12/10/31 15:20:51.97 cHFNV47W0
>>386
読み込みが多いのは確かだがそう簡単には壊れない
ネットだと誇張する人も多いがドライブへの負担はそんなに無い
389:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:38:31.61 BICJnZFUO
俺はDC2001やりまくってたら、ある日いきなり本体が死んだ
もちろん月華もMOWもやりまくってた
MOWはマジ恐ろしさを肌で感じた
ドンファンの足ビンタが「うりゃりゃせい!りゃりゃ」とかなるもんな
390:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 16:09:59.35 Sm/HqtYj0
>>385
いや、圧縮データを展開したもんにすると
極端な話、DCでもう1回バグチェックとか
ゲーム1本分以上の手間かかるから、普通に。
(なんせエミュだし)
>>386
キミの運が悪いだけ。オレのも無事。
391:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 17:40:58.29 MHFzSS6/O
自分の体験だけを絶対だと思う奴って頭弱いよね
392:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 18:35:02.89 Ll7PGvkx0
まあ今更DCなんてどうでもいいから
無駄な事で喧嘩するなよ
393:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 19:30:24.65 TpDoI3oxO
だよな
壊れた奴がいても壊れなかった奴がいても不思議じゃないんだから煽るのはよくない
394:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 21:17:27.05 ffoM2Il80
つーかソフト関係ねえだろ
395:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 21:41:36.27 RbI/gV8G0
でもDCのMOWと月華は発売時からずっと言われてるし全く無関係とも思えない
ちなみに自分のは全然異常無しです
396: 【東電 71.8 %】
12/10/31 21:48:09.60 2qWfmVxGP
もしかしてドリキャスが初期のものか
ある程度年月経ってから作られたものかによって
耐久性に差があるんじゃなかろうか?
397:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 21:52:11.98 USUgINOP0
DCって初期に作りすぎで200万台もストック余らしてたのに
バージョン違いってあるのかね?
398:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 23:42:59.11 L6fWFX9L0
ノナってあまり評判よくない?
俺は好きだけど
399:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 23:52:08.83 TpDoI3oxO
>>398
絵は確かに上手いが我が強すぎるんじゃね?
400:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 00:05:51.80 ayeXrQo10
ノナってどの絵かわからん…、てか2002UMと11の絵って同じ人?
11の絵は結構好きだけど、2002UMは雑&女の顔が同じのだらけにしか見えん。(デカ目と細目のみ)
これがノナだったらすまん
401:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 00:17:02.37 fMo0XFjt0
02UMも酷かったがスカイステージは更に輪をかけて雑で引いた
402:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 00:18:51.61 ORZJDUvT0
02UMと11キャラ絵はヒロアキだったはず。ただ11キャラセレ絵は違う人だよな?
個人的にはクセが少なくてバランス良いから安心して見れるな
ノナは02無印とか01、13の背景とか担当のヒトだよ
自分も絵としては好きだけど、スゴい表情つけたり誇張が凄すぎてキャラに思い入れがあると厳しいだろう
浮世絵の写楽とかも芸術性は高くて今評価されてるけど当時の役者絵としては人気無かったみたいな
403:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 00:21:25.35 8bPJHcaN0
>>400
ノナは01、02、SVCの公式絵、KOF12からのドットデザした奴だな
404:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 03:32:00.49 H3ZWTep/O
>>364
メイン以外にそのナンバリングにしかいないキャラとか仕様が面白いキャラ使ったりするかなー
KOFはある程度慣れたらほとんどのキャラ動かせれるからあまり固定でガチガチってのは少ない気がする
405:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 09:54:41.75 aWPrJHJU0
>>401
スカイステージのメイン絵師はヒロアキだったと思うけど
406:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 10:14:02.93 iZRaQffP0
まあ絵なんて所詮おまけみたいなもんなんだから無難な人が残ってるならそれでいいんじゃね
407:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 13:42:00.14 9i+QotdcO
>>403
じゃノナは結構好きだな。
02の深海魚山崎だけは許せんけど。
誰かわからんけど11のキャラセレの絵はかなり好き。
いまだにPS2版売らない唯一の理由。
が、EDとかデモの絵は好かん。てかなんでラスボスが口紅!?
408:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 14:36:07.25 ytWID241P
11のEDやデモはノナだけどな
409:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 15:19:51.94 9i+QotdcO
まじすか!差がありすぎ…
410:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 15:22:23.50 Ejn9s0ud0
2002と2003のキャラセレとか勝ち絵の人が好き
あれはオグラなんだっけ
411:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 15:25:26.59 ytWID241P
2002はノナ
412:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 16:13:57.39 mbe7GVp20
13の対戦前会話のノナ絵見てると開いた口の形がどれも同じでつまらんのよな
03、11はキャラセレ絵が殆ど同じ構図、同じ顔の作りで見栄えしない
かと思えば01のチャン、02のキム、ラモン、SVCのアース、本気カラテとか
特にイロモノをカッコ良く描けるし、暴走しなければちゃんと評価されるのに勿体無い
おぐらのはタッチと塗り、完成度は素晴らしいがノナやヒロアキと見比べると勢いが無い
キャラ単体で背景が無いから仕方ないかもだが。スト4の墨絵タッチでおぐら絵のリョウとか見てみたい
逆にヒロアキのは勢いが物凄い。主線を太く残してる02UMは女キャラが一寸おかしい気もするが
413:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 16:17:42.99 iOfE2Tc80
やっぱノナはなんだかんだでスゲエからな
414:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 16:42:42.99 ytWID241P
11のキャラセレ絵はノナじゃないぞ
415:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 16:48:12.63 +qavnS1S0
13は何人かで受け持ち作ってたんだっけ
どの絵も好きだ
416:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 16:57:37.81 9i+QotdcO
ああいう公式の全身キャライラスト
1人分描くのってプロは何時間くらいかかんのかな
てかフォトショ?
417:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 18:45:30.45 8bPJHcaN0
98UMで森気楼の画風真似て描いてたの誰だっけ?
418:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 18:59:57.34 b21cEvyw0
ノナは個人的に大嫌い。蜃気楼で育ったからだろうけど
419:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 19:25:09.24 jQ+cM6Uk0
>>413
11のキャラセレ絵と13の対戦前掛け合い絵は同じ人だがノナじゃない
420:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 20:25:55.82 mbe7GVp20
>>414 >>419
そうだったのか、勘違いしてたスマン
確かに03やSVCとは似てるけど明確に違うな、全体的に尖りすぎたシャープさだ
421:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 21:48:58.87 H3ZWTep/O
NWの人は全く話題にならない
422:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/01 23:27:45.06 ayeXrQo10
NWの人って豪血寺の人と同じ?あれ結構好き。
森気楼は99以降嫌いになった。絵がうまいてより、
イラストのソフトの性能がいいて感じになった。
てか「イラスト」っぽくなくなった。あと顔ほぼ皆同じだし。
特に97女チーム公式イラストは三つ子。表情同じでよくOK出たなと思う。
423:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 00:07:00.98 footylfU0
森気楼はなー。とりあえず魔界村は勘弁だったな。
イラストってやっぱ人によって好き嫌いあるよね。
てことはやっぱファ、ファ、ファ○コンの絵が好きな人もいるんすか?
好きな人には悪いが、俺は2003の舞とか京を初めて見た時メマイがした。
山崎とか牙刀はいいと思ったが。
424:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 00:35:08.35 0BfRFNVo0
03から登場したキャラはそれがイメージイラストになるから違和感無かったけど既存キャラはノナより酷かったかも>ファル
425:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 00:43:02.84 XRjXGDFO0
falcoon個人サイトでやってた絵は良い感じだったけど2003の公式絵はhidoi
426:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 01:11:26.08 zUE/2Bx/0
98のアテナって乳揺れしてるよな?
427:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 02:48:31.47 q5WlkddiO
>>422
三つ子w
そんな所も俺は森絵好きだけどな
428:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 02:57:27.75 heflpqtL0
99のPS版
件数のほっぺたにサイコボールぶちこまれてるイラストとか色々凄まじいイラストばかりだわ
429:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 03:26:33.59 0BfRFNVo0
96の庵ハンドパワーはなかなか強烈だった
430:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 05:21:09.36 Gjz0xLvf0
>>422
村田レンジ(豪血寺)じゃないよ、NWの人。
でも知り合いやったはず。
NWの人はSSのバッケンローダーのキャラ絵(確か半分ぐらい)もやってたな。
431:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 05:51:35.88 ku/JG9RU0
>>430
NWのキャラ絵を描いた中野は闘婚で描いてたから>>422の指す豪血寺が闘婚ならあってるよ
432:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 11:33:52.26 VndN2cQ8O
>>423
ファミコンと言えばビキニアテナだな
433:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 13:24:51.90 footylfU0
>>401
スカイステージのキャラ絵はすごい適当に描いた感があった
特にあの鬼のようなつり目クーラは何
434:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 13:26:51.37 HkgNkQiC0
あのクーラ最低だよな
11のクーラはかっこよかったのに
435:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 13:30:18.21 mxujflNM0
すっかり音沙汰ないけど新作は出ないの?
436:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 13:47:18.35 uXtTAvoJ0
音沙汰無いから出るかどうか分かる人も居ないよ
437:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 13:49:13.81 0BfRFNVo0
w
438:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 14:48:50.76 heflpqtL0
14はオロチネスツ出てほしいな
439:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 14:50:36.19 HkgNkQiC0
とりあえずアデルぐらいは配信しろや
勝利絵らしい線画もあったし作ってるんじゃないのか
440:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 14:52:32.18 XRjXGDFO0
弟子の竜の気がどうのこうの軍を率いてネスツ彼の地監視したりエージェントだったり更正の成果試したり見せ場のあったオリジナルキャラ達とは違って
ほぼスポットライトの当たらなかったアメスポチームがストーリーに絡みまくって大活躍します。
441:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 18:04:25.82 KM1uzQvMO
11の公式絵と02UMのキャラセレとかの絵同じ人だったのか
11のキングかっこよかったのに
なんで02UMは細目のおばさんなんだ
てかマチュアと姉妹か
442:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 19:29:17.10 q5WlkddiO
>>439
オズ、まりん、桃子なんてわざわざドットまで公開してて宿題が増えたとかホザいてたのに全くスルーだったよな
443:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/02 23:02:06.22 0BfRFNVo0
チャン使いたかった
444:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 01:55:34.18 swvDqFBS0
ゲームに積極性が無かった社長から新しい人になったけど新しい格闘ゲーム作ってくれるんだろうか?
445:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 13:37:17.23 VD3GskKW0
社長変わるたび方針転換するわけでもないだろうし現状維持じゃないか
446:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 14:44:17.62 MNxmW9pGO
247 なまえをいれてください sage 2012/11/02(金) 13:31:15.93 ID:Tsh2mumN
芋にネオステの件についてメールを送り最近返事がきたけど、内容が“只今配信ソフト/スケジュールの見直しを行っております”だとさ。
ネオジオXを売りたいが為にネオステの配信を休止してるのかな、わからないけど…。
こんな書き込みがあったがまだ配信はする気なのか
今度こそ需要ありそうなのから出せよ
447:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 14:45:48.97 Q1w/qjxf0
ていうかもう過去作の移植はお腹一杯ですわ
新作を出せ新作を
448:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 18:59:10.17 9p+Gci+f0
現状の据置機の末期になって移植してるから次の世代の据置機にすぐに移行しないといけなくなって
結果また同じ事の繰り返しになってるってのがな。箱○なんて蚊帳の外だよもう…
KOFだけじゃない。ショックトルーパーズ2ndをwii以外にも配信してくれよ
449:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 19:22:42.35 tEyofBty0
Wiiで出してくださってるだけでも有難く思えよ
配信だってただじゃねえんだぞ
甘えるな
450:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 21:56:42.12 swvDqFBS0
>>447
新作やりたいよね
旧グラ流用でいいから何か新作出してもらいたい
451:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/03 23:43:58.34 MNxmW9pGO
XIVは出すのか出さないのかはっきりしろ
452:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 02:42:11.45 sp0F10Kg0
>>442
その三人出しててもアッシュ編ラストとして盛り上がってたかは怪しいがいないよりはマシだったかもな
03→11→13とやって13だけ何これ感が酷いのは確かだし
453:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 07:18:06.59 qznYWpk+O
たまにストライカー使わなければ2000はバランス良いとか見るけど全然そんなことないよね。
454:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 07:20:48.82 9L7wjdhq0
そもそもストライカーを使わない2000のバランスを本気で検証した奴がいたのかと
455:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 07:45:56.09 cydaQDIP0
むしろ強ストライカーの援護の元ならどのキャラもある程度バランス良いならワンチャン?
456:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 08:39:16.67 GzQ7qI2tO
ヴァネッサが強キャラだった時にプレイしたかっかなー
98以降やってなくて02UMで再開したら人妻発見して狂喜したのに弱キャラとかー
当時ヴァネッサさんはどういうところが強キャラだったの?
457:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 10:38:48.39 sp0F10Kg0
01と02が楽しかったのは覚えてるな
02UMはクソ
誰だよあんなつまらない調整した奴
458:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 14:32:17.32 Vbt4UI540
98くらいが丁度よかった
見えない中段からのコンボゲーになって萎えた
459:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 16:47:33.10 89UNh2vy0
>>456
永久。以上。
>>457
嫌いじゃないけどトップの強キャラはほとんど同じタイプなんだよね。
どいつもこいつも穴が無い。
K'・キング・クーラ辺りはやっててホントつまらん。まだ香澄やネームレスの方がマシ。
460:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 17:03:52.27 MskK9R+OO
01は闘うのとSTにわけれて、攻撃防御、
ゲージストック数と長さが変わるシステムが最高やった
あとサイカはこれが一番かっこいい
02以降はMAX超必の背景色反転がなくなったからショボイ
461:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 18:05:14.84 4UC8Fpi+0
切り裂き部分でダメージの入らない豺華のガッカリ感
462:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 19:30:26.69 qznYWpk+O
>>456
屈B→6A→ウィービングが永久になる年があったり
01のワイヤーは乱舞で追撃できるから追撃が楽だとか
ボディボディをガードしたのにキャラによって反撃しようとするとまたボディボディ食らったり
屈B→6A(QM)→お手軽即死コンボとか
ビジョン後6AにまたビジョンしてJCDで追撃できたり(できたよね?)
いろいろあるけどとにかく強かったよ
463:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 19:51:20.18 rHO4Vksn0
2002UMよりゲージとか見た目が糞で全然対戦したことないNWをやってみたい
チョイが糞みたいだがw
464:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 20:40:58.23 sp0F10Kg0
柴舟かジョンにスカラかプロテスかかってたなw
465:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/04 23:43:50.83 02HF0y2C0
豺華は01では慣れるまで出すのにコツがいるけど、02以降は簡単に出せるようなったな ダメージ減ったけど
466:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 00:03:32.38 9nYnpJX70
なんで02でMAXの背景反転なくしたんかな…
迫力あったし、ネスツのまとめなんだからあってよかったのに
って99ではなかったけどな
467:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 01:14:35.83 Z6FSJoh10
>>465
01はなんであんなにシビアにしたんだろうな?コマンド長いんだから技発生の受け付け認識甘くしたら良かったのに
>>466
MAX2の演出を栄えるようにするためとか?
468:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 05:39:09.66 26z9QZpJ0
2001は背景、相当手抜いてるんだよなー(絵的じゃなくて面数的に)
シャッター画面(KOF2001って表記してるあれ)にまるまる背景1面使ってるし・・・
だから、反転カラーなんてしやすいなんて邪推。
469:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 05:53:33.23 tJlv5MXvO
でも2001はあれだけのごたごたの中よく年内にリリースできたなと評価してるんだぜ
470:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 11:51:37.84 +zH5gog50
2003なんて2004年まで後二週間しか無かった
でも2004年がやってくる前にづおろんで前後にかく乱したり
投げ技で防御崩したりされて涙目になる風景が確立されていた。
471:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 12:07:33.26 IT5h90zAO
毎年夏の祭典が冬の祭典、年末の祭典となり
いつのまにか「数年に1回出るかどうかの祭典」になってた
472:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 13:37:02.03 Z6FSJoh10
KOFが数年に一度になるのはいいとして
その間に他作品が何も出ないってのは問題だよな
473:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 13:59:37.07 L2tIn0Yo0
問題だったのはその前、KOFが当たってるうちに新しい人気シリーズを作れなかった事
苦しくなってから不人気シリーズの新作や完全新規作なんかほいほい出せるわけがないだろう
474:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 17:47:58.44 fCYmoy7/0
2001~のは確かに出来が悪いかもしれないけど、たまに漏れてくる噂話から考えれば、リリースされたこと自体がすごいんだよね。
kofを毎年リリースすることから、早めに脱却出来れば良かったんだ。 維持することなんてプレイモアはおろか、snkの規模でも無理があるからなあ。
475:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 18:13:30.46 tJlv5MXvO
格闘新作でせっかくヒットした月華はKOFにも出せず
かといってサムスピVS月華というのも出さず
ドット流用したら99年頃に出せたろうに
476:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 18:33:44.02 0YVhq3u60
ロストサーガのネスツ京子エロイな
本編でも出せよ
477:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 22:38:26.59 Z6FSJoh10
PS2のネスツ編はせっかくアレンジBGMついたのに移植度悪くて最悪だよな、特に01
478:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 23:05:06.67 miQEG6kO0
PS2版はゼロのストライカーが他のキャラも使えるとかしか見所がないな
479:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 23:16:41.38 tJlv5MXvO
ネスツ編ってPS2の単品移植じゃなくDCの移植の事じゃね
女キャラの声劣化とか画面ブレ、ネオジオモードのボタン変更不可とか散々だったし
逆にPS2で出してるのは2000も2001も良かったけどな
2000はストライカー増えてよりお祭りぽくなった
480:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 23:23:45.56 9nYnpJX70
たしかPS2のネスツ編て、NG版移植を言い訳に1年くらい延期したんじゃなかったけ
俺は再びDC版のこの3つができるとスキップして買いに行ったが、実際やって腰が抜けたわ
まあ00の画面右端バグが消えてたのはよし。
追加ステージだけ、相手を画面右端に追い詰めても反対に飛び越えられるやつね。
でも01でアンヘルのMAX超必の最後の方がちゃんと当らないバグ追加でマジギレ。
確かこれも追加ステージの画面端だったと思うけど
481:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 23:27:08.06 4icXl3Jx0
KOF13が稼動してからもう2年以上が経つけど
昔はこの期間で2作品も出てたんだねぇ
482:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/05 23:39:29.98 Z6FSJoh10
DCの01って大門が切り株返しすると「フゴフゴ」って謎の声入るんだよな
これはネオジオからかもしれないがジョーのつかみ投げのフィニッシュにハイデルン?だかの声が入ってたり
98UMでもダウンボイスがビリーになったりなんなんだ一体
483:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/06 04:24:33.61 J8ewh77M0
ハイデルンの投げにクラークのかけ声が入るとかもあったような……
484:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/06 13:59:37.36 8KJdCQqIO
フランケンシュタイナーは「ヘーイ↑」より「ヘーイ↓」のほうが好き
485:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/06 20:17:29.47 M31iL5rFO
@ko_hatsu
KOF98対戦会の配信を開始しました。
LIVE配信はこちらから URLリンク(kofua.com) 大阪南森町コーハツ
11/6 19:57
486:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/06 21:01:57.19 J8ewh77M0
>>485
乙
487:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/06 23:19:25.24 a3LGvu2s0
タイトルに年号つかなくなった時点で色々終わってたんかな…
488:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 00:57:15.73 omwzH5FP0
>>487
それでもXIまでは頑張ってたと思うけどね
早くから新規グラで煽っていざ出てきた物があれじゃファンも呆れるでしょ
489:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 01:17:19.16 yK1j6tYa0
アトミスが最悪のタイミングで終わったからな
490:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 01:31:39.55 KbzRGy+x0
kof2004も2005もMVSでリリースすると言っていたメーカーが有ってな
491:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 01:37:21.37 JaZRNMYbO
>>489
アトミス終了は不運極まりなかったが12までは旧グラベースを貫いて欲しかったな
まさかGGレベルのグラにあんな労力と手間かかるとは微塵も思ってなかったんだろう
492:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 03:31:31.69 h8p4db/W0
>>481
昔の年一ペースだったら
今頃KOF15を遊んでたんだよな
493:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 04:53:13.09 omwzH5FP0
>>490
MVSもAWも実際容量あまり変わらなかったみたいだし公言通り04、05とMVSで開発すれば良かったのにね
494:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 06:49:58.39 S4iPb9LB0
容量とかいうより基板(ROM)すぐにコピられるからMVS終了。
国内では一枚基板にしても海外ではROMだから終了。
(海の向こうでは一枚基板にするメリットないから)
>>491
アトミスはしばらくしたら終了するのってのが業界のモッパラの話だったのに
参入したのが間違い。
GGレベルのグラつっても
塗りのグラデ段階が多くて、結果手間かかるようにしてるから意味なし。
それに暗部に関してだけベタにして立体感や質感なかった。逆効果。
495:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 10:04:39.89 vOJneS7NO
おいお前ら。今セガサターンマガジン98年4月24日号見たらよ
売上がKOF97初登場1位で14万0921本だと。信じられるか!?
ちなみに2位がエバ鋼鉄のガールフレンド初登場で9万0572本
3位がザ・ハウス・オブ・ザ・デッド初登場で7万3337本
こう見ると格ゲーと言わず今のゲームって本当売れてないのね
98年5月22日号もあったから見た。KOF97が売上4で計18万4833本。
約1ケ月でプラス約4万4000本!あと1位はセイバー初で8万4013本。
こん時はカプよりKOFの方が上だったんだな…
496:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 11:54:56.79 WpnRbf5ZO
逝っちまいなぁ!
497:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 13:00:27.25 JaZRNMYbO
>>495
機種はSSかPSどっち?PSならあんな劣化移植でもそんな売れるなら笑い止まらなかったろうな
498:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 13:06:07.49 IPvTNioV0
お前セガサターンマガジンでどっちも糞もねえだろw
499:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 13:38:12.09 JaZRNMYbO
>>498
ああSS限定なのか…いや総合ランキングもあるのかと思ったわけよ
たしかPSでもそれくらい売れてた気がするし97って相当売れてたんだな
500:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 14:20:51.54 7w4teyFQO
同じ技なのか似たような技なのか知らんが、八乙女後の追い打ち技
役立つかは別にして2000の頃の単発も好きだったな
追い打ちみたくあんなにド派手じゃないが
501:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 14:50:33.32 vOJneS7NO
>>498 >>499
うん、サターンのみの売り上げ。
今見ればロード長いし、オマケもショボすぎるし。
でも当時は色々よかったんだな。
今あんな移植したら打ち壊しだが。
96や95はもっと売れたんだろな多分。
今格ゲーが初登場で10万本越えたら大事件やな。
502:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 14:56:46.99 5VU9Mdqn0
ファミ通調べだと初週は97>セイヴァーだが年間でセイヴァー>97になってたから
SSマガジンではと注釈付ける必要があるかもな
503:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 15:44:51.15 5fMOUGmb0
あの頃はKOFも売れてたがカプゲーもかなり売れてたでしょ
確かZERO2は両機種あわせて約85万とかだったはず
504:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 15:50:57.00 /pIZeP/V0
ネットのない時代は若者層の娯楽の中心がゲームだったからゲーム全体よく売れてた
505:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 17:09:02.83 vOJneS7NO
>>503
ま、まじで?どっちがどれくらい?
そういやクラスの男子も部活の男子も半分はZERO2持ってたなー。懐かしい。
506:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 17:14:06.31 MqF2gdg40
SS版95はほぼ完全移植かつロードが短くて本当に出来が良かった
さすがにNGCDより出来がいいのはまずいと思ったのか96以降は雑な移植になったが
507:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 18:30:04.41 5fMOUGmb0
>>505
詳しい数字とか覚えてないんでググッたらPS版が538582でSS版が309593だった
ちなみに96年発売でその年に出た95はPS版が145389でSS版が257294
同年発売だとPSは鉄拳2が100万超えでトバルが約65万
SSはセガ格ゲーは30万超え多数でハンターが約34万、この時代は格ゲー売れまくってる
508:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 18:35:29.29 fKV+WL5Q0
こないだのファミ通によればPS3のKOF13は17642本だった…
509:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 18:55:44.32 omwzH5FP0
>>500
なぜかXIIIでは闇削ぎが復活してたね
XIは単発絢華だったのに
510:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 19:35:26.28 vOJneS7NO
>>507
サンクス!95はレベルが違うからSSのが売れるのは納得だけど
ZERO2はPSの方が売れてたのか…
もうあの輝かしい時代は こないね。
>>508
残酷すぎる!
511:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 20:17:02.04 MqF2gdg40
ZERO2はPS版が1ヶ月ぐらい先行だったから多少はね?
しかしXIIIはアクアパッツアどころか鉄拳の映画にすら売り上げ負けてるのか…
512:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 20:48:38.56 JaZRNMYbO
>>510
ZERO3もそうだがCAPはPSでもかなり移植度良かったからな
バブルなんてとっくにはじけてたのにPSで60万売ったってのはすごすぎ
SNKもネオジオなんて捨てて安い外注頼りにせず全力で他機種移植してれば売り上げ下落もなんとかなったかもしれんのに
ネオジオを絶対の物とするためにわざと他機種で劣化移植してるようにしか見えなかったからな
513:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 23:49:34.49 MgpWtNlk0
>>511
>ZERO2はPS版が1ヶ月ぐらい先行だったから
そうだった。懐かしすぎる。
でもあとのSS版はギャラリーとサバイバル追加で差がすごすぎた。
対戦のキャラセレ画面がうんこ化してたが(キャラ名、てか文字のみ)
てかここ読んでたら脳みそが学生時代にトリップしてしまった。
オロチ編とネスツ編1回売ったけどまた買ってくるわ。
514:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/07 23:55:10.82 MgpWtNlk0
>>506
でもカセットとセットてのが問題だった…
パワーメモリも抜き差してたらデータイカレるし
515:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 00:31:27.76 YgoHiEbdO
サターンのZERO2は殺意他違う仕様のキャラが使えるようになってたのと、体力ゲージと横の顔グラの位置関係がPSとSSで微妙に違ってたのが雑誌で見て覚えてる
516:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 00:37:44.93 GEqZf5DM0
>>512
いやわざわざネオジオ捨てなくてもロードなかったり移植最速だったり完全移植のお墨付きがあるからコアファンはネオジオ買う。
ネオジオ売れなくなると思って手抜き移植続けたのが問題。
何でカプソフトは音声こもってないのにSNKはこもってたんだっていう…
ゼロ3の移植見てたら96や97移植はふざけてるようにしか見えなかった。
PSでしか発売してないリアスペは音声も変じゃないしモーションもまともだし「あっ!やればできるんだ」と思った。
たしか移植の酷いのは外注でこのリアスペは自社移植なんだよね。
517:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 03:57:34.24 vua0CfKe0
>>506
出来がマズいとかじゃなくてまず移植会社が違うから。
それに専用ROMと1MRAMの差も考えろ。
518:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 04:57:26.32 CyoPzMOt0
ネオジオCDなんて糞ハード出したのがなによりマズ間違いだった……
519:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 06:39:24.54 LdlbNNqgO
サムスピRPGは評価したい
520:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 07:42:02.20 xfh+9euH0
KOFの話しろよ
521:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 08:15:58.66 HFBDO0H30
>>515
サターンは正確にはZERO2ではなくアルファ2の移植なこと、サターンはアケとはドット比が異なることが理由だな
522:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 08:29:21.80 8EXCxkFl0
PS2のカプエス2の売り上げが最後のひと花って感じだったのかな
523:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 09:06:11.00 GEqZf5DM0
>>518
ネオジオCDの一番ダメだった所はロードもあるけど後期ソフトが明らかに劣化移植になっていった所かな。
いくらロードが長くても完全移植でソフトが出ていればそれなりに需要はあったと思う。
内容は中途半端だロード長いわだったらそりゃ需要も亡くなる。
なぜネオジオソフトを完全に移植できるくらいはメモリ搭載させとかなかったのか。
SNKソフトなのに風雲タッグも出なかったし。
524:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 09:29:24.98 RUcDUaIG0
KOFRPGがやりたかった
525:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 09:42:18.17 yj8AYrQn0
KOF京があるじゃないか
526:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 10:49:36.14 Iruvp2s30
>>523
あれでも、94年当時の他CDROM系ハードと比べたら倍以上のRAM容量があったんだよ
527:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 12:47:26.73 Brzb1h8hO
俺の住んでる田舎のゲーセンは98が今だ現役!
仕事、帰りに同僚と対戦したり、週末は常連客と楽しく対戦したり、やっぱりKOFは楽しいな~!
50円2クレとお財布にもやさしい。。。
昼休みも、もう終りか~、さて午後からも仕事、頑張るぞ~
528:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 13:10:28.49 dW+LDuvUO
>>525
あれは…。
庵のストーカーぶりがかなりウザかったのと
庵の歌がすさまじいのと
絵が個人的に好みでない
それしか覚えてない
529:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 13:11:31.73 LdlbNNqgO
>>527
全てのナンバリング網羅してるゲーセンあったらいいよな
仕事頑張れ
530:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 13:34:20.81 v/WJWbDJ0
庵歌うまで凄くわくわくしたけど曲始まってからのこれどうすんだよって気まずい空気が懐かしい
531:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 15:15:20.92 AeSqRjVN0
草薙蒼司さんの出番はもう無いのかな
532:2ラインおやじ
12/11/08 17:32:09.14 ccAQtuAc0
おまえらあんまりバルスしすぎるなよ
ムスカになっちまうぞ
533:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 18:41:57.04 LdlbNNqgO
>>531
葵とかはSNKキャラじゃなくてマンガのキャラだからもう出番はないんじゃ
534:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 18:45:03.46 XiQrenz20
DLCでネスツ京子配信しろよ
カラテなんかの10倍需要あるだろ
535:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 19:01:07.99 FMU4Wa0yO
ねば~る~ずまいうぇい~
536:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 19:19:42.28 GEqZf5DM0
>>526
ある意味ネオジオが力業でスペックを引き出しすぎた訳かな?MAX330メガがいつの間にかMAXギガパワーになってたし。
537:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 19:24:00.44 v3UNvYrI0
KOF京はネスツ編は出ないのかなー、と友人と話したりしてたなw
538:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 21:00:03.02 LdlbNNqgO
庵アプローチで京の居場所もへっちゃらだな
539:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 22:20:17.65 cQdRyfyTO
SS95だけは例外的に出来がいいが、それ以外はなんだかんだでPSやSSでは完全再現は無理だったからなぁ
そう考えればネオジオは凄いな
540:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 22:39:17.23 GEqZf5DM0
>>539
SSの外注先(95?)は値段が高い会社でPSのは安い外注先使ってたとかなんとか。
541:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 22:43:27.92 cQdRyfyTO
>>540 値が張るだけあって仕事も期待を裏切らない相応な出来だっただけに残念。
話は変わるがカラエディで素足ユリ、裸一クリザリッド以外になんか面白いのある
542:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 23:42:33.04 5zUnFENj0
>>515
すまん 俺はSS版ZERO2しか持ってないんだが
冗談抜きでPS版には殺意リュウ等いないということを
これ読むまで知らなかった…
NGは持ってなかったから、家庭用はDCの98でロードがほぼないことに感動、
次の99ではBGMさえ途切れない、すごい見やすいコマンドリスト、EXST等に号泣。
で、次の2000(芋初)では「あら?」て感じだったが。
543:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/08 23:49:21.55 LdlbNNqgO
DCの98や99って乱舞1ヒットごとのフラッシュ削除されてたよな
544:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 00:01:41.12 ei8SzUVb0
そう言えばZERO2はかなり後にSFCでも発売したよね。
値段がSSやPSの倍近くしてかなり無理矢理に移植してた。
カートリッジなのになぜかラウンド開始直後に動けない時間(ロード?)みたいなのがあって酷かった。
容量削減のためか体力ゲージ横の顔グラもなかった気がするし…
545:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 00:22:15.72 YGufGGkdO
>>543 フラッシュなんてあったか?
546:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 00:34:44.53 x3CTCHsOO
>>545
たしか96から軽いフラッシュ入ってたはず
山崎のドリルLV4とか分かりやすいんじゃね
547:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 01:05:52.01 wJPBhhQ60
ZERO2とかスレチはもういいから
548:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 01:46:59.28 deC2S+6FO
限界~なんて~
そんなものは無い
お・れ・には~♪
549:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 02:27:39.95 ei8SzUVb0
た~めらい~を焼~き尽く~せ♪た~めらい~を焼~き尽く~せ♪た~めらい~を焼~き尽く~せ♪た~めらい~を焼~き尽く~せ♪た~めら(ry
550:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 04:58:33.84 nWRI/e4h0
>>540
正確にはセガの紹介で移植の定評のある、るつぼが移植。
専用ROMもあいまって、高移植。
なんでセガの紹介っかっていうと当時ソフトのタマ数欲しいからSNKにセガが頼みこんだ。
SNKもいうほどネオジオCDソフト売れんから渡りに船状態。
しかし例のネオジオCD以外移植云々のアナウンスがあってので、
クロスライセンスなんてもんがでっちあがったわけ。
るつぼ自体、移植したくない作品はけるような会社もあり、
セガもあとは勝手にしてください状態なので。安価な移植会社に頼むようになった。
551:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 05:05:21.32 nWRI/e4h0
>>542
DC版98&99だけ専用チーム(本来のKOF開発)の自社移植だからな。
半透明&点滅表示つかっての雨ステージでの雨打たれ表現とか
本編連動のストライカーいろいろやれた。
それ以外の移植はほぼ外注。
>>544
SF自体のRAMの問題、”ROUND”表示した後
キャラメモリ圧縮してるのを展開してるので遅くなっちゃう。
552:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 05:17:15.99 7r5hruAW0
>>522
カプエス2は40万本くらい売れたらしいけど
その当時のスタッフも時代が時代なら100万本売れたソフトなんですよって言ってたな
553:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 06:28:15.18 ei8SzUVb0
>>551
せっかくの本家スタッフ開発なのに無印で出せなかったキャラ出す計画頓挫して残念だったよね> 98
多分本家スタッフからしたら98UMなんて頭抱えちゃうレベルだと思うし…
99EVOはネオポケのバトルDEパラダイス連動で面白かった。
善の山崎とかw
霧島のLVMAX(3だったかな?)のストライカーがやたら協力だったりwww
554:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 07:59:03.08 vzbLJ9StO
DC98(1999)はカメクラの体験版で即効オメガ使えたのと、コンボ表示がスロットマシーンみたいに回るのが印象に残ってる
555:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 08:01:58.52 wZNeI0Uv0
バトルDEパラダイスっておもしろいん?
556:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 08:07:16.01 vzbLJ9StO
あと背景処理も手が込んでたんだっけ
557:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 10:24:15.98 TXOweZ140
>>552
じゃもっとはよ出せよって感じだよな…。色々あるんだろうけど。
カプエス1があと5年早く、PSやSSで出てたらとんでもなく売れただろうな。
DCの99はEXSTのレベル選べて、PS2ネスツ編のはMAX固定だっけ?
まあ確かにMAXまでいったらMAXしか使わんけどさ…。やっぱ選びたい。
558:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 12:47:51.03 x3CTCHsOO
>>557
2は無理だが1なら95年でも出せる人選だしな
95年にコラボしてればマジで100万は売れたと思うわ
559:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 14:10:28.95 Vpmwv/Iw0
コラボって基本落ち目になってからやる事だしな
560:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 14:14:35.07 Y5I8cD900
95年だとバイスはただの秘書でプレイヤーキャラじゃないしまださくらもいない
もし1の人選が揃った時点でコラボが決まったとしてもキャラ作る時間とか必要だから
どんなに頑張って作っても97年くらいにはなるだろ
561:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 16:36:24.74 eif/a6b60
あの頃は良かったな
都内どこの駅にもゲーセンがあってマイナーな格ゲーも多かった
KOF教えてくれたヤンキーのお兄さんが
「スカシ投げは卑怯者のやるもん」と言われ禁止になった
その影響で今でも02UMをやり込んでるけど投げの反応が遅いし投げを戦術に組み込めない
セーラームーン、ドラゴンボール、幽白が格ゲーにもなった
今もブームが続いてたらワンピナルトの格ゲーが賑わっていただろう
562:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 16:41:17.66 NowCXvQp0
KOF13って海外じゃ150万本くらい売れたって本当?
563:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 16:46:45.62 fbedZ+yRP
しかしあの頃のキャラ格ゲーは作りが凄く適当だったな
格ゲー風なだけでスト2やKOFのような本来の格ゲーとは一線を画してた
564:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 17:15:28.43 fbedZ+yRP
芋屋も何かキャラゲーを作れないのか
上手くいけば名前を売れるのに
565:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 17:56:55.33 x3CTCHsOO
>>560
悪いバイスと桜は無理だったな
>>564
スロでなんかのアニメ版権物やるらしいからそれの格ゲー化とか?
566:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 19:17:23.79 YGufGGkdO
>>559 そうなんだよな
互いに上手くいってるのにいつも以上の手間暇かけてやろうと思わない
567:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 19:43:26.44 ei8SzUVb0
でもネオポケのエスカプ面白かったし倒産前にSNKが開発したアケ用エスカプも見たかった。
>>555
ダイスゲーだからなんとも言えないけどネオポケ持ってて手に入るなら一度やってみてもいいんじゃないかな。
568:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 19:45:39.27 8C17tR4fO
ワーヒーチーム出ないかなと消防の時思ってた
ハンゾウ、孫悟空、ジャンヌ
或いは
フウマ、シュラ、リョウコ
で。
569:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 20:11:15.73 x3CTCHsOO
>>568
シュラのフルネーム
シュラ=ナイ=カノム=トムにはワロタ
570:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 22:35:50.67 CLuS8AZ/O
>>559
それを言っちゃーおしまいだ
571:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 22:41:36.27 12mxm/lC0
>>569
ごめん、どこが笑いポイントか教えてほしいっす(低能宣言)
572:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 22:44:37.72 ei8SzUVb0
まさかストと鉄拳のコラボがあんな惨状になるとは……
573:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 22:56:38.70 txZwzCfi0
>>563
ゴジラ怪獣大決戦はSFCとは思えないくらい良く出来てて面白かった。
作品への愛溢れ過ぎてて笑える。
574:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/09 23:38:10.68 TXOweZ140
KOFやスト2が売れまくってた頃はいろんなゲームメーカーが格ゲー出しまくりだったな
デビューと同時に最終回を迎えた格ゲーがいくつあることか
KOFもオロチ編で終わっとけば、いいように後世に語り継がれたかも
いや、やっぱ俺ネスツ編大好きだからそれはそれで悲しいかも
575:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/10 00:37:29.46 MKZg6ejS0
アッシュ編もMIも好きだからオロチ編で終了は困る
アッシュ編は12の未完成ナンバリング、MIは2で金かけすぎてペイできず続編開発中止になったのが残念
576:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/10 08:15:42.68 um8QvnoyO
MIは豚が居なくなったからじゃないの?
577:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/10 09:03:51.61 PeH/JxbnO
豚なんていなくても別のPつけりゃいいだけ
12と13もP違うんだから
578:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/10 09:25:03.28 agJzgsyA0
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
この頃はまだやりたい事があるとか言ってた
579:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/10 10:20:22.99 LxNqh9RR0
>>567
アケ用エスカプってそんなもんつくってないよ。
ちなみにネオポケのはメタスラチーム製(KOF-Rシリーズも)
580: 【東電 67.2 %】
12/11/10 11:55:06.83 mSvFW+M0P
旧SNK時代にアケ用エスカプが出てたとしたらやっぱり
リュウポジションが京でケンポジションがテリーなの?
581:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/10 12:33:14.02 VJl/1XB7O
95のルガールでジェノサイドカッターキャンセルジェノサイドカッターみたいな現象があったんだけど減りはどうなってんだろ?
97のオロチのあの蹴りはカウンターヒットでめっちゃ減ったの覚えてるんだが
582:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/10 12:54:16.89 agJzgsyA0
カプエス2作中の大会はマスターズ家とガルシア家の共催らしいが
ロバートはカプエス2に出してもらえなかった
SVCでケンが洗脳されてたのはこの件の報復だな
583:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/10 13:16:44.08 MKZg6ejS0
>>579
倒産しなかったら出していたであろうってことね>アケ用エスカプ
584:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/10 20:09:41.03 PeH/JxbnO
>>582
ロバは財団ヤバくて本人が立ち回りしてた設定だっけ?
585:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 00:27:29.02 fsKgz7xK0
>>581
絶対食らいたくない>ジェノサイドキャンセルジェノサイドw
ってかそんな現象あるんだ
586:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 00:48:02.73 wcZ9Jwir0
PS版の95しかやったことないけどCPUがよくやってきたよ
ジェノサジェノサッカッタって1段目の後すぐまたジェノサが来る
出し方わからないけどだいたい即死してたかな
ちなみにダブルジェノサイドって命名してた
587:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 01:19:53.16 HAygbbbDO
オメガのジェノサイドの元ネタだったり
588:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 02:13:29.95 kNgWMMx6O
ビックの両脇にいるネーチャン達って身長なんぼあるんだろ?
589:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 02:37:03.91 fsKgz7xK0
>>586
ありがと、PSのはやった事ないから知らなかった
>>588
BIGさんの身長が187cmだからそこから推測
ただあのオネーサンはヒールはいてるんだっけ?
590:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 11:31:01.45 mNuO/3FL0
>>586
ジェノサイ・・カッタ!!って発音かっこいいな。
591:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 17:04:09.27 HAygbbbDO
デッドエンドスクリーマーで愉快なおじさまになったな
592:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 17:17:29.40 ux04xTnk0
Furious?@Furious_blog
【KCE】西日暮里ゲームスポットバーサスの対戦格闘ゲームイベント
「ザ・キング・オブ・ファイターズ'98&2002UM&13CLIMAX 平成生まれ限定大会」配信中
( URLリンク(com.nicovideo.jp) )
2012年11月11日 - 17:16 ・ 詳細
593:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 22:17:01.45 ew5JQTTW0
カプエスのルガールは服脱いでないだけなのに凄い違和感を感じた
ジェノサイドカッターが軽い効果音で全然ジェノサイドな雰囲気がしないからか
594:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 22:28:04.50 xEDBWPV80
効果音もだけどエフェクトもショボかった
595:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 22:29:24.18 Eb8bYm1S0
しょせんはカプコンだな
596:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 22:46:39.04 JOFT53XM0
が、俺はカプエスのおかげでKOFに出会えたからあれには非常に感謝している。
それまではカプ格ゲーばっかだった。でSNK側はハッキリ言ってテリーと舞しか知らんかった!
