前】 カイン
【コスト】 25
【種 族】 亜人
【H P】 450
【ATK】 70
【DEF】 50
【速 度】 3
【対 象】 単数
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート
【特殊技】 ジャンプ
【分 類】 強化
【効果】 自身のATKが上昇し(+10)、効果中はジャンプ攻撃になる。
攻撃モーション中に受けた攻撃は当たらない(MISSになる)。

単体攻撃に対して強すぎる前衛になりかねないな

140:ゲームセンター名無し
08/11/20 10:20:28 JD2Kvp3Z0
【名 前】 刀耳
【コスト】 30
【種 族】 機甲
【H P】 550
【ATK】 70
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 雷
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 超電磁空手 竜巻真空稲妻蹴り
【分 類】 範囲ダメージ
【効果】 メデュと同じ範囲に雷ダメージ

機甲が雷を使えないと誰が決めたかッ!
唸れ超電磁空手ッ!

141:ゲームセンター名無し
08/11/21 18:15:34 ifj4QRWU0
【名 前】 ヨハネ
【コスト】 30
【種 族】 神族
【H P】 500
【ATK】 50
【DEF】 90
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】
【特殊技】アルマゲドン
【分 類】 特殊
【効果】 自身のアルカナゲージを1%にする。相手の全施設を封印する
【範 囲】 全体



142:ゲームセンター名無し
08/11/21 18:29:49 Xwa9fac0O
【名 前】 ピーノ
【コスト】10
【種 族】 機甲
【H P】 350
【ATK】 45
【DEF】 30
【速 度】 3
【対 象】 単数
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】サーチ
【特殊技】 なんでも食べる
【分 類】 攻撃
【効果】 敵1体に撃属性のダメージを与える。
その後与えたダメージ分だけHPが回復する。
【範 囲】扇状・縦長


そういえば吸収系の技ってないよね

143:ゲームセンター名無し
08/11/21 19:12:48 ifj4QRWU0
【名 前】 召喚士
【コスト】 10
【種 族】 亜人
【H P】 280
【ATK】 30
【DEF】 20
【速 度】 3
【対 象】 単数
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート・サーチ
【特殊技】 多重召喚
【分 類】 特殊
【効果】 ゲート内にいる使い魔を召喚する。ゲージの溜りが非常に遅い(50sec)
【範 囲】 全体



144:ゲームセンター名無し
08/11/22 02:43:17 aEvCx6ha0
【名 前】 エグゾディア
【コスト】 30
【種 族】 機甲
【H P】 100
【ATK】 10
【DEF】 10
【速 度】 4
【対 象】 単数
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 無し
【特殊技】 究極バースト
【分 類】 特殊
【効果】 頭、腕、体で出撃すると相手を全滅させる事が出来る。ゲージの溜りが非常に遅い(30sec)
【範 囲】 全体


145:ゲームセンター名無し
08/11/22 11:26:48 D4x46BYe0
新型デッキ用に新しい組み合わせができる特殊が欲しいね。
例えば、

【特殊技】
騎馬系の使い魔の速度を大幅に上昇させる
ケンタウロス系やオーディン・デュラハン・シャドウナイトに効果あり

【特殊技】
ドラゴンのATK/DEFを上昇させる
スカドラ/ドラゾン/バハ/ニーズ/わだつみ/リヴァ あたりに効果あり
上昇幅は小さくていいけど

【特殊技】
範囲内の使い魔のレアリティに応じて速度を減少させる
特殊の範囲はハーピーと一緒で敵味方に効果がある
コモンは10%・レアは60%・Sレアは80%ダウン 効果時間10秒
これで逃げコモン単ができるかも?

146:ゲームセンター名無し
08/11/23 11:45:03 jQ+7lesYO
>>144
エグゾディアのカードって確か

エグゾディア(頭+体)
右腕
右足
左腕
左足

の組み合わせだからなんか違くね?
あと多分攻撃属性は遊戯王の属性的に闇
存在としては機甲より神じゃね?

てかエグゾディアパーツにもカード作ってあげようぜ

147:ゲームセンター名無し
08/11/23 12:05:43 hAVRZLSG0
エグゾディアの体両手両足
このカードは使い魔として使用出来ない

エクゾディアの頭
このカードは残りC30以下でないと召還できない

エクゾディアトータルコスト90

148:ゲームセンター名無し
08/11/23 13:16:16 fg/HIC6oO
新計略思いついた。

【アルカナシャッフル】
アルカナストーンの配置を入れ替える。(ゲージ残量は変化なし、この際、自軍側のアルカナストーンも配置変えしてしまう。)
自軍もシャッフルされるから微妙だが、自軍が不利な状況であればアルカナカウンターを防止できるので、使い道はありそうだと思うんだ。

149:ゲームセンター名無し
08/11/23 14:03:11 hAVRZLSG0
むしろカードヒーロー風にローテーション
アルカナが一個ローテーションするぞ!

150:ゲームセンター名無し
08/11/23 21:58:32 uAvGKQY50
【名 前】 ティナ
【コスト】 20
【種 族】 亜人
【H P】 410
【ATK】 45
【DEF】 55
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】 トランス
【分 類】 強化
【効 果】 自身の攻撃力と防御力と移動速度を一定時間、大幅に上げ、効果終了後にゲートへ戻す。
     ただし、特殊技ゲージのたまりが遅い。
【範 囲】 自身

【名 前】 モーグリ
【コスト】 15
【種 族】 超獣
【H P】 415
【ATK】 60
【DEF】 35
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ・シールド
【特殊技】 おどり
【分 類】 特殊
【効 果】 地形によって効果が変わる。ただし、一定確率で失敗する。
【範 囲】 自分中心円

151:ゲームセンター名無し
08/11/23 22:24:11 uAvGKQY50
ageてもたorz
モグの効果は以下の8種類

平原:【日光浴】 自身の攻撃力と防御力を一定時間、大幅に上げ、移動速度を下げる。
森林:【森林浴】 範囲内の味方全てのHPを回復する。(範囲内の種族が亜人・超獣の場合、大幅に回復する)
砂漠:【砂嵐】 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。
街中:【落とし穴】 範囲内の敵1体を死滅させ、自身の攻撃力と防御力を一定時間、大幅に下げる。
山中:【崖崩れ】 範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。
水中:【亡霊】 範囲内の敵1体を一定時間、混乱状態にする。(混乱状態中の使い魔は操作が不能になり、敵味方問わず攻撃する)
洞窟:【落盤】 範囲内の敵1体のHPを1/4にする。
雪上:【雪崩】 範囲内の敵全ての移動速度を下げる。

■eが地形を増やしてくれることを願って、アーメン。

152:ゲームセンター名無し
08/11/24 00:55:32 VyJ827FP0
地形が導入されたら亜人【風水師】が確実にでるな

153:ゲームセンター名無し
08/11/24 11:59:25 7Vqx0oasO
【名 前】 ギガス(新)
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 480
【ATK】 70
【DEF】 50
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 ゲート
【特殊技】 ギガス・ラッシュ
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の敵ランダムに90×4の闇属性連続攻撃。
【範 囲】 前方扇大

154:ゲームセンター名無し
08/11/24 14:58:31 OyMD9PxDO
鬼神VS覇王の対戦がひどすぎだな…。こういうのが全国頂上で当たり前になるのもLoVらしいところ

155:ゲームセンター名無し
08/11/24 21:01:26 L5rDFNySO
チョコボとモーグリーを原作画で追加すればいいんだよ…
客がわらわらくるはず

156:ゲームセンター名無し
08/11/24 22:13:34 i50Lq2gj0
超獣強化ですね

157:ゲームセンター名無し
08/11/26 00:53:30 sX2SKrVgO
>>150
どちらかというとティナは神族じゃね?
幻獣的な意味で

158:ゲームセンター名無し
08/11/26 03:57:02 w8X4LOP3O
最初にファイア覚えてるから属性的な意味でちょっと悩んだんだんだけど
人であり幻獣でもあるから結局亜人にしたんだ

159:ゲームセンター名無し
08/11/26 20:35:04 DuYNF0Ld0
【名 前】 ムンバ
【コスト】 10
【種 族】 超獣
【H P】 350
【ATK】 60
【DEF】 30
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 なし
【特殊技】 ムンバムンバムンバ
【分 類】 特殊(攻撃/強化)
【効 果】 範囲内の敵1体に撃属性のダメージをあたえ、自身の攻撃力を一定時間(4c)上げる。
【範 囲】 自身と棒状・大

160:ゲームセンター名無し
08/11/26 22:21:19 jWrsSGuL0
【名 前】 アンタレス
【コスト】 20
【種 族】 機甲
【H P】 450
【ATK】 45
【DEF】 65
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ
【特殊技】 トラップチャージ
【分 類】 強化
【効 果】 設置してある罠のダメージを60上昇させる
【範 囲】 マップ全体

【名 前】 カノープス
【コスト】 15
【種 族】 機甲
【H P】 445
【ATK】 35
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ・シールド
【特殊技】 リリーフ
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方1体をストックエリア内にいる同コストの使い魔と入れ換える
【範 囲】 前方・円

161:ゲームセンター名無し
08/11/27 22:56:23 FxaGHKKm0
【名 前】 レヴィアタン
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 465
【ATK】 75
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 なし
【特殊技】 嫉妬の暴力
【分 類】 強化
【効 果】 フィールド内にいる味方の合計数が多いほど、範囲内の味方すべての攻撃力が一定時間(2c)大幅に上がり、
      防御力が大幅に下がる。(1体でATK1.2倍・DEF3/4、4体でATK1.8倍・DEF1/4)
【範 囲】 前方円・範囲大(自身含まず)

【名 前】 ベヒモス
【コスト】 30
【種 族】 海種
【H P】 500
【ATK】 70
【DEF】 70
【速 度】 1
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート・シールド
【特殊技】 大荒らし
【分 類】 攻撃
【効 果】 フィールド内にいる味方の合計数が多いほど、範囲内の敵すべてに撃属性の大ダメージをあたえる。(1体でATK40相当、4体でATK160相当)
【範 囲】 前方弧状・大

162:ゲームセンター名無し
08/11/27 22:57:09 FxaGHKKm0
【名 前】 ジズ
【コスト】 30
【種 族】 神族
【H P】 545
【ATK】 65
【DEF】 60
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 雷
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ
【特殊技】 巨翼の羽ばたき
【分 類】 弱体
【効 果】 フィールド内にいる味方の合計数が多いほど、範囲内の敵使い魔すべてのサクリファイスを長時間、使用禁止にする。
      (1体で1c、4体で4c)
【範 囲】 前方・円状


終末の日に供物にされると言われる神話の3体
というより豪傑要員を妄想してみた
FF系のバハムートとかリヴァイアサンとかとは全くの別物

163:ゲームセンター名無し
08/11/28 00:05:08 yNwEJeat0
流石に1速アルカナ無しだと豪傑無理w

164:ゲームセンター名無し
08/11/28 02:51:21 m+Dxg1wV0
>>163
特殊技①は通常のデッキで。
特殊技②は、コスト90がレヴィアタン・ベヒモス・ジズで占められている場合に、これに切り替わる。

【名 前】 レヴィアタン
【特殊技②】 終焉の日の供物
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方すべての攻撃力と防御力を一定時間(4c)、大幅に上げる。その後、自身は死滅する。
【範 囲】 斜め前方円

【名 前】 ベヒモス
【特殊技②】 終末の日の供物
【分 類】 攻撃
【効 果】 自身をサクリファイスする。ただし、特殊技ゲージのたまりが遅く、フィールド内にプレイヤーがいない場合は発動できない。
      効果終了後、自身は死滅する。
【範 囲】 自身

【名 前】 ジズ
【特殊技②】 審判の日の供物
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の味方使い魔すべてのスキルに一定時間(2c)【アルカナ】を追加する。その後、自身は死滅する。
【範 囲】 自分中心円


