16/08/19 06:13:41.67 .net
_ ∧_∧
 ̄  ̄ . (´Д`;)←>>722
. ' ヽ
/ //
/ //
,-( ヽ i /
/ メ、ヽ ヽ | /
/ ヽl | | /
/ // / ! ,
/∧_∧// /
/ ( ゚∀/ /
/ γ / /
θ ヘ | /
) | ,
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/ ヘ | /
i / | | / / , ' _/ |l
/ / | | し' / / ̄/
/ /. / | ( _ / / 〃,
( / / l と と ) て ̄ /
し' /__) (_(_,J
776:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/08/19 17:34:25
777:.51 .net
778:ナイコンさん
16/08/19 22:37:10.53 .net
>>722
これはシンボリックリンクを含んだ圧縮ファイルなんでしょうか。
Windows上で正しく展開して使用する方法はあるのかどうか知らないので断念して、ローカルでコピーしてリネームすれば動作しました。
MPEG4とMP3で15回試して、
more samples than frame size (avcodec_encode_audio2)
は出ませんでした。音も映像も記録されてます。
779:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/08/20 00:42:08.17 .net
>>725
ああ、そうです…シンボリックリンク入ってました。
次のリリースからは無くしますね。
780:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/08/20 22:40:21.63 .net
今朝リリースしました(^_^;
URLリンク(osdn.jp)
PX7の動画再生、ホストマシンのCPUが十分速ければリアルタイム再生可能になりました(音飛びなし)。
Issues.ja.txtにある問題点以外で何かありましたらどんどんご指摘お願いします
(後、Issuesに入ってるものでも、見落としてることがあるかも知れないので気がついたら…)
FYI>武田さん
PC-100(のosd/win32側?)でマウスが取り込まれてないようです。(CSP for Qtではマウスが動作するがVC版ではマウスが動かないと某氏から指摘が…)
781:ナイコンさん
16/08/23 22:57:04.79 .net
>>727
256x160(最低解像度)、MPEG4、15fps、MP3では問題なさそうですが、
1536x1152(最高解像度)、MPEG4、60fps、MP3で動画を記録するとRAM消費量も勢いよく増えていくし、保存された動画も音と映像のズレが発生しています。動画の先頭付近のほうより末尾付近のほうがズレが大きいです。
opengl32.dllを使っても使わなくてもズレが発生するようです。
ただし、>>439や>>715等で問題が発生していたWin7環境なので、他の環境でどうなるかは不明です。
Issues.ja.txtではH.264に関してだけ書かれていたので一応。
URLリンク(osdn.jp) 日本語リリースノートの 5. 移植状況 について。
・Visual Studio用のプロジェクトファイルは2008と2013がありますが、Artane.さん側で何かvm以下のソースや機種を追加するなどした場合、必要に応じて追加およびアップデートされますか?
もしMinGWだけメンテナンスするのであれば、説明の記述を変更して、古いプロジェクトファイルのタイムスタンプは古いままにするとかoldフォルダに移動するような方式が良いかもしれません。
・今はPX-7も(既知の問題はあるけど)動作するということであれば、そこらへんの記述も要更新?
782:武田 ◆bnZpPXJze51u
16/08/24 02:06:51.24 .net
>>727
CTRL+ENTERでマウスの有効・無効を切り替えます。
#ここ数か月、本業多忙過ぎでどうにも(苦笑)
#10月~11月くらいにはこっちに戻ってきたいのですが。
783:ナイコンさん
16/08/24 17:15:40.55 .net
武田さんPC-100の2DD対応お願いします。
自動認識がベターです。
784:ナイコンさん
16/08/24 23:37:20.72 .net
PC100ってどんだけアプリあったのかしら
inkpotしか知らない…
785:ナイコンさん
16/08/25 19:08:24.71 .net
PC-100にはゲームのロードランナーが入っていた
システムソフトが日本で最初にインプリメント
786:ナイコンさん
16/08/27 08:11:45.08 .net
ダイナウェアが和製Macintoshを目指して頑張っていたがネットには驚くほど情報ないな。
787:ナイコンさん
16/08/27 16:40:44.25 .net
>武田さん
PC-8801MAのPC-8001MK2モードは、PC-8801-11(音源ボード)に対応することはできるのでしょうか?
PC-8001mk2版のテグザー(ユーザー移植)でFM音源がなりません。
788:ナイコンさん
16/08/27 19:12:32.51 .net
�
789:|田って人生きてて恥ずかしくならない?
790:ナイコンさん
16/08/27 21:39:06.80 .net
名前違うから別の人のことかな?
791:ナイコンさん
16/08/27 21:48:22.95 .net
全国の竹田さんに謝れ
792:ナイコンさん
16/08/28 12:11:55.33 .net
>>735って生きていて恥ずかしくならない?
793:ナイコンさん
16/08/29 06:32:37.85 .net
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
794:ナイコンさん
16/09/02 21:48:07.32 .net
@homepage終了が近づいているけど、移転先は決まってるの?
795:ナイコンさん
16/09/03 17:57:17.37 .net
決まってる。無料。
796:武田 ◆bnZpPXJze51u
16/09/03 22:00:20.06 .net
@homepageのサービス終了に伴い、以下のURLに移動しました。
移動が期限ぎりぎりで、やきもきされていた方がいらっしゃったら
御免なさいです。
URLリンク(takeda-toshiya.my.coocan.jp)
797:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/09/03 22:21:33.21 .net
>>742
お疲れ様です。
私の方で、主にdevice部分にAPIを追加しています(まだ途中)。
デバッグログについて、ロガークラスにとりあえず投げて、デバイスIDや名前やログレベルで記録したりしなかったり、ホストマシンのメモリーやディスクが許すなら検索したり出来るようにしよう。というもくろみです。
(極端な話、1命令実行毎に機械語の逆アセンブルとレジスタをログに記録してもいいようにしてしまうとか、実実行時間とマシン上の実行時間との誤差を記録し続けたり…)
とりあえず、武田さんのお仕事が落ち着かれる頃にはとりあえずの物が上がっていると良いのですが。
後、自分の方がそこらへん上げて私生活でも余裕が出来たら、80386のリコンパイラを移植してみようかとか思ってます。
今、Townsエミュのうんずが仮想化にあるWindowsだと挙動不審すぎる事とかあるので、少し考えています(使うフレームワークをこちらにするかQEMUにするか未定ですが)。
798:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/09/09 06:15:04.40 .net
久しぶりにリリースしてみました|ω・`)
URLリンク(osdn.jp)
MZ2500のソケットを実装してみてますが、真面目にテストしてませんm(_ _)m
ログ廻りに大幅な変更が入ってます。
デバイスごと(+ログレベルごと)にログを発行できるような構造にしてあります。
まだ実装的に不十分ですが…
その関係で、DEVICEクラスと派生クラス、後はDISKに手を突っ込みました。デバイスごとに固有の名前を付けられるようにしました。
利用者がデバイス構成を把握するのにも多少は役に立つと思いますです。
後、ココらへんはログの関連でもう少し手を突っ込む予定です。
799:ナイコンさん
16/09/10 21:54:40.66 .net
>>744
うちのWin7でexeをダブルクリックで起動させると
[GENERAL] Audio and JOYSTICK subsystem was initialised.
の直後で毎回落ちます。
Win7でCygwin64の端末から起動させると、上記のタイミングで Segmentation fault になったり、普通に起動できたり、現象が一定ではありません。
うちのWin10ではダブルクリックで毎回普通に起動するみたいですが、Win10のMSYS2の端末から起動させると上記のタイミングで毎回 Segmentation fault になるようです。
800:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/09/16 03:55:42.60 .net
>>745
現象ありがとうございます。
問題の本当の原因を掴めたので、数日前に修正を出来ました。
# 危ないコード書いておりました、すいませんでした。
今、FM-7のMB8877周りに手を入れたり(リグラスが動かなくなっていたので動くようにした)、
日本語しかなかった文書をとりあえずGoogle翻訳にぶち込んで英語にした後で、ちまちまと直していく作業やって�
801:ィります(^_^;)
802:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/09/23 22:19:58.04 .net
久しぶりにリリースしました。
URLリンク(osdn.jp)
・日本語でしか書かれてなかったドキュメントをGoogle翻訳の助けを借りて英訳しています(一部文書は校正が全く不完全)
・>>745の問題解決が入ってるので、Issues.ja.txtに書かれてる問題以外はWindowsでも動くはずです。
・細々とVM修正。
・全てのDEVICE派生クラスに、ログ等から参照できる「名前」を付けました。その関係で、DEVICEクラスにはAPIと変数が追加されています。
後、PC9801VMがブートしないので、ちょっといじってみましたが相変わらずブートしません_| ̄|●
803:ナイコンさん
16/09/23 22:30:10.43 .net
それなら98スレ(実機スレ)へ行けば、助けてくれる物好きはたくさんいます
804:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/09/23 23:05:50.97 .net
>>748
ありがとうございます(^ω^)
後で、ポイント整理して訊いてみますよ(^ω^)
805:ナイコンさん
16/09/25 23:00:53.34 .net
>>747
うちのWin10でexeをダブルクリックで起動:OK。
Win10のMSYS2の端末から ./emumsx1.exe で起動:OK。
うちのWin7でexeをダブルクリックで起動:OK。
Win7でCygwin64の端末から ./emumsx1.exe で起動:OK。
しかし、MSYS2のmingw32環境やCygwin64で gdb ./emumsx1.exe のあと runすると
[GENERAL] Read config done.
