信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾捌】at SENGOKU
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾捌】 - 暇つぶし2ch204:人間七七四年
07/03/11 06:49:17 UDCjAHA6
当家が斉藤家の光秀を寝返させる

翌月
武田が光秀を内応させる
当家が再び光秀を寝返させる
当家が光秀に謀反を確約させる

翌月
武田家に出奔

おかしいだろ!

205:人間七七四年
07/03/11 11:22:53 fxs3wK4u
大勢力になると逆に支城取らせて翌月、寝返ってくれたりするよね。


206:人間七七四年
07/03/11 11:56:52 QPnanrCv
>>204
よくあること

207:人間七七四年
07/03/11 14:08:35 bGqfPk+l
>>202
捕まえた奴、登用せず斬ってしまうと、つまらなくなる。
後半シナリオは、武将がバタバタ死んでゆくし。
あのイライラがいい。

208:人間七七四年
07/03/11 14:13:40 NgZOllzD
逆にこっち側に寝返ってくれるときも、寝返る城主ともう一人ぐらいで
こっちの武将密度がスカスカになるので辛い

209:人間七七四年
07/03/11 21:24:33 7d/pauI3
すいません、三河の本城から長篠城の位置を教えてください。
PS版だと長篠城がないんで…。

210:人間七七四年
07/03/11 22:45:19 20JOtkSQ
PCPKの初心者です。
はじめてやる人にオススメの大名はいますか?

それと、新武将を大名配下にできないのは仕様でしょうか?

211:人間七七四年
07/03/11 23:05:40 RG9YxvPg
>>210
>新武将を大名の配下にできない

そんなことはない。
生年月日とかちゃんと合わせてあるかい?

212:人間七七四年
07/03/12 01:34:23 HWff16NE
>>210
お手軽に楽しめる大名は島津かな。南方の憂いが無いし。
一門もみんな能力高いしね。
六角家は居城が堅いので大群押し寄せて来ても迎え撃てるのも楽しいわよ。

213:人間七七四年
07/03/12 02:48:13 787IimKz
>>210
仮想モードからはじめて新武将を配置する

お勧めは島津織田甲斐武田かな

214:人間七七四年
07/03/12 09:57:20 Ml4u9qcS
オリジナル戦闘曲があるのは武田家だけですか?

215:人間七七四年
07/03/12 10:03:59 UYTRfImD
長尾(上杉)・織田・毛利・島津
個人的には北条本願寺今川足利徳川羽柴あたりも欲しかったところ

216:人間七七四年
07/03/12 10:14:46 tQXOnGOD
CPU使用率が100%になるのが嫌なんだよなぁ・・・
XP対応版だと修正されてるの?もってる人教えてください
もしくは、空きリソースがあっても強制的に割当量を減らすソフトとか無いですか?

217:人間七七四年
07/03/12 13:03:47 ul2p1yGk
このゲームに後ひとつ望むとしたらCOM大名の守備強化かな。
後1城しかないのに防御度も上げず兵1000人くらいしか残さないで全武将で出兵していくのはダメだろ。
せめて最後の本城くらい防御度最大まで修復してくれ。

218:人間七七四年
07/03/12 14:27:28 sPb8Vsfl
一揆?の軍団が城を取り囲んだまま何ヶ月もなにもしてこないんだけど、ほっといて良いのだろうか。

219:人間七七四年
07/03/12 14:34:14 ul2p1yGk
>>218
一揆衆は城を攻めることはないよ。近くを通る軍勢には攻撃を仕掛けるけど。
デメリットは改修が出来ないのと、四方を囲まれると収入がなくなることくらいか?

220:人間七七四年
07/03/12 16:10:29 iX8QtHh4
一揆のやってくる事は味方部隊の襲撃だけだけど

・水田以外の建設物の破壊
・城攻めを仕掛けてくる(城を落とされた場合空白城になる)
・捕まった武将は全員斬首される

くらいのデメリットがあっていいと思うんだ

221:人間七七四年
07/03/12 16:39:53 aUEmVsYi
戦闘・采配110 足軽S  VS  戦闘・采配90 足軽S

でマルチプレイして対戦させた。

なんと!攻撃力も防御力もほとんど一緒!

数値がちゃんと機能してないな、烈風伝は・・・・。

222:人間七七四年
07/03/12 17:09:06 C774LYHJ
>>221
将星録の方がひどい。

223:人間七七四年
07/03/12 17:38:09 Ml4u9qcS
>>221
マジで?
検証サイトは大嘘って事か??

224:人間七七四年
07/03/12 18:28:25 NOm+uuTS
わしは茶道の心得のない者の言うことは信用しませぬ

225:人間七七四年
07/03/12 21:00:35 kDVELvEm
>>222
いや、そんな事はない。
少なくともPCPKではな。
どうせロクな回数も検証してないんだろう。

226:人間七七四年
07/03/12 21:02:59 ZKtseJAf
みんな知ってた知ってた?
PS板で作れる支城とPC晩で作れる支城の種類に微妙な違いがあるの

あんま覚えてないけど
二条御所近くの丘陵に城建ててみて!



227:人間七七四年
07/03/12 21:24:05 DrZeNKSn
>>226
テンプレ嫁
あと、ツールで普通の支城の地形を平野から丘陵に変えたら、支城の縄張りも変わるよ

228:人間七七四年
07/03/12 21:28:06 hrgEXjnD
>>226
小川城だったっけ?

229:人間七七四年
07/03/12 21:59:47 C774LYHJ
>>225
政治80と90の奴の町Lv.3にする時のスピードが同じとはどういう事よ?

230:人間七七四年
07/03/13 00:36:52 sLYwlJvC
>>225
君こそちゃんと実証してみた?
兵科適正はしっかり反映されてるけど、数値はほとんど反映されてないよ。このゲーム。
まぁ、100と1比べれば話は別だけどね

231:人間七七四年
07/03/13 00:52:18 s/wRXYCn
実証じゃなくて検証な…
わざわざ検証する気もしないし、君の検証結果でもさらしてくれ

232:人間七七四年
07/03/13 01:18:07 APxw8cbv
血液型別相性主義
A型・・・相性0・威信絶対
O型・・・相性25・威信無視
B型・・・相性50・威信軽視
AB型・・相性75・威信重視

233:人間七七四年
07/03/13 02:47:28 DUABb9V8
俺は信長タイプか
悪くはない

234:人間七七四年
07/03/13 03:37:06 5rzqzLBc
>>230
ダメージはある程度ランダムで変動する。
特に、たまにダメージが著しく低い失敗攻撃があるんだが(クリティカルの逆)、
これはメッセージが出ないので、ぱっと見でわからない。
兵科適正が同じで戦闘20程度の差なら、誤差の範囲では無いかな。

もっとも検証を繰り返した結果、
鍋島さんとこの検証をくつがえすような結果が出たのなら
それは自分も知りたい。

235:人間七七四年
07/03/13 09:05:45 N46E+dvP
>>229
まずレベル2の町を10個用意します

政治100→2,4,6,8,10,12,14,16,18,20(ヶ月)
政治*90→3,5,7,9,11,14,16,18,20,22(ヶ月)
政治*80→3,5,8,10,13,15,18,20,22(ヶ月),2年
町の数  1←     5      →10   

一個作るくらいなら90でも80でも同じ3ヶ月で終了予想
同時に3個作ると7ヶ月と8ヶ月で1ヶ月差が出る

見づらい表ですがどうみても差があります本当にありry

236:人間七七四年
07/03/13 09:14:29 N46E+dvP
てか、もしかして>>229は将星録の話だった?
↑は烈風伝の話なので>>229の要望には答えられないかも

237:人間七七四年
07/03/13 10:21:26 mln70KXi
話を整理しよう。

1.烈風伝では戦闘・采配パラメータの影響はほとんどない。
2.将星録では戦闘・采配パラメータの影響はほとんどない。
3.烈風伝では政治パラメータの影響はほとんどない。
4.将星録では政治パラメータの影響はほとんどない。

それぞれどれを肯定(あるいは否定)しようとしているのだろうか。


238:人間七七四年
07/03/13 10:29:04 A/0AeXNU
いろんな答えがあっていい・・・
大事なのは自分なりの答えを見つけることだと思います。

239:人間七七四年
07/03/13 11:18:50 76g8MiBy
>>236
ごめん、将星録

240:人間七七四年
07/03/13 11:55:17 4nzN670V
>>221
戦闘・采配80 足軽S  VS  戦闘・采配50 足軽S

でやってみ?

能力がどちらもMAX値になってるから差が出ないだけ

241:人間七七四年
07/03/13 15:28:48 nCzD9sfT
流れを切るようで申し訳ないけど、顔グラ変更エディタがうまくいかない。
KAODATA.NB8を検索して放り込んだんだけど、以前落とした蒼天録の差し替え用のものしか見つからない。
それを一旦消してみても、肝心の烈風伝の顔データが出てこない。
ゲーム自体は烈風伝の顔グラでちゃんと動いてるから、消してはいないんだろうけど…。
PKのフォルダを見ても、本体・ヘルプ・削除のアイコンだけでKAODATA.NB8なんてどこにもない。
こういう場合、どこのフォルダを調べたらいいんだろう?

242:人間七七四年
07/03/13 15:51:19 PDGJzUSe
つCドライヴ→プログラムファイル→光栄

243:241
07/03/13 15:51:27 nCzD9sfT
すいません、自己解決したようです。
ふっ…質問レス書き込んで数十分か…夢のようであ…ぎゃっ!!

244:人間七七四年
07/03/13 16:00:11 i4xsLOC1
「241が斬首されました。家臣たちも喜んでいるようです」

245:241
07/03/13 17:38:06 nCzD9sfT
>>242
すいません、行き違いで失礼しました。
ご好意には心より感謝しております。

>>241の家臣にござる。
以上が亡き殿の遺書にございまする。

246:人間七七四年
07/03/13 17:40:13 Bi+pi62O
「家臣たちの忠誠が上がりました」

247:人間七七四年
07/03/13 18:14:48 i4xsLOC1
241家は滅亡しました。

248:人間七七四年
07/03/13 21:05:50 A0WqgfuQ
我らを苦しめた241も
もはやこの世にはおりませぬ・・・

249:人間七七四年
07/03/13 22:10:19 Bi+pi62O
今夜は宴じゃ!!

250:人間七七四年
07/03/13 22:29:18 Lr0U6cET
領民からの差し入れです
つ酒

251:人間七七四年
07/03/13 22:37:34 2tF3TvyB
死亡フラグキタコレw

252:人間七七四年
07/03/14 01:02:14 hrFX2/Cw
騎馬の突撃でゴッソリ減らすときってあるよね?
あれは戦闘と兵科適正が関係してるのかな?
俺がやると清正、山県、大谷、盛安、榊原、忠勝がよくゴッソリいくんだよね。
逆に幸村、兼継なんかはおもったよりゴッソリいかないんだけど。
なんかゴッソリゴッソリ言ってごめん。

253:人間七七四年
07/03/14 01:09:14 eTMclpVZ
兵科適性と天候と地形効果と戦闘差と騎突の有無
謙信や信玄なんか他大名部隊を一撃で壊滅可能
・・・おいこら幸村、天海を殺すんじゃない!

254:人間七七四年
07/03/14 01:31:33 hrFX2/Cw
>>253
そうか、じゃあ謙信・信玄を抜かせば人によりってことはないのか。
幸村なんかは先入観が強すぎるのかな?滅茶苦茶減らして当たり前っていう。

255:225
07/03/14 01:56:12 wSgpqDBj
>>222
ゴメ、アンカー間違えてた。俺のは>>223にたいしてな。

>>230
だったら、その検証データ出してみろ。
俺も>>234の言うとおり、某サイトの検証を覆してたら見てみたいよ。
どうせ、ただの勘違いだろうけど。

256:人間七七四年
07/03/14 03:22:59 vcq6VzEh
信虎を自作したのですが、信玄を息子に設定できますか?
親父の設定はできるのだが

257:人間七七四年
07/03/14 07:05:48 GJAzWrHi
PCPKならSGK使えば可能

258:人間七七四年
07/03/14 14:49:53 35yaU/Cr
大名騎馬S三段持ちの重秀の突撃はどのくらいの相手まで壊滅できるのだろうか

259:人間七七四年
07/03/14 15:19:12 ypmpzfEn
>>258
相手によるだろ

260:人間七七四年
07/03/14 15:25:03 XIvUj5ja
前田玄以は余裕じゃね?

261:人間七七四年
07/03/14 16:47:44 iR0Yyn1+
それはイジメだ。

262:人間七七四年
07/03/14 17:07:34 ypmpzfEn
北条幻庵とサシで勝負した場合、謙信は何幻庵抜きできるのか?の方が気になる俺
10幻庵以上は軽いか

263:人間七七四年
07/03/14 17:40:19 dOwqBPQU
>262
 マスターブックの実験によると
 謙信(騎馬)が武田家家臣(足軽)と戦闘の高い者から一人ずつタイマンを張った場合、
筆頭の信玄を突撃一発で撃破、そのあともほとんどを一撃で粉砕し続け、謙信の兵が
0になるまで、実に十七人の武将を必要としたらしい。
 槍に持ち替えていない(謙信先攻?)、騎馬特性に優れる者にも足軽、という不満点は
あるが、まあ実験とはできる限り差異をなくしてやるものだから、こんなもんでしょう。

 北条幻庵なら50人は軽いんじゃないか?

264:人間七七四年
07/03/14 17:45:23 HiwHjUdk
70幻庵位じゃないか?