メモ帳に残ってる投下する前のやつにはプラスこういう特殊技②(笑)なるものが付け加えられてたんだけど
推敲の時点で「これはないわw」って思って削ったんだw

165:ゲームセンター名無し
08/11/28 18:37:16 Ewj8qJDGO
【名 前】 サボテンダー
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 300
【ATK】 50
【DEF】 100
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 撃
【スキル】 なし
【特殊技】 針千本
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の敵すべてに合計1000ポイントの固定ダメージをランダムにあたえる
【範 囲】 前方・扇状
【イラスト】 野村哲也

166:ゲームセンター名無し
08/11/28 22:34:28 FCxyJ8osO
つまり大体1体に250か凄まじい壊れだな
それなら防御が20くらいでいい

167:ゲームセンター名無し
08/11/28 23:51:01 3bBQrduTO
戦場の絆やクエDやってると思う。
《2on2のチームバトルモードが導入されたら》

・基本ルールは同じ(マップ拡大かアルカナストーンを3→5に)
・味方にはボタンである程度のチャットメッセージを送れる
・相方には同種とはマッチしない




結論→船頭多くして船山に登る

さぞかしカオスな状況が出来上がるんだろうなぁ。

168:ゲームセンター名無し
08/12/01 22:07:52 63oDAyoP0


169:ゲームセンター名無し
08/12/02 21:50:47 4brS4fyT0
【名 前】 モルボル
【コスト】 20
【種 族】 超獣 (弱点属性の関係上仕方なく)
【H P】 480
【ATK】 30
【DEF】 70
【速 度】 1
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート・サーチ
【特殊技】 臭い息
【分 類】 妨害
【効 果】 範囲内の敵・味方すべてを一定時間(3c)、混乱・毒・暗闇状態にする。ただし、特殊技ゲージのたまりが遅い。
      (操作が不能になった上で敵味方問わず攻撃し、HPが徐々に(1cでHP50)減っていき、攻撃の命中率が66%になる)
【範 囲】 自身中心・ドーナツ型

【名 前】 トンベリ
【コスト】 25
【種 族】 不死
【H P】 450
【ATK】 50
【DEF】 80
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 光
【スキル】 サーチ
【特殊技】 みんなのうらみ
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の敵一体に、そのユニットが戦闘で倒した味方の数×ATK80相当のダメージをあたえる。
【範 囲】 前方・円状

170:ゲームセンター名無し
08/12/06 09:46:08 w9/PIXIf0


171:ゲームセンター名無し
08/12/06 09:48:43 6sB3t2mHO
【名 前】 スルト
【コスト】 30
【種 族】 亜人
【H P】 450
【ATK】 70
【DEF】 50
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 炎
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート
【特殊技】終末の炎
【分 類】 ダメージ
【効 果】味方を巻き込んで炎複数大ダメージ

【範 囲】自分中心大円



172:ゲームセンター名無し
08/12/06 19:46:30 LAa1LezE0
攻属と弱属が同じなのは仕様?

173:ゲームセンター名無し
08/12/06 22:15:46 hqKsC0xPO
>>172
その内出るんじゃないかという期待じゃね?
例えば電気クラゲが出たとして攻撃属性はその名のとおり雷
そして弱点は海種なのでもちろん雷
こんな感じだろ

174:171
08/12/07 10:11:19 RXNWWnZiO
>>172
仕様です

>>173
正にその通り

【名 前】 スコール
【コスト】 10
【種 族】 超獣
【H P】 365
【ATK】 50
【DEF】 25
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】太陽呑み
【分 類】 特殊
【効 果】対戦相手のミニマップ上にカードの位置が表示されなくなる
【範 囲】
自分中心中円


175:ゲームセンター名無し
08/12/08 00:07:49 EIZdXsb+0
【名 前】 ジハード
【コスト】 30
【種 族】 神族
【H P】 450
【ATK】 0
【DEF】 130
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 炎
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 天地崩壊
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の敵・味方全てに防御力無視の大ダメージをあたえる。(この攻撃に属性は無い)
【範 囲】 自分中心円・大

【名 前】 カーバンクル
【コスト】 15
【種 族】 超獣
【H P】 315
【ATK】 50
【DEF】 45
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】 なし
【特殊技】 ルビーの光
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方全ては一定時間(2c)、特殊技・必殺技の対象にならなくなる。
【範 囲】 横一列

176:ゲームセンター名無し
08/12/10 22:26:23 zIthIxTi0
今、黒執事見てるから何となく、妄想スクエニだし

【名 前】 セバスチャン
【コスト】20
【種 族】 不死
【H P】 420
【ATK】 40
【DEF】70
【対 象】 単数
【攻 属】闇
【弱 属】 光
【スキル】ゲートサーチ
【特殊技】 思いつかん
【分 類】 攻撃
【特殊技】 相手に闇の単体大ダメージを与える
【範 囲】 全方・円状

177:ゲームセンター名無し
08/12/12 19:22:41 ECXr/CH30
【名 前】 ありじごく
【コスト】10
【種 族】 魔種
【H P】 340
【ATK】 55
【DEF】 25
【速 度】 4
【対 象】 単数
【攻 属】闇
【弱 属】撃
【スキル】なし
【特殊技】 砂の牢獄
【分 類】 弱体
【効果】 範囲内の敵すべての移動速度を下げる。
     SPED-70%、効果は7秒。
【範 囲】全方・円状


178:ゲームセンター名無し
08/12/13 19:22:18 lZKOS9dm0
既出かもしれんが

・範囲内の味方の攻撃属性を、一定時間特定の属性に変える
・範囲内の敵の攻撃属性を、一定時間ランダムな属性に変える

とかどーだろ?
上は弱点属性付与より強力なメタになるが、弱点属性以外には無意味。
下はメタ機甲デッキにやられる海種デッキの救済に・・・

179:ゲームセンター名無し
08/12/14 00:00:31 IhBt4aMr0
【名 前】 裏魔道士
【コスト】 10
【種 族】 亜人
【H P】 395
【ATK】 35
【DEF】 40
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 シールド
【特殊技】 裏魔法 [デコイ]
【分 類】 妨害
【効 果】 範囲内の敵全ては一定時間(2c)、この使い魔にしか攻撃できなくなる。
【範 囲】 前方円状・中

>>178
【名 前】 シードラゴン
【コスト】 25
【種 族】 海種
【H P】 415
【ATK】 75
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ
【特殊技】 潮騒
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の敵全ての攻撃属性を、一定時間(3c)撃属性にする。
【範 囲】 前方弧状・大

180:ゲームセンター名無し
08/12/14 00:25:42 0zYmcS+s0
【名 前】 パラディン
【コスト】 20
【種 族】 亜人
【H P】 390
【ATK】 50
【DEF】 45
【速 度】 3
【対 象】 単数
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【分 類】 強化
【特殊技】 「強化」系の特殊技を持つ使い魔の攻撃間隔を一定時間速くする
【範 囲】 自分中心・長方形

【名 前】 グール
【コスト】 10
【種 族】 不死
【H P】 380
【ATK】 35
【DEF】 45
【速 度】 2
【対 象】 単数
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 ゲート・サーチ
【分 類】 攻撃
【特殊技】 効果範囲内のダメージを受けている敵全てにATK150のダメージを与える
【範 囲】 前方・扇形

181:ゲームセンター名無し
08/12/14 20:04:39 7z28SASGO
流れブッ切りすまん。
土曜日から始めたんだが、初心者スレってあるかな?誘導してくだされ。

182:最大コストが30じゃなくてもいいじゃない!
08/12/14 21:05:10 YRXwd/br0
【名 前】 デスゲイズ
【コスト】 40
【種 族】 不死
【H P】 555
【ATK】 75
【DEF】 100
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 ゲート
【特殊技】 デス
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の敵1体を一定確率(80%)で死滅させる。
【範 囲】 前方円状・小範囲

【名 前】 タイダリアサン
【コスト】 35
【種 族】 海種
【H P】 505
【ATK】 60
【DEF】 65
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 なし
【特殊技】 大津波
【分 類】 妨害
【効 果】 範囲内にある敵施設の封印ゲージを、一定量増加させる。
【範 囲】 自身と同じ大きさ

183:ゲームセンター名無し
08/12/14 21:05:47 YRXwd/br0
【名 前】 オズマ
【コスト】 50
【種 族】 神族
【H P】 515
【ATK】 85
【DEF】 95
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 撃
【弱 属】 闇
【スキル】 なし
【特殊技】 上級魔法 [フレアスター/ケアルガ/ジハード]
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内にいる敵が味方よりも多い場合、範囲内の敵全てにそれぞれのレベル×ATK30相当のダメージをあたえる。(この攻撃に属性はない)
      範囲内にいる味方が敵よりも多い場合、範囲内の味方全てのHPを大幅に回復する。
      範囲内にいる味方と敵が同数の場合、範囲内の敵・味方全てに防御力無視の大ダメージをあたえる。(この攻撃に属性はない)
【範 囲】 前方円・範囲大(自身含まず)

大戦でいうSR司馬懿の機略みたいな感じ


>>181
lovの初心者スレはないみたい
一応本スレ
スレリンク(arc板)

184:ゲームセンター名無し
08/12/14 22:27:31 SyIgC9hA0
【名 前】ジーノ
【コスト】20
【種 族】機甲
【H P】480
【ATK】45
【DEF】55
【速 度】2
【対 象】複数
【攻 撃】撃
【弱 属】雷
【スキル】ゲート、シールド
【特殊技】ジーノヴェーヴ
【分 類】強化
【効 果】範囲内にいる味方1体の攻撃力と防御力を
     一定時間上昇させる(5C、ATKDEFそれぞれ+30)
【範 囲】前方円・範囲小(オケアノスと同じ)


なつかしの作品から
スクエニとの共同作品だし、出るといいなあ

185:ゲームセンター名無し
08/12/16 10:57:10 +fl7hget0
新しい特殊技で既存の使えないカードを活きるようにして欲しいね

【特殊技】
 ・単数攻撃の射程が大幅(1.5倍)に伸びる
  ワータイガーやバンパイアあたりと合わせて遠距離攻撃とかできないか?

【特殊技】
 ・自身のATKを倒された味方の復活カウントが多いほど上昇させる
  復活カウントの合計の半分を上乗せくらいで。撃属性で対魔種が使いやすそう

【特殊技】
 ・自身の制圧力を一定時間(2c)増加させる
  2速くらいの使い魔が一瞬だけアルカナスキル持ちになるイメージ


186:ゲームセンター名無し
08/12/17 22:45:35 rglqNgju0
>>185
・範囲内の味方1体の単体攻撃範囲を一定時間、拡大する。
・自身の攻撃力を一定時間上げる。これは味方の残り復活時間の合計値が高いほど効果が上がる。

公式テキストに直すならこんな感じかな?

