07/03/05 09:40:50 y4/y4yax
多分
織田でやるときはいつも北畠即効で潰してたから気がつかなかったよ
島津貴久でやってて長宗我部に娘嫁がせたら
家久が長宗我部に出てきたのにはびびった;
104:人間七七四年
07/03/05 15:15:35 CwSQcSXa
下間一族って坊主のくせに何であんなに政治に不向きなんだよ
105:人間七七四年
07/03/05 15:38:51 CTWnTIiM
坊主と言っても、ほとんど経文も読まず乱取り目的に殺戮を繰り返してた奴らに政治力なぞ望むのはどうだろか
106:人間七七四年
07/03/05 15:42:46 8DiRXQro
西園寺公広(いちおう元坊主ですが・・・)
107:人間七七四年
07/03/05 15:44:59 wrEk/FU2
今川義元・上杉謙信
元坊主ですが・・・
108:人間七七四年
07/03/05 15:49:24 /FPJc1hT
元坊主と現役坊主は違うんじゃネーか?
109:人間七七四年
07/03/05 15:51:21 VOr4lJfp
頼廉以外不向きというほどひどくはないだろ
110:102
07/03/05 15:52:01 l7aYyIt4
>>103
ありがとう。北畠には悪いがどんどん攻めさせてもらうよ。
長宗我部に家久が出ても、相性最悪だからすぐ引き抜かれそう。
相性と言えば、宇都宮と城井も最悪だよな。
後者は黒田系との兼ね合いなんだろうけど。
111:人間七七四年
07/03/05 16:32:27 y4/y4yax
>>110
城井は宇都宮の分流だからなんか皮肉を感じるw
112:人間七七四年
07/03/05 18:44:57 q7XRTQVX
今川義元のように出家させられてたのが還俗して後を継ぐ場合もあるが
信玄や謙信の様に大名国人でも出家すりゃ大名のままで坊主だし
僧侶から大名になった安国寺恵瓊みたいな例もある
そもそも寺が軍事力を持ってるのもこの時代なら普通の事な訳で
出家してるしてないで区分するのがそもそも間違い
113:人間七七四年
07/03/06 08:41:50 mn0wQO32
烈風伝って野戦で敵全滅させたら負傷兵の一部を手に入れることができるんですか?
説明書やヘルプにも載ってなくてちょっと気になってます
114:人間七七四年
07/03/06 10:06:33 tORQPlYr
負傷兵は敵部隊が出陣してきた城に帰還するはず
115:人間七七四年
07/03/06 11:14:49 mn0wQO32
では全滅させるメリットはないんでしょうか?
前作ではなるべく全滅させた方がよかったはずなのですが・・・
116:人間七七四年
07/03/06 11:26:19 JmKPVnna
全滅させた方がおいしいのなんてあったか?
117:人間七七四年
07/03/06 11:55:44 mn0wQO32
将星録は全滅させないと負傷兵として元の城に戻る人数が多くなるって攻略本に書いてあったんです。
もしかして全滅させないのは常識・・・・ですか??
118:人間七七四年
07/03/06 12:06:37 zQ6ROYO4
俺はできるだけ全滅ねらうな
119:人間七七四年
07/03/06 12:22:42 tORQPlYr
>>117
野戦で敵を全滅させるメリット?
勲功&経験地稼ぎ以外ないでしょ
120:人間七七四年
07/03/06 12:23:49 tORQPlYr
あ、あとただ単に爽快だから俺はそうしてる
121:人間七七四年
07/03/06 13:23:09 JmKPVnna
>>117
それは敵側の負傷兵の話だろ?
負傷兵が投降してくるなんて仕様は聞いたことがない
そもそも烈風伝は城に糞ほど兵を囲ってる事が多いから多少減らした所で無駄
勲功狙いとか武将をとにかく捕縛したいとかなら敵を全滅させる意義もあるが
122:人間七七四年
07/03/06 14:10:39 mn0wQO32
そうですか・・・・
皆さんどうもありがとうございました
123:人間七七四年
07/03/06 16:41:49 DDcyLWRt
そもそも兵の損耗が激しいし武将の捕獲率が低いので滅多に野戦をしない。
軍団ユニットが何ヶ月も城に張り付いて動きがない時くらいだな。
124:人間七七四年
07/03/06 16:55:51 yVETuwh4
今作は重秀が優遇されてるな
大名にするとほぼ無敵
125:人間七七四年
07/03/06 17:51:53 zQ6ROYO4
俺は逆に積極的に野戦にもちこむな
126:人間七七四年
07/03/06 18:10:27 CSet2sqp
>>121
負傷兵じゃないが、アホみたいに増えた兵士を
姥捨て山よろしく兵糧0で出兵させると部隊解散するよな。
食いぶち減らすために出兵させた連中が城に帰ってくるような気がするが
あいつらどうにかできんかな
127:人間七七四年
07/03/06 18:18:02 7OHOaYvF
兵法書か将棋盤持たせた優秀な総大将とある程度の頭数があれば、システム的に野戦では無敵
防衛戦に比べ損害はでかいが、水田や平地で戦えば捕縛しまくれるし
128:人間七七四年
07/03/06 18:23:18 MdZ8kO9G
>126
ところどころに兵糧0の「姥捨山城」を作っていらない兵を輸送しまくる。
50000以上は蓄積されないから消滅する。
山奥に、開発可能地域が極めて少ない城を建ててやると、雰囲気が出て
良い。申し訳なさそうな顔の武将を輸送役にするとなお良し。
129:人間七七四年
07/03/06 18:52:57 2MruhgUV
>>128
ワロスwwwww
申し訳なさそうな顔の武将といったら・・・吉見広頼とか?
130:人間七七四年
07/03/06 19:00:02 MdZ8kO9G
>129
茨城長隆
木造具政
足利義晴
伊達晴宗
福島正則
浅井久政
このあたりも捨てがたいな。
「○○様、ただいま雑賀城に戻りましたぞ」
って言う時の悲しそうな感じがなんとも言えない。
海沿いの過疎地とかに捨てるのもよさげだな。
カモメが寂しげに舞ってそうで風情がある。
131:人間七七四年
07/03/06 19:08:08 CSet2sqp
>>128
なるほど。さっそく姥捨山城建ててくる。
姥捨城行く時は情けで米持たせてやるけど
132:人間七七四年
07/03/06 19:13:19 MdZ8kO9G
>131
姥捨山城いくときにはあるていど持たせないと離散しちゃうからね。
序盤は
出陣→雑魚武将→米と金もたせる→到着する→次ターンで米と金もって兵1で引き上げ、
と悪魔のような所業を行っていた。
133:人間七七四年
07/03/06 19:22:07 CSet2sqp
あんた鬼やw
ただの輸送じゃなく、きっちり全部回収するあたりが鬼畜ポイント高いw
134:人間七七四年
07/03/06 19:43:35 O+yBJMJ0
村村田田田 田田田田田
田町町町田 田田田田田
田町城町田 町町城町町
田町町町田 町町町町町
田田田田田 町町町村村
内政してると全部こんな感じになる
135:人間七七四年
07/03/06 20:13:45 mwLy1lZb
田が多すぎない?
漏れは作っても三個だなー。
後は町。
136:人間七七四年
07/03/06 20:17:53 776LYyoU
水田レベル3は美しい。
多くの町と少しの村を囲む様に配置すると更に素晴らしい。
137:129
07/03/06 20:21:21 2MruhgUV
>>132
早速姥捨て山城作ってみた・・・
とりあえず対馬・淡路島・佐渡島・陸奥の山中に築城
138:人間七七四年
07/03/06 20:25:56 DpTeY5wl
田3つじゃ兵糧賄えないだろう。
序盤は米より金で、終盤になればどっちも余るが、中盤はそこそこ田を増やさないと進撃ができないと思うぞ。
最低限の兵力だけでずっと戦ってるならべつだが、漏れは後方地にも一応、一律的に兵を配置してるな。
本城で兵数0とか雰囲気ぶち壊しだし。
ところで、烈風伝はVISTAで動作するかな?
誰か確認したやついる?
139:人間七七四年
07/03/06 20:33:28 mwLy1lZb
そうか?そのあたりはまあ人それぞれなんで。
俺は前線にない本城1000位支城500程度だな。
前線も15000も置けば多いほうだな。
140:人間七七四年
07/03/06 20:33:36 mzsuiEA8
>>134
逆に町を外に作って田んぼを中に置くと
見た目が城塞都市ぽくなって、ちょっと新鮮
姫路とか佐土原とかできる城は限られるが
141:人間七七四年
07/03/06 20:45:06 mEfA9k4B
俺の姥捨山は通りすがりの敵武将
微妙な将に兵1で大量の輸送兵を持たせて特攻
142:人間七七四年
07/03/06 21:01:49 jToMNGCf
俺はLv3水田5つにつきLv3村1つ作ってる
143:人間七七四年
07/03/07 00:39:02 iWH0vkYT
やさしいから支城いっぱい作ったりして余った兵隊さんを飼ってるよ。。。
元からあんまり村作らないようにしてるし。
144:人間七七四年
07/03/07 00:43:08 qNpc0ooi
>>134
野戦に自信があれば城の隣は田んぼにしたほうがいいと思う
145:人間七七四年
07/03/07 05:49:01 6vtZxRif
御前試合初めて見たけどすごいね
1回起こした後も別の面子5人揃えればまた起こるの?
146:人間七七四年
07/03/07 12:41:18 nUjh8HKE
優先順位が水田>町>村って俺だけ?できるだけ水田つくるんだが
147:人間七七四年
07/03/07 13:07:49 PlP+8Ze/
おれも京、堺、博多以外あんまり町つくらない。
飛騨は町1つで材木だらけ
148:人間七七四年
07/03/07 13:51:34 PYz/Mx9Z
薩摩は大根だらけになる
149:人間七七四年
07/03/07 14:32:28 +g6Xb2ZA
>>146
俺も基本的にその順番だな。
町を多くするのは余裕ができてから。
150:人間七七四年
07/03/07 14:40:21 54aicFFb
可能な限り田をつくる→可能な限り平野に町をつくる→余った土地に畑か特産(兵糧)の収穫多い方をつくる(おかげで本城に武将2人兵1~3人とか当たり前にw)
151:人間七七四年
07/03/07 14:59:39 PJqc1XpS
河越城を全部水田にしたい誘惑は耐え難きものに候…。
152:人間七七四年
07/03/07 15:20:08 nUjh8HKE
誘惑に負けた俺がいる(笑)たしか米の収入が二万近くなった気がする
やっぱ自分的理想は大阪城か清洲城かな
153:人間七七四年
07/03/07 15:31:29 V4lDKV8k
平均能力40位の奴が本城で一人、畑や水田、特産物に囲まれて暮らしてる
154:人間七七四年
07/03/07 20:43:34 NRKFr2h7
エディタで江戸城作って地形「堺」だらけwwwwww
155:人間七七四年
07/03/07 21:00:59 fXD1J5px
関ヶ原と大坂の陣シナリオ、それに野戦での援軍参加を付け加える程度のバージョンアップで、烈風伝はまだまだ遊べるんだけどな。
肥はなんとかしてくれないかな
156:人間七七四年
07/03/07 21:14:01 5HnH2K1D
肥がいろいろシステムを変えて試しているのも解るし、
あえて完成品を出さず、中途半端な物で売り続けたいというのもわかる。
しかしここいらで烈風伝を次の段階へ押し上げてほしい。
新規プロジェクトではなく改良程度でいいんだよ、肥、頼む、かなり本気で
157:人間七七四年
07/03/07 22:58:49 s1bREtS2
完璧な烈風伝を作り上げると、それ以上新作買わなくなるだろ オマイら
俺は、星将録・烈風伝しか買ったことない
158:人間七七四年
07/03/07 23:43:31 PlP+8Ze/
おれ仕事がPGだから自分でつくろうかと思った。
画像とかアニメーションが面倒で挫折した
159:人間七七四年
07/03/08 00:15:23 CHV+qJ9z
画像とか、アニメーションは適当で良いんだよ
重要なのはそこじゃない
この手のゲームを有志で作る場合、もっとも貴重なのはプログラマーで、
他のはそれなりに集まるよ
160:人間七七四年
07/03/08 01:46:20 8QRXdruH
このゲームやりこんだ人に質問!
独自の楽しみ方ってある?
ただただ攻めるの少し飽きたけど烈風伝が一番面白いしなぁ
161:人間七七四年
07/03/08 02:03:44 jql/w2oL
家宝、官位、役職収集プレイとか?
162:人間七七四年
07/03/08 02:55:24 lKXMWERM
最初を観戦にして誰かが謀反したら、それでスタート
たいてい家臣が一人付くがまわりは強豪で囲まれている
163:人間七七四年
07/03/08 03:56:21 CHV+qJ9z
>>160
1:足軽頭(能力値ALL30、適正E、特技無し)を数人用意します
2:小田原征伐の山城に足軽頭家を作ります
3:エディタで金:200、兵糧2000、兵1000、騎馬・弓は0に減らします
4:武将は全解放・非登用、家宝・官位は必要なし、武士じゃないから勢力拡張なんてもってのほか
で何ヶ月耐えられるかの山城国一揆プレイ
164:人間七七四年
07/03/08 08:36:23 /cezpUZE
>>163
隣国と同盟しちゃえば?(金200じゃ満足に開発も出来ないよ)
165:人間七七四年
07/03/08 09:24:30 gbK+oJoo
>>163
吉田郡山城なら耐える自信あるが・・・二条城じゃ厳しい。
166:人間七七四年
07/03/08 10:21:51 J4/MFsLd
合戦がつまんないのが致命的だな。
167:人間七七四年
07/03/08 10:32:31 oEYpGv+D
革新の顔グラ読み込んで百姓顔でやったら雰囲気でた
七ヶ月でおわたw
168:人間七七四年
07/03/08 14:36:18 GU+RgGSn
>>164
正直、金には困らない(山城だからほっといても金は入ってくる)
同盟はもちろん無しに決まってる!
