格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ73at GAMEFIGHT
格ゲー衰退の原因と復興について語るスレ73 - 暇つぶし2ch23:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/19 22:48:31.31 THTL/7sj0
>>20
わざわざ『好みの問題かも』なんて付ける必要無い。2D格ゲーで11年振りのミリオンタイトル

24:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/20 01:56:44.14 +YgCWcg40
だからといって、格ゲー全体にどうという影響はないな
あくまで「売れてよかったね」位のもの

と、あえて言っておく

25:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/20 02:40:10.72 1dKCkGCH0
格ゲーの「全体」とは?

26:24
13/03/20 22:50:37.60 +YgCWcg40
さあ…実のところ俺にも具体的な事は説明出来ん
全体は全体だよ!としか言えん

27:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/21 02:02:04.75 f1g6/TSr0
人口が増えた。グラを向上させれば客が買うって認識を他の2D格ゲーメーカーにも与えた。
そんなカンジじゃね

28:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/21 20:41:38.51 kA4tP/gEO
面白く無いものにわざわざ手を出してくれると思わないほうがいい

見放されただけ

29:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/22 11:04:12.76 6+003jYt0
>>28
誰も面白くないものを薦めてはないから安心するといい

30:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/22 17:18:44.90 Ngv2FEMO0
まだこのクソスレ続いてたのかよw

31:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/23 17:05:49.45 PnzeG14XO
>>29じゃこのスレ終了で

32:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/23 17:14:36.71 IlfvW01X0
今時のゲームはめんどくさくなりすぎなんだよ
ブシドーブレードにオン対戦つけてソウルキャリバーみたいにキャラいじれたら買うんだがな

33:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/24 01:37:25.67 vf3Z+nMK0
弾きを2種類つけたら意外と良い読み合い出来る格ゲー出来そう
モデリングをセガ、モーションをバンナムで分業出来ればええなぁ

34:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/24 05:52:04.41 yeh/ymLT0
チュートリアルとチャレンジモードの充実

35:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/24 14:44:41.73 peGZHaHm0
そもそもチュートリアルを充実させる必要があること自体が異常なのでは?
他のジャンルのゲームでもちょっとしたチュートリアルくらいはあるが
最低限の動きを覚えるくらいなら30分も練習は要らないものが多いと思う(完璧に動かせるかというとまた別の話だが)
なのに格ゲーはわざわざチュートリアルモードなどが必要となり、それで遊んでも最低限の動きができるかどうかも怪しい
チュートリアルを充実させる必要があるほど、新規にとって取っ付きにくいゲーム性や操作性なってることの方が問題かと

36:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/24 15:15:35.31 Dj3NuLvf0
>>35
正直その最低限もまともに搭載できてないと思うんだ
格ゲーにおいての基本的な知識ぐらい教えておけと

37:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/24 15:44:44.87 w/kubpgy0
>>33
侍道だっけかな、忘れたけど対戦モードはそんなシステムだった気がする

38:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/24 16:57:07.71 u7sIXtluO
チャレンジはいらんだろ。
実践で役に立つのかも分からん上に説明も無しに低ダとか仕込みとか入ったコンボを練習させられるとか

アホ臭いんだけど

39:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/24 18:43:06.47 qC8fkVUs0
823 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2013/03/23(土) 19:52:42.95 ID:93J2Xpo40
最近何故かやりたての奴いたりすんのな、こっちの攻めとか全然解ってないから気持ち良過ぎるw

40:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/24 18:43:35.66 5Okpty8w0
そこは実戦で使える易しいコンボから順に練習出来る丁寧な説明付きのチャレンジがあればいいねって言うところちゃうん

41:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/25 09:06:21.65 Qc5MUyX7O
コンボなんかはどんどん変わってくじゃん?
それにチャレンジなんかしないでも練習も出来るし。

どうせなら「このキャラはこんな風に動いて、こういう行動をしていくキャラ」っていう感じのチャレンジが欲しい。


対戦動画見たって「なんでここでこういう動きするのか」とか分からんし

42:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/25 09:35:20.89 ZjxYrxH50
どっちかといえば>>40よりかもなぁ
家庭用なんて購入してくれた段階でオーケーとすべきでしょ

43:俺より強い名無しに会いにいく
13/03/25 20:45:58.59 SJ5p/Ghk0
格ゲーを復興させる手段はただひとつ
『これが流行っている』という空気を作り出す以外ない
バランスを取ろうが、いいシステムを作ろうが、ユーザビリティを高めようが、それらは些末事でしかない
流行ってさえいれば、バランスが悪かろうが、システムがクソだろうが客は集まる
こまごまとした調整はゲームを良くしたとしても流行を生み出すことにつながらない
近年数少ない成功例であるスパ4やP4Uを見れば、流行を作るためにやるべきことはおのずと見えてくるだろう


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