187:ゲームセンター名無し
08/12/19 15:37:10 L1j1j5sA0
【名 前】 【審判】リヴァイアサン
【コスト】 30
【種 族】 海種
【H P】 460
【ATK】 60
【DEF】 70
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 シールド
【特殊技】 審判のタイダルウェイブ
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の使い魔にダメージを与える。スキル「アルカナ」所持の場合、特大ダメージを与える。
【範 囲】 前方円状・大範囲

【名 前】 【零式】バハムート
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 440
【ATK】 85
【DEF】 35
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 炎
【弱 属】 撃
【スキル】 -
【特殊技】 メガフレア・零式
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の使い魔に炎属性のダメージを与える。開いて使い魔が2速以下の場合、一定時間継続ダメージを与える。
【範 囲】 前方円状・大範囲


188:ゲームセンター名無し
08/12/19 20:19:23 qup3Ri6t0
【名 前】 眠れる獅子
【コスト】 30
【種 族】 超獣
【H P】 500
【ATK】 90
【DEF】 50
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】 魔法カウンター
【分 類】 攻撃
【効 果】 自身が敵使い魔の特殊技によってダメージを与えられたとき、範囲内の敵全てに撃属性の大ダメージをあたえる。
      ただし、特殊技ゲージのたまりが遅い。
【範 囲】 前方長方形

189:ゲームセンター名無し
08/12/19 22:20:43 WQwa1Put0
>>187
相手の所持スキルでダメージ増減てのは面白いな

190:ゲームセンター名無し
08/12/19 22:28:31 8xoT22UI0
>>186
だいぶそれっぽいね
ただ、

・範囲内の味方 「全て」 の単体攻撃範囲を一定時間、拡大する。

かなぁ。。。
攻撃範囲が広がるだけで1体にしか効果ないんじゃ、使う人いなさそう
自分も含むと使い勝手がよさげ

191:ゲームセンター名無し
08/12/22 20:27:39 04orU2FaO
>>184
同志よ。
サキュバスキャンペーンの期待覧にすでに書いて送りました。

192:ゲームセンター名無し
08/12/24 23:46:33 K9MJjn7B0
罠看破の単体ダメ版があったらいいのにな。
効果時間中は単体ダメを跳ね返すみたいな。

特殊技の中でダメージ系はお手軽感がありすぎる気がする。
もっと撃つ方もリスクを持たせたい。

193:ゲームセンター名無し
08/12/24 23:52:47 K9MJjn7B0
>>188が先に書いてたな。
すまん。LOVってくる。。。

194:ゲームセンター名無し
08/12/25 00:22:44 3cfGxiI/0
【名 前】 ツアル
【コスト】 10
【種 族】 神族
【H P】 280
【ATK】 20
【DEF】 20
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 雷
【弱 属】 闇
【スキル】 なし
【特殊技】 十六夜
【分 類】 補助
【効 果】 範囲内相手の動きを完全停止(ただしたまる時間がおそい)
【範 囲】 画面全体
【イラスト】 やまみゆき


195:ゲームセンター名無し
08/12/25 01:03:48 SM4wEWLoO
>>194オタ乙

196:ゲームセンター名無し
08/12/25 01:29:48 XZgoOQsU0
やませんせーはもうオッツキイム描かないらしいから諦めれ…

197:ゲームセンター名無し
08/12/26 21:55:02 rGObWGUu0
【名 前】 マスターモンク
【コスト】 20
【種 族】 亜人
【H P】 410
【ATK】 50
【DEF】 40
【速 度】 3
【対 象】 単数
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】 気合放出
【特殊技】 一定時間(4c)スマッシュの追加ダメージを大幅に上昇させる
【範 囲】 自分中心・十字
  スマッシュ回数も表示されるし、スマッシュ用の特殊があってもいいかと。

【名 前】 ゾンビホース
【コスト】 10
【種 族】 不死
【H P】 360
【ATK】 30
【DEF】 45
【速 度】 4
【対 象】 単数
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 ゲート
【特殊技】 猛毒ブレス
【特殊技】 効果範囲内にいる敵全てに、一定時間(5c)フィールドにいる間、闇属性のダメージ(ATK30)を与える
【範 囲】 前方・扇形
 毒とかかけ逃げができる特殊も面白いかな。

198:ゲームセンター名無し
08/12/29 05:04:32 d6DCNF5/0
【名 前】 エドワード・エルリック
【コスト】 20
【種 族】 亜人
【H P】 370
【ATK】 45
【DEF】 45
【速 度】 3
【対 象】 複攻
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート
【特殊技】 等価の原則
【分類】 補助
【特殊技】 範囲内の全ての使い魔にかかっている、能力地上昇、減少効果の数値を全て反転させる。 (範囲内の種族が亜人以外の場合、効果時間が長くなる)
【範 囲】 自分中心・円(大)

【名 前】 アルフォンス・エルリック
【コスト】 25
【種 族】 機甲
【H P】 450
【ATK】 40
【DEF】 65
【速 度】 2
【対 象】 複攻
【攻 属】 炎
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ・シールド
【特殊技】 賢者の石の暴走
【分類】 攻撃
【特殊技】 範囲内の全ての使い魔に、一定時間スキルによるダメージを反射する防壁を与える。(使用者のスキルダメージは全て使用者に反射する)
【範 囲】 自分中心・円(大)

199:ゲームセンター名無し
09/01/03 20:27:54 bJYdXm2Z0
あけおめ
話題のワーウルフは>>185の特殊とほぼ同じだね。
システムに限りがあるからこれだけ妄想あると開発と結構似たアイデアが出てくるね。

200:ゲームセンター名無し
09/01/04 04:47:00 5OJs6y5n0
調整は難しそうだがアイデアはまだまだあると信じたい

201:ゲームセンター名無し
09/01/05 21:56:56 Wq/jYwRI0
>>199
× ワーウルフ
○ ワーライオン

だよね?
ワーシリーズはもっと出てもいいな

202:ゲームセンター名無し
09/01/05 22:42:32 0wp5zPv60
ワーラット
ワークロウ
ワーキャット
ワーベア
ワーアウル
ワーパンサー
ユン・ワー
ワーイイケシキネー

ですね、よく分かります

203:ゲームセンター名無し
09/01/06 14:52:51 xkCKbkVxO
【名 前】 セフィロス
【コスト】 30
【種 族】 亜人
【H P】 430
【ATK】 80
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 火
【スキル】 無し
【特殊技】 心無き天使
【分 類】 攻撃
【効 果】 単体にATK180のダメージを与え更に対象の特殊技、OKゲージを減らし一定時間WAIT状態にする【範 囲】 レイピアと同じ

スクエニならそのうちセフィロス参戦もやりかねない

204:ゲームセンター名無し
09/01/08 21:27:53 3/fO+4ZQ0
名 前】 BABEL the 3rd
【コスト】 15
【種 族】 亜人
【H P】 440
【ATK】 45
【DEF】 20
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ ゲート
【特殊技】 サイコシナジー
【分 類】 強化
【効 果】 対象使い魔が、ロプロス/ロデム/ポセイドンの場合、攻撃力と防御力を大幅に上げ、HPを回復する
【範 囲】 前方長方形


205:ゲームセンター名無し
09/01/12 17:29:35 +I548qLjO
海最強ってるのはあいつだけじゃないはず

206:ゲームセンター名無し
09/01/15 21:23:00 G1VBUn/N0
【名 前】 クッパ
【コスト】 30
【種 族】 超獣
【H P】 410
【ATK】 100
【DEF】 45
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ・シールド
【特殊技】 味方投擲
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の敵1体にその弱点属性の大ダメージをあたえ、
      味方プレイヤーキャラクターに撃属性のダメージをあたえる。
【範 囲】 棒状・大

スーパーマリオRPGから参戦

207:ゲームセンター名無し
09/01/15 23:00:24 FGzNjHAu0
【名 前】 おじいちゃん
【コスト】 30
【種 族】 神
【H P】 100
【ATK】 25
【DEF】 25
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 撃
【スキル】 アルカナ
【特殊技】 寝たきり
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の敵、味方全てをゲートに戻す。
【範 囲】 円状・大


208:ゲームセンター名無し
09/01/18 03:13:12 hpBfj/AR0
【名 前】 プロメテウス
【コスト】 15
【種 族】 機甲
【H P】 350
【ATK】 40
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 複攻
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ
【特殊技】 PPB
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方1体の防御力を大幅に上げる
【範 囲】 前方円形

【名 前】 ダイダロス
【コスト】 15
【種 族】 機甲
【H P】 350
【ATK】 50
【DEF】 40
【速 度】 2
【対 象】 複攻
【攻 属】 炎
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ
【特殊技】 PPA
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方1体の攻撃力を大幅に上げる
【範 囲】 前方円形

209:ゲームセンター名無し
09/01/18 03:29:48 hpBfj/AR0
【名 前】 【要塞】ツバーン
【コスト】 30
【種 族】 機甲
【H P】 500
【ATK】 30
【DEF】 60
【速 度】 2
【対 象】 複攻
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 シールド
【特殊技】 超・時・空・合・体
【分 類】 特殊
【効 果】 「機甲/プロメテウス」と「機甲/ダイダロス」の効果をこの使い魔が受けて効果が発揮している間に、範囲内に「機甲/プロメテウス」と「機甲/ダイダロス」が存在する場合、合体変形する。
【範 囲】 自分中心・長方形(横)

【名 前】 【超時空要塞】ツバーン
【コスト】 60
【種 族】 機甲
【H P】 700
【ATK】 80
【DEF】 80
【速 度】 1
【対 象】 複攻
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ・シールド・ゲート・アルカナ
【特殊技】 ダイダロス・アタック
【分 類】 攻撃
【効 果】 相手使い魔にマーキングを施し、使い魔を引き寄せる。さらにその使い魔が存在している場所に、時間差で「撃」「雷」「炎」「闇」「光」のいずれかの大ダメージ攻撃を数度発生させる。
【範 囲】 画面内ランダム

210:ゲームセンター名無し
09/01/19 18:16:31 jVOmQxlx0
【名 前】 超獣王ギータ
【コスト】 15
【種 族】 超獣
【H P】 390
【ATK】 45
【DEF】 30
【速 度】 4
【対 象】 複攻
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ
【特殊技】 飢狼剣
【分 類】 特殊
【効 果】 敵を追跡し自動的に攻撃を行う特殊ユニット召喚。HP300 攻35 防10 属性無しの戦闘能力。(ゲージの溜りが遅い)。
【範 囲】 自身

【名 前】 幻竜王ドラム
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 455
【ATK】 65
【DEF】 45
【速 度】 2
【対 象】 複攻
【攻 属】 炎
【弱 属】 撃
【スキル】 なし
【特殊技】 三十の竜
【分 類】 攻撃
【効 果】 一定時間自身の攻撃属性を炎・光・闇・雷・撃の全てにする。
【範 囲】 自身

211:ゲームセンター名無し
09/01/19 18:17:03 jVOmQxlx0
【名 前】 妖鳳王サイザー
【コスト】 20
【種 族】 神族
【H P】 400
【ATK】 70
【DEF】 35
【速 度】 4
【対 象】 攻
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】 ゲート・サーチ
【特殊技】 ワルキューレの騎行
【分 類】 強化
【効 果】 自身を一定時間複数攻撃にする。
【範 囲】 自身

【名 前】 冥法王ベース
【コスト】 25
【種 族】 不死
【H P】 440
【ATK】 40
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 複攻
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 シールド
【特殊技】 冥刻屍鎖封陣
【分 類】 攻撃
【効 果】 敵一体に闇属性ダメージに加え、一定時間攻撃力を低下させる。
【範 囲】 前方円形
ハーメルンを見てて思いついた

212:ゲームセンター名無し
09/01/20 11:33:39 I3c9vcrb0
ギータは今では落ちぶれてただの剣にw

213:ゲームセンター名無し
09/01/21 02:47:57 IXMVuGrl0
【名 前】 【勇者】ハーメルン
【コスト】 20
【種 族】 亜人
【H P】 360
【ATK】 40
【DEF】 50
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】 サーチ・シールド
【特殊技】 未完成協奏曲
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の全ての使い魔の攻撃力と防御力を、速度が遅くなるかわりに上昇させる。亜人の場合、速度減少は無効化される。
【範 囲】 自分を除くドーナツ型円形

もちろんでっかいヴァイオリン持ちのほうな。

214:ゲームセンター名無し
09/01/24 06:16:33 Od/kdFL30
眠れないので妄想。

【名 前】 ミストドラゴン
【コスト】 30
【種 族】 海種
【H P】 500
【ATK】 60
【DEF】 65
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 ミストミラージュ
【分 類】 強化
【効 果】 相手使い魔が、相手使い魔の特殊技により何らかの効果を受けている場合、
範囲内の味方使い魔は、一定時間その使い魔から受ける攻撃によるダメージを無効化する。

