【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合at GAMEFIGHT
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 - 暇つぶし2ch401:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/02 22:44:02.39 XSiWaccgO
94reのグラが評判良くなかったから、
書き直しの新作と旧グラのリメイクという二本柱にしたとか何とか

あれがそれなりに売れてたら、旧グラの高解像度版がデフォになってたかもね
02UMのOPに出てるK'マキシマクーラムチ子のシルエットは94reと同じ解像度だったみたいだし

402:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/02 23:00:25.12 Lz9jQzVe0
94REのグラフィックも大不評だったなぁ
昔の実写ゲームみたいな顔だとか
京のアゴがしゃくれてるとか

403:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/02 23:22:40.51 ZFIVeEMJO
>>401
ハイレゾってようするに足りない情報量をセンスで補うわけだからデザイナーにものすごく影響するんだよね
あれが売れたら次に○○とかなぜ94が売れると思ったのか
ネオステでも初期タイトルばかりで売れないから次作品出せないとか何か違う気する

404:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 00:45:30.56 06QE9wEYO
94REのPってノナ?だったらデザ向いてないと思う。

405:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 03:12:20.88 dSU0ZnD1O
94無印はあのバグ投げのせいで怒チームが恐ろしかった

406:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 03:55:29.41 n7wWgGGv0
なつかしいwデルンはムンスラ空振りの恐怖もあったな
アテナはボール二つ画面に出せたり投げで超必ダメージとかいろいろカオスだった
でもそのとがった部分を削ったリバウトはクソつまらなかったというオチ

407:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 07:10:18.62 06QE9wEYO
社の中段ローキックに笑った97年夏

408:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 09:36:37.13 FvPwb5vw0
あのローは中段が妥当、寧ろ下段だとおかしい

409:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 11:06:38.21 VfS0k6FIO
あの技が中段か下段かで判断するヤツに妥当かどうかは分からないと思うよw

410:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 11:41:56.77 0v2Uvx5dO
>>47
本気前クリザリはネオジオROM版で使えたんじゃなかったかな?

411:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 11:44:19.13 0v2Uvx5dO
>>62
俺が見たのは当時K-1が流行ってて格闘技ブームだったから、リアル路線にしたかった、って記事

412:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 12:50:54.69 n7wWgGGv0
>>410
デバッグネオジオを使えば使えるんだろうが普通の本体では無理だった…ってか本気クリザさえ使えなかったはず
>>411
俺が聞いたのは95までの飛ば落とのスタイルを変えたかったとかなんとか

413:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 12:59:49.87 0VEIaAvb0
「飛ば落と」なんて言葉を作った事もあったねえ
懐かしいな

414:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 14:28:41.38 ldxP5aol0
11UMまだかな(´・ω・`)
紫苑使えるようにしてね芋屋さん(´・ω・`)

415:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 16:16:45.49 0v2Uvx5dO
>>412
そうか・・・
>>413
がっかい・・・

416:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 16:36:36.59 06QE9wEYO
家庭用13であんな終わらせ方しちゃって、今頃シオンのドット必死で打ってるのかな?
技とか大幅減の可能性大でちと不安

417:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 18:05:25.92 ldxP5aol0
今頃チャンのドットを必死で打ってるのが芋屋

418:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/03 19:52:26.70 n7wWgGGv0
13にはブログで公開してたオズまりん桃子くらいは出ると思っていたな
あんな事して13に出さなかったらファンがっかりするとか想像できんのかと
ただ公開してたんじゃなく宿題とか言ってたから余計タチ悪い

419:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/04 01:20:17.67 KHwNY48R0
作品としてのクォリティは落ちたが2001年にまさかの01が出たのはとても嬉しかった。
SNK倒産後KOFの新作はもう二度とプレイできないと思っていたから…
それはともかく公式で抹消されるキャラが出るとはなw

420:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/04 12:46:55.63 Uf952eeX0
MIシリーズ終了ならキャラだけでも本編中に出してくれ
特にニノンを

421:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/04 13:08:53.32 rKzZDaCFO
アルバとルイーゼとリアンも出してほしい
でも本当はMI3がやりたい

422:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/04 19:11:18.33 /qQdwH7uO
@game_versus
【KOF】水曜配信!今週はKOFXI! ( URLリンク(ustre.am) で配信中)
4/4 19:06

423:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/04 19:42:36.10 Yyis6Si3O
>>420-421みたいなの見てるとほんと馬鹿だなと思うわ
3Dのキャラを2Dでってナンセンスにも程がある
どーせ出たら出たで有り余る違和感にコレジャナイ、だろ?
死ね

424:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/04 20:44:16.82 KHwNY48R0
03と11にあったマルチシフトはもう少し続けてほしかったな
いい感じに進化してたから次も見てみたかった

425:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/04 20:51:49.08 wpNI3MnbO
アスラとか色とか良かったよ

426:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/04 21:10:39.42 rKzZDaCFO
>>425
独りで闘ってるだけだからスルーした方が良いよ
その二人はとても良かったね
色は好きなキャラだから家で使えて本当に嬉しかった

427:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/04 22:31:09.04 tce8lUAZO
MIはいくらなんでもキャラがダサ過ぎる…。
あからさまに向こうの人間のデザインだよな、サーカス団みたい

428:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/05 02:00:32.55 1OTug6jS0
主観の問題だろ

429:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/05 04:20:57.41 8QpFGE/aO
2003はなぜボタンの押しっぱなしで猶予のばすのなくしたんだろ?アレのせいで硬直終わりに技出しにくいしそれまでの操作性に慣れてたら印象悪すぎると思う

430:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/06 01:36:27.26 N3uJWjX50
03は先行入力削除、起き上がり投げ無敵削除、ジャンプ攻撃ののけぞりにコマンド投げが入る、効果音がしょぼい、動きが滑ってる感じがする。
ここらへんが叩かれている原因じゃないかな?先行入力削除のためとにかく反撃がしにくい。そりゃDDゲーにもなる。交代攻撃が強すぎるってのもあるかな?キャラ選とかは02までのマンネリ感がなくて良かった。大半のキャラのボイスが再録されたのも良かった。
KOFには初めてのボスの分岐があったのも良かった。極端に開発期間短かったらしいけど時間があれば良ゲーになったかもしれない。

431:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/06 02:44:51.17 RwSTl1vtO
98FEはいつ移植されるんだ?せっかくだからUMから放置してるバグだらけの仕様修正しとけよ

432:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/06 10:06:32.24 Dj5eBmwqO
03は過去作にあったKOFのセオリーを根本から変えてる様だからなあ
・何もしてない状態から通常技を出す時の同時押し猶予が無いために、
 ボタンを押すと通常技が即発生する
・先行入力の受付を極端に短くして、押しっぱによる受付延長or最速発生無し
・キャンセル受付を後方にかなり伸ばしてあるので、上の要素と相まって根性入力主体に
・4タメ61攻で技を出しつつ次のタメを作れる、6234攻でガード昇龍入力が可能
といった感じでカプコンやMOW系に近いコマンド受付システムになってたりとかするし

433:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/06 11:17:13.49 z+mS/hTTO
手元にあるジーンズの裾が私服京みたいになってるんだが、そのまま穿いたら今時はダサいよね?

434:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/06 11:54:08.12 IiXokkmtO
オッケー

435:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/06 16:52:05.37 yHczpIJY0
短くしてビーズみたいにしな

436:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/06 16:58:28.59 z+mS/hTTO
>>434
了解!
>>435
それはハズカシイ・・・

437:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/06 23:19:09.59 N3uJWjX50
ねおちゅぴとかDJ STATIONとかのCD出してる頃は本当に楽しかった。

438:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/06 23:50:00.50 gsdAdZ270
今安売りしてんだけど98と2002どちらか一つ買うならどっち買えばいいんだ?
オン人数が多いのはどっち?

439:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/06 23:58:25.89 RwSTl1vtO
箱のはオン期待しない方がいいぞ 過疎だしラグいし誰得になってる

440:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/07 02:01:29.39 /e8BDtTB0
95ってアケで京庵オメガのチームが大量発生したよなw

441:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/07 03:31:26.23 79iWbGWq0
そのころ京庵の腐女子が大量発生してたよなw

442:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/07 04:02:09.80 ykwh3PtqO
96や97の時ネオランでネオフリ片手にNEO50の前KOFプレイしてる腐?割と見かけたぞ
結構田舎の方だがそれくらいキャラ人気は当時すごかったということかな

443:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/07 16:16:20.91 ZmiexaB6O
>>440
A+B→C→236DD→421D
2B×n→214A×3
パワーMAX→ジェノサイッ!

444:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/07 19:02:03.39 GFqj2Srj0
2002UM半額だったから買って
久しぶりにブルーマリー使ってるんだけどやられたときなんていってるんだっけ?

445:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/07 19:03:00.94 zLK51CVKO
あいしゃるりたーん

446:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/07 19:22:39.05 GFqj2Srj0
>>445
あーそうだ サンクス

447:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/07 19:29:40.44 /e8BDtTB0
>>443
95京のカウンター攻撃はとんでも性能だったよなwそれに弱強すり替えがあるから手がつけられんww
パワーMAXのガーキャンとかも今あったら逆におもしろいかもと思うわw

448:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/07 20:39:30.87 ykwh3PtqO
マリーのやられボイスで思い出したが何かの雑誌に「失礼しましたー」と聞こえるというとんでもない空耳ストがいたわ

449:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/08 03:31:08.65 npcpdAiV0
>>431

CPUの初戦が超反応でどんどんカスになってくとか興ざめだよな・あの仕様だけでも直してほしいわ
>>432

入力の感じとかカプっぽいよな・猶予延ばせないからずらし押しとか使うし・でもカプみたくボタン離す時にまで受け付けはさすがに無かった

450:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/08 19:43:24.37 rpjTuGJpO
2000まで順当に進化していたグラやBGMが2001でいきなり劣化したのはすごかったなー
優秀な開発スタッフの離散とかあったみたいだからその影響だろうけど残念

451:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/09 00:57:55.77 K6KNEIin0
KOFスレは乱立されてて総合が過疎いのが悲惨だな

452:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/09 05:51:35.08 YukjE8bbO
みんなってKOFのどの作品が好き?できたらベスト3とか教えて欲しい
自分は1位がXIで2位が02 3位が98みたいな感じ 98UMや02UMも好きなんだけどmugenぽくて完全には受け入れられないんだよね
この三つはやってて本当に楽しい ちなみにワーストはXII

453:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/09 06:06:48.13 VCdZPSVaO
98、2002UM、11
かな

454:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/09 09:20:35.08 B+oL841Y0
なんだかんだで一番流行ってたのは95だよな

455:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/09 09:36:48.81 masooqf7O
>>450
スタッフの離散どころか、
2000と2001の間で会社自体が無くなってるんだけどな

456:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/09 11:46:21.72 0hCXND4+0
オロチ編の後にネスツ編やらずにすぐアッシュ編やってれば多少はファンの流出を防げたかもしれんね
アッシュも好みが分かれそうなキャラではあるけど、デュオロンや紫怨みたいなイケメンも結構いるし

457:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/09 11:59:04.99 kg8hAGv50
話としてはアッシュ編はあまり好きじゃないな

458:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/09 19:23:52.40 ed3j9fhJ0
94のクラークのバルカンパンチの爽快感こそ最強
パンチで吹っ飛ぶ相手に何度も追撃する様は衝撃だった
飛び込み強パンチ→強バルカンパンチ→ふっとばしは当時の鉄板
95と違ってガトリングに空中追撃が無いのが悔やまれる
95のバルカンは94ほどじゃないしね

459:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/09 19:24:52.41 X1TUhXi80
チャン・コーハンは95までが好きだなー

460:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/09 19:25:30.74 K6KNEIin0
>>452
1.13、2.11、3.MI2
嫌いな作品ってのがあんま無いから今やってるのを一番にした
二番と三番はストーリーやってて楽しいからこの順位にした
友達と対戦するならやっぱ98系と02系がいいかな

461:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 05:42:12.85 7crLOsJG0
>>452
1.11 2.2003 3.2000 シンプルにアテナのコスチューム、
声がかわいい順 ワーストは12

462:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 05:53:54.20 OR3t36oA0
懐古な俺は94>95>96
単純に思い入れが強い順
クソなのは確かに12だわ

463:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 10:35:19.69 85+9/d1W0
94で鉄球大暴走を最初に見た時に思わず笑ってしまったのは俺だけでは無いはずだ
そして96でユリとキングの脱衣が無くなって号泣したのは俺だけでは無いはずだ

464:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 12:11:16.96 pYflN4wY0
チャンといえば01では鉄球大回転がコマンド技になって楽になったのに02ではすぐボタン連打に戻っちゃったな
ロバートも一時期溜めキャラになったけど、不評だったせいかすぐ元に戻ったし

465:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 12:36:00.57 tLaT7/azO
>>464
ハイデルンもコマンドキャラになったよな、2001はいろいろ不思議な作品だった。
>>463
94か95でその技で削りフィニッシュすると一気に距離離れるっていう愉快な現象もあったな。

466:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 12:56:18.47 b/HlXYYRO
1.11文句なしに楽しい
2.13文句あるなりに楽しい
3.95雰囲気・音楽がカンペキ

あくまで個人的意見で

467:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 13:50:30.99 CUv38obE0

1位 13 2位 11 3位 2000

・かっこいい男キャラ かわいい女の子キャラ
・美しいキャラ画像とイラスト
・熱いバトル



468:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 13:52:15.10 wqVXCzrb0
次回作はお祭りになるのかな?

469:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 13:54:29.19 4yehgcSK0
好きなのは1.13、2.2000、3.11でワーストは12
アテナのコスは1.96、2.2000、3.98でワーストは02

470:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 19:14:50.31 tLaT7/azO
>>468
露骨に家庭用で続きにおわせたからそのままストーリーかもな
個人的にはオロチチームと03や11にいたアッシュ編に絡んでたキャラ追加してお祭りにしてほしいが

471:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 20:30:46.39 OR3t36oA0
13にハイデルンとチャンチョイ、アメスポ、ルガールが追加されると94キャラが全てそろうので出してくれ

472:上野京
12/04/10 20:39:40.75 AKTw4inCO
京の晩飯です!
贅沢してみました!
URLリンク(imepic.jp)

URLリンク(imepic.jp)

473:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 20:49:29.27 LiJtTpjC0
刺身もったいねえw

474:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/10 21:49:26.34 9l3QcJ3w0
お祭り出すならブルーマリーを・・・

475:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/11 01:10:05.39 wp0gRrtW0
好きな順番は2003、98UM、96
千鶴が好きなので好きな順番と聞かれるとこうなってしまう
14では復活を願っている

476:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/11 02:12:14.06 CahIkUFx0
好きなKOF作品なら俺は95、11、98、99(DC版)
あと97、13、02UM…他って感じかな
次回作はとにかく削られた演出の数々やキャラグラデザの改善してほしいね

477:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/11 13:41:59.26 uezIYW7/O
94の女格チームステージ
95の龍虎チームステージ
96の女格チームステージ
ああいった試合開始時演出は大切だよね
これから望むのは相手との掛け合いはテキストでもいいからキャラ固有の登場演出をちゃんとドットで作ってほしいのと
通常技に遠近そろえたり昔みたく投げは二種類ほしい
好きなKOFは12以外はそれぞれの良さがあるからどれがどうとかは難しいや

478:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/11 15:17:11.36 9rEc5BZd0
よそのゲームのキャラをKOFに出せないのかな
KOFってそういうゲームだろ?

479:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/11 17:28:08.37 WxnRoFTQ0
それでもリック・ストラウド参戦希望

480:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/11 19:46:45.08 wp0gRrtW0
>>478
95年くらいはいつかリュウケン春麗でスト2チームが出るのでは?と思っていた
FHD好きとしてはMIAにあの男が出たのは嬉しかった
今の現状を見るにそういう企画は難しいだろう

481:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/11 20:04:21.53 9rEc5BZd0
もしペルソナチームでも出せたら一気にKOFが注目されるのにな

482:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/11 21:14:25.31 wp0gRrtW0
>>481
全盛期の人気知ってたら今の状態は悲しすぎるよな

483:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 00:55:41.67 VCqEez3u0
売り上げ
95 40万
96 30万
97 30万
98 20万
99 20万
00 5万

13 5万
こうして見ると以外と頑張ってるんじゃないかな

484:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 01:03:55.93 IDjTTsgc0
99→00の落ち込みがひどいな

485:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 01:10:52.74 W2+ljd0E0
海外含めてだと13は40万越えてるらしいがそれでも国内の落ちっぷりはハンパないな
せっかく新規受けしたであろうMIもサイト放置やらでユーザーをつなぎ止める気がなかった
その結果がMI2の極端なファン離れな訳だが
それでも応援してくれてたであろうファンをバッサリ切ったのは愚かだ

486:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 01:27:51.85 W2+ljd0E0
>>484
多分99はNG+NGCD+DC+PSの売り上げで
00はNG+DC+PS2なんだろうがPS2の00が01の後の移植だったかで空気になってた気がする
01は少し上がって02でまた上がったってな感じか
いずれにせよSNK倒産後にいきなり売り上げ悪くなった印象

487:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 02:21:01.00 6UzAd5GAO
02UMスレから来ますた
02UM社はミサイルマイトとミリオンバッシュが追加されて助かった。無印02のこれじゃない感はすごかったw
UMになって一つ納得いかないのはMAX2の特徴あるコマンドを全部単純なのに変えてしまったこと。
最近01スレが立ったみたいだけどなんでスレ乱立なんてするんだろうね…よほどのことがないとこのスレだけで充分と思うけど・・・

488:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 02:37:54.27 sivhj7Sc0
2000年に売り上げが落ちたのは京庵婦女子が去ったから

京庵婦女子が大量発生したのが95 96 97
でも2000年にでたギルティが一大婦女子ブームを巻き起こして
京庵婦女子が大移動した
よってsnkは終了
ネオフリが廃刊になったのも2000年


489:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 02:46:02.78 A8xt5HGw0
タイトルは2000だけどDCとPS2で出たのはSNK倒産後の2002年だからねぇ
00~01年のSNKは再編計画のために会社がかなり追い詰められていたし

490:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 02:54:17.86 eSoEX5c8O
>>488
98年にメストでライターとSNK社員が
そういうファンはゲームの実売に貢献してくれないって嘆いてたけどな

491:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 07:45:25.94 IFuoKZOT0
それでもネオジオCDを持ち上げてくれてた唯一の層だっただろ

492:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 07:55:23.87 LxtNmbO+0
ああいうファンはゲーム買ってくれないって愚痴ってたなあ
同人層がほぼ居ないバーチャや鉄拳とかの方が
インカムも家庭用売上も上だから余計にそう思ってたんだろうか

493:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 10:08:27.12 tELT+lf80
元ネタは知らないor興味無いけど、
キャラが可愛い・カッコいいからコスプレや二次創作するって人も居るからねぇ

チョコ捨ててシールだけ集めるとかそんな感じ

494:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 12:33:44.12 rOhTUvU9O
ちょっと売り方を考えれば今のアークのようにキャラヲタ、声ヲタにキャラグッズに貢がせつつ、
ゲームを購入するようなユーザーに育てていく方法もあったんだろうけどもさ
芋屋はスタッフ自体がダメな同人ヲタと大差なかった
ツイッターでキャラヲタ相手に花咲かせる暇あるならゲームそのもの何とかしろ状態だったから

495:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 13:20:17.25 LxtNmbO+0
ブレイブルーは店舗で冊子を無料配布したり
新規さんなどの初心者と有名プレイヤーや声優を交えての講習会やったり
キャラボイスをふんだんに使ったチュートリアルなどで
キャラヲタをプレイヤーにしようと頑張ってるな
あの頃のSNKってキャラ展開は上手かったのに
プレイヤーを取り込む姿勢は欠けてたと思う

496:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 13:59:54.72 W2+ljd0E0
>>495
それでもあの頃は殿様商売していても人気はあったように思う
今は当時の勢いがないのにまだ殿様商売が通じると思っているのがヤバい
完全ベータな12を発売しておきながらアケ13のバグまみれブログ早期放置とかユーザー減って当たり前
アンチスレじゃないし叩きたくないがKOFが好きだからこそ12からのぐだつきを悲観してしまう

497:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 14:03:23.32 eO4kWqyh0
KOFもいい加減ちゃんとした声優を使ってオタにアピールすべき
BBみたいにニコでラジオやらせたりな

498:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 14:09:03.26 it09eCrLO
>>487
MAX2のコマンドは瞬獄殺系のやつはあんまり好かなかったな

499:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 15:09:36.61 LSskzxCs0
>>487
他ゲー勢は「KOFは糞」と自ゲーと比較して貶すが
KOF勢はKOF勢内で「○○年は糞」と度単位で貶すからだ
だから自分の信じる年のスレを立てる

以前の様な勢いがもう無いけどな

500:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 17:31:11.73 u/v6I6It0
>>497
オメー子安とか檜山とか池澤とかかかずとか居るだろうが!売れ線がよ!

慣れ親しんだ奴らは変えて欲しくないなあ
若本ルガールとか結構キツかったぞ

501:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 17:48:04.88 eO4kWqyh0
池澤やかかずが売れ線て何年前で情報更新止まってんだ

舞の声がしわがれたおばちゃんから小清水になったのは良い傾向なんで
これで終わらず他のキャラもどしどし変えて改革すべきだな

502:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 17:56:39.54 VCqEez3u0
>>500
川澄さんもいるよ

KOFはアジアで売れてるから大丈夫でしょ
中国と韓国の人が買ってくれるよ

503:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 17:58:25.12 zKa9dGDFO
>>494
当時は対戦熱が極まってて初心者取り込む意識が無かったから難易度がなぁ…
普通に格ゲーやってた層ですら95はキツかったのにゲームやらない女にあの難易度は鬼畜だろうw

504:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 18:44:31.68 W2+ljd0E0
>>503
96からはグラの一新から雰囲気も明るくなりCPUもかなり弱めに設定されたよな
97なんかボスも弱いから新規でやってる奴多かった気する
まあ暴走庵のJDに屑風しこんで暴れ回るというスタイルだが

505: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
12/04/12 19:00:06.14 dhaqkqo4O
てす

506:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 19:33:05.24 6UzAd5GAO
>>498
そう?01マリーのダイナマイトから思ってたけど瞬獄殺系は出しにくい代わりにキャンセルのかからない通常技にもキャンセルかかるって特徴があったから好きだったんだけど
02UMではコマンド単純にしたのにその特徴も継承してるからすごく変な感じ。
>>499
他の作品が嫌いなら好きな作品について話せばいいだけに思うんだけど…

507:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/12 20:37:19.94 W2+ljd0E0
>>500
若本ルガールのあり得なさは前年にイグニスで使われてたのもあるんじゃないか?どういう頭したらまた若本使う判断になるのか
オリゼロは01ではあんなイケてたのに02UMでルガのついでに再録したのがひどすぎた
舞も最初は違和感しかなかったがやってれば慣れるってのはある それでも98UMや02UMの舞のがやっぱいいんだが
京や庵はイメージ固定されてて変更は無理だよな 映画のとかww
従来のキャラはそのままで新キャラに話題ある声優起用していくのが一番無難な感じ

508:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 01:33:32.35 4x7H51dp0
>>477
ステージ前の演出とか面白かったのに97から何故かなくなっちゃったんだよな
あとチームメンバーの待機時の演出とかもね

>>502
中国韓国台湾のアジア圏以外だと南米の方なんかでも人気あるみたいだね
まあとにかく日本国内が盛り上がってない現状なのはかなりまずいよな

509:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 04:03:43.97 ovnXd/W+0
>>452
1.01、2.02、3.00
とにかくネスツ編が好き♪
01は02にないよさがたくさんあって一番おもしろい!
キャラを一人で戦わせられたりアンヘルとメイリーが強かったりフォクシー壊れてたりユリ獄殺があったりクーラ永久包永久etc
BGMや背景のチープさも逆にこれはこれでよかったとさえ思ってしまう まあキャラ絵はあまり好きじゃないんだけどね(笑)
ボスが永久で殺しにくるとか笑わせたいとしか思えない(笑)あとアンヘルはこっちの声優のが好きというのもあるね
00は豊富なストライカーに完成度の高いグラフィックとBGM、京の曲はシリーズ中で一番好きかも?
>>508
97はより試合のライブ感を演出したかったのかBGM無いステージが多くて微妙だったよね

510:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 06:13:52.28 kaEIDEQh0
>>502
家庭用ゲームに関していえば中国韓国は市場としては良くない、売れない地域
中国は一部地域差以外では売ってない上にハード買ってソフトは割れでってのが多い
韓国はオンライン主流でコンシューマーは超大作でも数万レベル
13が海外足すとまあまあ本数がいったのは欧米で意外と売れたから

511:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 08:44:09.68 u8eoGxEE0
KOF97の環境音はケチャのやつだけ好きだなw

512:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 12:30:22.52 glTN+ShA0
天下一剣客伝の時も声優総入れ替えで叩かれまくったし、やっぱ声って大事だよな
いろは目当てで初めてやった人はいいかもしれんけど、初期からプレイしている身なので

513:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 15:04:34.55 +VzBYjxmO
>>512
剣は声優がオリジナルなら神ゲーだった
KOFで言うとラルフの変更だけがどうしても慣れない

514:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 15:37:00.92 RE/n2mkC0
いい加減SVCのゲニ子をKOFに出すべきだな
時代遅れ臭漂うSNKの女キャラの中で一番まともなデザインなのに出さない意味がわからない

515:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 16:13:36.48 PG4TEBg/O
>>514
デミの能力でなったものだし

516:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 16:57:39.61 RE/n2mkC0
京だってデミのブリスで京子になったんだから問題ない
ゲニはブリスでゲニ子っぽくなっただけでゲニ子はゲニ子で別にいることにすればいい

517:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 17:19:41.45 Tip5pBn20
ゲニは死んだしゲニ子は存在なんてしてない。
現実を受け入れるんだ

518:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 17:21:34.37 FMXMvZD+0
何でもいいから早く新キャラ作れよ
過去作品のキャラばっかじゃねーか

519:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 17:41:09.93 RE/n2mkC0
手始めにゲニ子を

520:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 19:30:05.87 SDTp7jEU0
てす

521:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 20:03:11.85 +VzBYjxmO
やっと出てきた新キャラがアッシュのコンパチというのが(^^;)

522:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/13 20:25:21.96 +VzBYjxmO
書き方悪かったか、アッシュが悪いんじゃなくてコンパチなのが不満
98UM最近やってるんだがCPU初戦から全力で攻めてくるのなんとかしてくれw大門とか鬼畜すぎだろww

523:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/14 06:46:07.67 l7h4YS4b0
98UMのCPUバグは確実に作品寿命早めたよな
開発にまともにデータ触れる奴いないのかFEでもまんまなのが泣ける

524:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/14 11:20:53.80 JNAHVMrAO
@Furious_blog
【KOF11】4月14日(土)15:00~
新宿プレイランドカーニバルの対戦格闘ゲームイベント「KOF11 3on3大会」配信予定
4/14 9:12

525:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/14 17:48:40.84 f1vqAYsTO
よく96のゲーニッツが強いって聞くけど強いかな?自分的にはシリーズ最弱と思うんだけど

526:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/14 18:00:36.74 iB2KX5OT0
CPUだと強くて人間が使うと平凡

527:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/14 18:18:44.09 GXw57cXMO
ゲーニッツもパターンはめれば楽チンだもんなあ。3強使えばお手軽パターンで簡単に勝てるし。

528:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/14 18:26:24.10 f1vqAYsTO
多少スピードのあるキャラだと誰でもパーフェクト近くで勝てるよ。それくらい簡単なパターンがある

529:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/14 18:58:23.30 l7h4YS4b0
逆に強いのは94、95あたりだな ルガールはもちろんだが柴舟もかなり強い まあこの時代はダメージがおかしいってのが一番でかいか

530: 【関電 74.0 %】 忍法帖【Lv=7,xxxP】
12/04/14 20:03:10.18 wL1Jf6b5O
まあ、その頃は餓狼3でEXPERTモードにしたら山崎の蛇使い2発で死ねた時代だったからな

531:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/14 21:05:00.40 ComlpJ4f0
最近のKOFの超必殺技はダサすぎ
特に京のやつとか炎沢山出しとけば良いだろみたいな感じ
もっと考えて作るか無くすかどっちかにしろよ

532:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/14 21:54:49.36 l7h4YS4b0
ドットが大変でああするしかないんだろうがちょっと酷いな

533:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/14 22:27:56.88 CZnK0/Jy0
なくした結果マキシマとかリベンジャーやバンカー削られた

534:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 03:31:47.43 HVmtDbjO0
いや使えない技を見直してくれたのはいいよ(明らかに技増やしてほしいキャラもいるけど)
超必の演出も俺はそんな悪くないと思うけどな
2D格ゲーの超必の演出って昔から技のモーション流用して派手に魅せるのが殆どだし…
でもまあもっと格好良く出来るならしてほしいけど

535:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 03:39:51.43 a6rfmG870
13のリメイク版よりも11のリメイク版の方が欲しい 
家庭用オンリーでいいから

536:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 04:45:27.73 5Dugi7Nq0
03のキャラとオロチチーム追加するだけでアッシュ編のお祭りになるのにな
ドットも流用できて一定以上は売れるだろうにもったいない

537:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 04:48:09.38 yonYtIm9O
京の新MAXが微妙というのは同意
どっから炎を呼び寄せてんだよ
あれじゃ草薙の拳じゃなくて
魔法使いか召喚士じゃないか

538:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 06:01:10.07 l/SuevwlO
MIの京ってパワーゲイザー使ってたよな

539:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 09:10:09.36 Du8oxdQbO
神威はいいんだけど13京のネオマはね…

540:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 13:15:17.02 h7sdFyGb0
ネスツ編ではどのキャラも馬鹿みたいに乱舞技持っててウンザリだったから
あのくらいあっさりした技の方がいいわ

541:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 14:52:04.15 TsPWj8Oj0
>>537
同意

542:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 15:58:25.48 h7sdFyGb0
もういい加減クーラは服を一新して欲しい
もっと可愛げのある格好に…

543:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 21:23:06.64 5Dugi7Nq0
WiiのVC97ってオロチ使えるってマジ?マジだったらネオステのも使えそうだからかなり嬉しいんだが

544:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 21:30:45.50 s6SY95QrO
02スレがUMもろとも無くなってるな
変わりに池沼が建てたと思わしき他ゲー叩きスレが乱立しとる
なんとかならんのかな、気分も悪けりゃ始末も悪い

545:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 22:08:22.67 HFhfkfwtO
>>542
クーラはあれが1番だと思うんだが…
それより主役級じゃなくていいから新キャラを
天誅の力丸系、NARUTOのガアラ系忍びと無双の濃姫みたいなエロ系で3人で

546:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 22:18:40.40 Du8oxdQbO
>>544
KOFはスレ乱立ひどいから02UMとかもここにまとめるのが一番いいと思うよ
他ゲー叩くスレはかまう人がいる限りいつまでも落ちないから困ったね

547:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/15 23:19:39.46 zjBPf41HO
ニノン…
お前さえよければ俺の生涯の肉便器にしてやってもいいぞ…
いや、なれ!

548:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 06:50:04.13 XWPK52j+0
>>292
俺の願望を読み取ったのか思った

549:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 06:51:39.71 U/MZI4d+0
>>292
テムジンがジョン・クローリーだったら超同意だった

550:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 07:25:03.84 JI91uc+7O
ジョン・クローリーは軍部出身の別チームで頼む

ハイデルンとcapcomからガイル連れて来い

551:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 07:27:00.32 az7l9bHa0
ジェネ

552:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 08:09:17.31 Ilf33u4T0
ハイデルンとジョンとウィップのチームとか最高だよな
アトミックスマッシュとか絶対かつこいいだろ

553:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 08:12:14.79 eN3idq9h0
しかしジョンという名前は別にいるからどう表記すればいいのか・・・

554:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 09:05:44.96 B31IaYAX0
ジョン・フーンのジョンの表記は
朝鮮語だから「John」じゃないよな
「Jhun」だったか

そんなことよりリック・ストラウドの参戦をだな

555:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 09:16:34.88 Ilf33u4T0
素晴らしいキャラ資産があるのに全く活かされてない現実

556:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 09:23:31.78 JI91uc+7O
ああウィップさんがいたか
ハイデルンと元々チームメイトだから
ジョンの連れて来られた感が強くなるけど

後はパイロットつながりでアルフレッド
これだともう一人の候補が思い付かないけど

557:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 11:03:36.47 SQs6GYp00
アルフレッドは家庭用のPS1ガロウSPだと強い
PSガロウSPから02UMに必殺技逆輸入してるからなくもないね

558:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 13:05:24.41 hS6voEV8O
PS1のRBSPDMはオリジナルと違うけど移植というかゲームがよくできていて楽しかった
他のPS1移植は酷いものばかりでやってられない
ホワイトをKOしたあとに自キャラが一撃でやられるのは誰もが経験した思い出

559:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 19:50:33.90 DpF4aLYj0
MOTWでカイン倒した後にやたら警戒してる奴はPS版RBSPプレイヤー

560:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 21:03:36.30 Sta2bNhO0
カインKOしたら「ふっ強いな…」とか言ってカインが少し起き上がってきた時か

>>543
オロチとかΩルガとかラスボス使える事はいいんだけど正直トンデモであんまり面白くないんだよな
使えるなら普通のプレイヤーキャラのように調整してほしい
KOFのラスボスとかチームに入れて普通の対戦できたら見た目的にもかなりインパクトあると思うw

561:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 21:34:24.74 Ilf33u4T0
>>560
02UMのゲニは良調整なのにアケで使用できないのはもったいないよな
一番萎える調整は性能変わらず攻撃力下げたり防御力を紙にする事か
そう言えばNWのオメガとか必殺の発生遅くなってたりと弱めに調整されてた記憶あるわ

562:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 22:14:40.00 z04PezbDO
ラスボスは使用不可が望ましいと俺は思う。
性能そのままなら対戦がつまらんし、
性能を下げたらボスとしての威厳が落ちる。
96のボスチームなんかは色々と萎えた覚えがあるな。

563:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 22:33:24.69 hS6voEV8O
ギースとビッグは飛び道具飛ばすべきだったと思う

564:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/16 22:33:59.02 3Vl8yy8n0
KOFは庵とラウンドコールで好きになったな 97までキャラの名前呼んでいたのに98でなくなってしまったのが残念だ 一通りやってみてやはりレディゴーで試合開始がよかったなぁ

565:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 00:37:16.91 nsTpaomGO
ボスの攻撃力激減は萎えるが個人的には防御力激減は仕方ないと受け入れるな
技の性質そのものが余りに変更されてたらもう別物だし
防御力が低い場合は性能は良いんだから攻撃を食らわずに
実力でボスらしさを再現しなさいって事で補う意欲にもなるさ

566:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 05:51:59.39 XwPYiSJfO
>>561
ゲニは良調整じゃないでしょ

牽制能力は高いくせに大ダメージの簡単連続技も備わっててクラウザーよりヤバかっただろ

567:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 08:02:43.95 +/ngg3hm0
>>542
昔4コマにもあったが、基本クーラとK'は同じ服なんだから
クーラもK'みたいに着崩して欲しい 胸元を開けたりとか

568:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 08:32:07.57 MfTwJ72A0
>>564
97か98か忘れたけどマリーの人がやってたコールは好きだった
あとは99のクールな感じも世界感にあってて良かった

569:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 11:41:41.75 3dRV7ij70
13のラウンド開始の仕方はあんまりよくないよなぁ

570:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 13:02:17.43 4gyllbOX0
>>558
チートコードでホワイト使う事もできるけど、対戦で使うと間違いなく友達をなくす極悪仕様
気絶させる技一発当てれば永パに持っていけるし

571:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 13:04:05.67 TAZLtgDGO
>>566
パワーをおさえたら普通に使えないか?
>>569
13はなんか寂しいんだよな

572:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 14:16:18.68 3dRV7ij70
>>571
さみしいというか体力ゲージが増える時の間がなんだかテンポ悪い

573:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 14:40:18.53 u/h0Jhc40
>>568
98が生駒さんだったな
96ももしかしていっしょかな

574:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 15:35:47.71 3ApGLSMV0
ラウンドコールは96、98、11の感じがいいな
あとMIシリーズのも好きだなディケイドの人

575:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 16:04:34.93 DIGDmbc30
96はレオナと香澄の声の人だな

576:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 18:26:42.75 MfTwJ72A0
本当かわからないけど99はジョンの人らしい
あとPS2のXIはドリキャン時の「ドリームキャンセル」ってコールが削除されててガッカリ

577:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 18:30:44.11 uwdzvSjS0
99は曲と演出とシリアスな雰囲気にあの声があってた
雰囲気作りは最高だったよ99

578:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 19:13:02.13 Ug8scJEc0
同意してくれる人は少ないとは思うけど、99はバランスも良い方だと思う
システム周りで荒い部分はあるけど十分対戦できるゲームだよ

579:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 19:18:08.15 3dRV7ij70
99って当時はやりこんだが他の年に比べるとあまり印象ないんだよな
後転しようとして戻ってきて目が点になったぐらいしか印象がない
あとはアーマーチャンとかセカンドシュート99ヒットとかバリバリバルカン99ヒットとか

580:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 19:18:34.81 uwdzvSjS0
DC版はやりこんだなあ

581:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 19:36:01.56 3ApGLSMV0
99EVOはかなり好き

582:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 19:38:49.93 nsTpaomGO
かわし移動から前転に戻って
また動作が無個性で間抜けになった

583:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 19:39:26.43 TAZLtgDGO
リョウ限定でキングがお手軽永久できるとかリョウは何をしでかしたんだw EVOでは修正されてたが
相手のJ攻撃にSTあわせるとか引きつけて後ろかわしから着地キャンセルコマ投げとか愉快な作品ではあった
00はそれに輪をかけて愉快になってたなww

584:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 19:42:07.01 1eTbo0Y00
後方かわし移動の上手い使い道が思いつかない

585:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 19:56:03.67 MfTwJ72A0
>>584
意外に全体の動作が速めだから相手固め中に後ろに移動→戻ってきたとこにコマンド投げをするというのはけっこう有効

586:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 19:58:45.54 inqqthql0
バトル終了後の勝利台詞は好きなんだけど、
97のカットインもあれはあれで格好良くて好き

587:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 20:16:07.76 LatUKuWJO
スレリンク(morningcoffee板)

588:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/17 22:21:25.35 JHZQHh4Q0
>>584
バックステップの着地時にコマンド技を入力すると戻りをキャンセル可能。
どう使うかはキャラ次第。

589:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/18 01:01:01.91 v1kTqURL0
>>584
>>588のキャンセルを使って近距離から引いて弱バーンみたいな突進技の先端当てたりとか、
飛び道具撃ってみたりするのが主な使い道
近距離~中距離での選択肢が増えるから使えると面白いよ

590:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/18 05:34:02.52 Y4em2f5C0
>>586
97は手前と後ろで二種類用意されてるのも良かった。暴走庵や覚醒レオナのメイン絵はかなり好きな絵。覚醒レオナのバック絵は目がランランとしていて不気味。千鶴は衣装の肩幅がいつもネタになってたな。

591:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/18 08:16:09.04 ZFWLdLjaO
97のCPU限定技は謎だったな
D投げをCから繋げてくるクリスとかコレダーに追加入れてくる紅丸とか
俺にもやり方教えろとw

592:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/18 08:53:12.32 mE0cKtby0
14ではローズ出せよ
何のためのフェンシング設定だ

593:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/18 16:25:40.03 BeezGCFu0
ローズ自体元々戦うようなキャラではないし…
家庭用13のEDで牡丹の洗脳も解けたみたいだし色んな意味で無理だろう

>>590
97の勝利絵の千鶴はやばかったw京とかマリーは凄くよかったけど
あと97はデモ絵も結構ゴツかったなレオナが男前だったり


594:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/18 19:43:44.18 CCKDzIDaO
@game_versus
【KOF2002UM】水曜日・実況配信! ( URLリンク(ustre.am) で配信中)
4/18 19:05

595:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/18 20:43:41.03 ZFWLdLjaO
96、97あたりのコマンド重複は誰も疑問に思わなかったのか
クラウザーのトマホークとソバットや社のミサイルマイトとスレッジとか

596:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/18 21:01:19.60 Pkra7jkx0
>>592-593
サーベルを振るって烈風拳もどきを出すローズ
サーベルを振るってジェノサイドカッターのような対空技を出すローズ
ヒールの高い靴でデッドエンドスクリーマーをするローズ
・・・アリだと思います。(3つ目はジェニーがやってるけど)

597:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/18 23:09:43.06 Y4em2f5C0
>>593
勝利絵は95や2000もかなり格好良かったな。96の勝利ポーズをするキャラの背景にアップを出す演出もセンスあった。

598:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/19 02:55:39.63 RZAj3l+c0
>>595
97のキングはベノムストライクとミラージュキックの
コマンドがかぶってて、なおかつコマンドの省略もできるから
マジでベノムストライクが出せない

599:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/19 03:13:42.91 malPeAq60
>>598
アレのせいで屈ガードしたあとやれる事減るんだよな
ワンテンポずらしたらベノム撃てるんだけど小技振ったりお茶濁す事もしばしば
けど97キングは近D一段目→MAXサイレント→強トルネが気持ちいいから使ってしまうw

600:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/19 03:48:43.45 ZvII+jJn0
13やってから11やったらなんかしょぼいな
細身で昔のほうがかっこいいと思ってたんだが
慣れたのかな

601:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/19 07:21:54.87 BVozy700O
>>600
新規グラに変更されて三年以上経過してるから慣れたってのもあるかもね
それでも自分は旧グラのが全然好きかなー
新規も良いのもなくはないけどイメージ壊しすぎてるのはやっぱり許容しにくい

602:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/19 07:31:15.41 Vb4NK3DBO
>>596
それなんてフォクシー?

603:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/19 07:43:08.95 ZvII+jJn0
烈風系って遺伝で使えるようになるの?
あとなぜか外人ばっか

604:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/19 12:32:08.57 rrIaL+mF0
99EVOといえばST霧島翔が強かったな バイクで突っ込むやつがガード不能で あとSTセスが弱くてヴァネッサが強かった

605:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/19 15:57:43.65 cpc/PSgc0
自分から突っ込んでおいて「テメェ俺のバイクに何しやがる!!」って逆ギレするアレか
確かガングロアテナとかもいたっけ

606:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/19 19:03:28.98 malPeAq60
>>604
ガード不能な上に相手のゲージ無くすんじゃなかったか?あとネオポケのダイスゲーと連動させてSTのLV上げれるってのもあったな
ダークサイドの千鶴とかよく使ってた記憶あるわ

607:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/19 20:58:26.08 Vb4NK3DBO
>>597
95、舞の勝利絵最高

608:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/19 21:13:34.54 BVozy700O
95のオメガさんの筋肉というか肌質の描きこみは好き

609:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/20 00:03:08.44 pt2nRjGXO
ルガールさんが自分の肉をむしる姿を見れるのは95だけ!

610:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/20 00:22:11.72 tApKdHhr0
あの音もよかったw
よく知らないんだけど95って通常技をパワー溜めでキャンセルできたって本当?
知ってる人kwsk

611:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/20 06:02:20.81 uKErQLrOO
パーキャンか

612:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/20 08:09:40.67 tN0bXlpbO
2001が好きなんだがPS2の2001の技の出にくさは異常。PS2初移植だったからか特定の技がマジ出ない。
例を挙げるなら京の派生鬼焼き、あとアーケードverのオープニングないのもマイナス。
しかしネスツ編のDC移植は音こもってたり特定キャラのボイスが低くテンション下がるからやる気がしない。収録してあるネオジオ版はボタン変更すらできないクソ仕様だし。早くネオステで来て欲しいが死んでるのがなんとも。
PS2の2000はアメスポとか追加STも多くてなかなかの出来。たまにあるゲージ増減バグがマイナスくらいか。
STはすごく不評だったがSTあった02とかも見てみたかった。

613:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/20 10:51:45.23 +pGe1x+y0
>>610
94と95で連打キャンセル可能な小技を当てて、
最速の連打キャンセルよりちょっと遅いタイミングで
ABC同時押しを2or3Fだけ押しっぱすると
小技の戻りをキャンセルして一瞬パワーため>C攻撃になる

らしいよ
ABCずらしDとかすればD攻撃も出せるとか

614:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/20 15:37:00.33 mrANgWnT0
>>612
そんなに出にくかったかな?
俺はそんなに不自由なく出せるけど
STは2000のジョーが不評の原因かもしれない
うちの近くのゲーセンでSTジョー禁止にしてたし
2000はST絡めた連続技が楽しかったな~



615:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/20 17:14:59.41 Vnftir7C0
>>597
勝利画面絵は95と2000がやっぱ圧倒的にいいよな

>>612
PS2ネスツ編は音ごもりもだけど99EVOのクリザリッド(本気版)戦でアレンジBGMの終わり際に音飛びするのも残念
PS2版の2001はOPとメニュー画面はよかった…他は微妙w
ST制とシフト制のKOFは今一度煮詰めて出してほしいんだよな
特に11のゲームシステムはかなり面白かったからこのまま捨てるのは勿体無いと思う

616:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/20 19:18:19.55 tApKdHhr0
>>613

94でもできるんだ詳細にありがとう
>>614
00のSTジョーはすごかったねw
強いと言われるセスやアナザー庵とケタが違う
葵花の最後食らっただけで永久もってかれるとかww

617:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/20 20:46:00.00 tN0bXlpbO
>>614
出にくいのは間違いないと思う。アケやネオジオ、ネスツ編のDC版やネオジオ版なら違和感なく出せる。安いからBEST版での修正を期待して買ったが同じだった。
環境はRAPでプレイ歴も長いから全体的な違和感が気になるんだわ。全般的に出ないレベルってわけじゃないんだが派生鬼焼きだけは二、三割くらいまで成功率が落ちる。

618:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 00:07:45.67 8oO+oB3i0
97のアンディの斬影拳のコマンドと撃壁背水掌の
省略コマンドってかぶってんだけど使い分けれるの?

619:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 00:23:35.97 XSCzkKG50
01の三人目に呼んだSTリョウのダメージには笑ったよな
>>618
密着で相手がガードモーションとってないなら確実に激壁になる
近Cからキャンセルすれば空振りでもまず激壁が出る
ギリギリ近Cの間合いなら斬影拳になったような気がする

620:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 01:41:36.44 9tv86UL1O
聞いてくださいよ
このシリーズはタイトルに縛られていたと思うんですよ
kofであるが故にストーリーの舞台が大会に限られ
kofであるが故にオールスター的なキャラ選を止められず
年号がある故に毎年リリースしなければならなかった

思うにこれが色々と無理や無茶や無謀や無思慮を生んでいた

621:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 08:50:55.58 kY4Za4YqO
>>600

昨日XIやってそれ思った
しょぼいからおもしろくないとかじゃなくて迫力はXIIIのがすごい
まあ後に出たから当たり前と言えば当たり前なのかも
けどXIにクラウザーいたらボスチームできるなーとか思いながら楽しんでたw
XIのストーリー削除してできるだけキャラ追加してXIUM出してほしいわ

622:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 08:56:00.51 O4A2247G0
ムカイさんが出演するんですね

あと麟さんが好きです

623:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 10:16:38.25 aw19IVgSO
まりんが蹴りあげる超必あるじゃん?
あの状態からチンボ入れたいってみんな思うよな?

624:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 10:19:57.36 aw19IVgSO
すまん俺はどうかしてた

625:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 11:23:32.10 +aZ55TbO0
何だ賢者か

626:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 13:40:29.85 kY4Za4YqO
>>622
性能劣化させてムカイ・マガキ、シオンでカノチームとか燃える
オロチが絡んでるからオロチとオロチ関連キャラは追加してほしい
オロチ・ゲニ、社、シェル、クリス、千鶴、レオナ、マチュア、バイス、山崎あたり
一番手間のかかるグラがほぼ用意されてるんだしXIUM制作してほしいマジで

627:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 14:21:37.91 ZQursMMN0
紫苑発見
URLリンク(www.dounano.net)

628:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 14:32:09.80 nUwM59390
>>626
UMシリーズも並行して続けるとか言ってたのにねぇ
XI家庭用はマルチシフトのオンオフあったから
シフト嫌いの人も楽しめるし、ぜひ出して欲しいけどな

629:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 19:21:54.34 XSCzkKG50
餓狼二十周年の時くらいに餓狼シリーズでUM作るとか言ってたと思うんだがそんな事は無かったな…
95でMAX状態チャンの鉄球大回転を端で初段からガードさせると一瞬で死ぬとか95はダメージバランスが凄まじかった

630:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 21:27:28.63 AchoUZ6r0
餓狼シリーズのUMというのは言ってないよ

631:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/21 23:59:11.73 1uGV6UBh0
UM化するなら11がいいな
でもデザインは変えないでほしい

632:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/22 00:46:19.70 yGE8HtYI0
デザインはそのままでってのは同意
98UMとかおもしろいのにデザインダサすぎ
11UMは単純にキャラ追加+微調整でいい
間違えてもアレンジみたくトゲなくす方向性だけはやめてくれ
オロチ編でもアッシュ編でもないんだがアンヘルいたら嬉しい

633:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/22 03:20:01.06 SLS+wouJO
オロチ・ムカイ・マガキの画面全体攻撃チーム

634:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/22 11:17:24.79 k4Uv9kdxO
マガキはマジでメタスラでやれと思った

635:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/22 11:54:45.28 gpJHiz0hO
オロチの全体攻撃→出が早い上ダメージ高い
クローンゼロの全体攻撃→ダメージそこそこ、しかしガードできたら反撃
オリジナルゼロの全体攻撃→ダメージ高い上ガードしても距離離されるので反撃しにくい、しかしほとんどがSTロンからのガード外しで食らうのでダメージ低い
ムカイの全体攻撃→ダメージは普通、しかし地上引き込み
マガキの全体攻撃→出が早くよく食らってしまうがダメージ低いので全く怖くない
サイキやDアッシュにもあったと思うがアレはどうなんだろな

636:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/22 12:50:41.30 u5ltWouQ0
久々に99をやった
今思うと99京はシリーズでも異色だと思う
轢鉄と百八拾弐式もこの年だけのバージョンだし
弱轢鉄は屈B→屈Aからの連続技に使えたけど強轢鉄は対香澄用の技だった

637:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/22 12:54:43.75 UsnLKQ2i0
弱轢鉄は屈B→屈Aから
02UMにほしかったな

638:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/22 13:24:16.32 yGE8HtYI0
11の京も荒から派生で出せたり毒と闇が同時に使えたりとなかなかの異色タイプだぞ
神塵なんかフィニッシュ大蛇薙だしな

639:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/22 19:06:36.00 JLMr0X6I0
質問なのですが、今家庭用のネット対戦には人はいるのでしょうか?
家庭版KOF13、2002UMとXBOX360本体(とスティック)を購入しようか迷っています。
どちらかというと2002UMがメインで、PS3はわけあって対象外なので、ネット対戦ができるか不安です。
どなたかお答えいただけませんでしょうか。

640:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/22 19:14:09.55 lgJFWqmDO
2002UMもおらんなあ、13は夜中ならまだ対戦相手見つかる

641:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/22 19:24:57.36 JLMr0X6I0
>640
ありがとうございます。大変参考になりました。
やはり、360+国内だと、人がいないのですね…
どうしようかな…

642:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/23 07:22:37.39 j7wxz8N90
98社の(発動)JD→近D→6A→弱ミサイル→MAXインパクト最大溜めが起き上がりに重なりつつ当たれば即死って連携は好きだった
まさに瞬殺w

643:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/23 12:23:28.72 hQm3h0yd0
>>641
この間02UMは半額セールをやって人戻ったみたいなこと聞いて悔しい思いをした
もう居なくなってるのか?

02UMは俺もしたいんだけど人がいない時いて躊躇ってた
同じような人はいるもんだねぇ

644:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/23 12:45:28.23 oAqyOV9UO
MI2のプロモーションでKOFのショートアニメ作られたけど結構おもしろかったよな。金かかるんだろうがもっと観たかった。あと、いい加減ソワレ解放してやってくれ。

645:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/23 15:01:17.38 JwfzDQhj0
>>643
俺がいる
俺の胸に飛び込んで来いよ


646:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/23 18:16:23.80 P8ZkQpc/0
MIのアニメよかったな特に子猫

647:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/23 18:24:48.66 Tam3Rin3O
>>645
ラモンで飛び込んでいいですか?

648:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/23 18:25:13.42 m/021mpZ0
あのアニメは声優の演技が全体的に酷かった
格ゲーは台詞少ないから演技力の無さもある程度誤魔化せるけど・・・

649:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/23 19:05:05.96 SDteLv/10
ビリーはなんでデスクリムゾンの人になったんだろうな

650:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/23 19:41:57.82 lP7GVhwLi
今こそMI3開発してほしいわ

651:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/23 20:06:38.92 j7wxz8N90
>>650

それっていろんな意味で無理なんだろ?出るならやりたいが

652:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 02:31:44.34 EjzuqH4Xi
MIじゃなくても、そのシステムは引き継いだ3DのKOFがみたいとこだわ

653:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 03:56:32.58 iASa5f1vO
2Dでありながら奥行きアリぶってる感じが好きなんだよなあ

654:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 09:06:53.25 jPeypZ8A0
>>650

ユーザーつなぎ止める努力放置しといて売れなかったから3出しませんとか失笑だわ
続編やりたいから焼き増しのA買った奴も少なくないだろうに

655:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 12:39:54.69 zXxhKuMiO
今のスタッフで11UMとかできるのだろうか
98UMや02UMみたくバイトの開発中心で同人ゲー臭くなるオチじゃ

656:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 12:54:32.64 w1vRaE0p0
KOFにMIのキャラ出せばいいんだよ

657:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 13:33:33.27 o/7UKDSV0
MIよりも色々と厳しそうなKOFEXシリーズの続編を…できればVITAあたりで復活しないかな

658:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 17:03:40.22 cYX6hULHO
格闘ゲームじゃなくてもいいから何か出してほしいよー
ネスツ編をアクションRPGみたいなので遊びたい

659:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 17:27:45.57 w1vRaE0p0
スカイステージやれよ

660:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 19:59:37.44 jPeypZ8A0
>>658
わらわらわいてくるクローン京を庵で成敗するお仕事が始まるのか
胸熱だな

661:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 21:59:39.44 m75AObUc0
URLリンク(www.youtube.com)

KOFオンラインはよ

662:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 22:09:39.62 x6QJO0o3P
>>661
アテナがまともなデザインで吹いた
っていうか最近がおかしいだけで元はこうだったんだよな・・・

663:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 22:19:39.31 zXxhKuMiO
KOFオンラインって企画ポシャったんじゃなかったか?

664:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 22:49:47.58 88ELvZWG0
>>661とは別のKOFオンラインもあったけど音沙汰無かったな

665:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 23:17:04.41 jPeypZ8A0
>>664
ゲーメストが廃刊になる前に掲載してた頃のだなw
一度情報出たきりで自然とフェードアウトしたっけ

666:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/24 23:59:56.22 cZ9Z4j+WO
MI2もAも当時は散々こき下ろしといて今更続編なんて良く言えるなw
で、出たらまたこき下ろすんだろw絶対無いよw

667:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 01:14:28.90 VS4EBE7I0
>>658
>>660
KOF無双的なw

2001やネームレスのアレとかネスツ編は色々補完しきれてない部分多いし
ちゃんとしたネスツの完結編のゲームとかやってほしいわ

668:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 01:58:37.61 5OIWxIjw0
XIとXIIIのキャラ選比べてるとXIがかなり豪華に見えるから困る
XIに03から省られたキャラとオロチ関係のキャラ追加してXIUM作ってくれ頼む

669:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 02:03:16.75 +ZihgG7QO
だがそれでⅩⅣの開発が遅れる位なら控えて貰いたい

670:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 02:06:17.68 unZtYz0lO
まだ14が出ると思ってるアホがいるな

671:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 03:13:25.65 +ZihgG7QO
11UMの時点で願望に過ぎない話題なのにその流れが分からないアホがいるな

672:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 03:32:51.66 iRLOpvO7O
おまえ等が叩いたから続編出ないだろみたいな物言いしている奴もまだいてワロタ

673:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 03:37:26.96 rp5DLgfoO
アンチはスルーしないと空気悪くなるよ
11UMも14もMI3もEX3もネオポケで予定にあったR3とか出るなら何でもやりたいね

674:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 09:25:06.25 2txmASX00
>>664
前のKOFオンラインを探してみたら出てきた
URLリンク(www.4gamer.net)

675:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 09:33:33.00 2txmASX00
あともう一つ「THE KING OF FIGHTERS WORLD 拳皇世界」っていう
12とか13のドットをベースにしてる様な2Dタイプのネットゲーも発表されてたね
上のタイトルでググると画像は出てくると思う

676:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 11:50:59.15 5OIWxIjw0
しかしアッシュ編は途中でグラ変更したからお祭り作品が出てないのがマジ残念
XIIがお祭り?冗談はよしてくれ
XIVをお祭りにするにしてもキャラ大幅に追加しなきゃならないだろうから非現実的だし

677:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 12:46:25.31 nnvZwgjo0
KOF京のネスツ編を…いや何でもない
しかしハイデルンたちですらなかなか見つけられなかったネスツのアジトを
京を殺すという執念だけで見つける庵ェ…

678:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 12:49:08.09 F5fJ5b590
ブログにうpされたオズとかチャンはどうなってんだろうな
チャンは別にいらんが

679:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 13:05:34.31 rp5DLgfoO
チャンがいらないわけじゃないけどオズ・まりん・桃子の一人くらいは13で使えると思ってたけどそんな事はなかったね

680:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 13:14:21.47 dVObQWfr0
落書きとして描いてもらいました、みたいな紹介してたけど
絶対あれ作ってるよね
チャンチョイは次があれば出てくるよ

681:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 13:33:19.12 F5fJ5b590
韓国枠はキム一人でええで(´・ω・`)

682:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 13:54:25.10 45E1Sab9O
>>681
むしろキム自体をガロスぺ枠の一メンバーに格下げしてくれ
メンバーは山田やタン、チン・シンザン、ダッグなんかを入れて欲しい
なんだったらキムリストラでもいいわ、どうせ使わないし
変わりにホンフゥ入れても良い
餓狼枠はこのままで

683:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 15:17:24.04 iRLOpvO7O
拳皇世界はベータ版で終了
公式サイトのリンクもこっそり消されてる始末

684:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/25 20:10:37.73 s8uvMujGO
@game_versus
【KOF2002UM】水曜・実況配信! ( URLリンク(ustre.am) で配信中)
4/25 19:02

685:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 01:38:03.28 9A12cg8yO
今日からクライマックス稼働らしいが家庭用まんまじゃ正直流行らねぇよな
>>677
つ庵アプローチ

686:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 05:25:47.57 wfY862ge0
03から11で削除されたキャラ
「大門・ジョー・ロバート・千鶴・舞・レオナ・ジョン・チャン・雛子・山崎・ビリー・KUSANAGI・万亀・ムカイ」こいつ等追加した11UMとか確かにおもしろそうだ
あとはうまくチーム編成できるよう何人かもってくるだけだな

687:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 06:36:23.84 +EywfWXtO
家庭用11みたいにネオコロから輸入を増やせば良いよ
秦兄弟とかロックとかリーパイロンとか

688:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 06:47:31.94 9A12cg8yO
覇王丸とか楓とかなw

689:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 07:36:59.53 pjhX8f+P0
>>661
PS3か360で出して欲しい 
どうしてウィップのソニック・スローターって99~02は
普通なのに03,11と後になると見た目おかしくなるんだろう
11では攻撃食らってる側が完全にウィップの後ろにいる始末

690:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 08:02:15.06 wfY862ge0
>>689
03からマルチシフトになりキャラの当たり判定を大幅にいじったからじゃないか?
特に11はドリキャンとかもあるし見た目的に変になったのかも…
単に気づかなかっただけなら11UMとかで修正して欲しいよな

691:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 15:54:39.29 +EywfWXtO
>>688
そうそうアスラとか守谷とかね…ってバカ!

692:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 20:22:00.43 9A12cg8yO
>>691
ブーメランと空手を組み合わせた全く新しい格闘技を使う男を覇王丸や楓でバッサリしたかった
あいつ絶対NBC用に作られたキャラだし

693:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 20:46:57.63 RMCgDUPrO
>>692
貴様は俺のブーメランでボコる
爪先で足をちょっと踏んで痛がっている隙にボコる
そして画面の外に逃げた後、
「うおおおおぉぉぉぉーー!」 「俺が一番だあぁぁぁー!」と叫んでやる

694:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 21:07:40.24 9A12cg8yO
>>693
畜生
こんな時にかぎって俺の覇王丸が名刀・河豚毒を紛失しやがった!
しかも楓は変身が解けて賢者モードになってやがる!
こうなれば京に本当の意味での「ボディががら空きだぜ!」を使ってもらうしかないな

695:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 23:27:01.78 +EywfWXtO
京「チャックがガラ空きだぜ!」

696:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/26 23:58:33.45 s8Xv1OaaO
京「玄関がガラ空きだぜ!」

697:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 01:16:19.02 /CmrtAop0
オロチ社はいつも両手で何をかき回してるんだ?気になって夜も眠れん

698:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 03:21:59.94 gyJFYSohO
お前の思考回路じゃね?

699:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 09:08:27.69 oZwLT/g2O
>>697
エアお米研ぎ。
冗談はおいといて個人的に11UMより先に98UM+02UMみたいなKOF出してほしいかな。
その時に無印から改悪された技性能とか元に戻してほしい。具体的にはラッキーの236236BorDの超必とアンヘルのMAX2ね。
ラッキーとかC→6Bから繋がらなくなったしアンヘルなんてMAX当て身で空中技が取れて派生する事が最高に格好良かったのに単なる追い打ち技になったし。
人気の高い02UMに98UMのキャラ追加したら需要あると思うんだけど。もう旧グラで新作は出ないのかな。

700:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 12:08:55.33 8JxcwnQoO
>>697
ぬるぬる相撲のイメトレしてるんだよ

701:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 13:05:43.11 h06Deja4O
>>699
そんなもんで喜ぶのはお前だけだよ
もうみんなウンザリしてるよ
どれだけ焼き増してきたと思ってんだ?

702:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 15:40:34.71 WIaGih3yO
98UMクラウザーのリフトアップブローってなんであんなに動きがカクカクなんだ?

あれだけスーファミ並の動きじゃん

703:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 16:37:00.82 /CmrtAop0
ってか全般的にUMの新規ドット出来悪くないか?SVCデミトリや03デュオロン、11紫苑とか優秀なドッターもういないんだろうな

704:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 18:27:23.55 IMOdQK12O
01と02の時に微調整されたドットよりはマシ
オロチクリスとか半端に手を加えたせいで身長が伸び縮みしてたもの
庵も歩くと顔が変わるし

705:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 18:34:17.37 Kqr+J9l+0
ESAKA?は神BGM

706:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 18:46:48.94 8JxcwnQoO
>>704
八神はあのニヤリとしてる顔がいいんだよな

707:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 20:14:11.48 pZ26aWuui
やっぱFunky Esaka だなあ

708:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 20:30:31.40 zL7DSjfuO
97アレンジ版最高

709:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/27 21:05:38.12 oZwLT/g2O
千鶴の曲が格好良くて好き。

710:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 00:17:06.11 ntyJCK6YO
Goodbye esaka好きだなぁ
サントラ買うまで存在を知らなかった曲だけども

711:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 01:58:56.93 GEgLPABWO
八乙女は95の無口な奴が好き
96からのは喋り過ぎだ
ある時期からは音声が被ってるし

712:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 02:45:17.60 sQcrR4zR0
95の八稚女は切り裂きと最後の爆発の音が派手でいいよな

たまに95やるとリョウやキムの乱舞が超必暗転も技ボイスもないから急に出されるとマジでビックリするw

713:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 05:32:42.26 G5eJLLj50
>>711
02のMAX版は口が二つあるのかってくらい声が被ってたな
95のも好きだが99、00、13の最後がしつこいMAXも好きだ
特に00は最後に「ここまでだ!」って決めがあるから余計好きだ
13で言わなかったのが残念
ボイスで言うならNBCのはいつもの「泣け叫べそして死ね!」じゃなかったのも珍しい
笑ったのは97の見えない壁とかか?96でロバの連舞脚と相殺させると庵が無敵状態になって
ジャンプで飛び越そうにも空中にも攻撃判定があってフィニッシュだけ食らうってネタがおもしろかった

714:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 06:55:07.77 OAOBExv50
95だけ途中の切り裂きタイムも相手が青く燃えてんだよな
あれ好きだったのに何で個性を捨てる様な事をしたんだ

追加入力の奴は彩華だっけ?
あれの時は台詞があって良かったと思う
無口→いきなり発狂だと唐突過ぎる
ハイテンション→ヒャッハァー!で合ってる

715:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 08:00:05.45 X1AEk50yO
「遊びは終わりだ!!」

ブシュブシュブシャブシュ
(ギュイーン)

ドッカーン!

95はギュイーンのとこの音が好き

716:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 08:01:05.94 fyerDkJsO
そういやNBCの庵には血の暴走だかっていうレアな超必あったよな?当て身のやつ
アレ13の爪庵に付けてほしかった

717:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 09:25:00.10 GEgLPABWO
>>716
今の庵って暴走する恐れあるんだっけ?

>>713
「ここまでだ!」は俺は蛇足に感じちゃうんだよな
死ね!が最大級の攻撃的発言だから
最後にまた「遊びは終わりだ」と同じ事を言ってるみたいで

追加入力のは何て言ってるんだ?
01の「バカめ」は聞き取れたけど
03のは死ねボイスと効果音と被って聞こえん
「泣け!叫べ!そして死ね!ぜひ!」っぽいが

718:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 10:08:19.11 JNXpNcvoO
>>715
全体的に95のSEは凝っててよいぞよいぞ~って感じだな

719:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 10:34:52.79 fyerDkJsO
>>717
確か11のEDで暴走して京ボコボコにしてなかったか?力を制御できてたはずのレオナもオロチ覚醒の余波で11欠場したはずだし

720:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 10:38:59.72 wYunVRBiO
>>716
エスカプにもなかったっけ?

721:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 10:40:11.44 wYunVRBiO
>>717
いきなり丁寧語w

722:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 11:00:37.77 jDMEj5tu0
>>699
ヘルバウンドと用途が被るからUM版でいいよ

723:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 11:01:09.93 GEgLPABWO
>>718
95は全体的にセンス良かったと思う
>>719
あそっか
>>720
NBCが飛び込みでSVCが反撃だった

95久しぶりにやったら乱舞が早えー早えー
泣けぇ喚けぇなんて言ってる間もなくぶっ飛ぶ

724:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 11:28:37.58 f6pe6rzC0
オロチ庵の八稚女は最後の爆発のダメージがデカ過ぎて
ノーマル庵の八稚女と比べて格段にパワーアップしてるかと思ったら
別にそれほどダメージに差が無かった

725:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 12:53:29.75 G5eJLLj50
暴走庵はフィニッシュ高いが切り裂きがうんこ
最終的に庵とダメージ同じでも体力低いんで暴走庵の方がダメージ負けする
>>717
そう言われてみれば「死ね!」の後に「ここまでだ!」はちょっと変かも
今やったが03は「終わりだ」の「だ」あたりから「叫べ」とかが被ってんだなw
追加のは確かにわからんが「永遠に!」と聞こえない事もないが違う気もする

726:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 20:47:29.29 fyerDkJsO
そうかNBCの血の暴走は飛びかかる方だったか、SVCと勘違いしてた教えてくれた人サンクス

727:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/28 23:16:12.89 f0/Hirbw0
芋やはKOFシリーズの全キャラ登場するキャラゲー作ってくれ
それ出たら潰れていいから

728:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 00:45:43.71 ceYLBrxw0
ネオジオCDで96のキャラゲーみたいのあったよな
プロフィール喋ったり同キャラ対戦でそのキャラに評価してもらうのとか
庵に褒められるとか爆笑したわw

729: 【関電 63.5 %】 忍法帖【Lv=21,xxxPT】
12/04/29 05:34:45.71 tyQYPvjFO
>>723
96以降の作品やった後にこれやると、どの技も早い&隙も小さく感じるな

特にユリの虎煌拳、クラークの移動投げ辺りは空振りしても隙小さいし、出も早いw

730:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 06:47:07.60 RB30BiYpO
95はタイガーキックに残像が付いてて格好良かった
スクリューも大きくて黄金で斜めに渦巻いてて格好良かった

96でそれらは失われたがそれ以上の問題があった

731:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 07:02:34.28 BvAdUdtd0
>>702
96のキングのトラップショットも変
>>709
96のちづるステージの第2ラウンドのはじめのところの
メロディーが好き

732:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 08:32:44.26 8XQfh6boO
03の新しいバージョンが好き。イントロが万亀をイメージしてるのかものすごく壮大。あれは神曲!

733:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 10:02:51.53 UekIHcRiO
>>729
95キムの鳳凰脚の出の速さと威力は極悪

「あ」と思ったら時すでに遅し

734: 【関電 65.2 %】 忍法帖【Lv=21,xxxPT】
12/04/29 11:03:51.62 tyQYPvjFO
>>733
こないだPS2で久々にやったら、俺のクラークがそれで逆転負けされたw

昔のCPUが出す鳳凰脚は暗転や突進前のボイスがないから怖いよな

735:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 12:22:06.29 ceYLBrxw0
マガキ倒すの苦労してるんだが簡単に倒せるパターン誰か知らん?
>>729
わかるわ、94とか95とか効果音も原作の使用しててストイックに良い感じだよな
この頃の火薬音というか火花が散る音とか爆発音とかかなり臨場感あるのになぜ劣化させたんだろう

736:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 12:24:49.63 lCr0jF9U0
>>727
お客様のご希望を実現するためにKOF13クライマックスへの応援をよろs

737:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 12:33:48.41 i8UVhc5n0
マガキは前転しまくって投げやってれば勝てる

738:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 12:51:39.17 gDZUUgNW0
>735

95の「うおぉりゃ~!燃えろ~!ゴッバアァ~ン!」

中学の時に何回マネしたか分からんくらい気にいってたw

739:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 13:03:02.71 lS/lCad1O
>>733
パワーゲージ溜まった瞬間や赤ゲージになった瞬間に突撃されたコトあるが、マジでビビるわw

740:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 13:42:04.68 RB30BiYpO
>>738
陽で3人目KOする時が気持ち良すぎるよな

741:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 13:49:19.99 SctGX0XG0
闇払いで倒した時の焼けるような音が今でも新鮮

742:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 13:54:13.61 ceYLBrxw0
>>737
レスあり
そういうのもやってんだが弾食らったり623Pの技食らってしまうんだぜ
イグニスみたく飛び越しで技空振らせて裏からフルコンとかダウンするスラ重ね続けるとか楽なんないかなー
ちょっとでも間合い離されたらもうシューティングモードでやりたい放題だし
>>738
画面がフェードアウトしてく中かけ声と共に爆発音とかすげシビレるww

743:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 14:16:23.96 PGsplnPOO
>>733 あの急襲感はいいよな
緊張感もあるし

豪華感というか、普通と違う事を意味する暗転停止演出は嫌いじゃないが
鳳凰脚は暗転で完全に興を削がれた


744:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 16:01:36.51 RB30BiYpO
暗転は元々スパⅡXで新規グラ無しで大技感を出す為の策だったんだし
別に必須の演出でも無いと今でも思っている
上手いことメリハリ付いてる場合もあるけど

745:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 17:13:20.32 mJBUI5+80
>>742
ダッシュ前転とかで寄ってまずはダウンさせる
起き上がるちょい前に前転したら技さそえるからそこをボコる、ワープだされたら仕切り直し
コマ投げ持ちならマガキの起き上がりコマ投げでハメ殺せる

746:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 20:09:01.68 PGsplnPOO
>>744 そうなんだよな
格好いいのは格好いいし、不要なのは不要なんだよな
鳳凰脚は当ててから光る…も何か違うな
光っても停止しないで95の感じのままで良かったんじゃないか
光った時には「あっ!」みたいな
あと紅丸の雷光とかは暗転停止を若干長くして片手に雷を溜める演出をやって欲しい
あくまで演出だけ

747:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 21:05:19.59 ceYLBrxw0
>>745
サンクス
そこいら意識してやってみるわ

748:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 23:24:00.37 RB30BiYpO
>>746
リョウの天地覇王拳だっけ?あれ今まで格好悪いと思ってたけど
13で暗転を上手く使う事で生まれ変わった様に感じる

749:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/29 23:28:56.15 bMYc1Kp50
完全に剛体術のパクリになって格好よくなったな
さすがKOFのサイキョー流キャラ

750:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 00:49:56.88 4GOfWs0H0
リョウは弱で今の飛ばない+追撃判定残性能、強でロバートみたく飛ぶ仕様にすれば良いのに。

751:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 00:54:21.35 CDZQPhzF0
ロバートが飛ぶし、タクマは二種類あるしカラテverもあるんだから
リョウは最強流のままで良いだろう

752:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 02:31:56.42 KuGm/R4X0
今94見るとステージの色彩や構成、BGMのセンスがすっげえ良いな
特に日本ステージかっちょええ
今のKOFにはそういうの感じられないなぁ

753:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 02:44:44.66 eyu7YHwlO
94は全体的にセピアな感じ

754:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 06:02:51.91 FbV3d2gSO
BGMは後期もかなり良いのあるけど演出やSEの劣化っぷりはマジ酷い
まあSEは13でかなり良くなったとは思うけど今だに95が最高ってどうなのよw
でも打撃のヒットやガード音は94の方が迫力あった

755:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 06:11:04.30 KsvQr7ndO
>>750 だよな
>>751 それはない、むしろ二人がそうだからこそ必要

756:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 07:54:09.00 s9LhgxsI0
会社とか権利とかよく分からんがSNKやらプレイモアがKOFの
新シリーズとか総集編を出さないならどこか別の会社に作って
欲しい あとKOFMI3とかNBCや餓狼MOWの続編や
ついでにカプエス3も

757:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 09:31:34.83 KnozRBmOO
02UMに影二と紫舟とボスチームとアメスポがいればなあ

758:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 10:14:04.82 FbV3d2gSO
女なのに省かれた千鶴さん…そして謎の新キャラ紫舟にwktk

759:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 12:04:04.61 KsvQr7ndO
アメスポや千鶴とかは元からいないからともかく、02のバージョンアップみたいなNWで柴舟と若ギースがたから
02UMでも普通に出ると思ってたんだがな

760:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 13:37:33.96 gyS3gz6CO
>>754
94は暫烈拳の音が最高だな
とくに相手の体力が0に近い状態で決めると超爽快だった

だけど95で音が変更されてガッカリ、96では削除されて呆然とした

あと96龍虎乱舞の「極限流奥義!オラオラ~」は正直いらなかった

761:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 13:45:18.39 eUexi1J20
SEは95、97、98、13あたりが良いかな、あとはMI系も良かった
酷かったのは03と11だな

演出面は94~96までのがKOFの基本の様式美だったと思うんだよ
それが97からステージ前の演出等、99からは待機メンバーの演出が削除されたり
13だと掛け合い演出…細かい部分だとキャラごとのKO時の個別の倒れたポーズとか
そろそろ削除されたこれらの演出系は復活させてほしい

762:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 14:25:56.69 4GOfWs0H0
>>755
ロバートやタクマが飛ぶから飛ばなくて良いとか意味不だよな、リョウはそいつ等とは違うキャラだろと。
>>759
柴舟は分かるんだが龍虎2のグラからそのまま持って来ただけの若ギースなんていらんだろ。
確かNWはノイズが開発したはずだがセンスのなさに絶望したわ。

763:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 16:30:28.23 FbV3d2gSO
>>760
そうそう
ダダダダダダダダダダダとか迫力ありすぎw

764:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 21:12:23.18 5Ru2r9u80
SEは普通だけどBGMは13が一番好きだな
特にK'チームの曲が良すぎる

765:俺より強い名無しに会いにいく
12/04/30 22:54:45.26 KsvQr7ndO
>>760 94、95でSEは違うが暫烈のKOのドバーというかジュバーというか炭酸みたいな
音いいよな
体力が微量の敵に暫烈拳当てて、途中で体力が尽きて炭酸音、締めの一撃でもう一回
負けたッスー、負けたッスーみたいな感じで2回聞くのが俺の趣向
ただ94、95の柏手を打ったようなガード音だけは好きになれない

>>762 あれはそのままじゃないぞ(微妙に構えがダサくなって劣化してる)
デッドリーフィニッシュ始めエフェクトや桑田声を使い回した手抜きっぷりと
デッドリーの消えるダッシュ、若いのにレイジングストーム放つ蛇足っぷりは
最悪だったけど
使い回すならせめて龍虎ボイスやエフェクトにしてほしかった…
ここまで言いつつも02UMで使用したかった
個人的に上記の点を改良してくれたら最高だが


766:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 00:25:18.18 xyIY+ZrbO
NW若ギースの飛翔日輪斬のSEおかしかくなかった?

「斬」なのにヒットした音が打撃音ですげぇ萎えた

767:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 00:41:59.62 4PN72fajO
97の演出はテレビ中継っぽくて地味に好きだ
ステージサウンドもシュールでこれまた好きだったりする
ただゲーム中のキャラの絵は微妙…

768:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 00:50:35.82 yXYap8JbO
>>763
ゲージがやたら溜まるのだけが不満

>>765
94ガード音「ペキョ」だもんな

769:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 05:36:45.22 QXt8MQ+A0
>>761
MIのSEも良かったな、ナレーションもかっこよかった。最低なのはやはり03と11だよな、03なんてSVCやNBCにも流用してるし馬鹿すぎ。
>>765
WHPのラスプーチンやマキシマムの超必の最初くらいで体力切れたらKOボイスくどくて笑えるよなww
文句は多分にあるがNW若ギースの端コン「C→6B→レイジング→デッドリー」とかかっこよすぎたwww
でもそのままだと端でデッドリー出せないからいちいちバクステしなきゃいけないのがうざい。

770:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 07:46:04.17 cVFQTXZnO
>>758
ああ、柴舟な

771:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 11:27:03.91 CZCwbj82O
>>756
カプエスも2でおもしろくなったのにSVC2出さずにDSでカーファイ出すとか血迷いすぎだよな
NBCもアトミスじゃなけりゃロード削れるんだからキャラ大幅追加+システムの若干仕様変更とかして2くらいは出せばいいのに
MI3はもう諦めたというか技術力も資金もないから無理だろ

772:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 11:34:05.94 1xa488Vh0
>>762
龍虎2とNWじゃキャラの基本サイズが全然違うから一応書き直してあるよ

773:フェンリル ◆HiYxvIsaZg
12/05/01 12:11:11.28 mmKnawrY0




知らんがな







774:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 12:14:21.95 4PN72fajO
またKOF京みたいなゲーム遊びたいな
あとドラマCDも出してほしい

775:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 12:28:12.55 uaQCQ6Nz0
新作出るたびに気になる、リョウの出来具合。
毎回思うのがもっと龍虎2みたいに一発一発を重くしてほしかった。
KOF13のネオマは良いなと思うのに他の技(特に疾風脚と龍虎乱舞)が、KOF96以降なぜか伝統となった多段ヒットのまま。
乱舞の細かいダメージがミリミリと減っていくのもいただけない。最後のパカアァ~ンで一気に減っていくのが気持ちいいのに。