一年保たないな・・・
169:人間七七四年
07/03/08 15:03:03 lHzqknM8
>>166
DSなどCS版の方がまだテンポ良くてマシだしな
170:人間七七四年
07/03/08 18:23:56 RnpR57fx
>>157
革新で同じ事してくれれば買うから大丈夫。
171:人間七七四年
07/03/08 21:40:40 eFSss8VV
>>160
君主直卒部隊以外は全て委任。
たったこれだけの縛りでかなり難易度あがるぞ
172:人間七七四年
07/03/08 21:56:08 eFSss8VV
あ、勿論内政も君主の居る本国以外は委任。
ハッキリいってこの縛りで、小田原討伐の豊臣軍に勝つのは並じゃないぞ
173:人間七七四年
07/03/08 22:06:23 8QRXdruH
なるほど・・・そういう楽しみ方もあったか・・・
サンクス
174:人間七七四年
07/03/08 22:54:46 Q/e5BOph
兄貴と一緒にやる時の会話
織田家プレイで柴田が謙心に殺された時
兄貴『権六の叔父貴が上杉に弾かれた』
俺『何やと、海津城に若い者詰めさせろ』
で復讐完了時
俺『叔父貴仇はとったで』
こんな楽しみ方してる俺もいます
175:人間七七四年
07/03/09 01:14:56 eR2POGI2
^^
176:人間七七四年
07/03/09 01:37:12 Pz2YksQE
柴田じゃなくて前田だったらどうするんだろう
177:人間七七四年
07/03/09 02:01:51 d3w3fk2d
シナリオ0である程度の大名でプレイして一番最初にやるのは直家と久秀と幸隆引き抜く事
最終的に信長や義光も加わって最強の引き抜き軍団が完成する
178:人間七七四年
07/03/09 05:33:09 eR2POGI2
つか実際何回くらい天下統一した?
俺はファーストプレイのシナリオ1上杉でして以来一回もしてないんだが
大体>>177みたいな軍団作って満足して俺テラツヨスwで終わるんだよな
179:人間七七四年
07/03/09 08:05:52 sbe0sRNv
支城と同じ範囲で
本城も3×3マスしか内政しないな
最近は
>>178
一度もクリアしたことないw
180:人間七七四年
07/03/09 09:36:50 YGGqAOib
新武将だが
半分は共通
残り半分は
東北&関東
甲信&北陸
東海&近畿
中国&四国
九州
のブロックごとに分けて(多少重複あり)データをかわるがわる使ってる俺は異端?
181:人間七七四年
07/03/09 12:00:20 SukGsa5n
psで本能寺の変が起こせん・・・
明智らをどこに置けばいいか分からん。
結局信長の娘を秀吉に嫁がせて、後を継がせてしまった。
なんなんだこの敗北感は・・・
>>178
数え切れないほどクリアしてますw
クリアする寸前に、今までがんばってくれた武将達に城を分け与えている時が
一番楽しいw
182:人間七七四年
07/03/09 12:33:56 YGGqAOib
>>181
信長・信忠・蘭・貞勝=二条城
秀吉=姫路
勝家=北ノ庄
光秀・秀満・利三=丹波亀山
信雄=清洲 ←ここがみそ(PC版と違う)
183:人間七七四年
07/03/09 13:45:37 SukGsa5n
>>182
おお!お教えいただき有難き幸せ!
恐悦至極に存じます!
184:人間七七四年
07/03/09 15:37:31 cJTGctdK
ん~?>>180が何か言ってるようじゃが
まったくもって聞こえんなあ
185:人間七七四年
07/03/09 15:42:05 9L0dxDAw
おお、それはいい考えじゃ。
さっそく>>180の意見を取り入れてみよう。
新武将枠の余裕があればじゃが。
186:人間七七四年
07/03/09 18:10:22 7OHXyEPT
ちっちきちー
187:人間七七四年
07/03/09 20:43:41 BFtUhwDL
松永から茶器頂いたら数ヵ月後に出奔されたんだけど忠誠度と義理ってもしかして関係ない?
188:人間七七四年
07/03/09 20:48:05 HAAb4y+4
みんなは有能武将を自分が直接配下にする派?それとも国持ち・城持ちに出世させる派?
漏れは後者
勲功たまって家老とかになった武将を「どれ、お主もそろそろ城持ちの身分にしてやろうか」なんて考えてる時が楽しい
189:人間七七四年
07/03/09 20:56:37 YGGqAOib
>>188
大体、国持ちor軍団長にするけど
万能武将一人と外交官三人はかならず手元においてる
あとさして有能じゃなくても最初からいる奴とか
宇山久兼とか後藤賢豊みたいな不遇の忠臣タイプは大事にする
190:人間七七四年
07/03/09 21:57:19 sbe0sRNv
面白いわ、これw
ムホン松永プレイ萌え~
191:人間七七四年
07/03/09 22:13:42 I5G9ifbq
>188
有能武将は初期メンの雑魚武将の下において「ぬぬぬ、言わせておけばー」
プレイを楽しむ派。
192:人間七七四年
07/03/10 01:31:49 BlMOXhfd
本当に有能なやつは各方面の総大将(一門衆)の補佐か
智謀の高さを生かして裏工作に回すことが多いな
手元にくるのは、親衛隊タイプのやつだ
政治が低くて、建設持ちで、戦闘采配60~70で、足軽Bくらいの武将
大久保兄弟とか、山中鹿之介とか
193:人間七七四年
07/03/10 05:14:50 HubdHZWY
鬼小島とか笹フェチちとか水風呂腕パッチン男とか黒田節ジャパンとかは
たいてい親衛隊にしてるな
あとは元大名の宿老を御伽衆として手元に集める
194:人間七七四年
07/03/10 12:47:21 VVVa/YtN
>>193
最前線武将は威信軽視以上ならなおいいんだが。強い奴は無視が多いんだな、これが。(味方に変心かけたい)
195:人間七七四年
07/03/10 17:48:05 Xv4H1rjq
飯富や山県といった赤備え武将の息子を新武将で作ると赤備え専用台詞も遺伝するけど、
柳生一門の「柳生新陰流に~」の台詞も遺伝するのかな?
十兵衛や連也斎を作っても、台詞の遺伝がなかったらちょっと萎えるかも。
196:人間七七四年
07/03/10 21:56:58 bcbpiZUS
シナリオ0って最初から入ってるんですか?
あと西暦何年から始まりますか?
197:人間七七四年
07/03/10 22:01:18 Flz0/mIw
下らない事うだうだ言ってないで天下統一に邁進しろ
話はそれからだ
198:人間七七四年
07/03/10 22:02:32 YMYynXo6
>196
質問する前に一回黙って一回クリアしてみれば?
教えてくんは1546年間ROMってろ。
199:人間七七四年
07/03/10 22:09:18 7QcqKFZr
>>196
PUK買えよ。
200:人間七七四年
07/03/10 22:28:59 rr1nI/2g
>>196
かっこよく本能寺の変起こせよ
201:人間七七四年
07/03/11 02:41:21 uycIc9OL
>>196
長尾景虎の弱点は騎馬突撃だ
まずはコイツをさくっと殺って名城春日山城から全国をめざせ
202:人間七七四年
07/03/11 03:29:48 BH8pRgA/
寝返りがうぜえ
九州征伐シナリオを弱小大名でやると城ごとすぐ寝返りやがる
城を落とす→寝返りの繰り返しでキリがねえ
203:人間七七四年
07/03/11 05:28:44 nL5IBWYk
わかる、俺も真田でやった時北信濃と南信濃二往復させられたし、てか一門武将以外信じられなかったな
204:人間七七四年
07/03/11 06:49:17 UDCjAHA6
当家が斉藤家の光秀を寝返させる
翌月
武田が光秀を内応させる
当家が再び光秀を寝返させる
当家が光秀に謀反を確約させる
翌月
武田家に出奔
おかしいだろ!
205:人間七七四年
07/03/11 11:22:53 fxs3wK4u
大勢力になると逆に支城取らせて翌月、寝返ってくれたりするよね。
206:人間七七四年
07/03/11 11:56:52 QPnanrCv
>>204
よくあること
207:人間七七四年
07/03/11 14:08:35 bGqfPk+l
>>202
捕まえた奴、登用せず斬ってしまうと、つまらなくなる。
後半シナリオは、武将がバタバタ死んでゆくし。
あのイライラがいい。
208:人間七七四年
07/03/11 14:13:40 NgZOllzD
逆にこっち側に寝返ってくれるときも、寝返る城主ともう一人ぐらいで
こっちの武将密度がスカスカになるので辛い
209:人間七七四年
07/03/11 21:24:33 7d/pauI3
すいません、三河の本城から長篠城の位置を教えてください。
PS版だと長篠城がないんで…。
210:人間七七四年
07/03/11 22:45:19 20JOtkSQ
PCPKの初心者です。
はじめてやる人にオススメの大名はいますか?
それと、新武将を大名配下にできないのは仕様でしょうか?
211:人間七七四年
07/03/11 23:05:40 RG9YxvPg
>>210
>新武将を大名の配下にできない
そんなことはない。
生年月日とかちゃんと合わせてあるかい?
212:人間七七四年
07/03/12 01:34:23 HWff16NE
>>210
お手軽に楽しめる大名は島津かな。南方の憂いが無いし。
一門もみんな能力高いしね。
六角家は居城が堅いので大群押し寄せて来ても迎え撃てるのも楽しいわよ。
213:人間七七四年
07/03/12 02:48:13 787IimKz
>>210
仮想モードからはじめて新武将を配置する
お勧めは島津織田甲斐武田かな
214:人間七七四年
07/03/12 09:57:20 Ml4u9qcS
オリジナル戦闘曲があるのは武田家だけですか?
215:人間七七四年
07/03/12 10:03:59 UYTRfImD
長尾(上杉)・織田・毛利・島津
個人的には北条本願寺今川足利徳川羽柴あたりも欲しかったところ
216:人間七七四年
07/03/12 10:14:46 tQXOnGOD
CPU使用率が100%になるのが嫌なんだよなぁ・・・
XP対応版だと修正されてるの?もってる人教えてください
もしくは、空きリソースがあっても強制的に割当量を減らすソフトとか無いですか?
217:人間七七四年
07/03/12 13:03:47 ul2p1yGk
このゲームに後ひとつ望むとしたらCOM大名の守備強化かな。
後1城しかないのに防御度も上げず兵1000人くらいしか残さないで全武将で出兵していくのはダメだろ。
せめて最後の本城くらい防御度最大まで修復してくれ。
218:人間七七四年
07/03/12 14:27:28 sPb8Vsfl
一揆?の軍団が城を取り囲んだまま何ヶ月もなにもしてこないんだけど、ほっといて良いのだろうか。
219:人間七七四年
07/03/12 14:34:14 ul2p1yGk
>>218
一揆衆は城を攻めることはないよ。近くを通る軍勢には攻撃を仕掛けるけど。
デメリットは改修が出来ないのと、四方を囲まれると収入がなくなることくらいか?
220:人間七七四年
07/03/12 16:10:29 iX8QtHh4
一揆のやってくる事は味方部隊の襲撃だけだけど
・水田以外の建設物の破壊
・城攻めを仕掛けてくる(城を落とされた場合空白城になる)
・捕まった武将は全員斬首される
くらいのデメリットがあっていいと思うんだ
221:人間七七四年
07/03/12 16:39:53 aUEmVsYi
戦闘・采配110 足軽S VS 戦闘・采配90 足軽S
でマルチプレイして対戦させた。
なんと!攻撃力も防御力もほとんど一緒!
数値がちゃんと機能してないな、烈風伝は・・・・。
222:人間七七四年
07/03/12 17:09:06 C774LYHJ
>>221
将星録の方がひどい。
223:人間七七四年
07/03/12 17:38:09 Ml4u9qcS
>>221
マジで?
検証サイトは大嘘って事か??
224:人間七七四年
07/03/12 18:28:25 NOm+uuTS
わしは茶道の心得のない者の言うことは信用しませぬ
225:人間七七四年
07/03/12 21:00:35 kDVELvEm
>>222
いや、そんな事はない。
少なくともPCPKではな。
どうせロクな回数も検証してないんだろう。
226:人間七七四年
07/03/12 21:02:59 ZKtseJAf
みんな知ってた知ってた?
PS板で作れる支城とPC晩で作れる支城の種類に微妙な違いがあるの
あんま覚えてないけど
二条御所近くの丘陵に城建ててみて!
227:人間七七四年
07/03/12 21:24:05 DrZeNKSn
>>226
テンプレ嫁
あと、ツールで普通の支城の地形を平野から丘陵に変えたら、支城の縄張りも変わるよ
228:人間七七四年
07/03/12 21:28:06 hrgEXjnD
>>226
小川城だったっけ?
229:人間七七四年
07/03/12 21:59:47 C774LYHJ
>>225
政治80と90の奴の町Lv.3にする時のスピードが同じとはどういう事よ?
230:人間七七四年
07/03/13 00:36:52 sLYwlJvC
>>225
君こそちゃんと実証してみた?