265:人間七七四年
07/03/14 17:59:19 ypmpzfEn
>>263
なるほど!軍神おそるべしだな
今晩全国の名立たる非力武将を集め国を建国しそこに謙信単騎で突入してみようぞ。




266:人間七七四年
07/03/14 18:35:06 dOwqBPQU
>262
>264
お前ら幻庵を単位にするなよw
松平広忠は2幻庵、ってか?w

267:人間七七四年
07/03/14 18:57:52 dqQ1eQFh
一番戦闘の低い南光坊天海じゃないんだな

謙信なら100天海いけるかな。

268:人間七七四年
07/03/14 19:00:23 0jvuQSGP
謙信の兵士数を1000とすると
一回の突撃で謙信の兵が10人減れば100天海ってことだな

10人減ると思うか?

269:人間七七四年
07/03/14 19:09:56 ypmpzfEn
>>267
毎回越後勢で関東近辺統一辺りで飽きてやり直すので
俺の中での戦闘が一番低いのはThe幻庵。
ここ数ヶ月天海なんぞにはお目にかかったことがない


270:人間七七四年
07/03/14 21:44:06 Iefm1n0H
御主らの殿様は何をしでかすかわからんぞ

271:人間七七四年
07/03/14 22:16:40 McIi0sUF
>>268てか最後の方50人くらいなったら玄ちゃんでもてこずるんじゃないの?

272:人間七七四年
07/03/14 22:19:12 G+zZq0Sa
>>270
そう言えば、その辺の足軽頭クラスの武将でも地元では殿様って連中ばっかだな。
さすがに武蔵みたいな剣豪系は違うけど。

273:人間七七四年
07/03/14 23:03:38 Qsj11JnA
NMEをダウンロードしたんだけど、AOLに加入云々とかいってインストールできない。
これって、AOLに金払わないと使えないってこと?

274:人間七七四年
07/03/15 00:41:44 2JUwN8lb
んなことはないはず

275:人間七七四年
07/03/15 16:04:03 PCp55DKz
携帯機で烈風伝を楽しみたいので、DS版かPSP版を本体ごと購入しようと思ってるんだけど
友人が持ってるDS版だと兵糧や兵士数のエディットが出来ないんだよね。
いつも中盤以降の兵士余りにウンザリして減らすのが通例になっているので、これは辛い。

誰かPSP版烈風伝PKを持ってる人いないかな?
公式の宣伝文句には
>>武将、城、大名などのデータをプレイヤーの好みに変更できる各種エディット機能、新武将や新家宝の登録機能を搭載。
なんて書いてあるけど、PS版PKの「年表機能搭載!」の詐欺前歴があるので、どうも完全に信用できない。

276:人間七七四年
07/03/15 16:08:28 ECwX1ueA
>>275
PSP版はPS版PKと全く同じと思って良いかと。

277:人間七七四年
07/03/15 17:03:48 PCp55DKz
>>276
即レストン
もうじきPSPベスト出るみたいなんで、それ買ってみるよ。

278:人間七七四年
07/03/15 21:40:02 7dMR5x84
2007年プロ野球スカウティングレポート買うてきたで
いつ完成するか謎だが烈風伝プロ野球版作成にチャレンジしてみたいところ
エロゲーデータので1年掛かってるから、不安だ
十和田とか持ってませんのでつきましては北海道に本城を移したセーブデータを誰かくれませんか?


279:人間七七四年
07/03/15 22:35:04 LWd95U6o
どきゃあー!目障りだでやー!

280:人間七七四年
07/03/16 00:41:37 7RV3vf93
十和田くらいスグ手に入るだろ

281:人間七七四年
07/03/16 02:18:42 3tWGf0jw
戦国の長嶋巨人軍か。

282:人間七七四年
07/03/16 17:24:46 3qRleGzM
内城に篭った島津一門集が強すぎです
もうだめぽ

283:人間七七四年
07/03/16 17:31:21 jpnRRS7p
支城わざと取らせてその隙に本城取っちゃいなYO

284:人間七七四年
07/03/16 18:47:41 bJybEgBl
>283
 ここの肝付家みたいな気分か。
スレリンク(gamehis板)
↑なんか烈風伝ネタばっかなんだけど、おまいらの中の一人かw?

285:人間七七四年
07/03/16 21:05:23 W45DI8zj
>>284
なんでIDが同じなんだよォォーッ!

286:人間七七四年
07/03/17 10:55:46 dO56Q/+t
氏真に鉄砲三発撃たせることはできますか?

287:人間七七四年
07/03/17 12:46:21 GgYuBp4W
PSのノーマル板以外ならできる
二段うちでいいなら可

288:人間七七四年
07/03/17 14:49:26 W4P0wRg/
PSなら氏真に鉄砲三発連続で撃ち込む事なら可能

289:人間七七四年
07/03/17 15:34:20 dPUDSPrl
>>288
2発打ち込んだ時点で死んじゃうんです><

290:人間七七四年
07/03/17 18:27:16 11XsjBFZ
NMEの隠しコマンドってどの画面で入力すればいいのかな?

291:人間七七四年
07/03/17 20:08:16 QYPQnvBT
>>290
ヘルプ

292:人間七七四年
07/03/17 20:30:32 uMpcMEJp
教えてください。どーしても、幕府役職につけません。(PC版・PK)
シナリオ0、長尾晴かげでスタートし、強制イベント発生により、かげとらに家督委譲。
北越後と南越後の城(本城+支城)全部抑えた。
その後、北上し、岩代・黒川城、羽前・山形城、陸前・岩出山城ライン以北の本城全部抑えた。
(支城は、ほとんど占領していない)

この過程で、越後守護に任命されないので、仕方がないから、東北を占領しました。
現在・当主 かげとらは 羽後の土崎湊城で、羽州探題就任の知らせを待っています。
でも、全然、幕府の使者訪れません。
過去ログ見ると、該当国の本城を半分以上抑えれば(支城は関係なく)任命されると書かれているのですが。
教えてくだされ。

ちなみに、足利家との友好は90、朝廷友好度は110です。

293:人間七七四年
07/03/17 20:47:48 GWrpzkKh
朝廷友好度200にしろよ、とりあえず。

294:人間七七四年
07/03/17 21:28:36 11XsjBFZ
>>291
バージョン情報を開いて入力しても全く変化なしだ。
やりかた間違ってる?

295:人間七七四年
07/03/17 22:01:18 QYPQnvBT
>>ヘルプ→制限解除コード入力ってないか?

296:人間七七四年
07/03/17 22:05:12 11XsjBFZ
>>295
丁寧に教えて頂いてありがとうございました。
無事、解決しました。

297:人間七七四年
07/03/17 22:07:22 m38elPWo
>>295
290じゃないが、今まったく同じところでつまづいてる俺が来ましたよ。
制限解除コード入力でコマンドを入れてるけど、
一旦入力したパスコード入力の効果が消えるぐらいで思ったような変化無し。
HOMEキーと←って一緒じゃないのか?

298:人間七七四年
07/03/17 22:32:12 W96oO+XY
少々お尋ねしたいことがあるのですが・・・・

伊達政宗が登場する前に伊達家を滅ぼしてしまうと政宗は登場しないのでしょうか?

299:人間七七四年
07/03/17 22:35:14 m38elPWo
>>298
政宗誕生前に輝政を斬首しても、いずれちゃんと登場するよ。

300:人間七七四年
07/03/17 22:42:11 W96oO+XY
>>299
ありがとうございます。当方 初信長故 常識的なことをお尋ねしたのでは?と思っておりました。
素早い回答感謝いたします。

301:290
07/03/17 23:46:25 11XsjBFZ
>>297
パスコードの入力はそこでいいけどコマンドは何も触っていない
所でコマンド入力でなるよ。
んでホームキーが利かなかったのでソフトで違うキーにホームキーを
割り当ててやってみたらいけたよ。

302:人間七七四年
07/03/18 06:11:42 ZWWGQVdn
孫一さんに突撃2倍みたいな厨武将作ることできる?

303:人間七七四年
07/03/18 07:00:03 8RJz9opt
できんじゃね?
ツマンナソウダガ

304:人間七七四年
07/03/18 07:55:33 5VL2avN9
PS2にPC版のバージョンアップしたので発売してくれないかな~
支城は一国8個くらいまで作れる、武将は天下創世、蒼天録とかで登場の新しい武将も入れて
独立勢力でもプレイ出来るとか…
小規模合戦は少し捻って相手から責められた時みたいに相手の規模に合わす
但し、陣系使用等は不可みたいにして

なんて妄想してみましたw

PS版しょぼいんだもん
(´・ω・`)

305:301
07/03/18 09:50:40 C0OlqzE1
>>297
サンクスです。あれから色々やってみたところ、
Fnキーを押しながらだとできました(ノートなんで)。
これでさらに烈風伝が楽しくなりますw

306:人間七七四年
07/03/18 14:20:49 UP0CyNuf
十和田とか登録が必要なので軽く5年以上スルーし続けている

307:人間七七四年
07/03/18 21:05:52 dFFof8iN
十和田で登録?意味ワカンネ

308:人間七七四年
07/03/18 22:50:10 baZSPx8k
SGKと勘違いしてるのか

309:人間七七四年
07/03/19 10:48:34 +UKuCU1W
秋田
面白いプレイ方法ボシウ

310:人間七七四年
07/03/19 11:08:32 qVLfc17G
>>309
飽きたらしばらく放置するのもひとつの手段ではある。
その内どうしようもなくプレイしたくなるから
それまで待て。

311:人間七七四年
07/03/19 13:17:26 vdm3XVKr
>>309
本能寺あたりで初めて各大名の家臣を全員追放
謀反起こして独立するのがわんさかいるから
家紋的にみれば30分くらいは新鮮な気持ちで遊べる。

312:人間七七四年
07/03/19 14:29:10 RQe73sXm
PS版からPC版に移って来たんですけど、
操作性とかPSに近い感じでできないもんですか?

313:人間七七四年
07/03/19 20:33:22 vB7ixFsj
>>302
できる…と思う。
政宗の騎鉄突撃と明智の三段撃ちを組み合わせる事ができたくらいだし。


314:人間七七四年
07/03/19 21:50:32 pVALB9B0
>>309
方法じゃないが、おもしろ過ぎて腹筋が割れたので、してみてくれ
俺はシナリオ1、織田で尾張・美濃・伊勢志摩・三河・駿河・遠江・甲斐・南北信濃・北近江を領有。敵の六角義治は山城・南近江を領有。保有している城は観音寺と室町御所と水口城のみ。
六角義治と子分達が室町御所を改修してたわけ。で、まず、我が建設ユニットで観音寺城と水口城を包囲。中規模軍団で室町御所隣接。六角義治入城せずに改修を続行。室町御所落城。
六角義治率いる建設ユニットは我が建設ユニットが両方の城を包囲している為、入城できず、観音寺と水口の間をうろうろしてんの。オロオロしてて挙動不振ってやつwwwずっと、うろうろしてる訳よ。爆笑だったねwww
その後、家来一人が篭る観音寺をゆ~っくりと落としましたとさ☆

315:人間七七四年
07/03/19 22:38:17 yCRAgGuj
>314
いまさら感強すぎだし、面白くない。

316:人間七七四年
07/03/19 23:15:58 xFQVj50h
プァーフェクトキャラ作って小田原討伐エピ
美濃でたった一人でひたすら籠城

鉄砲鍛冶くるまてはメチャ辛い

317:人間七七四年
07/03/20 00:27:03 TmzDHadC
PS版にしかない顔グラをPCでも使おうと思い、
susieとかを落としてあれこれやってますがイマイチうまくいきません。
情報保管庫の諸王の戦い用の顔グラみたいな感じで抜き出すには
やっぱり特殊なプログラムか技術が要るんでしょうか?
現時点では小さな信長や帰蝶のアイコンが見られるぐらいです。

318:人間七七四年
07/03/20 07:35:34 j/OcXNKI
>>317
URLリンク(www.vector.co.jp)

これで抜き出せば簡単
MDATA\PKKAODAT.NB8の中にPKの顔グラ入ってる

319:人間七七四年
07/03/20 07:38:11 j/OcXNKI
あとはVIXでも使って56x70から96x120へリサイズすればいいんじゃね?
減色も忘れずに

320:317
07/03/20 16:04:02 TmzDHadC
>>318>>319
ありがとうございます。無事抜き出しに成功しました。
VIXは何年も使ってるので、後の加工はすんなり行きそうです。

どうでもいいですが、チンギスハーンの女顔の一番最後に
変なペルシャ絨毯のような模様が入ってますね。
ゲーム上では一度も見たことがなかったので驚きました。

321:人間七七四年
07/03/20 16:13:25 VlA04Tp5
諸王の戦いといえばDS版のジャンヌダルクが
PS版や嵐世記(PS2版)のと顔グラと違うんだよな
あれ出典元のゲームなんなんだろ

322:人間七七四年
07/03/20 20:11:15 nHx9gei8
ジャンヌダルクはチンギス4のPUKにもいなかったお

323:人間七七四年
07/03/21 08:46:59 duHqBPO8
初回接触時城門破壊パッチがでれば神なんだが

324:人間七七四年
07/03/21 16:29:33 /6U+kpkk
軍神様が北陸路から真っ先に将軍家を潰しに行った件について

325:人間七七四年
07/03/21 18:56:08 PYI81iye
天翔記の音楽を烈風伝にぶち込みたいんだけど、どこかで拾えないかな?

