12/03/11 20:44:01.84
分かったからこっち来んな。
85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:52:56.12
貴様も男ならばだ
「わかった」という言葉を軽々しく使うな
貴様も日本人ならばだ
武士ならばだ
堂々と進退せい!エエか?!
86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:57:05.73
華麗にスルー
87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:04:29.57
加齢臭はスルー?
88:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/11 22:08:58.06
戦乱シミュメーカー落としてみた。
方向性はこっちじゃないな。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:14:22.13
URLリンク(sky.world.coocan.jp)
こういうやつかぁ・・・ゲームはNECの98時代だからよーわからん
90: ◆8Dxo02Kui.
12/03/12 00:13:48.19
以前、歴難か三戦にて投下したドイツ統一ゲームはそれでシナリオを作りました。
まぁ、バランスをうまくするのが難しいですが、面白いですよ。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 00:26:39.19
URLリンク(www.youtube.com)
げーむの面白さは、機種には依存しない。
頑張ってください。
92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 01:37:28.21
>>84
糞固定荒れてんな?
93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 02:42:46.41
ここはなに?ゲーム語る場所?
94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 10:13:13.75
今はそうだな
この人たちの嗜好はゲームというよりシミュレータだが
95:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/12 22:43:18.98
そうだなあ。
九條(中野区)にも言われてたようにオレが観たいのはシミュレータだと思う。
96:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/13 23:27:13.73
あとパラメ好きなのはのぶやぼ等をシミュレータとして見てみたいからなんだねコレ。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:07:42.06
外部のパラメスレはもう使わないのか?
98:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/14 00:16:38.03
そんな限定をする理由がない。アイデアが歳のため湧いてこないだけ。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:34:31.29
アイデアとは?
100:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/14 00:38:11.59
評価の角度とか方法とか。
考えられる次元が最近ホント狭くて苛立っている。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:41:40.45
外部のパラメスレの方法はもうやめたのか?
102:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/14 00:50:02.13
それならまず項目決めようや。
103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:51:22.45
政治 統率 知力 教養
104:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/14 00:57:00.81
えー
105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:09:53.16
じゃあこれは?
能力値の基準
0代 =逆にすごい
10代=ゴミ
20代=ろくでなし
30代=苦手
40代=凡人
50代=可もなく不可もなく
60代=まあまあ
70代=優秀
80代=一級
90代=超人
100 =神
【特殊能力】 ?
上記の能力で表せない能力、補足したい事があればこれで表現する。
【統率チェックポイント】
統率について言及。「統率」とは組織を纏めあげ、強固にする力。また、そのために組織を改編し、造り上げる能力。
【武力チェックポイント】
武力について言及。「武力」とは戦術・戦域級での戦闘指揮能力。
【知力チェックポイント】
知力について言及。「知力」とは問題への正しい理解・判断能力。先見の明。戦略眼。意志力。
【政治チェックポイント】
政治について言及。「政治」とは己の描いた方策を実現する能力。内政、外交、謀略の能力。
【魅力チェックポイント】
魅力について言及。「魅力」とは利害抜きで人を引きつける力。人望。
106:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/14 01:13:58.46
鬼謀だ神算だ土木だのの多数項目の掛け算のほうがいいなあと最近思っていたり。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:20:21.50
(A~E評価)鬼謀 神算 土木
武田 晴信
北条 氏康
毛利 元就
108:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/14 01:26:08.53
数字はいい。項目の積が見たいんだが、誰も賛同してくれんのさ。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 02:16:46.96
精神力やら体力やらでも加えてみるかい?
110:馬鹿です
12/03/14 21:47:06.61
落雷
111:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/14 22:58:29.78
何でもアリかいな。
112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 23:31:57.04
>>105
判りやすくするために実例をあげると
ハンニバルとかナポレオンは武力80台後半~90台前半くらいと言う事でいいのかな
113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 12:21:47.58
そうか?
精神力、精神のバランスというのなんか結構重要なパラメータだとも思うけど。
コマンド実行ごとに消耗とか、茶の湯や信仰なんかで回復とか。
消耗すると、他のパラメータ低下
武将と言うか上に立つ人はストレスを如何に発散して精神バランスを取るか
なんてのも重要な気も
体力も、元から病弱とか・・・まあ上に同じで。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 12:23:41.36
と、まあ他のパラメータに含まれてしまうと言えばそうなんだけど。
逆に、各パラメータの定義をちゃんとやらないと他のパラメーターと言ってもねえ。
115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 19:57:27.46
政治 統率 知力 教養
ぷら、これの定義ってなんだったん?
