餓狼伝説 City of the Wolves PART9【CotW】(ドングリ有り)at GAMEFIGHT
餓狼伝説 City of the Wolves PART9【CotW】(ドングリ有り) - 暇つぶし2ch2:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/08 21:32:54.79 toQ2ObPx0.net
ほたるとプリチャ整形してくれ

3:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/08 22:23:03.17 jjsrNng30.net


4:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/08 22:23:11.10 0KPqDH9a0.net
見た目がほぼKOF15じゃねーか がっかりだわ

5:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/08 22:27:08.87 /xMvgkQo0.net
どんぐり入れるの失敗してる?

6:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/08 22:36:17.97 W5KSeeld0.net
>>5
頭に!が抜けてるから失敗しとんね

7:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/08 22:56:18.51 qejycqxy0.net
これなんか爆死しそうで買うかどうか悩むわ
KOFも尻すぼみしてるしな

8:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/08 23:56:44.08 aRL8QZBH0.net
>>1
スレなかなか立たんかったの自体立て方わからんかったからと推察w

9:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 00:32:33.80 W8dlz3t10.net
KOFよりはだいぶグラよくなってね

10:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 00:33:19.38 zW+2Txww0.net
プリチャ海外の評判いいよね国内ではサッパリだけども

11: 警備員[Lv.6][新苗]
24/05/09 00:40:07.88 GjZLT2DJ0.net
いちおつ

12:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 00:43:33.26 CDtMJyHU0.net
キャラの顔かえろってうるせーな
お前が整形しろよチー牛

13:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 00:45:15.31 IKLteQXD0.net
>>12の理屈言ってる奴ってまるでイミフだわ
じゃあゲームやんなくていいじゃん
そもそもプレイヤーの顔とグラの評価って1mmも関係ないしな

14:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 00:50:24.79 KOwWngJt0.net
キャラの顔こそゲーム性と関係ないからな
そんなもん後回しでええわ

15:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 00:51:52.81 KOwWngJt0.net
キモオタはちんこしごきながらあすか120%の新作でも待ってろよ
こっちに来るなイカくせぇw

16:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 00:58:19.57 80bRLt460.net
まともな人はお前みたいなやつこそ来るなって思ってるんだが

17:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:00:23.03 6kkW9nxm0.net
まともなやつはキャラの顔ばかり気にしない定期

18:俺より強い名無しに会いにいく ころころ
24/05/09 01:01:24.45 XLvHvZ5j0.net
スマートの超必22にしろ
インフルエンサーがやってたバージョン22じゃなかったのかよ

19:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:03:17.24 80bRLt460.net
別に顔の話題だけしてるわけじゃないのに
顔のことばっかり話してると思い込んでるのは自分の方こそ顔にしか興味ない証拠だな

20:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:05:25.55 6kkW9nxm0.net
自分から顔の話しして来といて何いってんだ
一族揃って障害抱えてそう

21:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:08:07.32 80bRLt460.net
>>19
22だとガーキャンむずいからこうなったんだろうな
超必の無敵時間が短ければいいんだが

22:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:09:33.55 brFojo/t0.net
まあチー牛の時点でまともじゃないよな
こういうのは動画だけ見て満足するタイプだ

23:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:10:36.14 80bRLt460.net
>>20
同じ人間と話してると思ってんのか
以前からみんないろんな話してるのにお前が興味あるのが顔とかそこら辺の話題ぐらいってだけだろ

24:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:11:34.05 80bRLt460.net
>>22
じゃあ発売したら対戦しよう
逃げんなよ?

25:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:11:54.08 PP7voq5M0.net
で?
うんことか食ってそう

26:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:13:18.51 XYLSDMRi0.net
タクアンといいチー牛って無駄にプライド高いよな
マイノリティーの自覚がないね

27:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:17:32.35 80bRLt460.net
返事ないしやっぱり逃げるつもりか
自分はゲームに興味なくてキャラとか顔の話しかできないもんな

28:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:19:31.26 VzRmRCup0.net
あーあ豚が荒らし始めたよ
タクアンレベルだなこいつ‥

29:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:21:25.58 80bRLt460.net
負け犬の遠吠え乙
いや負ける勇気すらない腰抜けだったな

30:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:26:36.94 VzRmRCup0.net
>>18
バスターウルフ警察みたいに騒ぎ続けてたら直してくれるかもよ

31:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:35:28.12 80bRLt460.net
あー>>28がさっきからチー牛煽りしてるやつと別人だったら>>29のレスは>>28に言ったものではないので失礼した
このチー牛煽り野郎ずっとネチネチ荒らし続けてるからいい加減腹が立ってね…
純粋にゲームを楽しみたいんならチー牛でも誰でも構わないのにな

32:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 01:46:31.99 VzRmRCup0.net
>>13
やたらと顔にこだわるやつの顔はコミケで並んでるような豚が大半じゃないかな

33:俺より強い名無しに会いにいく ころころ
24/05/09 02:05:05.36 Do410+bt0.net
海外では人気!みたいなのもよく聞くけど日本対それ以外全ての国の合計
って対比だとかなり多数のゲームでそれ以外全ての国の合計が勝るの
ごくごく当たり前なんだよな

海外では人気とかそういうのkofの新キャラの時も大体言われてたわw

34:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 03:44:08.11 ZuEBZmhW0.net
顔は普通に妙に古臭いつうかなんか癖が強いからな今作も
あと女キャラばかり言われがちだけど
テリーとかまじでNEOWAVEの所謂孤独のテリーの顔みたいでクソ萎えるわ
それとグリフォンマスクの体系ちょっとデフォルメ効かせ過ぎじゃね?
腕がかなり長くにそれと比較すると脚が短く見えて奇妙過ぎる
普通にMOWの体系で立体化してくれよ

35:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 08:01:46.26 q3cjEi8d0.net
SPGがつまらなそう
不自由を強いるだけというか、出したい時に技が出せないのがストレスに感じる

36:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 08:59:14.50 SUM2xmg+0.net
超必出した時に時間停止する演出いいね
暗転するともっといいのに

37:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 09:34:53.08 RJZaWYx+0.net
動画も海外からのコメントが多いからね
グラがアメコミ調だし、これは海外で流行るかもしれんね

38:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 10:42:27.05 IKLteQXD0.net
上にも書いてあるけどその理屈だとサムスピでも海外のコメントの方が多かっただろ
相対的に日本より海外の方が多かったところで絶対数そのものが少ないと思う

39:
24/05/09 10:56:25.18 YQgQVgkp0.net
外人はド派手なゲームじゃないとやらないって法則がある
だから分かってる人だったら
じゃあ今回はエリアル叩き込めるくらい上に吹っ飛ばせるようにして
最強のパワーゲイザー見せてやりましょうかいとなるし
実際マブカプはそうして生まれて支持を得たんだが
復活後のSNKはそういう人が作ってないよね
KOFもサムスピも過去のリメイク止まり
SNKの先輩方は風雲たけし城でも見て、テリーを水に落とせたら面白くね?ってやってただろうに
そういうスピリッツは何も受け継いでないですよね

40:!donguri
24/05/09 11:05:01.08 PQUS4IrK0.net
だからさ、一人用モードで「スパルタンX」みたいなやつ希望

41:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 12:41:11.18 DYz7RB6/0.net
カプコンのジョジョのンドゥール戦みたいな感じか?

42:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 12:50:03.49 hJzTCPaP0.net
ンドゥール役は牙刀ってことか

43:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 12:53:44.54 SUM2xmg+0.net
旧キャラと新キャラのバランス半々くらいがいいな

44:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 13:07:34.00 TVjH9yjU0.net
ぶっちゃけ地味だ
普通過ぎる格ゲーで売れる要素無し
会社傾くんじゃねえの?

45:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 13:10:44.58 TMphaMdx0.net
CotWはSNKの格ゲーではKOF13以来久しぶりに北米圏でも注目集めてるけど
餓狼のIPが弱過ぎて向こうで売れるかどうか予測つかない感じやね
グラの評判はめっちゃ良いからCotW的コミックアートのKOF新作だったら南米でかなり売れただろうな

46:idonguri
24/05/09 13:48:35.99 kmFmdIhx0.net
>>44
金出してんのアラブの皇太子なのに傾くわけねえだろw

47:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 14:30:52.93 zW+2Txww0.net
次回の続報はラスベガスのEVOか

48:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 14:42:04.40 IgwB7yNA0.net
地味なのはあるな
Revアクセルの残像が出る演出はいいけどブレーキングにもエフェクト追加したほうがいいわ
オーバーヒート中もバーンアウトみたいに立ちポーズ変えたほうがいい
真似したほうがいいものは真似しろ

49:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 15:41:27.66 XPNgQJ7y0.net
>>46
そいつらに切られたら終わりやんけ

50:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 17:02:07.74 W8dlz3t10.net
システム的には面白くなりそうなん

51:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 17:29:58.62 YzANerYY0.net
複雑そうではある
やってみないことにはなんとも

52:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 17:58:47.79 XLvHvZ5j0.net
REVブロウはSPG中じゃなくてもアーマーなしで出せるようにしよう

53:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 18:08:19.77 hJzTCPaP0.net
アラブの皇太子ってバスターウルフ警察の一人だったんかな

54:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 19:16:13.76 YzANerYY0.net
考えてみたら皇太子がバックについてるって凄い

55:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 19:17:59.60 kmFmdIhx0.net
>>49
いやいや簡単には切られないでしょ
2.3日前に皇太子がSNKにはポリコレに負けず90年代の栄光を取り戻して欲しいみたいな発言したことがニュースになってたぞ
メタスラとか大好きでガチのSNKファンの人みたいだし多少の不振を出しても見捨てられはせんと予想する

56:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 19:18:31.79 IeAivxBa0.net
ト.ワ👾
@tokoya.mi
⏱21:00~
【STREET FIGHTER 6】CRカップスクリムDAY1 がんばるん!【ト.ワ/ホロライブ】 URLリンク(twitter.com)
@ユーチューブより
時間前後あるかも!
URLリンク(twitter.com)

ト.ワ👾
@tokoya.mi
⏱23:10~
【STREET FIGHTER 6】CRカップにでるのでコーチング受けます!(明日からスクリムw)【ト.ワ/ホロライブ】 URLリンク(twitter.com)
@ユーチューブより
URLリンク(twitter.com)

Hhhgfhhh
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57:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 19:22:15.53 ZuEBZmhW0.net
久々にMOWやったけど
フェイントキャンセルの固め連携とかコンボの操作が結構忙しくて笑った
当時は兎も角いまやるとなんも面白くないなあれ

58:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 20:36:36.00 Em9aCKHW0.net
なんかサウジが任天堂やカプコンの大株主であることも
知らなそうなのがサウジがバックに〜って言ってそうだけど
SNKは安いから買収出来ただけやで

59:
24/05/09 21:14:15.12 03a3d9Pl0.net
>>58
まぁ相当安く買えたんだろーなーって所は素直に納得できる

60:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 21:16:21.51 WErIw0vP0.net
過去の栄光に縋ってもしょうがない
それをやったKOF15は今死にかけだし

61:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 23:31:33.40 XPNgQJ7y0.net
>>55
そのニュースは知ってるけど、それでいうならMSが自分とこのスタジオのゲームについて高評価で売上も満足してるってXに投稿した1年後にスタジオ解散させてる
無限のマネーとか言われてるMSがこの対応。ガチファンとかいうけどどれぐらいの熱意があるかわからんやんけ
メディア向けの言葉をそんなに信用する気にはならない

62:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/09 23:57:31.85 7V/aMQjo0.net
任天堂やカプコンに投資したのは政府系ファンドで
SNKを買収したのは皇太子所有の財団だな
買収直後から施設にも人にも投資しまくっているし今のところ
そんなに心配する必要はないんじゃないの
あと、そこら辺を検索しているときに見つけた旧SNK倒産当時の裏話
元カプコンの岡本の話だから眉唾かもしれないんだが
実はあの韓国企業は創業者が権利を買い戻すために作った企業だったとか
中国企業による買収時に株式の80%を創業者が所有していたことが 疑問だったから
理由がわかってちょっとすっきりしたわ

63:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 00:00:19.68 +yhYR8VA0.net
KOFにも感じたけど、キャラの動きが地味なんだよなー

64:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 00:01:23.72 1smcPmIi0.net
MSが買収した会社が解散されようがSNKには何の関係性もないしな
とりえあずKOF15以前の低予算っぽい感じが餓狼CotWで薄れたのはサウジマネーのおかげだわ

65:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 00:21:31.04 9ub5doMf0.net
皇子の財団だろうが政府系だろうが取り敢えず道楽でやってる訳じゃないからな
石油枯渇後の事業を見据えた行動でしかない
格ゲ以外のジャンルの開発を進めてる東京開発スタジオ作ったりと投資もしてるので
すぐに見捨てるって事はなく長期スパンで構えるだろうけど
格ゲが今まで通りあまりにも結果出ないようなら
その部門の開発縮小か一旦は寝かせる位は普通に有り得るとは思う
餓狼もぱっとしなかったら企画練ってるらしい龍虎新作とかもキャンセルかもね

66:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 01:30:38.73 62MsxZ3I0.net
龍虎は成功する未来が見えないな
サムスピのアクションRPGは期待したいけど

67:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 01:46:34.21 zWjyvnz50.net
餓狼も龍虎も打ち切り作品の完結編が見たいから作らせてる的な所があるんじゃないの?

68:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 01:47:14.78 glRjFROf0.net
とりあえず100万本売れたら及第点かな
久しぶりの餓狼だし、海外含め期待値は高いだろう

69:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 01:54:01.47 n/KitctT0.net
GGSTの壁割り、スト6のインパクト返し・バーンアウトに匹敵する独自の目新しさがないなあ

70:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 05:42:49.95 Oz5io6Lw0.net
龍虎の場合ストーリーが中途半端になってないけど
餓狼というかMOWは中途半端なところで終わって
謎を残したまま次回作につづくでつづかなかったからなあ
続けないならつづくみたいに終わらせるなよと
RB2の乱入キャラはPS版で正体解決したってことでいいのかな?
基本格ゲーはその作品で話終わるのにKOFとMOWはなぜ次回作に続けようと

71:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 05:52:26.67 co0zMJvZ0.net
スト6も5年以上は持たせそうなのに、ストーリーに続きがありそうなカンジ

72:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 06:16:46.22 n6uZBC3z0.net
次も出そうと思ってたから以外に理由あるんか

73:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 06:20:34.23 co0zMJvZ0.net
>>72
そりゃあね。出勤したら会社が閉鎖になってたという唐突さだから。八割がた完成してたみたい

74:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 06:23:41.54 co0zMJvZ0.net
今回の餓狼はとりあえず次回作無くても問題無いように完結させるべき

75:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 08:51:33.31 wiT4RR6p0.net
十平衛復活お願いしますorz

76:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 09:16:04.87 xufNwfnH0.net
十兵衛さらに爺ィになって復活したらおもろいかもな
女キャラに対するセクハラ担当としてエロ路線で突っ走ってくれたらいい

77:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 09:21:13.53 Z8jzyF2j0.net
理屈だけで考えると十兵衛なんか出す暇ないと思う
復活キャラばかりでおっさん臭くなったゲームを日向坂が遊んでくれたりするんだろうか

イスラやドロレスみたいなのを自信持って作らないと未来はないっしょ

78:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 09:42:13.59 gtCZbVq60.net
>>68
そもそもkof15って100万売れたっけ?
餓狼はkofより人気無いシリーズだからkofより売るのは無理
ちなみにkof14についでまずサムスピを復活させたのは
kofを除くと最も海外人気が高いからと小田氏が発表の会見で発言してる
小田が作りたいのはMOW2だがビジネス的な理由から許可が出なかった

79:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 10:26:42.16 0/cmjjGX0.net
昔のファミ通の記事だとKOF15のパッケージ版初週の売上はPS4,5合わせて1万1千本。
ダウンロード版やPC版の数が出ないから正確な本数分からんのよな。
あとは追加キャラやセールで売上が伸びたりするのもあるな。

80:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 10:32:36.84 n/KitctT0.net
これSPGゾーンって開始前に決めるんじゃなくて対戦中に自由に発動するんじゃダメなのかな?
前半に設定したのに開幕でダメージ食らってSPG終わったらめっちゃつまらんだろ

81:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 10:32:38.62 h/hhjN2i0.net
イスラやドロレスみたいなキャラ餓狼にはいらねーな

82:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 10:37:48.81 qVxyqKah0.net
暗黒若返り拳で歳下のお母さんお姉さんと化したメアリーでどうだ

83:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 10:53:54.59 Z8jzyF2j0.net
過去キャラに頼るのっていらんキャラを出しすぎてるからなんよ
まずはロックのライバル、ロックの彼女、ロックの敵陣営、兄貴分のアンディ
と作っていって最後にビリーあたりがギース関係で絡んでくると席はそんなに余ってないだろ
ケビンみたいに何の関係もないキャラなら俺も誰こいつって思うしいらんと思う

84:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 11:04:59.30 wiT4RR6p0.net
やっぱ山崎とマリーは必要だな

85:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 11:10:47.15 Sdk6x39K0.net
>>84
KOFベースじゃなく、餓狼3ベースの山崎なら良いけどな

86:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 11:22:16.24 Irm80gdX0.net
イスラやドロレスいらないって、プリチャがすでにそこのカテゴリってみてた

87:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 11:25:48.69 Irm80gdX0.net
>>80
別にそれでいいと思うんだが体力トリガで超必が出せる餓狼発フィーチャーを
アレンジしたものがSPG(TOP)なんだからそういうの消してくと
どんどん餓狼要素無くなるんよw

88:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 11:29:02.82 AeCCnW0j0.net
>>79
KOF14の初週の売上はPS4が2万本超だそうね
15最後の追加キャラ雛子は30体しか売れなかったんだとか
それだけ15が売れていない結果が現に出てるんだからそりゃSNKだって考えますわね>>60
>>83
まずアンディが要らない
KOFでも人気ないくせにしつこく出続けて新鮮なキャラの出番奪うテリーの小判鮫
真っ先にリストラ対象だよこの老害ハゲ

89:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 11:40:50.27 co0zMJvZ0.net
14持ってて、15も買おうと思ったんだけど、発売日が半年の延期になったので気持ちが冷めてしまい結局買わないままだった。

90:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 11:51:31.96 xufNwfnH0.net
雛子30体は流石にデマでは?
300くらいちゃうの

91:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 11:52:39.35 LK4v23Ql0.net
トレーラー見て結構期待したけどね
プレイ動画見て目新しい要素無しだった
そもそも欧米で空気
マルコのPV再生数とか泣ける

92:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 12:16:31.18 co0zMJvZ0.net
マルコには悪いけどEVOjの日だったのにジェニー、牙刀、ビリーとかもっと人気があるキャラが良かったのでは
未発表のキャラでは不知火舞がダントツ人気だろうけど彼女どう発表されるかな

93:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 12:33:36.62 n/KitctT0.net
20日にムハンマド皇太子殿下がご来日あそばされるぞ
小田くん、大丈夫なんだろうね?

94:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 12:49:32.87 xufNwfnH0.net
舞って昔から何がいいのかわからん
あざと過ぎる見た目は好きじゃないからな

95:
24/05/10 13:18:50.58 QXGRll7f0.net
>>92
PVで実装ほぼ確のKOF登場組なんて出しても盛り上がらんだろ

96:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 13:20:08.42 AeCCnW0j0.net
昔みたいな人気などもうねえよ不知火。コラボとかでも全然見なくなったしな
ポニテ、露出過多の見た目があの時代にウケただけだろ、今はいくらでも上位互換いるわ
ただでさえ斜陽なのに時代進んで歳とって劣化してる行き遅れをまだいつもの痴女衣装着させてせっくすしんぼるにして持ち上げたりするんならSNKの感性と正気を疑いますわね
見た目だけで性格とか最悪だぞ、自意識過剰で自分の座を脅かす若い娘に異常に敵愾心もって排斥してるアンディ厨の馬鹿女

97:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 13:38:24.77 qPa0G/ZJ0.net
>>95
PVならマルコもいたぞ
そもそも以前のPVの声なんて一瞬なんだから詳しくない人は実装ほぼ確定ってことも知らんよ
ちゃんと追いかけてる人でも声だけじゃまだはっきりとわからないキャラもいるし

98:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 14:46:33.66 QXGRll7f0.net
>>97
KOFで既に出てるキャラってのが一番盛り上がらないポイント
たぶん一番盛り上がるのは新キャラかリックとかアルフレッドみたいなちょっと予想外なキャラだと思うよ

99:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 15:38:36.73 wiT4RR6p0.net
>>96
同人やコスプレ人気は春麗の100倍あるよ

100:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 15:48:15.09 9ub5doMf0.net
>>96
タクアンじゃんこいつ
他の本当は期待の裏返しみたいな批判意見と異なって
妙な思想に染まってそうな憎しみしかないからすぐ分かるな

101:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 15:54:55.21 9ub5doMf0.net
十兵衛なあ…本人の参戦がベストだけど
ジジイじゃ人気でないって事なら技を継いだ若い弟子とか孫か孫娘とかに変えてもいいから
あの他に替えが効かないプレイフィールが楽しめるキャラが欲しいわあ

102:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 16:29:49.98 co0zMJvZ0.net
キム一門になん枠も取れんからな

103:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 16:49:57.87 Irm80gdX0.net
アルフレッドは誰?・・・ってなるよ
そもそも当時から人気皆無だしデザインがよくない
リックシャンフェイなら普通に喜ばれる

104:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 17:14:58.76 xufNwfnH0.net
>>101
じゃあFHからリョウコを出すってことで
十兵衛の孫の設定でいいやろ

105:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 17:24:07.70 glRjFROf0.net
ワーヒーにもヤワラちゃんみたいな娘いたよな

106:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 17:26:38.87 LPzR9oHR0.net
>>96
タクアン

107:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 17:32:31.53 wqs5bEwO0.net
ジジイじゃ人気でないって言い出したら若いキャラしかいなくなるからつまらんわ
色物を重視しろ

108:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 17:34:30.00 Irm80gdX0.net
双角好きだけど世界観がめちゃくちゃになるからなーw

109:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 17:38:19.84 sjvO5mHB0.net
ほたるがいる時点ですでにめちゃくちゃだから大丈夫だろ

110:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 17:41:26.77 6k7UciOr0.net
>>103
誰?でいいんだよ
そういう人には新キャラと大して変わんないんだから
あと当時のアルフレッドは中の人補正で人気全くなかったようには感じなかったけどな
人気のなさより知名度のなさだと思うわ

111:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 17:42:02.30 wiT4RR6p0.net
ギースって出ても出なくても文句言われそうだなw

112:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 17:54:38.04 co0zMJvZ0.net
>>111
仰せの通りw

113:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 17:56:29.66 Y5g0tImu0.net
性能一致してるジェニーがいる限りアルフレッドは出ない

114:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 18:07:23.83 cFEvz2NT0.net
人気がないから外部出演させてもらえないから知名度が無いんやで
主人公クラスであるにも関わらずkofにもプレイアブルキャラとして
選出されない時点でお察し

115:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 18:39:08.21 QXGRll7f0.net
卵が先か鶏が先かみたいな話になってんな
俺はそもそも認知されてないのに人気もクソもないだろって思ってるが
認知されてないけど人気キャラだよってキャラがいたら教えてくれ

116:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 18:51:14.18 QXGRll7f0.net
ただ当時ニコニコなんかのコメなんかで知ってるって人からの人気はあったように感じてた

117:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 19:41:33.75 wiT4RR6p0.net
テリーの声、錦織さんで頼む

118:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 19:49:22.32 co0zMJvZ0.net
あの京もかつては人気がなかったから実はメーカーがごり押したのことだよ。当時はそれを嫌みに感じなかったな。

119:
24/05/10 19:53:54.77 C/TIatyY0.net
>>90
30体はさすがに嘘だろ
俺の他に29人しか買ってないのかよ

120:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 20:08:17.57 1dzaw9Me0.net
ト.ワ👾
@tokoya.mi
⏱20:30~
【STREET FIGHTER 6】CRカップスクリムDAY2 自分の心拍数と付き合う【ト.ワ/ホロライブ】 URLリンク(twitter.com)
@ユーチューブより
個人練習からのスクリム!
URLリンク(twitter.com)
Eejejejeejh
(deleted an unsolicited ad)

121:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 20:55:17.72 Irm80gdX0.net
>>118
そういうのソース出して語れよ
リアルタイムでの肌感覚での熱気としては95の時点で京は普通に人気キャラだった
そうではなかったという開発者コメントあったら見るから教えてくれ

122:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 21:23:15.25 co0zMJvZ0.net
ソースとまではいかんが
URLリンク(youtu.be)
それに94の時点ではSNKの集合キャライラストでもテリーがセンターで京が後ろの方だったんだよな

123:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 21:39:38.20 wiT4RR6p0.net
ネオジオフリークの人気投票でも京は上位だったはず

124:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 21:47:12.95 figrJMhY0.net
京は94ではお前誰?って感じで性能も地味だったけど、95では強キャラ化して庵とセットで認知されたという記憶があるな
94の時点では確かに餓狼や龍虎チームの方が目立ってたわ

125:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 21:53:43.72 zWjyvnz50.net
94は餓狼対龍虎のドリームマッチを前面に出したから仕方ない

126:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 21:57:05.05 qjlApYi90.net
今は餓狼龍虎の方がいらない子扱いされてるがな

127:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 22:03:12.00 9Vup/Jp50.net
京とか見た目もモブだし
ライバルの庵のほうが人気だろ

128:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 22:04:03.48 Yo4Zz4NQ0.net
なお今はKOFのほうがいらない扱いになってきている模様

129:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 22:06:01.89 Yo4Zz4NQ0.net
>>77
あの2人の何が良いのかわからん
チーズの嫌うクロンボポリコレキャラと同じ枠やん

130:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 22:32:18.44 qPa0G/ZJ0.net
餓狼がいらないって
スマブラにSNKの顔として誰が出たのかもう忘れたのか
むしろ乗っ取られてるぐらいだろ

131:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 22:42:22.89 qjlApYi90.net
KOFに餓狼龍虎キャラがもう要らないんですよ
元のIP復活するんだから、そっちへ帰れ寄生虫

132:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 22:54:08.01 rU2sVI6M0.net
なんでそれを餓狼スレで言うんだお前が帰れよKOF豚w

133:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 22:54:38.68 qPa0G/ZJ0.net
昔からKOFに出してほしいと思ってなかったからそれでいいよ
一番嫌だったのはKOFMIで餓狼のストーリーを補完するとかほざいてた頃かな
完全に黒歴史になったようでよかった

134:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 23:00:14.97 XbFeaRBV0.net
餓狼や龍虎のいいとこ取りだけして甘い蜜を吸ってきた上に原作レイプまで続けてきたクソカスがよく言うわ

135:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 23:01:55.08 Q18CMD1q0.net
まあKOFMIが一番の黒歴史なんだけどなww

136:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 23:03:45.49 qjlApYi90.net
餓狼龍虎の不人気どもが永遠に居座って本来出るべき新しいキャラの出番を奪い続けてる老害の癖にどの口が言ってんだが

137:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 23:05:39.35 Q18CMD1q0.net
あータクアンか
ニノンでシコってろチー牛おぢww

138:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 23:06:57.37 qjlApYi90.net
アンチほたるキチガイジはタクマジジイでオナッてればあ?

139:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 23:09:19.42 PeYAZK490.net
正解はほたる大好き精神障害者のタクアンでしたー

140:り強い名無しに会いにいく
24/05/10 23:11:47.01 qjlApYi90.net
正解はガラクタ旧キャラ大好き精神障害者の新キャラ潰しのキチガイ懐古厨ガイジでしたー
>>129 でも新キャラ潰してるしな新キャラ潰し続けて楽しい?クズめ

141:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/10 23:13:16.72 qPa0G/ZJ0.net
触れてしまった身でこれを言うのも気が引けるが
意図せずタクアンに触れてしまったときに一番有効なのはそれ以後一切相手にしないこと
テンプレに入れたいくらいだ

142:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 00:52:50.52 d8Otrgc/0.net
どうでもいいけど旧キャラ出すのは単に制作の手間省くための手抜きだからなー
KOF94からして元々全部新キャラでの新作を作るはずが作れなくて社内のキャラ借りることになったんだし
CotWでは新キャラばんばん出してほしい

143:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 02:04:02.31 8aBFwU+V0.net
>>135
BOFの悪口はそこまでだ!

144:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 04:56:50.03 zKbJthCz0.net
mowのキャラは多分殆ど続投だと思うけど
キム兄弟で2枠取られんのはなぁどっちか一人でよくない?
DLC含め令サムみたいに30キャラ位で上限な可能性あるし
もっと多く出るなら両方出てもいいけどさ

145:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 05:34:37.18 u+HhKGQL0.net
新キャラを出すのは良いけど、旧キャラを出した方がおじさんは食いつくよ
おじさんを切り捨てるなら「餓狼伝説」である必要がない

146:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 06:04:43.38 NdxNqm3N0.net
餓狼伝説ってタイトルに戻したのは原点回帰とかじゃなく、悪魔城ドラキュラの邦題を海外名と同じCastlevaniaにしたはいいがライト層に悪魔城だと認知されにくいから戻したのと同じようなもんだと思うよ

147:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 06:47:03.33 wrVQ1zkr0.net
>>144
キム兄弟ってコンパチ水増しキャラだろ
どっちか無くしたら、そのまま総キャラ数減るだけ
本音を言えよ
COWを良くなって欲しいとか思ってないだろ
キャラ無くなって、他人に嫌な気になって欲しいだけだろ?

148:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 07:34:56.54 rZtDQwga0.net
え?ドンジェイって世間的には水増しコンパチキャラ扱いなん?
言われてみれば通常技一緒か
全然気にした事なかったわ

149:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 07:39:02.54 gK5GTZaI0.net
コンパチとは思わんけど1キャラにして裏表で出せばいいのにとは思ってたな

150:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 07:43:39.29 YSeZEvQF0.net
誰々を出せ出せってのは東堂出せ、アメスポ出せの頃からの黒歴史だろ
いざ出したら、さーっと波が引くように皆冷めていく
マルコだってきっと出さなかったら、マルコ出せ出せってしつこかったんだろう
んで出したら無反応と

151:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 07:48:27.77 gK5GTZaI0.net
アメスポのブライアンだけは好き
ガメラと追加入力がある投げが面白い良キャラ
こいつならcowに出してくれていいかも

152:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 07:55:08.74 Oo59lt7s0.net
餓狼にKOFキャラは一切出さないでほしいわ
そんなことをする意味がない

153:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 07:58:42.99 vNe/rCiR0.net
ロックもテリーも、よくぞここまで声を似せてくれたなぁと感動するレベル
しかしコンボばっかりで肝心の攻防がつまんない
結局バスターウルフださいししょぼいしなんとかしてくれ

154:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 08:17:15.14 tYQMdcdB0.net
テリー声こもってるし全然似てないわ

155:
24/05/11 08:19:37.02 DugEGFpO0.net
開発がRev絡めたコンボじゃないと火力出ないように調整しましたって言っちゃってるからな
GGSTじゃなくて今時XrdRevみたいなゲーム性目指すのかと
スト6のドライブインパクトみたいなリスク&リターンのお手軽反撃システム無い?のも気になる

156:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 08:33:18.49 huHpwAoJ0.net
あっそー

157:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 09:05:38.10 V/ZDQiBZ0.net
ストライブって実は超必演出大体短いしコンボ拘束時間も減らす方向で来てるから
ストライブより拘束長いゲームになりそうなんだよな
馬鹿でしょ

158:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 09:13:51.89 AKJNrXKj0.net
黙っててもおじはやるから、若者てか新規をどれだけ呼び込めるかが大事
格ゲーは冷え込んでたけど、スト6が思ってたよりバズったからタイミング的には悪くないと思う

159:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 09:29:49.95 YSeZEvQF0.net
ドライブインパクトは革命だったな
格ゲー嫌いな奴でも格ゲーの楽しさを一瞬で理解できる
全盛期のSNKなら秒でパクってた

160:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 10:13:28.80 EoGK348j0.net
コンボの制限を厳しくして一撃のダメージ量を上げる
これだけでいいわ
PVのコンボだけですでに長く感じるしアレの半分くらいにしてくれや

161:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 10:25:27.62 3kv2ippj0.net
スト6発売前後にKOF15スレでこの雑なゲーム性はSNKプレイヤー向けとか言われて勧められてたな
俺も似た様な感想だけど過去のストシリーズ好きだった人はあのゲーム性を嫌ってる人多そうなイメージだわ




162:REVアクセルのコンボは実践でどこまでREVゲージをまわせるか現状わからないしPVで判断するのは時期尚早だろう



163:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 10:39:15.68 gK5GTZaI0.net
>>161
スト6無駄に長いコンボが多くてあんま好きじゃないな
お手玉みたいなコンボはま〜じで要らん
コンボは基本3段スパキャン超必、後は状況やキャラ限定のコンボがあるくらいで十分なんだよなあ…
必殺技から必殺技、超必から潜在とか何個も必殺技以上の技をつなげるコンボは必殺技の有り難みが失くなるしつまんねえよ

164:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 10:39:16.65 T5oFg9MT0.net
オーバーヒートしたあとって一度ガクラしてもまだオーバーヒート続いてて何度でもガクラするみたいだからな
当然GCも使えなくなるんだしスト6のバーンアウトよりデメリット大きそうだから何回もREVアクセルを絡めたコンボをどこまで実戦で実用的に使えるかは疑問ではある

165:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 10:51:14.21 nWxAFJqP0.net
spgはいらない

166:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 11:04:36.08 YSeZEvQF0.net
ドライブインパクトが運ゲーに感じるのなら
玄人同士なら必ず返せるように改良してパクればいいだけじゃん

俺らが客寄せアトラクションのこと好きかどうかではないのよ

167:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 11:09:34.54 xrN6LZol0.net
舞だけ大張仕様にしてくれないだろうか?

168:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 11:11:10.79 +XHrMm9V0.net
>>144
双子の片方しか出さないなんて中途半端な事するなら
じゃあ親父出せばいいじゃんってなる

169:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 11:28:47.61 V/ZDQiBZ0.net
SPG確かに要らないんだけど体力依存システム無くしたらもはや餓狼発の要素がね
スト5のトリガーは結局相手の攻撃を食らうのが一番早く出せる方法なので
実質条件がウルコンと同じじゃねーかって批判浴びたが、スト6では体力依存は
SA3がCAになってちょっと強化するくらいでその手のシステムは減らす方向ではある

170:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 11:40:07.20 T5oFg9MT0.net
SPGを最後に置く人ばかりになるとは思えんけどな

171:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 12:01:38.33 V/ZDQiBZ0.net
>>169
最初に置くのも体力依存であることには変わらない

172:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 12:06:25.93 T5oFg9MT0.net
>>170
最初に置いたら相手の攻撃食らう必要なくなるから問題ないのでは

173:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 12:22:31.42 EoGK348j0.net
必殺技~超必はまだわかるとして必殺~必殺はほんまやめてくれ見てる時間が長いのはホント疲れる

174:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 12:22:33.56 McyJSLqJ0.net
>>166
KOF15のアニメだと画風変わってたけどテリーだけ当時のままだったな

175:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 12:27:45.81 EoGK348j0.net
テリーのクラックヒット後のバウンドを拾えるの嫌だわ当たり判定消しといてくれ

176:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 13:02:34.86 YSeZEvQF0.net
餓狼は餓狼らしくお得意の場外やラインで勝負すべき
ちゃんとメインラインとサブラインに分ければ絶対に破綻なんかしない
永久に逃げられるガロスペがバカなだけだから

177:
24/05/11 13:36:03.26 DugEGFpO0.net
ライン要素無くした時点でもう他の各種システムが餓狼発か否かなんて気にする人そんなにいる?
そもそも前作が四半世紀前って時点で(ry

178:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 14:14:47.30 BdE4L7JI0.net
>>173
不知火舞は変わりすぎ

179:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 15:52:38.29 vMy5WW7L0.net
ラインおじは一生過去作やってろよ

180:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 15:58:43.42 PugTEQM90.net
ラインじゃなくて鉄拳の避けみたいなのを実装すれば?3Dモデルなんだし。

181:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 15:59:12.76 zKbJthCz0.net
>>162
コンボの長さに関する箇所はわりと同意できるけど
餓狼も現時点での動画みるだけでもスト6より長いコンボ色々あるからな
今後やるだろうβテストとか発売後FC絡みのコンボも色々と開発されるとなると
多分kof15やスト6の高難度コンボより全然難しいのも出てくるだろうなあ

182:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 16:14:50.86 YSeZEvQF0.net
必殺必殺と繋げるようなので満足って言ってる人こそ
過去作に囚われているのでは?
鉄拳とて飛び道具をあっさり避けられて終了だから完璧なシステムじゃないんよ
そこで飛び道具側に何か飛び道具避けに対する対抗策があればもう新機軸ができるじゃん
何か新しいものを見せてくれや

183:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 16:23:24.19 U1a5k+sY0.net
>>158
無理だろ
流行るグラフィックしてないから
なんか古臭いし
やっぱ見た目から入るでしょ

184:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 16:31:36.90 U1a5k+sY0.net
多分だけど世界的な位置はファイティングレイヤーくらい
これが売れるにはスイッチ後継機のローンチタイトルにでもなるしかないと思う
そんな事は200%あり得んけど

185:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 16:50:51.05 zKbJthCz0.net
良くも悪くもシステム含めガッツリMOWの正統続編って感じだからなあ
去年の4亀インタビューで小田Pがラインの存在を問われて
ラインの存在も否定しつつも「基本」ワンラインのゲームになる
っていうちょっと煮えきらない返答をしてたもんだから
ラインでは無いがそれに変わる何か新システム乗っけるのかと勝手に期待しちまったわ
まあまだ明かされてないシステムがあるのかもだけど

186:
24/05/11 16:53:17.27 DugEGFpO0.net
>>179
上で名前挙がってたKOFMIみたいな避け出来る2.5D格ゲーが一時期作られたけど結局死滅したの知らない?

187:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 17:35:50.44 xrN6LZol0.net
必殺→必殺って溜めキャラは無理じゃね?
3rdのレミーみたくなりそうw

188:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 17:41:54.74 +pfrJmsf0.net
チー牛ってラインに拒絶反応おこすのがおもろい

189:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 17:49:23.10 PugTEQM90.net
>>185
鉄拳は避けを上手く組み込んでるじゃん。ラインとかのリアルとはかけ離れたシステムより良いと思うけどね。

190:idonguri
24/05/11 17:57:15.41 gK5GTZaI0.net
>>186
REVだっけかの最中は溜め要らんとかになるんじゃね?
Kofのどこキャンもそんなんやったやろ

191:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 18:54:40.31 nWxAFJqP0.net
>>184
声の大きいおじユーザーたちに色々問い詰められるのが嫌なんだろうね
KOF15のシーズン3だって今後も盛り上げていきますとか、餓狼にリソースを割いてるとかそんなん

192:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 18:57:17.16 k5k/HVzw0.net
KOF15のロック対ギースのBGMをこっちでも流してほしい
全体的に微妙な15のBGMの中であれはめちゃくちゃカッコいいんだ

193: 警備員[Lv.28][苗]
24/05/11 20:14:58.19 DugEGFpO0.net
>>188
だから鉄拳みたいな避けを組み込んだ2D格ゲーは一時期あったんだってば
何で死滅したかというと、2D格ゲーは飛び道具や高速且つ長距離の突進攻撃技とかあるやん?
遠距離でこれ等の技出された側は垂直ジャンプで避けられるが出す側も弾の速度変えたりして当てる工夫が出来る
ところがジャンプは空に飛んだ後地面に戻ってくるので被弾する可能性あるけど横移動避けはその後元の位置に戻るなんてしないから
横移動避けした時点で回避成功であり2D格ゲーの遠距離でのやり取りを完全に殺しちゃったのよ

194:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 20:39:54.22 vYbRP8zl0.net
近年のパワーゲイザーの言い方が気に入らない
なんならバスターウルフに拘りすぎてこっちは雑でもいいと思ってそう

195:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 20:45:17.01 YSeZEvQF0.net
>>192
あーはいはいそれだけのことか
そんなもん遠距離で飛び道具避けたら逃げとみなしてゲージ減るなりペナルティ付けるなり…

どんな強い行動だってペナルティ用意すれば絶対に壊れるはずがないんだよ
そんな考えじゃ永遠にストに追いつけんよ

196:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 20:46:17.85 ejU9ZBWb0.net
KOF嫌いなのであっちがどうなろうとどうでもいいわ
こっちだけに力を注いでくれればいい

197:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 21:03:35.35 xrN6LZol0.net
テリーの声は是非とも錦織さんに演じてほしい

198:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 21:13:25.91 P1sz9Uaa0.net
もうシステム公開されたのに僕が考えた最強システムしてどうすんねん

199:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 21:38:26.56 JhQm8NqF0.net
このシステムだと正直コケそう

200:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 21:44:55.29 xrN6LZol0.net
舞の声は是非とも三石さんに演じてほしい

201:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 21:58:28.47 nWxAFJqP0.net
舞は小清水さん確定ぽいよな。アンディジョーがまだわからないがKOF14.15から続投でしょ

202:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 23:18:13.14 OsOYCdVi0.net
声だけ(それとガワが)続投で娘あるいは弟子かもしれないね
痴女衣装キャラならやっぱりBBAよりも若い娘方が断然いい >>96

203:
24/05/11 23:30:02.46 DugEGFpO0.net
>>194
他にも2D格ゲーでよく使われる大ジャンプ時に横移動避け合わせられたらどーすんだとかね
だからファイティングバイパース2はVF3の後にSEGAから出た3D格ゲーなのに横移動避けを入れない選択がなされた
大体スト6ならパリィなりKOFなら無敵前転なりGBVSRならその場避けなり3D格ゲーの横移動避けに相当するリスク&リターンの行動あるじゃん
2D格ゲーに横移動避け入れた2.5D格ゲーが実際にあって且つ死滅した過去すら知らなかった人が「2D格ゲーにも横移動避け入れろ」っつったって無意味だと思うんだが
>>198
システムもだけどキャラだってMOW世代で成功したのってロック位じゃない?そんなキャラ達集めて格ゲー出されてもね
MOWの時はまだ人気があったSNKの新作格ゲーだから多くの人やってたけどロック以外のキャラが人気獲得出来てたようには感じなかったが

204:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 23:49:14.04 YSeZEvQF0.net
>>202
俺がそういう過去を知らなかったと考える根拠が分からんし
大ジャンプを避けられたらどうすんだとか言っても全部書いてたらキリがないが
とにかく強行動にデメリットを必ず付けるだけだろ
例えばジャンプはよいしょっと避ける感じにして、超反応しないと意味なくするだけじゃん
俺は2Dから軸が無くなったのは、MIは別の理由でこけただけだったり
MOWは会社がいっぱいいっぱいだから削っただけで
3Dと融合する試みは可能性あったと思う
だってどこを進化させるかと考えたらどう考えても有力だもんな

205:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 23:50:11.36 gK5GTZaI0.net
つかロックてそんな人気ないやろ
厨二病やし
人気あったのジェニー、鳥、牙刀くらいだったろ

私的にはぶっちゃけプレイアブルキャラとしてロックいなくてもいいわ

206:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/11 23:54:56.97 V/ZDQiBZ0.net
軸なんていらねーからkofの攻撃避けをもうちょっと昇華すればいいと思うんだけどな
初心者にありがちな飛び道具どうすればわかんないも簡単に解決できるいい手段だと思うんだけどな
ジャスガだのパリィだのしろってのよりはハードル低いと思うわ

207:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 03:59:29.84 8AMwSZJv0.net
ぶっちゃけ地形による有利不利が無かったら軸移動する意味あんま無いんよね

208:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 04:37:44.95 CP/wdYiZ0.net
評判悪いんだろうけどKOF12の通常技での相殺は好きだった

格好いい相殺エフェクト入れて殴り合いを推奨した上でフェイント使って空振り誘ったりとかできそうだけどなあ

209:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 07:31:47.94 kAAYB6VG0.net
kof12が悪評だった原因は別にあってシステム事態はそんな悪くなかったはず
それこそ竜虎とか別シリーズの新作名義だったらもっと評価されてたかも
餓狼シリーズに合うかって言われるとわからんが

210:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 08:46:19.23 7ubShU3i0.net
プリチャ整形プリチャ整形プリチャ整形
あのブスを今すぐどうにかしろ
あいつのせいでやる気失せるんだよ

211:!donguri
24/05/12 09:40:59.64 PmwVn8Hn0.net
>>152
それはもちろんそうだよw
マジで1キャラもいらない
そんな物は作らなくていい

212:
24/05/12 09:45:26.90 sQTAk+yt0.net
顔が嫌ならやるな

213:
24/05/12 10:08:19.78 IyJF3+F70.net
CotWでは集客力ありそうな女キャラ来るのかね?
とりあえず胸揺れは気合い入れて作ってくれ

214:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 11:15:37.82 L3fpMLw30.net
女の新キャラもう一人出そう。

215:
24/05/12 11:22:39.71 GmXZ61t00.net
今どき乳揺れで客は来んでしょ
長身の女キャラいないのでそれを希望したい

216:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 11:56:46.43 4XWBsUZs0.net
プリチャ顔は好きだけどな
ただ身体が女っぽくないのが残念

217:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 12:03:38.82 W8FSi3VH0.net
顔が嫌いとかじゃなく科学者とムエタイとか変なもん混ぜんな
技名のサインコサインとかマジで痛いw

218:
24/05/12 12:32:36.27 GmXZ61t00.net
俺も見た目よりはキャラが痛いのが嫌だわ
ジョーに弟子なら熱血バカのほうが良かったわ

219:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 12:38:18.45 4XWBsUZs0.net
熱苦しい漢になりたくてチンチンが生えてくる薬の開発やってる科学者ってことにしたらいいやん

220:
24/05/12 13:10:12.06 IyJF3+F70.net
>>214
ユレすぎて そんはない

221:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 14:07:12.09 UwG+DEsj0.net
キャラよりシステムどうにかたほうがいいと思うけどな
ぱっと見面白そうとか新しいとかが無い

222:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 15:47:31.58 BC0/k3Yf0.net
俺がMOWよりSPやRBシリーズの方が好きだったからってもあるもだが対戦動画見る限り正直面白そうに見えないってのはあるな

223:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 15:50:50.40 L3fpMLw30.net
>>216
ジョーが技を命名したことにしたらそれはそれで良い

224:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 15:56:37.16 U/AF2qa60.net
諦めてカプエス3出して欲しい

225:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 16:01:16.71 W8FSi3VH0.net
カプとエスの立場が不釣り合いすぎて、エス側しか得しないから出ないと思う

226:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 16:12:30.87 Hbia0C3E0.net
towa👾
👊STREET FIGHTER 6:CRCUP4
    -------
⏱本日 16:00~(JST)
    -------
本番の日!
教えてもらったことをやりたい。
冷静に!自分に打ち勝っていくゾ🩵🩶
応援よろしく❣
チーム名:ひめひめ♡か~にばるっ!
#ひめかにWIN 🦀
配信場所
URLリンク(youtube.com)

Sanajssjsjjj

227:
24/05/12 17:40:40.99 GmXZ61t00.net
>>219
13の舞とか揺れすぎてキモいけどな
あんな人間いないわ

228:
24/05/12 17:41:57.16 GmXZ61t00.net
>>225
NG避けすんなよしね

229:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 17:47:20.20 QDJLZeb20.net
スト6のドライブシステムバーンアウトとか今からなくしてもいいよフェイントやブレーキングとか色々あるし
向こうのそれらすらもう飽きてきた今まで通りのEXゲージの方がやっぱり面白い
まぁストは結局あのシステムのせいで待ちがより促進されたってのもあるけど違うゲームでも
それやらされるとかマジで簡便

230:
24/05/12 18:05:40.22 JzyqLJDI0.net
これ好きな人っておじさんだよね?
みんな40オーバーだよね?

231:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 18:08:55.28 SFN5c0Mo0.net
40~50代に刺さるものって何なんだろうな
アントニオ猪木?

232:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 18:52:56.00 ql14BIfk0.net
おじさんおばさんになったら新しいものを受け入れられないから否定から入るって 
よく言うけどここみるとマジでそのまんまで草
お前ら遊びくらい子供の心を持てよ

233: 警備員[Lv.17(前17)][苗]
24/05/12 19:06:51.05 GmXZ61t00.net
ここには新規に媚びるおっさんもおるけど結局そいつらも否定から入るからやってることは同じなんだよな

234:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 19:15:36.85 Fp1dNNKv0.net
土に埋まってたIPを墓荒らししてる割にはその甲斐が無さそうだから仕方ない
詰まりや愚痴に憤りを感じるのならどこが面白そうとか語って盛り上げてほしい

235:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 19:23:07.26 s/iNTKei0.net
フェイントで固めてくる敵を赤ブロでさばくのは楽しそう
攻めてる側にはあらゆる選択肢があるから攻め側が圧倒的有利だけどフェイントは手癖が出るから手癖読みの上手い人は強いんじゃないか

236:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 19:24:05.54 AhbffjDM0.net
意外に俺たちおじの感覚が古くて、新規にウケたり

しないか?

237:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 19:26:16.81 L3fpMLw30.net
次のトレイラーはベガすのEVOだろうな

238: 警備員[Lv.6][新初]
24/05/12 20:10:42.32 JzyqLJDI0.net
mowってゲームとして破綻してるレベルでクソゲーだよね
どう調整はいるかな
自分はじめてやったゲームがmowでそれが20年以上前のゲームだよな
そのあともしかしてクソゲー?って思ってストリートファイターに流れたの覚えてる
数年格ゲーしてたけど2000年初頭に趣味がそれて辞めてたんだけどまた復活するとSNSで見て現代版がどんな調整なのかすごく気になる

239:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 20:24:06.53 W8FSi3VH0.net
>>232
例えばよくあるハゲデブジジイキャラいらねーってのは経験則で失敗してるからいらねー
ってだけなんだよな
何回も失敗してるからそれでもまだやれよっていうのは現実見えてないんだわ

240:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 20:27:57.32 SFN5c0Mo0.net
とりあえずDLC第1段がライデンとかでなければいいわ

241:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 20:34:32.33 s/iNTKei0.net
>>237
初めてやったゲームならわからんかもしれんがあの時代の格ゲーでは大分できがいいほう
90年代後半の第一次格ゲーブームの円熟期で評価高いのが3rdセイヴァー98mowとかだから

242:
24/05/12 20:40:42.06 GmXZ61t00.net
>>238
そこだけが原因じゃないと思うけどな

243:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 20:50:53.29 BC0/k3Yf0.net
>おじさんおばさんになったら新しいものを受け入れられないから否定から入るって 
受け入れられないほど新しい要素ないしむしろCotWはこんな古臭い格ゲー作って大丈夫かと心配するレベルだよ
セイヴァーは2出る迄大人気だったし3rdもやり込んでる人はいたけどMOWは不人気過ぎて速攻撤去された記憶しかない

244:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 20:53:19.15 SFN5c0Mo0.net
MOWはバランスクソだけどキャラと技はカッコよくて遊べば面白いって言うSNK格ゲーの真骨頂だもんな
餓狼スペもその路線だったし高評価されてメーカーの代表作として並ぶだけはある

245:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 21:04:06.07 s/iNTKei0.net
この間のEVOJのサイドトーナメントでセイヴァーもmowも上限の120人ぐらい集めてたからな
この2つがサイドの参加者としてはトップ2
メインに上がった3rdが450人ぐらいいたけどKOFが最新作の15で450人ぐらいってことを考えるとどれもレゲーとしては相当頑張ってる
少なくともやり込み層に長年やり込ませ続けるポテンシャルはあったと言っていいはず

246:
24/05/12 21:08:03.92 JzyqLJDI0.net
>>240
逆にクソゲーってなにがあった?

247:
24/05/12 21:09:56.00 JzyqLJDI0.net
>>243
ただこんなに高く浮くのに追撃できないとか
◯は入るけど△は入らないとか変にマニアックで爽快感に欠けたような
コンボ含め調整して欲しい

248:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 21:12:25.95 tq4KtOxM0.net
ストリートファイターザムービー

249:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 21:17:49.39 VjZVgZya0.net
>>247
タトゥマキゼミャーグ!

250:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 23:13:39.78 PmwVn8Hn0.net
>>220
それは本当にそうだね
そうだと思うよ
俺個人としては「格闘ゲームは普通でいい」と思ってる
でも、令和のこの時代にとっては何か足りないんだろうな
とはいえ、それでもキャラの問題かなって思うけどね
餓狼伝説がストIIに勝ててないのはそこ
ダルシムやブランカとかを越えるキャラを作れてない

251:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 23:34:53.34 /rZs7JmS0.net
MOWがクソゲーならSNKゲー全部クソゲーになるぞ
バランスは悪いが対戦ツールとしてならSNKゲー五指に入るだろ

252:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 23:45:26.72 9oKI3bAp0.net
セイヴァーが2が出るほど大人気とか言ってるしただの荒しだな

253:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/12 23:57:23.32 P3+uYnEh0.net
そりゃ今の所MOWのHDリメイクにしか見えないもの
FF7リメイクだってもっと工夫してるよ?

254:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 00:16:16.38 4g7hwgQf0.net
実際足し算だけしてゴテゴテシステムを装飾したゲームって感じで
核は見えづらいって思う
新しさを出す、あるいは分かりやすくするには、まずこれをやらせたいっていう
目玉システムをバチっと決めてそこに必要な分だけ
最小限サブシステム付けるってのでいいと思う
まあインタビューで言ってる通りの固めまくるゲームになるのは
確定といっていいと思うけど

255:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 00:19:56.53 VNpaqFxe0.net
流石に

256:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 02:46:59.53 J52UKMJQ0.net
なんかシステム雑多過ぎて無駄に難しそうだよな今作
スト6もDシステムが面倒そうと思えたが
いざプレイしたらDシステムとして集約が上手くなされてて
すぐ馴染んだがこれはどうなるかなあ

257:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 03:04:47.44 uPuLLVjO0.net
ストライブに不満でXrd以前のギルティが好きな人が
ハマりそうっていう方向性に見える
少なくともガロスペが好きとか言ってるアラフォーアラフィフが
やるゲームではないしスト6よりも技術介入要素過剰で
メチャクチャマニアックにしか見えない

258:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 05:09:29.64 ScH27jHA0.net
結局KOFみたいにバッタで触り続ける感じになりそう

259:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 07:21:47.25 KLbHHsu50.net
ブレーキングとフェイントは令和に置いてきてもよかったんじゃねーかな

260:
24/05/13 07:29:03.62 qxaUsDiX0.net
mowの続編ということに縛られすぎてる感はある

261:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 08:13:49.09 FPhppCnr0.net
俺はブレーキングとフェイントは強いって聞いたが、結局ろ


262:くに使いこなせずに終わったわ。 個性を出すためにシステムを盛るのは分かるが、使いやすくはしてほしい。



263:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 08:21:34.82 7qRcVZhA0.net
KOFもそうだがサードみたいに立ち基本にするだけで根本から変わるのにな
んであんなフニャフニャした動きにしなければ
それだけで新しい餓狼が見えてくるんじゃないのか
今はひたすら足し算だからなあ

264:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 08:41:30.78 K2zurzXz0.net
なんかこれだけできてるなら年内に発売できそうだけどね
キャラが多いのかな?

