06/03/12 20:08:30 +7K8+C/D
>>229
あ、ちょっと確認した<処理落ち
複数のアプリケーション立ち上げた状態で、複数の声が被る状況の時、
稀に処理落ちするね。これが頻発すれば確かに嫌になるかもなあ。
(声が被る所って大抵見せ場だしね)
でも、ゲームやるときはDualってマイナス要因になることが多いし、サウ
ンド関連の負荷はメモリよりサウンドカード周りかPCI周りのことが多いの
で、その書き方だと全く状況分からんなあ。
で、そろそろこのスレではスレ違いです。本当にありがとうございました。
PS.(オルタのサントラ、早く発売してくれー)