17/08/23 15:12:30.47 .net
化けたわ・・・
160:ナイコンさん
17/08/23 15:36:19.77 .net
>>153
裏切り者乙
161:ナイコンさん
17/08/23 15:39:37.91 .net
>>151
そーだそーだ!
162:ナイコンさん
17/08/23 15:43:57.35 .net
>>152
人間というのは、一度でも、その無理を見送ると、もうチャレンジしなくなるんだ
だから、以後のファルコムのX1対応ソフトは全てT専用となったわけだ。
163:ナイコンさん
17/08/23 21:05:24.93 .net
>>161
他の御三家だと同時期に発売されたのがFM-7、PC-8801mkIIなんてその一年後だからな
この2機種なんてイース2発売のだいぶ前から市販ゲームの対応機種
から外されてた訳で
164:ナイコンさん
17/08/24 00:23:38.84 .net
>>161
アステカがturbo専用でその後のザナドゥがノーマルX1なのに
165:ナイコンさん
17/08/24 01:03:11.29 .net
サンダーフォースはよくできてたな~
1が出たのはMZとX1だけだっけ?
166:ナイコンさん
17/08/24 05:52:38.27 .net
サンダーフォースはいっぱい出てるでしょう
60mk2、80SR、88、88SR専、98、FM、MZ15、X1、JX
167:ナイコンさん
17/08/24 09:20:16.35 .net
そろそろ新型X1まだ?
168:ナイコンさん
17/08/24 10:41:01.17 .net
さんぞーほーし!
169:ナイコンさん
17/08/24 12:43:51.19 .net
>>163
その話はずっと前に出てるでしょ
理由は不明
無印88や無印7でさえ動くのにノーマルにX1非対応ってのはメモリ云々の話じゃないはず
170:ナイコンさん
17/08/24 12:58:48.47 .net
互換重視は考え物だね。30年たってもユーザーが文句を言う。
171:ナイコンさん
17/08/24 14:53:47.73 .net
PCG載ってなかったら存在感薄々だったな
新機種ならスプライトBG搭載か
172:ナイコンさん
17/08/24 16:11:22.88 .net
HD64180積んでたらどうなってたか妄想することはたまにある。
173:ナイコンさん
17/08/24 16:13:31.24 .net
ぷぅ~
174:ナイコンさん
17/08/24 18:15:48.77 .net
MZ80を元にして(と書くと語弊があるけど)
z80と6809を使って自作パソコンを作ったって人のブログがあったよ。その名もHZ80Kだとか
手書きの回路図がすごく綺麗でかつ時代を感じたわ
しかも、DMA CTC 他などフル装備で、80s31だったかな インテリFDDをコントロールできる仕様みたい。
まあ、最近の経歴を見ればもはや素人さんではないんだけど、実際に設計したのは大学生だか高校生だかの年頃だったはず
兎に角すごいわ
175:ナイコンさん
17/08/24 18:24:35.63 .net
HD64180は一部の命令の動作が違うなんちゃってZ80だからさすがに無理
176:ナイコンさん
17/08/24 18:47:44.23 .net
HYD3移植するほど面白いかな
それでFM版は出さなかったと
177:ナイコンさん
17/08/24 18:53:05.30 .net
40年も経つのにZ80系ってまだ作ってんだな
178:ナイコンさん
17/08/24 19:15:58.62 .net
>>168
理由は、作りたがるプログラマーがいなかったから
179:ナイコンさん
17/08/24 19:17:59.25 .net
開発開始時期と発売時期が違うだけ
180:ナイコンさん
17/08/24 19:48:47.32 .net
turboにはノーマルモードなるスイッチは存在しない
どっかの88とかいうアホな機種にはスイッチがあったが
181:ナイコンさん
17/08/24 19:59:16.93 .net
8MHzと4MHzの切り替えスイッチがあって
ボス戦のときとかに4MHzに切り替えると楽に戦える。
182:ナイコンさん
17/08/24 20:09:35.21 .net
ノーマルとの互換性を考慮したせいで
ノーマルソフトからみるとX1に見え
turboソフトからみるとturboに見えるそれがX1turbo
いちいちX1-BASICCZ-8FB01を起動したり
turboBASICCZ-8FB02を起動したりするのに
スイッチなんて必要なし
183:ナイコンさん
17/08/24 22:52:27.75 .net
(ハイレゾ対応してないソフトはスイッチ切り替えなくちゃいけなかったよね)
184:ナイコンさん
17/08/24 23:01:38.25 .net
それは400ラインで無理やり200ラインのソフトを使おうとするときだけ
185:ナイコンさん
17/08/24 23:32:09.37 .net
>>175
負け惜しみですね
わかります
186:ナイコンさん
17/08/24 23:34:23.60 .net
>>182
純正のturbo専用モニターなら自動で切り替わるでしょ
187:ナイコンさん
17/08/24 23:34:32.17 .net
6809への移植担当者がいなくなっただけだったと思うが
188:ナイコンさん
17/08/24 23:50:38.78 .net
DEFCHRスイッチだっけあれの話ならなんのためにあるのかわからないのが多いんじゃね
使わなくてもなんも問題なしで使うといいことがあるだけ
189:ナイコンさん
17/08/25 17:43:41.92 .net
>>175
MSX1、2
そんでSVでは68kに移植されてたでしょ
そう考えると、出なかったのはむしろFMだけって話になるわいな
チミはFMだけ発売されなかったのがさぞ面白くなかったんだね
190:ナイコンさん
17/08/25 18:13:31.36 .net
>188
わしはFMユーザではないけどディーバが出ているから単純に要望が
なかったのでは。HYD2 Ys2は面白いと思うけど3の重さの概念は賛否分かれていたような。
191:ナイコンさん
17/08/25 19:42:52.90 .net
24kHz400ラインモードで200ラインソフトが動かせて
200ライン特有のラインの隙間をスイッチを使えば埋めることが出来て
あたかも高解像度的な画面で200ラインソフトが使えるとかさすがシャープやね
192:ナイコンさん
17/08/25 21:39:21.35 .net
>>174
あのMSX2(ビクター製のキーボード分離型)でさえ普通に載ってたからシャープのやる気次第ではできたんじゃないの?
またはPanasonicのMSX2+に使われていた方法で6MHzにクロックアップとか
193:ナイコンさん
17/08/25 22:20:24.07 .net
HCなんとかならHD64180の互換性の低さからZ80Aも積んでたぞ
さすがに互換性を重視してきた部署がそんなゴミを採用するわけがない
194:ナイコンさん
17/08/26 07:37:48.59 .net
R800を採用しよう!
Z80A 4MHz比7倍の爆速じゃて
195:ナイコンさん
17/08/26 09:50:14.33 .net
68k採用しても爆死したというのにそろそろ現実見ないと会社潰れますよ。
196:ナイコンさん
17/08/26 10:50:14.26 .net
>>189
ん?ディーヴァあるのとハイドライド3が出る出ないに何の関係が?
197:ナイコンさん
17/08/26 11:56:42.31 .net
>>194
X68kも最初の3年は好調だったのになぁ
なんの代わり映えもしないマイナーチェンジの繰り返しじゃ失速するよね
198:ナイコンさん
17/08/26 13:07:49.29 .net
X1⇒turbo⇒Z
どこがマイナーチェンジなの
199:ナイコンさん
17/08/26 14:57:47.90 .net
書院の方が売れ線よ
200:ナイコンさん
17/08/26 16:51:02.60 .net
AVパソコンって色々あるけど私が目印のX1turboZは良いパソコンだと思います
201:ナイコンさん
17/08/26 17:45:34.89 .net
どっちかというと機能を付けたり外したりで迷走していたというイメージかな。
・初代 GRAM、拡張ユニット別売り
・C GRAM内蔵、拡張ユニットをオミット、プロッタを追加可能
・D 電磁カセット制御を削除、誰得の3インチFDD追加
・Cs プロッタを削除、拡張スロット復活
・Ck 漢字ROM追加
・F 5インチ内蔵。ただし2ドライブ機は無し
・G ビデオ端子追加
・Twin PCエンジン追加。また2ドライブ機は無し
X1って基本はそのままだから、ユーザの得になった拡張ってCsとFくらいじゃない?
202:ナイコンさん
17/08/26 21:10:15.98 .net
やっぱワインレッドがいちばんええな
203:ナイコンさん
17/08/26 21:21:09.89 .net
それは間違いない
初代のスノーホワイトは見たことない
CKの漢字ROMって使われた事あるんだろうか
204:ナイコンさん
17/08/27 00:26:27.94 .net
>202
ユーカラJJのテープ版では?
205:ナイコンさん
17/08/27 01:24:21.10 .net
太陽の神殿で使ってなかった?
206:ナイコンさん
17/08/27 02:37:52.68 .net
漢字だけは全く互換性無かったよねturboとノーマル
そもそもフォントも異なるが
207:ナイコンさん
17/08/27 04:13:58.32 .net
漢字V-RAM用の漢字ROMなんてX1に載ってないがな
そもそもturboにはノーマルで使う漢字も載ってないし
208:ナイコンさん
17/08/27 07:41:08.54 .net
カトちゃんケンちゃんの投稿コーナーでX1turboZの多色モードのCGと
ビデオ取り込みで宇宙戦闘ものの映像が紹介されてたの思い出した
209:ナイコンさん
17/08/27 08:54:58.92 .net
turbo専用になった主な原因って実は漢字の非互換性じゃね?
両対応が面倒なのと、モデル10には相変わらず漢字ROM載せてないしな。
210:ナイコンさん
17/08/27 09:15:43.49 .net
turbo専用の漢字ROMで互換性がどうのこうのと
X1の漢字ROMボードを載せればええだけ
211:ナイコンさん
17/08/27 09:20:35.61 .net
書院、オアシス、文豪
どれが一番売れたんだろうね
Windows用書院ってのもあったけ?
212:ナイコンさん
17/08/27 09:54:07.88 .net
>>210
台数を比較したことないけど、Rupoも結構売れてたと思う。
中古ではカシオワードがわりと見かけたりする。
規格で残ったのはオアシスかな。
Windows用は今でも売ってて、Windows10にも正式対応してるよ。
日本語環境だけ欲しければ、親指シフトキーボードとJapanist(OAK)が使える。
もちろんWindows10対応してる。
213:ナイコンさん
17/08/27 10:34:24.07 .net
国産8bitレトロマシンは外人にも大人気うかうかしてると持ってかれるぞ!
214:ナイコンさん
17/08/27 14:56:58.47 .net
>>202
要漢字ROMってソフトは結構あったで?
215:ナイコンさん
17/08/27 19:33:03.17 .net
Ckって漢字以外にもカナ漢字変換ROMも載ってたっけか
216:ナイコンさん
17/08/27 21:28:14.80 .net
turbo発売前の漢字ROM必須ソフトってなんだろう。
そのソフトはturboでも動いたのだろうか。
案外情報無いよね。
217:ナイコンさん
17/08/27 22:15:53.16 .net
ワープロとか漢字必要じゃね
218:ナイコンさん
17/08/27 22:48:56.87 .net
X1で漢字ROM必須とturboになんの関係があんだよ
turboに漢字ROMボードを入れとけば動くだろうて
219:ナイコンさん
17/08/28 00:27:57.77 .net
漢字ROMが乗ってる機器に別仕様の漢字ROMが必要なんて、愚かな設計としか言えない
220:ナイコンさん
17/08/28 00:41:51.00 .net
漢字テキストの配下のキャラクタージェネレーターに文句を言うとか
221:ナイコンさん
17/08/28 01:10:10.82 .net
>>218
そんなマヌケなソフト屋さんいなかったろ
222:ナイコンさん
17/08/28 01:18:49.48 .net
漢字VRAMは英断だが漢字ROMへのアクセス方法がX1とは非互換だったのか?
223:ナイコンさん
17/08/28 01:31:31.84 .net
>>221
互換性は全くございませんぜ、旦那
224:ナイコンさん
17/08/28 01:58:51.10 .net
>>215
1983年
弘法大師 V.1.0/V.1.2.0
HuWP
225:ナイコンさん
17/08/28 04:02:18.87 .net
X1turboの漢字VRAMは某国民機のように奇数桁から漢字を表示するとなにこれじゃなくまともに表示されるんだぜ?
226:ナイコンさん
17/08/28 07:28:36.73 .net
>>159
88はゲームだけ。
X1はS-OS運用マシンとして活用、Z80のマシン語を覚えた。
その後X68kを購入、68000のマシン語を覚え、Cも扱えるようになった。
ありがとうシャープ、今はなぜか全く別の畑だが
>>222
それは知らなんだ
227:ナイコンさん
17/08/28 08:30:17.73 .net
なんだ6809をいじったことないのかカスだな
228:ナイコンさん
17/08/28 08:52:35.67 .net
呼んだ?俺いじったことないよ。
229:ナイコンさん
17/08/28 09:09:28.34 .net
電子手帳だっけかに使われてたシャープのCPUおもしろかった
230:ナイコンさん
17/08/28 09:54:27.42 .net
ア
231:センブリ言語じゃなくて、マシン語な? 本当にマシン語な?