の直後で毎回落ちるみたいです。
普通に起動した場合、Read config done. の次の行は
[GENERAL] Use OpenGL v3.0
のようです。
Win7のほうでは
(gdb) bt
#0 0x0000002b in ?? ()
#1 0x66876948 in ZTV7QWidget ()
from (****)/CSP_SNAPSHOT_20160923-1.Win32/Win32-MinGW/Qt5Widgets.dll
#2 0x01152fa0 in ?? ()
Backtrace stopped: previous frame inner to this frame (corrupt stack?)
Win10のほうでは
(gdb) bt
#0 0x6644de28 in ZN14QWidgetPrivate4initEP7QWidget6QFlagsIN2Qt10WindowTypeEE
()
from (****)\20160923\CSP_SNAPSHOT_20160923-1.Win32\Win32-MinGW\Qt5Widgets.dll
#1 0x01fda7d0 in ZNK11QMetaObject8inheritsEPKS_ ()
from (****)\20160923\CSP_SNAPSHOT_20160923-1.Win32\Win32-MinGW\Qt5Core.dll
#2 0x05811c60 in ?? ()
#3 0x00000005 in ?? ()
(以下略)
806:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/09/26 20:47:36.54 .net
>>750
状況は確認出来ましたが、色々と不審な点が出てきたので(主に自前でビルドしたQt絡み)、問題解決にはかなり手間取りそうです(;´Д`)
807:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/10/10 16:19:19.08 .net
# お絵かき禁止って何よ?(;´Д`)
おひさしぶりです。
リリースしました。
URLリンク(osdn.net)
今回、FDDのシーク音やカセットのリレー音・ボタン音を鳴らせるようにしました。
サンプリング周波数の違いや音声ファイルの形式の違いをlibavに任せる作りになってますので、そこら辺DirectXだと少し大変かも(周波数変更だけだったら楽?)
vm/datarec.[cpp|h] vm/mb8877.[cpp|h] とかお読みください m(_ _)m
# FDCで音を鳴らすようにしたのは、DISKだとCSPのデバイスノードではないのでややこしくなる。
今のところ音が鳴るのは、疑似BIOSとかVM固有のデバイス(例えばPC-8801のCMTみたいなの)を使ってないものだけです(今後改善する)。
次には、EVENT::mixの頻度を半自動調整する機構を入れようかなと思ってます。たしかにここの負荷が相当なもの�
808:ノなってるのがわかったので。 >>750 今度こそ治ったと思います。テストしましたが…
809:ナイコンさん
16/10/15 20:29:19.80 .net
>>752
ダブルクリックでもgdb経由でも起動は大丈夫っぽいですね。Win7とWin10で確認。
ところで、動作には直接関係無い&報告が遅くなってしまったのですが、20160909以降のリリースで
・Audio Deviceの名前に日本語が含まれる場合、Windowsでコマンドプロンプトのログがその箇所だけ文字化け。
が発生しています。
20160819のリリースでは化けてません。
810:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/10/16 23:50:52.73 .net
トマさんここ読まれてると思うので書きますが、XM7 dash,最新版がVM初期化に失敗しますねー。私が確認できたのは仮想化環境のWin10とWineでしたが…
何か、新しく必要なファイルが要りますか?
後、私の方ですが、CSPのEVENT::mix_sound()を呼び出す頻度を動的に変えることで著しい軽量化を画策してうまく行けたようです。次のリリースに載せます。
それと、うんづがWineだとぬるぽっぽい何かでクラッシュして起動できず、仮想化内のWindows10だと色々挙動不審に陥るって既知でしょうかね?
CSPにTownsを組み込もうかどうしようか相変わらず迷ってます。今回のmix_sound()を軽く出来た辺りで、ホストマシンへの付加的にはやれるかなー(´・ω・`)と言うめどは立ちましたが。
>>753
ありがとうございます。
文字化けの件、あとで調べますね。
811:トマ ◆7IxBfMAVCU
16/10/17 02:28:39.97 .net
>>754
最近みてなかったんですが偶然今日見たので運が良かった?
漢字ROMファイルの必要ルールを変更しました。README見てください。
KANJIA.ROMがなければKANJI.ROMで代用…という形式を一切廃止し、
必要フォントファイルがなければ起動出来なくなってます。
ただし、フォントがない場合に自前でファイル作成出来るようにしてあるので、
選択肢を間違えなければ大丈夫なハズ。
ただしMSゴシック・MS明朝から生成するのでWineだと作れないかも。
あとは、iniファイル消して起動するか見てください。
Windows10の場合、起動直後にとあるサブウィンドウを表示すると落ちるという
情報があり、対策手段も判明しているんですが、
とある事情でその対策手段が使えないんですよ。
原因がこの2点以外の場合、VERSIONなどの詳細情報が知りたいです。
VM初期化に失敗ってでるならばこの2点が原因じゃ無い気もしますが。
812:トマ ◆7IxBfMAVCU
16/10/17 03:00:50.85 .net
>>755
> あとは、iniファイル消して起動するか見てください。
すいません、iniファイルとSTATE.XM7の二つを消して(ファイル名変更でOK)試してください。
現在デフォルト設定が終了時ステート保存+起動時ステートからの復帰が有効になっているので、
iniなしでSTATE.XM7が存在すると起動時に読み込んでしまい、原因の特定が難しくなります。
813:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/10/17 12:35:58.76 .net
>>755
ありがとうございます。
r27のL10系とL20系は大丈夫なようですが、L30系だと初期化に失敗しますね。
ドキュメントにあるROMファイルは一通り入れてあるのですが…MD5SUMでも出したほうがよろしいでしょうか。
814:トマ ◆7IxBfMAVCU
16/10/18 01:32:10.55 .net
>>757
V3でJSUBMON.ROM(日本語通信カードROM)が必須になっていました。
お持ちであれば配置してください。
ない場合、16KBのダミーファイルを作成し、置いてみてください。
次版で修正します。
指摘というか発見というかありがとうございました!(`・ω・´)ゞ
日本語カードと日本語通信カードを併用出来るようにしたので、
両者のDICROM.ROM読み込みバッファを共有化したのですが、
日本語通信カードROMセットの方が先に読み込まれる
815:ためjcard_availableを ROM存在フラグにしたところJSUBMON.ROMも必須になってしまっていたという笑えないバグでした…。
816:トマ ◆7IxBfMAVCU
16/10/18 02:39:08.20 .net
>>758
×jcard_availableをROM存在フラグにしたところ
○jsub_availableをROM存在フラグにしたところ
817:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/10/18 17:01:58.78 .net
と言うことで、VM廻りを高速化するために、不要なmix_sound()をなるべくしないようにしてみました。
副作用として、音を鳴らすデバイスでは、レジスター等をいじった場合にtouch_sound()するか、もしくは重くなるのを承知でset_realtime_render(bool)する必要が出ました(^_^;
後者の関数は、未だ再入可能じゃないので後で改めます(^_^;
まぁ、今の調整値だと0.5mS毎に強制的に音をレンダリングしてますが、ある意味ソ連的な解決方法ですね(;´Д`)
URLリンク(osdn.net)
>>758
ありがとうございますm(_ _)m
回避策を確認できました。
818:ナイコンさん
16/10/18 17:08:54.45 .net
ソ連の人なの?
819:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/10/18 18:41:22.34 .net
>>761
ソ連は好きですが、ロシア人ではありませんよ(;´Д`)
820:ナイコンさん
16/10/18 19:12:21.53 .net
ソ連的って、あれですか
アメリカが無重力でもかけるボールペンを開発したのに対して「一方、ソ連は鉛筆を使った」ってヤツでしたっけ
おもろいネタでした
821:ナイコンさん
16/10/18 21:22:19.66 .net
>>763
「アメリカでは、あなたがパーティーを見つけ出す!!」
「ソビエトロシアでは、党(party)があなたを見つけ出す!!」
822:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/10/19 02:54:50.70 .net
>>763
そういうのもありますし、ソ連やロシアの兵器や衛星打ち上げロケットなどの(直近の最新兵器は違いますが)、
一度出来がいい物が出来ると、
色々加えたり改造したりして改良を続け、流石にこれ以上改良続けても厳しいよね。
という段階に至るまで改良を頑張った結果、最初の物とはかなり違ってしまう。
というスタイルを連想してしまったんですよ(^_^;)
以下、単なるオタの蘊蓄:
例えばSu-27戦闘機が継続して改良され続け、縦列複座の戦闘爆撃機になり、そこから更に爆撃機に近づくためにコックピットを並列にしてチタン装甲のカプセルにしたり、
戦闘機としての性能上げるのに、エレクトロニクスの改良だけじゃなしにエンジンも改良し、色々改良した末に見た目の形が似ているだけの戦闘機を色々作っている。
という故事とか、戦車なんかでもそういうのありますし、ソユーズロケットの基本設計の古さをベースにするのは変えずに、色々な部分を改良し続けた結果、世界で最も信頼性の高い有人打ち上げロケットになっているのも、ソ連式ですね。
823:ナイコンさん
16/10/21 08:00:20.42 .net
FM-7系列のエミュで使えるカナ入力支援ソフトってないですか?
