11/08/18 07:29:54.60 /NMp2sP60
>>1乙
3:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/19 00:38:57.44 +XYwiicoO
ウメハラが春麗のキックを先読みしてブロッキングしたと聞いたんだけど、先読みは最初の一発だけで二発目以降はその場でブロッキングしたんですか?
4:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/19 01:03:43.95 RRO7mu7r0
ホウヨク全ブロ動画のことか?
あれって暗転してから1Fブロできる猶予があるから別に読んでやったわけじゃないって聞いたが
初段ブロるのは難しいけど二段目以降は上位陣なら誰でも出来るらしい
実際ストシリーズやったことないから全部聞いた話なんだが
5:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/19 01:22:56.93 +XYwiicoO
その動画の話です
よく先読みとか見てから反応したとかで荒れているため
6:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/19 01:24:27.82 KKuvMTco0
>>3
まず春の通常技(の戻り)に合わせてブロ仕込んでる
実際動画見てみればホウヨクぶっぱの前に何度か
ちょいっちょいっと前にレバー入れてるのがわかるはず
それとホウヨクの画面暗転で停止した時のケンに注目
前に歩き出すモーションで止まってるよね
つまり暗転前にブロ入れてて初段はそれで取った
2段目以降はその場でブロだよ
7:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/19 01:26:18.25 +XYwiicoO
わかりました
ありがとうございます
それでもウメハラは3rdあまり強くないんですか?
8:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/19 01:26:41.43 RRO7mu7r0
>>6
経験者?
俺もどっちがホントか気になる
9:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/19 01:34:28.33 KKuvMTco0
>>7-8
経験者って言うほどじゃないけど3rdはやってるよ
ウメハラが強いかどうかってどういう意味で聞いてるのかわからんけど
少なくとも俺なんかじゃ歯が立たないと思うね
暗転時ケンはニュートラルモーションじゃなくて前進モーション取ってるのは確かだ
そこは誰が見てもわかるし異論の挟みようも無いはず
10:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/19 01:37:27.22 +XYwiicoO
よくウメハラはサードがあまり強くないって言われるので
11:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/21 23:35:51.58 iIWsd5mZO
PS3と360のぬらりひょんの孫がアーク開発と聞いたんだけどソースはある?
あとこのゲーム2D格ゲーなの?
12:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/22 18:24:25.33 08OiVCLW0
>>11
アークシステムワークス ぬらりひょんの孫
でyahoo検索したらトップにこのページが出た
URLリンク(blog.livedoor.jp)
余談になりますが、この作品の開発をブレイブルーシリーズやギルティギアシリーズを手がけてきたアークシステムワークスさんが担当されているようで、
同社ディレクターの山中氏がTwitterにてその旨のツイートを行っています。
13:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/22 19:24:56.17 ASKOmaXK0
もうクソゲー臭やっばい・・・
14:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/22 22:01:26.20 jx8S68ZF0
アニメ題材の格ゲーはカプでも失敗してるもんな
15:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/23 18:14:03.96 zj08IdpFO
差し合いゲームとコンボゲームってどっちが上位プレイヤーの勝率が高いの?
16:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/23 20:02:41.75 me0QeYS50
>>15
そもそも「差し合いゲー」と「コンボゲー」に明確な定義がないのでなんとも言えぬ
17:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/23 20:25:59.15 KCvi5J4V0
鉄拳は上位プレイヤーの勝率が6割くらいらしい
つまりある程度運の要素もある
18:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/23 23:25:09.27 zj08IdpFO
じゃあ差し合いはストリートファイターシリーズでコンボはキングオブファイターズ、ギルティギアなどとします
19:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/24 00:56:25.45 OqaCqswx0
マッドキャッツのアケコン欲しいんだけど
まともな値段で買えるのいつくらいになるの?
20:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/24 20:27:21.55 cPuiFk9S0
>>18
そろそろあなたは自分用のスレ立てたらいいんじゃないかな
上位プレイヤーの勝率って、「どういう環境か」に左右されるわけで、
つまり勝率はそこまで重要な意味を持たない統計数字だから、格ゲー知ってる人ほど参考にしない
>>19
海外モンで数が少ないから、大して値段変動はしない
21:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/25 13:45:42.86 zFKm0eR90
一撃必殺技を初めて搭載した2D格ゲーって何?
22:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/25 14:47:32.98 UCr2FJWL0
ストリートファイターの昇龍拳
異論は認める
23:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/27 09:28:34.00 /bZAmpxI0
近年の3D格ゲーはコマンド投げもほぼ全て投げぬけ可能みたいですが
ということはザンギのような投げ主体の投げキャラというのはいないんでしょうか?
3Dでの投げキャラというのはいるとしたらどういう位置づけですか?
24:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/28 02:42:11.89 qVNz0TEq0
投げの種類が多いキャラ。
3D格ゲーの場合、投げ抜けのコマンドが投げによって違うので
結果的に多くの投げを持つキャラは投げが決め易くなる。
25:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/28 06:55:59.56 NuUU8J6F0
なるほど、投げも読み合いなんですね
動画などを見ると投げ技もそれなりに使ってはいましたが
やはりあくまで打撃がメインに見えました
3Dでは投げキャラであっても
投げはあくまで選択肢の一つでしかなく
打撃が基本ってことなんですかね
26:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/28 20:12:52.42 2RHSJJLk0
ストリートファイターみたいな読み合いゲーとKOFみたいなコンボゲーはどっちが
上達するの難しいですか?
読み合いの方が立ち回りの差がモロに出るからコンボによるゴリ押しが効かなくて難しいですか?
27:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/28 21:02:28.40 MZe9Qndw0
ちょっと答えとは違うがKOFも読み要素多いよ。
あのゲームはボタン押してから技がでるまでに3Fぐらいかかる。
だから見てから行動すると、対空できないし刺しこめない。
なので、なにかしら行動した後に、常に先行入力して相手が次にどう行動するかを予測して技を出していく。
KOF(2002や13)はコンボダメージもデカいから、一回選択をミスった時の差が激しい。
なので、攻め込まれたら即GCでなるべく触れられないようにするしかないから、あーいう試合展開になる。
28:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/28 21:06:42.45 2RHSJJLk0
>>27そうですか
KOF2002UMを少しプレイしたんですが、クイックMAX・どこでもキャンセルあるから
コンボゲーに感じたので
読み合いゲームの方がまだ何も出来ずにやられるっていうことはないと思いますが、
立ち回りの差で逆に勝てないのかなと思いまして
29:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 00:24:40.21 xebyxSqp0
読み合いゲーの方がまだ戦っている気にはなれるけど
立ち回りの差がモロに出るから実は極めるのはコンボゲーよりは難しい
ウメハラが上手いのは
①コンボ制度、操作制度
②先読み
③反応
④知識
⑤経験
のどれが優れているからですか?
30:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 00:36:54.53 p3XMjItG0
またお前か
31:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 00:37:27.02 mVLt0Xo70
>>26
先に言っておくと、コンボはごり押しでも何でもなく、単にワンチャンスのダメージ格差の問題。
例:「お互いにHP5で、ジャンケンで勝てばダメージが1与えられる」というゲームがあるとする
プレイヤーA:勝つには5回読み勝つ必要がある
プレイヤーB:火力が高い(じゃんけん勝利でダメージを2与えられる)ので、勝つには3回読み勝てばいい
という条件の場合、Bは「3回勝てば勝利になる」という面で有利になる。
これは別にごり押しではなく、「コンボが出来る」から勝利のリターンが上がっているだけの話。
そもそも、読み合いゲー、コンボゲーは
「ゲーム中にダメージが起こる条件」の比重が違うだけで、立ち回りの重要性はどちらのゲームも変わらない。
コンボゲーにも差し合い、陣地取りの概念はあるし、牽制を出す・出さないの読み合いは存在する。
だから、「どっちが上達するのに難しいか」って質問には、
「どっちも上達するのは難しい。両者に違いはない」と回答する。
あとはまあ、プレイヤーの頭の使い方
32:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 00:40:49.53 7SxJ9GnX0
なんか最近「そんなこと聞いて(知って)どうするの?」って言いたくなるような質問が多いなあ
まあ別にいいんだけどさ
33:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 00:42:13.51 mVLt0Xo70
>>29
前スレでだいたい回答済み
一応は回答すると、全部だよ 「どれか」じゃなくて、全部が優れている
しいて言えば、それら全部をひっくるめて土台にした「対応能力の高さ」がウメハラの長所
ていうか、気になってんだけど、あなた日本人じゃないよね?
文章の書き方が、すごいおかしいんだけど…
34:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 00:43:20.87 xebyxSqp0
>>33留学生だけど何でわかったの?
やっぱり自然な日本語じゃないのか?
35:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 00:52:21.59 mVLt0Xo70
>>34
やっぱり!
・話す言葉:「よりは難しい」
・書く文章:「どれが優れているからですか?」
が混ざって使われているから、そう感じた
自然な日本語ではないけど、意味は伝わるからOK!
英語の方が良いのかな?
36:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 00:54:08.76 xebyxSqp0
>>35いや、英語圏ではないのだ
韓国です
37:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 00:57:00.42 BTW0uQeRO
20年くらい前のゲームでキャラクターが戦国時代チックでかつリアル(ほとんど実写)で
負けるとちょっとグロい演出が印象的な格ゲーのタイトル
わかる人いませんか?
たしか戦国ナントカかと思うのですが。
38:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 00:58:59.04 mVLt0Xo70
韓国語か… Google翻訳で通じるかな?
>ウメハラ
???? ?? ?? ?? ?? ? ??? ???? ???? ??? ?? ?????.
>KOF&SF
?? ?? ???? ?? ???. ? ???? ??? ??.
39:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 00:59:42.31 7SxJ9GnX0
>>37
富士山バスターとか大江戸ファイトとかその辺じゃね?
40:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 01:01:42.55 xebyxSqp0
>>38文字化けして????みたいになってるぞ
日本語はパソコンだと漢字に変換されるから楽だが、自分で書く時は全然書けないね
ひらがなばかりだ
私は韓国からの交換留学生だ
あっちではSFよりKOFが流行っています
41:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 01:08:15.70 BTW0uQeRO
>>39
それそれ!
大江戸ファイトでした!
戦国ナントカじゃなかったですね・・・
42:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 01:08:22.85 mVLt0Xo70
>>40
URLリンク(uploader.sakura.ne.jp)
韓国はKOFがずっと人気で、鉄拳も人気だと聞きます
最近ではEvolution 2011 Poongko選手がSSF4AEで良い成績を残して人気です
43:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 01:13:11.70 xebyxSqp0
>>42まじか
ぷーんこは知っているぞ
鉄拳はKOF程ではないな
そのgoogle翻訳ってヤツ正しいのか?
ところどころおかしな文法がありますよ
後、私はハングルにしなくても一応日本語はある程度は読めます
漢字はあまり読めないが
話すこともところどころイントネーションがおかしいですが、出来るぞ
44:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 01:14:46.67 iuh7lae/0
>>32
別にいいなら書くな
45:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 01:15:35.67 iuh7lae/0
>>32
別にいいなら書くなハゲカス
46:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 01:36:56.25 cDaXJy2M0
大切なことなので
47:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 02:22:17.38 rMds/MlM0
>>32
俺も思ってたんだよね
どうでもいい質問というか阿呆らしい質問多くてさ
てっきりウメハラ信者orアンチな頭おかしい奴がこのスレに粘着してるのかと思ってた
こんなどうでもいいバレバレ擁護までするしな
韓国なら納得だわ
48:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/29 22:17:05.60 GeXAN3kV0
溜め技の溜め時間が完了するとキャラクターが光るとか何かしらのサインを出すゲームって何か知りませんか?