265:
24/05/13 09:17:57.18 B2/srrAE0.net
新規意識すんなら小ジャンプいらないと思うんだよな
あとはジャストディフェンスがどうなるか

266:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 09:26:37.94 l2QEei4I0.net
>>260
ブレーキとフェイント使いこなせないならそれこそスマートスタイルで良いとは思うが
それはそれとして基本システムの操作面を使いやすくするってのは俺も同意見だわ
それと少し前にあったコンボが冗長過ぎるって意見もSNKはきちんと取り入れた方が良いと思うな
テリーのバーン→RVクラック→ダンクBK→Sバスターとかダメージもゲージ効率も良くて超必から更に追撃可能とかマジで辞めなよ

267:
24/05/13 10:34:09.02 0ZqbonRf0.net
ブレーキングやフェイントなんていう渋いシステムに操作割り振るなら
もっと映える事に操作割り振ってほしかったとは思う
古参上級者向けなのか新規向けなのか方向がとっちらかってる気が

268:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 10:58:07.65 7qRcVZhA0.net
技が一緒なのもかなり気になるわ
昔はコピペしてたから仕方ないが
今は同じ技で作り直す必要ないよな
技の変化こそ誰もが楽しめて足し算地獄にならない手段だったのに

269:
24/05/13 11:29:47.86 0ZqbonRf0.net
四半世紀前のIPの続編作るんだから続投キャラは技前と同じにしなきゃと思ったんじゃない?

270:
24/05/13 11:56:58.82 B2/srrAE0.net
技取っ替えるなら新キャラでよくね?

271:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 12:01:09.71 vdgr3KKK0.net
ギースが邪影拳削除して新技の不動拳いれたら
邪影拳いれろいれろ煩かったな  
レイジングストームもわざわざ実用的なコマンドにしたのに 
昔のコマンドにしろってやつすらいた

272:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 12:15:53.25 7qRcVZhA0.net
邪影拳は俺も無くなったら困る
けどその邪影拳は歴代でも良く変わってるじゃん
テリーだってこの距離では一生この蹴りしか出さないなんてはあり得ない
それだけで足し算地獄から解放されるのに
単に過去作やりすぎて頭カチンコチンになってるだけでは

273:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 13:25:57.00 WpegomwG0.net
新規層に売る気はなから無いだろ
キャラ見ても前時代的なのしかおらん
格ゲーやりたいな今一番盛り上がってるスト6やるしな
昔のSNKファンおじ向けに作られたスキマ商品

274:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 13:39:32.21 Con59Mzm0.net
何をやっても文句いう奴はいるんだよ
文句言うため生きてるんだから

275:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 13:54:02.87 K2zurzXz0.net
十平衛さえ復活してくれたら他に何も望まない頼むSNK

276:
24/05/13 14:30:35.27 B2/srrAE0.net
邪影拳ってノーマル版とナイトメア版くらいしか無くね?

277:
24/05/13 14:56:01.50 YSJupv7W0.net
ストのキャラが新規狙いという風潮

278:
24/05/13 14:56:45.00 YSJupv7W0.net
>>272
ほんまになたとえば
>>271
こいつとか

279:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 15:16:45.87 0ZhT1TMD0.net
ビックリマンが流行ってるのにガムラツイスト買う捻くれ者ぐらいしか買わんよ

280:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 16:51:22.31 4AIXB7VI0.net
>>277
例えがおっさん過ぎて笑った

281:
24/05/13 17:37:14.36 oInVF4Ik0.net
小田ちゃんホンフゥ出してー
博多弁喋れる声優付けてくれ

282:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 17:40:55.45 4g7hwgQf0.net
勝手に新規に売る気無いことにしてる奴ってなんなんw
新規付かないとあっという間に沈没っていう目しか見えないのに
そもそも餓狼やったことある人ってほぼアラフォー以上だぞ
ガロスぺがクリティカルというとアラフィフまで行く
かなりの割合が卒業してるから30代前半以下を狙わないと話にならない

283:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 17:47:59.43 63ztpdHr0.net
ビリーカーンはいまだに女性の新規ファンが付いてる。
旧キャラを再度盛り上げるのも、新キャラ増やすのもどちらもあり。タイトルが活況になってくれれば良い

284:
24/05/13 18:02:02.05 oInVF4Ik0.net
アルフレッドとか今なら人気出そうな感じやけどな
性能がジェニーとかぶるか

285:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 18:15:19.97 pUWcx3TJ0.net
ドンジェイみたいにうまく差別化できれば性能は問題ないけど、今ああいう感じの青年キャラを新キャラで出すならまだしも年取ったアルフレッドに需要があるかどうかはなんともだよな

286:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 18:36:29.02 rQy1U6iJ0.net
今後モダンがあるならギースのレイジングみたいなのは戻せるな
ムズいコマンドを入力して気持ち良くなりたい俺の楽しみを奪うな
逆ヨガ斜め前って入力で出ると知った時の喜びをコマンド否定派の貴様らには知る由もあるまい

287:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 19:01:55.52 noIXHuRa0.net
KOFから引っ張って来た客+古参おじ
開発はターゲットをこういう風に考えてるでしょ
完全新規はいない
あくまでも何かSNKゲーと引っ掛かりがあった人向けになってる

288:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 19:24:04.96 63ztpdHr0.net
昔からずっとこれやん。

289:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 19:28:42.78 sHr8vIjs0.net
完全新規を想定してないならSNK初の英語ボイスとかやらんだろ
日本人には関係ないけど新規を狙ってないわけがない

290:
24/05/13 19:36:29.42 uwbXARZS0.net
テリーの声微妙やから英語版にしよ
技名も英語やから違和感ないやろ

291:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 20:03:04.52 S4Z6kjot0.net
>>280
そうなんだよな
今スト6やってる人でスト2からやってる人は割合としては少ないと思う

292:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 20:15:58.32 vdgr3KKK0.net
遊んですらないで無駄だのシステムがつまらなそうとか妄想でいってるのより
evojで試遊にいった人の感想を信じればええやん

293:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 20:18:12.11 KLbHHsu50.net
1から入ってぐるっと回って3で締めるレイシングストームは、腕をクロスさせて地面に叩きつけるモーションとも合致してて気持ちよかったよな
でも令和の時代は真空波動コマンドでいいよ

294:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 20:53:06.92 63ztpdHr0.net
日本の新規はあまり眼中に無いだけの話なんだろな。若者少ない斜陽国家だし。
先行動画をあげてるストリーマーも北米の人ばかりだし、北米の新規をターゲットにしてるんだろう

295:
24/05/13 21:08:45.95 uwbXARZS0.net
海外向けのほうが色ものキャラたくさん出してくれそうだしそれでいいよ
日本のチー牛は無視で

296:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 22:40:08.59 PnFPm5Rr0.net
とりあえずSNKに足りてないのは
ストーリートレーラー&モアなんよ
まずはいかに歴史があるかを見せんといかんでしょ
スマブラのテリーDLCの時なんか任天堂かなり頑張ってたけどね
そういう動画作ってみんなに分からせないといけないのにさ
ここは広報終わってるから
新規お断りって方向に見えるんよ

297:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/13 23:54:02.28 sHr8vIjs0.net
海外で人気�


298:フあるSNKキャラってテリーとか庵とかで日本とそこまで傾向変わらんと思う 日本と違って厨二病って概念がないからストレートなイケメンキャラが人気ある気はする ゲームじゃないけどNARUTOのサスケとかめちゃくちゃ人気ありそう



299:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 00:26:38.13 Jb/UH3fD0.net
今まで小説やメディアミックスの補完頼りだったからゲーム本編でもストーリーがガッツリわかるようにしてほしい。
エンディングも1枚絵や四コマ漫画ばかりだった

300:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 08:47:32.46 3FFgQlho0.net
ドミネイテッドマインドがアニメ入ってたり出来も良かった記憶

301:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 10:03:47.13 /k7o0qDp0.net
プリチャがブスだから美形の女を新キャラで頼む

302:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 10:13:54.29 wLKVafLA0.net
新規を無視しておじに媚びても未来はないぞ
おじは取り込めるの確定なんだから、新規をどうするかが大事なんだよ

303:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 10:22:03.35 ZqsnH0rx0.net
ストーリーモードとかステージギミックとか、試合向けのものとは別に充実させて欲しいわな
もともとSNKは対戦バランスとかよりもそういう演出的要素の強さで成り上がってたわけだし
餓狼3あたりの演出面今見ても狂ってると思うわ、ゲーム内容が受けなさすぎたけど…

304:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 11:03:20.01 tu8M8l3j0.net
まあもう女も男も顔付きは勿論全体のグラも変化無しでブラッシュアップもしねえだろ
KOF15もグラ微妙って声が多くあったがそのまま出たし
アテナも目がキモいって結構言われてたけど微調整もなかった
ジョーの弟子はブサいままだしホタルの顔つきもヨコハマタイヤのままやろ
Bジェニーとかが美人な事を祈ろう
今作のモデリングセンス的に望み薄だろうけど

305: 警備員[Lv.4][新初]
24/05/14 11:56:43.64 DgPzU1UQ0.net
美形でもブスでもいいけど大男を倒せる説得力のあるキャラにしてほしい

306: 警備員[Lv.30][苗]
24/05/14 12:10:32.35 lwa8Nv5U0.net
兎に角人気取れる女キャラくれマジで
KOF15舞レオナ並におっぱいバインバインで露出くっそ高いコスでお願いします

307:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 12:19:12.20 ZqsnH0rx0.net
?「よっ!ニッポンいちぃ~!」(ダルンダルン…

308:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 12:21:51.01 NgFnX34c0.net
豚向けいらねーみたいに言ってる奴って最初は海外で売れるのを目指したのか
硬派なチョイスにしてたのに売れなかったので国内豚向けに完全シフトした
サムスピ忘れたんかね

309:
24/05/14 12:28:58.38 DgPzU1UQ0.net
ああなったら終わりだよな

310:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 12:38:51.44 hAFWw/Hu0.net
それでサムスピ売れたんだっけ?

311:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 12:52:43.29 wLaeNKHV0.net
売れねえだろうな
lol格ゲーに話題全部もってかれる未来しか見えない

312:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 13:02:30.62 0IE/wMGX0.net
公式がサンプル的なコンボの動画とレシピ書き出したら一斉に「初心者置いてけぼりですね」って書かれたあのゲームか

313:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 13:03:04.42 Jb/UH3fD0.net
>>297
せっかくアニメの質は高いのに全キャラ共通エンディングでボリューム不足だった

314:
24/05/14 13:04:24.78 lwa8Nv5U0.net
>>307
国内ではサムスピシリーズ最高売上とか4gamerで言ってたような
ただPS1やSSの頃はボス使える/使えない等内容に差異あってハード毎に別集計だったからね

315:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 13:04:52.98 Jb/UH3fD0.net
初心者と言うより初級者でしょ。ナンボ練習しても向かない万年初心者もおるし
2XKOは無料なのか。持ってかれる未来しか見えないな

316:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 13:06:36.84 P1YDGAvR0.net
令サムのDLCはコラボキャラいらねぇとか豚向けばかりとか批判されてたけど
王虎よりバイケンやワーデン、リムルルやミナいろはの方がキャラ使用率高かったわな
lol格ゲーのコンボレシピは初心者どうのより表記がわかりにくいと言われてただけやろ

317:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 13:27:19.51 IUrcnlL50.net
>>297
隠しであの作品だけのオリジナル必殺技があるんだよな
クラウザーとかはアンリミテッドデザイアだったから他のシリーズにもあるか
あれらの技ってアーケード版とは違うスタッフが作ったのかなあ

318:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 14:25:59.57 wLaeNKHV0.net
2XKOは基本無料でコマンドないから初心者に優しい
海外ではlol人気だからキャラの知名度も高い

319:
24/05/14 14:27:29.34 mu9ArkU10.net
サムスピは過去作で既に豚向けに舵切った後だし
まあ硬派キャラならシゲルとかのがいいだろうに誰得ワンフーだからな
ワンチャン腐れ外道のがいいまであった

320:
24/05/14 15:01:29.57 DgPzU1UQ0.net
リムルルとかチャムチャム出し始めた時点でサムスピのゴミ化は始まってたわ

321:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 15:01:37.82 /k7o0qDp0.net
エンディング専用のアニメ作ってくれ
もちろんキャラ別でw

322:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 15:02:36.20 2RnCamm80.net
2xko、格ゲー経験者ですらドン引きなコンボを公開して死が決定したな
ガロスペは骨董品だと思ってるが、かと言ってマニアに作らせたら終わるという良いお手本だわ
やっぱりアトラクションを充実させなきゃ駄目だってことだな

323:
24/05/14 15:10:55.70 cQcodRKZ0.net
>>318
サバイバルモードの一人ずつのコメントよかった
なんかお遊び要素欲しいよな

324:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 15:29:36.18 0bj8FD3V0.net
DLCの別衣装はパズドラのコラボのみ、みたいなのは絶対にやめて欲しい

325:
24/05/14 15:32:21.36 DgPzU1UQ0.net
新規取り入れたいならスマブラキッズ用に帽子テリーコスは必須だな

326:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 15:37:41.54 0IE/wMGX0.net
上で「公式コンボで初心者ドン引き」とか書いたけど、
RB系ライン送り>戻しコンボや11の交代コンボやってた人なら
ちょっと練習すれば理解できるレベルだと思う>2XKOの公式コンボ

327:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 15:47:45.55 wLKVafLA0.net
これの海外の反応を見るにMOWは海外人気高かったのかな?

328:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 17:00:40.02 2RnCamm80.net
公式コンボが理解できる出来ないの話じゃなくて
永遠に片方だけがお手玉やってる対戦が本当に対戦なのかって話だから
あんなのが本当の格ゲーだと言うのならとっくにゴボが天下取ってるわ

329:
24/05/14 17:07:06.32 cQcodRKZ0.net
リアルバウトのときテリーで27連コンボなかったっけ?

330:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 17:12:39.28 +bhNTjdc0.net
2XKOは発表から5年経って5キャラしかできてないとか
もともと開発の遅いところみたいだから発売まであと数年はかかるだろう
今から気にしても無駄だから忘れといていいっしょ

331:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 17:59:33.29 P1YDGAvR0.net
2XKOは2025年内サービス予定なので米中韓あたりの海外格ゲー人口層はここで大きく変わる可能性が高いね
それと日本は2D格ゲーで1000�


332:恂{売ったDBFZを過小評価し過ぎだわ 海外では超ヒットタイトルで新規格ゲーマーは大体ゴボから入ってるし当時カプのMvsCシリーズにとどめ刺したのはDBFZだと今だに言われてる



333:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 18:04:39.04 f6pQwRlH0.net
海外は色んな格ゲーやるからuniが盛り上がってevo選出されたりする 
日本はストリーマーのゴルフツールになるかどうかという狭い範囲でしかヒット生めないんよな

334:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 18:21:32.30 MyvaZIDj0.net
コンボゲーはコンボゲーでそれなりに需要あるからな、日本で人気ないけど

335:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 18:32:51.00 /k7o0qDp0.net
必殺技ってノーマル版とREV版があるの?
必殺→必殺が出来るのはREV版だけという認識で合ってる?

336:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 18:38:39.30 +bhNTjdc0.net
現実的に2025年内に出るとは到底思えんし2025年初頭の餓狼と発売時期がかぶることもまずないだろう
去年のEVOから1キャラしか増えてないらしいから
タッグでやる格ゲーなら最初からそれなりにキャラ数も必要だしな

337:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 18:44:02.27 2RnCamm80.net
>>328
一千万って本当か?
500円くらいでセールしたのなら当てにならんぞ
グラ的にもブランド的にも二世代くらい未来に行ってたのに冴えなかったのはオタッキーだったからだとしか思えないが

338:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 19:25:51.47 tu8M8l3j0.net
DBFZはそこまで安値にした事は多分なかった筈
しかし例え鉄拳みたいに500円の激安セールをやっても
利益になって本数に計上出来るなら全然いいだろ
だいたいそこまで値段下げるのって損益分岐点上回った後からだろうし
安くしても売れない格ゲもあるんだしね

ただDBFZは売れた事は売れたがSteamの同接では
プレイ人口がピーク4万で半年後には2千までごっそり減ってたな
まあ一部例外を除いて大抵の格ゲがこんなもんではあるが
でもいまでも平均して千人近くは残ってるから大したもん

339:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 19:27:41.14 NgFnX34c0.net
海外は取りあえず続けるかどうかは置いといて、新しいの出たらチャレンジはするって人は間違いなく多い
日本はスト以外無視っていう謎の勢力が幅利かせてるのは本当にクソ
無視するならまだしも、やらないくせにやれば勝てるみたいに言ってくるクソゴミプロみたいなのもいる始末

>>330
別に海外だからコンボゲー人気かというと別にそうでもないよ
マーベルが人気なのはマーベルだからだよ
大会参加者数で見てもスト以外のゲームがスト以上になったことはほとんどない

340:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 20:07:31.03 wLaeNKHV0.net
ライバルタイトル多いからこそしっかり差別化できないと埋もれちゃいそう
アメコミ風のビジュアルは良いけどシステムが地味だよな~

341:
24/05/14 20:11:20.72 cQcodRKZ0.net
ここでぜんぜん関係ない話しだけどギルティ勢とスト勢ってお互い人がいない、人口が~って認めない部分あるよね
なんでやろ?

342:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 20:44:57.49 f6pQwRlH0.net
数少ないパイの奪い合いだから 

343:
24/05/14 22:00:46.84 gVlWwTlV0.net
アメコミ調だからキャラデザもあんな感じなんだろう
これで日本風の萌え豚デザインだったら違和感しかなかったな

344:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 22:07:15.03 cWdDXABW0.net
プレイ人口が絶対である対人ゲームである以上、プロもストリーマーも母数の多いゲームをプレイした方が色んな意味で得だからな。

345:
24/05/14 22:18:23.70 6pNAYWFS0.net
>>338
>>340
だから嫌いなゲームを批判して、〇〇は人が居ないって言って友達泥棒したがるん�


346:ナすね



347:
24/05/14 22:18:48.94 lwa8Nv5U0.net
>>328
MvCに止め差したのって3作ったエイティングに頼まず他で作ったMvCIじゃ…?
MvCIってあまりに酷すぎて結局一度も大会やらなかったような

348:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/14 23:26:59.15 NgFnX34c0.net
>>342が知らんだけで何度も大会やってるぞ
有名なのは現実の環境に干渉できるストーンを一回のみ使用可能な世界決勝大会
確か相手のコントローラーのボタンを設定できるストーンとか
相手は○○秒間操作してはいけないとかやべーのがあった
かずのこの持ってたストーンはトナメの自由なところに入れるとかいう
割としょぼいのだったようなw
ちなみに終盤最強だったのは日本人
マジで誰も得しないゲームだった

349:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 01:49:47.24 OSg4PWj40.net
Kof13のテリーとアンディのドット好きだったからあれでMOWの続編見たかったかも
ジョーはごみだったから打ち直してな

350:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 02:56:29.97 mOqZkGTk0.net
ドットは物凄くカネがかかるからなぁ
KOF14で「ドット使い続けるよりイチからモデルつくった方が安い」tって
判断したぐらいだし

351:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 06:22:38.44 QpNu80600.net
ドットは至高だが3Dは同業他社に惨敗だね
3D映像初公開の時もKOFと変わらんだのショボいだの言われまくっていた。のちのSWCで出した5キャラのトレーラーでも、線の太さくらいしか変わらなかったからもうこれ以上はファンもgoodとしか言えなくなっていたな

352:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 07:51:56.66 6YZnY4IM0.net
個人的には全然気ならんけどなグラ

353:
24/05/15 08:33:52.48 EdvH8yfr0.net
3Dグラもだが熱帯の快適さもUIの使い易さも皆カプコンやアークに負けてるんだよね

354:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 09:35:03.17 4Nd5HTjJ0.net
kofからそうだったがオーソドックス寄りの美少女キャラをタレ目っぽくするのやめろ、グラ云々の前に似てないんじゃい

355:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 09:49:57.34 RR5rdCl20.net
>>287
英語ボイスはKOF12が初じゃないかな

356:
24/05/15 10:18:44.91 7xsFZELA0.net
良いか悪いかは別としていろはとほたるの顔が同じだったわ

357:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 11:15:36.08 z+SmJuD60.net
カプコンとか世界を相手にしてて
失敗=クビくらいの覚悟で頑張ってんだろう
こっちはただわちゃわちゃやってるって印象
売れる売れないとか関係無しに
市場が何求めてるかちゃんとマーケティングしたらどうかな

358:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 11:36:37.09 wLrgiZwz0.net
造形的な美醜以前に顔の作りが全体的に野暮ったく古臭い
これは餓狼に限らず14以降サムスピも含めずっと同じ
グラフィック部門を統括してる人とか変えないと変化ないだろうな今後も

359:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 11:50:53.98 6YZnY4IM0.net
パワーウェイブ初代みたいな火柱にしてほしい

360:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 12:06:54.51 nAu+uheq0.net
きちんとマーケティングした結果がこれなんでしょ
スト6みたいなAAAタイトルになれないのは最初から分かってるから確実に買ってくれる層にアプローチしてデザインされてると思うよ
購買層を考えればメガヒットも望めないしそうなると予算も限られてくるから相応の人員やアイディアのゲームになるのは仕方が無い
格ゲー自体が先細りの閉じコンなので多く望むのは酷な話だな

361:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 12:11:05.81 QpNu80600.net
同じ絵師が画材を変えて描いた作品だ

362:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 12:37:30.54 6YZnY4IM0.net
AIでドット絵っぽくできないのかな?

