【ハイパー】初心者スレ66【スパ2X】at GAMEFIGHT
【ハイパー】初心者スレ66【スパ2X】 - 暇つぶし2ch600:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/24 12:14:27.38 poTrc5YH0.net
安いプレイ料金だから
レバー悪くても、ある程度は仕方ないね
どうしてもつぅなら
レバー代を、筐体の横で募金箱で募ったり
自分で買って店に贈呈するくらいしかないね

601:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/24 13:12:11.53 1pYsjJoy0.net
レバーが壊れている症状の中で一番性質が悪いのが内部ガイドの位置ズレ
具体的にはスティックのガイドは正常ならば □ になっている。
でもこれの位置が変形や固定が緩くてズレると ◇ に近づく。
その結果、前に歩いただけなのにジャンプしたり、
しゃがみガードしてるはずのに、しゃがみノーガードになる糞レバーが誕生する。
Heyのスティックはまんまこれだったし、自称聖地ゲーセンだろうが放置されている事が多い。

602:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/24 13:47:06.77 DkuyMUed0.net
ヘイそれだよ
横に入れてるのにジャンプするから困る

603:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/24 17:00:49.68 h5T4XPeo0.net
Heyって10円玉入れてもクレジットに反映されないこともあるね。
隣でプレイしてた人が、何度も10円投入してて、それでもプレイできてなくて可哀想だった。
俺だったらすぐ店員呼びに行くけど。

604:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/24 17:33:32.63 DkuyMUed0.net
おれならあきらめて別の10円入れちゃうな

605:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/24 20:35:53.99 6iPo/HHr0.net
ジュースの自動販売機でコインが飲み込まれる事はほとんど無いのに
ゲーセンの筐体はかなり飲み込まれる
同じタイプのコイン認識機ならいいのにな

606:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/25 12:26:45.19 X+DV5U+N0.net
レバーのメンテ交換を客がする時代になるのか

607:573@\(^o^)/
15/04/25 12:54:26.56 GNggQarO0.net
Xガイル使いだけど、今日DサガットとXダルシムに初めて勝てた!2回ずつ
あと、大嫌いなDJに10回くらい勝った
まあ相手がよわかったんだな

608:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/25 12:55:01.01 GNggQarO0.net
数字コテ消し忘れた
すまん

609:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/26 00:22:15.60 sE0/MoMY0.net
>>597
仮に寄付しても2~3ヵ月後にはレバーもう壊れかけてるからなあ…
レバーは消耗品でこまめにパーツ交換しないといけないから1回だけ寄付しても駄目で
それこそ季節ごとに延々と補充し続けないといけなくなる金喰い虫やで
10円台じゃペイしないから壊れてるの承知の上で放置するしかないだろね

610:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/26 00:55:14.11 7ZXNodsC0.net
>>600
グリス注したりとかのメンテで寿命はかなり伸びるんだが。
10円台は客寄せなのに、メンテしてたらメインにされてしまう。

611:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/26 01:25:37.73 zr4QG5pq0.net
みんないい大人なんだから
10円じゃなくて50円でも人集まると思うよ
100円だとさすがにきついが

612:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/26 05:41:56.92 9zBBTqom0.net
リバサ制度あげるはどうすればいいのかなたぶん自分はよくて30から40パーセントなんだけどうまいやつは100パーセントじゃないかってぐらいでてるかんじだし

613:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/26 05:42:40.20 9zBBTqom0.net
いちおう自分はずらし押しでやってるけどいまいちなんだよなピアノ押しのほうがいいのかなできないけど

614:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/26 06:10:14.08 sE0/MoMY0.net
人間のピアノ連打って意外と遅くて1Fどころか数Fも間が空いてしまうスカスカの連打になってることが多い
結局は連打に頼らず起き上がった瞬間のドンピシャ1Fをボタン1発で押すタイミングを練習するしかない
ずらし押しやピアノ押しはあくまで保険

615:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/26 06:56:06.06 9zBBTqom0.net
じゃあずらさないで弱なら弱で練習したほうがいいのかな
うまいやつは以上にリバサ精度いいからな

616:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/26 07:31:55.50 XiQsIcm40.net
常連っぽい人も平気でバル春バソで乱入してくるね
10円でも勝ちにこだわるんだねぇ

617:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 01:00:35.57 IJZlo1r70.net
勝ちにこだわらんと勝負はおもしろくないべ

618:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 01:10:51.57 8hZFGJzt0.net
ヘイのチビのバイソンが勝ったあとギャラリーをチロチロ見て来て気持ち悪い

619:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 01:40:43.91 k6gp2O960.net
>>608
勝てない人の言い訳なんだから黙っといてあげて

620:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 15:36:29.54 umc1hZf1O.net
ホークにて質問です
リュウケン相手に起き攻めでNコパする時にたまにNコパの後に後ろジャンプしてしまうんですがこれは回すのが早いんですかね?
そもそもNコパヒット確認後回しても間に合うんですか?

621:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 15:54:35.97 JhlGUG9U0.net
>>611
ヒット確認って別にヒットしたの見てから回し始めるんじゃなくて
弱Pボタン押しっ放しでN弱P出したらすぐに↑←↓→と回し始めて
N弱Pのモーションが終わる前に回し終えておく
んで相手の硬直中は前に歩いて、相手の硬直が解ける瞬間に
しゃがみガードに入れてからPボタン押しっぱなしにしてたのを
Pボタン離して離しタイフーン(相手が昇龍出してたらガードになる)

622:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 16:09:11.79 umc1hZf1O.net
>>612
なるほど
つまりジャンプするのは遅いってことですね
結構やってるつもりなんですけど中々安定しないっすわ

623:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 17:28:34.13 wMbYUsfJ0.net
無敵技で小パンスカってもジャンプにならないように早く回すしか。
ヒットやガードさせての練習ばかりだと遅い可能性が高い

624:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 17:51:38.62 EA9SeSGA0.net
起き上がりに真空重ねられたときに
リバサ昇竜が絶対出ないんですが
どうやればいいんですか?

625:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 18:03:41.53 aSFLxkZl0.net
>>615
暗転時は入力受け付けてないから、それを考慮して入力。
距離でだいたい暗転のタイミングわかるだろうし。

626:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 18:31:32.90 nCQtksnS0.net
>>612
これって何気に高等技術じゃない?
少し歩いて尚且つしゃがみガードでボタン放しが難しい

627:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 18:43:50.88 cHJ3tquK0.net
URLリンク(youtu.be)
damdaiが解説してくれてる
英語だけど絵で書いてくれてるから分かりやすいよ

628:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 18:44:47.11 aSFLxkZl0.net
>>617
高等技術かもしれんけど、ホーク使いには必須技術。

629:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 18:59:38.84 nCQtksnS0.net
こんな昔のゲームでそれだけの技術があるとは驚き

630:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 22:49:22.49 fCTwzltH0.net
ざっくりな質問ですが、弾持ちキャラに弾無しキャラが有利な組み合わせはあるのですか?

631:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/27 22:56:07.27 8ktWhuSe0.net
バイソンバルログ全般

632:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/28 00:10:31.21 OMaSwldN0.net
ワロタw明解過ぎる
そいつらは誰かが書いてたけど
体が弾なんだよな
しかも非情で非常に高性能な

633:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/28 01:12:37.53 4GwRYRQH0.net
逆だけどサガット全般

634:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/28 01:59:03.46 bygHu1xH0.net
614みたいなソフトって誰か知りませんか??
コマ送り可能でお絵描き出来る優秀なソフト

635:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/30 03:45:34.61 TQeA2ZHU0.net
動画編集はちょっとわかんないなあ
多分After Effectsのブラシモーションみたいに
手描きの線が徐々にアニメーションして描き加えられるエフェクトを
使ってるんじゃないか?と思うが
URLリンク(www.nowhere.co.jp)

636:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/30 11:24:58.60 zCCBZ7hB0.net
wikiにある、Xガイルの中足をDサガットがアパカで狩れないっての、デマじゃね?
昨日狩られまくったんだけど

637:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/30 11:57:28.29 bXXfYzSJ0.net
>>627
距離近すぎ

638:623@\(^o^)/
15/04/30 12:12:21.92 zCCBZ7hB0.net
>>628
あ、そういう事か。中足の先の無敵部分を当てればいいのか
昨日、そんなに近くじゃなしに中足だしてもかられたから、相当ギリギリじゃないといけないんだな

639:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/30 12:18:24.27 bXXfYzSJ0.net
>>629
下の方には当たり判定無いから足の食らい判定には当てれない。
本体の食らい判定に届いてるとダメ。

640:623@\(^o^)/
15/04/30 12:39:15.83 zCCBZ7hB0.net
>>630
ありがとう
よーし、Dサガットにはもう負けん!

641:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/30 12:49:27.06 TQeA2ZHU0.net
>>627
距離が近いとそうなる
URLリンク(download1.getuploader.com)
【1】間合いが遠い
Dサガのアパカの無敵部分の判定は


642:ガイルの中足の伸ばした足のやられ判定を刈れない アパカの無敵が切れた次の攻撃モーションに移った所で中足の攻撃判定がサガットの足元に当たって アパカが中足に一方的に負ける 【2】間合いが近い Dサガの無敵が切れたモーションの横に長い攻撃判定がガイルの本体のやられ判定に直接届くようになり ガイルの中足の戻りモーションに当たってアパカの一方勝ち、中足出すのが遅くて攻撃判定が残ってたら相打ち 【3】間合いが【1】と【2】の中間 アパカもガイル本体に届かず中足もアパカの無敵で当たらず互いにスカって終了



643:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/30 12:58:05.77 G/GQOTb00.net
DJのジャンプ中パンでリフト潰すのは
どういう判定になってるの?

644:623@\(^o^)/
15/04/30 17:37:29.73 zCCBZ7hB0.net
>>632
なるほど
面白い判定対決なんだな
…なんか、俺のXガイル、地元のプレイヤーに敬遠されてる臭いんだが

645:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/30 21:07:42.14 TCLJYfrR0.net
>>633
DJのジャンプP攻撃全般は下半身のやられ判定が小さいので
攻撃判定が下を向いてる
URLリンク(download1.getuploader.com)
よってガイルのリフトの引き付けが不十分だと一方勝ちできるが
ガイルが十分引き付けてリフトを出せば相打ちになる
URLリンク(download1.getuploader.com)
なおジャンプ弱Pなどでも同じ効果が出せるので
別にジャンプ中Pでないといけない理由もない
URLリンク(download1.getuploader.com)

646:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/30 21:14:59.45 TCLJYfrR0.net
>>633
× 下半身のやられ判定が小さいので攻撃判定が下を向いてる
○ 下半身のやられ判定が小さくて攻撃判定が下を向いてる
一応、ジャンプ中Pが一番やられ判定が下に小さくなる
(やられ判定と黒枠の空中投げられ判定との位置関係で分かる)
僅か数ドットに過ぎない差ではあるが飛び道具避けにはジャンプ中Pを使う

647:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/30 21:28:34.54 oYCaxwjS0.net
おーわかりやすい

648:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/30 21:36:22.26 G2A5/d7j0.net
ジャンプ中の下側のやられ判定を引っ込めて
リフト最初の判定をタイミングずらせる方法もあるのか・・・

649:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/04/30 22:10:32.92 LDtMdv9J0.net
ケンのJ大PってDが一番強いと言われてるけどN以外の違いがいまいちわからん。

650:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/01 08:27:17.67 FbUKySdL0.net
>>639
ケンのJ強PはDからXまで判定は全部一緒
URLリンク(download2.getuploader.com)
攻撃判定はリュウと同じ大きさで決して巨大ではないが
リュウと違い腰から下のやられ判定が消失するので地上技対空を潰せる
Nケンは攻撃判定が巨大でリーチも長い代わりに
やられ判定が下半身にもあるので真下方向からの対空に弱い

651:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/01 08:38:08.44 rBP0zaPl0.net
解析ニキありがてぇ

652:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/01 08:48:29.04 qmXTsSQbO.net
本田やDJのJ中P、フェイロンのJ大P等がリフトに勝ってる場面ってのはほぼ全て遠めからの跳び
ガイルが潜ってリフトや下がって中足の判断を誤らされなければ、これらは特別落としにくい判定ではないよ

653:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/01 10:51:04.68 ILZldn+20.net
安飛び仕込み昇竜で百貫に一方勝ちするのも不思議
昇竜の方が無敵短いのに

654:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/01 17:03:52.21 Bk01k1oH0.net
昇竜が反対側に突き抜けてるのに勝つトマホとかもいい例だね
判定の四角が絶妙の噛み合いで一見勝てそうにない技が勝つという

655:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/01 22:12:13.71 3kvUAN0d0.net
ガイルでXケンに負けることなんて殆ど無いけど
負けるとしたらリフトがJ大Pに負けて膝ハメモードでジャンケンに負け続けた時位かな
ただ兄ケンだけは別格に強かった
ケンで鳥かごで封殺されたのは初めてだったわ

656:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/01 23:55:23.73 KcqW/Eul0.net
リュウでガイル相手に起き攻めで安全重ねになる技はありますか?
中足、小足、しゃが小パンはサマーで切られると思うんですが
しゃが中Pの先端ですかね?それとも完全に拓になるのでしょうか

657:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 00:03:14.26 O9SCkpME0.net
>>646
詐欺跳び

658:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 00:05:08.06 6SYTS0mT0.net
地上限定でお願いしたいです><

659:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 02:15:59.01 x+etk8kM0.net
>>646
波動、ファイヤー波動、真空波動

660:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 04:37:47.63 3VbPU/hr0.net
>>646
リュウの通常技にはザンギの遠立弱Kみたいに戻り0フレームの技がないし
サマーの出掛かり判定のリーチが長いので通常技での安全重ねは無理だよ
ガイルのダウンモーションのグラで安跳びのタイミングを覚えて安跳びするか
無難に波動重ねるしかない

661:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 11:26:02.42 NIWHvu+n0.net
大足先端かさねはサマーは空振り、ダブルサマーはカス当りで反撃確定だよ

662:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 11:40:39.33 S7b5CWku0.net
投げハメ対策テンプレ全部読んで、CPU戦でソニック投げやりまくって練習してるけど、
いまだに相手からの固め投げはほぼ投げ返せない。サマーで返すことは多いけど

663:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 12:12:23.13 mU/UPQVD0.net
>>652
CPUは別物だから対人戦で通じる技も通じないよ
はっきり言って当てにならない
フレーム飛ばしとか硬直無視とかしてくるしね

664:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 14:43:49.13 db1C4Fj90.net
CPUザンギの中足キャンセルパワーボム、
春麗の三段の〆が投げのやつ、
あとゴウキのあて投げも返せたことないな
インチキしてるのか、ビタで投げに来てるのか、
それとも俺が下手糞なだけか

665:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 14:55:06.57 S7b5CWku0.net
>>653
ごめん、説明が悪かった
CPUからの固め投げは返せるというか、ほぼやってこないよね?
人間にやられる固め投げを、必殺技以外で返せなくて

666:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 14:58:46.58 6SYTS0mT0.net
>>647-651
どうもありがとうございました

667:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 14:59:11.05 rFxnF3Hl0.net
投げを投げで返す時は五分五分の成功率になるから
運が悪いとタイミングドンピシャでも返せない

668:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 17:52:38.43 3VbPU/hr0.net
>>655
CPUはプレイヤーとガード硬直が違う(フレーム飛ばして早く硬直解いてくる)ことがあるから
CPU戦でガード硬直解ける瞬間を狙って投げる練習をしても意味ないよってことだと思う

669:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 19:05:44.75 S7b5CWku0.net
>>658
ああ、そういうことか
なんだ、練習にならないのかあ
自分用のテレビも据え置きゲーム機も持ってないから、対戦できたえるしかないな

670:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 20:01:57.73 S7b5CWku0.net
リュウ同キャラ戦を八回くらいやって勝率は五分五分くらい、
熱くなった相手に10回くらい固め投げされ、1回だけ投げ返せたw
ストIIで投げ返しが成功したの3回目くらいだな

671:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 20:17:21.68 S7b5CWku0.net
なんか今日の男性といつも対戦してる気がする
彼の持ちキャラはスーパーリュウ、ターボサガット、スーパーキャミーかな
スーパーのキャラ使ってる人この人以外地元にいないわ。こだわってるなあ

672:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 21:52:57.25 Sr9rPHzL0.net
>>660
熱くなったってか普通に対戦出来る相手だと認識したから投げを取り入れたんだろ。
他ゲー勢とかスト2初心者には辞めないように投げない人がほとんどだ。

673:656@\(^o^)/
15/05/02 22:01:21.37 MCLc+kc20.net
>>662
ガイルをよく使うけど、相手に完敗してDガイル使ったので、投げなきゃ無理だわと思ったのかも

674:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 22:11:36.81 yxIZrIpp0.net
ガイルダルシム相手に投げ無しとか無理だろ

675:656@\(^o^)/
15/05/02 23:00:23.29 MCLc+kc20.net
>>664
Xガイルはいけないか?

676:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 23:17:55.10 dR6SAado0.net
>>665
投げを匂わした下段とかも通らない投げ無しは無理だろ。
ソニック読んで跳んでもガードで1回削るだけ。
無理に追い払う必要も無いから技の出掛かり潰すとかも無い。
一部キャラ以外は無理でしょ?

677:名無し募集中。。。@\(^o^)/
15/05/02 23:37:21.90 MCLc+kc20.net
そっか
Xガイルって結構強キャラなのか

678:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/02 23:58:20.28 3VbPU/hr0.net
対戦は基本なんでもアリだから当て投げ返せないと
このゲーム話にならんから対戦経験を積んで覚えるしかない

679:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 07:27:00.12 Pe9eQ0Eo0.net
xリュウってなんでこんなに難しいだろうね有利キャラ一人もいないでしょ

680:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 09:19:55.36 CAugIs9I0.net
キャミィ使いだけど切れていいすか

681:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 09:38:11.12 Pe9eQ0Eo0.net
いやキャミィは簡単でしょ正直てきとうフーリガンとアローやってるだけのくずでもそこそこ勝てるお手軽キャラなんだがw

682:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 10:07:38.95 8fh+5zp50.net
コイツスト2各スレ荒らしまわってる病人だな

683:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 10:35:56.72 Pe9eQ0Eo0.net
お手軽キャミィ使いがふぁびょってるwwwwwwww

684:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 11:25:36.49 miZNuAx60.net
ガイルで小足空振ってからの投げとか
ベガでジャブ空振ってからの投げって
どういう意味あるの?
なぜだか妙に返しにくい

685:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 11:26:01.91 lwxMFNHJ0.net
終わっている組み合わせもほぼない良キャラだよ、リュウは

686:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 11:50:29.22 MiIrB3UT0.net
>>643
URLリンク(download2.getuploader.com)
中百貫の場合、無敵は昇龍の方が随分早くから切れてるんだけど
中百貫が上空で無敵切れると同時に攻撃判定が発生した瞬間には
ホンダが上空に舞い上がりすぎて、リュウの後頭部のやられ判定に届かなくなってるね
相手が着地仕込み昇龍のタイミングが遅めの場合は、逆にリュウが上空に上がりすぎて
中百貫の攻撃判定に頭のやられ判定が触れてしまうので相打ちに持っていかれる
URLリンク(download2.getuploader.com)
なお弱百貫は無敵時間自体は中百貫より長いけど、前方への移動量が少ないので
リュウの後頭部のやられ判定に弱百貫の攻撃判定が届かないので100%負けてしまう
起き上がりに出すなら中百貫で

687:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 11:52:54.14 MiIrB3UT0.net
>>674
URLリンク(games.t-akiba.net)
影縫いでもしゃがみガードポーズを取ってから動けるようになるまでに時間が掛かるキャラが居るから
それで前後に移動できなくなった所(技は出せる)に、自キャラの投げ間合い外ギリギリから投げに来られてるのかもね

688:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 11:55:34.60 MiIrB3UT0.net
>>643
672の説明が逆だった
×ホンダが上空に舞い上がりすぎて → ○ホンダの高度が低すぎて
×逆にリュウが上空に上がりすぎて → ○逆にリュウの高度が低すぎて

689:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 12:08:38.11 miZNuAx60.net
解析班乙!

690:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 12:41:32.75 6S5vbjBI0.net
小ジャックマシンガンソバカニにも仕込み昇竜で勝てるんだっけ?

691:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 15:06:03.73 Smk8y1tO0.net
安跳び仕込み昇竜前提で
マシンガンは昇竜で必ず勝てる
ソバカニはXリュウケンでも小昇竜なら勝てる
 ソバカニの1段目が小昇竜の食らい判定(頭)に届かない
小ジャックは2F程昇竜が負けるフレームがあるので安跳びの間合い調整が必要

692:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 18:13:58.32 QZFwQveD0.net
地元に初めてヒョーバルがきた
ダッシュリュウ使っててどうにもならないから、二回ツカポイしたら激しく台バンされたんで、負けてから即帰った
いくらなんでもDQNすぎるだろ…投げより遥かにひどいことしてるだろヒョーバルは…

693:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 18:35:28.56 OWTzPtP20.net
ガイルのとびって大足っておちないよな?
遠目のとびきつくねえか?
あっちは飛んでもりすくなし波動だしてなかったら空ジャンプでいいし

694:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 18:45:17.39 G0RVf9sz0.net
>>682
どっちも酷くない

695:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 18:48:54.62 FBEibPvZ0.net
それはリュウガイルの面白いところ
ガイルは常にその距離での飛びを狙っているのに対して
リュウは前に歩くか大ゴス移動してガイルの胴体に昇竜が当たるように調整する
そうなるとガイルは飛べないのでソニックを打って地上戦をしてくるので
リュウは波動で押し返さないといけないが
そうなるとガイルは飛べるようになるという常にじゃんけん状態

696:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 18:54:27.61 QZFwQveD0.net
>>684
俺は3年は台バンしてないぞ

697:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 18:58:57.55 jAqs4J+K0.net
昔ヤンキーに壁ドンあごクイされたときはこわかったな

698:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 19:16:45.55 MiIrB3UT0.net
>>680
ソバットカーニバルは昇龍に勝つ
URLリンク(dl6.getuploader.com)
無敵が約14Fあるので昇龍の無敵が切れた所にソバットを当てられる
ジャックナイフはタイミング・距離によって勝つか負けるか分かれる
URLリンク(dl6.getuploader.com)
ほんの僅かなタイミング差・間合い差で結果が変わるので確定し難い
ソバットは昇龍に負ける
URLリンク(dl6.getuploader.com)
出掛かりの一瞬以外無敵がないのであっさり刈られる
マシンガンアッパーも昇龍に負ける
URLリンク(dl6.getuploader.com)
出掛かりから下半身にやられ判定があり昇龍が届いてしまう

699:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 19:44:12.96 OWTzPtP20.net
681
だよなリュウがわは立ち回りきつすぎるじゃん近過ぎると裏権もらうからだめだし遠めでもだめ
昇竜があたって波動うっても相殺うらけんもらえないぜつみょうないちしかいられない

700:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 19:44:49.75 OWTzPtP20.net
ガいるって糞お手軽だなあっちはし放題こっちは我慢
下手糞専用ががいる難しいなんきゃらがりゅうこれでいいな

701:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 20:06:36.00 LeqxHGfW0.net
ソバカニには暗転後に昇竜出せば勝てる
昇竜コマンドを入れておいて暗転後に小Pで出る、ソバカニは発生遅いからやりやすい
小ジャックには負けやすいからDJに安飛びはおすすめしないけど

702:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 20:21:19.51 miZNuAx60.net
DJもリバサで小限定のジャックだし
出ても負けもあるから
仕込み昇竜ありじゃね

703:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/03 21:26:17.47 MiIrB3UT0.net
暗転後に昇龍の場合
URLリンク(download2.getuploader.com)
ボタン押すのが早い遅いで昇龍が勝つか負けるかが明暗が分かれる境目のフレーム

704:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/04 20:16:20.65 FM/CrzCi0.net
Xガイル使ってると、しばらくして相手がDサガット使ってくるんだけど、
使いなれてないらしく割と落ち着いて戦えるわ
一度何も出来ずに負けるヤバイDサガットとやったけど、
地元にああいう上級者いないからなあ。秋葉いくか

705:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/04 20:36:45.81 rSO2IY6m0.net
そろそろ日記はTwitterで書いてくれないか

706:690@\(^o^)/
15/05/04 20:44:37.52 FM/CrzCi0.net
不快に思わせたならすまない

707:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/04 23:13:27.36 nzkE2ett0.net
安飛び仕込み昇竜だと必ず昇竜後出しだから
小ジャック・ソバカニにも昇竜で勝てるんじゃないの?

708:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/04 23:44:48.74 fvqhYUgy0.net
>>694
対戦相手のレベルって大事よ
弱いの相手にしてても上達しないから上京して揉まれるといい

709:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/04 23:53:23.13 RgaN9hSR0.net
>>698
弱い人は考え方が悪いから、上手く教えて意識改革させると強くなるだろうけど、それは自分が強くなるより遥かに難しい。

710:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/05 01:09:52.43 v2zjKeVq0.net
>>697
ソバカニは暗転後すぐ昇龍出すと昇龍の上昇が終わった所で相手の無敵の蹴りを喰らうので
微妙に遅らせるのが不確定要素かもしれない
まあ人間の連打なら暗転後に連打してると丁度いい感じに遅れて昇龍が出るけど

711:690@\(^o^)/
15/05/05 04:38:46.86 XFvHM9le0.net
>>698
ホントだな
うちの地元って中級者しかいないのかも

712:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/05 08:47:45.70 5VpZg9+40.net
小ジャックも同様に昇竜が早すぎると一方負けする
マシンガンを仕込み昇竜で返しつつ小ジャックも返せるタイミングはおそらく1フレしかない
リュウで正面安飛びするのはリスクリターンがあってないかな

713:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/05 11:52:41.15 XFvHM9le0.net
ダッシュ・ターボのリュウの地上竜巻ってどうすればいいの?
下降中無敵だから、相手が着地して投げ、昇龍、小足で3択かけてきてつらい
wiki見ると、着地に完全に通常技重ねれば回避できるらしいけど、そんな上級者じゃないし

714:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/05 14:33:19.82 URdnCy6aO.net
使ってるキャラによるよ
DとTで竜巻ばっかりやってくるやつホンマにむかつくわ
相討ちとか割にあってへんし
まぁ対処出来ない方が悪いんだけど

715:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/05 14:36:10.50 1QMUM8/50.net
竜巻で往復してるだけの奴とかいるよなw

716:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/05 14:40:16.79 OIQupuMO0.net
>>703
使用キャラも書けよ
ほとんどの中足みたいに持続長い技なら重ねるの簡単。
必殺技から必殺技は1Fの隙間空くから重ねたら昇竜は出せない。

717:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/05 14:59:31.83 v2zjKeVq0.net
いつものガイルの人だんべ
一回立ちガードして裏周りを防止してから着地に持続の長い技重ねでOKよ

718:609@\(^o^)/
15/05/05 15:34:28.25 XFvHM9le0.net
使用キャラは、Xガイル、Dガイル、Xリュウ、Dリュウ、Dケン、Xベガ
とりあえずガイルや胴着なら中足でいいのかな。ベガは屈大Pで勝てるっけ?
>>707
そう、いつものガイルの男だよw
今日初めて人の豪鬼と戦ったw 

719:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/05 15:50:44.81 QlIYevCA0.net
ガイルのしゃがみ技で持続が長いつっても
中足と大足が1F長いぐらいであとは同じだな

720:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/05 16:06:10.65 hbotg+YB0.net
NVC スパ2X2on2 URLリンク(www.twitch.tv)

721:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/05 21:50:25.41 PPYxlqR20.net
>>708
相手の豪鬼どんな感じだった?

722:704@\(^o^)/
15/05/05 22:08:23.24 XFvHM9le0.net
>>711
Xガイルで戦ったんだけど、特徴としては、
・とにかく竜巻がつらい。ソニックを簡単に抜けるのでかなり慎重にソニックを撃つ
・斬空の使い方が下手だったのかな?簡単に下をくぐれた。あんまガードしてない
・波動の性能がいいけど、ソニックにはかなわない。こちらは溜め時間ほぼ完璧に覚えてる
斬空波動の下に潜るように、灼熱波動ハメされないように、
竜巻でソニックにカウンターくらわないように適度にソニックを追って、距離を詰めていった
竜巻が来てサマー溜まってたら斬る
そして小足中足でちくちくしながらたまにソニックで削る。一回もこちらから投げてないかな
まあ、相手があんまり豪鬼使いなれてなかったんだな。XダルシムやXバルログの方がキツイ

723:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/05 23:11:55.49 r/xtWlTs0.net
>>712
そのテの豪鬼なら普通だな、斬空を簡単にくぐれるってのが特に
斬空対策にソニックと前進の2択が必要になるならまだ解るんだが
波動の回転率を酷使しないならXリュウでも使ってる方がまだマシ

724:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/06 11:06:08.94 pUC4jSRW0.net
バルログとは戦いたくないな…
ゲーム性が低いと思う

725:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/06 18:17:57.79 muNBapEe0.net
リュウでフェイロン戦の弾撃ちがさっぱりわかりません
コツを教えて下さい

726:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/06 20:34:02.21 pUC4jSRW0.net
>>715
ストII wikiにXリュウ使っててのXフェイロン対策、Xフェイロン使っててのXリュウ対策が
割と詳しく載ってたよ

727:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/07 10:53:47.04 1YEbZNvR0.net
起き上がりにリュウが表飛び込みと竜巻めくりで
択りに来る事がよくありますが二択に付き合わない対処法はないでしょうか?
しゃがんでいても位置によってはめくり竜巻にひっかかるようです

728:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/07 13:23:02.86 cLbw13Jn0.net
使用キャラによる

729:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/07 13:34:51.23 xl5ryhD60.net
>>717
その2択に付き合わない方法は転ばない事。
択とか運の要素が無いとゲームとして成り立たず、負けた相手には連コしないのでゲーセンが潰れる。
択をされるのは嫌かもしれんが、択をしてる事も多いだろ?

730:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/07 13:36:19.55 cLbw13Jn0.net
というか脱出できるキャラとできない(二択)キャラがいるので使用キャラ書かないと話が進まない

731:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/07 13:43:28.91 1YEbZNvR0.net
すいません自分の使用キャラはリュウで、
リュウリュウ対戦での竜巻めくりについてです。
やはり転ばないように立ちまわるのが重要ですか

732:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/07 14:37:21.03 cLbw13Jn0.net
>>721
リュウ相手はリュウのジャンプ攻撃だとめくりにくいので
起き上がりにジャンプ攻撃をめくりと迷う位置で重ねるには打点をかなり高くしないといけない
その間合いとタイミングだと安跳びは不可能なのでリバサ昇龍が有効
相手の軸が入れ替わる少し前に正面方向で昇龍コマンドのレバーを入れて
起き上がる瞬間にボタンでリバサ昇龍出すと自動的に反対向きに出てくれる
またこの間合いだとジャンプ強Kはレバー正方向だと反対に1歩歩いてから喰らってしまい
レバー逆方向ガードだと当たらずにスカって裏に着地するので、
めくり竜巻と混ぜても基本裏ガードをメインにすれば確率的に生き残れる
よって昇龍を正面方向でレバー入力してから逆ガードにレバー入れてボタン離し昇龍狙い

733:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/07 17:35:10.89 1YEbZNvR0.net
こんにちわ、めりく竜巻について聞いたものです。
地元にしつこくめくり竜巻する相手が居て対処に困っていました。
離し昇竜ですね 頑張って習得したいです
ありがとうございます

734:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/07 18:27:49.42 0y9Qq6m10.net
ガードさせた後も択かけられるから�


735:ュいよね



736:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/08 03:38:09.65 4Zmk3/sW0.net
めりくり竜巻
なんかかわいい

737:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/08 08:18:03.50 KKWWzAg20.net
天罰に見せかけて暗殺してるので続けて死ぬ。女関係や、俺に害を与えた罪。
世界キリスト教統一教会 ←自称
2012年9月3日死去 文鮮明(教祖)  ←草・クサ(潜入調査員)を勝手に使った(抱いた・妊娠させた)罪。
2012年12月26日 午前6時10分死去 梶栗玄太郎(日本教会長)  ←任務を強要して間違えさせた罪
2014年 兪 炳彦(ユ・ビョンオン) (同じ系列の宗教団体 教祖)
天台宗では
2014年1月1日 死去 東伏見慈洽 京都仏教会会長(天皇陛下叔父、東伏見家 家主)
2014年10月28日 午後9時20分死去 清水谷孝尚 (浅草寺第二十七世貫首)
2014年11月13日 午前5時5分死去 渡辺恵進 前・天台宗座主
「電磁波攻撃、下痢が出るビーム、やる気が出るビームなどは、北朝鮮がしているのではないのですか?」
→俺「北朝鮮の情報を傍受している日本国内の組織がしている。北朝鮮の仕業に見せかけて、北朝鮮に献金を集めると云う名目で、現金・女を集めて、自分らで貰っている日本国内の人々である。

738:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/08 16:32:21.80 30ZCQQhz0.net
明日の土曜日に大阪に行く用事があるんだけど、
梅田モンテって人居ますか?

739:Xリュウ使い@\(^o^)/
15/05/08 16:42:13.37 j9J9XXiW0.net
春にリュウが詐欺飛できるのって位置詐欺だから?
天昇が強2フレだから普通は詐欺とびできないじゃん

740:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/08 17:39:09.13 BekFooiz0.net
お手玉の手の部分は天昇つぶせるから。
まあバレてたらしゃがんですかして投げられちゃうけどな

741:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/08 18:05:05.92 0CezbqIB0.net
>>729
それって着地に昇竜しこんでもだめ?

742:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/08 18:07:44.25 0c5Sahh/O.net
土曜日ならモンテは誰かしらいると思うよ

743:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/08 18:32:44.73 BekFooiz0.net
昇竜仕込んどけば投げられることはないがしゃがんでガードされると昇竜着地の隙に反撃食らう

744:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/08 18:47:52.59 +aNQ+w040.net
>>731
どうもです
夜からですが楽しんできまっす

745:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/08 20:48:31.02 bJmS0ZjZ0.net
ここ以外に、ストIIの人の多いコミュニティってある?

746:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/08 22:24:43.45 0c5Sahh/O.net
ちなみに10日の日曜日はエンパラでランバトあるのでそちらに来れるならそっちの方がいいと思いますよ
僕も参戦予定ですが場所がよくわかってませんw

747:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/09 11:31:05.94 cGCtkaqe0.net
上級者のXベガはマジで怖いな
何もできずに負けてしまうことも多い
恐怖すら覚える

748:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/09 14:06:51.07 qeH3PrPs0.net
上手い人はそんなもんだ
ダルシムの上級者にやられると
悔しさより感心しっ放しだよw
強さを引き出すのに大変な知識と努力、場面毎の判断力が必要なのは
使わない俺にも分かるので本当に尊敬してしまう
攻めより守りが主のキャラはその傾向強いかも

749:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/09 14:09:59.16 5HnG6j3y0.net
ダルシムは難しそうに見えて実は簡単
強さを引き出すのが難しいのは
リュウケンガイルホークベガあたり

750:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/09 14:39:24.37 Osb+R/NJ0.net
XリュウXケンでXガイルの対空スラストキックを潰す方法を教えてください

751:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/09 18:23:39.24 caNQmWKR0.net
>>739
URLリンク(download1.getuploader.com)
一番下方向に強いケンJ強Pでもやられ判定と攻撃判定の隙間の差が
スラストと全く一緒なので相打ちが限界で一方勝ちは無理だよ
近距離認識技のスラストが出せるほどガイルに下に潜られてるということは
ソニックを跳んだ間合いが近すぎるか
ソニックを先読みで跳んでなくてガイル側がソニック後の硬直が早めに解けて
前に歩いてスラスト出せるほどズンズン歩かれた場合なので
跳ぶ間合いとタイミングを見直してみるといいのかもしれない

752:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/09 18:42:29.21 Osb+R/NJ0.net
>>740
相打ち取るのもシビアなタイミングと判定ですなあ
スラスト含め通常技対空がとにかく上手い待ちスタイルのガイルがいて全く勝てる気がしませんでした

753:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/09 18:54:42.51 QfyhZQOf0.net
そもそもガイルがスラスト対空できるような間合いでソニックを前に飛ぶ必要性がないよ
特にリュウは竜巻合わせられれば当たる距離
ケンの場合は荒らしにいかないとジリ貧だからわからなくはないけど・・・

754:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/09 21:05:06.89 ADnAa5hJ0.net
安易な飛び込みで相打ちになるだけマシかもね

755:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/10 02:20:36.03 JZBJDpj20.net
ベガでバソ相手の起き攻めで
中足重ね連携ばっかりバカみたいにやってたら
クレイジーやられて死んだんで
小キックなら安全重ねになるでしょうか?
あとクレイジーの息切れに割り込むのはナイトメアでは可能?

756:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/10 04:20:05.46 Un8zMx/b0.net
>>744
近立弱Kは戻り0Fなので安全重ねできる
クレイジーの息切れはナイトメアで割り込み可能
ベガ画面端でバイソンが画面半分より少し遠い間合いから
クレイジー初段の拳の先端をガードすると2段目が間延びする息切れが起こるので
3段目の出る前にナイトメアで割り込み易い

757:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/10 08:52:19.72 JZBJDpj20.net
ありがと
クレイジー溜まったら切り替えてやってみますわ
てか立ち小K安全重ねって割と基本の連携っぽいな・・・
今まで何十回とクレイジーガードさせられて
息切れしたこと一度もないんだけどね 気になったので

758:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/10 12:35:58.98 wtykAKC20.net
何気にガイルのスラスト対空って出しにくいよね
結構優秀なのにここぞという時に出せない

759:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/10 13:10:24.38 cMMRZoY80.net
かなり近くないとソバットになるよね

760:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/10 17:01:03.67 yND7Ugp00.net
ガイルだけは技名で通用するのがすごい

761:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/10 17:15:46.80 W0/fd7kZ0.net
>>749
ガイルだけじゃねーだろ。
ブランカや春もかなり通じる

762:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/10 18:04:20.84 PNqke7yv0.net
ガイルの技はプロレスや格闘技で実際に使われている呼び名も多いからかな

763:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/10 18:09:28.74 cMMRZoY80.net
ガイル使いだけどここ3か月くらいリュウ・ケン使ってるんだが、
ガイルよりものすごく難しく感じる。メンタル弱いのかも
小足サマーとかダブルサマーってどうやって出すの?

764:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/10 22:03:13.59 PlNXku/n0.net
土曜のモンテ、人があまり居なかったのが残念でした
最後、リュウで連戦してしてくれた人ありがとうでした
楽しかったです

765:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/11 11:29:20.73 RRxAlYZFO.net
土曜日はエンパラの方が多いのかもしれんね
モンテは大会以外だとあまり集まらないのかも

766:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/11 20:24:39.58 TaKC5k6g0.net
地元で


767:DJ使い多すぎ しかもマシンガンアッパーも使えないザコばかり しかもボロ負けしても、DJ以外使ってこない。うぜえ たまにDJ以外使うと死ぬほど下手だし DJ嫌いになりそう



768:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/11 20:43:38.10 jRLu9lkB0.net
雑魚ばかり相手にしないで遠征しなさい

769:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/11 21:45:48.26 9hZkMs1B0.net
関西の場合ハイパー、エックス問わないのであれば
平日はモンテ、土曜日はエンパラor寝屋川ABC、日曜日はイベントしだい

兄ケンのtwitterくらいしか情報源がないのがつらいな
URLリンク(twitter.com)

770:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 07:08:50.60 BWbvMXE+0.net
多すぎるだけ人がいてありがたいと思いなさいよ
俺もDJ大嫌いだけど
メクってダララしかやることないもんな

771:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 08:48:40.31 VCERSMp+0.net
的確だなぁ
めくってダララ
ちょっとやってる奴なら誰でも分かる説明w
溜めてヒョーとか色々あるが

772:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 09:13:36.78 A4EfMw9T0.net
DJでめくったあとにしゃがみ大パンはさんだマシンガンコンボ使ってる人すくないね
あれ超かっこいいんだけどな

773:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 09:59:42.64 3c5R8Sx80.net
俺ダララの連打遅いから使ってるよ
データの人に聞かないとわからないけど
しゃがみ喰らいは×とかキャラ限とか
制限あって手堅くないから使われないっぽい

774:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 11:37:30.12 A4EfMw9T0.net
DJは正面からの最適コンボがわからない
マシンガン、ジャック、ソバットがあるし
間に挟む技をどれにしたらいいかもわからん
誰かまとめておくれ(・A・)

775:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 12:02:28.39 sM+21Kpg0.net
Xガイルで勝てない相手にDガイル当てて勝ったら、乱入されにくくなるので、
試しにSガイル使ってみるわ
Dガイルとの違いって、
長所:サマーがめくりに強い、バスタードロップが異常に減る、垂直ジャンプ中Kが横に強い
短所:全体的に攻撃力が弱い、スタンさせにくい、中足が弱い、サマーの隙がやや大きい
くらい?

776:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 14:01:20.08 4vz2OvqiO.net
ソバットとスタブがないのが痛い
ラウンドハウスよりそっちの方が重要だと個人的に思う
ブランカ戦はムエタイ出し放題だしいいキャラではあるけど…
ってとこかな

777:759@\(^o^)/
15/05/12 14:10:25.51 sM+21Kpg0.net
>>764
サンクス
まあ、その2つの技が、俺のXガイルが嫌がられる原因だと思うから、なくていいんだ
Tガイル使うよりはマシだろう

778:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 14:37:00.16 4vz2OvqiO.net
Tやったらナメプと思われるかもしれんしねw
僕はXないからハイパーやってるのでXとSキャラ以外使われるとやる気なくすタイプ
Dの強キャラ無しなら面白いんだけどね

779:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 14:54:41.19 GGCQEzkK0.net
ヌキって何で昔から女キャラ大好きなの?

780:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 18:04:49.52 3c5R8Sx80.net
ダララじわじわくるわあ
ストⅡ会話で使わせてもらいます

781:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 19:54:52.06 +7ASS6410.net
>>762
基本的にJ強K→近立中P→強ソバットがメインでいい
威力もJ強K→下弱P→強マシンガンと同程度減るしピヨも狙える
URLリンク(games.t-akiba.net)
それが入らないキャラには代用コンボを考える形

782:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 19:58:23.64 pwcOg+eE0.net
ザンギの立ちK→スクリューって、要は立ちKしたあとに歩きスクリューの要領でいいのでしょうか?

783:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 20:01:54.67 +7ASS6410.net
>>760
めくり中K→下強P→マシンガンは殆どの相手に入るし凄い威力だが
下段とか振れないで決め打ちになるからピヨ時以外は使い難い
めくり中K→下弱P→下強P→マシンガンにすると
下弱Pの後を下弱Kに繋ぐ下段や投げも混ぜて択で攻められるが
下強Pがキャラ限定でスカるようになるので出番が限られる
理論上はめくり中Kを単発ヒット確認できる超人が居れば
しゃがみ強Pにいきなり繋ぐ7割ピヨコンボも実戦投入可能?だが…

784:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 20:03:23.01 +7ASS6410.net
>>770
遠立弱Kを出してる間にレバーを↑←↓→って回しておく
そんで硬直解けたらスクリューの入力猶予時間の間に歩いて間合い調整して
相手のガード硬直が解けた瞬間にP押してスクリュー

785:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 21:00:04.80 fCEDIZ4E0.net
>>762
J大P→近距離立大P2HITのお手軽ワンボタン3段とかも意外と減る
DJの大P攻撃はどれもスタン値が高い
上半身のやられ判定が大きい相手なら飛び込み→下小Pを2~3発→遠距離立大Pと目押しで繋ぐと高確率でピヨったりする
ベガの立小K刻み→立大Kのコンボに近い

786:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/12 21:11:24.94 Ul7ak4cj0.net
>>773
強P2段は減らねーよ
投げ返し狙いで漏れた強Pの1段目だけヒットとか、弱攻撃並みにしか減ってねーぞ

787:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/13 00:02:34.95 wo+/IY2G0.net
机上が多いな
実際にやってない奴が語ってるだろ

788:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/13 00:08:48.70 KfCDSvCb0.net
初心者が妄想を自信満々で答えるスレになってるな

789:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/13 00:15:08.91 +DWYB05V0.net
タキバのソバットコンボはまちがいだらけ
下大Pがコンボにならないのはブランカだけ
頼むから半端な知識でドヤ顔で解説しないでくれ

790:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/13 00:38:25.20 ru3qc1Ew0.net
>>777
今話してるのは下弱Pを挟む場合に下強Pが間合い的な問題でスカるって話だろ
T-Akibaの正誤の問題は話してない
どうこういうならキャラ別コンボメニューを出せるようになってから文句いいなさい

791:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/13 00:52:05.41 wo+/IY2G0.net
DJの解説ツッコミどころが多すぎる
他の人がイラつくのもわかるわ
せめて自分で確かめてから言ってほしいな

792:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/13 01:59:26.73 ru3qc1Ew0.net
では正しい解説を
中途半端にしか知らないから「俺の知ってるのと違う」って1箇所あるだけでイチャモン付けてないか?

793:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/13 02:46:46.79 KfCDSvCb0.net
>>780
合ってると思うの。
分からないの。
それぞれ書いてみ。

794:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/13 19:54:43.52 2ovd95Eo0.net
初心者相手に机上理論垂れるやつはどの世界にもいるよなあ

795:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 01:54:32.97 NEHDUGhB0.net
ベガで画面端追い込んでのラッシュ楽しい
逃げジャンプみてから上り大キックおじさんで落とすと気持ちよすぎて射精しそうになる
胴着の昇竜暴れに引っ掛かったら死ぬけど

796:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 14:08:24.63 XKWnqQp20.net
ベガはリスクとリターンのでかい良キャラだなあ

797:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 14:12:32.94 SGyWvpqb0.net
Xケン、Xガイル、Xザンギ、X本田、Xベガ、Xキャミーあたりが良キャラ?
挙げていったら全部Xになってしまった

798:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 15:18:35.40 6FMMQMjp0.net
Xベガはツボにはまった時は相手に何もさせずに瞬殺できるほどの爆発力があるが、
逆に何も出来ずにやられることもある両極端なキャラ

799:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 17:15:06.40 8KMIA3jn0.net
名古屋コムテックタワーで対戦してくれた方ありがとう➖
また名古屋来たら寄ります^ ^

800:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 17:28:41.32 tvjK3dYI0.net
XりゅうでDJ戦が糞つまんねえわ
あっちは簡単こっちは立ち回りも大変だしむずいししでりすくりたーんあわねえわな

801:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 17:29:42.14 tvjK3dYI0.net
アケDJおおすぎだろ簡単だからって相手するほうは糞つまらんの自覚しろや
こいつ不利きゃらもいないだろダルシムぐらいかめんどいのバルロクさえいけるちーときゃら

802:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 17:37:41.09 IQ0kbeV00.net
リュウでDJとかカモネギだろ
勝手に飛んでくるんだから落として画面端波動で固めてP勝ちしとけ

803:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 17:53:28.97 tvjK3dYI0.net
こっちは弾読みで飛んでも確定しないのにたいしてあっちは確定
そうなるとこっちは様子見がおおくなるんだがそしておされて負ける
あっちにりすくなさすぎで糞つまらんいいかげんそれぐらいわかれ

804:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 17:56:25.03 GpnEhT+B0.net
>>791
それはお前が下手くそだから

805:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 17:57:21.73 tvjK3dYI0.net
はいはいDJ使いおつです^^wwwwwwwwwwwwww

806:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 17:59:05.86 SGyWvpqb0.net
>>791
Xガイルぶつけてみては
飛び道具の性能差で勝てるかも

807:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 18:00:59.79 GpnEhT+B0.net
>>794
下手くそ山田太郎にはそんなアドバイスは無意味。
リュウ最弱とか言い訳してる雑魚だから。

808:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 18:01:56.75 tvjK3dYI0.net
いやそういう煽りはいいから
理論的にりゅうがDJにいける理由いえよ
おレさまは787で理論的にかいてるし

809:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 18:18:55.36 GpnEhT+B0.net
>>796
波動で押して対空で有利

810:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 18:23:45.68 IXdwLdTz0.net
波動拳一発撃つのにも脳みそ使わないと中~上級者には勝てないよね

811:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 18:23:47.79 tvjK3dYI0.net
はあこいつ馬鹿だわなんもみとらん
横押しできるのは飛びも関係するってことがわかってない典型的な雑魚だわ

812:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 18:31:07.56 GpnEhT+B0.net
>>798
ジャンプする時も対空で待つ時も脳みそ使わないと勝てないよ。
ヒョーだってMAOは脳みそ使って出してるぞ。
テキトーな奴はテキトーな強さにまでしかならんよ。

813:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 18:52:56.30 bIbAEaKY0.net
>>797
これに尽きるわな、これでピンと来ないから下手クソが確定してんだよね
波動見てから飛べない間合いを把握していない、飛び待ちと前進の2択が出来ない、
DJの飛び強Kや中Kを出したのを見てから対空昇竜も出来んのだろ

814:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 19:08:07.19 tvjK3dYI0.net
おめえスパ4にしたらpp100か俺様がいったことのいみもなんもわかっとらんし

815:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 19:09:01.29 tvjK3dYI0.net
DJは糞お手軽自覚しろお手軽DJ使い
DJ使いのりゅうとかどへたで笑ったわwwwwwwww
弾もうたないでうんこずわりばっかwwwwwwwwwwwwwwww

816:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/14 22:26:50.00 9mDk4znD0.net
リュウ使ってDJに有利と言えないなら
そのレペルは察するわ
単純に下手なんだよ

817:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 00:46:21.44 ucSvm/260.net
DJ有利とか言ってるリュウとか信じられないわ
きっと弱波動とか撃って負けてるんだろうな

818:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 00:48:47.10 LNUFWvFY0.net
リュウDJは以前よりDJが近くなったとはいえリュウ有利は確実
DJの落としにくい飛びをうまく処理れるかと
波動の撃ち方がキモだね

819:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 04:27:12.93 5N


820:D1huyA0.net



821:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 04:28:05.31 5ND1huyA0.net
波動でがんがんおせるならその動画もってこいやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もちろんトップどおしのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

822:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 08:10:01.49 EYZ+z/iq0.net
こいつ熱帯でぶち負かしたらどんな反応するん?
リュウ同キャラで完封すればええよな

823:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 08:55:29.48 Kkyyagtz0.net
んじゃ俺はSリュウでわからせるわ

824:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 08:56:11.10 Kkyyagtz0.net
Kky・・・

825:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 11:11:59.95 T7QcJ/xI0.net
>>806
落としにくいって、昇龍じゃダメなの?

826:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 11:21:10.73 kfG3mNSA0.net
DJが技出さなかったら昇竜すかる間合いがあるだろ
大足も間合いシビア

827:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 11:38:37.04 jnZKlI8X0.net
波動で押してる時は大足対空。
垂直避け駆使してそれより近付かれたら昇竜。
蹴り出さないと昇竜スカる距離は中Pやロケッティア。
昇竜距離まで入られる事は少いぐらい有利。
対空使い分け下手だとDJ有利に感じるんかな?

828:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 11:44:56.34 T7QcJ/xI0.net
>>813
ああ、なるほどそういう嫌な間合いで飛び込むのか
今度そうやって飛び込んでみよう

829:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 12:16:54.65 Qot+H8VG0.net
>>815
URLリンク(dl6.getuploader.com)
DJがリュウに跳び込む場合は開幕より1キャラ位離れた遠間から
リュウが昇龍を出してもDJには届かずスカして反撃できる
かといって何も出さないとDJのJ強Kの先端が当たる、という距離

830:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 12:19:39.67 kfG3mNSA0.net
リュウDJはお互い有利な間合いの取り合いでもある
リュウにとっていやな間合いは大ゴスで詰めたり様子見多くしたりして
間合いごとに対応を変えるのが大事
波動の手を蹴られまくられてるのは
間合いの取り方で相手に負けてるってこと

831:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 12:23:22.25 EnyYzDQY0.net
>>816
内容は理解はしていたが
あんた画像作るのプロだな

832:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
2015/05/


833:15(金) 14:04:52.38 ID:r6B0rKmgO.net



834:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 14:06:04.32 1JQxpiAz0.net
>>816
DJ側が技を出す出さないの択が掛かる微妙な間合いなら
リュウが立ち中K出せば両対応出来ないのかな?

835:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 14:23:08.52 kfG3mNSA0.net
立ち中KはDJのJ大Kをつぶせるが技ださなかったらはお互いすかる
つまりDJから見ると波動撃ってたら蹴れるし撃ってなかったらダメージ受けないことになる
その間合いだと歩き昇竜なら全部落とせる

836:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 14:53:11.21 T7QcJ/xI0.net
ロケッティア大事かな

837:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 14:58:04.09 kfG3mNSA0.net
ロケッティアは相打ち

838:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 16:11:21.90 yJZrlN5C0.net
DJ帯りゅうは8対2だなとにかく相手がお手軽でこっちは立ち回りしゅうしきついし
おき攻めもこっちはくらいほうだいこっちはさぎ飛びもうまみなくせいぜいめくり竜巻ぐらいまじでつまらんよDJ戦

839:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 18:13:01.96 KBFTgFc+0.net
リュウDJはリュウの力量がでるカードやね
ラインを押して下がらない立ち回りに波動の打ち方に
前歩き大ゴスして距離詰めての昇竜がきっちり出せるかが重要
ガイル戦は起き攻めで殺せてゴチャらせられるが
対空豊富なDJは起き攻めするにも大きなリスクが有る

840:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 18:15:26.49 A7VQIVUx0.net
DJ相手に起き攻めする必要ないわ
リスクとリターンがあってなさすぎ
体力取られててやぶれかぶれな行為は一般的な対戦ノウハウじゃないと思う

841:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 18:28:53.14 kfG3mNSA0.net
DJにはめくり空中竜巻をきちんと重ねれば安全
画面端に追い込まれてる状態から逆に追い込めるから非常に使える

842:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 20:27:06.43 S2Prpy+H0.net
リュウでDJきついとか甘え
割り切って波動で押されると弾の回転率では勝てないから基本的には何もできない
90度使って弱波動を1回かわさないと読み合いにすら持っていけない

843:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 20:31:08.51 kfG3mNSA0.net
って言ってもそこまで差はないよ
リュウが5.5ってとこ

844:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 23:31:11.54 JKdfjTmJ0.net
なぁ、あんたら山田太郎に餌やるなよ…
文章ちょっと見れば分かるだろ?
相手にすんなって。

845:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/15 23:40:38.53 sKtvrdsm0.net
Xバイソンでも使えばいいと思うの

846:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/16 02:32:38.15 GS2Xtwjh0.net
>>820
URLリンク(download1.getuploader.com)
リュウ遠立中Kは攻撃判定もやられ判定も自分の胴体より後ろに引っ込もうとする技なので
前方にリーチが殆どなく、DJのJ強Kには相性がいいが他の技だと届かずスカってしまう
サガットやディージェイのJ強Kみたいに真横にリーチが長くてやられ判定も付いてる技と愛称はいいね

847:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/16 02:37:37.62 JN6eR8Z30.net
相手がガイルの場合もそうだけど、微妙な間合いで波動飛び越されたときに使えるよね リスク少ないし
そのあとは楽しいジャンケンタイムですお

848:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/16 04:32:42.16 5h1J14nl0.net
>>832
ホントためになりますわ
いつもありがとうございます

849:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/16 08:57:28.53 G18/Hity0.net
ディージェイとやりたくなってきたw
どっかに村ないかなー

850:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/16 23:22:10.46 EvlWVYnH0.net
俺の地方はDJに不利なキャラ使って乱入して勝った場合、次の乱入はかなりの確率でDJが入ってくるよe

851:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/16 23:59:25.06 SlCq5O3b0.net
DJはお手軽被せには使いやすい。

852:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 01:23:01.69 8HVTRQM20.net
立ちWタイフーンのコツを教えてください

853:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 01:58:07.26 yzWyB2Tw0.net
ホークはレバー上に入れたら3Fでジャンプするから技何も出さないで素で立ちW出すのは無理
N弱Pとか何か技を振るかガード硬直中に2回転させてから残りの入力猶予で歩いてWを出すしかない

854:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 02:01:12.92 QWo5BsI60.net
バルログのバク転するときの勝ちゼリフって何て言ってるの?

855:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 03:45:03.05 yzWyB2Tw0.net
不明
hodl layee(ヨロレイヒ)説もあるがスペインとスイスじゃ接点ないし…
でもX-MENでサイクロップスが昇龍技で「ジーン・スプライス(遺伝子組み換え)」とか叫ぶカプコンだから
適当なアドリブ一杯入ったサンプルボイスから意味とか考えずそれっぽいのを当て嵌めただけかもしれん

856:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 04:43:52.56 LMSX7bGh0.net
がいるの負け台詞ってうんこーっていってるしかきこえないんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

857:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 12:04:34.57 LNPmkTce0.net
ダッシュケンが好きなんだが、同時押しアッパーが安定しない
しかも小足アッパーから滅多に小昇龍が出せない
ダッシュリュウかスーパーリュウ・ケンかXリュウ使うべきか…

858:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 14:14:50.76 UhUmJEBF0.net
そもそもハイパーの対戦自体成立しなくね?

859:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 14:52:39.76 yzWyB2Tw0.net
>>843
まず小足×2→遠立弱Kの連キャンを連打でなく目押しでできるようにタイミング覚える
それができるようになったら2発目の小足と遠立弱Kの間にレバーニュートラルにする操作を入れて
遠立弱Kと一緒にアッパー同時押しの練習に移行するといいかも
小足     小足  レバーN 同時押し
ポン      ポン  ガチャ ポン
┗┷┷┻┷┷┻┷┷┻┷┷┛

860:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 14:56:53.57 yzWyB2Tw0.net
>>843
このポンポンガチャポンの動作を覚えこませて自動で身体が動く感じにできるようになれば
その後のキャンセル昇龍も近立強Pキャンセル昇龍を入れる感覚で間に合うようになる

861:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 15:47:03.91 fLoLwASl0.net
>>845
この解説ワロタ(いい意味で)

862:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 17:59:38.29 LNPmkTce0.net
>>845-846
ありがとう
近大Pと立ち中Kが半々くらいで出ちゃうんだよね
頑張る

863:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 18:13:02.04 LNPmkTce0.net
立ち中Kじゃなかった、立ち小Kだ
多分大Pより小Kを先に押しちゃってるんだろうな…

864:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 21:08:42.83 2B3Qo9Xa0.net
CPUは色々インチキとは聞くけどCPUリュウのJ大Kって判定強くなってる?
リュウ側の大足がギリスカる位の間合いでXガイルのリフトが負ける事あるんだが、引きつけが甘いだけかな?

865:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/17 23:38:16.06 6cnvReDN0.net
>>850
もともとその距離のリフトは負ける
下がって中足対空が無難

866:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 01:16:38.94 tB4vQAOa0.net
>>850
CPUは攻撃判定の発生速度はインチキしてくるが攻撃判定の大きさ自体はプレイヤーと一緒
なので今回は判定が問題なのではなくリフト対空を遠間で使おうとしたのが問題かと思われる
大足が届かない位の離れた位置での対空にはリフトは使えない
リフト対空はリュウの真下に潜り込んで尻を突き上げるようにして使う
URLリンク(download1.getuploader.com)
↑リュウのJ強Kのやられ判定は足先部分は小さくて、尻の下が大きくなってる
なので遠間でリフト出すとリフトの攻撃判定がリュウのやられ判定まで届かないが
近間で真下に潜り込めばリュウの尻の下に出っ張ったやられ判定にリフトが届く

867:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 02:40:02.65 jpQb5Op+0.net
しっかり飛んだの見てから歩いて潜り込めってことね
CPUベガの立ち強キックとか、ホバーとか、
あらゆる技が一方負けするから、てっきり判定インチキしてるんだと思ってたけど、
フレームをインチキしてたのか

868:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 02:44:28.08 OlJLf4e/0.net
判定インチキも有るぞ。
ベガの立ち強Kを潜れるブランカの下強Pを合わせたら両者スカる。

869:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 03:04:39.35 jpQb5Op+0.net
やっぱベガ側の食らい判定ないのかアレ

870:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 09:09:38.55 tB4vQAOa0.net
>>855
URLリンク(download2.getuploader.com)
やってみた限りではCPUベガの遠立強Kがプレイヤーキャラと判定が変わる現象は確認できなかったなあ
URLリンク(download1.getuploader.com)
ただベガの遠立強Kは戻りモーションのやられ判定がニュートラルポーズ時よりも前に出っ張っているので
CPUだとその戻りモーションが省略されてすぐニュートラルポーズに戻っていれば
結果的にスラの攻撃判定をスカしてる状況は起こるかもしれない
他のDJのマシンガンアッパー等も判定はプレイヤーキャラと一緒だった
違うとすれば攻撃発生速度が早くなってることでプレイヤー性能より判定強く感じるところか

871:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 11:48:23.10 iQn8d4xf0.net
解析班のレベルも上がってるなw

872:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 12:28:04.07 skeNOnqt0.net
>>851,848
サンクス、その間合いだとまだ遠いのね
こっちの中足届かないくらいだと下がって対応してたが
この間合いで下がるには早い反応が必要そうだ…
判定はインチキないのは意外だったわ、CPUホバーもやたら色々潰してくるが
対人であまり使われないからわからなかっただけかw

873:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 12:32:26.01 OsQAGO050.net
【NET TV ニュース.報道】
国家非常事態対策委員会2015 05/14
ベンジャミン・フルフォード
URLリンク(www.youtube.com)
※覚醒したい人はこちらの動画

874:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 14:01:28.59 LPXfWKPp0.net
寝起きパンチはベガの立ち中蹴りだと相打ち?

875:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 19:08:14.89 HlgZbTUK0.net
CPUの判定インチキは確かにあると思う
ダルシムでCPUザンギの飛びを落とした後に
立ち大パンチを重ねてもなぜかジャンプされてしまう
これはくらい判定が完全に無くなっているはず

876:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 19:21:15.57 tB4vQAOa0.net
それは着地硬直の省略だね
着地でいきなり空中判定(空中のキャラは下半身にやられ判定がない)になるから
やられ判定は残ってるものの足払いや攻撃位置の低い技の重ねがスカる
上に判定の大きい技を重ねれば当てられる

877:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 20:31:58.96 iQn8d4xf0.net
Nリュウの地獄足払いはどういう原理?

878:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 21:57:58.20 nw4GS7dv0.net
ゲームのみの部屋で、ケンはXガイル相手はキツイ、
ソニック飛んでも相打ちリフトアッパーで安定して落とされる
って書いてあるけど、CPUのケンのジャンプ攻撃にほぼ潰されるよ、リフト

879:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 22:04:58.42 tB4vQAOa0.net
>>864
判定自体は変わってないけどジャンプ攻撃がヒットしたら残りのモーションを省略して
即座に地上技に繋げられるから結果的に超高い打点の早出しが可能になってる
だから対戦だと喰らい投げされる位の早出しJ強Pには手が出せない感じになってる

880:860@\(^o^)/
15/05/18 22:09:42.14 nw4GS7dv0.net
>>865
なるほど、そういう事か
リフトがケンの早出しJ大Pに一方的に負ける事はあるのか
対戦だったら、一方的に潰されても投げ返せるんだね
覚えておこう

881:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 22:26:04.25 4NsENRV20.net
そういやCPUケンのJ大P近大P小昇竜コンボは離れていようと一瞬で繋がるし近大Pがほとんど見えない
J大Pが当たった時点で以降のフレームほとんど省略してるんだろうなー

882:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 22:31:31.31 nw4GS7dv0.net
ハイパーのCPU戦のDJとザンギは鬼過ぎ

883:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 23:43:49.56 L77P/M750.net
キャミィのキャノンもおかしい

884:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/18 23:46:55.78 1Y/2hyjV0.net
波動の構え見てからジャンプしてきて
波動の隙にダブラリ当ててきて笑える

885:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/19 02:48:28.73 hedw0K1jO.net
ケンのJ大Pはリフトの引き付けがぬるいと相打ちに出来ないよ
でもJ大Pを返せるタイミングまで引き付けるとJ中Kだった場合に一方負けする
ターボ0での検証

886:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/19 02:55:15.43 hmOMNW0C0.net
>>862
たしか立ちキック系の技を重ねると普通に
別の行動して返してくるんだよね
実質無敵みたいなもんだな

887:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/19 05:15:43.07 HjCU2jh00.net
>>860
URLリンク(download2.getuploader.com)
リバーランはベガの遠立中Kでも勝てないよ
ブランカのしゃがみガードに対しては遠立強Kはスカるけど遠立中Kはガードさせられる

888:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/19 19:53:17.48 Sw/JmFrw0.net
今日戦ったXリュウやばすぎる
こちらはXガイルだから、相性的にはそんなに悪くないはずなのに
つーか地元のリュウ使いには負ける滅多に負けなかったのに
何も出来ずに負ける感じだったな…3ラウンドくらいしか取れずに10連敗以上した
まだまだ修行を積まなくては

889:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/19 22:27:41.62 hEoEZ8of0.net
リュウケンにキャミィの小K?のめくりはどっちガードですか?

890:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/19 22:43:20.42 5LklxamS0.net
>>875
どっちも

891:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/19 23:15:20.93 YeBwsr/50.net
見分け方とかありますか?

892:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/19 23:23:52.50 UsOBp8yS0.net
>>877
露骨なのはキャミィがジャンプした瞬間の間合いで推測できるけど
大抵はほんの数ドットの間合い差や数フレームの攻撃タイミング差で
表か裏か変わるギリギリのラインを突いて来るので
仕掛けたキャミィ側ですら表ガードか裏ガードか分からん位
めくりの表裏は2D格ゲー最大の崩し手段だから最後は勘

893:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/19 23:26:51.36 YeBwsr/50.net
なるほど
慣れかもしれなけど
キャミィあんまりいないから慣れるのも難しいですね
東西戦で今のどっちガードとか言ってくれたらうれしいなぁ(/ω・\)チラッ

894:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/19 23:33:08.32 iHCQsyv40.net
>>879
ヒットマークの位置で後からなら判断は可能。
同じ位置から、同じジャンプのタイミングでも早目に出して表ガードと遅めに出して逆ガードが有ってその境目ぐらいになるように上手い人はするから判別してガードは慣れようが不可能。
キャミーに限らずめくり可能キャラは全キャラ同じ事が出来る。
対策としては転ばない事。
転んだ時にめくられるような間合いにいない事。

895:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/20 01:13:49.75 9Nonf+CS0.net
例えば裏ガード選択していて、表だとした時に
ちゃんとコンボ入れる人なのか、表の意識がなくてコンボみすったり誤魔化したりする人か見極めたらいいんじゃないか
ちゃんとコンボ入れる人なら裏表振ってくるわけだが、後者だと裏いれといて表ならミス期待から反撃すればいいし
相手のレベルにあわせるという手もあるということでした。

896:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/20 01:29:55.86 rmecx6tF0.net
やっぱり初心者がテキトーに答えるスレだな
表ガード裏落ち前提だから表裏確認不要で入れ込みでのミスは期待出来ない
ミスる時はどっちガードとか関係無くミスる

897:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/20 01:33:08.61 ANiha2Qz0.net
キャミィのめくりはしゃがんでかわせたりしない?

898:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/20 02:39:17.55 9Nonf+CS0.net
すまんな
めくり前提だったは

899:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/20 09:13:55.21 qr+QGroS0.net
表裏わからんような起き攻めはリバサ竜巻で空中喰らいで終わらせるのも有りなんじゃね
リバサで2146Kってやると表なら竜巻(空中喰らい)、裏ならガードになりそうだけどどうなんじゃろ

900:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/20 12:37:14.21 T69piHVp0.net
中ゴスって音が大パンだけど、ダメージも大パン二発分なんですか?

901:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/20 14:28:38.10 fIOl5XKI0.net
ダメージと音は無関係
中ゴスのダメは判定サイトに載ってる
一発目はカスダメージで二発目は大パンと同じ

902:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/20 18:34:49.26 mzveqwye0.net
それで中ゴス重ねが痛い気がしたのか

903:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 02:18:11.78 2IKYKW3R0.net
ダルシムのドリルも痛いよ
あとリュウの垂直ジャンプ大ぱんちは音が中だから逆に痛くなさそう

904:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 03:09:22.83 6+YEeKb60.net
>>886
ダメージとのけぞり時間と効果音は別々に設定できるから開発者の気分次第
リュウケンの垂直ジャンプ強Pがダメージは強攻撃なのに中攻撃の音がするみたいな
明らかに割り当てミスっぽいのもあるし
リュウの鎖骨割やダルの弱中ドリルみたいにヒットすると強攻撃と同じ威力とのけぞり時間なのは
意図的に音も強攻撃にしてると思われる
本田の近距離中Kの2段膝蹴りが強攻撃の音と威力なのかは多分意図的と思うが判断が微妙

905:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 03:41:32.80 qf7/dEtN0.net
昔の512サマーみたいにたまに変な効果音が出たら面白くないか、ないな、すまん

906:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 03:46:29.34 +utQjRIx0.net
初めてみた時なら面白いかもしれんが、20年もやってたら慣れてしまうわな。

907:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 03:58:19.77 n/a2yRN/0.net
のちの格ゲーと比べると、めくりが圧倒的に対処難しいな
古いゲームだからか

908:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 04:52:59.35 +utQjRIx0.net
受け身とか起き上がりタイミング変えるシステムも無いし、前転とかの回避行動も無いからな

909:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 05:09:41.43 6+YEeKb60.net
>>893
初代龍虎の拳に比べれば…
URLリンク(www.geocities.jp)
やられ判定と別にガード判定が出るシステムだったから
Mr.Bigやジャックなどデカキャラは特にガードしてても
ガード判定に覆われてない頭や腰を殴られると食らってた
Mr.Bigの通常攻撃は多くがしゃがみガード不能になるし
上段ガードと下段ガードの切り替え中もガードできない隙がある

910:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 08:22:34.27 n/a2yRN/0.net
>>895
サンクス、こんな事があったのか
普通に龍虎1プレイしてて気づかんかった

911:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 11:09:40.95 n5ipU2GI0.net
やられ判定とガード判定を別にするのはガードポイント攻撃とか面白いこともできるけど
ガード不能現象が増えるから調整が難しいだろうな

912:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 11:14:59.03 flSJuubL0.net
東西戦でクラハシさんがやってた
バルセロナ対策の振り向き昇竜は
どうやってるんですか?

913:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 11:27:02.20 FIiiYn940.net
クラハシにはクラハシのやり方があるのだろうけど、このような動画もあります。参考にどうぞ
他の方が作成した動画ですが
URLリンク(www.youtube.com)

914:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 12:25:31.76 WxurR8Hf0.net
>>898
何月何日の東西戦の動画か書かないと見られないので質問に答えられないが
めくりヒョーに対してなら相手が正方向に居るうちに表入力でレバー入れてから
昇龍の入力猶予をギリギリまで使って引き付けてPボタンで裏にセルフディレクション昇龍じゃないかな

915:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 12:32:29.92 n/a2yRN/0.net
スト2の昇龍の受付時間って相当短い気がするけど、そんな事出来るんだね

916:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 12:35:03.25 WxurR8Hf0.net
弱昇竜は10F受付あるよ
早めにレバー入れる→一拍置いてPボタンで
ちょうどバルが裏に回る頃にくるように押す
というかバルのジャンプもバルセロナも1Fごとに物凄い移動するから
10Fあれば余裕で裏に回られちゃう…速過ぎ
1人だけシューティングゲームの世界から来たみたい

917:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 12:42:39.04 n/a2yRN/0.net
>>902
10Fっていうのがどれくらいかよくわからないけど、
ストIII含む他の格ゲで昇龍コマンドを簡単に出してたのが、
ストIIデビューしたら全然昇龍が出なかった
この出しやすさの差は、受付時間でなく何か別の要因があるのかな?

918:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 12:48:24.61 DtnHZd880.net
他ゲーだと正規コマンド以外の簡略コマンドがあるからじゃない?
ヨガフレイムコマンドが426でも出るみたいな

919:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 12:51:16.34 IB3TtEw+0.net
蔵橋龍知識全一引出多

920:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 13:46:40.66 tsMjYtLF0.net
>>903
4みたいな短縮コマンドある奴は確実に違いが出るけど
スト3もボタン受付10Fだと思うので気のせいもしくはレバーのコンディションではなかろうか
リバーサルの話をしてるならスト2は確かに出難い
ボタン連打しておけば先行入力効いて自動的にリバサ出るようなシステムがないから
起き上がった瞬間1/60にドンピシャでボタン押さないといけなくて1Fでもずれたら出ないから
達人クラスでもリバサ100%とはいかない

921:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 14:08:31.71 u8PDOrjc0.net
ZEROシリーズとスト2じゃ明らかに技の出しやすさ違うよね

922:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 16:39:34.26 WxurR8Hf0.net
URLリンク(lovelove.rabi-en-rose.net)
これによるとストZEROはターボスピード上がるほど入力猶予が厳しいみたいね

923:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/21 19:05:37.32 Kt5wxHF30.net
初代ZEROのスパコンが異様に出なかった思い出、レバーメンテが悪かったゲーセンだけど

924:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/22 22:54:14.09 diLYarY


925:00.net



926:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/22 22:59:30.04 9PCsjuEG0.net
集約される側は過疎過疎のハイパーとスト2Xスレであって初心者スレのスレタイを変えるのは違うと思う

927:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/22 23:05:23.41 MmkrmWft0.net
まあ初心者スレなのに交わしてる会話は相当高度だなw

928:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/22 23:07:33.87 diLYarY00.net
>>911
今の段階で初心者質問スレが必要なのかなあと
実質的にプレイ暦の長い人たちのスレになってて純粋な初心者はいないよね…
普通にスト2スレになっとる

929:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/22 23:09:45.63 BL3hhA1l0.net
>>912
初心者がてきとうに答えてるのもチラホラ有るんどけど

930:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/22 23:12:59.15 diLYarY00.net
>>914
そしたら訂正すればいい
初心者が適当に~言ってる奴は煽るだけで具体的な訂正出さないよね

931:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/22 23:26:56.08 BL3hhA1l0.net
>>915
訂正出してるし。
最近だとDJの件。
質問なら良いんだけど、なんで知らない奴がてきとうに答えるんだって思う。

932:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/22 23:38:14.61 diLYarY00.net
DJの件それしか例がないのに妙に拘るのは何かあるのだろうか

933:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/23 01:24:38.29 6xv0yTHo0.net
初心者丸出しの解説では
初心者には通じても我々には通じんな!

934:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/23 01:30:21.17 yCPtGqZC0.net
初心者が真に受けるから困る。
そしてその知識を拡散するだろうし。

935:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/23 02:43:42.36 8x7v5D0C0.net
バイソンのヘッドはグラが2種類あるらしいですが
発生条件はどうなってるんですか?

936:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/23 08:48:43.87 Llh/vQRR0.net
>>920
本田ステージで床のタイルで細かく間合い調整して強ヘッドを何度も出して
相手に届いてガードさせる場合と届かずスカる場合の両方が発生するが
累積ヒット数が関係ないのは確か
今の所わからない全くのランダムに見える

937:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 12:05:37.11 UqUv7jI30.net
すみません、ゲーム内容とはちょっと離れてる質問になるのですが・・・
自分は「mame-rr-0144-test0」を使ってスパIIX日本語版(ssf2xj)の練習をしています。
Luaファイルを使ってあたり判定やマクロ再生記録ができるところまではいけたのですが
これを同時に使用できることは可能なのでしょうか?
URLリンク(code.google.com)
後当たり判定だけでなく、気絶値なども視覚化できてる動画があるのですが、
表示させ方をどなたかご存知でしたら教えていただけないでしょうか。

938:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 13:31:24.30 UqUv7jI30.net
ごめんなさい、下の表示されるやり方は自己解決いたしました。

939:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 13:36:43.47 HN8CVc1q0.net
わたしゃ背景を真っ黒にしてキャラと判定だけ表示させる方法が分からん
URLリンク(code.google.com)
ここのLUAテキストファイルの数字を弄って全体に暗くする事はできたが
キャラは暗くしないで背景だけ真っ黒にってのができない

940:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 13:58:00.69 r7ESwqh00.net
マクロと画面表示同時使用は可能だよ
おれの疑問なんだけど投げ間合いは常時表示できないの?

941:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 14:00:11.52 j0c2gFMc0.net
URLリンク(www.mediafire.com)
ホーク用に作られたn小パハメ用の練習ツール(海外ではSakoハメと呼ばれている)があるんだけど
これがキーディスプレイ、当たり投げ判定、各キャラのn小パ安全距離(小昇龍等の反撃、リバサ投げを食らわない距離)を同時に出してくれるすぐれもの
URLリンク(i.imgur.com)
これを練習で使うのがいいと思う(Luaファイル呼び出しはctl+L)
TAB -> Input(General) -> User Interface -> Lua Custom Hotkey 1~5の割り当てになにか入れれば
キーディスプレイや、判定、近すぎ、遠すぎを教えてくれる英語の表示非表示が切り替えられるので
通常練習にはキーディスプレイだけでいいと思われる。
URLリンク(i.imgur.com)
Hudはピヨリ値、つかみ表示、技入力までの猶予フレームなどがあるけど、キーディスプレイが無いのが欠点
本当は、組み合わせて使えるらしいけど、詳しくないのでホーク用のやつを使うのをオススメする
あと、cheatファイルを置いとけばtab設定からchaetを使って
スパコン無限、時間無限、体力無限で練習モードにできる
URLリンク(forums.shoryuken.com)

942:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 14:43:16.84 WxEW0TPc0.net
>>925
投げられ判定はずっと出っぱなしだから常時表示できるけど
投げ判定はコマンド完成した瞬間しか表示されないから
他の人の投げ練習ツールを使う位じゃないかな

943:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 15:38:52.65 /PQvHGlK0.net
みなさんこういうの使って練習してるのかー
オフラインの使用でもラグりませんかね
そういえばもうブラウン管も持ってないですわ

944:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 16:38:40.86 +/sU478T0.net
今日戦ったSケンの鳥カゴやばすぎ。何十回波動踏んだかわからん
Sケン使ってる人初めてみたなあ。性能いいって印象なかったんだけどなあ…

945:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 17:11:25.27 r7ESwqh00.net
ヘイの10円台行ってブランカとか本田使ってれば
Sケンで入ってくるよ

946:925@\(^o^)/
15/05/24 17:47:58.02 anMqb8zm0.net
>>930
DケンやTケンじゃなくて?
SケンがDTケンより強い点ってなんかあったっけ?
空中竜巻くらいしか思い浮かばないんだが

947:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 17:56:00.15 r7ESwqh00.net
やられ硬直が短くコンボくらいにくい
竜巻でピヨらせやすい
ジャンプ強Kの攻撃判定食らい判定が強い
空中竜巻が強い
波動の隙が小さい

948:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 18:11:50.47 HN8CVc1q0.net
>>931
波動拳の隙がXリュウと同じ
波動の発生が1フレーム早くなってるだけだが体感だと相当に使い易くなる

949:925@\(^o^)/
15/05/24 19:02:32.83 anMqb8zm0.net
>>932-933
うわ、全然知らなかった
劣化DTケンかと思ってた
今度Sケン使ってみるわ
波動がスキ少ないのと、竜巻が使えるのはデカいな
あと、遠大Kも対空に使えるよね
質問ばかりでスマン、Sリュウも興味あるんだけど、DTリュウと比べてどう?

950:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 19:14:05.49 S3+qyEFG0.net
Sリュウケンの空中竜巻は重要だよ。
バル戦でテラーを蹴れてダウンからワンチャン有る。
Tの空中竜巻じゃ無理。
春の天昇もSの方が蹴りやすい。
波動踏んだり伸ばした手足に昇竜当てた時はトップスピンが無いと起き攻めに行けない。
1/


951:2ガー不も有るので無敵技の無いダルベガ戦で活躍。 特にダルは立ち回りは不利なので頼らざるをえない。



952:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 19:32:48.74 HN8CVc1q0.net
>>934
弾の判定がDTより強いけど威力とピヨり値で落ちるから実戦だとDTのが相手して怖い感じ
Xリュウより波動の隙が2Fも小さいのはでかい筈なんだけど総合的にはSリュウ使うならXリュウって感じかな

953:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 19:50:27.66 zZI1yklP0.net
ハパ2においてはSキャラはスパ2本来のスタン値を持たせてよかったよな

954:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 19:52:10.38 S3+qyEFG0.net
>>936
波動が機能する本田だとSリュウの方が嫌。
ブランカやDJもSリュウの方が嫌かも。
完全劣化キャラじゃないなら、結局は相性が有るんだから単純にどっちとは言い難い。

955:925@\(^o^)/
15/05/24 20:08:33.69 anMqb8zm0.net
なるほど、Sケンはいいカンジだけど、Sリュウは見劣りするのか
でもターボまでのリュウケンの同時押しアッパーが苦手なんだよね
同時押しアッパー狙わなくても、D胴着は強いんだけど

956:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 20:18:11.48 HN8CVc1q0.net
SリュウもSケンも本田相手とか飛ばせて落とせる相手には強いよ
ガイルやダルみたいに普通に飛ばせて落とすじゃ不利な相手には
Xリュウの真空やXケンのめくりラッシュで逆転狙う方が良くなる
リュウケン使うのは同時押しとか枝葉末葉のテクじゃなくて
弾を撃つセンスと読みの人間性能だからそこはあまり気にしなくていいと思う

957:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/24 23:56:04.51 YVZPagYU0.net
跳ばせて落とすのが基本になるからやはり昇竜の性能差でSケン>Sリュウになるね
ケンの方が歩きも早いし相手を端に押して行きやすい
Sリュウは鎖骨や真空がないからXと比べると起き攻めで殺す戦法が使いにくく
せっかく相手をこかす性能があるF波動や竜巻があまり生きない

958:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 00:32:59.08 PH4OmOcv0.net
あんまり使ってる人いないが
Sリュウは本田ブラには激強
Xリュウよりさらに発生が早いSの強波動
Xリュウだと落ちない間合いでの飛びにロケッティア
百貫に一方勝ちできるS昇竜
受け身とれないことがデメリットにならない

959:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 02:21:06.06 uNCFkhfWO.net
ぶっちゃけ博打こかして逆転狙えるSリュウのが気は楽
きついのは当然リュウだけど、
Sケンとかこかしたところでリバサで仕切り治しだし
丁寧にやる本田ならケンのが楽なんだろけど
自分はリュウのが気が楽

960:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 02:39:59.82 qQFzoQzq0.net
>>925
本当ですか!?
FinalBurnの方でやってらっしゃるとかです?
それともLuaを直接いじってたりとかでしょうか。

961:925@\(^o^)/
15/05/25 13:15:27.02 LIXjDHi70.net
XSケン使ってみた
なんかケンとは思えないくらい波動拳の隙が少ないw
しかも弾速が遅くて、出るまでが遅く出た後の隙が少ないから、Sケンのトリカゴってタチが悪いな
空中竜巻も強いな。ストIII 3rdのケンのEX空中竜巻を思い出した
ジャンプ大パンチキャンセル空中竜巻が全然出なかったな
タイミングがすごく難しいな

962:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 13:24:49.34 Y99xZEPd0.net
Sケンは強いんだけどあまり性能がケンっぽくない印象。
ターボの暴れん坊扱いされてた頃が強さはともかくケンらしい。
Xもめくりやすい中kとか別の方向で攻め特化な感じになったけど

963:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 13:41:25.56 0JcgTJKp0.net
mame-rrは1フレームごとにコマ送りができればいいのにな
処理に負荷が大きいみたいで判定表示と他の機能を併用しようとすると落ちるから
マクロはUSBコントローラーに付いてるマクロ機能で代用して映像記録はアマレココで代用してる
でも微妙にフレームが飛ばされてる感じでうまくいかん

964:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 14:16:38.35 r/7f8pAc0.net
このゲームは飛び道具の飛んでいく速度は同じですか?
1フレに何ドット飛ぶんでしょうか?

965:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 14:18:03.56 CPlkiYG10.net
>>948
弱と強で明らかに違うだろ。
サガットの強ショットとか見た目で分かるぐらいかなり速いし。

966:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 14:45:27.06 0JcgTJKp0.net
>>948
過去に検証されてたよ
サガットのタイガー以外は飛行速度は同じでサガットだけ弾速が速い
リュウとケンは弾速同じだが射出位置がリュウの方が前なので相手に早く到達する

967:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 15:19:23.04 LIXjDHi70.net
え、ケンの小波動とか小ヨガファイアーってかなり遅く感じるが

968:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 16:08:16.21 r/7f8pAc0.net
言葉足らずでしたすいません
各飛び道具の弱同士、中同士、強同士の飛行速度の違いを知りたいです
強タイガーはあきらかに速いですね
それ以外の飛び道具は同じなんでしょうか?

969:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 17:33:24.07 0JcgTJKp0.net
>>952
細かい数字は忘れたが弱中強の属性が同じ飛び道具同士ならタイガー以外は全部一緒
弱波動も、弱ファイヤーも、弱ソニックも、全て同じで飛行速度が違って見えるのは気のせい
ただ弾の判定のデカさや弾が発生する出現位置が違うので飛行速度が同じでも対処は変わってくる
タイガーだけは中タイガーで他キャラの強飛び道具と同じ位でワンランク速さが上がる感じ

970:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 18:31:34.78 r/7f8pAc0.net
やっぱり同じですよね
思った通りです
エアスラは速いっていいはる人がいたので

971:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/25 19:55:24.29 0JcgTJKp0.net
>>954
弾速は同じでもエアスラは発生7Fと早くて発生10Fのソニックと同時に出すと
エアスラの方が遠くに進んだ位置で相殺されるからそう思ったのかもね

972:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/26 03:03:45.20 KZv3tHYv0.net
結果的にゃ早いって事には違いないって事かい

973:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/26 04:57:58.27 aapM+mkj0.net
速さは変わらん
早さは変わる

974:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/27 18:15:25.67 82LJrQJE0.net
タキバさんのページでフレーム単位でいろんな検証してるじゃん
どうやってフレーム単位で調べてるの?

975:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/27 19:09:12.72 +9mnvMeX0.net
1フレームごとにコマ送りできるツールがあればできるだろうな
MAME-RRはそういうのあるのかな?

976:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/27 21:03:44.94 P+PrinHI0.net
Sケンで小足×2ヒット確認小昇龍って使う意味ある?
めくりからだと、大P出して当たってたら小昇龍出した方が減る気がする
まあ小足ならその後投げに行けるけど、大P小昇龍当てたリターンの方がいいなあ
あと、ウィキに載ってないんだけど、地上竜巻のコンボってどう狙えばいいか教えてくだはい

977:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/27 21:10:35.88 2dDGg68O0.net
下段始動でヒット確認が簡単にできるコンボってだけで存在意義は大きいと思うけど、
アッパーや中足単体でヒット確認できる超人なら使う意味は少ないんじゃない?

978:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/27 21:13:04.03 +9mnvMeX0.net
>>960
ヒット確認という名前の通り、相手に当たったか確認してガードされてた場合に違う選択肢を取れるから意味があるよ
着地近立強パンチだともしめくり中Kがガードされてたときに大きく間合い離してケンのボーナスタイムが終わってしまう
ガイルやダルシム相手にめくり中Kができるなんて千載一遇のチャンスだからそこで確実にまとわりつけるようにヒット確認した方がいいかと

979:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/27 21:14:06.52 +9mnvMeX0.net
>>960
地上竜巻のコンボはまあ実戦では忘れていいレベルだと思う
スーパースト2基板ならピヨ値が高いけどハイパーのSキャラはピヨ値が低いから出す価値が殆どない…

980:956@\(^o^)/
15/05/27 21:14:23.09 P+PrinHI0.net
>>961
いや、密着して小足を出すチャンスが、起き上がりにめくりからくらいしかいけないんだけどなあ
めくりからだと、めくり大K→近大Pと出している間にヒットしてるかわかるから、小昇龍当てられる
もしかして、相手の起き上がりに近小K→小足→小昇龍とかいける?

981:956@\(^o^)/
15/05/27 21:16:05.46 P+PrinHI0.net
>>962
なるほど、確かにそうだね
Sケンは裂波がないから6236小P小Kでいいんだよね?
>>963
やっぱそうか
ここで、SXケンの竜巻でピヨらせろって聞いて試したけど、ピヨらなくてなあ
おかしいなと思ってた

982:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/27 21:16:46.81 QGmjNTJo0.net
>>960
大Pキャンセルしなかったら反撃貰うぞ。
キャンセル波動に切り換えれたとしても削りのみ。
小足からならケンの強みの投げと昇龍の択が出来る。
表裏択の後に小足の回数でさらに択が続く方が目先のダメージ取るより長期的な勝率は上がるはず。

983:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/27 21:24:44.56 +9mnvMeX0.net
>>965
出し方はそれでいいよ
小足2発目出す前に入力始めちゃうと暴発するから2発目出してから入力始めるのがちょっと忙しい

984:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/27 22:16:50.69 kiJXGaKr0.net
>>967
サンクス
Xケンにも興味はかなりあるんだけど、
足払い波動拳で必殺蹴りが暴発とか嫌だし、
ウィキ見るとコンボが多すぎてめんどくさい
あと、基本投げハメがあまり好きではないので、
積極的に膝地獄やってくのはちょっと嫌だわ

985:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
15/05/27 22:23:07.46 abkx3+UV0.net
基本はめくった後に屈中Pまでにヒット確認して大昇竜
小足2発昇竜より減るしつなぎも楽でピヨる可能性も高い
ベガフェイロンガイルあたりのガード方向振れるキャラに特に有効

986:956@\(^o^)/
15/05/27 22:39:47.62 P+PrinHI0.net
>>969
屈中Pからじゃ、投げにいくのばれないか?


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