PC88系でいうところのKanaTyperとかRND4M88にあたるソフト。
カナ入力のソフトの時かなりつらいので、欲しいのですが。
824:ナイコンさん
16/10/21 17:39:31.81 .net
ホストで入力しておいてエミュに渡す。
825:ナイコンさん
16/10/22 18:03:29.14 .net
>>766-767
入力支援ソフトは知らないけど
「ホストで入力しておいてエミュに渡す」という事ならdashがペースト機能に対応してるので
iniファイルの[keyboard]セクションに
PasteWait=20
PasteWaitCntl=200
って入れる「ツール(T)」メニューに「貼り付け(E)」ってのが追加される。
…まぁ、いちいち別ウィンドウのエディタ
826:で入力して エミュレータのメニュー開いて貼り付けるのも面倒だと思いますが、 どうしてもカナ入力がしんどければ試してみるのも一手かも。 ちなみに漢字モードでの漢字入力には非対応です。
827:ナイコンさん
16/10/22 18:31:36.75 .net
>>768 横からだけどサンクスです
828:ナイコンさん
16/10/23 08:15:52.40 .net
>>768
回答はありがたいのですが、XM7dashV3.4L77R27が起動しないので
その方法が使えませぬ orz
「仮想マシンを初期化できません」のエラーダイアログが出ます。
(WinXPsp3です。本家XM7のV3.4L77aは問題なく起動できます。)
カナ入力支援は需要があると思うんですけど、ソフトがないみたいですねぇ。
悲すぃ
829:ナイコンさん
16/10/23 09:50:21.44 .net
武田さんのePC-8801MAで、PC-8801mkIISRのデモに一部不具合があるようです。
1. 最初のNECロゴが飛んでくるときの輪郭の色が赤くない
2. 銀紙の星飾りで背景の色が変わるときに黒いボックスが残る
830:ナイコンさん
16/10/23 11:27:10.77 .net
カナ入力するAVGならV2で問題ない気がするが
831:ナイコンさん
16/10/23 16:05:09.48 .net
>>770
すいません、起動しない不具合の件ですが、
とりあえず『'00'で埋まった16KB(16384バイト)のJSUBMON.ROM』を置いていただければ起動します。
FM77AV40EX/20EX/40/20モード時はこれで問題なく動作します。
FM77AV/FM-7モードにする際は
オプション2の「日本語通信カード」の「有効」チェックを外してください。
詳細は>>758-759 をご覧ください。
832:ナイコンさん
16/10/23 16:47:55.12 .net
>>773はV3 R27の対策で、V2使用時にはJSUBMON.ROMが無くても起動します。
833:ナイコンさん
16/10/23 23:35:14.75 .net
>>760
20161010版と20161018版の比較です。MSX。
普通にPSGでメロディーを鳴らすだけなら、どちらも音質は同じように聞こえます。
しかし、数kHz(たぶん)の周期でレジスタを書き換えて喋らせるような処理をしているソフトの場合、全然違って聞こえます。MSXで使用しているのはYM2203クラスのPSG部分と、PCM1BITクラス。
20161010版は正常、20161018版は変。
834:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/10/25 14:52:22.08 .net
次のリリースで、一部の機種にローマ字カタカナ入力支援機能が入ります。
かなりトリッキーな真似をしてますので、上手く動いてるのが現状FM-7系だけ。(PC-88にも入れてみたけど、改行に問題が)
多分ですが、機種毎のワークアラウンドが必要かも。
>>775
多分直せました(;´Д`)
835:ナイコンさん
16/10/27 23:29:52.41 .net
XM6 TypeG version 3.30 L10にバージョンアップしたら
ジオグラフシールのタイトル画面が正常に表示されなくなったっす
836:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/10/28 05:45:47.10 .net
またまたリリースしました。
URLリンク(osdn.net)
予告通り、ローマ字かな変換機能を一部の機種に入れました。
romaji_kana.ja.txtをお読みくださいませ m(_ _)m
837:ナイコンさん
16/10/28 22:54:31.77 .net
>>778
20161027版ですが、
>プロシージャ エントリ ポイント iconv がダイナミック リンク ライブラリ iconv.dll から見つかりませんでした。
で起動できませんでした。avcodec-57.dllを20161018版から持って来れば起動します。
起動すれば、喋るソフトの音質も大丈夫っぽいですが、今のところは temporally fix なんですかね。
ローマ字変換も少し試しましたが、動いているようです。しかし、MSX2以降では標準でローマ字入力をサポートしているので、活用する機会は「emumsx1.exeでは動くけどemumsx2.exeでは動かないソフト」と「BIOSを使わずにキー入力させるソフト」ぐらいか……(個人の感想です)
838:ナイコンさん
16/10/30 00:16:04.20 .net
>>779 申し訳ございませんでした、iconv付きでビルドされていたのに気づかなかった。 で、修正版DLLセットです。 https://osdn.net/projects/csp-qt/releases/66628 お試しをm(_ _)m
840:ナイコンさん
16/11/05 21:40:57.80 .net
ちょい前に話題になったので暇があれば作ろうかと思ってた
xm7dashのコピペを楽するツールが出来たので
需要はほとんどないだろうけどアップしてみます
適当な作りなので出来についてはご了承を
URLリンク(www.axfc.net)
841:ナイコンさん
16/11/06 13:44:31.91 .net
それらしきスレッドがなかったので、ここで質問させていただきます。
もしこの質問に適したスレがあれば、教えてもらえたら助かります。
10年前に買った東芝のノートパソコンに、「タイトーメモリーズ」という何種類かのゲームが
できるアプリが付いてきました。
外付けハードディスクにフォルダを移動しても動いていましたが、今回、メーカーの違う
パソコンを買い、それに外付けをつないで、その「タイトーメモリーズ」を起動させようとして
も当然遊べません。
遊べるようにする方法ってあるのでしょうか。
タイトーのゲームが入っていたパソコンは Vista で、最近そのパソコンを初期化したため、
アプリの再インストールをするときに、同時に DirectX というアプリの実行のためのなにかが
インストールされたのを覚えていて、これが手掛かりになるような気がします。
Vista に入っていたアプリを、Windows 10 で動かそうとしています。
単純に、Vista の program files の中の DirectX をコピーして、10 の中の program files (x86)
などに入れれば動くというものではないような気がします。
これを遊ぶために、Windows 10 にするべきことなどを教えてください。
842:ナイコンさん
16/11/06 14:05:37.29 .net
このスレにはエスパーはいないよ
843:ナイコンさん
16/11/06 14:28:54.08 .net
Win10に変えたら、オレ環境でも古いゲームが動かなくなるものが少なくなかったからなあ。
Win10をやめないと動かんかもしれんよ>>782
844:ナイコンさん
16/11/06 15:08:38.67 .net
アプリ起動ではなく、Setup.exe からインストールしてみようと思いましたが、途中、
「DirectXインストールファイルが見つかりません」と出て、それでも c:\Program Files (x86)\Taito\MEM_7
にインストールする感じだったので「インストール」を押すと「TAITOMEM.CABを読み込めません!」
とエラーが出ました。
DirectXのインストールは失敗しました。
TAITO MEMORIESのインストールは失敗しました。
とメッセージが出ます。
外付けからの.exe 起動です。
Vista は F40/85C という機種で、10 は DA770DAR です。
>>784
そうかもしれませんね。
まさかそのゲームをやるために仮想OSというのも。。。
でも集められるだけの情報は集めてみたいと思います。
なんとなく動く予感がします。
845:ナイコンさん
16/11/06 15:16:51.43 .net
windowsの話題は板違い
無法者は去れ
846:ナイコンさん
16/11/06 15:30:15.68 .net
Windows 10 質問スレッド Part31 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(win板)
847:ナイコンさん
16/11/06 19:11:43.91 .net
>>787
誘導どうもです。
848:ナイコンさん
16/11/06 20:58:06.97 .net
>>784
できたよ!
「d3dx9_30.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした」
この伝言が鍵だったよ。
DirectX エンド ユーザー ランタイム こういうのを入れたら動いた。
849:ナイコンさん
16/11/06 22:36:37.50 .net
今日のアップデートで
ジオグラフシールのタイトル画面のバグが直ってた
作者様、ありがとうございます。
850:トマ ◆7IxBfMAVCU
16/11/06 22:59:11.37 .net
>>781
補助ツールありがとう!