こんな魅力的なキャラだらけだったのか、とSNK格ゲーに以降したね。
てかその頃、カプ格ゲーはずーーっとスト2キャラばっかで飽き始めてた、てのもあるけど。
とりあえずSNK側はカプと比べて「必殺技名を叫ばない」のがかっこよかった。
特に山崎の「くそが!」にホレてP投げしまくってた。
597:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 22:50:27.29 Eb8bYm1S0
カプファンも取り込むSNKキャラの魅力ということか
カプキャラ魅力ないもんな
598:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 23:14:23.43 HAygbbbDO
他メーカー叩くのはやめろ
ゴッドプレスからジェノサイドヘブンで拾うの楽しかったけどな>カプエスルガール
ゴッドルガールのボイスがノーマルのエフェクトかけただけってのは味気なかった
599:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 23:40:46.27 H5z2xLWlO
ルガールも昔はカリスマあったのになぁ
94でゴッドプレスとジェノサイドカッターだけでもインパクトあったんだから
他ボスの技パクんなくても良かったのに
600:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 00:12:59.08 CbHCp9TG0
カプエス2のはゴッドは声が>>598の言う通りだし、
神は声は新規とはいえグラはいつも通りのただの色違いだし。
ほとんど2人で1キャラ分の労力しかねーな。
KOFはリュウケンゴウキみたいに毎度毎度手抜き出すようなことないからいい。
ほとんど顔が違うだけ、てのは京と真吾、ゼロ2人くらい?
最後にやったのは11やからそれ以降はわからんが。
601:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 00:14:38.51 OhUMVGMD0
やはり格ゲーならKOFだな
602:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 00:56:34.94 4QdhoLud0
>>600
13はジョーとホア、ラルフとクラーク、マチュアとバイスが酷いと叩かれてた。12はゲーム事態が手抜き
カプコンので残念だったのはカプジャム、既存のグラボイス流用しただけで価値があるのはイングリッドだけ
ボスのパイロンなんてノーボイスのキャラだからいつの時代のゲームやってんだと空しくなった
603:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 00:58:38.24 OhUMVGMD0
ノーボイスのキャラだと
DOA5のαとかVF5のデュラルとか
604:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 01:57:27.70 Ryw+lXUhO
でもベガはノーボイスが一番好きだわ
605:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 02:08:42.29 L90ZlB+I0
サイコクラッシャー出すと飛行機の飛ぶ音がします
606:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 02:14:33.12 IJ0nK69mO
ブルーマリーの『バッキュン!』でkofの虜になりました。
ただし本名は知りません
607:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 02:20:28.45 Wv3Bl92DO
カプエスの京はKOFに比べて技に重さが感じられなかった
特に荒咬み系は「ガツン」とじゃなく「ペシン」と当ててる感じで迫力が全くなかった
608:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 02:32:52.53 J9LLcFrp0
>>600
京と真吾って実際思ったより手間かかってんだよ。
パレット内の構成違うし。
ようはシルエットは一緒だけどほぼ書き換え
あえていうなら0.7人分ぐらい。
顔だけ違うのは95までのラルクラだけ。(96以降は専用別パターンが増えた)
609:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 02:33:46.48 OhUMVGMD0
96のマチュアとバイスもほとんど一緒
610:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 02:39:12.77 IJ0nK69mO
KOFの一作品辺りの開発費って広告費を入れていくらくらいなんだろうか?
二億くらいかしら?
611:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 03:29:00.14 eMdZjJMgO
>>606
マリーの本名ならマリー・ライアンだよん
612:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 08:29:07.31 qX/O41gE0
( ・∀・)ノシ∩へぇ~へぇ~
613:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 08:47:04.13 8Z67vQ4VO
パワーダンクとクラックシュート以外は概ね満足したカプエステリー
違和感しか無かったというか他のキャラにすればいいのにと思ったSVCバイソン
614:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 09:04:40.72 Ryw+lXUhO
カプエスのアンディは2作とも残念だったな
存在しなかった
615:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 10:10:07.87 6jNW5BrgO
カプエスのテリーはニュートラルのとき腕が下がるのが嫌だな
616:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 12:17:14.71 ySwqwxQwO
ハイジャンプ系?というか素早い系?キャラのカプエスアテナと紅丸は何かヘニャヘニャしてて
違和感あったな
カプエス舞のドットを高評価するレスを見るが、そんないいとは思わん
チャン・チョイは発想が良かった
617:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 12:48:31.30 vEcxn8YG0
俺らにはSVCカオスがあるんや!
618:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 14:09:02.62 4QdhoLud0
>>616
チャンチョイはたしかによかった
619:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 14:11:59.55 QmL5BES30
ドットに関してはSVCの方が好きだ
620:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 15:06:25.00 U9g16EptO
SVCは試合前の会話が神。
ちと進むの早いけど。
621:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 15:15:31.47 eMdZjJMgO
PS2の掛け合いにボイスあったら良かったのになー
622:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 17:39:54.95 IdhbOTqR0
>>599
いやー、初期から「コイツ誰?」&「またコイツ?」感で
カリスマは感じられなかった気はする。人それぞれだと思うけどさ。
623:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 17:40:54.55 S1u1GIA9P
毎回自爆してるオッサンにカリスマなんかあるわけねえだろ
624:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 19:50:08.44 q0n38kzM0
KOF14が出るとしたらシステムはどうすべきか?
流石にもうオリコン系のシステムは失敗だと気付くべきだろ
625:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 19:51:50.90 qX/O41gE0
オリコン系は糞だけど発コンは別に・・
626:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 20:25:36.87 IdhbOTqR0
システム自体の良い悪いはこの際おいといて、
発動コン系はスタッフも作ってて楽しいんじゃないかなーと想像することはある。
ここ繋げるようにしようぜ、とか、こういうコンボできるっての考えたぜ、とか。
627:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 20:35:53.16 q0k3kxIm0
次回作のコンボは98UMくらいに抑えて欲しいわ。
でコンボ補正はなくしてくれ。
コンボ補正があると長いコンボが必須になるから敷居高くなるし、ネット対戦でもラグに左右され過ぎる。
ループが入るコンボは美的観点から好きじゃないし。
ゲームスピードも98くらいならラグあまり感じずにプレイ出来るんじゃないの?
牽制ももうちょい機能するようにして欲しい。
つうか、98UMをもうちょいバランシングした感じのを新グラ、多目のキャラで出せば
普通に売れるだろうに。
13はあまりにも難し過ぎて投げてしまったから、当てにはならん意見だろうけど・・・。
628:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 20:37:56.34 W8cOgs+s0
98UMのクイックMAXを関係のコンボが長さ的にもコンボ探す楽しみもちょうどいい塩梅で好き
629:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 20:39:32.00 P2bzkBj9P
俺は98の方がよっぽど苦手、コンボ
幅も無いからコンボ1個出来ないだけで下段始動何も無しって状態になって相手は立ち安定だし
630:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 20:44:47.90 q0k3kxIm0
別にそこはキャラごとにコンボ増やしてあればいいんじゃない?
何でもかんでも98にすればいいとは思わないし。
ただ、ゲームスピードとコンボの長さは98UMくらいがいいと思うってだけ。
あと13のアテナやユリとか女キャラのグラはもうちょっと何とかならなかったのか・・・。
チュンリーみたいにしろとは言わんがいくら何でも細過ぎる。
631:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 20:47:58.62 S1u1GIA9P
アテナが細すぎるとか
632:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 21:05:23.77 P2bzkBj9P
面白いクソゲー!?派手なクソゲーの間違いだろ
でスパ4は地味なクソゲー
633:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 21:07:52.42 qX/O41gE0
13は小足から発動すりゃ全員簡易下段コンボ持ち
634:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 21:19:19.71 FnW/I8Do0
とりあえず
雷光片手駒(笑)
みたいなのはやめろよ
635:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 21:20:53.13 4QdhoLud0
98にSCつけて二回くらいDCできればいい
発動は単純に攻撃力アップ+MAX2が出せるとかで
636:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 21:52:19.05 mw4WGPzT0
ネオコロの対戦動画は見てておもしろいな
637:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 22:32:09.01 b68Phry20
チェーンコンボは今の家庭用13みたいに一部のキャラにアクセント程度にあるぐらいがちょうどいいと思う
EX必殺に関しては必殺技の強化版で必殺以上・超必以下な見た目の技(RBSの爆裂ハリケーンの再現であるEXハリケーンアッパーなど)
必殺と超必を行き来してる技(ダブルストライクとか)に当てはめる形で残す感じで
638:上野 京
12/11/12 22:44:41.48 9uZc0e2LO
俺は
THE KING OF ちんこ
639:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 22:58:10.48 q0k3kxIm0
>>631
ああ、上半身の話ね。
全体的に女性キャラの上半身が細過ぎる。
そのせいか頭がやたらでかく感じる。
>>632
誤爆?
でもスパ4は外注なのに良くも悪くもスト系って出来になってるよね。
スト系の、投げがやたら強いの嫌いだから、スパ4もイライラしたな。
640:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 23:38:35.60 b68Phry20
>>639
逆に男性キャラの一部は筋肉付きすぎで今までとイメージ違うんだよね
テリーはリアルバウトの時にあんな感じだったからそこはいいんだけどズボンがだぼだぼすぎるのが違和感あるし
641:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 23:50:12.19 Wv3Bl92DO
KOFはふつうのジャンプと大ジャンプだけでいいと思う
95やっててそう思う
642:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 00:05:04.59 vbX6wHM/0
>>634
あれは「新技!」て一瞬喜んだが、名前よく見たらわかるように
存在自体が手抜きで萎えたわ
俺は楽しんでやったのは2001が最後だな
2002はクイックMAXとかどこキャンとか無理だった
指と目が追いつかん!
2003はちょっと新鮮でいいかな?と思ったら
11でわけわかめコンボゲーになっててとても手が出せなくなった
643:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 00:12:49.66 x/ERaZWw0
kof13(PS3)とggpoならどっちがラグいですか?
644:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 00:14:39.84 wxEkM+nv0
雷片手駒はMAX版のフィニッシュの稲妻蹴りがいかにもMUGENチックなつけあわせで萎える
645:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 02:17:19.38 oczHI6pT0
モーションはともかく小足から雷光拳出すの苦手だったから
雷光片手駒の存在自体はありがたかった
646:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 02:42:07.84 AJasCkiz0
>>642
03は良かったよな
交代攻撃が強く1ゲージあれば誰でも切り返せる
俺は基本どれでも楽しむタイプだがXIIだけは無理だった
やれる事少なくて家庭用モードとかもないから三日で飽きた
647:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 03:05:42.16 Vizqbnc90
三日ももったのか。
648:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 11:23:31.84 aIfo9W430
12は芋屋やめたかなんかした口の軽いひとに
事情を聞いてみたいな。なぜリリースしたのか。
649:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 14:18:47.82 3zJ5g+ZW0
他の立ち消えタイトルは大体がゲームショー等で他と一緒に発表されてたりしてたけど、
12は単体で大々的なプロモーションやイベントの開催してたし、
開発プロジェクトの期限が切れたけど
強制的にリリースせざるを得ない状況にでもなってたんだろう
650:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 14:42:59.54 S9b+hw2tO
11リリース後、AWで12開発してたって噂もあるし単純に12開発としての予算使い切っちゃったんだろうな
651:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 18:15:21.42 LqQpzARoO
@ko_hatsu
【対戦会告知】本日11月13日(火)20時よりKOF98対戦会対戦会を開催します。対戦台2セット設置(L字⇔BOX配置切り換え)
対戦会は通常のインカムプレイとなります。ご参加お待ちいたしております。 大阪南森町コーハツ
11/13 18:11
652:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 18:37:06.19 5dMu6DBJO
社長がまた変わったから今後どうなるのかね
今度は完全に外部の人だし
653:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 18:43:07.27 J+ejkfvj0
外部の人ならなおのこと手間はかかるくせに儲からないコンテンツに興味は無いだろう
654:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 20:20:35.15 oLpbtskI0
>>609
バイスってパワー溜めの時、両手で自分の首絞めてのけぞって牙みたいな歯を出して笑ってるんだよな・・・
「早く殺してよー!!」というセリフといい、なんであんなに狂っているんだろうか。・・
655:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 21:02:58.84 MSFGU5YM0
単にキャラづけ。
656:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 21:06:32.28 S9b+hw2tO
言っちゃおしまいだがそういうことだな
ま、マチュアと対比させたらあんな感じになったんだろう
657:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 21:08:44.09 oLpbtskI0
>>655
>>656
昔、同じこと格ゲー好きの友人に聞いたんだけど
どうもあれは庵に殺されたがってるとか?
