22/05/15 11:57:45 eFMRRCH10.net
>>889
・避けやステップみたいな基本操作が今風に一新されたり弾が飛ばないキャラが出てきたりと従来の格ゲーに慣れた保守層が離れたのが一つ
・コマンド入力がシリーズ中でも最悪に難しくて快適にプレイ出来ないことが一つ
・強攻撃三発当てると気絶とか、小足連打で前転も止めるし投げも抜けれたりとかシステムが洗練されてない。前転も妙に無敵が短くて使いづらい
97 98と続くごとにブラッシュアップされて96の存在感がなくなったことも理由の一つか。
・キャラ格差があって勝てるキャラしかみんな使わない…のは他も同じだから関係なかったわ
ぱっと思いつくだけでこんな感じ。ただリアルタイムでCS移植されたりと当時としては格ゲーの枠を超えて盛り上がってたよ。