232:ナイコンさん
17/08/28 16:43:24.23 .net
>>229
アスペ乙
そこは忖度
233:ナイコンさん
17/08/28 19:48:08.59 .net
すーぱーたーぼ
@SuperturboZ
8月25日
X1用AX-5(仮)基板の準備を水面下で進めています。 EMM、バンクメモリ、OPMx2の互換機能が内蔵で、将来的にキーボード変換やアプコンやPCとの通信機能がオプション実装されるかもしれない基板、少しお高めでも欲しい人いるかな。
例のイース2OPの作者さんが↑みたいな同人ハード企画してるみたいだけど
オマエらいくら迄なら出す?
オレは三万迄ならなんとか都合つけられるかな。
234:ナイコンさん
17/08/28 20:20:44.64 .net
>>230
おまえ違いが解ってる?
235:ナイコンさん
17/08/28 21:16:48.39 .net
>>230
アスペは止めてくれ
人の話を聞かない人を、難聴と言うようなもので、不愉快だ
236:ナイコンさん
17/08/29 07:38:02.70 .net
なんちゃってとかモドキとかはエミュがあるからいらん
やっぱ実機でないと価値はない
237:ナイコンさん
17/08/29 07:38:19.77 .net
マシン語入門
って本の中では2進や16進のコードだけで解説されてると思うのかなお前らは
238:ナイコンさん
17/08/29 08:29:08.51 .net
それがマシン語
239:ナイコンさん
17/08/29 08:32:23.41 .net
ところで、88VS7VSX1みたいなスレがあったけど、なくなっちゃったのかな?
240:ナイコンさん
17/08/29 08:33:06.47 .net
MZ-80BのマニュアルのZ80命令表はビットで示されてた記憶がある
なんで16進じゃねーのとか思ったけど
Z80の動作を考えたらわかりやすかった
241:ナイコンさん
17/08/29 12:54:57.15 .net
>>237
イジメはダメだからですよ。
242:ナイコンさん
17/08/29 20:00:31.18 .net
77vs25vsS1
ならまだあるかも
243:ナイコンさん
17/08/29 21:10:09.00 .net
そいうところにはクズしかいない法則
244:ナイコンさん
17/08/29 22:59:35.35 .net
シェアがすべて。勝敗は決してるのだから
245:ナイコンさん
17/08/31 06:32:07.60 .net
サダリアーン
246:ナイコンさん
17/08/31 14:05:21.25 .net
エイドリアーン
247:ナイコンさん
17/08/31 14:18:48.31 .net
スタークルーザーにバーバリアンがバーバリアーンって台詞あったよな。
248:ナイコンさん
17/08/31 16:44:33.57 .net
>>1
【緊急】
すき家の定食に衝撃異物!
ずさんな管理体制が明らかとなった
指摘したその時!わざとらしく店員が声をあげごまかした!
229 名前:やめられない名無しさん [sage] :2017/08/29(火) 07:31:54.64 ID:EfhOnUp0
俺の朝はいつもすき家
楽しみにしてたのに・・今日に限って朝定食にしたんだ
見てくれ、これが証拠
店員さんも驚いて声をあげてる・・
URLリンク(www.youtube.com)
ちなみに半分食べた
お客様センターが通じない・・病院行く・・
(´・ω・`)すき家が大好きだったのに・・
249:ナイコンさん
17/08/31 17:00:08.56 .net
スタークルーザはよくできてたな
250:ナイコンさん
17/09/01 08:59:06.77 .net
ファンタジアン
251:ナイコンさん
17/09/02 01:17:48.69 .net
バルーンファイトはすんばらしい移植だと思った
テニスもかなり頑張ってた
252:ナイコンさん
17/09/02 03:25:26.02 .net
ワイは、マッピーのNEW VERSIONだな。
253:ナイコンさん
17/09/02 06:19:42.17 .net
ぺんぎんくんうぉーずは燃えたぜ
254:ナイコンさん
17/09/02 12:53:04.35 .net
近所の電気屋に「夢幻の心臓」を作った人の親父がよく来てた。
255:ナイコンさん
17/09/02 14:09:34.99 .net
X1の忍者くん魔城の冒険が見てみたい
256:ナイコンさん
17/09/02 17:45:34.25 .net
心臓かレリクスか信長か忘れたけど当時BASICで書かれたものがあったが
BASICコンパイラをなぜ使わなかったのかなあ
257:ナイコンさん
17/09/03 00:20:55.43 .net
心臓の1はベーシック(+マシン語)だったような
そもそもその頃、実用的なbasicコンパイラなんて皆無では?
258:ナイコンさん
17/09/03 05:19:46.35 .net
wikiには「信長の野望」が
>>大半の機種がオールBASIC
と書いてある
>>BASICコンパイラをなぜ使わなかったのかなあ
当時はBASICかマシン語かのどちらかになるのが大抵
そもそもコンパイラ自体が少なかった
259:ナイコンさん
17/09/03 10:49:12.89 .net
初代信長でShift+Break
これでBASICの勉強した
260:ナイコンさん
17/09/03 22:10:46.61 .net
Hu-BASICはよくできたBASICだったな
どっかのスペースをいれないとエラーが出るBASICとは大違い
261:ナイコンさん
17/09/03 23:18:14.83 .net
他はBASICはROMで提供されてるからなぁ。
BASICで書かれた市販ゲームは多いね。
そもそも日本はCP/Mの普及が中途半端だった。
262:ナイコンさん
17/09/03 23:33:42.54 .net
>>259
高かったからな。
263:ナイコンさん
17/09/04 00:01:32.61 .net
X1/turboにも安いCP/Mシリーズがでてたけど
雑誌でプログラムとかみたことないな
あんま普及しなかったんだろうか
264:ナイコンさん
17/09/04 08:20:18.88 .net
ところで88のスレって動いてるの?
見た事ないもんで…
265:ナイコンさん
17/09/04 08:28:34.92 .net
X1のマシン語モニタの自由自在な入力方式が好きだった
266:ナイコンさん
17/09/04 09:28:38.10 .net
CP/MよりJODAN-DOS
267:ナイコンさん
17/09/04 11:01:03.48 .net
>>261
c言語の勉強したくて使ったことあるけど、エスケープシーケンスもまともに使えないし何に使えばいいのかわからなかったw
実行して結果が出るプログラムぐらいにしか使用用途が無さそうな感じだったかなー
268:ナイコンさん
17/09/04 11:18:48.29 .net
ラストハルマゲドンがCで書かれてたような
269:ナイコンさん
17/09/04 13:31:43.41 .net
まだアセンブラでガチガチに書く時代じゃないの?
ゲームの広告にはBASICでないことを強調するオールアセンブラ!!!みたいなのよく書いてたけど。
270:ナイコンさん
17/09/04 18:35:42.34 .net
オールマシン語をうたいながら、コンパイラのオブジェクトって事もあったらしいけれど。
271:ナイコンさん
17/09/05 11:13:52.16 .net
光栄のゲームはCで開発してなかったっけ
272:ナイコンさん
17/09/05 12:24:48.96 .net
ナイトライフはHかね
273:ナイコンさん
17/09/05 12:39:56.20 .net
>>269
光栄のゲームって何? どの機種の話?
274:ナイコンさん
17/09/05 12:57:42.64 .net
>>270
お、うまいこと言うね
275:ナイコンさん
17/09/05 19:00:16.56 .net
信長全国版はCらしいね
DBコンやwicsで書かれたSLG RPGはなかったのかな
276:ナイコンさん
17/09/05 20:10:33.72 .net
光栄と言えば、何年か前に、GAMECITYのオンラインゲームの体験版をやったよ
結構時間を食うので、止めた
定年退職したら、やるつもり
277:ナイコンさん
17/09/06 01:26:57.37 .net
>>254
BASICでできてるのでMZ2500でちょっといじったらそのままプレイできた
278:ナイコンさん
17/09/06 01:29:58.75 .net
A列車もBASICだったな。
279:ナイコンさん
17/09/06 02:04:33.55 .net
A列車ってturbo専用だったよね確か
プレイできなくて悔しい思いしたような…
280:ナイコンさん
17/09/06 06:49:53.66 .net
>>273
珊瑚海海戦 (サノソフト)とか
281:ナイコンさん
17/09/06 06:51:06.41 .net
珊瑚海海戦はコンパイラじゃなかったな
失礼
282:ナイコンさん
17/09/06 09:16:38.58 .net
>>277
そんなこと言うから、
A列車を立川のルミネのソフトベンダータケルで買ったのを思い出した。
結構ハマったなー。地球防衛軍とかも好きだったし
戦国ソーサリアンもあそこで買ったような気がす
直ぐ側にファルコムがあった
今立川がどうなってるか、ファルコムがどこにあるのかなんて知らないけど�
283:�
284:ナイコンさん
17/09/08 06:27:54.89 .net
A列車とかやったことない
285:ナイコンさん
17/09/08 16:58:19.24 .net
なんだろねAってBじゃだめなんですか?
286:ナイコンさん
17/09/08 17:41:09.09 .net
Cくらいが好み
287:ナイコンさん
17/09/08 17:58:57.39 .net
昨夜、C しちゃった
てへっ
288:ナイコンさん
17/09/08 18:15:22.91 .net
はじめてのC
289:ナイコンさん
17/09/08 20:06:41.02 .net
地球防衛軍は大量生産するの面倒だった記憶。
290:ナイコンさん
17/09/09 03:16:23.58 .net
ABC ABC はぁ~~~ん いい気持~ち♪
291:ナイコンさん
17/09/09 17:17:41.34 .net
>>286
え?
292:ナイコンさん
17/09/09 17:50:04.73 .net
いいじゃなくてEじゃ?
293:ナイコンさん
17/09/09 21:13:26.25 .net
中古買ったらゲームが数本ついてきて893の陣取りみたいなのはなかなか遊べた
294:ナイコンさん
17/09/10 06:33:25.72 .net
地球防衛軍は大量生産するの面倒だった。
295:ナイコンさん
17/09/11 19:31:53.04 .net
>>291
え?
296:ナイコンさん
17/09/11 22:04:51.21 .net
S
297:ナイコンさん
17/09/11 23:11:35.09 .net
アートディング製品はどれも面倒だったな。
機甲師団も爆撃を登録するのが面倒だった。
298:ナイコンさん
17/09/12 03:28:05.37 .net
地球防衛軍は面倒だったな。
299:ナイコンさん
17/09/14 10:36:20.51 .net
初めて買ったエロゲがエリカなんだけど、おまいらは?
300:ナイコンさん
17/09/14 11:50:13.90 .net
マーシャルエイジだったかな。白黒の98noteだとモノクロ二階調で表示されるから16階調になるドライバみたいの使ってた
301:ナイコンさん
17/09/14 13:35:03.09 .net
マカダム
302:ナイコンさん
17/09/14 16:27:43.31 .net
美少女写真館
303:ナイコンさん
17/09/14 22:36:51.50 .net
今ふと、ジャストサウンドとかいう機器があったよなーと、ちょっと欲しかった思い出を思い出し、動画を検索してみてみたら吹いたw
当時いくらしたのか忘れたけど、これ当時買った人は良かったのだろうか?
304:ナイコンさん
17/09/15 00:22:12.90 .net
昔はあれで興奮したんだよ
305:ナイコンさん
17/09/15 03:08:53.00 .net
>>301
そうなのか、やっぱそうだよね、いい時代だったね。
306:ナイコンさん
17/09/15 08:22:58.40 .net
あの頃、パソコンやってた人達はある程度脳内で補正してたよねw
307:ナイコンさん
17/09/15 15:31:16.73 .net
177
308:ナイコンさん
17/09/17 16:00:22.16 .net
エロゲましん
309:ナイコンさん
17/09/18 05:32:29.02 .net
エロゲマシンといえばFM-7→PC88/98→Windows
310:ナイコンさん
17/09/21 23:52:41.35 .net
デジタルTVチューナー内蔵ディスプレイテレビまだ?
311:ナイコンさん
17/09/25 00:37:09.23 .net
ボコスカウォーズみたいなゲームねぇかなぁ
312:ナイコンさん
17/09/25 01:24:00.36 .net
ボコスカウォーズⅡがあるじゃん
313:ナイコンさん
17/09/25 14:23:43.57 .net
持ってねぇっす
314:ナイコンさん
17/09/25 18:52:58.81 .net
ヨコスカウォーズって名前がボコスカっぽいよね
315:ナイコンさん
17/09/25 20:34:25.92 .net
>>308
下っ端を育てるために、強い戦士を犠牲にしていた記憶が
316:ナイコンさん
17/09/25 23:47:55.94 .net
ハコスカウォーズ
L型チューンでGT-Rに挑む
317:ナイコンさん
17/09/26 00:23:17.63 .net
>>310
買えよな!
318:ナイコンさん
17/09/26 00:29:07.37 .net
スマホで美麗なゲームもいいが当時のピコピコゲームも捨てがたい
319:ナイコンさん
17/09/26 02:59:15.62 .net
BASICで作られたやつを泥に移植しよーぜ
320:ナイコンさん
17/09/26 03:10:42.62 .net
泥は保存性悪いので
321:ナイコンさん
17/09/26 04:17:03.09 .net
宗教的な理由で林檎は勘弁な
322:ナイコンさん
17/09/26 21:56:29.89 .net
まずはBINGOから移植をヨロ
323:sage
17/10/02 18:38:44.65 .net
turboは320x400表示できるのかな
324:ナイコンさん
17/10/02 19:39:28.40 .net
できるべ
325:ナイコンさん
17/10/06 20:12:58.41 .net
まじで
326:ナイコンさん
17/10/08 12:00:25.44 .net
URLリンク(twitter.com)
327:ナイコンさん
17/10/08 20:14:53.14 .net
BGMとか鳴ってるのかな?