試用したところカナ入力の代行に必要な機能が備わっていると感じました。
本来であればエミュレータ側で外部
851:入力のI/Fを用意する方がいいだろうなぁと思っていたところでしたので、その辺り含めまた別途検討してみます。
852:781
16/11/06 23:40:38.17 .net
>>791 感想ありがとうございます
XM7に対応してるカナ入力支援ツールがほしいけど
自分の技術では作るのちょっと無理だなと思っていたんですが
ペースト機能をつけてもらってほんとありがたいです
エミュ本体に実装するなら、フルスクリーンでも使えるようになればいいなと思います
853:781
16/11/08 00:11:23.85 .net
781です
>>781でアップしたツールですが
何も入力しないで実行すると強制終了するバグがありました
後日修正版をアップいたします
ダウンロードした方申し訳ありませんでした
854:ナイコンさん
16/11/08 06:51:06.45 .net
仮名入力対応してくれるのか。ありがたや~
855:781
16/11/08 08:42:58.35 .net
781です
CopyPe for XM7dashのバグとりしたファイルをアップしました
URLリンク(drive.google.com)
856:ナイコンさん
16/11/08 23:50:58.33 .net
XM6 TypeG の作者様
グラフィックで時々右端にゴミが残るのは対象可能でしょうか?
宜しくお願いします。
857:ナイコンさん
16/11/08 23:52:45.56 .net
ちなみに、ゴミが残るのは
・グラナダのオープニングデモ
・電波新聞社のMr.DO
などです
858:ナイコンさん
16/11/09 00:16:07.23 .net
>>796
NVIDIAのドライバと相性が悪く、ゴミやスクロールに問題が起きるらしい
あと電波のムーンクレスタで背景が真っ黒
(星が流れない)
859:ナイコンさん
16/11/09 01:34:35.40 .net
>>795のファイルをワクテカしながら使おうとしたら
「有効なWin32アプリケーションではありません」
と怒られて起動すらしない(´;ω;`)ウッ
860:781
16/11/09 09:41:40.51 .net
>>799 すいません、確認してみますが、今すぐは無理なので
バージョン1の新しいリンクを貼っておきます
こちらは動きますでしょうか?
URLリンク(drive.google.com)
861:ナイコンさん
16/11/09 16:18:10.08 .net
NesterJ のジョイパッド設定をしていくとき、↑(W) ↓(S) ←(A) →(D)
セレクト(L Shift) START(L Ctrl) と設定していったとき、Bボタン設定でジョイパッドの
ボタン3、Aボタン設定でボタン4を押すと、どちらも J という設定になって、ゲームを
やり始めるとジャンプしながら銃を撃ったりと挙動がおかしいです。
前はこんなことはなかったのに、最近ワイヤレスコントローラーにして、この症状が出ました。
コントローラーは、他のゲーム、エミュレーターや JoyTokey などでは正常に動作しています。
コントローラーはエレコムの JC-U3412S です。
改善方法や、ここがあやしい、と思われる方、アドバイスお願いします。
862:ナイコンさん
16/11/09 16:26:36.39 .net
すみません、JoyTokey とかぶっていました。
JoyTokey は終了させたつもりでもタスクバーの中にあると動いていますね。
ついでにですが、NNNesterJ で、その設定したボタンを、次にNesterJ を起動させたときも
同じ設定で起動させたい場合、ネット上にはその設定の仕方が一部書かれているようですが、
私のNesterJ にはない項目があるような気がします。
どのようにすると次回もその設定で動くようになるでしょうか。
863:ナイコンさん
16/11/09 20:56:35.66 .net
>>800
win7 64bitでは起動するものの、xp 32bitでは両方とも起動しない(´・ω・`)
864:ナイコンさん
16/11/09 21:11:46.29 .net
>>799 >>803 は同一なのかな?
こちらがWin7 32bitで動いているんでXPの問題ですかね
新たに.NET Framework 4設定でビルドした物ですが、こちらなら動くんでしょうか?
URLリンク(drive.google.com)
865:d/0BxW8wb6bAl2JYWdDMnB0eEtRRDA/ お時間のある時にご確認、ご報告いただければありがたいです プログラミングするのがほんとに久しぶりでC# .NET Framework環境 のことがいまいち分かってなくお手数かけてすみません
866:ナイコンさん
16/11/10 01:56:57.96 .net
>>804
たびたびありがとぅ。
今度はxpで起動するようになったものの、xm7dashにカナが入力されませぬ。
xpは.net framework4.5をサポートしていないのでうまく動かないのかも
867:ナイコンさん
16/11/10 03:35:10.73 .net
たぶん何度か出てる質問かもしれんけど
闘神都市2をデーモンツールで起動は出来たんだけど
SEは鳴るがBGMが鳴らない。
どうすりゃいいんだ
868:781
16/11/10 07:25:19.26 .net
>>805 チェック報告ありがとうございます
だめでしたか、やってる事は単純な処理なのに残念です
Win7からの対応って事でご了承ください
869:ナイコンさん
16/11/11 06:24:56.99 .net
そうですか(´・ω・`)
870:781
16/11/11 22:25:36.57 .net
>>805 たびたびすいません
カナが入力されないって事ですが、
半角英数は入力されるけどカナはダメって事でしょうか?
英数カナともダメなんでしょうか?
できるかわかりませんが、使ってる命令は.NET Framework4でも動くはずなんで
もしXP対応できたら、またこのスレでお知らせしようと思います
871:ナイコンさん
16/11/12 02:49:36.99 .net
>>809
なんにも入力されません。転送処理した「感」があるだけです。
ジョークソフトのような挙動です。
872:781
16/11/12 09:19:43.70 .net
>>810 返信ありがとうございます
まったく動いてないんですね…
873:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/11/12 13:49:29.58 .net
>>804
ソースコード晒せば誰かが突っ込んでくれるかもしれませんニャ。
私はC#とかWindowsは殆ど知らないのですが。
後、私のコード流用してる場合は私のはGPLなんで、晒すのが義務ですよぉ(^ω^)
874:ナイコンさん
16/11/12 14:20:30.77 .net
きもいニャ。(^ω^)
875:ナイコンさん
16/11/12 14:51:53.11 .net
しねニャ。(^ω^)
876:ナイコンさん
16/11/12 14:57:56.01 .net
はんニャ。
/i iヽ
! !、 ___ / ノ
ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ /
ヽ フ'' く /
_ 〉' ヽ/,_
(ヽi, /;ヽ i/ )
i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i
! 'ヽ__●ノ' 'ヽ_●,ノ ,ノ i
!、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ
〉 /,、''`ヽ__/` ' ,、' )
'!, ヽ`t-,、__, -'イ/ /
ヽ ヽt,=,='='=イi /
\ `'"~⌒~"' ノ
`-- ^-- '
877:781
16/11/12 15:07:51.67 .net
>>812 いやいやArtane.さんが何を作られてる方か知らないんですが、
あのソフトの中身はGPLとか流用とかそういうレベルの物じゃないんで…
ただ思いついて先に公開した人の手柄みたいなものなので
878:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/11/12 15:56:37.76 .net
>>816
了解ですニャ
879:ナイコンさん
16/11/12 20:24:26.43 .net
実質処理3行ですから、はずかしくてソースなんて見せられません…
880:ナイコンさん
16/11/12 20:42:23.39 .net
C#+.NET Frameworkで作ってるんだったら、ソース公開しなくても逆コンパイラみたいなのを使えば中身はある程度わかりそうな気がするワン
881:ナイコンさん
16/11/12 21:03:45.88 .net
>>815
本名の松平鶴次郎を名乗るのは何話あるのか教えてください。
882:ナイコンさん
16/11/12 21:59:08.36 .net
kana typerを改造してどうにかならんかと思ったけど
ソース公開してないのね
883:ナイコンさん
16/11/12 22:34:18.98 .net
For Bbbb = 1 To 3000
Print #1, Jjjj
884: 'CPU処理のためのPrint文 For Kkkk = 1 To 120 Kkkk = Kkkk + 65468543 Kkkk = Kkkk - 65468543 Next Kkkk Next Bbbb
885:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/11/13 03:54:45.15 .net
コテで出たので、少し書きますニャ©ネコ神様
最近は、表示周りを中心にあれこれ弄っております。
レンダラーを追加して、ありし日のテレビにRFモジュレータをつけて色々やっていた頃の感じに描画するモードを一部機種に付けました。
但し、これはまだまだ不完全なんですよね。色合いとかなんやらが、沢山不完全。
もう少し洗練出来れば、手を広げたい物です。
OpenGL周りのコードを整理しています。
必要に応じて、画面の拡大縮小や合成、スプライトのレンダリングを仮装のVRAMに書いて、エミュ側で利用する事で、重い処理をオフロードできないかな?と、模索しております。
後、ローマ字仮名変換支援機能の実装がめちゃくちゃ頭の悪い実装してますので、アルゴリズム温存してあれこれ書き直していきます(´・ω・`)
886:ナイコンさん
16/11/13 04:56:12.93 .net
きもいしねニャ。(^ω^)
887:ナイコンさん
16/11/13 17:33:59.81 .net
CompJapan新メモリ最適化ツールのソースとかなんで保存してんだよwww
888:ナイコンさん
16/11/13 17:41:37.73 .net
カナ入力支援って結局エミュがペースト機能付けたら
ごく簡単な支援ツールですむって結論がついた
889:781
16/11/14 20:58:02.13 .net
781です XM7dash用カナ入力支援ツールですが
今さらながらEnterでの入力に対応トしたのでリンクはっときます
URLリンク(sites.google.com)
890:ナイコンさん
16/11/15 15:02:37.89 .net
10を買ったら、ほとんどすべてのエミュを起動させると、最初の画面に
「スクリーンショットは・・・」だとか、なんかショートカットのお知らせが出るようになった。
なぜ出るようになったのだろう。
891:ナイコンさん
16/11/15 15:12:40.26 .net
ゲームバー
892:ナイコンさん
16/11/15 20:25:57.05 .net
>>829
調べたら10の新機能なんだってな。
次から表示させないこともできるけど、なるほどね。
893:ナイコンさん
16/11/16 03:25:05.79 .net
xm7dash V3.4L77R28は「張り付け」が無くなってるけど、機能廃止?
