【大爆死】ストリートファイターⅤ(スト5)はなぜ失敗したのか? part18at GAMEFIGHT
【大爆死】ストリートファイターⅤ(スト5)はなぜ失敗したのか? part18 - 暇つぶし2ch700:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 20:16:18.19 x4fDvnHB0.net
スト4からセビと目押し抜いただけで5として出した方が盛り上がっただろうなぁとはとは思う

701:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 20:17:55.71 RbY7SBhv0.net
そういう意味じゃスト2Xはいいゲーム。まぁ普通に名作だが。
これは有利、これは不利ってのがわかるくらいでいいよ。
スト5発売前に今回はフレームがどうとかそんなのいいからとにかく対戦しようぜって言ってたのに。
6ではもっと初心者にやさしくして作ってほしい。他にはスマブラに習って投げボタンの搭載とかね。

702:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 20:23:20.55 oJ0xzrmr0.net
目に見えないテクニックばかりでラグオンラインで1f目押しさせるゲームはさすがに?

703:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 20:28:32.94 IhN6B32F0.net
>>664
海外だとパッド勢が多いし出来ない訳じゃないけどね
ただストの6ボタンは現状のパッドとは相性悪いよね
6ボタン+2ボタン同時押し×3+3ボタン同時押し×2だから8ボタンに割り振れないし、R2L2は使いづらい
せめてサターンパッドみたいな配置じゃないと遊び難いと思う人は多いだろうし
アケコンうるさいからパッドにしたいけどパッドも高いという
ホリのパッドが安ければな

704:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 20:35:53.68 kDhPomoc0.net
>>672
初心者に必要なのは仕切り直しだよな
普通に立ち会ってターンの取り合いに勝てないのに
一度守勢に回るとプロでも抜けにくいスト5の投げハメ起き攻めが延々続く
ポッ拳の壁ぶっ飛びはなるほと発明だと思った
スポーツのゲームだとダウンで仕切り直すゲームもあるし
いっそ起き上がりから一定時間は無敵、とかで強制的にターン入れ替えるのもありかもしれん
負ける側もそうだがワンサイドゲームはいらんだろ

705:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 20:36:06.00 WYE/FDyB0.net
ゲームはリアルじゃないが、おおよその格ゲーが格闘とかけ離れたことをしてきた
空中コンボとか飛び道具とか当たり前になりすぎた
醜くてもたった一つだけリアル嗜好の格ゲーがあってもいいと思う

706:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 20:37:04.94 VUufHGDo0.net
>>675
セビはあってもいいと思うけど目押し緩くする4ってだけでも
初心者というか諦めた組で戻ってくる人もいたんじゃないかなというのは俺も思う
復帰も新キャラもVの参戦キャラで帰ってくる魅力あるかなとかもあるが

707:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 20:51:02.27 QoKGHdI00.net
>>680
まずしゃがみガードとか中段攻撃をなくすか
戦いながらしゃがんだり立ったり屈伸する格闘技ないだろ

708:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 20:57:17.31 WYE/FDyB0.net
>>682
回避って必要だよな
ガードだけじゃなく

709:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 20:57:57.50 ez09na9P0.net
めおしはねー。セビじゃなくても守り系のシステムはほしいね。
あれくらいないと単調すぎる。
エキストラモードの避けみたいなのでもいいし。

710:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 21:01:04.97 dWdCFep80.net
リアル格ゲーって武力とかか
URLリンク(www.youtube.com)

711:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 21:04:30.32 rCG3NzJQ0.net
>>680
EAのUFC
かなりクセのある格ゲー

712:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 21:05:58.08 Uyy7pkej0.net
>>530
ほぉ・・・美術系って有名人では少ないんだなぁ・・・
多摩美はいないのか?

713:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 21:40:12.22 TDpBf0co0.net
>>686
ゲーム的に戯画化しないとそう楽しめないんだよな
DOAやソウルキャリバー辺りは結構いい線いってるかも知れんが

714:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 21:45:26.21 1yIydMwH0.net
DOAとか鉄拳みたいな3Dはだいたい殴りあいしてるから格闘にみえるけどギルティとかは対戦アクションだとおもうわ

715:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 22:27:25.90 AXSOwMc90.net
>>676
スト5はナンバリングの中でも最低のスタート
スト3も3rdで人気が出たから作り直して盛り返して欲しいが
それでも屈指の名作スパ2Xは越えられないだろう
スパ2Xはキャラバランスとか結構エゲツナイ感じなのに何故あんなに面白いのか
現在のスト5はストクロ同様、数年後には忘れ去られるレールに乗っかってる

716:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 22:38:16.94 AXSOwMc90.net
結局、ゲームの面白さはバランスじゃないのかもしれない
スパ2XだけじゃなくKOF96、97もバランスは酷過ぎたが面白かった
スト4無印もサガットが強すぎたけど俺は他キャラだったが気にしなかったし
むしろ末期のウル4の方がつまらないと感じた
火力抑え目でバランスバランスで大人しくなってしまったんだろう
スト5はまだ完成してないからバランス以前の問題だが

717:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 22:38:51.05 mmQuyynN0.net
スト5はいつ完成するの?

718:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 22:41:21.90 AXSOwMc90.net
スト3が3rdで完成した様にユーザーに認められた時が完成だ
もしかしたら最後までクレームまみれで未完のまま終了もありえる

719:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 22:41:41.30 0DGgzuou0.net
早くて9月ぐらい

720:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 22:43:11.63 AXSOwMc90.net
>>694
一応の完成はその辺だね。22キャラ揃ってゼネラルストーリー装備で

721:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 22:46:13.13 AGeksq/e0.net
通常技ぜんぶ技の前後2フレほどのブレがランダムに発生してはどうか
カッチカチに固まったフレームゲーをぶっ壊せんじゃないの
プロには不評かもしれんがw

722:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 22:58:18.67 7BGgDIZ10.net
>>691
無印スト4はサガットが異常に強かったけど起き攻めに持ち込めば勝ち筋があったから面白かったね
ディレイとかバカじゃないのって思ったわ

723:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:19:41.77 jKmGtEAV0.net
対戦したくないってのに10倍くらいLP離れた人と無理やり何回も当たる。上手くなりたいとかよりまず気分悪い。過疎で同じランクの相手いないならウル4のときみたいに「見つかりませんでした」じゃなぜダメなのか。
カプコンほんとしね

724:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:21:20.79 txhqfT2F0.net
今日やけにデータ所得ができない不具合が発生している問題で総合スレでは
データが所得できなければランキングやLPが乗らないから不正切断も関係なくなるカプコンの改善策だって皮肉言われて吹いた
なるほどカプコン頭悪良いな・・・

725:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:22:16.48 WjTLQm4g0.net
大会でみてる面白い空気と自分の境遇をどうにも重ねられない
スト4まではまだ良かった気がするけど
5は本当に無理 孤独

726:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:24:45.50 /yoPV1BY0.net
オーバーウォッチやったけど練習のCOM戦の時点でスト5より面白い
格ゲーにもこういう直感的に動かせるゲーム出ないかねぇ

727:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:26:58.85 txhqfT2F0.net
アマゾンのレビューどんどん削除されていってるね・・・
まあ中には内容無かったのあったからそれ削除されてるんだろうけど
これって実際裏でネガキャン排除手でも回してるのかな

728:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:29:01.01 xA0dLmcQ0.net
初心者向けといいつつ4で糞だった起き攻めを5でより糞にしてるのが意味わからん
起き攻めなんてジャンケンなんだから面白い要素じゃないし明らかに初心者殺し
やり込みの方向性として、最大ダメとろうとしたらコンボ難度上がるというくらいならわかる
読み合いが苦手でもコンボ練習してコンボ精度で補うとか
逆にコンボで負けてても読み合いで勝つというのも格ゲーならではの面白さ
ただその読み合いがジャンケンで何出す?では面白いわけがない

729:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:31:21.71 mmQuyynN0.net
色々言われているが、私自身は全く悪かったと思っていない。
本当に自分自身の人生の経験と魂を込めていうが、あれが100%の答え。やれることは全てやった。
これくらい言ってみろや小野
ピロシを見習えや

730:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:33:08.64 7BGgDIZ10.net
>>702
そりゃそうでしょ
まあそれだけコケることが許されないってわけで相当焦ってんだろうなw

731:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:34:28.35 txhqfT2F0.net
端の固めに関しても4以上に凶悪になってるな
無敵技持ちじゃないと抜け出すのマジ無理レベルだし
ネカリとか他キャラに比べるとガードされても離れにくく密着気味になるようなタイプは
運ゲーになってる
スト5って投げとか起き攻めやフレームとかこういう部分でのみしか対戦性誇れなくなってるから
良くも言えば無駄を排除して対戦ツールに仕上げた、悪く言えば単なる窮屈な攻守どれもメーカーの押し付け事故ゲーで遊びの幅が無い

732:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:36:33.44 QoKGHdI00.net
全キャラに無敵昇竜付けたらバランス取りにくいのん?

733:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:41:54.16 7BGgDIZ10.net
>>703
勝負事である以上は格下を勝たせるということ自体が格ゲーに向いてない
だから同レベルのマッチングであったり一人用の充実が必要
同格でやるなら格上に勝てる仕様にする必要ないしちゃんとしたルールで遊びたいだろ

734:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:43:51.87 yCaQKrBT0.net
このゲームの対戦システムがつまらない原因について、
大体みんなの意見が同じものに収束してきたな
皆に言われてる部分に確実に問題があるからな
なんでこんな深みの出ない発展性に乏しい対戦デザインにしちゃったかね

735:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:43:54.70 I3LoM7810.net
>>707
それより、全キャラリュウみたいな目押しコンボができるようにすればOK

736:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:47:45.19 ZToqK6Ny0.net
今日は


737:酷過ぎデータ送信失敗だらけ 明日のカプコンTVにどのツラ下げて出てくるか楽しみだわ



738:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:49:23.38 GbpPWyWzO.net
>>707
ノーマル必殺技に無敵なし
ノーマル昇龍は対空無敵のみ
EX技は全キャラ無敵あり
そんなゲームもある

739:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:52:13.20 LOCPtIpM0.net
>>707
P4Uの逆ギレアクションが正にそれで、システムで全員に切り返しを搭載してたよ
ただあれでも個々の逆ギレの性能差が結構あって、強キャラは軒並み高性能な逆ギレ持ってた
それでもあのシステムのお陰で延々固められたりハメられたりってのは少なかった

740:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:53:13.22 txhqfT2F0.net
体力リード時昇竜持ちのキャラが露骨に待ってるのが笑えない・・・
キャラにもよるけど大幅に体力リードされるとEX技使おうがディフォルトのシステムだけじゃ切り崩せないんだよこのゲームの設計は・・・

741:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/03 23:58:38.09 sqY1YcTK0.net
P4Uのおかげで分かったよ。全員に昇竜つけてもこするかこすらないかの 
つまんないゲームになるってことに。ほんと笑うくらいぶっぱ多かった

742:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 00:01:20.21 DvHFloz50.net
しっかし今日のブブはさすがに酷いな
何時間経ってもデータ取得できませんでしたになってる
これじゃラウンジやってるのとそう変わらんランクマ、カジュアルだな

743:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 00:04:09.57 gYy1R0cj0.net
逆択から大リターンとれなきゃいいわけで無敵擦り自体は悪くない
外したら最大反撃くらうぶっぱ10回近く当てなきゃ勝てない
これなら事故勝ちしか考えてない人以外は文句を言わない

744:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 00:12:44.61 1ezx2INc0.net
>>697
とがってるけど勝ちが見えない訳じゃないゲームっていいよね
色々言われてるけどむしろサガット倒してやるぜwって流れで面白かった

745:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 00:14:21.54 8bNEqmNl0.net
>>705
どうせ売り逃げするだけなんだからもう必死にならなくてもいいような
さすがにウケると思って真面目に作ったわけじゃないだろ

746:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 00:20:42.44 m3GH5ioh0.net
>>708
マッチングはもちろん大事なんだけどゲームとして糞な部分は別問題だろ
知ってる方が一方的に強いってのは起き攻めに限ったことじゃないが
知った上でジャンケンになる要素は糞でしかないだろ

747:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 00:27:30.50 gYy1R0cj0.net
じゃんけん否定したら格ゲーにならないだろ
じゃんけんだから近寄らないとダメージとれないキャラが勝てるし守る方も読み勝てば抜けれてハメにならない

748:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 00:34:46.06 wzfd71OX0.net
必死にスト5プレイしてるやつかわいそうやな
カプコンに洗脳されたクズ

749:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 00:36:55.46 DvHFloz50.net
ただ問題というべきなのか
このゲームの場合じゃんけん的なものを無理矢理作るようなヒットストップやノック、ガードバックな構造を持たせている
しかも仕切りなおしのような若干変な間を無理矢理持たせてるというか
だからやってて事故みたいな当たり方したようにしか思えない的になってしまいかつテンポ悪いから読み合いをしてるという感じになりにくい

750:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 00:37:41.83 S0j3UvUn0.net
一月前からゲームは遊ばすにここみてるだけ
八千円騙し取られたんだから、文句言ってもいいよね

751:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 00:39:28.91 S0j3UvUn0.net
DLばん買っちゃって売れないから、
アーケードモード復活したら一応遊ぶ予定
オンラインはやらない。

752:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 00:46:03.56 m3GH5ioh0.net
>>721
それ全キャラ起き攻めありきなシステムの理由になってないだろ
ザンギみたいな近づいてジャンケンに持ち込むしかないキャラが否定される、ならわかるが

753:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 01:11:12.56 1Yu7bBB/0.net
ガイルの動画見たけど、スト4より動きがつまらなくなってるな
URLリンク(www.youtube.com)
通常技がリーチ短くなって牽制に使いづらいのか
ただ重ねと弱弾撃って拒否ってるだけじゃん
もうちょっとスト4ガイルの方がマシな気が

754:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 01:20:27.08 1Yu7bBB/0.net
>>718
うん。そうなんだよ。確かにキッツイ感じだったけど
スパ2XのSサガットやゴウキほど絶望的に酷くはないから
頑張って俺のキャラでサガット倒してやるぜ!って燃えてた

755:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 01:23:15.07 gRmVUEPN0.net
仮にゲーム自体がめっちゃ出来良くても、今の未実装あり不具合あり修正時期未定のシステムだったら絶対同じように過疎るわ、断言できる

756:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 01:27:38.24 upOwhEUlO.net
>>499
本当に原田氏は人の心があるよなぁ
この人がバンナムの人間とは思えない…
客に対しては酷い商売するけど会社自体は居心地いいんだろなバンナム
一方有能な人間が去っていくカプコンはどんだけ居心地悪いわけ…

757:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 01:32:38.90 1Yu7bBB/0.net
>>729
未だに公式ツイッターで不具合のお知らせ頻繁だもんな。情けない

758:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 01:39:14.09 DvHFloz50.net
起動やめたからまだ不具合続いてるのかわからないけど
これ公式が気づかない状態だろうな・・・GWの休日だからなおさらアナウンスせずスルーだろうし

759:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 01:41:04.20 tMzER/ol0.net
>>730
人の心があったらバンナムで働けなくないか?
子供に胸はって仕事の説明出来んわw

760:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 01:49:52.10 HMKUdF2I0.net
原田も小野もブサイクだからなぁ

761:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 01:58:34.64 e8/NVPBP0.net
フレームの遊びが乏しい格ゲーでぶっぱ否定しても無理があるかもな

762:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 02:33:30.51 eSPfJXVh0.net
>>724
俺も同じような状態、今の出来じゃ対戦する気になれない
新キャラ解放の時のチャレンジとストーリーだけやってる

アレが無料じゃなくなったらいよいよオンもしないかもな

スト4がコレでいいのだとセビ関連にメスを入れずに右肩下がりしたように
5もコレでいいのだと投げ関連にメスを入れなかったら
今がピークだろうね


てかね、4>5と下がってる時点で失敗してるんだから
抜本的に見直せよと

・DLCはポッ拳アケ同様に無料解放でギリ、シーズンパスで売るなんてもっての他
・投げ関連の起き攻めループがとにかくツマラン
セットプレイが悪いんじゃない、投げから投げと持ってける流れが悪い
とりあえずリバサだけでもバクステに無敵つければマシになるって
・Vスキル コケてるので新必殺技に格下げして
 人気のある過去システムをグルーヴで出したら人戻ってくるって

コレでいいのだと思ってるなら今がピークでこの後のDLCが糞強ければ
ポッ拳の家庭用大会みたいになるんだろうな、まるでゼロ3アッパーで
ファイナルベガと真豪鬼しか居ませんってオワコンだろw

763:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 02:34:45.92 sKyL+dzo0.net
>>722こんな出来損ないのゴミで満足できるのがすごいよ
ステーキや寿司とかちょっと足をのばせばうまいものいくらでもあるのにウマイ棒が世界一おいしいと信じて近くのコンビニいって毎日そればっか食べてるくらい滑稽だわ

764:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 03:02:23.99 lHmEzIf/0.net
うまい棒が何本買えると思ってるんだ?ッケイ!

765:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 03:09:53.25 cOAt21iC0.net
私は詐欺会社で働いています

766:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 03:20:32.84 uL


767:vXUP4c0.net



768:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 03:21:15.48 cAHRkK3B0.net
このうまい棒8000円したんです

769:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 03:36:02.48 bWBzPHuc0.net
ミカとかりんマジいらんかったな
出すんなら追加キャラでよかった

770:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 03:41:05.56 aRakBAWC0.net
さっきからうまい棒に失礼だぞ!

771:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 03:50:33.01 RtiUpbBC0.net
今回これに関わった人間の作るゲームはもう信用できんな
少なくともプロデューサー、ディレクター、企画あたりは名前覚えといた方がいい
ほとぼり冷めた頃に他社に移籍してる可能性高いからな

772:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 05:09:13.34 kXtFhRP50.net
アマレビュー消されてるのか?それでも星1だらけで最悪なままだが

773:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 05:51:45.98 7P/utUrH0.net
>>740
>>小学生のガキがちょっとやっておもしろいと思えるものを作れば売れる

これが格ゲーで可能ならとっくにやってるって

不可能だからプロ()なんぞを担いで
リピーターに売り逃げ商法なんて苦しい手段しかなくなってる

774:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 06:01:44.39 e8/NVPBP0.net
直感的でシンプルな操作性で深さを出す格ゲーが出てきてもらうことは大事だよね
格ゲーマーは暇な凡人未満のイメージ払拭するカジュアルゲームが人気タイトルで出てこんと複雑な操作が要求される格ゲーマーも正当な評価受けなそう
ストシリーズの役割なのかまでは知らないけどさ

775:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 06:33:26.81 6KAuwtgg0.net
そういう部分で言うと4のアマブレ設定はブレブレで意味不明だったし
あんなの打撃なら何でも一回とかでEXやらSCやらゲージ使用なら
アマブレと直感的に判りやすくても良かった


最近じゃEXコマ投げが通常投げに負けたりするのも微妙


重しというか
通常投げが 1だとしたら
EXコマ投げ は コマで1 大きめな隙で1 ゲージ使用で1の3個分の重しが
ぶつかり合って1に負けるとかチートねーかと思うんだけどな

776:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 07:04:29.95 HMKUdF2I0.net
>>745
カプコンはレビュー操作してるみたいな噂あったな
あまりにも不評なBOF6で無理矢理☆5付けてる奴が大勢沸いて

777:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 07:41:20.80 NHDHslszO.net
スクエニの石井ってやつが
はちまの中の人との写真アップして炎上してたし
カプコンも当然あちこちに色々なつながりあるだろうな
まとめサイトに不自然なほどスト5のネガティブ記事がないし

778:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 08:17:41.59 X2t/4cai0.net
発売直後に人気ありすぎて鯖につながらない
とかいう記事書かせてたな 

779:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 08:35:38.61 0pXmjoIw0.net
KOF13 パッケージ版 64万 steam版 38万   計 102万本
スト5  パッケージ版 69万 steam版 14万   計 83万本

780:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 08:36:02.25 2IbKKc8/0.net
スト4作ったときの実力者メンバーはみんなSNKに行っちゃったからな
この惨状はまあ予想通りだな

781:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 08:44:13.08 HMKUdF2I0.net
ウメハラがKOFの話する訳だな

782:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 09:27:17.88 eWOZu5X+0.net
今はカプコンが1強だからあぐらかいてんのかね。
97とか98くらいの時はSNKの方が人気あったよね?

783:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 09:54:18.86 3IGZ7+TN0.net
スト5が糞でも、プロなど有名ゲーマーが離れないからな。プロ達がスト5じゃなく、ギルティや


784:KOFにメイン乗り換えるぐらじゃないと危機感出ないんだろう。他の格ゲーと違って、良い広告塔がいるのはでかい



785:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 10:17:11.87 2IbKKc8/0.net
>>756
プロとか有名ゲーマーにそんな影響力あるかなあ?
むしろああいうの嫌ってる人のが多い気がする

786:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 10:21:00.92 9O4Nm6Q40.net
そういう人達がやってるからやってみようという効果はあると思うけど
スト5の場合はもうそういう人達のやってる動画で良いかな…となってる人が結構いそうではある
それもスト5に限った話じゃあるまいというのはあるけど

787:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 10:21:57.94 HMKUdF2I0.net
どうなんだろうね
ゲーセンでは一強と言える訳ではないし
経営状況は去年ニュースになるほどヤバい訳だし

単にリメイク連発してるし手抜きして売り抜けたいんじゃないかな

788:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 10:27:13.44 9o38Tgew0.net
なんかランキングもっと細かくできんのかね。
例えば各国内のトップと順位。
各都道府県毎のトップと順位。
俺は世田谷だから、世田谷区内でのランキング1位とか。
いきなり底辺からトップまで全世界対象だとレンジが余りに広すぎだし、1位狙うなんて絶望的でモチベにもならんわ。

789:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 10:28:17.01 HMKUdF2I0.net
>>760
面白い

790:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 10:36:40.63 kXtFhRP50.net
>>760
今のウル4そうやって表示されるよ
地方から来た奴が東京とかでやるとBP何万全国120位北海道12位とか表示される

791:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 10:37:59.51 MAMhyz8C0.net
>>750
DMMがなぜ大会なんか開いたんだろうね?w
DMM はちま で検索すると面白いよwww

792:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 10:42:44.93 GKKDu6iD0.net
まとめサイトは全部ゴミだしな

793:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 10:44:54.92 cIv3WS560.net
糞熱帯糞マッチングの改善もされそうにないし完全に終わったな
今後新作出したところでカプンコの信用ゼロで売れる要素もないw

794:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 10:47:08.76 GKKDu6iD0.net
バイオや、モンハンと同じ道

795:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 11:01:15.22 Nhetn50e0.net
エスパーじゃないんだから投げぬけ猶予7フレシャガグラ無しとか何考えてんだ
ジャンプ攻撃あたって中当てて投げも通るときあるんだぞ
そんでダメージ350とかな

796:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 11:17:18.30 dtdlW0BK0.net
>>738
テリーさんこんなとこでなにやってんすか

797:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 11:23:52.37 pD5Fe6CZ0.net
ストがクソすぎてやること無いからお前らが
オススメのギルティやってみたわ
確かにシステムは複雑でキャラは厨二だが
オンラインが快適過ぎるしこれだけでいけるわ
5月に新作出るらしいし当分レオで頑張るわ

798:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 11:25:56.62 w6mG/iYP0.net
GW中の人増加だけで異常を起こすゴミサーバー
まじでゴミサーバー選んだ杉山クビにしろよ

799:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 11:29:58.91 Nhetn50e0.net
ストリートファイターはころされたそれも自らの手にによって・・・

800:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 11:34:03.76 cAHRkK3B0.net
奇跡が起きてアプデで今の過疎過疎から盛り返したとしても
ネット周りがチョン外注じゃどうにもならんわな
人増えたら鯖落ち地獄だし増えなかったら終わり

801:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 11:52:53.84 dCVjgcKE0.net
俺より強い奴に会いにいく(サーバーが糞だから)

802:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 11:55:39.79 NHDHslszO.net
>>757
確かにそういうのあるからやってみよう
という人もいれば、敬遠する人もいるだろう
トータルで見たらプレイ人口はどんどん減ってるから
プロいようがいまいが全く何の関係もないと思う

803:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 11:57:28.68 KmRaBHlo0.net
>>767
ジャンプ攻撃して投げジャンプ攻撃して投げ
これを繰り返すゲームです。中段からコンボないから
それしかやることない。

804:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:08:34.30 rIXb+xuN0.net
steamで購入した人が一番八方塞がりだろうな
鯖が弱すぎて同時接続2000人超えると支障でまくるし
人が少ない方が快適とかな
加えてクロプラとしてPS4からの風評被害
PCVSPCなんて設定してみろずっと同じ奴と当たるぞ

805:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:11:48.42 Lwp2tIic0.net
ポジ上げコメントが多いチェッカーの記事でもスト5はコメント欄が荒れ気味やん 
悲しいなあ

806:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:12:47.10 /bbVVnwX0.net
う~む、見事なクソゲーだな
URLリンク(youtu.be)

807:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:14:11.35 5ZFzjvq90.net
このゲームスピード上げたら少しは楽しくなるのかなぁ
Vシステムも全然面白いと思わないんだが

808:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:25:54.57 HMKUdF2I0.net
追加キャラは強くして課金させる戦法かな?

809:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:26:47.91 DvHFloz50.net
ゲームスピードを上げる下げるをするより攻撃や行動によるスピードの差の見直しと
判定じゃんけん周りを見直すべきだと思う
色々違和感がありすぎるんだよ

810:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:34:36.59 2lhmWc9I0.net
>>778
BB並みにコンボ長えw

811:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:38:16.01 CGfDqpRv0.net
>>778
いくらなんでも酷すぎるわ

812:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:39:36.45 MmnXZSQ20.net
初心者だけど同じくらいのやつと対戦したいわ
かれこれ0連敗くらいしてる

813:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:39:50.99 MmnXZSQ20.net
>>784
20

814:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:41:14.81 2lhmWc9I0.net
>>784
cpuと対戦してろ



初心者にオン対戦は早すぎる

815:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:44:47.51 X/rwINsl0.net
CPUのがハードル高いだろ
上入れた瞬間に滞空してきてコンボミスらないしプロも苦戦するんだぞ

816:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:45:34.22 2lhmWc9I0.net
ストモやってろw

817:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 12:47:35.31 zJN3gfA10.net
>>780
でも、結局
リュウ・春麗に勝てなきゃね

>>784
格ゲー初心者も全くいないわけではないが、
スト5は、初心者が買っていいゲームじゃない
悪いことは言わないから今からでも売ってきた方がいい
割とマジで

818:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:07:30.54 thfxFBcn0.net
ウル4末期で格ゲー始めたけど、人口少ないながらも普通に上達していけた
スト5との大きな違いはやっぱりCPU戦だと思う
ウル4のCPU戦、特にリュウや豪鬼は対空・コンボ・確反のいい練習になった
後は熱帯部分もそうで、「同じ強さ」を選べるのはよかった
PP前後500の人とマッチングする使用上、PP0とかだと0~500の人としか当たらない
だからマッチング自体は遅かった、でもロード時間は短かった
つまりトレモ待ち受けでじっくりと練習する時間があった
セビ滅みたいなテクニックもあってトレモに籠るのも苦じゃなかったしね
PPが500とか1000辺りになってくると人も割といたし、普通に対戦を楽しめたな

819:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:09:52.27 257oh+LL0.net
格ゲー入門にいいかなとおもったけど逆にキャラゲーとかのほうが初心者多いのかな

820:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:19:50.51 GKKDu6iD0.net
やること減れば減るほど長年の蓄積ある経験者の方が上になるんだけど
プレイしない3バカやディレクターにはわかりません

821:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:22:10.72 mR4ziIbH0.net
>>778
うわぁ~、これ対人戦かよ
こんなことされたら切断するしかないな

822:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:22:43.82 gF6q9z


823:su0.net



824:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:29:49.45 Nhetn50e0.net
>>778
酷すぎるな
最後のスタンさせる当て投げ
あれ中Pなんだろ?
あれが日常茶飯事なストVで初心者とかが回避できるとでも思ってんのかね
ゲームも糞でしょ

825:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:31:32.13 kXtFhRP50.net
“電撃オンラインアワード2015”アプリ部門結果発表。読者がもっとも遊んだアプリとは?
URLリンク(dengekionline.com)
2016-05-04 12:04

結果発表
1位:『Fate/Grand Order(グランドオーダー)』(511pt)
2位:『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』(344pt)
3位:『パズル&ドラゴンズ』(236pt)
4位:『白猫プロジェクト』(185pt)
5位:『モンスターストライク』(143pt)
6位:『グランブルーファンタジー』(137pt)
7位:『ディバインゲート』(95pt)
8位:『LINE:ディズニー ツムツム』(67pt)
9位:『バトルガール ハイスクール』(62pt)
10位:『ソードアート・オンライン コード・レジスタ』(61pt)
11位:『ファイナルファンタジー レコードキーパー』(57pt)
12位:『ねこあつめ』(56pt)
13位:『スクールガールストライカーズ』(54pt)
14位:『チェインクロニクル ~絆の新大陸~』(51pt)
15位:『キングダム ハーツ アンチェインド キー』(37pt)
以下略


もうカプコンいろいろと追いつめられてるのよ

826:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:34:41.81 GKKDu6iD0.net
壁限定ながら延々ダラダラ6割コンボで
最後補整切りの当て投げ入って
気絶
それ回避できないと即死で他のとこでは何もできない

誰だよ調整したバカ

827:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:39:39.59 0pXmjoIw0.net
家庭用ゲーム機版売上

鉄拳TT2・・・140万本
スト5・・・・・・・67万本
KOF13・・・・・・64万本
GGXrd・・・・・・31万本

828:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:41:46.55 NJsYg+Pa0.net
このガイルのどこがディフェンシブなキャラなんだ

829:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:42:47.92 NtAaO+PH0.net
67万も売れたの?
ほんとに?

830:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:48:12.64 +9t3C9ua0.net
KOFってそんなに売れたんか

831:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:53:43.56 bB2pDtIK0.net
>>778
今時コンボゲーでもこんなに糞長いループコンなんて無いんだよなぁ

832:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:54:46.55 9q0pZtlQ0.net
KOF13はsteam版の安売り込みの世界累計とかならそんくらいは行ったんじゃないかなとは思う
9802とのお得パックとかも出してたし

833:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 13:57:48.30 iUWr3Dso0.net
コンボゲーは、もっとスピード感あるからな
ダラダラ続く感じが恋姫の崩撃っぽいわ

834:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 14:02:31.67 NHDHslszO.net
PSだと1勝トロフィーが35%で、
LP0がランキング37~39万位あたりだから
そんなもんじゃね

もうちょい売れてるかもだが

835:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 14:06:52.20 6AqMBK8u0.net
ストクロも150万売れた
神5は年内で200万売っていく

836:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 14:10:21.80 0pXmjoIw0.net
KOF13:計102万

PS3:31万
X360:33万
steam:38万

837:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 14:18:40.55 DvHFloz50.net
ガイルの端コン要素はまあワンチャン要素で本来ならあっても面白くて良かったとは思うんだけど
ストⅤのこういう設計だから蛇足感が強い

838:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 14:34:11.53 pb29UmVN0.net
ガイルの端コンは触った瞬間に心得あるなら�


839:Nでも思いついて、実際やったら簡単に行けたって類の行動だから想定内だろうしなー 尚想定内とした理由は不明。本気で不明



840:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 14:42:36.72 siYH7rnd0.net
>>790
ウル4でもスパ4のオンラインよりロード長いと言われてたんだぜ…
散々ゲーム性叩かれてたけどディンプススタッフって優秀だったんだな

今日、秋葉原のHeyに行ったけどウル4台がほとんど埋まっててびびった
やっぱスットコも日本だけでもネシカでアケだせばよかったのに

841:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 14:45:05.32 iUWr3Dso0.net
ウル4いまそんなことになってんのか

842:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 14:50:15.13 u/a9X7li0.net
>>810
それ秋葉原が異常なだけで、大阪とか名古屋クラスのゲーセンですらもう誰もやってないぞ。

843:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 15:00:13.22 GKKDu6iD0.net
>>812
ゲームバー開く位盛況なのに何言ってんだ?
引きこもりの妄想?

844:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 15:17:14.06 mR4ziIbH0.net
こんなバグみたいなガイル作っちゃう開発者の無能っぷりが笑えるw

845:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 15:19:15.56 mR4ziIbH0.net
ゲーセンに人がいるのは秋葉のHeyだけ
トライにも行ってやって

846:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 15:20:35.53 mR4ziIbH0.net
ちらほらカプコンの工作員みたいなのが来るな

847:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 15:22:53.01 XoFJWHke0.net
スパ2ターボHDを日本配信しろ

848:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 15:23:29.30 bB2pDtIK0.net
ゲーセン行けばやれるウル4はゲームバー開店とは関係無くないか

849:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 15:31:18.95 WiauPDGS0.net
ソシャゲ初期にあった特効キャラかよ
時期が来たら修正と

850:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 15:36:17.68 mR4ziIbH0.net
秋葉のHeyに行ったのは2年前ぐらいが最後だが
スト4なんていつも3割ぐらいしか人が座ってなかったぞ
今は状況違うんかね?それとも土日か?

Heyは日本に残された最後の砦で博物館みたいなものだ
海外観光客も覗きに来るしな
あそこがなくなったら日本のビデオゲームゲーセンは完全に壊滅
そんな所に人が集まったぐらいでスト4が盛況とかバカでも言わんわ
工作員乙

851:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 15:41:43.62 u/a9X7li0.net
>>813
お前は秋葉原以外も行ってみるといいよ。

852:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 15:55:19.03 0pXmjoIw0.net
家庭用ゲーム売上

鉄拳TT2・・・140万本(PS3:87万、X360:35万、WiiU:18万)
スト5・・・・・・・67万本(PS4:67万)
KOF13・・・・・・64万本(PS3:31万、X360:33万)
DOA5LR・・・・38万本(PS4:30万、Xone:8万)
GGXrd・・・・・・31万本(PS4:14万 PS3:17万)
BBCPEX・・・・21万本(PS4:12万、PS3:4万、Xone:5万)

853:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 16:06:36.54 9RxvRgz/0.net
>>774
プロのやること自体はいようがいまいが関係ないと自分も思うが
肝心のゲームそのものをその空気なおプロ様に合わせて作ったから人が減ってるんだろう

854:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 16:15:40.67 DvHFloz50.net
開発者のこう立ち回らせようとかこうさせようって設計が
これまでよりクソつまらない設計になってる気がしなくも無い
ゲームは一応成立してる、でもイコール面白いとは限らない的な

855:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 16:54:22.07 Lwp2tIic0.net
スト勢はやっぱコンボゲー嫌いなんやなあ。>>778のコンボ 
みてもフ~ンガイルのコンボ楽しそうやなくらいにしか思わん

856:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:01:11.92 Sr2g47QU0.net
ガイルのはコンボ嫌いなプレイヤーが一番嫌う類のコンボだからな
クッソ長くて見た目が単調なのに実際やってみると超シビアっていう

857:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:01:17.02 gWQCvon40.net
モンテもかなり人いるよ
6さんやWAOさん等トップも来てるし、土日は埋まってる

858:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:06:53.12 eM8Ty7mL0.net
まだウル4やってる原人おるんかいやw

859:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:08:24.21 9o38Tgew0.net
>>762
ほう、そうなのか。
5から始めたから知らんかったわ。
なんで無くなってんだろ?
その辺うまく作れれば、例えば世田谷が渋谷に挑戦とかさ。色々と遊び方も広がるのにな。

860:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:13:55.07 gWQCvon40.net
5に興味ない・やっても面白くないって人もいるしね
好きな方やって楽しめばいいんじゃない

対戦ゲームは人がいて快適に対戦できてなんぼってことだ

861:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:17:50.10 Lwp2tIic0.net
なんでもなにも試合数、勝率データも見れねえし 
送信すら頻繁にエラー起こすのに…。未完成なんだよなあ

862:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:26:00.16 thfxFBcn0.net
>>778は完全にリュウのミスでしょ
もう少し踏み込んでグラ潰し狙えばよかったのにびびって手前で大K振って一番回避すべき後ろ投げをされてる
その後の起き攻めも読み勝ってるのに昇竜対空できずに大ゴス漏れかなんかでCH
ただの対策不足にしか見えないわ

863:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:26:08.45 9o38Tgew0.net
キャラ選択もそうだが、対戦中の技炸裂時のアップになる時毎回同じアングルなんだろ。
あれじゃムービー流してるのと変わらんじゃないか。折角ゲーム中の3dモデルを使ってるのに。
ステージ破壊拡張の演出もなにやら1ステージしか無いし、ちょっとした事も含めて、盛り上げる演出がことごとく手抜きって、開発は単に間に合わなかったなら今後に期待はするが、自覚が無いなら脳に障害あるレベル。

864:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:26:50.44 ZiFUqZMR0.net
いやもうこれ未完成より酷い、不良品だよコレw
2ヶ月以上たっても、自分の勝率すら見れないんだもんw

865:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:32:23.89 iwjMXu470.net
>>802
UMVC3<呼んだ?

866:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:33:13.41 xJamTKNo0.net
田舎の県庁所在地だがこっちでもウル4はそこそこ人付いてたよ
なんだかんだ言っても長く稼働してて煮詰まってる分対戦は楽しいんじゃないの
やっぱりゲーセンの筐体挟んで対戦するのが好きって層もまだまだ居そうだし

867:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:51:13.19 pb29UmVN0.net
>>835
長くてループして実践的なのって精々ドゥームの奴くらいじゃねえの? それでも長くは感じないが
インパクトパームで殺しに来るのは大抵無理だろうし

868:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 17:54:12.36 hmBo0Q/00.net
格ゲーのEスポーツ化嬉しかったけどEスポーツ路線は難しいわ
ゲームが直感的な操作性であろうとしないことを正義としてたらいつかEスポーツの中でも邪道なジャンルになる危険性ありかも

869:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:04:49.14 u/a9X7li0.net
勿論アケがあった方がいいのは間違いないが、東京、大阪を除くとスト4シリーズですら息してないレベルだったからな。
流石にこれじゃ無理だわ。

870:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:19:31.04 Lwp2tIic0.net
大手がゲーセン撤退の中、逆張りでアケ重視したアークが 
2D格ゲー1人勝ち状態で儲けてるんだよなあ…ソースはあーくなま

871:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:23:44.64 0pXmjoIw0.net
スト5・・・・・・・67万本(PS4:67万)
KOF13・・・・・・64万本(PS3:31万、X360:33万)
GGXrd・・・・・・31万本(PS4:14万 PS3:17万)
BBCPEX・・・・21万本(PS4:12万、PS3:4万、Xone:5万)

アークのゲームはシリーズ続いてる2D格ゲーで一番売れてないしやばいぞ

872:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:24:27.42 6AqMBK8u0.net
スパ4無印の頃はよかった・・・
深夜でも朝でも人だらけで本当に楽しかった・・・
ああ、昔に戻りたい・・・

873:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:24:49.16 u/a9X7li0.net
>>840
儲けてるって言っても、最後のゲーセンブームの鉄拳5~6とは比較にすらなってないレベル。

874:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:3


875:0:15.93 ID:gYy1R0cj0.net



876:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:31:19.15 u/a9X7li0.net
>>844
名古屋、福岡、神戸は全然いない。
関東は分からんが。

877:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:33:23.87 8H/D+5cl0.net
>>844
政令指定都市レベルじゃないとまともに対戦なんかできない

878:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:34:45.18 FM9izTnf0.net
>>841
それさぁ~RPGで言えばイースシリーズがFF、DQより売れてない
やばいって言ってるようなもんだぞ
そもそも比較する事がおかしいんだわ

879:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:37:03.93 gWQCvon40.net
仮に5がアケで出るなら鉄拳みたいに、他店舗と通信対戦できるような感じになるんだろうね

880:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:38:35.51 pb29UmVN0.net
>>845
京都や大阪なら普通の時間帯に大手ゲーセンに行けば大抵相手がいるけど、神戸や名古屋辺りも同様だと思ってたわ
無理なのか

881:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:39:44.44 NJsYg+Pa0.net
まだ不具合続いてんのかよ相変わらずデータ取得失敗だわ
調査中じゃなくて連休中なんじゃないのか

>対戦ゲームは人がいて快適に対戦できてなんぼってことだ
これスト5に一番足りてない所だよね

882:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:50:03.70 rIXb+xuN0.net
格ゲーの覇権移動しそうだなー
多分KOFやってきた古参が新しいジェネレーション引いていきそう
KOFとストは全然違うけどさ
マブカプとKOFは遊べんでる人もいるしマジでストはヤバイよ
ストは派閥作り過ぎスト2X派、33rd、ゼロ3、ウル4、ストV
どれも全部好きとかって言う人見たこと無いからね

883:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 18:52:01.54 DvHFloz50.net
昨日の今日の不具合といい
今日のカプコンTVストⅤの時間地獄絵図になりそう・・・
前回の放送はもうさすがに呆れられてコメント少なかったけど改悪アプデになった今またすごいコメントになりそうだ

884:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 19:28:02.61 cOAt21iC0.net
知的障害者って本当に気持ち悪いよね

飼い主は池沼を隔離するなり処分するなりして、自分が飼ってる池沼を表に出さないようにして欲しい

885:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 19:28:51.46 cOAt21iC0.net
ゲーセンに池沼置いていくのやめて欲しい

2時間ぐらいで飼い主が引き取りに来るんだけど
おとなしく眺めてるならまだいいんだが
池沼って興奮が高まってくるとそれを体の動きで表現するんだよね…
視界に入ると凄くキモい

886:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 19:29:32.76 cOAt21iC0.net
脳味噌は腐ってる、筋肉はしおれてる、容姿は半妖怪、行動は予測不能
こんなヤツがどうしたら社会の役に立つってんだ?オリに入れて研究が良いとこだね
池沼は純粋な心を持っている?馬鹿だから思考が単純なだけだろ、単細胞ってヤツ

887:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 19:30:22.05 cOAt21iC0.net
あるとき、俺が四つ星レストランで食事をしてると親子連れ池沼のガキが入ってきた
高貴な空間を一気にぶち壊されたよ… 「あ゛~~~!!」と動物の呻き声を上げやがる
店員に注意してもらっても一向に収まらない

「他のお客様に迷惑ですので」と注意されれば、その親が「うちの子は障害持ってるんです!!」
などの筋の通らない反論をするばかり
結局、池沼親子は追い出されたけど、常識の無いアホは高貴なところには来るな

888:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 19:31:21.84 cOAt21iC0.net
知的障害者なんかは生かしてても、百害あって一利も無いんだから、
池沼�


889:ニ認定された時点で、強制的にガス室送りの【安楽死】でいいよな 飼い主も池沼も、マジで殺処分にしろよ



890:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 19:47:28.69 dtdlW0BK0.net
>>851
ぼくはスト2ターボ派

891:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 19:49:26.82 6wBQEPdP0.net
EX4作ろう

892:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 20:03:04.08 k1SlzQTs0.net
ps4のみにしてんのにpCとあたるとか

893:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 20:20:52.83 mR4ziIbH0.net
>>857
自分の子供が池沼だったらどうすんの?

894:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 20:22:51.15 3KV+zqX00.net
触るないつものキチガイだ

895:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 20:24:39.73 ETc0Qkqf0.net
今月はバイソンだっけ?
毎月キャラ追加してくれるのはありがたいがいまいち盛り上がらんな。

896:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 20:31:33.10 u/a9X7li0.net
>>863
多分、六月末。

897:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 20:37:44.53 2lhmWc9I0.net
バイソンとか最初から入れとけや

898:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 20:44:18.04 /puYUYpN0.net
きっと(本物の)ゴリラになってるんだろうなー

899:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 20:47:04.97 DvHFloz50.net
やっぱ昇竜の簡易入力ってこのゲームなくてよかったんじゃないかな・・・せめてしゃがみ昇竜の簡易削除くらいはさあ
行動システム少ないのにはっきりいってカクカク仕込み動きあからさまに無敵昇竜狙い待ってるアホらしすぎるんだよこのゲーム

900:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 20:47:36.74 +9t3C9ua0.net
自分の子供が池沼だったら20万かけたガチャからハズレが出てきた気分だろうねー、捨てるね

901:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 21:02:31.61 mR4ziIbH0.net
いっその事本物のゴリラを出せ
それが最強でいいよ

902:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 21:22:35.96 upOwhEUlO.net
>>868
人としてその例えはどうなの

903:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 21:28:43.77 257oh+LL0.net
ちょっと前1000までいったんだけどそこから負け続けて300以下になっちまった
冗談抜きで一回もかってねぇ…

904:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 21:28:58.63 NHDHslszO.net
ガイル追加されて間もないのに、PC1500人とか

905:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 21:37:03.86 FcR/PM700.net
鉄拳て全くやったこと無くても楽しめる?

906:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 21:38:20.60 u/a9X7li0.net
>>873
楽しめると思うが、7で大爆死してるから、あんまり先は無さそうだぜw

907:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 21:38:51.99 257oh+LL0.net
同じレベルの相手と戦えないってのは致命的だろこれ

908:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 21:47:47.26 3Xpfqjxv0.net
コマンドの入力判定が甘すぎるんだよ
だからガチャガチャで技が出るし、暴発も多い
昔のゲームなんか、マジで入力判定がシビアだったからな

909:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 21:54:24.04 257oh+LL0.net
俺でもLP1000行けたのって人が多かったからだよな
1000いってから一週間もたってないのにもう強者しかのこってないじゃん

910:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 21:57:02.15 EllYkwUe0.net
鉄拳は全くやった事ないならやらない方が良いよ
移動方式がネックになってもう新規が入り込める余地はないから

911:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:00:27.97 QTN3JgjD0.net
マッチングだけでも改善されれば人は戻ってくるし
戻って来れば同レベル帯も増えてマッチングもさらに良くなる
まあ、そんな未来ないんだけどね

912:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:01:49.20 nWGwGGYF0.net
ストⅢが一番デキがよく面白かったかな
Ⅲの怪人Qを新キャラに出せよ
外人にも受けそうだろ

913:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:02:51.96 u/a9X7li0.net
格ゲー最後の砦だっただけに、残念だ・・・。

914:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:06:08.72 mR4ziIbH0.net
ロボット刑事Kのパクリですね解ります
ウルトラセブンのスペル星人もパクってましたね

915:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:06:36.40 nWGwGGYF0.net
そういやヴァンパイアの新作出せや

916:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:07:49.53 257oh+LL0.net
逆にザンギエフでもつかってみるかな

917:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:09:58.57 S0j3UvUn0.net
>>880
ないわー
人外キャラが嫌いで遊ばなかった
ゲームもつまらなかったし。
物凄いクソゲーの5よりも糞な論外なゲームだった

918:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:11:00.13 nWGwGGYF0.net
Qいいじゃん
長渕キックとか地面に殴打して跳ね返ってきたのをダッシュしてまた殴るとかめちゃくちゃ具合がいい

ブロッキングの駆け引きが最高にワクワクしたなⅢは
相手が上手いほどブロッキングの駆け引きに深みがでるんだよ
けどシンプルっていう
面白かったわあのシステム

919:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:11:35.18 257oh+LL0.net
どーせバランスなんて片寄るんだしキャラなんていっぱいいたほうがいいだろ
これもプロ的にはNGなのか?

920:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:13:47.49 nWGwGGYF0.net
Ⅲは人外率けっこう高かったからな
オロとか軟体動物みたいなのとか
イブキもあれが初参戦だったか

921:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:13:55.53 NHDHslszO.net
>>873
一緒にやる友達がいたら楽しめるよ
両手両足に対応したボタンとレバーの方向で出る技は直感的にわかりやすい

世界で一番売れた格ゲーだけど
欧州ではアクションゲームとして人気
そりゃ上手くなるには苦労するし難しいのはどれも一緒

問題は鉄拳も長く続いているシリーズだから
職業鉄拳みたいな奴がゴロゴロいる事
友達いなかったら新規がどれだけやるかだな

922:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:13:57.36 EllYkwUe0.net
動きが既に人外なのに人外キャラ嫌とかあべこべすぎね

923:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:18:04.24 i5vS/ZJD0.net
3rdは、ブロッキングのシステムが良く出来ていた。

さらにヒット確認とか移動投げとかのテクでバランスが取れていた。

キャラバランスは悪かったがw

924:昭和天皇のバカなんざ、斬首に処しときゃ良かったんだよ!!@\(^o^)/
16/05/04 22:18:26.00 7Yd/NIcd0.net
天皇は癌でくたばり、皇族一同は集団自殺。
そして、バカウヨは全員殉死。

もしくは、テロで皇居に原爆が落とされ皇族全滅。
これが一番じゃねーの?

925:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:18:56.21 GgvlwQvw0.net
ブランカも人外だし、スト5でもすでにいるダルシムだってな

926:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:26:05.48 DvHFloz50.net
今回3D格ゲーみたいなじゃんけん要素を持たせたのと変なヒットストップ、さらに行動システムを割いて
スト4からの伝統の立ち回り部分(けん制や投げなど)だけは発売までに格ゲーの形成すために徹底的に調整
でも相変わらずクソと言われてる簡易入力と起き攻めのやり方、投げのやり方はそのまま

おかげで立ち回りや読み合いがとにかくすげー地味でかつテンポの悪さも加わり事故率だけがやけに目立つようになる構造に
もうなんなんだろうねこのゲーム・・・

927:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:26:45.91 ph2abYge0.net
3も嫌い5も糞言うてる人がどんなゲーム好きなのか聞いてみたいとこだな

928:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:28:04.62 S0j3UvUn0.net
>>890
Q,オロ、ユリアン、エレナとかとにかく気持ち悪くて嫌いだった。
ラスボスも気持ち悪かった
ゲーム性以前にキャラが受け付けなかった
そういう人間多かったから3も失敗したよね
ゲーム性もマニアックだったし

929:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:28:31.23 S0j3UvUn0.net
>>895
2,4は好きよ

930:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:32:36.74 u/a9X7li0.net
>>895
スト4シリーズやろな

931:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:33:19.37 2PFn/6Ej0.net
5がでてからアケの4も死んでるよな

932:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:36:10.16 nWGwGGYF0.net
URLリンク(www.youtube.com)
はあ?最高に不気味でかっけーじゃん
こいつを5で見たい

933:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:36:15.92 9q0pZtlQ0.net
3rdのキャラに関しては結局4で綺麗所しか来なかったのが
まぁ現実的にそんなもんかと思ったけど要望としてどうだったんだろう
美形の溜めキャラとかはさておいても

934:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:43:42.39 i5vS/ZJD0.net
昇竜セビキャンって面白かった?

起きハメループって面白かった?

935:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:44:14.32 u/a9X7li0.net
>>902
人が多けりゃ面白いんだよ。
スト4シリーズは、人を集められた。

936:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:48:13.54 DvHFloz50.net
>>902
見直されてもストⅤはストⅤでまたくだらない要素ができてるから
ある意味イーブンだ

937:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:48:45.07 KH7Wdh1I0.net
特殊なキャラのみ例外とかならいいんだけど
基本の防御システムはやっぱ全キャラに標準装備せにゃならんわな
昇竜拳の無敵を削除するか、全キャラに無敵を付けるか、まずはそこからだ

クソみたいな技はたくさんあるけど
そんな技の修正より根本的な部分が間違ってる

938:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:49:41.38 DvHFloz50.net
>>902
見直されてもストⅤはストⅤでまたくだらない要素ができてるから
ある意味どっちもどっちだ
ただ過去作のほうがはっきりしているとこははっきりしてる

939:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:53:37.34 u/a9X7li0.net
そうなんだよな。
結局Ⅴは新たな、くだらない要素が入っている。
それならⅣの方が、トータル遥かに良かった。

940:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:55:25.66 9z8ga/pP0.net
スト4の糞起き攻めハメゲーと何が違うのか分からん。
受身やらVリバなんて結局意味なかったし、今やスト4のほうが良かったとすら思える

941:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 22:56:30.11 6AqMBK8u0.net
zero、2、4は一括して好きな人いるでしょ
人がいて大体のシステム共通だったし

942:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:00:19.05 u/a9X7li0.net
ストⅣシリーズが、格ゲー最後の大きな花火だった。
楽しかったわ。マジで。

943:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:00:41.32 6AqMBK8u0.net
そんなこと言ったら
あて投げおもしろかった?
オリコンおもしろかった?
ブロおもしろかった?
はめゲーおもしろかった?
地球ゲー以下略
ってことになる。結局トータルよ、トータル。
2、zero、4、マニアじゃないならこいつらは十分傑作だったと言っていいだろ。

944:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:02:13.63 steczkTF0.net
>>909
Zero,2,4は面白かったし身内対戦が流行るくらいやってる人多かったな

起き攻めループはつまらないけどストVの柔道よりマシだ
ストVは投げとグラ潰しの過程がつまらなさ過ぎるし強すぎる

945:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:02:56.42 DvHFloz50.net
ストⅤとストクロやってて思ったけど
スト4ベースって改良続編しようにも正直弄るとこってもうそこまでない作りだったんじゃねえかなって思える

946:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:04:44.18 nWGwGGYF0.net
ゼロのさくらで30連勝したったわ
30なんて素人か

947:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:10:26.20 nWGwGGYF0.net
オリコンはおもしろかったぞ
キャラによってはだが

948:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:11:19.53 DvHFloz50.net
>起き攻めループはつまらないけどストVの柔道よりマシだ
> ストVは投げとグラ潰しの過程がつまらなさ過ぎるし強すぎる

たしかに今回ってスト4のようなグラ要素排除したにもかかわらず
なぜかかえって酷い作りに思えるんだよな
崩してしての火力が上がったからとか一回の起き攻め力が強くなったとかもあるんだろうけど
それよりも作りがある意味スト4とそこまでそこまで変わってないことなんだよなそれら
不満があったのはグラ要素とかそういうんじゃなくそういう崩しの強さであって
打撃とかを見直すついでにここも考えるべきだろうと

949:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:17:40.33 R9gPO7su0.net
投げ強すぎるからスタン解除くらいが妥当だと思う
投げでスタンするから今の当て投げループキャラが
つまらない戦いで強すぎるんだよな

950:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:26:13.45 DvHFloz50.net
アマゾンレビューも新しく星1のレビューなんだかんだで増えてるな
今の熱帯がよっぽど酷い効果だからか
しかしとうとう周囲の隠蔽とか工作なんて単語のつくレビューまで書かれるとか・・・

951:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:26:41.92 iF8BZmlU0.net
なんかもうストのせいで格ゲーどうでもよくなってきたわ

952:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:29:41.85 DvHFloz50.net
あと個人的にスト5で一番酷い爪あと残したと思う点は
やっぱ熱帯の部分で、切断自体が故意だろうが事故だろうが発生しても
ペナ無しだから真面目にやってる人がバカを見るような冤罪や晒しの目にあって
人間不信Ⅴという罪作りを設けてること
いまだかつてねえよこんな熱帯

953:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:30:46.80 NJsYg+Pa0.net
1人用はショボイし熱帯はゴミ粗悪品だろ

954:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:32:19.16 2lhmWc9I0.net
バイソン来たら盛り上げろ


義務やぞ

955:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:33:27.08 x+Z4JjSsO.net
不細工すぎて萎える
あと髪がきもい

956:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:36:53.43 steczkTF0.net
>>920
ストVが原因で切断を気軽に行うユーザーは確実に増えただろうな

追加キャラのガイルの前投げが端でいれるとガイル自信の軸が大きくずれて離れるのよね
この調整で開発が初期キャラの柔道ゲーを意図してた調整でなかった可能性が高まったんだよな

957:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:56:02.40 LtvjHV+r0.net
1作目からフル出場なんだからリュウが最強キャラでもたまにはいいじゃないか、て思ったが真の格闘家目指してた答えが柔道だもんなあ…

958:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:58:22.93 mR4ziIbH0.net
投げを続けて2回やったら貧血でスタンすべき

959:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/04 23:59:43.19 Lwp2tIic0.net
やっぱギルティとかkofみたいに縦横無尽に動き回るゲームが楽しい。 
4、5がなんで文句言われるって地面に張り付いて地上戦とかいう古いもんに 
囚われとるもんな。

960:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 00:06:54.88 39ad6rRQ0.net
元からゴリラのバイソンがどれだけゴリアップされて登場するか楽しみだ。
彼のゴリっぷり次第ではメインキャラにする。
キングオブ・ゴリラ。
これぞスットコの王に相応しい。

961:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 00:08:34.14 r7JfL9z70.net
>>807
は、箱の方が売れてる!?

962:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 00:10:43.81 h9sqMHgr0.net
投げが強いのって起き攻めセットプレイに重ねられるのが1つの要因でもあるから
前投げの後は全キャラ微不利にしておけばいいんだよ
その代わり後ろ投げは起き上がりに打撃だけを重ねられたり
コマ投げ持ちはザンギみたいに強とEXだけ起き攻め可能とかな

>>924も言ってるけど
ガイルの前投げはどう見ても意図的だもん

963:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 00:12:11.31 0Hu44d6S0.net
>>930
リュウの叩き付けるように近くに落とす投げも狙ったものではなかったということかね

964:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 00:16:26.24 0sJJHZ3nO.net
>>930
ベガの投げ後の距離が修正されたように
あれはバグじゃないかと思ってる
トレモ限定だけど、ガイルにすり抜けバグもあるし

965:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 00:20:56.73 h9sqMHgr0.net
前投げ後を有利にしようとしたのは当初の時点では意図的だろうね
ザンギのスクリューとかを見るに、その辺はよく考えられてると思う
ただ、それに対する対応策(防御システムとゲームシステム)まで
バ開発の頭が回ってなかっただけかと

966:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 00:23:44.75 r7JfL9z70.net
ストⅡライクだと待ち逃げ有利だから投げ強化しました
みたいな印象受けたな

967:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 00:32:32.15 jCCaCJkz0.net
ウル4のサクサクオンラインマッチングに慣れてるとスト5のマッチング長い長いクソ5

968:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 00:45:44.06 h9sqMHgr0.net
このゲーム、攻めの2択部分は割りと良く出来てるんだよね
ただ、対になるはずの守りのシステムが攻めとイコールになってないうえ
キャラによっては対応できる選択肢が減らされてるから
個性がただの格差になってバランスも破綻してる

リュウの心眼とか、リスクリターン抜きにして
このゲームに存在したらダメな技だってこと
ちょっと考えれば分かりそうなもんじゃん

969:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 00:59:16.16 JjcDRMfN0.net
別に起き攻めが全部悪いとは思わないが投げ重ねループは糞だな
本来投げ重ねなんて一番通り難い選択肢であるべきだろう

970:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 00:59:33.37 cScdKaD20.net
>>927走ってぶん殴れずにかさかさチマチマ動いててすぐあきたわ

971:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 01:04:08.60 RyEqZI770.net
昔ネオジオであったやつみたいに左右スクロール無限にしたらええ。

972:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 01:05:06.07 9ZWJbe+00.net
>>927
ゴリ5勢のおじいちゃん達にゲームスピードが速いギルティとKOFは無理やて

973:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 01:08:55.39 KkWL7Y/n0.net
ゲームバー流行ると良いな

974:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 01:12:43.57 8NlmaiEl0.net
ゲームバーも結局は常連が身内で固まって、
新規が入りづらくなっていくんだろうな・・・

975:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 01:18:44.26 UK7rdeZP0.net
アマレビューとか情報操作したところでメイン層が30代前後の情強マニアだらけだってわかってんのかな
普通に見破ってくるんだから信用失うだけだろうに

976:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 01:41:36.00 SUYziUbV0.net
ゲームバーなんて、名前の通り酒飲みながら、ライトユーザーがウイイレやるとかそんなんだぜ。

977:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 01:48:26.24 VG/kz+Bc0.net
そもそもタイマン勝負というのが古いしな。オーバーウォッチやろうぜ

978:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 02:01:13.69 e8d1cpdE0.net
缶コーヒーのおまけでスト5のキャラのフィギアついてたの見てびっくりした。ほんと金かけて宣伝してるなぁ。
金や労力を作品にかけて欲しかったわ。

979:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 02:24:54.62 UK7rdeZP0.net
宣伝なんかに食いつくような層は小中学生かジャパネットとかで買い物する高齢層や主婦ぐらいだろ

980:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 03:13:57.91 uvQYFZLG0.net
単純に格ゲーなんてビジネスにならないって三馬鹿が周りから散々言われてるはずなのに、理解出来なかった事が問題
格ゲーに置いては制作者は自分達が死ぬ程遊んで完璧だ!って思ってからリリースしなきゃならない、どうせ有志のやり込みで駄目な所が見つかってくから
現代の格ゲーはそこからがスタートライン、一生捧げるつもりで開発しまくれよ

981:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 03:15:02.36 4owJD99B0.net
>>896
3失敗はゲーセン文化衰退のせいだって
その証拠にあの前の段階からもうずっと熱帯始まるまでアケ格ゲーはオタクとマニアのものだったじゃん

982:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 04:42:21.56 DysE+6Sd0.net
残念だが初お披露目の時スト3はあまり人居なくてヴァンパイアセイバー大盛況だったんだよな~
つまりスト3が失敗しただけ

983:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 05:03:22.49 q


984:sQtiy1k0.net



985:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 05:06:18.35 cScdKaD20.net
アークみたいに製作側が楽しんでつくってさーどうぞからプレイヤーが楽しんで遊ぶってかんじでいいんだけどなぁ
プロ連中聞いてるか?スト5だすからお前らの次の仕事なってやつを一般の人達にもわたさないでほしいね

986:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 05:15:46.32 r7JfL9z70.net
>>949
でも人気あるのは人気あったんだよなぁ

987:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 05:25:02.82 wkgNGbou0.net
秋葉のheyは異次元だからな~
あそこ今、日本で一番ゲーセンで混んでるんじゃないか?

ゲーセン系列で一番売り上げがあるのが秋葉原って話だしな

988:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 05:52:14.52 4owJD99B0.net
>>950
スマン、IIIじゃなくて3rdだわ
過去作が糞だった上、出た時にはゲーセン自体死んでたという流れ
半分はアルカナ2.6や3.1が傑作でも一切流行らないのと一緒やな

989:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 06:46:09.74 9WEJmQYY0.net
スト3みたいな世紀のクソゲーが楽しいとか

そえなら同じくらいの糞ゲー5も死ぬほど楽しめるだろ

あと口だけ、流行ゲーマー()のぶん●んの言葉は微塵も信じちゃだめw

990:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 06:53:17.80 0sJJHZ3nO.net
鉄拳が本当にはやったのは2000年代に入ってから
まぁそれでもスト2やバーチャの全盛期ほどじゃないのかもしれんが

こんなに複雑なシステムがある、深いよみあいがある
ってだけじゃダメだと思う
そんなの色々なゲームやスポーツにもあるんだし
もっとわかりやすい面白さがないと

991:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 06:59:12.18 uaGYXGAc0.net
残念ながら3は世間では存在しないことになってるんだな。

992:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 07:01:06.84 BDE9BQEW0.net
スト3て括りで3rdを入れないのなら割とわかる でも2ndは見逃してくれあれはあれで面白い
アルカナが流行らなかった理由とか絵柄で無理だろあのゲーム

993:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 07:03:23.17 aUf4Kqh90.net
なんかイベントが大成功って調子に乗りそうだけど
アケが無くて他人とオフで戦える場所がそこしか無いからなんだよな


糞重たいマイアケコン持参せずに戦えた街の憩いの場
ゲーセンの存在意義ってオフ会そのものだもんな
アケが無くて仕方なく行くのであって

ゲームそのものがコレでいいのだと思ってるなら危うい
イベントに行くのは言わばヘビーユーザーって信者ばかり

家庭用のライトユーザーがVスキルで大コケして冷えきったウル4より
減っているのでここですべきはもう一段階の緩和

スライド、辻式が出来ない不要に対しての不満が少ないが
バクステ無敵削除においてのディフェンス削除には不満が多い
シンプル路線は大方間違ってないが今回はディフェンスが弱すぎた

ディフェンス向上案
・バクステに無敵をつけて終わり際に投げられ判定だけつける
重ね投げがされる方が辛すぎるので救済処置
どうしても攻め続けたいならソレも読み前ステすれば投げれるが
リバサ等をバクステせずに出されるとカウンターを食らう諸刃の剣
エミリオ等の両対応の呪縛から解放される

・Vリバーサルは投げ無敵にする
打撃を取っている時点で読み勝っているので投げられるなら
打撃を取っていないすかし投げだけで十分
ペチャドリャがVリバーサルに勝って言い訳がない


投げを弱体化させる
・通常投げは打撃に属性で負ける(ポッ拳化しろ)
通常投げは打撃の発生途中に投げても属性で負けるようにする
コマ投げは打撃発生途中でも投げれる特権がある
EXコマ投げはアーマー無敵で強引に
CAコマ投げは完全無敵
投げにも属性をつけて発生前でも属性が強い方が後だしで勝てる
(CA>EXコマ>コマ投げ強>中>弱>無敵なし打撃>通常投げ)

通常投げで投げれるのは完全にガードしてるだけの相手か
終わり際の硬直のみでどうしても投げたいならリスク背負って
コマ投げキャラでも選んで欲しい

994:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 07:25:20.59 kolaa8Ce0.net
ウル4やってろ

995:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 07:32:30.24 lMGniRSm0.net
ソシャゲコラボから来てすまん

3Dキャラの見た目無理買う気すら起きない

996:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 07:57:07.07 HygHX/Yv0.net
ストシリーズが

ポッ拳以下のできの悪さ


やめたらこの仕事?

997:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 07:58:47.41 9xMlFlzV0.net
全ステージを破壊後の中華ステージみたいに広くして画面はし背負う場面を少なくさせるべきだったな

998:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 08:07:00.14 yjfFmvDN0.net
秋葉原のheyは休日は移動するのが大変なくらい混雑してるからなあ
あれをみるとスト5もアーケードで出して欲しかった
少なくともラグやマッチングでストレスたまることもないし

999:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 08:40:03.16 g9/VuW9i0.net
寧ろ競技モードとか付けて投げ一発でKOする威力にでもしておけばいい

1000:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 08:45:12.00 5KXRwJ2Q0.net
とりあえずマッチングだけはいい加減
せめて1000以内にしろっての
これゴールデンウィークにルーキー全滅するぞ

1001:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 08:59:05.90 nY/S+vGW0.net
>>965
一度日本全国のゲーセン見て回ってこい
それが現実だ

1002:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 09:09:35.25 G53CxmBk0.net
正直やりたかったのはナントカ式とセビキャンと目押しの無いウル4だったわ

1003:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 09:21:18.61 HygHX/Yv0.net
あっ、オーバーウォッチやるんでサービス終わっていいですよ

1004:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 09:46:45.67 Lv0nwcYP0.net
都内もそうだけど、関西も老舗ゲーセンどんどん潰れてるしね

関東、関西の中心でこれじゃ地方なんかお察し

1005:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 09:50:33.82 Lv0nwcYP0.net
わかってない奴いるみたいだから書いておくけど、スト3は格闘ゲームの癌

あれのせいでゲーセンの格闘ゲームはおわった

否定したい奴多いみたいだけど史実だからな

それと同じくらいのクソゲーが5

1006:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 09:59:19.59 9Uo5XRdI0.net
>>972
いや、みんなKOFとかやってたろ
ってかよく98はともかく97なんて糞ゲーやってたなぁ~

1007:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 10:12:56.37 yp6Oe3lD0.net
スト3は97年とか98年だろ
ってことはKOF全盛期じゃん
スト3云々じゃなくて当時のSNKゲーが人気すぎた

1008:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 10:14:47.17 fB0dJxoW0.net
>>974
99年だよ

1009:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 10:15:02.18 yp6Oe3lD0.net
更新してなかったから被ったwはずっ

1010:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 10:18:50.92 yp6Oe3lD0.net
>>975
そうだっけ、すまん

1011:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 10:19:56.22 fB0dJxoW0.net
>>977
サードって意味ねw
初代は97年

1012:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 10:39:59.00 yblIkkcg0.net
>>949
そんなことない。
時期が後か前か忘れたが鉄拳、バーチャ4、連ジやら流行ってた
単にキャラが気持ち悪いしブロしないできない人には全く刺さらないゲーム性だったから、ストスリーがコケただけ
3はスカトロプレイみたいに、一部のマニアのみ楽しめるゲームだったよ

1013:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 10:49:34.38 aUf4Kqh90.net
ブロが悪いんじゃなくて調子に乗って全キャラすげ替えようとした事
カプエス見てみ?キャミィ、京、サガットでもブロは合うし

1014:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 10:50:17.98 BV8fhR1L0.net
>>973
>ってかよく98はともかく97なんて糞ゲーやってたなぁ~
それはKOF97に限った話ではなくスト2だろうがVF2だろうが後で振り返ればどれも糞ゲーでしょう
流行ったゲームは糞な部分より面白い部分が圧倒的に優れてるけどストVはそこら辺が完全に欠如してるからすぐ飽きる

1015:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 10:56:37.36 nmwI+2St0.net
KOFはそこそこの腕の差なら3キャラのうち1人くらいは倒せるからね
他のゲームに比べて、何も出来ずに負けた感じは薄いよ
ましてや投げだけで殺されるどこかのゲームとは大違い

1016:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 10:56:59.13 r7JfL9z70.net
対戦系は尖ってる時代の方が盛り上がったりするな

1017:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:04:12.23 yblIkkcg0.net
ガイルでたって話だから久々に起動してストーリーやったら、
セリフのウィンドウに実績解除のダイアログが被さって物凄いストレス
これ誰も気づかないはずないよね。
こんな糞ストーリー2回もするはずないのに、1回めは文字が読めない。

アレックスもやってみたが、なんだこれ。
閉鎖空間で3回戦って夢オチもどき
8000円も取ってこんな馬鹿げたゲームあるかよ

1018:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:05:16.89 I9lViofo0.net
開発陣も相当頑張って作っただろうに
力の入れ所を間違えたせいで
誰も得しない結果に終わっちゃったね
これでスト終了ってのが残念杉だよ

1019:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:13:22.48 yblIkkcg0.net
>>985
どこに頑張ったんだろ
キャラ気持ち悪い(造形悪い)。
熱帯ダメ
一人用ダメ

ゲームを疎かにして、プロモーション頑張った?

1020:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:19:44.94 VOQPLpkA0.net
唯一評価される対戦性もなあ
これはこれでやり合いちゃんとできる作りってのはまだわかるんだけど
牽引できるほどの魅力がそこまでないのと結局練りこみと調整をどうやっても定まらないって発展性感じない作りなんだよなあ

1021:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:22:09.22 ZS/8z+V30.net
ゲームより格ゲー議論についての話題寄りになるけど
ネットだとバランス第一の考え方とそれにバランス良ければ面白い訳じゃなくね?という意見はあるけど
バランス良くなくて面白いという意見もなんというか上手いこと説明しきれないところがあると思う

1022:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:23:17.73 h7GUyHiS0.net
頑張ったワロタw
頑張ってうんこ作品作っても褒められるのは小学生までだよw

1023:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:29:34.25 yblIkkcg0.net
>>987
対戦については考えてるんだろうなってのはわかるけど、アクションゲームとして動かしていて気持ち良くないんだよね。
どの行動にもリスク(操作不能時間)がある感じで
Vトリガーもたまらないし

1024:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:35:15.23 PmjnXYoo0.net
いぶきのバスト
III:82 IV:95(+13) V:108(+13)
これで頼む

1025:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:40:27.27 VOQPLpkA0.net
>>990
結局それが「バランスを極限まで差を無くせる」のと「初心者でもやり合い場面が可能」って
行き着いた考えなのかも知れんな
ただそれって格ゲー作る会社なら基礎部分として真っ先に考える部分ではあるはずから
肉付け考えるのを省略したと取られてもある意味仕方ない作りだよなあ

1026:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:42:10.74 yhhcleuQ0.net
いぶきよりリュウの方がバストサイズある現実

1027:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:44:54.72 yblIkkcg0.net
>>992
鉄拳もフレームゲーだけど、スト5ほど窮屈じゃないんだよね
出してもリスク少ない技がそれなりにあるから、そこらへん振って遊べるし
(ペチペチが多いのはいただけないが)

3D格ゲー的な攻防を2D格ゲーに持ってきてもなあ…
なんというかバーチャ的な窮屈感がある
バーチャも好きなんだけど、これはなんか違うし

1028:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 11:59:13.91 qPQDcIdZ0.net
>>990
スト4でさえ同じこと思ったよ

1029:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 12:02:44.15 UK7rdeZP0.net
>>985
手抜きを頑張ったのは間違いだったね

1030:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 12:07:18.43 VOQPLpkA0.net
ストⅤはストⅣのさらに同じことを減らして窮屈にされた感じだな

1031:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 12:11:51.25 qPQDcIdZ0.net
4のインプットラグもっともっと減らしてー

1032:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 12:55:51.43 g9/VuW9i0.net
要するに一方的に攻撃したいだけでしょ

1033:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
16/05/05 12:57:42.52 iiuwv9E60.net
以上LP100以下の愚痴でした

1034:1001
Over 1000 Thread.net
         __
       __/  /|              ___
      /  /| / |             /  / ̄\
    | ̄ ̄| |/ /           /   / /ヽ. ヽ
    |    |  /             |    | / |  | |
    (゚Д゚,,).|   \          |    | | |  | |
    (/  ヽ) |\ \          (゚Д゚,,)l | ./  | |
    |    | |  \l           (/ ヽ) |"  ./ !
    |    | | ̄ ̄    __     ヽ   ヽ. ヽ/ /     __
    |__|/     ∠_/|    \_\___/    ∠_/|
     U"U       |_|/        U~U      |_|/
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