215:ゲームセンター名無し
09/01/24 06:31:49 Od/kdFL30
【名 前】 スキュラ
【コスト】 15
【種 族】 海種
【H P】 410
【ATK】 30
【DEF】 45
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 炎
【弱 属】 雷
【スキル】 シールド
【特殊技】 憎悪の6つ牙
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の相手使い魔1体に、何らかの特殊効果がかかっている場合、その全ての効果を無効化し、かかっている特殊効果が多いほど、ダメージを与える。

216:ゲームセンター名無し
09/01/24 06:36:54 Od/kdFL30
【名 前】 カリュブデス
【コスト】 20
【種 族】 海種
【H P】 490
【ATK】 40
【DEF】 45
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 破壊の渦
【分 類】 攻撃
【効 果】 相手使い魔一体に撃属性の大ダメージを与える。相手が2速以下の場合、撃属性の特大ダメージを与える。

217:ゲームセンター名無し
09/01/24 06:43:35 Od/kdFL30
【名 前】 雪女
【コスト】 10
【種 族】 海種
【H P】 400
【ATK】 40
【DEF】 30
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎/雷
【スキル】 サーチ
【特殊技】 幻惑の猛吹雪
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の全ての相手使い魔の攻撃力、防御力を、ゲーム開始時のパラメータに戻す。この効果がかかっている間、相手使い魔は全てのスキルを無効化する。

218:ゲームセンター名無し
09/01/25 07:34:24 YgMIrGKm0
【名 前】 グラスホッパー
【コスト】 10
【種 族】 超獣
【H P】 370
【ATK】 40
【DEF】 20
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート
【特殊技】 スタンピングキック
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の敵使い魔1体の位置と自分の位置を入れ替える。範囲内地使い魔が複数いる場合はランダムで選択される。
【範 囲】 自分から半扇形。

219:ゲームセンター名無し
09/01/25 07:53:28 YgMIrGKm0
【名 前】 エキドナ
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 460
【ATK】 80
【DEF】 45
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 サーチ
【特殊技】 千の針の抱擁
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の全ての味方使い魔の攻撃力を上げ、防御力を大幅に下げる。
【範 囲】 自分以外、前方半円形

220:ゲームセンター名無し
09/01/26 04:22:48 aTq5cZJ60
【名 前】 プロキオン
【コスト】 10
【種 族】 機甲
【H P】 320
【ATK】 30
【DEF】 50
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 シールド
【特殊技】 クレイモア・バースト
【分 類】 特殊
【効 果】 設置された味方の罠上に配置された場合、罠が発動に成功した場合に限り、威力を大幅に上げる。
【範 囲】 自分中心円上


221:ゲームセンター名無し
09/01/26 12:47:47 6SAKJxcnO
>>220
こんなの出たら超亜は即死、その他でも瀕死になるなw
しかも3速シールドとかツバーン涙目w
しかし機甲にアルカナ以外の撃は欲しいよな~

222:ゲームセンター名無し
09/01/27 04:21:51 XOYW8sqB0
【名 前】 アルクツールス
【コスト】 30
【種 族】 機甲
【H P】 700
【ATK】 30
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ
【特殊技】 失われた星座の吐息
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内のコスト25以上の味方使い魔の攻撃力、防御力を大幅に上げる。
【範 囲】 自分中心円形

223:ゲームセンター名無し
09/01/28 03:49:52 CcTMgac/0
【名 前】 ホムンクルス
【コスト】 15
【種 族】 魔種
【H P】 370
【ATK】 20
【DEF】 20
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 雷
【弱 属】 撃
【スキル】 -
【特殊技】 メルクリウス・フェザー
【分 類】 強化
【効 果】 自信の攻撃力を大幅に上げ、相手のニド/リシアの攻撃属性と同じ攻撃属性を得る。
【範 囲】自分自身

224:ゲームセンター名無し
09/01/28 04:01:01 CcTMgac/0
【名 前】 ラミア
【コスト】 15
【種 族】 海種
【H P】 460
【ATK】 40
【DEF】 40
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 炎
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 惑いの口笛
【分 類】 特殊
【効 果】 一定時間、範囲内の使い魔全ての攻撃力、防御力を入れ替える。(この特殊発動前の強化分は全て入れ替わる)
【範 囲】 自分中心・円形

225:ゲームセンター名無し
09/01/28 04:12:49 CcTMgac/0
【名 前】 金の案山子
【コスト】 10
【種 族】 神族
【H P】 600
【ATK】 10
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】 -
【特殊技】 大きくなる
【分 類】 特殊
【効 果】 一定時間、大きくなる。
【範 囲】自分自身

226:ゲームセンター名無し
09/01/28 04:33:09 CcTMgac/0
なんか毎晩の日課になってるな、俺・・・
フレーバーテキストも今度入れてみようかな

227:ゲームセンター名無し
09/01/28 15:18:28 8ZMLc/Nh0
【亜人】テラオアキラ
1コス 単体雷 2速 
「ルビーの指輪」(自分中心円)
2cの月日が流れ去る

228:ゲームセンター名無し
09/01/28 22:17:16 trTB2A290
>>224
ラミアはそのうちでるかなぁとか思ってるけど、海種じゃなく魔種か半身半獣がいる超獣じゃないかな。
上半身が女性型で下半身が蛇だよね。

229:ゲームセンター名無し
09/01/29 01:59:12 iQiH890O0
>228
ラミアはポセイドンの血脈で蛇だから安易に海種に・・・。
でも普通に考えて魔種だよねぇ。

【名 前】 アトラス
【コスト】 30
【種 族】 神
【H P】 500
【ATK】 70
【DEF】 40
【速 度】 2
【対 象】 撃
【攻 属】 複数
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ
【特殊技】 アースクエイク
【分 類】 自分の周囲にサークルを出現させ、その中に入った使い魔全ての速度を2にする。さらにサークル内に進入した全ての使い魔に時間による継続ダメージを与える。速度2以下には効果は適応されない。
【効 果】 特殊
【範 囲】 自分中心・巨大

230:ゲームセンター名無し
09/01/29 02:20:12 iQiH890O0
【名 前】 ベクルックス
【コスト】 20
【種 族】 機甲
【H P】 340
【ATK】 30
【DEF】 60
【速 度】 2
【対 象】 撃
【攻 属】 複数
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 エネルギー・リペア
【分 類】 特殊
【効 果】 自軍アルカナ上で使用することで、そのアルカナのゲージを一定量(10%)回復する。ゲージが0%のアルカナには効果がない。
【範 囲】 自分中心・小円

南の山には鉱山がある。
人が働いてるわけじゃない。物言わぬ鉄の化け物が掘り続けてるんだ。
奴らは休まず赤く輝く石を掘り出して、どこかに運んでいく。
どこに持っていくのか、だって? そんなの誰も知らんよ。
なにせ、興味本位で近づいた奴は、全員鉄の化け物と同じ姿にされちまうからな。
俺の爺さんも、親父も、今では立派な奴らの仲間だよ。

231:ゲームセンター名無し
09/01/29 03:23:59 k9BRwVRd0
>>230
機甲にアルカナ以外の撃複欲しいよね~
って言うか撃複自体少ないからもっと出して欲しい
ってなわけで妄想↓

【名 前】 ワイアーム
【コスト】 30
【種 族】 超獣
【H P】 380
【ATK】 90
【DEF】 50
【速 度】 4
【対 象】 複数
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 無し
【特殊技】大蛇の暴走
【分 類】 強化
【効 果】 自身の攻撃力を一定時間、超大幅に上げる。味方にも攻撃が当たるようになり、味方の攻撃も当たるようになる。
【範 囲】 自身

さすがに強すぎるか・・・w

232:ゲームセンター名無し
09/01/30 05:25:42 Fk3f7GXt0
【名 前】 ハデス
【コスト】 25
【種 族】 神族
【H P】 480
【ATK】 70
【DEF】 45
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 闇
【スキル】 ゲート
【特殊技】 冥府の死風
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の敵味方全ての使い魔の弱点属性をランダムで変更する。
【範 囲】自分以外・トーナツ型

わざわざ冥界まで来てなにを言うかと思えば。そんなことでいいのか?
ワシの力なら、死者を蘇らすことも、鉱脈を掘り当て富を得ることも容易いというのに。
本当にそんなことでいいのか? お前の仕えし主のために力が欲しいと。
なんだペルセポネー、なぜ笑う? 乙女の恋心? 分かるわけがないだろう!
ま、まぁよい。我が冥界の力、そなたに分けてやろう。他ならぬ妻の頼みだからな。
――「偉大なる魔女のサーガ」第8章

233:ゲームセンター名無し
09/01/30 06:08:26 Fk3f7GXt0
【名 前】 ルルイエの主
【コスト】 30
【種 族】 海種
【H P】 500
【ATK】 75
【DEF】 65
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 悪夢のシナジー
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の味方使い魔全てが受ける特殊によるダメージを、一定時間無効化する。
【範 囲】 自分前方・横長

そは 深き海の底で眠る
ただ眠り 夢を見る
夢は悪夢となり 人々の心の弱きを破壊する
眠りは崇拝 そして望み
海に棲みし眷属に見守られ 今はただ眠る
フングイル・ムグルウナフー・・・

234:ゲームセンター名無し
09/01/31 04:08:00 f/H/S7tS0
【名 前】 【真祖】ヴァンパイア
【コスト】 25
【種 族】 不死
【H P】 470
【ATK】 55
【DEF】 70
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 サーチ
【特殊技】 ブラッドドレイン
【分 類】 特殊
【効 果】 自軍アルカナゲージ上で使用可能。アルカナゲージを一定量消費することで、自身のHPを大幅に回復する。スキルを使用するアルカナが0%の場合、効果は発揮しない。
【範 囲】 自分中心小円

長い年月を経た吸血鬼は、膨大な魔力と命を取り込み、文字通り不死者になると言う。
その身を焼きし太陽ですら友とし、日光浴さえ嗜む。
だからといって、裸の我をガン見していいわけではないぞ?
夜の我は無敵だが、昼の我は、なんというか、だからそんな目で見るな。
その赤い瞳に見据えられると、冷たい身体が焼けるようになるのだ。
久しく忘れていたこの気持ち、どうしてくれるのだ……?

235:ゲームセンター名無し
09/02/01 07:04:45 KhMaxiMv0
【名 前】 ニンフ
【コスト】 10
【種 族】 神
【H P】 420
【ATK】 30
【DEF】 40
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 光
【スキル】 サーチ
【特殊技】 来春の舞
【分 類】 特殊
【効 果】 相手使い魔の攻撃強化系号令を無効化し、同じだけ攻撃力を下げる。
【範 囲】 自分前方半円

一口にニンフと言っても、多種多様で区別が付かないほど存在する。
木にも、池にも、土にも、そこらに存在すると言っても過言ではない。
そして彼女たちは踊りとうわさ話が大好きだ。
あちこちにいる門だから、当然情報網も凄まじい。
だからなにが言いたいのかって?
お前の浮気がばれて女房に追いかけ回されてるのも、
彼女たちのせいだって事さ。

236:ゲームセンター名無し
09/02/02 04:16:23 6QK09liz0
【名 前】 マッドマン
【コスト】 20
【種 族】 海種
【H P】 470
【ATK】 40
【DEF】 45
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 シールド
【特殊技】 マッドスプラッシュ
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の全ての敵使い魔の、攻撃力が高ければ高いほどダメージを与える。
【範 囲】前方長方形

くらえッ!赤い瞳の人間よッ!
半径20m マッドスプラッシュをーーーーッ!