328:ナイコンさん
17/10/09 05:56:46.18 .net
>>324
動画
URLリンク(twitter.com)
329:me3fmp/status/916869687257980928
330:ナイコンさん
17/10/09 06:00:31.70 .net
URLリンク(www.youtube.com)
331:ナイコンさん
17/10/09 06:33:11.96 .net
すごい・・・ちょっと血圧上がりました
332:ナイコンさん
17/10/09 08:00:15.16 .net
昨日見てきたけどやや動きがぎこちないところもあったものの、
ちゃんとシルフィードしててびっくりした。
解像度がオリジナルと同じなのか、320x200にしてあるのか
聞きそびれたけど、どっちだったのかな。
333:ナイコンさん
17/10/09 11:29:32.22 .net
URLリンク(twitter.com)
334:ナイコンさん
17/10/09 13:49:48.41 .net
すげぇぇぇぇぇぇ
335:ナイコンさん
17/10/09 19:09:50.49 .net
ツイにあげられてる写真を見る限りドットが縦長なので640では
336:ナイコンさん
17/10/09 19:19:05.37 .net
320dot PCGを使えば出来たのかな
337:ナイコンさん
17/10/10 19:58:39.45 .net
>>332
PCGって結局は文字キャラクターを自由に定義してテキスト画面で使えるって
だけの機能だから。
338:ナイコンさん
17/10/10 20:05:32.48 .net
グラフィックを描画するには8bitCPUは遅すぎるのだから
ハード支援はてんこ盛りのほうがいい。
339:ナイコンさん
17/10/10 20:10:54.96 .net
>>333
ぶっちゃけPCGじゃなくてスプライト搭載してくれた方がよかったよなぁ
なんでPCGなんて搭載したんだろ
X68000では両方搭載してたけどさぁ
340:ナイコンさん
17/10/10 21:21:14.90 .net
>333
背景の星、惑星、オプションのアルファベットをPCGにして、
自機、敵を320dotGRAMにという意味だよ
341:ナイコンさん
17/10/10 22:10:51.36 .net
X1の変体G-RAMはPCGと相性がいいだけ
342:ナイコンさん
17/10/10 23:10:42.90 .net
>>335
82年末だとスプライト機能搭載してもTMS9918と似たり寄ったりの性能になるんじゃね?
343:ナイコンさん
17/10/11 00:06:23.75 .net
>>338
シャープの技術力ならファミコンレベルぐらいまでいけたはず
344:ナイコンさん
17/10/11 01:28:38.88 .net
なんでやねん
345:ナイコンさん
17/10/11 06:15:18.09 .net
>>335
俺はスプライトよりPCGのおかげでX1なんだけどな
テキスト置く感じでPCG置いていくのが楽すぎて、ゲーム以外にも色々使える
スプライトとかだと動かすだけの目的だからきちんと用意してやんなきゃ使えない
けど、X1じゃなきゃ駄目なんだよな
MZ-1500やMSXも持ってるけど使い勝手が違いすぎて・・・
346:ナイコンさん
17/10/11 06:32:56.72 .net
単色スプライトじゃなぁ…
347:ナイコンさん
17/10/11 07:47:32.44 .net
>>339
作るのはできても、どう売るのさ
ファミコンみたいな台数は望めないから、
量産効果無しに制作費、開発費丸ごと上乗せだぞ
本体価格いくらになるのやら
348:ナイコンさん
17/10/11 08:53:34.85 .net
PCGだと8ドット単位しか移動させられんしなぁ
349:ナイコンさん
17/10/11 09:03:40.38 .net
X1にスプライトとかの話題はやめてくれ。
「5年目の解答」の悪夢がよみがえる。w
350:ナイコンさん
17/10/11 09:36:19.19 .net
回答:ゲームしたきゃ専用機使えってことでセットにしておいた(ただしNECコラボ)
単に電源共有してるだけのTwin
351:ナイコンさん
17/10/11 15:22:33.49 .net
NEC関係ねぇし
352:ナイコンさん
17/10/11 15:48:17.06 .net
>>346
PCエンジンの設計はハドソンだろ
353:ナイコンさん
17/10/11 16:02:34.58 .net
twinのPCエンジン部分はHE-SYSTEM規格に基づく家庭用ゲーム機
で
HE-SYSTEM規格は日本電気ホームエレクトロニクスとハドソンによって提唱された規格
だったからNECコラボだと思ってました
ごめんなさい
354:ナイコンさん
17/10/13 06:31:47.49 .net
>>349
ほんとはSHARPに売りたかったんだけどな
355:ナイコンさん
17/10/13 10:40:49.53 .net
twinの回路図あるから見ればわかるはずだがTERADRIVEみたいなエレガントな回路ではなく載せただけだった気がする
356:ナイコンさん
17/10/14 03:26:11.51 .net
twinの回路図ってどこにあるの?
357:ナイコンさん
17/10/14 15:01:14.93 .net
X1でスプライトが欲しいという人は
BASICでACTを作りたいということかな
STGは68でも最低コンパイラが必要だよなあ。。
358:ナイコンさん
17/10/14 15:39:59.50 .net
TMS9918(+VRAM)を別に乗っけて、それをスプライトコントローラ「だけ」
に使うのって無理かな。
(X1側のCRTCはそのまま使って、ディスプレイ出力の手前で合成。)
FM-7+FM-Xがそんな感じだっただったと思うのだけど、実際にやったことが
ある人はものすごく少なそうだな。
359:ナイコンさん
17/10/14 15:51:33.96 .net
X1ってのはハードでお手軽にやっちまいましょうっていう安直なマシンじゃなかったハズ
360:ナイコンさん
17/10/14 17:03:14.36 .net
>>354
9918スプライトコントローラ“だけ”を外部から使うとか無理。
9938も9958も9990にもそんな機能は無い。
X1の画面を手前18の画面を背後にならX1のスーパーインポーズの機能でで可。
逆は18に外部同期などのスーパーインポーズの機能を追加しないと無理。かなり手間。
361:ナイコンさん
17/10/14 17:08:29.71 .net
>>356
あ、ダメなんだ。
X1の方を背景にして、その上にスプライトかぶせるのが理想だったけど
無理なら仕方ないな。
362:ナイコンさん
17/10/14 18:56:16.61 .net
あくまでプログラマががんばるのがX1の思想
バカはほかのマシンでも使ってろや
363:ナイコンさん
17/10/14 20:26:39.02 .net
テラドライブとか……
364:ナイコンさん
17/10/14 20:36:51.77 .net
>>357
FM-7側からFM-XのVDP操作は可能。
画像はFM-X側から出ます。
Z80乗っ取りなのか、VDP直接制御なのかはわかりません。
FM-X側にFM-7のRGB入力端子があり、画面合成もできた筈ですが、
プライオリティの設定は不明です。
合体機能のせいでRGBがデジタル8色になってしまうため、
似非MSXと言われることもあります。
3CPU構成、メモリ、キーボード、プリンタポート、RS-232C、ジョイスティックポートが
相互で補完できるようになっているため、融合度は結構高いのですが、
残念ながらZ80カードの代用にはなりません。
おそらく値段のせいで普及はしませんでしたが、
FM-7の拡張機能としてはいい線いってたと思いますよ。
365:ナイコンさん
17/10/14 21:30:40.32 .net
>>358
マスクなしで画面合成できるX1は甘えと88な人がな
SR以後はALUのクセに
366:ナイコンさん
17/10/14 21:35:10.09 .net
>>360
解説どうもです。
フュージョン中は当時としてはなかなか強力なマシンになりそうですね。
「合体」はシャープのお家芸なはずだったのに…。
367:ナイコンさん
17/10/14 21:54:13.39 .net
FM-Xとの合体はFM-77L2にも対応してて、FM音源3音+PSG6音が出せたそうな。
368:ナイコンさん
17/10/14 21:58:43.13 .net
>>358
そんな思想あったかなあ
mk2ユーザはそんなこと言っていたなあ
369:ナイコンさん
17/10/14 23:57:21.21 .net
X1開発のコンセプトはOh!MZだかXだかに載ってた気がする
370:ナイコンさん
17/10/15 00:16:00.67 .net
開発コンセプトというのはたいてい営業の後出しです。
371:ナイコンさん
17/10/15 09:09:49.26 .net
>>360
>画面合成もできた筈ですが、
解像度の違う画面をどうやって合成してんだろね
それにしてもFM-Xはすごいことやってるマシンだったんだな
372:ナイコンさん
17/10/15 09:11:57.20 .net
最初から合体して1台になってるマシン発売してたら面白かったかも
実際この2台を買った人はほとんどいなかっただろうな
373:ナイコンさん
17/10/15 14:22:01.33 .net
FM-X、画面合成は出来なかったんじゃないかな
切り替えは出来た�
374:ニ思うけど
375:ナイコンさん
17/10/15 14:36:19.43 .net
こうそくきりかえで ちからわざ がめんごうせいだ
376:ナイコンさん
17/10/15 14:42:14.30 .net
FMかMSXのスレでやれやクズ
377:ナイコンさん
17/10/15 15:05:04.42 .net
>>371みたいな何の知見にもならない糞レスしか出来ないやつ何なんだろうなって思う
378:ナイコンさん
17/10/15 15:08:16.38 .net
ミニスレ荒らしてる基地外でしょ。そういうのは放置で。
379:ナイコンさん
17/10/15 15:15:56.25 .net
スレタイ確認してからかきこめやサルども
380:ナイコンさん
17/10/16 17:00:47.80 .net
X1turboZII最強伝説!!
381:ナイコンさん
17/10/16 23:22:36.35 .net
ZIIIはコストダウンでI/F貧弱だからね
382:ナイコンさん
17/10/16 23:37:48.32 .net
フロラっていいか
383:ナイコンさん
17/10/17 10:23:30.22 .net
ヤフオクにZが全く見当たらない…
384:ナイコンさん
17/10/17 10:35:22.33 .net
Zはタマ自体が少ないからなぁ
385:ナイコンさん
17/10/17 13:58:04.45 .net
ZⅡがオクで出たら、いくら出す?
386:ナイコンさん
17/10/18 00:07:01.25 .net
そういやZIIだけはキーボードとか本体のロゴとか違うんとこがあんだよな
387:ナイコンさん
17/10/18 07:08:44.17 .net
8ビット最終機はみんな進化し尽くしちゃって、
形くらいしか凝るところが無いのです
388:ナイコンさん
17/10/18 08:30:12.04 .net
>>382
FMなんか8bit最終機で墓石デザインだもん
389:ナイコンさん
17/10/18 08:37:31.86 .net
ノーマルX1 ...twin
PC-8801 ... MC
FM-7 ... SX
最終系はどれもヤバい
390:ナイコンさん
17/10/18 10:21:58.99 .net
>>382
そういうことはPCエンジンレベルの8ビット機を出してから言いなさい
391:ナイコンさん
17/10/18 23:05:12.31 .net
PCエンジンはゲーム機であってパソコンではないよ
比較自体が無意味
392:ナイコンさん
17/10/18 23:13:53.19 .net
区別もできないぼうやなんだろ
393:ナイコンさん
17/10/18 23:39:30.82 .net
パソコンエンジンって名前じゃん。
394:ナイコンさん
17/10/19 00:45:20.62 .net
何のためのX1twinだよ
395:ナイコンさん
17/10/19 01:34:00.59 .net
ツインカムWラジカセはよくテープが絡まった。
CM見ながらよく思ったものだ。どこに目をつけているんだ。
396:ナイコンさん
17/10/19 03:58:28.05 .net
大きさ、重さ、表示内容のすべてにおいて残念だった(当時の)電子手帳と言うものに力を入れてたときにも
目のつけどころがシャープか?・・・って思った
397:ナイコンさん
17/10/19 08:19:33.60 .net
>>389
SHARPのおつきあいだよ
HUDSON 本当はSHARPに出してほしかった
SHARP 任天堂との協力関係にあるんで・・・
SHARP けど、HUDSONとの協力関係もあるし・・・ じゃ、X1に合体するといった形で・・・
398:ナイコンさん
17/10/22 20:59:30.15 .net
SHARPで出したら売れないじゃんバカなの
399:ナイコンさん
17/10/22 22:58:27.22 .net
バカはおまえw
400:ナイコンさん
17/10/23 19:25:16.47 .net
そもそも何故68000や、68030採用したの?
80系じゃなくて
日立なら理解できるけど
FM-8ですら80系拡張ボードでCP/M走らせられるようにしてたのに
401:ナイコンさん
17/10/23 20:57:21.05 .net
は?Z80だけど。
402:ナイコンさん
17/10/23 21:44:11.66 .net
>>395
X68000と勘違いしたのかな
FM-8でZ80拡張ボードがあるのは、CP/Mなどのソフト資産を利用するため
アセンブラレベルでプログラムを組むのなら、68000だよ
8086や、その後継は醜い
Z80ならいいけど
403:ナイコンさん
17/10/24 21:56:25.25 .net
X68スレが過疎ってたので
こっちで聞きました
404:ナイコンさん
17/10/25 02:16:33.78 .net
68000系じゃないとスマートなPCは出来んよ
86でMS-DOS縛りとか誰も興味わかん
405:ナイコンさん
17/10/25 07:19:34.84 .net
スマートより速度が重要視された時代だったんだよ。
406:ナイコンさん
17/10/25 10:25:21.90 .net
>>399
80286のプロテクトモードで新設計されたMZ-2861に喧嘩売ってんの?
