15/12/25 15:39:40.08 .net
ゲームアーツで、アーコン?
1012:ナイコンさん
15/12/25 15:51:24.63 .net
アーコンはBPSというブラオニ以降鳴かず飛ばずなソフトハウス作
1013:983
15/12/25 15:59:13.05 .net
>>984-985
あ~、間違えました!!
ごめんなさい、お恥ずかしい。
1014:ナイコンさん
15/12/25 16:07:23.10 .net
X1なら楽勝だな
1015:ナイコンさん
15/12/25 16:16:50.42 .net
何をもって勝ちなのか
1016:ナイコンさん
15/12/25 16:30:01.93 .net
テトリスもBPSですから…(震え声)
1017:ナイコンさん
15/12/25 18:37:07.79 .net
>>978
自己中心派は手抜き移植だったわなw
PSGでも喋らせるくらい出来たろうに
1018:ナイコンさん
15/12/25 18:53:08.83 .net
またFMきてんの?
1019:ナイコンさん
15/12/25 19:42:36.87 .net
来てないよ
1020:977
15/12/25 19:52:33.17 .net
>>979
すまん勘違いしてた
キングスナイトって87年発売なんだね
って事は88版はSR以降専用板の時代だね
1021:ナイコンさん
15/12/25
1022:20:13:48.57 .net
1023:ナイコンさん
15/12/25 20:28:58.49 .net
Ys2のOPはお話にならない程の簡略化+BGMも適当(あ、かぶったw)
Ys3もturbo専用ならPCG+ダブルバッファでどうとでも対処できる内容
いや、こっちは商業的な問題の方が大きいだろうけど
結論としてYsのプログラマーは88からの移植をいかに楽に出来るかという手抜き方法に対してしか尽力していない
こんな考え方でいい物が出来るわけない
論外
1024:ナイコンさん
15/12/25 22:20:42.74 .net
Ys3はX68kでの発売だったしな。
X1で出しても絶対売れない。
1025:ナイコンさん
15/12/25 23:27:53.27 .net
68の開発が1~2年前から始まっていたと考えると
シャープ自身がX1に対してやる気なくなってたろうな
モデルチェンジとか、新人にやらせて放置じゃないの?
1026:ナイコンさん
15/12/26 01:29:46.47 .net
イース3は88版にパッチ当てて改造して動くのがあったっけ
実際のところきちんと遊べるレベルだったんだろうか
1027:ナイコンさん
15/12/26 09:48:59.18 .net
>>990
というか、その機種に持ってきたソフトの熱の入れ具合よ
テグザーは出たばかりの88SR。しかもSR専用にしFM音源をこなす力の入れよう
FM音源もオプション市場はほとんどBEEP音、当時の8bitの後回しのPC98にしろ
同じ2203とはいえキッチリ持ってきた
X1G&FM音源登場から1年たってのぎゅわんぶらあ移植(多分X1の初製品)
X1の市場がどうこうってのは言い訳にならない。 これからの柱を見込む「初参入」
思ったほど売れなかったってのは、数作作って語られること。
もうFM音源対応してないわ。88でやってきた蓄積もあるけど、
対応がどうこうの問題よりも初めからゲームアーツの88と気持ちの入れようが違うわ
1028:ナイコンさん
15/12/26 10:04:31.51 .net
至上最強8bitX1turboZII
1029:1001
Over 1000 Thread.net
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1030:1002
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