安元洋貴とかいうきめえ眼鏡のオッサンがムカつく件5at VOICEACTOR
安元洋貴とかいうきめえ眼鏡のオッサンがムカつく件5
- 暇つぶし2ch732:のゲーム観って、あのドット絵の世界なんだよね。 「遅れてる」っていう人がいるかもしれないけど、「あと」「さき」の問題じゃないよね。 太田 あー、そうですね。 糸井 いま、映画の世界でも、なんでもかんでもコンピューターグラフィックス使うのはどうか、っていう風潮があるじゃ ないですか。 太田 ああ、はいはい。 糸井 『マトリックス』なんかもそうなんだけど、すごいすごいって言ってるけど、じつはCGじゃなくて ワイヤーアクションのほうに目が行ってたりするんですよね。いっそ着グルミのほうが有効だったり。 ── つまり、ゲームファンとしての旬な時代にドット絵のゲームに親しんでいたからという個人的な思い入れ ではなくて、ゲームという娯楽の軸を何処がいちばん最適かな、って合わせていくと、じつは「2Dのドット絵」 なんじゃないかっていうことですよね。 糸井 うん。マンガもそうじゃないですか。どんどんリアルになってったら、それはもうマンガじゃなくて、写真物語に なっちゃうじゃないですか。ゲームもね、なんか、写真が立体で動く、みたいな方向にどんどん行くと、 「もう俳優連れてこいよ」ってなるでしょう?
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