【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part7at GAMEFIGHT
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part7 - 暇つぶし2ch2:テンプレ1
12/10/11 17:41:29.38 4uTvNdXuO
29 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 18:57:24 ID:pDrpwxf50
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。
だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。
以後、原作レイプは延々と続き現在に到る。

KOF“だけ”に限って言えば昔から原作レイプしか出来ない単なるクソゲー。

芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。

3:テンプレ2
12/10/11 17:42:44.59 4uTvNdXuO
53 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 03:53:07 ID:rTQYPPHA0
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。

ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。

ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。


---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラレイプもやめて下さい。
オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。

4:テンプレ3
12/10/11 17:43:43.71 4uTvNdXuO
774 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:08:29.90 ID:3Ni6mUD+0
芋屋芋屋と馬鹿にして、オロチ編はよかったとかいって、旧SNKの餓狼龍虎キャラ
の改悪には目をつぶるKOF厨ってクソだよな。なんかむかつく。芋がクソなのは事実だが。


775 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:58:43.00 ID:Ef2MZw6K0
KOF厨にとって

SNK製KOF→神ゲー
芋屋製KOF→糞ゲー

だからな。
奴らはKOFは昔から原作レイプしか出来ないクソゲーだったという事実を絶対に認めようとはしない。


780 :2ラインオヤジ:2011/03/25(金) 17:57:58.06 ID:Ym0qloUcO
>>775
普通の頭持ってりゃ認めざるを得ないんだけどな。普通は。
まぁそれが出来ないから厨なんだけども。
事実としてKOF厨って理屈の通じない頭悪い奴多いからな-。朝鮮人でも相手にしているかのような錯覚をおぼえる事があるよ。

5:テンプレ4
12/10/11 17:44:27.76 4uTvNdXuO
942 :2ラインオヤジ:2011/04/24(日) 16:43:35.09 ID:39BQC4tvO
>>937
鼻息荒くすんなやKOF厨。
今がどうだろうとKOFは元から糞だろうがよ。それが解らないのはKOF厨くらいって話しだろ。
KOFとか叩かれて当たり前なのにまだ解んね-勘違い君がいるんだよなぁ。


943 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 17:54:08.35 ID:IUNpWbKeP
「KOFは糞」と言うセリフを使っていいのは
KOFに餓狼龍虎キャラを汚されて怒り狂っている被害者たちだけ。


944 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:01:58.31 ID:RlNPdlcB0
ラルフとクラークもKOFに汚されてるよね。
怒のポスターなんかのイラストではランボー役のシルべスター・スタローンっぽいデザインだったのに
KOFでは面影が全く無くなってて同姓同名の別人状態だし。


946 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:54:30.62 ID:juaSSBx5O
アテナとケンスウも被害者の会に入れてあげて下さい!

6:テンプレ5
12/10/11 17:45:16.14 4uTvNdXuO
157 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 19:10:49.26 ID:9ehQYCE00
芋屋が継ぐ頃にはクソになってたんじゃなくて、
本格的に原作レイプを開始した95からクソなのにな。
それを理解してないKOF厨と工作員は氏んでほしいわ。


159 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 22:28:19.08 ID:2i7f2Bth0 [2/2]
>>157
お前の雇い主が何でディンプスと仲悪いのか知らないけどさ
そのディンプス連中の「残り香」で飯食ってんだから
そのレスみたいなデタラメ垂れ流す仕事でも、恩とか敬意とか忘れんなよ?
それすら出来ないのか?しょせん韓国儒教なんて、そんなモノか?


171 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/30(金) 19:15:56.07 ID:HNi1cY8V0
>>159
はぁ?
「SNK製KOFを叩く奴は芋社員(キリッ」とか言いたいわけ?
ホントKOF厨はキチガイばかりだな。
厳密に言えばKOFの原作レイプは94の時から始まっている。
アテナとケンスウのデザインがサイコソルジャーと違う。
同様にラルフとクラークも怒の時のデザインと違う。
タクマは大門とキャラが被るという理由で上着を着せられる。
キングもデザインが違う。つか、サプライズローズを削除して代わりにイリュージョンダンスなどというオリジナル技を入れられる。
他にも突っ込み所が沢山あるが一応「お祭りゲーム」の体裁を保っているのでなんとか我慢出来る。
だが、オリキャラを売り込む為にSNKキャラを当て馬に使い始めた95からは完全なクソだろ。
例えばライバルチームのEDを思い出せ。
八神庵(笑)がビリー達に何をした?言ってみろよ。

KOFは昔から原作レイプしか出来ないクソゲー。
KOFスタッフは餓狼スタッフがブチ切れようとレイプを止めようとしないキチガイ集団。
SNKファンは原作レイプゲーのKOFが大嫌い。

理解出来たら本スレに帰れ。
二度とアンチスレに顔出すなクソKOF厨が。


7:テンプレ6
12/10/11 17:46:01.52 4uTvNdXuO
686 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 20:22:51.86 ID:XVvY2yGw0
URLリンク(www.4gamer.net)

> 4Gamer:
> なるほど。確かに格闘ゲームだと,お祭りということで設定を無視することもよくありますからね。

あらゆる所で馬鹿にされてるKOF。


726 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 23:54:26.04 ID:jfMlgD99O
そういやKOFでの餓狼キャラ改悪、特に山崎について触れられると
決まり文句みたいにRBSPの時点で云々持ち出す奴いるけど
そもそもあれは番外編な上に、山崎は少なくとも餓狼シリーズ内では
白目剥いて口から涎垂らしながら高笑いとか
内股で頭抱えてビクビク痙攣とか
相手を口で持ち上げて地面に叩きつけるとか
ヤク中みたいなアクションは一切してないからね
「KOF山崎は原作レイプ」→「つRBSP」
みたいなやりとりが以前からお決まりなのがずっと謎だった

あんなのにした挙句オロチ八傑集なんて設定つけて
作中で「一族の面汚し」呼ばわりだからな
勝手に組み込んでおいて、勝手に面汚しにされちゃったw
あれが昇華だなんて笑っちゃうよ


113 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/30(金) 15:59:32.51 ID:kJdwTMoY0
下記レス以降に急にディンプス叩きが始まったんだよなぁ…

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 03:03:33.65 ID:gw2JUXII0
何故餓狼の新作が作られないのか?
それはSNK倒産時に餓狼スタッフは皆ディンプスに行ってしまったから。
KOFは何故か韓国で人気がある為、韓国企業のイオリスに助けて貰ってなんとか復活。
芋屋は今だに餓狼ファンが多数存在してると把握しているが自分達では餓狼らしさを再現出来ない。
そこでKOFMIで餓狼のストーリーを補完するというアホな計画を実行。
そして結果は究極の原作レイプゲーに仕上がっていた為、見事に爆死。
芋屋は餓狼龍虎の世界観やストーリーを何も把握していないと披露しただけに終わる。


8:テンプレ7
12/10/11 17:47:22.51 4uTvNdXuO
毎度おなじみですがこのスレは『KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ』
スレリンク(gamefight板)
と統合する事となりました。
上記のスレは荒しによって進行不可能な状態となったため、アンチ内容も『総合』スレの一部として扱おうという理屈なわけだす。
引き続きお前等よろしくな(´ー`)ノ

9:テンプレ8
12/10/11 17:48:14.85 4uTvNdXuO
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレには下記の荒らしが居座っています。
・名無しでIDの末尾がPである荒らし(通称:ドンマイ猿)。
・名無しで書き込む時には必ず「老害」という単語を入れる荒らし(通称:ロウガイガー)。
・コテハン「マスター」。
・コテハン「ドリルタムラ」。
これらの荒らしが現れた際はスルーしましょう。


 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    ~(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は~い、先生。
      ~(_(   ,,)~(_(   ,,)~(_(   ,,)
        ~(___ノ  ~(___ノ   ~(___ノ

10:テンプレ9
12/10/11 17:49:20.38 4uTvNdXuO
結局ロックが少なくとも本編に出ないのは餓狼チームが頼んだ説はガセなの?


744 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 16:23:17.09 ID:xxz6Ixxn0
00企画中に参戦依頼したら「餓狼新シリーズの主人公だからちょっと…」
と断られたのでKOFには参戦しない事となった
…というのが01のムックに書いてあったとか何とか


815 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 08:00:56.31 ID:VJyr611XO
>>743-744
KOFにロックを出そうとしたら
→餓狼スタッフ「これから育てるキャラだからダメ」
→KOFスタッフ「なんだと、じゃあ今後KOFに出してやんねえ」
→子供ロックを出してプレイヤーキャラとして出さない宣言
01ムックを見るに、こんな感じかなあ
子供ロックを出して今後出せなくしましたってのはよくわからない理屈だった
キャラ設定が緩くてテリーもMOW化したKOFでロックだけ年を取れない理由がないw


838 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 13:15:34.53 ID:Wr0BpDEPO
>>815
何つうか、それが事実ならKOFスタッフは身勝手にも程があるよな
94リバウトにあった小冊子か何かでも山崎をKOFにずっと絡ませたかった的な事書いてあったし

で、その結果がオロチ一族入りとか…そりゃ餓狼スタッフや龍虎スタッフも「(改悪されるの目に見えてるから)出したくない」って言いたくもなるよ


839 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 13:47:21.75 ID:O7Rxd3FzO
山崎をオロチ一族(もちKOF内だけで)にするのは餓狼スタッフも承諾してたんじゃないのか?


842 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 15:42:54.51 ID:Wr0BpDEPO
>>839
無論許可は得たけど、いざ出したら案の定。誰も得しない糞設定でフルボッコだったじゃん>山崎のオロチ一族入り

餓狼スタッフからしたら「ザマミロ」状態だったんじゃないの?