237:ゲームセンター名無し
09/02/02 20:00:05 hrcng6tU0
【名 前】 デュラハン・セイバー
【コスト】 20
【種 族】 不死
【H P】 445
【ATK】 40
【DEF】 55
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 ゲート
【特殊技】 冥界拘束
【分 類】 罠
【効 果】 マップに攻撃力・防御力低下のトラップを仕掛ける。
ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。

【名 前】 デュラハン・アーチャー
【コスト】 20
【種 族】 不死
【H P】 470
【ATK】 30
【DEF】 55
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 ゲート
【特殊技】 冥界束縛
【分 類】 罠
【効 果】 マップに攻撃範囲低下のトラップを仕掛ける。
ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。

238:ゲームセンター名無し
09/02/02 23:05:50 n4OSmKp00
>>232
ハデスは不死だといいな(半熟ヒーロー的に考えて)

239:ゲームセンター名無し
09/02/02 23:06:44 n4OSmKp00
【名 前】 ハデデス
【コスト】 15
【種 族】 不死
【H P】 460
【ATK】 35
【DEF】 45
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 光
【スキル】 サーチ・シールド
【特殊技】 笑止千万
【分 類】 特殊
【効 果】 一定時間(3C)ダメージを蓄積し、自身のHPを減少させない(効果時間終了後、蓄積されたダメージを受ける)
【範 囲】 自身

240:ゲームセンター名無し
09/02/03 02:24:05 B8QTDTCf0
>238
不死にするか神族にするか悩んだんだ。
でも神様だからって事で神族に・・・。オリンポス十二神に匹敵する神って、ハデスとペルセポネなんだよね。
でもポセイドンが海種だから不死が妥当だったか、スマン。

【名 前】 ペルセポネー
【コスト】 15
【種 族】 不死
【H P】 500
【ATK】 25
【DEF】 40
【速 度】 2
【対 象】 複攻
【攻 属】 撃
【弱 属】 光
【スキル】 サーチ・シールド
【特殊技】 春の息吹
【分 類】 特殊
【効 果】 相手使い魔1体の攻撃系特殊技を強制発動させる。相手の特殊ゲージが溜まっていない場合、効果は発揮されない。
【範 囲】自分前方遠目・極小円

私がこの玉座に座る間、地上は実りのない冬となる。
デメテル母様が豊穣の仕事を止める間、
わたくしはこの暗く孤独な冥界の玉座に割り、死者の謁見を受け続ける。
水仙の花に釣られ、逞しい男の腕に抱かれてから、幾年の歳月が流れたでしょうか。
初めは怒り。そしてやがて絶望と悲しみ。そして今。
ああ、お母様……。
もっとも憎くて愛しい、孤独なる王と共に、生きるわたくしをどうぞお許し下さい……。

241:ゲームセンター名無し
09/02/03 02:39:08 B8QTDTCf0
【名 前】 ドッペルゲンガー
【コスト】 20
【種 族】 魔種
【H P】 340
【ATK】 20
【DEF】 20
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 サーチ
【特殊技】 シェイプシフト
【分 類】 特殊
【効 果】 一定時間、相手のニド/リシアと同じ姿になり、同じ能力/攻撃属性を得る。
【範 囲】自分前方・円形

その姿が見えるのは、寿命が尽きる寸前の証
霧の中から現れ、ただ無言で現れる

それはなにもしない

ただ、命を刈り取るだけ

242:ゲームセンター名無し
09/02/04 04:24:31 RFq6RWbr0
【名 前】 アルゴー
【コスト】 30
【種 族】 機甲
【H P】 450
【ATK】 40
【DEF】 70
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 デミカルバリン砲一斉掃射
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内のどこかに撃属性の砲撃を数回行なう。砲撃は目標地点が定まったのち、一定時間経過後に行なわれる。
【範 囲】自分左右・扇形

アルゴーの探検隊というのを知ってるかい?
黄金の羊の皮を手に入れるために、英雄達が集まった集団のことさ。
しかしアイツはそんなもんじゃない。
ただ殺し蹂躙するための無慈悲な化け物だ。

いいか、地上を走る船を見たら、振り向かずに逃げろ。
見張りに気付かれなきゃ、砲弾の餌食になることはないからな。

243:ゲームセンター名無し
09/02/04 15:30:59 DjqpNpAJ0
神族にも攻撃up号令が何故来ないのか

【名 前】 阿修羅
【コスト】 25
【種 族】 神族
【H P】 480
【ATK】 55
【DEF】 65
【速 度】 3
【対 象】 単攻
【攻 属】 炎
【弱 属】 闇
【スキル】 シールド
【特殊技】 修羅道
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方全ての攻撃力を上げる(範囲内の種族が神族の場合大幅に上がる)
【範 囲】 自身中心・十字

その者正義の神なり。
神に反旗を翻し人間と畜生の狭間に堕とされし者なり。
戦う目的なぞ最早無く、ただただ恋しくて戦い続けている者なり。
戦の止まぬ狭間の名を其の者の名を得て修羅と呼ぶなり。
「よしっ今日も一丁やりますか」


25コスだがこれぐらいのが本当に出ないものか

244:ゲームセンター名無し
09/02/04 19:12:25 kT/wd6fs0
>>243
攻撃号令は出てもいいと思うけど、25コストで3速シールドは強すぎる気がする
30コストで4速スキル無しならいいかも

245:ゲームセンター名無し
09/02/05 02:00:51 kKx5Xqsu0
>>241
これ面白いな。

246:ゲームセンター名無し
09/02/05 03:31:52 bhBzEOfL0
深夜出没のいつものヤツ参上。
>243
明王、神仏系は不動に続く2速使い魔に来そうw
>245
とりあえず色々変わった特殊を考えてるんだぜ。バランス取りは大変だと思うけど。

【名 前】 ケツァルコアトル
【コスト】 20
【種 族】 神族
【H P】 420
【ATK】 40
【DEF】 65
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】 ゲート
【特殊技】 サン・ミラージュ
【分 類】 弱体
【効 果】 範囲内の使い魔一体の攻撃系特殊技の威力を一定時間下げる。
【範 囲】 自分前方・半円

宵に浮かぶ明星。それは「羽毛ある蛇」たる神の化身。
彼は太陽と炎を人にもたらし、平和を好んで教えを説いたという。
しかし、彼を崇拝していた文明は、邪悪なる神により滅ぼされた。

それでも彼は平和を説く。
今はただ廃墟のその都市の遙か天空で、いつまでも。

247:ゲームセンター名無し
09/02/05 03:37:52 bhBzEOfL0
【名 前】 テスカトリポカ
【コスト】 20
【種 族】 魔種
【H P】 400
【ATK】 65
【DEF】 30
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 シールド
【特殊技】 呪怨招来
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の味方使い魔一体の攻撃系特殊技の威力を一定時間上昇させる。
【範 囲】 自分前方・半円

壊せ! 喰らえ! 奪いされ!
俺が憎き蛇神にされたように、棒で殴って水に沈めてしまえ!

平和より諍いを! 安らぎよりも混沌を!
次の周期はこの俺のモノ!
あの太陽をこの地に落としてくれるのもまた一興か!

248:ゲームセンター名無し
09/02/05 04:01:00 Ja31r++o0
>>247
たまに思うんだがパラが低すぎな気がしない?これだと15コス相当のパラじゃないか
速度、特殊技、スキルを考慮してもHP±30ぐらいが限界だと思う

249:ゲームセンター名無し
09/02/05 06:49:41 bhBzEOfL0
>248
パラメータ計算式は知らないから適当なんだ、、、
一応カードアルバム眺めて決めてるのだけど。
壊れっぽい特殊の時は意図的にHP減らしたりはしてるかなぁ。
眠れないので次いで。

【名 前】 ワー・ヒポポタマス
【コスト】 20
【種 族】 超獣
【H P】 450
【ATK】 65
【DEF】 50
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 -
【特殊技】 獣人変化
【分 類】 強化
【効 果】 自身の種族を一定時間「海種/弱点雷」に変更し、攻撃力を上げ、速度が下がる。この特殊能力を使用中、装備、種族ボーナスに変小はない。
【範 囲】 自分中心小円

カバというものは、温厚そうなイメージがあるが、実はそうではない。
実際、この河川の動物被害で一番多いのが、コイツに殺されることだからな。
まぁ、ただのカバならまだマシだ。問題はライカンスロープと呼ばれる連中さ。
人間世界に溶け込むとまず見分けがつかない。
おまけにいざ戦闘になると、人間の数倍の戦闘力になるやっかいなヤツだ。
あん、ワー・ヒポポタマスの見分け方だって?
ぱっと見でカバっぽい顔をしてるヤツだ、あいつらだけは見間違えないだろうよ。

250:ゲームセンター名無し
09/02/06 03:08:29 0JN55oOx0
【名 前】 テューポーン
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 480
【ATK】 90
【DEF】 45
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 炎
【弱 属】 撃
【スキル】 ゲート
【特殊技】 無常の果実
【分 類】 弱体
【効 果】 範囲内の相手使い魔の特殊ゲージを減らし、一定時間増加しないようにする。相手が神族の場合、大幅に減少させる。
【範 囲】自分前方T字形

見よ、この異形なる巨体。
見よ、この炎噴き上げし瞳を。
それは恐怖。そして絶望。
神を滅し討ち滅ぼすためだけに生まれし異形を。
オリンポスの神族よ、畏れ、そして絶望と共に滅せよ。
我が父なるガイアの願いにより、俺、参上!

251:ゲームセンター名無し
09/02/06 03:11:38 0JN55oOx0
間違った、ガイアって女神じゃんorz

252:ゲームセンター名無し
09/02/06 16:21:48 NLe4ZyTP0
【名 前】 バテン・カイトス
【コスト】 30
【種 族】 機甲
【H P】 500
【ATK】 45
【DEF】 70
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 なし
【特殊技】 スペース・エクスチェンジ
【分 類】 特殊
【効 果】 自パーティの現在地と相手パーティーの現在地を取り替える(サーチ封印中は使用不可)。
【範 囲】パーティ
 奴は突然虚空から現れ、そして全てを喰らい尽し
 そしてまた、虚空へと消えた。
 気がつけばそれは目の前に……


253:ゲームセンター名無し
09/02/07 02:14:36 VlI4qf4p0
【名 前】 アメノウズメ
【コスト】 10
【種 族】 神族
【H P】 420
【ATK】 30
【DEF】 35
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 闇
【スキル】 -
【特殊技】 幻惑のダンス
【分 類】 特殊
【効 果】 対象の使い魔の特殊技を使用できるようになる。一定時間の間、覚えた特殊技と同様の効果範囲になる。特殊技のゲージは半分から。(罠の場合は、特殊技の効果が切れると同時に消滅する)ただし、ゲージの溜まりが遅い。
【範 囲】 自分前方・横長

みんな勘違いしてるようだけど、僕は恥ずかしい格好で踊るの、好きじゃないんだよ!
オモイカネ様がどーしてもって言うから!仕方なくなんだから!勘違いしないでよね!
そりゃ踊りは好きだけど、うら若き乙女がする踊りじゃないと思うんだ。
というか、女神のアマテラス様を呼び出すのに、なんでこんな格好しなきゃいけないの!?
絶対あのスケベじじぃの趣味だよね、アナタもそう思うでしょ?
えっ、でも魅力的だよっ…て。ま、またまたぁ、口が上手いゾ?赤い目をしたロードさん。
嬉しいけど、僕を口説く前に、後ろで青筋立ててる悪魔の姉妹を、なんとかした方がいいんじゃない?