326:人間七七四年
07/03/21 19:32:22 jJ1IqQ0X
使う方法を聞くのならともかく、拾える場所聞くのはスレ違いだ。
半年ROMれ

327:人間七七四年
07/03/21 20:17:05 I7j1WNLC
NMEの血縁設定を使い、新武将の井伊直弼を井伊の血族として設定するも、
「井伊が自慢の…」という赤備えの専用台詞が出なかった。
新武将登録画面で直親の子(直政の弟)という設定にし、
NMEで親子設定のみを取り消して直親よりも年上にすると専用台詞を言ってくれた。

それで次は嵐世記のスクリーンショットから切り取った画像で
直盛を登録しようと思うんだけど、直盛も赤備え専用メッセージを使うの?
史実では赤備えとは関係ないから直弼と同じ手順で登録する必要もないと思うんだけど、
嵐世記で専用メッセージを使ってるなら一応それに準拠しようと思って…。

>>323じゃないけど、赤備えや地黄八幡みたいな専用メッセージを自由に割り振れるパッチも欲しいね。

328:人間七七四年
07/03/21 20:34:02 iiUKgAZX
>>327
PC版ならわざわざスクショから切り取るより
RPGViewer使った方が手っ取り早いと思うの

329:人間七七四年
07/03/21 20:46:43 I7j1WNLC
>>328
それが嵐世記本体を持ってないんで、ニュースサイトとかの画像から切り取ってるのw
この方法で徳川光圀・大祝鶴・天草四郎を作った。
俺だけ?すいません(´・ω・`)

330:人間七七四年
07/03/21 20:59:31 iiUKgAZX
>>329
そういう事でしたか こりゃ失敬

331:人間七七四年
07/03/22 20:16:29 oRGmdWfN
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332:人間七七四年
07/03/23 18:44:13 dxGgPUve
ふと感じたんだけどさ
籠城側の時の攻撃力と攻め側の時の攻撃力に明らかに差がない?
攻撃力っていうか防御力なのかな~?
信長で籠城した場合、城門の前に立たせて三段攻撃してればほとんどの
相手は1ターンで倒せるが攻めの場合同じ攻撃でも倒せていない気が・・・
櫓に相手がいなくても撃っていて堅い気がする。 

333:人間七七四年
07/03/23 18:58:08 Fn3FC0bq
>>332
相手との距離高低士気が同条件になっている?

334:人間七七四年
07/03/24 00:10:18 PGk+mrRb
>>309
PS版でしかやってないけどシナリオ4か5で真田家プレイ
開始と同時に全員で徳川領をひたすら蹂躙・捕縛武将は全て斬首
深志→木曾福島→高島→甲府→駿府→花沢→浜松→岡崎
最後の岡崎で家康の首を挙げればミッション成功

能力高い奴を獲り逃してしまうと最後の方がキツくなる
甲府城の鳥居とか中ボスっぽくていい味出てる
30分ぐらいで終わるので暇ならやってみて

335:人間七七四年
07/03/24 00:14:43 PGk+mrRb
シナリオ4か5→3か4

336:人間七七四年
07/03/24 01:18:22 MXa9Xdli
>>332
それが戦闘力と采配力で分かれんルンじゃないの?

337:人間七七四年
07/03/24 05:26:48 ux+vMYrX
地形毎に防御力が設定されてなかったか?
城と平地じゃかなりの違いがあったような・・・

338:人間七七四年
07/03/24 06:26:13 QxYv/JWl
籠城して防御力が仮に上がったとしても攻撃力までも上がるって
いうのは矛盾だろ?采配が守備側の防御力と攻撃力に大きく関与して
いるのなら話は別だが・・・



339:人間七七四年
07/03/24 08:02:05 7vl4ZYQV
高いところから攻撃されたりしたら痛いだろ。

340:人間七七四年
07/03/24 13:18:10 5roBfHBH
二百三高地を思い出して泣けてきた

341:人間七七四年
07/03/24 14:39:27 QxYv/JWl
籠城の場合、守備側の各武将の戦闘力2倍になるとかならおもしろいかもな
それくらい切迫した闘いがしたい。城攻めのリスクってものをつけたいね。
岩屋城の紹運玉砕playなんぞ想像しただけでさらに萌える(;´Д`)ハァハァ… 

まあそうなれば当然小田原は20万の軍勢で囲んで落としますがね・・・


342:人間七七四年
07/03/24 23:33:43 eImWK+K8
戦闘委任プレイってやばいな。
攻め込む先の兵糧0なのに負けて5人ほど登用されおった。
委任で落城させるの難しい城ベスト3
1小田原城
2観音寺城
3春日山城(軍神在城時)


343:人間七七四年
07/03/24 23:58:46 grTNmA+p
委任戦闘って兵糧無視なんか!ひどいなKOEI。

344:人間七七四年
07/03/25 12:00:14 rJwwVFZ1
Dion規制が地震のため一時解除

そういえば烈風伝には地震がない
地震で滅亡した武将はいるのに。

345:人間七七四年
07/03/25 12:23:44 rJwwVFZ1
ついでに
スレリンク(accuse板)

DION軍でここ見てる奴いるか

346:人間七七四年
07/03/25 17:29:05 nDSgAnf9
>>321
他のキャラも細部が違ったりするから書き直してあるんだと思われ
で、ジャンヌダルクは不細工になったから特に目立ったと

347:人間七七四年
07/03/25 23:27:49 ZmynqM0p
アルゴリズムが貧弱だからけち臭いインチキばっかり。
ゲームの入門書くらい読め!中国人共

348:人間七七四年
07/03/26 01:58:02 DR2iJIwK
烈風はビスタでも問題ない?

誰か試してみたかな?

349:人間七七四年
07/03/26 04:51:40 k/KkW7uY
>>348
スレリンク(gamehis板:519番)n
このレスによると動くみたい。ただしURLリンク(www.gamecity.ne.jp) を見るに
ヘルプを見るのにWinHlp32.exeが必要とかアンインストールがうまくいかないとか
そういうレベルの問題はありそう。

350:人間七七四年
07/03/27 19:34:42 2SwQdV+U
あとはSGKとかの神ツールが使えたら尚よしだな。

351:人間七七四年
07/03/29 20:55:10 VoAkJgdW
そりゃあ相良ヨシヒも憂鬱でっせ!

352:人間七七四年
07/03/29 21:06:23 kd52xNeW
>>351
相良ヨシヒ家臣・深水みくる守長智…言ってみただけw
そういや、この間リアルでハルヒ(さすがに漢字だが)って名前の女の子と会ったな。
どっちかというと古風なタイプの美人だったけど。

話は変わるが、PC版では知謀50そこそこなCPUの混乱や挑発に
80以上の智将達がかかる場合がある。
PS版じゃある程度知謀の差があると、士気が優勢でも全然だからビックリした。

353:人間七七四年
07/03/29 22:51:50 RV4BycMp
この>>353をもってしても
スレの過疎化は抑えられぬか。

354:人間七七四年
07/03/30 11:52:11 od0a0+gu
春日って名前ならいそう・・・?

まあ春日はかすがと読んでしまいそうだが。

とりあえず前大名を上洛思考にして観戦。
なぜか忘れられたのか1989年ごろまで残る山内上杉家。

355:人間七七四年
07/03/30 12:58:35 6fedWzhV
>>354
>なぜか忘れられたのか1989年ごろまで残る山内上杉家。
残りすぎw



「とりあえず前大名」が「あずまんが大王」に見えた俺が言っても説得力無いが

356:人間七七四年
07/03/30 14:00:22 2GhWXJ8U
>>354
春妃とか春比とか春緋とか春飛とか葉瑠比とか・・・

天使の卵は春妃と夏姫の姉妹だったはず。

357:人間七七四年
07/03/30 15:16:24 VPtegawd
>>356
張飛(はるひ)はお兄ちゃんの事が大好き

358:横山張飛
07/03/30 15:42:28 5I5gDcqS
兄貴!アッー!

359:人間七七四年
07/03/30 19:34:55 1cPKBtWf
なぜか忘れられた山内上杉で途中参加してみる。
回りはすべて北条家・・・北条家を倒し征夷大将軍を助けるのだと脳内設定。

2ヵ月後、山内上杉憲政死去
伊達実元が後を継ぎました。

360:人間七七四年
07/03/30 21:04:20 99/fCKAv
泣けるな

361:人間七七四年
07/03/30 21:56:50 8+cSLtU4
烈風伝やりながらネトラジ聞くとやっぱ重くなる?

362:人間七七四年
07/03/30 22:20:05 SP/8De71
イーサネットのカード次第じゃね?

363:人間七七四年
07/03/30 22:40:32 UEZIjs2j
>>361
某所俺キャラスレの住人さんですか?

364:人間七七四年
07/03/31 10:53:04 oaEoPCFw
ふむう

365:人間七七四年
07/03/31 16:02:35 RdVoAw4Q
伊達実元で打倒北条を目指してみるか・・・
関東管領の伊達家という妙な大名家、家臣は岡部長盛一人。

数ヵ月後
岡部長盛死去。

366:人間七七四年
07/03/31 17:03:34 ySWHhH7P
成実は?

367:人間七七四年
07/03/31 17:21:12 oaEoPCFw
それいいな

368:人間七七四年
07/03/31 20:46:44 RdVoAw4Q
伊達実元も60歳、寿命がやばい。

1月、伊達椿なる姫が生まれる
成実が真の伊達家のために・・・・とか言って元服してくる。
成実が小幡景憲を呼んでくる。

この状況だと小幡景憲の智謀60、戦闘49も頼もしい。

369:人間七七四年
07/03/31 20:58:30 uSqfXmQ3
兵科適正全Eだけどな

370:人間七七四年
07/04/01 00:40:44 hJm0XQqk
前途ヨウヨウだな。

371:人間七七四年
07/04/01 10:54:09 LVKA7Y4r
おい教えてください

守護自称する条件ってなんですか
守護空白なんだがいつまでたっても自称しないんだが

372:人間七七四年
07/04/01 11:28:27 J42qqvpP
手順1・その国の城を全部占領する
手順2・大名をその国の本城に置く
手順3・ひたすら待つ

朝廷友好度が高いと使者が来やすくなるという話もあるが、別に無くても名乗れる
守護より上の役職(探題、管領、征夷大将軍)についていると無理

373:人間七七四年
07/04/01 12:00:20 ICpXE2PH
>>371-372
何度この流れを繰り返すんだ?過去ログ検索汁!

374:人間七七四年
07/04/01 12:15:00 LVKA7Y4r
>>372
ありがとうエロい人!


>>373
携帯厨で過去見れねんだ…
正直すまんかった

375:人間七七四年
07/04/02 03:51:50 ct2bFpjo
信長が信秀を養子にしたら信忠に「なぜあのような者を。。」って怒られた

376:人間七七四年
07/04/02 12:09:56 CQthRBri
>>375
親父を養子にしたのか?どうやってやったんだ?

「秀信」の方じゃないよね?

377:人間七七四年
07/04/02 13:41:38 I/ooOEcE
DSとPSP買うとしたらどっちがいいですかね?

378:人間七七四年
07/04/02 14:10:41 gHMgHa7r
あのさ守護になった後に管領になった場合って今までの威信はどうなるの?

379:人間七七四年
07/04/02 14:20:22 CQthRBri
>>378
単に累積されていくだけ。-になっていたら、他の原因に拠る。

380:人間七七四年
07/04/02 17:03:25 E8UZv1+b
伊達実元死去
跡継ぎは姫の伊達椿 政治62戦闘47采配60智謀70 足軽D騎馬C鉄砲E

山内上杉憲政が残した莫大な財産で家宝を買いあさることにする。
なんか北条家からたびたび降伏勧告が来るのは気にしない。

381:人間七七四年
07/04/02 19:50:16 ic1UBcLB
PUKの新武将でアーサー王作ろうと思うんだけどどれくらいの数値がいいかね。
とりあえず
アーサー王、グィネヴィア、ランスロット、トリスタン
を作りたいんだけど…

382:人間七七四年
07/04/02 21:11:49 Z754yxVT
好きに決めたらええやん

383:人間七七四年
07/04/02 22:21:44 iIAPFdlM
オール100でいいんじゃないすか

384:人間七七四年
07/04/02 22:37:46 9KzssriH
外人は言葉通じないから特技一切無し能力値オ-ル40のDDDDな。
ボ-ナスポイント40やるから四人で好きに振り分けて宜しい。
無論捕縛した能力50以上の敵は逃すか斬首な。

やってみ。案外楽しいから。

385:人間七七四年
07/04/02 22:48:49 pXDBWmSC
>外人は言葉通じないから
ワロス。

386:人間七七四年
07/04/02 23:45:25 OLJmrDOQ
口調ニ外人風かたかなシャベリガアレバヨカッタト思イマスル。
コレガアレバ、マッサキニ弥助ヲ登録シタデゴザイマスル。

387:人間七七四年
07/04/03 00:46:33 Ecu53DW5
>>380
当主女だともう子供作れないからつらくねーか?