407:ナイコンさん
17/10/25 1
408:1:13:43.96 .net
409:ナイコンさん
17/10/25 19:20:22.67 .net
98DoのようなX1があればなあ
410:ナイコンさん
17/10/25 19:32:34.19 .net
結局8ビットPCは全て16ビット化に失敗した
411:ナイコンさん
17/10/26 00:53:56.17 .net
なにをもって16ビット化としなにをもって成功とするのか
その定義次第だろう
PC-9801だって考えようによってはPC-8801やPC-8001の16ビット化だ
412:ナイコンさん
17/10/26 00:58:04.63 .net
>>405
全然違うだろw
微塵も互換性ないし
413:ナイコンさん
17/10/26 01:10:37.88 .net
8086なんてのはまんま8bitを16bitに拡張した設計だろ。
414:ナイコンさん
17/10/26 01:14:17.56 .net
>>406
N-BASIC(86)
N88-BASIC(86)
415:ナイコンさん
17/10/26 01:18:11.47 .net
MSXturboRがVDPも強化されてれば成功してただろうに勿体ない
416:ナイコンさん
17/10/26 01:21:57.06 .net
リンゴGSは16bitっすよ
417:ナイコンさん
17/10/26 01:34:10.80 .net
SuperMZ → MZ書院 大失敗
X1→X68K 失敗
FM-77 → FM-TOWNS 成功
PC88 → PC98 大成功
418:ナイコンさん
17/10/26 15:35:20.42 .net
また、でっかい釣り針だな。
419:ナイコンさん
17/10/26 20:56:51.06 .net
>>411
X1 → PC98
X1turbo → X68K
FM-7 → X68K
PC8801無印 → PC98
PC8801SR以降 → X68K
FM77AV → FM TOWNS
SuperMZ → パソコン卒業
こんなかんじ
買い換えの時期に目立ってたのに移行するでしょ
420:ナイコンさん
17/10/26 21:31:42.16 .net
かまってちゃーん
421:ナイコンさん
17/10/26 22:39:29.90 .net
>>409
初代だけで10万台売れてるから失敗には見えないが
422:ナイコンさん
17/10/26 22:44:16.29 .net
>>415
turboR用ソフトもほとんど出なかったのに?
423:ナイコンさん
17/10/26 22:46:45.03 .net
X1turboZII最強伝説!!
424:ナイコンさん
17/10/27 06:26:39.63 .net
えっと、結局全社DOS/V(当時の表現)に完敗したことは伏せておいたほうが良いですか?
425:ナイコンさん
17/10/27 10:06:04.80 .net
>>415
西氏は1年で50万台売るって息巻いてたけどな
426:ナイコンさん
17/10/27 12:31:16.20 .net
AppleはDOS/Vには負けてないけどな
427:ナイコンさん
17/10/27 13:27:28.40 .net
りんご2は日本じゃ売れなかったけどな
428:ナイコンさん
17/10/27 13:27:50.11 .net
今のMacのハードウェアはほぼPCだけどね
429:ナイコンさん
17/10/27 18:47:07.57 .net
へー TurboRて10万台も売れたんだ?
もしVDPが予定したの間に合って、MSX3て名称で出してたらもっと売れたんかね
+もそうだけど、なんか迷走してるなぁとしか感じ無かったな当時
430:ナイコンさん
17/10/27 19:09:44.05 .net
>>423
あんなゴミ買ったのが10万人もいるのは驚きだよな。
気を良くしたパナソニックが次の年マイナーチェンジモデル投入したけど7000台しか売れなかったらしいw
ま、数社で製品展開してたのにturboRではパナソニック一社になった時点でもう終わりは見えてたな。
431:ナイコンさん
17/10/27 21:54:23.15 .net
あの頃がmsxの最期だよね
msx2でX1F P6系が終わったが
SFCでmsxも終わってしまった。
432:ナイコンさん
17/10/27 22:16:21.18 .net
外国だと人気あるんだよな
433:ナイコンさん
17/10/28 00:56:16.61 .net
turboRは出荷でしょ
ナショナルのお店分も出荷に含む
434:ナイコンさん
17/10/28 09:33:15.71 .net
ターボRと同時期にエプソンのPCクラブも出たからな
PCクラブ自体はそんなに売れたわけではないけど98の中古の値下げ圧力がかかった
435:ナイコンさん
17/10/28 09:47:1
436:2.28 .net
437:ナイコンさん
17/10/28 10:42:42.21 .net
R800自体はDMAやMMUものってて、使い勝手がよさそうなCPUなんだよな。
X1はX68000へ移行する路線だったから置いておくとして、
MZの方は、Z80上位互換CPUを開発して、それを中心とした最強8bitを
目指す方向で2500から進化していってくれればよかったのにと思う。
438:ナイコンさん
17/10/28 10:49:30.63 .net
>>430
でも互換性のためとかいう理由でR800のDMAもMMUも封印されてるんだよね
439:ナイコンさん
17/10/28 12:59:54.60 .net
互換性無しの仕切り直しで良かったのにね それが成功するかはソフト次第だとしても
欲しがる人の多くは既存機種持ってたでしょ
440:ナイコンさん
17/10/28 13:34:52.64 .net
turboZを設計するときに、Z80との互換が完璧なHD64180みたいな拡張がされたCPUがあればよかったのにな。
441:ナイコンさん
17/10/28 13:50:28.01 .net
>>433
NECにμPD70008AC-8を売ってもらえばよかった
442:ナイコンさん
17/10/28 14:10:48.44 .net
HD64180は一部の命令の動作に互換性がないZ80下位互換で実際は8080互換なんだけどな
たしかHD64180を載せたMSXもその理由でZ80も積んでたハズ
443:ナイコンさん
17/10/28 21:45:47.33 .net
ハドソンにX1Rの時CPUの設計依頼すればよかったんじゃね?
まだ時期が早いかな
444:ナイコンさん
17/10/30 22:59:25.05 .net
VAのCPUのような石を作るきっかけとなったのはなんだろうな
445:ナイコンさん
17/11/12 12:24:58.18 .net
??
446:ナイコンさん
17/11/12 12:43:02.54 .net
自社でCPUやメモリーを製造してなかったシャープはコスト的に厳しい戦いだっただろうなぁ
447:ナイコンさん
17/11/12 13:43:50.83 .net
MZ-40Kのころから製造してるだろ
448:ナイコンさん
17/11/12 15:25:52.45 .net
NECさんもTK-80、PC-8001を生んだ半導体事業部はいろいろ忸怩たる思いあったようだし。
449:ナイコンさん
17/11/12 16:04:44.59 .net
シャープってZ80のライセンス品作ってたよね?
450:ナイコンさん
17/11/12 16:16:40.63 .net
LHなんちゃらってやつな
451:ナイコンさん
17/11/12 16:47:48.82 .net
>>442
LH0080
452:ナイコンさん
17/11/27 17:03:19.13 .net
X1のPCGを最も有効に利用していたゲームってなんじゃろか
サンダーフォース?ソーサリアン?
453:ナイコンさん
17/11/27 17:32:17.96 .net
ハイドライド1だな
他機種版との差は歴然だった
454:ナイコンさん
17/11/27 17:47:43.25 .net
ウインドウ表示とマップスクロールだっけ
455:ナイコンさん
17/11/27 19:13:01.47 .net
ソーサリアン?
FM版はなかった。
456:ナイコンさん
17/11/27 19:25:35.17 .net
サンダーフォース、ハイドライド1、ゼビウス
それぞれに1票
ソーサリアンはそれほどでもないと思う
457:ナイコンさん
17/11/27 19:38:57.43 .net
1dotスクロールなシューティングなかったっけか
458:ナイコンさん
17/11/27 19:58:45.56 .net
ハイドライドの優越感はハンパなかったな(ドラゴンから目を背けて)
ソーサリアンはPCGだとそれほど驚かないけどPCGがあったからこそ移植された(できた)のだと思う
リボルティーIIもPCG様様だけど2ドットスクロールじゃなかったっけ
459:ナイコンさん
17/11/27 21:43:55.07 .net
ハイドライド、X1版が川で他に機種は用水路だったな
460:ナイコンさん
17/11/27 22:21:13.96 .net
スペースハリアー
461:ナイコンさん
17/11/28 02:20:42.89 .net
ゼビウスですね
ファミコン版出るまで
家でゼビウスをやるならX1しか選択肢がなかった
PCGのゴリ押し4ドットスクロール
462:ナイコンさん
17/11/28 09:42:02.48 .net
スーパーマリオも今だったらフルスクロールで作れるんとちがうやろか
463:ナイコンさん
17/11/28 09:46:39.50 .net
パソコンでファミコンレベルのゲームが動かせるようになるには
X68000の登場までまで待たないといけないのが辛かった。
464:ナイコンさん
17/11/28 12:30:58.57 .net
256x224の解像度(があった)ならそこそこや
465:れたかもしれない
466:ナイコンさん
17/11/28 12:46:59.59 .net
ハードの特性が違うからね。
シルフィードはついぞ、ファミコンでも出なかった。
スプライト向きでないゲームってのもある。
467:ナイコンさん
17/11/28 13:34:23.50 .net
アクション、シューティングはほぼ糞
468:ナイコンさん
17/11/28 15:48:27.94 .net
スクロールしなければ、何とかなるんじゃない。
469:ナイコンさん
17/11/28 17:50:24.90 .net
PCGを使った640x200モードでの横1文字分スクロールなら320x200の4ドット相当なのでそれなりの見えるのと違うか、知らんけど
470:ナイコンさん
17/11/28 18:13:06.30 .net
>>461
ああ!
頭よいね。
ED B0で、一気に解決だね。
471:ナイコンさん
17/11/28 21:16:48.81 .net
>>458
>シルフィードはついぞ、ファミコンでも出なかった。
ドアップや視点変更ないからゲームデザイン移植なら出来るんじゃないか
シルフィードより滑らかに動くファミコンジャイラス。ファルシオンはZパターン少なくて相殺
上坂さんが知らなかったというTRS-80のシルフィードは動画見たら滑らかに動いている
472:ナイコンさん
17/11/29 07:29:22.31 .net
>>461
それソーサリアンやろ
473:ナイコンさん
17/11/29 11:38:11.78 .net
>>462
X1のテキスト/グラフィックRAMはメインメモリ上にないからそりゃ無理では
474:ナイコンさん
17/11/29 16:45:45.48 .net
>>461
ドルアーガの塔
475:ナイコンさん
17/11/29 17:31:49.54 .net
>>465
あれ?
バンク切り替えじゃなかったでしたっけ?
こりゃ、失礼致しました。
476:ナイコンさん
17/11/29 19:43:15.34 .net
>>467
X1の画面はI/Oポートにぶら下がっている
477:ナイコンさん
17/11/30 08:49:17.78 .net
>>468
あああ~
思い出した
ありがとうございます。
478:ナイコンさん
17/11/30 12:44:38.73 .net
ボコスカウォーズとペンギンクンウォーズは名作
479:ナイコンさん
17/12/01 07:02:17.47 .net
ところで
動作中のプログラムが格納されてるメモリをいきなりバンク切り替えして入れ換えたらどうなんの?
さすがに出来ないようになってるんか?
480:ナイコンさん
17/12/01 11:03:17.43 .net
あたまだいじょーぶ?
481:ナイコンさん
17/12/01 13:30:37.88 .net
>>471
バンク切り替えは出来るよ
切り替え後のメモリを実行するから、ちゃんと動作する様にしておかないとならない
482:ナイコンさん
17/12/01 14:01:58.43 .net
プログラムを組んだことのないあほじゃないですかね
483:ナイコンさん
17/12/01 17:06:10.79 .net
これは恥ずかしいタイプのマウンティング
484:ナイコンさん
17/12/01 17:14:32.77 .net
酷い言われよう・・・。
X1のZ80とX68kの68000しか組んだことないしバンク切り替えなんてしたことないもの・・・。
485:ナイコンさん
17/12/01 17:22:10.85 .net
うんこ中のバンク切り替えは要注意
ゴミ箱を適切にセットしないと、うんこが散乱してしまう
486:ナイコンさん
17/12/01 18:41:26.20 .net
>>476
そーゆー問題じゃない。
簡単に言えば、国語の教科書の$C000ページを読んでいて、バンク切り替え(=例:数学の教科書)して、$C001ページを読み続けると、どうなるかって事だよ。
487:ナイコンさん
17/12/01 19:04:09.15 .net
プログラムカウンタも理解できてない輩っぽい
488:ナイコンさん
17/12/01 20:12:25.34 .net
この時代はGRAM上でプログラム動くのかな
77は出来そうだが。。
489:ナイコンさん
17/12/01 20:28:17.07 .net
なんか変なの沸いてるな
490:ナイコンさん
17/12/01 20:52:50.85 .net
>>479
知ったかはそれぐらいにしていただきたい。
491:ナイコンさん
17/12/01 20:58:09.03 .net
うるせーハゲ!
