暇つぶし2chat GAMEFIGHT
- 暇つぶし2ch400:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/03 16:15:01.43 wzV381eO0.net
ただN本田の頭突きはD以降と完全に別物
隙の少ないサイコクラッシャーみたいなチート技だったな、SFC版でちょっとだけ判定弱くされてたが
バイソンの弱パンチ連打で落とせないとか、頭突きと言いつつ背中の判定も強いと言う

401:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/03 17:12:59.50 yH76gx5J0.net
Nリュウ、本当にピヨるとカウンターダメージなんだな
今日初めて実感した

402:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/03 17:18:55.61 Aoy5JF250.net
>>365
▼本田NDTSX歴代のスーパー頭突き判定
URLリンク(download1.getuploader.com)
(1)実は一番頭突きの判定が強いのはT本田の弱頭突きで、無敵部分が背中までほぼ全身を覆ってる
(2)N頭突きは弱は普通の対空向けで中と強は無敵は無いが、飛行中のやられ判定が他より小さい
(3)D頭突きは何と無敵で攻撃判定のある時間が存在しないので相打ちになりやすいが
  弱頭突きの無敵で攻撃判定ない箇所が17Fと長いので中と強の飛び道具を抜けられたりする
(4)SとXは対空向けの部分の判定が小さくなったので遠間の足先だけ蹴ってくる跳びを落とし難いが、
  その後の無敵切れた箇所が足元まで攻撃判定があり対地としてもそこそこ機能する
(5)鬼無双の出掛かりはT以前の前方に伸びる判定なので対空としてはSXの弱頭突きより強い
  あと飛行中の判定が前に伸びてる(チョンマゲの先まで)ので、敵のバックジャンプ蹴りに多少は強い
▼本田TSX歴代のスーパー百貫の判定
URLリンク(download1.getuploader.com)
(1)T百貫は攻撃判定が大きく滞空時間も短いが上昇中は非ダウンで鳥カゴ抜け難い間合いがある
  弱<中<強の順に判定が大きくなるのと、強でも上昇中に攻撃判定がある
(2)S百貫は攻撃判定が大幅に小さくされて滞空時間も長いので弱いが、上昇中もダウンするのは改善点
(3)X百貫はS百貫より攻撃判定が大きくなって少し強さが戻った
▼本田NDTSX歴代のヒッププレスとスモウプレスの判定
URLリンク(dl6.getuploader.com)
(1)T本田の尻と腹が一番判定が強く、特に尻は足払い系も返せる位に下と前に判定が強い
(2)N本田の尻は判定が最も小さく、D本田の尻で判定が横に広がって多少は当て易くなった
(3)SとX本田の尻はやられ判定が前に出て攻撃判定は引っ込んでるので横方向に弱いが、下方向はそこそこ強い

403:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/03 17:20:20.15 Aoy5JF250.net
訂正
× (2)N頭突きは弱は普通の対空向けで中と強は無敵は無いが、飛行中のやられ判定が他より小さい
 ↓
○ (2)N頭突きは弱は普通の対空向けで、中と強は無敵は無いが飛行中のやられ判定が他より小さい

404:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/03 18:48:39.47 6sd3GprA0.net
Xの本田は飛び道具キャラ狩れるようになると面白いキャラになる
Xはいろんな技を覚えて使い分ける必要あるけど特に本田はそうかな
通常技が強い目のやつが揃ってるけど臨機応変に使い分けて、まとわりつくような感じでプレッシャー与えて
近づくまで大変だけど近づけたら本田は面白いし、2~3回掴めば勝ち確っぽい
掴んだ技と相手によって正面詐欺、めくり詐欺とかいろいろ本田有利のループが面白いし
ボタン離し大銀杏とかもできればリスクを負う率が減る攻めができるのもいいですね

405:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/03 19:03:48.84 EFATGgpc0.net
リュウとガイルとサガット使うけどX本田怖い

406:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/03 19:31:24.40 wzV381eO0.net
>>394
T本田が相当優秀だな
N本田の中・強頭突きはサイコクラッシャーと相打ちできた

407:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/03 19:34:55.99 xvgoQ/9y0.net
>>382
ガードバニシングってなんだよw
わかったようなこといって、机上で上級者ぶるのもたいがいにせえよw

408:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/03 19:45:13.19 ZppZ52/W0.net
>>394
ヨガ本のふうすけさん関係の人ですか?

409:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/03 19:50:05.61 ZppZ52/W0.net
>>399
上級者ぶってるつもりは全くないですよ
すみませんでした。
どういうところがいけないのでしょうか?

410:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/03 20:08:09.88 EFATGgpc0.net
行ける日は毎日1時間サイクリングしてハイパースト2やりに行ってたけど、
頻度を少なくしようかな…
俺多分、中級者と上級者の間くらいなのよ
地元だと、中級者にはあからさまにしかとされるのよ。知ってるやつがいても乱入してこない
で、俺から数少ない上級者に乱入するとボロ負け
地元で俺と同じくらいの腕の人、3人くらいしかいないよ

411:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/04 01:02:05.34 Ra5H/mrw0.net
3人もいりゃ充分じゃないの…

412:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/04 01:04:14.80 vUCk6g+L0.net
ソニックの後一瞬遅れて竜巻をバシバシ当ててる人がいたんですが
ソニックを見てから竜巻当てるのは可能なんですかね

413:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/04 11:12:55.63 BNabnz3N0.net
>>394
ブランカの電撃とバイソンのバッファローヘッドバットも希望

414:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/04 13:31:06.06 t4aDE6y60.net
ハイパー基板だとランキング名にSEX使えなかった気がするけど、
ネシカのハイパーはX基板と同じようにSEXにできるね
SEまで入力してXで放置

415:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/04 22:43:56.97 TifAvQIX0.net
>401
俺もそんなもんだわ
上級者からなんとか勝ちを拾うって感じ
下の人が上がってくるか、
自分が上がるか、どっちかだよな
上がっちゃったらまた相手が少なくなるのかもしるんけど

416:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/04 22:49:55.63 8Mip0P5e0.net
>>407
首都圏に住んでるけど、秋葉に行くほどは上手くないから
秋葉に行ったら全然勝てない気がする。でも地元では初心者狩りっぽくなる
つらい

417:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/04 22:51:23.17 S+rsqw/M0.net
昇龍で返してくるのが分かってるんだったら
昇龍出させてから確反で大足入れるなりスクリューで吸うとかすればいい

418:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/04 22:53:56.96 mw+USIHU0.net
昨日もXの2on2があったり毎週いろいろあるけどハイパーはほとんどなんにもないよね

419:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/04 23:09:19.89 weG78RsQ0.net
ハイパーはキャラ多いように見えてガチ大会開くとXより少なくなるからな
かといって強キャラ禁止のTS大会なんてやってもマイナーキャラがサーカス芸でオナニーするだけだからな
難しいんよ

420:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/04 23:38:54.42 38lvEwnj0.net
ガチ大会だと使われるのはD3とX4だけになるからな

421:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/05 00:23:16.91 khQCoDzX0.net
>>408
新宿カーニバル行こうぜ
初心者から上級者まで幅広い

422:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/05 00:35:37.13 f/rLL23L0.net
>>408
上級者になるまで待ってからからHEYに行くつもりかい?
気にしないでとにかく行けばいいんだよ
そんなんじゃ今の自分の強さすらわからんままじゃないか

423:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/05 01:32:48.75 UlV2WR+i0.net
新宿カーニバルはこっそり対戦してても
両替行くときに顔バレするのが恥ずかしい

424:407@\(^o^)/
15/10/05 04:48:54.75 IWbPeqvw0.net
ありがとう

425:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/05 07:56:48.34 qT6hmKr40.net
いっそ大会後はキャラをくじ引きで対戦する方式で遊んでみたらいい

426:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/05 10:52:57.22 DS+d0w8j0.net
>>414
だよな、10円だしな

427:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/05 11:09:53.75 5c43q8f60.net
格下とどんだけ対戦してもコンボ精度ぐらいしか成長せんぞ。
コンボ精度ならcpu戦でも練習出来る。
格下限定で通用する甘え行動とかが癖になるし、攻めも単調だから守りスキルも同じ。
格下ばかりと対戦してると強くなるどころか弱くなる場合もある。

428:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/05 12:00:09.57 Ah5bTeSm0.net
これが事実だろうな
どんなに素質があっても、しかるべき環境で経験積まないと上級の壁は超えられない

429:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/05 16:24:20.77 It3GIcPh0.net
中級まではすぐ行くが
そこから上級になるのが難しいよな

430:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/05 17:36:45.49 2eYhPyZv0.net
ここで書いていいのかわからんが
昔ハイパースレで名前のあがっていた池袋デヴさんってまだどこかにいらっしゃいますか
会って対戦してみたいのだが 俺地方勢だから�


431:p繁に東京には行けないのよね



432:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 11:35:11.29 MhwSIRMI0.net
なぜに池デブ?
地方勢で東京に来くる機会が少ないのであれば、有名なトッププレイヤーとやればいいのに
素朴な疑問(´・ω・`)?

433:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 12:23:29.29 +oDM4GUy0.net
>>423
マイナーキャラを使うスタイルとかツイッターの文章を読んでたら
有名プレイヤーよりも憧れのプレイヤーになってしまったw
トッププレイヤーとやるならやっぱりheyかね
俺も中級者だから有名プレイヤーとやったらあっという間に殺されるわw

434:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 12:46:14.27 i67rggBV0.net
男は黙って、Sリュウ・Xホーク・Xサガット

435:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 12:59:31.62 5l2Bfzyg0.net
>>425
いいねえw
Xホークなんてダブル以外全くメリットねえもん
あとSディージェイとSブラも入れてやってくれ
選ぶ意味がわかんねえ

436:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 13:03:46.09 i67rggBV0.net
>>426
おいおい、Sリュウはなかなか強いんだぞ
Xリュウに比べて、攻撃力が高い、判定等通常技の性能がかなりいい(ジャンプ大K強すぎ)、
波動の隙が少ない、竜巻の回転が短くて奇襲になり使いやすい、昇竜が上昇中完全無敵
使いこなすと結構勝てるよ

437:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 13:15:02.14 nRF7TRTd0.net
S本田とSベガも

438:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 14:40:08.34 R6+GyZeX0.net
XS本田はマスタークラスが使うとX本田よりリュウにいけるらしいな
ジャンプ強Kの足先にやられ判定がなくて昇龍を貰わない跳びの距離があるのと
しゃがみ弱Pにキャンセル掛かるのが中近距離ででかいそうだ
それには横移動のない垂直Jで波動を捌けるプレイヤー性能が必要だろうが

439:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 14:59:20.11 5l2Bfzyg0.net
>>427
弱いなんて言ってないだろ

440:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 15:06:28.70 iKUj3K1pO.net
>>427
Sリュウの飛び込みは横に強くて下に弱い。Xベガのしゃがみ大パンチで全部落とされるしDサイコに一方負けするじゃん。
あればジャンプ攻撃ってより昇り蹴り用。

441:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 15:14:25.80 5l2Bfzyg0.net
SリュウとXで同時に大足とか通常技打ち合うとSが勝ち�


442:竄キいのは判定じゃなくて発生の差だっけ? Sはダメージが魅力だけどコンボ修正が遥かに高い S本田は小Pキャンセル張り手でまとわりつきが半端ねぇ へえSは大Kなんだね、Xはとにかくジャンプ中Kがヤバイぐらい判定が強くてこれのお陰で飛び込めるってのがあるくらいでタイミングがばっちりじゃない昇龍なんか相討ちぐらい余裕でできる代物



443:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 15:18:27.78 5l2Bfzyg0.net
>>431
本田の頭突きとかもX以前のリュウケンの飛び大Kだと潜られるとまずまけるしね

444:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 15:23:07.31 5l2Bfzyg0.net
そういえば反則的なSザンギのバグってハイパーだとどうなってるの?
Nリュウのピヨった時の病気は残ってるんだからあるのかな

445:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 16:05:34.04 R6+GyZeX0.net
>>434
それは海外基板だけじゃなかったっけ?
海外基板だとリバサでアトミック出すとどっからでも吸い込んじゃうって奴
タカラ餓狼の十平衛のいずなバグみたいだな

446:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 16:11:57.66 5l2Bfzyg0.net
>>435
あれ海外板だけか
どっからでもリバサアトミックw
あれ他の基板にないなら知りながらあえて市場に流した可能性あるな
リバサアトミック空中のやつもいけるのかなぁ

447:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 17:14:17.58 uFm2zDuA0.net
>>436
空中だと成立しなくてフラパワ出る。
だから弾ガード後とか、リバサアトミック誘ってジャンプからフルコンとか変な読み合いが発生する。

448:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 20:58:21.53 i67rggBV0.net
リュウ全バージョン使えるけど、Sリュウが一番竜巻使う頻度高いな
地上竜巻の回転数と移動距離が絶妙、空中竜巻もトリッキー

449:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 22:21:40.90 qE2c4Bsz0.net
SとTって微妙なバージョンなキャラが多いよな

450:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 22:46:53.72 i67rggBV0.net
N→ムチャクチャ
D→バランスとれててかつ強力
T→変化球
S→無難、キャラのイメージ通りの性能
X→器用
こんな感じでは

451:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 23:03:31.43 iKUj3K1pO.net
Sリュウなあ波動のスタン値が基板遵守なら最強リュウだったんだが。
ぶっちゃけDリュウやXリュウより強いね。

452:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 23:06:09.13 5l2Bfzyg0.net
>>440
うんいい感じ
ただD=バランスってのはどうなんだろ

453:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 23:07:50.29 i67rggBV0.net
>>442
NやTよりは…と思ったんだけど

454:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/06 23:12:32.24 5l2Bfzyg0.net
>>441
波動の回転率が最強なのがSなんだよな
シンプルだけど強力

455:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 00:38:00.05 J4SyXgb10.net
昇龍は完全無敵じゃなきゃ嫌だからXはない
スト2の代名詞といっても過言ではない技なんだから強くなきゃ
そんで中ゴスとかは邪道

456:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 00:53:08.29 kRGsROZw0.net
まあまあそう言わんと中ゴス使ってみ?
やめられなくなるぜ?

457:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 01:23:00.33 NY+hrFIB0.net
コアコアレッパできなくなるからSはない
Xの醍醐味はスパコンだろ。多少弱体化しても
俺はX一筋。 

458:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 01:24:06.98 NY+hrFIB0.net
ワンパSリュウケンなんて
ザンギのスクリューでハメ殺したれ、

459:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 01:34:51.65 NY+hrFIB0.net
波動ばっかしてくる奴ようにザンギは猛練習っと!w
バルログでも良いけど、アレで勝ててもツマラン。

460:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 04:41:53.38 KRF+uvKX0.net
>>445
技が少なくて平坦になりやすいのに一部の技が強いからあれもこれも臨機応変に使い分けしなくてもいいイメージだわ
仕掛ける時も択が少ないから読み合の広がりが少ないけど判定とダメージが強烈なので単純プレイでも以外と勝てる
酷いのだといまだに飛び込みからの三段馬鹿とかいるからね
俺の田舎だと

461:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 08:37:26.00 upSlXQPU0.net
Xリュウ相手よりSリュウ相手のほうがキツイというキャラもいるだろうな

462:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 09:48:22.74 idtWgYMA0.net
自分は単に対戦が下手なのでXリュウを使いこなせていない

463:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 10:12:03.82 1AnLE3N20.net
本田ブランカはSリュウの方がきついね
サガットDJキャミィもそうかも

464:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 10:31:43.18 upSlXQPU0.net
性能のいい波動とか、ファイアー波動で相手をダウンさせやすくなっている点とか、
回転が少なくてすぐ終わり使いやすい竜巻とか、いろんな局面で使えて強力な空中竜巻とか、
相手キャラによっては、DリュウでなくSリュウを選ぶのもありだと思う

465:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 12:03:37.47 0DFaeyAv0.net
Xバル対策にSリュウやケンを選ぶ人もいる

466:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 12:15:59.86 upSlXQPU0.net
XバルにはDかXのリュウじゃない?
ケンならDかSかな

467:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 12:42:13.13 12xCQfYh0.net
ハパ2のXバルにリュウケンを当てるならDかSだなー
ワンチャン転ばせたら当て投げと遅らせ昇竜の2択で殺す勢いなんで、投げ受身できるXだと都合が悪い

468:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 13:04:17.43 upSlXQPU0.net
>>457
うわ…俺中級者(?)なのに超重要なことを忘れてた
Xキャラは誰相手でも常に投げ受け身できると勘違いしてた
Xキャラ同士じゃないと投げ受け身できないのか
そうなると、Sリュウはなかなか良いな

469:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 13:40:40.62 bnbbTMfm0.net
DSリュウの波動に慣れるとXリュウの波動は遅すぎてやってられない

470:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 15:11:10.01 KRF+uvKX0.net
>>456
一概には言えないけどダメージ以外DよりTのほうがだいだいすぐれてない?
ま、勝ちやすいのはDかw

471:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 15:12:09.98 KRF+uvKX0.net
>>458
XSのも可能

472:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 15:29:00.53 bnbbTMfm0.net
Dケンは超判定のジャンプ大パンが通ればそのラウンド勝ちってわかりやすいしね

473:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 15:52:46.32 KRF+uvKX0.net
>>462
Nもね
飛び込みからアッパー波動で・・・万が一死ななくてもほぼピヨからピヨ確定
一回飛び込み許した時点で試合終了

474:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 16:18:53.53 ifB2cE4aO.net
>>460
Tリュウの跳び蹴りは飛び込み技としては強いが対空技としては弱い
暴れるならTだが跳ばせて落とすを徹底するならTリュウは無いな

475:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/07 16:22:13.49 upSlXQPU0.net
Tリュウの空中竜巻より、SXリュウの空中竜巻のほうが強力じゃないかな

476:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 17:31:23.71 hFj+1Y800.net
Dケンの小足アッパー小昇竜はかなりの確率で出るのに、
Sケンのコアコア小昇竜が全くでないんだけど、何かやり方間違えてるのかな?

477:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 18:04:58.74 5W6RkAqI0.net
>>465
まあね起動変化が多いし、逃げ竜巻もあるしね
トップスピンで掻き回すのもいいし
>>466
入力はどうやってる?
コアコア裂破と同じような入力よ・・・
小キックが2回ヒットしたら
236236小K小P同時押し
23623N(ニュートラ)小K小P同時押し
なんとなくだけど小K小P同時押し離しのがいいかも

478:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 18:53:57.32 hFj+1Y800.net
>>467
うん、上の入力やってるんだけどなあ
20回に1回くらいしか出ないわ
小足アッパー小昇竜は、アッパーが出るのが5回に4回くらい、
アッパーさえ出れば昇竜はほぼ出せるよ

479:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 19:22:58.91 x0c0XzzG0.net
>>468
ボタンの連打のタイミングは
小足は3(4)回目の小足まで一定
自分の入力方は
親指で小K連打して人差し指で小P押してるよ
失敗って小昇龍のスカもカウントしてる?
練習は裂破でやってみたらどうかな?
距離が離れて昇龍がスカる位置でも裂破なら初弾が外れて繋がるから入力が成功してるかどうか判りやすいかも

480:467@\(^o^)/
15/10/08 19:27:25.77 hFj+1Y800.net
>>469
ありがとう
入力法は俺も同じだな
Xケンは使いたくないんだよな。膝ハメが重要な選択肢になるから初心者に嫌われる
コアコア昇竜って、めくりからなら膝確認ファイアー昇竜で気絶させられるから好きだし、
俺はあんま使う機会は多くないのかなあ

481:467@\(^o^)/
15/10/08 19:28:24.32 hFj+1Y800.net
>>469
あ、ごめん忘れてた
小昇竜がスカることはまずないな
小足3連発になるか小足2発立ち小Kになるかだよ

482:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 19:35:32.85 x0c0XzzG0.net
>>470
コアコアファイヤーってかなりキャラ限だし下中Pで良いと思うよ
だいたい気絶狙うなら素直に
めくり→下中P→大竜巻(本田、ベガ、ガイルとかには大昇龍)

483:467@\(^o^)/
15/10/08 19:38:46.81 hFj+1Y800.net
>>472
アーケードのハイパーだと竜巻で気絶させにくいけどな

484:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 19:55:26.94 x0c0XzzG0.net
>>473
そうかな一緒だと思うけどな
X以前のダル、バイソン、ホークとか一部のキャラは竜巻が変なヒットして合計6ヒットになるし更に裂繋がっちゃうw

485:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 19:58:55.73 x0c0XzzG0.net
Sフェイロンも余計に竜巻喰らったような・・・

486:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 20:36:20.86 5W6RkAqI0.net
上記キャラへの竜巻からの裂破は最速じゃないと繋がらないから難しい

487:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 20:39:46.46 hFj+1Y800.net
ケンの地上竜巻って全然使わないわ
ダルシム、ガイルの弾にカウンターくらいだなあ

488:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 20:57:03.35 ZkOrh8XU0.net
>>466
その2つはキャンセル掛かる原理が全く違うよ
Dケンのは同時押しP優先を利用した技だが
Sケンのは立ちしゃがみ切り替えによる連キャン中のキャンセル不可解除から更に立ち技の空キャンでつなげてる
出し方はこう
URLリンク(superstreetfighter2x.web.fc2.com)
後者の方が難易度高い

489:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 20:59:49.87 pGHZQp8y0.net
そりゃリュウと違って相手コケないからね、奇襲でもあんまり出す意味ないわな
ケンは歩き速いから移動にも役立たないし

490:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:00:21.73 x0c0XzzG0.net
>>477
対リュウケンへのピヨりコンボとしても使わんの?

491:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:01:20.51 hFj+1Y800.net
>>478
ありがとう
これって小キックより小パンチが若干遅くても成功するよね?
小足の出際を空キャンセルして昇竜が出る?
逆に、小キックが小パンチより少しでも早いと小キックになるのはわかるんだけど

492:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:02:00.39 hFj+1Y800.net
>>480
膝ファイアー昇竜使っちゃうな
全キャラ気絶するんじゃない?

493:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:04:25.07 ZkOrh8XU0.net
>>481
小足2発から連キャンで立ち弱攻撃を出すことで始めてキャンセル可能になる
その立ち弱攻撃は空キャンするから目には見えない
だから小足の出際は空キャンできないよ
立ち上がって立ち技に空キャン掛けるのが条件だから

494:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:06:25.90 x0c0XzzG0.net
>>481
おいおい、意味わかってなかったの?

495:480@\(^o^)/
15/10/08 21:08:07.96 hFj+1Y800.net
>>483
あ、ごめんまちがえた
立ち小キックの出始めを小昇竜で空キャンするんだよね
だから、小パンチが若干遅くなってもいいけど、小キックが少しでも早いとダメなのかなと
あと、小パンチを離したときもコマンドを見てるから、
ボタンは瞬間的に離したほうがいいのかなーと思ってる

496:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:14:27.75 x0c0XzzG0.net
>>482
膝ってなに?めくり中から直接?
X、XSにはなんかキャンセル大昇龍は入らん
例外でXSなら小K、小Pからの大昇龍は4ヒットする
あとX、XSにアッパー大昇龍かなりの条件限定に実践では無理

497:480@\(^o^)/
15/10/08 21:21:11.79 hFj+1Y800.net
>>486
XSケンで、めくりジャンプ大キック→近立ち中キック→ヒット確認大昇竜だよ
今まで対戦で決まると100%気絶させられたよ
まあ大抵は大昇竜2発くらいで気絶で4段だけど

498:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:26:33.54 5W6RkAqI0.net
>>487
XとXSにそれ入らない
だからハイパーじゃないXの台だと意味ない

499:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:28:04.58 5W6RkAqI0.net
あ、合計4ヒットの昇龍スカでも打っちゃうのかww

500:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:35:54.41 5W6RkAqI0.net
ガードされてヒザでとめてるならしゃがみ中Pかな・・・・・
ガードされたらしゃがみ中P→大足波動に変える人は時々みかけるな
まあ立ちとしゃがみじゃやり易さ違うけどね

501:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:42:54.71 hFj+1Y800.net
>>490
しゃがみ中パンチと近中キックって、ガードされたときそこまで効果違うかな?
コマンドの成功率が段違いなんだよね

502:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:52:14.89 5W6RkAqI0.net
>>491
釣りじゃないよね?(汗)
しゃがみ中Pはヒットさせてもガードさせてもこちら有利(先に動ける)
だから他の通常技にも移行できる・・・ってこれ初歩レベルだと思ってた
SケンでXケンとXリュウにめくりアッパー大昇龍やってみたけど4ヒットになってダウンもしないしあんまピヨらなかった
密着からアッパー大昇龍だったらダウンしたけど3ヒット

503:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 21:58:28.76 hFj+1Y800.net
>>492
wiki見ると、ケンで大パン大昇竜って載ってないから、試したことなかったわ
URLリンク(sf2.gamedb.info)

504:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 22:04:04.53 5W6RkAqI0.net
今、Sケンで膝蹴りファイヤー昇龍をXケン、Xリュウにやってみた結果・・・
めくり膝ファイヤー昇龍、昇龍が全段ヒットせずすっぽ抜けて4ヒットでダウンせず
めくりを抜かして そのまま膝ファイヤー昇龍してみたらやっぱりすっぽ抜けて全段ヒットせず3ヒットでダウンもしない

505:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 22:06:18.52 hFj+1Y800.net
>>494
ゲーセンだと百発百中で気絶なんだけどなあ…

506:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 22:10:06.72 5W6RkAqI0.net
N、D、T、Sには入るよ
SとXSには入らないのよw

507:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 22:10:40.27 5W6RkAqI0.net
ごめん
XとXSには入らない  でした

508:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 22:16:43.49 hFj+1Y800.net
もしかすると、めくりジャンプ大キックが一発目に入ってるから、
大昇竜2段目で気絶するのかも。めくりジャンプ大キックなしだと大昇竜3段目空振りかな?

509:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 22:18:36.50 ZkOrh8XU0.net
>>485
そう
だからそこだけは同時押しより余裕あるけど波動コマンド2回を目押しと一緒にやるので
同時押しアッパー出してからレバー入力できるDケンより難しい

510:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 22:23:33.20 x0c0XzzG0.net
これって前からいる頭のおかしいヤツだろ

511:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 22:28:08.10 hFj+1Y800.net
>>500
まあまあ、そう言うなよ…
ちょっと変わった人なんだろ

512:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 22:37:24.44 x0c0XzzG0.net
>>501
おかしいも変わってるもお前だよw

513:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 22:42:05.82 hFj+1Y800.net
>>502
マジで?!
どの辺のレスがおかしかった?(´・ω・`)

514:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 23:11:10.46 x0c0XzzG0.net
初心者スレってないのな・・・あればそっちに移動して欲しい

515:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/08 23:13:05.96 hFj+1Y800.net
>>504
とか言って、またスレの乱立させるのはやめてくれよな(´・ω・`)

516:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 02:34:10.61 b7ue+VwX0.net
画面端のネタについて聞きたいんだけど
スタート時1Pか2Pでできるかどうか決まるネタと
常に左端or右端でしか成立しないネタがある?

517:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 04:51:58.60 VRm/OXiM0.net
>>506
URLリンク(superstreetfighter2x.web.fc2.com)
うんココに詳しくまとめてある

518:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 07:00:05.89 I/TFsoaT0.net
Sキャラ好きとして、このページをテンプレに入れて欲しい
URLリンク(rgbcharmer.kt.fc2.com) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:ffa7d6d4ff5e8ff6e19679e1ab0a2631)


519:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 07:34:39.57 BoUNNC+50.net
Rock?

520:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 16:22:27.87 VRm/OXiM0.net
>>508
そのページは作成年度が古いからしょうがないんだけど
解析が進んだ今となっては間違ってる文章がちらほらあるから
テンプレ入りさせると混乱の元になるので入れなかった
・Sキャラの攻撃力(実際はピヨ値)
・竜巻の回転数と判定
・タイガーの弾速
・本田の掴み間合い
・バルセロナのヒットバック
・テレポの影の位置と硬直
・Sマシンガンアッパーの無敵(実際は無敵なし)
・ヘッドプレスのホーミング性能
・ホバーキックの硬直
情報の正誤を自分で判断できる人にはいいんだけどね
どれが解析データと違う内容か判断できない初心者には誤解の元になるかもしれない

521:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 16:31:21.40 2G6lXKQR0.net
Sマシンガンは波動拳を抜けられるけどあれは無敵のフレームではないの?

522:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 16:44:19.11 twjz9C2q0.net
SフェイはXより強い

523:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 16:57:23.69 xSidzgRz0.net
Sマシンガンは下段以外の無敵有るぞ。
Xだと停止スイッチみたいな頭の食らい判定で弾抜けれない。

524:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 17:04:17.79 VRm/OXiM0.net
>>511
URLリンク(wiki.shoryuken.com)
Sマシンガンは出掛かりから上半身は無敵だが飛び道具は抜けられるが、下半身はやられ判定残ってる
スト2は「やられ判定ある=投げられ判定もある」だから投げハメ脱出には使えないね
URLリンク(wiki.shoryuken.com)
Xマシンガンは頭にもやられ判定残って飛び道具抜けや対空には使えないコンボ専用パーツになった

525:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 19:53:13.27 0+93rwDq0.net
マシンガン使いこなすと一気に攻撃力上がるね
でも、マシンガンの連射くせありすぎ

526:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 19:55:40.53 BoUNNC+50.net
マシンガンとか要らなかったのでは
つまんない技

527:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 23:26:24.64 8TUXGQ140.net
>>503
ホークやザンギの投げハメを通常投げで返せると思ってるとか
自分が使ってるキャラの通常技の特徴をまるで知らない
自分が知らないだけなのに断定しちゃう物言いとか

528:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/09 23:33:34.16 riFg6fDG0.net
前からたまにいる連投で決め付けの初心者でしょ。

529:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 06:27:14.58 hT2wQG2v0.net
ストⅡもサムスピも所詮投げゲーだな

530:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 06:28:21.43 sQkWY+8p0.net
だのに何故こうも熱いのか
初代サムスピも対戦ゲーとしては名作

531:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 07:09:05.52 e42YuQ6y0.net
スト2に比べると、スト4のなんとつまらないことよ

532:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 07:21:19.40 e42YuQ6y0.net
>>517
>ホークやザンギの投げハメを通常投げで返せると思ってるとか
Xベガだと、スパコン使えなきゃ投げ変えししかないぞ。もちろん相手のミスが必要だが
T.Akibaにもそう書いてある

URLリンク(games.t-akiba.net)
>また、リバーサルでいい技がなくて脱出できないキャラもある(特にダッシュやターボのとき)
が、
>これらのキャラは祈りを込めて(相手の失敗含む)投げ返すしかない
>投げ返すときは目押しでやったほうがいい(特に投げ間合いの狭いキャラ)

533:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 11:48:31.57 23nr8ZPT0.net
>>522
それは相手のミス前提で、ハメを投げ返しで返せる訳じゃないだろ。
脱出出来ないキャラもいるってちゃんと書いてる。
相手の精度が高い場合は投げ返しなんて狙わず、リバサでゲージ溜めで死ぬ前にゲージ溜まるか計算してリバサ狙いの方が良さそう。

534:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 13:27:29.06 Ckys1erpO.net
投げ間合い内なら通常投げで投げ返せないか?
ザンギ使いがそんなミスをするとは思えんが。

535:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 13:58:05.21 23nr8ZPT0.net
>>524
ミス前提の投げ返しで、投げ間合い内を自分でミスって言ってるじゃん

536:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 15:59:40.77 e42YuQ6y0.net
wikiによると、Xベガのサイコの出がかりは一瞬だけ無敵なんだよね
でも無敵が切れると地上扱いで、投げを食らってしまう
ザンギの遠距離立小キック→スクリューとかなら、タイミングが分かりやすいから
サイコでカウンターいけるかも
地獄突き数発からスクリューは諦めるしかないな
当然、ホークの投げハメは返せないな

537:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 16:26:53.52 6WUzLO1m0.net
>>526
吸い直しが有るから無理

538:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 17:04:17.36 W1mE4Yp30.net
>>522
なんか激しくいろいろ勘違いしてるな

539:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 17:06:15.42 e42YuQ6y0.net
>>528
どうもそうらしいや
もっとXベガをたくさん使って強くなるわ

540:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 17:12:52.18 sQkWY+8p0.net
投げスカりのあるコマ投げに対してDTSXベガのサイコの出掛かりの一瞬だけの無敵は
確かにその瞬間は投げを回避できるんだがその後にザンギ側がボタンを再度押すと
スカりポーズをキャンセルして再吸い込みされるからまあ気休めだね
ゲージ溜めつつ悪あがきしたいならやっといて損はないが

541:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 17:14:39.42 W1mE4Yp30.net
まずザンギ、ホーク、本田の必殺投げのハメは通常技、通常投げでは返せない
返せるのはリバサの必殺技の中でも主に無敵判定になるものとコマンド投げ

542:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 17:36:36.90 e42YuQ6y0.net
>>531
返せないから、指をくわえてみてるの?

543:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 17:52:13.15 eE0Wo2e30.net
相手のミスを期待して
暴れたりジャンプで逃げたり
ジャンプ攻撃をわざと食らって食らい投げ
とか一応やれることはやったほうがいい

544:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 18:13:44.36 sQkWY+8p0.net
人間の入力なんて平気で5~10Fくらいズレるから理論上なんてまずいかないしやることはやる
ベガなんてレバー上に入れて空中判定まで3Fかかるジャンプでも結構逃げられるし

545:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 18:17:10.43 6WUzLO1m0.net
>>534
それはズレ過ぎ。
ヒット確認とかで切り替えるならズレやすいけど。
慣れると2Fの目押しは8�


546:рョらい成功するし、3Fの目押しはほぼミスらないぞ。



547:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 18:21:27.44 sQkWY+8p0.net
対戦台でやってると成功率8割と思っててもキーロガーで記録取ってカウントすると案外成功率低いもんだよ
だいたい体感で5割と思った物は3割3分、8割と思ったのは6割と思っていい

548:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 18:39:39.51 6WUzLO1m0.net
>>536
それ自分がする場合と相手にされる場合で体感が変わる都合の良い人でしょw
田舎だから20本ガチとか本数決めてやってて、3F目押しは何セットもミス無し。
2F目押しは1セットで1回ぐらい。
まあ8割とかは適当なのは確か。

549:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 18:47:18.86 JjzbVCPD0.net
ベガの対ザンギホークはこかされなきゃ勝ちなんだからいいでしょ
本田はまぁ

550:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 18:55:45.52 Ckys1erpO.net
>>525
間合い調節を失敗するミスのことね。
シンクロ60連射ボタンで検証した人いる?
コマ投げハメでも間合い内なら通常投げで半分は返せると思うが。

551:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 19:43:08.47 Q1G1xqJN0.net
小技ガード後の投げハメならほぼ抜けられない場合が多いが、
重ねてきた小技を投げ返すのは結構いけるでしょ
ブランかとかホークの重ね小Pごと噛み返せるし

552:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 19:44:49.04 yq1ZXLfP0.net
キャラによるけどジャンプ攻撃で詐欺跳びするでしょ。
投げ間合い外から小技当ててハメれるよ。

553:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 20:29:39.95 W1mE4Yp30.net
>>539
また、架空の話しかw
まあ、その相手の精度が低くて50%もないやつが前提かよ
それ投げキャラ初心者?
通常投げと違って相手の硬直中を投げるんだで?硬直が解けてやっと投げ返しができるのに投げ返しも不可能な時間を投げで吸ってる
あと実際投げの間合いとか気にするのって相手も投げキャラくらいの時だろ

554:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 20:31:46.04 e42YuQ6y0.net
>>542
え???
全然知らなかった
wikiには載ってなかったようなんだけど…
URLリンク(sf2.gamedb.info)

555:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 20:44:05.04 W1mE4Yp30.net
それじゃなかったら通常投げと同じじゃん?
スト2の対戦やったことないのかよ?

556:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 20:48:38.51 e42YuQ6y0.net
以下の2つの条件を満たした場合のみ相手を投げることができる。

1.「相手が投げられる状態である」
ガード中やのけぞり中、起き上がる以前や空中にいる相手(空中投げ除く)、さらに投げられ判定のなくなる必殺技なども投げることはできない。
従ってのけぞった相手に投げを連続で入れる「投げコンボ」のようなものは存在しない。

2.「相手との距離が投げ間合いに入っている」
キャラ毎に投げられる間合いが決まっている。基本的にコマンド投げは通常投げよりも間合いの広いものが多い。
この投げ間合いの差を利用すると(投げ同士なら)一方的に勝てる。

※但し最後に投げでピヨらせた場合、ピヨった相手を投げることはできない。通常技が出る。

557:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 20:50:30.94 W1mE4Yp30.net
>>505
スレ乱立はしないから建てたら移動してくれるか?w

558:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 20:55:33.01 e42YuQ6y0.net
ガード硬直中の相手を投げられる格ゲーなんてあるの?

559:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 20:59:09.00 bGD21GR20.net
ブランカの電撃とサガットのタイガークラッシュ&タイガーニ―クラッシュの判定希望

560:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 21:22:49.95 e42YuQ6y0.net
呆れたよ
呆れ果てた
スト2の常識も知らないやつがこんな偉そうにしてるとか
腹立つべきなんだろうけど、呆れてしまった

561:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 22:10:02.41 W1mE4Yp30.net
まあ、書きかた悪かったか
食らう側はリバサ等でしか動けない時間か
早すぎるとスクリュースカりが出るみたいになるからな

562:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 22:59:36.68 Fo/xlwHG0.net
ガード硬直投げられるなら安飛びから弱パンキャンセルスクリューで勝ちじゃんwwww

563:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 23:05:41.61 sQkWY+8p0.net
それを実現したのが斬サム
ガード硬直投げられるからジャンプ攻撃ガードさせてもず落とし酷い

564:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 23:06:49.39 e42YuQ6y0.net
KOF96の投げハメがやばかった記憶が

565:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 23:06:53.39 W1mE4Yp30.net
言い方が悪かったかって
ガードモーションとか吸うって話よ
書き方が難しいな

566:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 23:11:35.81 jflDNQh10.net
定義によるんじゃない?
リバサでしか割り込めないガードポーズ時間を吸うってな意味合いだと思う

567:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 23:15:52.98 yOp2DIUQ0.net
初代の時点でガード/食らいモーションを
投げられない仕様にした開発者のセンスに脱帽
でもガード/食らい後、数フレは投げられない仕様だったらもっと神だったな

568:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 23:27:46.65 jflDNQh10.net
ダブルorFABがもろガードモーション吸っる画像はフェイクか・・・??

569:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 23:35:30.75 Fo/xlwHG0.net
投げられ判定がなかったら通常投げもコマンド投げも決まらないでしょ(笑)
なんすかリバサしか動けない時間て(笑)

570:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 23:43:26.64 W1mE4Yp30.net
小足スクリュー速すぎるタイミングで入力すると吸い込めずスカポーズになるタイミングな

571:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/10 23:55:10.69 Ih1pMEDo0.net
ガードモーションは投げれるがガード硬直は投げれない

572:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/11 00:00:17.20 ep3ku8dl0.net
そうか
理解的には立ちとしゃがみも入れ換えられないのがガード硬直でおk?

573:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/11 00:16:31.01 xeBKYQnd0.net
>>561
ガード硬直中でも立ちしゃがみは入れ替えできるよ
判定表示モード見れば分かるけどガードバックが終わってガード硬直が解けて動けるようになった瞬間に投げられ判定も復活する
>>558
意訳すると「無敵技を持ってないキャラはコマ投げほぼ確定の状況」ってことじゃないかな
例えば無敵技のないキャラで投げ間合い外からスクリュー掛けられて
一応ガード硬直は解けて動ける猶予は2フレームほどあるけど
ジャンプに入れてもジャンプ準備モーションを投げられるし投げ間合い外だしで詰みの状況

574:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/11 00:20:28.06 xeBKYQnd0.net
>>557
ダブルタイフンなどはガード硬直解けた後に立ち弱P空キャンダブタイになってること多い
それだと暗転時に相手はガードポーズ取って吸うから見た目は直前の当て投げの硬直の続きに見える

575:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/11 00:36:10.70 ep3ku8dl0.net
白ケンにセーフから仕掛けてる画像だったよ

576:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/11 00:54:36.21 xeBKYQnd0.net
>>564
あと考えられるのはガード復帰の時間て奴
URLリンク(games.t-akiba.net)
「攻撃をガードした後、攻撃を出したりジャンプしたりできるが、歩くことはできない時間がある」
トレモなどで確かめれば分かるが、
ガードさせた後にそのままガード入れっぱや前歩き入力だとしばらくガードモーションで固まってなかなか動き出さないが
レバーを上に入れるとガードモーション短めに終えて上ジャンプするし技を出せばガードモーション短めに終えて技を出す
つまり途中からガード硬直は切れてる(キャラの足元に土煙が出る瞬間からガード硬直は終わって動ける)
光ったときにガードポーズは空キャン以外だとこの復帰時間中を吸われてる可能性もある
いずれにせよシステム上ガード硬直は吸えないよ

577:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/11 08:10:15.11 A7k3jbq3O.net
>>565
つまり投げ間合い内ならスクリューハメを通常投げで返せるってことになるよね

578:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/11 08:21:53.52 xeBKYQnd0.net
優先判定1同士なので返せるときもあるし返せないときもある
成功する可能性があるのは約5割
URLリンク(games.t-akiba.net)
URLリンク(games.t-akiba.net)

579:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/11 08:34:41.26 iR+nywr80.net
>投げにいく側の投げ成立確率が50%、投げ返し確率0%、投げにいく側の通常技が
>出る確率が50%
これは、相手のガード硬直が解けた瞬間、ベストタイミングでならということでしょ?
投げハメ対策講座からすると、要はベストタイミングから一瞬後に投げ入力すれば、
相手が投げられる状況なら投げ確定ってことかな

580:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/11 23:53:25.80 /aXN/cc30.net
Xの投げ受け身は受け身取るのはいいけどダメージは減らなくてよかった
これのせいで投げがダメージ取る目的では殆ど使い物にならなくなった
投げが減らない+投げ本来のダメージでKO出来る場合はそのままKOという謎仕様で春麗が1人だけ得をしてる歪な事に

581:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 00:35:21.27 ayu2vUJ80.net
そんなんしたら尚更
春麗の投げが読めててもひたすらゴッソリ減らされるだけの仕様になるじゃん
ダメージ軽減がないと大味でつまらんよ…

582:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 00:45:34.58 yx9VGCiN0.net
投げの威力を最初からもう少し抑えてその上で受け身でダメージが変わらないようにすればよかった
というか春麗の投げの威力を設定した奴は何を考えてあんなに減るようにしたんだ

583:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 01:49:47.89 okz1OKSH0.net
>>571
ダッシュの頃はみんなあのダメージ。
受け身で反撃貰ったりするし、ダメージ下げ無くて良いと思ったとか。
それなら反撃貰う方を直すか。
Dバルのは投げはもっと減る

584:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 02:00:13.85 9gPGIGR10.net
S春、X春の投げってタイフーンみたく体力無視で減ってるのかな?
S以降のスクリューをCPUにやると補正で全然減らなくて悲しい ^_^;

585:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 02:18:06.59 okz1OKSH0.net
>>573
根性補正掛かる前に死んでるだけ。
シエンとか昇竜でもそうなるときも有る

586:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 02:26:51.43 QApS/c/p0.net
>>573
根性補正は一定以上の単発ダメージだと補正掛かる前に相手を殺してしまう
んで初代ダッシュ時代の投げの威力なら補正掛かる前にKOができる
URLリンク(games.t-akiba.net)
S・X春麗の中パンチ投げは設定ミスなのかわざとなのか初代ダッシュ時代の値なので
投げがDキャラ並に減ってるから補正掛からずそうなってるだけで特別な補正の特例ではないよ
なおバイソンも中パンチ掴みの方が強パンチ掴みより間合いが広いがこれも設定ミスかもしれん
URLリンク(games.t-akiba.net)

587:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 05:39:36.76 vCaA6V160.net
中Pだけという謎からして設定ミスやろね
スーパーはデータベース作って綿密に調整できるようにしたつもりだったが
途中でターボ開発が入って同時進行で作ったからスーパーは少しごっちゃになったとか
あとXの受身自体もガバガバなんだよな
インストと全然違って適当にレバー+ボタンで確実に取れる
半分になるはずが低体力だと半分にならずKOになる(ある意味バランスは良いがバグだろう)
投げハメが効き辛くなってるのは良いものの逆に掴み投げループは凶悪なまま
通常投げが要のベガが一番悲しいことになってるし

588:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 06:25:40.12 E7mCLcGH0.net
S以降スクリューの防御力の影響受けるのが地味にくる。
ちょい硬めの本田とか厳しい相手捕まえてもTのスクリューなら倒せてたくらいの体力が残ったりして泣ける。

589:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 10:49:04.16 Ty26gxjO0.net
S以降の弱スクリューなんてダルシムの投げより減らないから泣けてくるよな

590:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 13:37:25.75 0PzJCgbG0.net
投げ受け身判定より死亡判定を先にしちゃうからな・・・これはある意味意図的なんかもしれないな

591:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 15:07:11.04 j6WCT89G0.net
FC版ドラクエ2で敵がザラキを唱えるより少し前に文字が真っ赤になるのに似ているかな?

592:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 15:17:37.68 6RRMafGQ0.net
>>580
なにそれめっちゃこわい

593:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 16:17:12.16 6KZm9jmg0.net
でゃっ!

594:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 18:11:58.29 lee+7lds0.net
デビルロードと戦ってる時に
画面が赤くなったときの絶望感

595:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 18:16:52.70 Qi8unnFtO.net
>>583
メガンテ

596:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 18:18:45.04 Qi8unnFtO.net
ギガンテス、メガンテス、テランテス、キロンテス

597:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 18:31:35.19 lee+7lds0.net
デビルロードブリザード戦は運ゲー

598:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 19:34:16.75 6RRMafGQ0.net
さすがスト2スレ
平均年齢高いな
俺はついていけん(;^▽^)

599:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 19:50:42.82 lee+7lds0.net
ここらへんはスト2界では基本だぜ?
ドラクエ1-4(ファミコン版が望ましい)
北斗の拳(2は知らなくても可)
キン肉マン(Ⅱ世は知らなくても可)
聖闘士星矢(特に12宮まで)
ドラゴンボール(特にセルあたりまで)
カイジ(特にパチンコまで)

600:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/12 19:52:57.26 6RRMafGQ0.net
ストリートファイターはZERO2から始めたなあ
ZERO3はオリコンがつまらなくなってしまった

601:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 00:08:44.88 sW10HAq2O.net
>>588
ドラゴンボールはフリーザまででしょ
人造人間あたりはもうスーファミ発売中だし

602:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 00:24:36.91 lrwg7RDd0.net
豪鬼ってどういう経緯でリュウのコンパチで隠しキャラ作ろうって事になったんだ
ただでさえ波動昇竜キャラはもう3人もいたのにまだ増やすなんて
コンパチで隠しキャラを作るにしても他のキャラのコンパチにすればいいのに

603:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 00:28:55.37 pnquiuZf0.net
カイジが新しいと思うのはオッサン過ぎなのかな。

604:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 00:59:57.62 GTjLLEOf0.net
カイジはドラゴンボールとかに比べりゃ新しいが
スト2界の世界観にピッタリ

605:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 16:26:57.72 4AsO3PUv0.net
ニュータイプみたいなリュウ使いにリュウで戦いを挑んで
200敗以上して1勝しかしてないんだけど、
もうシカトしていいよね、あのリュウ(´・ω・`)

606:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 17:25:51.16 vShpdmFi0.net
>>594
負け犬の遠吠え

607:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 20:59:06.77 zrYeiwMw0.net
>>594
同キャラでそれってもう救いようがねえw

608:593@\(^o^)/
15/10/13 21:11:22.00 4AsO3PUv0.net
>>596
マジで勝てる気がしねえ
とにかく波動拳の撃ち方が異常に上手い
あいつの波動をガードして、つぎの波動を垂直ジャンプでかわそうかな、
と思ってると飛び越えられなかったり(これは俺の修業不足だな)、
相手と波動をしばらく撃ちあってて、おもむろに飛び込むと相手は9割以上撃ってなくて
バッチリ昇竜で落とされる。コマンドミスはない
こちらの波動連射を飛び越えられて蹴られることもしばしば
こちらが立ちパンチでフェイントとかしても、リュウは飛んでこないで波動が飛んでくる
スパコンについては、出すタイミングが絶妙で、全段食らってしまうことも多い
あいつの真空を飛び越えて蹴れるとかまずない。うまく読めてもガードが精いっぱい
中足キャンセル真空波動とかは9割以上決めてくる
しかも、強いくせにガンガン空中竜巻でゲージ溜めてくる
あいつが投げに来ることは滅多にない。投げも中ゴスもほぼ使われず何もできず負ける
なんなんだあいつは(*_*;
俺が未熟なだけか

609:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 21:35:38.68 pnquiuZf0.net
弾撃ちが超絶下手なだけじゃん

610:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 21:44:40.47 sLgwifgM0.net
弾撃ち判断力には研究もちろん大事だけどセンスというか適性って絶対あると思う
クルマの運転適性で事故起こす奴は何度も軽微な事故を繰り返すが起こさない人は一生起こさないように
上手い人は野試合だからと気楽に感覚で動かしてても強いし下手な人はどんなに努力しても一向に弾撃ち判断が良くならない

611:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 21:58:36.33 pnquiuZf0.net
>>599
それはたまたま上手くいったのが大丈夫だと甘えてるだけ。
痛い目見たのを暫くしたら忘れる学習能力ない人か。
リスクリターンとかどの状況でどうされたかとかの分析力が無いか。
敵性といえば敵性かもしれないが、ダメな弾でも毎回ダメじゃないから判断出来ないのかな。

612:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 22:02:38.77 sLgwifgM0.net
>>600
でも学習障害とまでは言わないが本人全力で頑張ってるのにちっとも上手くならない人いるよね…
状況を整理してこういうときは撃っていいよねってケーススタディしても実戦に反映できない
ああいうのを見ると何十年もクルマに乗ってるのに2年に1回はどっかにぶつけて凹ませる人と同じと考えたら納得がいく
「クルマなんて気をつけて慎重に運転してりゃぶつけねーよ甘えだ」と言っても本人は極めて真面目に注意してるのにぶつけちゃうんだ
脳の研究の分野かもしれんな

613:593@\(^o^)/
15/10/13 22:05:09.96 4AsO3PUv0.net
ごめん、誤解させちゃったけど、俺は弾を撃つのはまあまあいけると思うよ
地元では上位の方だと思うから
あいつの弾の撃ち方が異常だ、なんでランダムに飛び込んだ時に弾撃ってないんだ

614:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 22:07:40.60 GTjLLEOf0.net
たぶん飛ぶ時のクセを見切られてんだよ
飛ぶときにニュートラ入れてたり
ちょっと歩いてから飛ぶクセがあったり
飛ぶ間合いがいつも同じだったりな

615:593@\(^o^)/
15/10/13 22:13:07.67 4AsO3PUv0.net
>>603
そうかもなあ……そうとしか考えられない
でも、あいつとこれからどれだけ対戦しても、勝てるようになる気がしないよ
しばらくあいつをシカトするよ。スマン(´・_・`)

616:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 22:19:08.35 nXo/Ltx+0.net
相手が中ゴス、投げ打ってこないからって自分も合わせたらダメだぞ。
飛び込みを読まれてるとしか言えないから>>603の言う通り癖を見抜かれてるね。
しかし200戦したら10回は事故勝ちないか?

617:593@\(^o^)/
15/10/13 22:21:34.43 4AsO3PUv0.net
>>605
うん、ハンデをつけてるんだろうね
ちなみにこちらの中ゴスはほぼガードか返される
投げも結構返されるわ
事故勝ちもできそうにないわ。ニュータイプとしか思えないよ
努力だけで天才に勝つのは無理だと思う

618:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 22:23:13.06 sW10HAq2O.net
200戦で勝てないなら1000戦やれよ
それでも勝てないなら2000戦やろうぜ

619:593@\(^o^)/
15/10/13 22:25:41.46 4AsO3PUv0.net
>>607
それもありだけど、デメリットも大きい気が
スト2の対戦が苦悩ばかりで、楽しくなくなってしまうよ
これ以上あいつと戦ったら、スト2やらなくなってしまいそうだ

620:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 22:43:20.51 SgLkHXtp0.net
>>602
地元がどこでどんぐらい前の話かでぜんぜん違う
2000年代に入ってからXはどれくらいやってた?

621:593@\(^o^)/
15/10/13 22:46:40.94 4AsO3PUv0.net
>>609
今の話
俺は格ゲーはストZERO2からずっとやってるけど、スト2歴は1年くらい

622:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 22:54:38.26 yAhnqTlzO.net
>>602
「あいつが異常」「俺はそこそこイケる」
お前めでてえな
ゲームだけじゃなくて仕事でも同じ事言いそうだよな
仕事してればの話だが

623:593@\(^o^)/
15/10/13 23:02:53.23 4AsO3PUv0.net
>>611
すまん<(_ _)>
だが、俺がその上級者以外負けることがほぼないのは事実なんで……
また来る

624:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/13 23:16:20.67 SgLkHXtp0.net
>>611
wwww

625:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 07:36:54.55 1kctyAZy0.net
逃げてる時点で成長しない。
せっかく強い人がいるなら千回でも1万回でもやればよい。
上位の方って思える格下狩りは何回しても成長しない。
でも格下が向こうから入ってきたらそいつの成長の為に相手してやれよ。

626:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 08:37:03.73 4DOq7zpE0.net
前も思ったけどお前さんのレベルで垂直ジャンプで飛び道具かわそうとするのやめたほうがいい(リュウなら)
失敗した場合のメリット、デメリット考えてみなよ
たぶんまだ勝負の土俵に上がってない

627:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 09:28:31.66 xMJ9JaQ20.net
だね。初心者臭がプンプンする。

628:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 09:43:48.74 qM63YP7M0.net
ガン不利キャラや初心者じゃないのに200連敗もするのは障害持ちだろ。
そこそこ出来るならリュウ同キャラは事故らせれる。

629:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 12:34:13.04 2MzTCaPaO.net
>>612
俺と対戦してみる?ダッシュ時代から時間が止まってる下手くそだけどそれで良ければ?
来週の日曜に秋葉原にこれる?

630:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 12:38:39.17 2MzTCaPaO.net
使用キャラはDベガバル
Nダルガイル春本田

631:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 14:07:40.95 ZN/rtwf/0.net
>>618
ごめん、お誘いとてもありがたいんだけど、遠慮しときます
正直言うとゲーセン通いにも格ゲーにも飽きてきた。毎日行ってもいないし
たまに遊ぶだけにするよ
本気でやりたくなったら秋葉行くかよ。その時対戦できれば
このスレもめったに書き込まないから、もうログ捨てるわ
いままでありがとね(^_^)

632:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 14:08:27.86 ZN/rtwf/0.net
行くかよ じゃなくて 行くよ だったw
ス�


633:}ンそ みんな、元気でな



634:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 15:09:28.44 qM63YP7M0.net
>>620
毎日の廃人なんてほとんどいないだろ。
社会人だし週1行けたら上等。
月2回行けたら満足。
最初の数試合はボロボロだが、負け越す相手はほとんどいないぐらいだから俺的には調度良いペース。
通う日数多くて頑張ってるように思うけど、学習能力低い人は思うような結果にならなくて、辞めてしまう。

635:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 15:34:10.78 N9RB0qTp0.net
学習能力ってか学習障害なんだと思うよ
一度経験した事を整理して次に生かすってのは普通の学習能力の範囲だけど
経験して整理して「分かった」って言ってるのにやらせたら早速同じ間違いをおかす
覚えてて次に生かす意志もあるのにコントロールできない
これはもう脳の機能障害でクルマの運転だったら運転適性で免許が取れないタイプで問題のレベルが違う
毎日十数レス連投の人は会話の独特さからしても多分診断したら病名が貰えるレベルだと思う

636:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 16:27:39.45 OYnPFgs+0.net
またおかしな事ばっかり言う基地害きてたかwまた来るだろうなwww
>201敗以上して1勝しか
なんだこれw
>ごめん、誤解させちゃったけど、俺は弾を撃つのはまあまあいけると思うよ
>地元では上位の方だと思うから
はああ?だったら何故そこまで負ける
>だが、俺がその上級者以外負けることがほぼないのは事実なんで……
・・・・・・・・・・・・・・・・・・そうですか。。
>正直言うとゲーセン通いにも格ゲーにも飽きてきた。毎日行ってもいないし
>たまに遊ぶだけにするよ
日曜の秋葉に誘われただけだろ
>このスレもめったに書き込まないから、もうログ捨てるわ
凄い頻度で毎日書いてたじゃんww

637:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 16:54:28.95 OkCg6scf0.net
学習能力が高い上級者はやればやるほど勝てなくなるな

638:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 16:58:54.85 qM63YP7M0.net
>>625
キャラの出来る事は決まってるので強さの上限は有る。
下からの方が成長楽だし、連戦すると疲れでミスも増える。
キャラ相性が酷くないなら最初勝ってても負けてても後半の方がだんだん5分に近くなっていくけどな。

639:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 17:07:34.20 Uv72BMIb0.net
今の実力ではどうしても勝てないって相手に連敗し続けても、上達しないんじゃない?
勝率2割くらいの相手と対戦してれば、徐々に上達していくと思うけど
個人的には勝率4~6割の相手と対戦するのが一番楽しい

640:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 17:10:00.43 qM63YP7M0.net
>>627
でも他の相手にはほぼ負ける事が無いらしいから、ほぼ負ける事が無い相手よりは練習になるだろ。

641:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/14 17:13:32.08 Uv72BMIb0.net
>>628
うん、多少は練習になるけど、それよりはプレイヤーの多い秋葉に行く方が早く上達するのでは

642:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/15 14:44:35.61 8766bjQe0.net
地方だと多いんじゃね
地元だとほとんど負けないけど都会では勝てない中間層みたいなの

643:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/15 14:55:17.60 OUzvJxJH0.net
地方は中級者が滅多にいない印象
腕前の完全二極化っていうか
初心者を脱したら遠征すべきかも

644:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/15 17:17:20.51 8766bjQe0.net
>>631
ほんとそうだな
中間層って書いたけど中級レベルに歯が立たない勢だろうし

645:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/16 00:13:22.06 fdf1sxeO0.net
だな、エックスのシステムや戦術知らないような感じだったし

646:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/17 01:38:28.43 vIyEZk5W0.net
何か最近スト2Xやハイパーの対戦流行ってる気がする・・・
対戦待ちやギャラリー多いし、スト3やストZERO3にウル4も週末の対戦は途切れないけど
その中でもハイパーに対戦者多い感じ・・
みんなさすがに慣れててウメー

647:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/17 02:20:01.25 PczZ0/8a0.net
Xに比べてハイパーは過疎ってないか?

648:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/17 0


649:3:35:49.79 ID:KG6V4CUG0.net



650:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/17 04:22:14.54 agWdjak/0.net
リバサインフェルノ・・・

651:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/17 04:29:30.06 KG6V4CUG0.net
>>637
リバサスパコン出ないのもデメリットだろ。
テレポバグもバグだし。

652:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/17 04:36:58.98 N1X1VsHP0.net
小足真空バグも

653:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/17 05:07:18.60 Qr4a+Cpq0.net
ハイパーはXと速度が違うのがこまる
ハイパー三速は速すぎる

654:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/17 08:47:27.81 ax0l4+nCO.net
NダルDガイルで1速ガン待ちやるとまず嫌われる
ただ普段3速で勝てない相手に勝てたりするから1速は面白い

655:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/17 08:50:47.83 dr6O2PW30.net
一速はやりたくない……

656:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/17 11:14:17.63 vJRnIWtS0.net
Xはステージ毎にスピード違うのがダメ

657:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/17 14:31:09.38 sukqfK/40.net
ネットで
Xのプレイルームには滅茶苦茶人いるけど
ハイパーのプレイルームには一人もいない・・・

658:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 11:30:16.54 CuphQWxF0.net
Xリュウ使ってて、あまり積極的にリスクのある波動拳撃たないで飛ばせて落とす、
あまり積極的に飛び込まず相手の波動拳は垂直ジャンプやガードでやり過ごす、
小竜巻や大ゴスからの投げを愛用、ゲージ溜めでない奇襲の空中竜巻も愛用、
ゲージ溜めは露骨にはしない、奇襲以外で相手を投げに行かない、
って戦法は嫌われる?

659:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 12:07:21.74 6+cGbiJp0.net
ここで繰り返し「俺は中級者」「対戦相手に俺は嫌われている」「俺が弱いんじゃない」「撒けたらキャラが弱いせい」って繰り返し思い込み
「こんな戦法嫌われる?(誰かにそうだって言ってもらえばスタイルを縛るから負けてるだけで俺は弱くないって言い訳になる)」って繰り返すその性根が嫌われてる
地元ゲーセンは出禁になったと思って自分が弱いのを認めてキャラのせいにせず遠征して強豪に勝率1%にも満たないボコボコニされてくる
打開策はそれしかない

660:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 12:33:27.21 CuphQWxF0.net
>>646
君、性格わるいねw
嫌われ者だろ?

661:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 12:52:48.05 CuphQWxF0.net
スクリューはガード硬直も無視して掴める(キリッ)
とか恥ずかしいこと言ってた人が、自分より格上のプレイヤーに生意気な事言うなよ(´・_・`)
このスレROMる前にテンプレ全部読んで来いよ

662:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 13:39:41.85 bufQeh0q0.net
この人、下手くそでテンプレも読まないくせに上級者を罵倒するよね
ガードを投げでつかめるとか言ってるあたり、格ゲー全般初心者なんだろうな
ガードをつかめる投げなんて聞いたことないもん。ガード不能打撃技なら出来るかもしれないけど

663:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 13:41:26.16 N0zwVsqr0.net
>>645
別に嫌わない。
量産型雑魚だと思って処理するだけ。

664:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 14:27:39.12 ii/h7bbk0.net
リュウはどんな戦い方でもOKかな
どのキャラ相手でも楽には勝てないイメージ

665:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 14:45:37.47 bufQeh0q0.net
突出した強い部分がないもんね
相手に何もさせずに勝つってことが少ない

666:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 15:13:04.69 CuphQWxF0.net
>>650
マジか
もっと強気で波動撃って、飛び込むわ
あんがと

667:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 16:09:21.08 1oljEW560.net
>>652
甘えんなや。
本田ブランカだと何も出来ない事有るぞ。
ダルバルバソ以外に有利な強キャラなのに。

668:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 16:10:53.92 CuphQWxF0.net
>>654
うるせえな性格が腐った奴はこのスレから出てけよ
ID変えてもわかるんだよ

669:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 16:22:55.00 c5tbFAsn0.net
>>647
お前もうこないっつったろ?
変なことばっかり書きやがってよお

670:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 16:25:53.34 CuphQWxF0.net
>>656
「お前」か……
自分の気にくわないレスは全部同一人物に見えるんだね
精神鑑定してもらったほうがいいよ

671:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 16:28:44.74 c5tbFAsn0.net
>>645
波動拳撃たないで飛ばせて落とす
垂直ジャンプ
もうこの2つでわかるわw

672:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 16:32:03.02 CuphQWxF0.net
>>658
すごいね
そこまで特定の人物の特徴を把握してるとか
合ってるかは別として、君は立派なネットストーカーになれるよ
つーかリアルでストーカーしてるかな?

673:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 16:37:49.56 u+/W3K/n0.net
リュウ使ってリスク取らないとか格下か被せ以外勝てない量産型しか見たことない

674:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 16:39:45.39 CuphQWxF0.net
そうかあ
でもバクチをして勢いで勝つのがケン、どっしりとして手堅くいくのがリュウではないのかな
そういうキャライメージじゃない?

675:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 16:45:04.83 9fC8cPbv0.net
ただのイメージで実際そんなことはしない

676:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 16:50:35.49 CuphQWxF0.net
>>662
そうなんだ
俺は今は手堅くやるようになって、勝率がぐんと上がったよ
まあ、もう少し攻めの姿勢を出していこう
つーか、飛び道具を垂直ジャンプでかわすとか、スト2の基本なんじゃないの?
飛び込んだら落とされる可能性もある、画面端以外ではバックジャンプで飛び越えにくい
飛び道具を垂直ジャンプでかわせなかったら、X以外の本田とかどうやって勝つのさ

677:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 17:12:43.63 ly21tai/0.net
強いリュウなんて顔射大好きの変態ばっかりやで

678:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 17:42:53.56 bufQeh0q0.net
サガットは本田に顔射するのが大好き

679:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 17:51:03.66 HodbBghr0.net
伸びてるから何の話題かと思って覗いてみたら...
ID:CuphQWxF0
↑こいつNGぶっ込むわ(ID変わるまでだけど)
皆に嫌われててウザがられてるのに全くなおそうとしない

680:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 18:28:18.85 bufQeh0q0.net
ベガにも顔射は欠かさずに

681:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 18:52:28.33 CuphQWxF0.net
またくる ノシ

682:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/18 19:00:02.59 9uEcb96j0.net
>>668
待ってるよ のし

683:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 01:01:31.07 5+Sm1Ghq0.net
ID:CuphQWxF0
は前に格上リュウになんぼやっても勝てないとか書いてたひと?
典型的量産型クソリュウなんだろうとは思うけど
俺も同じだからわかるぜ
精進しようや

684:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 01:18:07.19 YV7kZm0Q0.net
量産型と上手い人の違いは
ぶっぱなのか反応して対応してるかの違いって気がする

685:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 01:54:00.54 xA9AWSFj0.net
>>671
んなわけない

686:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 05:24:13.99 8nQhR65/0.net
>>672
んなわけあると思う
見えてないからああなるんだろ

687:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 05:56:58.56 YMMT/YNs0.net
リュウリュウの話だろ・・・ホンダの話じゃないだろ
飛び道具持ってる同士、同じキャラで垂直ジャンプはするってのは、相手のリュウに垂直させられてる
(前に飛んだら落されるタイミングで飛ぶから選択肢に垂直が出てるっぽい)
相手の波動が読めてるならジャンプで波動の頭蹴るか
遠すぎるなら垂直ジャンプじゃなくて位置調整かこっちも波動!(トップスピンて選択肢もあり)
垂直ジャンプするなら相殺波動、ガード、前ジャンプ、位置調整と建て直しを含んだガード
波動の打ち合いになったら相手との距離意識したほうがいいんじゃね
まあ露骨に垂直ジャンプ竜巻、逃げトップスピンとか繰り返してゲージ稼ぎもあるか
垂直ジャンプに成功したとして次何やるの?リュウで歩いて前身かよ?虚をついての竜巻?
波動拳撃たないで飛ばせて落とすって波動打たないでどうやって頻繁に飛ばせるの?
猛烈に地上戦や足払い合戦が旨いとか?
こういうの中級者なら10分も考えりゃわかるだろうよ

688:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 07:13:19.74 CrjBcD8y0.net
自分は中級者ってことにしたいだけで現実把握が実力に付いてってないんだろうな
多分実際は物凄いショボい腕だと思う

689:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 08:15:18.39 aOSjGQmh0.net
内容からして実力がウンコレベルなのはわかるけど頭も相当悪い。
ウンコ相手に200戦もしてくれる人に感謝しろ。

690:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 10:23:33.41 4jwBJiJL0.net
読んで飛びもしないしリスクある波動も撃たないんじゃ
相手のリュウに回転率で負けて垂直orバックジャンプでジリ貧は当然じゃね
足払い合戦以前の間合いで勝負ついてそう

691:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 20:30:30.65 0JrXuS4w0.net
ちょっとまてよハドウケン出さずに飛ばすって
波動連射からフェイントで飛ばして落とすっていみだろ?

692:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 20:43:04.22 i72yGwAh0.net
おまえら好きな対戦カードとつまらん対戦カード教えてくれ
おれはこう↓
( ・∀・)おもしろい大歓迎!!
1位 自分リュウ 相手ガイル
2位 自分リュウ 相手ベガ
3位 自分ガイル 相手リュウ
(#゚д゚)シマンネーから入ってくんな!!
1位 自分ガイル 相手バルログ
2位 自分ガイル 相手Sサガット
3位 自分リュウ 相手バルログ

693:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 20:44:46.78 tS1Wq//i0.net
>>678
多分そういうことかと

694:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 21:16:43.16 jDQmVPpl0.net
>>679
嫌いなカード見たらただのヘタレじゃん

695:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 21:18:58.18 tS1Wq//i0.net
自分ガイル 相手ダルシム
はないのか

696:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 21:24:44.35 Um1oAFI80.net
>>682
絶望的な気分になるよね

697:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 21:27:50.20 i72yGwAh0.net
自分ガイル 相手ダルシム
は当然嫌いだが
つまんなさで言うと
バルログ戦よりはまだまし

698:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 22:03:50.49 jDQmVPpl0.net
バル対策の無さとサガットもX基準でSサガ対策をしてなさそうだな。
動画を真似たりしてるだけかな。
好きなカード的に考えるのが苦手な人なんだろうな

699:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 23:04:36.33 xxj90wye0.net
俺Dガイルしか使えないけどガイルでバルログ戦がつまらないというのがわからない
つまらないというか本来の戦い方が出来なくて残念に感じるのはザンギとダルだな
ダル戦はひたすら近づいてまとわりつく泥仕合みたいになってる

700:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/19 23:40:09.76 jDQmVPpl0.net
相手キャラに応じて戦い方を変えれない猿真似勢はバルとか特殊なキャラを嫌う

701:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/20 05:22:38.38 dUO2Ds8g0.net
Dガイルしか使わないやつが言う台詞ではない

702:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/20 05:28:37.64 kOoynh5m0.net
>>688
キャラコロ勢よりよっぽど良い

703:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/20 07:32:39.28 Om3zS/peO.net
俺は普段Dベガだがガイルやダルに負けたらDバル使うよ♪

704:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/20 07:43:20.37 e8dbKODo0.net
スクリューより減るDバルの投げって・・・
落差と回転をかけることで威力がダウン・・・・ (゜-゜)

705:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/20 16:23:59.89 sT2WOlB/0.net
人が並んでいれば当然一回負ける都度、席立つけど、それだと連戦してても
なんか気がそがれるというか、身に付かないというか
10回くらい連コインして小休止、というのが身につく様な気がする
人が並んでないような時の連続ガチ対戦のときなんかは10回くらいすると
あるていど相手に食らいつけるようになるとおもうんだよね
そうでもない?

706:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/20 16:25:29.51 8IDSsQBB0.net
>>691
つまり茹では間違ってるってことか
あの玉子めが

707:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/20 16:34:57.71 sT2WOlB/0.net
連敗してる時Dバル使って乱入ってなんか相手の悲壮感といか絶対に勝つ
勝利したい!ってガチの決意みたいなのを感じていいよね
もうムリくり近づいて投げとか飛び越して振り向き投げとかさ
DサガとDべがとか

708:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/20 21:38:19.06 3cps33530.net
Dガイルて使っててどういう所が面白いんだろう?

709:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/20 23:37:34.23 M0S380RR0.net
・楽に勝てる
・操作が簡単
・判定も強い
・覚える事も少ない
・弱キャラや初心者虐めるのに最適
・単調作業好きに最適
・キャラ対策考える必要性が少ない
・何となく楽に勝ちたいから使ってるだけ
・それでも勝てなきゃDベガとか他のキャラ使えばいい
・Dガイル使えば勝ちやすく挑発メッセ入れやすい
・適当に2、3戦対戦して気持ち良く勝ち逃げするにも最適
・とにかくストレス溜まってるから、相手に嫌がらせしたくてたまらない

こんなだろ>>695

710:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 00:17:53.80 sqdU4B+t0.net
>>696
www

711:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 00:43:21.45 Tv8GkQWd0.net
Dガイルはぼけっとやってても楽して勝てるから
仕事帰りの中年サラリーマンに最適
たぶん最も初心者が勝ちやすいキャラ

712:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 01:34:12.99 zfyyZ27e0.net
ハイパーって元々そういうコンセプトな気がする
ダッシュとかの時代にさわってた人たちになんとなく遊んでほしいみたいな
現役ガチ勢が使ってるなら>695みたいな感じになるけど

713:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 07:35:33.89 vvsrrWzQ0.net
>>696の使うDガイルやDベガになら勝てそう

714:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 09:28:20.02 7eYsTmAR0.net
梅田モンテカルロで、乱入すると明らかに嫌がらせでスピード1にするザンギいるんだけど。
酷い時は対戦そのまま放置して横の台でまたスピード3でCPU戦開始してる。
人いない時間帯だから対戦したくてもソイツしかいないから、その後誰も入ってこないのでスピード1でCPU戦やるハメに。。。
モンテ行く度にまたコイツかってなる。
顔覚えない俺も悪いけど。

715:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 09:37:17.16 vfiZgIqY0.net
>>701
俺も地方だけど結構あるわ
もうスピード1のCPU戦でエンディングも余裕になったわ

716:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 09:39:48.95 o/fWjtpI0.net
最近は1速放置対策で3速固定の店多いな

717:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 10:21:57.81 F/aSyfJK0.net
スピード選択の自由は憲法で保障されている

718:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 10:25:12.43 Av1LbXKu0.net
上級者でもバルログ相手にスピード1選択はある

719:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 10:45:20.71 vfiZgIqY0.net
本田相手にXSケンでスピード1とか

720:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 11:00:22.93 sqdU4B+t0.net
>>701
>>702
なんのキャラで乱入してるの?

721:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 11:15:54.79 vA52TNMC0.net
ブランカ戦はスピードでダイヤ変わるな

722:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 11:30:57.93 3SwsLek90.net
Dベガで何度も乱入されると、一速放置したろうかと思うときが
僕にもありました・・・
Dベガ戦はぶっちゃけ一回でも昇龍とか通常技すかって隙みせると
サイコやニーでこかされれば起き上がりを延々とサイコ往復される・・・
それだけなんとしても勝ちたい、勝って終わりたい、という強い意志は
感じられるけど

723:俺より強い名無しに会いにいく
15/10/21 12:06:43.25 bYDIIU0W/
>>707
>>701だけどXホンダ一択。
でも、そいつはザンギで対ホンダが嫌だから一速放置してる訳じゃなくて、キャラ選前から一速にしてる。
対戦嫌なら他行けと言いたくなる。

724:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 12:38:09.38 V9IvGHYfO.net
>>709
Dベガ使いとしてはスピード1は歓迎なんだが

725:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 12:59:04.38 vfiZgIqY0.net
スト2Wikiがずっと見られないんだが、俺だけ?

726:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 13:53:29.18 tYBn7dEk0.net
>>709
そんな戦法しか取れない量産型Dベガはむしろカモだぞ

727:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 14:33:19.41 phbCv34K0.net
>>712
game攻略wikiが繋がらないのはたまにあるが長く見られない場合は
鯖が動いててURLの一部分を変えると見えたりするな

728:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 14:58:12.70 weexi7fB0.net
Dベガ相手にニー食らって終わってないとかヌルない?
サイコ往復ったって1/2で仕切り直しだし

729:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 16:07:41.84 sqdU4B+t0.net
>>712
俺もだよ

730:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 17:03:58.55 kWpJXrXj0.net
スト2wiki死んでる?

731:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 17:11:57.86 mTV4ATmY0.net
ちょっと見られなくなっただけでギャーギャー騒ぐなよ

732:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 21:54:58.14 86d+eUee0.net
誰がギャーギャー騒いでるの?
俺もずーっと前から見れん どうでもいいが

733:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 22:02:12.87 xaT8vu6k0.net
スト2Wikiのフェイロンのページで
ラウンド開始前に斜め前上に入れてると
裂空脚が出やすくなるって書いてあったんだけど
ほんとなの?

734:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 23:53:15.31 mCPiFmD/0.net
>>720
まじやで・・・
波動の硬直の時に、斜め前入れて竜巻だすと
相手の手元に落ちる空中竜巻が出る原理と一緒だと思う。 先行入力もどきだと思う。硬直時間利用してるんだろうな。

735:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/21 23:54:32.20 mCPiFmD/0.net
ザンギはパンチボタンの効きより、キックボタンが効きにくいと
絶望あるあるw

736:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 00:11:10.36 nSIChw+Y0.net
>>721
いみわからん
どういうこと?

737:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 00:13:02.44 NRR/HH5


738:90.net



739:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 00:49:58.25 rtCQjwja0.net
S以降のバイソンのしゃがみ中キックはDサガのアパカ潰せる?

740:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 01:19:20.93 D+Ru/myr0.net
>>723
意味分かるだろ。w チンパンかよw
空竜巻は↓/←\or \↓/←でも出る原理と一緒だろ
いずれにせよ。自分の出しやすい方法でおk-

741:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 01:27:10.55 D+Ru/myr0.net
フェイちゃんは、空中にジャンプしたら波動コマンド入れても
技が出ないから
ラウンド開始時に斜め前入力してあとは裂空脚のコマンドが甘く
波動券寄りコマが入力されても出る。 ガード硬直の時のみ有効な入力だろ。多分

742:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 01:29:34.83 2RA963b50.net
ゴウキをリュウで簡単に倒す方法ないの?
これだけしとけば絶対勝てるみたいなの
リアルで聞いたら勝つのに運が絡むとかいいだすオッサンがいた

743:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 01:29:43.39 D+Ru/myr0.net
リュウ、ケンが波動券の硬直打ち合って時に
斜め入力入れて空中竜巻だしてるのとほぼ似たような入力方法だろう・・・
裂空脚なんか斜め入力意識したらだいたい出るやろ。。。

744:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 01:30:20.56 yYZxqc060.net
>>723
恐らくトップスピンとかの出しやすいタイミングのことだと思う
今は何処でも普通に狙って安定だけど
大昔のまだ慣れてない頃 こんな感じだと成功しやすいなってタイミングがあったような
若干のスローがかった時とか
で話の続きで
普段出しにくいジャンプ要素を含んだ技だけど硬直中に上要素を入れることによってジャンプしないで成功することが多いって話か
開幕にそれしとくだけで後ずっと出しやすい・・・
wiki見れないからなんとも言えんけど

745:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 01:34:57.55 D+Ru/myr0.net
>>728
ハイパーとは違うけどゼロ3やったらハメ殺しできる。
基本、斬空波動の上から叩ける技がないと詰んでる。
斬空潜って着地叩ける技持ってる奴とかじゃないと無理ゲー バルログなら唯一良い勝負まで行けるんじゃね?

746:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 01:38:17.43 D+Ru/myr0.net
>>730
開幕にそれしとくだけで後ずっと出しやすい・・・ そういう仕様とか乱数になってんじゃねの?
コナミコマンドみたいなw

747:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 01:49:22.23 BiHc9eas0.net
津田沼エースってとこでプレイしたんだけどなんだあれは
レバー右がききづらくて無理
2P側にまわったらガードできずに詰む
50円じゃなくて100円でいいからレバーしっかり直してくれ

748:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 01:51:07.47 D+Ru/myr0.net
そういえばフェイロン使いで天才チンパンジーっていたな
動画でみたら結構強かった。
あと、そうぞうフェイロンは神クラスの強さだな。。。

749:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 01:52:14.23 h+U5B0210.net
>>728
絶対に勝てるとかこれだけやっとけばというのはないかもしれないが
やっぱり豪鬼にもパターンはあるよ。最初の頃は運が大きく関係するかと思っていたがそうでもなかった
繰り返し戦っていれば自ずと道は開ける

750:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 01:54:14.23 D+Ru/myr0.net
>>733
定員にメンテ頼んだらアカンの?
ガードできんとかツライな、斜めの効きが少し悪い程度ならなんとも
ならんこともないけど横の効きが悪いってw 終了やんw

751:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 02:00:07.98 D+Ru/myr0.net
ザンギはレバーどころかキックの出が1つでも悪くなったら
終わり。
ガードせずに垂直ジャンプと空竜or昇竜で飛び道具避けて勝てって店側からの
足かせじゃね?w
>>733は店側にレバーの効き悪くさせられるぐらいの強者と見たw

752:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 02:01:45.93 9w85horj0.net
ため技出せないじゃん

753:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 02:03:44.67 D+Ru/myr0.net
>>738
Sケン使えっていう店からの忠告なんやで・・・
レバーの効きの悪いSケン=バルログ除くXキャラでやっと対等という図式w

754:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 02:08:39.02 D+Ru/myr0.net
レバーの方側の効きが悪い程度なら
空竜、昇竜避けで戦えるw。。。あとは言わなくても分かるよな?
流石にレバー左右の効きが悪いなら完全終了。店員にメンテ頼むでおk-!

755:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 02:13:20.86 D+Ru/myr0.net
海外の大会だと棒切れみたいなすごく操作性の悪い
スティックで戦わされるから。斜めの効きが悪いぐらいで甘えるなって
エロイ人が言ってたなーw
流石にジャップのゲーセンで横レバー効きにくいなら真っ先に定員に言うべき
斜めのレバーが効きにくいってのはクレーマーになるかもだけど・・・

756:731@\(^o^)/
15/10/22 02:13:38.96 pwFRbIl20.net
たまたま寄った店なのでもういいかなと思ってるw
右レバーがききづらいのは本当。
例えば1P側でも波動拳や昇龍拳などが出にくい(パンチ空振り)、前方ジャンプが垂直ジャンプなるなど。

757:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 02:17:14.68 aBLoZjqy0.net
開幕前に斜め上入れとくと開幕トップスピンは出しやすそうだが
レックウ脚が出しやすくなるのはなんでなん?
しかもそのラウンドずっとなの?
フェイロン使いの常識?

758:VF開発者のデブw@\(^o^)/
15/10/22 02:20:43.68 D+Ru/myr0.net
               ↑
    
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !         <そういう仕様で――す!
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
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          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
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        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |

759:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 03:26:10.44 yYZxqc060.net
>>736
昔のHEYとかメンテがくそ過ぎw
ボタン効かないの言っても対応してくれないし

760:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 03:35:03.27 9w85horj0.net
ボタンなんて200えんくらいなのになぁ

761:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 03:36:05.57 yYZxqc060.net
>>728
CPU戦はほとんど全くやらんからわからん
乱入者いなくなったら他ゲーいくし
リュウには関係ない話だがバイソンは豪鬼がベガぶっ倒したり我は拳を・・・とか言ってる間にターンパンチすげー溜めれるって聞いたがwww

762:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 04:34:16.02 OI/h0Dmj0.net
>>728
一番簡単なのは逃げ空中竜巻でゲージ溜めまくって
豪鬼の灼熱波動を続けて出すパターンの2回目に真空波動をぶち当てる
あとはこれを3回繰り返すだけ
豪鬼が体力減ると阿修羅閃空で接近してくるパターンに切り替わるが
このモードの対処が苦手ならわざと真空波動当てるのを2回にとどめて
あとは空中竜巻で時間一杯逃げてもいい

763:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 06:19:27.52 k+28jGbj0.net
またあの初心者が沸いてるのか
知識無いなら教える側になろうとするなよ

764:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 11:19:07.35 yYZxqc060.net
また机上の空論初心者いるのか('A`)
それより今日はスト5か

765:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 11:38:25.76 UmTr71Vx0.net
タマシマ投げってどうやるんですか?
単に高めで技当てて着地で投げ連打?

766:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 11:52:36.68 OI/h0Dmj0.net
>>749
ここは1日十数レスする厄介なのが2名いるからな…

767:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 12:18:19.85 D+Ru/myr0.net
>>749
今更、裂空脚の出し方(笑)みたいな
しょーもない初級未満の質問してるにわかのお前が言うかw

768:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 13:40:36.41 a8AiUUYu0.net
レックウのシステム上の特殊性を認識してすらいないお前が恥かくだけだ
やめとけ

769:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 14:30:46.97 3nbBdH0b0.net
初心者なのに中級者たちに偉そうにして馬鹿にしても、恥かくだけで面白くないでしょうに

770:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 14:46:52.87 yYZxqc060.net
初心者にもたどり着いてないクズ
>>741
海外だと現地でスティック買う人多いだろ
去年のevoと一緒にやってたXマニアでも日本人は持ち込んだスティック使ってた

771:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 16:01:33.85 D+Ru/myr0.net
裂空脚すらだせないor裂空脚の特性すらいまだに認識してないw
中級者の振りしたい、初級者にもみたないドシロートゴキチョンのくっさい語り乙w
おまえ他板の粘着だろ? なんの取り柄もない粗大ゴミがちょっとその分野の名人から
伝聞したことドヤ顔でしっかすんなゴミ

772:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 16:06:28.54 D+Ru/myr0.net
>>756
大会なんて郷に入れば郷に従えで
日本と形質の違うレバーやパッド使わされるって
ググッたら書いてるしなんとも言えんのじゃ・・・w 上級から伝聞の聞きかじりだよなーw
ウィキで見た聞いたぐらいの知識の披露なら俺でもできるはー
裂空脚ごときのドシロート質問してるぐらいじゃ全然説得力ねーwww

773:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 16:15:53.75 D+Ru/myr0.net
>>756
裂空脚みたいな簡単コマンドすら出せない初心者に達してないドシロートだっさーw
えっ�


774:Aおまえってなかなかスパコンだせないタイプ? 不器用な奴は辛いなwww フェイみたいな欠陥キャラ使ってる時点で、実力お察しだよwww  じゃあおまえが海外の大会にでてかつ上位4名以上に残った証拠動画はよだせよ! まー人から聞きかじったこと丸パクしてるネ弁のおまえじゃ無理かwww



775:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 16:47:55.98 yYZxqc060.net
>>758‐757
クズってのは貴方に対してじゃないですよ
紛らわしい安価の付け方すみません
あとフェイのレス書いたの自分じゃないです汗

776:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/10/22 16:52:36.61 D+Ru/myr0.net
>>760
勘違いしてたすいません。
(^○^)アンカーが自分の方向いてたからdisられたと思いましたw。

777:753@\(^o^)/
15/10/22 16:52:44.20 3nbBdH0b0.net
>>760
俺?


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