254:ゲームセンター名無し
09/02/07 23:33:18 oDzePVUc0
ざっと見るとやっぱり撃使い魔を望んでる人が多いのねw
そんな中で魔種が希望しているであろうカード

【名 前】 ルシファー
【コスト】 20
【種 族】 魔種
【H P】 370
【ATK】 65
【DEF】 40
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 -
【特殊技】 堕天使の誘惑
【分 類】 弱体
【効 果】 範囲内の敵全ての通常攻撃を一定時間、単数攻撃にし攻撃力を下げる。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。
【範 囲】 自身前方・扇形

255:ゲームセンター名無し
09/02/07 23:42:07 U9ruv8/c0
【名 前】 アーケロン
【コスト】 15
【種 族】 海種
【H P】 460
【ATK】 40
【DEF】 40
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート・シールド
【特殊技】 タートルガード
【分 類】 強化
【効 果】 5Cの間、自身のDEFを60上昇させる(ただし、敵に攻撃を当てると効果は終了する)
【範 囲】 自身
・攻撃を当てれない完全な壁役。コスト15でDEF100overなら使い道はあると思う。

256:ゲームセンター名無し
09/02/08 04:23:11 /mGdtIyh0
ルシフェルは大型コスユニットになる予感。
出るなら是非、末弥純氏に描いて頂きたい。

【名 前】 フェンリル
【コスト】 30
【種 族】 超獣
【H P】 500
【ATK】 40
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 -
【特殊技】拘束解除
【分 類】 強化
【効 果】 自身の攻撃力を大幅に上昇させ、速度を大幅に上昇させる。この特殊使用時に、範囲内の味方使い魔にかけられている、弱体効果を全てうち消す。
【範 囲】 自分中心・大円

この忌々しい神々の糸に縛られ
この忌々しい剣に顎を封じられ
この忌々しい大岩に封じされても
願うはオーディンを食い殺すことのみ

それだけを糧に、来るべきラグナロクを待つ
ヴァーンと言う名の川を生み出し続けながら

257:ゲームセンター名無し
09/02/08 04:43:01 /mGdtIyh0
【名 前】 ヘル
【コスト】 20
【種 族】 不死
【H P】 445
【ATK】 35
【DEF】 60
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 シールド
【特殊技】 疾病の黒霧
【分 類】 弱体
【効 果】 範囲内の敵使い魔が無敵状態の時、それを「全ての攻撃に対する弱点を付与する」に変更する。
【範 囲】 自分前方・円形

妾は太陽を欲する
暖かくも眩しき光に憧れる
汝が妾を暖めてくれるのか?
半分生き、半分死んだこの身体を…
汝が妾の太陽になると言うのなら
この身を怖がらずに、抱きしめておくれ
さすれば、このヘルダイムの全ては、汝のモノとなるであろう

258:ゲームセンター名無し
09/02/09 01:07:40 714RUFor0
【名 前】 大威徳明王
【コスト】 20
【種 族】 神族
【H P】 460
【ATK】 60
【DEF】 45
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ・シールド
【特殊技】 マヒシャ・サンヴァラ
【分 類】 強化
【効 果】 範囲内の速度2の使い魔の速度を上昇させる。神族の場合、大幅に上昇させる。
【範 囲】 自分中心小円+ドーナツ

六面六臂六脚の異形にて、悪鬼羅刹を滅する定めもちし神。
六つの武器を手に、六波羅蜜を怠らず歩み続ける。
魔を滅するために、魔よりも恐ろしい姿を取り ただひたすら、悪を断罪する。

「お姉様、今走り去った殿方は、一体どなたでしょう?」

・・・極度の女性恐怖症ということは、あまり知られていない。

259:ゲームセンター名無し
09/02/09 17:48:45 l5riurqdO
少し考えたんだが
強化、弱体の特殊技を主のOKみたいに三段階のLV制にすればよくね?強化なら、
レベル1 ATK+5 同種ATK+10
レベル2 ATK+10 同種ATK+20
レベル3 ATK+20 同種ATK+40

使い魔LVで解禁していけば、サブカ問題も解決できそうだし!


ピンダメは、コスト相応の溜りで、

10C 200のATK
20C 250のATK
30C 300のATK
使い魔のレベル数分のATK上乗せ、これもサブカ問題解決のため

完全な妄想だけど、どうかな?


260:ゲームセンター名無し
09/02/10 08:49:30 C4E1z60y0
>259
コストによる性能差は良い案だけど、顕著にすると、大型使い魔しか使われなくなる恐れがあるかも。
いまは高コスト=死にづらいで、バランスはいいと思うんだけど。
個人的には主人公の成長幅を一定値超えた辺りから思いっきり減らして欲しいんだよねえ。
今の防御100↑とか、使い魔涙目なのはなんとかして欲しい。主人公なんか弱いくらいでいいのにね。

261:ゲームセンター名無し
09/02/10 09:37:28 C4E1z60y0
【名 前】 運命の女神ノルン
【コスト】 25
【種 族】 神族
【H P】 480
【ATK】 55
【DEF】 60
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 運命の糸車
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の全ての使い魔が対象。この効果が発揮している間、使い魔に効果のある特殊技の効果時間を大幅に減少させる(既に効果が発揮しているものには効果がない)
【範 囲】自分中心ドーナツ型(自分は対象外)

ノルンと言えば運命の3女神が有名だが、実は他にもいるんだ。
どんなのと聞かれても困るが、沢山いるのは間違いない。
というか、どういう誤報かしらんが、運命の3女神は実は醜い老婆だぞ?
それに、どんなに見てくれが良くったって、俺達のひい爺さんよりも年寄りなんだぞ?
どんだけ女神に期待してるんだよ、お前は・・・。

・・・まぁ、ウチの母ちゃんに比べりゃ、どんな女神でも美人の類に入るけどな。

262:ゲームセンター名無し
09/02/10 13:02:53 QJus0wF0O
>>259
主人公強すぎはなんとか調整してほしいけど・・際限なく強くなってくのかね。

・一定レベルから(25~30あたり?)OKのたまりを徐々に遅く:Lv50くらいになると平均2回目のぶつかり合いでやっとOK2が打てるくらい
・一定レベルからサクリファイス時の上乗せステを徐々に減少
・装飾品は増加値下げる

攻防100にならんとする主人公にゃこんなんじゃ大した効果はないかもだが。

263:ゲームセンター名無し
09/02/11 06:50:53 sKC8nDF10
lv50弱でこの格差が出るくらいだから、際限はないと思うよ。
現状の全国・・・というか2人のループ動画みて、絶対主人公1トップなのは見ててつまらんわ。
攻撃90 防御110って、どこの30コスだよと。大型使い魔より強い主人公なんてイラネ。
せめてLv差があったらその分蘇生に時間かかる位はしていい。さすがに復帰に15秒とかなら前出しも止めるだろ。
エクセ取る意味も出てくるし。というかエクセもわりと意味無いよね、取るとガン不利になること多すぎて・・・。

264:ゲームセンター名無し
09/02/11 07:28:07 sKC8nDF10
忘れてた。今日の妄想。

【名 前】 フェアリードラゴン
【コスト】 10
【種 族】 超獣
【H P】 380
【ATK】 35
【DEF】 30
【速 度】 2
【対 象】 複数
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート・シールド
【特殊技】 鱗粉のブレス
【分 類】 特殊
【効 果】 封印された施設1つの復帰時間を延長する。
【範 囲】 -

蝶のようで蝶じゃない。れっきとした龍、それがこのフェアリードラゴンよ。
魔女はコイツの羽根と鱗粉を使って秘薬を作るの。どんな薬かは、ヒ・ミ・ツ。
1匹だけなら脅威じゃないけど、コイツは群で暮らす習性があるの。
敵には集団で、毒の鱗粉と熱のブレスを使って攻撃するっておばあちゃんに教わったわ。
まぁ、ホントの虫けらみたいに知能は高くないし、動きも遅いから怖くはないけどね。
・・・あれ? なんでみんな逃げるの? それになんか日が陰ってきたような・・・?
――「偉大なる魔女のサーガ」外伝

265:ゲームセンター名無し
09/02/12 05:46:20 FK+R3Dl90
【名 前】 パラディン
【コスト】 20
【種 族】 亜人
【H P】 430
【ATK】 60
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート
【特殊技】 聖剣・エクスカリバー
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の使い魔1体に無属性のダメージを与える。相手使い魔のコストが魔種でコストが15以下の場合、無属性の特大ダメージを与える。
【範 囲】 自分前方・縦長

騎士の中の騎士とばれる存在、それが彼女だ。
先日教皇様に謁見して、伝説の剣を拝領したとか。
品性方向、頭脳明晰、おまけに美人でプロポーションも抜群ときたもんだ。
うん? なんでごつい鎧の中身を知ってるのかって?

そりゃお前、夜の彼女も勤勉だからな。

266:ゲームセンター名無し
09/02/12 11:59:40 luPJigbY0
気になったのですまんが一点指摘。

品行方正・・・だよね、たぶん。
品性:方向/奉公/芳香/彷徨・・・etcと考えても
あまり意味が繋がらんし。


267:ゲームセンター名無し
09/02/12 16:53:46 FK+R3Dl90
誤字指摘ありがとうorz
明け方ハイテンションなので、見落としがちなのです、スマン・・・。

268:ゲームセンター名無し
09/02/13 03:28:55 XckNv9810
【名 前】 アマテラス
【コスト】 25
【種 族】 神族
【H P】 450
【ATK】 40
【DEF】 65
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 炎
【弱 属】 闇
【スキル】 ゲート
【特殊技】 日輪彩光
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の敵一体の攻撃方向を、カード位置に関係なく、一定時間の間ランダムで勝手に変更する。
【範 囲】自分前方・小円

なによ、あたしになんか用?言っときますけど、あたしはここから出る気はないの。
ていうか、都合のいいときだけ神頼み?人間ってホント自分勝手よね。
ちょーっと岩戸に籠って休んでるだけで、やれ祟りだ、やれ神隠しだーって騒いでさ。
不作や干ばつが全部あたしのせいだって思われてるのも癪なのよ。だから、イヤ。
恨むなら神をないがしろにした人間共を恨むのね。
まぁ・・・頼み方次第では考えてあげるけど、って。べ、別にアンタのためじゃないのよ!?
そ、そろそろ外の空気でも吸いたいなーって思っただけよ! 勘違いしないでよね!


269:ゲームセンター名無し
09/02/13 03:40:21 XckNv9810
【名 前】 ツクヨミ
【コスト】 20
【種 族】 神族
【H P】 460
【ATK】 45
【DEF】 60
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ
【特殊技】 月光条例
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の敵使い魔に、一定時間レバーで移動するたびに継続ダメージを与える。
【範 囲】自分前方・横長

夜とは静寂、そして鼓動
月とは信仰、そして愛
その光は暗闇を照らす一筋の光明となって汝を導くであろう

そう

月の光は愛のメッセージ

270:ゲームセンター名無し
09/02/13 03:58:27 XckNv9810
【名 前】 スサノオ
【コスト】 30
【種 族】 神族
【H P】 500
【ATK】 70
【DEF】 60
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 闇
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 天叢雲
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の全ての敵使い魔の攻撃属性、及び特殊技の効果が炎属性だった場合、攻撃力と威力を大幅に減少させる。
【範 囲】 自分前方円形。

この剣はな、俺様が昔、ヤマタノオロチをぶった切ったときに、尻尾の先から出てきたモノだ。
以来・・・なんというか、雨に好かれるようになってな。俺が行くところどこでも雨だ。
「大蛇の上に雲気有り」なんて言われたことがあるが、俺にゃよくわからねぇ。
しかし・・・いざつき合ってみると、雨というのも情緒があっていいものだぜ。
戦に明け暮れていた俺の心を洗い流してくれるような気がするよ。
「八雲立つ出雲八重垣妻籠に八重垣作るその八重垣を・・・」なんてな。
はぁ~風流風流。

271:ゲームセンター名無し
09/02/14 05:41:26 6Luc7o9f0
【名 前】 白鯨
【コスト】 30
【種 族】 海種
【H P】 550
【ATK】 50
【DEF】 75
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 ブリーティング
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の敵使い魔全ての攻撃間隔を、一定時間大幅に下げる。
【範 囲】自分左右、扇形

その昔、白い悪魔を追って、大洋を漕ぎ続けた船乗りのことを知っているか?
そいつがどうなったかは、ここではなにも言わんが…これだけは忠告しておく。
止めておけ。ヤツを追ってもろくな事にはならん。
お前にはまだ、悲しんでくれる人が居るだろ? 今はそれでいい。
そういうことは、やりたい奴に任せておけばいいんだ。

