12/10/10 03:11:42.97 qB1nK4SpO
一言で言えばコンセプトのあやふやさが欠点なんじゃない?
ランやジャンプの仕様は明らかにコンボゲーとはミスマッチ
でも差し合いゲーとして見れば単発火力低い
でもコンボゲーとして見れば技も動きも少ないからコンボ単調
でも差し合いゲーとして見ればコンボ長すぎ
…………
って感じの、完全にどっちつかずなバランスになってる
コンボが長くても他がコンボゲーらしくなってればまだ良いし、
ガード云々も他が差し合い立ち回りゲーらしくなってればそんな不思議な仕様じゃない
でも黄金は、そもそも作ってる側がどんなゲーム作りたかったかすら判らん謎ゲー