851 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 18:49:49.58 ID:UwdHVqW60
>>842
97のドラマCDでは社にオロチ一族の面汚し扱いされてた>山崎さん


854 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 20:05:11.64 ID:Wr0BpDEPO
>>851
裏社「だろうな。こっちも初めから期待しちゃいない。チッ、一族のツラ汚しが…」

11:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/11 17:49:58.86 cBCE6rfB0
URLリンク(hissi.org)

12:テンプレ10←new
12/10/11 18:40:34.40 4uTvNdXuO
62 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 11:11:49.39 ID:pJGkbGN+0
餓狼龍虎を原作レイプして自分たちのキャラのかませにしてきたんだし叩かれて当然
アテナを売り込むためにユリをバカ女にして舞を痴女にしたものこのシリーズだったし


65 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:04:20.41 ID:pJGkbGN+0
当時のインタビューでKOFチームは
「アテナをKOFの清純派ヒロインとして売り出す」と言っている

そしてアテナの清純派キャラを売り込むため
衣装こそあんなだが可愛い路線はかろうじて守ってた餓狼の舞や
調子に乗ってるだけでバカキャラまでにはなってなかった龍虎のユリを
「キャラが被るから」という理由で改悪した

他にもKOFチームは「大門と容姿が被るから」という理由で
元々上半身裸だったタクマに道着を着せた前科がある
今の芋の開発者のやり方はよく分からないが、当時のKOFチームが
自キャラありきで他の作品のキャラを改悪したり、かませにした証拠はいくらでもある


67 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:12:27.45 ID:KdK/VveP0
龍虎2のユリが好きでKOF94でも使ってたけど、95でなんかおかしくなって96でバカ化
されて使うのやめたわ。


68 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:26:51.19 ID:TYqOJWNX0
しかも94の時からキングやユリよりも弱い性能だったよね
強かったのって1回くらいしかなかったんじゃない?
弱くてヒロインじゃなくてウザくて我侭でエロバカなキャラにされて可哀相


75 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/22(土) 01:28:07.20 ID:dSM7RaSf0
コスチューム云々言ったらいろはも痴女キャラになるが

勝利メッセージや中間デモ、EDくらいしかキャラを表現する場がないが
KOFではアテナは控えめなキャラなのに、ユリはバカキャラ、舞は90年代くらいのイケイケキャラに
改悪されてたような

ルガールだかの財宝パクって高笑いしてたり、酒場でクダを巻いてりしてたし
本家餓狼龍虎じゃこんな事ありえない

13:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/11 19:08:03.33 clbBozyE0
■テンプレ
このスレには通称2ラインオヤジ(現在コテ外して名無し)という荒らしが住みついています。
特徴、IDの末尾が「O」、とにかく住人や作品を叩き不快にさせます。
口癖、「低脳」「KOF厨」「信者様」「ゴミゲー」等。
次スレの頭に意味不明なレスをテンプレと表しコピペします。
ごくまれにまともなレスをしたりするのが玉にきずです。
対策
末尾「O」の変な人に絡まれたらスルーかNGにしましょう。

14:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/11 19:27:48.33 clbBozyE0
キャラ好きは以下のようなスレもあります

【SNKのキャラファンが集まる総合雑談スレ】1

URLリンク(same.ula.cc)

15:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/11 21:25:31.86 pht/n7ER0
こんな長いテンプレだったかなあ

16:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/11 22:35:50.44 4uTvNdXuO
>>15
テンプレの長さはゴミゲーKOFの罪の重さでもありますね。
本当に醜悪な存在です。

17:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/12 05:14:55.96 6oAC7qiB0
>>1 >>11 >>13 >>14
乙~

18:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/12 18:16:38.96 VkXCirTi0
■KOF厨はアンチスレを荒らすキチガイです。

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 20:15:10.21 ID:clbBozyE0
スレが進行不能とか言ってたから来てみればこれが進行不能?どんだけ精神薄弱なんだよw
総合に粘着してわざわざ意味不なゴミテンプレ貼るとかキモすぎ
仲間に入れて欲しいならスレ荒らすなキチガイ
普通にスレにいる奴からしたらお前もクソコテも同類だからな


475 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 21:00:48.35 ID:4uTvNdXuO
感じ方は人それぞれですからね~。
諦めましょう~。


476 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 21:08:53.20 ID:75hvdh8v0
>>474
いちいちテンプレ貼るためにはりついてるのが笑えるぐらい終わってるよね
あーでも毎日一日中ガラケーで嫌いなゲームの総合スレに
いい年したおっさんが張り付いてるのを考えたらだんだんかわいそうになってきた・・・


477 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 21:16:19.86 ID:4uTvNdXuO
>>476
なるほど~、ドンマイ猿には耳が痛いお話ですね~。


478 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 21:22:35.41 ID:75hvdh8v0
>>477
お前だよお前w
でもやっぱこういう都合のいい脳みそしてないと>>476みたいなこと何年もできないんだろうなーかわいそうだな・・・
ってことでドンマイ猿って奴のことに勝手に脳内変換してもいいよ


479 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 21:58:48.67 ID:clbBozyE0
こいつって脳内結婚式の最中にBBスレに粘着してたんだろ?アホすぐるwww


480 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 22:33:14.81 ID:4uTvNdXuO
>>479
なるほど~、ドンマイ猿のやりそうな事ですね~。


481 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 22:59:20.60 ID:JCkPudy9O ?2BP(0)
ドンマイ猿さんほんと勘弁して下さいよ~
私の評判が落ちるでしょうが~


482 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 23:03:33.23 ID:4uTvNdXuO
いけませんね~、馬鹿猿に関わるとろくな事がありません~。


483 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 12:34:14.51 ID:2zPFUe2eO
クソスレ化、ワロタww

19:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/12 18:25:59.84 MTLggLRA0
そこら辺つつき出すとまた報復合戦の泥沼になるんで以下こちらでどうでしょうか

●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
スレリンク(gamefight板)


20:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/12 18:27:31.73 pP0IOCKc0
>>18
一体どの面下げて被害者面できるんだ?そこにいるオヤジは叩かれて当然に思うが

21:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/12 18:38:22.14 0JKctOQJ0
95でアメスポチームをわざわざ消したのって何か理由あったのかな。
容量の問題?

22:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/12 20:10:37.18 cCYC6yppO
>>20
事実としてまたもや低脳KOF厨に荒らされましたからね~。
しかしそれを見越した上でのKOF総合スレとの統合化ですので御安心を~。

>>21
いらないキャラという事ですね~。
言わせんなバカ~。

23:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/12 23:21:42.32 JBrg/bpB0
今日の2ラインオヤジ
ID:cCYC6yppO
URLリンク(hissi.org)

24:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/12 23:51:37.75 WgY9cCdH0
KOF14楽しみだなあ
ドットが良いよね

25:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 00:35:36.41 SRZ5nyblO
ま~た低脳KOF厨の妄想が始まった。

26:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 00:48:34.18 LLvbd9n30
ID:SRZ5nyblO
URLリンク(hissi.org)

27:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 00:55:24.21 N8O6ql1b0
誰も賛同してないのに
>>8

>>22
みたいな事を一人勝手に決めてまでこのスレにいたいというのは分かった

28:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 01:05:47.93 SRZ5nyblO
>>27
そりゃKOF総合及びKOFうんざりスレは私の遊び場ですからね~。
毎度毎度、遊び場の提供ありがとうございます~。

29:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 01:22:21.78 rJyiflu40
オヤジも大会とかの表に出て実際に格ゲーがある程度上手いって事証明したら?
他ゲーのスレでもコテが常駐してるとこあるけど、そいつは実際プレイしてて腕前も周りがある程度把握しているような奴ばっかだぞ
そういう奴は嫌われてるにしてもゲームの批評部分には説得力って奴がでてくるモンだよ

何ならKOFの大会でもいいぞ?クソゲー(オヤジからしたら)をプレイしてる奴なんてプレイヤー性能が低いと思っているんだろ?
じゃあお前でもある程度活躍できるはずだよな

30:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 01:25:54.61 9xXaq8jKO
>>24
ドットはいいんだけど今のは癖が強いからいろいろ修正してほしい

31:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 02:54:16.91 /pPSKyt60
kof98umの大会って少なそうなんですがどんな理由なんでしょうか?

32:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 06:15:06.57 N8O6ql1b0
>>31
俺の見解で悪いが98UMのアケはラグがあるからじゃないか?家庭用移植で改善されてるがバランスどうこうよりラグあると萎えるからだと思われ

33:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 06:38:59.42 D3kcRsw+0
ネシカ台に移行してしまった影響もありそう

34:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 07:31:25.99 R3o3joXP0
>>21
大人の事情で
プログラム的に人数増やせなかったからライバルチームと差し替え。
(ちなみにサイシュウ=服ありルガール)

35:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 13:42:04.67 9xXaq8jKO
>>32
大会でよくある組み合わせが98無印と02UMだから明らかに98UMは避けられてるよね

36:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 14:39:23.90 P9fGV62F0
UMより98が良いが02はUMの方が良いかな~
色々コンボで遊べるキャラ多くて02UM楽しい

37:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 16:34:04.06 NVu3efoR0
■KOF厨はアンチスレを荒らすキチガイです。

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 20:48:57.03 ID:cCYC6yppO
ドンマイ猿(笑)


486 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 22:35:02.08 ID:n5A7wLspP
KOFアンチはろくなプレイもできない口プレイヤーばかりって事がよくわかる流れだなw


487 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 00:40:50.97 ID:SRZ5nyblO
ドンマイ猿(笑)


488 :マスター:2012/10/13(土) 16:16:16.62 ID:PZZut9MkO
糞猫しばきてぇ(笑)


489 : 【東電 67.6 %】 :2012/10/13(土) 16:25:53.37 ID:yvfkNEDrP
あんまり猿猿言ってるとネオジオCDローディング画面のお手玉猿を思い出して
懐かしい気分になってしまうではないか。

38: 【東電 68.3 %】
12/10/13 16:39:31.87 yvfkNEDrP
オレも荒らしなの?

39:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 16:51:07.35 N8O6ql1b0
ここでそんなの貼ってもアンチがバカにされるだけなのにそんな事も分からない程バカって事か

40:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 18:00:19.22 SRZ5nyblO
>>37
酷いですね~、やはり低脳KOF厨とは害虫と同じなのでしょうか~。
しかしそれを見越してのゴミゲー総合との統合化ですので御安心下さい~。
この仕打ちにはKOF厨どもの血で償って頂きましょう~。

>>39
というわけで引き続き新スレでもよろしくお願いいたします~。


41:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 18:27:20.10 75OJOxd00
02UMはmax2ゲージ、コンボ3ゲージにして
コンボを少し長くして欲しいかな
ライフが残り少ない時に締めにmax超必使えるとかで

42:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 18:45:51.09 9xXaq8jKO
98UMはシステムをカスタマイズできるのがよかった。疑似96とかで戦えるし

43:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 20:45:04.00 C3lOem5pO
前スレに書いた2002UM表クリス使用時のラスボス分岐の件をPS2のシングルモードで試してみた
結果はMAX2でオロチクリスに変身してからも、そのままの条件が摘要されるっぽい
イグニス出すにはオロチクリスになって更にそこから、オロチクリスのMAX2で三人目をKOしなきゃ
駄目

酷い…
これ完全にミスだろ

44:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 21:15:03.77 N8O6ql1b0
>>43
いやミスでもないんじゃないか?表のMAX2でフィニッシュできない以上はそうなる
それより内容は変身後MAX2でフィニッシュしたのにオリゼロが出たって話じゃなかったか?

45:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 21:29:30.70 C3lOem5pO
>>44 書き方が悪かった
表クリスのMAX2で裏クリスに変身したが、その状態の通常技でKOしても
イグニスにはならならないって事
クリスのみ二度手間になる
ゼロはその一回だけだからバグだったぽい

46:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 21:30:24.33 D3kcRsw+0
     __
   /  _, ,_ヽ  ┏┓
   / (●) ..(●  ┏┛
   |   ,-=‐ i.  ・
   >     く
 _/ ,/⌒)、,ヽ_
   ヽ、_/~ヽ、__)  \


47:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 21:44:15.01 /pPSKyt60
>>32
ありがとうございます
勿体無いですね

48:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/13 22:38:13.18 9xXaq8jKO
さすがに1フレームもないだろうけどソフトウェアにラグあるとかものすごい残念仕様だよね。FEはおそらく改善されてるだろうけどネシカは大会に向かないし

49:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 00:22:00.80 0k9WbUh00
>>45
まあ体力減ってる状態での変身だしその場合のみ2ゲージ(発動中は1ゲージ)でMAX2使えても良かったよな、そんな強い技でもないんだし
>>47
せっかくボスチームや強い影二が使えるのにもったいないわなw

50:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 08:09:14.07 EIIYK1Qh0
テンプレやべーな
ほとんどがKOFのタブーじゃん

51:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 09:43:50.69 VEiWrQa8O
>>43
炎のさだめのクリスって変身時に攻撃判定あるからそれで倒せばいいんじゃね?

52:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 10:20:59.15 ShDxwO5GO
UMで追加されたんだっけ?無印にはなかったような

53:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 10:50:20.58 VEiWrQa8O
>>52
そうだよ
無印とNWには攻撃判定無い

54:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 13:29:05.94 6jhI02Hf0
iphoneのkof-iってどんなもん?450ptで熱帯できるやつ
人おるのけ?
ちなみにkofはやったことない

55:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 16:08:03.09 ShDxwO5GO
>>54
本スレ見た感じはいない事もないと思う

56:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 20:02:16.52 0k9WbUh00
アプリやVC除けば今年発売したゲームは13のDL版のみか?終わってるな

57:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/14 23:39:04.25 ShDxwO5GO
>>53
見落とし、ありがとう

58:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 00:48:22.91 qXaUbvMz0
話題もあまりないんで初作の94から良い点や悪い点、感想なりを語っていこうぜ
正直俺は怒やサイコソルジャー知らなかったんでオリキャラばかりでSNKのドリームバトルとか言われてもピンとこなかったわ
グラも綺麗なんだが餓狼SPや龍虎2ばっかやってたんで迫力がなくなった印象を受けた
今ではグラも好きなんだけどな
でもやっぱりイタリアチームやメキシコチーム、イギリスチームなんかは衝撃だったしチームバトルってのは斬新だった

59:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 06:16:42.54 687jA6rl0
>>58
斬新だったまで読んだ

60:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 06:51:33.61 epAD1cM3O
キングの超必はサプライズローズじゃいけなかったん?

61:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 07:28:21.54 9VdVaASx0
URLリンク(kofaniv.snkplaymore.co.jp)

当初導入予定だったらしい
色々な理由ってなんだろうな

62:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 08:06:21.02 epAD1cM3O
どんな理由かな?龍虎のようなズーム演出できなくて意外に地味に感じたからとか

63:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 14:04:54.58 cEgUa3XK0
あとサプライズローズだとそれ用のグラがそれなりにいるから面倒ってのもあるんじゃね?
イリュージョンダンスなら突進部分のグラ以外は他技のグラから使い回せるからな
結構適当に作られた94イリュージョンダンスだが技のリズムとヒット音が
いい感じであってていい技になってたと思う

64:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 15:18:19.95 MiESo7tJ0
乱舞系の演出は95までのバシバシと反撃を許さないテンポが心地よかった。
96からのツィ~っと横に流れてく様なゆったりとした乱舞より全然強そうで好きだ。
イリュージョンダンスのステテコステテテタンタンターーン♪みたいなリズミカルな打撃音にキレがあった。

65:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 15:21:45.51 ASGZeBks0
ネスツ編は馬鹿みたいに全員乱舞技持ちでお腹一杯だった

66:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 15:36:00.57 oeivguir0
サプライズローズは龍虎2でも位置を調整しないと外し易かった
それがKOFだとキャラが小さくなって更に使い辛いだろうからとか?
イリュージョンダンスの様に低空飛行にすりゃ良いだけかも知れんが

>>64
あの動きと合ってないスライドは要らなかったよな


67: 【東電 76.7 %】
12/10/15 15:57:19.56 mL/fs3knP
サプライズローズはキムの鳳凰天舞脚やレオナのVスラッシャーのような
「空対地」超必殺にすればよかったのだろうか?

68:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 17:34:38.25 xH+FMbxO0
>>65
00の新キャラ中4人が乱舞技(突進>ロック>乱撃的な意味で)だったからな…
主人公チームでマキシマ以外全員乱舞持ちとか偏り過ぎだわw

69:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 17:36:32.22 BJvcCS/CO
トルネードキックとコマンドがカブるからじゃね?
昇龍コマンドの入力も一癖あるし、再現しづらかったのかもね

70:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 17:44:38.70 UbMRXbLl0
とりあえず乱舞入れとけみたいなとこあったよね、製作かつかつだったせいか

71:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 18:27:17.29 qXaUbvMz0
やっと搭載された96?は必殺に劣化してて超必として搭載されたのは01になってからだったな

72:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 18:30:20.57 wZ85/z8X0
サプライズローズは98UMで謎の超強化だったね
キングはKOFの開発に愛されてるね、ユリ、Kも愛されてると思うが

73:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 18:48:06.86 cEgUa3XK0
キングは新技増えてもだいたい何かの技の使い回しから作ってる手抜き技ばかりで
98の裏キャラも後回しにされて結局作られなかったから多分開発の愛は薄い方のキャラ
KOFの開発に愛されてるのはクーラ、ユリ、アテナ辺りだと思う

74:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 18:48:54.04 epAD1cM3O
99ではリョウ限定画面端で永久だった
リョウはキングに何かしたの?みたいな

75:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 19:34:40.56 8txE/PmVO
>>73 結果的にキングは恵まれてないか
全てではないが、使い回しの割にそれなり格好良くて見れる技が多いような気がする
94の爽快トルネード、龍虎音三連締めの爽快感溢れるイリュージョン

99の打撃投げ
2002UMのMAX2
この辺は結構お気に入り
必殺から超必まで原作準拠もある多種多様なサプライズローズとか

96のトルネードとかはがっかりしたな
トルネード95が復活してもイリュージョンの締めは96以降のトルネードだったり…


76:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 19:40:48.83 qXaUbvMz0
>>63
テンポや効果音、ラストのトルネでカーンカーンと一気に減るのも良かったよな

77:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 19:45:15.92 A7Zgo0cw0
95はアケよりPSのほうが音がよかった

78:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 19:51:05.70 rjPOWOzFO
>>72-73
香澄も96以外は毎回強いよね
でもユリって94、96、97辺りだと弱キャラじゃなかった?

79:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 20:01:02.74 wZ85/z8X0
97あたりまではパロディ台詞言わされるキャラだったけどだんだん強くなってきたね
個人的には98からのニューラルポーズよりオロチ編の構えの方がピョンピョン跳ねてて可愛いから好きだがw

80:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 20:01:42.76 6a0rE3F3O
2003の弱トルネードキックのコレジャナイ感
当たれば超必確定とかちょっと

81:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 20:07:41.06 epAD1cM3O
>>75
02はアケにいなくて家庭用で追加された時のMAX2がサプライズローズという残念仕様からUMではあの新技になってたのは良かった
>>78
強い弱いもあるだろうけどいろんな新技作ってもらえるのも愛されてる結果じゃないかな

82:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 20:16:12.60 cEgUa3XK0
開発の愛され度って強さよりかかってる手間だと思うんだよな
キャラの強さは調整ミスって強くなったりするがグラは意図して作らないと増えるもんじゃない
ユリは基本グラも定期的に変わるわしょちゅう新技あるわボイス取り直すわで
どう考えても相当開発陣から贔屓されてるキャラだと思う

83:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 21:41:34.85 qXaUbvMz0
>>80
そうか?結構好きだったけどな
それより03キングはボイス再録の声が高くてもうマリーと変わらなくなってたのがw
まあそれは13でも同じか

84:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 22:44:28.47 VMGfZx3U0
乱舞技って容量を節約出来るのに、音や時間を上手く調整すれば派手に見えるのがいいところなんじゃないかな。
例えばカプコンは、スーパーコンボでその辺りをインスパイアして2xに活かしたね。

85:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/15 23:39:55.50 epAD1cM3O
新技にはちゃんと専用の台詞をつけて欲しい
98UMで追加された超必の紅丸はつぎはぎだしバイスはウイザリングの流用
クラークにいたってはクラークスパークとか技名違うし
スパ2Xのビカビカビカン「波動拳」や「スパイラルアローキャノンスパイク」とかすごく萎える

86:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 00:49:26.96 R31ownwa0
雷光片手駒(笑)

87:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 01:01:07.97 mWuJ2CXf0
あれはないわw
98UMは02UMと違いボイスの再録もないし手抜き感がすごい

88:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 01:15:42.86 ALIRSkGm0
雷光拳と真空片手駒のボイスつぎはぎしてるのかな?
MUGENみたいだな
小足からつながる超必殺が欲しかったなら雷光拳の発生早くすれば良いだけなのに

89:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 02:05:24.97 mWuJ2CXf0
>>88
新技を追加したかったんじゃないか?でもあれはまさにMUGENで公式がやったらダメだろw
一番良かったのはブライアンの新超必かな

90:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 06:21:20.01 YE3IlwNX0
真空三段紅丸蹴り!

91:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 07:40:29.14 49XEdX7T0
キングは99で急に強くなった感じ 中段の特殊技、スキの
小さい突進系(地面を這う飛び道具をスカすのもいい)
出がかりに無敵時間のある打撃投げ 個人的にはKOF
全シリーズ通しても自分のエースだったと思う 03以降の
キングはKOボイスが女々しくて嫌だ

92:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 07:42:42.59 49XEdX7T0
追加・ダブルストライクが出しやすくなったのも良かった

93:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 08:14:50.07 BJ69WAXNO
98UMの裏キングでダブルストライクが超必になったのは意外に新鮮だったり

94:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 12:34:18.66 bjy2SDWzO
>>91
イリュージョンもやたら無敵長いんだよな

95:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 13:43:29.44 FAfFGVpj0
久しぶりに色々やってたんだけど13(面白いけど)より02UMのがいいな
やっぱキャラクターが多いのはそれだけで面白い
さすがに旧ドットは荒いがデザインが安定してるのも安心してやれるんだなと思った
まあ02UMの方もゲージ周りのデザインや背景の安っぽさが微妙っていうマイナスもあるけど
14(あるなら)で色々良くなってくれればいいんだけど

96:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 13:55:52.52 h8d3Z31x0
あの発生や硬直で無敵なかったらイリュージョンダンスほぼ使い道なくなるやん…

>>91
13は家庭用から脱衣KOのみ03ボイス流用になったけど通常KOボイスは普通だぞ

97:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 15:17:02.34 lwKhObrj0
94のキングとイリュージョンダンスは強かったな チームメイトの舞とユリが弱キャラだけに余計に

98:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 18:15:19.34 mWuJ2CXf0
安心して乱発できるお手軽感が良いよな

99:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 19:27:59.76 BJ69WAXNO
>>95
13は単発ネオマが3ゲージ+ドライブ100%なのがなんか受け付けないわ
せめて50%ならと思った
UMシリーズはキャラが多いだけでおもしろいは同意、13の倍はいるからなー

100:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 19:32:54.90 UjmkH8xlO
結局KOFなんてキャラだけ出してりゃ信者は満足だもんな。
ゲーム性が二の次ってのはいかにもKOFシリーズらしい。

101:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 20:07:25.17 CkNQGRMx0
そんなことないですよw

102:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 20:35:50.47 V9gatYd40
八維女って八尺瓊一族とオロチ八傑衆が盟約を結んで出来た技らしいのですが
だとしたらゲーニッツの真・八維女じっそうこくって何なのでしょうか?
八尺瓊とオロチが手を結んで作った技は本家より劣ってしまったということですか?

103:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 20:40:20.63 ro6e+ij30
KOFスタッフがそんなこと深く考えてるわけねえだろ
オロチ一族がオロチ薙ぎを使うんだぜ?
ノリだよノリ

104:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/16 20:57:18.02 mWuJ2CXf0
>>103
オロチクリスが大蛇薙を使うのはこれくらいの技なら自分たちでもできると嘲りが入ってるんだけどな(他二人も含めて)技名も相手をバカにした意味でつけてるだけ

105:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 00:10:54.04 +hJUuUkwO
裏社の超必ラストに立つ光の柱
あれ通常(白)なら通常バージョン、MAX(赤)ならMAXでちゃんと作り込んでほしかったな

あの三人が表裏キャラに別れるって事はゲーニッツのオロチパワーなしバージョンは
どんなんになるか見てみたい

106:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 00:14:36.14 qHazQrtt0
爪庵みたいな感じになるんじゃね

107:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 03:18:46.72 oJQrvOPo0
>>105
ただのキノコ好きな牧師さんになりましたとさ

108:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 07:18:02.82 SWI4rPSX0
精神と肉体に分裂して2人になるとか言って
それ結局どっちも精神と肉体あるじゃねーかと

109:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 07:46:32.17 /EvRXIMeO
つっこんだら負けだと思っている
マチュアとバイスの復活もそうだけど

110:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 11:26:31.12 Ctd7moi10
>>102
「じっそうこく(十爪刻:10回攻撃+α)」は元々ゲニの持ち技
それを八尺瓊一族が人間でも使える様にアレンジして出来たのが
「やをとめ(八稚女:8回攻撃+α)」なので、ゲニの技には「真」が付いてる

みたいな後付け設定でもあるんだろ

111:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 12:57:00.23 oJQrvOPo0
「お別れです」の弱体化は悲しすぐる

112:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 13:22:54.23 yoq/4JGd0
あのコマンド投げ自体は96から大したことなくてCPUのアルゴリズムが良すぎて性能良く見えてたと思う
96のコマンド投げならプレイヤーキャラのクラークが壊れすぎ

113:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 14:00:34.65 /EvRXIMeO
アルゴもあるけど体力フルでも使えて空振りもないから間合いに入れば自動発動みたいなとこもあったしね

114:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 16:00:09.01 fnxScUnB0
やみどうこくは体力を少しずつ減らされるのが見てて脅威を感じたのに
カオス以降は本当に唯のコマ投げ超必に劣化した様に見えるよな

115:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 16:24:14.06 Ctd7moi10
近D瞬間キャンセルやみどうこくは楽しかった

116:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 18:34:41.46 oJQrvOPo0
それを聞くとK9999の近C一段目超必を思い出すw

117:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:33:33.39 0fFYGBoIO
ゲーニッツと言えばSVCのはなかなかウザくて面白かったな。
下手に飛び込んでくる奴には『ここですか?』の壁で全て封殺。
地上戦は『遅いですね』で相手イライラ。
そして相手の攻め手が雑になった所で必殺のGCFS『お別れです!』。
まぁあんま減らないんだけどな。序盤でダメージ貰い過ぎると挽回は厳しいキャラ。
こんな話し低脳KOF厨にしても解らんだろうけど。

118:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:36:43.43 /EvRXIMeO
最後の一行がなければなー

119:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:42:14.00 7MpwnfEf0
GCFSは厨臭すぎたんで対戦でも個人的に禁止してた 相手は普通に使ってくるんで負けるけど

120:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:42:18.92 HM6valA70
>>117
オヤジは最後の余計なの無ければ同意できるんだけどな
あんたと普通に話せたら楽しいと思う

121:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:58:37.31 51+a2ut10
今日の2ラインオヤジ
ID:0fFYGBoIO
URLリンク(hissi.org)

122:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 19:58:46.93 /EvRXIMeO
>>120
だよなー
KOFのゲーム内容やBGM、派生作、もち原作も結構話通じるしおもしろいと思う
ゲーム内容の叩きは許容できるんだけどプレイヤー批判はちょっとねー

123: 【東電 76.7 %】
12/10/17 20:20:47.96 KXocMS7JP
考えてみるとSカプカオスはテリーやリョウがゲーニッツを一対一で闘って倒せる作品なんだよな。

124:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 20:24:30.34 5tCgRcTeO
テリーのデッドリーレイブみたいな技は許さない

125:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 21:05:36.97 pKP/N91w0
96のやみどうこくは2キャラ分位離れてても吸えるからなー

126:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 21:13:00.11 TmO+cVPCO
>>124
02のバーンナックルみたいな突進からのライジングタックルもダサかった

127:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 21:15:30.66 oJQrvOPo0
>>124
MIのテリーかワイルドウルフにもあったな>ラッシングビート
たしかにあのセンスはないわw
>>125
98UMでCPUの空振り見た時の衝撃

128:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 22:25:40.86 Fevx3pxM0
■KOF厨はアンチスレを荒すキチガイです。

495 :マスター:2012/10/14(日) 13:50:47.30 ID:CRfRHQsBO
>>494
イキがるなよ(笑)


496 :黒:2012/10/14(日) 15:04:14.65 ID:a5fhF3vlO
このマスターは本物か?


497 :マスター:2012/10/14(日) 15:27:01.49 ID:CRfRHQsBO
あたり前田敦子(キリッ


499 :黒:2012/10/14(日) 20:45:07.15 ID:a5fhF3vlO
マスター
お前表には書き込みできへん言うたやんけ?
嘘なのか出川

129:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 22:27:48.53 Fevx3pxM0
■KOF厨はアンチスレを荒すキチガイです。

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 12:21:21.49 ID:uvBqpf87P
ジョー・パ ンツ・東から変態取ったら何も残らんだろ


504 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 21:52:11.81 ID:uvBqpf87P
格ゲ向けじゃないのにストリートファイターシリーズ並べる作品作ったスタッフの才能は化け物やで


506 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 09:14:15.53 ID:UNDubuiZO
東電Pのウザさにうんざりw


507 : 【東電 66.6 %】 :2012/10/16(火) 09:20:56.08 ID:vxKM2516P
何いきなりイチャモンつけてきてんだ?


508 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 19:29:31.71 ID:UjmkH8xlO
マスター!偽マスターはおるかー?
とっとと出てこいやっ!


510 :マスター:2012/10/17(水) 13:16:32.68 ID:y1oY6+EnO
>>508
俺は本物だぜ。


511 :2ラインオヤジ:2012/10/17(水) 16:04:45.56 ID:0fFYGBoIO
>>510
どっちでもいいわいw
ところで今度ブシロ―ドからネット対戦型の新日のTCGが出る事は知ってるか?
興味はあるんだがこういうのって結構お金かかるんだろ?
お前の意見を聞かせんかい!


512 :黒:2012/10/17(水) 17:22:52.82 ID:ovTQkJBwO
タヒねや出川
Ksターがイキんなや


514 :マスター:2012/10/17(水) 20:38:07.70 ID:y1oY6+EnO
>>511
ジジイ、相変わらず威勢だけは良いな。 
俺の前でそんな奴はおまえくらいだよ(笑)

ブシロードのカードは買うつもりだぜ。 
金は掛からないだろ?パケ放題だろ、jk(キリッ


515 :マスター:2012/10/17(水) 20:39:15.08 ID:y1oY6+EnO
>>512
おまえ、偽物だろ(爆)

130:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 22:33:12.06 DjCOPfEr0
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
スレリンク(gamefight板)

131:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 22:52:39.34 /EvRXIMeO
それのどこがKOF厨というのは言ったら負けか

132:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/17 23:02:10.40 DjCOPfEr0
Furious
@Furious_blog
【KOF13C】西日暮里ゲームスポットバーサスの対戦格闘ゲームイベント
「ザ・キング・オブ・ファイターズ13 CLIMAX 水曜実況配信対戦会」配信中
URLリンク(ustre.am)
URLリンク(twitter.com)

133:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 00:57:19.73 l5t9KxxEO
>>120
いや、だから俺はオヤジじゃねえっつのw
『反面のオヤジ』か『0ライン』と呼べい!

>>129
おいおい、あそこは俺の遊び場でもあるんだから新日の話くらい許してくれよミスター。
ここのKOF厨供には新日とか通じる奴はいなそうだなー。
K-1とかだけではしゃいでそうなイメージ。

134:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 01:07:40.74 ViIyN+gW0
いきなり95の話題で悪い
95の印象はとにかくCPUが強かった
ダメージも高くて削りも笑えないくらい削る技もある
庵含むライバルチームの参戦は良かったがアケでオメガ使えるのはやりすぎに感じた
でも今思えば小学校低学年もゲームコーナーでふつうに見かけたし今とは大違いだな

135:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 01:13:24.79 FncPN4aD0
ID:l5t9KxxEO
URLリンク(hissi.org)

136:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 01:25:16.18 Oih6BDgg0
95が一番対戦盛り上がってた印象あるな

137:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 01:33:35.21 ViIyN+gW0
>>136
バランスブレイカーだがチームエディットが良かったよな

138:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 02:39:44.57 oH7WTJNQ0
デフォチームの場合のみ3人目でゲージが1つ増えるとか相性システムみたいの復活しないかな

139:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 02:43:39.45 4JzqoK8aO
エディット専用キャラ「私はどうすれば」

140:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 08:37:29.64 YqEYY84e0
ちょっと妙な質問 KOFで相手をKO後、少し動ける時間が
あって死体蹴りとかできたら嬉しい?

141:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 09:14:14.00 2I5lEKoh0
死体蹴りはMI系で通った道だし別に何とも
むしろウィザリングサーフィスで
ホワイトアウトしながら「パシッ」と掴める事の方が嬉しい

142:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 09:21:28.37 lbo5e4TQ0
>>140
次の試合で相手選手パワーゲージMAXとか
相手にメリット付ければ楽しいかも、ゲームだからな。


143:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 11:04:18.23 4KJOsrLf0
初期作みたいに、通常技KO後にキャンセル必殺技までは受け付ける、っていうくらいなら良いんじゃない?


