HGUC総合スレ75at MOKEI
HGUC総合スレ75 - 暇つぶし2ch945:HG名無しさん
07/05/21 18:11:05 2OfY6FnH
>>944
じゃねって言うたらいけない法律でもできたんかアァん?

946:HG名無しさん
07/05/21 18:13:02 fFFW+07z
最新HGUCのゾックの仕様を静岡で見てきたわけだが……。

23mクラスの大型MSで、胴体ボリュームもある。
ほぼ完全な色プラ。
一部フレーム再現。
透明パーツを使ったモノアイカバー。
関節可動の見直し。

これらの要素を挙げてみただけでMGザク1.0とほとんど同仕様だということに
気が付ける。
値段が同じ(税抜き2500円)なのもうなずけよう。
ゾックにはザクのときにあったディテールパーツや武器類が無いけれど
その辺は原油価格の高騰の所為にするとか設備費のせいにするか
アイテム的な売り上げ見込みからの単価アップと思うことにする。

実質的に1/144MGという感じのつくりになってるんだね。
最初の頃のガンキャノンとかギャンとかと同じような仕様で出せば
500~700円くらいは安くなっただろう。
でもきっと文句タラタラになるんだろうし、これでよかったのかもしれん。

947:HG名無しさん
07/05/21 18:28:36 RDWxjsdr
中身をスカスカで出したら出したでクレームつけたがる輩も湧くだろうさ
どんな手段だろうと文句は出る

俺は与えられた条件で頑張る   なんちって

948:HG名無しさん
07/05/21 18:31:21 WGEVcLhP
     . … .
       :____:
     :/_ノ  ー、\:
   :/( ●) (●)。\:   できたんかアァん?だってさ、面白いと思ってるのかお
  :/:::::: r(__人__) 、::::\:  ウッ・・・p...
  :|    { l/⌒ヽ    |:
  :\   /   /   /:




       ____
     /-‐  ‐-\
   / ( ⌒) (● )\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  
  |     l/⌒ヽ    |  おっと、失礼したお
  \   /   /   /


949:HG名無しさん
07/05/21 18:36:31 2OfY6FnH
>>948
TVなどの影響で一般的になっていきつつある「じゃね」が嫌なくせに
使い古されたような2chキャラの借用はやるんだな

950:mokei.net
07/05/21 18:37:47 桜 ZVW4mLgp
>>947
モナカ厨と立て膝厨は声だけはやたらでかいからな。

951:HG名無しさん
07/05/21 18:47:59 Uks5tocb
>949
しーっ!
誰でも良いから、煽りたいだけなんだよ。
するーするー。

952:HG名無しさん
07/05/21 18:48:41 VsGQ6vY1
>>935
>「MGではない1/100」
あるじゃん。種シリーズが。

「種は好かん。俺はUC物が欲しいんじゃ!」というなら旧キットを買えばいい。

現行アニメじゃないアニメのプラモをわざわざリメイクしてまで販売するとして、
可動やギミックが「MGより遙かに下、HG並かそれ以下(無印ってそういう意味だろ?)」
で売れると思う?

というより、CAD図面を引き直したり新金型を作ったりといった手間暇掛けて作った
「HGでもMGでもない無印ガンプラ」と「旧キット」と差異があるのか疑問。
そんなややこしいことをするくらいなら旧キットを再販したほうが早い。

953:mokei.net
07/05/21 18:49:55 桜 ZVW4mLgp
>>952
よく読んでもう一度。

954:HG名無しさん
07/05/21 19:10:09 21i6b1vl
MGはいい加減稼働指の保持力の無さを改善してくれ掌に穴空けてグリップにダボつければ解決するんだがなぁ。
HGは進化が著しいがもう少し統一して欲しい。

955:HG名無しさん
07/05/21 19:32:26 HGqc1N5f
IDがHG

956:HG名無しさん
07/05/21 19:34:46 w8I0Yr4g
ようハードゲイ。

957:HG名無しさん
07/05/21 19:44:06 L2I92dAd
NT1って普通のガンダムと本当に体系違うね・・・
並べてみてすっごい違和感がある
だから評価が△なのか。

958:HG名無しさん
07/05/21 19:45:05 Kn5D4UhW
>>954
単に固定の握り手を追加してくれればいいだけの事なんだが、
付属していたりしなかったりするので、非常に苛立つのだよな。
銃持ってるMSには全部つけた方がいいと思うんだが・・・。

959:HG名無しさん
07/05/21 19:54:47 +F96cE5f
>>957
設定画からそうだからしょうがない

960:HG名無しさん
07/05/21 20:20:57 /j9shuLa
>>958
安いんだし、ミキシングするなりして体形に統一感持たせるのもアリ。

961:HG名無しさん
07/05/21 20:21:47 /j9shuLa
レス番間違えたw

× >>958
○ >>957

962:HG名無しさん
07/05/21 20:48:30 AtlpR0qP
HGアッガイのヒザ付近って後ハメ必要無しですか?
同色で塗る場合、数回に分けるとかの手間と後ハメの手間を考えれば前者だからやっていないのかなぁ
Gungleなどいろいろ探していても合わせ目すら消していなかったり、特にやったような形跡が無かったり・・・
後ハメする場合、たぶんコレが正解だろうなという検討はついているのですが、前例という安心感が欲しい。

963:mokei.net
07/05/21 20:51:42 桜 ZVW4mLgp
>>962
膝関節ブロックは合わせ目消して、スネとモモの中子は接着しない。

964:HG名無しさん
07/05/21 21:04:23 nBK+JPwU
MG∀の隣にHGUCゾックを置くと不思議に似合いそうな感じだな。
比率的に見てちょうどカプルサイズじゃないか?ゾック

965:HG名無しさん
07/05/21 21:18:11 SFSBrBjw
ゾクゥ


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