ロバートやアンディ、怒やサイコソルジャーと原点を意識しつつ新しさを考えているのがわかるのに、リョウだけ技が減っただけでほとんど何も感じられない。

長くなったが要は、空中虎徨拳を返してくれってことだ。

776:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 13:16:53.53 QXt8MQ+A0
>>772
でもNWのキャラ選のセンスの無さは異常。02とほとんど被ってるとか全く新鮮さ無かった。
わざわざ若ギースのドット打たなくても02に出せなかったキャラとか追加した方が作品としての意味もあった気がする。
02でいなかったフォクシーやシャンフェイ、千鶴や香澄、出場回数の少ない影二やボスチーム、アメスポ出したりユリを01の性能にするとかいくらでもやりようあるんだがなー。
>>774
ドラマCDとかDJ STATION系はマジ出して欲しいよな。97宿命編の京の絶叫とか背筋がゾクゾクするw

777:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 13:32:47.11 1xa488Vh0
NWは新システムボード用のテスト作という意味合いもあったから、
わざと02ベースで作ってたんだと思う

778:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 13:39:37.18 sjWgp1/UO
あの当時のユーザーがMI蹴ってなきゃな
この閉塞感も無かったのにほんと見る目ないよなお前らはww

779:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 13:43:23.79 QTerZc7g0
そういうのもういいから

780:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 13:58:05.48 b66jhs8a0
02UMは追加キャラにはチームやキャラ限定の勝ちセリフが結構多いのに、旧キャラは特に追加されてないのが残念

781:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 14:12:53.40 CZCwbj82O
MI3出ないのがユーザーの責任とかどれだけ見えない敵と闘ってんだよ
1でユーザー放置しといて2ではもっと売れるだろうと甘くみて金かけすぎて赤字
誰も頼んでないアケ化して更に赤字でシリーズ打ち切り
まともな頭してたらMIAなんて出さず2の流用でまず完結させるだろ
それともアケ化したら大ヒットして赤字が解消されるとか本気で思ってたのか

782:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 15:41:53.18 NaxK0N/X0
MI2が大ゴケしたからキャラちょっと追加のMIA→MIA2(予定)でお茶濁して小銭稼いで
資金ちょっとでも回収してからMI3につなぎたかったんだろ
つーかアケは入れたゲーセンは激過疎で確実に赤字だろうが基盤売ったら終了の芋は関係ないぞ
Aはベースが2の流用でアケ→家庭用の二段構えの流れで売ってるからここで赤字は増えてないはず

783:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 17:01:37.68 AnX1jGAs0
MIの新作が出るかはわからないが出る時はシステム見直してほしいかな
あとあの独特なコスチューム関連もw

>>775
リョウサカは今のスタイルが定着してるからな
でも龍虎スタイル派もいまだに根強いし
どちらも満足させるには98みたいに別性能の裏キャラとか作るのがいいかもな

784:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 17:38:18.23 fQRxrWL/0
リョウは98までは紅丸より体重軽かったんだよな
リョウが68kgで紅丸が70kg
見た目的に絶対嘘だろって思ってた


785:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 18:13:23.93 /rmMAY9f0
サイキョー流を使わざるを得ない

786:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 19:39:54.72 yXYap8JbO
>>783
今のスタイルを積極的に支持する人ってあんまりいないような
仮にいたとしてもkofオリキャラはいっぱいいるんだし
数少ない龍虎枠の主人公なんだから原作イメージを大事にして欲しい

787:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 21:50:23.70 EMpwh5RNO
今のKOFリョウのベースが出来てから6年も経ってるし、
裏キャラとしてのイメージ強い人の方が多い可能性もあると思う>龍虎ベース

788:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/01 22:36:44.54 QXt8MQ+A0
やはり弱で飛ばさず強で飛ばすってのが理想だな。飛ばないって演出は原作でもちゃんとあるし。

789:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 00:30:47.19 D0Fzlm/g0
>>782
本当か知らんがMIAはオペの評判悪すぎて芋が基板回収したらしいぞ
>>784
ゲームキャラって見た目と設定体重とか一致してないよな
クラウザーとかRBSPと96で同体重の145kgとか意味わからん

790:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 02:03:55.27 9WawiOpRO
飛ばない虎煌拳は変に気弾をボシュッと出すくらいなら
02タクマみたいなエフェクト無しのが良いなと思う
けどUMでエフェクト追加されたあたり不評だったのかなあれ

791:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 02:45:37.20 xZEcKpJe0
紫苑とかバトコロのユウキ、SVC本気カラテも使ってた見えない飛び道具ね

見えないだけに独特な駆け引きになるのが面白いけど、射程無限だと強すぎなの
が難だったんじゃないかな?
そのせいかボスキャラだった紫苑、カラテはともかくとしてユウキのはしゃがむと
当たらない仕様になってたし

792:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 03:44:42.07 TyZdKC1K0
>>761
03は攻撃がキャラに当たったりガードした時の音が変
11はキャラがダウンした時の地響きが凄かったな
98以前みたいに背景に他の仲間キャラを見えるようにして
欲しいな いかにもチームバトルって感じがする 待機中の
グラフィックとかキャラの個性が出てて好き 99以降の
キャラの待機ポーズ見てみたい 

793:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 03:51:14.46 AsTxGmQK0
>>775
こういう懐古マジで害悪でしかないな
さっさとしねや

794:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 04:17:30.67 YJ6tE3pgO
匿名性を武器に暴言を吐く若者が相手なら
空中虎煌拳を使わざるを得ない

795:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 04:20:04.09 3jZBvK1eO
うるせーバカ

796:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 04:59:41.41 YJ6tE3pgO
なんてタフな奴だ
もっと煽りに磨きをかけないと

797:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 05:09:01.25 1yogvg98O
>>790 02UMのあのエフェクト追加はまさに蛇足

798:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 06:10:06.78 ELeFwR43O
原作ファンもいるんだから希望があるくらい普通だろ
何で原作みたくしてくれってだけで叩くんだよ
芋も12からアレンジを加えつつ原作を意識してるんだから芋のやってる事全否定になるぞ
しかし乱舞中多段で体力減るのは俺は良いと思う
パンチやキック食らってるのに体力減らないのはちょっと
でも最後の一撃でドバーッ!と減るのが気持ちいいってのも分かるし難しいな

799:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 09:26:31.87 fz917UKmO
とりあえずリョウが愛されてるのは分かるヽ(´ー`)ノ

800:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 13:17:17.37 D0Fzlm/g0
>>792
待機モーション復活も分かるんだがまずは開始モーションが欲しい
90年代初期のゲームやってるんじゃないぞっていう
キャラ固有の専用掛け合いまでとは言わんから最低一つは作れと

801:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 13:30:01.43 /95lbc1Z0
13の画面半分~全体覆うエフェクトかかるようなNEO MAXとかはボスかマーブル超人とコラボした時だけにして欲しい
いくら手から炎やエネルギー弾飛ばせる普通じゃない格闘家の殴り合いゲームでも流石にやりすぎ

802:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 16:26:27.02 EYzAKYWI0
>>788
弱で飛ばない強で飛ぶなら
もう違う名前の技にして良いと思う
パワーウェイブ、ラウンドウェイブみたいな
本当は攻撃の強弱で技が違うのも好きじゃないけど

>>791
見えない奴は判定が一気に伸びるから
どっちかっつーと山崎の蛇使いの感覚に近いな

>>798
乱舞の最中は黄色のゲージがダメージ分だけ赤くなって
最後の一発で全て透明になって消える折衷案で良くね
って今の仕様がそうだっけ?

>>800
絵を描くの相当シンドイだろうから先ずはプレイ部分優先で仕方ないよ

>>801
好みもあるしバランスの良い落とし所は難しいよな

803:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 17:04:40.43 x11akkql0
無印2002のパケダサ過ぎワロタ

804:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 17:24:17.70 Hur7xVd8O
95ネオジオパケのダサさもなかなかですぞ

805:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/02 18:01:35.10 fz917UKmO
>>803>>804
でも、そのダサさは思い出になったでしょ?

806:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 02:11:25.01 51wIyZ+X0
旧グラでいいから女ばっか集めてQOFみたいの出してみようぜ

807:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 02:41:06.31 QOf263Xd0
昔ネオポケでギャルズファイターズってのがあったなーやったことないけど
確か庵が女装して登場してるんだよな…あれゲームとしてはどうなんだろうかw

808:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 05:57:04.92 jZvlTB3EO
ギャルファイはそこそこおもしろかった
京の彼女使えたりミスX出てきたりw
そしてまさかの神IDに驚愕

809:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 07:04:05.20 nLFkJQGL0
>>806
それは思いつかなかったな そう言えばそんなのあったな
アルカナやファントムブレーカーやアルカナをパクったような
真・恋姫無双、なんてのもあるしそこそこいけるんじゃないか
取りあえず家庭用オンリーでもいいから出して欲しいな

810:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 08:11:00.21 BoKCDwbYO
クイーンズゲイトを格ゲーにするコトは不可能ですか?

811:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 08:16:31.78 slDA5t4m0
QOfいるな

812:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 08:16:43.31 51wIyZ+X0
舞、ユリ、キング、アテナ、千鶴、レオナ、マチュア、バイス。
シェルミー、香澄、ウィップ、マリー、香緋、ヴァネッサ、雛子、メイ。
クーラ、フォクシー、アンヘル、エリザベート、まりん、桃子、ジェニー、ホタル。
覚醒レオナ、オロチシェルミー、万亀。
最後のはボスとかにして
これにNBCからアイとキサラ追加したらQOF出せるんじゃね

813:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 11:34:18.75 JLQ0H/Zi0
13のPが退社していてKOF14が出ないって記事があったが
SNKは今何やってるんだ?

814:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 11:53:14.11 jZvlTB3EO
12のPがいなくても13出たんだから14出ると思う
そのためにわざわざ家庭用で次作におわせたんだし
13でかなりのグラ出来上がったし追加してくだけで新作として出せるんだからまだ止めるわけない

815:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 12:29:12.06 JLQ0H/Zi0
そうだったのか。
なんかSNKがゲーム撤退すると見たんで気になったんだ。
14となると新章だから、そこら辺もどうなるんだろ

816:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 14:56:14.59 spWVKeM3i
気になるから公式見に行ったら
Kof-i 次バージョン昨日から配信されてるみたい
リョウアテナきてるっぽいな
頑張ってんじゃん
撤退はないと思われ


817:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 15:45:53.01 ize2NNmz0
>>815
芋屋の就職説明会に行ったという人が
ゲーム部門撤退は無いと言ってたそうだ

818:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 20:29:16.16 WRWE00L10
今の芋やはkofだのみだからな
kofが死んだら撤退するだろう
今のところ家庭用kofは2001のころから売り上げ維持してるが

819:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 21:36:07.87 jZvlTB3EO
13家庭用が出るまでゲーム事業撤退とかずっと噂流れてて現社長がそれ公式に否定したからな
でもソーシャルとライセンス業中心に展開とか言ってた気もするしKOF以外の格闘ゲームは難しいかも
そもそも11の時点で年に一作出せなくなったからナンバリングが今の形式になったんだし気長に待つしかない

820:俺より強い名無しに会いにいく
12/05/03 21:41:48.65 lUBny5te0
KOF-i2012のトレーディングカード用の画像らしい
これを見る限り多少は動いてるんじゃないかなあ

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