388:人間七七四年
07/04/03 02:07:08 q7YCqxzy
スレ違いで申し訳ないが、なんで革新のスレがないのか?革新の攻略とか知りたいのだが。

389:人間七七四年
07/04/03 02:30:40 OD3OKLMi
自分でたてろよ。お前が何を知りたいとか知ったことか馬鹿。

390:人間七七四年
07/04/03 02:45:56 9xp5Q9Tz
>>388
歴史ゲーム板にいっぱいある
URLリンク(game11.2ch.net)

391:人間七七四年
07/04/03 15:30:09 q7YCqxzy
>>390サンクス。

392:人間七七四年
07/04/03 21:24:23 tJ6h0paO
何だこの流れ

393:人間七七四年
07/04/03 22:45:12 WNo89jc0
>>386
意外と気が付かなかったなあ。黒人の新武将作るか。新家宝はシマウマを
持たせよう。

394:人間七七四年
07/04/04 00:14:58 dKhKNEOp
シマウマで騎馬隊作りたいなぁ・・・

395:人間七七四年
07/04/04 01:18:51 xviOrZEV
ぷりぷりのケンイチどのでも再現するつもりか。

396:人間七七四年
07/04/04 01:57:58 ONRQKOT+
シマウマは年を取ると気性が荒くなり背の構造も負荷に弱いから家畜には適してないそうだ
まあ、ネタにマジレスするのもなんだが

397:人間七七四年
07/04/04 07:55:25 H5EXWF62
シマウマって馬よりロバに近いんじゃなかったか?
アフリカンな騎兵隊ならラクダが良いと思うよ。

398:人間七七四年
07/04/04 14:33:53 vkDO4ReU
そういやチンギスIVにラクダ兵あったな

399:人間七七四年
07/04/04 19:51:38 LfNbobzn
アレキサンダーって映画でもラクダ兵がいたな。
走ってる姿が気味悪かったが。


400:人間七七四年
07/04/04 20:35:37 UpnqVyWr
ラクダはスティール・ボール・ランでも噛ませ役だったからなぁ…。
ああ、アブドゥル…。

401:人間七七四年
07/04/04 21:35:01 bTamLoxe
アヴさんほど死んだやつはおらんからな
ところでCP三好がまた滅んだんだがやっぱり長慶なくしては駄目かな

402:人間七七四年
07/04/04 21:40:38 sWM0/4sc
シマウマは無理だろうけど、サイとかなら乗れるんじゃね?
サイ突撃ってかっこよさそう・・・

403:人間七七四年
07/04/04 23:03:29 1+nrGUSq
アニマル話で盛り上がってるとこすまない
PS版無印で「初級」でプレイしたんだが上級じゃ城に引きこもって何もしてこない北条とか山名とかが野戦しまくりなんだが何だこれ

404:人間七七四年
07/04/05 03:00:44 MOXzw6li
上級ずっとやってて初級やるとびっくりするよね。
はえ~よ攻めるのって思う。
かなりペースを乱されるw

405:人間七七四年
07/04/05 08:35:15 TDXxu161
>>403-404
俺は最近初級ばっかだな
少々おつむが弱いけどバンバンCOMの勢力図が変わるのは見てて楽しい
ごくまれに動かない奴らもいるが

406:人間七七四年
07/04/05 12:36:37 wprqc2fY
象で突撃なんて迫力満点じゃないか?

タイとかそこらへんの国っぽいが。

407:人間七七四年
07/04/05 13:27:18 rQdKpNix
>>406
アフリカ象はインド象と比べて体が大きくて牙も長くて気性も荒い。
だからアフリカじゃ象が居ても乗ったりしないんだよ。

408:人間七七四年
07/04/05 13:49:05 fMA+vzYF
第2次ポエニ戦争でカルタゴ軍は象を使ってる。無論アフリカ象です。
しかも象共々アルプスを越えてたり(;´Д`)

何時頃、アフリカ象の飼育技術が失われたのか分かりませんが、
かつてはしっかり軍用として使えたようです。

409:人間七七四年
07/04/05 14:52:35 3llqG4SZ
象の弱点は目と目の間
象兵に襲われたときはここを狙うといい

歴史イベント鑑賞のデータってどのファイルに入ってんですか?(・ω・`)

410:人間七七四年
07/04/05 15:02:33 KSvRUCHy
早雲は火牛の計を使ったとかなんとか。

411:人間七七四年
07/04/05 15:42:50 rQdKpNix
>>408
インド以東のアジアだけだと思ってた。

412:人間七七四年
07/04/05 18:46:05 KXMLRGkH
よかった…
Vistaでも烈風動くぞ
BGMはループしないけど

413:人間七七四年
07/04/05 23:48:47 FdGTGjQD
>>408
おそらく、雌しか利用していなかったと思う。
雄の象は、人間が何とかしようと思って何とかなる存在じゃない。

414:人間七七四年
07/04/06 01:19:01 zb3prEM/
カルタゴや後継者諸国が使ってたのは、現在のアフリカ象とは別種。
小柄でインド象と戦って負けたりしてる。

415:人間七七四年
07/04/06 12:41:46 sWy+lIOg
我が弟吉良親貞率いる四国方面軍
一条兼定、細川昭元、斯波義銀

416:人間七七四年
07/04/06 13:02:00 U5NpTUoi
>>413
調べてみたら本当に雌だけだったぞう。

>象の社会は血縁のある雌の群れを基礎とした母系社会であり、
>それが原因で雌象は他の雌象へ向かって行く傾向があったため、
>軍用には雄の象が用いられた。

とのコトだぞう。

417:人間七七四年
07/04/06 13:44:39 qRS4tTYd
何か矛盾してるぞう

418:人間七七四年
07/04/06 14:49:39 U5NpTUoi
あれ?本当だ。
雌・雌と続いてたから軍用にも雌を使ったと読んでしまったが、
これは雌象を集めると同士討ちしちゃうから雄を使ったと言う意味だよな?

419:人間七七四年
07/04/06 19:14:41 FhNVo2fl
象も人も同じということだな

420:人間七七四年
07/04/06 20:01:46 E4OZRz+V
話題逸れすぎwww

421:人間七七四年
07/04/06 20:14:49 N9mQNhWD
象さんネタは、チン4スレのほうでやったほうがいいかも。
住人層が、かぶってるんだろうか

422:人間七七四年
07/04/06 21:22:03 w0X+LrcG
これってファイル→機能→抜けるで1回抜けちゃうと途中参加出来ないんですか?
リサイクルショップで箱・説明書無しの150円で売ってたので分からないです(-_-#)

423:人間七七四年
07/04/06 21:49:06 5VfL9r/O
>>422
Ctrl+右ダブルクリック

424:422
07/04/06 22:19:56 w0X+LrcG
>>423
ありがとうございますm(_ _)m

425:人間七七四年
07/04/07 07:46:01 /gjpv0xV
天翔記の音楽は烈風に入れれないのか・・・orz

426:人間七七四年
07/04/07 09:10:18 PUxEiC24
>>425
>>14は使ってみた?

427:人間七七四年
07/04/07 09:54:03 /gjpv0xV
>>426
やり方が悪いのかできません。
しょうがないので自分で口笛吹いてやっている状況・・・

428:人間七七四年
07/04/07 14:32:15 P01bghfy
俺はオーケストラの生演奏でやってる

429:人間七七四年
07/04/07 16:02:31 jaUgYcCB
そうかそれは羨ましいな

430:人間七七四年
07/04/07 16:03:17 rrQ1kmwl
東北・関東・畿内は、将星録のBGMと入れ替えてる。

431:422
07/04/07 16:25:13 eKzLq8k/
途中参加できました、ありがとうございましたm(_ _)m

それと、エディタで武将選択するときに検索機能使えないんでしょうか?
わざわざ上から一人ずつ探していくのは面倒くさすぎます。。。
ctl+Fも使えなかったし(´・ω・`)
質問ばかりですいません

432:人間七七四年
07/04/07 17:37:04 qYGjl6Bz
>>431
検索は使えないと思う。

俺は火間虫さんのところURLリンク(hima.que.ne.jp)
武将検索し、その中のひとつでいいから能力を覚えておき、
その能力順に並び替えて発見しているよ。

433:人間七七四年
07/04/07 20:59:48 AqgBwZ/k
あれ一人エディタした後に武将の選択画面消えるのうざいよな

434:人間七七四年
07/04/07 23:48:38 7EKWE8b6
思考を全部統一に変えるときとかメンドイよね

435:人間七七四年
07/04/08 00:20:57 UbamrXdc
>>434
全員上洛思考に変えるツールならあるよ。

だけど地方統一には出来ないから、まったり内政しながら過ごしたいときは大変。

436:人間七七四年
07/04/08 00:50:49 h7f2WhLZ
武田と今川と上杉を地方統一にして北条を上洛に
大内と大友を地方統一にして毛利と島津を上洛に
するとちょうどいい気がする

437:人間七七四年
07/04/08 08:47:09 Wie+PTOq
>>431
俺は名前を50音順に並びかえて検索してる

438:人間七七四年
07/04/09 07:07:15 7j4yw13a
建設ユニットに組み込んで、ずっと治水をさせていると、内政特技の「建設」って
覚えるものなの?

439:人間七七四年
07/04/09 10:17:41 NAdbI9c4
>>438
「建設」特技を持つ武将と組ませて作業をさせれば、可能性あり。

440:人間七七四年
07/04/09 11:15:36 jArTQ87k
>>439
建設持ちと組ませる必要はないのでは?
ただ開発速度が上がって特技取得が早くなることはあるだろうけど。

確か一定の経験値を超えると必ず習得できた気がするが。

441:人間七七四年
07/04/09 15:39:28 +ObY0sOG
改築やってても覚えるっけ?

442:人間七七四年
07/04/09 17:23:22 ZN+8DywN
>>440
これって経験値システムじゃねーし。
それだったら30年もゲームやってたら
全員が全部の内政特技持ちにならないとおかしいだろうが。

443:人間七七四年
07/04/09 17:58:50 r0tuXxJG
武将1人逃がしただけなのに
なんで米何トンももって逃げられるんじゃ。
篭城策とった以上は逃亡不可とか制約つけろよな

444:人間七七四年
07/04/09 18:46:59 8Yz7WJIw
>>442
経験値システムで勲功上がっていくがな。
しかし30年経っても昇進していない武将も・・・

445:人間七七四年
07/04/09 19:44:34 x1pEBQrY
>>442
実際30年も働きつづけさせたら全特技持ってる奴は出てくるよ
内政マニアのやつならわかるはず。


446:人間七七四年
07/04/09 19:51:06 EYSvmP8Z
大所帯になってくると人員を整備して
政治力の差が10未満の内政部隊を
複数作ってガンガン働かせるんだけど
それまで使ってなかったやつらは
同時に覚えるからやっぱ作業経験値
はあるべ。政治90台10人で働かせ
まくると10年しないで全員全特技持ち
になるんじゃないかな。
登用特技は覚えたことないな、そういえば。

447:人間七七四年
07/04/09 20:58:51 wFGTIDcp
>>51-58 あたりにも情報があるな。
自分の経験では30マスくらい平地⇒町Lv3を作れば商業を覚える感じだな。

>>441
改築のほか、治水・築城・廃止とかでも覚えるよ。
村造や特産鍛冶楽市とかでは覚えるかどうか分からん。

448:人間七七四年
07/04/09 21:02:51 wFGTIDcp
>>447
計算間違えた。30マスはちと多いな。20マス強だ。
ちょうど本城周辺全てを町Lv3化してやっと商業技能を覚えるくらい。

449:人間七七四年
07/04/09 21:39:30 qPmzHTf1
内政特技の習得では、累積経験値にしきい値は設けられているんだが、
そのしきい値を超えれば必ず覚える、って訳でもなかったりする。
しきい値を越えた後、確率がらみで習得というシステムだから
内政やりまくりプレイじゃないと、内政特技なんて新たに習得したりするのかぁ?
みたいな声は出てきても仕方ないかと。
>>447
村、鍛治、楽市なら建設経験値を取得可能。
特産は農業経験値だったと思う。

450:人間七七四年
07/04/09 21:49:33 wFGTIDcp
>>449
古いゲームだが、三國志4の特技習得と同じ様なシステムか。
データ解析か何かしてそこまで分かったの?
もし経験値の詳細がわかるんなら、できる範囲でぜひまとめてほしいが。
今まで見たことない情報なので。

あとリロード繰り返しても、内政特技を覚えるやつは必ず覚えるんだけど、
これはどういう仕組みなんだろうな…
姫武将登場なんかはリロードでもランダムなんだけどな。

451:人間七七四年
07/04/10 11:07:32 vuSSjsWG
ただいま十和田つかって現在の日本列島の繁栄ぶり
をシムシティばりで製作中、大名はもちろん各都道府県知事で。
配下の武将は議員様、顔CGをさがすと意外にそっくりなのが
あることにワロスw 今年の夏までに完成をめざす所存。。。



452:人間七七四年
07/04/10 13:08:11 Lt43+Kc0
>>451
面白そうだね。1つの県が二ヶ国あるときはどうするの?近江や信濃とか。
あと長崎は本城がないよね。十和田で移動させるのか。

453:人間七七四年
07/04/10 13:22:23 vuSSjsWG
>>452
統治大名変更で。

長崎は支城の「ハウステンボス城」のみになる可能性もアリw

454:人間七七四年
07/04/10 17:52:29 oWdlRYnC
>>449
金銭収入の特産は商業経験値じゃなかったっけ?

455:人間七七四年
07/04/10 18:51:35 3rWdf3xz
>>453
いくら県知事が佐世保出身だからってあんまりだ(;´д⊂ヽ

456:人間七七四年
07/04/10 21:21:38 4xarCMlN
今更だけど顔グラを革新に入れ替えた
既出かもしれんけどせっかくなんでうp(PK版)

URLリンク(www1.axfc.net)
PASSは nobu8

※革新に登場してない武将は適当に差し替えてます
※画質が荒いのは勘弁してください

入れ替え済みの方はスルーして

457:人間七七四年
07/04/10 21:30:08 I0ORhGFs
>>451
割と楽しみなんでっけど
つまらない議員の世界も楽しくなりそう

458:人間七七四年
07/04/10 22:22:59 kipMf3CV
内政特技習得の話は興味深かった・・・
ところで、戦闘中の兵科適正上昇はランダムだよね?