俺の片足のように、若いお前が命を失う必要はないのだから。

272:ゲームセンター名無し
09/02/15 06:34:55 7vnyktL20
【名 前】 バンシー
【コスト】 10
【種 族】 不死
【H P】 380
【ATK】 30
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 光
【スキル】 -
【特殊技】 嘆きの金切声
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の使い魔一体の、攻撃の命中率を一定時間下げる。ただし、ゲージの溜まりは遅い。
【範 囲】自分前方・扇形(小)

バンシーが泣くとき、それは誰かが死ぬ前触れ
泣き声が多ければ多いほど、その人物は聖人偉人であるという

その老人はボロを纏い、森の中でただ1人、今まさに息絶えようとしていた
その人物囲み、バンシー達が嘆きの声を上げる
欲を持たず、誠実に生きてきたその老人を嘆き、バンシーは嘆く
遙かな過去、この森で共に生きてきた老人を惜しみ、嘆く

273:ゲームセンター名無し
09/02/16 03:27:21 eI7zStPb0
【名 前】 クロノス
【コスト】 30
【種 族】 神族
【H P】 580
【ATK】 60
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 闇
【スキル】 ゲート
【特殊技】 クロス・シフト
【分 類】 特殊
【効 果】 相手の主人公に、一定時間の間、時間が進まないようにする効果を付与する。この効果はフィールドに相手主人公が存在しなくなくなると効果が消滅する。
【範 囲】 自分前方・小円

刻に縛られし哀れなる存在よ
限られた生を謳歌せよ
そは我の望むたったひとつの願い
ギリシアの正道に身を置かずとも
我は汝が歩む道を見守ろう
汝の魂が新たなる道を歩むその時まで
・・・永久に

274:ゲームセンター名無し
09/02/17 04:15:58 q/acCyrZ0
【名 前】 アビス
【コスト】 15
【種 族】 海種
【H P】 470
【ATK】 45
【DEF】 45
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 シーブ・イッサヒル・アメル
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の敵・味方一体にかかっている特殊技の効果を消す。
【範 囲】 自分前方・円形

それは時間と共に生まれた、大いなる存在だった
それは深淵と呼ばれ、その身から幾多の幸福と英知が生まれた
やがて深淵は1人の男の願いを聞き入れた

かつて男が愛した姿となり、暗く寂しいかの地で待ち続ける
悲しき姉妹のために、大いなる存在はただじっと待ち続ける

275:ゲームセンター名無し
09/02/18 03:57:16 1DivPJ/70
【名 前】 【悟り】ゾンビ
【コスト】 15
【種 族】 不死
【H P】 450
【ATK】 35
【DEF】 50
【速 度】 3
【対 象】 自身
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 ゲート・サーチ
【特殊技】
【分 類】 回復
【効 果】 自分のHPを大幅に回復する
【範 囲】 自分

ドMのスペシャリストならこんくらいでいい
不死に自身回復がないのは、なんでなんだぜ?

276:ゲームセンター名無し
09/02/18 08:04:27 WhVsVTUD0
回復の特徴は神と海種だけって事なんじゃないかかなぁ。
イメージ的には再生あってもおかしくないんだけどね。

【名 前】 セドナ
【コスト】 10
【種 族】 海種
【H P】 380
【ATK】 30
【DEF】 35
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 雷
【スキル】 ゲート
【特殊技】 酷寒の波浪
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の敵一体に撃属性の大ダメージを与える
【範 囲】 自分前方・扇形

可哀想なセドナ 犬にお嫁に出されたよ
可哀想なセドナ アホウドリに連れ去られたよ
可哀想なセドナ 海に投げ込まれたよ

酷寒の海の底 セドナはクジラの骨で家を造ったよ
やがて嵐で沈んだ犬と父親を迎え入れ
父は閉じこめ 封印したよ

277:ゲームセンター名無し
09/02/18 19:39:13 unSvIBGvO
【名 前】火車
【コスト】 20
【種 族】 不死
【H P】 450
【ATK】 複数35
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 自身
【攻 属】 炎
【弱 属】 光
【スキル】
【特殊技】
【分 類】 特殊
【効 果】 ダメージ床を設置する
【範 囲】 自分中心円
大きさはアルカナと同じサイズで

278:ゲームセンター名無し
09/02/18 22:06:03 QryhbPJk0
【名 前】【ニダ】火車
【コスト】 30
【種 族】 朝鮮
【H P】 450
【ATK】 複数35
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 自身
【攻 属】 炎
【弱 属】 光
【スキル】
【特殊技】
【分 類】 特殊
【効 果】 火病って自爆する、敵味方識別なし
【範 囲】 自分中心円

世界で最初の火器ニダ
ウリナラ半万年の歴史が可能にする・・・
そこ、なんで逃げるニカ?

279:ゲームセンター名無し
09/02/19 05:40:48 YTwWSCsN0
【名 前】 アキレウス
【コスト】 20
【種 族】 亜人
【H P】 460
【ATK】 50
【DEF】 45
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 炎
【弱 属】 雷
【スキル】 シールド
【特殊技】 神速の剣戟
【分 類】 強化
【効 果】 自身の攻撃スピードを、一定時間上げる。PT内に「テティス」がいる場合、効果時間が延長される。
【範 囲】自分中心・横長

戦え! 奪え! 名を上げよ!
我が母の願いむなしく、俺は戦場へ赴いた
しかしそれこそ我が天命 血の道を歩むは我が使命
テュクスの水にて不死の身体を手に入れ
ヘパイストスが鍛えし鎧を纏い、何者よりも疾く戦場を駆ける
そう、我こそ英雄、戦場の死神なり!

・・・だから母よ、いい加減息子離れしてくれ、頼むから

280:ゲームセンター名無し
09/02/19 05:41:21 YTwWSCsN0
攻撃と弱点間違えたorz

281:ゲームセンター名無し
09/02/19 16:41:40 ZXVVO/zh0
おいおいw
いつからこのスレはオリカ発表スレになったんだよww

282:ゲームセンター名無し
09/02/19 17:22:22 0+tu/ZX/O
【名前】シンドー・K
【コスト】90
【種族】ニート
【HP】999
【ATK】200(複数)
【DEF】200
【攻撃属性】金
【弱点属性】社会
【特殊】親の財布にいたずら
効果:所持金が30000円増える

283:ゲームセンター名無し
09/02/19 18:48:36 HXns7kZhO
>>281
調べてみたら>>21とかなり初期からだった

284:ゲームセンター名無し
09/02/20 04:42:31 mhqRGjUJO
始めから妄想スレじゃん
カード以外の妄想となると、まずは特殊技の調整かな~

罠の威力を2速(240)、3速(220)、4速(200)

範囲ダメを30コスト(150)、25コスト(125)、20コスト(100)、15コスト(75)、10コスト(50)

ピンダメを30コスト(300)、25コスト(250)、20コスト(200)、15コスト(150)、10コスト(100)

全体強化を30コスト(6秒)、25コスト(5秒)、20コスト(4秒)、15コスト(3秒)、10コスト(2秒)

単体強化を30コスト(8秒)、25コスト(7秒)、20コスト(6秒)、15コスト(5秒)、10コスト(4秒)

あとは封印系も調整が必要かな~
今の特殊技は大雑把すぎるからもっと細かく調整して欲しい


285:ゲームセンター名無し
09/02/20 06:07:55 F296BoZY0
【名 前】 クロウ・クルワッハ
【コスト】 25
【種 族】 超獣
【H P】 420
【ATK】 85
【DEF】 45
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 シールド
【特殊技】 ヘルズアイズ
【分 類】 弱体
【効 果】 範囲内の敵使い魔一体の攻撃間隔を長くする。
【範 囲】 自分前方・小円

奴の目を見ちゃいけない。
呪いの魔眼で動きを封じされ、そのまま頭からガブリ。
黄金像に釣られてあの巣に向かうヤツは後を絶たないが、
そいつらは決まってアイツのエサになっちまう。
でもな、たまに像を持たせて気まぐれで見逃してくれることもある。
そいつが噂を呼び、エサが増えるという寸法さ。
証拠? 俺が生きてることがその証拠だよ。

286:ゲームセンター名無し
09/02/20 10:04:21 z/Za2qm80
>>284
いっぺん軍師をやってみると自分がどれだけ見当外れのこと言ってるかわかると思うよ

287:ゲームセンター名無し
09/02/20 10:58:10 FuXcXHpc0
【名 前】 【神槍】オーディン
【コスト】 30
【種 族】 神族
【H P】 475
【ATK】 65
【DEF】 80
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 撃
【弱 属】 闇
【スキル】 ゲート
【特殊技】 グングニル
【分 類】 攻撃
【効 果】 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージ。また相手がストックプレイス内にいる場合、
     いずれかの使い魔1体に大ダメージを与え、その使い魔は回復することが出来なくなる
【範 囲】 通常攻撃範囲より少し長い程度

288:ゲームセンター名無し
09/02/20 15:18:32 mhqRGjUJO
>>286
一部のネタデッキを考えて調整なんて出来ません
メデューサやレザードだけピンダメの威力を300にするのか?アホか
普通は高コストか中コストがデッキの主軸なんだから問題ないだろ
それとも魔種使いか?

289:ゲームセンター名無し
09/02/20 16:52:17 91ULWojyO
また嫌魔厨かよ……

290:ゲームセンター名無し
09/02/20 20:36:57 /fSM8XYu0
【名 前】 【海王】リヴァイアサン
【コスト】 25
【種 族】 海種
【H P】 400
【ATK】 45
【DEF】 70
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 無し
【特殊技】 タイダルウェイブ
【分 類】 妨害
【効 果】 この使い魔がフィールド内にいる時、すべての敵施設の封印ゲージを徐々に増やす
     自身が死滅すると効果は終了する
【範 囲】すべての敵施設


291:ゲームセンター名無し
09/02/20 20:56:01 mhqRGjUJO
>>289
そういう貴方は魔厨様ですか?^^

292:ゲームセンター名無し
09/02/21 02:10:01 DLjRJS0+0
【名 前】 バアル
【コスト】 30
【種 族】 魔種
【H P】 480
【ATK】 85
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 撃
【スキル】 なし
【特殊技】 残像剣
【分 類】 強化
【効 果】 一定時間、自身の攻撃を複数攻撃にし、攻撃範囲を拡大させる

293:ゲームセンター名無し
09/02/21 02:26:40 DLjRJS0+0
【名 前】 ノッカー
【コスト】 15
【種 族】 亜人
【H P】 425
【ATK】 50
【DEF】 40
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 火
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】 ホールトラップ
【分 類】 罠
【効 果】 マップにスタン状態のトラップを仕掛ける。
      スタン状態になった相手は一定時間攻撃・移動・スキルが封じられる
【範 囲】 コスト相応の円範囲(踏むと即座に発動)

294:ゲームセンター名無し
09/02/21 02:27:26 DLjRJS0+0
↑・・・踏んで即発動したら意味ないわなorz

295:ゲームセンター名無し
09/02/21 04:55:06 4dqVT6fa0
コスト相応は悪くはないだろうが、ちょっとバランス悪すぎじゃない?
というかその仕様じゃ誰も低コス使わず、怪獣大決戦になると思うぞ。
現状死にやすい死ににくいがコスト差って感じ悪くはないと思うのだが。
てかレスの余計な一言で全部台無しにしてるぞ・・・。

【名 前】 カストル
【コスト】 15
【種 族】 機甲
【H P】 485
【ATK】 50
【DEF】 25
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 シールド
【特殊技】 ジェミニ・アタック
【分 類】 強化
【効 果】 一定時間、スマッシュの条件を満たさなくても、スマッシュが出る攻撃を行なう。スキル発動時に味方の「ポルックス」が存在する場合、スマッシュが発動する確率が大幅に上がる。
【範 囲】 自分中心小円・前方左右小円