894:ナイコンさん
16/11/16 11:29:37.88 .net
コピペツールが出てきたと思ったら無くなるとは何かあったのかな?
895:ナイコンさん
16/11/16 23:20:22.16 .net
XM6 TypeGで、バグかわかんないですけど、
電波新聞社のディグダグで、しばらくデモを表示していると
タイトル画面とか、残機表示の所とか、色々と画面がバグります。
WinX68k高速版ではバグらないので、一応ご報告。
896:ナイコンさん
16/11/16 23:48:33.50 .net
あとすいません、
XVIモードやXVI compactモードだと
SRAM.DATが保存されないようなのですが、
こういう仕様でしょうか?
897:ナイコンさん
16/11/17 00:30:48.60 .net
>>834
電源スイッチをオフにしたり、メニューから終了した場合に
EXPERTモードだと、SRAM.DATが更新されますが、
XVIやcompactだと更新されません。
なのでムーンクレスタの星も表示されません。
898:ナイコンさん
16/11/17 08:33:18.91 .net
>>831 無くなってないよ
899:ナイコンさん
16/11/17 20:54:52.81 .net
>>836
ないけど。どこにあんの?
900:ナイコンさん
16/11/17 21:08:58.80 .net
ini変更してないってオチなんでしょ
901:ナイコンさん
16/11/17 22:52:01.10 .net
>>835
CompactはSRAMCMP.DATが更新されていました。
失礼しました。
しかしCompactではムーンクレスタの星が表示されない。
CompactはSRAMにシードを持たない仕様なのかなぁ?
902:ナイコンさん
16/11/18 23:03:55.70 .net
>>839
もしやと思ってHumanのディスクで起動して一分放置したら
ムーンクレスタの星が表示されるようになりました。
今まではSX-Windowのディスクで立ち上げてHDDをフォーマットして
SX-Windowをインストールして、ずっとSX-Windowで起動していたのでした。
アドバイス、ありがとうございました _o_
903:ナイコンさん
16/11/19 23:29:37.15 .net
メタルオレンジEXの画面フェードイン・アウトが異様に遅いのはなぜ?
904:ナイコンさん
16/11/20 15:21:44.61 .net
>>796
L32でゴミが出なくなりました!
ありがとうございました!
905:ナイコンさん
16/11/21 10:51:06.93 .net
XM6 TypeGで中央のドット幅が横に広い現象は、MAMEで同様の症状が
見られるのでプリスケールやバイリニアフィルタ周りを流用してるのかな?
MAMEのプリスケールをx2にすると画面中央に、x3にすると画面を垂直に3等分した部分
の2箇所、x4にすると4分割した3箇所に垂直列のドット幅広がでる
ちなみにMAMEでは描画をDirect3DからOpenGLに変更すると症状は出ない
906:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/11/21 23:26:29.08 .net
久しぶりにリリースかけました。
URLリンク(ja.osdn.net)
一部のマシンで、RFモジュレータにつないだテレビで見た感じをシミュレートするという、ヘンな事をする為に色々代えたり追加したりしました。
件の機能は、OpenGL3.0以上が使える環境必須になってます(Windowsだと、AMDもnVidiaも、メーカ提供のドライバーは対応していた気がしますが、確認しようがない)。
一応、ソフトウェアで描画するOpenGLドライバを付けてありますが、これでテレビモードを使うとめちゃくちゃ遅くなります(^_^;)
907:ナイコンさん
16/11/22 20:13:31.88 .net
ケガフュージョンでサーガイアをやると、左と下に黒い線が入るんだけど、設定でどうやっても
直らないんだけどがまんするしかないですか。
ウィンドウはリサイズ、好きな大きさにしてやっています。
908:ナイコンさん
16/11/23 00:55:46.04 .net
SMS版とGENESIS版のどっちのサーガイアだ?
ちなみにうちはどっちも黒い戦なんて入らない
画像はプラグインとか使っているのか?
909:ナイコンさん
16/11/23 09:28:02.81 .net
>>846
マスターシステムのサーガイアだよ。
プラグインとか特別なものは何も入れてないと思うよ。
使い始めたばかりだからね。
こうなるんだ。
URLリンク(fast-uploader.com)
(別の質問)
それから、ゲームパッドテストをすると、スティックではXY軸に反応はするものの、
十字キーでは反応しないでハットスイッチ(POV)でのみ反応するパッド(FC30 PRO)を
買ってしまったのだが、NesterJ 以外で Joytokey なしで十字キーで動くファミコンエミュ
なんてあるのですか。
これ、前のエレコムのワイヤレスでは十字キーでも動いていたことから、FC30 PRO が
どこか足りないコントローラーということになるのかな。
まあこの話しはたいしたことないので読み流してもらってもかまいません。
910:ナイコンさん
16/11/23 11:51:48.30 .net
スレチすぎる
911:ナイコンさん
16/11/23 12:03:56.36 .net
>>847
仕様
実機でもこうなる
912:ナイコンさん
16/11/23 12:32:46.39 .net
>>849
仕様ならしかたがないな。
他のエミュでもそんなかんじになるのか。
じゃあPSPのエミュが優秀ってことになるのかな。
913:ナイコンさん
16/11/23 12:44:04.87 .net
>>850
エミュの仕様じゃなくてマークIIIの仕様
横スクロールさせるときは左8ドットをマスクさせないと
VRAMのループする部分が表示されてガタガタになる
914:ナイコンさん
16/11/23 12:51:27.95 .net
古き良き、1970年代~90年代のマイコンエミュレーター統合スレッドです。
915:ナイコンさん
16/11/23 13:25:55.38 .net
今の今まで『総合』スレだと思ってた
916:ナイコンさん
16/11/23 13:29:40.01 .net
MSX2の低価格路線を決定づけたのは、FDD搭載で6万円という
松下の
917:FS-A1FとソニーのHB-F1XDの同時発売だが 特に力を入れたのがソニーで、メーカーに金をばらまいて ジーザス・イース・信長の野望を移植させるという暴挙に出た。 しかし効果は絶大で、MSX予備軍にMSX2を買わせる十分な起爆剤になった。
918:ナイコンさん
16/11/23 13:31:56.74 .net
マスターシステムがマークIIIの部分強化型、ほぼ同一だと書いとかないと理解しない人もいてそうなんだよだな
919:ナイコンさん
16/11/23 13:44:02.63 .net
※家庭用ゲーム機器は板違いです。(ぴゅう太はOK)
920:ナイコンさん
16/11/23 15:08:37.52 .net
SC-3000は?
921:ナイコンさん
16/11/23 15:16:28.79 .net
セガブランドのPCはテラドライブだけです
922:ナイコンさん
16/11/23 18:48:51.39 .net
そういやそうだな、ゲーム機のエミュはこのスレの対象外だ
923:ナイコンさん
16/11/23 23:01:28.17 .net
PCエミュレータのスレだから
PCエンジンはいいんじゃないの?
924:ナイコンさん
16/11/24 00:09:10.69 .net
VAの事か?
925:ナイコンさん
16/11/24 01:08:32.44 .net
VACAばっか
926:ナイコンさん
16/11/24 16:02:09.03 .net
LOGINムックで発売されたPC98版のオホーツクに消ゆって
どこかのエロゲメーカー作成だと思うのですが
作画的にどこのメーカーかわかりますでしょうか?