それと、「一斉」で攻撃するより、単独の「通常」で攻撃し、敵将を捕縛
した時の方が、兵科適正が上がりやすい気がするのだが・・・

459:人間七七四年
07/04/10 22:26:45 eLwdXjLf
>兵科適正上昇はランダム
 条件はあるけどな。

460:人間七七四年
07/04/10 22:53:24 FVeOP8mT
条件?
敵の方が兵科能力が上とか?

461:人間七七四年
07/04/10 23:11:47 oWdlRYnC
Vistaなんだが、BGMがループ再生されない…
どうすればいいのかな

462:人間七七四年
07/04/11 00:00:47 sLl54IIe
烈風専用にパーティション分けして、XP入れる

463:人間七七四年
07/04/11 00:31:23 EVtRw6h+
>>435
全員上洛思考に変えるツールってどこにありますか?

464:人間七七四年
07/04/11 18:33:28 vHTzuS7F
>>456
いただきました。
アリガ㌧

465:人間七七四年
07/04/11 21:57:49 x16ZNSjs
>>456
あざーす!
惜しむらくは三国志のグラが少ないことぐらいか・・・

466:人間七七四年
07/04/12 14:15:25 YQcaK1zR
立派な春日山城も鬼小島が城主に就任したとたんわずか一ヶ月で兵糧米はほぼ焼け焦げ廃墟に変貌

467:人間七七四年
07/04/12 16:41:02 NcVv5Llr
>>463
URLリンク(up3.viploader.net)
パスは「nobu8」

願わくば、地方統一思考のやつも欲しいですな。。


Read Meより

機能の説明
1.セーブファイルのバックアップを取ります
2.使用したい機能にチェックを入れます
3.機能を適用したいセーブファイルを選択します
(選択した時点でファイルが書き換えられます)
4.セーブファイルをロードしてプレイに戻ります

・上洛思考
全ての武将を上洛思考にします

・寿命最大
全ての武将の寿命を最大にします

・若返り
指定された年齢以上の武将を、指定年数分若返らせます。
ただし、元服前および未誕生の武将年齢は変化しません。
また、若返りの結果指定年齢未満となる武将は、指定年齢となります。
例えば、90歳以上の武将を10歳若返らせる、
とすると、94歳の武将は90歳になります。

468:人間七七四年
07/04/12 18:04:24 wfPRN4Rx
内政特技は
その武将の政治能力が高いほど早くおぼえる
もちろん関連の内政やって経験を積ませる

>>458
兵科適性は
・敵部隊を潰滅
・敵将を討ち取る
・敵将を捕虜にする
など戦闘経験をさせると上がる

469:人間七七四年
07/04/12 20:05:41 wVkrPR1b
兵科適正て水軍がよく上がるよな。俺だけ?

470:人間七七四年
07/04/12 20:25:14 /dmRPQLp
水軍適性の分布が極端だから上がりやすいのかもね。
各適性の中で最も差がある適性が最も上がりやすいから。


471:人間七七四年
07/04/12 21:36:25 ZyOJZQ7g
古いスレから拾ってきたぞ。
これが一番詳しくて、まとまっている説明だったと思う。


武将の兵科(及び戦闘時特殊能力)が上がるのは、部隊を全滅させたときだけ。
(1)敵武将を捕まえたとき。
(2)敵武将を逃がしたとき(鉄砲などで敵武将を殺したときも同様だと思われる)。

<その他の条件>
・兵科は一度の全滅につき1レベルしか上がらない。
(つまりDからBに上がったりしないし、複数の兵科が同時に上がったりもしない)
・相手の兵科の全てがこちらの兵科より低いか、同じ場合、上がる可能性は一切ない。
・また智謀の高い武将ほど上がりやすい(と思う。かなり確信がある)。
・(1)の場合、こちらの現在の兵科>こちらのより低い兵科  の順で上がりやすい、かもしれない

(1)の場合、捕まえた武将が相手の武将より低い兵科をもっていた場合、
その兵科の全てに上がる可能性がある。低い兵科が複数ある場合、基本的には
ランダムだが、最も上がりやすい兵科は攻撃した武将が現在選択している兵科。
相手の兵科には関係がない。

例1。BBDEの騎馬武将がBACDの武将を捕まえたとき、
最も上がりやすいのは 騎馬A、ついで鉄砲C、水軍D。
例2。BBDEの足軽武将がBACDの武将を捕まえたとき、
騎馬A、もしくは 鉄砲C、水軍Dに上がる確立は同じ。

(2)の場合、上がる兵科はこちらの武将の現在の兵科のみ。そして相手の兵科にも
関わってくる。相手の現在選んでいる兵科がこちらの現在選んでいる兵科よりも
高かった場合、相手の兵科がいかなる種類であっても上がる可能性がある。
それ以外の兵科が上がる可能性は一切ない。

例1。BBDEの騎馬武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 騎馬Aに上がる可能性がある。
例2。BBDEの騎馬武将がBACDの足軽武将を逃がした場合、 兵科は一切上がらない。
例3。BBDEの足軽武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 足軽Aに上がる可能性がある。

472:人間七七四年
07/04/12 22:13:12 JiWC1mMW
>>471
へえ、すごい、先人はかくも詳しく調べられたものですな。

でもこの説明だと
足軽が騎馬を捕縛できなかった時は足軽が上がる可能性があるのに、
足軽が騎馬を捕縛できた時は足軽が上がらないように見えるんだけど…。

473:人間七七四年
07/04/12 22:44:01 7UybxyTh
>>9の特殊な山城って、PC版?
PS版でも、この特殊山城って存在するのかな?

試しに・・・
> 1. 飛騨の金山の東に「帰雲城」
を作ってみようかと思ったけど、そこには既に支城があるし・・・。
位置が違うのか?


474:人間七七四年
07/04/12 22:46:25 BN102Ush
>>471
乙です。参考になります。

475:人間七七四年
07/04/12 23:45:24 ZyOJZQ7g
>>472
ややこしいが、そういう場合もある。

攻撃:BADEの足軽武将 全滅:BADEの騎馬武将 の組み合わせの場合

逃がした場合…足軽Aになる可能性がある。
捕縛した場合…兵科は上がらない。

もっとも、逃がした場合より捕まえた場合の方が兵科上昇の確率がずっと高いので
一般的にいえば、捕縛した方が得な場合が多いんだけどね。

476:人間七七四年
07/04/13 00:08:53 bndOpdjw
何度もすまん。

改めて見返してみたら、>>471のコピペには1ヶ所間違いがあって、
(1)-例1の場合だと、経験上、鉄砲Cや水軍Dになることはなくて、必ず騎馬Aになると思う。
すなわち、攻撃部隊の現在の兵科>その他の兵科という優先順位があると考えられる。

次レスでもう一度だけ完全版を貼らせてくれ。

477:人間七七四年
07/04/13 00:15:12 bndOpdjw
●●●武将の兵科適性上昇のシステム●●●

武将の兵科(及び戦闘時特殊能力)が上がるのは、部隊を全滅させたときだけ。
(1)敵武将を捕まえたとき。
(2)敵武将を逃がしたとき(鉄砲などで敵武将を殺したときも同様だと思われる)。

<その他の条件>
・兵科は一度の全滅につき1レベルしか上がらない。
(つまりDからBに上がったりしないし、複数の兵科が同時に上がったりもしない)
・相手の兵科の全てがこちらの兵科より低いか、同じ場合、上がる可能性は一切ない。
・また智謀の高い武将ほど上がりやすい(と思う。かなり確信がある)。
・(1)の場合の方が、(2)の場合よりも上昇の確率はずっと高い。

(1)の場合、捕まえた武将が相手の武将より低い兵科をもっていると、
その兵科の全てに上がる可能性がある。
ただし、低い兵科が複数ある場合、最も優先されるのは攻撃した武将が現在選択している兵科。
他の兵科に関してはランダム。
相手の兵科には関係がない。

例1。BBDEの騎馬武将がBACDの武将を捕まえたとき、
騎馬Aになる可能性がある。鉄砲C、水軍Dになることはない。
例2。BBDEの足軽武将がBACDの武将を捕まえたとき、
騎馬A、もしくは 鉄砲C、水軍Dに上がる確率は同じ。

(2)の場合、上がる兵科はこちらの武将の現在の兵科のみ。そして相手の兵科にも
関わってくる。相手の現在選んでいる兵科がこちらの現在選んでいる兵科よりも
高かった場合、相手の兵科がいかなる種類であっても上がる可能性がある。
それ以外の兵科が上がる可能性は一切ない。

例1。BBDEの騎馬武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 騎馬Aに上がる可能性がある。
例2。BBDEの騎馬武将がBACDの足軽武将を逃がした場合、 兵科は一切上がらない。
例3。BBDEの足軽武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 足軽Aに上がる可能性がある。

以上。
長文連投すまんかった。

478:人間七七四年
07/04/13 03:37:04 ovjAAQZ0
>>475-477 ああ、なるほど。捕縛か否かで上昇判定のために参照する兵科が変わるのか。
BACDの敵が騎馬(A)〔or足軽(B)〕で出撃してきたら、

BBDEの足軽(B)で殲滅して上がる可能性があるのは、
捕縛→×△△△〔×△△△〕(双方同じ兵科でのみ比較、自出撃適正最優先)
逃走→△×××〔××××〕(兵科関係なく双方の出撃適正でのみ比較)

BBDEの騎馬(B)で殲滅して上がる可能性があるのは、
捕縛→×○△△〔×○△△〕(双方同じ兵科でのみ比較、自出撃適正最優先)(>>476を加味すると×○××)
逃走→×△××〔××××〕(兵科関係なく双方の出撃適正でのみ比較)

・↑の状況で足軽を上げるには、A以上の適正で出撃してきた敵将を足軽で逃がさないといけない。
・逆に、信玄や慶次等 馬持ちS武将(騎馬出撃)を足軽や鉄砲で殲滅しまくれば足軽Sや鉄砲Sも夢じゃない。(ただし△は低確率)
って事だよね?

本当にややこしいw 脇から出てきて妙に食いついちゃって失礼、丁寧にどうもありがとう。
どちらにしても逃走されて兵科適正が上がると思ってもみなかったんで非常に参考になった、今度意識しながらやってみる。

479:人間七七四年
07/04/13 04:00:18 JoDqQRns
百地さんに勝家で突撃したら勝家の騎馬があがったんだけどやっぱバグかな?

480:人間七七四年
07/04/13 07:57:04 6dfUBdeh
足軽隊の小笠原秀政が大友宗麟隊(鉄砲)全滅させたら
ちゃんと足軽兵科がD→Cにあがりましたよっと

だが足軽や騎馬が上がってほしいのに水軍E→Dとか上がった時って全然嬉しくない

481:人間七七四年
07/04/13 09:43:49 mZKelO3d
>>476
残念ながら(1)-例1の場合に鉄砲や水軍が上がる可能性はあるのだよ!
何度もそういう状況があったから間違いない。
しかもこの兵科上昇法則のオリジナル文を書いたのはワシだからな!
その頃はトモチャンと名乗っていて、よく尻から赤い液体が出たりしたものだが、
今では白いラーメンみたいなニョロニョロしたものがたくさん出る。
ワシは兵科上げマニアで常に佐竹義重の素の兵科を全部Sにするのだが、
何故か武蔵に武田家の硬めのウンコマシーン勘助どもがやってきて
「よーし真壁マンの足軽をAにあげちゃうぞー」と思ったら、
稀に鉄砲がDに上がったりして友人のミクシを荒らすこともしばしばだ。
ただ結構珍しいことなので、無いといっても過言で鳴きに霜に荒ずん場虎児を得ずだ。


482:人間七七四年
07/04/13 10:15:43 390Ls6kk
そうでしたか。

483:人間七七四年
07/04/13 13:34:56 F0RcfseE
>>481
よかったね

484:人間七七四年
07/04/13 14:58:35 VbHbD7cI
ざいうー

485:人間七七四年
07/04/13 15:47:56 XEXsXQpW
>>481
日本語でおk

486:471
07/04/13 17:53:20 bndOpdjw
まあ>>481の彼がオリジナルなのは事実なので、その辺で止めておいてあげておくれ
そんで>>476-477の記述も忘れてくれ

しかし6年前のレスの主がこうも即座に現れるとは思わなかったよ…

487:人間七七四年
07/04/13 18:16:22 F0RcfseE
こんどは自演か

488:人間七七四年
07/04/13 18:50:20 vnevDuib
逃げられた場合に兵科が上がるのを見たことがないんだが。


489:人間七七四年
07/04/13 19:28:39 JoDqQRns
確かに捕縛した方があがりやすいからね
てか名馬持ってる奴が逃げても兵科ってあがんのかな?