兵科適正はしっかり反映されてるけど、数値はほとんど反映されてないよ。このゲーム。
まぁ、100と1比べれば話は別だけどね
231:人間七七四年
07/03/13 00:52:18 s/wRXYCn
実証じゃなくて検証な…
わざわざ検証する気もしないし、君の検証結果でもさらしてくれ
232:人間七七四年
07/03/13 01:18:07 APxw8cbv
血液型別相性主義
A型・・・相性0・威信絶対
O型・・・相性25・威信無視
B型・・・相性50・威信軽視
AB型・・相性75・威信重視
233:人間七七四年
07/03/13 02:47:28 DUABb9V8
俺は信長タイプか
悪くはない
234:人間七七四年
07/03/13 03:37:06 5rzqzLBc
>>230
ダメージはある程度ランダムで変動する。
特に、たまにダメージが著しく低い失敗攻撃があるんだが(クリティカルの逆)、
これはメッセージが出ないので、ぱっと見でわからない。
兵科適正が同じで戦闘20程度の差なら、誤差の範囲では無いかな。
もっとも検証を繰り返した結果、
鍋島さんとこの検証をくつがえすような結果が出たのなら
それは自分も知りたい。
235:人間七七四年
07/03/13 09:05:45 N46E+dvP
>>229
まずレベル2の町を10個用意します
政治100→2,4,6,8,10,12,14,16,18,20(ヶ月)
政治*90→3,5,7,9,11,14,16,18,20,22(ヶ月)
政治*80→3,5,8,10,13,15,18,20,22(ヶ月),2年
町の数 1← 5 →10
一個作るくらいなら90でも80でも同じ3ヶ月で終了予想
同時に3個作ると7ヶ月と8ヶ月で1ヶ月差が出る
見づらい表ですがどうみても差があります本当にありry
236:人間七七四年
07/03/13 09:14:29 N46E+dvP
てか、もしかして>>229は将星録の話だった?
↑は烈風伝の話なので>>229の要望には答えられないかも
237:人間七七四年
07/03/13 10:21:26 mln70KXi
話を整理しよう。
1.烈風伝では戦闘・采配パラメータの影響はほとんどない。
2.将星録では戦闘・采配パラメータの影響はほとんどない。
3.烈風伝では政治パラメータの影響はほとんどない。
4.将星録では政治パラメータの影響はほとんどない。
それぞれどれを肯定(あるいは否定)しようとしているのだろうか。
238:人間七七四年
07/03/13 10:29:04 A/0AeXNU
いろんな答えがあっていい・・・
大事なのは自分なりの答えを見つけることだと思います。
239:人間七七四年
07/03/13 11:18:50 76g8MiBy
>>236
ごめん、将星録
240:人間七七四年
07/03/13 11:55:17 4nzN670V
>>221
戦闘・采配80 足軽S VS 戦闘・采配50 足軽S
でやってみ?
能力がどちらもMAX値になってるから差が出ないだけ
241:人間七七四年
07/03/13 15:28:48 nCzD9sfT
流れを切るようで申し訳ないけど、顔グラ変更エディタがうまくいかない。
KAODATA.NB8を検索して放り込んだんだけど、以前落とした蒼天録の差し替え用のものしか見つからない。
それを一旦消してみても、肝心の烈風伝の顔データが出てこない。
ゲーム自体は烈風伝の顔グラでちゃんと動いてるから、消してはいないんだろうけど…。
PKのフォルダを見ても、本体・ヘルプ・削除のアイコンだけでKAODATA.NB8なんてどこにもない。
こういう場合、どこのフォルダを調べたらいいんだろう?
242:人間七七四年
07/03/13 15:51:19 PDGJzUSe
つCドライヴ→プログラムファイル→光栄
243:241
07/03/13 15:51:27 nCzD9sfT
すいません、自己解決したようです。
ふっ…質問レス書き込んで数十分か…夢のようであ…ぎゃっ!!
244:人間七七四年
07/03/13 16:00:11 i4xsLOC1
「241が斬首されました。家臣たちも喜んでいるようです」
245:241
07/03/13 17:38:06 nCzD9sfT
>>242
すいません、行き違いで失礼しました。
ご好意には心より感謝しております。
>>241の家臣にござる。
以上が亡き殿の遺書にございまする。
246:人間七七四年
07/03/13 17:40:13 Bi+pi62O
「家臣たちの忠誠が上がりました」
247:人間七七四年
07/03/13 18:14:48 i4xsLOC1
241家は滅亡しました。
248:人間七七四年
07/03/13 21:05:50 A0WqgfuQ
我らを苦しめた241も
もはやこの世にはおりませぬ・・・
249:人間七七四年
07/03/13 22:10:19 Bi+pi62O
今夜は宴じゃ!!
250:人間七七四年
07/03/13 22:29:18 Lr0U6cET
領民からの差し入れです
つ酒
251:人間七七四年
07/03/13 22:37:34 2tF3TvyB
死亡フラグキタコレw
252:人間七七四年
07/03/14 01:02:14 hrFX2/Cw
騎馬の突撃でゴッソリ減らすときってあるよね?
あれは戦闘と兵科適正が関係してるのかな?
俺がやると清正、山県、大谷、盛安、榊原、忠勝がよくゴッソリいくんだよね。
逆に幸村、兼継なんかはおもったよりゴッソリいかないんだけど。
なんかゴッソリゴッソリ言ってごめん。
253:人間七七四年
07/03/14 01:09:14 eTMclpVZ
兵科適性と天候と地形効果と戦闘差と騎突の有無
謙信や信玄なんか他大名部隊を一撃で壊滅可能
・・・おいこら幸村、天海を殺すんじゃない!
254:人間七七四年
07/03/14 01:31:33 hrFX2/Cw
>>253
そうか、じゃあ謙信・信玄を抜かせば人によりってことはないのか。
幸村なんかは先入観が強すぎるのかな?滅茶苦茶減らして当たり前っていう。
255:225
07/03/14 01:56:12 wSgpqDBj
>>222
ゴメ、アンカー間違えてた。俺のは>>223にたいしてな。
>>230
だったら、その検証データ出してみろ。
俺も>>234の言うとおり、某サイトの検証を覆してたら見てみたいよ。
どうせ、ただの勘違いだろうけど。
256:人間七七四年
07/03/14 03:22:59 vcq6VzEh
信虎を自作したのですが、信玄を息子に設定できますか?
親父の設定はできるのだが
257:人間七七四年
07/03/14 07:05:48 GJAzWrHi
PCPKならSGK使えば可能
258:人間七七四年
07/03/14 14:49:53 35yaU/Cr
大名騎馬S三段持ちの重秀の突撃はどのくらいの相手まで壊滅できるのだろうか
259:人間七七四年
07/03/14 15:19:12 ypmpzfEn
>>258
相手によるだろ
260:人間七七四年
07/03/14 15:25:03 XIvUj5ja
前田玄以は余裕じゃね?
261:人間七七四年
07/03/14 16:47:44 iR0Yyn1+
それはイジメだ。
262:人間七七四年
07/03/14 17:07:34 ypmpzfEn
北条幻庵とサシで勝負した場合、謙信は何幻庵抜きできるのか?の方が気になる俺
10幻庵以上は軽いか
263:人間七七四年
07/03/14 17:40:19 dOwqBPQU
>262
マスターブックの実験によると
謙信(騎馬)が武田家家臣(足軽)と戦闘の高い者から一人ずつタイマンを張った場合、
筆頭の信玄を突撃一発で撃破、そのあともほとんどを一撃で粉砕し続け、謙信の兵が
0になるまで、実に十七人の武将を必要としたらしい。
槍に持ち替えていない(謙信先攻?)、騎馬特性に優れる者にも足軽、という不満点は
あるが、まあ実験とはできる限り差異をなくしてやるものだから、こんなもんでしょう。
北条幻庵なら50人は軽いんじゃないか?
264:人間七七四年
07/03/14 17:45:23 HiwHjUdk
70幻庵位じゃないか?
265:人間七七四年
07/03/14 17:59:19 ypmpzfEn
>>263
なるほど!軍神おそるべしだな
今晩全国の名立たる非力武将を集め国を建国しそこに謙信単騎で突入してみようぞ。
266:人間七七四年
07/03/14 18:35:06 dOwqBPQU
>262
>264
お前ら幻庵を単位にするなよw
松平広忠は2幻庵、ってか?w
267:人間七七四年
07/03/14 18:57:52 dqQ1eQFh
一番戦闘の低い南光坊天海じゃないんだな
謙信なら100天海いけるかな。
268:人間七七四年
07/03/14 19:00:23 0jvuQSGP
謙信の兵士数を1000とすると
一回の突撃で謙信の兵が10人減れば100天海ってことだな
10人減ると思うか?
269:人間七七四年
07/03/14 19:09:56 ypmpzfEn
>>267
毎回越後勢で関東近辺統一辺りで飽きてやり直すので
俺の中での戦闘が一番低いのはThe幻庵。
ここ数ヶ月天海なんぞにはお目にかかったことがない
270:人間七七四年
07/03/14 21:44:06 Iefm1n0H
御主らの殿様は何をしでかすかわからんぞ
271:人間七七四年
07/03/14 22:16:40 McIi0sUF
>>268てか最後の方50人くらいなったら玄ちゃんでもてこずるんじゃないの?
272:人間七七四年
07/03/14 22:19:12 G+zZq0Sa
>>270
そう言えば、その辺の足軽頭クラスの武将でも地元では殿様って連中ばっかだな。
さすがに武蔵みたいな剣豪系は違うけど。
273:人間七七四年
07/03/14 23:03:38 Qsj11JnA
NMEをダウンロードしたんだけど、AOLに加入云々とかいってインストールできない。
これって、AOLに金払わないと使えないってこと?
274:人間七七四年
07/03/15 00:41:44 2JUwN8lb
んなことはないはず
275:人間七七四年
07/03/15 16:04:03 PCp55DKz
携帯機で烈風伝を楽しみたいので、DS版かPSP版を本体ごと購入しようと思ってるんだけど
友人が持ってるDS版だと兵糧や兵士数のエディットが出来ないんだよね。
いつも中盤以降の兵士余りにウンザリして減らすのが通例になっているので、これは辛い。
誰かPSP版烈風伝PKを持ってる人いないかな?
公式の宣伝文句には
>>武将、城、大名などのデータをプレイヤーの好みに変更できる各種エディット機能、新武将や新家宝の登録機能を搭載。
なんて書いてあるけど、PS版PKの「年表機能搭載!」の詐欺前歴があるので、どうも完全に信用できない。
276:人間七七四年
07/03/15 16:08:28 ECwX1ueA
>>275
PSP版はPS版PKと全く同じと思って良いかと。
277:人間七七四年
07/03/15 17:03:48 PCp55DKz
>>276
即レストン
もうじきPSPベスト出るみたいなんで、それ買ってみるよ。
278:人間七七四年
07/03/15 21:40:02 7dMR5x84
2007年プロ野球スカウティングレポート買うてきたで
いつ完成するか謎だが烈風伝プロ野球版作成にチャレンジしてみたいところ
エロゲーデータので1年掛かってるから、不安だ
十和田とか持ってませんのでつきましては北海道に本城を移したセーブデータを誰かくれませんか?
279:人間七七四年
07/03/15 22:35:04 LWd95U6o
どきゃあー!目障りだでやー!
280:人間七七四年
07/03/16 00:41:37 7RV3vf93
十和田くらいスグ手に入るだろ
281:人間七七四年
07/03/16 02:18:42 3tWGf0jw
戦国の長嶋巨人軍か。
282:人間七七四年
07/03/16 17:24:46 3qRleGzM
内城に篭った島津一門集が強すぎです
もうだめぽ
283:人間七七四年
07/03/16 17:31:21 jpnRRS7p
支城わざと取らせてその隙に本城取っちゃいなYO
284:人間七七四年
07/03/16 18:47:41 bJybEgBl
>283
ここの肝付家みたいな気分か。
スレリンク(gamehis板)
↑なんか烈風伝ネタばっかなんだけど、おまいらの中の一人かw?
285:人間七七四年
07/03/16 21:05:23 W45DI8zj
>>284
なんでIDが同じなんだよォォーッ!
286:人間七七四年
07/03/17 10:55:46 dO56Q/+t
氏真に鉄砲三発撃たせることはできますか?
287:人間七七四年
07/03/17 12:46:21 GgYuBp4W
PSのノーマル板以外ならできる
二段うちでいいなら可
288:人間七七四年
07/03/17 14:49:26 W4P0wRg/
PSなら氏真に鉄砲三発連続で撃ち込む事なら可能
289:人間七七四年
07/03/17 15:34:20 dPUDSPrl
>>288
2発打ち込んだ時点で死んじゃうんです><
290:人間七七四年
07/03/17 18:27:16 11XsjBFZ
NMEの隠しコマンドってどの画面で入力すればいいのかな?
291:人間七七四年
07/03/17 20:08:16 QYPQnvBT
>>290
ヘルプ
292:人間七七四年
07/03/17 20:30:32 uMpcMEJp
教えてください。どーしても、幕府役職につけません。(PC版・PK)
シナリオ0、長尾晴かげでスタートし、強制イベント発生により、かげとらに家督委譲。
北越後と南越後の城(本城+支城)全部抑えた。
その後、北上し、岩代・黒川城、羽前・山形城、陸前・岩出山城ライン以北の本城全部抑えた。
(支城は、ほとんど占領していない)
この過程で、越後守護に任命されないので、仕方がないから、東北を占領しました。
現在・当主 かげとらは 羽後の土崎湊城で、羽州探題就任の知らせを待っています。
でも、全然、幕府の使者訪れません。
過去ログ見ると、該当国の本城を半分以上抑えれば(支城は関係なく)任命されると書かれているのですが。
教えてくだされ。
ちなみに、足利家との友好は90、朝廷友好度は110です。
293:人間七七四年
07/03/17 20:47:48 GWrpzkKh
朝廷友好度200にしろよ、とりあえず。
294:人間七七四年
07/03/17 21:28:36 11XsjBFZ
>>291
バージョン情報を開いて入力しても全く変化なしだ。
やりかた間違ってる?