492:ナイコンさん
17/12/01 21:07:20.95 .net
BASICで遊んでたのくらいのレベル
493:ナイコンさん
17/12/01 21:13:59.90 .net
>>480
CPUが実行可能な位置にGRAMがマッ�
494:sングされていればok。 CPUから見たらGRAMもメインRAMも区別はないですよ。 X1の場合、GRAMがI/Oポートの先だから無理かな。
495:ナイコンさん
17/12/01 21:26:16.52 .net
>>480
FMの場合、メインCPUからサブCPU配下のGRAMを利用したプログラム実行はできなかった記憶
496:ナイコンさん
17/12/01 21:30:41.15 .net
FMでGRAM上のプログラムは実行できる
サブCPU側のRAM(GRAM)にあるプログラムはサブCPUで動かす
497:ナイコンさん
17/12/01 21:37:15.10 .net
それはできてあたりまえではw
498:ナイコンさん
17/12/01 21:38:58.15 .net
なんつうか小学生でも来てんの
499:ナイコンさん
17/12/01 21:58:52.56 .net
バカの巣窟スレ
500:ナイコンさん
17/12/01 22:02:52.86 .net
>>478
バンク切り替えしても、次のアドレス(プログラムカウンタの位置)に続きが書かれていれば普通に実行できるよ
というか、バンク切り替えって単純にメモリを入れ換えるだけなので
501:ナイコンさん
17/12/01 22:09:26.90 .net
>>491
バンク切り替えが遅くて間に合わない事も考えられるから、
普通は実行中のアドレスを含むバンクは切り替えない
502:ナイコンさん
17/12/01 22:32:38.84 .net
これは馬鹿っぽい
503:ナイコンさん
17/12/01 22:39:59.15 .net
MMUだったら、CPU内部のレジスタに値を代入することで切り替わるから、
次は切り替わった先のメモリからデータを読んで実行できる。
というか、MMUを通してメモリにアクセスするから、切り替えが間に合わないという現象は発生しない。
CPU外の特定のメモリに値を代入することで切り替わるとしたら、
設計がよくないと、CPUがメモリのデータを読み込むまでに、切り替えが終わらないので、
不定値を読み込むことになり、
どうなるか分からない。
普通は、そんな無謀なプログラムは組まないよ。
504:ナイコンさん
17/12/01 23:18:27.99 .net
頓珍漢すぐてワラウ
505:ナイコンさん
17/12/01 23:27:55.83 .net
わからないなら黙ってればいいいのに
506:ナイコンさん
17/12/01 23:31:23.10 .net
>>492
スレリンク(i4004板:90番)
507:ナイコンさん
17/12/01 23:32:25.20 .net
馬鹿はZ80のタイミングチャートくらい読めるようにしとけ
508:ナイコンさん
17/12/02 09:21:12.41 .net
ガーとバンク切り替え連続でしまくったらハード的に壊れないのかな?
509:ナイコンさん
17/12/02 12:28:47.82 .net
>>463
TRS-80といってもColor Computer3だから6809の別物だぜ~
こんなんあった
URLリンク(www.youtube.com)
510:ナイコンさん
17/12/02 12:29:43.69 .net
>>458
ファミコン・・・
511:ナイコンさん
17/12/02 17:34:23.50 .net
>>478
いやだから
普通考えたら問題起きそうだがハード的に回避措置が為されてるのかって質問だろ?
しかし、ということは88とかは高位アドレスのメモリはどうやって使ってたんだろ
512:ナイコンさん
17/12/02 19:07:44.14 .net
>>普通考えたら問題起きそうだがハード的に回避措置が為されてるのかって質問だろ?
「問題起きそうだから普通やそんな事はしないよな
だからハード的に回避措置なんていらないだろ
そんなのつける分、高くなるし」
メーカーはこう考えるだろうから回避措置なんてつけてない
513:ナイコンさん
17/12/02 19:38:23.37 .net
>>502
そんなに難しくない。バンク切り替えを発生させるサブルーチンをバンク外に置けばいい
88はバンクが遅い上にハードの回避策なんか無くて、適度にウェイトを入れてたって聞いた
514:ナイコンさん
17/12/02 21:14:01.23 .net
X1turboは同じバンクのプログラムから裏バンクのturbBIOSのサブルーチンをコールし戻ってこられるけどな
515:ナイコンさん
17/12/02 21:57:58.16 .net
どんなコードなの?
516:ナイコンさん
17/12/03 00:18:02.00 .net
ROM内にバンク切り替えがあるからそれを利用するようにメイン側にもプログラムを置いておくだけ
517:ナイコンさん
17/12/03 00:28:14.36 .net
さっぱり意味が分からんがおそらく期待のコードではないようだ。
518:ナイコンさん
17/12/03 00:32:03.69 .net
I/Oポート1Exxhにダミーデータ出力でROMアクティブ
I/Oポート1Dxxhにダミーデータ出力でROMノンアクティブ
ROMには
001Bh NOP
001Ch LD B,1Eh
001Eh OUT(C).B
0020h RET
これでどうすりゃいいかわかる�
519:セろ
520:ナイコンさん
17/12/03 07:11:01.54 .net
H/WとかIOマップだと
○○に○るX1 の話がしたいけど
(そのまま書いてググるとやばいので)
その筋の情報は今更不要ですか?
521:ナイコンさん
17/12/03 11:15:54.03 .net
試験に出る○○ってなんだ
522:ナイコンさん
17/12/03 12:06:43.71 .net
しかしあれだなturboの400ラインモードはラスタでバンク切り替えってあんなのよく思いついたな
おかげで400ラインモードで200ラインのプログラムを動かしても縦に圧縮されるとかないしな
523:ナイコンさん
17/12/04 14:07:17.07 .net
>>510
ググって見たが...まぁ、絶版されてン十年、著者が亡くなってからでも十年以上は経つんだし
webarchiveのリンクがトップに表示されても大した実害は無いだろ。
524:ナイコンさん
17/12/04 14:37:59.21 .net
○ってなに
525:ナイコンさん
17/12/04 16:47:11.76 .net
>>513
著者/翻訳者が亡くなって50年以上たたないとOUT
526:ナイコンさん
17/12/04 20:04:12.73 .net
X1-Techknowはググっても情報が少ないな
527:ナイコンさん
17/12/04 20:16:10.77 .net
4000円の分厚い本なら持ってる
528:ナイコンさん
17/12/04 20:23:42.91 .net
おめでたい一兵のやつはアプロダなんかにスキャンしたものが転がってたようだけどテクノウは見かけたことないな
529:ナイコンさん
17/12/04 20:47:34.73 .net
4000円だったかなと倉庫から出してきたら3900円だったてへ
530:ナイコンさん
17/12/04 22:35:54.62 .net
>>518
元満開関係者の三上さんへの怨み事ネットで見かける度はたで見てる分には
良いけど近しい関係には成りたくない人なんだろうなと思う。
531:ナイコンさん
17/12/11 16:39:39.38 .net
アナログパレットだけでも搭載してくれてたらもう少し行けた気がするんだがなぁ
532:ナイコンさん
17/12/11 17:39:06.58 .net
そういやアナログパレット搭載してたのturboZだけだな
533:ナイコンさん
17/12/11 21:03:02.02 .net
>>521
アナログパレットよりもFM音源と8MHz化をturboで実現してたら400ラインよりよっぽど有用なturboの名に恥じないマシンになってたと思う
534:ナイコンさん
17/12/11 21:53:44.92 .net
8MHZは難しくても、6MHZくらいにはしてほしかった
色や音を充実させても、CPU据え置きじゃ相対的に遅くなってしまう
535:ナイコンさん
17/12/11 22:03:19.40 .net
馬鹿はだまってろ
536:ナイコンさん
17/12/11 22:07:20.09 .net
MSX2が売れた歴史
537:ナイコンさん
17/12/11 22:16:05.11 .net
【自然破壊】何百種類ものコンピューターは必要ない
スレリンク(kaden板)
世界教師マイトLーヤ「大暴落は日本からスタート」
スレリンク(2chse板)
538:ナイコンさん
17/12/11 22:18:06.83 .net
低性能なPC-8801って売れたよな
539:ナイコンさん
17/12/12 06:46:30.36 .net
X1のコンプレックスに触れないように^^
540:ナイコンさん
17/12/12 07:23:33.33 .net
いまだに?
541:ナイコンさん
17/12/12 07:48:39.16 .net
>>523
FM音源はボードで拡張できるから別売でもよくない?
CPUクロックとパレットは最初から対応してないとしんどいんじゃないかと
542:ナイコンさん
17/12/12 08:50:58.70 .net
>>528
今更ながらマジレスすると、販売努力次第でそうなる事も現実的には有り得る。
車でもトヨタのあんなへっぽこがなんでこんなに売れるの?っていうのと似たようなもん。
NECはソフトハウスへのマシン貸し出しとか積極的にやってたからね。
初代8801は本当にへっぽこだったが、当時のNECの努力というか体力というか、そういうのは凄かったと思う。
製品改良の面でもSRとかで本気出せば凄いものを見せ付けたし。
それだけに、MkIIがどうしてあんな事になったのか謎w
543:ナイコンさん
17/12/12 11:47:02.37 .net
>>523
はぁ?
なんでturboって言うか解っている?
resolution解像度が有るんだから、400ラインが無かったらturboの名に恥じるじゃん。
544:ナイコンさん
17/12/12 12:53:38.18 .net
漢字V-RAMも忘れるなよ
545:ナイコンさん
17/12/12 15:25:10.00 .net
>>528
ん?出た当時は「驚異の高性能」だったんじゃないの?
546:ナイコンさん
17/12/12 17:19:31.98 .net
>>533
ごめん意味がわからない
547:ナイコンさん
17/12/12 20:31:45.63 .net
>>536
turboの意味な。
t:tailored machine
u:up version
r:resolution
bo:bussiness oriented
ユーザ仕立てのマシン
拡張性
高解像度
ビジネス向き
548:ナイコンさん
17/12/12 21:12:53.18 .net
>>537
マジか?
知らんかったわ
549:ナイコンさん
17/12/12 21:33:09.25 .net
>>537
まじかー
そりゃ知らんかった
>>521は俺なんだけど撤回するわ
550:539
17/12/12 21:34:39.43 .net
間違えた>>521じゃなくて>>523が俺
551:ナイコンさん
17/12/12 22:21:22.30 .net
>>532
88が出た当時はビジネスマシンとしての性能を求められていたから、
あとに出たゲーム機能を強化したPCと比べるのはおかしい。
88mk2は初代機だとオプションだったものを載せて、価格を落とした改良機。
これは80mk2も同じで、ゲーム好きには不本意な評価を受けがちだが、
既存の業務を安価に拡張したいビジネスユーザ向けの機種だからしゃーない。
552:ナイコンさん
17/12/12 23:05:27.33 .net
88はFM音源が載るまで汚ねぇBEEP音で音階鳴らしてたなぁ
553:ナイコンさん
17/12/13 06:37:07.29 .net
これ、わかってる人はわかってると思うんですが
江戸時代の人ってみんなスマホ使えばよかったんじゃね?
ってレベルのことをサラッといいこと思いついたみたいに言ってる人いますよね
554:ナイコンさん
17/12/13 07:31:20.34 .net
PC-8801と同時期は、mz-80BやFM-8など
解像度競争の時代ですな
555:ナイコンさん
17/12/13 08:09:37.58 .net
>>543
意味がわからない
556:ナイコンさん
17/12/13 11:36:59.20 .net
>>538
>>539
OK、ありがとう。
よろしくね。
557:ナイコンさん
17/12/13 12:35:14.24 .net
【テレパシー】世界教師マイトLーヤの演説『大宣言』は、14歳以上、3つの体験、14名の覚者を紹介
スレリンク(liveplus板)
【テレパシー】元国連職員「いきなり声が…『聞こえないフリ、分からぬフリをするな、照れをなくせ』」
スレリンク(liveplus板)
558:ナイコンさん
17/12/13 20:26:55.68 .net
>>542
そうでもない。
拡張ボードでPSGは出てたし、HAL研のPCGにも音源が乗っていて、対応ソフトはそれなりにあった。
普及率は低かったので知られていないだけ。
559:ナイコンさん
17/12/13 20:32:46.93 .net
そういうのなら何でもありになるから意味なし
560:ナイコンさん
17/12/13 22:49:45.48 .net
X1はまた負けたのか
だっさw
561:ナイコンさん
17/12/13 23:24:09.41 .net
>>548
天使達の午後の喋るヤツが欲しかった、、、
562:ナイコンさん
17/12/13 23:26:13.11 .net
かわりにおれがしゃべってやんよ
563:ナイコンさん
17/12/14 12:14:58.29 .net
>>548
そうでもないって標準化されてなきゃ意味無いやん
>>548の言うジャストサウンドと同じような位置だな
564:ナイコンさん
17/12/14 12:43:02.42 .net
>>553
よくわらからんが、事実を言うのに標準化という謎の制限があるのかい?