490:人間七七四年
07/04/14 01:05:21 LeHq54kA
>>488
>>480だけど今回のケースは逃げられながらも上昇したよ
敵部隊全滅は最低必須条件だけど捕縛しなくても上がります
ただし、ただの全滅より捕縛した方が確率的に兵科は上がりやすいけどね

491:人間七七四年
07/04/14 04:20:58 aBCxCgai
そう言えば、これはかなり稀なケースだと思うけど、
敵将を捕縛した時に、「三段」とかの戦闘技能を覚
えるケースもあるよね。
数えるほどしか見てないけど・・・。


492:人間七七四年
07/04/14 08:10:37 BJZP1tw4
>>491
騎鉄は割りと見る。

493:ハゲヅラ左衛門督餅益
07/04/14 08:58:28 T0U5RiVe
ほらよ。このハゲども

・騎鉄は、捕らえられた武将が騎突と騎鉄を共に持っていないと覚えない。その際、捕らえた武将の特技に騎突と焙烙または三段と騎鉄が共にあると覚えない。
・焙烙は、捕らえられた武将に三段と焙烙または騎鉄と焙烙が共にあれば覚える。
・騎突は、捕らえられた武将に三段と騎突が共にあれば覚える。



494:人間七七四年
07/04/14 10:15:14 poowRhA3
なんで三段の特技持ってるのに2回しか攻撃できないの?
だったらややこしいから二段にすればいいのに。

495:人間七七四年
07/04/14 11:44:09 XEKMOm04
九鬼嘉隆を捕縛したら焙烙を覚えたことがある

・・・特技習得はそれ以降は一度もないけど。

496:人間七七四年
07/04/14 11:49:50 Wd6OGge5
焙烙は割とよく見る

497:人間七七四年
07/04/14 12:19:21 +ygQG5HK
陣形ってのもあったな

498:人間七七四年
07/04/14 14:17:34 eJqdq3yX
>>494
軍記物に三段撃ちという記述があるのでそれを採用したから。
似たものに早合というのもあるけど、三段撃ちの方が通りがいいんだと思う。
(太閤立志伝だと早合→三段撃ち→釣瓶撃ち、全部ある)
それから「三段なんて言うけど2回しか(ry」→「あれ?3回撃ってる奴がいる」
みたいな効果も狙っているのかもしれない。

499:人間七七四年
07/04/14 15:05:07 KtWQl8HG
逆に ちゃんとした指導の下、準備訓練してきた部隊なら三段入るのが普通で、
それを付け焼刃で真似した所でそうそう三段撃てはしないぞと。

500:人間七七四年
07/04/15 20:33:42 QU7EFlR5
最近PSP版買ってやり始めたのですが、
近作鉄砲ってあまり意味ない気がします。
基本は攻城戦なので、足軽が一番使えますよね。
篭城戦では鉄砲が最強ですが、目的が全国統一な限り攻城戦が一番多いですし。
攻城戦での鉄砲は、門が開いて、かつ近接状態でしか意味を成さないので、非常に使い勝手が悪いです。
と、3日ばかりやった感想ですが、みなさんどう思われますか?

501:人間七七四年
07/04/15 20:34:15 QU7EFlR5
>>500
近作=今作です。

502:人間七七四年
07/04/15 20:40:51 FfVwq3Ks
篭城戦で、門を殴らせないで倒すという天で重要。
一部の城、武将をボス的な位置にまで引き揚げる
という意味で超重要。
初心者を脱して、弱小勢力でやったり、縛りプレイを
始めるとありがたみが分かってくるよ。

503:人間七七四年
07/04/15 20:45:00 rICAMbVf
>>502
篭城戦では最強と言ってるからその辺はわかってるだろう
>500の言いたいことはこっちが攻め手に回ったときの鉄砲の価値についてじゃね?

504:人間七七四年
07/04/15 20:50:10 FfVwq3Ks
>503
>近作鉄砲ってあまり意味ない気がします。
↑これが文章の肝であると受け取ったから、
これに対して、作中でどれだけ意味があるかを答える
ほうが重要と思った。攻城戦に関して触れない
のは鉄砲を語るにあたってポイントにならない
から。
 

505:人間七七四年
07/04/15 21:08:21 WVsNpUQ9
選ぶ大名や戦略によるんじゃまいか?
漏れは初期は全部売って金に換えたりするよ。
ただ武将少ないとこで始めると強い人は攻めに廻るから
守備部隊には鉄砲持たせて防御って事はよくある。
相手勢力が大きい時にわざと篭城誘いこんで
削るのにも有効だよね。
まあ確かに探題クラスまでいったらあんまし使わないね。
後は内政したいときは沢山持ってると攻め込まれにくいとかかな?

506:人間七七四年
07/04/15 21:31:27 ss4ynzvV
足軽隊で造成した土手や天然の丘陵を利用して
城外の安全地帯から城内の敵部隊へ
鉄砲隊にて攻撃可能なヘクスを持つ本城、支城が実は結構ある。
力攻めに飽きたらどうぞ、な戦術だが、こういう緩い、温い感じが
最高の戦国妄想ゲーと言われる烈風伝の面白さに一役買ってたりするんだよね(;´Д`)

507:人間七七四年
07/04/15 22:26:24 +xKll+T3
城外からの騎突とか。黒川、小高城あたりでは空飛ぶ騎馬軍団が見られる。

508:人間七七四年
07/04/15 22:29:20 ShfqlMoZ
逆に城内からの騎馬軍団もある

509:人間七七四年
07/04/15 22:33:06 WVsNpUQ9
軍師の献策とか武将の気合に脳内変換すれば無問題w

510:人間七七四年
07/04/15 22:39:53 JmSZBeMP
オレは攻めるときでも、鉄炮Eでも鉄炮だぜイェー!
鉄炮最高ウヒョー!

511:人間七七四年
07/04/15 22:57:00 WVsNpUQ9
そういう縛りも面白いかもしれんw
今度やってみようwww

512:人間七七四年
07/04/15 23:46:12 Yeus5Foo
攻城戦に関してのアドバイスおくれ
例えば、こういう風にしたら少軍団でも大軍団の篭る城に勝てるみたいな

513:人間七七四年
07/04/16 00:37:17 XAbaXzsS
用意するもの
大砲:1門以上~あるだけ
武将:鉄砲適性SもしくはA、大砲と同じ数だけ

戦術
城外から場内に向けて大砲を打ち込み、士気0を狙う
総大将の早馬回数が0になるまでは総大将以外の武将に当てて
一喝を使わせるようにして、混乱の回数を増やすとともに士気が30を
切った後の激励ができないようにする。

利点
うまくいけば被害0
城を傷つけずに済む

欠点
大砲が壊れたらアウト
雨が続くとNG

514:人間七七四年
07/04/16 00:43:08 XAbaXzsS
城の規模にもよるが大規模な城でなければ大砲3門ぐらいでいけるかな。
大規模な城だと全域をカバーできないので、上と下とかに部隊を分ける分、
数がほしいかも。

まぁ、大阪冬の陣を再現しる、ということで。。。

515:人間七七四年
07/04/16 00:52:43 MjKIWlDq
小軍団で大軍団に勝つというと
5部隊以下で10部隊以上の軍に勝つってことか

516:人間七七四年
07/04/16 01:05:09 j8BjpchN
用意するもの
武将:騎馬S長尾景虎(もしくは騎馬S武田晴信、騎鉄S鈴木重秀)+その他武将10人

戦術
大軍団で攻め入り、騎馬隊長尾景虎(もしくは上記武将)及び
その他武将の内、2部隊程を残して他の部隊を戦場より退去。
戦場に残した3部隊を高台等に配置。
多勢判定により城内より打って出て来る敵部隊を一隊ずつ長尾景虎(同上)で打ち破る。

利点
うまくいけば城損害0
欠点
首チョンパ、射殺甚大w

517:人間七七四年
07/04/16 01:32:32 tUwYs52q
↑最初に大軍団で攻める必要あるのん?

518:人間七七四年
07/04/16 02:00:53 j8BjpchN
軍団が城に取り付いた時に合戦に持ち込まれないのと、
大軍団で攻めた場合、戦場マップが最大になるので、
自軍残存3部隊を城門から遠い高台や、堀もしくは用水路の向こうといった
戦闘に有利な場所に配置でき、打って出て来る敵部隊を
余裕を持って待ち構える事が出来ます。

多勢判定は兵数比でおおよそ3対1なので
篭城部隊が十分に討って出て来る前に狩りを始めてしまうと、
城内に敵部隊が残ってしまい、自軍が城内に討ち入らなければなりません。
これでは利点:うまくいけば城損害0が達成されません。
大軍団による寡兵攻めは、広いマップを有効に使うというのがミソなのです。

519:人間七七四年
07/04/16 02:07:52 tUwYs52q
なるほど。
しかし、謙信信玄重秀くらいしかできんのが残念だぬ。

520:人間七七四年
07/04/16 02:24:40 j8BjpchN
実際は騎馬Sな采配高武将ならほぼ可能です。
西国武将ではやり難い戦術ですが。

521:人間七七四年
07/04/16 09:00:46 IpXA2GDg
なにげに義経の特殊能力が一番好き

522:人間七七四年
07/04/16 13:49:59 Vr7tM3ql
チンギス・ハーンも同じ能力持ってるよ。

523:人間七七四年
07/04/16 18:47:17 zIyDy/MB
6000円払ってamazonでpk買って
今でかい箱のやつ届いたけどおれ何か間違ったかなァ
後で見たら半額で売ってたんだが…

524:人間七七四年
07/04/16 18:58:31 yJzL7Yww
なんでかしらんけど、新武将の顔変換が上手くいかない。
色がぼやけて、本来の顔から劣化してしまう。

525:人間七七四年
07/04/16 20:10:21 zHdIcnie
減色専用ツール使って減色すると多少マシになる

526:人間七七四年
07/04/16 21:52:23 FKx3xSY9
>>523
with pkで定価3800円だぞ。
いや、でも廉価版だと、パッケージが違うからな
うん、ださくなってるから、パッケージに余分に金払ったと思えばいい。
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

527:人間七七四年
07/04/16 22:06:51 HH7XdHqf
>>521-522
釣りだと思うが詳しく

528:人間七七四年
07/04/16 23:49:11 LI0SMjdm
内政好きに向いてるってのこれ?
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

529:人間七七四年
07/04/17 02:23:39 kOKGX4XH
チンポーはな…広すぎるからな…

530:人間七七四年
07/04/17 03:48:15 BBwTEwwV
>>527
「釣りだと思う」なんて前置きするお前が気に食わないから教えてやらん。


と思ったが、「人には優しくしろ」と尾張の大うつけが木綿を手土産に頼んできたんで
俺が知りうる限りの情報を。
諸王の戦いで登場するチンギス・ハーンと源義経は、騎馬隊だと移動力がupされるよ。
ロビン・フッドと那須与一が弓三連射するのと同じ。
当然、PC版では見られないが。
当方PS版で確認。PSPとDSでも採用されてるとの事。

531:人間七七四年
07/04/17 11:49:37 BER00rOt
>>523
御愁傷様です
せめて将星録withPUKとのバリューパックだったら
少しは元取れただろうけども

532:人間七七四年
07/04/17 13:34:57 cgBNRNFK
amazonはそういう罠が結構ある。
太閤VもWin廉価版はなぜか取り扱っていない。(PS2廉価版は売っている)
知らずにマーケットプライス(中古)を買っちゃってシリアルがないから
パッチやイベコンをDLできなくて泣きを見る人多数、らしい。

533:人間七七四年
07/04/17 18:01:51 3+xnWJjn
ブクオフでマニアックス見つけて買ったんだが、武将紹介の雑さがひどすぎるなw
下間仲孝の政治が一桁の誤植になっているならまだしも、
大野治長の特技が内政・戦闘共にパーフェクトってどういうことだwww

534:人間七七四年
07/04/17 18:32:01 FEgseuXy
>>533
武将FILEも買ってね^^)
って事だろ。

535:人間七七四年
07/04/17 23:16:20 xekPif7E
烈風伝の武将ファイルって面白みに欠けるような・・・

536:人間七七四年
07/04/17 23:23:54 Z9YSCrlc
面白みなら…
つ城郭ファイル
他のシリーズにはない、よいものでござるよ、ゲヒヒヒ

537:人間七七四年
07/04/17 23:41:03 nHHnC1fm
おぬしもワルよのう…ぐふふふ。



俺持って無いけど…orz。…ぶくぶく

538:人間七七四年
07/04/18 01:10:37 0CHaQfNj
何だこの流れw

539:人間七七四年
07/04/18 01:38:04 JcCX6tzE
× 何だこの流れw
○ 何だこの流れ・・・がぼがぼ

540:人間七七四年
07/04/18 15:22:03 A0bfgOVq
河野と長宗我部が同盟・援軍してて
大友と浅井(プレイヤー)が同盟・援軍してて
長宗我部と浅井が同盟している状況で

河野の湯築城に大友が攻め込んだんだが
河野の援軍に出てきた長宗我部に、
大友の援軍で出て行った浅井が(勿論逆も)攻撃できるんだね

同盟しているはずなのに何故??

541:人間七七四年
07/04/18 17:36:17 5F3p97p9
>>541
天翔記でもそういうシチュはあったぞ。
攻撃側援軍と守備側援軍の同盟関係は無視されるのがKOEI仕様。

542:人間七七四年
07/04/18 18:33:19 7NvI0HEl
裏を返せば同盟国を削るチャンス
…捕えても自家の配下には出来ないけど

543:人間七七四年
07/04/20 00:15:12 80T8TM8W
内政チームは相性を揃える方がいい?