927:ナイコンさん
16/11/24 16:03:43.32 .net
PCエミュレーター統合スレッド Part7
928:ナイコンさん
16/11/24 16:12:18.56 .net
PC-6001のオホーツクに消ゆがダウンロードできるURLを教えてください。
929:ナイコンさん
16/11/24 18:16:56.36 .net
そのパソコンのオホーツクの内容はファミコンとほとんど同じなんだろうか。
930:ナイコンさん
16/11/24 19:53:18.62 .net
犯人が違う
931:ナイコンさん
16/11/24 19:55:41.13 .net
>>863
ムックに書いてある
932:ナイコンさん
16/11/24 20:47:34.67 .net
オホーツクは旧版に限る
933:ナイコンさん
16/11/24 21:49:47.30 .net
>>868
ムック捨てちゃったんですよ。。。
934:ナイコンさん
16/11/24 22:16:45.90 .net
>>863
wikipediaに有限会社アイデスって書いてあるけど
935:ナイコンさん
16/11/24 22:19:21.46 .net
>>866-867
wikipediaでの説明だと、初期ストーリーの前期版とファミコンに移植時に改定された新ストーリーの後期版に分かれてるっぽいな
初期の9801版は前期、ムックの9801版のは後期。
つまり質問の「ムック版」はファミコン版のストーリーとほぼ同じらしい。
がグラフィックとかは違うように見える。
936:ナイコンさん
16/11/24 22:26:30.70 .net
【家庭用】アドベンチャーゲームを語る Part.2
スレリンク(retro板)
937:ナイコンさん
16/11/25 00:12:03.24 .net
そうだよ
ファミコン版と内容は同じ
夕張炭鉱の迷路もある
938:ナイコンさん
16/11/25 13:15:35.00 .net
ムック「やぁ、僕はムックだよ(´・ω・ `)っ」
ママ「また変なの拾ってきて、捨ててきなさい!」
俺「はーい」
ムック捨てちゃったんですよ。。。
939:ナイコンさん
16/11/25 17:59:49.52 .net
ガチャピン「おかえりムック」
940:ナイコンさん
16/11/26 09:42:28.44 .net
つまりこのスレはNNNesterJとかVirtuaNESの話しはしてはいけないってことなのかな。
どこのスレに行けばいいのだろう。
941:ナイコンさん
16/11/26 10:46:35.71 .net
ソフト板
942:ナイコンさん
16/11/26 12:33:55.95 .net
Ootakeってもう更新しないの?
943:ナイコンさん
16/11/26 12:40:11.96 .net
板ちネタいらないから
944:ナイコンさん
16/11/26 16:40:08.43 .net
XM6 TypeG L33
プリスケールOFFでもスクロールがゾワゾワする
線形補間フィルタかければ誤魔化せるが、ボヤけるし…
GeForce窓から投げ捨てるしかないのかな
945:ナイコンさん
16/11/26 19:25:48.32 .net
>>877
VirtualNESはアリだろ
ファミベーの選択肢はこれとNester系と武田氏のやる気のないeファミベーしかない
vtpとtpr、wavの相互変換ソフト無いかなぁ・・・
946:ナイコンさん
16/11/26 19:33:15.51 .net
NES系は全部NG
947:だろ 1も読めないのかよボケナス
948:ナイコンさん
16/11/26 19:40:37.81 .net
1がファミベ知らないだけだろ!
お前は1が死ねと言ったら死ぬのか?
949:ナイコンさん
16/11/26 19:42:18.31 .net
>>881
デスクトップ解像度1920x1080:フルスクリーン
31K(横移動ゲー)
ストレッチ:1.0倍
線形補間フィルタ:OFF
プリスケール有効:OFF
フルスクリーン時に自動拡大:ON
垂直同期:ON
CRTフレーム表示:ON
幅:91%
31K(紙芝居系エロゲー)
ストレッチ:2.0倍
線形補間フィルタ:ON
プリスケール有効:OFF
フルスクリーン時に自動拡大:OFF
垂直同期:OFF(スクロールあり系ON)
CRTフレーム表示:OFF
幅:100%
15K(横移動ゲー)
ストレッチ:2.0倍
線形補間フィルタ:ON
プリスケール有効:OFF
フルスクリーン時に自動拡大:OFF
垂直同期:ON
CRTフレーム表示:OFF
幅:100%
15KHスキャンライン:ON
950:ナイコンさん
16/11/26 20:31:51.36 .net
1のどこに書いてあるのかわからんから読めんな
家庭用としか書いてないし・・・
まぁ、あれか?
SC-3000なら認めるが、SG-1000+SK-1100 オマエは却下なwみたいな
951:ナイコンさん
16/11/26 20:56:15.81 .net
APF Imagination Machine なんてゲーム機部分とキーボードその他部分が分離合体するしな。
分離してる時は只のゲーム機、合体してる時はパソコン。
>>883の見解ではどうなのか、是非お聞かせ願いたい。
952:ナイコンさん
16/11/26 21:40:22.36 .net
自分でもわかってるんだろw
むきになるなよw
ばいばいw
953:ナイコンさん
16/11/26 22:45:49.47 .net
AppleIIGSとAmigaのおすすめエミュレータを教えてください
954:ナイコンさん
16/11/26 23:15:00.35 .net
IIGSはGSportしかないわな
AmigaはWinUAEだべ。FS-UAEの方が良いかは知らんけどランチャーが嫌い
ATARI2600とのStellaとかmessとかmameとかランチャーが最悪じゃ~
ファイルの管理も自由にさせてくれや・・・ ファイル名管理下とかもう・・・
SDLとかで日本語ファイルやフォルダ使えないと泣けてくるわ
955:ナイコンさん
16/11/26 23:24:37.06 .net
KEGSは?
956:ナイコンさん
16/11/26 23:28:41.50 .net
Atari 8bitは良いエミュレータないんだよなー
957:ナイコンさん
16/11/26 23:31:55.21 .net
AtariST なら Hatari
958:ナイコンさん
16/11/26 23:35:23.28 .net
AV女優ならHatano
959:ナイコンさん
16/11/26 23:41:38.61 .net
KoreanならHattari
960:ナイコンさん
16/11/26 23:57:40.98 .net
>>885
ありがとうございます
GeForce捨てずに済みました
961:ナイコンさん
16/11/27 00:11:29.86 .net
>>885
その設定で横スクロールは完璧になりましたが、
今度は縦スクロールが酷いことになってしまいました
いろいろ設定弄ってみます
962:ナイコンさん
16/11/27 01:06:22.46 .net
あぁ…縦は考慮してなかった
31Kで縦を重視するなら横が犠牲になるけどストレッチ2.0倍、これくらいしかない気がする
963:ナイコンさん
16/11/27 13:25:31.47 .net
XM6TypeG L32とL33は起動してるだけでもCPU使用率がL31よりもとび抜けて高いな
964:ナイコンさん
16/11/27 21:54:38.47 .net
プリスケールってそんなに負荷かかるのかね
965:ナイコンさん
16/11/27 23:09:34.73 .net
AMDの大勝利
966:ナイコンさん
16/11/28 00:07:52.22 .net
亀レスになってしまいましたが、
>>844
Windows7、opengl32.dll使わない、Cygwin64の端末から起動すると
QWidget::repaint: Recursive repaint detected
Segmentation fault
で落ちました。Cygwin64のgdb経由ではRecursiveなんたらのメッセージは出ませんが、Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.で落ちます。
Windows7、opengl32.dll使わない、exeダブルクリックで起動すると落ちないようですが、QCWliodsgee:t :W:rrietpea:i n tV:i dReeoc u0r sfirvaem erse,p aAiundtiod e0t efcrtaemde のように他のメッセージと混じってRecursiveなんたらのメッセージが出ています。
以下は落ちないし、Recursiveなんたらのメッセージも出てない様子。
Windows7、opengl32.dll使う、exeダブルクリックで起動する
Windows7、opengl32.dll使う、Cygwin64の端末から起動する
Windows7、opengl32.dll使う、Cygwin64のgdb経由で起動する
別ハードウェアのWindows10、opengl32.dll使わない、exeダブルクリックで起動する
別ハードウェアのWindows10、opengl32.dll使わない、MSYS2のmingw32環境の端末から起動する
別ハードウェアのWindows10、opengl32.dll使わない、MSYS2のmingw32環境の端末のgdb経由で起動する
Windows7のハードウェアかデバイスドライバ周りが壊れている可能性もありますが、20161121版は古いハードウェア+動作タイミング等によってはうまく動作しないという可能性もあります。
Windows7のハードウェアはノーパソのIntel HD Graphics 3000なので、OpenGL3.1まで対応しているはずなんですが。
967:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/11/28 00:10:47.18 .net
>>900
スケーリングも何も同じCPUでやってると、どんどん負荷がかかるので、重くなるのはしかたないんですよね。
特にX68とTownsは、グラフィックが高解像度かつ色数も多く、さらにはスプライトや画面効果まで入ってくる。
なので、グラフィック周りは出来るだけ積極的にGPUに投げるべきだし、画面周りもDirectXなら色々あるので…と思います。
968:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/11/28 00:15:41.93 .net
>>902
ありがとうございます。
仮想化マシンでWindows動かしてますので、確認には色々手間取りそうですが、
GLドライバーとQtとあれこれの相性問題と、多分私の側のコードの問題が相当ありそうですから、しばしお待ち下さいませ。
969:ナイコンさん
16/11/28 11:18:38.52 .net
すごい初歩的な質問だけど
64bitOS使っているときは
32bitバイナリより64bitバイナリの方が早いの?
970:ナイコンさん
16/11/28 11:37:56.01 .net
>>905
板違い
971:899
16/11/28 12:20:21.76 .net
電源スイッチを入れてないアイドル状態?のTypeG本体のCPU使用率が既に50%になってるけど俺だけ?
電源スイッチ入れて例えば魔界村とか何か動きのあるゲームを開始するとCPU使用率が下がるが
ESCで一時停止するとまた上昇する...アイドル状態で上昇してる気がするけどよくわからない現象
Core2Duo 2.2GHzですがL32から要求スペックこっそり上がってたり?