295:人間七七四年
07/03/17 22:01:18 QYPQnvBT
>>ヘルプ→制限解除コード入力ってないか?
296:人間七七四年
07/03/17 22:05:12 11XsjBFZ
>>295
丁寧に教えて頂いてありがとうございました。
無事、解決しました。
297:人間七七四年
07/03/17 22:07:22 m38elPWo
>>295
290じゃないが、今まったく同じところでつまづいてる俺が来ましたよ。
制限解除コード入力でコマンドを入れてるけど、
一旦入力したパスコード入力の効果が消えるぐらいで思ったような変化無し。
HOMEキーと←って一緒じゃないのか?
298:人間七七四年
07/03/17 22:32:12 W96oO+XY
少々お尋ねしたいことがあるのですが・・・・
伊達政宗が登場する前に伊達家を滅ぼしてしまうと政宗は登場しないのでしょうか?
299:人間七七四年
07/03/17 22:35:14 m38elPWo
>>298
政宗誕生前に輝政を斬首しても、いずれちゃんと登場するよ。
300:人間七七四年
07/03/17 22:42:11 W96oO+XY
>>299
ありがとうございます。当方 初信長故 常識的なことをお尋ねしたのでは?と思っておりました。
素早い回答感謝いたします。
301:290
07/03/17 23:46:25 11XsjBFZ
>>297
パスコードの入力はそこでいいけどコマンドは何も触っていない
所でコマンド入力でなるよ。
んでホームキーが利かなかったのでソフトで違うキーにホームキーを
割り当ててやってみたらいけたよ。
302:人間七七四年
07/03/18 06:11:42 ZWWGQVdn
孫一さんに突撃2倍みたいな厨武将作ることできる?
303:人間七七四年
07/03/18 07:00:03 8RJz9opt
できんじゃね?
ツマンナソウダガ
304:人間七七四年
07/03/18 07:55:33 5VL2avN9
PS2にPC版のバージョンアップしたので発売してくれないかな~
支城は一国8個くらいまで作れる、武将は天下創世、蒼天録とかで登場の新しい武将も入れて
独立勢力でもプレイ出来るとか…
小規模合戦は少し捻って相手から責められた時みたいに相手の規模に合わす
但し、陣系使用等は不可みたいにして
なんて妄想してみましたw
PS版しょぼいんだもん
(´・ω・`)
305:301
07/03/18 09:50:40 C0OlqzE1
>>297
サンクスです。あれから色々やってみたところ、
Fnキーを押しながらだとできました(ノートなんで)。
これでさらに烈風伝が楽しくなりますw
306:人間七七四年
07/03/18 14:20:49 UP0CyNuf
十和田とか登録が必要なので軽く5年以上スルーし続けている
307:人間七七四年
07/03/18 21:05:52 dFFof8iN
十和田で登録?意味ワカンネ
308:人間七七四年
07/03/18 22:50:10 baZSPx8k
SGKと勘違いしてるのか
309:人間七七四年
07/03/19 10:48:34 +UKuCU1W
秋田
面白いプレイ方法ボシウ
310:人間七七四年
07/03/19 11:08:32 qVLfc17G
>>309
飽きたらしばらく放置するのもひとつの手段ではある。
その内どうしようもなくプレイしたくなるから
それまで待て。
311:人間七七四年
07/03/19 13:17:26 vdm3XVKr
>>309
本能寺あたりで初めて各大名の家臣を全員追放
謀反起こして独立するのがわんさかいるから
家紋的にみれば30分くらいは新鮮な気持ちで遊べる。
312:人間七七四年
07/03/19 14:29:10 RQe73sXm
PS版からPC版に移って来たんですけど、
操作性とかPSに近い感じでできないもんですか?
313:人間七七四年
07/03/19 20:33:22 vB7ixFsj
>>302
できる…と思う。
政宗の騎鉄突撃と明智の三段撃ちを組み合わせる事ができたくらいだし。
314:人間七七四年
07/03/19 21:50:32 pVALB9B0
>>309
方法じゃないが、おもしろ過ぎて腹筋が割れたので、してみてくれ
俺はシナリオ1、織田で尾張・美濃・伊勢志摩・三河・駿河・遠江・甲斐・南北信濃・北近江を領有。敵の六角義治は山城・南近江を領有。保有している城は観音寺と室町御所と水口城のみ。
六角義治と子分達が室町御所を改修してたわけ。で、まず、我が建設ユニットで観音寺城と水口城を包囲。中規模軍団で室町御所隣接。六角義治入城せずに改修を続行。室町御所落城。
六角義治率いる建設ユニットは我が建設ユニットが両方の城を包囲している為、入城できず、観音寺と水口の間をうろうろしてんの。オロオロしてて挙動不振ってやつwwwずっと、うろうろしてる訳よ。爆笑だったねwww
その後、家来一人が篭る観音寺をゆ~っくりと落としましたとさ☆
315:人間七七四年
07/03/19 22:38:17 yCRAgGuj
>314
いまさら感強すぎだし、面白くない。
316:人間七七四年
07/03/19 23:15:58 xFQVj50h
プァーフェクトキャラ作って小田原討伐エピ
美濃でたった一人でひたすら籠城
鉄砲鍛冶くるまてはメチャ辛い
317:人間七七四年
07/03/20 00:27:03 TmzDHadC
PS版にしかない顔グラをPCでも使おうと思い、
susieとかを落としてあれこれやってますがイマイチうまくいきません。
情報保管庫の諸王の戦い用の顔グラみたいな感じで抜き出すには
やっぱり特殊なプログラムか技術が要るんでしょうか?
現時点では小さな信長や帰蝶のアイコンが見られるぐらいです。
318:人間七七四年
07/03/20 07:35:34 j/OcXNKI
>>317
URLリンク(www.vector.co.jp)
これで抜き出せば簡単
MDATA\PKKAODAT.NB8の中にPKの顔グラ入ってる
319:人間七七四年
07/03/20 07:38:11 j/OcXNKI
あとはVIXでも使って56x70から96x120へリサイズすればいいんじゃね?
減色も忘れずに
320:317
07/03/20 16:04:02 TmzDHadC
>>318>>319
ありがとうございます。無事抜き出しに成功しました。
VIXは何年も使ってるので、後の加工はすんなり行きそうです。
どうでもいいですが、チンギスハーンの女顔の一番最後に
変なペルシャ絨毯のような模様が入ってますね。
ゲーム上では一度も見たことがなかったので驚きました。
321:人間七七四年
07/03/20 16:13:25 VlA04Tp5
諸王の戦いといえばDS版のジャンヌダルクが
PS版や嵐世記(PS2版)のと顔グラと違うんだよな
あれ出典元のゲームなんなんだろ
322:人間七七四年
07/03/20 20:11:15 nHx9gei8
ジャンヌダルクはチンギス4のPUKにもいなかったお
323:人間七七四年
07/03/21 08:46:59 duHqBPO8
初回接触時城門破壊パッチがでれば神なんだが
324:人間七七四年
07/03/21 16:29:33 /6U+kpkk
軍神様が北陸路から真っ先に将軍家を潰しに行った件について
325:人間七七四年
07/03/21 18:56:08 PYI81iye
天翔記の音楽を烈風伝にぶち込みたいんだけど、どこかで拾えないかな?
326:人間七七四年
07/03/21 19:32:22 jJ1IqQ0X
使う方法を聞くのならともかく、拾える場所聞くのはスレ違いだ。
半年ROMれ
327:人間七七四年
07/03/21 20:17:05 I7j1WNLC
NMEの血縁設定を使い、新武将の井伊直弼を井伊の血族として設定するも、
「井伊が自慢の…」という赤備えの専用台詞が出なかった。
新武将登録画面で直親の子(直政の弟)という設定にし、
NMEで親子設定のみを取り消して直親よりも年上にすると専用台詞を言ってくれた。
それで次は嵐世記のスクリーンショットから切り取った画像で
直盛を登録しようと思うんだけど、直盛も赤備え専用メッセージを使うの?
史実では赤備えとは関係ないから直弼と同じ手順で登録する必要もないと思うんだけど、
嵐世記で専用メッセージを使ってるなら一応それに準拠しようと思って…。
>>323じゃないけど、赤備えや地黄八幡みたいな専用メッセージを自由に割り振れるパッチも欲しいね。
328:人間七七四年
07/03/21 20:34:02 iiUKgAZX
>>327
PC版ならわざわざスクショから切り取るより
RPGViewer使った方が手っ取り早いと思うの
329:人間七七四年
07/03/21 20:46:43 I7j1WNLC
>>328
それが嵐世記本体を持ってないんで、ニュースサイトとかの画像から切り取ってるのw
この方法で徳川光圀・大祝鶴・天草四郎を作った。
俺だけ?すいません(´・ω・`)
330:人間七七四年
07/03/21 20:59:31 iiUKgAZX
>>329
そういう事でしたか こりゃ失敬
331:人間七七四年
07/03/22 20:16:29 oRGmdWfN
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332:人間七七四年
07/03/23 18:44:13 dxGgPUve
ふと感じたんだけどさ
籠城側の時の攻撃力と攻め側の時の攻撃力に明らかに差がない?
攻撃力っていうか防御力なのかな~?
信長で籠城した場合、城門の前に立たせて三段攻撃してればほとんどの
相手は1ターンで倒せるが攻めの場合同じ攻撃でも倒せていない気が・・・
櫓に相手がいなくても撃っていて堅い気がする。
333:人間七七四年
07/03/23 18:58:08 Fn3FC0bq
>>332
相手との距離高低士気が同条件になっている?
334:人間七七四年
07/03/24 00:10:18 PGk+mrRb
>>309
PS版でしかやってないけどシナリオ4か5で真田家プレイ
開始と同時に全員で徳川領をひたすら蹂躙・捕縛武将は全て斬首
深志→木曾福島→高島→甲府→駿府→花沢→浜松→岡崎
最後の岡崎で家康の首を挙げればミッション成功
能力高い奴を獲り逃してしまうと最後の方がキツくなる
甲府城の鳥居とか中ボスっぽくていい味出てる
30分ぐらいで終わるので暇ならやってみて
335:人間七七四年
07/03/24 00:14:43 PGk+mrRb
シナリオ4か5→3か4
336:人間七七四年
07/03/24 01:18:22 MXa9Xdli
>>332
それが戦闘力と采配力で分かれんルンじゃないの?
337:人間七七四年
07/03/24 05:26:48 ux+vMYrX
地形毎に防御力が設定されてなかったか?
城と平地じゃかなりの違いがあったような・・・
338:人間七七四年
07/03/24 06:26:13 QxYv/JWl
籠城して防御力が仮に上がったとしても攻撃力までも上がるって
いうのは矛盾だろ?采配が守備側の防御力と攻撃力に大きく関与して
いるのなら話は別だが・・・
339:人間七七四年
07/03/24 08:02:05 7vl4ZYQV
高いところから攻撃されたりしたら痛いだろ。
340:人間七七四年
07/03/24 13:18:10 5roBfHBH
二百三高地を思い出して泣けてきた
341:人間七七四年
07/03/24 14:39:27 QxYv/JWl
籠城の場合、守備側の各武将の戦闘力2倍になるとかならおもしろいかもな
それくらい切迫した闘いがしたい。城攻めのリスクってものをつけたいね。
岩屋城の紹運玉砕playなんぞ想像しただけでさらに萌える(;´Д`)ハァハァ…
まあそうなれば当然小田原は20万の軍勢で囲んで落としますがね・・・
342:人間七七四年
07/03/24 23:33:43 eImWK+K8
戦闘委任プレイってやばいな。
攻め込む先の兵糧0なのに負けて5人ほど登用されおった。
委任で落城させるの難しい城ベスト3
1小田原城
2観音寺城
3春日山城(軍神在城時)
343:人間七七四年
07/03/24 23:58:46 grTNmA+p
委任戦闘って兵糧無視なんか!ひどいなKOEI。
344:人間七七四年
07/03/25 12:00:14 rJwwVFZ1
Dion規制が地震のため一時解除
そういえば烈風伝には地震がない
地震で滅亡した武将はいるのに。
345:人間七七四年
07/03/25 12:23:44 rJwwVFZ1
ついでに
スレリンク(accuse板)
DION軍でここ見てる奴いるか
346:人間七七四年
07/03/25 17:29:05 nDSgAnf9
>>321
他のキャラも細部が違ったりするから書き直してあるんだと思われ
で、ジャンヌダルクは不細工になったから特に目立ったと
347:人間七七四年
07/03/25 23:27:49 ZmynqM0p
アルゴリズムが貧弱だからけち臭いインチキばっかり。
ゲームの入門書くらい読め!中国人共
348:人間七七四年
07/03/26 01:58:02 DR2iJIwK
烈風はビスタでも問題ない?
誰か試してみたかな?
349:人間七七四年
07/03/26 04:51:40 k/KkW7uY
>>348
スレリンク(gamehis板:519番)n
このレスによると動くみたい。ただしURLリンク(www.gamecity.ne.jp) を見るに
ヘルプを見るのにWinHlp32.exeが必要とかアンインストールがうまくいかないとか
そういうレベルの問題はありそう。
350:人間七七四年
07/03/27 19:34:42 2SwQdV+U
あとはSGKとかの神ツールが使えたら尚よしだな。
351:人間七七四年
07/03/29 20:55:10 VoAkJgdW
そりゃあ相良ヨシヒも憂鬱でっせ!