それなら、mk2で標準追加された1Bitの矩形波音源があるから、
>>88�
565:ヘFM音源が載るまで汚ねぇBEEP音で音階鳴らしてたなぁ というのは、いずれにしても嘘。
566:ナイコンさん
17/12/14 18:56:21.69 .net
こいつ頭悪そうw
567:ナイコンさん
17/12/17 05:20:47.49 .net
ノーマルX1の劣ってたのは、割り込みコントローラを標準でつけてなかったことだ。
PC-8001でさえ標準でもってたのになんでかな?
568:ナイコンさん
17/12/17 11:46:45.26 .net
なんでPC-8001はPCGやPSGが載ってないのというくらいアホな質問
569:ナイコンさん
17/12/17 11:52:06.15 .net
標準装備してなかったから、つけてなかったのだ
570:ナイコンさん
17/12/17 14:42:09.58 .net
必要ないから付けない。必要になったら付ける
ちゃんと責任をとれよ
571:ナイコンさん
17/12/17 15:04:09.62 .net
88ユーザーを救った世界初デュアルスキャンモニターはX1turboディスプレイ
572:ナイコンさん
17/12/17 15:28:28.80 .net
88に解像度をリアルタイムで変更するギミックあったっけ?
573:ナイコンさん
17/12/17 15:52:51.35 .net
88ユーザーの一部に存在した200ラインカラーディスプレイと400ラインモノクロディスプレイ併用な暗黒時代をSHARPは救ったのだ
574:ナイコンさん
17/12/17 17:52:21.48 .net
turboZといっしょに買ったディスプレイは
その後9801ユーザーになってからも使い続けられたからコスパ抜群だったなあ
575:ナイコンさん
17/12/17 19:12:34.30 .net
>>562
いやそれ、400ラインのカラーモニタがあれば解決じゃね?
88は200ラインモードでも24Hzで表示できるぞ
576:ナイコンさん
17/12/17 23:58:36.74 .net
turboZの標準ディスプレイってCZ-600DでX68000用標準ディスプレイでもあったな
Windows95の頃にもVGAまでは移行できたわけだな
577:ナイコンさん
17/12/18 00:24:24.96 .net
X68KのモニタでVGAは横がはみ出て使えない
横幅を一番狭く調節してもはみ出てた
578:ナイコンさん
17/12/18 02:35:18.19 .net
>>584
なかったんだなこれが
579:ナイコンさん
17/12/18 04:25:38.58 .net
>>584まで、ショートパスが出ました!
580:ナイコンさん
17/12/18 06:59:37.42 .net
>>565
いや、俺のはそれじやなかった
初代turboZじゃなくてturboZ3だったからなのかな
24KHzまでしか表示出来なくて9801時代もwindows使うようになったら使えなくなったよ
それでもテレビとして大活躍したけど
581:ナイコンさん
17/12/18 07:06:54.01 .net
>>569
Z初代はX68Kモニタ(31KHzあり)が最初標準で、後に専用の24KHzモニタが出たからです。
582:ナイコンさん
17/12/18 12:33:00.65 .net
>>570
そうなんだ、いいなあ
後に友人からX68000用ディスプレイ(これまた15KHz、31KHzのみ、24KHz無し)を貰ったので
1台の98にturboZ3のとX68000のを切換機を使って2台のディスプレイを繋ぎ
DOSの時はturboZ3のディスプレイ、Windowsの時はX68000のディスプレイと切換ながら使ってたよ
不便だったなー楽しかったけど
583:ナイコンさん
17/12/18 15:35:07.43 .net
X68000/初代turboZのCZ-600Dは
デジタル、アナログ端子
15/24/31KHz搭載
584:ナイコンさん
17/12/18 15:40:00.06 .net
うさ耳ついてたっけか
585:ナイコンさん
17/12/18 15:46:02.64 .net
初代ディスプレイテレビは88ユーザーに好評でよく売れた
586:ナイコンさん
17/12/18 16:12:39.29 .net
>>572
最強のディスプレイだね
587:ナイコンさん
17/12/18 17:11:16.79 .net
はぁあああああああああああ目の付け所がシャーーーーーーーーーーーープ
588:ナイコンさん
17/12/19 02:46:36.80 .net
88みたいにショボイマシンをちょこちょこいじって新製品とかで出してけば良かったのにな
589:ナイコンさん
17/12/19 03:15:02.05 .net
けっこう出してた気もする
X1は無印、C、D、K?、F、G
turboはII、ZはⅢとかまであったような
590:ナイコンさん
17/12/19 03:20:08.30 .net
3しかなくねX1とturboとZ
591:ナイコンさん
17/12/19 07:19:11.94 .net
それでいえば88は1ってことか
592:ナイコンさん
17/12/19 09:14:06.85 .net
>>578
X1Kはなかったよね
X1Ck(漢字ROM内蔵)とX1Cs(拡張IOポート内蔵)ならあったけど
X1Cにこんな展開してたって事は、それだけX1Cが好評だったっ�
593:ト事かもね 一方、X1Dの運命は・・・ そんな俺はX1F(MODEL20)使ってた
594:ナイコンさん
17/12/19 09:15:10.41 .net
twin
595:ナイコンさん
17/12/19 12:50:56.08 .net
88は8種類くらいかな
596:ナイコンさん
17/12/19 12:55:48.72 .net
P6も凄そうだ
597:ナイコンさん
17/12/19 13:23:50.21 .net
>>584
P6は
PC-6001
PC-6001mk2
PC-6001mk2SR
PC-6601
PC-6601SR
と、意外に少ない
88と違い、SR系の専用ソフトはほとんど発売されていない
598:ナイコンさん
17/12/19 13:29:27.91 .net
MSXもかなりのもん
いや、統一規格だからじゃないぞ
ソニー、松下単独でもかなりありそう
599:ナイコンさん
17/12/19 14:42:19.73 .net
>>578
turboはIIIまであったよ。
あとtwin。
600:ナイコンさん
17/12/19 17:02:21.61 .net
うちにあったのはX1C、Z、中古Gだった
X1Cは社会人1年生の長兄が買ったのを
寮に置いておけないと実家に持ってきて次兄が独占
X1Cは壊れて高1になった次兄はZを買ってもらい社会人になり寮に持って行った
X1C、Zと全然触らせてもらえなかった自分は中古G買ってもらった・・
601:ナイコンさん
17/12/19 18:33:56.53 .net
なにその素晴らしいX1ブラザーズ
602:ナイコンさん
17/12/19 18:41:44.31 .net
Gとかキーボードがぐにゃぐにゃしてたからturboのキーボードを接続して使ってたなぁ
603:ナイコンさん
17/12/20 04:01:40.21 .net
Csのキーボードの感触が好きだった
604:ナイコンさん
17/12/20 20:14:38.05 .net
そいやCなんとかはクリック音ついてたな
605:ナイコンさん
17/12/25 16:58:31.21 .net
ジョイメカファイト的なのだったらX1でもできるかな?
606:ナイコンさん
17/12/26 04:14:45.34 .net
Z2/Z3のCRTCのハードウェアスクロール使う人はいないのかな
607:ナイコンさん
17/12/26 13:34:00.32 .net
載ってないから単なる不治通の互換品だし
スクロール載ってるのは別のやつ
ケツのAが互換品でBが拡張版だっけかな
608:ナイコンさん
18/01/01 01:25:56.17 .net
4K対応X1まだ?
609:ナイコンさん
18/01/01 06:35:59.00 .net
CKならあったが・・・
610:ナイコンさん
18/01/01 17:36:29.07 .net
400ラインはturboで対応済み。
611:ナイコンさん
18/01/01 17:58:51.77 .net
いまみてもX系はデザインが秀逸だな
612:ナイコンさん
18/01/03 08:52:11.92 .net
花札狂のゲーム終了時のBGMって
何でテープ版にしか無いんだろう
613:ナイコンさん
18/01/04 13:33:27.08 .net
究極の8bitと言えばX1turboZII
614:ナイコンさん
18/01/04 15:38:02.98 .net
6809
615:ナイコンさん
18/01/04 19:52:20.91 .net
自称だろ。
616:ナイコンさん
18/01/05 21:49:39.57 .net
究極の8bit機S1売れなかったもんなぁ
617:ナイコンさん
18/01/05 23:18:41.65 .net
日立だっけ?S1
雑誌にも広告出してたので存在は知られてたと思うけど
っていうか対応ゲームソフトがあまり無かったとか?
618:ナイコンさん
18/01/05 23:33:06.66 .net
>>604
CPUとグラフィックが早くても、メインRAMが64KB無いんだぜ。
ケチるところが違うだろと。
おかげで移植物には全く恵まれず。
619:ナイコンさん
18/01/06 00:56:07.74 .net
S1はテレビCMもやってたでしょ?
なんかワイヤーフレームの馬が動いてた。
620:ナイコンさん
18/01/06 01:14:13.92 .net
探したらあった。
URLリンク(www.youtube.com)
621:ナイコンさん
18/01/06 13:59:42.52 .net
バックの画像も含めてS1単体で描画してるの?
622:ナイコンさん
18/01/06 21:27:27.20 .net
イメージ映像です
623:ナイコンさん
18/01/06 21:28:46.76 .net
BMはマスターベーションマシンとか言われ続けた不運なマシン
624:ナイコンさん
18/01/07 00:57:58.49 .net
それはMB-H1以降では
625:ナイコンさん
18/01/12 23:23:11.22 .net
BINGOは名作
626:ナイコンさん
18/01/14 02:54:50.24 .net
X1Csに収録されてたな
627:ナイコンさん
18/01/21 01:46:28.80 .net
ZでRAYトレとかあったな
628:ナイコンさん
18/01/27 18:58:41.71 .net
倉庫の片付けしてたらZIIハッケンしたけど底板がっさび状態
629:ナイコンさん
18/01/28 18:40:09.51 .net
今日も倉庫してたらMZ
630:,PC,FM,MSXとかみっけた
631:ナイコンさん
18/01/28 21:46:35.46 .net
FMXは今でも欲しいな
632:ナイコンさん
18/01/28 22:10:08.92 .net
PF-Xって知ってる?
633:ナイコンさん
18/01/30 04:05:56.48 .net
プログラムポシェット
634:ナイコンさん
18/01/30 16:47:53.67 .net
>>619
7用を打ち込んでかなり遊ばせてもらった。
635:ナイコンさん
18/02/01 07:49:09.21 .net
昨日Youtube見てたんだが
x1のグーニーズはリアルタイムスクロールするのね
88は画面切り替えだが
やっぱ320x200モードとPCGの効果だね
636:ナイコンさん
18/02/01 08:57:11.54 .net
どう見ても640x200モードだと思うが…
637:ナイコンさん
18/02/01 10:50:26.83 .net
>>622
どうせガクガクの8ドットスクロールでしょ?
ファミコンごときにボロ負けする8ビットPCほんとなさけない
638:ナイコンさん
18/02/01 11:06:25.07 .net
リアルタイムスクロール??
当時グーニーズ店頭で遊んだけど特に違和感なかった
元のファミコン版自体激しく動くものでもないでしょ
639:ナイコンさん
18/02/01 11:07:47.29 .net
>>623
ありゃ
そうだっけ?
>>624
ファミコンで綺麗な画像のADVとかできないじゃん逆に
640:ナイコンさん
18/02/01 11:08:20.97 .net
>>625
88は画面切り替えだよ
641:ナイコンさん
18/02/01 16:23:29.61 .net
いや、リアルタイムスクロールって??
642:ナイコンさん
18/02/01 22:45:58.02 .net
88のスレで追い出されたファミコン馬鹿がこっちにも来てるのか
どうせまたX1=ゲーム機だ断言できるよ坊やとか言うんだろう
643:ナイコンさん
18/02/02 03:40:44.16 .net
88スレなんてみてるアホが来た
644:ナイコンさん
18/02/02 04:35:58.40 .net
88ユーザはX1のことは全く興味ないが、X1ユーザは88に関心ありすぎ。
出るゲーム出るゲーム88優先だから仕方がないか。
645:ナイコンさん
18/02/02 08:16:22.24 .net
>>631
まるで1980年代当時のコメント
すごいタイムスリップ感
646:ナイコンさん
18/02/02 12:41:58.76 .net
88ユーザーは基地外だらけだしな
647:ナイコンさん
18/02/02 13:41:38.13 .net
8bit時代はパイ3万桁の計算に8時間くらいかかったななつかしい
648:ナイコンさん
18/02/03 09:36:22.36 .net
X1ユーザの自己陶酔感も相当ななもの
649:ナイコンさん
18/02/03 13:36:53.36 .net
ななもの
650:ナイコンさん
18/02/03 18:49:50.53 .net
>>631
気のせい気のせい
日本が韓国に関心あると思ってる類い
88ユーザーくらいじゃね? 多機種に関心無いの
たいていの機種は色んな機種に関心あったりするけど
設計の違いとか面白いよね
651:ナイコンさん
18/02/03 21:52:52.92 .net
大半の88ユーザーはゲームしか興味ないからな
652:ナイコンさん
18/02/04 01:02:33.08 .net
88ユーザはここを荒らしてねーで巣に帰れやクズ
653:ナイコンさん
18/02/04 03:10:53.98 .net
ゲームがでないX1ユーザがかわいそうだと思ったおれが馬鹿だった。まさかこんな排他的な奴らばかりだったとは。
マイナーに終わったのは性能のせいではなく既存ユーザのプライドの高さ故だったか。
654:ナイコンさん
18/02/04 03:32:10.80 .net
しつけぇやつだな
655:ナイコンさん
18/02/04 03:33:59.02 .net
それはあるな。
656:ナイコンさん
18/02/04 06:16:56.95 .net
>>640
ゲームが出なくなってる頃は88ユーザーより一歩先で16bit機で遊んでるんやで
すまんがX1にソフトが出なくなった頃はX68に移行してたので88の一人勝ちもどうでも良いことだった
657:ナイコンさん
18/02/04 06:21:54.33 .net
FM系はちょっと衰退が早かっただけに、98に移行するか
富士通の次期ハードを待ち続けるか、6809の系統つながりでX68を選ぶか
衰退からTOWNS発売までちょっと間があったから、その間待ち続けたってのもあるな
658:ナイコンさん
18/02/04 17:05:08.20 .net
>>643
本数こそまだ少なかったけど当時X68000のソフトって異次元のクオリティだったからなぁ
659:ナイコンさん
18/02/05 02:07:51.76 .net
まじか。グラディウスしか記憶にないわ。
コナミは本当は引き受けたくなかったとか言ってたね。
660:ナイコンさん
18/02/05 06:58:28.37 .net
X68kのグラディウスはコナミが作ってないんじゃないの?