544:人間七七四年
07/04/20 00:43:31 oOcuaYwO
>>543
奉行との相性は近いほうがいい。それ以外の武将同士は考慮する必要は無い。

奉行と開発ユニットに参加している武将との相性が悪いと、
最悪の場合その武将の作業効率が5割も落ちてしまう、
とマニアックスにはある。



545:人間七七四年
07/04/20 00:44:15 KbQ0h10c
相性が悪いと奉行がブーブー言って仕事が滞るから、
揃えておいたほうが良いよ。
大体、奉行の相性値±10位で揃えると良さげ。

546:人間七七四年
07/04/20 00:51:42 yqLVUR7p
逆に相性が良ければバカボン混ぜても平気なのかな?
バカボンに色々能力つけたいんだけれども。

547:人間七七四年
07/04/20 01:08:55 KbQ0h10c
政治値が近い者同士なら平気。
政治値がバカボンより上の者しかいない部隊に混ぜるなら
奉行にしたほうが良い。理由はバカボン以外を奉行にすると、
あいつ邪魔だから外せ、と煩く言われるからw
後はLv.3施設を作る時だけ奉行を替え、ひたすら耐える。

548:人間七七四年
07/04/20 01:37:29 yqLVUR7p
げ、やっぱりそうかw
しかし忠誠下がるとかの実害が無いのであれば
文句言われながらでも作業速度は
奉行の政治高いほうが早いんじゃないのん?
作業速度=習得速度でしょうし。
それとも大差無いのかな?
90クラスとバカボン40クラスなんだがw

549:人間七七四年
07/04/20 01:56:38 KbQ0h10c
確実にリロードするなら、奉行90クラス(采配高)その他80以上+バカボンでも可。
作業速度=習得速度はその通りなんだけど、
バカボンを混ぜると奉行が頻繁に仕事をサボるようになるから
上記の法則が必ずしも成立しないw

550:人間七七四年
07/04/20 02:07:00 yqLVUR7p
>>549
あ、そうか。
文句が出たり今月は~が出たりすっと
作業効率が悪くなるからか。
ありがとう!タメになったよ。

551:人間七七四年
07/04/20 11:05:38 zawlo99M
>>550にはもっと向いたスレがあるはずです。>>550をこのスレからはずしてくだされ。

552:人間七七四年
07/04/20 13:09:02 l04hNV8k
弓三連射の改造ってPK1.0でもできる?

553:人間七七四年
07/04/20 16:15:18 eFpHVlfc
俺、ハゲてんの?

554:人間七七四年
07/04/20 21:47:51 B6jJ3dP8
PSP板の烈風伝をプレイしてます。

武田信玄で同盟統一したところ・・・
「昌景・・・そなたの赤備えの活躍が・・・」
「昌信・・・民政を頑張ったな・・・」
「幸隆・・・そなたが縦横に知略を巡らし・・・」
・・・という感じの、特定の家臣に対する労いのセリフが出ました。

以前、PS版でプレイした時は、こんなセリフは無かったと思うのですが・・・
もしかして他の大名家でも、特定の家臣への個別メッセージはあるのかな?
織田家、島津家、伊達家あたりはありそうですが・・・。


555:人間七七四年
07/04/21 10:02:27 dar3rNL9
最後までやらんから気づかないのがほとんどでは?

556:人間七七四年
07/04/21 13:05:16 jVeuIuV0
ちょいと質問です。

ゲーム中盤でだぶついた物資の償却に困ってる。
家宝買って余った金を散財したいんだけど、
商人が常駐してる城ってあるの?


557:人間七七四年
07/04/21 13:19:56 WsnZ+xce
立花山・石山・二条
こんなの将星以来の常識だろ…

558:人間七七四年
07/04/21 13:33:55 g+19IhtI
烈風伝ユーザーの全部が全部
将星録をプレイ済な訳無いと思うんだぜ?

559:人間七七四年
07/04/21 14:43:21 Rq2yVFLS
>>556
堺(河内和泉:高屋城)・京(山城:室町御所or二条城)・博多(筑前筑後:立花山城)
だった筈。PC版PKだからPS版とかPSP版とかだとちょっと違うかも知れんが、基本的にその辺り
城下に町のアイコンがあるから探すよろし


560:人間七七四年
07/04/21 14:46:55 hubPzHrG
自城も敵城も金や米などなど好きに設定できるんだな…
初めて知ったがなんか萎えるな

561:人間七七四年
07/04/22 00:02:23 bP1GAsf2
ショートプレイモードって目標を達成しても、なんか利点はないの?
失敗したら、配下の義理が下がる・・・って説明書には載っているけど・・・。


562:人間七七四年
07/04/22 00:12:29 uZS0SWqJ
プレイヤーの達成感がランダムで上昇

563:人間七七四年
07/04/22 00:52:10 ZwTD/iU+
>>561
地方統一なら守護になったり、探題になったりする
茶会などなら政治など参加武将の能力がほんのり向上したりする

ちょっとした利点ならあるかもな

564:人間七七四年
07/04/22 06:29:38 ioLIjxWV
本能寺おこしたら柴田家以外全滅したんだが同盟組んでないと友好度って関係ないの?

565:人間七七四年
07/04/22 17:55:11 YYXRIBsg
大砲もって攻め込んだら勝ち戦且つ一発も打ってないのに大砲が消滅したぞ
なんじゃこのインチキゲームは

566:人間七七四年
07/04/22 19:05:26 nhpZFqva
翌月になったら戻ったと思う。
きっと戦場になったところまで運んだりしたため、
オーバーホールが必要になるんで当月内は使えないんだよ

567:人間七七四年
07/04/22 21:13:44 47143YtP
PSP版烈風伝を買おうと思ってレビューサイト見たら、難易度低いって書かれてたんだけどそんなにひどい?


568:人間七七四年
07/04/22 21:23:04 fZzQugl5
難易度を楽しむのゲームじゃないから
人によって楽しみ方は違うだろうが、
俺は戦国公共事業を楽しむゲームと捉えている

569:人間七七四年
07/04/22 22:18:49 koA7dgKh
むしろ「美しい国」造りゲーw
全国統一はオマケだな。



570:人間七七四年
07/04/22 22:23:21 D5s/kZmS
統一考えてやってるともうだるくってしょうがない

571:人間七七四年
07/04/23 00:21:06 RJJMyqzm
PSP版は寝る前にフトンの中でモゾモゾとプレイできるのがいいよ。
ただ、30分のつもりでプレイしても、気付くと1時間くらい経過してる・・・

572:人間七七四年
07/04/24 20:51:08 czd93KiA
寺って何の意味あるんですか?
信長で始めたんですが清洲城があまりにも生産性低いんで潰して寺のあたりに建てようと思うのですが。

573:人間七七四年
07/04/24 21:03:37 Xm3XJ7UI
>>572
一向一揆が発生します

佐竹義昭殺しても上杉関東管領就任イベントって起こるんだな。残念。

574:人間七七四年
07/04/24 21:58:57 SA5P0X3O
烈風伝用の新武将顔グラスレってないのかな?
新武将が三国志の顔じゃ萎えるぜよ

575:人間七七四年
07/04/24 22:08:37 E6ZEAPFa
>>574
>>456使ったら?

576:人間七七四年
07/04/24 23:29:00 Lxwn7+UD
>>574
>>6にもあるけど
URLリンク(www15.plala.or.jp)
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
で差し替え済み顔グラファイル配布している。

577:人間七七四年
07/04/24 23:32:23 5DpRrXQo
城名もいじれたらヨカタナーと思った
八王子城を豊田城に変えたい

578:人間七七四年
07/04/24 23:37:05 Vufvj++v
いじれるはずだが…

579:人間七七四年
07/04/25 09:55:11 y1kppTk2
とわだ

580:人間七七四年
07/04/25 14:12:13 4Nrjkmun
十和田なんか使わなくても普通にエディタでできるだろ

581:人間七七四年
07/04/25 16:37:16 aSQiFZlQ
威信450 朝廷貢献200 関東全部と甲斐の一部所領
これで官位もらいに行っても田舎者とかいって追い返されるんだが…
ちなみに大名は二階堂盛義で無官です、何で?

582:人間七七四年
07/04/25 17:23:29 LbyOZyr8
>>581
正八位の官位の空きがないんじゃないかな。
持ってる奴を始末するしかないな。

583:人間七七四年
07/04/25 18:43:17 s7CUKOmA
>581
烈風伝的に、そろそろやめて新しく始めるころだな。

584:人間七七四年
07/04/25 21:08:40 5C1TemGl
新武将で北条早雲を作成したんだが、北条氏康を息子には出来ないのか?
ちなみにPSP版ね。

585:人間七七四年
07/04/25 21:18:34 pAv8NKwi
実父の設定しかできないからねぇ・・・

586:人間七七四年
07/04/25 21:37:52 5C1TemGl
>>585
そうか…早雲が死んだら氏康に家督を継がせるためには、
姫を嫁がせるしかないかねぇ。


587:人間七七四年
07/04/26 00:25:23 noU5mMcF
北条氏綱が可哀想

588:人間七七四年
07/04/26 03:00:58 WYfxbT0R
一番、一族が多いのはどこの家?
伊達家かな?
たまに戦場で逢った武将(伊達姓ではない奴)が一族らしくて、驚く事が多いからそんな
気がするのだが・・・

589:人間七七四年
07/04/26 09:24:45 C8hubWjt
>>588
ダントツで三好系
何人だったかは覚えてないがね

590:人間七七四年
07/04/26 09:54:25 ycuwLSJV
長慶、義賢、冬康、一存
義興、正勝、長逸、政康
康長、存保、長治
清康、義継、晴海、伊左?




591:人間七七四年
07/04/26 10:04:55 j4IAxWIF
佐竹義重は伊達政宗の一門衆

592:人間七七四年
07/04/26 14:16:04 6mm5aLNl
織田、伊達、北条、毛利は多いね。
史実姫を数に入れると三好と同じかそれより多かったりもするし。

593:人間七七四年
07/04/26 14:42:35 4HPTBbcd
姫君の力で伊達は周辺諸国を併呑すると一気に一門増えるな
最上も芦名も一門になりうる
織田も浅井長政や徳川信康、斉藤義龍あたりが一門になるね

594:人間七七四年
07/04/26 20:54:29 UJsbkXMg
>>588
伊達はゲーム上では

伊達稙宗─┬─伊達晴宗─┬─岩城親隆──岩城常隆
        │         ├─伊達輝宗──伊達政宗
        │         └留守政景
        ├大崎義宣
        └伊達 実元──伊達成実


晴宗の生母が岩城重隆の娘・久保(たぶん反映してない)
相馬義胤の正室が伊達稙宗の末娘・越河御前
伊達政宗の妻が田村清顕の娘・愛(反映してない)

595:人間七七四年
07/04/26 21:23:30 vCjuXcmJ
PSP版の烈風伝だが・・・
1595年の1月冒頭に「大雪になった国があるようです」
とのメッセージが出たところで、ゲームが止まってしまう・・・orz
何度やり直しても、三ヶ月前のセーブデータに戻っても、
やっぱり止まってしまう・・・。
鈴木家プレイで織田家と決戦中なのに。。。(´・ω・`)ショボーン

596:人間七七四年
07/04/27 03:36:35 pADAegpY
一ヶ月に2回も行動してるインチキを見てしまった

597:人間七七四年
07/04/27 06:06:46 HQ9fiOSi
独立勢力攻めて武将が仲間にならなかったらロードを繰り返す?

598:人間七七四年
07/04/27 11:46:42 UWSgtq/6
敵軍団ユニットが隣接してくる
(こっちのが威信高いのでターン終了済、城に待機している武将は内政で出払ってて0)

朝敵くらって威信sage

行動順逆転、無人の城に敵大軍団突撃

うぜえ

599:人間七七四年
07/04/27 15:59:42 UHYtikuO
敵軍団が隣接する前に
城に戻れよ

600:人間七七四年
07/04/27 16:17:06 u1P6rbU9
>>598みたいな指揮官の下では働きたくねぇwww

601:人間七七四年
07/04/27 17:31:03 UWSgtq/6
>>599
敵軍団隣接

翌月1ヵ月のみで終わる分の内政を選択

ちょっと内政できて城に戻れるウマー

みんなこういうことやってると思ってたんだが…

602:人間七七四年
07/04/27 18:35:56 b7OKPmv6
やってる
そしてたまに同じ状況になることあるよ

逆にCPUから京都奪ったりして大きく威信が動くとこっちがウマーになるときもあるね
やろうと思えばうまく香木使ってできるんだろうが

603:人間七七四年
07/04/27 19:55:42 +3ynQ07/
敵軍団隣接

翌月1ヵ月のみで終わる分の内政を選択

奉行「今月はあまり作業が進みませんでした この穴埋めは必ずや…」

足軽頭彦三vs大軍団

落城、奉行 紀伊路へ左遷

604:人間七七四年
07/04/27 21:41:09 5gnwbJk5
ところでチンギス4pkって烈風伝みたいに秦武将顔グラ変えまくって遊ぶの可能ですか?
もう10年くらい経つけどいまだにwithpk持ってない

605:人間七七四年
07/04/27 23:49:30 8XoNV+/f
>>603
最期の一行に吹いたw

606:人間七七四年
07/04/28 00:33:44 /S5OC4Fe
>>603
過酷過ぎる穴埋めだな

607:人間七七四年
07/04/28 03:51:06 +CiC9oNg
御前試合のイベントがぜんぜん起きないんだけど、
(家宝与えた家臣も含めて)単に剣豪持ってる家臣5人以上を大名と同じ城に集めるだけじゃダメなのかな?

608:人間七七四年
07/04/28 04:05:11 RunKX7h4
お昼を過ぎると、起きないよ

609:人間七七四年
07/04/28 04:06:20 12fUS/VY
波多野家がわずか7人で5カ国の太守にまでのぼりつめとる

610:人間七七四年
07/04/28 04:30:04 FiZF3M5B
>607
ショートシナリオで一度起こしてないと絶対に起きない。
条件満たせば翌月には開催されるはず。

611:人間七七四年
07/04/28 10:06:29 hIENQJTG
敵がつかまらない、捕まえても登用できない。
あきらかにハンデつけすぎだろ。
これだけインチキしてなぜこんな弱いんだよ

612:人間七七四年
07/04/28 11:58:04 +whPqBEs
マルチプレイで勧告使って織田領を飛騨以外全国に
三木VS超織田家

第一派すら防げず滅亡\(^o^)/

613:人間七七四年
07/04/28 12:23:05 R2hggGdC
なんでそんなドMプレイなんだw

614:人間七七四年
07/04/28 13:49:03 Nmwvdx4O
ほう…奇妙なプレイをしておるな
よし!幼名は…奇妙丸じゃ!