363:
24/05/15 12:42:37.03 N79VOnJX0.net
SNKってなんで中国台湾韓国で爆発的人気だったのかな?
あと中南米
カプコンと違ってスピード感とか爽快感が刺さるんかな?

364:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 12:42:44.90 hyyOn3hG0.net
グラとかキャラとか浅いとこでどうにかするよりみんなが夢中になる面白いゲームを作ってほしいね

365:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 12:52:22.16 IIiDbaon0.net
>>358
MVSが安いから
よく言われる駄菓子屋に置かれてたのと同じ理屈

366:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 12:54:07.05 IIiDbaon0.net
あとそもそもカプコンはヴァンパイアやマーベル、ストゼロシリーズなど
速いゲーム作ってたので、カプコンのゲームが遅いというのは嘘

367:
24/05/15 13:07:24.04 N79VOnJX0.net
>>360
でもカプコンも安くキュービックでレンタルしてなかったっけ?

368:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 13:15:08.02 6YZnY4IM0.net
避け攻撃をガロスぺ仕様にしてほしい
上とか下とか分ける意味ない

369:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 13:51:18.20 +37wBFGc0.net
元々餓狼ってスト2全盛期の頃に
格好いいキャラがライン使って見たこともない攻防してるってとこから成り上がったゲームでな
けど現状全てが現状維持じゃん
開発者は開発者としての自分の考えはないんか

370:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 13:59:21.13 gUvUnymq0.net
ライン使った攻防ってなんだよw
ガロスペでコンボがつながるようになってから人気出たゲームだろ
ラインはあの頃から邪魔だった
ラインを全面に押し出した餓狼3はスタッフですらトラウマになってるしな

371:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 14:09:35.24 +37wBFGc0.net
そりゃ対戦やりすぎて対戦マシーンになった人の話ってだけだな
餓狼は華があるから流行ったんだよ
やり込みを考えるとそりゃジャンケンになってないと困るが
対戦マシーンと化した奴らって鼻くそ飛ばすゲームを餓狼って名付けてもバランス良ければ夢中でやってそう

372:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 14:18:47.04 PyG7RKFx0.net
>>365
正直、餓狼3は時代先取りし過ぎた気がする
今なら餓狼3みたいな、奥手前のライン攻防理解されるかもな

373:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 14:24:15.66 6YZnY4IM0.net
PS4で出るのかな?
PS5持ってないから不安…

374:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 14:26:52.26 gUvUnymq0.net
>>366
ラインがあるだけで流行るならもっと前から流行ってるはずだが本格的に流行ったのはガロスペからなんでそれは違うわ
餓狼って格ゲーの歴史的にはどっちかというとコンボゲーの走りなんだよなー
それ以前にまず一人用でラインを使った華のある攻防ってのがどんなのって感じなんだが

375:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 14:37:12.70 gUvUnymq0.net
>>367
全否定はしないけど餓狼3がコケたときにRBの方向に行くんじゃなくてラインのないガロスペみたいなのを作ってたほうが人気維持できてたろうな
ラインのためにボタン一個専有された時点で格ゲーの王道からそれちゃった感じ

376:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 14:50:47.58 6YZnY4IM0.net
K


377:OF2001?に出てきた子供ロック使いたいw



378:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 14:53:11.09 GmUDo2fl0.net
>>367
正直3の奥と手前は同時押しで対応しなければならなくて
適当にライン移動してるだけで反応するのは無理だった
CPUは超反応してくれるけど
続編のリアルバウトでどっちもDだけですむようになって3の同時押しはなんだったんだよと

379:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 14:57:26.98 +37wBFGc0.net
>>369
分かってないなー
スト2とは全く違う格ゲーが出てきたってことで注目を浴びた餓狼
その上バランス良いに越したことはないからガロスペが流行った
んでそのうちバランスが良ければ流行るんだと勘違いして
個性を消し、KOFの下位互換と化したMOWが出来ましたと
バーチャが流行ったのも理屈は同じだぞ
3Dにしてバランスが良くなるのか、とかそういうことじゃないから
華がある、個性が出せると判断したからそうしただけだから

380:
24/05/15 15:11:15.02 7xsFZELA0.net
そんなことより大谷翔平の参戦希望

381:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 15:13:39.75 QpNu80600.net
なんでだよ

382:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 15:22:28.42 gUvUnymq0.net
>>373
ガロスペのバランスの話なんてしてないしラインを使った華のある攻防はどこいったんだよ
大体君の理屈だと一人用で華があれば流行るってことなんだからバランスなんて関係ないんじゃねえの
ラインは餓狼以外でもあったけど結局廃れたしラインの面白さをよっぽど具体的に説明してくれない限り餓狼はライン以外で受けたゲームって結論は変わらんわ

383:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 15:33:40.53 Sza4BlVU0.net
結局ラインなんて少数派が持ち上げてるだけで実際不要なシステムだったから
MOWで削除されたんだろうに

384:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 15:38:00.90 +37wBFGc0.net
>>376
なんで華があれば他がクソでも流行るって聞こえるの?
ラインなどの斬新な何かがあれば個性を出す大きな武器になるって言ってるの
それが初期の餓狼でありバーチャでしょ
有象無象のクソゲーは知らん
例えばマキシマムインパクトは無茶苦茶すぎてゲームになってねーなと思ったが
そりゃ無茶苦茶なだけだしな

385:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 15:41:33.01 Z6aCL8PP0.net
昔話おじさんと俺が考えたシステムおじさんしかおらんやんw

386:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 15:41:45.39 PyG7RKFx0.net
>>372
あれは見てから対応するんじゃなくて
ライン移動を読んで攻撃して
そのままコンボでダメージ与えるって感じなんよ
移動した側からしたら、技をスカしてそこからダメージを与えるって感じで
それまでの平面しかやり取りがなかったのを
擬似的に立体的にしたのが楽しかった
ただSNK特有のバランスの下手くそさで廃れてしまったけどね

387:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 15:52:00.29 gUvUnymq0.net
>>378
その個性とやらは餓狼の場合ラインではなくコンボだったのにラインだと勘違いしたから餓狼は没落したんだよ
RB1は餓狼3より流行ったけどあれも結局コンビネーションでお手軽コンボできるからそこそこ流行っただけでラインを積極的に活用するゲームじゃなかったから面白さの本質はコンボゲー寄りだったと思うしな
つうかこんだけ話して未だにガロスペのラインの魅力具体的に語ってくれないのどういうことよ
斬新なだけで魅力になると思ってるんじゃないだろうな

388:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 16:30:56.51 +37wBFGc0.net
>>381
俺は斬新なだけで魅力になると思うけどな
もちろんガロスペや餓狼3みたいに壊れてたらその分はマイナスになるが
バーチャでもマブカプ系でもいい
スト2とは違う何かを作ろうとした作品達を見て何も思わないなら感性が死んでるし少数派だよな

389:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 16:36:07.05 nGLx+Zgt0.net
何時の時代の感性を持ち込んで話してるんだよw

390:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 16:45:48.85 +37wBFGc0.net
どこのバカの死んだ感性を持ち込んで話してるんだよw
現代で言うならストだってアークだって
そこでしかできない体験を提供しようとしているよな
それを無駄なことだ、何が良いのか説明しろと言われるようなものだが
感性死んだのか?としか

391:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 16:57:58.37 gUvUnymq0.net
結局ラインの具体的魅力は説明できないってことか
別に斬新でもないしなんかもうムキになってるだけだなこの人
ついでに言うとスト6は投げが超強い柔道ゲーだけど餓狼が目指してるのは固めゲーだろ
ストほど投げが重要視されるゲームにはならんと思うし差別化できてるのはもちろん実際のプレイフィーリングは大きく異なると思うわ

392:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 17:07:39.62 Z6aCL8PP0.net
グラの文句は分かるけど 
どっかで見たことあるシステムだからクソみたいなのはさすがにイチャモンだと思いますー

393:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 17:12:56.80 1NNPDCtI0.net
グラなんてすぐ見慣れるよ

394:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 17:24:04.37 4Nd5HTjJ0.net
ラインでいえば後に出たギルティギアイスカだって大して流行らなかったしな
あっちは振り向きとか多人数戦とか別の諸々もあったけども

395:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 17:25:00.14 zMGOj1J00.net
キャンセルを使ったコンボはスト2からあって餓狼では
そもそも連続ヒットがしない仕様になってたのをガロスペで変えた
つまり後追いってのが正しい歴史認識だと思うんだが
なんだよ餓狼がコンボゲーの走りって

396:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 17:29:09.05 gUvUnymq0.net
>>389
ガロスペがコンボを発明したとまでは言ってない
格ゲーの原点であるスト2から一歩コンボ方向に進んだのがガロスペってニュアンス
ガロスペの面白さがそこにあったのは確かだろうから

397:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 17:43:32.30 wLrgiZwz0.net
餓狼SPまでのラインはインパクトはあったよ演出として見た目の話しでね
その面からはプレイしたいと思わせる要素のひとつだったとは思う
対戦バランスを取る要素としては延々と逃げれる仕様で
みなも知っての通り邪魔になったけどな

398:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 17:44:02.36 FpJ5nMlO0.net
>>385
具体的魅力は
「餓狼だけの大きな個性を作ることができる」
だが?
格ゲーってのは今も昔も何とか大きく差別化しようとしてるんだよ
もちろんバランス破綻してるなら論外だが
それの何が分からないのかが分からない

399:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 17:56:22.42 nGLx+Zgt0.net
まるで30年前から来た人が書き込んでるようだ

400:
24/05/15 18:00:06.89 z+oZDTwq0.net
ならネオジオだとボタンが足りなくて
同時押し地獄だった餓狼3のシステムにするか?
それを誰が望んでいるのかは知らんけど

401:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 18:00:25.11 gUvUnymq0.net
>>392
フワッとしてんなあw聞きたかったのはそういうことじゃないんだが…w
まあ差別化できてればラインでなくてもいいってのはわかった
ただあんまり差別化しすぎると今度は新規勢がとっつきにくくなるという側面もあるからな
他のゲームと似たようなシステムを採用するメリットも十分あるんだよ
一見したシステムが似てるから面白さも似てるかと言うとそうとは限らないんでプレイする前から頭ごなしに批判するのは勘弁してくれ

402:俺より強い名無しに会いにいく
24/05/15 18:09:33.24 +37wBFGc0.net
>>393
全く意味が分からん
「今も昔も斬新なものが格ゲーには求められている」って考えが30年前の考えって何?
お前だけが解けるナゾナゾ?


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