10/04/28 17:07:30 k96q/l34
キーワードとしては、
・フレキシブル?でも発生するかどうか
(張り合わせが異なる)
・テクスチャの張り合わせにズレ (隣のテクスチャから見る座標と端が重ならない)
成長するみたいに、前の位置を覚えていて(重複するPointを再計算しない)ではなく、
分散して、テクスチャの位置をそれぞれ割り出し、丸めることなく表示していた
・ぼかしフィルターが入った
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高速化(GPUのエンジン数にあわせて分散)してから発生したものかどうか?
それとも、VRM4からあったものかどうか?