116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 20:36:06.50
【統率チェックポイント】
指揮
作戦立案
・
・
【武力チェックポイント】
奇襲・ゲリラ
平地戦
海戦
・
・
【知力チェックポイント】
合理性
行動力
理解力
・
・
【政治チェックポイント】
経済
民政
外交
軍事
・
・
【魅力チェックポイント】
誠実
カリスマ
ワンマン
頑固
・
・
各チェックポイントをいくつかの要素の合計でやりたいのかな?
互いに相殺しあう項目があると面白いかも。
基本、歴史上の武将の(業績や人生)に対する評価をするのとゲーム
として楽しむパラメータでは違うのだろうけど。
注)各要素は、なんも思いうかばんかったのでちょー適当w
117:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/15 23:19:05.98
URLリンク(www4.atwiki.jp)
何かいろいろ見つけたけど、こういうことじゃないような気がする。
118:馬鹿です
12/03/17 00:13:27.58
運の良さ(ラッキーエベントが起こりやすい、攻撃がはずれるとか)?
119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/17 23:03:18.73
まあゲームでのパラメータなら5、6ぐらいにしないとゲームで効果が出にくいでしょう。
逆に、その少ないパラメータでどう武将の個性を出すかが腕の見せ所と。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/18 00:40:29.27
とゲームじゃ実現出来ない胃だろうけど。
国と言うシステムを考えるとリーダーに必要なのは組織運営能力や先見性・時代を見通す能力。
まあ、早く反対勢力を倒し、有能な家臣団を早く作り上げるかなんだろうな。
ポストに如何に有能な武将を配するかでリーダーの能力が決まるなんてのも面白いかも。
と、そんなゲームシステムを作り上げるスキルはないけどw
121:馬鹿です
12/03/18 11:52:32.99
武力;攻撃 防御 交渉力
知力;防御力 売買 武器製造 交渉 産業振興 建造
魅力:人材登用 売買 交渉 産業振興
運勢:エベントの発生率
122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/19 07:13:40.16
ヴェクタント規制
123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/19 11:22:57.79
スレ主は規制中かw
124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/21 02:27:36.03
酔ったホモが覗いていると聞いて
125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/21 23:26:33.79
徹頭徹尾ゲームの話してれば奴も割り込めない
ゲームの話だけするべし
126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 02:28:59.41
広島のモウホが隙を窺っていると聞いて
127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 16:48:06.26
ラックは信長の野望初期版みたいに、プレイヤーのボタンプッシュで
決定ですな
128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/22 21:09:38.21
結局、シミュレーションを進める上で、時間単位の周期で、コマンドを選択するのだろうが、
新しい方式がかんがえられないのだろうか?
また、コマンドの種類と能力値との関連はどうされますか?
129: ◆8Dxo02Kui.
12/03/22 21:41:24.93
まぁ、サクサクやってますが、相当残念なものが出来そうです
130: ◆8Dxo02Kui.
12/03/22 21:45:02.61
むしろ、イベントエラーが起きっ放しでベータ版ができあがるかどうか・・・
131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/23 15:42:53.39
笑えるエベントを起こして下さい。
132:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/24 20:40:59.64
帰還。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 21:29:28.64
息子と歴史話とかする?
134:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/24 21:38:42.30
するする。
ただ日本中国ドイツフランスを幅広く語れるヤツに対して、オレは嗜好が偏りすぎているらしく
いろいろと負けてしまう。趙奢と趙括だとは思いたくないが。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/24 21:44:01.10
それ上の18の息子(長男)だっけ?子供ができたとかいう
136:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/24 21:58:14.40
いや、それ甥っ子なんだよ。
「もう大叔父だからジジイと同じだな」と「歳行って娘できて恥ずかしいから孫って言ってる」が
混同してそうなっただけ。従兄の子が同じ学校の同級生とか、どこの田舎だって話だって
当事者として恥ずかしいのさ。
137:馬鹿です
12/03/24 22:32:15.25
女性を登場させる。
138:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/24 23:01:18.81
それはもう行き過ぎ。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/25 01:38:56.52
アイドルマスター
・成長が早いキャラの速度戦で成果を出す
・安定した大人のキャラで大過なくすごす
・中学生キャラで長期持久戦に持ち込む
いろいろ戦術はあるわけで・・・
140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 06:52:24.38
ルーチンワークは勘弁
141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 06:58:03.25
小笠原と笠原
142:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/28 00:10:59.07
カサハラとは言ってもガサワラとは訓まない。
成立からして別氏族だろう。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/28 22:30:08.02
小笠原道大CACC
144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 00:54:35.87
EBSは楽しみ方色々
がっつりやるのも時間を見てやるのも自由
それが醍醐味
あとは人口が増えるとプレイヤー同士で殴りあえるので面白くなります
145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 13:47:19.74
>>144
こそこそ名無し潜伏でEBSを宣伝するとは情けない野郎だな糞デロリアン!