因みにL31まではたった1%前後(ゲーム中もせいぜい10%台)だった
972:ナイコンさん
16/11/28 14:48:54.14 .net
♪ア~イド~ルは~
や~めら~れな~い
973:ナイコンさん
16/11/28 21:52:51.88 .net
Kana Typerが対応してないエミュでも
楽にカナ入力したいとWin用支援ツール作ってみました
個人的にはMSX用にと思いましたが
現状ではMSXマガジン永久保存版3では問題なさそうですが
他のエミュでは文字落ちしまくりの、アルファ版です
ご興味がある方は使ってみて、感想いただければありがたいです
URLリンク(sites.google.com)
974:ナイコンさん
16/11/29 14:40:16.33 .net
MSXエミュレータで今も更新されているのはopenmsxくらい…
openmsxで使えたら嬉しいにゃあ
975:ナイコンさん
16/11/29 17:27:00.74 .net
fMSX「…………………」
976:ナイコンさん
16/11/29 18:26:33.96 .net
fMSXのWindows版はシェアウェアだったような
977:ナイコンさん
16/11/29 18:29:43.56 .net
シュアウェアってお金払うまではフリーウェアって事でしょ?
978:ナイコンさん
16/11/29 22:10:24.63 .net
>>909 文字落ちするなら、ウェイトをユーザーが手動で調整できるようにしても駄目だろうか。
>>910 openMSXだったら、CatapultのInput Textを使えばいい。全角平仮名と全角片仮名に対応しているはず。
>>912 fMSXのWindows版は2013年12月31日頃に無料になったよ。それより前は、金を払った登録ユーザーじゃないと最新のWindows用バイナリを入手できなかったはず。
979:ナイコンさん
16/11/29 23:07:20.32 .net
�
980:イ意見ありがとうございます909です >>910 openmsxは使ってなかったんでチェックしてみます >>914 ウェイト調整メニューはこれからやるつもりです 調整で安定するようならアップしようと思います
981:909
16/11/30 21:24:05.77 .net
909です カナ入力支援ツールの新バージョン公開しました
URLリンク(sites.google.com)
今回のバージョンで結構安定してきたと思います。
blueMSX、fMSXの起動画面だけでのチェックですが、問題ないようでした
XM7では短時間チェックだけですがゲーム中でも問題なく使えました
動作報告いただければ大変うれしいので、お時間のある方よろしくお願いします
982:ナイコンさん
16/12/01 07:20:05.33 .net
blueMSXはいつまでたってもSHIFT入力時が改善されないしな
983:ナイコンさん
16/12/01 12:38:18.65 .net
openMSXの最新版はXPで動かないんだよなあ
984:ナイコンさん
16/12/01 13:23:19.01 .net
オープンソースソフトの最新版がXPでも動くことを期待する方がどうかしてると思うんだが?
旧版で我満しとけよ
985:ナイコンさん
16/12/01 14:01:31.64 .net
XPで動かないってかなり地名的だと思うんでが?
986:ナイコンさん
16/12/01 15:10:02.22 .net
住んでる世界が違うから
987:ナイコンさん
16/12/01 23:13:08.42 .net
TypeG開発終了
988:909
16/12/01 23:14:48.76 .net
909です>>916のバージョンのウェイト調整にバグがあったので更新しました
URLリンク(sites.google.com)
989:ナイコンさん
16/12/02 09:18:05.68 .net
TypeG開発再開
990:ナイコンさん
16/12/02 12:25:30.98 .net
TypeG開発断念
991:ナイコンさん
16/12/02 17:32:46.50 .net
イシガキタカシ大人気
992:ナイコンさん
16/12/03 12:22:12.22 .net
XM6 TypeGを無理矢理XPで動かす方法はないの?
993:ナイコンさん
16/12/03 12:36:05.78 .net
XP厨はどこでも煙たがられてる事に気づかないジジイ
994:ナイコンさん
16/12/03 23:40:59.85 .net
NTカーネルは5.x系統で完成しているのだよ
995:ナイコンさん
16/12/03 23:59:43.79 .net
Oh, the sun shines bright in the old Kentucky home
996:ナイコンさん
16/12/05 13:55:49.15 .net
>>うるせー、やりまんババァ!
997:ナイコンさん
16/12/05 16:38:02.89 .net
アンカーもまともに使えないのかよw
998:ナイコンさん
16/12/06 22:28:59.39 .net
emulation9.comが403になる件
999:ナイコンさん
16/12/06 22:30:43.70 .net
emulation9.comが403な件
1000:909
16/12/06 22:52:13.04 .net
909です
かな入力支援ツールのバージョンアップしました
URLリンク(sites.google.com)
1001:ナイコンさん
16/12/07 22:54:43.12 .net
emulation9どうした?
1002:ナイコンさん
16/12/07 22:56:30.99 .net
まだ年末じゃないのに大掃除をしたみたいだね
1003:ナイコンさん
16/12/10 01:23:49.87 .net
他にエミュレータのポータルサイトってある?
1004:ナイコンさん
16/12/10 01:32:35.57 .net
志保ちゃんのエミュレータニュース
1005:ナイコンさん
16/12/10 02:07:48.30 .net
懐かしいなw
1006:ナイコンさん
16/12/10 05:23:23.84 .net
10年ぶりくらいにピカールの蓋を開けたら固まってた・・・
1007:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/12/14 02:59:32.43 .net
最近、身体的不調で顔出さずに申し訳ございませんでした(このスレに)
OpenGLシェーダーの内部構造と、ローマ字カナ支援の重さや隠れたバグ疑惑の解決が、最優先ですね。(着手時期が全く未定ですが、体力なとの復旧待ち)
で、今号ですが、私が担当しているパートの整理をしつつ、OpenGLのコアプロファイルレンダラーやGL ES2レンダラーを作る事にします。
>>902
未だ、具体的なテストに踏み切れておらず…申し訳ございません。
この件、GLドライバーがあかんのか、Qtとドライバーの相性問題なのか、私が書いたコードがそれの地雷を踏んだのかが、なかなか見えてきていないので、テストが必要ですが、実機かインテルのiGPUのドライバーの動くクラウド環境がないと、どうも難しいかんじです(現状では)
1008:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/12/14 03:05:37.13 .net
「
1009:うんず」、確かに非常に優れてるのですが、Wineだと保護違反で落ちるし、 VirtualBOXをゲストにしたWindows10で動かすと、マウスの挙動不審やらなんやらで動くのかどうかわからないのが結構ありますよね。 なので、赤本も保護できたし、最後まで作れる自信が厳しいですが、CSPにTowns(縦置き型時代)を入れ込んでみようかと思います。 身体的不調が回復して、身の回りで貯めている事をやって、その他諸々やるなかでなので、余り期待しないでください(;_;)お願い(;_;)
1010:ナイコンさん
16/12/14 11:09:12.43 .net
エミュレータの中でエミュレータを動かすのはサポート外
1011:ナイコンさん
16/12/14 12:07:00.48 .net
タウンズって前期と後期で仕様変わってるんだっけ
1012:ナイコンさん
16/12/14 22:09:06.26 .net
emulator9復活まだ?
1013:ナイコンさん
16/12/14 22:21:46.94 .net
復活?
1014:ナイコンさん
16/12/14 22:57:29.10 .net
>>943
後出し情報になってしまいましたが、落ちたり怪しいメッセージが出たりしない「別ハードウェアのWindows10」はCeleron N3150の内蔵GPUを使用しているので、Intelだったら全部該当するというわけでもなさそうです。
逆に、Intel以外でも適度に古くて適度に低性能なGPUでは現象が出るとか、GPUに負荷を掛けたら比較的新しいハードウェアでも現象が出るとかしないかなー(試してない)
1015:ナイコンさん
16/12/15 21:34:41.27 .net
うおおぉ更新状況がまったくわからん!
1016:ナイコンさん
16/12/16 12:20:58.30 .net
中出し情報まだ?