352:人間七七四年
07/03/29 21:06:23 kd52xNeW
>>351
相良ヨシヒ家臣・深水みくる守長智…言ってみただけw
そういや、この間リアルでハルヒ(さすがに漢字だが)って名前の女の子と会ったな。
どっちかというと古風なタイプの美人だったけど。
話は変わるが、PC版では知謀50そこそこなCPUの混乱や挑発に
80以上の智将達がかかる場合がある。
PS版じゃある程度知謀の差があると、士気が優勢でも全然だからビックリした。
353:人間七七四年
07/03/29 22:51:50 RV4BycMp
この>>353をもってしても
スレの過疎化は抑えられぬか。
354:人間七七四年
07/03/30 11:52:11 od0a0+gu
春日って名前ならいそう・・・?
まあ春日はかすがと読んでしまいそうだが。
とりあえず前大名を上洛思考にして観戦。
なぜか忘れられたのか1989年ごろまで残る山内上杉家。
355:人間七七四年
07/03/30 12:58:35 6fedWzhV
>>354
>なぜか忘れられたのか1989年ごろまで残る山内上杉家。
残りすぎw
「とりあえず前大名」が「あずまんが大王」に見えた俺が言っても説得力無いが
356:人間七七四年
07/03/30 14:00:22 2GhWXJ8U
>>354
春妃とか春比とか春緋とか春飛とか葉瑠比とか・・・
天使の卵は春妃と夏姫の姉妹だったはず。
357:人間七七四年
07/03/30 15:16:24 VPtegawd
>>356
張飛(はるひ)はお兄ちゃんの事が大好き
358:横山張飛
07/03/30 15:42:28 5I5gDcqS
兄貴!アッー!
359:人間七七四年
07/03/30 19:34:55 1cPKBtWf
なぜか忘れられた山内上杉で途中参加してみる。
回りはすべて北条家・・・北条家を倒し征夷大将軍を助けるのだと脳内設定。
2ヵ月後、山内上杉憲政死去
伊達実元が後を継ぎました。
360:人間七七四年
07/03/30 21:04:20 99/fCKAv
泣けるな
361:人間七七四年
07/03/30 21:56:50 8+cSLtU4
烈風伝やりながらネトラジ聞くとやっぱ重くなる?
362:人間七七四年
07/03/30 22:20:05 SP/8De71
イーサネットのカード次第じゃね?
363:人間七七四年
07/03/30 22:40:32 UEZIjs2j
>>361
某所俺キャラスレの住人さんですか?
364:人間七七四年
07/03/31 10:53:04 oaEoPCFw
ふむう
365:人間七七四年
07/03/31 16:02:35 RdVoAw4Q
伊達実元で打倒北条を目指してみるか・・・
関東管領の伊達家という妙な大名家、家臣は岡部長盛一人。
数ヵ月後
岡部長盛死去。
366:人間七七四年
07/03/31 17:03:34 ySWHhH7P
成実は?
367:人間七七四年
07/03/31 17:21:12 oaEoPCFw
それいいな
368:人間七七四年
07/03/31 20:46:44 RdVoAw4Q
伊達実元も60歳、寿命がやばい。
1月、伊達椿なる姫が生まれる
成実が真の伊達家のために・・・・とか言って元服してくる。
成実が小幡景憲を呼んでくる。
この状況だと小幡景憲の智謀60、戦闘49も頼もしい。
369:人間七七四年
07/03/31 20:58:30 uSqfXmQ3
兵科適正全Eだけどな
370:人間七七四年
07/04/01 00:40:44 hJm0XQqk
前途ヨウヨウだな。
371:人間七七四年
07/04/01 10:54:09 LVKA7Y4r
おい教えてください
守護自称する条件ってなんですか
守護空白なんだがいつまでたっても自称しないんだが
372:人間七七四年
07/04/01 11:28:27 J42qqvpP
手順1・その国の城を全部占領する
手順2・大名をその国の本城に置く
手順3・ひたすら待つ
朝廷友好度が高いと使者が来やすくなるという話もあるが、別に無くても名乗れる
守護より上の役職(探題、管領、征夷大将軍)についていると無理
373:人間七七四年
07/04/01 12:00:20 ICpXE2PH
>>371-372
何度この流れを繰り返すんだ?過去ログ検索汁!
374:人間七七四年
07/04/01 12:15:00 LVKA7Y4r
>>372
ありがとうエロい人!
>>373
携帯厨で過去見れねんだ…
正直すまんかった
375:人間七七四年
07/04/02 03:51:50 ct2bFpjo
信長が信秀を養子にしたら信忠に「なぜあのような者を。。」って怒られた
376:人間七七四年
07/04/02 12:09:56 CQthRBri
>>375
親父を養子にしたのか?どうやってやったんだ?
「秀信」の方じゃないよね?
377:人間七七四年
07/04/02 13:41:38 I/ooOEcE
DSとPSP買うとしたらどっちがいいですかね?
378:人間七七四年
07/04/02 14:10:41 gHMgHa7r
あのさ守護になった後に管領になった場合って今までの威信はどうなるの?
379:人間七七四年
07/04/02 14:20:22 CQthRBri
>>378
単に累積されていくだけ。-になっていたら、他の原因に拠る。
380:人間七七四年
07/04/02 17:03:25 E8UZv1+b
伊達実元死去
跡継ぎは姫の伊達椿 政治62戦闘47采配60智謀70 足軽D騎馬C鉄砲E
山内上杉憲政が残した莫大な財産で家宝を買いあさることにする。
なんか北条家からたびたび降伏勧告が来るのは気にしない。
381:人間七七四年
07/04/02 19:50:16 ic1UBcLB
PUKの新武将でアーサー王作ろうと思うんだけどどれくらいの数値がいいかね。
とりあえず
アーサー王、グィネヴィア、ランスロット、トリスタン
を作りたいんだけど…
382:人間七七四年
07/04/02 21:11:49 Z754yxVT
好きに決めたらええやん
383:人間七七四年
07/04/02 22:21:44 iIAPFdlM
オール100でいいんじゃないすか
384:人間七七四年
07/04/02 22:37:46 9KzssriH
外人は言葉通じないから特技一切無し能力値オ-ル40のDDDDな。
ボ-ナスポイント40やるから四人で好きに振り分けて宜しい。
無論捕縛した能力50以上の敵は逃すか斬首な。
やってみ。案外楽しいから。
385:人間七七四年
07/04/02 22:48:49 pXDBWmSC
>外人は言葉通じないから
ワロス。
386:人間七七四年
07/04/02 23:45:25 OLJmrDOQ
口調ニ外人風かたかなシャベリガアレバヨカッタト思イマスル。
コレガアレバ、マッサキニ弥助ヲ登録シタデゴザイマスル。
387:人間七七四年
07/04/03 00:46:33 Ecu53DW5
>>380
当主女だともう子供作れないからつらくねーか?
388:人間七七四年
07/04/03 02:07:08 q7YCqxzy
スレ違いで申し訳ないが、なんで革新のスレがないのか?革新の攻略とか知りたいのだが。
389:人間七七四年
07/04/03 02:30:40 OD3OKLMi
自分でたてろよ。お前が何を知りたいとか知ったことか馬鹿。
390:人間七七四年
07/04/03 02:45:56 9xp5Q9Tz
>>388
歴史ゲーム板にいっぱいある
URLリンク(game11.2ch.net)
391:人間七七四年
07/04/03 15:30:09 q7YCqxzy
>>390サンクス。
392:人間七七四年
07/04/03 21:24:23 tJ6h0paO
何だこの流れ
393:人間七七四年
07/04/03 22:45:12 WNo89jc0
>>386
意外と気が付かなかったなあ。黒人の新武将作るか。新家宝はシマウマを
持たせよう。
394:人間七七四年
07/04/04 00:14:58 dKhKNEOp
シマウマで騎馬隊作りたいなぁ・・・
395:人間七七四年
07/04/04 01:18:51 xviOrZEV
ぷりぷりのケンイチどのでも再現するつもりか。
396:人間七七四年
07/04/04 01:57:58 ONRQKOT+
シマウマは年を取ると気性が荒くなり背の構造も負荷に弱いから家畜には適してないそうだ
まあ、ネタにマジレスするのもなんだが
397:人間七七四年
07/04/04 07:55:25 H5EXWF62
シマウマって馬よりロバに近いんじゃなかったか?
アフリカンな騎兵隊ならラクダが良いと思うよ。
398:人間七七四年
07/04/04 14:33:53 vkDO4ReU
そういやチンギスIVにラクダ兵あったな
399:人間七七四年
07/04/04 19:51:38 LfNbobzn
アレキサンダーって映画でもラクダ兵がいたな。
走ってる姿が気味悪かったが。
400:人間七七四年
07/04/04 20:35:37 UpnqVyWr
ラクダはスティール・ボール・ランでも噛ませ役だったからなぁ…。
ああ、アブドゥル…。
401:人間七七四年
07/04/04 21:35:01 bTamLoxe
アヴさんほど死んだやつはおらんからな
ところでCP三好がまた滅んだんだがやっぱり長慶なくしては駄目かな
402:人間七七四年
07/04/04 21:40:38 sWM0/4sc
シマウマは無理だろうけど、サイとかなら乗れるんじゃね?
サイ突撃ってかっこよさそう・・・
403:人間七七四年
07/04/04 23:03:29 1+nrGUSq
アニマル話で盛り上がってるとこすまない
PS版無印で「初級」でプレイしたんだが上級じゃ城に引きこもって何もしてこない北条とか山名とかが野戦しまくりなんだが何だこれ
404:人間七七四年
07/04/05 03:00:44 MOXzw6li
上級ずっとやってて初級やるとびっくりするよね。
はえ~よ攻めるのって思う。
かなりペースを乱されるw
405:人間七七四年
07/04/05 08:35:15 TDXxu161
>>403-404
俺は最近初級ばっかだな
少々おつむが弱いけどバンバンCOMの勢力図が変わるのは見てて楽しい
ごくまれに動かない奴らもいるが
406:人間七七四年
07/04/05 12:36:37 wprqc2fY
象で突撃なんて迫力満点じゃないか?
タイとかそこらへんの国っぽいが。
407:人間七七四年
07/04/05 13:27:18 rQdKpNix
>>406
アフリカ象はインド象と比べて体が大きくて牙も長くて気性も荒い。
だからアフリカじゃ象が居ても乗ったりしないんだよ。
408:人間七七四年
07/04/05 13:49:05 fMA+vzYF
第2次ポエニ戦争でカルタゴ軍は象を使ってる。無論アフリカ象です。
しかも象共々アルプスを越えてたり(;´Д`)
何時頃、アフリカ象の飼育技術が失われたのか分かりませんが、
かつてはしっかり軍用として使えたようです。
409:人間七七四年
07/04/05 14:52:35 3llqG4SZ
象の弱点は目と目の間
象兵に襲われたときはここを狙うといい
歴史イベント鑑賞のデータってどのファイルに入ってんですか?(・ω・`)
410:人間七七四年
07/04/05 15:02:33 KSvRUCHy
早雲は火牛の計を使ったとかなんとか。
411:人間七七四年
07/04/05 15:42:50 rQdKpNix
>>408
インド以東のアジアだけだと思ってた。
412:人間七七四年
07/04/05 18:46:05 KXMLRGkH
よかった…
Vistaでも烈風動くぞ
BGMはループしないけど
413:人間七七四年
07/04/05 23:48:47 FdGTGjQD
>>408
おそらく、雌しか利用していなかったと思う。
雄の象は、人間が何とかしようと思って何とかなる存在じゃない。
414:人間七七四年
07/04/06 01:19:01 zb3prEM/
カルタゴや後継者諸国が使ってたのは、現在のアフリカ象とは別種。
小柄でインド象と戦って負けたりしてる。
415:人間七七四年
07/04/06 12:41:46 sWy+lIOg
我が弟吉良親貞率いる四国方面軍
一条兼定、細川昭元、斯波義銀
416:人間七七四年
07/04/06 13:02:00 U5NpTUoi
>>413
調べてみたら本当に雌だけだったぞう。
>象の社会は血縁のある雌の群れを基礎とした母系社会であり、
>それが原因で雌象は他の雌象へ向かって行く傾向があったため、
>軍用には雄の象が用いられた。
とのコトだぞう。
417:人間七七四年
07/04/06 13:44:39 qRS4tTYd
何か矛盾してるぞう
418:人間七七四年
07/04/06 14:49:39 U5NpTUoi
あれ?本当だ。
雌・雌と続いてたから軍用にも雌を使ったと読んでしまったが、
これは雌象を集めると同士討ちしちゃうから雄を使ったと言う意味だよな?
419:人間七七四年
07/04/06 19:14:41 FhNVo2fl
象も人も同じということだな
420:人間七七四年
07/04/06 20:01:46 E4OZRz+V
話題逸れすぎwww
421:人間七七四年
07/04/06 20:14:49 N9mQNhWD
象さんネタは、チン4スレのほうでやったほうがいいかも。
住人層が、かぶってるんだろうか
422:人間七七四年
07/04/06 21:22:03 w0X+LrcG
これってファイル→機能→抜けるで1回抜けちゃうと途中参加出来ないんですか?
リサイクルショップで箱・説明書無しの150円で売ってたので分からないです(-_-#)
423:人間七七四年
07/04/06 21:49:06 5VfL9r/O
>>422
Ctrl+右ダブルクリック
424:422
07/04/06 22:19:56 w0X+LrcG
>>423
ありがとうございますm(_ _)m
425:人間七七四年
07/04/07 07:46:01 /gjpv0xV
天翔記の音楽は烈風に入れれないのか・・・orz
426:人間七七四年
07/04/07 09:10:18 PUxEiC24
>>425
>>14は使ってみた?