>ホワイトアウトしながら「パシッ」と掴める事

琴月でたまにそうなるのが気持ちが良かった。
「うおら!」→ドカ!(KO)→パチッ!→「燃えr!」

144:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 12:20:04.02 ViIyN+gW0
マリーのダイナマイトスイング初段でKOしてまだ攻撃続けるのも良いな

145:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 12:26:35.45 l5t9KxxEO
96からの乱舞中にKOしてフェードアウトしながらまだポコポコしてるのは見た目良くなかったな。
MAX版だとなお最悪。

146:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 13:29:47.33 iQimFD4E0
>>143
俺は掴んだ後の発火でKOしてホワイトアウトする方が好き@95

147:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 17:54:01.57 l5t9KxxEO
>>146
普通じゃん。

148:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 20:06:43.89 4JzqoK8aO
でもMIの死体蹴りはすごかった

149:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/18 22:19:51.21 ViIyN+gW0
八稚女は95みたくずっと燃えてるのかラストだけなのかどっちがいいんだろうな
ラストだけ燃えるってのもメリハリがあって俺は好きだが

150:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 02:23:37.29 q2lHCWu40
98UMの裏京や裏アンディで95のヒット音使われてたけどなんか気持ち悪かった

151:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 10:27:38.06 BVzkzsvt0
>>149
96で燃えなくなって寂しかった
ラストは溜めて爆破って感じだから
燃え続けてても良い
あの紫の炎で包まれ続けるのが
禍々しくて庵らしくて良い
そして無言で切り刻むのが良いんだ

152:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 12:29:36.22 FtpnGsEiO
バトコロの「悔いて詫びろそして狂い散れ」みたいなボイス本家でも使ってくれないかな

153:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 12:44:57.82 vTN1SsV+0
>>138
個人的に相性システムはあんまり好きになれないなあ。
結局、選択の幅が中途半端に狭まったって印象。

というわけであれだ、龍虎外伝の誕生日システムを導入しましょう。

154:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 13:08:42.53 q2lHCWu40
そこには内蔵カレンダーをいじって毎日パワーアップしようとする最弱キャラの姿が

155:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 13:30:18.92 tKjuKJFoO
>>151
同意

あと95のは爆発前に「ギュイーン!」っていうあの音が好き

156:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 19:55:34.02 jbFqzO/W0
PS2ソフトのオロチ編3作セットってロード早いし隠しキャラは予め出てるしBGMのアレンジはあるし、と申し分ないな。
96のロード中おまけ画像とか無いのは残念だけど・・・昔の97のゲーメストムックとかにはその画像が載ってるね。

157:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 20:24:11.10 q2lHCWu40
>>156
ロード中の絵はゲーム中に使用されてないからもったいないよな
ギャラリーに収録するとかやってくれたらいいんだが
あと97でオロチ使用できるとか
全てにおいて中途半端

158:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 21:05:49.67 FtpnGsEiO
URLリンク(same.ula.cc)

カプエス3がいいなー

159:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/19 23:58:03.64 eJLYP3YY0
まず前キャン削除+ネット対戦つきバージョンかな

160:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 00:35:16.50 WFsq/EBM0
リメイク言うならキャラ追加とモリガンのドットだけでも新規にしてほしい

161:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 02:10:43.66 6paOiw6Z0
ていうかドットは全キャラでガタガタじゃん
最初PS2がイカれたのかと思ったわ

162:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 05:55:06.54 6L5/QuUxO
カプエス3よりMI3出せ

163:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 07:00:06.62 kUnv0kvf0
カプエス2は結構演出面アレだから好きじゃないんだよなー
せめて1くらいには演出力いれてたら良かった

164:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 07:01:02.24 ggGEIMtN0
KOFスレだとカプエス2の評価はガタガタやな
所詮カプコンか

165:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 07:13:53.59 HC3xRwOcO
えっカプエス2好きなんだけど

166:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 08:06:54.15 i26vP5h7i
響出て人気出たけど月華の演出の方がカッコいいんだよなあーまあ楓差し置いて出してくれたカプコンに感謝だが

167:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 08:10:33.75 MjY3A10M0
カプコンよりKOFの方がクオリティ上だしな

168: 【東電 56.8 %】
12/10/20 08:40:06.69 2p8GjzqbP
ところで、MIシリーズのキャラ人選は適切か?不適切か?

169:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 08:44:53.08 XJgOThEJ0
変に動き大きくしない方がかっこいいんだよな響は

170:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 09:46:12.43 kUnv0kvf0
納刀の滑らかさがヤバイ

171:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 09:54:06.75 VtJ5ij440
月華はそこらへん凄いよな
小次郎の納刀のモーションとかも凄いし

172:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 09:55:34.89 6L5/QuUxO
>>168
んなもん個人によるだろw
俺は良かったと思うがロックジェニー出して舞若いとか設定に無理あるとは思った
餓狼補完したかったらしいからMI3には婆舞が出たのかね

173:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 09:55:51.69 1XKor66l0
響はカプエス2で好きになったんで後に月下の中二臭い響を見て萎えたわ

174:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 10:50:25.01 WFsq/EBM0
月華の方が全然良いけど

175:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 11:06:14.00 HC3xRwOcO
もうイヤ!
おかしくなりそう…

もう…なれたわ…

176:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 11:37:39.22 eYPGU4QL0
発衝する神気也の〆の動作は断然カプエス2の方がいい

177:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:13:03.88 UaOrH1vA0
カプエスのドットはしわとか影とか細かい部分が色が少なくて適当

178:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:17:04.80 aJQBGlVcO
>>176
全く同意出来ん
本家観た後カプエス2の響見ると劣化以外の何物でも無いのがよく解る
特に演出面まるっきり分かってない
作り手が他社キャラに愛情湧かないのは分かるが、手抜きも良いとこだろあれ
スト鉄然り、あんな事ばっかりやってるから所詮カプコンって言われるんだよ

179:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:40:24.89 CJCOKqTNO
ゴミゲーばっか作ってる詐欺会社の糞信者が何か言ってるwww

180:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:41:05.51 kUnv0kvf0
いやー別にカプンコがそういうとこ出来ないって訳じゃないだろ
単にカプエス2ってタイトルがキャラ多くしてそれぞれのキャラに時間や手間を割かなくしたってだけだろ
他だとスパイディとかすごくええやん

181:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:42:30.72 MjY3A10M0
プレイモアの方がはるかに上だな

182:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:44:59.09 YH4Ig1KhO
て思うやんか~

183:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:47:31.04 Ud1Ya/JhP
カプエスは微妙だったけどヴァンパイアとかジョジョとかは演出も頑張ってたな
ていうかカプコンが得意なのはコミカル路線だったんだろうなと思う

184:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 12:50:34.88 XJgOThEJ0
泥臭いのがカプコン、厨臭いのがSNK

185:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 13:50:06.70 HC3xRwOcO
せやろか

186:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 14:27:03.34 mPuQyinT0
響はカプエスの正統派な感じの女の子剣士と月華の影がある感じどっちが好きかで印象変わるのでないかな
しかし何度やっても月華の納刀のドットは良いねー

187:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 15:20:55.41 WFsq/EBM0
キャラ選はカプエス2で3Dにしたら演出良くなるんじゃ

188:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 17:57:55.10 6L5/QuUxO
弾と響が結婚したら「ヒビキヒビキ」になるとか馬鹿な事考えたっけな

189:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 18:37:13.90 cUMSrSwaO
へっ…この程度じゃ動じねぇか…
本気でいくぜ…!

こい!

190:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 19:46:17.80 eYPGU4QL0
ダンとジャス学のランと響でTHE・HIBIKIチームとかな

191:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 20:00:52.94 6lHYKxS40
月華の剣士ってやったことないけど面白いんだなー。買おっ

192:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 20:23:40.79 HC3xRwOcO
月華の剣士総合スレ
スレリンク(gamefight板)

どうぞ

193:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 20:35:10.72 WFsq/EBM0
月華は名作なのにウンコレの入力遅延でやる気しない
VCは買ってないけど修正されてるのかな

194:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 21:05:50.59 mPuQyinT0
月華の刹那の厨っぷりが堪らない、庵といいSNKの厨二キャラは未だに心くすぐるぜ
庵とか冷静に考えれば凄いダサい筈なのに動かすと楽しいし八乙女決めたときとか気持ちいいんすよー

195: 【東電 68.9 %】
12/10/20 21:21:06.08 2p8GjzqbP
>>184
餓狼・龍虎:泥臭い。カプコン寄りのセンス。
月華・KOF:厨臭い。SNKならではのセンス。

サムスピはどっちだろう?

196:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 22:19:23.63 PGInrfvVi
サムスピはもろにSNK寄りのセンスでしょ
特に萌えキャラから色物まで幅広いの色々いるし

197:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 22:31:44.28 WFsq/EBM0
風雲はぶっとんでた

198:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/20 23:46:02.34 6L5/QuUxO
>>194
「悪夢のようだろう」とか格好良いよなw
そして今は知らないが庵は当時は格好良かったぞ

199:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 00:57:03.40 NaUEP35G0
KOFの新作はもう出ないのか?

200:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 01:52:58.81 2yv1EFueO
>>193
ウンコレはマジで糞だったな。
刹那の無銘(四)が飛び込み見てから間に合わんかったぞ。
AC版知ってるとウンコレはストレスたまる。

>>199
これ以上ゴミ増やしてどうすんだ馬鹿。

201:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 02:11:49.00 MheEmUdDO
>>200
二幕の超乱舞なんてタイミング命なのにラグのせいで全く安定しないからな。この仕様が嫌でBA2や六番買ってないんだがRBのデッドリー、RBSのビートラッシュ系はどうなんだろか
天サムの十四連斬はかなり入力に余裕あるから多分問題なくできると思うが…とにかく完全移植が聞いて呆れるわ

202:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 03:11:07.16 NEVSTUgQO
>>199
新作よりネオステをどうにかしてほしい

もう、やらんならやらんとハッキリ言ってほしい

203:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 07:39:53.65 NaUEP35G0
>>202
たしかにMIみたく打ち切りなら打ち切りと宣言して欲しいな

204:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 07:58:03.22 Sjx54PUmO
エムツーの社長さんのツイート見てるとプロジェクトが止まってる感じなのはなんとなく

205:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 10:07:45.44 E5ksn5nH0
やらんっていわれても困るだろ
やる以外の答えいらないよ

206:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 10:30:09.62 9bLwYmvm0
ID:2yv1EFueO
URLリンク(hissi.org)

207:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 16:37:21.92 2yv1EFueO
>>201
そうそう、特殊ルートなんか特にやりづらかった。
遅延に慣れると通常ルート位は安定するがアケやった後だとまたストレス。
BA2のデッドリー系は元々難しかったけどウンコレでは特に問題は感じなかったな。六番もしかり。

208:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 17:09:16.29 7fTZglXS0
ウンコレってなんですか?

209:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 17:23:10.38 Sjx54PUmO
2ラインオヤジ語だろw

210:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 17:26:26.21 MheEmUdDO
>>207
そうそう基本ルートくらいは安定(それでもアケのタイミングでやると初段で止まる、初段をわざとずらしても4ヒットで止まる)これ以外は許せるレベルなんだが(技の連殺斬も出しにくいが)
BA2は違和感ないのかサンクス。風雲STBのラッシングコンビネーションも普通にできるから移植に慣れてなかったんだろうな、すごく残念だわ
DCの二幕は初段ディレイかけたら最後まで問題なかったんだけどな。オフラインでラグあるとか格闘ゲーム作る資格ないだろ

211:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 18:33:50.64 2yv1EFueO
>>210
何故か月華の前に出したMOWの移植は良好にも関わらずだよな。
まぁそのMOWですら肝心のトレーニングで変な不具合色々あるが(木偶のガード設定時の0F無効化や変なノックバック等)。
ほんと何やらせても三流だよこの会社。

212:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 18:53:37.37 NaUEP35G0
ネオジオかさばるから処分したいのにネオステもあの体たらくだしな

213:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 20:16:26.15 2yv1EFueO
>>212
ああ、今までがその程度の体たらくなのにネオジオXに期待なんか持てないし購入にも踏み切れない。
ほんと何やらせても三流だよこの会社。
あとネオジオの処分とかそんな悲しい事言うなよ。
闘婚やレイジはネオジオでしか遊べないのに。

214:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 20:30:18.20 rbdhYqeP0
KOFの話しろよ

215:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 20:33:43.46 PIi7i/ZS0
ネオステならKOFでもオンライン対戦できる
復活してほしいよな

って話だ

216:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 20:52:14.74 2yv1EFueO
>>214
そんなツマンネー話してどうすんの?