そういうシステムのゲームが最近あったような気がしたんですが
49:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/31 07:46:26.15 Fe4Jl9K3O
最近てことは少なくともナックルヘッズでは無いな。
50:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/31 08:11:47.05 ZpLtPV/d0
ジョジョの影ディオのレーザーはガード不能までタメると
発光のエフェクトが白→赤に変化する
違うと思うけど
51:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/31 11:53:16.00 2ORvhYrsO
ガイルのソニックブームは硬直が短いですが、サマーソルトはどういう利点がありますか?
52:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/31 14:08:59.22 37qYWfOC0
>>51
またお前か、いい加減失せろよ
53:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/31 14:14:23.05 2ORvhYrsO
え?何のことですか?
54:俺より強い名無しに会いにいく
11/08/31 17:23:44.37 YBtH260Z0
>>51無敵、範囲が広い
55:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/01 00:35:35.33 ymRi48eo0
前スレで回答が得られた質問なんですが、
ウメハラがカプコンのゲームが強いのは理詰めのゲームだからだと聞きました。
それで、ストリートファイターよりも更にヴァンパイアが強いのはなぜですか?
チェーンコンボ、ガードキャンセルがあるからですか?
56:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/01 00:40:50.12 EjSZLNFd0
スト2は当時猛者が多過ぎて勝てなかったから、
ヴァイパイアをやりこんだだけの話
57:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/01 00:54:19.65 y1x6/cdG0
>>51>>55みたいなのは専用スレ立ててそこだけでやっててくれないかなぁ
質問というより雑談とかアンケの類だろこれ
58:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/01 01:08:22.08 AKQlA0dE0
>>55
>>1をよく読んでくれればわかると思うけど、このスレは
「どのスレで聞けばいいか分からない」ような「単発の」質問に答えるスレなんだ
貴方のように、ウメハラ関連のスレで聞いた方がよさそうな質問を
何度もするのはスレ違いってことさね
59:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/01 01:34:32.67 Ku2yiqLq0
スレチだがウメは直感タイプのプレイヤーだと思うな
稼働初期に強いのも対策などが煮詰まってなくて感で勝てるからだと思うし
理詰めゲーのギルティでもあれだったし
60:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/01 02:27:29.29 HOZeeonHO
逆じゃないか?
ゲームスピードの速いギルティやキングオブの方が直感ゲーなんじゃないか?
61:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/01 02:30:57.98 Ku2yiqLq0
スピードと理詰めかどうかは関係ないだろ
あんなに早いアルカナとかもどう見ても理詰めだし
62:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/01 02:50:39.11 ymRi48eo0
わかりました
失礼しました
気をつけます
63:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/02 00:25:06.95 fV3mPrOE0
がんばれ!
64:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/02 01:39:33.41 7ALFhnlX0
ギルティギアやKOFのようなゲームをやっている時あまりじっくり考えること
が出来なくて本能的に戦ってしまいます
それで対空を落とせたり、勝ったりすることも出来ますがもっと考えてやった方がいいですか?
65:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/03 16:46:37.09 x/+Ufd8oO
ゲームスピードの早いゲームでついていけてじっくり考えられる人間もいるらしい
66:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/03 17:21:17.40 wPZDUhBIO
タイトルが分からない格闘ゲームがあるので教えてください
・今(2011年)から15~16年前?
・ゲーセンではなく何故か銭湯の入り口にゲーム機がありその中にこのゲームがあった
・ジャンプがレバーではなくボタンで、体力ゲージがやたら多くてなかなか勝負がつかなかった
・奥行きがある(天地を食らうみたいな)
長文になりましたがお願いします
67:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/03 17:43:14.24 KkoK0kGY0
>>64
ゲームに慣れると、考える余裕も出てくるよ
68:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/03 17:47:08.49 3QsBu0ML0
>>66
痛快GANGAN行進曲?
69:66
11/09/03 18:17:42.54 wPZDUhBIO
>>68
ありがとうございます
それでした!懐かしい ゲームソフト化してないのが残念ですが
70:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/03 18:59:15.01 HpIohd6t0
>>69
え?
ネオジオとPS2で出てるよ?
71:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/04 01:53:03.33 XPDWqFEAO
リュウの技で一番使えないのは竜巻旋風脚ですか?
どれも使えますが、強いて1つ消すなら竜巻旋風脚ですか?
72:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/04 02:47:37.80 9F2gLsc+0
聞いてどうする
73:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/04 03:17:23.87 YgB/I4K30
アンケート系質問はNGな
74:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/04 11:52:53.43 a1ut8NND0
>>71
またお前か、いい加減失せろよ
75:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/05 00:08:00.53 sV958qvp0
ウメハラはスト4の動画見ている限りでは竜巻旋風脚をあまり使っていなかったね
空中でなら使ってたけど
76:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 00:20:18.56 xOW61kee0
格闘ゲームのキャンセルは元々バグだということを聞いたのですが、
スト2では意図しなかったものの他の会社のゲームでもキャンセルが出来るのはなぜですか?
パクりですか?
77:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 00:21:47.56 3ZEulCDQ0
パクリです
格ゲーでパクられないシステムは悪いシステムだけです
78:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 00:22:43.57 xOW61kee0
>>77そういうのって特許ないんですか?
79:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 01:18:14.29 edgSS1XSO
削りKOが出来ないのはアルカナハート以外に何かありますか?
80:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 01:28:50.58 RHzr2UT70
>>78
あったらパクられてません。
>>79
私立ジャスティス学園
81:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 01:29:30.52 xOW61kee0
>>80まじか
サムスピや餓狼でもキャンセルあるからな
82:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 04:20:53.71 onzTeLri0
>>79
ジョジョの奇妙な冒険
83:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 08:21:56.91 edgSS1XSO
ありがとうございます
84:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 19:02:06.99 s/SzNFEV0
キャンセルをパクったくらいで騒いでたら、世にある殆どのゲームは訴訟されてるなぁ
ゲーム文化自体がパクりパクられで発展してきたものだからね しょうがないね
85:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 19:53:13.37 Ppkf6JJF0
ゲーム文化っていうか、技術発展はリバースエンジニアリングや前例を参考することで生まれるわけだしね
特許取ってるならともかく、そうじゃなければ共有技術にはなる(ただし公開はされないけど)
86:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 20:09:20.13 ARFyvgSc0
技術発展というか、この場合はゲームデザインの話だと思うけどね
87:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 20:27:18.23 X4FeUgUa0
その当時の特許は基本的に装置でしかとれない。
また特許は何かしらの有用な効果がないと認められない。
キャンセル(特定の処理を飛ばして次の処理に進むプログラム)によって、
多くダメージを与えられます、連続技が可能です。こんな主張は特許審査にはまったく理解されない。
さらにプログラムにおいて、特定の処理を飛ばして次の処理に進む処理は、極ありふれたことで、
カプコンが初だなんてとても主張できない。
カプコンは6ボタンを使用するゲーム装置で特許をとったはず。
ファミコンのコントローラとか、そうものでは特許は認められている。
有名なのは十字キーの形状で、確かファミコンでしか使えず他者は円形などにしていたはず。
登録されている特許そのものを読んだわけではないので、100%正しい事実かはわからんけど。
88:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 20:32:42.95 t1uU2W+C0
実際プログラムコードのパクリについてはカプコンがデータイースト訴えてた気がしたな
アイディアについてはパクられても何もいえないのが現状
89:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 20:35:28.60 Ppkf6JJF0
なるほどなあ… こりゃ俺が無知だったわ…
そういう視点でのスレも参加してみたくはあるが、今の格ゲー板だとちょっと厳しいかな…
90:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 20:41:52.92 BjvdH/zO0
>>89
格ゲーの場合、どの作品も
(自社他社関係なく)既存作品の流行システムを踏襲する感じで新作を作ってるから、議論の余地が無いと思う
是としたら無制限のパクリを容認する無法地帯だし、非としたら格ゲーの歴史の全否定になる
各々が個人個人でグレーの線引き基準を持ってるから水掛け論になる
91:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 20:50:26.43 Ppkf6JJF0
>>90
うーん、そっちよりも、格ゲータイトルのシステム面から見た歴史の方に興味があるかな
源流がどこにあって~、この作品はこれが流行ってたから持ってきて~みたいな、
歴史的な側面とデータ検証でルーツや歴史を整理するスレというイメージ
やれ何々が先だとかこっちの方がパクったなどのめんどい要素抜きで資料作りとしてやれたらな、と
92:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 20:58:13.85 Myej9Uwg0
>>91
個人サイトだから晒せないけど、まとめたサイトはいくつかあった気がする
そのシステムがいつ発生して、どのゲームでどのような発展をしたかとか
93:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 22:00:29.51 RHzr2UT70
昔カプコンは「技のコマンドで商標取っとけばよかったのに」とか言われて
「もし取ってたら格ゲーブームなんて来なかっただろうよ」と返したらしい。
この話が嘘かホントかは別として言ってる事自体は正しいと思われる。
94:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 23:28:11.75 X4FeUgUa0
>88
データイーストとの争いは特許面ではなく著作権(?)らしい。
95:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 23:29:24.33 wn9cqb3J0
>>91
その類の考察結構難しいというかややこしいんだよね
あるシステムの初出≠システムとして確立した だったりするし
一般に認知された≠初出 でもあるし
アーケードとコンシューマだけでもややこしいのに
同人作品とかも加えちゃったりするともう大変
96:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 23:42:09.06 4c5t3HNu0
>>94
たしかに特許じゃないけど、プログラム丸パクリしたから著作権云々って話じゃなかったっけか
コンセプトが似たような(明らかにカプコンを意識した)SNKなんかは訴えられてない
97:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 23:46:23.48 atHKfJ6n0
スト2、3、4、ZERO3のCPUケンは一度昇竜を出した後更に1~2回連続で昇竜拳出すのは意味があるの?
98:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 23:55:59.64 Z0HT6YLM0
ドラゴンダンスという伝統芸です
カッコいいだろ?
99:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/08 23:59:20.58 X4FeUgUa0
>96
ソースコードにスト2のコードが混入してたって噂は聞いたことある。
Googleでさらっと調べた限りでは正確な事実はよくわからんかった。
100:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/10 23:02:53.81 wWXqGqF30
格ゲーの屈弱Kは連打したり、コンボに繋げる以外にはどんな使い方がありますか?
101:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/10 23:14:42.04 l+MySCaU0
またこいつか
102:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/11 00:04:36.35 thTeizdw0
>>100
弱攻撃は普通の格ゲーだと
出が早く判定が強いことが多いから、相手の技の出かかりを狙って
相手の動きを牽制して止めたりするのに使う。
弱攻撃は1ボタンで素早く出せて、隙が小さいのが強み。
103:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/11 00:54:11.01 D6DNoSgC0
>>100
いい加減自分専用スレ立ててそこで質問したら?