427:人間七七四年
07/04/07 09:54:03 /gjpv0xV
>>426
やり方が悪いのかできません。
しょうがないので自分で口笛吹いてやっている状況・・・
428:人間七七四年
07/04/07 14:32:15 P01bghfy
俺はオーケストラの生演奏でやってる
429:人間七七四年
07/04/07 16:02:31 jaUgYcCB
そうかそれは羨ましいな
430:人間七七四年
07/04/07 16:03:17 rrQ1kmwl
東北・関東・畿内は、将星録のBGMと入れ替えてる。
431:422
07/04/07 16:25:13 eKzLq8k/
途中参加できました、ありがとうございましたm(_ _)m
それと、エディタで武将選択するときに検索機能使えないんでしょうか?
わざわざ上から一人ずつ探していくのは面倒くさすぎます。。。
ctl+Fも使えなかったし(´・ω・`)
質問ばかりですいません
432:人間七七四年
07/04/07 17:37:04 qYGjl6Bz
>>431
検索は使えないと思う。
俺は火間虫さんのところURLリンク(hima.que.ne.jp)で
武将検索し、その中のひとつでいいから能力を覚えておき、
その能力順に並び替えて発見しているよ。
433:人間七七四年
07/04/07 20:59:48 AqgBwZ/k
あれ一人エディタした後に武将の選択画面消えるのうざいよな
434:人間七七四年
07/04/07 23:48:38 7EKWE8b6
思考を全部統一に変えるときとかメンドイよね
435:人間七七四年
07/04/08 00:20:57 UbamrXdc
>>434
全員上洛思考に変えるツールならあるよ。
だけど地方統一には出来ないから、まったり内政しながら過ごしたいときは大変。
436:人間七七四年
07/04/08 00:50:49 h7f2WhLZ
武田と今川と上杉を地方統一にして北条を上洛に
大内と大友を地方統一にして毛利と島津を上洛に
するとちょうどいい気がする
437:人間七七四年
07/04/08 08:47:09 Wie+PTOq
>>431
俺は名前を50音順に並びかえて検索してる
438:人間七七四年
07/04/09 07:07:15 7j4yw13a
建設ユニットに組み込んで、ずっと治水をさせていると、内政特技の「建設」って
覚えるものなの?
439:人間七七四年
07/04/09 10:17:41 NAdbI9c4
>>438
「建設」特技を持つ武将と組ませて作業をさせれば、可能性あり。
440:人間七七四年
07/04/09 11:15:36 jArTQ87k
>>439
建設持ちと組ませる必要はないのでは?
ただ開発速度が上がって特技取得が早くなることはあるだろうけど。
確か一定の経験値を超えると必ず習得できた気がするが。
441:人間七七四年
07/04/09 15:39:28 +ObY0sOG
改築やってても覚えるっけ?
442:人間七七四年
07/04/09 17:23:22 ZN+8DywN
>>440
これって経験値システムじゃねーし。
それだったら30年もゲームやってたら
全員が全部の内政特技持ちにならないとおかしいだろうが。
443:人間七七四年
07/04/09 17:58:50 r0tuXxJG
武将1人逃がしただけなのに
なんで米何トンももって逃げられるんじゃ。
篭城策とった以上は逃亡不可とか制約つけろよな
444:人間七七四年
07/04/09 18:46:59 8Yz7WJIw
>>442
経験値システムで勲功上がっていくがな。
しかし30年経っても昇進していない武将も・・・
445:人間七七四年
07/04/09 19:44:34 x1pEBQrY
>>442
実際30年も働きつづけさせたら全特技持ってる奴は出てくるよ
内政マニアのやつならわかるはず。
446:人間七七四年
07/04/09 19:51:06 EYSvmP8Z
大所帯になってくると人員を整備して
政治力の差が10未満の内政部隊を
複数作ってガンガン働かせるんだけど
それまで使ってなかったやつらは
同時に覚えるからやっぱ作業経験値
はあるべ。政治90台10人で働かせ
まくると10年しないで全員全特技持ち
になるんじゃないかな。
登用特技は覚えたことないな、そういえば。
447:人間七七四年
07/04/09 20:58:51 wFGTIDcp
>>51-58 あたりにも情報があるな。
自分の経験では30マスくらい平地⇒町Lv3を作れば商業を覚える感じだな。
>>441
改築のほか、治水・築城・廃止とかでも覚えるよ。
村造や特産鍛冶楽市とかでは覚えるかどうか分からん。
448:人間七七四年
07/04/09 21:02:51 wFGTIDcp
>>447
計算間違えた。30マスはちと多いな。20マス強だ。
ちょうど本城周辺全てを町Lv3化してやっと商業技能を覚えるくらい。
449:人間七七四年
07/04/09 21:39:30 qPmzHTf1
内政特技の習得では、累積経験値にしきい値は設けられているんだが、
そのしきい値を超えれば必ず覚える、って訳でもなかったりする。
しきい値を越えた後、確率がらみで習得というシステムだから
内政やりまくりプレイじゃないと、内政特技なんて新たに習得したりするのかぁ?
みたいな声は出てきても仕方ないかと。
>>447
村、鍛治、楽市なら建設経験値を取得可能。
特産は農業経験値だったと思う。
450:人間七七四年
07/04/09 21:49:33 wFGTIDcp
>>449
古いゲームだが、三國志4の特技習得と同じ様なシステムか。
データ解析か何かしてそこまで分かったの?
もし経験値の詳細がわかるんなら、できる範囲でぜひまとめてほしいが。
今まで見たことない情報なので。
あとリロード繰り返しても、内政特技を覚えるやつは必ず覚えるんだけど、
これはどういう仕組みなんだろうな…
姫武将登場なんかはリロードでもランダムなんだけどな。
451:人間七七四年
07/04/10 11:07:32 vuSSjsWG
ただいま十和田つかって現在の日本列島の繁栄ぶり
をシムシティばりで製作中、大名はもちろん各都道府県知事で。
配下の武将は議員様、顔CGをさがすと意外にそっくりなのが
あることにワロスw 今年の夏までに完成をめざす所存。。。
452:人間七七四年
07/04/10 13:08:11 Lt43+Kc0
>>451
面白そうだね。1つの県が二ヶ国あるときはどうするの?近江や信濃とか。
あと長崎は本城がないよね。十和田で移動させるのか。
453:人間七七四年
07/04/10 13:22:23 vuSSjsWG
>>452
統治大名変更で。
長崎は支城の「ハウステンボス城」のみになる可能性もアリw
454:人間七七四年
07/04/10 17:52:29 oWdlRYnC
>>449
金銭収入の特産は商業経験値じゃなかったっけ?
455:人間七七四年
07/04/10 18:51:35 3rWdf3xz
>>453
いくら県知事が佐世保出身だからってあんまりだ(;´д⊂ヽ
456:人間七七四年
07/04/10 21:21:38 4xarCMlN
今更だけど顔グラを革新に入れ替えた
既出かもしれんけどせっかくなんでうp(PK版)
URLリンク(www1.axfc.net)
PASSは nobu8
※革新に登場してない武将は適当に差し替えてます
※画質が荒いのは勘弁してください
入れ替え済みの方はスルーして
457:人間七七四年
07/04/10 21:30:08 I0ORhGFs
>>451
割と楽しみなんでっけど
つまらない議員の世界も楽しくなりそう
458:人間七七四年
07/04/10 22:22:59 kipMf3CV
内政特技習得の話は興味深かった・・・
ところで、戦闘中の兵科適正上昇はランダムだよね?
それと、「一斉」で攻撃するより、単独の「通常」で攻撃し、敵将を捕縛
した時の方が、兵科適正が上がりやすい気がするのだが・・・
459:人間七七四年
07/04/10 22:26:45 eLwdXjLf
>兵科適正上昇はランダム
条件はあるけどな。
460:人間七七四年
07/04/10 22:53:24 FVeOP8mT
条件?
敵の方が兵科能力が上とか?
461:人間七七四年
07/04/10 23:11:47 oWdlRYnC
Vistaなんだが、BGMがループ再生されない…
どうすればいいのかな
462:人間七七四年
07/04/11 00:00:47 sLl54IIe
烈風専用にパーティション分けして、XP入れる
463:人間七七四年
07/04/11 00:31:23 EVtRw6h+
>>435
全員上洛思考に変えるツールってどこにありますか?
464:人間七七四年
07/04/11 18:33:28 vHTzuS7F
>>456
いただきました。
アリガ㌧
465:人間七七四年
07/04/11 21:57:49 x16ZNSjs
>>456
あざーす!
惜しむらくは三国志のグラが少ないことぐらいか・・・
466:人間七七四年
07/04/12 14:15:25 YQcaK1zR
立派な春日山城も鬼小島が城主に就任したとたんわずか一ヶ月で兵糧米はほぼ焼け焦げ廃墟に変貌
467:人間七七四年
07/04/12 16:41:02 NcVv5Llr
>>463
URLリンク(up3.viploader.net)
パスは「nobu8」
願わくば、地方統一思考のやつも欲しいですな。。
Read Meより
機能の説明
1.セーブファイルのバックアップを取ります
2.使用したい機能にチェックを入れます
3.機能を適用したいセーブファイルを選択します
(選択した時点でファイルが書き換えられます)
4.セーブファイルをロードしてプレイに戻ります
・上洛思考
全ての武将を上洛思考にします
・寿命最大
全ての武将の寿命を最大にします
・若返り
指定された年齢以上の武将を、指定年数分若返らせます。
ただし、元服前および未誕生の武将年齢は変化しません。
また、若返りの結果指定年齢未満となる武将は、指定年齢となります。
例えば、90歳以上の武将を10歳若返らせる、
とすると、94歳の武将は90歳になります。
468:人間七七四年
07/04/12 18:04:24 wfPRN4Rx
内政特技は
その武将の政治能力が高いほど早くおぼえる
もちろん関連の内政やって経験を積ませる
>>458
兵科適性は
・敵部隊を潰滅
・敵将を討ち取る
・敵将を捕虜にする
など戦闘経験をさせると上がる
469:人間七七四年
07/04/12 20:05:41 wVkrPR1b
兵科適正て水軍がよく上がるよな。俺だけ?
470:人間七七四年
07/04/12 20:25:14 /dmRPQLp
水軍適性の分布が極端だから上がりやすいのかもね。
各適性の中で最も差がある適性が最も上がりやすいから。
471:人間七七四年
07/04/12 21:36:25 ZyOJZQ7g
古いスレから拾ってきたぞ。
これが一番詳しくて、まとまっている説明だったと思う。
武将の兵科(及び戦闘時特殊能力)が上がるのは、部隊を全滅させたときだけ。
(1)敵武将を捕まえたとき。
(2)敵武将を逃がしたとき(鉄砲などで敵武将を殺したときも同様だと思われる)。
<その他の条件>
・兵科は一度の全滅につき1レベルしか上がらない。
(つまりDからBに上がったりしないし、複数の兵科が同時に上がったりもしない)
・相手の兵科の全てがこちらの兵科より低いか、同じ場合、上がる可能性は一切ない。
・また智謀の高い武将ほど上がりやすい(と思う。かなり確信がある)。
・(1)の場合、こちらの現在の兵科>こちらのより低い兵科 の順で上がりやすい、かもしれない
(1)の場合、捕まえた武将が相手の武将より低い兵科をもっていた場合、
その兵科の全てに上がる可能性がある。低い兵科が複数ある場合、基本的には
ランダムだが、最も上がりやすい兵科は攻撃した武将が現在選択している兵科。
相手の兵科には関係がない。
例1。BBDEの騎馬武将がBACDの武将を捕まえたとき、
最も上がりやすいのは 騎馬A、ついで鉄砲C、水軍D。
例2。BBDEの足軽武将がBACDの武将を捕まえたとき、
騎馬A、もしくは 鉄砲C、水軍Dに上がる確立は同じ。
(2)の場合、上がる兵科はこちらの武将の現在の兵科のみ。そして相手の兵科にも
関わってくる。相手の現在選んでいる兵科がこちらの現在選んでいる兵科よりも
高かった場合、相手の兵科がいかなる種類であっても上がる可能性がある。
それ以外の兵科が上がる可能性は一切ない。
例1。BBDEの騎馬武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 騎馬Aに上がる可能性がある。
例2。BBDEの騎馬武将がBACDの足軽武将を逃がした場合、 兵科は一切上がらない。
例3。BBDEの足軽武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 足軽Aに上がる可能性がある。
472:人間七七四年
07/04/12 22:13:12 JiWC1mMW
>>471
へえ、すごい、先人はかくも詳しく調べられたものですな。
でもこの説明だと
足軽が騎馬を捕縛できなかった時は足軽が上がる可能性があるのに、
足軽が騎馬を捕縛できた時は足軽が上がらないように見えるんだけど…。
473:人間七七四年
07/04/12 22:44:01 7UybxyTh
>>9の特殊な山城って、PC版?
PS版でも、この特殊山城って存在するのかな?
試しに・・・
> 1. 飛騨の金山の東に「帰雲城」
を作ってみようかと思ったけど、そこには既に支城があるし・・・。
位置が違うのか?