615:人間七七四年
07/04/28 14:24:58 9Ch6j7ac
PS版PKで遊んでるんだけど何度も>>595と同じ状態になった。
どうやら新大名プレイだと止まるっぽい。

616:人間七七四年
07/04/28 15:58:18 dPyO9SiP
>>610
どんな条件が必要なの?

617:人間七七四年
07/04/28 16:16:54 bC6fxUb8
>>615
そんなことはない

俺は信長プレイでそうなった


前スレ参照

618:人間七七四年
07/04/28 16:40:44 Nmwvdx4O
>>616
家宝じゃ駄目だよ

619:人間七七四年
07/04/28 18:18:54 FiZF3M5B
>618
家宝でいけるだろ。
ショートシナリオで剣術書持ち武将(大名込みでもよし)五人集めて大名の城におけば
試合が起きるから、セーブする。すると通常プレイでも起こるようになる。それだけ。

620:人間七七四年
07/04/28 18:29:47 917vrnBJ
PSPKだけど、俺の場合は三段持ち重秀の突撃でよく止まる

まず鉄砲を三回放つ
「んぎゃっ、鉄砲がこんなに恐ろしいものとは…」
~が銃弾に当たり死亡しますた

「これでも喰らえ」
その後その亡骸に向かい騎突を延々と繰り返し操作不能

というパターンが一番多い

621:人間七七四年
07/04/28 20:51:32 W4gVJsC/
あの「三段射撃後に騎馬突撃」自体がバグっぽい特殊技能だもんなぁ。

622:人間七七四年
07/04/28 21:14:44 Xz+kbS7j
いやそれを言ったら信長とか光秀も三連射撃だし、政宗は二連射撃突撃だし。
PC版からある特殊技能だからバグってことも…まぁ、肥の移植の腕前次第かw

623:人間七七四年
07/04/28 21:32:09 o7+5mIyu
何スレか前に、ゲームに飽きたら采配政治100建設持ち同相性武将10人からなるギニュー特戦隊作ってみれ、
ってレスがあったんでやってみたら、こいつらヤバイなw
「築城期間3ヶ月」っての初めて見たし、諏訪湖~長篠間の道路建設もあっさり終わらしやがった。
サクサク進んで楽しい反面、金がやや不足がちになるのがネックか(´・ω・`)

624:人間七七四年
07/04/28 21:33:33 W4gVJsC/
政治は分かるけど、開発に采配値って関係あったっけ?

625:人間七七四年
07/04/28 22:29:18 TYaqNpUG
采配が高いと「今月はあまり作業が……」がでにくいとか言う話を聞いたことが

626:人間七七四年
07/04/28 22:29:23 82fHoVTE
奉行の采配が高いと作業効率が上がるとか聞いたことあるような・・・

627:人間七七四年
07/04/28 23:07:40 SObVQ7eV
110にしようよ

628:人間七七四年
07/04/28 23:55:07 t7RakbSA
>>624
開発・建設の奉行にするなら関係ある。

629:人間七七四年
07/04/29 00:15:18 X1VBQIdR
相性最悪で、威信無視の武将は忠誠度が低すぎるよね・・・
どうしようもない?

630:人間七七四年
07/04/29 01:49:16 dvLLOAgU
>>629
追放すればいいお!

631:人間七七四年
07/04/29 03:07:15 EKZxO7HU
思考停止ワロタ

632:607
07/04/29 04:05:00 /nsY+l0m
>>610,619
それは、どれかのショートプレイモードで御前試合が起きたセーブデータが一角に保存されてれば、
以後の最初から通常プレイモードでやる際にも起きるってこと?

試しに手っ取り早くショートプレイの1589年の豊臣秀吉を使って剣豪集めてみたんだけど
ショートでもやっぱりイベント起きないんだよね・・・orz
初めは剣術書持ち武将込みで5人以上、そのうち柳生が3人仕官してきて元々剣術持ってる武将だけで5人揃って
計10人以上にも増えてしまい、しばらく時間だけ進めてみたんだけどダメっぽい

ちなみに茶会も同じような感じ
4等級以上の茶器を持たせた武将10人以上集めたけど、茶会開催イベントが起きる気配がない

俺はPC版PKなんだけど、もしかしてPS版のみのイベントなんてオチなのかな・・・?



633:人間七七四年
07/04/29 05:23:38 EKZxO7HU
んなわけない。
俺もPCPKだが、起こる。
ショートシナリオをテキトーな大名で初めて家宝を買いあさって、
試合なら五人(五冊)、茶会なら十人(十個)、集まった翌月には
会が起きておめでとうだ。以降は同じ条件で通常プレイでも起きる。

大名と同じ城に入れてるか?ちゃんと家宝は集めるだけでなく与えてるか?

>それは、どれかのショートプレイモードで御前試合が起きたセーブデータが一角に保存されてれば、
以後の最初から通常プレイモードでやる際にも起きるってこと?
↑は正解。

634:607
07/04/29 06:17:10 /nsY+l0m
そうかぁ・・・

>大名と同じ城に入れてるか?ちゃんと家宝は集めるだけでなく与えてるか?
これはもちろんやってる
人材と金と家宝には事か欠かない1589年スタートの豊臣秀吉で、速攻で家宝与えて
大坂城にきっちり集合させてみたんだけど・・・1600年まで静観してみたけどダメだったw
イベント起こすためにただ集めるだけじゃなくて、ちゃんとそのショートシナリオを進行させてクリアしなきゃいけないとか?・・・
う~ん、俺だけ何でだろう・・・もうちょっといろいろ試してみるよ、ありがと


635:人間七七四年
07/04/29 06:19:58 EKZxO7HU
ショートシナリオを進行、って進行もなにも
人事→茶会開催、にちゃんとしてるか?

636:人間七七四年
07/04/29 06:50:01 /nsY+l0m
??
そのコマンドがない(出現しない)

637:人間七七四年
07/04/29 07:35:51 +nxCrgIG
コマンドじゃなくて目標だろ

638:人間七七四年
07/04/29 07:36:38 1vw8JyHh
ちょい流れ切ってごめん
>>477-478を読んでとても勉強になったんだが
例えば足軽兵科が基礎でC アイテムで足軽+1してBの時に
足軽Bの敵のトドメを刺しても上がるんだろうか

B(C+アイテム分1)がBを倒した場合

結果
・同レベルなので上がらない
・基礎がCなので上がる可能性がある

どっちだろう

639:638
07/04/29 12:34:05 1vw8JyHh
自己解決
鉄砲B(C+1)で足軽Bを倒したら鉄砲Aになれた
アイテムの兵科ブースト分は成長には影響がないんだな

640:607
07/04/29 14:09:28 9WedNbk5
>>635
>>637
おお!わかった!つか御前試合起きたw
ありがと
ショートシナリオのクリア目標に「御前試合開催」ってのがあって、
それを目標選択したショートシナリオでプレイした時じゃないと発生しないのね
何でもいいわけじゃないんだな
ショートシナリオのクリア目標にそんな目標まであることに気付いてなかったよw
ということは「茶会開催」も同じ要領で発生させるわけだね
で、それぞれセーブデータを作成すれば、通常プレイモードでも発生するということか

この戦闘力が+15上がる武将や+5しか上がらない武将とかの差は何なんだろう?と思っていろいろ試してみたんだけど、
その武将に刀槍や飛び道具でプラスされている戦闘力がそのまま加算されるってことでおk?
1等級の刀槍持ってる武将は+15、6等級持ってると+10、何も持たない武将は+5だけのようだ
御前試合で戦闘力上げたい武将には、剣術書のほかに刀槍までやらにゃならんのか・・・金かかるなw




641:人間七七四年
07/04/29 14:30:31 +nxCrgIG
[信長の野望・烈風伝]
URLリンク(web.archive.org)

642:人間七七四年
07/04/29 15:52:40 EKZxO7HU
>640
おおーっ、ついにできたか!よかったなー。
上がる数値の詳細を教えてもらって得した気分だ。

643:人間七七四年
07/04/29 20:18:30 JqZulRA0
>>639
知らんかった

644:人間七七四年
07/04/29 20:43:46 wsKuTvlo
武力は最大で+25あがるんじゃなかったかな
刀剣ドーピングで
お茶会は忘れたが同じようにドーピングしたな

645:人間七七四年
07/04/29 20:56:56 EKZxO7HU
>644
それって刀剣二品あげとけばいいってこと?
烈風伝に関しては調べまくったし攻略本も
全部持ってるけど知らんかったぜ!

646:人間七七四年
07/04/29 21:25:41 /ksdDzos
元能力値が50だとすると一等家宝で+10で60。
御前試合または茶会開催で基本は+5になるが、
上記場合は家宝修正後の値60+5が基本値になる。
それに家宝分を+10するので75になる。ってこと。
つまり元基本値+(家宝上昇分×2)+5ってことさー。

647:人間七七四年
07/04/29 23:09:14 d/8yvtJ2
チラ裏
無印で久しぶりにやってみたがすぐ大勢力になる家が出てくるのぅ。
齋藤でやったら武田の侵攻が厳しい。。

648:人間七七四年
07/04/29 23:28:26 RB8M4DRX
無印は良いよなぁ。田圃国の兵糧不足が起こらないし。
長尾景虎在城の春日山城なんて、うっかり取り付けないし。
(小規模合戦を仕掛けられて高確率で自軍武将の一人は首が飛ぶw)

649:人間七七四年
07/04/30 04:36:05 NQ0m0Uu4
PC版のPKって大勢力が発生しにくいの?
けっこう大勢力になる大名家が出てきて、困ったなぁ・・・と思っているんだけど、
それは俺がPSP版PKのユーザーだから?

今、プレイ中のところでは、毛利家が九州に攻め込んで、九州探題になってしま
った・・・。
それから、中国~四国~近畿は細川家が圧倒していて、征夷大将軍になってし
まうし・・・。長尾家は東北を制圧しちゃったし・・・。


650:人間七七四年
07/04/30 05:10:06 q3KTv8bP
無印ってなに?

651:人間七七四年
07/04/30 09:56:13 jRE3AIQw
うちは今こんな感じ。
自家は伊東家で島津、大友と抗争して、開始16年でやっと九州制圧。

伊東家 九州のみ 武将35 威信299
本願寺 畿内 四国 中国制圧 武将173 威信537 (征夷大将軍)
上杉家 関東 能登半島 甲信越 東北制圧 武将135 威信417

伊東でやってると開始からずっとだけど、人が全然足らない('A`)

652:人間七七四年
07/04/30 12:13:14 hYrBG+uo
>>650
え!?無印良品を知らないのか?

653:人間七七四年
07/04/30 13:18:03 7s0lC+aD
ちょっと教えてください。PKでの新武将登録について、
1.すでにプレイ中で、誕生年を過ぎている場合、登場しないのか?
2.実親武将のない武将(たとえば、弱小大名家にマイナー家臣を追加するような場合)を、どうやって意中の大名家&城に初期配置するのか
お願いします。

654:人間七七四年
07/04/30 16:22:36 6jQvDx/X
ちょいと兵科のことで確認させて。
>>477-478を見て、以下のとおりなら大丈夫と思ってるのだが…

味方:SSBC 鉄砲隊
敵 :BDAD 鉄砲隊

これで味方の鉄砲適正を上げたいんだが…
敵を捕縛or退却させれば大丈夫だよね?
銃撃で捕縛or退却でも大丈夫だよね?

何度やっても上がらん…乱数め

655:人間七七四年
07/04/30 16:26:24 6jQvDx/X
ご、ごめん…書き込んだ直後に試したらうまく行っちゃった…ちゃんと上がった。
スレ汚しスマソ

…乱数め!

656:人間七七四年
07/04/30 19:14:13 V07hOAgV
しつこくてスマン
御前試合って1プレイ中に何回も起こせるの?

>>640
一度ショートプレイ中にイベント起こして、
歴史イベントに登録すると次回プレイからも普通におこるってこと?

657:人間七七四年
07/04/30 23:53:07 GOp06Wx+
>>656
試合も茶会も1プレイ中1回のみ。
640氏ではないけどイベントに登録されれば
次にどんなプレイで始めても条件揃えばできたはず。
セーブデータ再開でもできたんじゃないっけ?
(↑こいつはうろ覚えなんで間違ってたらスマンコ)

658:人間七七四年
07/05/01 09:40:11 2HqkQJ+T
三木VS超織田家をやってた者だが、数回の滅亡の末なんとか敵第一派食い止めました

武将捕縛できず\(^o^)/
翌月には宿老毘沙門天氏が騎馬隊で春日山を出発/(^o^)\
どうみても無理です本当にありがとうございました


659:人間七七四年
07/05/01 09:46:06 2HqkQJ+T
あ、毘沙門天氏が移動して富山に来たってことね。
いつのまにやら富山の騎馬は1000超えてるし

ここはっ…平助のクリティカル→混乱に賭けるしかないっ…
しかしっ…しかしっ…それはあまりにもっ…
無謀っ…無理っ…無茶っ…!
ざわ…
    ざわ…

660:人間七七四年
07/05/01 11:24:15 jzuCk+RU
>>653
1.日本語でおK
2.説明書を良く読む


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