10/03/27 19:19:33 i9BWrP1M0
>>543
それ今までがツイてただけじゃないのw
546:ゲームセンター名無し
10/03/27 19:30:58 i9BWrP1M0
そういや昨日だか一昨日だかの対局で、下家が対面のホンイツに振り込んだんだけど、
上家から「その打牌はないやろ」みたいなチャットが下家に飛んでってかわいそうだったなー
確かにねーよwwwと思ったけど、そりゃ麻雀じゃ一番いっちゃいけないセリフだろ
547:ゲームセンター名無し
10/03/27 20:10:53 M6OhKiAL0
まあ称号クラスでも見え見えの染め手に振り込んだりするけどな・・・
でもそれが勝負手なら仕方なくね?
漏れのクソ鳴きのホンイツに振り込んだ対面、次の局のチャット
「ですよね~」
ワロタw
548:ゲームセンター名無し
10/03/27 23:02:33 olia7MMe0
見え見えの染め手に振るなんてカス
という人も居るが
染め手に何らかの反抗を示すのが
称号クラスだとも、同時に思う。
549:ゲームセンター名無し
10/03/28 12:30:01 EKlS7CS90
親番でミエミエの染め手に見せかけて白ドラドラ58ですと討ち取るのが最高に快感です
550:ゲームセンター名無し
10/03/28 21:51:53 xnMxQblVO
勝負師だな~。
551:ゲームセンター名無し
10/03/29 00:46:33 CtKVlCXL0
>>547
たまにチャットで面白いやつはいるよな。
親っ跳振り込んで次の局で「大きな傷を負ってしまったあ!」とか自分で言ってるやついたよw
552:538
10/04/02 14:13:03 GOfVhOxl0
>>539
>>544
ありがとうございました。
心がけて打ってみます。
553:ゲームセンター名無し
10/04/17 23:40:19 ULcE1C1g0
7回目の強者で伸び悩んでいます。
メインは東Aです。
強者●×16 -0.344
通算SCORE:+4250
平均SCORE:+0.95
1-805回
2-751回
3-774回
4-700回
平均2.45位
勝率26.57%
総局数17122局
アガリ:27.73%
平均アガリ巡目:11.74巡
平均アガリ翻数:3.07翻
振込み率:14.09%
リーチ率:16.36%
鳴き率:48.18%
聴牌率:53.64%
ツモ率:31.15%
ドラ平均:1.13枚
平均順子数:2.57
東風は基本的に鳴いたら有利!
と、雀狼と鬼神に言われてから
鳴きまくるようになりました。
牌を切る順番に気をつけろとか言われてますが
理解できません。
あと、牌効率とかも勉強したら良いですか?
554:ゲームセンター名無し
10/04/18 00:02:29 47x2NT/kO
>>553
それはあくまで、雀、神クラスの戦術じゃないの?。
球戦も頻繁には起きないだろうし、水槽もそんな動かないからな。
者クラスだと、鳴き麻雀は守備もゆるくなるし厳しい。
鳴くのを否定するわけじゃないが、45%以上っていうのは鳴きすぎ。
555:553
10/04/18 02:13:20 VPDWX00f0
>>554
40%くらいまで下げてみます
556:ゲームセンター名無し
10/04/19 23:29:44 gxTaOfGVO
>>555
えらそうに言って申し訳なかった。
手は、タンヤオ中心なのかな?
配牌よかったら鳴きをちょっと我慢して、平和作ってみるのもいいよ。
結構、平和はバカにできない。
もちろん鳴いて高い役つくなら、鳴いてスピード勝負だ!
言えることは、球戦相手からみるとリーチは脅威。
557:ゲームセンター名無し
10/04/20 22:04:47 zUwe0Kh70
>>556
そうだね
とりあえずリーチで牽制することを覚えればいいよ
そのあとは鳴きでそれできれば河でもできるようになればいいよ
球戦は駆け引きが重要だから細かい戦略が使えれば上にいけるよ
あと鳴き主体みたいだから符計算と点数計算できないなら覚える
558:ゲームセンター名無し
10/04/24 09:39:36 LhpBlggkO
【三人打ち】
アガリ率:31.37%
平均アガリ巡目:11.38巡
平均アガリ翻数:3.75翻
振込み率:17.65%
リーチ率:18.63%
鳴き率:28.43%
聴牌率:58.82%
ツモアガリ率:43.75%
ドラ平均:1.09枚
平均順子数:2.25
【三人打ち総合】
戦績
・1位:114回
・2位:95回
・3位:70回
平均順位:1.84位
勝率:40.86%
総局数:1941局
最大連勝数:7連勝
最大翻数:14翻
役満回数:5回
【三人打ち雀荘】
戦績
・1位:29回
・2位:26回
・3位:16回
平均順位:1.82位
559:ゲームセンター名無し
10/04/24 09:46:59 LhpBlggkO
【四人打ち】
アガリ率:27.07%
平均アガリ巡目:11.53巡
平均アガリ翻数:3.34翻
振込み率:16.59%
リーチ率:13.97%
鳴き率:42.79%
聴牌率:56.33%
ツモアガリ率:33.87%
ドラ平均:1.29枚
平均順子数:2.68
【四人打ち成績】
・1位:61回
・2位:59回
・3位:45回
・4位:28回
平均順位:2.21位
勝率:31.61%
総局数:1225局
最大連勝数:4連勝
最大翻数:13翻
役満回数:1回
【雀荘モード成績】
・1位:12回
・2位:4回
・3位:6回
・4位:6回
平均順位:2.21位
通算収支:18344G
チップ収支:25枚
560:ゲームセンター名無し
10/04/24 09:49:25 LhpBlggkO
アドバイスして。わかってるのは人並み外れた振込み率ぐらいかな
561:ゲームセンター名無し
10/04/24 16:38:55 mOO1Hxri0
自慢はブログでやれば?
562:ゲームセンター名無し
10/04/25 09:43:59 024M55QiO
は?意味わかんね。下手くそに聞いてねーよ
563:ゲームセンター名無し
10/04/25 22:43:59 7T33PhK2O
>>558
打ち筋は特に問題なさそう。今の感じで打ってれば、そう痛い目にあうことはないでしょ。
振込みが多いみたいだが、ダメと思った時は絶対オリる。振込みが続くと、気持ちがヤケになることがあるからそれをなくす。自分がリーチ中につかまされた場合、こればっかりはしょうがないから気にするなよ。
564:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:03:45 7T33PhK2O
>>559
四人打ちは秋刀魚と違って、この振込み率は問題あり。
スピード麻雀タイプみたいだが、あまり鳴きばかりするとアガリ一直線に向かうため、他家を軽視してしまう傾向あり!
プロリなんかだと、鳴き麻雀は相手からカモにされやすいから注意が必要だ。
565:回収期研究会
10/04/28 10:14:55 A7p9wJeH0
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