14/06/06 11:37:16.94 QgypUeW40
>>251
不意打ちやら錠剤戦場やら、とにかく相手を倒せば良いと言い出したら切りがないからな
餓狼伝なんかだと、主人公が相手をどこまで壊すつもりでやるのかとか強さやルールについて色々考えてるが
求めてる強さは素手であること、お互いが納得して戦うこと
相手と対等の条件で戦うために、わざと腕を怪我する奴もいるくらいだから、分かりやすい
試合での反則もやられる方が甘いというのが基本の考えになってるが
強いキャラが積極的に反則することはないし、主人公も日和って反則しかけたりすると
運子もらす羽目になる
これが獅子の門になると、打って変わって殺伐とした世界