【ハイパー】初心者スレ62【スパ2X】at GAMEFIGHT
【ハイパー】初心者スレ62【スパ2X】 - 暇つぶし2ch292:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 16:16:19.70 tdZmr/QO0
スト2Xでケンの膝(中K)からの
安全飛び込みができる条件(相手キャラ、攻撃ボタン等)を
教えてもらえると嬉しいです。

293:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/11 17:26:27.27 wWRJh7WG0
>>292
「攻撃ボタン」ってのはどのジャンプ攻撃を出すかってこと?
それは何でもいいよ。

294:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 05:23:31.40 kBB+LeX90
>>292
リュウ、本田、ガイル、ダル、ホーク、フェイロン、
キャミィ、DJ、バイソン、バルログ、サガット、ベガ
にはリバサ技出されてもガードが間に合うので安跳び可能

ケンの昇龍など発生の早い無敵技持ってるキャラには
起き上がった瞬間のジャンプ攻撃重ねを無敵でかわされつつ
その後のジャンプ着地硬直に攻撃が間に合ってしまうので安跳び不可

DJみたいにめくり中Kをジャックナイフで反対側に逃げられる場合もあり

295:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 08:00:53.52 jBQaJi/C0
めちゃくちゃまちがってるwww

296:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 18:49:46.59 V9dQk8Da0
ケンのリバサファイヤー昇竜は無敵でかわされてんじゃ無くて
起き上がりと同時に攻撃判定が発生してるから無理
着地前に燃やされる
弱中昇竜には安飛び可能


何年前のゲームだと思ってんだよ
こんな事も知らないの?

297:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 19:21:45.26 ZgOvo7eG0
ザンギのスーパーウリアッ上で「どすこい!」を安定して返すタイミングとか教えろ

298:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 19:34:44.05 FPr5cX8IP
引き付けて出がかりを当てるのが確実
前に手が出てるモーション中も返せるがこちらはタイミング的に狙ってやるのは困難

299:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 19:38:47.04 ZgOvo7eG0
>>298
ありがとう!!

300:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 20:16:01.35 hWMTdPr+0
SケンとXケンの弱・中昇竜は予備モーションが2Fしかないから、
確実に安全飛込みになるタイミングはありませんよ

301:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 20:22:22.19 osybYqr+0
安飛びっていつころから言われ始めたのかなスーパーあたり?

302:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/12 22:44:03.72 lp1W7VQC0
狙ってやるようになったのはスーパーからじゃね?
つーかS以前はリバサ表示が無かったから、リバサがらみの攻防の成否が
わからんかったしな。

303:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 20:40:00.02 tj/cIcFw0
安飛びってガード後離れる距離が短い
J小攻撃で出すのがベスト?

304:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 20:48:16.61 Hgr6rYdS0
キャラにもよるんじゃない
中攻撃をガードさせるとちょうど相手の投げ間合い外とか

305:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/13 21:29:11.88 tj/cIcFw0
なるほど
そういう観点もあるんですね

306:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 00:17:20.69 pUq5HlaU0
リュウSケン春麗使ってるけど
攻撃判定がずっと出てるJ小PKより
J中Kの方が詐欺飛びしやすい気がするけど、気のせいかな

307:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 00:25:33.96 Trsb6/lp0
J中Kの方が発生が遅くて攻撃位置が低いから
着地より少し早めにボタン押してもちょうど起き上がる瞬間に重なってくれて
着地後の反応と入力に集中できてるんじゃないかな

308:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 10:08:58.72 ZQz3YrVLO
最近ハパ2を始めてXザンギを使ってるのですがXフェイロンに中々勝てないです
地上戦でフェイロンの2大Pにかなり苦戦してるんですが
フェイロンの2大Pの戻りにザンギの2大Kを刺すのは難しい部類と言うか現実的でしょうか?
胴着の大足には意識してればそこそこ刺せるようになったのですがフェイロンの2大Pにはさっぱりで……
烈火拳の処理も面倒で折れそうです
どなたか助けて

309:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 11:09:46.78 Trsb6/lp0
ザンギの大足とフェイロンの屈み大パンチは
横方向のやられ判定と攻撃判定の出っ張った長さが全く同じ
かちあうと相打ちで向こうはダウン
同時に出すとこっちの大足の方が発生が早いので一方勝ち
ただフェイロンの屈み大パンチはザンギ大足より硬直がずっと短いので
戻りに大足を差し返すのが困難

遠立中K(ミドルキック)ならフェイロンの攻撃判定に引っ掛からずに
リーチの差で向こうの屈み大パンチの外から戻りを蹴ることができる

310:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 17:22:21.82 3ZoaWtvM0
>308
つーか始めるのがザンギってのがもう茨の道以外の何物でもないんだが。
フェイキャミブラとか代表的な弱キャラに対して絶望的で、上位キャラも
かなり無理目で、使用率高い胴着に五分以上ってことしかよりどころが無い。
ってことを重々承知の上でやらないと速攻折れるよ?
ホークから始めるよりはマシかも知れんがw

311:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 17:23:55.07 V7S4dyxc0
別にいいじゃん。
好きなキャラ使わせてやれよ。

312:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 17:39:18.39 0kuaxMsc0
ザンギてやってて楽しそうなのは
リュウケンバイソンサガットベガホークDJくらいかな
残りはつまらん

313:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 18:45:59.11 rO9ILweyO
Tの空中竜巻や空中スピニングバードキックはどういうときに使えばいいの?

314:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 18:51:32.69 Trsb6/lp0
空中竜巻はケンの大昇龍でも届かない位の超遠い間合いから弾飛び越えた本田を落とせる

315:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 20:08:16.70 yjXfXCKU0
でも、ザンギって結構楽しいような。

メイン Xベガ
サブ Tサガ
サブ Xザンギ

です。

316:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/14 21:26:32.73 ZQz3YrVLO
>>309
細かなアドバイスありがとうございます
遠中Kを試してみましたが上手く使えればかなりフェイロン側を押さえられて良いですね
今までは大足が主軸でアクセント程度にしか使ってなかったのですが重宝します
五分くらいにはもっていけそうですしキャラ毎の立ち回りの方向性が決まると精神的に楽ですね

>>310
列挙されているような不利キャラを相手にするのとは違い
フェイロン相手だと知識不足で方向性が見えず割り切れない部分があったのが辛かったです
明確に不利なキャラは不利なのを踏まえた上で行動の取捨選択が出来るので頑張れますし楽しいです

317:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 09:54:15.12 45py9hOHP
>>310 勝ち負けしか考えない人ですか

318:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 10:27:47.25 PwAjuAz20
勝ち負けは大事だろ。

319:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 10:44:59.18 cH749OPy0
瞬時に出せるコマンドキャラの方が使いやすく感じてしまうのですが、
必ずしもそうではないですか?

タメキャラではガイルをたまに使ったりしますが、
どうしてもワンパターンになりがちです。

320:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 10:56:26.72 PwAjuAz20
自分がそう思うならそれでいいんじゃないすか。

321:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 19:37:50.81 ooBQMCIX0
>319
コマンドキャラは投げ間合いが狭いからハメに弱いよ

322:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 19:59:21.96 BqMJ2fqQO
>>321
リュウ、ガイルだとリュウの方が広いよ。
コマ投げキャラ以外だとコマンドキャラのダルシムが一番広かったはず。
コマンドだから詐欺飛びやめくりでタメ解除されてリバサ無敵技での投げ回避不可って状態にならないよ。

323:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 20:05:52.90 ooBQMCIX0
>リュウ、ガイルだとリュウの方が広いよ。

???????????????????????????????

324:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 20:26:11.15 jTkBGbhg0
そのまんまじゃん

325:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 21:43:55.32 RUJWEuwM0
>>319
・タメ技のほうが性能がいい(適当)
・左右どちらでも安定して業が出せる(本音)


あかんか?

326:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/15 21:56:54.20 xm9rcdH/O
勝ち負けは大事だけど、そればっかりってのもな。
勝ち負け5割楽しみ5割位がダイヤ的にも調度良いかも

327:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 12:57:37.66 TcqbXjwg0
中堅キャラ同士でワイワイ対戦してる時に
強キャラ厨が入ってきたときの寒さ

328:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 13:23:49.47 9DaM5ESx0
乱入されたくないなら対戦台でやらない方がいい。

329:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 13:53:58.00 TcqbXjwg0
はい強キャラ厨が反応しました

330:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 13:57:19.83 9DaM5ESx0
おれはブランカ使いだよ。

331:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/16 15:22:14.97 9e5Fd99wO
キャラの強さより相性だけどな。

ザンギでワイワイ遊んでる時に強キャラのバイソンで乱入されても何とも思わん。
弱キャラのキャミーやブラで乱入されて作業される方が寒い。

332:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 00:25:03.16 DXsFHQue0
ザンギに豪快に立ち回れるキャラなんて少ないだろ
しょうがないやん

333:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 01:03:00.17 KkYLqkwJO
>>310
いや~それでもFABをキメた時のあの快感を覚えるともうねw
それに(飛び込み・めくり→)弱技×a(orスカし)→スクリューor屈強Kの“もうバレバレ”連繋は、相当やり込んでる奴でもわかっててもやっぱり食らってしまう。
あとは遠立ち中Kとか飛び込み強P&強K&↓中Kの間合いと判定を覚えれば結構連勝できる。

334:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 07:33:19.65 Hj7nb1zp0
リュウとかガイルステージにある背景オブジェって
破壊されたときダメージにプラスの補正かかったりするんですか?

335:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 10:02:43.81 TMOv/0kT0
起き上がるタイミングが変化するだけ
なので吹っ飛ばされた側に恩恵があるっちゃある

336:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 10:33:03.87 3HCxZsXi0
>>334
ダメージが増えるわけでもなく、CPU戦で得点が入るわけでもなく、只の雰囲気作り
だが対戦においてはスローが掛かって起き攻めのタイミングが狂うので
安跳びミスなど不確定要素が起こる可能性がある

337:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 11:12:22.71 Uoj92glVO
>>332
勝ち負けにこだわるとそうなるのは仕方ないよね。

338:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 18:42:08.84 S3sndRnO0
得点はちょっと入らなかったっけ?

339:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 19:25:20.47 3HCxZsXi0
ああ確認してみたら1000点入るな

>>334
という訳でCPU戦のハイスコア狙いなら壊す、だな

340:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 22:04:21.49 D84zVdQf0
勝ち負けにこだわらない場合、キャラバランスが大幅に変化する。
ザンギ相手にドリルで攻め込むことを強要されたダルシムとかw
まじめにやらないのは勝手だけど、それを人にまで強要すんな。
あと家でやれ。ビールでも飲みながらw

341:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 22:07:54.77 TMOv/0kT0
いきなりどうした

342:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 22:11:03.99 qD8c1ghm0
(すまんな)

343:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 22:15:25.13 UdzLSvri0
こいつ、直接脳内に

344:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/17 23:55:28.41 Y6kKxpA90
ピッコロか

345:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 01:14:09.96 LKgtU0F/0
>>339
これ、敵側に1000点入るんじゃなかったっけ
例えば自分が相手を投げて、相手がオブジェに当たって倒れると、相手に1000点入る
CPU戦だと自分に1000点入るのかな?

346:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 14:23:53.86 rrDJD4M90
リバササマーや天昇脚が安定しません

ただの垂直Jが出る→タイミングが早い
サマーや天昇脚は出るが、リバサ表示なし→タイミングが遅い
と言う解釈でいいですか?

347:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 14:48:40.76 U9oIOMSN0
いいですよ。

348:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 15:32:18.04 LASrVkXn0
↓タメ↑のリバサが出にくいのは、↑からボタン押しまでの受付時間が短いからかも

349:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 17:18:30.42 rrDJD4M90
ありがとうございます
タメ技でもボタンずらし押しでリバサ精度上げれますか?

350:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 17:29:34.04 4VICbRI00
60F↓に溜めてから、7F以内にレバーを↑に入れ、更にレバー上から2F以内にKボタン
だからレバー上に入れて2Fの僅かな猶予を狙うからシビア
昇龍などはレバー入れてからボタン押すまでの猶予が9F前後あるから随分厳しい猶予
ボタンずらし押しにして少しでも確率を上げるしかない

351:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/18 18:14:55.55 mhCKdKZy0
>>348>>350
それは素で出す場合で、離陸までにボタン押さなきゃいけないからだよね?
リバサだとまた違うんじゃないかな。

352:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 01:08:35.74 ycF3latJ0
X春vsX・Sホークって気功拳は積極的に撃つべき?
個人的には転びたく無いからあんまり撃ちたくないんだけど

353:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 13:43:16.61 a5hv7oAz0
うったほうがいいかと思います

354:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 18:07:56.55 MOj7zRPe0
>352
Sホークはやめたほうがいいよ

355:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 18:30:55.30 AnuJT9vB0
スピバとか天昇とかで必死にもがいてる春霊を
完璧にはめるホークは美しいな

356:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 18:41:20.07 PnN1dddK0
>>352
キャミィと違って春麗は遠くからのホークの跳びや突然の低空コンドルを落とし難いので
全く気功を撃たないのも逆に組し易しとされる原因になると思う
ホークからすれば弾がでかくて遅い気功の対空能力は少々面倒だし(読むとチャンスだが)
弾でリーチ外からの行動を制限できると天昇だけでは落とせない空対空も効いてくる

357:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 18:42:04.16 UXFQ/96w0
春霊って、こえーな。

358:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 19:20:21.73 meRu7c0p0
エロそうな怨念でつね

359:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/20 20:33:38.94 MQzsZgBA0
>>356
有難うございます
適度に弾幕を張りつつ
ビンタ・中K大K・中足大足・垂直大P大K等で頑張ります。

360:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/22 18:23:13.96 vbnDZDio0
春の
J大P>立中P>後方回転脚

は全キャラに入るの?

361:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/22 22:39:29.94 ilB9axI4O
メイン:Dベガ
対ダル春ガイルリュウケンサガ:Dバル
対ザンギフェイキャミバイソン:N本田
対ダルリュウケン:Nダル

強い本田が来たらお手上げですわ

362:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/22 22:57:10.94 rANSIEKk0
>>361
X春辺り使えたら完璧だね

363:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/22 23:49:21.42 ilB9axI4O
DリュウサガイルやNガイルをかじってみたがしっくりこない
ガイルなんて対ガイルの嫌がらせくらいしか使わないかなぁ。タイムオーバー体力負け覚悟でソニックしか撃たない。
Dケンに鳥かごにされて負けるなんてガイルに向いてないわ
Dリュウメインに使ってる奴からみたらX本田に負けるなんてあり得ないんだろうけど
X春に限らず女キャラはキモオタ御用達みたいで生理的に無理

364:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/23 05:45:36.58 c6L6Cj0F0
>>360
正面からJ強P→近立中P→後方回転脚が入るのは
ザンギ、ガイル、ダルシム、ホーク、キャミィ(画面端限定)、フェイロン、バイソン、バルログ、ベガ

春麗、本田、ブランカ、DJ、サガットはめくりJ強P(or J中K)→近立中P→後方回転脚なら入る
正面からだと後方回転脚がガードされるか空振りする

リュウケンは近立中P→後方回転脚だけなら入る
近立中P単発の仰け反りポーズは前屈みのポーズなので後方回転脚が届く為
だがジャンプ攻撃を入れると、仰け反りポーズが後ろに仰け反るモーションになり
後方回転脚の出掛かりが届かずガードされてしまう


なお、J強P→近立中P→垂直J強K(夏塩蹴)が正面から入るのは
ザンギ、ダルシム、ホーク、バイソン
正面3段は胴体が太い or のけぞりポーズの喰らい判定が前にデカいキャラ限定だが
春麗のコンボでは貴重なダウンさせる3段

365:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/23 09:22:10.68 FSmwEOle0
後方回転脚の話に便乗するけど
S春の場合リュウケンブラDJガイル以外に
引き付けてJ大攻撃→後方回転脚が入るよ(場所問わず)
めくりJ大攻撃→後方回転脚だとブラ以外に入る

実用性に欠けるが、結構減るし大足よりダウン時間が長い。

366:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/24 13:32:57.00 d8gYbYdY0
リバサトマホークバスターを裂空脚でつぶせるのはなんでなの?
この判定図を見ると相打ちになりそうに見えるんだが

URLリンク(golden-songs.com)

367:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/24 14:15:45.85 uR95sJZfP
>>366
URLリンク(www.07ch.net)
まずホークのトマホが全身無敵の箇所(上記写真2枚目)は姿勢が低いので
フェイロンのやられ判定まで届かず、トマホが全身無敵の間は撃墜できない

次にトマホが立ち上がる姿勢(写真3枚目)の段階でやっと攻撃位置が高くなるが
今度はトマホが前方に突き抜けて体の後ろにやられ判定だけが残っていて
そこがフェイロンの裂空脚の攻撃判定に引っ掛かって、トマホが一方的にやられる

そんな感じじゃなかろうか

キャミィのキャノンスパイクも似たような理由で全身無敵中の攻撃判定が低いせいで
フェイロンの裂空脚を返せない状態になる

368:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/24 14:43:14.49 d8gYbYdY0
写真ありがとう

全身無敵のときはすかって
攻撃判定が出た時には
トマホの攻撃判定が前すぎてやっぱりすかって
うしろの食らい判定を蹴られるってかんじか~

キャノン以外に
アパカ天昇ジャックテラーもつぶせたり?

369:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/24 15:24:18.43 uclm1NeE0
はどおk ホゥワ!
ペチペチ しょーy ホゥワ!
ペチペチ!ピカーン! むーん!ん!