キャラも目コピしたから同じじゃないかも的なこと開発者が言ってたような
661:ナイコンさん
18/02/05 07:33:05.14 .net
江戸城作ったのも徳川家康ではなく大工さんだしな。
662:ナイコンさん
18/02/05 07:51:38.29 .net
コナミが引き受けたって書いたらコナミ自身が移植したって意味でしょ?
あれ、移植はSPSじゃなかったっけ?
663:ナイコンさん
18/02/05 08:06:13.47 .net
きっとどっかのバイト君が作ったんですよ。
ゲーム曲とかもバイト君が作曲して、著作権は全部ゲーム会社ぶんどるとかいう汚い話も聞くしね。
664:ナイコンさん
18/02/05 10:33:03.97 .net
>>646
グラディウスの移植はSPSでしょ
>>647
SPS社内のグラディウス開発中の状況をパソコンサンデーで放送してたけど
コナミがソースもグラフィックデータも何にもくれないから
基板からビデオ録画して目で見て移植してたな。
グラフィックも1ドットずつ手作業で一から書き起こしてた。
665:ナイコンさん
18/02/05 11:06:45.69 .net
思い入れでもX68Kに惨敗のX1であったw
666:ナイコンさん
18/02/05 12:36:28.60 .net
ログインでX68が突如姿を現して特集組んでたやつで、
SPSでビデオ見ながら1ドットごと書き写して、
「1ドットでも違ったら腹を切る」ってのは結構有名だと思うけど・・・
>>646
コナミ関係ないし
667:ナイコンさん
18/02/05 13:25:40.83 .net
荒らそうとして墓穴を掘る馬鹿がきてんね
668:ナイコンさん
18/02/05 13:27:05.85 .net
仕事したことないのかw X68Kのグラディウスはコナミが関係ないとかどこの国の論理だよw
669:ナイコンさん
18/02/05 13:40:21.48 .net
はっきりと >>653 がコナミは関係ないと断言してるし、シャープはコナミの許可を得ず勝手に無名な会社に発注したんだよ。
そりゃソースもデータももらえるはずがない。今じゃ完全に違法でアウトだけど当時はまだデシタルデータに著作権はなかったからな。
訴訟になったらそのSPSとやらに責任押し付けて逃げ切るつもりでいたからシャープ内で開発しなかったのだろう。
最低だな、シャープ。
670:ナイコンさん
18/02/05 13:40:55.23 .net
へぇ~ コナミが移植したんだ すごいね~
671:ナイコンさん
18/02/05 13:48:27.75 .net
>>657
違うよ。 >>653 が断言してる。SPSが移植したとか。だがコナミに許可を得た移植ではないらしい。
勝手にビデオ撮影してそれを見ながら1ドットごと書き写して完全なパクったとか。
どうやらコナミ製品の贋作のようだ。詳しくは>>653に聞こうではないか。内情に詳しすぎるから中の人だろう。
672:ナイコンさん
18/02/05 14:22:33.32 .net
>>658
なにこのがきんちょみたいな馬鹿は
673:ナイコンさん
18/02/05 14:38:35.43 .net
ほんとガキの集まりかよ、ここは。コナミの製品をコナミ抜きで勝手に作れるわけがない。
ただの下請けがおれが開発したって、江戸城は俺が作ったと石運んだだけの下人が言ってるようなものだ。
> ビデオ見ながら1ドットごと書き写して、
ここからして完全にバイトの仕事じゃねーか。この作業でグラディウスはおれが開発したとか普通は恥ずかしくて言えないよ。
同じ社内でも部署が違えばデータなんかなかなかくれないのに下請けにソースなんか絶対に出すわけがない。
とくにシャープみたいな独善的で排他的な会社は事業部ごとでも仲が悪く別々にPC作ってるぐらいアホな会社だ。
674:ナイコンさん
18/02/05 15:08:29.73 .net
>>656
>>658
>>660
これが50過ぎたおっさんの書き込みかと思うと涙が出てくるな
675:ナイコンさん
18/02/05 15:09:06.82 .net
>>660
アホかなこ�
676:フ人は
677:ナイコンさん
18/02/05 15:11:17.85 .net
>>660
最後の一行は関係ないだろ。
678:ナイコンさん
18/02/05 15:14:12.57 .net
> ビデオ見ながら1ドットごと書き写して、
子供ならこんな記事読むと感動するんだろうなというぐらいあざとい記事だよな。
ねらーからすればタンポポ乗せる仕事と同じレベル。
679:ナイコンさん
18/02/05 15:19:43.57 .net
ログインってエロゲ雑誌じゃなかったっけ?
680:ナイコンさん
18/02/05 15:38:04.42 .net
> ビデオ見ながら1ドットごと書き写して、
なぜおれこんなことしてるんだろう。
50歳過ぎまでこんな仕事してたらどうしようって思ってやると涙が出てくる作業だな。
681:ナイコンさん
18/02/05 15:40:06.87 .net
SPSはシャープのソフト開発部門みたいなもんだったからね。
だからSHARP PROGRAM SERVICEって名前だったわけだし。
同梱グラディウスはコナミにライセンス提供してもらって、SPSが移植。
アーケード版のデータは提供されなかったので、コンバート無し、グラは手打ち。
682:ナイコンさん
18/02/05 15:42:36.26 .net
>まじか。グラディウスしか記憶にないわ。
>コナミは本当は引き受けたくなかったとか言ってたね。
コナミが一体何を「引き受けた」んだろうかw?
683:ナイコンさん
18/02/05 16:18:35.78 .net
いちいち突っかかる奴だな。面倒な奴だ。仕事したことないのか。
当時の雑誌を引っ張って確認したが、当時のコナミの企画部長がそう言ってんだよ。
シャープからコナミに話がいって断られたら、移植もなしだろ。仕方なくいろいろ調整した結果、SPSが仕事貰えただけの話だろう。
SPSは頑張った。コナミは何もしてくれなかった。って現場の下っ端の意見だろ。
普通に考えればSPSの上とシャープがちゃんとコナミと上流の調整してれば済んだ話だ。
元々無理な注文だから強くは言えなかったのかもしれないが、結果はよくあるPGへの丸投げ。誰も仕様を知らない。
684:ナイコンさん
18/02/05 17:12:34.94 .net
ソースプリーズ
685:ナイコンさん
18/02/05 17:29:50.94 .net
何の喧嘩になってるんだ?
移植はSPS、ライセンス提供はコナミ、SPSは勝手に移植したのじゃなくて「やりたいならどーぞ、でも資料やデータは渡せないよ」って言われてほぼイチから作った、ってだけじゃん。
なんでSPSやシャープが悪者になってるんだ?
686:ナイコンさん
18/02/05 17:49:38.46 .net
言っとくが団塊Jrはまだ40代で50過ぎではない。
687:ナイコンさん
18/02/05 18:03:57.05 .net
>>659
自己紹介乙w バーカwww
688:ナイコンさん
18/02/05 18:06:59.32 .net
>>660
>とくにシャープみたいな独善的で排他的な会社は~
お前絶対X1ユーザーじゃないだろ
689:ナイコンさん
18/02/05 18:27:04.30 .net
おまえこそ絶対MZユーザだろ。
690:ナイコンさん
18/02/05 19:42:50.07 .net
>まじか。グラディウスしか記憶にないわ。
>コナミは本当は引き受けたくなかったとか言ってたね。
これ読んで、書いた奴はコナミが移植してると思ってんじゃね?って考えるのがそんなに不自然かね?
691:ナイコンさん
18/02/05 19:46:54.18 .net
その書き込みに対して
コナミ移植じゃなくね?とか
コナミ関係なくね?
って返されたら
江戸城作ったのも大工じゃー!
コナミに無許可で勝手に移植したんかー!
とか言う奴はどう考えてもアホでがきんちょだろwww
692:ナイコンさん
18/02/05 20:01:20.25 .net
「移植」の意味を分かってなかっただけかもしれん。
693:ナイコンさん
18/02/05 21:02:20.07 .net
1ドットくらいは違ったかもしれない、ってネタもあったな。
694:ナイコンさん
18/02/05 21:15:51.02 .net
ほんと88ユーザって馬鹿だねぇもうくんなよ
695:ナイコンさん
18/02/05 21:24:58.83 .net
X68k版グラディウス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>X1ゲー
X1ゲーなんて何も語る価値などなく話題にすらならないのが現実
まぁFM-7ゲーよりは多少マシだけどなw
696:ナイコンさん
18/02/05 21:35:44.79 .net
さすがにX1ユーザーは何事にも動じないなぁ
697:ナイコンさん
18/02/05 22:48:22.56 .net
レトロPCファン同士で30年前に通過してきたような誹り合いやめようよ お互いいいおっさんなんでしょ?
698:ナイコンさん
18/02/05 23:10:37.87 .net
X1も含めて、8ビット機のゲームはFDDが普及する前の方が面白いんだよな。
機種毎の特性を活かしてるせいか移植も少ないので、マイナーなのが残念
699:だが。 マルチプラットフォームでクソゲーを乱発していたハドソンはほんと酷かった。
700:ナイコンさん
18/02/05 23:30:54.80 .net
Hu-BASICやturboのBIOSの出来は良かった。
同じハドソンが作ったとは、とても思えないくらい。
701:ナイコンさん
18/02/06 01:36:45.99 .net
ハドソンって言えばMZ時代から言語ってイメージがあるな
702:ナイコンさん
18/02/06 04:11:36.96 .net
デゼニ、サラトマのヒットでハドソンは乱発するより
一本じっくり作るほうが売れるって事に気づいたんだよな
dB^SOFTだが、dB-BASICがDISK版もあったら良かったのに・・・
703:ナイコンさん
18/02/06 06:44:24.39 .net
ハドソンのくそげーなんて、それこそMZの黎明期からでしょ。
704:ナイコンさん
18/02/06 07:00:30.05 .net
ここバカばかり
705:ナイコンさん
18/02/06 07:20:39.66 .net
MZ-2000のスレを追い出されたウンコ製造機がこちらにも来てるのか
706:ナイコンさん
18/02/06 08:06:53.17 .net
Hu-BASICは構文解析に優れてるからどっかの毎糞BASICみたいにスペース入れないとエラーが出るとかなかった
707:ナイコンさん
18/02/06 09:46:17.84 .net
>>687
順番としては乱発体制を見直そうとしたのが先らしい
>エンジニアの勉強の時間を置かなきゃいけないと思って、
>昨年は前半の半年間、開発をストップしたんです。(中略)
>去年の10月ごろ、こんなに商品を出すのが良いのかどうか、真剣に議論しました。
>小売店に聞いても、「ハドソンの物が売れた、というのはわかっても、
>何という名のソフトが売れたかはわからない」と言われる。(中略)
>結局、今年は4種類にだけ的を絞って集中して売ってみよう、と方針を転換したんです。
>「ジャン狂」「ゴルフゲーム」「デゼニランド」「ナッツ・アンド・ミルク」です。
(日経パソコン84年2月27日号工藤裕司氏インタビュー)
708:ナイコンさん
18/02/06 15:52:20.53 .net
ハドソン乱発ゲーを喜んで買ってたクチ
キャノンボール、ギャングマン、ゼロファイター
乱発体制を見直した後のゲームというのは結局1本も買わなかった
709:ナイコンさん
18/02/06 17:43:46.14 .net
>>689
そう言うお前がNo.1バカ
710:ナイコンさん
18/02/06 23:21:51.12 .net
システムソフトウエアコンバーターなんてあったな
711:ナイコンさん
18/02/06 23:44:28.44 .net
粗製濫造と言われてもしゃーない状況だったが、その中から
後に長くハドソンを下支えする事になる爆弾男が誕生したしな。
多少粗削りでもアイデアをカタチにする行動力ってのは大切やね。
712:ナイコンさん
18/02/07 00:38:28.30 .net
>>695
友達が持ってたな。PC-8001用のTL/1かなんかが動いてた。
713:ナイコンさん
18/02/08 06:24:04.95 .net
>>693
「マハリト」とか「ひつじや~い」とかよく出来ているな
と、マハリトって83年時点で打ちまくりの横スクロールシューティングって何気に凄くないかなぁ・・・
スクランブルとかどっちかというと じっくり狙ってってタイプの横スクならあったけど
714:ナイコンさん
18/02/08 06:25:37.12 .net
>>697
X1でN-BASIC動くんやで
715:ナイコンさん
18/02/08 06:52:23.76 .net
ハードを直接触らずに、サブルーチンコールだけのプログラムならオールマシン語でも動いてたよ、
システムソフトウエアコンバータ。
716:ナイコンさん
18/02/08 07:01:19.64 .net
なにそのS-OS
717:ナイコンさん
18/02/08 12:52:52.22 .net
まじかよX1には不可能はないだな
718:ナイコンさん
18/02/08 13:29:17.26 .net
まじ卍
719:ナイコンさん
18/02/09 04:08:50.65 .net
MZ-2200(MZ-1Z002)のシステムソフトウエアコンバータなら持ってたな
720:ナイコンさん
18/02/09 10:36:21.50 .net
N-BASICのシステムソフトウェアコンバータは、�
721:surboで動かなかったんで発売元にはがきでTurboで動かない旨連絡したら、 実費でTurboで動くバージョンを売ってくれたよ。
722:ナイコンさん
18/02/09 10:55:53.67 .net
なぜターボでわざわざN-BASICを。なぜ88を買わなかった。
723:ナイコンさん
18/02/09 11:59:32.09 .net
おまえbakaとか空気読めないとか言われるだろ
724:ナイコンさん
18/02/09 12:57:38.29 .net
そいつは俺じゃないがこういうことだろう
URLリンク(auctions.c.yimg.jp)
725:ナイコンさん
18/02/09 15:54:15.03 .net
>>706
88じゃMZ-2000やMZ-700のBASIC動かせんだろ
726:ナイコンさん
18/02/09 16:19:16.26 .net
何よりX1のソフトが動かない。
727:ナイコンさん
18/02/09 19:11:49.88 .net
限りなき戦いとかホバーアタックは面白かった
728:ナイコンさん
18/02/09 23:46:51.77 .net
禿同
ボコスカウォーズやプラズマラインも面白かった
729:ナイコンさん
18/02/10 02:28:33.64 .net
HuBASICが何より良かった
テキストで自在に書けるPCGもよかった
このPCGの便利さでもX68やPC98になってもHuBASIC使い続けたな
このお手軽間がX68にも欲しかった
730:ナイコンさん
18/02/10 03:46:42.97 .net
ターボ買う時点で少しおかしいところがあるからな
731:ナイコンさん
18/02/10 12:21:53.88 .net
俺もPCG大好き
X68000でビットマップテキストだからなんでも描けると言われても納得できなかった
732:ナイコンさん
18/02/10 15:02:50.24 .net
>>715
X68000はPCGも搭載してるじゃん
733:ナイコンさん
18/02/10 15:12:13.25 .net
使え方が違う
734:ナイコンさん
18/02/10 15:16:15.26 .net
8色ならアホでも正解な色を選べるが、65536色だとそうはいかない。
つまり能力の限界だということだ。
735:ナイコンさん
18/02/10 16:56:42.43 .net
最近基地外が沸いてるな
736:ナイコンさん
18/02/10 17:37:13.06 .net
最近?