1017:ナイコンさん
16/12/17 15:16:01.46 .net
できちゃった
1018:ナイコンさん
16/12/18 00:25:49.73 .net
eX1turboでソーサリアンの動き
かなり遅くありませんか? コマ送りなんだけど・・・
1019:ナイコンさん
16/12/18 14:35:56.96 .net
「野郎ども、全員で中出しロシアンルーレットだ!」
「「「「「「「「おー!!!」」」」」」」」
「いやー、やめてー!!」
二ヶ月後
「できちゃった・・・この子、誰の子!?」
1020:ナイコンさん
16/12/18 14:49:49.34 .net
>>953
いまはすごい時代で、DNA鑑定すれば、よっぽどじゃない限り、大体たどれる
それ故、昔ソープで認知詐欺が横行していたが、いまでは認知詐欺は
ほぼ姿を消した
1021:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/12/19 03:12:03.87 .net
Windowsにバンドルするライブラリーをビルドし続けています(;´Д`)
>>952
後で見てみますが、無印X1ならまだしも、ターボ系だと速度的に厳しい部分が、描画関連ではありますよね。
X1で、多重重ね合わせでの高速性にこだわってるソフトだと、どういうソフトが、スピード低下が見えやすいですかね?(´・ω・`)
私の(最近少し停まってる)qt版固有機能としての(つまりは武田さん側ではマージされてない)eFM77AVのように、コンパイラのベクトル化を誘発するコードを書くとか、テーブル使うとかの過激な最適化を、御三家機種やPC-98関連ではやった方が良さそうではありますね。
最終的には、GPUに幾つかブンブン投げて貰ったりして時間稼ぎ出来るといいんですけどね(´・ω・`)
1022:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/12/19 03:17:38.73 .net
>>948
今日の夕方以降になりそうなんですが、数日前にこちらでhomebrewしたWindows版Qt5.7.1をアップしてみます。
後は、バンドルライブラリを作成しますので、
こちらの中身を、CSP本体と同じ所に上書きコピーして、
出来ればシェルかコマンドプロンプトから、リダイレクトなどを使ってベタテキストにログ書き込むようにして起動してみて下さい。
準備
1023:できたら、改めてお知らせします。
1024:ナイコンさん
16/12/19 04:27:15.46 .net
>>955
ソーサリアンの件、直ってました・・・
結局なんだったのだろう・・・
1025:ナイコンさん
16/12/22 21:02:04.01 .net
openmsxで1ドライブモードで起動(ctrl押しながら起動)するにはどうすればいい?
普通にctrl押しながらカタパルトから起動しても
有効にならない。
1026:ナイコンさん
16/12/23 00:27:23.70 .net
>>958
openmsxを起動してF10を押すとコマンドモードに入るので
「keymatrixdown 6 2」を入力してカタパルトで[RESET]
※ここで[STOP]をすると、上で入力したコマンドがパーになる
このままだとCtrlが押されたままなので、用が済んだら
再びF10を押して「keymatrixup 6 2」
コマンドモードは、もう一度F10で閉じる
1027:ナイコンさん
16/12/23 10:34:52.77 .net
> keymatrixdown 6 2
> reset
> keymatrixup 6 2
1028:ナイコンさん
16/12/24 22:33:11.39 .net
XM6 TypeGで
FDドライブのシーク音とかイジェクトの音とか鳴らせたら面白いのになぁ
って、どんな音がしたかもう覚えてないけど
1029:ナイコンさん
16/12/25 18:34:51.83 .net
X68はあまりシーク音鳴らんてか
それほど聴こえない
1030:ナイコンさん
16/12/25 19:21:59.04 .net
FDを出し入れするときの音はしてたな
俺はPCMを鳴らすフリーソフトをS-RAMに入れていたけど
何のソフトだったかな
1031:ナイコンさん
16/12/25 20:50:54.19 .net
あぁ、あったな
何てソフトだっけな
「ツインビーいきまぁす」って鳴らしてる人も居たな
オラ、SRAMにはSxSI入れてるけどさ(初代)
1032:ナイコンさん
16/12/26 08:05:54.34 .net
もう半年も武田氏の更新ないのか・・・
多忙なんだな・・・
1033:ナイコンさん
16/12/26 23:24:07.07 .net
66 :
ナイコンさん
2015/09/22(火) 00:11:07.85
30行計画ってNekoProjectだとちゃんと30行で表示できるけど、
他のエミュは対応していないね
276 :
ナイコンさん
2016/12/26(月) 23:19:10.83
>>66
Anex86だと30BIOS.COMは駄目だけど、AUTOMATE.EXEなら30行表示できる。
EXTS21.EXEも使える。
QEMU/9821は30行表示は駄目っぽい。AUTOMATE.EXEでも駄目。
EXTS21.EXEつかうと640x400,8bppは正常に表示できるみたいだけど、
640x480,8bppは何も表示されない。640x480,4bppだとQEMU/9821が
画面モード認識せず640x400,4bppのまま。
.
1034:ナイコンさん
16/12/27 22:28:45.01 .net
とりあえずemulation9復活してほしい
更新情報がまったくわからん(´・ω・`)
1035:ナイコンさん
16/12/27 22:48:51.91 .net
フライングそば大食いなんてしてたら糖尿病なるかもな
1036:ナイコンさん
16/12/28 09:20:00.64 .net
恋を恋をしてるのは鉄板
1037:ナイコンさん
16/12/28 12:13:47.97 .net
>>967
emulation9普通に生きてるやん
1038:ナイコンさん
16/12/28 13:44:07.79 .net
言ってるの1人だけだからスルーでいいよ
1039:武田 ◆bnZpPXJze51u
16/12/28 17:05:57.44 .net
>>965
すまんです、本業多忙でどうにもこうにも。
休暇に入ったので、年内に1回くらいは更新したいです。
umaibauxさんから頂いたMSXのパッチくらいは取り込みたいなあ。
Artane.さんとの同期は時間掛かりそうなので、また折を見て。
1040:Artane. ◆1o3c8RYIzjU0
16/12/29 15:22:52.60 .net
>>972
お疲れ様です!!
今年私がやったのは元々の構造に手を突っ込んだ物が相当部分あったので、後々忙しさが相当緩んでから取り込んでいただければ一向に構いません…どうか、お身体に最もお気をつけて。
私の方も、色々と直しを入れたいところもありますし(ローマ字かな入力支援とか…もう少し�
1041:�ニコード必須の部分を縮小したい)。
1042:武田 ◆bnZpPXJze51u
16/12/29 18:20:55.49 .net
ささやかながら、新ネタ込みで更新しました。
SM-B-80TEなんて知ってる方がいらっしゃるんでしょうか(苦笑)
1043:ナイコンさん
16/12/31 01:51:12.60 .net
TK-80互換機でしたっけ?
1044:ナイコンさん
16/12/31 08:51:58.48 .net
>>972
おかえり!
1045:ナイコンさん
16/12/31 08:54:39.15 .net
yaCOLLECOVISIONでコナミ系のゲーム
結局南極大冒険(上下方向)とかキャベジパッジキッズ(左右方向)とか
ジョイスティックで()の方向入力するとサウンドが高速化してしまいます
1046:武田 ◆bnZpPXJze51u
16/12/31 14:11:17.97 .net
>>977
今日の更新で多分直ったと思います。
SC-3000のロレッタの肖像も多分サポートできたと思います。
どなたかテストしていただけますと助かります。
1047:ナイコンさん
16/12/31 15:34:49.32 .net
スーパーカセットビジョンのスタートキーってTakedaさんのエミュだとどれ押したらいい?
1048:ナイコンさん
16/12/31 20:33:34.34 .net
そのくらい自分で調べろよ。
キーを一つずつ押していけば分かる。
1049:ナイコンさん
16/12/31 20:46:03.57 .net
冷たいっすね武田氏は
1050:ナイコンさん
16/12/31 20:51:37.16 .net
左乳首を押せばいい
1051:ナイコンさん
16/12/31 20:59:07.83 .net
そもそもスタートキーなんて存在しない。
存在しないものの場所を聞かれても困るだろうに。
1052:武田 ◆bnZpPXJze51u
16/12/31 22:11:25.01 .net
>>981
操作方法は、binary.zip内の各機種の.txtをご参照ください。
SCVだと、基本的にテンキーでモード選択じゃなかったかな。
1053:ナイコンさん
17/01/01 11:58:07.27 .net
まぁ、スパカセを知ってれば想像付く
1054:ナイコンさん
17/01/01 21:08:54.59 .net
すいません。
毎回自分でコンパイルしていたので、txtファイルみてませんでした。
1055:ナイコンさん
17/01/01 22:13:45.90 .net
何がコンパイルだ!
お前はランダーの冒険でもやってろ!
1056:ナイコンさん
17/01/03 19:26:55.32 .net
QEMU/9821にPCemのFM音源のコード移植すれば86音源とか
対応できそう
1057:ナイコンさん
17/01/03 19:37:50.09 .net
>>988
キタイシテイル
1058:武田 ◆bnZpPXJze51u
17/01/03 20:48:23.56 .net
>>988
うろ覚えだけど、fmgen乗っけてOPNA対応してたような気がします。
緩募。
X1turboZで追加された画面モードでの、VRAMの使われ方が分かる資料と、
著作権的に問題のない検証用プログラムがあると助かります。
年始の内に、いい加減対応しておこうかと。
1059:ナイコンさん
17/01/04 03:39:31.47 .net
あ
1060:ナイコンさん
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ニコ生でただいまろんぱされました
1061:ナイコンさん
17/01/04 03:41:12.10 .net
Twitterコミュニティ踊ってみたい動画でニコニコ超会議
1062:ナイコンさん
17/01/04 03:41:45.32 .net
ベッキーが生放送に出演!?!
1063:ナイコンさん
17/01/04 03:42:07.04 .net
うんちもれた
1064:ナイコンさん
17/01/04 03:42:31.01 .net
、
1065:ナイコンさん
17/01/04 03:43:00.29 .net
うめ
1066:ナイコンさん
17/01/04 03:43:30.09 .net
うめ!
1067:ナイコンさん
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てずがこれ
1068:ナイコンさん
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>>1000なら洋懐妊
1069:過去ログ ★
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