うーわうーわ…

370:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/24 20:40:44.71 2SIAPqXp0
低め裂空じゃない限りトマホ・キャノンで返せないことがあるのか・・・

371:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/24 23:58:11.45 RXf1ELt50
烈空に低めとか高めとかあるの?

372:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/25 00:42:11.75 lNenhzsE0
真上から烈空がめくり気味にかぶさってくると返せない、って感じだわね

373:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/25 02:49:20.67 VjJ3u06g0
放物線状に飛んでくるから
頂点付近だと高いし落下際だと低いってことっしょ
落下際に出せば勝てるべ

374:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/25 10:18:26.07 NM2LVqE/0
あー、重ねるときの高さの話か。

375:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/25 20:33:13.61 EbYUJG/9O
H,N タソ へ

183万点おめでとうございます!
ついに念願の180万点越えが達成できましたね!

まあいつものことなんですが、その後私が一発ノーミスクリアでサクッと190万点ちょい入れておきましたので、よかったら見て下さいねw
最近調子悪くてなかなか200万点越えられなくなりましたw

376:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/25 21:16:23.60 EbYUJG/9O
H,N タソ へ

とか言っておきながら、もう一回やったらサクッと200万点越えましたw
また頑張って下さいねw

377:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/25 22:47:50.61 7aKYF++BO
ベガで端に追い込まれてリュウやSケンの鳥かごってどうやって抜けたら良いですか?
弱波動をジャンプで避けた後と強波動をガードしたあとが肝だと思うのですが、その後の選択肢がいまいちわかりません。
両方共に中波動だった場合はどうなんでしょうか?

378:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/26 00:15:47.86 slygwW3E0
>その後の選択肢
結局はその隙ができる時間に跳び込みかヘッドが狙いになるな
リュウケンからすれば跳びが通るとラウンド取られる可能性大なのでずっと連発はできない筈
中ガード後に中なら垂直に飛べる

379:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/26 00:17:21.03 Lzh1dygQ0
リュウでベガをめくるときってほとんど正ガードになっちゃう気がする
うまくガード方向フルにはどうしたらええの?

380:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/26 09:07:42.05 lVNBGQXf0
>>379
URLリンク(www.nicovideo.jp)

381:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/26 10:20:09.03 7OEaodSqO
>>378
前ジャンプすると飛び越して、着地のスキに投げられてまた画面端です。
ジャンプで避けた後だとヘッドのタメが無いです。

382:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/26 12:09:31.27 slygwW3E0
>>381
・大波動ガード後にヘッドを出す
・飛び越すほど近間なら大波動後に蹴りが届いて割り込める距離
・飛び越し投げ (飛び越すと着地硬直が無くなり飛び越した側が有利)
・弱中波動後の次弾強中波動に読みでジャンプ
・究極的にはゲージ溜めておくのがトリカゴ脱出の最上手段

383:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/26 16:23:58.28 slygwW3E0
>>379
セットプレーとしてリュウが密着から大足でベガ転ばせた場合
大足の後にレバーを斜め前に入れっぱなしでジャンプして起き上がりにJ強KかJ中Kを重ねると
1P側から2P側に跳んだ場合は正ガードで、2P側から1P側に跳んだ場合はめくりガードになるな

1P側と2P側の処理の違いが原因らしいが
URLリンク(superstreetfighter2x.web.fc2.com)

起き上がり重ね以外だとめくりになる(ベガが振り向く)までジャンプ攻撃を遅らせると
J強Kが当たらずに落下してしまうので難しい
打点高めで技を出した場合はベガがレバーで前後に歩いた長さやガードポーズ取ったかで裏表が変わる

384:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/26 17:41:56.54 Lzh1dygQ0
密着で大足でこかす場面てどんなとき?

385:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/26 20:27:29.83 8Xd+EJFy0
めくり大Kでヒット確認取れてる時に、そのままコンボ入れても殺せそうに無いなら
(ベガには中中波動入らないからピヨらせる可能性もほぼないし)
直で大足入れて、このセットプレー。
先に大足入ってるから次が入ったら確実にピヨだろう。
ってのを考えたが、ウメハラとかならやってきそう。いつだったかのマニアでも
フェイロンへのJ大Pめくりを狙ってやってたしな。

386:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/26 20:35:44.16 slygwW3E0
スレでこのセットプレー紹介されたときも
確かウメハラリュウがユウベガ(記憶曖昧)に対してめくり強パンチ決めてた動画じゃなかったかな
大会の土壇場でこんなマニアックなネタでトドメさすとはって驚かれてた

387:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/27 00:16:25.94 BWIZ2Gy40
>>382
381じゃないけど、飛び越し投げって起き攻めで有効ですか?

388:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/27 00:17:45.48 bZ7Z/ea70
起き上がりに投げはできないんで意味なし

389:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/27 10:50:41.83 LsgMq76U0
>>387
起き上がった直後の相手は13フレームの間は投げに対して無敵なので投げられない

390:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 00:29:47.03 3lMI427v0
ターンパンチを絡めた連携教えてください
ラッシュするときのパターンがよくわからんです

391:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 10:14:43.02 CgyMxXRBO
ターンパンツは使わなくていいよ。
ダッシュグランドもあまり使うな。

392:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 15:51:10.81 p7RDXG7E0
>>390
ダッシュグランド出すときにPボタン3つ同時押しっぱなしで出すと弱グランドになる
→そのままP3つ押しで溜めが完了するのでグランド後に横溜めしつつターン放出
→ターン後は今度はグランドが溜まってる
→またP3つ押しっぱなしでグランド出せばターンが溜まってる…

393:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 18:57:43.19 3lMI427v0
ほかにもいろいろ教えて

394:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 20:22:21.40 kTsaDhpdO
瞬獄重ねで起き上がり投げ無敵F調べると結果にバラつきが出るのは何なんだろう
2、3Fくらいしか無いときもあるし

395:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 20:38:47.38 p7RDXG7E0
瞬獄殺が使えるってことはドリームキャスト版の天豪鬼か?

396:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 20:42:22.73 84CK4rU10
フラパワでやってみてよ

397:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 20:48:41.05 8wt7/C5QO
投げられ無敵時間は一定ではないよ

398:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 22:15:03.32 pJLItmep0
それ初耳。kwsk

399:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 22:23:44.37 p7RDXG7E0
掴みゲージと一緒でランダムで6~13Fみたいに幅があるのか

400:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 22:28:02.62 3fgof5Ch0
URLリンク(bbs.t-akiba.net)

401:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 22:32:57.80 p7RDXG7E0
それよりも、こっちの歩き昇龍が出ない方に近いんじゃね?
URLリンク(bbs.t-akiba.net)
レバーを前に入れっぱなしで歩いてからレバー23Pで昇龍出した場合
歩いたフレーム数によって入力受付が↓こんな感じで変化するって奴
 前  ニュートラル猶予時間の最小~最大
 1f  6
 2f  5~6
 3f  4~6
 4f  3~6
 5f  2~6
 6f  1~5
 7f  0~3
 8f  -1~2
 9f  -1~2
 10f  1~3
 11f  1~4
 12f  3~5

起き上がりに発生する投げ無敵時間がフレーム単位で4~13Fの間で変化するとか

402:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 23:11:02.84 EY4yxeoZ0
昔ザンギ使っててホンダに起き上がった瞬間にスクリュー狙ったら成功したことある
リバサで何か技出してたけどよく分かんなかった

403:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 23:12:27.67 3lMI427v0
相手が技出してたらその投げられ判定が適用される

404:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 23:25:13.18 p7RDXG7E0
昔そういう説が流れたことあったね
今となっては…だが

405:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 23:42:48.82 kTsaDhpdO
カプエスから注目され出した?んだけどZERO3の頃にはあったんだよね、その仕様

406:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/28 23:51:51.76 nUxu72tdO
>>405
いや、ZERO2からだ。
つーか、ハイパーは結局過去のスト2の焼き増し版に過ぎないから、ZERO2やZERO3の方が新作だぞ。
ハイパーはごちゃ混ぜにしただけでシステムは何も変更してないし。

407:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 00:12:21.43 0mxiGEzT0
試したが起き上がりの投げられ判定発生はランダムでけっこう幅があるみたい
起き上がって喰らい判定と同時に投げられ判定が出たこともあった
30fpsで録画して確認したから60fpsだとちょっと違うかも

408:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 00:17:52.95 VhoWsz8u0
検証乙
ランダムで投げ無敵時間の長さが決まるんだな

409:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 01:58:34.55 JpzqZW620
スパコンの暗転の時に
必殺技出すコツ教えてください
昇竜とか全然出ません

410:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 02:03:10.33 VhoWsz8u0
暗転中に入力したレバーとボタンは全て無効

例えば暗転前に昇龍拳出そうとして「→」を入れたいた所で
敵にスパコン出されて暗転された場合
暗転が終わってから「↓」「\+P」と続きを入れれば昇龍拳が出る

411:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 02:56:10.89 p57tW25dO
>>410
暗転が終わってから「↓」「\+P」と続きを入れれば昇龍拳が出る

これ、毎回狙ってできる奴いるのかねえ?w
でもまあ、暗転時間はみんな同じだし、慣れれば起き上がりリバサ出すのと似たようなもんか。
世界で勝ち抜くにはこのくらいはデフォか?w

412:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 10:00:33.05 hystMYId0
スパコン発動を確認してから対応できる行動って一覧ありましたっけ?
ザンギ・ホーク・バルログは発動したら何も出来ませんよね?
リバサ昇竜は勝つんですか?

413:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 11:40:22.71 VhoWsz8u0
コマ投げは成立してから光るので、光ったときにはもう手遅れ

スパコン無敵時間
名前    暗転前  暗転中  暗転後  無且判  暗後無  総発生  備 考
------------------------------------------------------------------------
リュウ   10F    17F    02F    03F    05F    12F     弾が出るまで無敵
ダルシム  01F    27F    07F    27F    34F    08F    炎発生から27Fまで無敵(炎開始から終了までは90F)

ガイル   01F    17F    05F    32F    37F    06F    2回目サマー上昇終了まで無敵
ケン     01F    17F    01F    51F    52F    02F    2回目昇龍上昇終了まで無敵

本田    01F    17F    06F    01F    07F    07F    地面に脚を踏ん張った姿勢(1F)まで無敵
DJ      01F    17F    14F    04F    18F    15F    ソバット1段目攻撃(4F)部分まで無敵
春麗    01F    17F    09F    04F    13F    10F    最初の遠立小Kグラ(4F)部分まで無敵
バイソンK 01F    17F    07F    14F    21F    08F    1段目攻撃(8F)終了後、更に6F経過までは無敵
バイソンP 01F    17F    05F    16F    21F    06F    1段目攻撃(8F)終了後、更に8F経過までは無敵
ベガ    01F    17F    09F    19F    28F    10F    1回目ダブルニーの2段目攻撃終了まで無敵
ブランカ  01F    17F    13F    28F    41F    14F    垂直に弾んだ着地寸前まで無敵
サガット  01F    17F    06F    32F    38F    07F    アパカ根元攻撃(4F)部分まで無敵
キャミィ   01F    17F    03F    36F    39F    04F    キャノン根元攻撃(3F)部分まで無敵
フェイロン 01F    17F    08F    56F    64F    09F    5段目攻撃(6F)部分まで無敵

414:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 11:44:43.85 VhoWsz8u0
↑上記の「暗転後」の時間が、暗転が終わってからスパコンの攻撃判定が出るまでの猶予時間
例えばディージェイは暗転が終わってからソバットの攻撃判定が出るまで14Fも掛かるから
その間に無敵技やダブラリを出されやすい

逆にリュウの真空波動は暗転する前に10Fの無敵(見た目は波動拳撃つモーションだが無敵)後に
暗転が入り、暗転終了後は僅か2Fで弾の攻撃判定が発生する

だから真空波動自体は発生12Fとそんな早くないんだけど、暗転見てから回避が困難
まるでストZEROの時間停止に近いような錯覚をする

415:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 11:51:54.15 VhoWsz8u0
※表の注
・暗転前…コマンド完成から暗転エフェクト開始までの時間 (リュウだけ長い)
・暗転中…暗転エフェクトの最中の時間 (ダルシムだけ長い)
・暗転後…暗転終了から攻撃判定発生までの間 (この数値が大きいと攻撃発生が遅い)
・無且判…無敵且つ攻撃判定がある時間 (この数値が大きいとカウンター技として強い)
・暗後無…暗転が終了した後のトータル無敵時間 (この数値が大きいと単純に無敵時間が長い)
・技発生…暗転時間を除いた、コマンド完成から攻撃判定発生までの時間

>>411
実際には暗転前にレバーの入力が済んでた or 最後のレバーだけ入れれば完成って状態で出せた場合が多いかと
光ってから慌てるんじゃなくて光ったときには準備は済んでる状態

416:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 12:40:24.78 JpzqZW620
じゃあ光った時点でにコマンド入れてなかったらまず出ないってことか

417:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 12:45:51.54 7NiR6IWgO
ザンギのはスカりでも光るんじゃないの?
ザンギに光り返ししてるの見た事あるし。

418:俺より強い名無しに会いにいく
12/11/29 12:53:19.17 VhoWsz8u0
それは所謂真空FAB返しじゃないのか?
裏に回って振り向きを挟むと、光ったのに掴めない貴重な姿が拝める
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(games.t-akiba.net)

通常は優先順位の関係で離しFAB(掴めなかったら光らない)も可能だとか

419:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/02 04:36:29.04 CH8oavbm0
Xリュウの小竜巻って立ちガード後はリュウ有利?
密着ガード後によく投げられるんだけど、投げ返しが甘いだけ?

420:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/02 04:50:18.48 hiX6GeUj0
投げ合いは圧倒的不利

421:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/02 10:57:31.09 +C3aEumQ0
DJの、屈小パン連打⇒ジャックナイフorマシンガンに繋がるのはなんでや?

連キャンじゃないの?

422:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/02 11:34:03.86 t7U+QS3r0
あれは戻りが超早い。
連キャンなしでもつながる。

423:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/02 11:54:00.30 +C3aEumQ0
さんくす!

起き攻めが捗るわ

424:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/02 16:26:22.39 CH8oavbm0
>>420
ガード後に発生の早い技(百烈・ベガの小Kなど)で割り込めますか?

425:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/03 02:43:34.15 rCLq6QPS0
>>419
弱竜巻ガード後に投げを狙った場合は、竜巻硬直に本田が100%勝てる瞬間がある

(1)本田:硬直解ける ←→ リュウ:竜巻着地寸前
(2)本田:自由に動く  ←→ リュウ:竜巻硬直 (通常技 or ガードのみ可)
(3)本田:自由に動く  ←→ リュウ:自由に動く

上記(2)の瞬間に本田が投げを出せば100%勝てる
だが、ボタン連打で百裂が暴発した場合は、(3)の瞬間にリュウに投げや昇龍を喰らう可能性あり

なおリュウ側も(2)の「竜巻後のガード or 通常技しか出ない硬直」中に投げボタン連打だと
通常技が暴発してしまうので、1Fだけ待って(3)のタイミングで投げないといけない

だから投げる場合はどっちも目押しが必要

426:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/03 02:53:04.20 rCLq6QPS0
※リュウの相手を本田としたのは仮の例、他キャラでも基本同じ

>>424
弱竜巻ガード後はちょうどリュウが着地する寸前に本田のガード硬直が解ける
発生4Fの張り手を出すと、リュウ側が昇龍や投げを出してると負けてしまう

一応、リュウ側も「通常技 or ガードのみ可」の硬直時間があるので、
竜巻後にボタン連打をしてると通常技が暴発してしまう
よってリュウ側も1Fだけ待って目押しで投げをする必要があるが
まあ人間の遅い連打だと偶然イイ感じに最速投げに化けてしまう場合も多い

427:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/03 03:24:34.81 5T8EDipv0
実戦だとたいてい竜巻ガードした側(この場合本田)が投げ勝つ気がする
理屈だとほぼ五分っぽいけどなんでなんだ

428:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/03 03:35:31.39 rCLq6QPS0
一応ちゃんと入力してれば(2)でガード側が勝てるのと
リュウの側は投げようとして竜巻後に連打してると通常技出ちゃうので
投げボタン入力を遅らせたくて、どうしても隙間の時間が出来ちゃうからじゃないかな

429:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/03 03:41:51.98 5T8EDipv0
それを言ったら、本田側も連打だと通常技が出るから
どうしても隙間の時間が出来てしまうって理屈になるでしょ
結局本田側が有利なのは1Fだけじゃん

430:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/03 22:28:13.30 A9J9p7D50
ハイパー台でゴウキ戦の2ラウンドか3ラウンド目からベガのBGMに
変わったんですけど何か条件があるのでしょうか?

431:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/03 22:33:53.17 VuLLWE/Y0
ピンチ音楽に変わった後、決着が付かずに次のラウンドへ入るとそうなる

432:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/03 22:43:13.33 A9J9p7D50
>>431
もうちょっと教えて下さい例えば1、2ラウンドはプレイヤーが勝って
3ラウンド目でゴウキの体力を減らしたのに倒せなかった場合とかですか?

433:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/03 22:52:06.28 VuLLWE/Y0
そういう事です

434:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/03 22:55:41.30 A9J9p7D50
>>433
ありがとうございますすっきりしました

435:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/04 16:45:21.53 7OEjwC8e0
URLリンク(www.youtube.com)

あのさあ・・・

436:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/04 19:59:27.90 804DCyp10
>>435
何?

437:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/04 20:15:59.63 7OEjwC8e0
>>436
噛み付きひどすぎとちゃうか?

438:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/04 20:16:55.56 804DCyp10
>>437
まぁTASだからね。

439:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/04 20:18:53.67 7OEjwC8e0
せやな

440:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/04 21:22:00.05 0ghw3mLT0
>>435
あのさあでこれ思い出した
URLリンク(www.nicovideo.jp)

441:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/04 21:31:56.56 Pv9ZzWfr0
たきば実況か

442:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/04 21:48:52.43 7OEjwC8e0
>>440
ローリングのお釣りひでえよなあ。
せめて強ならダウンにしてくれよお(嘆願)

443:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/05 01:52:25.30 Wi2ebOWoO
>>442
無理。転ばせた後、飛び込みが速いブラ側が簡単にラッシュかけられるだろが。
釣り貰うローリング出す方が悪い。諦めろ。

444:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/05 01:57:36.10 JMyUBJ720
ローリングは甘え

445:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/05 16:14:00.99 t3QD54ZC0
スカイハイは甘え

446:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/05 22:23:50.23 0Z7S/Rf40
真空波動は甘え

447:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/05 23:18:51.05 oGLlu1TG0
ブラとリュウ使う俺は甘えまくりだったのか

448:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/06 23:17:16.80 LQDctmRZ0
タイフーンは甘え

449:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/06 23:21:51.70 WIOCVLOA0
竜巻は甘え

450:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/06 23:50:50.23 /ODkAFVr0
バニシングは甘え

451:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 12:18:26.10 2Pm2Mh4HO
強キャラ使うのは甘え。高いキャラ性能に甘えて、自分の技術で相手に勝とうとしてない甘えん坊さん

中堅キャラ使うのは甘え。
可も不可もなく当たり障りのないキャラ性能に甘えて、安定に陥ってる甘えん坊さん

弱キャラ使うのは甘え。
負けた場合は低いキャラ性能に甘えて、言い訳や言い逃れに徹する甘えん坊さん

452:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 12:30:48.43 auEn/ejI0
ガードは甘え

453:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 19:15:59.31 9sGaQebd0
必殺技は甘え

454:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 19:19:27.52 lyuLTkHb0
豪鬼出現失敗した奴意外使わないのは甘え

455:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 19:30:36.93 lyuLTkHb0
豪鬼出現失敗して恥ている奴は甘え

456:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 19:38:06.56 wdIGQWCf0
後退は甘え

457:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 19:39:57.82 QnXylq1zO
あべびんは甘え声

458:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 19:42:28.76 lyuLTkHb0
嘘は甘え

459:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 19:48:04.73 lyuLTkHb0
どうでも良い話は甘え

460:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 19:50:03.19 9sGaQebd0
フリーターは甘え

461:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 23:04:10.31 rGqKF1/X0
クリスマスや元旦のゲームは甘え

462:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 23:14:57.40 ZRVRt+Lr0
おならする奴は甘え

463:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/07 23:47:42.76 VP0/eN1I0
甘える奴は甘え

464:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/08 00:00:57.57 zC3Tdk680
赤ちゃんは甘え

465:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/08 08:14:21.73 bPAVfxCsP
1クレ100円は甘え

466:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/08 09:45:13.12 unb7txDx0
そろそろやめれ。

467:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/08 11:03:45.20 paIX4IIaO
先生に勝てないやつは甘え

468:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/10 22:37:03.50 L2jmBjNh0
リフトで落ちないとか言ってる奴は甘え

469:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/11 05:09:49.72 CShk1wtIO
Xバルのバルセロナって下の方で当てたら中足まで強制ガードにできますか?

リュウの肩ぐらいに当てたら5分ぐらいで腰ぐらいに当てたらバル有利っぽいのですが、中足を強制ガードにするほど有利フレームは取れないんでしょうか?

470:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/11 15:41:49.63 NQ16POCK0
中足は届く距離にならないと思うが、下中Pなら連ガにできたハズ。

471:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/11 18:11:11.74 zHFTd1Eq0
無闇に屈伸しだすXリュウが怖いんですが

472:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/11 19:48:53.73 CShk1wtIO
>>470
ありがとう。

表裏が自分でもわからないように真上ぐらいに当てると、投げで割り込まれるぐらい近くに落ちるよ。

473:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/11 21:41:52.06 Un47ax2/0
ザンギの
屈小P→大足
ってつなぐときの猶予は何フレームですか?

474:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/12 15:32:24.07 ysNnlaAM0
・弱攻撃のけぞり11F
・ザンギ地獄突き 発生4F+攻撃5F
・ザンギ大足    発生5F+攻撃8F+硬直13F
URLリンク(games.t-akiba.net)
URLリンク(sf2.gamedb.info)

地獄突き出掛かり当てて5F経過+大足発生5F掛かるから、弱のけぞり11Fに対して
猶予1~2Fじゃないか
ただし、ターボスピードで端数の処理によって猶予が1Fほど変わるって感じで

475:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/12 21:54:44.29 RevHL18K0
5F+5F+1F=11Fだから1Fのずれも許されないと思うんですがまちがってますか?

476:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/12 22:34:02.03 b9K/Wu7uO
地獄突き→強足払いって普通に連続技だよな?

477:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/13 00:58:15.51 8Tdx8+Cn0
連続技だが、SとXのザンギは大足の発生が遅くなった上に
ハイパーのXキャラはNDTSキャラよりのけぞりが1F短いから繋ぎ難い
ハイパーのXキャラだと地獄突き1発から大足でないと繋がらない
2発以上刻むとガードされる
NDTSキャラなら地獄突き数発入れてからでも大足が入る
たぶんエックスならハイパーと違って連続技になるのでは?

478:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/13 07:31:35.35 ejVRuorx0
猶予2フレじゃないの?

479:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/13 11:51:29.23 vwLzFtNL0
俺もたまにザンギ使うけどそんな厳しいコンボだったかなあ
まあ立弱k→大足にかえてもいいんだろうけど

480:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/13 17:22:30.93 Vg1aDacfO
ハナシーってハラシー(異端)だよな

481:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/14 13:44:43.12 RA9iDdkE0
>>479
ちょっと練習したらできるようになるコンボだな
アナログ連射パッドだと繋がらなくて人力の目押しだと繋がる位の絶妙な繋ぎ猶予

482:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/14 14:30:18.42 BeldxMKv0
ずれが何フレームまで許されるかってどういうふうに考えたらいいの?
地獄突き大足は上に書いてあるような理屈のような気がするけど実際やるとそこまでシビアじゃない気もする

483:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/14 16:02:09.72 nFpbArqP0
ザンギの地獄突きは発生4F+攻撃判定5f+硬直が0fの合計9f
5f目の攻撃判定が当たってそこから残り4fザンギの硬直がある
小攻撃ののけぞりは11fだから、そこから-4fして地獄突きヒット後のザンギは7f有利
なので発生6fまでの技ならコンボになる。
大足は発生5fなのでビタ押し、もしくは1f遅れで繋がる(なので猶予は2f)


違ったら修正頼む

484:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/14 16:22:43.72 RA9iDdkE0
後は初段のけぞり+1Fってのがあるので、地獄突き単発から大足に繋ぐ方が簡単
地獄突き連打から大足がシビアなのは多分それが関係してるせい

485:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/14 20:24:26.47 vHr/n/yOO
初段時
Xリュウの小足4+5は(発生5の大足はT以前のキャラにビタでのみ繋がるのでX相手だと)+4F
なので
Xザンギで地獄突き5+0は+8F 発生6Fの大足がビタともう2F猶予がある

486:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/15 00:26:06.37 htRBUVHgO
ザンギの地獄突きから大足払いなんて数回練習すりゃ出来るだろ

フレーム云々する前にちゃんとプレイしてんのかと疑いたくなるな

487:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/15 00:44:54.38 Fn9fePxi0
できるかどうかじゃなくて
アレくらいの猶予が実際に計算するとどの位かってことが今問題になってる

早い話が
「これ本当に猶予2フレ?これできるなら俺猶予2Fのコンボはできるってこと?意外とやれるじゃん俺」
って思った感覚が正しいのかどうかの数値的裏付けが欲しいわけですよ

488:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/15 01:12:42.82 rb4N7krg0
そういうこと。
もしビタじゃないとつながらない連携なら
実戦ではあまり有効じゃないコンボってことになるんで
そのあたりの確認がしたいんだよ

489:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/15 09:37:31.78 KGVQNaen0
簡単にやってみた
初段なら余裕3f、コンボ中なら余裕2fだ

490:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/15 11:24:12.61 9oq5lxC40
2Fの目押しなんか誰でもできるでしょ
スパ4なんか猶予一Fの基本コンボ沢山あるぞ

491:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/15 12:19:50.76 5sgCr8LQO
>>490
つじ式で目押しが楽になってるゲームと比べるなよ。

492:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/16 15:09:09.28 yTPChVkH0
ジャンプ攻撃がヒットしたときののけぞる距離って弱中強で同じ?
のけぞり時間は同じだよね

493:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/16 16:08:35.19 FetDRdrD0
立ち喰らいしたときは、のけぞる距離も時間も全部弱攻撃と同じになる
しゃがみ喰らいしたときやガードしたときは、弱中強それぞれの強さに応じて変わる

494:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/16 22:27:37.00 QB7nEWlN0
ベガの、逃げJ中K(中段)難しすぎワロタ。
コツ教えろください

495:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/16 22:33:21.62 FetDRdrD0
ほぼ同時に上と中Kを入れるんだけど一瞬だけKが先で
目押しのタイミングを覚えるしかない

496:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/17 02:03:27.30 1y4Mwp7a0
めくりヘッドプレスってどうやるの?

497:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/17 03:10:55.73 U1+KYg8DO
一昨日の夜、今時非常に珍しい奴を見た。
コンティニューしてまでCPU戦をやってる奴がいたんだ。
俺が見た時には、Nザンギで最後のベガ戦。んで負けてしまって、Dケンでコンティニューしてた。
どのキャラでもいいからEDが見たかったのかなあ?

498:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/17 05:20:05.79 9TYVdoZR0
>>496
相手を画面端以外で投げやダブルニーやサイコやスラで転ばせて
相手が地面にバウンドして落ちた瞬間(横方向への吹っ飛び移動が止まる一瞬手前)に
下方向に判定がでかい弱ヘッドを出す

相手が完全に地面に落ちてからだと、横方向への吹っ飛びが止まった時点の横座標を
ヘッドプレスはロックオンして跳ぶので正ガードされるが
相手の横吹っ飛びが止まる寸前の瞬間にヘッドを出すことで、僅かに横座標がずれて
相手の後頭部をかすりながら跳び越すようなめくり軌道のヘッドが出る
ちょうど相手の起き上がりにその後頭部のベガの踵が引っ掛かり逆ガードになる

練習台はガイルがダウンモーションの表情の変化が大きくて分かりやすいかも
ベガがガイルを投げて、ガイルが地面にバウンドして2度目に地面に落ちて
真横に寝たグラになった瞬間にヘッドを出すとめくりガードのヘッドを重ねられる

499:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/17 18:23:54.66 5U+XabNY0
>>495
お、おう。
㌧クス

500:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 00:12:47.72 Gydaptt/0
ザンギに起き攻めするとき停止スイッチに当たるように
ジャンプ攻撃出せばダブラリ潰せるのは知ってるんだけど
起き攻めじゃないときでも同じようにつぶせる?
なんとなく起き攻めのときじゃないとつぶせないような気がする
まあ初心者の経験だけどさ

501:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 01:07:51.46 zy8sZz75P
>>500
URLリンク(www.07ch.net)
この写真の左側の出掛かりの1Fがいわゆる「停止スイッチ」の部分で
まだ攻撃判定が出てなくてやられ判定だけ出てる状態で
ここに攻撃を当てられるなら一方勝ちできることになる

が、この隙は僅か1Fしかない

502:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 09:42:59.83 87rvirvY0
ダブラリって一方勝ち出来ない技じゃなきゃ
安飛び安定しなかったでしょ

503:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 21:08:46.82 F4/ybN3kO
地獄つきからのスクリューは離しですか?これかなりバニシに化けたり難しいのですが。
どっかで離しのが楽と聞きましたが、小Pか小Kの後の大タイフーンや大スクリューは通常入力でOKですか?小→大投げで離しはかなり難しいですよね?!

504:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 21:24:31.98 k7YwDOtY0
地獄突きの為に弱Pボタンを押した直後に一緒に中強Pも押しっぱなしにする
地獄突きのヒット硬直中にレバーを上半分から回し始めて一回転
地獄突きの硬直が解けた瞬間に強中弱の順にボタンをずらし離し
(強→中→弱の順に離す理由は、受付入力猶予が弱の方が長い為)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www8.plala.or.jp)

505:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 22:19:07.03 Gydaptt/0
Xザンギはすかりポーズあるし離しでもバニシング出るから離しの意味ない
せいぜい通常技が暴発しないくらいだけどそんなん論外だし

506:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 22:47:02.20 JmGp2Y6a0
総合的なバランスはいいかも知れんが、ハメ殺すロマンはTホークのほうか?

507:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 22:51:58.23 F4/ybN3kO
結局地獄突き→大スクリューは通常入力でも可能ってことですか?
地獄突きのあんな0コンマの間にボタン2つ押して順に離していくなんて…
すごすぎっすね…

508:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 22:52:21.53 50mrP7xC0
CPUの起き上がりに通常技を重ねると投げられてしまうんですけど
技の重ねるタイミングが悪いのかな

509:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 23:19:17.88 k7YwDOtY0
>>507
地獄突き自体は隙が少ないけど、ヒットストップでちょっと止まってくれるから
その間に回すって感じ
SとXザンギはスカりがあるのでガードの保険かけた離しスクリューはできないが
その代わりスカリポーズ中13Fの間はボタンを押すたびに掴みチャンスが何回も訪れる
どっちも長所と短所があるな

>>508
スト2は投げが入力した瞬間に成立するシステムなので、起き上がりに通常技を重ねるのはNG
相手が投げを入力してたら、完全に通常技が重なってても投げられてしまう

510:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 23:31:44.42 fXXG6bYi0
>508
CPUは当て投げ対策なのか至近距離で中P中Kなどを当てると強引に
投げられてしまう。K投げのないキャラで当てても投げられるのは
バグなのか。。

511:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 23:38:09.48 k7YwDOtY0
>>510
どういうことだ?ヒットorガードさせたのけぞりをキャンセルして掴むってことか
やってみた感じではCPUもガード硬直解けた瞬間に高確率で投げ返してくるが
こっちが投げ間合い広いキャラで間合い外から吸えば確実に当て投げできる感じだが…?

SXザンギのスクリューの掴みチャンスだが、調べてみた感じでは
スクリューを成立させたボタンでないと再度掴むチャンスは発生しない感じ
つまり相手のガード硬直が解ける寸前に強Pでスクリュー掴みモーションを出すと
相手のガード硬直が溶けた直後にもう1回強Pを押すとスクリューで掴み直せるが
弱Pを押しても掴みは発生せずスカリポーズが完全に終了してしまう

512:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 23:47:52.38 50mrP7xC0
>>509
>>510
なるほどありがとうございます

513:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 23:52:45.45 fXXG6bYi0
>511
 わかりやすいのは例えば春でCPUの起き上がりに回転脚
を重なると投げ返される事が多い。

ただガイルや春などはK投げが無いわけだからこのようなアルゴリズム
になっているのは理解し難い。

514:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/19 23:59:20.68 k7YwDOtY0
>>513
サンキュー読解力が足りなかったので助かったw
なるほど投げボタンに対応してる通常技ボタン押すと特に危険なんだな

515:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/20 00:04:56.83 DGZ3N22v0
Xザンギでもハナシースクリューは意味あるよ
まあなんでか教えないけどw
少しは考えろや

516:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/20 00:19:00.22 ZJeTxjvg0
いつかの東西戦の解説で
「FABはスクリューより優先順位が高いが、
FABが成立すれば敵が無敵技で抜けてもスクリューは出ない
だから離しFABが可能」
って言ってたんだが本当かな

PS2版でちょっとやってみた感じでは確かにスクリューすら出ない時あるけど
自分のコマミスなのかFAB成立してたけど投げ不可状態で通常技が出たのか
判別ができないから分からんw

517:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/20 00:37:38.62 bLXnXL+B0
離しFABは可能よ

518:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/20 02:07:00.44 uMALH5zo0
〉〉516
垂直ジャンプからレバー2回転してボタン離しでFABコマンドを入力
これを近距離と遠距離で何度か試せば確認出来る
しっかり入力すれば近距離ならFAB、遠距離ならボタン離しなので何も出ない
遠距離でバニシングやスクリューのスカリが出たらコマンドが悪い
スクリューの受付は終わってFABの受付は残る微妙なタイミングなのかな?けっこう難しい

519:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/20 02:11:18.06 DGZ3N22v0
離しファイナルはもちろん可能だが
それよりもっと実戦的な意味がある
ハメに行くときに、、
おっとあぶねぇ
これ以上はゴメソ

520:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/20 08:26:23.68 kQ1pz7Gz0
離しはやらないな
ボタン全部ずらし押しで一回の精度を上げてる
投げキャラ使って離しで保険なんかつまらん

521:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/20 19:42:48.18 dI73OmubO
>>520

あなたは真の男ですな!!
離しをしなくなって勝率はどうだい?
昔に離しをしてたかは知らないが…

522:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/21 09:46:21.45 24Pu6F900
>>521

勝率上がったよ
上級者相手にも十分通じる
投げの頻度が多いから大事な所の二択も生きてくる

523:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/22 02:10:46.13 p7YXrk2V0
離しスクリューは完璧なタイミングで出すとすかりポーズが出ない

524:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/23 16:54:16.61 votf6dtg0
DJ使い始めたんやけど、強いな。

歩くのが少し遅いのと、リュウガイルは飛び道具の性能差でしんどいけど。

525:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/23 23:41:56.35 1nZCCfBCO
真空コマンドって236236のどこが抜けやすいの?

526:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/23 23:43:33.48 jBfb+Hy60
3

527:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/23 23:44:28.33 1nZCCfBCO
どこの3だよ?

528:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/23 23:46:17.83 jBfb+Hy60
二つ目

529:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 00:01:54.59 fY+qeoLA0
カプエスのトレーニングモードのキー入力表示で“自分の”コマンド入力を見た感じでは
1回目の6が抜けて231236、または2回目の2が抜けて23636、などのパターンがあったな
一番抜けが多かったのは1回目の6だったがこの辺は個人差によるだろう

530:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 00:16:09.15 Tego+H4gO
ワイン持ちとかぶせ持ちだったら、どっちがいいの?

531:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 04:20:12.60 yoD1C0Hp0
有名人のリュウの動画見てたら
本田に対して安飛びしてんだけど
頭突きとか百貫やられたらどうすんの?

532:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 04:40:32.03 bF5PusMz0
>>531
小昇竜仕込み(俺はできないけど)

533:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 10:51:45.59 twbJ+K6k0
コアコア君にかまうなよ。

534:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 11:16:57.53 jp9DWIeZ0
中ジャックナイフ⇒中ジャックナイフ⇒ソバカ の5hitかっけー

535:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 12:44:42.85 +AzV2rbb0
仕込み昇竜ってよく仕組みとやり方が分からない

536:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 15:51:19.86 yoD1C0Hp0
>>532
どもです


開幕強ダブルニーってガードしたら投げ確ですか?

537:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 18:13:01.63 8ZTa0Nn40
動画で相手ダウン時にバイソンがグランドアッパーで近づいて
そこから「スリー」ってタンパで近づいていたんだけど
手元どーなってるの?

538:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 23:30:10.60 DyI+tlL/0
>>537
PPP同時押しで溜めてたんでしょ

>>536
Yes

>>535
相手が技を出してきそうな所でレバーだけ入力しておいて
相手が技を出さなかったらそのままこっちもボタン押さずにしゃがみガードのまま
相手が技を出すのが見えたときだけボタン離して昇龍出す

539:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 23:36:27.91 DyI+tlL/0
>>535
訂正  安全跳び込みからの話だった
(1)安跳びタイミングで飛び込む
(2)相手が起き上がった瞬間に跳び蹴りを重ねる
(3)跳び蹴りボタン押した直後に、すぐ着地昇龍拳の入力をしておく
→(A)もし相手が頭突きや百貫出してなかったら
   跳び蹴りをガードorヒットさせられる
   昇龍拳はガードorヒットストップ中に受付時間が切れて出ない
→(B)もし相手が頭突きや百貫出してたら
   跳び蹴りガードorヒットの硬直が無いので
   昇龍拳の入力が発動して昇龍拳で頭突き百貫を潰せる

540:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/24 23:42:37.34 yoD1C0Hp0
開幕ダブルニー投げ確だったのか
おれがやるとなんかバックジャンプ中パンで逃げられちゃう(´・ω・`)

開幕強サイコをガードした後はどうすればいいの?
使用キャラはXリュウで相手はXのベガです

541:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/25 00:11:33.70 XTxqYhsI0
>>540
開幕の強サイコなら

リュウがしゃがみガードした場合は1回しかガードしないので
着地に背後から波動やファイヤーが入る(竜巻は届かない)

リュウが立ちガードした場合はサイコを2回ガードすることになり
お互い画面端に寄った状態でベガは硬直してるので大足や下中PorKが入る
波動は間に合わないが、大ゴスをスカして投げも回避困難

542:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/25 00:18:46.00 Nw/bBaCj0
立ちガードとしゃがみガードで違うんか
知らんかった
じゃあ開幕はしゃがんどけばダブルニー来たら投げで
サイコ来たら波動撃ちゃあいいわけね

543:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/25 07:50:28.89 saPzI3KC0
ベガ側が対リュウに開幕強サイコって意味あるの?
中ダブルニーは開幕波動潰せる&リュウダウンだからありだけど

544:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/25 11:44:50.12 G2ChvSxq0
バックジャンプしたら落とせる

545:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/25 11:52:46.66 UwwZ2QwA0
XリュウのバックJ大Kにはサイコでは勝てない

546:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/25 12:03:14.32 wejmAa+E0
>>539
なるほど
HDでよく兄ケンが中昇竜でやってくるわ
ありがとう

547:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/25 17:31:47.55 U0LY/klTP
HDのケン中昇竜は上昇中完全無敵だったっけ?なら強そうだな

548:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/25 21:09:56.21 slXLMMmrO
真空コマンドには、かぶせ持ちとワイン持ちだったらどちらが適しているのでしょうか?

549:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/26 06:42:52.74 0BV07eY6O
人による

550:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/26 18:19:15.69 XX8kyN1E0
せやな

551:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/26 21:50:45.75 qf6+clSuO
ワイン持ちがいいと聞いたのですが
どうなんでしょ?

552:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/26 22:12:53.47 5VdovISp0
ワインは2P側だとまあまあだけど1P側だと終わる

553:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/26 22:32:28.16 qf6+clSuO
終わる!とはどういうことなの?

554:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/26 22:35:43.10 Rg2MLSM90
>>548
ウメハラのスト4講座の真空波動の持ち方でいいんじゃない?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

555:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/27 12:34:35.53 l/DmAbKU0
PS2のトレモでゲージ溜まりっぱにすると
ソバカニが8HITまでするんだけど何故?追い打ちは2発までじゃないの?

556:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/27 12:45:20.90 8kfKPTdO0
スパコンでの追い打ちに制限はない

557:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/27 12:49:57.94 l/DmAbKU0
そうなんだ
マリオパンチ×3→真空とは性質が違うのね
ありがとう

558:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/27 20:04:17.70 60LXoPU+0
>>555
URLリンク(games.t-akiba.net)
打撃系スーパーコンボA  4発まで
ジャックナイフ(中・強)   2発まで

だから1回目のスパコン4発目までは地上ヒットで
その後追い打ちの空中ヒットが再びスパコン(トレモ限定)ならあと4ヒット可能で計8ヒット
追い打ちがジャックナイフならあと2ヒット可能で計6ヒットで終了ってことじゃない?

559:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/27 23:45:53.33 l/DmAbKU0
>>558
なるほど
では状況的に可能でも8発が限度なんですね
ありがとうございます~

560:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 02:20:26.30 mb8m11VTO
8HITが限界だっけ? ガイルのダブルサマーで9HITいかなかったっけ?

561:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 02:40:15.30 xTrC/Jxg0
>>560
カウントするのは浮かせ技からのヒット数

ガイルのダブルサマー×2は1回転目のサマーは全部地上ヒットしてて
2回転目のサマーの2段目=5ヒット目で浮かせる
浮いてから以後の空中ヒットの限界数は4ヒットなので、合計が9ヒットになっただけ

例えばめくり弱K→下中P→ダブルサマー×2なら11ヒットコンボ表示になるが
実際に浮いてからのヒット数は4

562:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 08:12:42.32 q5JikDKv0
プレイし始めて3ヶ月ほどなんですが質問させて下さい。

当方Xケン使用でXガイルの戦い方がわかりません。
特に画面端、ガイルの中足・ソバットがギリギリ届く間合いが辛いです。

中足にこちらの大足、昇竜を差し込んでみる→ソバットかタイミングをずらされ反撃。
ソバットに博打昇竜→イマイチヒット率が少ない。

勝てる時のパターンは博打昇竜かジャンプを読んで昇竜の後、詐欺飛びから膝地獄でうやむやにしてるだけです。
あと、ケン相手には詐欺飛び出来ないと聞いたのですが何故ですか?昇竜の出が早いからですか?
詐欺飛び出来ないなら相手が起き上がりにめくりをしてきてもピッタリ重なってなかったら昇竜で落とせますか?

563:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 12:45:12.77 QiMpm8xoO
DJのジャックナイフって中→中ってやる人多いけど、大じゃダメなん?
威力が違うのかな?
それともその後のめくりやすさ?

564:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 14:20:20.35 u5TNcgWt0
ソバットはしゃがみ中Pで返せる
ガイルの中足は先出し大足で返せるけど当たりそうな間合いだからって安易に大足振らないこれ大事
地上戦の差し合いに毎回付き合ってると性能差でどんどん押されていくので攻める守る差し合うを明確に分ける
特にガイルがソニック連射できる状況になったら攻めないでソニックを避ける
逆にケンが波動バンバン撃てるなら撃って削って飛ばせて落とす、裏拳は必要経費として割り切る
安飛びはファイヤー昇竜なら100パー安飛び不可。

>>563
中→中のほうが威力が高くてゲージが溜まる

565:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 14:46:43.69 vP81RScn0
>>564
ソバットはしゃがみ中Pじゃ返せんよ
ガイル側としては昇竜が強いのでソバットはあまりやりたくない
立っていれば結構ソバットがスカりやすいのですかったら大足を戻りに入れるのもいい
実際ケンはうまいガイル相手だと厳しいので昇竜あてて起き攻めで殺すのは勝ちパターンだからね
事故勝ちっぽくなるのはしょうがないよ

566:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 15:07:34.02 u5TNcgWt0
ごめんしゃがみじゃなくて立中P
ソバットの戻りに大足とかどんな達人だよ

567:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 15:16:07.53 vP81RScn0
ソバットは隙が結構ある、中足の戻りに大足よりはよっぽど簡単だぞ
立ち中Pは相打ちになりやすいから微妙
立ち中kが一番潰しやすいが俺は通常技振るくらいなら昇龍撃つかな

568:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 15:40:08.48 u5TNcgWt0
>>567
キャラの攻撃判定見れる環境ある?
ギリギリの目の前で空かってもガードポーズで影縫いになったら戻りに大足間に合わないよ
立中Kは出が遅いからかなり先出ししなきゃいかんし間合いもシビアでガイルの他の行動に弱すぎる
そんなことするならソバット空かして一文字叩き込んだ方がよっぽど楽

569:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 15:50:41.66 vP81RScn0
>>568
ガードポーズとっても技を出すことは可能だよ
実際にやったことあるのか?

570:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 15:59:24.69 u5TNcgWt0
>>569
ソバットと大足はリーチ同じなので踏み込まないと大足入らない
もういい脳内達人相手にしてると疲れる

571:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 16:00:34.75 xcbZD7vC0
>>563
威力は中→中が高くて、ソバカも二発追撃入りやすい。
ただ、距離とかタイミングは中→大のほうが簡単とちゃうか?

572:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 16:07:14.64 vP81RScn0
>>570
だから立ちですかすって言ってるだろ
それに前ソバは前に進む分距離が縮む
脳内達人のレッテルを貼る前に立ちとしゃがみの判定差を理解しよう

573:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 16:11:26.36 ArXm1TzaO
Sケンにキャラ替えしようぜ

574:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 16:36:11.43 UugxD5ei0
立ちですかしてもリーチ同じなんだから踏込み必要でしょ
>ガードポーズとっても技を出すことは可能だよ
>実際にやったことあるのか?

技は出せても踏込みが出来ないので大足届かない
ケンがガイル相手にノーガードで差し返ししろっての?
どんなウメハラだよ

勝手に前ソバットになってその場でしゃがんで大足振れば刈れる事になっちゃってるよw

575:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 17:01:20.88 vP81RScn0
普通ソバットは足払いを狩るためしゃがみに当たる間合いで出す
その間合いではスカリに大足が余裕で届くんだが
それにガイルの通常技の外ならレバーニュートラルも有効なんだけど・・・

576:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 17:51:00.19 xTrC/Jxg0
暴発の鎌払い蹴りがソバットを落としたときの気まずさw

577:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 18:30:46.14 lI/Ixzt10
横から口出ししとくと、
ソバットに大足なんか実戦じゃまず無理
ソバットは立中Kか昇竜で返す

578:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 22:43:46.38 Y5sUHTS20
ソバットの戻りに大足とかいう奴は脳内達人でFA?

579:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 22:48:20.42 UugxD5ei0
まあ現実的に昇竜か先読み一文字でしょ
明らかにケンの分が悪いけど

ソバットに大足は狙ってやってる奴見たことないっていうか絶対無理

580:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 23:52:28.00 uRmTsoJwO
なんでSケンは嫌われるの?
そんな強いか?

581:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/28 23:58:47.15 EP+JYTQD0
嫌われるか?ケンのバージョンでは一番良キャラだとおもうけど

582:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 00:13:47.03 7KOxethaO
東西戦とか叩かれまくりだし
ペコも最近見ないし

583:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 00:29:08.37 GNn1Vmv/0
みなさんのご回答、ありがとうございました。
本日対戦した感じで、個人的には


ソバット→昇竜or我慢
中足→戻り際に大足or我慢

が一番個人的にはベストな気がしました。
ソバットに遠立ち中足はほぼ打ち勝てましたが当たってもリターンが少なすぎる気がしました・・・
たまにペチッっと当てて少し驚かすぐらいでしょうか。
昇竜だとリスクは中ぐらいだけど転ばすというリターンが非常に大きいと思いました。
ソバットの戻りに大足は僕ではとてもできませんでした。
中足はギリギリ当たらない位置で集中して見ていたらこちらの大足を当てる事はできなくはないのですが、
ついつい中足以外にも反応してしまい、ソニック・前大足・ソバットの餌食に。
精進します。

584:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 01:08:58.81 HQDvHOQfO
>>583
他キャラに一切浮気することなくXガイル歴そろそろ20年の俺から言わせてもらえば、ケンはカウンター弱昇竜が全て。
何でもかんでも基本的には弱昇竜で返し、ガイル側が手足出せなくなったところに鳥カゴ間合いからの波動連射、更に踏み込み・飛び込みから色々仕掛けてくるケンには勝てる気がしない。

そんな訳で、とにかく昇竜の精度を尖らせること。
画面端に追い込まれてガイル側が攻めモードに入ってる時に、近付いてきたら何も技を出さないってことはまずないから、そこは常に切り返しのチャンス。
ガイルが技を出すかな~と思った時点より“気持ち僅か待って”弱昇竜。
ケンの昇竜のモーションの速さは両刃の剣で、待ちきれなくて僅か先に動いてしまうと、着地に屈中足でベチッ!とやられる。
あと、『前ソバ直後はソニックもサマーも無い』これ重要。


20年目にしてXザンギに浮気しました。FABの一発逆転っぷりには脳汁出まくりです。

585:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 01:35:36.83 xs0WhgBy0
ケンだと仕込み昇竜も大事だな
ソバットはきついがスタブなら可能
出してくるパターンもだいたい決まってるし

586:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 01:41:31.61 cBTj3QxB0
こかして起き攻めで殺すのが勝ちパターンだから博打昇龍を当てるのも大事だが飛ばせて落とすのも有効
ケンは大昇龍で遠い間合いでも落とせるから見逃さないことが大事
あとは飛びで事故らせたりのもいい、上級者でもたまに飛ぶとリフトをJ大Pで潰せたりする
あとは画面端の鳥かごもリュウより歩きが速かったりして結構いやらしい
とりあえず安定して勝つことはできないから割り切りが大事なのかも

587:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 11:03:03.11 1DPCTa4D0
最近当たり判定が分かるようになってるみたいだから、今の若手が研究してくれたらまた違った対戦に……なるかな?
ちょっと期待しているお年寄りより

588:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 13:26:36.49 cuajPxcM0
仕込みと入れ込み昇竜は意味合いが違ってくるテクニックだから
ちゃんと分けて言った方がいいと思うの

589:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 16:50:46.10 55i0PhB20
DJのめくり中Kって、ガード方向振れるんか??

590:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 17:01:42.18 cuajPxcM0
>>589
めっちゃ振れる
正ガード裏落ちもなんでもござれ

591:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 17:03:53.93 55i0PhB20
>>590
どうもおおきに!

592:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 17:33:41.07 xs0WhgBy0
仕込みと入れ込みの違いキボンヌ

593:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 17:42:35.52 cuajPxcM0
>>592
仕込み昇竜>>539

入れ込みはレバーだけ入力して全裸待機
スタブ見えたら弱P

594:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 19:22:38.73 dgjroT0/0
普通は
仕込み(ボタンまでコマンド全て)
レバー仕込み(レバーだけ)
でおkじゃね?
いや、ボタンまで仕込んでも大丈夫なことはあんまりないから、
ほとんどはレバー仕込みの意味でしか使わないよーな?

595:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 23:36:28.65 r16wvS4O0
フェイロンで近立ち小P×2から屈小Pが繋がらないのだけど
あれは何か特殊な入力してるんですか?

596:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 23:53:36.36 mTgYCQPU0
>>595
特別なことはしなくても連キャンで繋がるよ
最初の立弱P×2の連キャンの繋ぎが遅くて3発目がスカってるんじゃない?

あ、あとバルログなど細いキャラには立弱Pを2発刻むと屈弱Pは届かず空振りする

597:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/29 23:57:08.82 mTgYCQPU0
>>594
それだと仕込みに該当するものはボタン離し以外は存在しなくなってしまうので
仕込みと言われたら>>539の安全重ねからの昇龍じゃないかな
いや最近のゲーセンでの用語事情は分からんけど

レバー仕込み(入れ込み)は>>538のレバーだけ入れておいて~って奴で

598:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/30 03:17:50.23 RlF74rLc0
烈火拳に対して割り込み確定なポイント教えてください

599:俺より強い名無しに会いにいく
12/12/30 03:24:35.42 LGgMdcd00
喰らいとガードの硬直は同じなので連続ヒットしない繋ぎなら割り込み可
URLリンク(www8.plala.or.jp)


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