737:ナイコンさん
18/02/10 20:04:53.64 .net
どうせアホな88ユーザーだろほっとけ
738:ナイコンさん
18/02/10 22:14:52.76 .net
>>716
BG
あれはPCGとはいわん
どっちかっていうとファミリーベーシック的な
739:ナイコンさん
18/02/11 05:41:15.57 .net
16x16のアルファベットのフォントを作れと言われれば、馬鹿でもそれなりのものができる。
だがこれが32x32になると途端にバランスが崩れて統一性のない醜いものになるものだ。
つまりそれがおまえの能力の限界なのだ。X1ユーザに88やX68Kを使える能力はない。
740:ナイコンさん
18/02/11 13:21:51.58 .net
スルー検定開始
741:ナイコンさん
18/02/11 13:32:32.39 .net
>>722
いやいやPCGもBGも呼び名が違うけど全く一緒だからw
742:ナイコンさん
18/02/11 13:56:08.61 .net
いわゆるPCGってのはテキスト画面対象の機能
BGってのはBG画面がある
そういう意味では違うんじゃないの?
743:ナイコンさん
18/02/11 18:35:42.51 .net
気持ち的な話だと思うけど。グラフィックのスムーズスクロールあり、スプライトありの中でのPCGと、X1の機能の中でのPCGだとプログラムする方の思い入れが違うと思う。
744:ナイコンさん
18/02/11 19:24:02.31 .net
ファミコンとかで
真っ黒背景で巨大キャラがもっさり動くのはPCGですか?
745:ナイコンさん
18/02/11 19:24:44.11 .net
スルー検定してたのか
746:ナイコンさん
18/02/11 23:12:10.37 .net
現実を受け入れられないだけだろう。
747:ナイコンさん
18/02/11 23:16:18.37 .net
>>705
クレーマーじゃねーか。これだから全角厨は。
実費って一人技術者が二日も作業すれば10万以上とぶんですよ。
748:ナイコンさん
18/02/12 02:27:13.13 .net
>>731
開発元が正式対応してるんだからクレーマーじゃないだろ。
ペイしないor無理難題なら無視する。
他の購入ユーザーからも同様のクレームが来る
749:可能性があるんだから、「トラブル見つけてくれてありがとう」って感じだ。 個別対応じゃなく、フィックス版をリリースしたろうし。
750:ナイコンさん
18/02/13 00:06:30.37 .net
>>726
つMZ-1500
751:ナイコンさん
18/02/13 04:59:33.93 .net
ここバカばかり
752:ナイコンさん
18/02/13 07:28:53.26 .net
MZ-15もX68もCGEN1で好き勝手に出来ないよ
753:ナイコンさん
18/02/13 16:28:27.90 .net
次のステージが始まる前に「ここは地獄の一丁目」「ここは地獄の二丁目」みたいな文が表示されるゲームってなんだっけ?
妖怪探偵ちまちまかと思ってたら違うみたい
754:ナイコンさん
18/02/13 18:01:37.41 .net
テキスト操作でキャラが描けるのがPCGの直感的なイメージ
あくまでテキストな感じ?
BGはキャラクタチップをタイリングで置いてくイメージ
あくまでグラフィックな感じ?
755:ナイコンさん
18/02/13 18:58:35.69 .net
どうでもよくねBGなんてX1にないし
756:ナイコンさん
18/02/14 01:06:52.99 .net
>>737
そりゃベーシック上での話で元の構造はどっちも同じだろ
757:ナイコンさん
18/02/14 06:41:20.17 .net
N-BASICだってX1にないけど、羨ましくて変換ソフトをお金出して買うぐらいだからな。
758:ナイコンさん
18/02/14 07:02:35.58 .net
>>740
ちょっと何言ってるかわからない
759:ナイコンさん
18/02/14 15:35:48.45 .net
>>740
お前モルゲッソヨ
760:ナイコンさん
18/02/14 15:52:48.45 .net
88SRですらN-BASICのROMは乗ってたけど誰も使ってなかったのに、
まさかturboユーザがN-BASICを必要としてたなんて驚き。
761:ナイコンさん
18/02/14 16:09:46.82 .net
>88SRですらN-BASICのROMは乗ってたけど誰も使ってなかったのに、
大嘘
先日のベーマガイベントで発表された88FRユーザーによるN-BASICモードの新作動画
「N-TYPE2」
URLリンク(www.youtube.com)
762:ナイコンさん
18/02/14 17:20:43.86 .net
8001時代からのキャラクタベースのゲーム資産はそこそこあったと思うけど。
MZ700みたいに極まった人もいたはず。
763:ナイコンさん
18/02/14 17:24:05.34 .net
88ユーザーって馬鹿を通りこして哀れだな
764:ナイコンさん
18/02/14 18:01:06.99 .net
>>734
そう言うお前がNo.1バカ
765:ナイコンさん
18/02/14 18:47:53.87 .net
>>744
88のPGのスキルは高杉。
766:ナイコンさん
18/02/15 00:14:08.89 .net
変なやつに居座られて迷惑すぐる
767:ナイコンさん
18/02/15 04:47:12.60 .net
>>743
Bug太郎はN-BASIC使い続けてたよな
768:ナイコンさん
18/02/15 07:40:50.77 .net
Bug太郎の作品はほぼアセンブラだからBASICコンバータじゃどうにもならない。
88のN-BASICはFDに保存はできないからテープレコーダが必要だが
88FAくらいからはCMT端子も削除されて88ユーザはまず持っていないから保存手段がない。
それに比べてテープが当たり前のX1は最強だな。
769:ナイコンさん
18/02/15 07:58:34.44 .net
X1Gなんでテープ使ったことない
MZ-1500とファミベではテープ使ってたけど
770:ナイコンさん
18/02/15 08:09:14.01 .net
N-BASICにもディスク版はあるよ
771:ナイコンさん
18/02/15 08:25:02.88 .net
X1Gもmodel10はテープレコーダ内臓だからな。
いかにシャープがテープのソフト資産を重要視していたかが分かる。
772:ナイコンさん
18/02/15 08:51:36.94 .net
ランガン渡船って別に船から下りなくていいんじゃね?
773:ナイコンさん
18/02/15 13:35:12.78 .net
mount,removeが面倒
というか、ディスク壊した思い出
774:ナイコンさん
18/02/15 14:36:12.37 .net
新しいソフトが出ないことを予想してテープ内臓モデルを出したシャープの先見性はほんと素晴らしい。
775:ナイコンさん
18/02/15 16:15:09.70 .net
そうだな。新しいソフトが出ないことを予想してVAじゃなく8bit 88に戻るところがNECの先見性だな
776:ナイコンさん
18/02/15 16:29:39.21 .net
ま、どちらもHEシステムの軍門に下ったわけだが
777:ナイコンさん
18/02/16 10:11:20.24 .net
ここバカばかり
778:ナイコンさん
18/02/16 10:57:44.03 .net
同じ穴の・・・
779:ナイコンさん
18/02/16 13:19:35.41 .net
当時ZサポートのBASICCZ-8FB03でバグをみっけたなぁ
780:ナイコンさん
18/02/16 14:38:52.9
781:6 .net
782:ナイコンさん
18/02/16 15:19:25.11 .net
4096色モードってゲームで使われたっけ
783:ナイコンさん
18/02/16 15:24:25.06 .net
シャープユーザはMZ2500がテープレコーダ内臓でさすがシャープとみな絶賛してたよな。
784:ナイコンさん
18/02/16 18:24:15.27 .net
こっそりアナログパレットに対応してたゲームならあったハズ
785:ナイコンさん
18/02/18 01:04:48.81 .net
Zの64色プライオリティ付き2画面同時表示を使った同人シューあったなぁ
786:ナイコンさん
18/02/22 21:05:44.12 .net
そろそろ復刻してもいいのよ
787:ナイコンさん
18/02/24 22:08:13.90 .net
結局祝氏とは何者だったんだろうなあ
788:ナイコンさん
18/02/25 01:00:58.64 .net
あなたたちは本当にかわいそうな人です
X1に手を出さなければ今頃は綺麗な奥さんと可愛い娘さんに囲まれて幸せな家庭を築いていた筈なんです
789:ナイコンさん
18/02/27 02:41:04.10 .net
アルファってゲームとソノシート出てきた
790:ナイコンさん
18/02/27 08:07:47.04 .net
なつかしい
791:ナイコンさん
18/02/27 19:26:06.04 .net
>>769
シャープやOh!MZ編集部に対してどういうポジションだったんだろうね
案外ただのライターだったのかもしれないけど
792:ナイコンさん
18/02/28 13:18:05.98 .net
>>773
ただのライター以外に何があるの?
793:ナイコンさん
18/02/28 17:00:05.43 .net
社長
794:ナイコンさん
18/02/28 21:58:12.77 .net
100円ライター
795:ナイコンさん
18/03/01 09:08:44.73 .net
ポジションよりもどういう経緯の人なのか不明
あの爺様でああいう技術の知識持っててあの意気込み
「…である」
796:ナイコンさん
18/03/01 18:42:41.82 .net
結局X1eってなんだったの
797:ナイコンさん
18/03/01 23:15:14.02 .net
そんなのあったけ?
798:ナイコンさん
18/03/01 23:33:34.37 .net
X1eはturboのことだよ
799:ナイコンさん
18/03/02 02:22:05.39 .net
名前が80年代だなぁ
800:ナイコンさん
18/03/03 00:58:00.68 .net
当時の広告にこっそり高性能X1が出ることを示唆してたよな
801:ナイコンさん
18/03/05 22:53:02.62 .net
高・漢・度
802:ナイコンさん
18/03/05 23:54:24.09 .net
モデル40ってなんで出たのだろう
803:ナイコンさん
18/03/06 03:17:14.25 .net
コストダウン版では
804:ナイコンさん
18/03/06 11:30:57.47 .net
テレビ事業部はやけにCPUの高速化に消極的だった
805:ナイコンさん
18/03/06 12:24:35.46 .net
妄想で語るアホまだいたんだ
806:ナイコンさん
18/03/07 00:22:50.28 .net
テレビやビデオと同じ扱いだったんろ
日進月歩のコンピュータの世界についていけない