ポルックスって知ってるか? 
ああ、そうだ、あそこに見える機甲の群の先頭にいるヤツだ。
あの中にな、ごく希に赤い機体が混じってることがあるんだ。
どうにも普通のヤツを取り仕切ってる、司令官みたいなヤツでな。
ヤツの号令で、一斉に目標を破壊する様は、見てて壮観だったぞ。
しかもなんだよ、あの角。妙に偉そうな、1本角。
赤い目の男といい、なんで偉そうなヤツはみんな赤なんだろうな。

296:ゲームセンター名無し
09/02/22 05:39:05 yDI7QG1i0
名 前】 アフロディーテ
【コスト】 25
【種 族】 海種
【H P】 480
【ATK】 40
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 雷
【スキル】 サーチ・ゲート
【特殊技】キュテレイアの女神
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の相手使い魔の攻撃力を下げる。相手使い魔の攻撃範囲にこの使い魔がいる場合、攻撃対象が強制的に変更され、スマッシュの対象外になる。
【範 囲】 自分左右・中円

美とは罪。
すなわちわたくしは罪。
罪人は貴方。
わたくしに心奪われるのは当然の事。

でも、なぜかしら。
わたくしの瞳に写るのも、貴方だけなの…。

297:ゲームセンター名無し
09/02/22 09:05:36 dmgZdsBQ0
【名 前】 【渇望】セイレーン
【コスト】 25
【種 族】 超獣
【H P】 410
【ATK】 55
【DEF】 45
【速 度】 3
【対 象】 複数
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 無し
【特殊技】 血の饗宴
【分 類】 特殊
【効 果】 使い魔かプレイヤーが死滅した場合、対応するアルカナストーンゲージを一定量減らす
     減少量はステータスに応じて上下する
【範 囲】 自身

298:ゲームセンター名無し
09/02/22 21:30:54 DWsprDom0
【名前】【淫乱】ギガス
【コスト】30
【種族】魔種
【HP】350
【ATK】150
【DEF】50
【速度】3
【攻属】雷
【弱属】男
【スキル】魅力
【特殊技】エキサイトギガッス
【分類】強化
【効果】範囲内の味方の攻撃力と防御力を大幅にあげる、効果終了時に効果の対象となった使い魔は死滅する
【範囲】十字架

299:ゲームセンター名無し
09/02/22 23:30:39 6ZdE+BEZO
不覚にもw

300:ゲームセンター名無し
09/02/23 00:59:55 YYHXvxlOO
>>292
恥ずかしい奴だな

301:ゲームセンター名無し
09/02/23 04:59:45 8flmTd8W0
>298
不覚にも噴いた・・・

【名 前】 ペンテシレイア
【コスト】 30
【種 族】 亜人
【H P】 500
【ATK】 75
【DEF】 60
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】 ゲート・シールド
【特殊技】 アーレスの加護
【分 類】 強化
【効 果】 一定時間、スマッシュの威力を大幅に上昇させる。
【範 囲】 自分

遠からん者は音にも聞け! 近くば寄って目にも見よ!
我と我が従士12名、義によってトロイアにお味方いたす!
軍神アーレスが娘ペンテシレイア、我が名を冥土の土産にするがよい!
さぁ、我が望みし勇者はどこぞ! いざ尋常に勝負、勝負!

302:ゲームセンター名無し
09/02/24 02:42:11 8Om3PL2t0
【名 前】 コネコ
【コスト】 10
【種 族】 超獣
【H P】 320
【ATK】 35
【DEF】 25
【速 度】 4
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 炎
【スキル】 -
【特殊技】 可愛い
【分 類】 弱体
【効 果】 相手主人公の攻撃力を大幅に下げる。
【範 囲】 自分前方・扇形(小)

ダメ、にやけちゃう・・・ああん、なんでこんなに可愛いの~!?
大きくなるとあーんなにでっかく小憎らしい電気猫になるのに~。
もふもふしててたまらないわ~ペットにしたらあの人は怒るかしら?
でも、でもでも~、やっぱり我慢できない、一匹貰って行っちゃおっ。
って、なんか静電気が凄いわね。天気はいいのに、なぜかしら?
---「偉大なる魔女のサーガ」外伝

303:ゲームセンター名無し
09/02/24 04:40:07 Hfu4t9Q50
>>302
いいな
母猫と同じコストなのが問題だが仕方ないかw

304:ゲームセンター名無し
09/02/24 23:42:23 85UnR9pE0
妄想使い魔も楽しいが、主人公カードも増やして欲しいな

主人公カードを各種族イメージしたイラストで7種類×2(ニド、リシア別扱い)
種族主人公カードだと主人公の種族が強制的にカードの種族へと
固定される代わりに、固定種族へと追加ボーナスがつく
ただし、種族弱点属性の耐性が-5%(適当)とペナルティも課せられる

例 超獣ニド 超獣使い魔のみATK+5 主人公のみ炎耐性-5%
機甲ならDEF+5、亜人ならATK+3 DEF+2等
振り分けは種族によって異なる

別案として、上記弱点ペナルティはそのままに
ATK+5、DEF+5、HP+25の3択にするか

なお、種族主人公カードは種族単称号の取得条件に影響されない
種族単称号はあくまで使い魔のみ単勢力である場合の称号とする

従来の主人公カードはプラマイなし

排出率はレアより少し多いくらいの確率で1パック3~5枚くらい?
某軍師カードみたいに出すぎても困るから少なめでも良いかも


ああ、明日も仕事だウフフアハハ

305:ゲームセンター名無し
09/02/25 03:08:35 Axcpnhl70
種族を選ぶ必要が無くなるから難しくない?種族、速度、属性の3つからボーナス決められるとかがいいなぁ。
属性だと攻撃Up優先とか、区別されたら色々考えて面白そうなんだが。
個人的には外見が変な装備をあと10種類ずつは増やして欲しいが。
そして蔓延する、メイドリシアとねこ耳リシア・・・。あとフンドシニド。

【名 前】 ブラックウィドウ
【コスト】 15
【種 族】 超獣
【H P】 450
【ATK】 55
【DEF】 30
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 炎
【スキル】 -
【特殊技】 黒糸の罠
【分 類】 特殊
【効 果】 マップにトラップを仕掛ける。このトラップの上に相手使い魔がトラップを配置した場合、相手使い魔全てにその属性のダメージを与えるトラップに変更され、即時発動させる。
(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押す事によりキャンセルさせる事ができる)
【範 囲】 自分中心・小円

黒衣の未亡人の事をブラックウィドウというらしい。
蜘蛛は交尾をしたあと相手を食っちまうからな。
後家さんが喪服を着るのを揶揄して言ってるんだろうよ。

しかし見て見ろあの蜘蛛を。
あれだけ美しい蜘蛛と一夜を共にできるなら、俺は死んでもいい。

306:>>304
09/02/25 23:21:06 FgU2pG0W0
色々言葉足らずなんで訂正
従来の種族ボーナス+種族主人公の追加ボーナスのつもりだったけど、
>>305の言うように色々選べたほうが面白そう

種族ボーナス
従来の主人公カードと同じ、同種族使い魔の枚数によってボーナスが変化する

速度ボーナス
速度UP→速度上昇系スキルより少し遅いくらい
速度上昇系スキルを使うとそちらを優先する(重複すると3速が4速サクリ並みになりそう)
ただし、以下の場合は効果が反映されない
・PT内にアルカナ持ち使い魔がいる
・PTの平均速度が4速である
・主人公が撤退する

属性ボーナス
使い魔カードの枚数に関係なく
選択した1種族の使い魔のステータスを
ATK+10 DEF+10 HP+25(装備品補正は別途追加)
ただし、主人公のみ敵の通常攻撃、特殊攻撃を問わず
本来受けるダメージから弱点以外+10%
弱点属性+20%の追加ダメージを受ける

LVに関わらず属性耐性が
弱点属性-20% その他属性-10%に固定でいいのかな

プレイヤーによって戦闘スタイルが選べたらなぁ
自分でステ振れるのが一番だが、アケゲーでそこまで贅沢は言えないかw

307:ゲームセンター名無し
09/02/26 07:50:42 qJE/gv/80
>306
種族ボーナス以外にも、kみあわせでボーナス発生させる仕様がいいなって思っただけなんだよね。
デッキの選択肢の幅になるし。あとは化土管の相性補正で+1とか+2とか会ったら面白いかなって思う。
アポロン+アルテミスをデッキに入れると「相性ボーナス発生!」っ出てこの2人だけ上がるとか。
ただ、速度に関してはアップしちゃダメだと思うw 耐性も唯一の主人公の差だし、空気だから別に下げなくてもいいんじゃない?
個人的は主のパラは25コス程度相当で打ち止めがいいんだよねえ。HPは上がってもいいけど。頂上とか見ると使い魔がタダのおまけに見えて萎える・・・。

【名 前】 レブナント
【コスト】 20
【種 族】 不死
【H P】 450
【ATK】 30
【DEF】 50
【速 度】 2
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 光
【スキル】 -
【特殊技】 エナジースティール
【分 類】 特殊
【効 果】 相手使い魔のHPを半減させる。効果時間が終了するまで効果を受けた使い魔が生存している場合、
半減された数値の2倍のHPを回復し、自身はその数値のダメージを受ける。この効果はストックに戻る消滅する。
【範 囲】 自分前方・小円

死んだはずの村人が、死を振りまいては夜な夜な徘徊する。
心臓に杭を打ってもやはり死なず、村人にその仕打ちをあざ笑う。
不和を振りまく存在を、困り果てた村人は、
死んだはずの村人を捕まえ、再度杭を打ち、炎で焼いて事を納めたという。

まぁ、なにが言いたいノカと言うとだ。
お前の隣にいる、酷い香水の匂いをさせる女は、つまりはそういう事なんだよ。

308:ゲームセンター名無し
09/02/26 07:53:01 qJE/gv/80
>307
寝ぼけて長文書くもんじゃないな・・・orz
kみあわせ>組み合わせ
化土管>カード間


309:ゲームセンター名無し
09/02/27 04:08:02 xStUmSb90
【名 前】 フルムーン
【コスト】 15
【種 族】 魔種
【H P】 415
【ATK】 20
【DEF】 60
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 光
【弱 属】 撃
【スキル】 -
【特殊技】 フルムーンダンス
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内の全ての使い魔にかけられた効果をうち消し、一定時間体力を奪う。使い魔の名前に「ワー」と付いている場合は、一定時間体力が回復する。

満月の狂気へようこそ。さぁ踊りましょう。狂おしいほど。
今宵、私のパートナーはあなた。
私はあなたの望みのまま、全ての希望を叶えましょう。
対価は全て後払い。ええ、別に大したものではありませんわ。
あなたのその若くて逞しい生気を、分けて頂くだけですから。

死なない程度に、ぎりぎりに・・・ふふふ。

310:ゲームセンター名無し
09/02/27 04:22:36 xStUmSb90
【名 前】 ハーフムーン
【コスト】 15
【種 族】 魔種
【H P】 430
【ATK】 50
【DEF】 25
【速 度】 3
【対 象】 単体
【攻 属】 闇
【弱 属】 撃
【スキル】 -
【特殊技】 ハーフムーンフォルム
【分 類】 特殊
【効 果】 範囲内全ての使い魔の攻撃力か防御力を下げる。使い魔の名前に「ワー」と付いている場合は、攻撃力か防御力が上がる。

あーだりぃ。人生適当が一番。半端な人生様々ってね。
どーせ俺たちゃ落ちこぼれ。努力しても報われねーんだからよ。
夢魔や淫魔は張り切ってるよーだが、俺に言わせりゃ、時間の無駄無駄。
というか、あの姉妹はバカだろ? なんであんなににメロメロなんだ?
力を奪う仕事の筈が、逆に力を貸すとかあり得ねーっての。
リリム様に叱られても知らねーぞ、ったく。あーめんどくせぇ。

って、お前もかよ、フルムーン!


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