217: 【東電 67.5 %】
12/10/21 21:19:10.73 /LzQnnoZP
え、ここってKOFの話するスレじゃなかったの?

218:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 21:33:40.82 6TKJebtc0
じゃあ今日から
ヴァンパイアとギルティギアの話でもしようぜ

219:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 21:37:40.29 PIi7i/ZS0
KOFと関連付けてくださいねw

220:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/21 21:41:12.43 NaUEP35G0
>>214
そんな書き込みするくらいなら何か話題振ってくれよ

221:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 00:07:31.21 vFZ/7F0jO
KOFは大ジャンプだけで良かったと思う

222:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 00:45:45.00 ZCRL6OT20
なるほ
94、95やSVC、NBCみたく小中J禁止モードがあってもいいのかも
ゲームスピードも少し遅くすればオンのラグも少なくなるだろうし一度やって欲しい

223:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 02:51:30.05 3MQYhJxo0
PSストアで2000以降配信してほしい
ネスツ編まとめたPSPでもいいけど
もちろんクレジット4なんて制限なしで


224:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 03:03:49.12 LavB7OS6O
オンコレはオンラインなくていいから全てにスキルリスト、プラクティス完備、NPC解禁、入力遅延等のバグ(ビリー潜在含)改善してPS2アーカイブで出してくれ
キャラクターセレクト時のタイムも無制限で頼む

225:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 03:06:44.57 LavB7OS6O
あとネスツ編のネオジオモードをボタン配置可能にしてくれ

226:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 09:06:56.22 6nXou1Ww0
>>213
あれって公式ライセンス品だからプレイモアは許可出しただけで、
実際に作ってるのは海外の他メーカーっしょ
期待も何も、単なる「それっぽいコレクターズアイテム」で終了しそうだけど

227:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 11:53:11.48 Wzdrjsce0
>>226
オレ懐古だけど、むしろプレイモアが作ってたら買ってないけどな。
本体にプレイモアの刻印が入るから。

228:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 14:17:17.65 FNlrz2zMO
PS2の11てなんでいろんなとこで評価がアホみたいに高いの?
そんなおもろいけ?使用率も残らんし。ネオバト使い回しだし。
追加のクソヤリマンアテナステージウザすぎだし

229:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 14:40:29.78 ZCRL6OT20
11とMI2は芋屋の出したゲームで一番やったかもしれない
いや12以外はかなりやりこんだんだけどね

230:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 15:18:43.21 rYaNOX7s0
>>228
そんな細々した要素で評価下がるようなやつがいないんじゃね。

231:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 16:01:06.13 blfRRYHQO
>>228
いや、たんにKOFの中ではマシってだけ。
なんせ今時トレーニングモードも付けないような会社が出してるゲームだよ?
騒いでんのは馬鹿なKOF厨だけだし。


232:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 16:10:55.05 FNlrz2zMO
は。今のってトレモもついてないの!?まじっすか!
11は隠し全部出してから1回もやってないわ。
今までの(家庭用)KOFの中で1番ツマランかった。
まあ対戦相手に恵まれてたら見方違ったのかも。
一人でやるにはネスツ編がおもろすぎ。
オマケやランキング40位すばらしい。
しかし対戦はうんこ。

233:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 16:22:10.42 LavB7OS6O
結局個人の主観でしかないしつまらないならつまらないでいいと思うけどな

234:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 16:31:05.39 3MQYhJxo0
どうしても過去タイトルは攻略少ないのね……

235:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 17:01:11.99 6nXou1Ww0
94から98までと00、02UM、13と個別スレは多く建ってるみたいだけどね

236:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 18:36:00.23 blfRRYHQO
>>234
まぁ所詮キャラゲーだし。
格ゲーとしての底の浅さが表れてるよね。
実際KOF程度の攻略なら稼動時のアルカやしたらばですぐ掘り尽くされるし、
それ以上ディープな所へ行こうにもゲーム自体に魅力が無いのでコアなプレイヤーも生まれずしりすぼみばっか。

237:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 18:42:13.16 ZCRL6OT20
なぜ98UM省いたしw
13スレは二つもあってどちらも過疎とか無駄だよね
KOF全体がオワコン化してるんだから統合すれば良いのに

238:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 19:28:33.66 3MQYhJxo0
>>235
99なんです

239:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 19:53:32.61 LavB7OS6O
>>238
攻略と言われても内容話さないと誰も何も言えないだろ
ここはシリーズ総合なんだから好きに話題振れ

240:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 20:06:49.14 3MQYhJxo0
>>239
ここで質問します

キングで端強サプライズローズを遠Dで拾えたのですがなかなか安定しません
何か条件が有るのでしょうか?
またコンボの組み立ては通常→特殊→必殺技の順で良いですか?
取説にあまり技が載ってなかったりで戸惑っています

241:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 20:21:58.75 +o0yswwH0
99キング使ってないから条件とかはわからんけど
コンボの組み立てに関してはkof99連続技表でググったりすると色々出てくるよ
説明書よりもトレモとかで技試した方がいいんでない?
個人的には特殊技はあんまりこだわらんでいいんじゃないかと
ただキングはマジでサッパリだからなんとも言えんが・・・

242:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 20:32:56.38 9BsC9ryG0
ID:blfRRYHQO
URLリンク(hissi.org)

243: 【東電 72.5 %】
12/10/22 20:46:59.92 QocfvkFlP
トレーニングモードはCPU攻略のためにもあったほうがいいと思うよな。
KOFはストーリーがとりえなんだからCPUは攻略したいものだし。

244:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 21:24:24.54 3MQYhJxo0
KOFの鬼さんが分かりやすかったです

CPUとプラクティスで戦いたいな


よくわからないけど、足一つの隙間があるときになら遠Dになるので入る風味?
サプライズローズ近く当てないと浮かないから難易度に威力が伴わないですが


245:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 21:34:20.85 LavB7OS6O
>>244
サプライズを弱にしたら近Dになるのか?
あと特殊を挟むかは状況に応じて使い分けするといい
ガードしても必ず特殊に繋ぐ奴はGCABに狩られやすいからな

246:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 21:51:29.00 +DM0lZkNO
>>245
弱カウンターからは追撃出来た

さっきの条件で安定しないから間違? さっきから100回くらいサプライズローズ出してる

247:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 22:24:49.96 LavB7OS6O
>>246
きっとタイミングがシビアなんだろうな

248:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 22:49:06.50 3MQYhJxo0
弱ならトルネード入る
25パーくらい?かな


Vitaだから弱に指が当たって……?

コマンド履歴見れないからわからないのが残念



コンボムービー見たらよくわからない挙動でどのキャラもデスコン持ってたり色々凄い

249:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 23:09:47.13 ZCRL6OT20
>>248
KOFは先行入力きくからサプライズローズの硬直調べて少し前からトルネードのボタン長押しすると最速安定するよ

250:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/22 23:23:22.02 r72Sjm8B0
>>228
PS2の11で喜んでるのは久々に(PSやSS以来)KOFやった奴だけ
ロード早いとかよく聞くが、あんくらい当たり前
対戦相手いなけりゃありゃ即飽きる

251:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 00:00:16.62 BdA5DbaAO
11のドット好きだな
MOWAのキャラでてるし

ゲームとしては02UMが一番好きだけど、たまに顔のドットがおかしい

252:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 00:50:52.01 D6KK5cgN0
>>249
知らなかったです、ありがとうございます
弱サプライズローズは色々楽しめる気がします
計画立てるだけなら自由ですしww
98でも出来ました

253:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 00:52:58.58 r5ahY47o0
アケでNWと11見た時はキャラドットだけ浮いててすげー汚く見えたよなw それでも12からのドットよりは好きなんだが

254:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 00:59:37.18 i9ck7miD0
11は音声棒読みと2003譲りのしょぼいSEでやる気なくなったなー

255:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 01:18:45.90 DMxzz0KgO
>>252
それに付け加えると先行入力ってのは基本必殺か超必な。地上の通常攻撃は目押ししなきゃならん(例外としてJ攻撃からのみ先行OK)
それに複雑なコンボを容易にするため「分割入力」や「技封印」みたいなテクもある。
前者は文字通り長く複雑なコマンドを分割して入力する、後者は使用する以外のボタンを一つ押しっぱにする事で必殺以上の技を出さなくする事。
03からは後者が使えなくなったがキャラによってかなり活用できる。

256:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 07:31:12.90 r5ahY47o0
>>254
いやさすがに03よりはSEかなり改善されてただろw

257:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 09:30:51.41 EyYjRb2f0
>>228
11のアテナステージいいじゃん キレイだしBGMの
池澤春菜の歌、いいし あと観客が多いし どうせだったら
たくさんの観客の前で戦いたい

258:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 11:56:09.37 mwgB48d8O
俺もアテナ嫌いだからあのステージは勘弁だな…
てか11てまさかターゲットコンボみたいのがある?
あるならコマンドリストに書いとけよな
アーカイブ2にも一切書いてなかったが

259:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 15:45:10.98 D6KK5cgN0
KOFってコンボゲーなのか?
サプライズローズトルネードだけでかなり減ったりする年もあるし
早い年のものは補正が緩く感じた


技表不完全なのは酷いよな

260:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 17:34:21.24 r5ahY47o0
KOFにコンボ補正ができたのは03からだな
それまでは入れた技分のダメージ減ってたはず

261:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 18:15:37.91 D6KK5cgN0
>>260
火力設定の違いか……
95はバリ高いとは聞いたことある

262:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 19:27:32.01 r5ahY47o0
>>261
94と95は火力酷いな
95はパワーMAX中ならJ強立強必殺追撃で死んだりするしw
チャンの強大回転も端ならガードさせただけで即死だからな

263:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 19:54:41.98 f5F86gQ+0
95は基礎コンで即死とかあったしなw

264: 【東電 76.6 %】
12/10/23 20:10:53.55 NekzKckMP
95は鬼のような攻撃力のせいでボス2人がとんでもないことに。

開発はちゃんとテストプレイしたのかどうか疑いそうになった。

265:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 20:39:23.15 wjmOkgEK0
コンボ補正付けてからコンボに歯止めがかからなくなった感じで好きじゃないな。
ストライカーはバグみたいな扱いだからいいけど、シフトはな・・・。
13も作りは悪くないのに、長くて強すぎるHDコンのせいで敷居高いわ。

98UMのEXのどこキャンコンボは許容範囲だが、2002UMとかなあ・・・。
UMは出来が良いだけに、2002UMはどこキャンしなきゃ勝てないのが萎える。
投げキャラすらどこキャン必須だったり、コンボ出来ないからとりあえず投げキャラ使ってたのに!

266:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 20:52:19.59 TZTFb37XP
発コンはなしでドラキャンだけで良かったな13は

267:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 20:57:29.89 DMxzz0KgO
HDコン好きな奴もいるだろうしモード二つ用意しとけば良かった

268:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 21:05:13.79 D6KK5cgN0
94PSPのやつ買ってキングで飛び込んでコンボするぞーと思ったら
相手から殴られてた
攻撃当ててなぜ当てた側が倒れてるんだ……


269:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 22:41:35.85 WluMN8/t0
11って相対的には展開が早くなってる筈なのにコンボのダメージがやたら低く感じるのが一番嫌だ
03以前までは1人ずつ1本の体力を減らす事に集中出来てたのが、常に3人分という敷居に広がった事で
交代されたらまたチビチビ減らしていかなきゃならんのかと思ってしまう
マヴカプでは全然そんな風に感じないのに何でだろう

270:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 23:30:02.17 DMxzz0KgO
11やMI2は補正かけすぎだな。

271:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 23:33:48.52 VyyvD7cnO
>>262
個人的にダラダラコンボで死ぬより、あっさり死ぬ95のほうがいい

272:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 23:36:34.24 RFsClzw80
新作出さないならアデル、向井、牡丹、シュルーム、京の力を手に入れたアッシュ、龍を追加した13クライマックス家庭用出せよ

273:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/23 23:39:03.28 pcjGpSOx0
それもう新作レベルやん

274:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 00:19:08.72 Kjw5M8YlO
11ってリーダーはリーダー超必以外になんか特権あんの?
休憩キャラは体力回復すんの?

275:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 00:31:26.61 oVSrhAgy0
>>274
他二人をパシリとして利用できる
最近やってないけど体力回復は2003同様家庭用のサバイバルのみだったかな

276:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 01:01:47.02 p2gZHDwt0
ちょっとくらい回復あってもいいよなーとは当時思った。
バトコロレベルまでいくと永遠に終わらないかもしれんが
マルチシフトだと1クレ終わるの早すぎ&少ない実力差でもすぐ決着がついてさ・・・
かといって長くすると集中切れるからそれはそれでダメなんだろうけど

277:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 01:04:22.59 6cHONDUP0
2003は削りKOだと待機キャラがすぐに出て来るから対応に慌てる

278:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 02:05:35.14 CYcruuWxO
あれは確かに焦るw まあ相手側も同じだろうがね

279:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 02:24:50.49 oF4T8KEnO
XIでラグ無し熱帯出来るんなら新作プライスでも買うんだけどなぁ

280:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 07:34:06.47 oVSrhAgy0
今思えばなぜ360でバトコロ出たんだろ
11や剣サムの方が需要あったんじゃないかな

281:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 07:47:05.03 j0rU+PGE0
数日前からニコでギースのレイスト集を何回も上げなおしてる基地外がいるが何なんだあれは

282:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 09:08:04.14 C4IrcpNS0
>>274
リーダー特権として、
・超必からリーダー超必に繋がるドリームキャンセルを使える
・体力ゲージの色がリーダー専用色になる

283:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 09:10:39.63 KhJQCxIt0
11は下手な俺にも簡単に目押しが繋がって上級者気分を味わえる
他の作品も11ぐらい簡単にしてくれればいいのに

284:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 13:36:49.46 /kwNU4SM0
2003は京を倒せなくて毎回終
SNKはアイデアは面白いけど調整をもう少し頑張れば……と思う

ストライカーとか三人バトルとか

香澄の浮かせ追撃楽しいわ
コンボが出来ないゲームと思ってたから追撃入るのが楽しくて仕方ない

285:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 16:05:06.95 Kjw5M8YlO
なるへそ
別にリーダーだから攻撃や防御が少しUPとかはないのね…
休憩中回復なしなら、死にかけだから急いで交代とかは無意味なわけか

286:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 17:47:30.14 CYcruuWxO
リーダーが最初にやられた時の残念感

287:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 18:34:21.89 BfnbjDnK0
凄いあるあるwww
逆3タテにロマンを感じる自分としては、マルチシフトは途中で勝敗が見えちゃうのがちょっと残念だな
いかにもチーム戦っぽくて好きでもあるけど

288:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 18:45:19.03 oVSrhAgy0
リー超はMAX技使えるキャラを制限かけただけとか言われるけど試合によって特定のキャラをパワーアップできるってのは面白いと思う
だからこそやりたい事やる前にリーダー倒されちゃうと一気に萎えるんだけど

289:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 20:32:00.06 p/IjXsHkO
@Furious_blog
【KOF11】西日暮里ゲームスポットバーサスの対戦格闘ゲームイベント
「ザ・キング・オブ・ファイターズ11 水曜対戦会」配信中
URLリンク(ustre.am)
イベントスケジュール( URLリンク(www.game-versus.net)
10/24 20:24

290:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 21:27:36.85 CYcruuWxO
03のアッシュってテルミとブリュが強くてサンキュロ空気だったよな
溜めなくなるったってすぐに時間切れるし
それに比べて11からは技キャン特性ついて良い感じになった

291:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 22:10:00.62 TmY0wqdvO
03のリーダー超必の中で最強の技は何?

292:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 22:23:07.18 CYcruuWxO
>>291
パッと思いついたのはデュオロンか?システム的に投げも強いな

293:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/24 22:26:00.77 PUYnvnESO
大門かな

294:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 01:10:11.17 ni66V23P0
99か2000で香澄が当て身超必を密着して二人同時に出すとなぜか片方投げられるんだよな

295:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 01:54:02.89 58PYBWEH0
94、95って難易度設定効いてるのか……
一面で勝てない……

296:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 02:56:08.91 AByMVmBz0
香澄といえば99のCPU戦でヒートドライブを最後まで溜めて撃ったら超必で当て身されて呆然としたなw

297:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 03:13:22.17 Ckif4sK2O
>>295
この時代のSNK格闘は一番弱くしても強くしてもあまり変化した気しないよね
まともに機能し始めたのは96年くらいかな?ストIIみたくLV1はでく+防御低、上がるとアルゴ積極化+防御上昇のほうが大衆受けしたんじゃないかな
最近じゃXIIIなんかもLV1にしてもボス強いからね、それだったらLV設定なんていらないでしょ…みたいな

298:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 08:52:02.09 58PYBWEH0
>>297
ボスが強いのはまだいいけどPSPオロチはコンティニュー制限つけてあの難易度だから不満
96からはグダグダだけどクリアできるしなー

>>296
超必取れるんだっけ

299:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 09:33:50.79 AByMVmBz0
超必殺技の当て身は投げ技や飛び道具以外はほとんど取れたはず

300:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 12:53:21.88 ni66V23P0
2000の香澄はやたら当て身使うよな

301:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 13:07:24.53 jOjkezmf0
99と2000のCPUは適度に強くて好き

302:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 13:08:00.83 58PYBWEH0
99当て身されたことがない


2002がストライカーありであのバランスだったらなぁ
アッシュ編も13まで三人バトル仕様で
12と13順番逆にして12を対戦特化でキャラたくさんだったら良かったのに


12が一週間でホームから消えて2002Umが入った(途中でリセットかかるハズレ基盤だったけど)
から尚更そう感じる

303:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 14:22:59.58 Ckif4sK2O
12は開発費切れちゃってやむなく発売した物だから仕方ないけどね

304:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 14:48:32.64 +eh/SF2Y0
設定変えても
面すすむごとに難易度上がるから結果的に高難度。
(非コンティニュー)

305:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 18:35:09.79 ZbqIMzG6O
2002はストライカー、4VS4の総集編になる
と思い込んでたのは俺だけではないはず
当時ガク然だった

306:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 18:43:27.07 rtmBemIR0
【iPhoneセール情報】『KOF』や『メタルスラッグ』など、SNKタイトルが続々値下げ - ファミ通App
URLリンク(app.famitsu.com)

307:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/25 22:23:38.34 ni66V23P0
>>302
ストライカー付けたらその時点でバランス壊れると思うが…
アッシュ編ラストまではシフトが良かったな

308:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 01:57:12.97 webEyE2F0
KOFの新情報ってスロだけだよねー
スロやらないけど家庭用移植してくれるならやりたいかな

309:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 07:54:57.66 JqzRWN5eO
>>301
ボスも適度に強いだけだしCPU戦は確かに面白い
クリザはダークムーンの無敵は長いがジェノサイドみたくダメ高くないからガン攻めで行けるしな

310:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 11:00:41.94 9MSJDcTA0
95は京で奈落強パン闇払いの即ピヨリコンと避け攻撃からのすり替え永久とか使い出すと結構良い感じの難易度になる

311:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 13:47:06.06 /gqmlh7P0
ちょうどいい強さっつーと98かなぁ
97、99は弱すぎ

312:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 19:25:12.55 JqzRWN5eO
>>310
最強キャラの避け攻撃にすり替え永久のバグ使ってちょうど良いだったらダメだろw

313:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 19:32:39.52 pMTfv4ci0
11はCPUの三人目と乱入戦以降が適度に強くなってて好きだったな
乱入戦は凱が好きだった

314:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 20:15:09.09 webEyE2F0
風雲好きだから疾風は本当に嬉しかった
ただ邪頭出すならキャロルかロサが良かった

315:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 22:51:39.21 q6pwZkQDO
無双乱舞がちゃんと黙示録版とSTB版の二種類あるとかあれは素直に評価する



316:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 23:08:20.57 JqzRWN5eO
黙示録版のコマンドが大蛇薙から八稚女になってたのはなぜなんだぜ

317:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/26 23:57:13.14 q6pwZkQDO
>>314 キャラ選の邪頭は嬉しかったが、なんか弱々しくて嫌だった
原作だとラスボスなんだから、威厳というか原作の禍々しさが欲しかった

318:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 00:26:51.55 grxZy24b0
まさかのラッシングコンビネーション可能w

319:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 00:58:17.63 Xb7q1zqP0
11はアルゴリズムが単調でいやだったな
マリーとか普段大人しくしてて何か振ったら8割ぐらいの確立で当身してきたり1パターン

320:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 01:30:39.05 CThu3k6o0
テュホンレイジは
屯田兵に聞こえたな

321:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 03:06:43.75 1Q+XEE4/O
未だに旧グラベースマルチシフトと言われていた旧12とMI3やりたかったと思っている

322:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 03:46:27.18 grxZy24b0
HN64で2DKOFの新作出して欲しかったわ。2Dに長けてたのに流行だからと無理矢理3D格ゲー出して爆死祭りだったからな

323:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 07:03:28.12 BQnPvSUc0
俺はKOFの確定CPU乱入戦が必要とは思えないと言うかむしろ不用だと思う
別に特別な中ボスってわけでもないのにたった1人と必ず戦わないといけないのが何か嫌だ

02ならネスツチーム、98UMなら纏めて真吾/香澄/影二のエディットT、02UMならネスツTorクローンT、
ネームレスはルガールの条件で対にするとか色々出来たろうにボリューム減らされても萎える
SVCのやり方は良かったんだけどな

324:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 08:35:11.95 1Q+XEE4/O
一人でも11みたく防御固くしてるならともかく一人分の体力で1ラウンドKOとか冷めるのは分かる

325: 【東電 66.6 %】
12/10/27 10:51:21.99 Qdp2cYoeP
>テュホンレイジは
オレはトルネードって聞こえてたな。どう見ても竜巻だから。

326:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 12:34:41.42 hQCXwZ6+O
サターンの96って発売が3?5?日延期されてギリ年内だったんだけど、当初の予定日より1日後にショップに立ち寄ったら売ってた
他にも同じ体験した人居る?

327:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 14:42:21.62 CThu3k6o0
PSPで99したら急に技が出にくくなってきたorz


328:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 16:37:48.46 grxZy24b0
サターンの96か97ってヘリウム吸ってるのかって思うくらい声高かったよな

329:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 17:23:32.07 CThu3k6o0
>>327
昇龍でるけど波動が出ない
ヨガは出た
別のゲームで入力出来たから理由がわからない

330:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 21:36:10.68 uyGdLOGoO
>>323 出現の正否、キャラの選択も兼ねてカプエス2みたいにもっと気楽で単純な条件や
4stage目の勝ち台詞時に押し放しで選択可能とかそういった救済措置が欲しかった
マッタリやろうとするとそれにばかり目を取らせれて無駄に意地悪で楽しめない条件ばかりなんだよな

331:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 21:37:23.89 X5IWxjRd0
ティホンレイジ、オロチの衝撃波、ルガールのカイザーウェーブ
KOFボスキャラの飛び道具の強さはなかなか来ちゃってるぜ、しかもカッコいい

332:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 21:59:35.21 eQwUP9ZV0
ここですか?

333:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/27 23:53:54.07 grxZy24b0
>>330
13でサイキと戦いたいなら無駄にターゲットクリアしなきゃいけないとかな

334:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 01:16:36.89 PdOORx7w0
アッシュ編ボス全員全画面攻撃持ちなんだな

335:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 03:36:45.45 JtS7xOKS0
>>328
あれは音声データの容量減らすため早口にして圧縮した弊害。
95専用ROMから1MRAMになった弊害。

>>334
アホのひとつ覚え。

336:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 08:03:33.67 hkTDS3f20
>>305
オロチ社、オロチシェルミー、オロチクリス、ゲーニッツの
オロチチーム見たかったな~

337:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 09:23:09.01 XlRQRw+l0
>>334
マロカレのバーゲンでもやってたんだろうな

338:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 14:21:58.84 Ka5qztvo0
再来年の14年は
プレイステーション20周年
KOF20周年
クラッシュバンディクー、アークザラッドその他PSソフト20周年ですか。
最新ゲームしなくなってもう5年くらいになるけど何か盛り上がらないかな・・・・・

339:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 15:41:32.60 D8cp5mW+O
KOF20周年に14も旧ドットキャラ総出演作も出ないならKOFは終わりだな

340:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 20:47:23.47 XlRQRw+l0
13に何人かキャラ追加して家庭用クライマックスとして出さないかな

341:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 23:31:52.47 DZz454nMO
95庵の避け、何て言ってるんだ?
ヨサラン?

342:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 23:43:47.42 927DRfVE0
「無駄だ」

343:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 23:46:14.12 O659A7980
レッツヴァギナ

344:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/28 23:54:48.09 DZz454nMO
>>342
ありがとう。

345:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 01:29:22.19 m+pi4z0c0
>>343
お、おう……

346:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 07:02:19.83 hptZKlUFO
96で主人公の格闘スタイルがガラッと変わったけどああいうのって珍しいよね。

347:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 07:11:21.91 tLsv+DSc0
癖あるから毒咬みとかになって庵の方が人増えたよね
98では京も多いが基本はコンボマニアが好きなキャラになったイメージw

348:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 14:10:20.01 hptZKlUFO
>>347
庵は96では最強の一角だしね。京は97で裏が94京だったけど98で95京になったのはファンには嬉しかったと思う。

349:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 21:27:59.65 m+pi4z0c0
当時エヴァ見た事なかったから96のエヴァネタが全くわからんかった
今は分かるが分かったら取り込みすぎだと感じたw

350:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/29 21:31:41.49 lPyD+Y8F0
キムがクラウザーを悪人呼ばわりするのは、
レッツヴァギナと叫びながら半裸になる卑猥な言動が迷惑防止条例に違反してるからだろうな

351:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 00:16:41.66 mkKryN9V0
悪は許さんっ!ってクラウザーさんが何したってんだよ

352: 【東電 64.1 %】
12/10/30 00:21:32.94 DRCkbz9GP
クラウザーはろくに悪事を働いてもないのに悪の帝王を名乗ってるんじゃないかとすら思える。

353:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 01:35:28.44 MN7Mgw8w0
一応、餓狼2では裏社会を牛耳ってるという設定があったんだよ
具体的に裏社会とは何を指し何をしていたかは全く見えてこないが…

354:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 02:58:51.18 cq7nGp+K0
98UMの強さは凶悪

355:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 08:19:12.79 tR/SvZtY0
KOF15周年の2009年にKOF12とKOF2002UMが出て
KOF20周年の2014年までに出たKOFが13だけ、なんて
言わないよね? 毎年出てた頃が懐かしい ちなみにアテナの
コスが毎年変わってたのも懐かしい アテナがセーラー服で
戦うのは悲願だったけど、一度できたらもう飽きた 
昔みたいに毎回変わってくれ 個人的には99以来の短パンが
見たい

356:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 09:22:29.13 jNYBq6lm0
悪事のスケールはクラウザーさんが一番デカいだろw

357:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 10:11:42.46 F4LqQmpkO
>>355
十五周年にはひっそりと98UMとMIAのベスト版も出したんだぜ(棒
翌年にはチャプターオロチなんてのも出したっけな

ハハハ
でもまさか十五周年の期待の新作KOFが超絶クソゲーになるとは思わなかったわ

358:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 10:15:42.38 VDF80XTS0
ロードなしのMIA配信してくんないかなぁ

359:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 10:46:00.00 YTeJRIeA0
>>357
チャプターオロチはコンティニュー制限を入れた事で価値が下がった

360:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 10:46:57.94 cq7nGp+K0
PS2アーカイブできて欲しいよな>MIA
ルイーゼのループSA好きだった

361:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 12:43:55.15 wJEQuh0G0
家庭用に特化したKOFを作って欲しい
育成モードで技の入れ替え等
表クリスに裏クリスの技を移植とかしたい

362:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 12:46:04.81 2RQs24n00
ネオポケ買え

363:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 16:52:29.90 gZN991oq0
10周年→KOF2004は出ません
15周年→ライバルなど、いない。

364:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 19:04:15.21 YTeJRIeA0
皆さんは作品毎にキャラを変えていますか?



365:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 20:07:56.22 cq7nGp+K0
>>364
基本メインは同じでその作品で面白いキャラを適当に選んだりするかな

366:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 21:18:57.53 F4LqQmpkO
>>361
技のカスタマイズとか面白そうだよな

367:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 21:42:35.92 wNUkQizi0
京って調整難しいのか庵より弱い年多いんだよなー、95はバグでの強さだし98はまあ正統派な強さ
同じチームの大門、紅丸は安定して強くしかも糞強い年も多いしw

368:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 21:53:09.48 ShL4Prky0
>>335
DC版、2000や2001もアテナや舞とか一部の女キャラの声が変になってなかった??
それをそのまんま移植したPS2版ネスツ編のもそのまんま変な声だった
データ圧縮してたんだろうな

369:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 22:17:46.38 4qEaCySK0
今気付いたんだが98UMって98発売から10周年という意味で08年に出てたのか・・胸熱!!

370:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 22:56:45.23 cq7nGp+K0
>>368
ヴァネッサやアテナの声低くて最悪だった
PS2の01はなんともないからDCの性能じゃああなるしかなかったのかな

371:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 23:36:13.64 ZCV6uKI00
闇払いのない京って弱くて使っててつまんないことが多い

372:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/30 23:53:51.09 F4LqQmpkO
98はクソ強いですがな

373:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 02:49:55.76 TpDoI3oxO
>>369
かなり早めに企画が発表されwktkしてたものの、いざ出たと思えば随分とお粗末でがっかりしたのは覚えてる。
期間が無いからと表裏に分けるはずだった技全搭載のクラウザー、裏を作る予定だったタクマとBIGはお流れ。
CPUは超反応だけしかもボスは弱い、舞のBGMが双角という少しやれば気づくバグ
アケの遅延や家庭用背景でのデッドリーフリーズ、数えあげればキリがない。
まったくネオジオ博士とはなんだったのか状態。
まあそれでもやると面白いってのは否定できないが

374:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 04:24:54.23 QQg5Y66I0
博士っても

自称

だからなw

375:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 07:38:25.17 BtKBA5Dt0
>>373
98UMはPS2版のジャケ絵がカッコイイ。
背景で旧版の森気楼が書いたイメージイラストが額縁に飾られているのもイカス。

376:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 08:29:08.94 ffoM2Il80
98UMはそんなのより家庭用発表で待たせてからの先行アケ待ち変更でかなりひんしゅく買ってた覚えがある

377:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 09:54:15.50 BICJnZFUO
久々に11やったが(一人で)、やっぱり
なんか、なんか面白くない。理由はわからん。
オロチもネスツもあんなに燃えたのに。

378:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 09:59:34.17 L6fWFX9L0
ネシカの98は難易度バグがきつい……


379:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 11:21:46.34 /Ad0Gd920
韓国チームて漢字で書いたらキムは金でジョンは全よね?
チャン、チョイ、メイ、チェはどう書くんすか?

380:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 12:06:41.98 jdY8fTJf0
チャン=張
チョイ=崔

wikiとかに書いてあるかも

381:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 12:36:00.61 TpDoI3oxO
>>376
それに反省してか02UMはちゃんと家庭用先行だったけどこれまたバグ祭りでひどかったよな

382:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 13:34:31.98 jdY8fTJf0
今と違ってPS2時代だとパッチ当ててバグFIXして~とか難しいor出来なかったからね
それを考えると、
家庭用と比べたらまだ修正ROM等を用意しやすいアケ先行にした方がいいと思うんだけど
途中でリリース順を変えられるのはちょっとなあ

飯屋で順番飛ばされた気分

383:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 13:52:00.75 MHFzSS6/O
芋屋なのにな

384:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:06:54.27 OyckNItU0
>>370
だよな。アテナの声オカシかったよなw
イグニスのセリフも妙に早口ww
SS版96、97を彷彿とさせた・・・・
PS2のネスツ編はせっかく2001に初めてアレンジBGM搭載したのに
キャラクターボイス容量を圧縮してるせいで・・・台無し

385:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:14:14.18 OyckNItU0
DC版て、餓狼MOWとか月華2も内部メモリにデータ全部格納しきれなくて
キャラが喋る度に、ディスクから直読みだったんだよなw
そのせいで、この2本をプレイしてるとピックアップユニットやドライブに
負担かかりまくってDCがすぐぶっ壊れるw この2本のせいで俺のDC急に死んだw
DC版KOF2000も2001も多分、なんとか内部メモリにデータ全部入れようとしてボイス圧縮したんだろうな
しかし、その圧縮したボイスデータまでPS2版にそのまま移植しなくても良かっただろうに・・・

386:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:16:57.47 LVjFXIBx0
DCでMOWやりまくったけど今も普通に現役でうごくぞ

387:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:19:35.38 OyckNItU0
俺のは急に死んだよw
君は運が良かったのさ
DCのMOWや月華2でDC死んだヤツ
当時の2ちゃんじゃ結構いたよ、もう随分前だけどw

388:俺より強い名無しに会いにいく
12/10/31 15:20:51.97 cHFNV47W0
>>386
読み込みが多いのは確かだがそう簡単には壊れない
ネットだと誇張する人も多いがドライブへの負担はそんなに無い


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