474:人間七七四年
07/04/12 22:46:25 BN102Ush
>>471
乙です。参考になります。
475:人間七七四年
07/04/12 23:45:24 ZyOJZQ7g
>>472
ややこしいが、そういう場合もある。
攻撃:BADEの足軽武将 全滅:BADEの騎馬武将 の組み合わせの場合
逃がした場合…足軽Aになる可能性がある。
捕縛した場合…兵科は上がらない。
もっとも、逃がした場合より捕まえた場合の方が兵科上昇の確率がずっと高いので
一般的にいえば、捕縛した方が得な場合が多いんだけどね。
476:人間七七四年
07/04/13 00:08:53 bndOpdjw
何度もすまん。
改めて見返してみたら、>>471のコピペには1ヶ所間違いがあって、
(1)-例1の場合だと、経験上、鉄砲Cや水軍Dになることはなくて、必ず騎馬Aになると思う。
すなわち、攻撃部隊の現在の兵科>その他の兵科という優先順位があると考えられる。
次レスでもう一度だけ完全版を貼らせてくれ。
477:人間七七四年
07/04/13 00:15:12 bndOpdjw
●●●武将の兵科適性上昇のシステム●●●
武将の兵科(及び戦闘時特殊能力)が上がるのは、部隊を全滅させたときだけ。
(1)敵武将を捕まえたとき。
(2)敵武将を逃がしたとき(鉄砲などで敵武将を殺したときも同様だと思われる)。
<その他の条件>
・兵科は一度の全滅につき1レベルしか上がらない。
(つまりDからBに上がったりしないし、複数の兵科が同時に上がったりもしない)
・相手の兵科の全てがこちらの兵科より低いか、同じ場合、上がる可能性は一切ない。
・また智謀の高い武将ほど上がりやすい(と思う。かなり確信がある)。
・(1)の場合の方が、(2)の場合よりも上昇の確率はずっと高い。
(1)の場合、捕まえた武将が相手の武将より低い兵科をもっていると、
その兵科の全てに上がる可能性がある。
ただし、低い兵科が複数ある場合、最も優先されるのは攻撃した武将が現在選択している兵科。
他の兵科に関してはランダム。
相手の兵科には関係がない。
例1。BBDEの騎馬武将がBACDの武将を捕まえたとき、
騎馬Aになる可能性がある。鉄砲C、水軍Dになることはない。
例2。BBDEの足軽武将がBACDの武将を捕まえたとき、
騎馬A、もしくは 鉄砲C、水軍Dに上がる確率は同じ。
(2)の場合、上がる兵科はこちらの武将の現在の兵科のみ。そして相手の兵科にも
関わってくる。相手の現在選んでいる兵科がこちらの現在選んでいる兵科よりも
高かった場合、相手の兵科がいかなる種類であっても上がる可能性がある。
それ以外の兵科が上がる可能性は一切ない。
例1。BBDEの騎馬武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 騎馬Aに上がる可能性がある。
例2。BBDEの騎馬武将がBACDの足軽武将を逃がした場合、 兵科は一切上がらない。
例3。BBDEの足軽武将がBACDの騎馬武将を逃がした場合、 足軽Aに上がる可能性がある。
以上。
長文連投すまんかった。
478:人間七七四年
07/04/13 03:37:04 ovjAAQZ0
>>475-477 ああ、なるほど。捕縛か否かで上昇判定のために参照する兵科が変わるのか。
BACDの敵が騎馬(A)〔or足軽(B)〕で出撃してきたら、
BBDEの足軽(B)で殲滅して上がる可能性があるのは、
捕縛→×△△△〔×△△△〕(双方同じ兵科でのみ比較、自出撃適正最優先)
逃走→△×××〔××××〕(兵科関係なく双方の出撃適正でのみ比較)
BBDEの騎馬(B)で殲滅して上がる可能性があるのは、
捕縛→×○△△〔×○△△〕(双方同じ兵科でのみ比較、自出撃適正最優先)(>>476を加味すると×○××)
逃走→×△××〔××××〕(兵科関係なく双方の出撃適正でのみ比較)
・↑の状況で足軽を上げるには、A以上の適正で出撃してきた敵将を足軽で逃がさないといけない。
・逆に、信玄や慶次等 馬持ちS武将(騎馬出撃)を足軽や鉄砲で殲滅しまくれば足軽Sや鉄砲Sも夢じゃない。(ただし△は低確率)
って事だよね?
本当にややこしいw 脇から出てきて妙に食いついちゃって失礼、丁寧にどうもありがとう。
どちらにしても逃走されて兵科適正が上がると思ってもみなかったんで非常に参考になった、今度意識しながらやってみる。
479:人間七七四年
07/04/13 04:00:18 JoDqQRns
百地さんに勝家で突撃したら勝家の騎馬があがったんだけどやっぱバグかな?
480:人間七七四年
07/04/13 07:57:04 6dfUBdeh
足軽隊の小笠原秀政が大友宗麟隊(鉄砲)全滅させたら
ちゃんと足軽兵科がD→Cにあがりましたよっと
だが足軽や騎馬が上がってほしいのに水軍E→Dとか上がった時って全然嬉しくない
481:人間七七四年
07/04/13 09:43:49 mZKelO3d
>>476
残念ながら(1)-例1の場合に鉄砲や水軍が上がる可能性はあるのだよ!
何度もそういう状況があったから間違いない。
しかもこの兵科上昇法則のオリジナル文を書いたのはワシだからな!
その頃はトモチャンと名乗っていて、よく尻から赤い液体が出たりしたものだが、
今では白いラーメンみたいなニョロニョロしたものがたくさん出る。
ワシは兵科上げマニアで常に佐竹義重の素の兵科を全部Sにするのだが、
何故か武蔵に武田家の硬めのウンコマシーン勘助どもがやってきて
「よーし真壁マンの足軽をAにあげちゃうぞー」と思ったら、
稀に鉄砲がDに上がったりして友人のミクシを荒らすこともしばしばだ。
ただ結構珍しいことなので、無いといっても過言で鳴きに霜に荒ずん場虎児を得ずだ。
482:人間七七四年
07/04/13 10:15:43 390Ls6kk
そうでしたか。
483:人間七七四年
07/04/13 13:34:56 F0RcfseE
>>481
よかったね
484:人間七七四年
07/04/13 14:58:35 VbHbD7cI
ざいうー
485:人間七七四年
07/04/13 15:47:56 XEXsXQpW
>>481
日本語でおk
486:471
07/04/13 17:53:20 bndOpdjw
まあ>>481の彼がオリジナルなのは事実なので、その辺で止めておいてあげておくれ
そんで>>476-477の記述も忘れてくれ
しかし6年前のレスの主がこうも即座に現れるとは思わなかったよ…
487:人間七七四年
07/04/13 18:16:22 F0RcfseE
こんどは自演か
488:人間七七四年
07/04/13 18:50:20 vnevDuib
逃げられた場合に兵科が上がるのを見たことがないんだが。
489:人間七七四年
07/04/13 19:28:39 JoDqQRns
確かに捕縛した方があがりやすいからね
てか名馬持ってる奴が逃げても兵科ってあがんのかな?
490:人間七七四年
07/04/14 01:05:21 LeHq54kA
>>488
>>480だけど今回のケースは逃げられながらも上昇したよ
敵部隊全滅は最低必須条件だけど捕縛しなくても上がります
ただし、ただの全滅より捕縛した方が確率的に兵科は上がりやすいけどね
491:人間七七四年
07/04/14 04:20:58 aBCxCgai
そう言えば、これはかなり稀なケースだと思うけど、
敵将を捕縛した時に、「三段」とかの戦闘技能を覚
えるケースもあるよね。
数えるほどしか見てないけど・・・。
492:人間七七四年
07/04/14 08:10:37 BJZP1tw4
>>491
騎鉄は割りと見る。
493:ハゲヅラ左衛門督餅益
07/04/14 08:58:28 T0U5RiVe
ほらよ。このハゲども
・騎鉄は、捕らえられた武将が騎突と騎鉄を共に持っていないと覚えない。その際、捕らえた武将の特技に騎突と焙烙または三段と騎鉄が共にあると覚えない。
・焙烙は、捕らえられた武将に三段と焙烙または騎鉄と焙烙が共にあれば覚える。
・騎突は、捕らえられた武将に三段と騎突が共にあれば覚える。
494:人間七七四年
07/04/14 10:15:14 poowRhA3
なんで三段の特技持ってるのに2回しか攻撃できないの?
だったらややこしいから二段にすればいいのに。
495:人間七七四年
07/04/14 11:44:09 XEKMOm04
九鬼嘉隆を捕縛したら焙烙を覚えたことがある
・・・特技習得はそれ以降は一度もないけど。
496:人間七七四年
07/04/14 11:49:50 Wd6OGge5
焙烙は割とよく見る
497:人間七七四年
07/04/14 12:19:21 +ygQG5HK
陣形ってのもあったな
498:人間七七四年
07/04/14 14:17:34 eJqdq3yX
>>494
軍記物に三段撃ちという記述があるのでそれを採用したから。
似たものに早合というのもあるけど、三段撃ちの方が通りがいいんだと思う。
(太閤立志伝だと早合→三段撃ち→釣瓶撃ち、全部ある)
それから「三段なんて言うけど2回しか(ry」→「あれ?3回撃ってる奴がいる」
みたいな効果も狙っているのかもしれない。
499:人間七七四年
07/04/14 15:05:07 KtWQl8HG
逆に ちゃんとした指導の下、準備訓練してきた部隊なら三段入るのが普通で、
それを付け焼刃で真似した所でそうそう三段撃てはしないぞと。
500:人間七七四年
07/04/15 20:33:42 QU7EFlR5
最近PSP版買ってやり始めたのですが、
近作鉄砲ってあまり意味ない気がします。
基本は攻城戦なので、足軽が一番使えますよね。
篭城戦では鉄砲が最強ですが、目的が全国統一な限り攻城戦が一番多いですし。
攻城戦での鉄砲は、門が開いて、かつ近接状態でしか意味を成さないので、非常に使い勝手が悪いです。
と、3日ばかりやった感想ですが、みなさんどう思われますか?
501:人間七七四年
07/04/15 20:34:15 QU7EFlR5
>>500
近作=今作です。
502:人間七七四年
07/04/15 20:40:51 FfVwq3Ks
篭城戦で、門を殴らせないで倒すという天で重要。
一部の城、武将をボス的な位置にまで引き揚げる
という意味で超重要。
初心者を脱して、弱小勢力でやったり、縛りプレイを
始めるとありがたみが分かってくるよ。
503:人間七七四年
07/04/15 20:45:00 rICAMbVf
>>502
篭城戦では最強と言ってるからその辺はわかってるだろう
>500の言いたいことはこっちが攻め手に回ったときの鉄砲の価値についてじゃね?
504:人間七七四年
07/04/15 20:50:10 FfVwq3Ks
>503
>近作鉄砲ってあまり意味ない気がします。
↑これが文章の肝であると受け取ったから、
これに対して、作中でどれだけ意味があるかを答える
ほうが重要と思った。攻城戦に関して触れない
のは鉄砲を語るにあたってポイントにならない
から。
505:人間七七四年
07/04/15 21:08:21 WVsNpUQ9
選ぶ大名や戦略によるんじゃまいか?
漏れは初期は全部売って金に換えたりするよ。
ただ武将少ないとこで始めると強い人は攻めに廻るから
守備部隊には鉄砲持たせて防御って事はよくある。
相手勢力が大きい時にわざと篭城誘いこんで
削るのにも有効だよね。
まあ確かに探題クラスまでいったらあんまし使わないね。
後は内政したいときは沢山持ってると攻め込まれにくいとかかな?
506:人間七七四年
07/04/15 21:31:27 ss4ynzvV
足軽隊で造成した土手や天然の丘陵を利用して
城外の安全地帯から城内の敵部隊へ
鉄砲隊にて攻撃可能なヘクスを持つ本城、支城が実は結構ある。
力攻めに飽きたらどうぞ、な戦術だが、こういう緩い、温い感じが
最高の戦国妄想ゲーと言われる烈風伝の面白さに一役買ってたりするんだよね(;´Д`)
507:人間七七四年
07/04/15 22:26:24 +xKll+T3
城外からの騎突とか。黒川、小高城あたりでは空飛ぶ騎馬軍団が見られる。
508:人間七七四年
07/04/15 22:29:20 ShfqlMoZ
逆に城内からの騎馬軍団もある
509:人間七七四年
07/04/15 22:33:06 WVsNpUQ9
軍師の献策とか武将の気合に脳内変換すれば無問題w
510:人間七七四年
07/04/15 22:39:53 JmSZBeMP
オレは攻めるときでも、鉄炮Eでも鉄炮だぜイェー!
鉄炮最高ウヒョー!
511:人間七七四年
07/04/15 22:57:00 WVsNpUQ9
そういう縛りも面白いかもしれんw
今度やってみようwww
512:人間七七四年
07/04/15 23:46:12 Yeus5Foo
攻城戦に関してのアドバイスおくれ
例えば、こういう風にしたら少軍団でも大軍団の篭る城に勝てるみたいな
513:人間七七四年
07/04/16 00:37:17 XAbaXzsS
用意するもの
大砲:1門以上~あるだけ
武将:鉄砲適性SもしくはA、大砲と同じ数だけ
戦術
城外から場内に向けて大砲を打ち込み、士気0を狙う
総大将の早馬回数が0になるまでは総大将以外の武将に当てて
一喝を使わせるようにして、混乱の回数を増やすとともに士気が30を
切った後の激励ができないようにする。
利点
うまくいけば被害0
城を傷つけずに済む
欠点
大砲が壊れたらアウト
雨が続くとNG
514:人間七七四年
07/04/16 00:43:08 XAbaXzsS
城の規模にもよるが大規模な城でなければ大砲3門ぐらいでいけるかな。
大規模な城だと全域をカバーできないので、上と下とかに部隊を分ける分、
数がほしいかも。
まぁ、大阪冬の陣を再現しる、ということで。。。
515:人間七七四年
07/04/16 00:52:43 MjKIWlDq
小軍団で大軍団に勝つというと
5部隊以下で10部隊以上の軍に勝つってことか
516:人間七七四年
07/04/16 01:05:09 j8BjpchN
用意するもの
武将:騎馬S長尾景虎(もしくは騎馬S武田晴信、騎鉄S鈴木重秀)+その他武将10人
戦術
大軍団で攻め入り、騎馬隊長尾景虎(もしくは上記武将)及び
その他武将の内、2部隊程を残して他の部隊を戦場より退去。
戦場に残した3部隊を高台等に配置。
多勢判定により城内より打って出て来る敵部隊を一隊ずつ長尾景虎(同上)で打ち破る。
利点
うまくいけば城損害0
欠点
首チョンパ、射殺甚大w
517:人間七七四年
07/04/16 01:32:32 tUwYs52q
↑最初に大軍団で攻める必要あるのん?