質問スレがあるからって質問しなきゃいけないわけじゃないんだよ
104:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/11 03:49:46.83 thTeizdw0
スト4やアクアパッツアやっているんだけど
セービングやパートナー、アクティブエモーションシステムが余計に感じる
バトルファンタジアは全然人いないし、シンプルでそこそこのコンボが出来るゲームって他に何かある?
熱帯はなるべく出来たほうがいいかな
105:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/11 04:05:02.67 kjVdJowi0
そこそこのコンボっていうのが判断が難しいなw
古いのならいくらでもあるんだけども新しめかつネット対戦となると…
同人版アカツキとか?
106:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/11 04:20:14.70 thTeizdw0
>>105わかった、どうも。
全くコンボがないのもあれなんだけど、酷過ぎてもあれだしっていう感じw
107:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/11 17:55:10.14 bZL6i93M0
>>106
最近PS3と箱で移植されたスト3サードは?
ガードがしっかりできてれば無理にブロッキング使う必要もないゲームだし
108:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/11 18:47:53.86 9cK+cQHB0
初心者同士ならまだしも、ブロできないと不利な押しつけだらけのゲームですよ?
まあブロ自体がシステムとして分かりやすから有りといえば有りだと思うけど
109:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/11 20:15:52.96 thTeizdw0
すまん、3rdOEはもうやってるんだ
今のところ飛び道具とか大振りな技にしかブロッキングできてないけど、
そんなに困ってないかな
110:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/11 20:20:43.85 s9xvdzYn0
3rdは上と下でシステムの理解度が違うし、精度も違うからね
111:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/11 20:21:40.20 thTeizdw0
個人的にはブロッキングがなくてスーパーコンボの威力がもうちょっと高いものをやりたい
つまりZERO1とか2Xとか
112:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/11 21:03:30.97 s9xvdzYn0
Super Street Fighter II Turbo HD Remix、餓狼MOW、ダークアウェイク、KOF2002UMとかかなあ…
PS3
URLリンク(kakuge.com)
XBOX360
URLリンク(kakuge.com)
ただ、マイナータイトルでは十分なネット対戦環境は作れないので、
自発的にネット対戦環境を作る努力(スレで募集掛けるとかね)が必須
まあ、いろいろな作品に触れるのもいいんじゃないかな
113:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 09:12:45.63 gReGeY/X0
各格ゲーで全国一位は誰?
スト2→ウメハラ
ヴァンパイア→ウメハラ
ZERO3→ウメハラ
KOF→大御所
とかはわかるんだけど、
ギルティギア→
ブレイブルー→
鉄拳→
アクアパッツア→
アルカナハート→
メルティブラッド→
闘神伝→
スターグラディエイター→
月華の剣士→
サムライスピリッツ→
とかで誰か超有名なプレイヤーはいる?
114:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 10:29:26.31 cRVLvUtm0
ギルティギアは小川がいる
115:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 10:30:29.46 gReGeY/X0
>>114日本一上手いの?
116:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 10:48:51.52 cRVLvUtm0
ギルティギアでのウメハラみたいなやつだよ
117:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 10:55:11.25 gReGeY/X0
ユメとか言う人は?
118:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 11:07:34.73 S8GHfWlu0
またお前か
マイナーキャラでは強いけど、別に最強でもないよ
つーか検索すればそういう事について語っているサイトがあるから調べなさい
119:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 11:09:00.20 gReGeY/X0
>>118わかった
じゃあ小川>>>ユメなの?
120:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 11:20:47.85 cRVLvUtm0
>>119
俺はそうだと思うけど
本当にそれを判断していいのは小川とユメだけだよ
121:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 11:26:26.66 gReGeY/X0
まじか
アクアパッツアだとユメ>>>小川だよね?
122:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 11:43:51.12 cRVLvUtm0
すまん
アクアパッツァはぜんぜん知らん
123:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 11:52:17.31 S8GHfWlu0
勘違いしてる。
・格闘ゲームは、どのゲームでも強いってプレイヤーはいない。
ゲームの種類によって、プレイヤーの能力を活かせないことも多い。
・あなたが「このプレイヤーはあのプレイヤーよりも強い」という基準が分からない。
勝率か、試合結果か、倒した相手のレベルか。
・だから、大きな大会で優勝したり、有名プレイヤーを相手に連勝すると、実力が計れる
124:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 11:54:53.08 MrCS0i93O
BBって3Dからキャラを作ってるって聞くけど、3Dの段階でどれくらい作り込むの?
バトファンやGG2まではいかなくても髪型や服装はある程度作っているのかな
125:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/12 18:57:42.17 Uwgf3Fp7O
そんなもの社員じゃないとわからんだろw
126:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/13 03:20:57.03 Cuxvy9xC0
>>113ブレイブルー→かきゅん、ぶっぱ
127:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/13 20:07:04.51 Cu/K3RYV0
>>124
PSPのCS2に画像あるらしいけど案外作り込んでるらしいよ
128:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/13 20:24:39.99 Awyo/L0E0
>>126
ぶっぱはともかくかきゅんが一番強いとか言われると違和感凄いんだが
というか普通にBB一番強いのはごろーだろCS時代の中堅性能のラムダで戦ったことある有名人相手全員に勝ち越してたし
129:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/13 22:52:50.16 naF+Mk0zO
読みが上手いのはウメハラだと言われているけど、超反応なプレイヤーって誰かいる?
130:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/13 23:21:43.15 Dc2LL8FT0
うーん、ガチの反応なのか、読み含めるかで違うからなあ…
反応を計るFLASH(GGXXのミリアの高速択をガード出来るか)が流行ったときに、
有名プレイヤーがこぞってやってたから、あれを確認出来れば数値で分かるんじゃね?
131:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/14 00:50:46.50 ozobcCwv0
主人公なのにトリッキーなのはアッシュ、ジェダ以外に誰かいる?
132:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/14 00:56:20.73 XPCYwAFmO
KOFあまりやってないがアッシュってトリッキーキャラだったのか。
ソニックとサマーで飛ばせて落とすキャラだと思ってた。
133:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/14 01:00:55.04 ozobcCwv0
いや案外そういう使い方しないんだよね
134:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/14 01:10:40.82 GeTvui4g0
ドノヴァン
135:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 00:58:34.35 Iuy7znro0
ウメハラは
①操作技術、コンボ技術
②先読み
③超反応
④知識
⑤経験
⑥追い詰められてからの粘り強さ
⑦2回目以降の対応力
⑧本番への強さ
どれが優れているの?
136:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 01:00:44.65 66jFWYZe0
>>135
ま た か
ウメハラスレで聞いてくれ
137:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 01:22:35.82 ZzW7DPLI0
ホント馬鹿な質問だな
いっそウメハラをNGワードにしたら快適になるだろう
138:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 01:26:59.52 Iuy7znro0
わかった、すまんかった
ヴァンパイアのデミトリが顔と声合ってないのはなぜ?
139:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 01:27:52.91 ZzW7DPLI0
>>138
まずお前がデミトリの顔と声があってないことを証明しろ
140:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 01:28:22.20 Iuy7znro0
>>139君は合っていると思う?
141:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 01:29:33.25 BS4gULa00
そういう主観的な感想はアンケートですのでスレ違い
142:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 01:31:25.93 ZzW7DPLI0
>合っていると思う?
な?馬鹿だろ
143:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 01:33:01.35 66jFWYZe0
>>140
何というか・・・もうね
無理に質問しなくていいよ
このスレに書き込みしなきゃいけない義務があるわけでもあるまいに
144:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 01:46:07.78 Iuy7znro0
Q1. ウメハラの使うモリガンカラーは?
Q2. ウメハラのモリガンでの最多勝利数は?(覚えていなければ、大体の数を…)
Q3. ウメハラはシリーズを通して、性能的にはどのモリガンがお好みなの??
Q4. ウメハラがシリーズを通して、モリガンのグラフィックで一番好きなのはどれですか?
Q5. ウメハラのダークネス入力方法を教えて!
Q6. ウメハラの基本的なGC入力方法は?また、1P、2P側、どちらが得意?
Q7. ウメハラのAGのやり方は?(例:爪でこする、等)
Q8. ウメハラのV.セイヴァーでのスペシャルゲージ使用比率を教えて下さい。
(例:ダークネス30% ESソウル40% ESシャドウ20% バルキリー10%)
Q9. ウメハラがV.セイヴァーでモリガンを使っていて一番の苦手キャラは?
Q10. ウメハラ以外のモリガン使いで上手い!強い!等思える人は?(具体的にお願いします)
Q11. ウメハラがモリガンを使い始めたのはいつ?その理由は?
Q12. ウメハラが基本的なモリガンでの戦法を自己分析してみて下さい。(簡単に)
145:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 01:52:44.69 BS4gULa00
ウメハラさん本人への質問はアルカディアで受け付けていますので
そちらでどうぞ
146:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 01:53:22.47 Iuy7znro0
>>145どうやって送るの?
147:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 14:28:21.75 x+MLH8Sm0
>どうやって送るの?
何で?何で?と聞いてくる5歳の甥と同じ反応でフイタw
148:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 14:40:09.99 xw+0cHzY0
韓国の人だっけ
字が読めないのはしょうがないけど、自分で調べることをしましょう
149:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 20:17:12.14 sG6kcGSmO
コンボが苦手でスパ4は
しゃがみ中K→波動拳→真空波動拳
レベルが限界でPP3~4桁うろちょろしてるレベルなんだけど他ゲー、特にコンボゲーは着いていくの厳しいかな?
KOF13やスト鉄に興味あるんだけど
一応ブレイブルーはコンボの代わりにテイガーの投げの威力に頼る戦法でレベル50になった頃にはPSR152になれました
150:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 20:19:30.83 rxSgQge30
コンボなんて練習あるのみよ
151:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 20:25:55.87 xw+0cHzY0
>>149
特にPP3桁~4桁あたりなら、何やっても面白いから気にすんな
コンボは練習すりゃどうにかなる
レシピ見ながら何百回も繰り返して、んで実戦でやる
コンボは最初離れるまでは全然覚えないけど、ある程度慣れてくれば、
別のコンボでも「あ、これ前にやった奴を弄ればすぐ出来るじゃん」って感じで頭と指がすぐ慣れる
まあ、興味があるなら触ってみればいい
152:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 20:29:03.59 DdaA2pwD0
スパ4は才能なさそうだが
BBはテイガーで
PSR152ならぎりぎり中級者じゃないの?
153:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 20:40:45.22 xw+0cHzY0
>>152
あんまBBネタ拡げたくないが、PSRはそこまで腕前の目安にならないんよ…
154:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 21:32:15.69 wxu6XBre0
セイヴァーでウメハラはモリガンを使っていない。
使っていたのはヌキだよ。
155:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 21:42:44.54 Eo3k+eKBO
ウメハラってモリガンやデミトリも使えそうだな
156:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 21:45:50.90 LzL1JT1z0
セイヴァーかハンターか忘れたが全キャラで100連勝達成みたいな話なかったっけ?>ウメ
157:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/15 23:59:48.33 v/bEWrOz0
スパ4を中古で買おうと思ってるけど中古だと出来ないことって何でしょう?
因みにスト4のデータとかは一切ない。
158:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/16 00:05:50.26 G5f22cca0
別に何もないよ
159:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/16 00:11:46.15 DHcrntqV0
速い回答ありがとうございます。
EAのようにパスコードもないようですね。
160:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/16 00:13:23.39 G5f22cca0
パスコードって?
161:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/16 02:25:14.57 rf6mB/rVO
格ゲー板のスパ4とスト3のスレは何でPS3とxbox別々に分かれているのですか?
スレを見るかぎり内容はどっちも同じようなものですが
162:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/16 04:24:56.90 OY9gzRCYO
3rdは配信前まで統一されてたけど、ゲハ的な話題に逸れる事が多かったから別れた
スパ4は知らないけど多分同じような感じじゃないかな
163:161
11/09/16 05:04:19.41 rf6mB/rVO
>>162
ありがとうございます
まさかこの板まで沸いてくるとは…
164:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/16 05:29:41.19 UVLMSh4U0
沸くっつーかハードの話になると分け分からん信者として目覚めるんだろ
165:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 02:06:11.04 DsXSoPzw0
新作でこのコンボはつながるとかいうことは
開発者もわかっているの?
それとも予期せずつながることもあるの?
166:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 02:57:59.38 oLr53PU90
コンボが全部想定内なら、即死にループに補正切り発覚で
修正版出しますって事態がこんなに頻繁にあるわけない
167:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 03:01:28.87 DsXSoPzw0
じゃあコンボじゃなくても通常技や必殺技と超必殺技がつながるということは想定内なの?
例えば、打ち上げる必殺技で相手が上にいる時に超必殺技が当たってしまうこともあるけど、
それはどうなんかなーと思って
168:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 05:26:04.83 /qz/npIL0
>>167
コンボじゃなくても繋がる、ってどういうこと?
繋がるならそれはコンボなんじゃないの
まあ打ち上げる必殺技に追撃できる、ってケースはだいたい開発側も想定済みなんじゃね
ただ、たまにバグとかが原因で技の性能が開発側の意図と違うものになることはある
KOF97で社の普通に考えて中段技にはなり得ない性能の近立Dが中段技だったり、
スト3サードでゴウキの頭蓋破殺に投げられ判定がなくなったりするのはこの類のケース
169:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 06:03:12.84 DsXSoPzw0
>>168どうも
例えば、ジュリのEXヒャッホーからウルトラコンボってキャンセルじゃなくても
つながるじゃん
170:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 06:16:36.25 c/xU5utq0
それは「ノーキャンセル」コンボだ
繋がっているものをコンボと言うんであってキャンセルの有無は別
屈中P→大足払いなんかはノーキャン(目押し)の2ヒットコンボだ
171:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 06:17:03.13 FLK6JnXJ0
EX疾空閃? あれは想定の範囲内でしょ
何もおかしくない
172:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 06:36:12.90 DsXSoPzw0
>>170-171じゃあ対空弱昇龍→滅波動拳は?
たまたま相手がまだ上空にいるから当たるのか、開発者がそうなるようにしたのか
173:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:00:38.06 oLr53PU90
トライアルにあるコンボを開発者が知らなかったとでも?
174:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:05:21.78 DsXSoPzw0
そうだけど、ああいうノーキャンセルでつながっていいのかなと思ってしまって
175:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:07:06.20 FLK6JnXJ0
ありゃ単に追撃可能属性付いてるだけ
特定タイトルについて知りたいなら、初心者スレの方が良いと思うんだが
176:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:08:52.82 DsXSoPzw0
わかった
177:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:10:52.54 c/xU5utq0
何がそんなに納得いかない?
食らい判定が残ってる状態で追撃すればコンボになる
それだけのこと
じゃあ逆に聞くが繋がっちゃいけない理由と根拠は?
…なんて聞かれたら答えられるか?w
そういうものだと受け入れるしかないと思うよ
178:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:12:36.08 DsXSoPzw0
納得いかないというか、繋がっちゃいけないと思わないんだけど
特にノーキャンセルコンボって何で繋がるのかなーと思って
意図的にそうしたのかとかたまたまのけぞりとか上空にいるからつながるのかとか
179:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:14:35.48 FLK6JnXJ0
>>174
いいのかな、ってあるけど、何が聞きたいのか良く分からんな…
対空弱昇竜から滅波動が入ってリターンが取れるのは「リュウの強み」だから、
それは「いい」ことになる
もしダメだったら、開発者側もそういう性能にしない
豪鬼だと空中竜巻ヒット後に浮かせて屈大K締めからの起き攻めに行けるけど、
それは他のキャラだと出来ない(ケンは出来るけど、ちょっとニュアンスが違う)
なので、そういう「一人だけ出来ること」は「キャラの特性」として肯定される
180:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:18:56.74 DsXSoPzw0
>>179例えば、超必殺技は他の技からつながってしまったら
ローリスクになってしまうというか
181:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:23:35.99 FLK6JnXJ0
ああ、別にスパ4に限らんか
>ノーキャンセルコンボって何で繋がるのかなーと思って
フレームの問題
例えば、
前提:ヒットさせて10F有利取れる技、発生5Fの技がある
とする この条件で、
・ヒットさせて10F有利技を当てたあと、発生5Fの技は当たる
のは分かるよね?
ノーキャンセルで攻撃が当たるのは、有利F中に次の攻撃を相手に当てているから
>意図的にそうしたのかとかたまたまのけぞりとか上空にいるからつながるのかとか
その二つは別の状況
>のけぞり
これはさっき説明した「有利F中に次の攻撃が当たっている」から
>上空にいるからつながるのか
上にいれば必ず繋がるわけじゃない
相手を落とした技によって追撃可能かどうかは決まる
例えば、リュウの斜めJ中Pは当てた後に通常技で追撃出来るけど、ケンの斜めJ中Pは通常技で追撃出来ない
しかしケンもゲージを吐けば追撃可能だったりする(EX昇龍)
要するにそこに性能差があるので、対空でどの技を出すか、どう追撃するかで腕の差、知識の差が生まれる
182:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:27:31.61 c/xU5utq0
>>178
意図的にそうしてる
>>180
もちろん想定内だから意図的にそう出来るように作ってる
183:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:29:40.16 DsXSoPzw0
>181-182
じゃあ意図的じゃなくても有利Fならもしかしたら
超必殺技つながってしまうことがあるのでは?
184:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:34:24.92 FLK6JnXJ0
>>180
あーあー分かった、「ウルコンのリターンがリスクと見合ってないんじゃ?」ってこと?
リュウの滅波動を基準に考えるけど、
アレは「追撃で様々なケースから入るけどダメージはそこまで大きくない」という特性を持つ
弱昇竜対空→滅波動は、リュウ側が相手の飛びを読んでないと入らないので「読まれてる方が悪い」し、
EX疾空閃も「ゲージ持っててUC2発動可能なジュリ相手に警戒しない方が悪い」ってなる
知ってりゃ読めることを、通したのは食らった方の責任
リスクとしても「弱昇竜対空を読んでスカし飛び→フルコン」「EX疾空閃ガード後に最大反撃」でリスクはある
良いか悪いかはともかく、そういうバランスで出来てるゲーム
>>183
ところが、
ウルコンは「発生が遅い」「特定条件じゃないと繋がらない」「追撃可能状態じゃないと当たらない」
というような調整が意図的にされている
何故それが意図的か分かるかというと、ほとんどのキャラでそれが出来ないように調整をされているから
「上の条件を満たせる技を相手に当てないと当たらない」ので、結果としてそれが意図されていることの証明になる
185:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:36:14.61 DsXSoPzw0
>>184そうそう
確かにそういう場合やセビ滅時は威力が低いね
じゃあ他のゲームの超必殺技は有利フレームや空中にいる時に開発者の意図せずに
ノーキャンセルでつながることあるの?
186:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:42:24.53 NJ3NoulSO
GGXX青リロのソルのDループとかあったな
187:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:43:58.43 NJ3NoulSO
超必じゃなかった
188:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:46:58.62 FLK6JnXJ0
>>185
ゲーム性による
スパ4AEのような、いわゆる「差し合いゲー」はノーキャンセルでコンボは繋がるけど、目押しで超必が当たることはあまりない
コンボゲーだと、「ノーキャンセルでもキャンセルでも当てられる」というケースはそれなりにある
簡単に言うとゲーム性の違いなんだけど、
ギルティとかブレイブルーのようなコンボゲーは、動きがあまりにも速いので「結果として繋がる」事は多い
(普通に組み込めるように作ってあることがほとんどだけども)
で、そういう場合は【超必は、コンボに組み込むとダメージ補正が掛かる】というシステムを取っている
要するに「繋がることを前提とした、また意図せずに繋がったときの保険」として、このシステムを組み込んである
189:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:51:12.38 DsXSoPzw0
>>188じゃあ意図せずにつながり更にコンボ補正もかかってないゲームはあるの?
190:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:52:47.22 c/xU5utq0
>>185
あってもおかしくはないしあるんじゃないかとも思うけど
具体的にタイトル挙げることはできんなあ
スト2全盛期あたりの適当な格ゲーなら普通にありそうだ
ノーキャンで繋がったとしてもそれが本当に意図しないものだったのかは
開発者に聞かなきゃわからんと思うがね
191:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:53:46.22 pZR2Az9y0
Fateやアルカナの補正切りコンボは該当するんじゃないの
192:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:57:16.25 DsXSoPzw0
>>190わかった、どうも。
193:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 07:59:04.11 FLK6JnXJ0
>>189
メジャーな格ゲーはそこらへん気を使うから、
ここ最近のタイトルだと「意図してない」ってケースはないと思う
それこそ、昔のタイトルじゃないとっておもったら、「北斗の拳」のキリサケ(南斗凄気網波)があったw
ありゃ補正掛かんない?し、コンボに組み込めるわw
まあ、北斗とBASARAXはいろいろ例外だけども!
194:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 08:02:23.81 FLK6JnXJ0
調べたら違った…
・ダウン追い討ち中はヒット数によるコンボ補正が緩和されるというゲームの仕様
なのな…
どっちにせよ、ちょっと特殊だなこれ
195:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/17 12:06:02.81 /qz/npIL0
新バージョンで修正されて出来なくなるようなコンボは、開発側が意図してなかった可能性が高いね
まあプレイヤー側の要望を受けて修正するパターンも多いだろうから断言はできんけど
196:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/19 11:48:16.41 V9FMLZik0
ZERO3出た当時ではインターネットが発達していなかったから
俺達の間では差し合いゲーム風にやっていたんだけど、他の全国のプレイヤー
達はオリコンゲーって知っていたの?
あるいはEX3もチェンジやクリティカルパレードによるコンボゲーだということを
インターネットが発達した後に知ったから
197:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/19 16:56:54.95 70DYG9Qt0
ネットなんぞなくても対戦してたら嫌でもわかる
198:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/19 17:14:09.07 K+ri3GkD0
中間距離での刺し合い上でのやりとりで
「甘える」という言葉を最近よくニコニコで目にしますが
誰が言い出して誰が流行らせたのでしょうか?
199:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/19 17:18:30.18 Ovbho+QG0
>>198
格ゲーではずっと前からある言葉
あと、流行りってのは特定の誰かじゃなくて「特定出来ない誰かたち」が使い出すことで流行る
200:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/19 19:00:20.84 N/9i/HQ40
誰が言い出したかはもはや特定不能だけど
そういった状況を説明するのに「甘える」という言葉がしっくりくると
多くの人間がそう思ったから使われだしたわけで、
誰かが意図して流行らせたっていうんじゃないわな
メスト発祥の言葉で定着しなかったのもたくさんあるしね
201:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/19 22:15:55.29 Ua0t3CriO
全部でなくてもいいので、一般的なコマンドの通称みたいなものがあれば教えてください
236 波動コマンド
623 翔龍コマンド
236236 波動2回
214
421
412
63214
41236
632146
641236
2141236
2363214
4641236
34123646
4123641236
前に上の3つだけ見掛けてわかりやすいと思ったのですが、私はストリートファイターをやらないので他はわからないです
他にもわかりやすい通称があればお願いします
自分の中で割かし見掛ける気がするコマンドを並べました
202:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/19 22:28:34.85 4jw9dMFf0
>>201
236236 真空波動
214 竜巻
214214 真空竜巻
412 逆昇龍
63214 逆ヨガ
41236 ヨガ
641236 覇王
2141236 龍虎乱舞
2回転 ギガス
632146は何だっけ、ギルティのやつ
203:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/19 22:33:13.20 QET8f6Mg0
214 竜巻
421 逆昇竜
412
63214 逆ヨガ
41236 ヨガ
632146
641236 覇王
2141236 大蛇薙
2363214 乱舞
4641236
34123646
4123641236 ヨガ2回
俺の経験上はこんな感じかな。ヨガと逆ヨガは今や肝心のヨガフレイム自体が逆になっちまったからわかりにくいが。
34123646なんてコマンドそうそう見かけるか?w
204:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/19 23:48:37.23 Ua0t3CriO
>>202、>>203
仰る通り632146はギルティで大抵のキャラに出てくる覚醒のコマンドです
34123646も、初めて練習した格ゲーがギルティなんですが、そのときに難度も練習したのが頭に残っていて書いてみました
他に比べて独特なので特別な通称とかないのかなーなんて
早い回答ありがとうございます
205:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/20 00:42:16.51 WQGEhZW7O
タイランレイブ、ちょっと待ってよゲンジ丸、カーネージシザーズコマンド
206:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/20 06:51:13.07 K5kttS7T0
>>196本に書いてあったし、全国大会でウメハラとかがオリコン使いこなしてたよ
207:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/20 09:23:10.66 enkiX+X30
632146 タイラン
ぐらいかなあ
主人公が持ってる技・コマンドだと、それが通称になりやすい傾向があるね
208:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/20 11:08:33.58 ThooSYs90
632146
俺は「逆ヨガ前」と呼んでいる
多分ストⅡ時代から格ゲーやってる古い層だからだと思うが
209:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/20 11:12:02.84 K5kttS7T0
覇王のコマンドはよくあるけど、
タイランレイブ系はあまりないからな
210:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/20 11:39:52.46 p6c04l0P0
412 虎流砕と言ってたけど、もう通用せんかな。このコマンド自体あまり見なくなったし。
632146 大門って言ってた。天地返し。大外刈りも専用コマンド(6123)だけど、そっちでは使わなかった。
ちなみにPSのドラキュラで似たコマンド(4632146)が体力回復だったので、パッドで必死にやってた。
34123646 ブラッディフラッシュ。餓狼SP。雑誌にて「逆斬影ヨガ斬影」との記載あり。
4641236 龍虎2のテムジンの超必。名前は知らなくていい。
理由は知らんけど、昔のムズイコマンドをわざと入れてんのかな。
632(ケンの蹴り)は歩き下段をやるときに暴発しやすいから廃れたのは分かる。
263は需要無い。ハリケーンアーム。
211:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/21 09:33:28.50 jUxfLpdL0
小川・ユメってブレイブルーはやってるの?
212:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/22 17:15:47.56 7MbAvGEn0
ときど、マゴってどういう所が上手いの?
213:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/22 17:19:05.55 wt44Ubvk0
>>211-212
君はもう帰れ もしくは自分でスレ建ててそこでやってくれ
214:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/22 17:21:35.14 7MbAvGEn0
いや俺質問君じゃないぞ
本当に純粋に気になって
>>211はどうかは知らないけど
215:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/22 17:49:05.76 wt44Ubvk0
>>214
すまん、質問君がうざすぎるのでめんどくさくなってた
ときど
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
マゴ
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
どっちもタイプは似てるけど、勝つ動きを徹底するのがときど、
理論派なのに意図的に無茶をする癖があるのがマゴ
プレイヤー関連は、褒めれば信者、貶せばアンチでいろいろめんどくさいんだよなー
216:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/22 17:50:17.28 7MbAvGEn0
>>215いえいえ、ありがとう。
後はGODS GARDENだったかで二回目からの適応力が上手いと思った
217:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/23 06:46:12.16 K2JXnJqX0
格ゲーの上級者は
①先読み、人のクセ読み
②反応速度、ヒット確認が出来る
③知識
④経験
⑤勘
⑥入力技術、コンボ技術
⑦二回目からの対応力
⑧ギリギリの場面での粘り強さ
⑨相手のミスにつけいる力
⑩ガードの上手さ
どれが上手いの?
218:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/23 08:29:20.10 1jPcZatR0
またお前か
どれ、じゃなくて全部
219:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/23 08:40:06.15 K2JXnJqX0
いや違う
質問君のテンプレは使わせてもらったんだけど、
少し加えた
俺も上手いヤツが何が上手いか気になっていたから
例えば、上手いヤツでもある1つが欠けていることもあるのかなと思って
220:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/23 08:48:56.20 1jPcZatR0
>>219
上手いの定義が分からんことには何とも…
とりあえずコレ読めば疑問は解決するはず
URLリンク(blog.livedoor.jp)
221:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/23 08:50:33.95 K2JXnJqX0
>>220闘劇経験者とかかな
どうも
222:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/23 09:21:25.38 xjZmZO540
ゲーセンのスパ4AEで、マスターになる条件はなんですか?
223:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/23 09:23:36.06 1jPcZatR0
URLリンク(www20.atwiki.jp)
224:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/23 09:35:46.15 xjZmZO540
>>223
ありがとうございます
225:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/23 20:12:17.46 eUDAh8V00
前PS2でしたんだが酔っぱらいのおやじやリーゼントのヤンキーとか使って3人組で戦う奴の名前を教えて欲しい
KOFではない
226:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/23 22:16:17.77 xlz1/jwA0
CRガ○の油
在日韓国朝鮮人の経営者が9割を占め、年間売上20兆を超える違法ギャンブル、脱税し放題、菅直人を始めとする民主党への献金が後を絶たないパチンコを批判した荒川区議会議員の小坂英二さんをツイッターで執拗に噛みつく。
(東日本大震災直後、小坂議員のツイッターまたはガ○の油ツイッター参照)
URLリンク(twilog.org)
言うまでもなくその売り上げはほとんど日本経済に回らないどころか、反日工作活動や北朝鮮の核開発費に流れている。
日本が衰退しても日本の文化、格闘ゲームだけは残そうとパチンコ発祥地、名古屋で個人事業を設立し日々動き回っている。
スポンサー目当てでパチンコ擁護か!?
◎先日のフジテレビデモ(H23.9.19)で奮闘する小坂英二議員
URLリンク(www.nicovideo.jp)
227:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/24 17:26:27.72 bQYm04tE0
>>225
そんなソフト、俺が知る限りこの世に存在しません。
228:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/24 20:12:41.63 BhFcspJO0
>>225
御意見無用?
PS2ではなくてPSだし3人組でもないが
229:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/24 22:21:36.64 MdEZEYyR0
>>225
ドットか3Dか言ってもらえると嬉しいんだが…
230:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/25 09:12:18.92 +h4WKXt90
ウメハラはオリコンを使いこなしているのに、オリコンのないZERO3が一番とか言ってるのはなぜ?
KOF NEOWAVE、ネオジオバトルコロシアムとかはクイックMAX、どこでもキャンセルとか難しいテクニックなくて
とっつきやすいのに流行らないのはなぜ?
231:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/25 09:14:58.82 fblGLrI20
>>230
アンケートは別のスレでやってくれ
232:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/25 10:37:25.86 YICyeEBI0
>>230
後半だけ答えると、KOFNWは02の使い回しなのに
02よりバランス悪くくてつまらなかったから
加えてアトミス基板のため02よりも出回りが悪かった
更に有料キャラが高性能といのも反発を招いた
ネオコロはキャラ選が微妙すぎた上、SEやグラフィックも見劣りした
更にロケテ期間が長すぎて新鮮味が薄れた
また、システムがマニアックすぎて直感的に理解しづらかった
従来の感覚で勝てるKOF キャラが新キャラを駆逐し、早期に廃れた
233:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/25 10:58:17.85 +h4WKXt90
>>232どうも
俺は2002より好きだったんだけど残念だ
234:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/25 11:22:20.03 Rnui5oOlO
キャップ、OZってどういう所が上手いの?
読み合いゲームも出来るのかな?
235:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/25 20:27:52.46 ghm+0JrR0
全ての面でお前より上手いから心配すんな
236:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/26 15:10:48.41 TVGBZg1m0
ネオジオバトルコロシアムでほたるの転身翔が全くでないんだが、なぜ?
ちゃんとキックじゃなくてパンチでやっているし
キックの方で入力しても出ない
237:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/26 15:23:50.53 W42xZ0Gd0
韓国語じゃないと読めないのかな…
238:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/28 13:42:08.54 petxBwqz0
ウメハラってカプエスをやめてからスト4出るまでの
2003年~2007年くらいは何をやってたの?
3rd?
239:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/29 19:31:52.75 /dQ/dc4VO
>>238
ぶんぶん丸とのインタビューで答えてたが
普通にバイトしたりして普通の生活してた
その時別に格ゲーやらなくてもどうにかなるもんだなと思ってたらしい
でストリートファイターの新作が出ると聞いてじゃあ軽くやってみるかなとプレイしたのが現役復帰のきっかけだったと
240:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/30 11:00:40.57 ZfYwDoqr0
小ジャンプに対空出来たり、中段が見えるような人間って存在するの?
241:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/30 13:08:58.67 r1PAHKItO
ウメハラが努力型だとしたら才能型はヌキ、ふ~どとかですか?
242:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/30 15:30:14.89 KY+xwGJ30
はい
243:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/30 19:19:33.28 c9qBFH66O
>>240
存在するかしないかで言えば、存在する。
状況や技にもよるが、小ジャンプに対空も出来るし、中段も見える。
つうか、>>1読め。
そういうアンケートじみた質問するスレじゃねえから、ここ。
244:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/30 22:59:29.51 DoOJxjQ60
>>225だけど
>>229
3Dだった
酔っぱらいの教師やお色気教師あともう一人のチームだった
ストリートファイターやKOFより鉄拳 VFよりだった
245:俺より強い名無しに会いにいく
11/09/30 23:35:09.42 2XnosHgf0
>>225のヤンキーと3人組というキーワードだけで
燃えろジャスティス学園だったりして、と思ってたが…
もしこれであってたとしたら、いやどっちにせよいろんな意味でアレだな
本気で知りたいにしても頭悪すぎる
246:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/01 00:38:20.32 Ic7G/G5l0
この手の質問って正解にたどりつけることがあんまり無いんだよなぁ
たいがい質問者もうろ覚えの記憶で質問してるから、手がかりのキーワードがアテにならない
247:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/01 22:42:19.27 Mfyt4kHu0
ヴァンパイア、ストリートファイターなどカプコン系が得意なのはウメハラだけど、
KOF、餓狼伝説、龍虎の拳、サムスピ、月華の剣士とかが総合的に得意なプレイヤーって誰かいる?
248:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/01 22:43:39.40 GdjpemCu0
いません
249:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 00:26:23.76 Uli3wHCMO
KOF99のEDでテリーが餓狼チームから離れるかのようなフラグが用意されるも結局墓参りでアンディと再会し定番餓狼チーム結成したけど
SNKが倒産しなければ話膨らませる予定あったの?
250:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 00:38:09.98 HrFqsUeq0
スパ2X、サムスピ、月華の剣士、スト3 3rd、KOF94~98、餓狼MOWみたいに
そこそこのコンボが出来るゲームって何かある?
251:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 00:41:49.97 D5R1PVqg0
倒産したのって2000の後じゃなかったか?
252:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 00:52:04.38 Uli3wHCMO
>>251
倒産するから最後の1作として2000作ったんでしょ
253:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 01:12:11.04 089OkqKd0
>>249
そんな当時のスタッフしか解らないようなレベルの質問しても
答えようがないと思うんだけど
>>250
例に挙げてるゲームの幅が広すぎるかと
そこそこのコンボがどれほどが解らないけどスパ2Xレベルでいいなら
よほど昔のタイトルじゃない限り大概のゲームは当てはまるんじゃないかな
254:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 01:22:13.75 HrFqsUeq0
>>253上に挙げているゲームはピヨリを含めなければ
3~5ヒットくらいという意味だよ
後は豪血寺一族なら知ってるかな
ZERO2はオリコンあるから該当しないかな
255:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 01:26:38.09 089OkqKd0
>>249
>>253の書き方はちょっと身も蓋も無さ過ぎたな、スマン
95の餓狼チームEDでギースが次は自分が出ると言って96に登場したり
同じく龍虎チームEDでタクマの引退発言→96不参加だったりしたけど
98以降のEDはかなりいい加減だから深く考えないでいいかと
99龍虎チームEDでのタクマなんちゃって死亡描写も意味がよく解らんし
餓狼チームの舞EDも進展はなかったし
00の韓国チームEDでチャン・チョイの身体入れ替わりも投げっぱなしだったし
サイコソルジャーチームの龍の気話もどっか言ったしetcetc
256:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 01:27:57.01 HrFqsUeq0
>>255飛族は?
257:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 01:37:01.76 089OkqKd0
>>254
要するにコンボゲーの類じゃなく、連続技もいくつか存在するゲームだよね
じゃあやっぱり大概のタイトルが当てはまるよ
とりあえずそうだな、連続技が存在しないのは餓狼2とファイトフィーバー、
えーと機動戦士ガンダムとドラゴンボールZ、ブランディアもないか
初代龍虎の拳は風雲黙示録も無いと言っていいと思う
>>256
だからetcと書いとるやん
258:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 08:25:07.26 Fq9KSe6T0
ワーヒーとか作ってたADK?は倒産したんですか?
259:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 11:56:16.64 uFcPL9i/0
>>258
倒産した
ワーヒーとかのゲームの版権は、今はプレイモアが持ってる
260:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 13:13:28.60 HrFqsUeq0
>>257どうも
261:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 13:16:23.63 5aNNz+RmO
起き攻めに通常投げってほとんどの格ゲーに使えます?
3rdみたいなボタン同時押しならできるけどKOFみたいなレバー入れ投げだと苦手で。
262:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 14:24:14.65 kPeSXw/i0
>>261
相手がガードしてたら投げられるのが投げ
ただ、だいたいの格ゲーは起き上がりに投げ無敵があるので、投げの発生を直接重ねることは出来ないし、
リバサ投げ無敵技(前転)とか1F空中判定の技(バックステップとか昇竜拳とか)は投げられない
ゲームによってそこら辺の攻防の内容は違う
直接投げるのは無理でも、打撃を空振りしてガードを意識させて固まったところを投げる、
ジャンプ攻撃を狙うと見せてスカし下段or投げるの2択など、頭を使うといい
263:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/02 23:58:48.54 2cSRrSy30
スパ4AEの滅昇竜はあまり実用性ないの?
リュウ使いみんな滅波動使ってるけど
264:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/03 00:04:28.64 Olo0DFtC0
>>263
>>1を参照
スーパーストリートファイターIV AE 初心者スレ 74
スレリンク(gamefight板)
こっちでどうぞ
265:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/03 00:10:46.80 OOK92SUT0
PS2の超ドラゴンボールZってZ3とかとは別物なの?
266:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/03 09:52:08.40 vxteaH0x0
うん
267:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/03 12:55:31.45 OOK92SUT0
Z3の続編ってわけじゃないの?
268:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/03 13:12:20.90 K6QsLgY90
オッパイ好きですか?
269:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/03 13:13:41.04 g/CbS5imO
昔が新声社出していた「ゲーメスト」というアーケード専門誌が読みたいのですが普通の古本屋(BOOKOFF)とかを探せば置いてますか?
270:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/03 19:58:55.64 tm9gJ4C10
>>269
あるかもしれんが可能性は低い
まんだらけあたりなら、たまにまとまった数入荷することがある
メストは今現在、残存数がかなり少なくなってるからバックナンバーを揃えるのはかなりの苦行
古本屋で探すなら、自宅から半径100km圏内にある店全部に在庫確認の電話をかけるくらいの熱意が必要
271:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/03 20:22:37.04 BVX5+qyZ0
ヤフオクでしょ
272:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/03 21:09:02.44 wdVSGiZm0
ま、ヤフオクかまんだらけ探すのがベターだな
273:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/03 21:14:17.31 dzWc0qTh0
No,200ぐらいからなら全部持ってるぞ。
274:269
11/10/03 21:32:15.70 g/CbS5imO
>>270
>>271
>>272
どうもです
とりあえず近くの古本屋片っ端から回ってなかったらオクで探してみます
>>273
マジですか譲ってほしいっすわ
275:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/03 22:07:06.87 OOK92SUT0
3D格闘ゲームってPPPKみたいに似たような入力方式なのはなぜ?
276:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 00:16:26.90 mZRGn/qx0
AIを育てるゲームってバーチャファイター4以外に何かありますか?
277:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 09:51:47.03 TmW0j4EGO
>>275
初代バーチャを参考にしたからじゃないの?
たいていの2D格ゲーで波動、昇竜、竜巻のコマンドがあるように
「そういうもの」としてフォーマットが固まったんじゃないかな。
まあ変則的なコマンド(2D格ゲーの6タメとか263とか)も時々出て来るけど。
278:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 11:48:54.84 mZRGn/qx0
むしろ3D格闘なのに波動拳コマンドメインとか
2D格闘なのにPPPKみたいなコマンドのゲームはあるのかな?
279:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 18:46:20.65 q55y+wb00
>>278
前者は擬似3D格闘(見た目だけ3Dでシステムは2D、もしくはそれに奥行を加えたもの)でよく見られる
Fateとか闘神伝とか、そのあたり
後者は広義にはチェーンコンボだろうけど、技として独立してるのは
ストⅢのターゲットコンボやストZERO2以降のゼロコンボ、萃夢想の連環だと思う
多分両方やろうとしたのがKOFMI
280:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 19:21:08.71 B6mDonkR0
>>279
チェーンコンボやターゲットコンボを挙げるのは意味合いがやや違う気がするな…
そう言う意味では龍虎外伝が2Dでありながらシステムはモロ3D格ゲ
それでいて必殺技は2Dチックだから両者を融合させているとも言える
281:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 19:32:07.85 O9S/oR0z0
>>279
わかってて書いているんだろうけど
この質問の場合、派生で固有技が出ることを指してるから
チェーンコンボは全然違うよ。
通常技をキャンセルしてるだけ。
あと、ゼロコンボは初代のみでZERO2から廃止。
今回の質問に沿って答えるなら、ガイの獄鎖だけが当てはまる。
282:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 19:35:52.87 q55y+wb00
>>281
元を忘れるとはふてぇ野郎だ!
283:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 19:38:00.91 aBDOI9B90
PPPKが固有技かというとまたそこは議論の余地があると思うけど
284:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 21:17:26.77 1lCBgTZp0
ネオジオバトルコロシアムのコマンド表(ゲーム画面の方)に書いてる
「CH」は挑発ボタンの事ですか?
クリティカルヒットの略ではないですよね・・?
285:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 21:50:23.54 wwHhDfjH0
>>278
強いて言えばリアルバウト餓狼伝説のコンビネーションアーツかな。
>>284
チェンジボタン。
286:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 22:04:23.22 1lCBgTZp0
>>285
ありがとうございました "CH"ANGE だったんですね・・
287:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 22:23:04.44 Q603NZLb0
>>278
>2D格闘なのにPPPKみたいなコマンドのゲームはあるのかな?
ポケットファイターだな!派生で固有技だし
288:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/04 23:28:32.67 mZRGn/qx0
みんなどうも
>>286NBCやるならちょっと確かめてほしいんだけど、
ほたるの転身翔って技が異様に出にくくないか?
289:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/06 00:10:31.50 VqPBuMWg0
餓狼2、サムスピ、龍虎の拳、豪血寺一族みたいに単発技を当てあう格ゲーって他に
何がある?
290:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/06 00:13:39.90 uKs/dEBG0
無い
291:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/06 00:15:01.15 pTPMAXyJ0
餓狼1
292:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/06 00:16:28.49 IOtWc4CX0
ガンガン行進曲
勝負がおわる
293:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/06 01:04:17.71 H36V9qhh0
>>289
>>257で挙げた以外には変わり所でチャタンヤラクーシャンクとか
>>292
ガンガンは単発技を当てあうと言うより
掴みからの読み合いゲーなのでちょっと違うかも
294:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/06 15:52:21.07 VqPBuMWg0
みんな、どうも
295:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/06 15:57:33.24 xCwNlf/U0
>>287
ポケファイか~
今度京都のアーケード街でZERO3の大会があるから
それに向けてポケットファイターを極めて欲しいな~
あとリアルバトルオンフィルムもついでにどうぞ
スパストⅡエックスの実写版ってとこかな
296:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/06 16:24:14.45 IOtWc4CX0
マジでいうと超武闘伝2w
297:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/07 02:08:19.81 vnZ8/HqS0
PS2で3rd strike、カプエス2、バーチャ4以外にリプレイを保存できるゲームはありますか?
298:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/07 03:01:21.41 tliIEciiO
鉄拳タッグ2のブライアン武器アサルトライフルコマンド教えて下さい!
299:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/09 00:12:20.05 vkV7pdrg0
>>297鉄拳4
300:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/09 00:47:33.80 k7g4eSSj0
鉄拳4のリプレイは好きだったな
301:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/11 14:22:12.30 D78jcOLY0
GBAのスーパーストリートファイターII Xリバイバルで
簡易コマンドモードでスクリューパイルドライバーや
メキシカンタイフーンなどの一回転コマンドはどうやって出すんでしょうか
知ってる方いたら教えてください
302:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/11 17:38:34.53 VlnC5IIY0
ZERO3、VSシリーズ、斬サム、北斗、KOF2000、KOFXIみたいに最初の一発が当たったら
終わりなゲームは他にありますか?
303:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/11 18:29:13.87 ciGTuugy0
状況限定ならギルティとかBBとかもあるけど、状況絞んなきゃそんなもんだろ
304:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/11 21:52:10.91 xECzdmHw0
ブ シ ド ー ブ レ ー ド
305:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/12 16:44:42.78 5Rpyword0
>>301
↓↑P
それと簡単コマンドの必殺技は全部ちょっと長押しする必要がある
306:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/12 22:48:13.76 iUNX4c/80
>>305
出せました!ありがとうございました!
307:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/14 11:35:15.53 Zgq61fL+0
ストリートファイター4のさくらのテーマなんですが
サビの後半にピロピロした音が入ってないバージョン
URLリンク(www.youtube.com)
と
入ってるバージョン
URLリンク(www.youtube.com)
があるみたいなんですが
この2つはどういう風に使い分けられてるんですか?
308:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/17 00:55:53.05 6taIh1l6O
長ったらしいコンボを覚えなくても初心者同士ならなんとか対戦できる2D格ゲーは近年の作品だとスパ4くらい?
309:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/17 01:07:56.27 sgOgbsF20
コンボ知らない初心者同士ならどのゲームでもそれなりに対戦出来るんじゃね
310:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/17 02:53:30.77 lm/PsPxD0
ウメハラでも負けることがあるのはなぜ?
311:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/17 03:39:11.09 6taIh1l6O
>>309
では初心者同士ではなく初心者でもならどうですか?
312:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/17 04:15:12.08 FYU+151w0
>>311が思う「対戦できる」ってのはどの程度なんだ?
それを言わなきゃ始まらんだろ
限定しないならどんな2D格ゲーだって「初心者同士で対戦は出来る」し
「初心者でも対戦出来る」に当て嵌まるよ
313:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/18 04:33:45.40 akShfOnn0
>>310格闘ゲームはエディットとかレベルがなくて数字がある程度のところで
統一されているから強い人でもいつかは負ける
314:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/18 15:56:16.37 hhV+wOB80
>>310
ウメハラが何故負けたか、何故勝ったかを考えてみたら良い。
質問スレではあるが、それを考えない人にウメハラは理解出来ないと思う。
母国語じゃないのに日本語の使い方うまいから頭は良いだろうし。
315:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/19 06:49:26.85 9LZmabbT0
FFのアクティブタイムバトルに特許はあるのに
格ゲーのシステムにはないのはなぜ?
316:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/19 07:21:20.11 HTcdUU2g0
この人なんで定期的に沸いて同じ質問何度も繰り返すのかな
以前聞いたことも答えてもらったことも一定時間が過ぎると全部忘れるのか?
ウメはいい加減スレチだしウメスレいけ
特許は>>78でも聞いたしかなり詳しく答えてもらっただろ
317:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/19 08:11:17.15 QW3wiYBN0
いろんなゲームの初心者スレや質問スレにも定期的に現れるし困ったもんだ
318:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/19 19:24:36.59 1PAXvlm10
>>315
無いのはなぜ?と聞かれれば、
「特許とってないから」としか答えようがないんだよなぁ
319:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/23 19:31:04.88 4RQAQHiv0
持ち歩きできる無線ルータ(WiMAXとか)使って家で熱帯するのはさすがに無理すぎますか
320:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/23 23:48:45.07 Rlsm4nQ70
ウメハラは性欲あるの?
ウメハラも誰かを好きになったりするの?
321:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/24 00:15:21.57 XK0KrdFm0
うん
322:俺より強い名無しに会いにいく
11/10/27 12:55:24.56 +DEiLO9o0
>>1
ねーよ、それ全部お前ら自身の方じゃん、一緒にしようとすんなよ
お前らみたいなゴミクズ汚物が何やっても自虐にしかならん
323:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/01 12:35:47.57 p7AfFJU2O
韓国で、今のところ鉄拳TAG2の最強プレイヤーって誰ですか?
324:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/01 19:04:18.49 uE0606+10
>>323
韓国のコミュで聞いて、どうぞ
325:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/02 07:49:19.60 vbaq5ldXO
PS2で出ている3D格闘ゲームの中で、
比較的、操作が簡単なゲームは何ですか?
326:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/02 08:41:58.65 rGDBAaxcO
>>325
DOAとバーチャ
次点でキャリバー
鉄拳が一番難しい
327:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/03 01:49:26.27 MMIQj9pLO
何故か自分の近所のゲーセン、駄菓子屋ではKOF96~2002辺りまで
初心者限定使用率No.1がラルフだったんですが
かなり珍しい例ですか?
328:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/03 01:57:59.22 hfjXU/F40
連打しただけで技が出るし見た目も当時ら普通だったから普通です
329:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/04 00:58:38.66 dwmDI5Lf0
そう
330:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/08 10:11:30.55 kAfZNfpR0
ファイトパッド使ってるんだけどさ
ずっと左方向入力しっぱなしになって困ってるんだ
そこで君達の知恵を拝借したい
優しく教えてくれ
331:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/08 21:54:04.16 rw6/f46c0
その手を放せ
332:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/12 22:48:23.98 W0yX1D+5O
PS1の2D格ゲーで
PSアーカイブス、PS2かPS3に移植かリメイク、ネオジオステーションで移植
どれも絶望的だけど面白い作品はありますか?
ジョジョは持ってます
333:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/12 23:37:56.08 YYSM+pUB0
スパロボが配信された今、アーカイブスでも絶望的って作品が思いつかんなぁ。
ましてや面白いとなると…
格ゲーのセーラームーンてPSに出てたっけか?
334:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/13 00:41:29.90 99+GV/xe0
アーカイブスで配信される可能性0パーセントとは言い切れないがジャス学とカプエスPROはどうだろうか
ヴァリアブルジオ2も、1はあるが1配信以降2が出る気配が全くない
335:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/13 00:44:19.08 99+GV/xe0
後WガンダムとGガンダムの格ゲー
336:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/19 12:08:23.36 oitZfkUBO
初心者向け、敷居が低いと言われる格ゲーほど真の初心者は何もできずに一方的にコンボ喰らい続けるだけで終わるのは気のせい?
マヴカプとかブレイブルーとか
337:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/19 13:38:32.60 QZC1t8LI0
初心者向けだろうが敷居が低かろうが、まったくの初心者がそこそこ動かせる人と対戦したら
一方的にやられるだけなのはどの格ゲーでも同じでしょ
そもそも、ろくに練習もしてない初心者が同レベルの相手以外に勝ったり負けたりできる
「敷居の低い初心者向けの格ゲー」なんて、スマブラくらいしか無いと思うんだけどね
アレを格ゲーと呼ぶかどうかは微妙だけど
338:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/19 14:07:46.89 nbf0CLdY0
初心者の定義にもよるしな
車を一度も運転したことが無い人も免許取り立ての人も
初心者という言葉でひとくくりに出来てしまうわけで
初心者向け、という表現にしても
「初心者が動かすには簡単なのでおすすめ」という意味か
「初心者でもたまに上手い人に勝つことが出来る」なのかでずいぶん変わるぞ
339:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/19 15:14:33.02 D+VMjSiQ0
車を一度も運転したことが無い人も初心者っていうのか?
340:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/19 15:15:37.60 5LDcdf4T0
>>336
初心者向けってシステムとか簡単で覚えやすいとかいう意味であって、
初心者でも勝てるとはまた違うだろ。
341:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/19 17:50:00.90 Qj353BQq0
牽制攻撃って相手にガードさせても牽制っていうの?
後、攻撃のタイミング変えることを何ていうの?
リズム?アクセント?
342:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/19 18:16:40.94 yaeoSfLKO
>>336
マブカプもブレイブルーも自分で動かすのは楽かもしれんけど
343:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/19 18:24:58.99 yaeoSfLKO
>>336
マブカプもブレイブルーも自分で動かすのは楽かもしれんけど、相手の行動知らんと何も出来ない知識ゲーじゃん
まして無駄な行動を刈っていくような闘い方だしね
大技空ぶったら狙われる、待ってても分からん殺しされるんだからそりゃ何も出来んよ
344:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/19 21:27:08.80 LKU1BzUb0
マーヴル系が初心者向けとか言われる時代が来ようとは…
345:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/19 21:56:09.37 5LDcdf4T0
シンプル操作があるからじゃね?
初心者通しなら楽しめるよ、技も派手だし。
346:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/19 23:41:29.58 C8HOEGup0
パッドの方が有利になるオン付きの格ゲーない?
347:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/20 16:47:03.59 EBlPQNga0
ゲオで格ゲーの専コンって買い取ってもらえる?
348:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/23 17:46:52.80 MaSVQ869O
>>341
>牽制
牽制だからガードさせちゃいけない、だなんて話は別に無い。
例えば飛び道具持ちのキャラが遠距離で飛び道具を撃つのは牽制になるけど、
その飛び道具がヒットしてもガードされても避けられても
牽制であることには変わりない。
>タイミング変える
リズムを変えるでもアクセントを付けるでも好きに呼べばいい。
349:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/23 22:32:19.97 6MjgBlsn0
タイミング変えるのはディレイじゃなかったか?
350:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/23 22:37:14.43 6ot8gLXQ0
ディレイはタイミングを「遅らせる」ときのみの呼称だからね
タイミングを変えることを何というの?という質問の答えなら、「好きに呼べばいい」で問題なかろ
351:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/23 22:42:10.64 cX4G/M0F0
ディレイってのはキャンセルとか追加入力のタイミングをずらすこと。
ゲームや技によっては全く出来なかったりする。
「飛び込みからワンテンポおいて小足」とかはディレイとは言わん。
>>341がどっちの意味で聞いてるかは分からんが参考までに。
352:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/23 23:17:51.44 fqSQxGHB0
ディレイは英語のdelayから来てる
意味は遅れるとか遅らせるとか
ディレイがかかる、ディレイをかける、ディレイキャンセル、ディレイ○○といった使い方をする
主にキャンセル猶予の長い技を意図的に遅らせる場合に使う
タイミングを変えること自体には呼称って無いんじゃないかな
353:349
11/11/24 00:18:00.15 4Vm52/ZN0
なるほど、ディレイって遅らせるって意味だったのか。
よく分からんとつかってたわ、サンクス!
354:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/24 19:50:42.86 OGW5Uf4O0
アンガールズの山根に似たキャラがいたと思うんですが、名前が思い出せません。
ハラザキ? ヤマザキ?
かなり昔の記憶なので思い出せません。全く違う名前だったらすみません。
知っている方、いらっしゃったら、教えてください。
お願いします。
355:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/25 20:23:50.18 lJqVL/dBP
Vj0tgaJe
356:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/25 20:24:27.72 lJqVL/dBP
失敗
改めて
ギルティギア#リロードでジョイスティックが認識されません。
正確に言うとボタンは認識するけどスティックのほうは認識しない・・・
KOFやPS2のTOPで動くことは確認済み
ギルティのい家庭用はジョイスティックで遊べないんですか?
357:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/25 20:46:07.32 u0LW5eFI0
格闘ゲームの大会開きたいんですけど
例えばライブハウスみたいなところ借りて友人60人くらい集めて
参加費無料、優勝賞金5万円みたいなことやっても法的に大丈夫なんですかね?
358:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/26 05:01:54.10 biUXAmLj0
賞金を出すなら事前にお役所への届けが必要
359:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/26 12:48:26.56 SrlWSYsw0
参加費を賞金にしないなら関係ない。
結婚式の2次会でゲームやって賞金/賞品だすのと同じレベル。
会場借りる時に説明は必要だと思うが。
法的に問題なくても(一般人の言う問題ないなんてあてにならないし)余計なめんどうが起こりそうなイベントなら断られることもある。
360:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/26 17:29:12.76 OldTrPlw0
フレームを計測してみたいんですが
基準となる技のフレームはどうやって計測するのでしょうか
361:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/26 21:00:48.66 gkfsRkiS0
幽☆遊☆白書FOREVERとか死闘暗黒武術会って
ドラゴンボールZシリーズに近い?それともスパーキングシリーズに近い?
それとも超ドラゴンボールZに近い?
362:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/27 07:38:29.97 I8HOtXdy0
>>361Zシリーズだね
会社も同じだよ
無双、ガンダムVSみたいな360度でかつ波動拳みたいなコマンド入力方式の格ゲーってなんかある?
363:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/27 19:32:54.28 fzQsDhp6O
>>362
2Dならタイトーのサイキックフォースシリーズ。
3Dならセガのダークエッジ。
364:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/28 06:07:31.48 +g1XjN3YO
>>363
2D3Dが逆だよ
365:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/28 19:38:19.00 llZDswWp0
>>358 >>359
ありがとっす
会場に説明しなきゃいけないわけですね。
いろいろ当たってみます
366:俺より強い名無しに会いにいく
11/11/30 10:58:36.82 pCZeiuB/0
一番初めのアルカディアの編集者の中にいなっぱって人がいるんだけど
これってネオフリの編集者だった稲葉っていう女性編集者と同一人物?
367:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/06 20:33:43.07 Pp9zuddhO
アルカディアには元ネオジオフリークのライターが何人か参加してたはずだから、
同じように編集が参加してたとしてもおかしくはないかもな。
368:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/14 20:33:51.12 xIFiOevaO
ストEXに(阿修羅閃空の演出以外で)軸ずらし的なものはある?
369:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/15 16:59:57.52 KCXFhfoR0
おっばいでかいくせな紙装甲な女キャラっておかしくない?
370:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/15 21:31:46.82 LO3n6+3q0
お前の日本語ほどじゃない
371:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/17 02:40:16.71 GtxS53is0
1番最近の格ゲーで女性の乳首が見えるゲームはなんでしょうか
372:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/17 08:10:32.51 8KqCRvX60
>>368
一部キャラにはある
373:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/24 21:54:50.75 Vt4jcjwF0
手が乾燥してレバーがつるつる滑ってコンボとか上手く出来ないんですが
多少水分で湿らせてもすぐ乾いてしまう
何か良い滑り止めの方法ありますか
374:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/24 22:02:19.62 ohrAXuG80
滑り止め付きの手袋でもはめてプレイしてみたらどうか
375:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/24 23:11:43.10 BYlzJeLQ0
ハンドクリーム使うか、部屋の湿度を下げる
376:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/25 00:11:05.25 4JT4qYni0
なるほど、順番に試してみるありがとう
377:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/25 14:40:45.31 PgXTlGC60
ファイティングバイパーズ2って何でコケたの?
初代は大規模な大会があったり、集まったレイヤーのほとんどが
ハニーだったり凄い人気だったのに
378:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/25 14:55:51.42 Zpebv6EP0
後が続かなかった
379:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/25 20:42:25.40 Bywy/qcX0
個人的にはジャンプトーキックは残しとくべきだったと思うなぁ>FV2
あとキャラデザもだいぶ行き過ぎてた感が。
380:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/25 20:54:00.78 pC0IOcO70
基板の出回りも悪かったような
当時のゲーセンでもあんまり見かけなかったな俺は
381:377
11/12/26 10:48:28.60 x8qnYWNx0
>>378-380
色々と人気が出ない原因があったって事か
ドリキャスのソフトの中ではレア物っぽいけど
382:379
11/12/26 19:50:05.58 ab3K3qiq0
持ってるぜ>DC版
買ってすぐぐらいに本体が調子崩してほとんどやれてないけど。
383:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/28 10:31:53.54 uQK3HYI+O
カーンがクソ強いから過疎ったとも聞いたが
384:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/29 23:09:48.43 /m8DuBMMO
41236コマンド持ちキャラで4タメ6を出すと41236が
4タメ646コマンド持ちキャラで1タメ319出すと4タメ646が出ちゃうんだけど
なんとかならない?
PS3の純正パッドです
385:俺より強い名無しに会いにいく
11/12/29 23:15:49.38 lodtrK2e0
>>384
4溜め6は、下方向経由せずに性格に入力してくれとしか言いようがない
1溜め319コマンドは、1溜め317でも出るんじゃなかったっけかね
386:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/01 22:07:45.71 bXA+lMGyO
KOFの話なんですけど
タクマの勝利ポーズが「いやぁ~!」て叫びながら裸になっちゃうやつってどのシリーズでしたっけ?
387:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/01 22:31:55.73 RZtMdy680
>>386
95
388:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/02 14:41:16.76 FCt5fHFA0
思い出せない格ゲーがあるので教えてください
・ゲーセンにあった。家庭用に移植されてないと思う
・全体的に西洋神話チック(?)
・メーカーは分からない
・昔の格ゲーっぽい
・インストを見る限り、プレイヤーキャラは7、8人くらいだった
389:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/02 15:03:49.64 AozZ5hK50
カオスブレイカー?
URLリンク(kakuge.info)
390:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/02 15:10:25.15 FCt5fHFA0
>>389
ごめん、見てみたけどこんなに新しいゲームではないね
もっと古い感じがしたわ。90年代前半ぐらいかな
391:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/02 15:22:50.81 IiClBuhC0
ゴールデンアックス・ザ・デュエル?
URLリンク(kakuge.info)
あるいはウォーザード?
392:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/02 15:37:11.77 FCt5fHFA0
少し思い出したわ
・パルテノン神殿みたいなステージ
・タイトル画面に天使(?)
393:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/02 16:33:52.92 x0dGh6zH0
アルュメのブランディア?
394:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/02 23:13:26.24 CCi3d1/20
たぶんブランディアだろうな
こういう質問は専用スレがあるんでそっちで質問するのが吉
395:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/05 00:04:29.86 Ub0E6wv0O
EVOって何年前からやってる大会なの?
各年の種目作品も知りたい
396:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/05 00:19:06.34 /iZScumE0
>>395
URLリンク(en.wikipedia.org)
米Wikipedia
397:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/09 01:45:48.39 wRFq9xDD0
初心者です
リストに載ってる技はだいたい出せるようになったんですが、
いざコンボになるとミスしてしまったりしてうまくつながりません。
入力履歴を見たら、コンボに必要ない余分なコマンドが入ってたりします。(623C が6223Cだったり)
技自体は出るのに、余分なコマンドが入ったりするのがミスにつながってるのかなと思ったんですが、
慣れてる人は、綺麗に必要な分だけのコマンドでやってるんですか?
398:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/09 03:10:00.44 fQs+qrt30
>慣れてる人は、綺麗に必要な分だけのコマンドでやってるんですか?
別にそんなことはないです 要は技が出さえすればそれでいいのです
ゲームにもよりますが、例えば623コマンドは2323なんて入力でも成立したりします
「綺麗にコマンドを入力する」ではなく「確実に技が出るようにする」練習をして下さい
ただ、623が6223になるのは明らかにおかしいのでそこは修正するべきかと
399:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/09 12:32:13.11 wRFq9xDD0
>>398
ありがとうございます。
とりあえず、その場でさっとコマンドを入力できるようにしたいと思います。
400:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/11 22:13:05.13 7erKKpQh0
二つの格ゲーを同じくらいやり込んでいたとして
ある格ゲーじゃ強くて、ある格ゲーじゃ弱いのって
前者の格ゲーと相性がいいだけで格ゲーの地力は無いってことでしょうか?
401:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/11 22:51:30.04 8+6rXxOE0
そうかもしれないし、片方のプレイヤー達が弱いだけかもしれないし、片方は強キャラ使ってるだけかもしれないので、一概には言えない。
402:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/12 17:18:37.68 QwJRs0mE0
女キャラはなぜおっぱいでかいくせに体力低いんですか?
403:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/12 19:37:54.41 3e0kOjnh0
KOF NEO WAVE のPS2版って通常版とベスト版で違うところがあったりしますか?
404:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/15 09:40:56.27 GM2DPbS80
どのゲームに限らずなのですが、待ちスタイルの崩し方が分かりません。
自分が待ち寄りなスタイルなのもあると思うのですが、
技を当てにいくとすかされてしまいます。
しょうがなくこっちも待つと膠着状態でやることがなくなり、
我慢できず動くとやはり差し返されます。
うまい人はどうやって待ちを崩すのでしょうか?
405:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/15 09:44:32.00 KBZfpLj00
>>404
分かる。それは勝ち方を知らないんだと思う
それであっという間に倒される
何て言うかとりあえず相手の動きを良く見るようにした方が良いと思うよ
それだけで一気に勝率が変るから
最初はコンボとか考えないで良いからとりあえず立ち回りを意識して負け急がないようにした方が良いと思う
406:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/15 09:52:05.28 KBZfpLj00
>>404
多分何のゲームか分からないけど格ゲー関係なら例えば何も考えずにジャンプしたりしてない?
多分空対空とかここなら対空されないとか全く考えずに行動してると思う
また同じ事言うけどとりあえず相手を良く見て意味の無い動きをなるべく無くしていけるようにすればどんどん立ち回り上手くなれると思うよ
そして負け急がない
多分すぐにどのゲームでも負けてると思うけどそういう人は勝ち方が分かってないから相手のカモになってる
とりあえず相手の動きになるべく合わせるようにして相手が根負けして慌てて変な行動しだしたらそれは精神的にはこっちが勝ってるから
何か思った事ぐちゃぐちゃ書いたから見にくいと思うけどとりあえず立ち回りと負け急がなければどんなゲームでも勝てるようになってくると思うよ
407:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/15 12:26:06.39 /rFPHvGx0
格ゲーのSNSってありますか?
家庭用で同じゲームをやっているフレンドを作りたいのですが…
408:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/15 15:12:15.21 GM2DPbS80
>>406
ありがとうございます。相手の動きをよく見てなるべく無駄な動きをしないようにこころがけてみます。
待ちは寒いかなと思って妥協して相手の動きが見えてなくても攻撃を出して差されることがおおかたのですが、
今日からは妥協せずに攻撃が当たると確信できるまで待ってみようと思います。
409:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/15 20:34:42.73 IhdLLI5W0
>>407
Twitterなりmixiで腐るほどおるぞ
410:俺より強い名無しに会いにいく
12/01/18 16:29:30.07 I+VZl5Z30
いわゆるストツー以降、格ゲーをプレイしていない初心者です。
3DSで格ゲーをやりたいと思ったんですが、ストリートファイターとDOAのどちら
を購入しようか悩んでいます。
それぞれの特長を教えていただけませんか?
個人的には、馴染みのキャラが多く、値段が下がっているストリートファイターに
心が傾いていますが、お色気キャラが有名なDOAも気になってます。