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/03/29(木) 00:54:35.87
EBSは楽しみ方色々
がっつりやるのも時間を見てやるのも自由
それが醍醐味
あとは人口が増えるとプレイヤー同士で殴りあえるので面白くなります
646 名前:無名武将@お腹せっぷく [sage] :2012/03/27(火) 14:46:00.69
三戦住人でEBSやろうぜ
URLリンク(www.ssnt.spree.biz)
521 名前:デロリアン大総統@SFPA最高議長 ◆5VprkwAFEc [sage] :2012/03/29(木) 00:49:44.55
【三戦EBS】
URLリンク(www.ssnt.spree.biz)
146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 14:15:34.01
醜い自演をするデロリアンは糞以下
669 名前:無名武将@お腹せっぷく :2012/03/29(木) 08:38:30.73
こそこそ名無し潜伏で宣伝するとは情けない野郎だな糞デロリアン!
646 名前:無名武将@お腹せっぷく [sage] :2012/03/27(火) 14:46:00.69
三戦住人でEBSやろうぜ
URLリンク(www.ssnt.spree.biz)
521 名前:デロリアン大総統@SFPA最高議長 ◆5VprkwAFEc [sage] :2012/03/29(木) 00:49:44.55
【三戦EBS】
URLリンク(www.ssnt.spree.biz)
670 名前:無名武将@お腹せっぷく :2012/03/29(木) 09:00:11.64
でのひと
デのひと
ぷのひと
名無し潜伏が得意な糞デロリアン!
662 名前:でのひと [sage] :2012/03/29(木) 00:47:44.63
【更新】
・成長タイプ(志向)のズレの是正
配布時より選択した成長タイプと実際に成長度合いが増すステータスがズレていたのを変更
【ばぐ】
わかっている現時点のバグ
・雇用 実際には雇用できる人材がいないのに警告がない、雇用すると歴史に記述される
・総帥委任 委任が出来ない(誰も対象に選べない)
835 名前:無名武将@お腹せっぷく :2012/03/16(金) 19:32:53.87
デの人がナチ党員の小魔玉政権への協力に対し何も反対しないのはデの中の人を知っている間柄なら当然理解できる
多分クマッタもそれを知ってるから小魔玉支援ができるんじゃないか
262 名前:無名武将@お腹せっぷく [sage] :2012/03/18(日) 01:11:13.39
259はぷのひと
147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 15:06:55.38
自分の巣に帰れよ
148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/29 17:30:53.51
:||:: \>>147おい、隠れても無駄だ ゴルァ! ドッカン ゴガギーン
:|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆
:||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ──┐||:: ∧_∧ < >>147おらっ!出てこい名無し潜伏する糞デロリアン!!
:|| |___| |_..( ) | | .___ │||:: (・Д・ ) \____________
:|| |___| |_「 ⌒ ̄ ,|.. |. .|.|||:: / 「 \ ::.
:|| |___| |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\\
:||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | |. |
:||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | ::( .)
:||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄
:||.:,,''; ` .. . :: . | ∧. |:||│::::/ │||::.:. .Y ./ ..:: ;;
:||:;;;: ;;.. ::::: 冫、 : .:: .| | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;. | .| ........
:||:;;;: ..... .. ` / / / /::||│ ` .,;;;,,.│||:;;;. | .| ...:L
:||;::: # ..: ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..:: | .| . #.. :: ;;
:||;::: #. ..: :::::: (_) .(_).ミ||│ │||;;;k、,,,|,(_).. ,,, :::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三
149:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/29 22:10:41.82
いいから帰れ。
クーロン氏とデロリアンとやらが会話していたら自演だろう。
自演という語句を誤用する輩がここ10年いつもいるよなあ。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 16:55:34.50
今日こそは本気出す
151:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/03/31 20:25:12.32
何の?
152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/31 20:28:25.78
っ URLリンク(d.hatena.ne.jp)
153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/01 22:23:11.29
>>151
おまえまだ逃げてんの?w
154:奇矯屋onぷらっと ◆SRGKIKYOUM
12/04/01 22:25:54.58
何が?
155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/02 02:09:48.91
何が?
ワロタ