【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part7at GAMEFIGHT
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part7 - 暇つぶし2ch39:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 16:51:07.35 N8O6ql1b0
ここでそんなの貼ってもアンチがバカにされるだけなのにそんな事も分からない程バカって事か

40:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 18:00:19.22 SRZ5nyblO
>>37
酷いですね~、やはり低脳KOF厨とは害虫と同じなのでしょうか~。
しかしそれを見越してのゴミゲー総合との統合化ですので御安心下さい~。
この仕打ちにはKOF厨どもの血で償って頂きましょう~。

>>39
というわけで引き続き新スレでもよろしくお願いいたします~。


41:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 18:27:20.10 75OJOxd00
02UMはmax2ゲージ、コンボ3ゲージにして
コンボを少し長くして欲しいかな
ライフが残り少ない時に締めにmax超必使えるとかで

42:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 18:45:51.09 9xXaq8jKO
98UMはシステムをカスタマイズできるのがよかった。疑似96とかで戦えるし

43:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 20:45:04.00 C3lOem5pO
前スレに書いた2002UM表クリス使用時のラスボス分岐の件をPS2のシングルモードで試してみた
結果はMAX2でオロチクリスに変身してからも、そのままの条件が摘要されるっぽい
イグニス出すにはオロチクリスになって更にそこから、オロチクリスのMAX2で三人目をKOしなきゃ
駄目

酷い…
これ完全にミスだろ

44:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 21:15:03.77 N8O6ql1b0
>>43
いやミスでもないんじゃないか?表のMAX2でフィニッシュできない以上はそうなる
それより内容は変身後MAX2でフィニッシュしたのにオリゼロが出たって話じゃなかったか?

45:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 21:29:30.70 C3lOem5pO
>>44 書き方が悪かった
表クリスのMAX2で裏クリスに変身したが、その状態の通常技でKOしても
イグニスにはならならないって事
クリスのみ二度手間になる
ゼロはその一回だけだからバグだったぽい

46:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 21:30:24.33 D3kcRsw+0
     __
   /  _, ,_ヽ  ┏┓
   / (●) ..(●  ┏┛
   |   ,-=‐ i.  ・
   >     く
 _/ ,/⌒)、,ヽ_
   ヽ、_/~ヽ、__)  \


47:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 21:44:15.01 /pPSKyt60
>>32
ありがとうございます
勿体無いですね

48:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 22:38:13.18 9xXaq8jKO
さすがに1フレームもないだろうけどソフトウェアにラグあるとかものすごい残念仕様だよね。FEはおそらく改善されてるだろうけどネシカは大会に向かないし

49:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 00:22:00.80 0k9WbUh00
>>45
まあ体力減ってる状態での変身だしその場合のみ2ゲージ(発動中は1ゲージ)でMAX2使えても良かったよな、そんな強い技でもないんだし
>>47
せっかくボスチームや強い影二が使えるのにもったいないわなw

50:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 08:09:14.07 EIIYK1Qh0
テンプレやべーな
ほとんどがKOFのタブーじゃん

51:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 09:43:50.69 VEiWrQa8O
>>43
炎のさだめのクリスって変身時に攻撃判定あるからそれで倒せばいいんじゃね?

52:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 10:20:59.15 ShDxwO5GO
UMで追加されたんだっけ?無印にはなかったような

53:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 10:50:20.58 VEiWrQa8O
>>52
そうだよ
無印とNWには攻撃判定無い

54:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 13:29:05.94 6jhI02Hf0
iphoneのkof-iってどんなもん?450ptで熱帯できるやつ
人おるのけ?
ちなみにkofはやったことない

55:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 16:08:03.09 ShDxwO5GO
>>54
本スレ見た感じはいない事もないと思う

56:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 20:02:16.52 0k9WbUh00
アプリやVC除けば今年発売したゲームは13のDL版のみか?終わってるな

57:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 23:39:04.25 ShDxwO5GO
>>53
見落とし、ありがとう

58:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 00:48:22.91 qXaUbvMz0
話題もあまりないんで初作の94から良い点や悪い点、感想なりを語っていこうぜ
正直俺は怒やサイコソルジャー知らなかったんでオリキャラばかりでSNKのドリームバトルとか言われてもピンとこなかったわ
グラも綺麗なんだが餓狼SPや龍虎2ばっかやってたんで迫力がなくなった印象を受けた
今ではグラも好きなんだけどな
でもやっぱりイタリアチームやメキシコチーム、イギリスチームなんかは衝撃だったしチームバトルってのは斬新だった

59:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 06:16:42.54 687jA6rl0
>>58
斬新だったまで読んだ

60:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 06:51:33.61 epAD1cM3O
キングの超必はサプライズローズじゃいけなかったん?

61:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 07:28:21.54 9VdVaASx0
URLリンク(kofaniv.snkplaymore.co.jp)

当初導入予定だったらしい
色々な理由ってなんだろうな

62:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 08:06:21.02 epAD1cM3O
どんな理由かな?龍虎のようなズーム演出できなくて意外に地味に感じたからとか

63:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 14:04:54.58 cEgUa3XK0
あとサプライズローズだとそれ用のグラがそれなりにいるから面倒ってのもあるんじゃね?
イリュージョンダンスなら突進部分のグラ以外は他技のグラから使い回せるからな
結構適当に作られた94イリュージョンダンスだが技のリズムとヒット音が
いい感じであってていい技になってたと思う

64:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 15:18:19.95 MiESo7tJ0
乱舞系の演出は95までのバシバシと反撃を許さないテンポが心地よかった。
96からのツィ~っと横に流れてく様なゆったりとした乱舞より全然強そうで好きだ。
イリュージョンダンスのステテコステテテタンタンターーン♪みたいなリズミカルな打撃音にキレがあった。

65:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 15:21:45.51 ASGZeBks0
ネスツ編は馬鹿みたいに全員乱舞技持ちでお腹一杯だった

66:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 15:36:00.57 oeivguir0
サプライズローズは龍虎2でも位置を調整しないと外し易かった
それがKOFだとキャラが小さくなって更に使い辛いだろうからとか?
イリュージョンダンスの様に低空飛行にすりゃ良いだけかも知れんが

>>64
あの動きと合ってないスライドは要らなかったよな


67: 【東電 76.7 %】
12/10/15 15:57:19.56 mL/fs3knP
サプライズローズはキムの鳳凰天舞脚やレオナのVスラッシャーのような
「空対地」超必殺にすればよかったのだろうか?

68:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 17:34:38.25 xH+FMbxO0
>>65
00の新キャラ中4人が乱舞技(突進>ロック>乱撃的な意味で)だったからな…
主人公チームでマキシマ以外全員乱舞持ちとか偏り過ぎだわw

69:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 17:36:32.22 BJvcCS/CO
トルネードキックとコマンドがカブるからじゃね?
昇龍コマンドの入力も一癖あるし、再現しづらかったのかもね

70:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 17:44:38.70 UbMRXbLl0
とりあえず乱舞入れとけみたいなとこあったよね、製作かつかつだったせいか

71:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 18:27:17.29 qXaUbvMz0
やっと搭載された96?は必殺に劣化してて超必として搭載されたのは01になってからだったな

72:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 18:30:20.57 wZ85/z8X0
サプライズローズは98UMで謎の超強化だったね
キングはKOFの開発に愛されてるね、ユリ、Kも愛されてると思うが

73:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 18:48:06.86 cEgUa3XK0
キングは新技増えてもだいたい何かの技の使い回しから作ってる手抜き技ばかりで
98の裏キャラも後回しにされて結局作られなかったから多分開発の愛は薄い方のキャラ
KOFの開発に愛されてるのはクーラ、ユリ、アテナ辺りだと思う

74:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 18:48:54.04 epAD1cM3O
99ではリョウ限定画面端で永久だった
リョウはキングに何かしたの?みたいな

75:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 19:34:40.56 8txE/PmVO
>>73 結果的にキングは恵まれてないか
全てではないが、使い回しの割にそれなり格好良くて見れる技が多いような気がする
94の爽快トルネード、龍虎音三連締めの爽快感溢れるイリュージョン

99の打撃投げ
2002UMのMAX2
この辺は結構お気に入り
必殺から超必まで原作準拠もある多種多様なサプライズローズとか

96のトルネードとかはがっかりしたな
トルネード95が復活してもイリュージョンの締めは96以降のトルネードだったり…


76:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 19:40:48.83 qXaUbvMz0
>>63
テンポや効果音、ラストのトルネでカーンカーンと一気に減るのも良かったよな

77:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 19:45:15.92 A7Zgo0cw0
95はアケよりPSのほうが音がよかった

78:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 19:51:05.70 rjPOWOzFO
>>72-73
香澄も96以外は毎回強いよね
でもユリって94、96、97辺りだと弱キャラじゃなかった?

79:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 20:01:02.74 wZ85/z8X0
97あたりまではパロディ台詞言わされるキャラだったけどだんだん強くなってきたね
個人的には98からのニューラルポーズよりオロチ編の構えの方がピョンピョン跳ねてて可愛いから好きだがw

80:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 20:01:42.76 6a0rE3F3O
2003の弱トルネードキックのコレジャナイ感
当たれば超必確定とかちょっと

81:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 20:07:41.06 epAD1cM3O
>>75
02はアケにいなくて家庭用で追加された時のMAX2がサプライズローズという残念仕様からUMではあの新技になってたのは良かった
>>78
強い弱いもあるだろうけどいろんな新技作ってもらえるのも愛されてる結果じゃないかな

82:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 20:16:12.60 cEgUa3XK0
開発の愛され度って強さよりかかってる手間だと思うんだよな
キャラの強さは調整ミスって強くなったりするがグラは意図して作らないと増えるもんじゃない
ユリは基本グラも定期的に変わるわしょちゅう新技あるわボイス取り直すわで
どう考えても相当開発陣から贔屓されてるキャラだと思う

83:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 21:41:34.85 qXaUbvMz0
>>80
そうか?結構好きだったけどな
それより03キングはボイス再録の声が高くてもうマリーと変わらなくなってたのがw
まあそれは13でも同じか

84:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 22:44:28.47 VMGfZx3U0
乱舞技って容量を節約出来るのに、音や時間を上手く調整すれば派手に見えるのがいいところなんじゃないかな。
例えばカプコンは、スーパーコンボでその辺りをインスパイアして2xに活かしたね。

85:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 23:39:55.50 epAD1cM3O
新技にはちゃんと専用の台詞をつけて欲しい
98UMで追加された超必の紅丸はつぎはぎだしバイスはウイザリングの流用
クラークにいたってはクラークスパークとか技名違うし
スパ2Xのビカビカビカン「波動拳」や「スパイラルアローキャノンスパイク」とかすごく萎える

86:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 00:49:26.96 R31ownwa0
雷光片手駒(笑)

87:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 01:01:07.97 mWuJ2CXf0
あれはないわw
98UMは02UMと違いボイスの再録もないし手抜き感がすごい

88:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 01:15:42.86 ALIRSkGm0
雷光拳と真空片手駒のボイスつぎはぎしてるのかな?
MUGENみたいだな
小足からつながる超必殺が欲しかったなら雷光拳の発生早くすれば良いだけなのに

89:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 02:05:24.97 mWuJ2CXf0
>>88
新技を追加したかったんじゃないか?でもあれはまさにMUGENで公式がやったらダメだろw
一番良かったのはブライアンの新超必かな

90:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 06:21:20.01 YE3IlwNX0
真空三段紅丸蹴り!

91:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 07:40:29.14 49XEdX7T0
キングは99で急に強くなった感じ 中段の特殊技、スキの
小さい突進系(地面を這う飛び道具をスカすのもいい)
出がかりに無敵時間のある打撃投げ 個人的にはKOF
全シリーズ通しても自分のエースだったと思う 03以降の
キングはKOボイスが女々しくて嫌だ

92:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 07:42:42.59 49XEdX7T0
追加・ダブルストライクが出しやすくなったのも良かった

93:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 08:14:50.07 BJ69WAXNO
98UMの裏キングでダブルストライクが超必になったのは意外に新鮮だったり

94:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 12:34:18.66 bjy2SDWzO
>>91
イリュージョンもやたら無敵長いんだよな

95:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 13:43:29.44 FAfFGVpj0
久しぶりに色々やってたんだけど13(面白いけど)より02UMのがいいな
やっぱキャラクターが多いのはそれだけで面白い
さすがに旧ドットは荒いがデザインが安定してるのも安心してやれるんだなと思った
まあ02UMの方もゲージ周りのデザインや背景の安っぽさが微妙っていうマイナスもあるけど
14(あるなら)で色々良くなってくれればいいんだけど

96:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 13:55:52.52 h8d3Z31x0
あの発生や硬直で無敵なかったらイリュージョンダンスほぼ使い道なくなるやん…

>>91
13は家庭用から脱衣KOのみ03ボイス流用になったけど通常KOボイスは普通だぞ

97:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 15:17:02.34 lwKhObrj0
94のキングとイリュージョンダンスは強かったな チームメイトの舞とユリが弱キャラだけに余計に

98:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 18:15:19.34 mWuJ2CXf0
安心して乱発できるお手軽感が良いよな

99:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 19:27:59.76 BJ69WAXNO
>>95
13は単発ネオマが3ゲージ+ドライブ100%なのがなんか受け付けないわ
せめて50%ならと思った
UMシリーズはキャラが多いだけでおもしろいは同意、13の倍はいるからなー

100:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 19:32:54.90 UjmkH8xlO
結局KOFなんてキャラだけ出してりゃ信者は満足だもんな。
ゲーム性が二の次ってのはいかにもKOFシリーズらしい。

101:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 20:07:25.17 CkNQGRMx0
そんなことないですよw

102:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 20:35:50.47 V9gatYd40
八維女って八尺瓊一族とオロチ八傑衆が盟約を結んで出来た技らしいのですが
だとしたらゲーニッツの真・八維女じっそうこくって何なのでしょうか?
八尺瓊とオロチが手を結んで作った技は本家より劣ってしまったということですか?

103:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 20:40:20.63 ro6e+ij30
KOFスタッフがそんなこと深く考えてるわけねえだろ
オロチ一族がオロチ薙ぎを使うんだぜ?
ノリだよノリ

104:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 20:57:18.02 mWuJ2CXf0
>>103
オロチクリスが大蛇薙を使うのはこれくらいの技なら自分たちでもできると嘲りが入ってるんだけどな(他二人も含めて)技名も相手をバカにした意味でつけてるだけ

105:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 00:10:54.04 +hJUuUkwO
裏社の超必ラストに立つ光の柱
あれ通常(白)なら通常バージョン、MAX(赤)ならMAXでちゃんと作り込んでほしかったな

あの三人が表裏キャラに別れるって事はゲーニッツのオロチパワーなしバージョンは
どんなんになるか見てみたい

106:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 00:14:36.14 qHazQrtt0
爪庵みたいな感じになるんじゃね

107:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 03:18:46.72 oJQrvOPo0
>>105
ただのキノコ好きな牧師さんになりましたとさ

108:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 07:18:02.82 SWI4rPSX0
精神と肉体に分裂して2人になるとか言って
それ結局どっちも精神と肉体あるじゃねーかと

109:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 07:46:32.17 /EvRXIMeO
つっこんだら負けだと思っている
マチュアとバイスの復活もそうだけど

110:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 11:26:31.12 Ctd7moi10
>>102
「じっそうこく(十爪刻:10回攻撃+α)」は元々ゲニの持ち技
それを八尺瓊一族が人間でも使える様にアレンジして出来たのが
「やをとめ(八稚女:8回攻撃+α)」なので、ゲニの技には「真」が付いてる

みたいな後付け設定でもあるんだろ

111:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 12:57:00.23 oJQrvOPo0
「お別れです」の弱体化は悲しすぐる

112:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 13:22:54.23 yoq/4JGd0
あのコマンド投げ自体は96から大したことなくてCPUのアルゴリズムが良すぎて性能良く見えてたと思う
96のコマンド投げならプレイヤーキャラのクラークが壊れすぎ

113:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 14:00:34.65 /EvRXIMeO
アルゴもあるけど体力フルでも使えて空振りもないから間合いに入れば自動発動みたいなとこもあったしね

114:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 16:00:09.01 fnxScUnB0
やみどうこくは体力を少しずつ減らされるのが見てて脅威を感じたのに
カオス以降は本当に唯のコマ投げ超必に劣化した様に見えるよな

115:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 16:24:14.06 Ctd7moi10
近D瞬間キャンセルやみどうこくは楽しかった

116:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 18:34:41.46 oJQrvOPo0
それを聞くとK9999の近C一段目超必を思い出すw

117:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:33:33.39 0fFYGBoIO
ゲーニッツと言えばSVCのはなかなかウザくて面白かったな。
下手に飛び込んでくる奴には『ここですか?』の壁で全て封殺。
地上戦は『遅いですね』で相手イライラ。
そして相手の攻め手が雑になった所で必殺のGCFS『お別れです!』。
まぁあんま減らないんだけどな。序盤でダメージ貰い過ぎると挽回は厳しいキャラ。
こんな話し低脳KOF厨にしても解らんだろうけど。

118:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:36:43.43 /EvRXIMeO
最後の一行がなければなー

119:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:42:14.00 7MpwnfEf0
GCFSは厨臭すぎたんで対戦でも個人的に禁止してた 相手は普通に使ってくるんで負けるけど

120:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:42:18.92 HM6valA70
>>117
オヤジは最後の余計なの無ければ同意できるんだけどな
あんたと普通に話せたら楽しいと思う

121:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:58:37.31 51+a2ut10
今日の2ラインオヤジ
ID:0fFYGBoIO
URLリンク(hissi.org)

122:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:58:46.93 /EvRXIMeO
>>120
だよなー
KOFのゲーム内容やBGM、派生作、もち原作も結構話通じるしおもしろいと思う
ゲーム内容の叩きは許容できるんだけどプレイヤー批判はちょっとねー

123: 【東電 76.7 %】
12/10/17 20:20:47.96 KXocMS7JP
考えてみるとSカプカオスはテリーやリョウがゲーニッツを一対一で闘って倒せる作品なんだよな。

124:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 20:24:30.34 5tCgRcTeO
テリーのデッドリーレイブみたいな技は許さない

125:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 21:05:36.97 pKP/N91w0
96のやみどうこくは2キャラ分位離れてても吸えるからなー

126:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 21:13:00.11 TmO+cVPCO
>>124
02のバーンナックルみたいな突進からのライジングタックルもダサかった

127:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 21:15:30.66 oJQrvOPo0
>>124
MIのテリーかワイルドウルフにもあったな>ラッシングビート
たしかにあのセンスはないわw
>>125
98UMでCPUの空振り見た時の衝撃

128:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 22:25:40.86 Fevx3pxM0
■KOF厨はアンチスレを荒すキチガイです。

495 :マスター:2012/10/14(日) 13:50:47.30 ID:CRfRHQsBO
>>494
イキがるなよ(笑)


496 :黒:2012/10/14(日) 15:04:14.65 ID:a5fhF3vlO
このマスターは本物か?


497 :マスター:2012/10/14(日) 15:27:01.49 ID:CRfRHQsBO
あたり前田敦子(キリッ


499 :黒:2012/10/14(日) 20:45:07.15 ID:a5fhF3vlO
マスター
お前表には書き込みできへん言うたやんけ?
嘘なのか出川

129:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 22:27:48.53 Fevx3pxM0
■KOF厨はアンチスレを荒すキチガイです。

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 12:21:21.49 ID:uvBqpf87P
ジョー・パ ンツ・東から変態取ったら何も残らんだろ


504 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 21:52:11.81 ID:uvBqpf87P
格ゲ向けじゃないのにストリートファイターシリーズ並べる作品作ったスタッフの才能は化け物やで


506 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 09:14:15.53 ID:UNDubuiZO
東電Pのウザさにうんざりw


507 : 【東電 66.6 %】 :2012/10/16(火) 09:20:56.08 ID:vxKM2516P
何いきなりイチャモンつけてきてんだ?


508 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 19:29:31.71 ID:UjmkH8xlO
マスター!偽マスターはおるかー?
とっとと出てこいやっ!


510 :マスター:2012/10/17(水) 13:16:32.68 ID:y1oY6+EnO
>>508
俺は本物だぜ。


511 :2ラインオヤジ:2012/10/17(水) 16:04:45.56 ID:0fFYGBoIO
>>510
どっちでもいいわいw
ところで今度ブシロ―ドからネット対戦型の新日のTCGが出る事は知ってるか?
興味はあるんだがこういうのって結構お金かかるんだろ?
お前の意見を聞かせんかい!


512 :黒:2012/10/17(水) 17:22:52.82 ID:ovTQkJBwO
タヒねや出川
Ksターがイキんなや


514 :マスター:2012/10/17(水) 20:38:07.70 ID:y1oY6+EnO
>>511
ジジイ、相変わらず威勢だけは良いな。 
俺の前でそんな奴はおまえくらいだよ(笑)

ブシロードのカードは買うつもりだぜ。 
金は掛からないだろ?パケ放題だろ、jk(キリッ


515 :マスター:2012/10/17(水) 20:39:15.08 ID:y1oY6+EnO
>>512
おまえ、偽物だろ(爆)

130:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 22:33:12.06 DjCOPfEr0
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
スレリンク(gamefight板)

131:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 22:52:39.34 /EvRXIMeO
それのどこがKOF厨というのは言ったら負けか

132:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 23:02:10.40 DjCOPfEr0
Furious
@Furious_blog
【KOF13C】西日暮里ゲームスポットバーサスの対戦格闘ゲームイベント
「ザ・キング・オブ・ファイターズ13 CLIMAX 水曜実況配信対戦会」配信中
URLリンク(ustre.am)
URLリンク(twitter.com)

133:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 00:57:19.73 l5t9KxxEO
>>120
いや、だから俺はオヤジじゃねえっつのw
『反面のオヤジ』か『0ライン』と呼べい!

>>129
おいおい、あそこは俺の遊び場でもあるんだから新日の話くらい許してくれよミスター。
ここのKOF厨供には新日とか通じる奴はいなそうだなー。
K-1とかだけではしゃいでそうなイメージ。

134:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 01:07:40.74 ViIyN+gW0
いきなり95の話題で悪い
95の印象はとにかくCPUが強かった
ダメージも高くて削りも笑えないくらい削る技もある
庵含むライバルチームの参戦は良かったがアケでオメガ使えるのはやりすぎに感じた
でも今思えば小学校低学年もゲームコーナーでふつうに見かけたし今とは大違いだな

135:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 01:13:24.79 FncPN4aD0
ID:l5t9KxxEO
URLリンク(hissi.org)

136:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 01:25:16.18 Oih6BDgg0
95が一番対戦盛り上がってた印象あるな

137:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 01:33:35.21 ViIyN+gW0
>>136
バランスブレイカーだがチームエディットが良かったよな

138:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 02:39:44.57 oH7WTJNQ0
デフォチームの場合のみ3人目でゲージが1つ増えるとか相性システムみたいの復活しないかな

139:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 02:43:39.45 4JzqoK8aO
エディット専用キャラ「私はどうすれば」

140:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 08:37:29.64 YqEYY84e0
ちょっと妙な質問 KOFで相手をKO後、少し動ける時間が
あって死体蹴りとかできたら嬉しい?

141:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 09:14:14.00 2I5lEKoh0
死体蹴りはMI系で通った道だし別に何とも
むしろウィザリングサーフィスで
ホワイトアウトしながら「パシッ」と掴める事の方が嬉しい

142:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 09:21:28.37 lbo5e4TQ0
>>140
次の試合で相手選手パワーゲージMAXとか
相手にメリット付ければ楽しいかも、ゲームだからな。


143:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 11:04:18.23 4KJOsrLf0
初期作みたいに、通常技KO後にキャンセル必殺技までは受け付ける、っていうくらいなら良いんじゃない?


>ホワイトアウトしながら「パシッ」と掴める事

琴月でたまにそうなるのが気持ちが良かった。
「うおら!」→ドカ!(KO)→パチッ!→「燃えr!」

144:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 12:20:04.02 ViIyN+gW0
マリーのダイナマイトスイング初段でKOしてまだ攻撃続けるのも良いな

145:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 12:26:35.45 l5t9KxxEO
96からの乱舞中にKOしてフェードアウトしながらまだポコポコしてるのは見た目良くなかったな。
MAX版だとなお最悪。

146:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 13:29:47.33 iQimFD4E0
>>143
俺は掴んだ後の発火でKOしてホワイトアウトする方が好き@95

147:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 17:54:01.57 l5t9KxxEO
>>146
普通じゃん。

148:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 20:06:43.89 4JzqoK8aO
でもMIの死体蹴りはすごかった

149:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 22:19:51.21 ViIyN+gW0
八稚女は95みたくずっと燃えてるのかラストだけなのかどっちがいいんだろうな
ラストだけ燃えるってのもメリハリがあって俺は好きだが

150:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 02:23:37.29 q2lHCWu40
98UMの裏京や裏アンディで95のヒット音使われてたけどなんか気持ち悪かった

151:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 10:27:38.06 BVzkzsvt0
>>149
96で燃えなくなって寂しかった
ラストは溜めて爆破って感じだから
燃え続けてても良い
あの紫の炎で包まれ続けるのが
禍々しくて庵らしくて良い
そして無言で切り刻むのが良いんだ

152:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 12:29:36.22 FtpnGsEiO
バトコロの「悔いて詫びろそして狂い散れ」みたいなボイス本家でも使ってくれないかな

153:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 12:44:57.82 vTN1SsV+0
>>138
個人的に相性システムはあんまり好きになれないなあ。
結局、選択の幅が中途半端に狭まったって印象。

というわけであれだ、龍虎外伝の誕生日システムを導入しましょう。

154:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 13:08:42.53 q2lHCWu40
そこには内蔵カレンダーをいじって毎日パワーアップしようとする最弱キャラの姿が

155:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 13:30:18.92 tKjuKJFoO
>>151
同意

あと95のは爆発前に「ギュイーン!」っていうあの音が好き

156:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 19:55:34.02 jbFqzO/W0
PS2ソフトのオロチ編3作セットってロード早いし隠しキャラは予め出てるしBGMのアレンジはあるし、と申し分ないな。
96のロード中おまけ画像とか無いのは残念だけど・・・昔の97のゲーメストムックとかにはその画像が載ってるね。

157:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 20:24:11.10 q2lHCWu40
>>156
ロード中の絵はゲーム中に使用されてないからもったいないよな
ギャラリーに収録するとかやってくれたらいいんだが
あと97でオロチ使用できるとか
全てにおいて中途半端

158:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 21:05:49.67 FtpnGsEiO
URLリンク(same.ula.cc)

カプエス3がいいなー

159:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 23:58:03.64 eJLYP3YY0
まず前キャン削除+ネット対戦つきバージョンかな

160:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 00:35:16.50 WFsq/EBM0
リメイク言うならキャラ追加とモリガンのドットだけでも新規にしてほしい

161:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 02:10:43.66 6paOiw6Z0
ていうかドットは全キャラでガタガタじゃん
最初PS2がイカれたのかと思ったわ

162:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 05:55:06.54 6L5/QuUxO
カプエス3よりMI3出せ

163:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 07:00:06.62 kUnv0kvf0
カプエス2は結構演出面アレだから好きじゃないんだよなー
せめて1くらいには演出力いれてたら良かった

164:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 07:01:02.24 ggGEIMtN0
KOFスレだとカプエス2の評価はガタガタやな
所詮カプコンか

165:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 07:13:53.59 HC3xRwOcO
えっカプエス2好きなんだけど

166:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 08:06:54.15 i26vP5h7i
響出て人気出たけど月華の演出の方がカッコいいんだよなあーまあ楓差し置いて出してくれたカプコンに感謝だが

167:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 08:10:33.75 MjY3A10M0
カプコンよりKOFの方がクオリティ上だしな

168: 【東電 56.8 %】
12/10/20 08:40:06.69 2p8GjzqbP
ところで、MIシリーズのキャラ人選は適切か?不適切か?

169:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 08:44:53.08 XJgOThEJ0
変に動き大きくしない方がかっこいいんだよな響は

170:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 09:46:12.43 kUnv0kvf0
納刀の滑らかさがヤバイ

171:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 09:54:06.75 VtJ5ij440
月華はそこらへん凄いよな
小次郎の納刀のモーションとかも凄いし

172:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 09:55:34.89 6L5/QuUxO
>>168
んなもん個人によるだろw
俺は良かったと思うがロックジェニー出して舞若いとか設定に無理あるとは思った
餓狼補完したかったらしいからMI3には婆舞が出たのかね

173:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 09:55:51.69 1XKor66l0
響はカプエス2で好きになったんで後に月下の中二臭い響を見て萎えたわ

174:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 10:50:25.01 WFsq/EBM0
月華の方が全然良いけど

175:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 11:06:14.00 HC3xRwOcO
もうイヤ!
おかしくなりそう…

もう…なれたわ…

176:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 11:37:39.22 eYPGU4QL0
発衝する神気也の〆の動作は断然カプエス2の方がいい

177:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:13:03.88 UaOrH1vA0
カプエスのドットはしわとか影とか細かい部分が色が少なくて適当

178:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:17:04.80 aJQBGlVcO
>>176
全く同意出来ん
本家観た後カプエス2の響見ると劣化以外の何物でも無いのがよく解る
特に演出面まるっきり分かってない
作り手が他社キャラに愛情湧かないのは分かるが、手抜きも良いとこだろあれ
スト鉄然り、あんな事ばっかりやってるから所詮カプコンって言われるんだよ

179:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:40:24.89 CJCOKqTNO
ゴミゲーばっか作ってる詐欺会社の糞信者が何か言ってるwww

180:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:41:05.51 kUnv0kvf0
いやー別にカプンコがそういうとこ出来ないって訳じゃないだろ
単にカプエス2ってタイトルがキャラ多くしてそれぞれのキャラに時間や手間を割かなくしたってだけだろ
他だとスパイディとかすごくええやん

181:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:42:30.72 MjY3A10M0
プレイモアの方がはるかに上だな

182:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:44:59.09 YH4Ig1KhO
て思うやんか~

183:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:47:31.04 Ud1Ya/JhP
カプエスは微妙だったけどヴァンパイアとかジョジョとかは演出も頑張ってたな
ていうかカプコンが得意なのはコミカル路線だったんだろうなと思う

184:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:50:34.88 XJgOThEJ0
泥臭いのがカプコン、厨臭いのがSNK

185:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 13:50:06.70 HC3xRwOcO
せやろか

186:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 14:27:03.34 mPuQyinT0
響はカプエスの正統派な感じの女の子剣士と月華の影がある感じどっちが好きかで印象変わるのでないかな
しかし何度やっても月華の納刀のドットは良いねー

187:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 15:20:55.41 WFsq/EBM0
キャラ選はカプエス2で3Dにしたら演出良くなるんじゃ

188:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 17:57:55.10 6L5/QuUxO
弾と響が結婚したら「ヒビキヒビキ」になるとか馬鹿な事考えたっけな

189:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 18:37:13.90 cUMSrSwaO
へっ…この程度じゃ動じねぇか…
本気でいくぜ…!

こい!

190:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 19:46:17.80 eYPGU4QL0
ダンとジャス学のランと響でTHE・HIBIKIチームとかな

191:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 20:00:52.94 6lHYKxS40
月華の剣士ってやったことないけど面白いんだなー。買おっ

192:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 20:23:40.79 HC3xRwOcO
月華の剣士総合スレ
スレリンク(gamefight板)

どうぞ

193:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 20:35:10.72 WFsq/EBM0
月華は名作なのにウンコレの入力遅延でやる気しない
VCは買ってないけど修正されてるのかな

194:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 21:05:50.59 mPuQyinT0
月華の刹那の厨っぷりが堪らない、庵といいSNKの厨二キャラは未だに心くすぐるぜ
庵とか冷静に考えれば凄いダサい筈なのに動かすと楽しいし八乙女決めたときとか気持ちいいんすよー

195: 【東電 68.9 %】
12/10/20 21:21:06.08 2p8GjzqbP
>>184
餓狼・龍虎:泥臭い。カプコン寄りのセンス。
月華・KOF:厨臭い。SNKならではのセンス。

サムスピはどっちだろう?

196:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 22:19:23.63 PGInrfvVi
サムスピはもろにSNK寄りのセンスでしょ
特に萌えキャラから色物まで幅広いの色々いるし

197:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 22:31:44.28 WFsq/EBM0
風雲はぶっとんでた

198:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 23:46:02.34 6L5/QuUxO
>>194
「悪夢のようだろう」とか格好良いよなw
そして今は知らないが庵は当時は格好良かったぞ

199:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 00:57:03.40 NaUEP35G0
KOFの新作はもう出ないのか?

200:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 01:52:58.81 2yv1EFueO
>>193
ウンコレはマジで糞だったな。
刹那の無銘(四)が飛び込み見てから間に合わんかったぞ。
AC版知ってるとウンコレはストレスたまる。

>>199
これ以上ゴミ増やしてどうすんだ馬鹿。

201:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 02:11:49.00 MheEmUdDO
>>200
二幕の超乱舞なんてタイミング命なのにラグのせいで全く安定しないからな。この仕様が嫌でBA2や六番買ってないんだがRBのデッドリー、RBSのビートラッシュ系はどうなんだろか
天サムの十四連斬はかなり入力に余裕あるから多分問題なくできると思うが…とにかく完全移植が聞いて呆れるわ

202:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 03:11:07.16 NEVSTUgQO
>>199
新作よりネオステをどうにかしてほしい

もう、やらんならやらんとハッキリ言ってほしい

203:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 07:39:53.65 NaUEP35G0
>>202
たしかにMIみたく打ち切りなら打ち切りと宣言して欲しいな

204:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 07:58:03.22 Sjx54PUmO
エムツーの社長さんのツイート見てるとプロジェクトが止まってる感じなのはなんとなく

205:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 10:07:45.44 E5ksn5nH0
やらんっていわれても困るだろ
やる以外の答えいらないよ

206:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 10:30:09.62 9bLwYmvm0
ID:2yv1EFueO
URLリンク(hissi.org)

207:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 16:37:21.92 2yv1EFueO
>>201
そうそう、特殊ルートなんか特にやりづらかった。
遅延に慣れると通常ルート位は安定するがアケやった後だとまたストレス。
BA2のデッドリー系は元々難しかったけどウンコレでは特に問題は感じなかったな。六番もしかり。

208:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 17:09:16.29 7fTZglXS0
ウンコレってなんですか?

209:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 17:23:10.38 Sjx54PUmO
2ラインオヤジ語だろw

210:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 17:26:26.21 MheEmUdDO
>>207
そうそう基本ルートくらいは安定(それでもアケのタイミングでやると初段で止まる、初段をわざとずらしても4ヒットで止まる)これ以外は許せるレベルなんだが(技の連殺斬も出しにくいが)
BA2は違和感ないのかサンクス。風雲STBのラッシングコンビネーションも普通にできるから移植に慣れてなかったんだろうな、すごく残念だわ
DCの二幕は初段ディレイかけたら最後まで問題なかったんだけどな。オフラインでラグあるとか格闘ゲーム作る資格ないだろ

211:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 18:33:50.64 2yv1EFueO
>>210
何故か月華の前に出したMOWの移植は良好にも関わらずだよな。
まぁそのMOWですら肝心のトレーニングで変な不具合色々あるが(木偶のガード設定時の0F無効化や変なノックバック等)。
ほんと何やらせても三流だよこの会社。

212:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 18:53:37.37 NaUEP35G0
ネオジオかさばるから処分したいのにネオステもあの体たらくだしな

213:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 20:16:26.15 2yv1EFueO
>>212
ああ、今までがその程度の体たらくなのにネオジオXに期待なんか持てないし購入にも踏み切れない。
ほんと何やらせても三流だよこの会社。
あとネオジオの処分とかそんな悲しい事言うなよ。
闘婚やレイジはネオジオでしか遊べないのに。

214:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 20:30:18.20 rbdhYqeP0
KOFの話しろよ

215:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 20:33:43.46 PIi7i/ZS0
ネオステならKOFでもオンライン対戦できる
復活してほしいよな

って話だ

216:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 20:52:14.74 2yv1EFueO
>>214
そんなツマンネー話してどうすんの?

217: 【東電 67.5 %】
12/10/21 21:19:10.73 /LzQnnoZP
え、ここってKOFの話するスレじゃなかったの?

218:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 21:33:40.82 6TKJebtc0
じゃあ今日から
ヴァンパイアとギルティギアの話でもしようぜ

219:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 21:37:40.29 PIi7i/ZS0
KOFと関連付けてくださいねw

220:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 21:41:12.43 NaUEP35G0
>>214
そんな書き込みするくらいなら何か話題振ってくれよ

221:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 00:07:31.21 vFZ/7F0jO
KOFは大ジャンプだけで良かったと思う

222:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 00:45:45.00 ZCRL6OT20
なるほ
94、95やSVC、NBCみたく小中J禁止モードがあってもいいのかも
ゲームスピードも少し遅くすればオンのラグも少なくなるだろうし一度やって欲しい

223:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 02:51:30.05 3MQYhJxo0
PSストアで2000以降配信してほしい
ネスツ編まとめたPSPでもいいけど
もちろんクレジット4なんて制限なしで


224:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 03:03:49.12 LavB7OS6O
オンコレはオンラインなくていいから全てにスキルリスト、プラクティス完備、NPC解禁、入力遅延等のバグ(ビリー潜在含)改善してPS2アーカイブで出してくれ
キャラクターセレクト時のタイムも無制限で頼む

225:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 03:06:44.57 LavB7OS6O
あとネスツ編のネオジオモードをボタン配置可能にしてくれ

226:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 09:06:56.22 6nXou1Ww0
>>213
あれって公式ライセンス品だからプレイモアは許可出しただけで、
実際に作ってるのは海外の他メーカーっしょ
期待も何も、単なる「それっぽいコレクターズアイテム」で終了しそうだけど

227:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 11:53:11.48 Wzdrjsce0
>>226
オレ懐古だけど、むしろプレイモアが作ってたら買ってないけどな。
本体にプレイモアの刻印が入るから。

228:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 14:17:17.65 FNlrz2zMO
PS2の11てなんでいろんなとこで評価がアホみたいに高いの?
そんなおもろいけ?使用率も残らんし。ネオバト使い回しだし。
追加のクソヤリマンアテナステージウザすぎだし

229:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 14:40:29.78 ZCRL6OT20
11とMI2は芋屋の出したゲームで一番やったかもしれない
いや12以外はかなりやりこんだんだけどね

230:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 15:18:43.21 rYaNOX7s0
>>228
そんな細々した要素で評価下がるようなやつがいないんじゃね。

231:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 16:01:06.13 blfRRYHQO
>>228
いや、たんにKOFの中ではマシってだけ。
なんせ今時トレーニングモードも付けないような会社が出してるゲームだよ?
騒いでんのは馬鹿なKOF厨だけだし。


232:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 16:10:55.05 FNlrz2zMO
は。今のってトレモもついてないの!?まじっすか!
11は隠し全部出してから1回もやってないわ。
今までの(家庭用)KOFの中で1番ツマランかった。
まあ対戦相手に恵まれてたら見方違ったのかも。
一人でやるにはネスツ編がおもろすぎ。
オマケやランキング40位すばらしい。
しかし対戦はうんこ。

233:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 16:22:10.42 LavB7OS6O
結局個人の主観でしかないしつまらないならつまらないでいいと思うけどな

234:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 16:31:05.39 3MQYhJxo0
どうしても過去タイトルは攻略少ないのね……

235:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 17:01:11.99 6nXou1Ww0
94から98までと00、02UM、13と個別スレは多く建ってるみたいだけどね

236:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 18:36:00.23 blfRRYHQO
>>234
まぁ所詮キャラゲーだし。
格ゲーとしての底の浅さが表れてるよね。
実際KOF程度の攻略なら稼動時のアルカやしたらばですぐ掘り尽くされるし、
それ以上ディープな所へ行こうにもゲーム自体に魅力が無いのでコアなプレイヤーも生まれずしりすぼみばっか。

237:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 18:42:13.16 ZCRL6OT20
なぜ98UM省いたしw
13スレは二つもあってどちらも過疎とか無駄だよね
KOF全体がオワコン化してるんだから統合すれば良いのに

238:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 19:28:33.66 3MQYhJxo0
>>235
99なんです

239:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 19:53:32.61 LavB7OS6O
>>238
攻略と言われても内容話さないと誰も何も言えないだろ
ここはシリーズ総合なんだから好きに話題振れ

240:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 20:06:49.14 3MQYhJxo0
>>239
ここで質問します

キングで端強サプライズローズを遠Dで拾えたのですがなかなか安定しません
何か条件が有るのでしょうか?
またコンボの組み立ては通常→特殊→必殺技の順で良いですか?
取説にあまり技が載ってなかったりで戸惑っています

241:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 20:21:58.75 +o0yswwH0
99キング使ってないから条件とかはわからんけど
コンボの組み立てに関してはkof99連続技表でググったりすると色々出てくるよ
説明書よりもトレモとかで技試した方がいいんでない?
個人的には特殊技はあんまりこだわらんでいいんじゃないかと
ただキングはマジでサッパリだからなんとも言えんが・・・

242:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 20:32:56.38 9BsC9ryG0
ID:blfRRYHQO
URLリンク(hissi.org)

243: 【東電 72.5 %】
12/10/22 20:46:59.92 QocfvkFlP
トレーニングモードはCPU攻略のためにもあったほうがいいと思うよな。
KOFはストーリーがとりえなんだからCPUは攻略したいものだし。

244:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 21:24:24.54 3MQYhJxo0
KOFの鬼さんが分かりやすかったです

CPUとプラクティスで戦いたいな


よくわからないけど、足一つの隙間があるときになら遠Dになるので入る風味?
サプライズローズ近く当てないと浮かないから難易度に威力が伴わないですが


245:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 21:34:20.85 LavB7OS6O
>>244
サプライズを弱にしたら近Dになるのか?
あと特殊を挟むかは状況に応じて使い分けするといい
ガードしても必ず特殊に繋ぐ奴はGCABに狩られやすいからな

246:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 21:51:29.00 +DM0lZkNO
>>245
弱カウンターからは追撃出来た

さっきの条件で安定しないから間違? さっきから100回くらいサプライズローズ出してる

247:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 22:24:49.96 LavB7OS6O
>>246
きっとタイミングがシビアなんだろうな

248:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 22:49:06.50 3MQYhJxo0
弱ならトルネード入る
25パーくらい?かな


Vitaだから弱に指が当たって……?

コマンド履歴見れないからわからないのが残念



コンボムービー見たらよくわからない挙動でどのキャラもデスコン持ってたり色々凄い

249:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 23:09:47.13 ZCRL6OT20
>>248
KOFは先行入力きくからサプライズローズの硬直調べて少し前からトルネードのボタン長押しすると最速安定するよ

250:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 23:23:22.02 r72Sjm8B0
>>228
PS2の11で喜んでるのは久々に(PSやSS以来)KOFやった奴だけ
ロード早いとかよく聞くが、あんくらい当たり前
対戦相手いなけりゃありゃ即飽きる

251:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 00:00:16.62 BdA5DbaAO
11のドット好きだな
MOWAのキャラでてるし

ゲームとしては02UMが一番好きだけど、たまに顔のドットがおかしい

252:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 00:50:52.01 D6KK5cgN0
>>249
知らなかったです、ありがとうございます
弱サプライズローズは色々楽しめる気がします
計画立てるだけなら自由ですしww
98でも出来ました

253:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 00:52:58.58 r5ahY47o0
アケでNWと11見た時はキャラドットだけ浮いててすげー汚く見えたよなw それでも12からのドットよりは好きなんだが

254:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 00:59:37.18 i9ck7miD0
11は音声棒読みと2003譲りのしょぼいSEでやる気なくなったなー

255:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 01:18:45.90 DMxzz0KgO
>>252
それに付け加えると先行入力ってのは基本必殺か超必な。地上の通常攻撃は目押ししなきゃならん(例外としてJ攻撃からのみ先行OK)
それに複雑なコンボを容易にするため「分割入力」や「技封印」みたいなテクもある。
前者は文字通り長く複雑なコマンドを分割して入力する、後者は使用する以外のボタンを一つ押しっぱにする事で必殺以上の技を出さなくする事。
03からは後者が使えなくなったがキャラによってかなり活用できる。

256:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 07:31:12.90 r5ahY47o0
>>254
いやさすがに03よりはSEかなり改善されてただろw

257:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 09:30:51.41 EyYjRb2f0
>>228
11のアテナステージいいじゃん キレイだしBGMの
池澤春菜の歌、いいし あと観客が多いし どうせだったら
たくさんの観客の前で戦いたい

258:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 11:56:09.37 mwgB48d8O
俺もアテナ嫌いだからあのステージは勘弁だな…
てか11てまさかターゲットコンボみたいのがある?
あるならコマンドリストに書いとけよな
アーカイブ2にも一切書いてなかったが

259:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 15:45:10.98 D6KK5cgN0
KOFってコンボゲーなのか?
サプライズローズトルネードだけでかなり減ったりする年もあるし
早い年のものは補正が緩く感じた


技表不完全なのは酷いよな

260:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 17:34:21.24 r5ahY47o0
KOFにコンボ補正ができたのは03からだな
それまでは入れた技分のダメージ減ってたはず

261:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 18:15:37.91 D6KK5cgN0
>>260
火力設定の違いか……
95はバリ高いとは聞いたことある

262:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 19:27:32.01 r5ahY47o0
>>261
94と95は火力酷いな
95はパワーMAX中ならJ強立強必殺追撃で死んだりするしw
チャンの強大回転も端ならガードさせただけで即死だからな

263:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 19:54:41.98 f5F86gQ+0
95は基礎コンで即死とかあったしなw

264: 【東電 76.6 %】
12/10/23 20:10:53.55 NekzKckMP
95は鬼のような攻撃力のせいでボス2人がとんでもないことに。

開発はちゃんとテストプレイしたのかどうか疑いそうになった。

265:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 20:39:23.15 wjmOkgEK0
コンボ補正付けてからコンボに歯止めがかからなくなった感じで好きじゃないな。
ストライカーはバグみたいな扱いだからいいけど、シフトはな・・・。
13も作りは悪くないのに、長くて強すぎるHDコンのせいで敷居高いわ。

98UMのEXのどこキャンコンボは許容範囲だが、2002UMとかなあ・・・。
UMは出来が良いだけに、2002UMはどこキャンしなきゃ勝てないのが萎える。
投げキャラすらどこキャン必須だったり、コンボ出来ないからとりあえず投げキャラ使ってたのに!

266:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 20:52:19.59 TZTFb37XP
発コンはなしでドラキャンだけで良かったな13は

267:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 20:57:29.89 DMxzz0KgO
HDコン好きな奴もいるだろうしモード二つ用意しとけば良かった

268:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 21:05:13.79 D6KK5cgN0
94PSPのやつ買ってキングで飛び込んでコンボするぞーと思ったら
相手から殴られてた
攻撃当ててなぜ当てた側が倒れてるんだ……


269:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 22:41:35.85 WluMN8/t0
11って相対的には展開が早くなってる筈なのにコンボのダメージがやたら低く感じるのが一番嫌だ
03以前までは1人ずつ1本の体力を減らす事に集中出来てたのが、常に3人分という敷居に広がった事で
交代されたらまたチビチビ減らしていかなきゃならんのかと思ってしまう
マヴカプでは全然そんな風に感じないのに何でだろう

270:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 23:30:02.17 DMxzz0KgO
11やMI2は補正かけすぎだな。

271:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 23:33:48.52 VyyvD7cnO
>>262
個人的にダラダラコンボで死ぬより、あっさり死ぬ95のほうがいい

272:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 23:36:34.24 RFsClzw80
新作出さないならアデル、向井、牡丹、シュルーム、京の力を手に入れたアッシュ、龍を追加した13クライマックス家庭用出せよ

273:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 23:39:03.28 pcjGpSOx0
それもう新作レベルやん

274:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 00:19:08.72 Kjw5M8YlO
11ってリーダーはリーダー超必以外になんか特権あんの?
休憩キャラは体力回復すんの?

275:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 00:31:26.61 oVSrhAgy0
>>274
他二人をパシリとして利用できる
最近やってないけど体力回復は2003同様家庭用のサバイバルのみだったかな

276:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 01:01:47.02 p2gZHDwt0
ちょっとくらい回復あってもいいよなーとは当時思った。
バトコロレベルまでいくと永遠に終わらないかもしれんが
マルチシフトだと1クレ終わるの早すぎ&少ない実力差でもすぐ決着がついてさ・・・
かといって長くすると集中切れるからそれはそれでダメなんだろうけど

277:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 01:04:22.59 6cHONDUP0
2003は削りKOだと待機キャラがすぐに出て来るから対応に慌てる

278:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 02:05:35.14 CYcruuWxO
あれは確かに焦るw まあ相手側も同じだろうがね

279:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 02:24:50.49 oF4T8KEnO
XIでラグ無し熱帯出来るんなら新作プライスでも買うんだけどなぁ

280:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 07:34:06.47 oVSrhAgy0
今思えばなぜ360でバトコロ出たんだろ
11や剣サムの方が需要あったんじゃないかな

281:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 07:47:05.03 j0rU+PGE0
数日前からニコでギースのレイスト集を何回も上げなおしてる基地外がいるが何なんだあれは

282:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 09:08:04.14 C4IrcpNS0
>>274
リーダー特権として、
・超必からリーダー超必に繋がるドリームキャンセルを使える
・体力ゲージの色がリーダー専用色になる

283:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 09:10:39.63 KhJQCxIt0
11は下手な俺にも簡単に目押しが繋がって上級者気分を味わえる
他の作品も11ぐらい簡単にしてくれればいいのに

284:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 13:36:49.46 /kwNU4SM0
2003は京を倒せなくて毎回終
SNKはアイデアは面白いけど調整をもう少し頑張れば……と思う

ストライカーとか三人バトルとか

香澄の浮かせ追撃楽しいわ
コンボが出来ないゲームと思ってたから追撃入るのが楽しくて仕方ない

285:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 16:05:06.95 Kjw5M8YlO
なるへそ
別にリーダーだから攻撃や防御が少しUPとかはないのね…
休憩中回復なしなら、死にかけだから急いで交代とかは無意味なわけか

286:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 17:47:30.14 CYcruuWxO
リーダーが最初にやられた時の残念感

287:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 18:34:21.89 BfnbjDnK0
凄いあるあるwww
逆3タテにロマンを感じる自分としては、マルチシフトは途中で勝敗が見えちゃうのがちょっと残念だな
いかにもチーム戦っぽくて好きでもあるけど

288:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 18:45:19.03 oVSrhAgy0
リー超はMAX技使えるキャラを制限かけただけとか言われるけど試合によって特定のキャラをパワーアップできるってのは面白いと思う
だからこそやりたい事やる前にリーダー倒されちゃうと一気に萎えるんだけど

289:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 20:32:00.06 p/IjXsHkO
@Furious_blog
【KOF11】西日暮里ゲームスポットバーサスの対戦格闘ゲームイベント
「ザ・キング・オブ・ファイターズ11 水曜対戦会」配信中
URLリンク(ustre.am)
イベントスケジュール( URLリンク(www.game-versus.net)
10/24 20:24

290:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 21:27:36.85 CYcruuWxO
03のアッシュってテルミとブリュが強くてサンキュロ空気だったよな
溜めなくなるったってすぐに時間切れるし
それに比べて11からは技キャン特性ついて良い感じになった

291:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 22:10:00.62 TmY0wqdvO
03のリーダー超必の中で最強の技は何?

292:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 22:23:07.18 CYcruuWxO
>>291
パッと思いついたのはデュオロンか?システム的に投げも強いな

293:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 22:26:00.77 PUYnvnESO
大門かな

294:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 01:10:11.17 ni66V23P0
99か2000で香澄が当て身超必を密着して二人同時に出すとなぜか片方投げられるんだよな

295:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 01:54:02.89 58PYBWEH0
94、95って難易度設定効いてるのか……
一面で勝てない……

296:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 02:56:08.91 AByMVmBz0
香澄といえば99のCPU戦でヒートドライブを最後まで溜めて撃ったら超必で当て身されて呆然としたなw

297:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 03:13:22.17 Ckif4sK2O
>>295
この時代のSNK格闘は一番弱くしても強くしてもあまり変化した気しないよね
まともに機能し始めたのは96年くらいかな?ストIIみたくLV1はでく+防御低、上がるとアルゴ積極化+防御上昇のほうが大衆受けしたんじゃないかな
最近じゃXIIIなんかもLV1にしてもボス強いからね、それだったらLV設定なんていらないでしょ…みたいな

298:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 08:52:02.09 58PYBWEH0
>>297
ボスが強いのはまだいいけどPSPオロチはコンティニュー制限つけてあの難易度だから不満
96からはグダグダだけどクリアできるしなー

>>296
超必取れるんだっけ

299:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 09:33:50.79 AByMVmBz0
超必殺技の当て身は投げ技や飛び道具以外はほとんど取れたはず

300:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 12:53:21.88 ni66V23P0
2000の香澄はやたら当て身使うよな

301:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 13:07:24.53 jOjkezmf0
99と2000のCPUは適度に強くて好き

302:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 13:08:00.83 58PYBWEH0
99当て身されたことがない


2002がストライカーありであのバランスだったらなぁ
アッシュ編も13まで三人バトル仕様で
12と13順番逆にして12を対戦特化でキャラたくさんだったら良かったのに


12が一週間でホームから消えて2002Umが入った(途中でリセットかかるハズレ基盤だったけど)
から尚更そう感じる

303:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 14:22:59.58 Ckif4sK2O
12は開発費切れちゃってやむなく発売した物だから仕方ないけどね

304:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 14:48:32.64 +eh/SF2Y0
設定変えても
面すすむごとに難易度上がるから結果的に高難度。
(非コンティニュー)

305:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 18:35:09.79 ZbqIMzG6O
2002はストライカー、4VS4の総集編になる
と思い込んでたのは俺だけではないはず
当時ガク然だった

306:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 18:43:27.07 rtmBemIR0
【iPhoneセール情報】『KOF』や『メタルスラッグ』など、SNKタイトルが続々値下げ - ファミ通App
URLリンク(app.famitsu.com)

307:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 22:23:38.34 ni66V23P0
>>302
ストライカー付けたらその時点でバランス壊れると思うが…
アッシュ編ラストまではシフトが良かったな

308:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 01:57:12.97 webEyE2F0
KOFの新情報ってスロだけだよねー
スロやらないけど家庭用移植してくれるならやりたいかな

309:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 07:54:57.66 JqzRWN5eO
>>301
ボスも適度に強いだけだしCPU戦は確かに面白い
クリザはダークムーンの無敵は長いがジェノサイドみたくダメ高くないからガン攻めで行けるしな

310:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 11:00:41.94 9MSJDcTA0
95は京で奈落強パン闇払いの即ピヨリコンと避け攻撃からのすり替え永久とか使い出すと結構良い感じの難易度になる

311:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 13:47:06.06 /gqmlh7P0
ちょうどいい強さっつーと98かなぁ
97、99は弱すぎ

312:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 19:25:12.55 JqzRWN5eO
>>310
最強キャラの避け攻撃にすり替え永久のバグ使ってちょうど良いだったらダメだろw

313:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 19:32:39.52 pMTfv4ci0
11はCPUの三人目と乱入戦以降が適度に強くなってて好きだったな
乱入戦は凱が好きだった

314:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 20:15:09.09 webEyE2F0
風雲好きだから疾風は本当に嬉しかった
ただ邪頭出すならキャロルかロサが良かった

315:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 22:51:39.21 q6pwZkQDO
無双乱舞がちゃんと黙示録版とSTB版の二種類あるとかあれは素直に評価する



316:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 23:08:20.57 JqzRWN5eO
黙示録版のコマンドが大蛇薙から八稚女になってたのはなぜなんだぜ

317:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 23:57:13.14 q6pwZkQDO
>>314 キャラ選の邪頭は嬉しかったが、なんか弱々しくて嫌だった
原作だとラスボスなんだから、威厳というか原作の禍々しさが欲しかった

318:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 00:26:51.55 grxZy24b0
まさかのラッシングコンビネーション可能w

319:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 00:58:17.63 Xb7q1zqP0
11はアルゴリズムが単調でいやだったな
マリーとか普段大人しくしてて何か振ったら8割ぐらいの確立で当身してきたり1パターン

320:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 01:30:39.05 CThu3k6o0
テュホンレイジは
屯田兵に聞こえたな

321:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 03:06:43.75 1Q+XEE4/O
未だに旧グラベースマルチシフトと言われていた旧12とMI3やりたかったと思っている

322:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 03:46:27.18 grxZy24b0
HN64で2DKOFの新作出して欲しかったわ。2Dに長けてたのに流行だからと無理矢理3D格ゲー出して爆死祭りだったからな

323:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 07:03:28.12 BQnPvSUc0
俺はKOFの確定CPU乱入戦が必要とは思えないと言うかむしろ不用だと思う
別に特別な中ボスってわけでもないのにたった1人と必ず戦わないといけないのが何か嫌だ

02ならネスツチーム、98UMなら纏めて真吾/香澄/影二のエディットT、02UMならネスツTorクローンT、
ネームレスはルガールの条件で対にするとか色々出来たろうにボリューム減らされても萎える
SVCのやり方は良かったんだけどな

324:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 08:35:11.95 1Q+XEE4/O
一人でも11みたく防御固くしてるならともかく一人分の体力で1ラウンドKOとか冷めるのは分かる

325: 【東電 66.6 %】
12/10/27 10:51:21.99 Qdp2cYoeP
>テュホンレイジは
オレはトルネードって聞こえてたな。どう見ても竜巻だから。

326:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 12:34:41.42 hQCXwZ6+O
サターンの96って発売が3?5?日延期されてギリ年内だったんだけど、当初の予定日より1日後にショップに立ち寄ったら売ってた
他にも同じ体験した人居る?

327:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 14:42:21.62 CThu3k6o0
PSPで99したら急に技が出にくくなってきたorz


328:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 16:37:48.46 grxZy24b0
サターンの96か97ってヘリウム吸ってるのかって思うくらい声高かったよな

329:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 17:23:32.07 CThu3k6o0
>>327
昇龍でるけど波動が出ない
ヨガは出た
別のゲームで入力出来たから理由がわからない

330:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 21:36:10.68 uyGdLOGoO
>>323 出現の正否、キャラの選択も兼ねてカプエス2みたいにもっと気楽で単純な条件や
4stage目の勝ち台詞時に押し放しで選択可能とかそういった救済措置が欲しかった
マッタリやろうとするとそれにばかり目を取らせれて無駄に意地悪で楽しめない条件ばかりなんだよな

331:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 21:37:23.89 X5IWxjRd0
ティホンレイジ、オロチの衝撃波、ルガールのカイザーウェーブ
KOFボスキャラの飛び道具の強さはなかなか来ちゃってるぜ、しかもカッコいい

332:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 21:59:35.21 eQwUP9ZV0
ここですか?

333:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 23:53:54.07 grxZy24b0
>>330
13でサイキと戦いたいなら無駄にターゲットクリアしなきゃいけないとかな

334:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 01:16:36.89 PdOORx7w0
アッシュ編ボス全員全画面攻撃持ちなんだな

335:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 03:36:45.45 JtS7xOKS0
>>328
あれは音声データの容量減らすため早口にして圧縮した弊害。
95専用ROMから1MRAMになった弊害。

>>334
アホのひとつ覚え。

336:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 08:03:33.67 hkTDS3f20
>>305
オロチ社、オロチシェルミー、オロチクリス、ゲーニッツの
オロチチーム見たかったな~

337:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 09:23:09.01 XlRQRw+l0
>>334
マロカレのバーゲンでもやってたんだろうな

338:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 14:21:58.84 Ka5qztvo0
再来年の14年は
プレイステーション20周年
KOF20周年
クラッシュバンディクー、アークザラッドその他PSソフト20周年ですか。
最新ゲームしなくなってもう5年くらいになるけど何か盛り上がらないかな・・・・・

339:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 15:41:32.60 D8cp5mW+O
KOF20周年に14も旧ドットキャラ総出演作も出ないならKOFは終わりだな

340:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 20:47:23.47 XlRQRw+l0
13に何人かキャラ追加して家庭用クライマックスとして出さないかな

341:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 23:31:52.47 DZz454nMO
95庵の避け、何て言ってるんだ?
ヨサラン?

342:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 23:43:47.42 927DRfVE0
「無駄だ」

343:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 23:46:14.12 O659A7980
レッツヴァギナ

344:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 23:54:48.09 DZz454nMO
>>342
ありがとう。

345:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 01:29:22.19 m+pi4z0c0
>>343
お、おう……

346:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 07:02:19.83 hptZKlUFO
96で主人公の格闘スタイルがガラッと変わったけどああいうのって珍しいよね。

347:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 07:11:21.91 tLsv+DSc0
癖あるから毒咬みとかになって庵の方が人増えたよね
98では京も多いが基本はコンボマニアが好きなキャラになったイメージw

348:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 14:10:20.01 hptZKlUFO
>>347
庵は96では最強の一角だしね。京は97で裏が94京だったけど98で95京になったのはファンには嬉しかったと思う。

349:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 21:27:59.65 m+pi4z0c0
当時エヴァ見た事なかったから96のエヴァネタが全くわからんかった
今は分かるが分かったら取り込みすぎだと感じたw

350:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 21:31:41.49 lPyD+Y8F0
キムがクラウザーを悪人呼ばわりするのは、
レッツヴァギナと叫びながら半裸になる卑猥な言動が迷惑防止条例に違反してるからだろうな

351:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 00:16:41.66 mkKryN9V0
悪は許さんっ!ってクラウザーさんが何したってんだよ

352: 【東電 64.1 %】
12/10/30 00:21:32.94 DRCkbz9GP
クラウザーはろくに悪事を働いてもないのに悪の帝王を名乗ってるんじゃないかとすら思える。

353:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 01:35:28.44 MN7Mgw8w0
一応、餓狼2では裏社会を牛耳ってるという設定があったんだよ
具体的に裏社会とは何を指し何をしていたかは全く見えてこないが…

354:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 02:58:51.18 cq7nGp+K0
98UMの強さは凶悪

355:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 08:19:12.79 tR/SvZtY0
KOF15周年の2009年にKOF12とKOF2002UMが出て
KOF20周年の2014年までに出たKOFが13だけ、なんて
言わないよね? 毎年出てた頃が懐かしい ちなみにアテナの
コスが毎年変わってたのも懐かしい アテナがセーラー服で
戦うのは悲願だったけど、一度できたらもう飽きた 
昔みたいに毎回変わってくれ 個人的には99以来の短パンが
見たい

356:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 09:22:29.13 jNYBq6lm0
悪事のスケールはクラウザーさんが一番デカいだろw

357:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 10:11:42.46 F4LqQmpkO
>>355
十五周年にはひっそりと98UMとMIAのベスト版も出したんだぜ(棒
翌年にはチャプターオロチなんてのも出したっけな

ハハハ
でもまさか十五周年の期待の新作KOFが超絶クソゲーになるとは思わなかったわ

358:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 10:15:42.38 VDF80XTS0
ロードなしのMIA配信してくんないかなぁ

359:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 10:46:00.00 YTeJRIeA0
>>357
チャプターオロチはコンティニュー制限を入れた事で価値が下がった

360:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 10:46:57.94 cq7nGp+K0
PS2アーカイブできて欲しいよな>MIA
ルイーゼのループSA好きだった

361:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 12:43:55.15 wJEQuh0G0
家庭用に特化したKOFを作って欲しい
育成モードで技の入れ替え等
表クリスに裏クリスの技を移植とかしたい

362:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 12:46:04.81 2RQs24n00
ネオポケ買え

363:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 16:52:29.90 gZN991oq0
10周年→KOF2004は出ません
15周年→ライバルなど、いない。

364:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 19:04:15.21 YTeJRIeA0
皆さんは作品毎にキャラを変えていますか?



365:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 20:07:56.22 cq7nGp+K0
>>364
基本メインは同じでその作品で面白いキャラを適当に選んだりするかな

366:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 21:18:57.53 F4LqQmpkO
>>361
技のカスタマイズとか面白そうだよな

367:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 21:42:35.92 wNUkQizi0
京って調整難しいのか庵より弱い年多いんだよなー、95はバグでの強さだし98はまあ正統派な強さ
同じチームの大門、紅丸は安定して強くしかも糞強い年も多いしw

368:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 21:53:09.48 ShL4Prky0
>>335
DC版、2000や2001もアテナや舞とか一部の女キャラの声が変になってなかった??
それをそのまんま移植したPS2版ネスツ編のもそのまんま変な声だった
データ圧縮してたんだろうな

369:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 22:17:46.38 4qEaCySK0
今気付いたんだが98UMって98発売から10周年という意味で08年に出てたのか・・胸熱!!

370:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 22:56:45.23 cq7nGp+K0
>>368
ヴァネッサやアテナの声低くて最悪だった
PS2の01はなんともないからDCの性能じゃああなるしかなかったのかな

371:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 23:36:13.64 ZCV6uKI00
闇払いのない京って弱くて使っててつまんないことが多い

372:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 23:53:51.09 F4LqQmpkO
98はクソ強いですがな

373:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 02:49:55.76 TpDoI3oxO
>>369
かなり早めに企画が発表されwktkしてたものの、いざ出たと思えば随分とお粗末でがっかりしたのは覚えてる。
期間が無いからと表裏に分けるはずだった技全搭載のクラウザー、裏を作る予定だったタクマとBIGはお流れ。
CPUは超反応だけしかもボスは弱い、舞のBGMが双角という少しやれば気づくバグ
アケの遅延や家庭用背景でのデッドリーフリーズ、数えあげればキリがない。
まったくネオジオ博士とはなんだったのか状態。
まあそれでもやると面白いってのは否定できないが

374:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 04:24:54.23 QQg5Y66I0
博士っても

自称

だからなw

375:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 07:38:25.17 BtKBA5Dt0
>>373
98UMはPS2版のジャケ絵がカッコイイ。
背景で旧版の森気楼が書いたイメージイラストが額縁に飾られているのもイカス。

376:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 08:29:08.94 ffoM2Il80
98UMはそんなのより家庭用発表で待たせてからの先行アケ待ち変更でかなりひんしゅく買ってた覚えがある

377:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 09:54:15.50 BICJnZFUO
久々に11やったが(一人で)、やっぱり
なんか、なんか面白くない。理由はわからん。
オロチもネスツもあんなに燃えたのに。

378:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 09:59:34.17 L6fWFX9L0
ネシカの98は難易度バグがきつい……


379:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 11:21:46.34 /Ad0Gd920
韓国チームて漢字で書いたらキムは金でジョンは全よね?
チャン、チョイ、メイ、チェはどう書くんすか?

380:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 12:06:41.98 jdY8fTJf0
チャン=張
チョイ=崔

wikiとかに書いてあるかも

381:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 12:36:00.61 TpDoI3oxO
>>376
それに反省してか02UMはちゃんと家庭用先行だったけどこれまたバグ祭りでひどかったよな

382:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 13:34:31.98 jdY8fTJf0
今と違ってPS2時代だとパッチ当ててバグFIXして~とか難しいor出来なかったからね
それを考えると、
家庭用と比べたらまだ修正ROM等を用意しやすいアケ先行にした方がいいと思うんだけど
途中でリリース順を変えられるのはちょっとなあ

飯屋で順番飛ばされた気分

383:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 13:52:00.75 MHFzSS6/O
芋屋なのにな

384:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:06:54.27 OyckNItU0
>>370
だよな。アテナの声オカシかったよなw
イグニスのセリフも妙に早口ww
SS版96、97を彷彿とさせた・・・・
PS2のネスツ編はせっかく2001に初めてアレンジBGM搭載したのに
キャラクターボイス容量を圧縮してるせいで・・・台無し

385:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:14:14.18 OyckNItU0
DC版て、餓狼MOWとか月華2も内部メモリにデータ全部格納しきれなくて
キャラが喋る度に、ディスクから直読みだったんだよなw
そのせいで、この2本をプレイしてるとピックアップユニットやドライブに
負担かかりまくってDCがすぐぶっ壊れるw この2本のせいで俺のDC急に死んだw
DC版KOF2000も2001も多分、なんとか内部メモリにデータ全部入れようとしてボイス圧縮したんだろうな
しかし、その圧縮したボイスデータまでPS2版にそのまま移植しなくても良かっただろうに・・・

386:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:16:57.47 LVjFXIBx0
DCでMOWやりまくったけど今も普通に現役でうごくぞ

387:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:19:35.38 OyckNItU0
俺のは急に死んだよw
君は運が良かったのさ
DCのMOWや月華2でDC死んだヤツ
当時の2ちゃんじゃ結構いたよ、もう随分前だけどw

388:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:20:51.97 cHFNV47W0
>>386
読み込みが多いのは確かだがそう簡単には壊れない
ネットだと誇張する人も多いがドライブへの負担はそんなに無い

389:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:38:31.61 BICJnZFUO
俺はDC2001やりまくってたら、ある日いきなり本体が死んだ
もちろん月華もMOWもやりまくってた
MOWはマジ恐ろしさを肌で感じた
ドンファンの足ビンタが「うりゃりゃせい!りゃりゃ」とかなるもんな

390:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 16:09:59.35 Sm/HqtYj0
>>385
いや、圧縮データを展開したもんにすると
極端な話、DCでもう1回バグチェックとか
ゲーム1本分以上の手間かかるから、普通に。
(なんせエミュだし)

>>386
キミの運が悪いだけ。オレのも無事。

391:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 17:40:58.29 MHFzSS6/O
自分の体験だけを絶対だと思う奴って頭弱いよね

392:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 18:35:02.89 Ll7PGvkx0
まあ今更DCなんてどうでもいいから
無駄な事で喧嘩するなよ

393:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 19:30:24.65 TpDoI3oxO
だよな
壊れた奴がいても壊れなかった奴がいても不思議じゃないんだから煽るのはよくない

394:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 21:17:27.05 ffoM2Il80
つーかソフト関係ねえだろ

395:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 21:41:36.27 RbI/gV8G0
でもDCのMOWと月華は発売時からずっと言われてるし全く無関係とも思えない
ちなみに自分のは全然異常無しです

396: 【東電 71.8 %】
12/10/31 21:48:09.60 2qWfmVxGP
もしかしてドリキャスが初期のものか
ある程度年月経ってから作られたものかによって
耐久性に差があるんじゃなかろうか?

397:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 21:52:11.98 USUgINOP0
DCって初期に作りすぎで200万台もストック余らしてたのに
バージョン違いってあるのかね?

398:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 23:42:59.11 L6fWFX9L0
ノナってあまり評判よくない?
俺は好きだけど

399:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 23:52:08.83 TpDoI3oxO
>>398
絵は確かに上手いが我が強すぎるんじゃね?

400:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 00:05:51.80 ayeXrQo10
ノナってどの絵かわからん…、てか2002UMと11の絵って同じ人?
11の絵は結構好きだけど、2002UMは雑&女の顔が同じのだらけにしか見えん。(デカ目と細目のみ)
これがノナだったらすまん

401:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 00:17:02.37 fMo0XFjt0
02UMも酷かったがスカイステージは更に輪をかけて雑で引いた

402:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 00:18:51.61 ORZJDUvT0
02UMと11キャラ絵はヒロアキだったはず。ただ11キャラセレ絵は違う人だよな?
個人的にはクセが少なくてバランス良いから安心して見れるな
ノナは02無印とか01、13の背景とか担当のヒトだよ
自分も絵としては好きだけど、スゴい表情つけたり誇張が凄すぎてキャラに思い入れがあると厳しいだろう
浮世絵の写楽とかも芸術性は高くて今評価されてるけど当時の役者絵としては人気無かったみたいな

403:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 00:21:25.35 8bPJHcaN0
>>400
ノナは01、02、SVCの公式絵、KOF12からのドットデザした奴だな

404:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 03:32:00.49 H3ZWTep/O
>>364
メイン以外にそのナンバリングにしかいないキャラとか仕様が面白いキャラ使ったりするかなー
KOFはある程度慣れたらほとんどのキャラ動かせれるからあまり固定でガチガチってのは少ない気がする

405:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 09:54:41.75 aWPrJHJU0
>>401
スカイステージのメイン絵師はヒロアキだったと思うけど

406:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 10:14:02.93 iZRaQffP0
まあ絵なんて所詮おまけみたいなもんなんだから無難な人が残ってるならそれでいいんじゃね

407:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 13:42:00.14 9i+QotdcO
>>403
じゃノナは結構好きだな。
02の深海魚山崎だけは許せんけど。

誰かわからんけど11のキャラセレの絵はかなり好き。
いまだにPS2版売らない唯一の理由。
が、EDとかデモの絵は好かん。てかなんでラスボスが口紅!?

408:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 14:36:07.25 ytWID241P
11のEDやデモはノナだけどな

409:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 15:19:51.94 9i+QotdcO
まじすか!差がありすぎ…

410:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 15:22:23.50 Ejn9s0ud0
2002と2003のキャラセレとか勝ち絵の人が好き
あれはオグラなんだっけ

411:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 15:25:26.59 ytWID241P
2002はノナ

412:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 16:13:57.39 mbe7GVp20
13の対戦前会話のノナ絵見てると開いた口の形がどれも同じでつまらんのよな
03、11はキャラセレ絵が殆ど同じ構図、同じ顔の作りで見栄えしない
かと思えば01のチャン、02のキム、ラモン、SVCのアース、本気カラテとか
特にイロモノをカッコ良く描けるし、暴走しなければちゃんと評価されるのに勿体無い

おぐらのはタッチと塗り、完成度は素晴らしいがノナやヒロアキと見比べると勢いが無い
キャラ単体で背景が無いから仕方ないかもだが。スト4の墨絵タッチでおぐら絵のリョウとか見てみたい
逆にヒロアキのは勢いが物凄い。主線を太く残してる02UMは女キャラが一寸おかしい気もするが

413:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 16:17:42.99 iOfE2Tc80
やっぱノナはなんだかんだでスゲエからな

414:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 16:42:42.99 ytWID241P
11のキャラセレ絵はノナじゃないぞ

415:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 16:48:12.63 +qavnS1S0
13は何人かで受け持ち作ってたんだっけ
どの絵も好きだ

416:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 16:57:37.81 9i+QotdcO
ああいう公式の全身キャライラスト
1人分描くのってプロは何時間くらいかかんのかな
てかフォトショ?

417:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 18:45:30.45 8bPJHcaN0
98UMで森気楼の画風真似て描いてたの誰だっけ?

418:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 18:59:57.34 b21cEvyw0
ノナは個人的に大嫌い。蜃気楼で育ったからだろうけど

419:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 19:25:09.24 jQ+cM6Uk0
>>413
11のキャラセレ絵と13の対戦前掛け合い絵は同じ人だがノナじゃない

420:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 20:25:55.82 mbe7GVp20
>>414 >>419
そうだったのか、勘違いしてたスマン
確かに03やSVCとは似てるけど明確に違うな、全体的に尖りすぎたシャープさだ

421:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 21:48:58.87 H3ZWTep/O
NWの人は全く話題にならない

422:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 23:27:45.06 ayeXrQo10
NWの人って豪血寺の人と同じ?あれ結構好き。
森気楼は99以降嫌いになった。絵がうまいてより、
イラストのソフトの性能がいいて感じになった。
てか「イラスト」っぽくなくなった。あと顔ほぼ皆同じだし。
特に97女チーム公式イラストは三つ子。表情同じでよくOK出たなと思う。

423:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 00:07:00.98 footylfU0
森気楼はなー。とりあえず魔界村は勘弁だったな。

イラストってやっぱ人によって好き嫌いあるよね。
てことはやっぱファ、ファ、ファ○コンの絵が好きな人もいるんすか?
好きな人には悪いが、俺は2003の舞とか京を初めて見た時メマイがした。
山崎とか牙刀はいいと思ったが。

424:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 00:35:08.35 0BfRFNVo0
03から登場したキャラはそれがイメージイラストになるから違和感無かったけど既存キャラはノナより酷かったかも>ファル

425:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 00:43:02.84 XRjXGDFO0
falcoon個人サイトでやってた絵は良い感じだったけど2003の公式絵はhidoi

426:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 01:11:26.08 zUE/2Bx/0
98のアテナって乳揺れしてるよな?

427:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 02:48:31.47 q5WlkddiO
>>422
三つ子w
そんな所も俺は森絵好きだけどな

428:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 02:57:27.75 heflpqtL0
99のPS版
件数のほっぺたにサイコボールぶちこまれてるイラストとか色々凄まじいイラストばかりだわ

429:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 03:26:33.59 0BfRFNVo0
96の庵ハンドパワーはなかなか強烈だった

430:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 05:21:09.36 Gjz0xLvf0
>>422
村田レンジ(豪血寺)じゃないよ、NWの人。
でも知り合いやったはず。
NWの人はSSのバッケンローダーのキャラ絵(確か半分ぐらい)もやってたな。

431:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 05:51:35.88 ku/JG9RU0
>>430
NWのキャラ絵を描いた中野は闘婚で描いてたから>>422の指す豪血寺が闘婚ならあってるよ

432:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 11:33:52.26 VndN2cQ8O
>>423
ファミコンと言えばビキニアテナだな

433:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 13:24:51.90 footylfU0
>>401
スカイステージのキャラ絵はすごい適当に描いた感があった
特にあの鬼のようなつり目クーラは何

434:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 13:26:51.37 HkgNkQiC0
あのクーラ最低だよな
11のクーラはかっこよかったのに

435:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 13:30:18.21 mxujflNM0
すっかり音沙汰ないけど新作は出ないの?

436:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 13:47:18.35 uXtTAvoJ0
音沙汰無いから出るかどうか分かる人も居ないよ

437:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 13:49:13.81 0BfRFNVo0


438:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 14:48:50.76 heflpqtL0
14はオロチネスツ出てほしいな

439:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 14:50:36.19 HkgNkQiC0
とりあえずアデルぐらいは配信しろや
勝利絵らしい線画もあったし作ってるんじゃないのか

440:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 14:52:32.18 XRjXGDFO0
弟子の竜の気がどうのこうの軍を率いてネスツ彼の地監視したりエージェントだったり更正の成果試したり見せ場のあったオリジナルキャラ達とは違って
ほぼスポットライトの当たらなかったアメスポチームがストーリーに絡みまくって大活躍します。

441:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 18:04:25.82 KM1uzQvMO
11の公式絵と02UMのキャラセレとかの絵同じ人だったのか
11のキングかっこよかったのに
なんで02UMは細目のおばさんなんだ
てかマチュアと姉妹か

442:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 19:29:17.10 q5WlkddiO
>>439
オズ、まりん、桃子なんてわざわざドットまで公開してて宿題が増えたとかホザいてたのに全くスルーだったよな

443:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 23:02:06.22 0BfRFNVo0
チャン使いたかった

444:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 01:55:34.18 swvDqFBS0
ゲームに積極性が無かった社長から新しい人になったけど新しい格闘ゲーム作ってくれるんだろうか?

445:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 13:37:17.23 VD3GskKW0
社長変わるたび方針転換するわけでもないだろうし現状維持じゃないか

446:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 14:44:17.62 MNxmW9pGO
247 なまえをいれてください sage 2012/11/02(金) 13:31:15.93 ID:Tsh2mumN
芋にネオステの件についてメールを送り最近返事がきたけど、内容が“只今配信ソフト/スケジュールの見直しを行っております”だとさ。

ネオジオXを売りたいが為にネオステの配信を休止してるのかな、わからないけど…。

こんな書き込みがあったがまだ配信はする気なのか
今度こそ需要ありそうなのから出せよ

447:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 14:45:48.97 Q1w/qjxf0
ていうかもう過去作の移植はお腹一杯ですわ
新作を出せ新作を

448:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 18:59:10.17 9p+Gci+f0
現状の据置機の末期になって移植してるから次の世代の据置機にすぐに移行しないといけなくなって
結果また同じ事の繰り返しになってるってのがな。箱○なんて蚊帳の外だよもう…
KOFだけじゃない。ショックトルーパーズ2ndをwii以外にも配信してくれよ

449:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 19:22:42.35 tEyofBty0
Wiiで出してくださってるだけでも有難く思えよ
配信だってただじゃねえんだぞ
甘えるな

450:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 21:56:42.12 swvDqFBS0
>>447
新作やりたいよね
旧グラ流用でいいから何か新作出してもらいたい

451:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 23:43:58.34 MNxmW9pGO
XIVは出すのか出さないのかはっきりしろ

452:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 02:42:11.45 sp0F10Kg0
>>442
その三人出しててもアッシュ編ラストとして盛り上がってたかは怪しいがいないよりはマシだったかもな
03→11→13とやって13だけ何これ感が酷いのは確かだし

453:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 07:18:06.59 qznYWpk+O
たまにストライカー使わなければ2000はバランス良いとか見るけど全然そんなことないよね。

454:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 07:20:48.82 9L7wjdhq0
そもそもストライカーを使わない2000のバランスを本気で検証した奴がいたのかと

455:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 07:45:56.09 cydaQDIP0
むしろ強ストライカーの援護の元ならどのキャラもある程度バランス良いならワンチャン?

456:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 08:39:16.67 GzQ7qI2tO
ヴァネッサが強キャラだった時にプレイしたかっかなー

98以降やってなくて02UMで再開したら人妻発見して狂喜したのに弱キャラとかー

当時ヴァネッサさんはどういうところが強キャラだったの?

457:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 10:38:48.39 sp0F10Kg0
01と02が楽しかったのは覚えてるな
02UMはクソ
誰だよあんなつまらない調整した奴

458:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 14:32:17.32 Vbt4UI540
98くらいが丁度よかった
見えない中段からのコンボゲーになって萎えた

459:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 16:47:33.10 89UNh2vy0
>>456
永久。以上。

>>457
嫌いじゃないけどトップの強キャラはほとんど同じタイプなんだよね。
どいつもこいつも穴が無い。
K'・キング・クーラ辺りはやっててホントつまらん。まだ香澄やネームレスの方がマシ。

460:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 17:03:52.27 MskK9R+OO
01は闘うのとSTにわけれて、攻撃防御、
ゲージストック数と長さが変わるシステムが最高やった
あとサイカはこれが一番かっこいい
02以降はMAX超必の背景色反転がなくなったからショボイ

461:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 18:05:14.84 4UC8Fpi+0
切り裂き部分でダメージの入らない豺華のガッカリ感

462:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 19:30:26.69 qznYWpk+O
>>456
屈B→6A→ウィービングが永久になる年があったり
01のワイヤーは乱舞で追撃できるから追撃が楽だとか
ボディボディをガードしたのにキャラによって反撃しようとするとまたボディボディ食らったり
屈B→6A(QM)→お手軽即死コンボとか
ビジョン後6AにまたビジョンしてJCDで追撃できたり(できたよね?)
いろいろあるけどとにかく強かったよ

463:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 19:51:20.18 rHO4Vksn0
2002UMよりゲージとか見た目が糞で全然対戦したことないNWをやってみたい
チョイが糞みたいだがw

464:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 20:40:58.23 sp0F10Kg0
柴舟かジョンにスカラかプロテスかかってたなw

465:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 23:43:50.83 02HF0y2C0
豺華は01では慣れるまで出すのにコツがいるけど、02以降は簡単に出せるようなったな ダメージ減ったけど

466:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 00:03:32.38 9nYnpJX70
なんで02でMAXの背景反転なくしたんかな…
迫力あったし、ネスツのまとめなんだからあってよかったのに
って99ではなかったけどな

467:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 01:14:35.83 Z6FSJoh10
>>465
01はなんであんなにシビアにしたんだろうな?コマンド長いんだから技発生の受け付け認識甘くしたら良かったのに
>>466
MAX2の演出を栄えるようにするためとか?

468:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 05:39:09.66 26z9QZpJ0
2001は背景、相当手抜いてるんだよなー(絵的じゃなくて面数的に)
シャッター画面(KOF2001って表記してるあれ)にまるまる背景1面使ってるし・・・
だから、反転カラーなんてしやすいなんて邪推。


469:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 05:53:33.23 tJlv5MXvO
でも2001はあれだけのごたごたの中よく年内にリリースできたなと評価してるんだぜ

470:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 11:51:37.84 +zH5gog50
2003なんて2004年まで後二週間しか無かった
でも2004年がやってくる前にづおろんで前後にかく乱したり
投げ技で防御崩したりされて涙目になる風景が確立されていた。

471:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 12:07:33.26 IT5h90zAO
毎年夏の祭典が冬の祭典、年末の祭典となり
いつのまにか「数年に1回出るかどうかの祭典」になってた

472:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 13:37:02.03 Z6FSJoh10
KOFが数年に一度になるのはいいとして
その間に他作品が何も出ないってのは問題だよな

473:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 13:59:37.07 L2tIn0Yo0
問題だったのはその前、KOFが当たってるうちに新しい人気シリーズを作れなかった事
苦しくなってから不人気シリーズの新作や完全新規作なんかほいほい出せるわけがないだろう

474:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 17:47:58.44 fCYmoy7/0
2001~のは確かに出来が悪いかもしれないけど、たまに漏れてくる噂話から考えれば、リリースされたこと自体がすごいんだよね。
kofを毎年リリースすることから、早めに脱却出来れば良かったんだ。 維持することなんてプレイモアはおろか、snkの規模でも無理があるからなあ。

475:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 18:13:30.46 tJlv5MXvO
格闘新作でせっかくヒットした月華はKOFにも出せず
かといってサムスピVS月華というのも出さず
ドット流用したら99年頃に出せたろうに

476:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 18:33:44.02 0YVhq3u60
ロストサーガのネスツ京子エロイな
本編でも出せよ

477:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 22:38:26.59 Z6FSJoh10
PS2のネスツ編はせっかくアレンジBGMついたのに移植度悪くて最悪だよな、特に01

478:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 23:05:06.67 miQEG6kO0
PS2版はゼロのストライカーが他のキャラも使えるとかしか見所がないな

479:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 23:16:41.38 tJlv5MXvO
ネスツ編ってPS2の単品移植じゃなくDCの移植の事じゃね
女キャラの声劣化とか画面ブレ、ネオジオモードのボタン変更不可とか散々だったし
逆にPS2で出してるのは2000も2001も良かったけどな
2000はストライカー増えてよりお祭りぽくなった

480:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 23:23:45.56 9nYnpJX70
たしかPS2のネスツ編て、NG版移植を言い訳に1年くらい延期したんじゃなかったけ
俺は再びDC版のこの3つができるとスキップして買いに行ったが、実際やって腰が抜けたわ
まあ00の画面右端バグが消えてたのはよし。
追加ステージだけ、相手を画面右端に追い詰めても反対に飛び越えられるやつね。
でも01でアンヘルのMAX超必の最後の方がちゃんと当らないバグ追加でマジギレ。
確かこれも追加ステージの画面端だったと思うけど

481:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 23:27:08.06 4icXl3Jx0
KOF13が稼動してからもう2年以上が経つけど
昔はこの期間で2作品も出てたんだねぇ

482:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 23:39:29.98 Z6FSJoh10
DCの01って大門が切り株返しすると「フゴフゴ」って謎の声入るんだよな
これはネオジオからかもしれないがジョーのつかみ投げのフィニッシュにハイデルン?だかの声が入ってたり
98UMでもダウンボイスがビリーになったりなんなんだ一体

483:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/06 04:24:33.61 J8ewh77M0
ハイデルンの投げにクラークのかけ声が入るとかもあったような……

484:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/06 13:59:37.36 8KJdCQqIO
フランケンシュタイナーは「ヘーイ↑」より「ヘーイ↓」のほうが好き

485:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/06 20:17:29.47 M31iL5rFO
@ko_hatsu
KOF98対戦会の配信を開始しました。
LIVE配信はこちらから URLリンク(kofua.com) 大阪南森町コーハツ
11/6 19:57

486:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/06 21:01:57.19 J8ewh77M0
>>485


487:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/06 23:19:25.24 a3LGvu2s0
タイトルに年号つかなくなった時点で色々終わってたんかな…

488:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 00:57:15.73 omwzH5FP0
>>487
それでもXIまでは頑張ってたと思うけどね
早くから新規グラで煽っていざ出てきた物があれじゃファンも呆れるでしょ

489:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 01:17:19.16 yK1j6tYa0
アトミスが最悪のタイミングで終わったからな

490:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 01:31:39.55 KbzRGy+x0
kof2004も2005もMVSでリリースすると言っていたメーカーが有ってな

491:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 01:37:21.37 JaZRNMYbO
>>489
アトミス終了は不運極まりなかったが12までは旧グラベースを貫いて欲しかったな
まさかGGレベルのグラにあんな労力と手間かかるとは微塵も思ってなかったんだろう

492:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 03:31:31.69 h8p4db/W0
>>481
昔の年一ペースだったら
今頃KOF15を遊んでたんだよな

493:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 04:53:13.09 omwzH5FP0
>>490
MVSもAWも実際容量あまり変わらなかったみたいだし公言通り04、05とMVSで開発すれば良かったのにね

494:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 06:49:58.39 S4iPb9LB0
容量とかいうより基板(ROM)すぐにコピられるからMVS終了。
国内では一枚基板にしても海外ではROMだから終了。
(海の向こうでは一枚基板にするメリットないから)

>>491
アトミスはしばらくしたら終了するのってのが業界のモッパラの話だったのに
参入したのが間違い。
GGレベルのグラつっても
塗りのグラデ段階が多くて、結果手間かかるようにしてるから意味なし。
それに暗部に関してだけベタにして立体感や質感なかった。逆効果。

495:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 10:04:39.89 vOJneS7NO
おいお前ら。今セガサターンマガジン98年4月24日号見たらよ
売上がKOF97初登場1位で14万0921本だと。信じられるか!?
ちなみに2位がエバ鋼鉄のガールフレンド初登場で9万0572本
3位がザ・ハウス・オブ・ザ・デッド初登場で7万3337本
こう見ると格ゲーと言わず今のゲームって本当売れてないのね

98年5月22日号もあったから見た。KOF97が売上4で計18万4833本。
約1ケ月でプラス約4万4000本!あと1位はセイバー初で8万4013本。
こん時はカプよりKOFの方が上だったんだな…


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