12/11/01 14:11:06.88 bxcJ0Pjm0
そうそう、最初にドバっと見せすぎても逆に引かれるんだよなぁ
遊びながらシステムを覚えられるように出来てないと高モチベ以外が振り落とされちゃう
んで、そういう導入部分はFPSがよく出来てるね
大抵はストーリーモード序盤のミッションが
「目的地まで走れ」「銃を拾え」「匍匐前進で近づけ」「目標を狙撃しろ」「車で脱出しろ」
みたいに細かく設定されてて、自然とチュートリアルがこなせるようになってる
DOA5のストーリーモードがちょっとだけそれっぽいんだけど、全体的にイマイチな出来だった