518:人間七七四年
07/04/16 02:00:53 j8BjpchN
軍団が城に取り付いた時に合戦に持ち込まれないのと、
大軍団で攻めた場合、戦場マップが最大になるので、
自軍残存3部隊を城門から遠い高台や、堀もしくは用水路の向こうといった
戦闘に有利な場所に配置でき、打って出て来る敵部隊を
余裕を持って待ち構える事が出来ます。
多勢判定は兵数比でおおよそ3対1なので
篭城部隊が十分に討って出て来る前に狩りを始めてしまうと、
城内に敵部隊が残ってしまい、自軍が城内に討ち入らなければなりません。
これでは利点:うまくいけば城損害0が達成されません。
大軍団による寡兵攻めは、広いマップを有効に使うというのがミソなのです。
519:人間七七四年
07/04/16 02:07:52 tUwYs52q
なるほど。
しかし、謙信信玄重秀くらいしかできんのが残念だぬ。
520:人間七七四年
07/04/16 02:24:40 j8BjpchN
実際は騎馬Sな采配高武将ならほぼ可能です。
西国武将ではやり難い戦術ですが。
521:人間七七四年
07/04/16 09:00:46 IpXA2GDg
なにげに義経の特殊能力が一番好き
522:人間七七四年
07/04/16 13:49:59 Vr7tM3ql
チンギス・ハーンも同じ能力持ってるよ。
523:人間七七四年
07/04/16 18:47:17 zIyDy/MB
6000円払ってamazonでpk買って
今でかい箱のやつ届いたけどおれ何か間違ったかなァ
後で見たら半額で売ってたんだが…
524:人間七七四年
07/04/16 18:58:31 yJzL7Yww
なんでかしらんけど、新武将の顔変換が上手くいかない。
色がぼやけて、本来の顔から劣化してしまう。
525:人間七七四年
07/04/16 20:10:21 zHdIcnie
減色専用ツール使って減色すると多少マシになる
526:人間七七四年
07/04/16 21:52:23 FKx3xSY9
>>523
with pkで定価3800円だぞ。
いや、でも廉価版だと、パッケージが違うからな
うん、ださくなってるから、パッケージに余分に金払ったと思えばいい。
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
527:人間七七四年
07/04/16 22:06:51 HH7XdHqf
>>521-522
釣りだと思うが詳しく
528:人間七七四年
07/04/16 23:49:11 LI0SMjdm
内政好きに向いてるってのこれ?
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
529:人間七七四年
07/04/17 02:23:39 kOKGX4XH
チンポーはな…広すぎるからな…
530:人間七七四年
07/04/17 03:48:15 BBwTEwwV
>>527
「釣りだと思う」なんて前置きするお前が気に食わないから教えてやらん。
と思ったが、「人には優しくしろ」と尾張の大うつけが木綿を手土産に頼んできたんで
俺が知りうる限りの情報を。
諸王の戦いで登場するチンギス・ハーンと源義経は、騎馬隊だと移動力がupされるよ。
ロビン・フッドと那須与一が弓三連射するのと同じ。
当然、PC版では見られないが。
当方PS版で確認。PSPとDSでも採用されてるとの事。
531:人間七七四年
07/04/17 11:49:37 BER00rOt
>>523
御愁傷様です
せめて将星録withPUKとのバリューパックだったら
少しは元取れただろうけども
532:人間七七四年
07/04/17 13:34:57 cgBNRNFK
amazonはそういう罠が結構ある。
太閤VもWin廉価版はなぜか取り扱っていない。(PS2廉価版は売っている)
知らずにマーケットプライス(中古)を買っちゃってシリアルがないから
パッチやイベコンをDLできなくて泣きを見る人多数、らしい。
533:人間七七四年
07/04/17 18:01:51 3+xnWJjn
ブクオフでマニアックス見つけて買ったんだが、武将紹介の雑さがひどすぎるなw
下間仲孝の政治が一桁の誤植になっているならまだしも、
大野治長の特技が内政・戦闘共にパーフェクトってどういうことだwww
534:人間七七四年
07/04/17 18:32:01 FEgseuXy
>>533
武将FILEも買ってね^^)
って事だろ。
535:人間七七四年
07/04/17 23:16:20 xekPif7E
烈風伝の武将ファイルって面白みに欠けるような・・・
536:人間七七四年
07/04/17 23:23:54 Z9YSCrlc
面白みなら…
つ城郭ファイル
他のシリーズにはない、よいものでござるよ、ゲヒヒヒ
537:人間七七四年
07/04/17 23:41:03 nHHnC1fm
おぬしもワルよのう…ぐふふふ。
俺持って無いけど…orz。…ぶくぶく
538:人間七七四年
07/04/18 01:10:37 0CHaQfNj
何だこの流れw
539:人間七七四年
07/04/18 01:38:04 JcCX6tzE
× 何だこの流れw
○ 何だこの流れ・・・がぼがぼ
540:人間七七四年
07/04/18 15:22:03 A0bfgOVq
河野と長宗我部が同盟・援軍してて
大友と浅井(プレイヤー)が同盟・援軍してて
長宗我部と浅井が同盟している状況で
河野の湯築城に大友が攻め込んだんだが
河野の援軍に出てきた長宗我部に、
大友の援軍で出て行った浅井が(勿論逆も)攻撃できるんだね
同盟しているはずなのに何故??
541:人間七七四年
07/04/18 17:36:17 5F3p97p9
>>541
天翔記でもそういうシチュはあったぞ。
攻撃側援軍と守備側援軍の同盟関係は無視されるのがKOEI仕様。
542:人間七七四年
07/04/18 18:33:19 7NvI0HEl
裏を返せば同盟国を削るチャンス
…捕えても自家の配下には出来ないけど
543:人間七七四年
07/04/20 00:15:12 80T8TM8W
内政チームは相性を揃える方がいい?
544:人間七七四年
07/04/20 00:43:31 oOcuaYwO
>>543
奉行との相性は近いほうがいい。それ以外の武将同士は考慮する必要は無い。
奉行と開発ユニットに参加している武将との相性が悪いと、
最悪の場合その武将の作業効率が5割も落ちてしまう、
とマニアックスにはある。
545:人間七七四年
07/04/20 00:44:15 KbQ0h10c
相性が悪いと奉行がブーブー言って仕事が滞るから、
揃えておいたほうが良いよ。
大体、奉行の相性値±10位で揃えると良さげ。
546:人間七七四年
07/04/20 00:51:42 yqLVUR7p
逆に相性が良ければバカボン混ぜても平気なのかな?
バカボンに色々能力つけたいんだけれども。
547:人間七七四年
07/04/20 01:08:55 KbQ0h10c
政治値が近い者同士なら平気。
政治値がバカボンより上の者しかいない部隊に混ぜるなら
奉行にしたほうが良い。理由はバカボン以外を奉行にすると、
あいつ邪魔だから外せ、と煩く言われるからw
後はLv.3施設を作る時だけ奉行を替え、ひたすら耐える。
548:人間七七四年
07/04/20 01:37:29 yqLVUR7p
げ、やっぱりそうかw
しかし忠誠下がるとかの実害が無いのであれば
文句言われながらでも作業速度は
奉行の政治高いほうが早いんじゃないのん?
作業速度=習得速度でしょうし。
それとも大差無いのかな?
90クラスとバカボン40クラスなんだがw
549:人間七七四年
07/04/20 01:56:38 KbQ0h10c
確実にリロードするなら、奉行90クラス(采配高)その他80以上+バカボンでも可。
作業速度=習得速度はその通りなんだけど、
バカボンを混ぜると奉行が頻繁に仕事をサボるようになるから
上記の法則が必ずしも成立しないw
550:人間七七四年
07/04/20 02:07:00 yqLVUR7p
>>549
あ、そうか。
文句が出たり今月は~が出たりすっと
作業効率が悪くなるからか。
ありがとう!タメになったよ。
551:人間七七四年
07/04/20 11:05:38 zawlo99M
>>550にはもっと向いたスレがあるはずです。>>550をこのスレからはずしてくだされ。
552:人間七七四年
07/04/20 13:09:02 l04hNV8k
弓三連射の改造ってPK1.0でもできる?
553:人間七七四年
07/04/20 16:15:18 eFpHVlfc
俺、ハゲてんの?
554:人間七七四年
07/04/20 21:47:51 B6jJ3dP8
PSP板の烈風伝をプレイしてます。
武田信玄で同盟統一したところ・・・
「昌景・・・そなたの赤備えの活躍が・・・」
「昌信・・・民政を頑張ったな・・・」
「幸隆・・・そなたが縦横に知略を巡らし・・・」
・・・という感じの、特定の家臣に対する労いのセリフが出ました。
以前、PS版でプレイした時は、こんなセリフは無かったと思うのですが・・・
もしかして他の大名家でも、特定の家臣への個別メッセージはあるのかな?
織田家、島津家、伊達家あたりはありそうですが・・・。
555:人間七七四年
07/04/21 10:02:27 dar3rNL9
最後までやらんから気づかないのがほとんどでは?
556:人間七七四年
07/04/21 13:05:16 jVeuIuV0
ちょいと質問です。
ゲーム中盤でだぶついた物資の償却に困ってる。
家宝買って余った金を散財したいんだけど、
商人が常駐してる城ってあるの?
557:人間七七四年
07/04/21 13:19:56 WsnZ+xce
立花山・石山・二条
こんなの将星以来の常識だろ…
558:人間七七四年
07/04/21 13:33:55 g+19IhtI
烈風伝ユーザーの全部が全部
将星録をプレイ済な訳無いと思うんだぜ?
559:人間七七四年
07/04/21 14:43:21 Rq2yVFLS
>>556
堺(河内和泉:高屋城)・京(山城:室町御所or二条城)・博多(筑前筑後:立花山城)
だった筈。PC版PKだからPS版とかPSP版とかだとちょっと違うかも知れんが、基本的にその辺り
城下に町のアイコンがあるから探すよろし
560:人間七七四年
07/04/21 14:46:55 hubPzHrG
自城も敵城も金や米などなど好きに設定できるんだな…
初めて知ったがなんか萎えるな
561:人間七七四年
07/04/22 00:02:23 bP1GAsf2
ショートプレイモードって目標を達成しても、なんか利点はないの?
失敗したら、配下の義理が下がる・・・って説明書には載っているけど・・・。
562:人間七七四年
07/04/22 00:12:29 uZS0SWqJ
プレイヤーの達成感がランダムで上昇
563:人間七七四年
07/04/22 00:52:10 ZwTD/iU+
>>561
地方統一なら守護になったり、探題になったりする
茶会などなら政治など参加武将の能力がほんのり向上したりする
ちょっとした利点ならあるかもな
564:人間七七四年
07/04/22 06:29:38 ioLIjxWV
本能寺おこしたら柴田家以外全滅したんだが同盟組んでないと友好度って関係ないの?
565:人間七七四年
07/04/22 17:55:11 YYXRIBsg
大砲もって攻め込んだら勝ち戦且つ一発も打ってないのに大砲が消滅したぞ
なんじゃこのインチキゲームは
566:人間七七四年
07/04/22 19:05:26 nhpZFqva
翌月になったら戻ったと思う。
きっと戦場になったところまで運んだりしたため、
オーバーホールが必要になるんで当月内は使えないんだよ
567:人間七七四年
07/04/22 21:13:44 47143YtP
PSP版烈風伝を買おうと思ってレビューサイト見たら、難易度低いって書かれてたんだけどそんなにひどい?
568:人間七七四年
07/04/22 21:23:04 fZzQugl5
難易度を楽しむのゲームじゃないから
人によって楽しみ方は違うだろうが、
俺は戦国公共事業を楽しむゲームと捉えている
569:人間七七四年
07/04/22 22:18:49 koA7dgKh
むしろ「美しい国」造りゲーw
全国統一はオマケだな。
570:人間七七四年
07/04/22 22:23:21 D5s/kZmS
統一考えてやってるともうだるくってしょうがない
571:人間七七四年
07/04/23 00:21:06 RJJMyqzm
PSP版は寝る前にフトンの中でモゾモゾとプレイできるのがいいよ。
ただ、30分のつもりでプレイしても、気付くと1時間くらい経過してる・・・
572:人間七七四年
07/04/24 20:51:08 czd93KiA
寺って何の意味あるんですか?
信長で始めたんですが清洲城があまりにも生産性低いんで潰して寺のあたりに建てようと思うのですが。
573:人間七七四年
07/04/24 21:03:37 Xm3XJ7UI
>>572
一向一揆が発生します
佐竹義昭殺しても上杉関東管領就任イベントって起こるんだな。残念。
574:人間七七四年
07/04/24 21:58:57 SA5P0X3O
烈風伝用の新武将顔グラスレってないのかな?
新武将が三国志の顔じゃ萎えるぜよ