13/03/12 15:13:39.70 oAO6gT2L0
例えばRPGで戦闘が格ゲー式ってのがあってもいいと思う
徐々に技が増えて威力も上がっていくとか、RPGらしいカスタム要素があったりとか
細かい技でメカニカルに戦うも、派手な技をとにかくぶっぱしまくるとかも自由
そもそもアクションゲームとしての格ゲー(コマンド等のシステム)が好きなんであって
対戦なんて全く興味ないんだよね、ダルいし
こういう層からすれば、勝つための動きを要求されるの窮屈で楽しくないし
かといってオフのモードは味気なさ過ぎる
いい加減「格ゲー=対戦」とみる層とそうでない層は分けて考える必要があるぞ