オロチの血を巡る歪んだ愛憎表現というか実際に殺されてしまったんだが・・・・・・・・
658:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 21:58:35.19 fyqqq2fo0
バイスは98UMに新技追加されたけど、雷光片手駒ばりのがっかり感だった
659:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 22:05:49.61 3y1OpiM30
ブライアン新技のmugen感
660:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 22:12:14.89 AJasCkiz0
>>658
ダイイングフィータスだっけ?ウイザリングサーフィスとボイス同じで萎えた
661:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 23:36:49.69 vbX6wHM/0
>>658
バイスまあ使う方だけど、「新技あったけ?」てくらい印象にもないすまん。
アメスポチームの待望の新超必も、泣きたくなる程の手抜きだったな…。
てか完全新モーションって、オロチに関係者数名が試合前頭下げるとこだけ?
662:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 23:39:51.26 S9b+hw2tO
>>657
いや単純に「殺せるもんなら殺してみなよ」を野性的に言ってるだけだろう
庵がどうとかは見た事ないな
663:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 00:08:13.40 qCi1BGor0
>>646
2003に交代攻撃なんてあったっけ?11と間違えてんじゃね?
と思って調べたらあった!!!今まで2003はただの交代しかないと思ってた!
こりゃ大変だPS2の2003どっかいった探さなくては
664:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 00:22:16.01 QEuPp+sC0
>>663
2003に交代攻撃ないの想像してクッソ吹いたww
あれ知らなかったら2003なんか超クソゲーに感じたんだろな
665:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 00:37:09.63 dLLlX4dV0
>>643
KOFデビューするんなら13やっとけ
GGPOはラグい上にチョンとシナばかりだぞ
666:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 00:45:58.01 dZgmnN160
GGPOとかまともに会話しないし相手の国籍はどうでもいいでしょ。
けど98とかやると平均レベル高過ぎてつまんないだろうね。
表京庵大門とか使ってもランダムのルガール鎮ジョーとかに3人目すら出せずに余裕で負けるからね。
13はまだそこまで煮詰まってない。
667:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 00:46:24.32 PJZYQiC/0
今のアテナの声の人ってサイコソルジャーのテーマ歌ったことあったっけ?
668:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 01:03:44.50 U13MkEFeO
>>662
カプエスで
「殺してくれるんじゃなかったの?」
と言っていたからそうなのかもね
>>667
多分ないんじゃないかな
669:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 01:43:31.21 FM4WeXUr0
>>658
性能自体は好きだけど演出が冗長なんで
空中の相手掴んだらそのままMAXウイザリングサーフェスの最後みたいに
叩きつけて柱出して終わりでよかった
670:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 01:56:04.72 4WZxliLPO
>>661
オリジナル新技もアレだが、クラウザーのリフトアップブローもガッカリしたな
なんか機械的な動きで気持ち悪い
あれなら地味だけど餓狼SPバージョンのほうがマシ
671:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 03:46:56.99 +M0ajqaQ0
>>657
フツウにツレの主観だな
>>660
それってさ、メタルから技名とってんの?
672:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 03:48:14.42 pFovxCMY0
D!・シャドーはそれなりに面白い性能だった
673:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 03:55:56.35 QEuPp+sC0
>>671
マチュアとバイスの技名はそっち系から拝借してると何かで読んだな
674:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 08:29:20.34 R9oSZWLt0
ネオウェーブと2002UM迷ってんだけどどっちがいいかな?
675:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 10:05:47.56 FReJHlmm0
その比較ならNWを選ぶ理由が見当たらない
676:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 10:25:01.85 drn1xckW0
レビュー見たらネオウェーブがPS2で一番出来がいいとか多々書かれてたので…
2002umのが面白いのか
677:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 11:18:25.91 dZgmnN160
多分それ2002UMが出る前のレビュー。
98UMと2002UMや、98無印と98UMで迷うって言ったら激論が交わされたと思うが
その選択だとNWを選ぶ意味は全く無いといってもいいです。
若ギースが見たい人くらい?
678:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 12:54:51.42 U13MkEFeO
>>674
上でも言われてるけどその二つならNWを選ぶ理由が見あたらない
679:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 13:36:27.51 Zv9n/fLg0
どうしても若ギースを1度触ってみたいとかかな
680:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 14:31:15.99 92qHh9Ey0
若ギースって裏アンディとか言われてたヤツだっけ?
>>674じゃないけどそんなに若ギース面白いならNW買ってみようかなぁ
681:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 16:43:42.50 ajbM08fgO
99最強ストライカーって誰?
682:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 19:51:34.71 QEuPp+sC0
>>681
99のSTシステムは無理矢理使わされてる感が強いんで対空に使えて追撃できればなんでも強い
99EVOなら文句無しに霧島なんだがw
683:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 20:33:14.24 hEPovRllO
@ko_hatsu
KOFイレブン対戦会を開始しました。対戦台2セット設置(1プレイ50円)ご参加お待ちいたしております。
LIVE配信はこちらから URLリンク(www.ustream.tv) 大阪南森町コーハツ
11/14 20:29
684:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 21:00:44.03 3e5hydYsO
すまん俺は02UMよりNWの方が好きだ…
何がってBGMとイラストがだけどな!
特にキャラセレのBGM大好き
685:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 21:32:49.99 fwb/tpz30
98と02の無印版はUMに一応収録されてるけど
686:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 23:20:38.32 U13MkEFeO
箱版02UMは無印ないんだよね
687:上野 京
12/11/15 00:12:17.04 bCIDK7FQO
あーウンコうめぇ!
688:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 01:36:03.50 rR1KSbWZ0
>>684
BGMは新規曲で新鮮だったけどKOFにはあってなくないか?イラストもテリーキムロバートとか胡散臭かったしw
一番嫌だったのはヒートモードのやっつけ感かな
689:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 02:55:31.81 EUZ6g5qM0
若いギースみたいなら龍虎2やった方が良い
690:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 02:56:35.81 EUZ6g5qM0
NWのキャラセレクトの舞は妙に色っぽいな
691:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 03:17:58.36 40MH1/Yj0
>>673
うんそう、技名つけた企画の人間がそれ系よく聞くから。
だから追加技がそれ意識つけてんのかなーと思った。
じゃなかったらあいかわらずの芋状態だねw
692:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 05:58:26.49 QnJUSru/O
KOFでジャストディフェンスがあるのNWだけかな
ガー不攻撃とか、あのモードはNWならではと言えそう
693:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 06:12:59.51 Xl2yY+/J0
JDは永続ランと小ジャンプ満載のKOFには合わなさ過ぎだろと当時からずっと思ってたわ
そのくせCPUは一度JD成立させたら鬼の様に連続して成立させてくるから見てて酷過ぎた
余計なものを付け足して台無しにするパターンの見本だった
694:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 06:15:54.88 F5qgB9AmO
>>692
ブレイクなんちゃらだっけ?波動CDの癖にやたら出にくくてイライラしたわ
695:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 12:14:16.48 ykeJ4FMXO
ところでこないだ秋葉の駅ナカをあるいてたらSNKのブースみたいなのを発見したんだけど
あれなんなのか知ってる人いる?テリーのフィギュア飾ってあってでかいスクリーンに95 96 97 て感じで順番にオープニングが流れんの
696:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 12:35:40.23 WTBgaHTK0
幻覚かな
697:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 12:39:49.26 84jfDmxYO
11月末にテリーのフィギュア販売だから
フィギュアはKOFのスロの宣伝の延長
698:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 12:47:37.10 Vmd0aoTT0
>>695
あそこはバンダイのフィギュアーツとかの宣伝ショールーム
テリーのフィギュアあまり予約入ってなさそうだから買ってやれ
もしかしたら続編でギースとか出るかもしれん
699:上野 京
12/11/15 13:13:39.86 bCIDK7FQO
必殺うえのチョップ!
とりゃあっ!
700:上野 京
12/11/15 13:18:30.45 bCIDK7FQO
無職キーック!!!
とりゃあっ!
701:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 14:12:38.09 itlw/N/H0
餓狼伝説のテリーってちゃんと書いといてほしいよな
702:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 16:10:00.05 AhWydZK/O
98UMのラスボスがずーっとゲニなんだけど、他のボスの出現条件ってなに?
703:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 16:41:17.76 gexI90xO0
4戦目の乱入キャラ:第3戦目終了時点で超必KOが
・3回未満…真吾
・3回以上6回未満…香澄or影二
・6回以上&負け無し…ルガールor暴走イオリor暴走レオナ
ボス前&ボス戦:5戦目終了時点で超必KOが
・3回未満…庵orアメスポorおやじチーム→Ωルガール
・3回以上6回未満…96ボスチーム→ゲニ
・6回以上…裏オロチチーム→オロチ
704:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 17:16:01.95 AhWydZK/O
>>703
どうもありがとう!
つーか早くネオステに来てほしい…
705:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 18:21:50.40 BmFa/qT2O
98UMは超必回数だからまだよかったが
02UMは超必、MAX超必、MAX2でボス決まるのだるかった
MAX2とか体力減らさないかんし
706:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 18:37:32.01 AQC/0imlO
マチュアとバイスは庵とセックスしたのかな?
707:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 19:51:17.10 rR1KSbWZ0
>>701
今KOFやっててテリーが餓狼のキャラだって知らないのいないんじゃ
708:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 19:59:55.84 59CSLNir0
そういえば最近は餓狼伝説のテリーでなくKOFのテリーって紹介されることが多くなったな
709:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 20:15:39.28 F5qgB9AmO
最終作が12年前なら仕方ないのかな
710:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 20:16:51.96 wUErsGSh0
98UMで負けなしで勝ち進むのって結構大変だよな オメガやオロチ使えば別だが
711:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 20:28:06.59 R1vycrJW0
雷光片手駒総合スレ
スレリンク(gamefight板)
712:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 20:36:56.92 itlw/N/H0
>>680とか見ると若ギースが龍虎の拳2で初出のキャラということも
あんま知られてないようだし「KOFのテリー」みたいになってるのも
まあ致し方ないことなのかなとも思ったり
新作出てないしなあ
というわけで若ギース
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
713:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 21:40:47.89 Eld2SPsrP
よく社長が変わる会社だな
今度の人はゲーム畑の人らしいがそれならKOF新作もありうるか?
714:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 22:09:09.12 Vmd0aoTT0
版権物ゲットおめ
URLリンク(www.youtube.com)
715:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 23:30:09.24 bW6JVsqT0
>>694
あれキャンセルでカイザータメで大変なことになってたな
716:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 08:00:07.93 f065C+6B0
>>710
有名なCPUバグがある上にアルゴが超反応だからな
の割に苦労して暴走キャラ出してもほとんど動かず拍子抜けという
717:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 12:49:55.06 8lgtY6xMO
>>705
自分から体力減らしに行くほど間抜けな姿もないよな
718:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 17:39:11.29 X4dM9eZc0
>>701
KOFから商品化したってのは別にいいんだけど
元々は餓狼のキャラってのを少し触れてほしいとは思った
そういや食らいボイスや必殺技ボイスも特定の組み合わせで特別なのが出るじゃん
(リョウとロバートでリョウがいくぜロバート!とか言うやつ
あれって12からあったの?
719:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 20:10:30.63 f065C+6B0
>>718
ボイスが変わったりする演出は13からだな
多分他ゲー意識してそうしたんだろうがキャラゲーなんだからもっと早くしとけとは思った
720:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 20:12:29.62 NwgSMqI60
ボイスたくさん入れるのも容量の関係でキツかったんじゃないの。
ただでさえ人数多いわけだしさ。
721:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 20:33:19.64 8lgtY6xMO
12はキャラも技も少ないんだからボイスくらいはたくさん入れといたら良かったのに
722:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 21:18:59.17 GEJOGy0sO
>>705 多少違うとはいえ、その制度をNBCにまで持ってたからなぁ
あっちは逆にCPUの難度が難度だから条件を満たす為には作業になるという仕様だし
なんであんな楽しめないだけの煩わしい条件つけるんだろうな
723:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 21:26:00.09 Kn5Z+5vF0
SVCのアテナ、レッドアリーマー戦に入る条件や2003のムカイ戦の条件とか
ちゃんと新規のプレイヤー求めてるのか?って感じだった
724:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 21:26:45.71 f065C+6B0
NBCと言えばミズチ、真獅子王、ネオディオの中で真獅子王だけケタ違いに強かったな
725:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 21:49:28.89 l+b1MeFL0
UMシリーズプレイしてるとCPU乱入が萎えてくるんだけど
あんな仕様導入されても興醒めするだけだわ
乱入回避出来ないならせめてチームで来てくれって思う
予め定められたCPUテーブルの一部分に無条件で絶対に特別演出が入って
別段普通の性能の1キャラとだけ戦わないといけない理由がわからん
影二と香澄見飽きたっつーの
726:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 22:19:44.32 8lgtY6xMO
>>723
KUSANAGIを交代攻撃or超必で倒すってのは簡単じゃね?
>>725
そもそもチームバトルなのに一人で出場できるのかってな
727:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 22:32:10.53 6t+ofFPw0
乱入自体は無印98からあるけどね
>>726
出場できないからだから乱入してくるんじゃん?
728:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 23:26:06.69 8lgtY6xMO
>>727
なるほ
それで俺の神器チームに蹂躙されるわけか>無印真吾
729:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 23:35:14.05 GsUwpMdA0
ジョジョの格ゲーでも追加バージョンではコンティニューしなければ途中でデス13が乱入してくるようになってウザいと感じるようになったな
730:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 23:48:54.61 OEy8E3sl0
なんか「KOした技」でボスが決まるのはつまらんな。作業になるし。
だったら他になにがあるかって言われると全然わからんけど。
てかSVCでは1度もレッドアリーマーにいったことない。
731: 【東電 69.2 %】
12/11/16 23:51:44.85 gAPr6XRFP
餓狼みたいにスコアとタイムでファイティングランクが出て
ランクの積み重ねでボスが決まればいいの?
732:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 00:15:49.17 DPzB7PrgO
カプエス2の挑発回数とかで組合わせ選べるのは良かったな
733:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 00:23:16.57 OhdDwpgd0
99のBPで京庵出現はいいんだが、レベル低いと全くBP上がらないのはクソ
アケでレベル1にされてて全然京出せなかった
734:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 00:25:40.08 CuyyBqdQ0
99と2000のスコア?は確かにひどかったな
レベル最低でノーコンクリアするよか、レベル最高のステージ2でゲームオーバーの方が
遥かにスコア高いってなんやこれと思った
735:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 00:34:52.88 DPzB7PrgO
統計採った訳でもないし個人的な思い込みだが、SNK時代からランダム率が悪い気がするなこの会社
ランダムの筈なのに出て来るチームやキャラに偏りがあるというか
だから02の時のCPU戦の相手チーム選択制は有り難かったのにUMでなくされてから
偏ってしまいガッカリした
01に至っては五回連続プレイしたら、五回連続で全く同じ順番で同じチームが出て来た時は
さすがに参ったわ
736:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 06:21:42.02 yG0xSDrd0
>>725
無印(ネオジオ)の真吾乱入って
元々、真吾はエディット専用キャラで、CPU戦にはでなかった。
(家庭用サバイバーモードは除く)
シングル戦もキャラはチームに依存するので出ない。
でもCPUテーブルはキッチリ入力してたので乱入ってカタチで出た。
正直、条件はともかく登場画面とか流用しまくりほぼデッチあげ。
737:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 06:26:57.92 yG0xSDrd0
>>735
ネオジオは電源ONしてからのランダム発生が規則的に行なわれるから・・・
同じチームやキャラが出てくるのは仕様。
ランダムじゃねー!て状態だけど、どうでるかはネオジオしか分からないw
738:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 09:08:17.13 FpfsRfUd0
>>681
個人的にはユリを推したい
739:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 11:39:05.69 7FvB/PMv0
>>736
無印は確定乱入じゃないから良かったんだけどね。02、UM2作のあの仕様を導入する必要は無さ過ぎた
98UMだったら暴走ズとルガールだけで、かつ条件を満たした際に何らかのコマンドで3人の内から選べるとか。
02UMではジョンチームみたいな苦しすぎるチーム作る割に、01チームは何故か単独乱入の形だったし…
ボス前の中ボスチーム扱いでよかったんじゃないかなーと。クローンチームは流石にあの顔ぶれで中ボスチームだとウンザリだがね
要は確定単独乱入なら条件を満たした時の隠しフィーチャーにして欲しかったわけだわ。確定チーム乱入だったら
むしろジョンチームも美少女チームもバラけさせてエディットチーム乱入みたいな形でランダム3人選出とかだと新鮮だったかも
740:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 12:24:28.48 NYf2HrAxO
ジョンチームの無理矢理感はNWのMIXチームに通ずるものがあるな
741:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 12:37:41.68 DPzB7PrgO
>>737 いや、UMも挙げてるようにネオジオ以外でも偏りを感じるんだよ
742:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 20:41:19.13 OhdDwpgd0
>>734
マジでBPはクソスコアだったな
あとクソだったのはアケとネオジオの03か?どんな攻撃も1ヒット100点とか適当すぎだろw
743:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 20:55:37.51 v8ig+7Wz0
BPの算出方法が結局今でもわからん。
2003は暫烈拳でハイスコア狙うげーむ
744:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 22:28:45.16 NYf2HrAxO
カプエス1は暫烈拳や紅丸コレダーで100.0%にしていかに100万点をゲットするかのゲームだったな
745:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 23:35:40.17 s67SNEAi0
>>738
ユリ強いよね
端での切り返しに使えて他のSTよりデカい追撃決めれるキャラが多い
STはクラークとユリが当時大人気だったな
個人的には組むキャラ次第でSTアンディもかなり強いと思う
746:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 00:08:52.79 uZPXiF5z0
ウチのDCカプエス1はハイスコア(じゃなくてポイント?)紅丸で埋め尽くされてる
俺基本KOFはデフォチームで一人用やるんだけど、
2001でなんでいっつもネスツチームがハイスコアなんやと思ったら
鉄雄の「てめえも~」がスコア稼ぎまくり技だったのね
最近知った
747:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 00:21:53.92 NO6zLB/Y0
カプゲーじゃザンギエフはどう足掻いても高スコア稼げない
この格差何とかすべき
748:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 01:06:14.71 YHBkPHB90
初期のスト2のザンギはスクリューのスコアが
通常時2000点、KO時6000点なのがバグで入れ替わっていてな…
それはそれで反則と言えるかもしれんが
ZERO3の一部キャラの特定の投げ技が1ヒット3000点とか意味わからんよね
バーディーのバンディットにソドムのダイキョウにローズのP投げに
749:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 01:35:49.96 Kdn94ao5O
99って本当地味だよね。
98みたいに面白いわけでなく00みたいにぶっ飛んでる訳でも無く01程糞でも無く
02みたいに面白くない
ともかく地味。地味に糞
750:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 02:06:34.65 ZdqGrPjd0
99は対戦普通に面白いから
食わず嫌いせずにやってみればいいのに
751:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 02:14:25.27 fE1HWWXY0
01も勝利グラや背景、BGMがクソなだけでシステムはすげーおもろいんだがな
752:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 09:16:08.75 ASZl/R2rO
99はトゲがないように作った感じがするよな
753:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 09:46:30.37 05ylED/f0
格ゲーのスコアラーってまだいるんだ。クリアするので精一杯だから皮肉の意味ではなく、純粋に憧れるなあ。
754:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 09:53:12.63 i+O6AHpu0
やりたくてやってるわけじゃないんだ
755:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 10:21:15.66 l9YDMXbq0
パーフェクト勝ちで10000点とか燃えるやん?
756:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 11:04:37.10 PFHO9duF0
早く天外魔境真伝のアイテムを小足で消す作業に戻るんだ
757:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 11:56:48.15 6u5CBKDQ0
01のコマンドリストしょぼくて見づらいな
758:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 14:14:17.95 zTQeJVo60
ゲーメストのハイスコア見て、どうやったらこんな点数取れるんだと思ったなぁ
759:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 14:39:07.19 NlEnIEJTO
バカッターなんてやらないから詳細判らないが十月頃に嬉野がアッシュ編の次も自分が担当するとつぶやいてるらしいな
760:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 14:41:23.67 J6O8eHed0
新作まだ?
761:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 14:48:45.06 NO6zLB/Y0
>>759
それはただの意気込みの話か?それとももう決まってるのか?
762:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 14:53:29.85 R9bVSvTYO
02UMのスタッフロールってA~Fまで6種類あるけどいつもFしか見たことない
何か条件あるのかな
763:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 15:09:45.35 NlEnIEJTO
>>761
アカ取ってないしログインできないから詳細不明だがこんなレス見つけた
97 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/11/18(日) 12:00:26.82 ID:z0QuCTB9O
キムの信者の敵のくだりはわからんけど10月末にKOFの仕事でぶっちゃけてるな
アッシュ編の後もやるとか
バカじゃねえの、クライアントの内情漏らして
あとMIに関してまだ言い訳してるし
こんなのが関わった時点で会社としてもゲームとしても終わっていたんだな
764:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 15:37:06.20 TMEQ/d5j0
>>761
ツイート見てきた
以前からアッシュ編後のストーリーを
依頼されてたんだけどお蔵入りになりそうな流れらしい
もう自分にKOF本編の仕事は来ないだろうと言ってるし
もし依頼が自分に来ても今なら躊躇するだろうと言ってる
自分も携わったMIシリーズには責任があるので
まかり間違ってそっちの依頼が来たならやりたいと思うってさ
EVOでプロデューサーが言ってたように
KOFの新作を作る予定はやっぱりないのか
765:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 16:13:06.88 NO6zLB/Y0
まあ嬉野はどうでもいいけど新作は出してくれよ
766:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 18:05:03.54 U9zuhu/cP
芋屋もジャンプ漫画の格ゲー出さないかな
カプコン、アークは出してるのに
767:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 18:30:58.42 65qec+t/0
一部キャラの13仕様ドットが公開されてるけど
せめてあれを動かせる作品を出してくれ…
ってか終わりなら終わりで公式アナウンス欲しいわ
768:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 21:24:02.85 fE1HWWXY0
嬉野がどうとかは別にどうでもいいんだが14やMI3が出るなら嬉しいわ
769:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 00:02:52.95 GRXnPx9bO
>>764
続編事態お蔵入りなのか人が替わるだけなのかは気になる
ってか13は嬉野じゃないよな>ストーリー考案
770:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 00:47:10.66 mAhZQpE40
13の試合前掛け合いだけだな
771:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 01:30:41.04 VXtKGP4v0
別に嬉野と嬉野小説は嫌いじゃないが、どうしても怒チームの扱いに違和感があるな
昔はもっと余裕っていうか、傭兵ならではのアウトロー感、茶目っ気のある兄ちゃん達だったよね
772:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 01:40:28.93 rc/bqjthP
差別化の為なんだろうが掛け合いではライデンは相手の煽りも冷静に受け流してプロのヒールって感じなのに
ホアはほんとにただのチンピラなのがカワイソス
773:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 02:08:18.72 dEkGjwZA0
変身後サイキと螺旋アッシュはオフライン限定で使えてもよかった
774:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 03:19:51.37 2XTEXpbeO
ホアはジョーに負けてセコンドになる前の設定なのか?
775:金 ◆P39B8if24g
12/11/19 03:32:05.04 KKbUguGAi
13あまり見かけないな
776:金 ◆P39B8if24g
12/11/19 03:32:39.26 KKbUguGAi
>>766
スレチ
マスターきえたか?
777:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 09:43:47.50 BDUOgy230
>>774
餓狼だと2のEDの時点でジョーと和解してるからな
13のホアの性格は一人だけ設定が古すぎて違和感がある
778:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 10:17:12.79 FpInzYEs0
12のストーリーではジョーのトレーナーやってたのに、
13ホアはライデンと一緒に餓狼1設定で出てきてるぽいってのも
違和感覚えるポイントだねぇ
779:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 14:12:43.68 wgR2AQivO
KOF13をアマゾンで見たら評価高かった
「ミッション、カラーエディット面白い」
…ってまだ同じことやってんのかよ
780:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 16:59:36.10 P7MslGztO
12にストーリーなんてあったんか
781:金 ◆P39B8if24g
12/11/19 17:02:45.40 jWBJZmgE0
>>780
ねぇよ
782:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 19:15:59.81 2XTEXpbeO
ホアはジョーのコンパチではなく(一部はいいとして)ムエタイっぽく肘とか使うホアを見たかった
ドラゴンキックは原作仕様だしSFCのドラゴンバックブリーカーをつけたりしたのはいいが
爆裂拳まであったのはさすがにがっかりしたぜ
783:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/19 19:57:40.19 GRXnPx9bO
>>780
個々に公式ストーリーはあるんだが本編に全く生かされてないのがなんとも
公式ストーリーは96くらいからあったんだっけ?ああいうのは説明書にも印刷しとくべきだよな
じゃなきゃ本編のギャラリーに入れるとか
公式サイト見たり雑誌買わなきゃゲームのストーリー読めないとか意味不すぎ
784:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 03:54:14.24 CPuu89w10
>>783
そんなの94からあるよ、チームが参加するいきさつ。
ぶっちゃけ、雑誌とかメディア向け広報的要素。
雑誌も載せれば読んでもらえるし。
仮にゲーム内に載せても本編にもあんま反映しないし、正直メンドいわ。
785:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 05:26:19.40 tQ425Flc0
何でビックベアじゃなくてライデンなんだろ
餓狼2でベアとキムは両方居たけど
13でキムは話を聞かずに悪人扱いしてるけど
ベアとライデンを別人だと思ってるんだろうか?
786:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 07:00:00.89 0t6wY3HWO
んなわけねーだろ
ビッグベア仕様のカラーがあるんだから
787:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 08:08:49.13 EpqDht4p0
悪役として出場してるなら悪者として扱うのが礼儀
788:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 09:27:41.93 aeZp5Lev0
ビッグバン・ベイダーの肖像権がどうのこうのってのもちゃんとしたソースあるのかな?
789:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 09:37:53.21 jbQXk0+hO
ビッグボンバーダー思い出した
790:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 09:45:25.34 oexlTHUTO
>>784
俺1回もまともに読んだことないわ
パッと見ただけで長すぎてめんどい
791:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 09:55:39.70 GhFyjnP+0
URLリンク(game.snkplaymore.co.jp)
URLリンク(game.snkplaymore.co.jp)
まあこんなもんっすよねw
URLリンク(game.snkplaymore.co.jp)
792:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 10:19:44.18 4emNc7KcO
KOFはキャラの説明やストーリーが長いんだよね
それは悪いことではないのだけど、2001あたりから知らない人間に歯抜けの資料渡して作らせてるかのように、忘れてたじゃ済まない程に抜け落ちていたり間違ってるのが酷すぎる
793:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 10:47:09.94 0t6wY3HWO
すまん意味を読み間違えてたわ
794:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 11:02:08.23 EpqDht4p0
>>792
11から12がかなり酷く感じた
アッシュ編主要キャラ二人、アッシュの年齢が17→16に、エリザの年齢が25→27になってて特に意味もないという
いや13のストーリーに当たりその修正いる?みたいな
795:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 12:53:24.59 DWl5DG0s0
ネオウェーブの絵師で統一してくれ
796:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 15:49:22.72 qWXIbyFD0
>>794
より幼馴染のお姉さんっぽさを出すために
あえて恋人になりずらい年齢差にしたとかどっかで聞いたけど・・・
正直10以上離れてたら幼馴染感はむしろ薄れるよなwww
あとはK'とクーラの関係と微妙に被ってたからか?
797:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 16:13:46.12 EpqDht4p0
>>796
どちらにせよやりたい事がその度ぶれててよく分からない
というのかストーリー途中で年齢変更とか完全にダメだろと
より幼なじみに見せたいなら演出で見せるべきで
いやアッシュ17エリザ25でも変わらなかったよ?と
過去エピソードも変更なければアッシュ7エリザ15だからこっちのが良かったくらいだし
798:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 16:44:24.32 nQszgXYf0
SNK時代にも続編で身長が11cm縮んだブーメラン使いの元主人公がいてだな
799:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 17:39:28.40 YM+bwCYGO
秦兄弟の身長の話はやめろ
800:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 17:53:43.97 jbQXk0+hO
>>798
極めてたはずの格闘スタイルも続編EDで極めてなかった事にされたしなw
でも11では身長185cmに戻ってなかったけ?ありゃ一体何だったんだろうな
801: 【東電 87.3 %】
12/11/20 18:11:21.02 blEazh+7P
どこぞやの新選組隊員も一年後に年齢が下がったんだっけな?
802:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 18:35:53.12 s1i4GNez0
血液型や誕生日が変わった古武術使いも居るな(こっちは事情が事情だが…
少し亀だがライデンはヒールとしてもやってるってだけじゃなかったっけ?
cvsの時もギースの配下では無かったっぽいし
803:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 20:10:09.75 TjwVt4bwO
>>795
PS2版2001の絵はかなり格好いい
あれで統一してくれても良いと思う
804:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 20:19:57.40 x3T24+01O
@ko_hatsu
KOF98対戦会の配信を開始しました。
LIVE配信はこちらから URLリンク(kofua.com) 大阪南森町コーハツ
11/20 20:03
805:金 ◆8z29ifkdtQ
12/11/20 20:21:59.64 iy3LY0FMi
新作はょ!
806:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 20:58:42.09 ioQr6nuG0
正直、今のKOFは年齢不詳の人間ばかりだよね
94からまともに年取ってたら…とか考えたくないっしょ
807:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 21:00:43.44 IMZyoW7n0
順調に年重ねてたらタイガーバズーカの人より留年してるよね
808:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 21:08:52.06 YM+bwCYGO
96からサザエさん時空だよなw
809:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 21:34:35.94 EpqDht4p0
舞や春麗とかあの時代のキャラって生年月日まで設定されてなかった?
>>803
PS2はネオジオのOPじゃないのが残念だった
810:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 21:38:26.41 L2ehefrz0
ナコルルとかも生年月日の設定があるよ
順調に年重ねてたら200歳以上だね
811:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 21:50:19.17 jbQXk0+hO
ナコルルは1771年、モリガンは1678年生まれだったかな?アーンスランドのお嬢様は長生きやで
812:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 23:32:32.57 txWbJGBI0
京初登場の時は俺よりずっと年上だったのに
なんで今は俺の方がオッサンなわけ?
俺にもそのトシとらない病気うつしてくれYO
813:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 23:51:14.56 Gkzc0MA/0
>>812
開発者よりも年上になりつつある。
20代開発者が10代に向けて作った作品を遊ぶ30代ユーザーとか。
30代開発者が10~20代に向けて作った作品を遊ぶ40代ユーザーとか。
正にリアルパラレルワールドヒーローズ
814:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 23:58:34.82 EpqDht4p0
KOF二十周年って何してくれるんかな
815:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/21 00:25:00.74 fH8/MdUg0
昔アケで94のシングル台プレイしたけどあまり面白くなかったな
やっぱチーム戦最高だわ
816:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/21 03:45:59.95 ZoeQox61O
近くのゲーセンに98UMが入ってきてプレイしてるが、対戦相手がいなくて寂しい…
早よネオステで出せや
817:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/21 03:54:15.48 WPn8Lqq+0
>>803
あれ好きだなあ。ちょっと悪く言うとMADっぽいけど。
818:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/21 04:13:39.15 REJeV7FL0
NBCのドット1発で終わって勿体無いないなぁ
すげぇ出来いいのに
819:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/21 05:44:55.30 ktV+RKLqO
NBCのドットって流用だらけじゃなかったか?